В финалку конечно. Щас наливаю чай, беру печеньки (рулетики с фруктовым джемом и маком) и буду делать сложный выбор. Какие последствия, кого выбирать? Тифа боевой товарищ и подруга детства, но Айрис нереально заводная и очень красивая
Продолжаю собирать мусор и получать пизды. Теперь, во второй главе, задания требуют гулять по всему острову. Благо появились камни телепортации. В задании говорится, что их аж 14, но я что-то не могу понять где их вообще можно искать кроме трёх основных точек - лагерь на болоте, монастырь да город.
В этих ваших финалках хоть что-то интересное происходит помимо пиздолизания? 99% скринов это всратое аниме, 99% обсуждений это лизание писек. Почему не покажете какие-то локации интересные, врагов? Геймплей? Одни скриншоты катсценок. Вы в игру играете или в кинцо?
>>7128988 Ты идиот? Ризен отличная игра, кайфанул от всей серии. И это я прямо сейчас прохожу финалку и кайфую от каждого момента, вообще шедевральная игра, в которой очень приятные и красивые персонажи. Какие у тебя проблемы, нищук?
Отлетел кста от этого быка в канализации, сложности начинаются походу, халява кончилась
хочешь мувик тебе запишу боя с боссом, но ты же первый заорешь ряя кал нинужно моча минюшки аниме писк ряя то ли дело мой ризен идет на встройке и гтх660
>>7129006 Не рвись, я не хотел никому рвать жопы своим постом. Я всего лишь хотел бы видеть больше скриншотов, там, не знаю, локаций каких-то, историй о каких-то интересных игровых ситуациях. Ну хуй знает, я бы хотел видеть обсуждения игры? Наверное так. Просто пока что постоянно вижу один лишь дроч на катсценки и на писек. Мол, хуй знает, лично я никогда не выкупал всей этой темы с дрочем на вайфу и аниме, темы с дрочем на какие-то романсы. >>7129007 С чего ты взял? Блять, аноны, я не обсираю финалку. Я просто хотел бы видеть моар игры блять, а не дроча на писи. Без обид, короче.
Какого хуя если я играю в старьё, то это сразу подразумевает то, что я нищук с гтх660? У меня, конечно, не топовая печь, но гтх1080 есть и, думаю, ту же финалку без проблем потянет в 1080р.
>>7129011 Заебался в щит долбиться. Я не тот чел что тут полтреда орал о дебильной боевке, но конкретно на том бою я тоже сгорел. Дебилизм какой-то, клаудом ваще ниче не сделать, больше половины боя у тебя минимальный урон и отскакивает меч, только за Айрис пукаешь и прыгаешь с посоха еле-еле. Минут 15 дрался блять.. Вот ща хуйню эту отпиздошил, тут норм бой. Даже записал мб сконверчу этому ризеношизику, чтобы сравнил где зрелищная игра, а где попукивание
>>7129027 Там просто механика немного странная, дом постоянно элементы меняет, и чтоб щит сбить надо его разными элементами долбить. Ты сейчас главное не задушись, тут сейчас около часа не самого веселого геймплея будет
>>7129024 Вот пиздиловка с боссом например. Нещадно обрезал кусками и в 1400 битрейте 1280х960 пожал чтобы влезли 3 минуты в 40мб. Но идея понятная. Боевка кстати интересная, мне нравится, такого нигде еще не видел. То есть это не дефолтный слешер, но и не сраные жрпг, где ты по очереди ставишь там атака/магия/сожрать банку. Тут смесь, и чтобы применять способности/жрать банки/магию - тебе нужно сначала набить автоатаки полоску. И постоянно получается балансируешь чтобы успевать прохиливаться и мощно хуярить. Переключаешься между персонажами, одним хилишь других, другим прожимаешь ударные комбы, полоску третьего тратишь, чтобы какие-то предметы заюзать и тп. Мне нрав.
А почему постят не драчки/локации/еще какую-то хуйню - потому что тут игра наверное на четверть состоит из мувиков и персонажи очень красивые(найди в западном кАААле хоть одного такого). Это не чисто геймплейная игра как допустим души или ризен тот же, а просто линейное приключение. Поэтому тут и дроч не на статы и превозмогание, а на визуал/сюжет/персонажей и их отношения. Оче приятные они получились.
Так что долбоебики, кто пропускает такой реально слепящий вин из-за предрассудков в сторону маняме или финалок - сочувствую, лол. Я и сам ни одного аниме в жизни не смотрел и финалок не играл, но тут игра доставляет неимоверно.
Как видно по щитпостингу сверху, "людям" тут интереснее сраться и обзывать всё калом, нежели чем играть в игры.
>>7129039 Я вот в первый раз задушился на реакторе втором. Щас чую канализация тоже еще то дрочево будет однотипное. НО я завтра уезжаю к родителям на две недели, так что вынужденный перерыв. Потом закончу.
>>7129282 Зачем спойлерить это раз. Во-вторых из-за такой хуйни я играю полчаса, а потом полтора сижу нарезаю видосы, отвечаю здесь, читаю и перечитываю че написал. Я так никогда игру не пройду.
Лучше возьми и сам пройди. С 1080 ты и правда легко можешь играть в 60+ плавных фпс
>>7129291 Я прошёл уже. Мне просто интересно посмотреть как рандомный анон проходит. Я просто думал тебе самому нравится нарезать и выкладывать, если нет то не надо конечно)
>>7129295 Уже чувствую мощнейший клиффхенгер в конце от которого сонибои лезли на стену, а теперь это предстоит испытать пукарям... Щас же гандоны релизнут вторую часть и снова ее полтора года ждать пока до компа дойдет. К тому времени 5700 гейминг превратится в 7700 гейминг
>>7129254 Выглядит и правда интересно. Просто блять, ну реально, до этого момента я даже приблизительно не знал что там по геймплею в этой финалке. Я буквально думал, что там пошаговые бои, поэтому все постят скриншоты катсценок и ебальники писек крупным планом. Да даже если и пошаговые бои, то всё равно думаю было бы что скринить. Но нет, тут наоборот ещё и экшн какой-то есть, какие-то интересные бои. Выглядит круто. >>7129295 Я если и буду проходить, то когда полностью выйдет всё. Очень редко играю в незаконченные игры. Да и в целом это касается не только игр, а и тех же фильмов всяких, сериалов, аниме. Просто дело в том, что однажды я так смотрел сериал, во все тяжкие. Начал его смотреть когда он ещё не был закончен, а потом пока его закончили мне уже похуй стало. В конечном итоге пересмотрел его лет через 5, полностью уже. Вот тут, чую, будет то же самое короче.
>>7129314 Я тоже не знал че по геймплею в финалке, но просто взял скачал и попробовал сам. Конечно 90гб выкачивать, но оно того стоило.
