Стоит ли того в 2022 году? Наслышан много противоречивых отзывов. Кто то превозносит как классику рпг, а кто то считает очередных диаблоиом. Сюжет ругают за рутинное подай принеси и любят за драму леди Арибет. Давайте про основную компанию, а не про васянские модули. В свое время эту игру разгромил Морровинд во всех номинациях, став игрой года.А какое ваше отношение к этой игре и какие подводные для того кто первый раз за нее сел играть? Ну медетативный неторопливый геймплей это скорее плюс.
>>7123106 (OP) Моя первая RPG. Люблю ее, недавно перепроходил. Орды Андредарка лучший аддон, кстати. Но советовать ли в 2022 человеку, который никогда в нее не играл? Не уверен. У меня все таки влюбленно-утиный взгляд. А ньюфагу, скорее всего, бросится в глаза графон, который уже на то время был так себе, примитивные квесты, особенно в оригинальной компании, там буквально один и тот же найди ингредиенты/доказательства/слова силы повторяется из раза в раз. Напарники, которые в современных рпг интересные и реально влияют на игру здесь просто компаньоны, которые разговаривают только когда ты захочешь с ними поговорить. (Хотя в аддонах этот момент лучше). Ненужные механики, которые никак не используются. Перегруженная попытка адаптировать днд тройку под црпг. Много очевидных недостатков. Если любишь старые игры и днд механику можно попообовать. Лучше два аддона, чем ориг компанию.
>>7123106 (OP) Игра перегружена механиками из настолки, огромная часть которых просто не нужна или почти не используется (воровство есть, обворовывать некого, да и незачем) Дисбаланс, играя воином/паладином, можно пронести всю кампанию в соло, не останавливаясь. Играя вором непрерывно сосешь, 99% боссов и минибоссов имеют резист к скрытым атакам. О-Отыгрыш. Играть бардом вообще бессмысленно.
Мультиклассы, классы престижа и эпические классы-годнота, ну, те, которые играбельны. >Давайте про основную компанию, а не про васянские модули.
Основная кампания-говно. Дополнения-норм. Орды Андердарка-мое почтение, хорошо зделоли. До сих пор помню, как ваншотнул главгада одним спеллом он провалил спасбросок и занял его место на троне анального властелина тьмы.
>>7123106 (OP) >Кто то превозносит как классику рпг Эти в нее не играли >а кто то считает очередных диаблоиом Эти тоже.
Игра откровенное говно. Из нее пытались не рпг делать, а адаптацию настолки, слишком много всякой ненужной хуйни, которая даже сама игра не использует. Сюжетка именно нвн это просто лютейший сблев. Однако стоит похвалить за то что там рпг, а не кинцо ебаное, как например вторая часть. Вообще при всей уебищности видно что разработчики старались, а не высирали продукт.
Могу тебе посоветовать сыгрануть в аддоны. Они уже играбельные. Особенно тот где зимой начинаешь, забыл название.
>>7123106 (OP) Моя любимая адаптация настолки на ПК. Вторая часть сосет хуй слаада. Тут недавно бимдоги выпустили массовый решейд всего. Люто рекомендую все, кроме голов. Оружие и бронька - мое почтение. Так же они впилили автоматический менеджер наиболее популярных модулей. Аелунд сага - очень круто. Ай оф же бехолдер - классика. Свордфлайт - очень крутой данжн кровлер но надо в механиках шарить иначе будешь страдать. Так же очень советую серию Prophet. Вообще лучшая история. Играется как будто хорошую книгу читаешь или смотришь лю качественный фильм. Основная компания шлак.
Маст хев модули, которые принесут много удовольствия: Prophet, Aelund saga, Hordes of underdark, swordfight, eye of the beholder. Последние два чистый данжн кровлер. Глаз можно ещё и с друганами в онлайн гонять (жалко у меня их нет).
Но знай - НВН раз это тот еще кал. Особенно проблюешься если ты никогда не играл в настольный ДНД. А если играл то сначала охуеешь от того что Биовары решили сделать по сути инструментарий для создания кастомных кампаний для мультиплеера по 3й редакции в 2002м году а потом все равно проблюешься тк играть в оригинальную кампанию очень нудно.
