>>7133821 Я прошел ее в свое время, но в 2021 это все равно что выкопать своего прадедушку, посадить за стол со словами "ну он же охуенный мужик был, почему бы и нет?".
>>7133875 >Очередной маняпроект который будет из альфы выходить десятилетиями, как Skywind, morromlivion и прочая параша. То что данный проект находится в альфе совершенно не говорит о том что он не готов. Он абсолютно играбелен, дальше только добавление фич и полировка, читай патчи. Ты можешь хоть 800 модов поставить и игра будет стабильна, пройдёшь без единого вылета. Плюс оптимизация под современное железо. В общем сейчас openMW это единственный нормальный вариант играть в морру, даже если тебе не нужны моды. Ушли времена пердолинга со старым движком. https://www.youtube.com/watch?v=bR-WZ8NOG_k >Все играю в скайрим И в фортнайт. Дальше что? Каким образом скайрим конкурент морре? Это экшн-адвенчура, а не рпг. Там разный подход к геймдизайну, разная глубина геймплея, соответственно разная целевая аудитория. Ты мне предлагаешь вместо D&D симплдипл тыкать, ты в порядке там? >смирись утёнок Гордишься тем что зашореный верун в актуальность? Найс в голове насрано.
Вот думаю, играть в Вегас со старой доброй Невадой или накатить кибернетику и всякие ПНВ оттуда и поставить Сойера? Более "каноничный" вариант, так-то в Неваде много васян-контента, типа рельсотрона, да и вообще, с Невадой уже играл
В прошлом треде анон меня напугал, сказав что геймплей очень душный и придется превозмогать. Так вот нет, мне этот игорь понравился больше фиракскомов в плане именно самого процесса. Возможно, если собрать себе партию целиком из лексмехаников с дальнобойным оружием, то процесс зачистики могильников и станет однообразным, но я же не дурак сам себе удовольствие портить. Делаю сбалансированную команду из двух стрелков, медика и погонщика роботов, играется очень бодро. Хотя сложность, кончено, низковата. Зря я нормал взял, надо было сразу на хардкоре начинать. Ну да ничего, будет повод второй раз пройти и собрать самые имбовые билды, какие смогу придумать.
>>7133899 >Каким образом скайрим конкурент морре? Самое смешное, что openMW - этовсвободная реализация движка, который, на секундочку, у морры, облы и скайрима общий, так что теоретически мы можем однажды увидеть их на нем. Ну, если найдется безумец, который сможет переписать с нуля все эти FaceFX и прочие хавоки.
>>7133961 На глобальной. Я так понимаю, что этот таймер означает время до полного пробуждения гробницы. Что будет, когда он достигент 100% - а хуй его знает. Там смотри как - есть глобальный таймер, а есть в каждой миссии уровни тревоги. За каждый уровень тревоги, с которым ты закончил миссию, тебе накидывают один процент к глобальному таймеру. Теоретически, наверное, можно с нулем каждую миссию заканчивать, но я стабильно 1-2 процента домой привожу. Есть способы этот уровень снижать, да и бонусов он каких-то особых некронам не дает, так что меня это не душит совершенно.
>>7133939 >движка, который, на секундочку, у морры, облы и скайрима общий У облы движок gamebryo, у морровинда — netImmerse, у скайрима — creation. Никаких общих движков, вообще никак. Накручиваешь новое API, функции и прочее и всё, никакой совместимости с более ранними версиями движка, из общего структура файлов и всё.
Эадор. Империя
Аноним30/12/21 Чтв 02:27:37№713400529
Решил глянуть, что, там, они нарезили в новых частях. Помню, в 17 слышал о выходе Империи, но тогда она утопала в багах. Несколько лет они ее чинили, обнов вышло много, были даже в 2021... В общем, эта херня по-прежнему ужасно лагающая. Никакие настройки графики тут не при чем: ей вообще похую, она и в 640p на ультра-лоу умудряется лагать. Даже проверил на другой машине с картой от АМД (на моем Нвидиа) - те же проблемы, то есть, это и не выебоны дров. Но с ПОСТИРОНИЧНОЙ ОБЫГРОВОЧКИ в начале орнул. ЧСХ, графика хуже первой части >>7133642 → Взял чужой скрин, чтобы убедиться, что это не моя предвзятость. Я несколько секунд его разглядывал, обдумывая, какие конкретно юниты изображены, и как именно выглядит сетка лесов и болот. В единичке вся инфа считывается моментально. Что до новых/переделанных фич, то ХЗ. С игрой все слишком плохо, чтобы в этом разбираться. Поэтому разбираться буду дальше с оригиналом - я ведь его, по сути, только начал...
Таки начал с Сойером и внезапно - норм, вообще, в школке запинали богомолы, ещё и включил режим хардкор, так что ГГ теперь пьёт воду как не в себя, лол. Вообще, в Вегасе чертовски странный баланс, какой-то хаотичный и словно плохо протестированный. Например, есть такая фишка, что уровень лечения от еды зависит от навыка выживания, что как бы должно сделать навык выживания не бесполезным, как в фоллауте 2, но при этом уже в самом начале ты набираешь пару тележек лимонада вим золотой ключик и забиваешь на какой-то там хил от еды, вообще забиваешь на еду, жарить мясо местых куролисков и прочей нечисти — это кек, по сути костер вообще не используешь помимо того обучающего квеста и конечно же никогда, ни при каких обстоятельства, никто не крафтит всратый лечебный порошок. Это с одной стороны прямое наследование фоллаута 2, где порошки, выживание и прочее перестают быть актуальными едва свалишь из родной деревни, с другой стороны, то была другая игра и спустя много лет делать точно такой же баланс — это странно.
>>7133789 (OP) > пик Помню, в детстве играл в Морровинд. Впервые зашел за призрачный предел, который на скрине, а там триндец - небо красное, песочная буря, прокаженные кругом, да ещё и даэдра мощные гуляют. Метаюсь туда-сюда, еле выживая. Вижу вдруг вход в какую-то шахту. Забегаю, а там люди мирные работают и охрана с ними. Никогда больше сырая и мрачная шахта не ощущались таким уголком спокойствия, как в тот момент.
Ещё один элемент копирования спорных вещей - это бесполезность метательного оружия, в Вегасе завезли метательные топорики, ножи, копья, сто видов гранат, перки на метание, трейты на метание нафиг, но есть одно большое но — метательный кал бесполезен и кроме совсем уж запущенных случаев отыгрыша мамкиного легионера этим говном пользоваться не будешь уж точно, ни при каких обстоятельствах, 99% врагов слишком быстро ушатывают, чтоб заигрывать с ними метательным калом, даже гранаты норм в каких-то совсем уж исключительных ситуациях. Туда же мины, бомбы с часовым механизмом и прочее, нафиг этот кал нужен? Ну типа заминировал какую-то территорию, заманил туда крутого врага и просто наблюдаешь, как вражина подрывает пукан. Красиво звучит, но в реальности мины не дамажат, враги набигают стаями и пока ты будешь минировать враги будут взрывать твой пукан. В четверке вот да, там мины очень даже эффективны и полезны, причем всех видов сразу, в Вегасе и трешке гранаты и мины - это отличное барахло на продажу, не более того. Как в том же втором фоллауте, где всё это было и всё это было для галочки, малополезным говнецом.
>>7134009 Нах тебе этот хардкор? Он же вроде ничего особо интересного не добавляет, кроме душнины. Просто навязанная необходимость регулярно открывать инвентарь и прожимать водичку и консервы, а еще выгружать ненужные патроны и портоваться в кровать. Добавляет ли это какие-то реально интересные механики или ситуации? Вряд ли. Ну разве аутизм уровня Я БЕЖАЛ С ОДНИМ ХП ОТ ТАРАКАНА И ТУТ СРОЧНО ЗАХОТЕЛОСЬ ПИТЬ И ЕСТЬ И СПАТЬ И Я НА ПОСЛЕДНЕМ МГНОВЕНИИ ЗАБЕЖАЛ В ТУАЛЕТ, ЗАКРЫЛСЯ ДВЕРЬЮ, ПОЕЛ, ПОПИЛ, ДАЙ БОЙ ТАРАКАНУ И РУХНУЛ, ОБЕССИЛЕВ БЕЗ СНА где весь интерес составляет только то, как это рассказано. >выживание Согласен, выживание и костры просто без задач.