>когда полностью выйдет всё Насколько я понял из пояснений челов, тут отдельная как-бы история в истории. То есть наша возня в мидгаре щас это один рут(который в оригинале занимает совсем немного времени), а после этого выходим в открытый мир и там уже совсем другого масштаба события. Так что можно считать даже их не особо связанными, и смело играть. Тем более что полного релиза, на пк, да еще и в одном месте (стим) - придется ждать я хуй знает лет 5 чтоли блин? Интересно как ее распространять будут полную, наверное по частям. Кто станет выкачивать 300гб за раз
Тупа шедевор. Никаких тебе волшебных глистов, никаких тебе инопланетян майя, никаких тебе говноандроидов с их пидарскими проблемами. Чисто охуеннейший триллер, в котором ещё и можно проебать героев, в этом моменте вспомнился Обскур 1. Жаль что Кейджа прокинули, не дав доделать ДЛСшные эпизоды про каждого персонажа, так ещё и первый сделанный эпизод - Таксидермист, не выпустили даже на ПС4 в переиздании, не говоря уж про пк. Ещё почитал про игру, там запускали по выходу, как это называется, игру в реальности, ну типа выкладывали аудиосообщения, звонки в полицию и карту преступлений, которые как бы в том мире происходили и связаны были с героями. Очень интересный подход, жаль тчо уже это кануло в лету.
>>7129416 Я вот этого вообще не понимаю. У них итак 50 частей этих фекалок, еще и делают какую-то хрень типа 13-2, 22-8 и тп. Так еще и семерку разъебали на сколько нахуй частей? Before crisis, advent children, dirge of cerberus, crisis core..
КТО В ЭТОМ СМОЖЕТ РАЗОБРАТЬСЯ В ИХ ЕБАНЫХ БЕСКОНЕЧНЫХ ЧАСТЯХ?!?!?!
>>7129432 Там и разбираться не в чем. Final fantasy скорее марка РПГ от сквеер, чем серия игр, да название игр придумывать тяжело и неэффектно выглядит будет.
>>7129432 Так всё просто, видишь плашку Фекал Фентези - сразу разумеешь что игра говно и можно проходить мимо. В Кингдом Хартсе пытались запутать диснеевскими персонажами, но быстренько говнецом мазанули игроков.
>>7129474 >чада >анимепидорас >чада Он все равно их ебать не будет. Они будут на него вашаться и чуть-ли не прямо говорить "выеби меня" а он будет только морозится, не понимая что от него хотят, как это всегда происходит в японских высерах.
>>7129407 > в этом моменте вспомнился Обскур 1 Проходил игру на плойке раз 5 наверное, и только спустя несколько лет узнал что спортсмена из вступления можно спасти.
>>7129509 Мне кайф. Со всремен мгс 4 такого не испытвал, чтобы персонажи были красивые и мужчины и женщины. Гамеплай тоже хороший. После 10 главы годнота и начинается. Побегушки с айрис самая душная часть игры.
Решил впервые пройти Parasite Eve 2. Ранее в свое время мог наблюдать ее прохождение у друга, которому плойку подарили на новый год, в то время как у меня была дендя, а я смотрел и пускал слюньки от невероятного графона. Какая же годнота эти CRT-фильтры для игр древности. Аж глаза слезятся от ностальгии.
>>7129723 Пчел, я играл в игры ещё в 90х на монике 640 на 480 и 256 цветов, так что ДА, >>7129730 Ой да похуй, там баба в стрингах торчащих из шортиков ходит, это уже заебок.
Офигенная игра, всё же, миссии разнообразные, динамика шикарная, экшон на высоте, сюжет 10/10, даже персонажи запоминаются, что для каловдюти не характерно. https://www.metacritic.com/game/pc/call-of-duty-black-ops/user-reviews Ммм, а помните те времена, когда было модно говнить каловдюти за конвейер, отсутствие диалогов и разветвленных квестов, интерактива, прокачки, розовых пони? Черт побери, тогда ещё никто даже и представить не мог, как же они заблуждаются и что конвейер тогда - это каждый год крутая игра из серии каловдюти, новые фишки и прочее, а сейчас каловдюти едва подает признаки жизни и давно уже скатилась в сопливое кинцо для девочек-трансгендеров и мультиплеер неспособный выдавить ничего нового. Но правда, метакритик всё такое же сборище нытиков и нищуков, всё же, так-то помню, что в 2010 блэк опс шел весьма посредственно и не выдавал стабильные 60, но в целом, играть можно было, даже на пентиум вместо процессора и карточке уровня gts450
>>7129741 >я играл в игры ещё в 90х Я тоже играл на 8 бит приставках и чё? Сейчас, привыкнув к ААА графонию, я инди не всегда могу играть, что уж говорить про древний угловатый кал который режим пикселями глаза.
>>7129773 Привыкаешь, я не шучу, когда неделю назад я начинал играть в варик три графин бросался в глаза, сегодня я даже наслаждался пездатым графином ледяного трона. Мозг привыкает, я бы даже сказал, что тогда было лучше из-за стиля. Старому варику не хватает только более чётких текстур, более крутых моделек героев с обязательным отказом от сжв цензуры, ибо тёмная эльфийка угловатая и полуголая возбуждает и так, а уж если больше полигонов. Бля, заказать что ли у кого, да своими силами сделать.
Привыкаешь кароч, воооооот, надо пересилить себя первые часа три, потом сопротивление уходит и от игры не так просто отвлечься.
>>7129773 >Я тоже играл на 8 бит приставках и чё? Но ты ведь должен понимать что интересный геймплей может вытягивать игру даже с хуёвой графикой. Мы же в игры играем, а не смотрим на них
>>7129794 > Мы же в игры играем, а не смотрим на них Лол, то то у нас в треде на любую пиксельную игру, платформер, рогалик или метроидванию одна реакция "кал/говно" просто по факту графики/жанра.
Совсем чутка продвинулся. Хотел локацию клеток исследовать, но нашёл выход и пошёл туда, где зельем надо объёбываться, чтобы врагов видеть. Набрёл на инвизитора, вроде лох, но три попытки потратил. На первой не успел подлечиться и меня ёбнули, пока на ноги вставал. На второй так же. На третьей я огнём смазал, чтобы уже побыстрее его ёбнуть и чики-пуки. Там же нашёл янтарного идола, салхимил себе крутой моргенштерн и даже поднял его на 2 уровня. Он медленный, но ебёт заебись.
Нашёл ещё босса, но пока не пошёл на него. Решил вернуться на прошлую локацию, а там какие-то враги, которые тебя с собой местами меняют и вешают и там таких дохуя, попадаешь в какую-то карусель виселиц. Решил, что хватит на сегодня.
>>7129788 Но зачем привыкать, если я могу которые я могу пройти с приятным графоноями дохуя и больше?
>>7129794 Геймплей как геймплей. Куча почти одинаковых платформеров, некоторые годные запомнившиеся до сих пор вроде лягушек или червяка джима, бугурт из-за сгоревшего блока питания и отсутствия сохранений, сломанных уровней с нереальной сложностью и прочими штуками геймплея 90х?
Спасибо не надо. Мне нравятся современные игры в разы больше своей продуманностью, лол. Ностальгируют утята лишь.
>>7129763 За конвеерность все игрожуры говнили всё до чего дотянутся (ну, кроме манямэхуеты всякой типа марив, там-то каждая 10 из 10), а всё остальное высосано из пальца.
>>7129810 >Покажи мне стратегию которая превосходит по механике разрушений первый УФО 1993 года и побыстрее. Во-первых тактику. Во-вторых Silent Strom.