Вот представь чистишь вилкой подземелье находишь сундук а там просто говно, вроде 10 рублей. Идешь дальше, проходишь, находишь большой сундук, но он сука заминирован или залочен, а часто и то и другое. Похуй на сундуки, даже пол блядь заминирован и ты о мудак ходишь по лабиринтам и ваншотаешься об ловушки. Забудь про напарников, напарник у тебя только один и это рога, брать других это значит растягивать сомнительное удовольствие с 40 часов до 80. Тебе нужен рога для разнимирования.
Божественные квесты уровня "убей орка, принеси его залупу, бля буду, надо" и "слыш я тут амулет потерял, найдешь?" ну и все в атмосфере будто сделали за перерыв на обед.
Есть и занятные моменты, но ради них не стоит мучать анус играя дохулион часов в самую нудную кампанию на планете земля.
>>7123106 (OP) Не шедевр, но хорошая РПГ, мне понравилась. Говорят, что дополнения еще лучше.
Из плюсов могу отметить атмосферу, в особенности в первой главе, где город умирает. Геймплей увлекает, но ему не достает все же некоторой глубины -- все таки в два персонажа в днд не так интересно играть. Есть какие то шикарные находки в плане сюжетамне очень запомнилось путешествие во времени
Ругают ее, как мне кажется, из-за того, что это игра Bioware -- да, она качественная, как и все их игры до 201X года, но не надо забывать, что НВН вышла после такой игры, как второй балдурач. Трудно соревноваться с одной из лучших рпг в истории, всё таки.
Мне, кстати, вторая нвн даже в чем-то больше понравилась, гораздо сильнее она похожа на те рпг, которые ожидаешь от биоварей (хотя игра от обсидиан). Побыть бы ей еще год в разработке, так глядишь достойный наследник БГ2 вышел бы... А щас имеем, что имеем.
>>7123648 >Ругают ее, как мне кажется, из-за того, что это игра Bioware -- да, она качественная, как и все их игры до 201X года, но не надо забывать, что НВН вышла после такой игры, как второй балдурач. Трудно соревноваться с одной из лучших рпг в истории, всё таки.
Балдурач - игра. А НВН 1 это набор инстументов для создания модулей, между прочем достаточно неплохих. Оригинальная кампания НВН сделана на сдачу.
Оригинальная кампания в первую очередь. Для ознакомления с механиками, но не более того, она весьма унылая. Дело не в сюжете - это игра про сеттинг, а не про сюжет - а в геймплее. Очень неуклюже и однообразно всё. В аддоны после оригинала обязательно стоит поиграть, они намного лучше, и это всё таки официальный контент. Премиум-модули - Darkness over Daggerford однозначно, остальные по желанию. Точно могу сказать, что Shadowguard и Infinite Dungeons херня, в остальные не играл, но судя по тому, что слышал, они должны быть лучше. Дальше "васянские" модули и мультиплеер, потому что вся годнота именно там. Только ради бога, выбирай не по рекомендациям сосницких, а сам ищи по neverwintervault.org. Там есть рейтинг модулей, Зал Славы лучших модулей, от него и отталкивайся. Если не готов потратить на эту игру хотя бы несколько сотен часов, лучше не начинай. Иначе в лучшем случае черпанёшь говнеца по верхам и не получишь удовольствия.
>>7123106 (OP) >давайте про основную компанию, а не про васянские модули. Васянские модули - это суть этой игры. Буквально. Чуть ли не с прямых слов разработчиков. Основная кампания - это просто как демоверсия к редактору.