>>7134076 >>7134106 Забавно что в этой игре каждый может найти чем оскорбиться и обвинит разработчиков в пропаганде, а уж в пропаганде чего, зависит от предпочтений порванка.
>>7133789 (OP) Закончил спидран, начал на безумном. Боссы продолжают ходить по дому даже получив пизды, неудобна. Наверно еще в бойлерной лишних мобов заспавнят чтобы я эту дверь никогда не открыл, ведь троих которым требует по 10 пуль недостаточно. Мия говно кста, сеймимасен? Я правда не понял откуда у нее столько фанатов, она какая-то неприятная. Вероятно проблема в ее актрисе которая переигрывает и звучит как-то истерично, как фемка визжит вначале, понабрали говно по объявлению. Лучше бы нормальный эндинг Зои сделоли.
>>7134127 Мия в целом норм, здесь все сделаны неприятно, харор жи. Зои вообще не зацепила, хрен пойми кто хрен пойми откуда, тяжело поверить что кто-то выбрал бы её, а не жену, ради которой и полез в этот ад.
>>7134132 Кстати да, негатива хватало на релизе. Меж тем считаю что игра спасла серию, освежила. Дальше долбить одинаковые экшоны от третьего лица уже было просто нельзя, нужно было что-то новое и кэпком это понимали.
>>7134132 Ну там есть за что обосрать, особенно уровнь с кораблем и дальнейшее насаживание ласплагаса-уробороса-спида вместо зомби которые всем нравились. Да первый зомбарь из RE1 выполнен лучше чем вся арка Мии
>>7134141 > здесь все сделаны неприятно, харор жи Я не совсем в том смысле имел в виду ее неприятность, у нее актриса какая-то.. неподходящая
Дед вкатывается. Вспоминаю молодость, протираю слёзы платочком и прохожу Готику 2, Хроники Миртаны на польском языке. Сейчас накидал говнеца в кровать Раско и свалил в Архолос становиться гражданином.
>>7134207 Блин крутая игра, начал и был рот до ушей от веселья и крутой музыки. А потом эти дебилы вводят какую-то блять стратегию с управлением юнитами и я дропнул нахуй сразу. Еще и попенворлд, просот пиздец, че нельзя было линейную сделать как психонавты или бге
Ещё на релизе заприметил, но только сейчас добрался до Highfleet. Игра сделана русским верующим человеком который горит своим детищем. Он как и принято у евангелистов не упускает случая упомянуть о вере. Это так, для затравочки и чтобы вы сразу понимали специфику.
Проект представляет из себя хардкорный замороченный симулятор эскадры пепелацев летающих по пустотам Казахстана в сеттинге из смеси дизельпанка, Лоуренса Аравийского, Российской империи и Дюны. Играем за представителя голубой крови, кто волей случая стал главнокомандующим и чью страну захватили бунтовщики. Стратегический геймплей представляет из себя глобальную карту по которой ты перемещаешь свой флот и занимаешься такими вещами как перехват и расшифровка радиограмм, сканирование окружающего пространства на предмет корованов которые можно ограбить, или летящих в твою сторону тактических ракет. Действуешь как партизан, нельзя засиживаться на одном месте, кто-то настучит и тогда за твоей жопой выезжает пативен.
Сами же аркадные бои интересные, корабли отличаются, боевые и технические средства на борту у них разные, как и манёвренность. Нужно учитывать вес, инерцию, давать упреждение при стрельбе, уворачиваться от огня противника и тому подобное. Ручных сохранений в игре нет, а бои хоть и можно переигрывать, но в таком случае экипажи задействованных кораблей получают дизмораль, после нескольких рестартов взбунтуются и пошлют тебя нахер. По факту ты по умолчанию играешь на айронмене. И это обычная сложность, есть ещё хардкор-мод, она для тех кто хорошо освоился в игре.
Глобальная цель в занятии далёкого города, но просто так до него не добраться, нужно топливо, оружие, союзники. В городах встречаем людей которых можно завербовать, в диалоге нужно учитывать отношение собеседника к религии и политике, а при попытке сделать подарок можно лажануть и всучить то, что его оскорбит. Так же бывают случайные события в которых надо сделать выбор несущий последствия, примерно как в The Banner Saga, если кто играл. Посадка в поселениях отдельная песня, управление маневровыми двигателями инвертировано, в то время как в боевом режиме такого нет. И вот ты на кривом побитом пепелаце ночью в дождь пытаешься сесть без шасси, заваливаешься на бок, что-то отваливается от корпуса. Ну, хотя бы не взорвался.
В данный момент испытываю финансовые трудности, даже пришлось продать пару кораблей и часть лута. К заветному городу пока преодолел лишь половину пути. Нашёл некоторое количество единиц ядерного оружия, но применять его пока не хочется, так как у противника его куда больше, и если начнётся ядерная война, меня точно сотрут с лица земли. Игра чисто кайф, если не влом чутка вникнуть и разобраться, то с лихвой окупается и вовлекает.
Заканчиваю проходить прей. Прокачал скорость бега + все оружия на максимум игра хоть какую-то динамику получила. А так душное говно, уже не дождусь когда ее закончу.
Байкеры пройдены, остался гей Тони. Даже как-то жалко, что скоро всё закончится, так привык уже к городу. Приключения Луиса сделаны интереснее байкеров, но это уже, конечно, больше на гта 5 похоже, чем на гта 4.
Шашки наголо! После убийства длс босса, контент в данже слегка меняется, усложняется и сам босс вроде как по новому должен совершенно биться. Взял мощную одноручку, выбитую здесь же, скилл ассасина на ковыряние в ране, когда уцепился за монстра и при ударах по слабым местам враги теперь улетают очень быстро. Пролетел почти всю башню и не заметил. Думал в финальной локе снова встречу Жнеца чтобы окончательно решить вопрос кто тут босс качалки, но его почему то там не оказалось. Придется рандомно ловить его на локациях что ли? Да это лишний пердолинг какой-то. Пойду тогда к главарю.
>>7134528 > нахуй хорроры делают темными? Потому что напугать темнотой и скримерами намного намного намного легче чем давящей атмосферой и неизвестным.
>>7134547 Но темноту нельзя выебать в пукич, ведь это отсутствие света. Так... в жопе нет света, там темнота, ты ебал темноту, все наши пукичи в опасности. Чью темноту он выебет следующей? Остановите его!
Нихуя не понял, почему я, выбрав в Хроно Тригере лёгкую сложность, всё равно получаю динамический бой, в ходе которого я должен ждать пока накопится ход моих персов, при выборе спецухи выгадывать, как эти бляди-враги пританцуются поплотнее, ибо на месте им не стоится, чтоб зацепило всех, а в это время моих карликов ебут враги, которым нахуй ничё не нужно выгадывать, а нужно просто бить и умирать. Причём в ебаном описании Изича было написано английским по еблому, что во время выбора в менюшке враги вас не будут атаковать. именно это было отличием от хардкора. Я вообще не понимаю этой хуеты. неужели для трусонюшных геймдизайнеров, которые всю жизнь клепали пошаговые бои эта геймплейная механика стала просто крышесносной и они стали её пихать во все щели? Твари пиздец.
>>7134517 >Бля хули там так темно? Ну темно и темно, в отличии от скримеропараш в РЕ7 из этой темноты ни разу за игру так и не напали, там даже лута не лежит.
Ебать он жирный был. Даже завалил одного техприста, остальные вышли на писечке здоровья. Думал, в минус по деньгам уйду, но нет, слава Омниссии. Ладно, с ересью на борту разобрались, продолжаем давить некронскую ксеномразь.
>>7134816 Там очень интересная тактическая боевая система, в самом начале отпугивает, он постепенно проникаешься и начинаешь использовать все возможности. Поставь в настройках чтобы были паузы во время выбора действия.