>>7129811 Моя первая игра была буратино на zx spectrum https://youtu.be/MxQO2OE6gVk но пиксельные игры это реально кал в 2022, а метроидвании закончились на дсных кастлеваниях дальше пошёл ширпотреб и адаптации старых идей для тех самых зумеров (холоу найт)
>>7129813 Мне первая больше нравится потому что я в неё играл фактически после её выхода, но прежде всего из-за мага, он там такой каким должен быть настоящий маг. Когда же я играл во вторую, то я недоумевал от ничтожеств, которых тебе предлагают под названием маги, никакой толковой магии массового урона вообще, хотя это неизбежно должно быть, так как магия же.
>>7129842 >маловато Прокурор добавит. Сделать можно все то же самое, что в икскоме. И будь честен хотя бы сам с собой - нахуй тебе эта разрушаемость не всралась в оригинальном икскоме.
>>7129848 Было, конечно. Но я в него играл ради арта и истории. Арт-дирекшен у них охуенный, тут спорить сложно. Но ты прав, механики вторичные. Хотя странно ждать другого от сложившегося жанра со своими канонами.
>>7129837 >Моя первая игра была буратино на zx spectrum Бля, мне было 3 или 4 года и я кирпичи откладывал от лисы, которая забаговалась и стала огромным красным квадратом. С тех пор ужастиков не боюсь.
>>7129851 Глупости. Механика уровня "снести стенку взрывчаткой" была даже во второй джаге. Вы сретесь ради самого процесса, просто чтобы в игры не играть, потому что писька уже не стоит, и выдумываете себе причины, почему разработчики виноваты в этом. Это возрастное, увы. Тебе не нужно, чтобы было как в икскоме, тебе нужно, чтобы было как в детстве. Так уже не будет, смирись. Возможно, ты на самом деле и не любишь видеоигры.
Грибок разросся на полкарты, а мне на ней нужно добывать ресурс которого нигде больше нет. Ещё и эти минные поля бесят. Всё таки игра ещё очень сырая, стоило пробовать хотя бы через годик.
>>7129873 Твои думы - это просто мышечная привычка. Я тоже в одну, скажем так, action-rpg до сих пор играю периодически, но это реально как пасьянс раскладывать, ничего нового ты из этого не извлекаешь, это просто способ отвлечься. Никакого нового опыта ты не получаешь.
>Раньше было лучше, это факт и ничего ты с этим не поделаешь Тебе было лучше. При Сталине хуй стоял и все дела. Современные подростки через 15 лет будут вот точно так же как ты превозносить богатство механик РДР2 и сокрушаться, что соревновательные мультиплеерные игры умерли, потому что интеллектуалы вымерли, а кругом одно быдло. Серьезно, чел, послушай себя.
>Скорее ты не понимаешь. Я-то как раз все понимаю. Единственное, чего я не могу понять - это какого хрена я снова пытаюсь спорить с кем-то на дваче, много раз ведь себе обещал.
>>7129894 Вады то разные и моды как бэ развиваются, в первых думах мышкой игралось с шариком не так бодро, не говоря про моды на оружие - Russian Over Kill, или FEAR 1 с отличными пострелушками, блуд с летающими монстрами, так что ты заблуждаешься.
Ты просто пытаешься выдать это за данность, но это верно когда нету волн развития или стагнации в истории челочества. Тогда было лучше просто из-а того что новые жанры и много было чего интересного, сейчас экспериментировать так как тогда могут далеко не все. Где аналог чёрного и белого? Где квесты? Где десентоподобные игры? Где HL3 наконец? ГДЕ?
>>7129870 У грибка есть главный гриб, найдешь его и уничтожишь, он пропадет, у тебя же разведка должна была быть где в этом и была цель, просканировать и уничтожить.
>>7129899 >Где аналог чёрного и белого? Где квесты? Где десентоподобные игры? Где HL3 наконец? ГДЕ? То есть ты просто хочешь того же самого, просто побольше. Буквально противореча сам себе, ведь ты же за развитие и инновации, а какое развитие в копировании старых механик? Но это неважно. Важно то, что ты забываешь про тот простой факт, что игры создаются прежде всего для того, чтобы заработать денег. И какой-нибудь Уоррен Спектор может тебе сколько угодно срать в уши о том, какой он там вкладывает месседж в свой десу секс, но факт остается фактом - это было сделано, чтобы срубить бабла. И им было проще, потому что до них десусексов не было. Невозможно заработать денег на нишевом продукте для трех с половиной олдов, половина из которых все равно спиратит, потому что они не рабы же, ну. Вот и все. Ты хочешь того же самого, что и в детстве, ты уже неоднократно это признал. И для тебя тоже делают игры, просто не так часто, как бы тебе хотелось. Или не такие, как бы тебе хотелось.
Наверное мне не стоило так давить на слово факт, больше трололо получилось.
Понятнее будет так, раньше было лучше из-за новизны, таланта реального некоторых создателей, сейчас же больше упор на бабло. Касаемо нишевых продуктов, я не вижу тут ничего плохого, меня устраивает итерационное развитие всего этого, например жрпг, я не вижу смысла в кординальных переменах, меня больше волнует история с поправкой на традиции прокачки. Так что сейчас проблема, что бросаются часто делать то, что отжирает все силы - попенворлд. В противовес ему старый подход с локациями - TOA, позволяет меньше сил вбухивать в графон и оставшиеся тратить на разного рода мелочи. Как-то так. Можешь писать, что я сам себе противоречу.
>>7129763 >когда было модно говнить каловдюти за конвейер,
А я вот не вижу ничего в этом плохого. Спасибо, но вот то что сделали, например, с Фар Краем - уж лучше бы конвеер пилили.
Алсо, начал играть в пятые гири. Красиво, оптимизированно, интересно. Но вот отсутствие в Стиме предыдущих частей (да, я знаю что первая выходила на ПК, а четвертая в Майкрософт сторе) конечно знатно портит удовольствие.
>>7129926 Ну хуйня же. В магике хоть действиетельно можно комбить заклинания, а тут блядь нажмите шифт для льдинок через реку, нажмите пкм для огонька на земле, нажмите пробле для щита. Тьху бля. Жрите сами с волосами.
100% кто-то из местных посоветовал, игра на удивление качественная во всём. Рад, что случай меня натолкнул на неё и теперь я её прохожу.
>>7129940 Значит я не ЦА точно, впрочем я никогда особо фанатом не был, тот же диг так и не заставил пройти себя, а вот кирадндии навернул с удовольствием.
>>7129955 The Raven - Legacy of a Master Thief, Conway - Disappearance at Dahlia View, Saint Kotar, Thimbleweed Park, The Procession to Calvary, Gibbous. Есть еще куча коротких игр (Football Game) и всяких "смежных" (симуляторы ходьбы). И это только навскидку.
>>7129935 Strangeland Gibbous - A Cthulhu Adventure Virtuaverse Lacuna The Blind Prophet Agent A: A puzzle in disguise Unforeseen Incidents Whispers of the Machine Beyond a Steel Sky Beautiful Desolation
>>7129970 > ходячие мертвецы Это точно нет, у тебя нет головоломок, да и пресловутое влияние на сюжет, его тоже нет, чтобы ты не выбрал сюжет пойдет по одной линии, можешь максимум выбрать с каким героем ты дальше продолжишь и все.