>>7123106 (OP) Поверь братик, это кал из жопы. Сюжет примитивен и наивен, графика — блевота, что даже конкуренции с банальной изомерией не вывозит. Мб если у тебя шишка от днд геймплея дымит и ело бы смысл попробовать, а так игруля переоценённый высер, это я говорю как прошедший в 20 году БГ трилогию. Ожидал похожего экспиренса, а получил какую-то блевоту. Длс такой же кал, начало в снежной дерёвне разве что балдёжное и атмосферное, но уже начиная с пустыни говнина течёт рекой. Хотя стоит отметить, что крайне неплохая задумка с подсосышем кобольдом, приятно злым персонажем над ним издеваться и им помыкать, прям ощущаешь себя эдаким злодеем как в детских мультиках.
Мудули тоже треш. Пробовал вкатиться в популярные и честно, ещё хуже оригинальной игры. Какой-то лютый кринж, особенно с дизайна персонажей и локаций, тотальная безвкусица повсеместна.
Чому нет? Я в 2020 первый раз сыграл в 1 невевинтер. Скачивай EE и играй. Вполне можно пройти 1 раз. Просто 2 раз сил не хватит т.к. при всех ее достоинствах игра реально гумозная. По крайне мере основная компания. Типо 1 дерьмака вы охуеете пока всю игру пройдете, но один раз нормально, там больше как бы и не не нужно. Это не про вариативность игра, хотя там ее чуть-чуть есть. ДЛС уже получше будут. Все хочу 2 невик пройти, да что-то все откладываю.
>>7123106 (OP) А вот нвн2 пободрее. Но боже… Она настолько кривая, что банально заебёт. Дропнул именно из-за того, что в неё попросту неприятно играть. Но сюжет и персонажи в целом интереснее, особенно в маске. Так что я бы просто советовал поиграть в балдач, обязательно накатив моды нпс-прожекта и прочие на расширение диалогов, сделаны те к моему удивлению ну очень добротно. СоДа к слову тоже неплохой вышла, мне даже та понравилась больше, чем однуха, хотя естественно некоторые решения разработчиков вызывают вопросы, но общие впечатления отличные.
Или если душит изометрия, то поиграй в котор, тамошняя Бастила куда интереснее вшивой Арибет. И не нужно быть любителем зв, я в которы вкатывался без обладания большой к тем любовью.
>>7123788 >Или если душит изометрия, то поиграй в котор, тамошняя Бастила куда интереснее вшивой Арибет. И чем? У Арибэт собственная драма которая тянется вплоть до ада.
А Бастила просто тупая пизда которая в конце игры охуела под молнией и вообразила себя дохуя важной.
>>7123466 ХЗ. Различий между этими играми достаточно много. Кстати дебил выше аутист, если тебе зашел айсвиндейл, то далеко не факт, что зайдет невевинтер 1. Т.к. к примеру мне айсвиндейл не зашел хотя я мне очень нравится bg. Айсвиндейл - это калька на bg, как заведено хуже оригинала, без сюжета и персонажей. Та же дьябла считай или скайримыч про бездумную чистку пещерок только пати.
>>7123794 Более того, девственная сосочка. Арибет то понятное дело поюзанная. Более того, мы для неё не более чем шнырь. И если я ничего не путаю, она вообще киданёт нас, где вместо мести мы можем попробовать ПРОСТИТЬ и образумить. Ну тупа каколдская тема.
Ойбляя. НВН первый - это для пользовательских модулей, а не для оригинальной компании. Если сильно в одном месте свербит - начинай с ДЛС, они между собой не связаны. Одно - сравнительно лоулевел. Второе - продолжение оригинальной компании. Оба так себе. Да о чём с вами говорить вообще, если тут даже ADWR не упомянули до сих пор. Стыдно, ребята. Стыдно.
>>7124865 >Пошаговая боёвка Где ты в невевинтере пошаговую боевку увидел, гидроцефал? Дай угадаю у тебя днд формула расчета урона = пошаговая боевка, так?) Тебе даже таблетки не помогут.
>>7127234 Один ход занимает 6 секунд реального времени. Персонаж бющий в мили выдаст все свои атаки "за ход" именно за этот период. Именно поэтому милишный бой в ранней игре выглядит как пьяная драка, где раз в 6 секунд два аутиста лениво машут друг на друга. Ты бы хоть матчасть выучил. Как бы ты по-другому реализовал ДнД механику, где всё насквозь завязано на ней. Бонус - в Драгон Эйдж и Которах точно такая же система с псевдо риалтаймом прямиком из НвН.