>>7135276 Не тебя одного, вообще нигде о нем не слышал, как то мимо загуглил список выходящих в 2022 году игр и удивился. Там и ремастер мертвого космоса и компания героев 3.
>>7135738 > кал Этот как на то время был дохуя продуманной игрой где твои решения внезапно реально на что то влияли, еще и скачки во времени с изменением будущего, но к сожалению тут пуксели, так что кал недостойный двачерного импотента.
>>7135818 Ну они не верещали на все устаревшее "гы гы кал", тыж как дауненок себя ведешь малоразвитый, ни аргументации, ни каких то мыслей, все что можешь сказать, это "кал", ну или боевых картиночек с гритекстом пукнуть.
>>7135000 Анлимитеды были лютым дерьмом с нулевой физикой, так ещё и щас неиграбельны, так как серваки закрылись. Почему новая часть должна быть лучше? Срал в ебало всем любителям этих гоночек с СОЦИАЛЬНОЙ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ.
>>7133933 Я кстати задушился еще в первые часы игры, нихуя толком не прокачав и не увидев толком прогресс в апгрейдах, заебало месить одинаковых некронов в однотипных декорациях двумя видами попукиваний.
>>7133961 >>7133933 Глобальный таймер, запускающий финальную битву автоматом - раз, таймер на миссиях, увеличивающий силу некронов, и добавляющий % в глобальный таймер - два, необходимость лутать очки действия, раскиданные по краям боевого поля чтобы делать хоть что-то кроме ходьбы - три, все это дерьмо в совокупности меня задавило просто, нельзя просто расслабить жопу и ходить по гробнице, лутая технологии, нужно спешить ибо таймеры через таймеры, однотипный безальтернативный гриндан вместо геймплея и ебучее рнг во всем остальном (урон, шанс благоприятного исхода и т.п.) О, еще текстовые вставочки, текстовые вставочки везде. На заданиях ты или текстовые вставочки читаешь с тремя выборами действия а-ля хуи и пики, или лупишь одинаковых некронов в одинаковых декорациях двумя видами атак, поглядывая неумолимо тикающие на таймеры. Если это не квинтессенция душнилова, то я не знаю что такое душнилово вообще тогда.
>>7135687 А причём тут жрпг? 2д задники не только япохи себе вставляют. Какой смысл моделить километровые локации которые предназначены только для того чтобы на них со стороны смотреть? Проще картинкой залепить, как все и делают
>>7135922 Ну эт 2д местами, помню в одном из прошлых тредов чел нашел дырку меж забором и задником в которую затекстурье видно было, ну и начал вонять что 2д задники это говно, сделоли плохо и вообще.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Аноним30/12/21 Чтв 18:10:02№7135995125
Рекомендация тем, кто только собирается играть в ботву: перед финальным боссом зачищайте карту, если и так собираетесь её зачищать (в меру своего аутизма/наличия свободного времени). Длц хорошее, миссии там даже повыше уровнем обычных, и награда за них в конце вам понравится — не пропускайте. Когда наскучит зачистка карты/квестов, то идите к боссу.
Я вот щас после геймовера прохожу квесты из длц и это не так интересно, потому что по сути качаю персонажа в никуда. Поэтому думаю, что хватит с меня ботвы; это было охуенно, но надо идти вперёд.
>>7134816 Сложность ХТ заключается в том, что часто не понимаешь, куда дальше идти. Приходилось в гайды лезть. А динамичная боёвка збс же, потому что волнительнее обычной тёрн-бейзд.
>>7135818 Батя такой приносил. Такие же крутилки были, только не как звонок дверной, и на палке. В эту же хуйню входил световой пистолет как на денди. По квадрату как на заставке DVD был стрелять - по тем же правилам носится из конца в конец отталкиваясь от стен. Батя видеопрокат держал, угу. Потом спектрум припёр и друга электронщика, который на телеке "Берёзка" разъёмы паял чтобы оно работало. Этого всего давно нет. А Хроно Триггер - бессмертен.
>>7134797 Проходишь миссии у разных персов па ходу игры? Я как то в свое время их тупо пропускал пробегая сюжетку. А теперь тупо медленно смакую не проходя игры, заходит.
>>7136008 Очень легко забыть название локации, а в конце часто не называют эпоху, в которую надо отправиться — догадывайся, пробуй. Мне лично было лень бегать туда-сюда, так что я лез в гайды...
>>7134005 Хоссспаде, как же охуенно ПРОСТО стоять коробкой и смотреть, как на нее наматываются враги! Даже если сами враги - консервы. Такой кайф - это охуеть вообще! Надо попробовать толпой суммонов закидывать. Алсо, на тридцатом часу игры заметил, что тут есть панорама города. Нет, серьезно, я вообще ее не видел все это время. Проиграл с этого детского творчества: в Эадоре ведь построек очень дохуя (точно больше сотни), соответственно нельзя, как в Героях, выстроить красивую панораму, чтобы здания не пересекались. В итоге этот КОШМАР УРБАНИСТА выглядит, как рандомно накиданные спрайты. Ставь лайк, если хочешь, чтобы Варламов туда поехал!
>>7136084 Давай еще скажи как охуительно в евротрак онлайновый играть без траффика и с дегенератами несущимися навстречу чтоб въебаться, ведь это оче весело.
>>7136084 Валет, в том-то и вся суть, что я там ОДИН. Если бы я захотел с ебланами вроде тебя поиграть, то купил бы лицуху. А так - скачал пиратку, а она мне как раз.
>>7135879 У меня совершенно обратные впечатления. Весь рандом фиракскомов убрали, юниты попадают всегда, разброс дамага можно нивелировать, да и никто не заставляет тебя брать пушку 1-8, когда можно взять 4-6 или 5-7. Система очков действия меня наоборот порадовала, хоть что-то новое. Затсавляет планировать на три шага вперед и использовать все поле боя, а не просто стрелюнькать по болванчикам, хотя для любителей стрелюнькать по болванчикам такую возможность оставили в виде ветки перков лексмеханика. Глобальный таймер не душит, а опять-таки заставляет планировать действия и расставлять приоритеты. У меня сейчас 65% и я могу пойти убивать последнего босса, так что мне он совсем не мешал. Да и остально все тоже вкусовщина, на самом деле. Хотя если лор не близок и ваха не интересует, то игра из крепких 7/10 скатывается до трешки моментально.
Поглядел что це таке, чот первая и основная девка деревенщина, а вот персон номер два, о да, я поиграю. Кто-то торопится семью создать, я игры навёрстываю.
>>7135890 >Проще картинкой залепить Бедные японцы. Как CG трейлеры с килотонной геометрии делать, так у них ресурсы есть. А как в фоне риалтайма пару коробок начертить, так всё, обосрались.
Да вопросов нет, пусть картинки растягивают, но можно хотя бы в 8К, а не 480р, чтобы не разглядывать артефакты сжатия на этих самых задниках?
>>7135924 >Либо всратые лоды, либо всратые jpg задники в 320Р А ТОЧНО ли выбор только между этими двумя. Тип, сделать НОРМАЛЬНО в игре, которая стоит как 2.5 трипл А абсолютно непосильная задача? Зачем так копротивляться за барина, который накормил вас говном? Стольгомский синдром?
>>7136610 Там изначальной в первой версии на пс4 картинка ещё хуже была. Это уже перерисованный вариант в другом качестве. У меня нормально смотрелось. На пк проблема может быть уже с авто подгоном другого разрешения
Какой же Клауд куколд. Тифа говорит, давай, я надену сексуальное бельё и пойдём на свидание. Не, чё-то не хочется. Джесси - приходи и выеби меня, мачо. Не, лень. Пойду посплю лучше.
>>7136758 Нет, но ориг уже почти раздобыл. Ys Seven попробую. Мне ща любая игра зайдёт, идёт так сказать первичное накопление впечатлений. До этого играл только в берсерии, зестирии и крутое восстание, ну и финалки из подобного. Весперию не осилил, хотя превозносят.
