Я просто хочу разобраться. Могут ли в скором будущем игры стоить 10к? 20к? 50к рублей? 5700 - это явно не предел, потому что за полное издание того же форспокена заряжают 7500.
Ну и чего? У меня зарплата 25к на заводе. Мне очень хочется поддержать разработчиков и издателя-биллионера, чтобы они там не голодали, но с такими ценами уже не получается, увы.
>>7103156 (OP) Если издатель не ставит региональный ценник - идет сразу нахуй.
Потому что даже ёбаный Макдак ставит на бургеры в рашке региональные цены, кино-билеты так же по региональным ценам, почему Макдак и киноделы это понимают а издатели игр нет я хз.
На российских геймеров никто не ориентируется по ценам. Потому что наши люди мало покупают игры, к тому же у нас нет в стране штрафов за использование торрентов, как за рубежом.
А издатели поняли, что народ из европки или сша может спокойно поставить в качестве региона в стиме россиюшку или латинскую америку и брать ААА в несколько раз дешевле, чем в своем регионе.
Поэтому они сейчас игнорируют региональные цены и выставляют тот же ценник, как в европе для РФ.
По поводу твоего завода - ну даже не знаю, что посоветовать, если честно.
>>7103305 >Потому что наши люди мало покупают игры Так мало, что 5% доходов стима обеспечивают. Продавайте по региональной цене и будут много покупать. Кто виноват в дегенератах вместо издателя зашквар эникс, которые не понимают, что лучше продать воздух 100 раз по 10 рублей, чем 2 раза по 100?
>>7103305 >На российских геймеров никто не ориентируется по ценам. Потому что наши люди мало покупают игры, к тому же у нас нет в стране штрафов за использование торрентов, как за рубежом. Как же остопиздела эта ебаная мифология! Россия - это 6% всей прибыли Стима. Эта одна страна, как четверть Европы, которая у Стима, на секундочку, 27 государств Евросоюза + часть постовка (например, Беларусь) + евространы, не входящие в ЕС.
Ребят, во втором абзаце я поясняю, что издателям не нравится, что игроки из европы и сша ставят регионом рф и покупают в несколько раз дешевле. Если бы стим банил таким умным аккаунты, то региональные цены сохранялись.
>>7103385 Эмм, да хуй там. Вот я недавно игры с хамбл бандла брал. Там всегда пара лотов на жёстких ру-локах. Не все, верно, но почти самые интересные и дорогостоящие. Зайди на профильные ресурсы, там должна быть точная инфа.
>>7103156 (OP) В сереине нулевых игры стоили 500 в середине двадцатых будут стоить 5000 еще через десять лет будут стоить 10000 базовая версия. Если не можешь себе позволить тогда не играй.
В общем вальв пыталась бороться с такими игроками путем введения геоблока, но ее оштрафовали на 7 лямов евро. Теперь пытается ограничить использование впн и ограничили смену региона в стиме до раз в 3 месяца.
The method looks to be a thing of the past so we can give you an example of how one would go about this business: Steam titles usually cost less in South American countries so the players looking for a bargain would turn on their VPN or change the Steam account region to Argentina, and score a game for less than what they'd pay for it in Europe or Australia.
Valve has been fighting this exploit for some time now, employing "geo-blocking" practices that didn't go down well with the European Commission, which believes such practices breach EU antitrust rules.
Valve is now in the company of six other video game publishers who've so far been fined €7.8 million over the subject.
>>7103422 >но ее оштрафовали на 7 лямов евро Валв оштрафовали только за то, что они евросоюз делили, что противоречит законам евросоюза по которым гражданину любой из стран ЕС нужно продавать товары по одинаковой цене, а Габен полякам дешевле игры продавал.
>. Мне очень хочется поддержать разработчиков и издателя-биллионера, чтобы они там не голодали, но с такими ценами уже не получается, увы. Поддерживаю издателей как умею, вот тут в соседнем треде говорят что рдр 2 в эпике за бесценок продают, а эти 600 рублей это полгода геймпасса. Так что я расцениваю что нормальный издатель пойдёт к филу ну или будет жить на чемоданы гали и мои деньги ему не нужны. За этот год только другу дарил на день рождения игру, многолетняя традиция, а так чисто по нулям, как в том году взял пасс так и сижу.