>>7127377 >Один ход занимает 6 секунд реального времени. Персонаж бющий в мили выдаст все свои атаки "за ход" именно за этот период. Именно поэтому милишный бой в ранней игре выглядит как пьяная драка, где раз в 6 секунд два аутиста лениво машут друг на друга.
Походовый режим называется. Терминалогию учи, придурок недоразвитый. А боевая ртвп.
>Ты бы хоть матчасть выучил. Как бы ты по-другому реализовал ДнД механику, где всё насквозь завязано на ней.
Пошаговая боевка в The temple of elemental evil. Тут обычная риалтаймовая боевка, ебанько.
>Бонус - в Драгон Эйдж и Которах точно такая же система с псевдо риалтаймом прямиком из НвН. Естественно. Ты же конченый. Так что давай, жопа. Мать твою ебал. Хохол.
>>7123106 (OP) Как раз прямо сейчас стоит попробовать, вот буквально месяц назад челы которые занимаются переизданием игры выкатили обновленные HD модели персонажей, плюс шейдеров до кучи завезли. Можно у них с сайта этот пак скачать и поставить на EE версию игры.
>>7123106 (OP) Оригинальная кампания более чем уныла. Аддоны неплохие. А так Невервинтер 2 основная кампания и Маска Предателя гораздо лучше. Ну кроме того что 3д говно физически не предназначено для партийных рпг.
Когда будет что делать, заставь свой 15 летний дегенеративный мозг осилить две строчки в гугле, чтобы хоть чуть-чуть поправить свое интеллектуальное недоразвитие.
>>7129105 >Нет, это не совсем риалтайм. Не нужно за мной повторять. Я уже это обьяснил дцп, что там походовый режим, а боевка ртвп. >Учи матчасть. Хуй сосни сначала.
>>7129131 > походовый режим Чем "походовый режим" отличается от пошагового режима? Ты просто выдумал свой собственный термин, когда в английском это всё turn-based.
Приклейтед не для вас 1. Да это симулятор зачистки подземелий 2. Да это хуевое фентези 3. Да пустой мир 4. Да всё то прочее что ты хотел сказать, про графон, геймплей, лор сюжет и прочее
Просто понимаешь ЭТО. ИГРА. НЕ. ДЛЯ. ВАС
Ты, Вася, с игровым пека и тысячей игр в стиме - пройди мимо и забудь ЭТА ИГРА СДЕЛАНА НЕ ДЛЯ ТЕБЯ Ты не входишь в кор аудиторию этой игры, никого не ебет твое мнение. Видишь все эти аддоны, модули, шарды? ОНИ ДЕЛАЛИСЬ НЕ ДЛЯ ТЕБЯ
Просто забей, забудь эту игру и жди старфилд. Он для тебя.
>>7123106 (OP) >Стоит ли того в 2022 году? Абсолютли. Игра совершенно не состарилась за 20 лет особенно учитывая "подтяжку" последних лет, хотя и без неё норм было. Эталонное РПГ, эпичнейшие 3 (три) ванильные кампании с гигатоннами контента на несколько перепрохождений.
>>7131099 Описание каждой хуйни, кол-во атак, длительность бафов, всё это выполненно в форме "в ход". Баф длится 5 ходов, чар делате 5 атак в ход и т.д. Твоя тупость уже очень походит на троллинг.
>>7123106 (OP) Игра не вполне обычная. Ее компания почему-то многими критикуется (я не согласен). НО у игры есть встроенный редактор, который, как в Героях, позволяет создавать свои приключения (причем это не обрезок редактора, а полный набор инструментов разработчиков с помощью которых создавалась игра, плюс целые любительские библиотеки скриптов к нему. И вот с помощью этого ты можешь создавать модули к игре сам. Или просто скачать любительские модули отсюда https://neverwintervault.org/article/reference/neverwinter-nights-hall-fame
>>7123106 (OP) >В свое время эту игру разгромил Морровинд во всех номинациях, став игрой года. Морровинд это то, во что ты должен играть вместе, а не вместо. Я играл в обе игры, люблю обе. Не представляю как одна может заменить другую. А ведь я еще и в Готики играл - и тоже люблю их. Есть много хороших игр - зачем себе отказывать?