Эх, что-то критический баг на миссии ловлю в гей тони, никак не получается убрать. Бэкап папки с длц не помог, сейчас восстановлю файлы, даунгрейдну опять, если не поможет, забью хуй. Гта 4 хорошая, но я её чиню на всём протяжении прохождения, подзаебало уже. Надо какую-нибудь свежую йобу навернуть для разнообразия, а потом у меня уже в планах есть дум 3 с модами и кое-что на эмуле.
>>7136790 Чего? Там просто явно беда с драйверами, точнее, что у меня АМД карта, сама игра глючная, драйвера смысла не вижу менять, поэтому пока забил.
А вы любите это чувство, когда прошёл свою игру и думаешь, что играть дальше? Я люблю, но в то же время иногда впадаю в ступор. Смотрю библиотеку стима, пикрил картинки, вспоминаю что-то из того, что хотел пройти — но не могу решиться. В итоге могу несколько дней вот так тупить.
Просто два друга решили погулять по городу, совершенно точно ничего нетрадиционного тут не происходит. Не смотрите на сердечки, никакой романтики и никакого гейства тут нет.
Так его суть в рельефах на камнях, а не в цвете, контраст там. И да, наличие трусов у тян в игре это уважение к этой тян, своего рода хороший тон игроделов.
>>7136797 Там почти всё под виндой работает. Попробуй dgvoodoo и dxvk. Если запустится вулкан, то лучше вулкан, он новее и лучше ресурсами управляет. В гтахе он существенно исправляет рендер, добавляет фпс, убирает заикания движка.
>>7133789 (OP) Играю в Nioh 2. Из подобного есть опыт опыт полного прохождения DS1.
Нахожусь в состоянии перманентного батхерта. Вчера в первые в жизни сломал/повредил что-то из периферии - мышку, бив ею об стол.
Ну и еще выбрал катану - которая как оказалось не самое простое оружие для новичка, хотя всякие пидорасы обзорщики и журналюги утверждают обратное во всяких гайдах.
Строительство уровня команды А, буквально из ничего родили это, понятно, что символизм и та кучка мелких брёвен подразумевала обломки больших размеров.
В деревне три бабы и пять мужиков, нужно найти и начать совершать набеги на ближайшие поселения дабы восполнить этот недостаток.
>>7136971 Ахах, я себе когда-то поставил задачу пройти все души, потом туда еще улетели оба ниоха и секиро, сейчас нахожусь на стадии додушнивания длц к трехе, удачи тебе там с твоими вызовами.
Иногда смотрю на ярлык Форзы и думаю "зачем я это купил? Я же не люблю гонки". Но запускаю и оказывается, что очень даже весело.
Вообще не фанат автомобилей, в тюнинге разбираюсь меньше, чем ваши мамки, у марок знаю только эмблемы, вообще по жизни предпочитаю, чтобы мой транспорт ехал на рельсах — но играть правда забавно, Шотландия симпатичная, Эдвард Григ на радио в тему. Не зря по скидке урвал, короче. Сделали так, чтобы быдлу тоже было нескучно.
>>7137026 Слишком скучно и нет цели с противостоянием. В НФС есть сюжет, полиция, мотивация и прогрессия, а геймплейно теорема эксобара, что там на машинке едешь по мертвому попенворлду что тут
>>7137026 Форза прикольна тем, что дает тебе кататься где хочешь и на чем хочешь. Поиграл в одну Форзу - поиграл во все. Если тебя прикалывает четверка - будь умнее меня и не покупай другие части, ты не будешь в них играть, потому что это те же яйца, только в профиль, вернее даже не в профиль, а под небольшим углом.
>>7136282 Написал простыню, перечитал и понял, что суть ее сводится к вульгарному "тебе не нравится, мне нравится". Очень жаль, что тебе не нравится, игорь очень неплохой.
>>7137037 Единственная форза которую я бы купил это форза в США.
Да…купил бы четвертую про англию и еще часть в США тупо из за локации (лол я все нфсы с 2010-2019 купил кроме шифта и зе рана, их на пиратке прошел) А так не хочу в форзу играть, жаль что первая где америка только на боксе, кататься по чуркистанам максимально не интересно, по поводу конвеерности согласен что форза это 4 длс к игре 2012. НФС Хотя бы меняет концепцию раз в несколько лет и предлагает разный экспириенс.
>>7137040 Тащемто прогрессия основа любой игры в любом жанре в этом и есть интерес и азарт. Морковка есть в 90% играх, просто есть отдельный жанр - флай симулятор, трак симулятор, форза, где ее нет
Режим хардкор — это какой-то отстой, в основном из-за абсолютно отвратительной системы голода и жажды, а также из-за смерти напарников, очень весело переигрывать просто потому что компаньоны где-то затупили и внезапно умерли или пошли не туда и огребли от когтей смерти, да и нет команды "бежим нафиг", ну и конечно же классика Вегаса - Бун умирает от яда ПЧОЛ. В Сойере ещё и подкрутили скорость набора жажды и голода, теперь надо таскать с собой тележку воды, выпивать вообще всё, что пьётся, в чем интерес? Собственно, в четверке в режиме выживания примерно та же фигня, но там есть постройка базы, там есть адекватный крафт, а не вот это всратое говно из Вегаса, там есть реальные ограничения, а не кривые забагованные вещи и умирающий от ПЧОЛ Бун, чертовы пчелы.
>>7136971 > Вчера в первые в жизни сломал/повредил что-то из периферии - мышку, бив ею об стол Ебать дебил, а мог бы за 3к взять пульт и больше никогда в жизни не узнать о том что порт игры был плохим Зря с двухи начал, ее сюжет плотно связан с первой частью и ты даже не узнаешь что это за белобрысый пидор с тобой в конце идет заканчивать игру
>>7137117 А че пчол с Буном издали не перебьете? Ты же знаешь где они обитают, скажи Буну с Эдом чтоб стояли, агри пчол на себя, а они издали работают пусть.
>>7137124 > Ебать дебил Он мне младшего брата друга напомнил, продал я ему fullHD моник, через неделю он мне пишет что разбил его тем что после проигрыша в дотку кинул в стол капли для глаз, они срикошетили и въебались прям в центр моника.
>>7136971 Мышкой? Бедолага.. Норм игры всегда затягивают. Катана действительно норм оружие. Да всё оружие в обоих Нио норм. Но вообще конкретно во второй новичку было бы проще с косой или кусаригамой основным, и одати за спину. Долбоёбы пишущие гайды по таким играм, как правило, играют на НГ+, потому что тогда не видно, что первое прохождение было с читами. А в Нио и вовсе на втором прохождении новые билды, и ОЧЕНЬ мощные. Игра буквально меняется. Так что забей на гайдики. На первом прохождении коптё юзабельно только в нижней стойке - там бешеные увороты прямо в сувах. А катана очень нудная. Ни дамага, ни дефа толкового. Не очень понимаю как ты должен распределить статы и что выроллить, чтобы она ебала на первом. Ну а через боль можно, да. Ну, в игре и так всё жёстко, но я говорю как раз о той боли, когда уже периферию ломаешь. Кек.
>>7137170 Дак он у меня б/ушный купил, и это это в любом случае не гарантийный случай как бы, гарантия если моник ломается сам, а не когда его разбили. Тыж не придешь в магазин с разъебаной с психу мышкой со словами "меняйте холопы".
>>7137124 Всё он правильно сделал. В играх даже боссы более чем наполовину одни и те же, с точно таким же паттерном мувов. Половина из оставшихся - на тех же механиках что в первой, только скин босса другой и расположение. После 1ой играть сразу во вторую прям такое себе. При этом вторая выглядит лучше, и чит с талисмнами замедления занерфили.
>>7137179 Мне первая больше понравилась Нововведения двухи это какой то пук, они бесполезны. Ну как бы мне неплохо жилось без парирования демона и гринда еще трех новых хуйней (soulcore), они буквально ничего нового в игру не добавили помимо нескольких часов дроча к билду. Но вот сюжетно первая мне показалась гораздо интересней, позиция гайдзина в вопросе показана гораздо лучше чем йокай-полукровка, особенно должно зайти тем кому понравился последний самурай. Ну и последняя глава нио2 - прямое продолжение ДЛС из первой части.