>>7130014 Юный дрочер в душе помнит это. >>7130018 В квесте ты что то решаешь, тебе нужно догадаться как дойти до цели, те же ходячие мертвецы буквально интерактивное кино, ты можешь пощупать предметы, ты можешь сделать разные выборы, но проблемы как добраться до конца нет.
>>7130018 Ни из каких заставок он не состоит, и удачи тебе пройти его просто нажимая Х в нужный момент. Ты вообще хлебушек или действительно не видишь разницы?
>>7130014 Это больше похоже на маркетологический прием, чем на отдельный жанр. Квесты же для детей, петька там с васильванычем, а тут все серьезно типа, фильм дохуя, а не квест.
>>7130041 Я прочитал, что там есть какой-то клуб золотой маски с охуенными предметами, пойду их искать. На случай, если булавы и щита будет мало. Пока я не могу их одновременно надеть, только если совсем раздеться. Пока мне показалось странным только, что бой начинается очень издалека, он стоит на дальнем конце арены, а потом ваншотит меня своим дыханием.
Таки решился отправиться к Ганону, это так волнительно — всю игру ты стремился обходить место стороной из-за вездесущих стражей, но теперь ты стал сильнее, так надо продираться любыми средствами. В замке самые сильные враги, но ты к этому времени должен знать их уязвимости. В этой локе проверяются все твои умения, накопленные в ходе путешествий.
Ну и завалил Ганона. Вроде. Уверен, он ещё вернётся.
Концовка лаконична и малосодержательна, как и должно быть.
>>7130248 Как и любой попенворлд. У тебя есть миссии и есть попенворлд, только вот в одних есть физон, загадки и колектблсы, а есть что нибудь типа сралкера где кроме сюжета нечем заняться.
Зачистка данжей... После первой игры игра полностью перешла на этап гуляния по миру и зачистке всего живого. Я и не против, но немного надоедает, слишком простое поведение у врагов.
Прошел рифтбрейкер. Когда накопил много ресурсов и мог ни в чем себе не отказывать, стало намного проще. Норм игра, хотя х-морф мне понравился гораздо больше.
Калобесконечность Точнее уже не играю. "Попенворлд" дропнулся до мыла ебаного ну и собственно этот высер был дропнут следом. Я и так блять душился от механики перестрелок, а когда прочувствовал ещё и первый транспорт так вообще с ахуевшим лицом сидел. Собственно это типа норма чи шо нахуй? Я блять рили не выкупают, за это говно ещен кто-то платит? Чувствую так же нахуй пойдет гейсган, мало того, что кривое уебанство так ещё и миссия где гг кореша еле живого потянул в какой-то лагерь и там ползает по стелсу пока корешь волков/зомби/мародёров кормит. Тупое кривое говно я их ротебал. За это типа тоже деньги платят чи шо?
>>7130616 Отвечу за него, единственный ограничитель это кончающиеся ресурсы, иногда падают метеоры с ресами, но это бывает не так часто, но все равно ресов на столько дохуя что можно забить хер. Глядя на его 138 дней думаю ебать он соня. Я за 88 вроде прошел все, я то думал я медленно прохожу.
fights in tight spaces
Аноним29/12/21 Срд 04:15:24№7130657217
Неплохая карточная боевка, чем то напоминает into the breach, можно подставлять врагов под вражеские удары, стильная минималистичная графика, дохуища анимаций ударов со всех сторон персонажа.
Короче, анон. Пока есть время решил поиграться в отложенные игры. Первая пошла: MONSTER HUNTER RISE. Почему то понравилась больше, чем World, хотя я и в целом бы не сказал что мне MHW понравился. Ощущения прям как в свое время от Monster Hunter Freedom Unite на PSP. Всю инфу по игре приходится выколупывать из интернета, но тем не менее, она есть. Оценку пока ставить не хочу.
>>7130805 разобрался... че у тебя за круглорожая хуйня на пике, ни в какой сравнение даже с тифой, а уж с богинями айрис и джесси тем более начал 11 главу кста, с кАНАЛизацией покончено
еще не понимаю как материи качать просто в бою, или надо именно использовать? уже 11/18 глав и у меня так слабо вкачаны они, их получается невозможно вкачать на фул
>>7130640 А что не понравилось? Я в основном про сюжет говорю, он какой-то карикатурный, сложно воспринимать всерьёз проблемы говнарей на моцыках. А геймплейно-то всё тот же гта с сочными перестрелками, да ещё и новых стволов подвезли.
>>7130616 Напрямую нет, косвенно по мере прокачки становится проще. Мне кажется, если рашить то будет только сложней, потому что в начале ты очень ограничен по ресурсам и у тебя нет технологий, которые требуют немало времени на полное изучение. Но потом ресурсы можно будет выращивать и синтезировать из энергии и так перестать быть зависимым от месторождений которые неудобны тем что исчерпываются.
началась 12 глава с призраками ниче так было, еще и два босса целых а айрис такая приставучая пиздец, уже клауда себе в защитники записала и говорит "МОЙ!" тифа охуела с такого расклада и тоже от ревности в него вцепилась, забавная сцена
>>7130907 Хз. Я только в 11-й. Вертолет был, на котором руд с рено, когда из канализации на станции кладбище-поездов вылазишь, ничего не пердело. Со звуком вообще, за все 30+ часов, никаких проблем.
>>7130657 Какие же ебучие ниндзя в 3 локации, бьют на 3 клетки, урона до хуя, еще и пьяного деда встретил который бухая бафает урон, получает один уворот и делает 5 ударов. Своих скринов на пердячей тяге не сделал, слишком жопа сгорела.
>>7130933 Там немного их. А вот когда прям на вышку лезешь под пулями, вертолетные лопасти делают звук пердеть, проверь скажешь. Дальше не читайте кто спойлеров боится
че за хуйня? весь сектор распидорасили чтобы что? какое-то школоивельное зло сунули, ну даже ивелы не стали бы такой хуйней заниматься в СВОЕМ ГОРОДЕ еще и вся бригада второстепенных персонажей сдохла - бигс, джесси, ведж
>>7130956 ебать. они в прологе считай центр города разнесли, что бы подставить задрипанную кучку экосектантов а ты за какие-то мусорные трущобы переживаешь
>>7130980 в этом задрипанном городе нихуя кроме трущоб и нет, судя по всему
алсо какой же этот нигер тупой и раздражающий ему литературно ТОЛЬКО ЧТО по экрану айрис сказала "я нашла марлен и забрала в безопасное", а он бьет стенку и орет АРЯЯ МАРЛИН МАРЛИН
>>7130862 >айрис такая приставучая пиздец, уже клауда себе в защитники записала и говорит "МОЙ!" Да писец ваще! В оригинале Клауд был инцелом, от которого бабы шарахались, а Тифа и Айрис сохли по его боевому товарищу альфачу Заку. Все поменяли пидоры.
>>7131012 > совмещает в себе два тех, что ты сказал Пчел, ты шиз? Что оно у тебя там совмещает? > литературно > нареч. > 1) В соответствии с требованиями литературы как вида словесного искусства. > 2) В соответствии с нормами литературного языка.