>>7135399 >Если убрать из игры паузу, то она не станет от этого риалтайм. -> >>7131099 Читай пост, шизоид. Я верю, что ты сможешь напрячь свой маленький мозг размером с булавочное ушко и осилить ту непомерную ношу черезмерной для тебя информации касательно RTwP и походового режима.
>>7135399 Да и шизоид видимо на юутубе играл, где он увидел что можно бегать во время боя. Вот и решил что тут экшн какой-то. Только ебанат не понимает что если дать персонажу команду двигаться в бою, то персонаж тупо ход теряет и атаковать в этом ходу не может. Охуенный экшн.
>>7135857 Я в твоём потоке шизы уже потерялся, я хуй знает с кем ты споришь и о чём. Изначально мой доёб был про то, что НвН это не экшн РПГ, потому что в игре пошаговая боёвка. Тебя, видать, смутило такое определенее, потому что твой протыклассник сказал что "пошаговый" и "походовый" это разные вещи и ты уже доебался до меня, но роза пахнет розой как её не назови.
>>7135861 Читай, что такое походовой режим, тупица.
Пошаговая игра - это к примеру Silent Storm или Dos, the temple of elemental evil/Dos 3 которая по днд кстати. А невевинтер - это RTwP, как и Котор к примеру или DA, poe, любая другая RTwP игра где походовая система.
Блядь даже в стиме для конченых написано RTwP, но йобные обезьяны будут до конца копротивлятся и пукать, как и полагается тупорылым обезьянам потому, что не понимают терминологии, не понимают, что такое жанры, но пукать они всегда горазды, как и полагается тупым обезьянам безмозглым. https://store.steampowered.com/tags/en/Real-Time+with+Pause#p=1&tab=TopSellers
>>7135881 > Пошаговая игра > походовая система Обезьяна ты тупая, это всё turn-based в английском языке, лишь объёбанные стекломоем скотопидорахи, которые так же выдумали такой ублюдочный термин как "слешер" для битэмапов с холодным оружием (лол), могут разделять подобные вещи.
>>7135894 >Обезьяна ты тупая, это всё turn-based в английском языке Да, давай картавый. Там разделения нету. А пошаговая игра и пошаговый режим - это разное, хотя и практически тавтология. Ты этого не понимаешь потому, что 2 айкью собака даже терминологии не знаешь.
>>7135993 >RtWP >найдено результатов 40к >Стимодаун, уходи. Я не понимаю твоего гринтекста и какие выводы ты сделал своим фисташковым разумом исходя из своего дегенеративного 15 летнего мозга, макака к с красной какой.
>Ты вообще изначально про экшн кукарекал Я не знаю, что ты там себе навыдумывал шизоидная тупорылая мартышка. Все что хотел я тебе уже сказал, нахуй иди /thread
>>7127478 У меня гнумы из-за хд текстурок стали великанами. Бимдоги и тут обосрались. Пробывал ставить 2 раза. Да и забил хер. Вот бы нвн 2 взяли су-ка и добавили в стим. Ведь, там раскрылись все классы и престиж.
>>7136571 >Ответь на вопрос - если из игры убрать паузу, она станет от этого риалтайм экшн рпг? Невевинтер и есть RTwP ЭкшнРПГ. Долбаеб, тупорылый. Если убрать паузу она станет просто ЭкшнРПГ.
>>7123106 (OP) Это диаблоидный высер с упором на кооп, в котором даже нормального менеджмента пати нет.
Васянки от комунны это либо сингл/кооп с упором на жирушную текстовку вместо работы в области коргеймплея, либо уёбищные полумёртвые ПЕРСИСТЕНТ ВОРЛД серваки, этакие мини-момо.