Чел, нах ты ругаешься. Мне через пару лет будет уже 40, я начинал играть с ZX Spectruma. Я понимаю, что это порт с консонли и что на геймпаде было бы проще, возможно. Но не для меня. Я не умею играть на геймпаде, у меня нет механической памяти для этого. Поэтому осиливаю через клаву+мышь. Так получилось.
Игра затягивает, да, бро. Насчет катаны. Как я понял надо паралич взять из магии + пассивки на урон в спину + ну и основной дамажащий скил это анимешный выпад меча из ножен.
В любом случае, я пройду с катаной, обязательно пройду через пот и слезы, а потом наверное рерорльнусь в мага с глефой.
>>7137188 > Но не для меня Даже негры осваивают, покупают ГТА/КОД/БЛМ-паука, подключают к телевизору и начинают играть но не ты. Там все интуитивно, сейчас бы жить предрассудками.
>>7137188 Основной дамажащи скилл у катаны это, вроде, ты зажимаешь какое-то направление с ударом. и она кучу быстрых ударов хуярит. Со свечением таким.. Блин я просто прям подряд сейчас во всё вот это вот плюс слешеры играл, и уже не помню. ВРоде синим или фиолетовым. У кусаригамы это раскрутка, которая снимает В РАЗЫ больше и выносливости и хп, чтобы было понятно.
Что касается игры - удели больше внимания статам оружия. их НЕОБХОДИМО роллить, причём под нужную тебе стойку. Хорошо выроллить пробивание выносливости в своей стойки, а остальное на твоё усмотрение. Часть роллящихся стат и вовсе улучшают спешл удары. Но блин, как себя будет вести катана я хз. Конечно будет лучше чем у тебя сейчас, если ты этого не делал. Но как у косы/ одати/ кусаригамы/ кулаков точно не будет. Она везде средняя. И если с условной одати ты ловишь моба 1 раз и убиваешь, то с катаной 2 раза. А на боссах это вообще выливается в затяг боя в 2 раза, что может стать критично - ведь тебя чаще атакуют. Это не Секиро, который тебя ВЫНУЖДАЕТ тебя вторую половину бля лезть ебашиться на пэрри/ микири/ прыжках в ближний бой, чтобы тыкнуть. И не души, где у тебя неуяз на кувырке. Это про статы и ровное, тайминговое нажатие кнопок. И как только ты поймёшь где обосрался с оружием и врубишься - всё будет получаться.
>>7137211 И еще, насчет катаны. Я правда не понимаю - это ни рыба, ни мясо. Либо я что-то делаю не так. Дамага нет, блолка нет. Приходится играть на уклонычах, в легкой броне. Средняя стойка. Одна ошибка - по сути ваншот.
Скорее всего я что-то упускаю что-то в механике, либо еще у меня не открыты какие-то боевые навыки, которые появятся со временем.
Вот бегаю с такой - почра вроде норм, плюс приятные бонусы средней стойке, которую я предпочитаю.
>>7134018 Крышко-мины - очень мощная штука и весьма эффективны в роли "отступательного" вооружения. При правильном использовании реально спасают от жирных врагов. В Fallout 3 я только ими и спасался.
>>7137237 Это не так работает. Ты модешь предпочитать любую стойку, но твои серии должны переводить тебя из одной в другую. Средняя - пара ударов из верхней например. Чтобы появился дамаг. И наоборот средняя - ушёл в нижнюю, для дефа. Или быстрой атаки. Хотя в случае с катаной лучше играть между средней и верхней стойкой, чтобы мувы переводили только между ними туда-обратно. Нижней стойкой только ящики в Душах разбивать..
Среди верхних стат ролль пролом в средней и/или верхней стойках. Без него точно заебёшься. А порче - не порча вообще похуй игре. Ну и посмотри какие статы себе апаешь (я не помню какие требуются под катану) и от каких нароллен бонус к силе атаки у тебя. Если не совпадает - ролль. Ну и есть вариант просто подраться с могилами - там часто можно выбить нужное тебе оружие с уже выроллеными статами (если у тебя лицензия). А если пиратка - то только гриндить - роллить - ещё раз гриндить.. Так японцы наказывают пиратов :3
>>7137257 >>7137237 Но ведь средняя стойка - говно без дамага и один додж стоит половину полоски В нижней терпишь, из верхней бьешь. Это все. Чем бить - смотри скиллы.
>>7137263 Там написано про серии которые куда-то там тебя переводят, вроде кроме глефы и одати нигде этого дроча нет. Обычно это выглядит как: пододжил в нижней> включил верхнюю, нажал что-то из скиллов/комбу>включил обратно нижнюю. Там даж скилл есть который стамину восстанавливает за переключение стоек. Вот этот бомж что-то такое показывает, дальше уже будет очевидно https://www.youtube.com/watch?v=9Q4NzHKz2NE
>>7137270 > То есть ты очень высоко рейтишь "Пролом"? Говно/10 Урон>урон основого скилла > бонус к урону от мувспида > вся остальная параша, не имеет значения
>>7137269 Ну там главное вовремя всасывать энку по сути. Этот скилл вроде не даёт на халяву, а увеличивает её поглощение если вовремя жмёшь. Либо это скилл которым я не пользовался.
>>7137273 Не, не так Короч когда ты побил, у тебя есть возможность быстро восстановить стамину (flux, правый бампер на гейпаде, хуй знает че там на клаве). Смена стойки может работать как flux, т.е. ты побил и вернувшись в нижнюю стойку восстанавшиваешь себе стамину.
>>7137270 Да. Вопреки тому что там написали, он лучшее в этой ветке роллов. И очень сильно облегчает убийства многих противников. Может спасать на пикселе ХП в отличии от атаки, если до этого норм прошёлся.
>>7137274 Звучит как-то бесполезно, учитывая что можно апнуть поглощаемую бампером энку. Но я не пробовал.
>>7137276 Да. По хорошему, подвижность всегда должна быть А+. Есть конечно те кто любят потерпеть в тяжелой, но у меня лично не сработало и меня просто пиздят в нем.
>>7137279 Гиперполезно, т.к. в нижней стойке додж стоит меньше и не делается ролл который в отличии от душевного пробивают мобы, а в верхней все нормальные скиллы и больше урон. Попробуй видео посмотреть, там понятней станет.
>>7137281 Есть ди смысл гнаться за каким то определенным сетом? Например сетом мастера меча, вроде так называется? Или просто подбирать/ролить легкие шмотки с полезными статами?
>>7137276 Первое прохождение все играют в лёгкой броне. В средней ебут сами себе мозги. В тяжёлой бьют по одному разу и всем рассказывают, что игра прям пиздец сложная. Но я сейчас посмотрел на твой скрин повнимательнее и внезапно заметил море кадамчиков. Вроде не всё у тебя там так плохо, как ты рассказываешь, если ты бегаешь и кодам собираешь.
А если плохо - от вот тебе важная для японцев вещь. В синтоизме считают, что после смерти все станут богами. Очень сильными. Поэтому все японцы априори боги. И их верховный бог - Солнце, Аматэрасу, которая находится на флаге Японии, постоянно им об этом напоминает. И именно на этом строятся их хакнслеши и экшнРПГ. С каждой смертью ты становишься сильнее. Пока не пройдёшь и не станешь богом. Ну или домовым, как те кодамчики :3 На этом строится их культ войнов. Каждая картиночка которая всеми воспринимается как "ой блять этот японский красный круг" на самом деле отражает кучу смысла. Камикадзе - дословно Божий Ветер. И после смерти станет Богом. Наверное это важно знать когда играешь в их игры. Мотивация на ночном блять.
>>7137288 На первом прохождении вообще никакого. Чтобы было понятно - после сюжета откроется некая "Башня" с этажами, и там падает оружие и броня куда лучше качества с куда лучшими бонусами. Бонусы же первого прохождения не существенны.
>>7137288 На первом прохождении нет, на третьем-четвертом (путь мудреца-путь нио) уже надо что-то собрать т.к. все будут ну очень жирными и надо вливать много урона. До этого момента даже не парься, играй с чем нравится. Там все равно на платину надо мастерство всех оружий поднять.