>>7103156 (OP) >У меня зарплата 25к на заводе. Мне очень хочется поддержать разработчиков и издателя-биллионера А должно хотеться перестать быть червем-пидором, так что в игрушки тебе играть некогда, иди улучшай свою жизнь, хуила.
Бюджет среднего голливудского высера 100млн.$ Цена копии лично себе домой (цифровой или на диске) - 20$
Бюджет среднего высера юбисофт 50млн.$ Цена копии лично себе домой - 70$
Are You ahueli tam?
Тем более что любой фильм можно посмотреть от начала и до конца за жалкие 7$, причём в охуенном качестве. А за игры мало того что приходится переплачивать, так ещё и хуй получишь топовый экспириенс, из-за системных требований пробивающих все границы здравого смысла.
В кино тебе чтобы сходить достаточно иметь ноги и жопу.
А чтобы в юби поделие поиграть надо нехуевый комп или приставоньку последнего поколения. Что автоматически уменьшает число потребителей продукта. К тому же, если человек покупает железо, то и на игрульку наскребет.
>>7103156 (OP) > 5700 - это явно не предел Вообще пиздец. Да ещё и ремастер. Недавно Parasire Eve II задротил, сейчас играю в ВДОХНУТЬ ПОЖАРНЫЙ 3, какая же саpcom пиздатая компания была в 90-е, как и square.
Не читал ваш порашный срач про доллар, срубль, пуйло и "магу сибе пазволить)))". За рубежом уже бухтят, что игры за 70 бачей за игру как-то дохуя. Там же гуляет по форумам пикрил. Какими бы нищими ни были, у швитых тоже кошельки не резиновые. Возможно, что игры вообще перейдут на иные средства доения и оплаты, вроде совмещения принципов баттлпасса, подписки в сингле, оплаты в рассрочку и прочей денежной ебалы. Сейчас подписки на товары и сервисы вообще стали популярны, как на цифровые сервисы, так и на продукты. Продавцы воздуха будут хитрее, так тупо задирать цену они постоянно не будут.
>>7103156 (OP) Тебе, твоим друзьяшкам с завода, да и всем остальным гречневым с 17к зарплатой надо не игры и винтовку покупать. Которая рождает власть, как известно.
Сейчас я вам по хардкору объясню сколько должны стоить игры в рублях по факту. Опереться можно на среднестатистического джона из США который покупает игры по новому ценнику в 70$. 70 баксов это новая реальность и барыги так просто уже не отстанут и будут давить этот ценник везде.
Там указаны средние зарплаты, далеко копать не будем и кто хочет пусть считает по медианной/модальной/подзалупной, мне похуй как там лахте удобно, я тупа беру первую ссылку.
От туда мы видим что средний джон имеет доход нетто в 3300$ в месяц. За эту зарплату он сможет купить себе 47,14 копий новеньких игр за фулл прайс в 70 баксов.
Теперь берем ваньку из РФ с его доходом в 565$ в месяц нетто и соответственно его скромные 8,07 копий игры. Паритет вообще нихуя не на стороне ваньки. Я понимаю что понятия честно и не честно детские и никто ваньке ничем не обязан, но это натуральный куколдизм. Ваньке большей ценной достается копия игры чем джону и это нихуя не норма.
Представте что для джона стоимость новенькой игры обошлась в 407(!) нахуй долларов. Что бы джон сделал в таком случае? Да он просто нахуй всех пошлет, это просто ебанутая цена. А чем ваня хуже? Справедливо бы по паритету установить цену в 11,98$ как у джона. А это 886 рублей за новинку. Без скидок, за новинку. Я вот не кук и не беру игры дороже 886 рублей. Давно причем. Джон бы послал их нахуй, чем я хуже?
>>7105207 Пчел, российский рынок списали, уж не знаю по какой причине. Может продажи упали, может санкции какие, а может есть инфа от знающего человека, что игры теперь только проверенные ркн в сторе сбербанка будут.
>>7105207 >средний джон имеет доход нетто в 3300$ в месяц Средний джон большую часть этого бабла отдает лендлорду или за моргедж, выплачивает долги по очобе, вносит дохуя за медстраховку, и все это после налогов. Потом хуй с солью доедает и жалуется что на игры буквально не хватает.