>>7130956 >весь сектор распидорасили чтобы что? Чтобы врагов своих ёбнуть разом, а не бегать за ними по всему сектору. А потом с помощью пропаганды опять всё на них же и свалить >>7131012 >А где этот зак сейчас? Он дальше будет, или вообще выпилили? Это уже спойлеры наверно будут. Там покажут дальше
>>7131014 малолетнее гавнидзе, оформляй паунс в форточку нахуй, хули ты мне свои учебники цитируешь
>>7131036 понял, спасибо что без спойлеров теперь еще сефирот этот заебал, по нему пояснения жду когда дадут уже и айрис оказалась внезапно каким-то там эншентом бля, ну и кринжатура че они тут намесили, и анимешные герои, и технопанк, и мечи, и магия, и огнестрелы, и какие-то животинки забавные фентезийные, и древние существа и монстры блять.. пиздец японцы все смешали че ваще вспомнили
>>7131064 > пиздец японцы все смешали че ваще вспомнили Это уже подготовка почвы для глобальной истории в следующих частях. А когда флешбеки со второго скрина показывали я даже всплакнул :(
за этого черта дали побегать я не понимаю в чем его смысл? почему у него такой маленький урон, все на что он годится - убить летающую мелочь а так я им только юзаю щит чтобы урон со всей пати принимал и хилку прожимаю в самого себя, потому что им даже АТВ не на что тратить литературно
бля как заебали эти боссы которые хуй пойми каким элементов бить блять и они постоянно в разных иммунах... я просто хочу аоешками их закидать и комбами - нет блять, ебись как хочешь
вот как эту мразь убивать? имунный ко всему и постоянно хилится молниями какими-то
>>7131164 Access есть у кого нибудь? Там обычно и слабость к элементам и тактика пишется. Сам я помню сначала мобов Тифой убивал, потом уже босса хуярил
>>7131174 Асесс я уже выкинул, юзал только чтобы для побочки белобрысому педику насобирать досье убил короче эту мразь, ей надо типа по отростку хуярить, магией туда пулял через менюшки, потом что просто так хуй достанешь атаками а мобы иммуны полные
>>7129503 >>7129509 Как вы играете в такой кал японский? там же геймплей просто мусор однокнопочный для дебилов. Я поиграл в якудзу - блядь, там даже играть не нужно. там есть блядь АВТОБОЙ. Основной геймплей это беготня по улицам. пиздец скучная ссанина
бля все хватит дрочева, руки от гейпада уже устали я седня у мамы геймер ппц, 4 главы прошел в некоторых играх бывает сначала проработанно все досконально, главы долгие ты думаешь ух нихуя еще сколько впереди а потом раз раз скомкано и главы идут быстре по буквально 15-20 минут и тут уже конец но не в данном случае, тут игра полноценная сук ладно, уже приеду и буду доигрывать, и длц еще опосля
>>7130298 на торренты уже высрали? >>7130640 второе же топ жир, парнень >>7130636 ты ощутил густую атмосферу байкерского ада? >>7130837 блядь как сделал такую графику? какой мод распидорасил?
>>7131189 Как вы играете в такой кал западный? там же геймплей просто мусор однокнопочный для дебилов. Я поиграл в хэви рейн - блядь, там даже играть не нужно. нажимаешь раз в пол часа ОДНУ КНОПКУ Основной геймплей это беготня по улицам. пиздец скучная ссанина
>>7131111 Чем тебе не нравится выстрел который практически моментально заполняет шкалу и выводит нокнутого противника в стагер? Чем больше тратишь АТБ - тем быстрее, или максимальная ярость или как там называется, расстреливает на все АТБ с хорошим дмг. Да и специальный спел на Y у него хорош на всех пушках.
>>7131189 Вот скажи мне, анон, в чём фан! Разве в геймплее? Вот и геймеры говорит, что в геймплее. В западных играх много геймплея, и чего? Я вот думаю, что фан в экспириенсе: у какой игры лучший экспириенс, та и фановее! Вот ты аванпост зачистил, ресурсы нагриндил, и чего — тебе веселее стало? Нет, не стало, потому что фана в этом нету!
>>7131246 >Вот ты аванпост зачистил, ресурсы нагриндил, и чего — тебе веселее стало? вообще да. в тотм же фар крае зачистка аванпостов это генератор рофлов. или в тоддаче 4 просто шарение по карте это генератор рофлов, когда то блядь какой то ебанутый робот выскочит или камикадзе супермутов тебя пизданет или кротокрыс заминированный. в одном этом фана больше чем в 5 часах автобоя якудзы
>>7131247 Экспириенс это все вместе взятое, что нельзя описать словом геймплей: как качает музончик, как красиво проигрываются анимации, как вылетают графические эффекты от атак, как поставлены битвы с боссами, насколько они интересные, какие у них фазы, какой сюжет, как круто срежиссированы катсцены и т.д.
Это миллионы часов кропотливой работы, которые остаются незамечеными в тени геймплея, и которые создают экспириенс. Геймплей это такое-же средство создания экспириенса, всего-лишь его малая частичка на самом деле
>>7131258 а вот и второй, ну это просто пушечный имбецил блять, я таких отбитых за жизнь мало встречал блять шариться по копипастным пещеркам говнача для этой мрази ФАН!! ебало представить невозможно нахуй :DDDDD а камикадзе какие смешные! не показывайте ему сириус сэма, от смеха взорвется нахуй долбоеб))
>>7131266 Не пизди, его дефолтный скилл Focused Shot и он охуеннен, если стрельнуть по упавшему врагу не нужно заполнять полоску ибо он практически моментально улетает в стагер.
>>7131288 У меня второе оружие щас, не гатлинг ган. И нет этого спела ебаного че я врать буду Видимо недостаточно врагов с первой пушкой отдрочил, да в пизду
>>7131306 Ну так если хлебушек, не пизди на Баррета. Отличный персонаж который не требует постоянного контроля, на которого не обязательно даже переключаться. После душной Тифы где надо ебануть длинную серию, чтобы слить АТБ, настакать Чи и конечной Айрис, вечно убегающей из своего цветочка из-за чего приходится переключаться на нее, заебагать в цветочек который хуй где - каставать спел - Баррет сплошное наслаждение.
>>7131327 >поставь ограничение фпс Я поставил, наверно неправильно выразился. Там у меня на скрине например взорванная лодка сохраняет плавучесть. Я не понимаю баг это или нет. Под прям быстро я имел в виду скорость загрузки.
>>7130956 Да, дошел, тоже такое. Попердывал и хрипел звук в тройке мест, именно когды на колонну поднимаешься. На реддите есть пояснялово, мод там накатывать нужно и звуковые каналы задавать-отключать в нем. Я не стал заморачиваться, звук убавил чутка да все, не критично.
>>7131411 >полтора двачных импотента Да, и из-за полутора двачных импотентом квантики себя на продажу выставляли. И из-за полутора двачеров их никто нахуй покупать не стал, потому что они нахуй никому не сдались с такой репутацией И работать к ним никто не идёт из-за этого И сони не хотят их новые игры издавать И поэтому они вернулись к ссаным ЗВ, от которых сами же 4 года назад отказались, потому что кроме этих обоссаных ЗВ им больше делать нечего У Дракмана ситуация лучше просто потому что он сжвистам жопы лижет и денег побольше срубил на последней игре.