>>7137291 Я не то чтобы оголтелый поклонник Японии, но многое из их культуры мне нравится. Как результат, когда был пьяный набил, такое вот, лол.
Ну а теперь играю в ниох 2, смотрю аниме и мне доставляет.
Спасибо, анон, за помощь, пойду еще потраю на разбитой мышке(завтра новую привезут, обещаю относиться к ней бережно и больше не бить ею об стол,), лол. Прям руки так и чешутся игрушку запустить.
Добра вам, здоровья близким и все такое. Растите умными и здоровыми.
>>7137318 Меня в ней боевка очень смутила Дочего же всрато и неуклюже, даже особенно додж, а еще мы джва дня с рандомным омериканцем гриндили ебаные жетоны за кооп на плотину
>>7136698 Причем тут дубоголовость и куколдство. Куколдство было, если бы тифа сказал "давай я надену сексуальное белье и пойдем на свидание с Барретом, где последний будет трогать меня за жопу, а потом выебет за мусорным баком, пока ты на всё это будет смотреть"
И, кста, у меня при одном взгляде на те человейнеческие трущобы и взгляд Тифы в этом месте появилось понимание, что она шлюха и хочет накуколдить бедного контуженного ветерана. Не ведитесь на её сладкие речи, аноны. Лучше уж ту шизофреничку выбрать с цветами.
>>7137523 >>7137526 >>7137530 Как говорил мой дед - "Если ты постишь каждый свой пук в во что играем треде, то сама игра тебе безинтересна и тебя в ней держит лишь возможность повниманиеблядствовать"
>>7137535 Да нет, игра интересна, но я в треде практически не постю по своим играм, захотел чет тут поделиться сейчас, тем более тред тихий сейчас, никому не помешаю.
>>7137599 Скорее недослешер и недоЖРПГ, притом с большим уклоном в ЖРПГ. Бандай до выстрела соулсов игры по аниме пилил, вот код виен или скарлет нексус это такая же игра по аниме только без аниме первоисточника
Дропнул фекалку 15. Говнострой уровня киберпука, хоть и без багов, но видно что так-же наспех скроенная из говна и палок. В ней ужасно все, буквально все, каждый аспект игры в ней отвратительный. Начиная убогим интерфейсом, постоянными прыжками вместо взаимодействия с предметами, дебильными всплывающими окнами тормозящими игру типа "вы отстали от врага, догоните", "вы слишком близко, отойдите", и заканчивая всратыми анимациями, корявым постоянно срывающимся то на бег, то шаг перемещением, самой конченной боевкой что я видел в jrpg, квестами "убей 10 монстров", долгим унылым фаст-тревелом с постоянными загрузками, необходимостью идти "спать" каждые 10 минут игрового времени и безумно долгие повторяющиеся анимации, нет нормального сюжета и вот это все и еще все остальное.
Я еле вытерпел до квеста где надо бить титану в руку.
>>7137671 Тоже недавно начал в нее играть, но мне зашло. Нормальная игра, нормальный графон. Анимация бега чуть раздражает и прыжки вместо поднятия предмета, а так - норм. Вот бы в пати еще побольше тяночек, а не хипстеров и вообще заебись было.
Тупо уже игровой месяц наверное сижу безвылазно в городе, хожу на свидания с аниме-девочками, кому нахуй надо это ваше спасение мира. Вот это я понимаю Новый Год...
>>7137713 Обычная консольная аденчура, будешь много лазить по скалам, решать головоломки для умственно отсталых и чистить вилкой карту. Так-то игра плюс\минус неплохая.
>>7137701 >но мне зашло Соболезную. А что тебе там понравилось? Что удерживает в игре? Этот квест с титаном просто такое дерьмище несусветное был, что это было моей последней каплей.
>>7137715 Не знаю, я про эту игру впервые слышу, но сами Tomb Raider нравятся, люблю побегать по руинам и решать головоломки с красивой женщиной перед экраном, неприятно осознавать что ты играешь за неё, но всё же
>>7137707 Там от старой лары крофт только название. Всякие пространственные пазлы превратились в просто бег с прыжками, аля паркур в ассасине, и 90% игры это отстрел врагов, когда вокруг все падает, взрывается и тд. Так-то в целом более менее, но просто не ожидай, что будешь гробницы расхищать. Кинцо, типа бюджетного анчартеда.
>>7137745 Какой агрессивный мальчишка. Я скачаю EGS, только если они будут предлагать мне что-то, чего у меня уже не куплено в Steam, на данный момент у меня вся трилогия уже давно была куплена и валялась в пыли до сего момента.
>>7137813 Ну дак чтобы поиграть то нужно все равно лаунчер ставить. Нах ему еще один. Я тут пока собирал эти бесплатные игры, охуел от того на сколько же их лаунчер тормознутный, даже если скрыть его в трей и развернуть, он будет секунд 15 прогружаться.
>>7137843 Ну дак тот пчел же играел в ларку. Ну а так нахуя тогда забирать вообще эти игры, я могу в торрент эдишон поиграть, да и в стиме 90% игр не щупано в купленном.
>>7133789 (OP) Забросил эту игру из-за духоты. Было похуй, не было какого-то отвращения, просто не зашло. Но потом я понял, почему. Оказывается, по сюжету мальчик по имени Куно добрый, но его просто никто не понимал. Знаете, как тех школьных хулиганов, которые всех избивают, угрожают, портят вещи, но классухи и заучи их всё равно любят, считая, что где-то в глубине души, где-то там, в маняфантазиях, где-то хуй знает где, они всё равно добрые мальчики, и только они это видят. Короче говоря, это игра создана эталонными пидорахами с их эталонным видением мира через призму псевдоилитарности.
>>7137934 Ну ты не прав что пидорахами, во многих странах в школах такое, йоба чад задирает всех, но он такой мимими что директор и учителя всегда на его стороне, в тех же америках даже в кино это обычно всякие спортсмены, доебутся до каждого, не ходят на занятия ибо они спортсмены и тд. Прост не надо везде тащить политику и вонь про ряяя пидарахи.
>>7137934 В том, что Куно не отбитый психопат, который режет кошек просто так. Таких и в жизни ничтожно мало. Он хулиганистый ребенок со сложным положением, с которым никто не сюсюкает. Не поверишь, но у каждого в жизни тоже есть предыстория. Тебя никто не заставляет видеть в нем человека, если на то пошло, можешь ему просто въебать.
>>7137939 >во многих странах в школах такое Это очевидно, игра то не русская. Неужели ты иронии не заметил. >но он такой мимими Вот необязательно, легко может быть прыщавым гидроцефалом без мимими, главное, чтобы задирал всех подряд. >>7137941 Без разницы, он именно что оказывается тем самым добрым мальчиком из нереалистичных маняфантазий заучей, а не чем-то реалистичным. Понимаю, что глупо к игре придираться, в которой всё и так выдуманное, но то просто мнение.
>>7137948 >он именно что оказывается тем самым добрым мальчиком из нереалистичных маняфантазий заучей, а не чем-то реалистичным С чего у тебя такие выводы? Я подобных много повидал, пока в школе учился, никакие завучи им поблажек не делали, кстати, хуй знает, откуда ты это вообще взял. А вот твой архетип скорее на мажорчиков распространяется.
>>7137955 Так и я не про всех подряд хулиганов писал, понятно есть ранговая система, а классухи уважают только тех, кто им пизды дать может, а хулиганов-ссыкунов они тоже давят, зачастую прямо за ручку вместе с хулиганами-альфачами.