>>7103167 Потому что у нас спроса на нормальные игры нет. Большая часть игроков в России причмокивает всяким калом, вроде танков, каэсика, гавна из жопы 2 и Лола. Им нахуй и не всрались эти ваши финал фентези, которые ещё и без русека
>>7103156 (OP) А на каком основании игры в евро тоже дорожают? Я понимаю когда в 90е игры стоили 40 долларов, а в нулевые стали стоит 60, потому что инфляция доллара случилась. Но евро не дешевел. Почему и тут и там цены повысили?
>>7106086 Евро тоже дешевеет, все валюты дешевеют, и у евро в среднем где-то 2% инфляции в год было всегда. Правда не знаю, должно ли это влиять на цены на игры.
>>7106132 >>7106134 Инфояция - это маняхуйня, она всегда только растёт, то есть, и валюты должны бесконечно обесцениваться, а товары только дорожать, но это не так. Поэтому кабанчики ставят такие цены, какие захотят, а валюты зависят от политики.
>>7106086 > А на каком основании игры в евро тоже дорожают? Разработ очка дорожает. Тот же Кало Инфинит обосрали за графон 2015 года, даже несмотря на то что это бодрый шутан с неплохим сюжетом, ИИ вражин и кучей разных пушек под разные ситуации. Сейчас разрабам надо выкатывать многополигональную йобу и каждый год растут требования, детализация и т.д. Это как с майнингом, где сложность всей системы постоянно растет. Так и тут. Надо больше художников, больше программеров, больше тестировщиков. Издатели стараются экономить и мы видим недоделанную сраку вместо каждой первой ААА. Если бы их допиливали как в 1999, тогда бы цена была от сотки и выше за каждую следующую йобу. Но это так не работает, отсюда и пошла дроч с магазинами, ускорителями прокачки. Индустрия сама себя пожирает и с этим ничего нельзя сделать пока не появятся принципиально новые технические средства, автоматизирующие многие аспекты разработки, квантовые пеки, нейронки етс.
>>7106180 > Если бы их допиливали как в 1999, тогда бы цена была от сотки > имплаинг что мои 3к рублей с завтраков идут программерам, тестировщикам, хуйдожникам, а не владельцам на кокс и шлюх Так-то ты прав, но только в том, что игры превратились в конвеер, где забивают на качество ради скорости. А сделать качественно и йобу одновременно не получается.
>>7103156 (OP) Нет, предела нет. Если картина может стоить лям баксов, то может стоить и игра или даже внутриигровая вещь. Будут ли покупать - это отдельный вопрос.
>>7106547 И чо? Игра тоже может принадлежать, как и внутриигровая вещь. Принадлежность - это концепт, за которым стоит сила, а не физический предмет. Есть некоторый арбитр, вроде государства, который придет и даст мне пизды, если я без спроса возьму твою вещь. Та же логика может быть применена к чему угодно. При такой стоимости, скорее всего, будет заключаться не стандартная EULA.
>>7106547 Как глупо выглядят борцуны с неизбежным прекрасным нфт будущим. Как если бы кто-то купил Мону Лизу, а потом горел от её репродукций или вообще от того, что ему продали просто холст обмазанный краской.
>>7106875 Бетховен - средство обмена с ценой формируемым спросом-предложением. NFT это просто попытка создать теневую биржу для отмыва бабла, ну и попутно обуть нормисов зашедших на огонёк проинвестировать в картинки.
>>7106651 >Игра тоже может принадлежать, как и внутриигровая вещь. И ты тут такой приводишь примеры ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ С КОНЕЧНЫМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ >>7106787 Как глупо выглядят долбоёбы, щеголяющие терминами, значение которых сами они не понимают
>>7106932 Нет, это попытка в обход существующих законов наварится на лохах, под соусом новый биткоин. Если чо обвал что закончился большой дипрессией случился потому, что инвесторами стали миллионы васянов без малейшего понимания, что происходит.
>>7103167 Цены на бургер в макдаке расчитываются примерно так: 30% - стоимость сырья (котлетки, соуса, булочки и тд) 20% - оплата труда, причём сюда идёт не только зп простых рабочих но и армии юристов, проверяющих, директоров 20% - амортизация оборудования. Всякие печки, холодильники, кофемашины регуляторно ломаются и их нужно чинить. 20% - реклама и маркетинг. 10% - маржа, собственно прибыль от продажи. Наценка другими словами.