>>7131420 Но у квантиков проблемы с репутацией из-за того что Кейдж оказался сексистом-мизогинистом, женщинопритеснительным домогателем, а не потому что кто-то там его игры обосрал...
>>7131452 >Но у квантиков проблемы с репутацией из-за того что Кейдж оказался сексистом-мизогинистом Да там много всего. Мне вот ещё это нравится >Помимо этого рабочих оскорбляло, например, что их фотографии пропускают через фотошоп и затем разбрасывают по всей студии, поднимая на смех.
>Сегодня появились информация о том, что человек, который занимался фотошопом (например, приклеил голову одного из сотрудников к телу Гитлера), является ветераном студии и по совместительству "представителем трудящихся"
Прошел тренировку и сразу же осилил игру на нормале, лол. Вот что значит практика. Охуенная игра, такого драйва я даже от Streets of Rage 4 не получал. Очень техничная, проработанная. Ну и тут нелинейность, ебать. Надо все открыть теперь!
>>7131848 Не, ну. Не все сразу! >>7131885 Учитывая что "красная" героиня была в рабстве у злых фуррей по канону, то вполне вероятно что ее дырки знали лучшие времена.
>>7131894 Я чот ее еле домучал на соньке, ваще не понял что в какую хуиту играю. Вроде красиво, но главный город хуита какая-то, вроде хорошая боевка, а вроде как кроме нее нихуя нет, вроде вместо коня электрическая тесла, а вроде управляется как залупа из рдр2
>>7132017 >>7132021 Возможно еще и шоколад. Мне дедушка рассказывал что в африке у туземцев на поясах мешочки были чтобы срать на ходу во время охоты. Так что тут сорт оф реализм наверное, выслеживать робо-дичь в засаде можно часами.
Заплутал в axiom verge. Не знаю куда итить. По три раза оббежал все доступные локации. Есть только один путь для дрона но меня там ебут и кажется будто не хватает какого-то ёба апгрейда.
Чёт пиздец расстроился. Взял Душки погонять, потому что не во что. Долго копротивлялся - не нравятся мне эти блять ауры на всём. Ну и тут чёт вообще пиздец. Вот я прям задр всего этого дерьма на механиках файтингов. В японских файтингах всё строится (помимо прочего) на: - у тебя есть комбо из 4ёх ударов. Но ты делаешь то один, то два, то три, редко все.Чтобы противник не мог читать твои атаки. - в этом комбо можно делать "делей" (немного с задержкой жать кнопку следующего удара, действуя противнику на мозг, потому что увидев паузу не в ритм многие нажмут кнопку, посчитав, что теперь его ход). - В этом комбо на одном или (редко) двух ударах есть хоумин мув (наводящийся в противника, если тот уходит в бок).
В душах на этой механике хуярят боссы. Вроде всё как бы понятно и очевидно. Но. - хоумин мувы все удары в серии - если в файтингах удары в серии будут по разным направлениям (один в тело. другой в голову, третий в ноги например), то в нужный мне момент я просто присяду чем перехвачу инициативу хода. В душах, в отличии от Секиро, такого просто НЕТ. Все удары бьют в условного всего тебя. - прямо блять на первом же боссе ДС3 (какой-то там Судья ебать его в рот гигант) модель судьи от нехй делать накрыли чёрной несуразной хуйнёй, чтобы я не видел ни направления взгляда босса, ни с какой стороны я от него нахожусь, ни закончил он там своё комбо из 4ёх ударов или нет.
Алло ебланы. Алло. Пшшш пшшш. Вы за что это хвалили то? Игра вообще не про скилл и сложность. Она про ебучий рандом и дебилов, которые не умеют терпеть дожидаясь окна своей атаки. Или про "повезёт или нет" когда ты "играешь сердечком", пытаясь угадать что там этот "босс" под этой чёрной кучей делает вообще.
ВОт реально пиздец. ПОиграю конечно, но бляяять. Как это нелепо.
>>7132248 Я когда играл в нио 2 заметил такую штуку что враги любят начинать атакую одновременно со мной, но их атака быстрей поэтому они меня стагерили, это раздражало, приходилось либо начинать атаку с безопасного расстояния либо ждать пока противник проатакует первым.
>>7132281 Ну на этом почти все норм игры строятся. Просто в западных противники пока к тебе бегут, пока встают перед тобой, пока ходят по диагоналям вокруг тебя - там секунда по 20 окна для атаки. Это пиздец. У азиатов враги атакуют сами. И типа ты либо понимаешь где хватает кадров для твоей атаки и начинаешь ВОВРЕМЯ (что важно) свой ход, либо можешь опиздюлиться. Само собой есть всякие там атаки с мува назад, пэрри, сайдстепы (смещение с линии атаки) чтобы тот банально промахнулся и ты получил инициативу, или кувырок - но это всегда "хай риск хай ревард" (типа ты рискуешь - максимальный профит при удаче если получилось). Ну и в том же Нио есть Одати или копьё (я выбрал одати), которые позволяют атаковать издали. Да и скиллы отнятые у монстров, типа той же макаки выпрыгивающей вверх и швырябщей станящее копьё. Но блять. В душах тебе ЗАКРЫВАЮТ противника чтобы ты просто угадывал. Ничего тупее придумать просто невозможно. Просто вся суть боёвки сразу по пизде. Ебануться.
>>7132248 Ты ебанутый что ли? Дс как раз таки про скил, я уже настолько преисполнился что играть банально скучно. Вот секиро мне неслабо под жопу дала, пришлось переучиваться и какой же это был кайф нахуй. 2 раза прошел и третий бы прошел, но реиграбельности у нее почти нет
>>7132248 Хуй знает нахуй ты файтинги с темной душнотой сравниваешь, как и впрочем нахуя люди педалируют тему неебаца сложности ДС, никогда не разделял этого мнения и не буду. Боссы кажутся рандомными пока ты не знаешь их мувсет. Во второй стадии Судии у него 2-3 атаки епт, че там блять усложнять, по движению жижи понятно какая атака будет дальше, дойди до Чемпиона Гундира и наслаждайся как он во второй стадии будет вертухи крутить и будешь видеть в какую сторону он будет комбухи прописывать. Сложные боссы в ДС 3 это где камеру штормит, типа петуха на котором летает король ноунейм и жирный Мидир из-за кривого таргетлока, на остальных в основном умирают от невнимательности и не терпеливости, ну или на немногочисленных боссах где Хуядзаки впихнул йоба механику. А так, по сравнению с другими душами, в трешке наиболее активные и интересные боссы. Прост заебали душниловки оценивать по сложности, ДСы просто комплексно клевые игры, красивые, с, имхо, хорошими механиками и красивой картинкой и приятным гейм дизайном
>>7132366 Нет тут никакого скилла. Просто билды вводящие перса в ОП. Без которых дрочь боссов просто рандомчик. В сравнении с Нио1/2 и Секиро вообще примитив конечно. Особенно этот неуяз на кувырке из-за того, что боссы доворачивают атаки как хотят. Ебануться костыль. Конечно надо было в это до Секиро играть.