>>7133789 (OP) Перепрошёл. Играть было намного легче, чем в первый раз. Прямо получил удовольствие от игры. Почти нигде не застревал. Только в ДЛСных локациях - не стал их проходить - они какие-то душноватые сами по себе, и под конец уже поднадоело. Не советую вообще покупать ДЛС - они тем более не влияют на основное прохождение. На боссов почти всегда призывал фантомов - просто нравится когда тебе помогают другие игроки. А так с боссами были проблемы только с Безымянным королём - вот его в одиночку наверно сложновато было бы убивать. Качал только силу и выносливость до 40, и мощь до 57 кажется, но всё равно защиты было маловато, по мне так - некоторые боссы убивали с одного удара. Длинного меча, который у рыцаря в начале, и прокачанного тяжёлым до +10 хватило на всю игру. Вторженцев почти всех завалил, а вот когда вызывали меня, почти всегда убивали почему-то - может закидывало к более высокоуровневым, не знаю. Не понравилось ещё, что тяжёлые доспехи почти все какие-то всратые: жирные, страшные - хотелось бы чего-то обычного рыцарского. А так в целом мне понравилось - захотелось перепройти каким-нибудь магом или вором, но лучше наверно подождать, чтобы воспоминания затёрлись.
>>7137890 > Забросил эту игру из-за духоты. Из-за того, что ты ограниченный школьник. Для тебя не душная игра с политикой это фаркрай 6. Нахуй иди отсюда, животное. > Оказывается, по сюжету мальчик по имени Куно добрый, но его просто никто не понимал. Он не добрый, никто не говорит, что он добрый, но с помощью него показывают какое будущее у местной молодёжи - люмпенизация. В своём социально-экономическом слое у него не было никаких нормальных моделей поведения, его окружала только ревашольская разруха, местное отребье и жалкий отец наркоман. Все его поведение - это адаптация под среду и защитный механизм, и когда ты говоришь что его отец ничтожество, а у него нет будущего - Куно ломается, ведь всё таки он всего лишь 12 летний пиздюк. Будь ты на его месте, то стал бы точно таким же. > Короче говоря, это игра создана эталонными пидорахами с их эталонным видением мира через призму псевдоилитарности. Слишком толсто.
>>7138044 >>7138007 >свали отсюда нахуй Омежкин, ты говно, ты хуйло >ой Ванечка попочка, опять ты кого-то избил за гаражами? ну ничего, это ты жертва, у тебя просто модели поведения нормальной не было. ути пути
>>7138083 >Хуйню нереалистичную несешь. >Сочувствую, что с тобой так обходились. Как ты мне можешь сочувствовать, если ты считаешь, что я хуйню нереалистичную несу? Это такой рофл? Сука я не могу уже, до слёз просто.
Психологи в треде, тогда вопрос Читал недавно похожий тред в /b и возник вопрос - в вот, если тебя в детстве какой-нибудь пубертатный хулиган с гормонами вместо мозгов выебал в ачько это вообще возможно как-то ПРОРАБОТАТЬ? По идее это ж настолько глубокий гештальт и импакт на психику, что индвида легче утилизировать, нежели что-то править?
>>7138077 У тебя вообще не было авторитетной модели поведения. Отец если и был, то для галочки. Воспитывала тебя мать, которая ограничивала тебя в самостоятельности и присекала твои начинания, что привело к тому, что вместо человека ты выродился в омежку. Ты не смог адаптироваться к обществу и стал козлом отпущения в социуме, но главное, что ты не видишь проблемы в себе, а в окружающем мире. В частности в образах завучей, так похожих на матерей, но поддерживающих других.
>>7138203 Ты даже не психолог, куда ты лезешь. Да и будь психологом, то было бы еще больше кринжа, учитывая, какими все психологи являются неучами, дойди дело до.. дела.
>>7133789 (OP) Продолжаю походить Mad Max, чувствую, что буду еще долго дрочиться в открытом мире, чтобы нормально прокачать свое корыто. Но в целом игра по нраву. BTW вопрос к тем, кто играл, если выбрать другую машину Архангела, то нужно на нее все улучшения заного ставить?
А нинтендоговноеды тоже в 30 фпс и 720р в это играют? Бесплатно я ее, пожалуй, пройду, так как фанат серии, но как представлю, что кто-то за это реально 5к отдал, так сразу на смех пробирает.
>>7138125 Психотравма не лечится, но при помощи золофта можно снять острые ощущения, чтобы фляга не свистела, а при помощи и психотерапии можно объяснить человеку, в чем его психотравма проявляется и отучить от деструктивных мыслей, если он готов слушать, помочь ему социализироваться в тех моментах, которые повредила психотравма. Психотерапия во многом построена на самовнушении, поэтому она работает, когда ты веришь в выздоровление и вообще в то, что тебе можно помочь. Желчная циничная двачерская позиция "ничего не поможет, психулохия - шарлатанство, кококо" оставляет такого человека наедине с псих. проблемами без шанса их решить. Вообще как двачер с 15-летним стажем, нирикаминдую цинизм и ультраскептицизм как образ мышления, очень вредная хуйня. Мозгу нужно за что-то цепляться, нельзя всё отрицать и бесконечно ставить под сомнение. Если ты что-то отрицаешь, ты должен тут же внутренне что-то для себя утверждать конструктивное и позитивное, иначе тебя ждут неврозы, меланхолии и депрессии, а от жизни в таком состоянии все животные хиреют, болеют и умирают раньше срока. На любой доске много таких поломанных двачинок, которые могут перекрыть любой пост, выебать любую мамку, перепиздеть любую лесенку, а счастья всё нет.
>>7138460 > Ну четверка е была гриндом говна. Хотя кому я пизжу, была. Но я люблю такой гринд говна. Однако к моему вопросу это отношения не имеет. Так она и выходила на 3ДС.
>>7137671 > В ней ужасно все, буквально все, каждый аспект игры в ней отвратительный. С ходу назову положительные стороны - Отличная графика - Проработанный пати экспириенс - Боёвка с одной стороны meh, с другой в сравнении с предыдущим пошаговым дерьмом - ультра топ - Довольно жозенький сюжет, чего не ожидаешь от казалось бы аниме сёнена - Аранея - Лунафрея - Дизайн локаций - "Души" больше, чем в 95% говняке, выходившем за последние 5 лет
>>7138488 Ну мол закупают наркоту через тор, закладки делают в сугробах, тор же мол скрытая залупа, где проводят всякое темное дерьмо. >>7138502 На ME вышел уже мод возвращающий ракурс камеры на жёпу.
>>7138352 Эти архангелы непонятно зачем вообще нужны. Они хуже чем лично проапгрейженый шедевор, при апгрейде которого ты не ограничен в выборе лучших обвесов. А архангел только вон ту хуйню поставить можно, а эта не по чертежу. Или я так и не понял в чем в них смысл.
>>7138515 Ну весьма уже, я вот лично над начальным выбором в первой МЕ, кого оставить в живых, гуталиновую шлюху или гея пидора думал минут десять ирл, аж лицензионный диск был.
>>7138498 Какой там дизайн локаций лол. Голое поле, пещерки, ржавые трубы и сараи.
Я честно пытался сжав зубы получить удовольствие от фекалки 15. Запускал на 30 минут, она меня выбешывала своей непродуманностью и недоделанностью, и я ее выключал. Ну нельзя же столько мучаться и есть говно. Игра не стала лучше, как я не старался давать ей шанс. У меня было постоянно ощущение, что из производственного ада этой игры взяли все чего успели наделать и собрали кое-как на синей изоленте воедино. Это не ощущается как цельный законченный ААА продукт.
Про боевку я могу много чего сказать, но ничто не характеризует ее так емко как всего одно слово ГОВНО (особенно после 7 финалки)
>>7138534 >ГОВНО (особенно после 7 финалки) Ты в седьмой фиалке литтерали с этой же боевкой играл, с парой исправлений. Как тебе одно и тоже может не нравится я хз, может ты шизофреник?
>>7133789 (OP) Взял за 3 сотки по скидке. интересная реализация батлрояля, мне, учитывая что играл только в пубг/варзону, т.е. в околомилитари батлрояли, так вообще в новинку. Весь вот этот азиатский колорит очень необычен. В общем за 300 рублей заебись
>>7138558 Говно, научись связно выражать свои мысли. Хотя, учитывая, что уже двое задетектили в тебе щихофреника, у тебя явно с этим проблемы, понимаю.
Тоже думал взять, но смотрю на мой километровый спикок из игр, фильмов, книг (худ и технических) и понимаю, что у меня времени на очередную онлайн дрочильню.