То есть, почти вся стоимость формируется в зависимости от внутренних цен региона. Очевидно, цены на сырья и зарплаты в России будут значительно ниже чем в США. Поэтому и бургер в России может стоить в несколько раз дешевле чем в штатах или Европе.
>>7103240 >на курс рубля посмотри Он искуственно занижен из за кубышки путена, правительсву выгодна дешевая рабочая сила + ресурсы то за даллары гонят, меняют по ебейшему курсу, так легче исполнять соц обязательства и кормить бюджетников
>>7103156 (OP) Да есть. Скоро игры сдохнут в привычном понимании. Останутся дрочильни с донатом и НФТ. Синглы будет невыгодно делать потому что видеокарт ни у кого не будет, а значит цену за копию придется повышать настолько невъебенно, что охуеть. В итоге наступит смерть синглов, кроме инди. Помянем, да и хуй с ними, я медленную смерть вижу уже последние лет 5. Жалко, что фантазии о технологиях и графоне мне не суждено увидеть, а лет 15 назад я мечтал о фотореализме, матрице и тд. Но капитализм победил.
>>7103156 (OP) >но с такими ценами уже не получается, увы. Ах ты сволочь, только о себе и думаешь! Изза таких как ты рынок в упадке, если не хватает денег просто ешь меньше, свинья. Недоедим но разработчика поддержим!
>>7103801 >>7103778 >>7103775 Самая глупая логика в мире, ведь кинцо проваливается в прокатах до сих пор, а много ли игр провалилось после нулевых, с началом доступного интернета и кучей удобных площадок как для продажи так и для рекламы? Даже самое говно типа бф2042 и варкрафт рефанд окупили разработку только на предзаказах, а в долгосроке и вовсе принесли прибыль.
>>7106217 Это и везде, не только в играх, буквально вчера посмотрел спич режиссёров работавших с Джеки Чаном в роли постановщика драк, они не иронично рассказывали, что из за его скрупулёзности приходилось продлевать съёмки, слишком парился ради эффектности и красоты сцен. И это протухшие истории 30-40 летней давности, сейчас таких скрупулёзных в медиа индустрии скорее всего просто на мороз выставляют при первом же пуке из за шконки.
>>7106180 >Кало Инфинит обосрали за графон 2015 года, даже несмотря на то что это бодрый шутан с неплохим сюжетом >>>с неплохим сюжетом Я конечно извиняюсь, что начинаю сравнивать сорта говна, то есть сюжеты в колдах, но сюжет где глав злодей убивает своего чтобы показать всю серьезность ситуации для противника, а потом убивает тут же его, это такой пиздец, что просто арабо-русские китайцы с ядерными бомбами в ахуе
>>7103167 >почему Макдак и киноделы это понимают а издатели игр нет я хз Потому что в случае игор найдутся хитрожопые, которые начнут закупаться игорями из чужих регионов с намного меньшим ценником, чем у них. Дебилов, которые ради бургера на полтора доллара дешевле в рашку полетят, пока вроде нет.
>>7103156 (OP) На российский рынок всем похуй, поэтому тут может быть всё что угодно. А вообще игры с высоким ценником будут коммерчески проваливаться, на что венчурному капиталу похуй, потому что там не инвестируют в индустрию, а банально накачивают баблом чтобы вовремя выйти, после чего выходят уёбищные игры и студии идут в утиль. Заработок именно в этом, а не в том чтобы сделать дорогую игру. Компании для которых важны долгосрочные перспективы индустрии, а не памп энд дамп схемы на бирже, будут делать адекватный сервис, что и делают сейчас Майкрософт с Геймпассом. Говно за 70 баксов от скdоречников ожидаемо провалиться, они там все контуженные с топ-менеджментом головного мозга, ещё одна компания под снос. Тут не надо гадать что будет, что не будет. Эффективные менеджеры + венчурный капитал значит студия под снос идёт и это 100%, потому что так рынок работает и так выгодно краткосрочно для инвесторов. Они зарабатывают обменивая репутацию и охуевшие обещания на большие деньги.
>>7120506 Это не работает когда в дело вмешиваются инвестиции. То есть спрос не регулирует предложение если мы говорим о крупных компаниях с инвесторами, потому что их основной товар не игры, а акции. Игры это субпродукт биржевой игры.