Для совсем уж аутистов есть полумёртвая певепе-комунна, в котором актуальны полтора магических билда, победителя в матче среди которых определяет рандом.
>>7140132 Есть RTwP Экшнрпг и RTwp РПГ. Невевинтер и олд репаблик - это пошаговые ЭкшнРПГ RTwP BG, Планескейп, Айсвиндейл, Tiranny, Арканум - это пошаговые РПГ. Deus EX 1, Дарксоулс, Дерьмак, Фоллауты бефезды - это ЭкшнРПГ.
Что дебильным 13 летним фортнайтовским мозгам тут непонятного?
я проходил ванилу за паладина и создавал треды полтора года назад. вот думаю, может на новогодних выходных продолжить аутировать. в прошлый раз ирл задушила прохождение напрочь. может кто помнит те тредисы.
>>7140788 Они в пошаговом режиме, дурачок. Там разделение на ходы. Ты терминологию учи. Пошаговый режим - это не походовая или пошаговая игра. Пошаговый режим - это просто разделение на ходы/раунды/фазы и т.д.
RPG RTwP в пошаговом режиме или походовом, как кому удобно называть. Это не пошаговая игра.
Подрельса к примеру или the temple of elemental evil, там BG3 - это именно пошаговая РПГ, да там тоже механика строится на Ходах, но там нету RTwP вообще. Это чистые пошаговые игры, а не RTwP с пошаговой механикой.
>>7123106 (OP) >Стоит ли того в 2022 году? Нет. Нахуй дропай игру, и в хуй шли любого, кто тебе будет доказывать за третью редакцию. Худший кансер среди всех редакций. Даже со второй в первом БГ так не горело, хотя казалось бы при стольких дырах в механиках.
>>7140927 Так и знал что ты походовый шизик, в балдураче РИАЛ ТАЙМ блядь боевка, все, что она делится на раунды вообще поебать. Любой риалтайм делится на какие-то отрезки времени из анимаций, скорости абилок каста стрельбы и перезарядки хоть блядь в шутере, от этого они дохуя пошаговыми не становятся, а то у меня в думе один магазин - один ход, раунд на перезарядку, и по кругу, ПОШАГОВЫЙ РЕЖИМ хули.
>>7140954 >Так и знал что ты походовый шизик Чего блядь? Терминологию не я придумывал, нахуй ты хуйню какую-ту пишешь когда я тебе обьясняю на пальцах, дегенерат?
>в балдураче РИАЛ ТАЙМ блядь боевка, все, что она делится на раунды вообще поебать.
Я знаю, что там RTwP просто это мне уебок начал говорить про то, что Невевинтер - это пошаговая игра, а не RTwP потому, что там разделение на ходы и охуел когда я ему сказал, что разделение на ходы не делает игру пошаговой. BG и Тирани, Невевинтер, Олдрепаблик, Poe - это все RTwP игры. Просто если быть точным - это RTwP с походовой механикой.
>Любой риалтайм делится на какие-то отрезки времени из анимаций Ты не прав. Есть конкретно игры с походовым режимом, как в Олдрепаблике или Невевинтере.
В DS к примеру нету такого и в дерьмаке нету в скайриме нету в моровинде потому, что это не игры в походовом режиме. Одно ЭкшнРПГ с RTwP с походовым режимом, а другое просто ЭкшнРПГ без всяких ходов/раундов и тому подобных механик.
>>7140931 Так ты сам нормально объясняться научись, балдурач это риалтайм по настольным правилам, все нахуй. Какой пошаг в жопу, режим у него, походовый игорь ебать на пустом месте путаницу создаешь, оттого что в настолке ХОДЫ есть ну все теперь у нас РЕЖИМ а не игорь.
>>7141043 >метод разрешения ситуаций, при котором все участники ситуации действуют по очереди >все участники ситуации действуют по очереди >действуют по очереди >по очереди Сам же и обосрался, в балдураче все действуют одновременно.