>>7138565 Да она сдохнет быстрее, чем ты в неё закатишься. Во все эти мелкие дрочильни нужно закатываться прямо на старте, плотно играть, пока доставляет, и уходить в другую. Через год там будет пустота за редкими исключениями.
>>7138565 > мой километровый спикок из игр, фильмов, книг (худ и технических) Ты его хоть разгребаешь или просто накидываешь говна, которое "хорошо бы прочитать/посмотреть, когда-нибудь..."
>>7137671 >самой конченной боевкой что я видел в jrpg Так это по сути и не жрпг, и не финалка вовсе. Это ориентированный на запад недослешер. К тому же её пилили чуть ли не 10 лет принимая порой совсем странные решения Забавно кстати что НЕлюбителям жрпг игра наоборот зашла и стала первой в серии Сам дропнул из-за боёвки через пару часов. Потом посмотрел полное прохождение на твиче. Седьмая играется в разы приятнее, баланс лучше чувствуется. 15 же проходится спамом одной атаки с даггером
>>7138576 И в чем разница, гений? В том, что слегка переапаное уклонение(15) разделил на уклонение и блок(7)? И то что ты вместо спец. атак напарников(15) запускаешь свои и напарников отдельно (7)?
>>7138602 В седьмой учли некоторые ошибки и сделали боевку более согласованной и комплексной, так-то она осталось примерно такой же. Но разница не так велика, чтобы одно называть говном, а второе шедевром.
Играю в пик по совету ИТТ. И мне нравится. Да, вот такой вот я любитель айдл-комбикорма.
Есть тут еще кому нравятся Куки кликеры, Универсал пейперклипсы и прочие Спейспланы? Что еще посоветуете?
Кстати, да, советую Spaceplan. Классная короткая кликер-айдл игра за 26 рублей, которая еще и заканчивается. Как же я люблю, когда игра просто заканчивается. Охуенно . А еще там юмор и музон в финале годный.
>>7138617 В седьмой Номура просто понял что если они сделают такое с седьмой финалкой, то ему всё ебало обоссут. Поэтому и баланс подкрутили и хоть в каком-то виде пошаг добавили, если можно его так назвать. В 15 же он изначально обрадовался что делает ебаный спин-офф, а значит делать может вообще всё что душе угодно изначально это спин-офф 13 части был. Ну вот он и сделал блять опять свой любимый кингдом хартс только с аниме мальчиками, а на боёвку видимо вообще хуй забили. Если бы не тесные рамки в ремейке семёрки, он и там бы говна наворотил. Но поиграв в обе части они играются действительно по-разному. Хотя со стороны может так и не кажется
>>7138617 >разница не так велика это как сказать что разница между dmc и dark souls не велика. общего у них только то, что ГГ бьет мечом эти 2 финалки - антиподы друг друга
>>7138637 >В седьмой Номура просто понял что если они сделают такое с седьмой финалкой, то ему всё ебало обоссут Ему и так обоссали ебальник за дебильные изменения в сюжете
>>7138640 Ты бьешь тупо заклиниваешь противника мечом, используешь спец. способность персонажа и уклоняешься\блокируешь. В меню тактической паузы выбираешь абилки\фласки. Вся разница в том, что в 15 нельзя полноценно управлять напарниками, лол.
Ну и чет решил в бдо побегать. Вот я вообще далек от ммо, в падлу разбираться с миллионом механик, шмоток, так что мой максимум - это попроходить мейн квесты и рандомно понажимать кнопки
Нихуя не понимаю, сломалось что-то у мамы в интернете чи що. Хотел скачать калоигрушку, а нихуя не качает, просто нуль. У неё битторент стоит, 6.1.2. Полгода назад всё качало, нуль поблем. Дома Юторент и норм всё. Билайн и дома и тута. Неужели скурвился битторент? Или может перегруз под новый год.
>>7138627 Я вообще никаких гайдов не смотрел и не читал, тупо скачал эмуль и образ, запустил и играю. Ну, как играю. Сейчас вот жду компиляции шейдеров в очередной раз.
>>7138681 Тебе провайдер заблокировал протокол по которому осуществляется обмен данными в торренте, так что все. Теперь подписавайся на кинопоиск и запасайся деньгами к распродажи стима, никакого пиратства!1
>>7138681 Ну попробуй qbit скачать и через него. Попробуй брэндмауэо отключить. Попробуй роутер сбросить. Попробуй писать о проблемах в тех. поддержку провайдера, а не на форум, где обсуждают игры. Чо те надо? Отстань.
>>7138655 Там траву научились спавнить дальше чем за 10 метров? Хотел в свое время вкатится, но появляющиеся текстурки прямо под носом так выбешивали что пиздец.
>>7138694 Тут проблема известная - АМД видеокарты и НВИДИА В СВИЧЕ, так что даже на англ сайтах пишут, что ждать когда сделают нормально или ставить линух и на нём пишут даже с АМД всё отлично должно работать. Так что мне предстоит немного, а может и много, возни с линухом и руджучто-то там. Если бэ видяхи стоили копейки, взял бы мемную 970 под это дело за 5 000 рублей максимум, да гамал.
>>7138630 >Классная короткая кликер-айдл игра за 26 рублей, которая еще и заканчивается. Как же я люблю, когда игра просто заканчивается. Охуенно . А еще там юмор и музон в финале годный. А чё тогда My Name is Mayo 1-2 не прошёл?
>>7138706 Потому что не отрицают красоты идеального женского и мужского тел. На жападе же мышление долбоёбов, которые ссутся признать неприятную правду - хочется всем и хочется именно идеального, совершенного.
>>7138726 Многие просто не замечают и им не мешают. Выбеги на дорогу между городами и беги по ней прямо, смотря на траву\кусты\деревья. Раньше она появлялась в 10 метрах и прямо видно было как эти кочки спавнились, вроде там правили но чет я сомневаюсь.
>>7138586 Обычно сразу скачиваю, что мне приглянулось, а потом разгребаю что лежит на дисках. Хотя не мешает чему-либо лежать там более года. Вот однажды я решил что нужно культурно развиваться и пойти хронологично - сначала изучить труды Аристортеля, Платона и прочих гениев мысли древней Греции. Не прикасался к ним после скачивания. Или посмотрел только часть постановок Шекспира. Книги про IT не читал дальше оглавления. Рабочий стол похож на ебаната из мема "Я буду скачивать все игры" и т.д
>>7138765 > Вот однажды я решил что нужно культурно развиваться и пойти хронологично - сначала изучить труды Аристортеля, Платона и прочих гениев мысли древней Греции. Не прикасался к ним после скачивания. Или посмотрел только часть постановок Шекспира. Книги про IT не читал дальше оглавления Ну, понятно. Мысль из разряда "неплохо было бы это знать, чтобы не стыдно было" бьется с реальностью где "мне это по факту нахуй не надо".
Рекомендую дропнуть список говна, чтобы не висел над тобой навсишей кучей гештальтового говна и начать с нуля, потребляя только то, что тебе нужно здесь и сейчас.
>>7138895 Чего ты так подорвалась, сельдь? Ну нет у тебя сисек, и ты всрата сама по себе, играешь в игры и общаешься на двощике вместо того чтобы лечь под Ероху на праздновании НГ. Но зачем на нас свою злость спускать? Показала бы свои комариные укусы, подняла бы свое ЧСВ от залетных пиздализов. мимо
>>7138901 А че мне, блядь, доказывать что я не селедка, членяру с супом кидать чтоб отъебались от моих мелкосисек? Школьнику то любой кого его навязчивый спермотоксикоз доебал селедка, или пидор.
>>7138842 Нихуя не здоровое тело. Мало того что оно высушено диетами, так еще и обезвожено. Таким можно побыть разве что один день в полгода ради показательных выступлений.
>>7138007 >когда ты говоришь что его отец ничтожество, а у него нет будущего - Куно ломается Да, уот так уот просто взял и сказал, и Куно взял и послушался, и просто так взял и изменился, просто потому что ему сказали, потому что так в маняфантазиях у тебя и у любого зауча происходит. Какая же нереалистичная поебень.