>>7103352 Одна страна или регион? СНГ небось весь "Россия". В любом случае хуйня из под ногтей. Ебаться с локализацией на ебучий дремучий ради грошей в условиях нищающей скотоублюдии это почти альтруизм.
>>7103352 >Как же остопиздела эта ебаная мифология! Россия - это 6% всей прибыли Стима.
Цены на игры устанавливает не стим. Нахуй ты сюда график свой притащил? Цены на игры устанавливает издатель и тред об этом, о том что всякие нинтенды и сони толкают игры по 70 баксов. Им похуй сколько там прибыли у стима.
>>7106180 Разработка дорожает, именно по этому игры теперь лепят из кусков с аутсорса, берут модели из прошлых частей, вводят магазины и модели лепить ещё сложнее чем раньше стало, ага. Ах уж эта нищая EA с их миллиарлным чистым доходом.
>>7121829 >тред об этом, о том что всякие нинтенды и сони толкают игры по 70 баксов. Ну так не бери. Я только в прошлом году поднял свою планку до двух тысяч и то потому что хотелось якудзу на старте взять, ну и йобу ниже тысячи сейчас надо по три года ждать. На этой распре взял деливери кодзиму и рпг-якудзу, может быть ещё стражей галактики возьму, потому что графоний, и мусо про самураев, потому что редизайн персонажей сделали и выпилили нахуй готололиток, оставив одних гетеросексуальных полуголых мужиков, каждая по полторахе. А ещё ремастер шадоумана, в котором двум маньякам сделали свои уровни, как и положено, блядь, делать в ремастерах, а не тупо текстуры подтягивать, но она копейки стоит. Обрати внимание, у меня есть аргументация для покупки игорей, я не беру ы иронична позырить че там нового говнеца у зумеров, именно из-за такой позиции зажравшихся потреблядей всякие фемоперезапуски собирают свои кассы. А в эту сжв-ебань с попенвротом за семь тысяч пусть играют те, кому она предназначена. ЭТА ИГРА НЕ ДЛЯ МЕНЯ
>>7122133 >Разработка дорожает И чего? Да, разработка сейчас дороже чем в 90е но и денег в индустрии сейчас вертится в разы больше, чем тогда. Теперь не надо тратить деньги на распространение и изготовление дисков с коробками - все в цифре давно. Раньше полмиллиона проданных копий означали успех и то что за создание второй части надо браться прям сегодня. Ныне игры по 5,10,20 миллионов берут. То что разработка подорожала не значит ничего.
Разработка не так чтобы сильно, а вот продаваны и маркетолухи с прочей шелупонью - да. Ну и разработчики теперь не горят идеей и не готовы работать по 16 часов, засыпая на еботке за чашку супа. Всем нужны деньги и оплачиваемые сверхурочные. Но это все мелочи по сравнению с эффективными менеджерами и рекламой.
>>7103156 (OP) все так на условном западе так же никто в здравом уме не станет тратить 10% своей месячной зп на одну игру, даже с их зарплатами, там тоже понимают что игры не должны столько стоить
>>7103156 (OP) >5700 Ау, там люди в бесплатных дрочильнях сотни тысяч спускают на пиксели и 3d модельки в блендере. Ваши 70$ баксов уже никому не интересны.
>>7103156 (OP) >Я просто хочу разобраться. Могут ли в скором будущем игры стоить 10к? 20к? 50к рублей? >5700 - это явно не предел, потому что за полное издание того же форспокена заряжают 7500. просто будут делать скидку 33% через месяц, 50% через 2 и 75 через 3.
>>7125076 пиндоский труд в принципе дикий оверпрайс. и тут прям рабочих то обвинять нельзя, ибо оверпрайс всё остальное тоже. но это всё равно приводит к ситуации, что китаец или восточноевропейских разработчик за те же деньги сделает просто в 5 раз больше контента. Отсюда и Woke хуйня. Ибо это дешевё довольно с одной стороны, с другой активисты обещают корпорациям наибольший охват. Но на деле выходит дешёвая хуйня по цене алмаза.
>>7139385 >Отсюда и Woke хуйня. Я прихуел с близзардодебилов, когда они визжали, что мало платят, хотя оказалось, что там никто нихуя ничего не делает, все бухают на работе и пинают все хуи