>>7141049 >по очереди >Сам же и обосрался, в балдураче все действуют одновременно. Ты тупой? Игра по ДНД. Там делится по раундам/ходам, кол-ву атак/действий в раунд, как и в невевинтере. Думаю, что ты не совсем дегенерат чтобы этого не знать. Это RTwP просто в походовом режиме. А bg 3 или the temple of elemental evil - это конкретно пошаговые игры несмотря на то, что там походвая механика дндшная. Блять я не понимаю почему я такие простые вещи вынужден обьяснять. Тред чиху-хуя по разуму. Лапоти ебаные. Я не удивлен, что сейчас игры дерьмо учитывая, что дегенераты 2+2 складывают и получают рыбу.
>>7140954 >в балдураче РИАЛ ТАЙМ блядь боевка Мнение дурочка, который с жанром не знаком. Ты в самой игре можешь открыть лог, если правильно помню он там на ходы даже делит.
>>7141754 >Ты в самой игре можешь открыть лог, если правильно помню он там на ходы даже делит. Это называется походовый режим, дебил. Это не делает игру пошаговой. Пошаговая - это bg 3 или the temple of elemental evil - это конкретно если днд брать. Так то фоллаут, подрельса, кингсбаунти, джагер альянс - это конкретно пошаговые игры.
Неужели так сложно понять. Сука даже стим тебе говорит - дебилу, что RTwP. Насколько тупой залупой нужно быть чтобы просто даже не понимать, что такое пошаговая игра, а что такое RTwP. Не люди, а натуральные отходы биологические с полностью атрофированным мозгом с рожденья или там 11 лет дебилам которые на другой стороне экрана сидят, тогда понятно откуда эта дебильность, дурачки недавно только узнали, что прежде чем пописать нужно снимать штаны, мама же им об этом не говорила. https://store.steampowered.com/tags/en/Real-Time+with+Pause#p=1&tab=TopSellers
>>7123106 (OP) Не стоило даже в 2002, хотя я играл, но это скорее от безрыбья (хули, времена были тяжёлые, мы играли как могли). Оригинальная кампания больше на очень длинную технодёмку похожа, чем на игру: максимально уёбищный сюжет, максимально всратые квесты. Можно наскрести пару приличных квестов или запоминающихся мест, но они теряются в океане бездарности. Андертайд ничем не лучше, к середине, которая в пустыне, так ещё унылие оригинала. А вот андердакр уже заебись, там и эпические уровни, и с сюжетом всё неплохо.
Первое нвно стоит ценить иенно за двигло и открытый редактор, который дал нам множество интересных пользовательскх модулей. Например пляски с гопниками (который adwr) или ОПы Косигана (bastard of Kosigan). Свордфлайт, в конце концов. Вот в этом самая мякота, самая писейчка и суть нвн.
>>7123106 (OP) Вообще рпг это один из самых душных жанров, где соотношение фан/время предельно низкое. Сам геймплей там никому и не интересен кроме совсем аутистов, то же самое будет в любой ммо только проработанней и сбалансированней. Так что играют ради кинца/книжца, но и это в лучшем случае третьесортное. В общем обходи эту хуйню стороной.
>>7123106 (OP) Тупой дегенерат ебучий, нахуй ты спрашиваешь что тебе думать? Ты не можешь сам определить нравится тебе что-то или нет? У кого ты блять спрашиваешь? У тупорылых малолеток, которые в соседнем треде постили тысячи часов наигранных в хуиме в каесик, дотку, сиберпук и калаут 76?
>>7141934 >Пошаговый и походовый это одно и то же. Я в курсе, что пошаговый режим и походовый режим - это одно и то же. А пошаговая игра - это другое.