>>7132479 Ничего тут не кажется рандомным. Пол боя скрипт того самого комбо из 4ёх ударов ( до 1, то 2, то 3, то все 4), и скрипт прыжка/ кинуть чёнить, если ты далеко. Потом ебать неожиданно смена паттерна из таких же скриптов. В каком месте тут рандом?
>>7130795 >это уже какой-то уровень васянских порномодов - такие буфера неестественные приделывать Рад что кто-то разделяет мою точку зрения. А то тут один анон есть который хочет мод на увеличение её груди. Мне физически неприятно смотреть на огромную грудь, так же как на очень толстых людей, тяжело дышать становится. Развитая эмпатия какая-то, на себя примеряю подсознательно. По той же причине я бы предпочёл чтобы женщины носили удобную одежду, а не корсеты и туфли с высоким каблуком. Эта вся хуйня противоестественна и вредна.
>>7132516 Никакого. С покер фейсом пройден на сосноли в своё время. Автомата на макс сложности куда сильнее даёт просраться. не прибегая к такому примитиву как "пусть блять угадывает". Пока писал стриггерился на босса драгона из Дракена, когда вовремя надо было нажимать кнопку а изображение то-ли пропаладо, то-ли что-то прикрывало периодически. Кайф блять. А вот директор и сеошник Платинумов разъёбывают глядя в глаза и ничем не прикрываясь. Ну, подъебнули разок, да. Но всю игру ты всё видишь.
>>7132537 >Автомата на макс сложности куда сильнее даёт просраться. Не совсем правда, в определенный момент, уже вряд ли вспомню после примерно какого босса, сложность в целом снижается что разница между нормалом и максимальной практически не чувствуется. Но первые часов 10-20 придется поумирать конечно.
>>7132540 >у персонажа и так гигантские неестественные бомбы вместо груди >а чо такие маленькие давайте мне ещё побольше >все кому не нравятся такие извращения называются анорексичками и плоскодонками Найс тактика, бро. Твои психические отклонения наверное из детства проистекают, да? Ну, когда мать кормила тебя грудью и тебе мелкому она заслоняла горизонт. И с тех пор ты так и ищешь этот образ.
Мде. Абсолютно все здешние недавние ораторы были правы. Не смотря на то, что это обрубок с клифхенгером, игра в целом сделана на высочайшем уровне, особенно в сравнении с современными западными релизами.
Шикарная постановка, выверенная подача сюжета, качественная проработка звукового окружения, сцены на движке в 120 fps просто мммм.... Наслаждаться игрой не мешают ни jpeg задники в 480p, ни текстурки 18 века. Просто ОЧЕ годно.
Кусаю локти и думаю теперь, либо дропать и поиграть в стиме через полгода, либо сейчас навернуть. Будь она в стиме за 2к прямо сейчас это маст бай, безо всяких скидрок. Но не за 5700 вы че ебанулись ахахахахаа
>>7132628 Кто-то в этом треде покупает игры? Откуда вы богатые такие? Попробуй еще фф13, фф13-2, фф15. Тащемто в финалках всегда была охуительная постановка, игра с планами, эффекты и т.д. Реально как будто в аниме играешь.
>>7132537 > Автомата на макс сложности куда сильнее даёт просраться >>7132570 > Но первые часов 10-20 придется поумирать конечно. У меня на харде был вообще ноудез прохождение до главы, где девочки переодеваются в фашисткую форму и на звездолётах устраивают высадку в нормандии (точно не помню точное название)
И то, из-за кривого баланса, потому что аккурат после начала этой главы враги получают левелов 20 и ваншотят моментально.
Ну наконец-то, пляжный эпизод... Осталось дождаться эпизода на горячих источниках. Проблема только в том, что по какой-то странной причине у мужских персонажей тут нет купальных костюмов.
>>7132638 >фф15. С неё по сути у меня и началось знакомство с финалками не считая экранки Advent Children на каком-то пиратском диске 6в1 Я до сих могу только представить насколько монументальным словом в игроиндустрии была бы игра, дай разработчикам год-два дополнительной разработки. Это даже не блокбастер, а киноэпопея. Аранея ван лав писечка.
>фф13, фф13-2 Ну, а это забей. Пошаговая боёвка это сразу в помойку
>>7132716 Просто те кто над 15 частью работал изначально и приходили в студию чтоб начать новую серию ориентированную на запад, но потом их запрягли вместе с япошками новую финалку клепать. Сейчас все те же американские васи вперемешку с япошками уже форспокен пилят, называя это началом новой серии, которая ничуть не хуже финал фентези или драгон квеста )
>>7132730 Не взлетит же в любом случае. Транспонегропидарасы и сильные черные женщины это контент только для американского рынка, япошки не будут такое жрать как и весь остальной мир.
>>7132502 Я тебя не понимаю, ты по одному Гундиру все босс файты игры выстроил ? Перекаты тебе не дают бесконечное кол-во фреймов неуязвимости, неверный тайминг перекотов приводит к лещу, не говоря уже о том, что есть ситуации и атаки где парирование/блок или просто обойти пешком выгоднее, как и выгодно позиционирование. ОП не так сильно влияет где-то начиная с танцовщицы, да и там ни мобы ни боссы не валятся с тычки как в 1 или 2 части. Что означает доворачивают атаки как хотят ? Вот только недавно перепроходил трешку. Никаких значительных проблем механик боссов или их паттернов не увидел, кроме упомянутых проблем с камерой, в отличии от, например, при прохождение Школяра, где некоторые боссы выхуяривают акробатические пируэты с разворотом атаки в последние миллисекунды + всратое адп. С Секиро сравнить не могу так как не играл, а 1 часть Нио не показалась мне чем то примечательной игрой, хотя это по большей части из-за не привлекательного сеттинга нипонского, что ты такого концептуально интересного в босс файтах нио не нашел, пару траев - понимаешь алгоритм - дрочишь последовательные действия. В дс больше вариативности, но жопо раздирающей сложности в Нио я прям не заметил
>>7132730 > Просто те кто над 15 частью работал изначально и приходили в студию чтоб начать новую серию ориентированную на запад, но потом их запрягли вместе с япошками новую финалку клепать. Угу, вот же они Джоны Джоновичи слева на право.
>>7132699 Похоже на то. Ладно бы дрочил тихонько на свои извращения, я ж не против. Пусть хоть на карликов и инвалидов фапает. Но он нормальных людей ставит ниже себя и вешает ярлыки.
>>7132701 Да, а ещё ногу вместе с ягодицей. Но дальше полоски там уже другая ягодица торчит, поэтому её не учитывал. Так же как и одну грудь взял вместо двух, потому что персонаж под углом стоит. Тут вопрос пропорций, когда худощавое тело с висящим выменем больше жопы смотрится нелепо и комично.