>То что ты стимофанатик уже давно понятно. Все знания в жанрах это теги. Шизанутая собака не может осилить примитивные вещи. Уже пруфы на терминологию дали, он игнорит, пруфы на стим дали, он игнорит и все свое как жопа толдычит. Все у него пиздят, только он - дебил полнейший тут правый потому, что у него мозг размером с грецкий орешек)
>>7142632 >Ебалай, ты вклинился в чужой диалог, где оспаривался тезис о том, что игра "экшн рпг". Пошёл вон, дегенерат. Ну и зачем ты "оспариваешь" обьективные факты? Это ЭкшнРПГ RTwP с пошаговым режимом в механике, как и Олдрепаблик к примеру. >Рия пук, сряк так не бывает. Нахуй иди, кончита.
>>7142677 >Пруфы на теги в стиме? >Вот оно, поколение дегенератов. Даже на пруфы из стима не реагируешь, что уж говорить о каком-то предметном диалоге. Абсолютная обезьяна у которой все врут, только тупорылая мартышка права со своей концепцией плоской земли. Нахуй иди, пукающая макака.
>>7123106 (OP) Одна из моих любимых игор, но состарилась просто ужасно. Сейчас в неё начинать играть не получится, тебя вывернет от графона. Главные достоинства игры - сеттинг и сюжет, боёвка нескучная, локации интересно лутать, монстров интересно пиздить.
>>7143384 и да, и нет. активность и коммьюнити у нвн уже не то, что было в нулевых, это правда. но это не значит, что поголовно все пориджи графонозависимые. пробежать ванилу, насладиться дополнениями всегда можно.
>>7123106 (OP) Ахуенная игра. Но она не благосклонна к новичкам, если ты не знаешь механик игры. Казалось бы как харизма может давать броню? Все от класса зависит + два кольца на акрмор класс +1 в сумме будут давать +1, а не +2, как многие подумали. Короче поищи гайды по базовым механикам в этой игре и наворачивай на здоровье.
>>7143323 Не знаю. Знаю, что раньше в энханседе были какие-то баги со скриптами, но их то ли патчём чинили, то ли уже и в самом модуле поправили. Сам я играл в классику.
>>7123106 (OP) Это игра для ёбнутых и для тех, кто поиграл в нее на релизе. Она не прошла проверку временем как Врата Балдура и сегодня абсолютно неиграбельна. В ней нет нормального сюжета, а то что есть подается через текст в крохотных окнах в углу экрана. В ней отвратительное лоуполи, устаревшее даже на момент выхода. В ней нет контроля партии, нет красивых анимаций и нет ничего за что можно любить жанр ролевых игр. Если ты скачаешь рандомную хуйню вроде тирании или торчлайта, то это будет в тысячу раз меньшим проебом времени чем nwn.
>>7144699 Со всем соглы, кроме вот этого >Это игра для ёбнутых и для тех, кто поиграл в нее на релизе. Я и на релизе плевался с этого казуального говна, дьяблоидной недо-днд.
>>7143323 Я сейчас играю. Так то сделано довольно годно и более последовательно чем оригинал. Ну в том плане что тут задания основной сюжетки более очевидны. Нет такого что ты просто не понимаешь что дальше делать. Мне в оригинале не нравилось что из-за упоротого геймдизайна приходилось часто лезть в прохождение. Но тут так же и проблема что под 2.0 нету прохождения. Я сейчас в конце первой части и прям конкретно встрял. Различия с оригиналом слишком большие чтобы что-то из прохождения понять.
>>7145656 Багов много, анон? Хочется навернуть, но в отзывах сплошные репорты багов и даже вынужденные телепорты через консоль, а я маналгткрыать консоль / ебаться со скриптами, которые по ведению левой ноги не триггерятся.
>>7146574 Ну я оригинал в свое время бросил как раз из-за багов.
Здесь же еще не встретил. Отзывы на более старую версию, я так понимаю она несколько раз обновилась. Главное диалоги зерез эскейп не закрывай. Это все еще ломает игру. Я так понимаю особенность движка.
И я крайне советую перед игрой освежить память по днд боевке. Просто ощущение что вторая версия еще более хардкорная стала. Я тут пару мест тупо сейв-лоадом прошел. И если бы я в один момент не догадался сделать мультикласс, чтобы свитки юзать, то скорее всего я бы этот момент вообще бы не прошел.