>>7132789 Они там на правах рабочей силы конючили, теперь им свой проект дали где уже япошки за ними бегают, плюс сценаристку первых трёх анчартредов притащили
>>7132774 > Что означает доворачивают атаки как хотят ? Это значит что у босса автоаим, который крутит его вслед за тобой ровно до момента наведения удара. Игрок если начинает удар, нацелившись на кого-то, остается на месте, его автоаим вслед за целью не ведет пока удар не закончится. А боссов ведет, почти все атаки доводятся, особенно кекно это во всяких прыжках выглядит.
>>7128683 (OP) Очень тяжело вкатываться обратно после длительного перерыва, но я кажется нашел в себе силы дожать это ебучее длц. Пока осваивался и вспоминал всю хуйню, завтра пойду ебну минибосса в дальнем краю болота, который копия доспехов орнштейна или как он там тут назывался.
>>7132505 Здравый смысл в твоих словах есть, ей бы красивой формы третий размер пошёл на ура, ну максимум четвёртый, а тут шестой наверное. При этом попа не такая большая. Я и в жизни видал большегрудых баб худых, большая грудь таких больше портит.
>>7133117 Но ведь люди то пишут, что как романтика отличная история, вот я и рванулся играть и скорее всего продолжу, просто на сей раз с трейнером дабы чисто сосредоточится на истории
>>7132793 Не люблю самураев и прочую японо хуйню. Мне Нио хватило >>7132814 Хз,потестил, Судья поворачивается до начала анимации прыжка/удара, единственная атака которую я заметил, где он бы следовал за персом - это захват, но у захвата долгая анимация, что легко уклониться назад, а прыжки Гундира как и положено не меняют траекторию при отходе/перекатах во время анимации
>>7133160 Так ты не конкретизируешь, дядь. Назови босса конкретно, который бы использовал автонаводку. Я думал ты в силу слабоумия дальше Судии не ушел по этому на нем и расписывал
>>7133186 Каждый босс в душах использует автодоводку, мань, если бы ты хоть одного прошел ты бы знал это, и можешь не флексить тут своими сам-ом открытыми ачивами.
>>7133198 Просто признай, что ты криворукий даун, который считает что ему всё вокруг срет в штаны, автодоводка, рандом, но пруфы ты, конечно, не предоставишь ?
>>7133227 Признаю что ты криворукий даун, который дальше первого Гундира в души не играл и не имеет никакого представления о том как работают боссы в игре.
>пруфы аряяя https://youtu.be/gbm1cQR_ciM?t=133 На, полюбуйся, ваня, на этот роскошный удар, разворачивающий гундира вместе с его алебардой на 180 градусов прямо на игрочка, если бы он работал честно, он бы вообще в сторону игрока не развернулся. И так каждый блядский его удар работает, любые точечные тычки или удары сверху разворачивают его аккурат на игрочка, поэтому перекатываться по таймингу надо, а не когда вздумается. Не имеют доводки разве только его горизонтальные взмахи на 260 градусов, но там оно и не нужно.
>>7132570 Если зайца не фармил то игру не проходил, сорь. А без зайца тебя и на аренах не было. О каких блять боссах ты говоришь? И Эмиль и шары дадут инстапиздян любому долбоёбу из Душеговна.
>>7132774 В ДС вообще нет никакой вариативности. Даже в сравнении с немецкими Лордами, как оказалось. А если сравнивать с Секиро, где ты мыжешь прочитать лоу атаку и в прыжке перехватить инициативу, то всё и вовсе выглядит нелепо. Между Душами и Секиро просто ебучий КАНЬОН понимания того, как надо делать боёвку в игре.
Поставил таки нью Вегас, сборку SFW, которая так-то единственная сборка, которую нормально ставить без дрочева и которая при этом даже работает, офигеть вообще. Но правда, пока качал и ставил уже и играть перехотелось, классика тесов.
>>7133377 Хм. Ну в той же автомате вообще начинка персонажа варьирует стиль игры, добавляя мувы или изменяя характеристики. А она такой же экшн РПГ. В эту же копилку ДДДА, где абсолютно аналогичная фигня только магия реально пиздец какая магия, аналогов которой вообще нет в других играх. И наверное будет также посложнее душек на боссах. Нио - там вообще пиздец, помимо кучи оружия ещё и три стойки с разной прокачкой разных мувов, роллы стат вообще всего включая спешл удары и т.д. В Секиро такого кол-ва говна нет (ну есть как бы заморочки со стилямии прокачкой оружия, но из этих стилей всего пара-тройка мувов юзается по факту, а остальное говно), но там и мувлист полноценная боёвка в которой и прыжок (да да, уворот от лоу атак с перехватом инициативы), и полноценное пэрри, и блок (крайне редко нужен), и механизмы направленные на деф типа того же зонта, подстанивающие петардочки, несбиваемый удар протезом топора, микири, кувырок, заход в спину (не помню название). Чё там осталось то? Лорды? Там не доворачивают ебучую атаку как Душах или Секиро, всё ровненько. Шит висящий на спине блочит урон. Ашен? там да, такое же "разнообразие" блять как Душах.
>>7133412 Я не спорю, я только поставил под сомнение то что в душах вариативности нет. Но там ее навалом, своеобразной, но дрочить как хочешь это не мешает.
Что-то я не ожидал, что эта игра настолько охуенна. В начале 10х натыкался, но не то, чтобы заценил. А сейчас кааак засел! Я просто охуеваю с того, какие шедевры можно сделать в одно рыло. Основа механики простая, лаконичная и, что самое смешное, дохуя очевидная - аж удивляет, что в таком виде ее до этого не делали. Но при этом она позволяет создавать очень разных (и реально нужных) юнитов даже без использования спец. способностей, чисто на цифрах. Все, что обычно идет под лейблом "какой-то лоу-левел треш", здесь вполне имеет право на жизнь, а условный ополченец с вилами и мародер с ятаганом разыгрываются ну совершенно по-разному.
Че, кстати, по продолжениям, посоны? Смотрю, в 2017 вышла новая часть (Империя). Добавилось там чего полезного, или очередной пример, как издатель руинит серию?
>>7133642 Её помню обосрали конкретно за отсутствие вариативности, скудность прокачки и т.д. Ну когда она вышла. До сих пор помню. Причём я бомбаж тогда и на аг ру читал и в на сайте игромани. Я даже играть не пробовал, хотя фанат героев. Там вроде бы нельзя брать больше одного юнита в стак, но стаков можно брать сколь угодно, верно? Если не путаю с другой героеподобной игрой.
>>7133642 Хидден гем. Еще была-есть годная отечественная стратежка с гексагональными сетками но я забыл названия. Ну, там еще красный орк на обложке и был гномий вождь Таганрог.
>>7133741 Разработчики - 3,5 мексиканоиспашки, так что им похуй. Вон у Норы из СОФ вообще половые губы видно. Не все прислушиваются к попукам жирух и куколдов с твиттера.
Все. С финалкой закончил, прошел и дополнение которое в итоге оказалось не очень. Героиня охуенная, то что дали новую механику и не надо отвлекаться на сопартийцев тоже круто, но коротко же если скипать явно специально затягивающее время мини игру и поиск флаеров. Да и концовка, слишком нарочито пытается развести драму 5 раз подряд показывая один и тот же флешбек, пиздец просто. Хотя все равно грустненько стало
Чет я преисполнился, пойти чтоль в якудзу играть? Мне явно не хватило японщины.