Часто мусируется тема вреда компьютерных игр, но делается это крайне поверхностно, на уровне выкриков высосанных из пальца.
Давайте проанализируем свой игровой опыт и выясним какой вред стоит ожидать от игр, а какой нет.
Пожалуй самое очевидное чего стоит опасаться это бесконтрольный проёб времени. Его на игры особенно современные дрочильни уходит просто тонна, и легко на месяцы, а то и годы выпасть из реальности. Потом очнёшься и обалдеешь на что ушли годы твоей жизни.
Более неочевидное, от репетативных однотипных игр тупеешь. Но не быстро и только в том случае если ни деятельность вне игр, ни сами игры не предоставляют хоть какой-то толики размышлений. Через некоторое время такого образа жизни начнёшь замечать, что сложнее обдумывать рандомные вещи, сложнее оперировать абстракциями, сложнее вникать в большой текст и прочие симптомы ухудшения думалки.
Ещё более неочевидный вред игры дают лёгкий дофамин. Следовательно каждый раз когда у приученного к ним человека, стресс, проблемы, негатив, то недостаток удовлетворения он тут же побежит получать в играх. Ведь это самый лёгкий способ, а решать проблемы ирл вызывающие негатив намного труднее. Иными словами эта дурная привычка будет приводить к недостатку воли или инициативы. Да в играх зависает много лузеров не просто так.
>>7103185 (OP) Чрезмерное увлечение чем угодно - вредно. Пора бы уже это уяснить и навсегда закончить переливание из пустого в порожнее про вред видеоигр.
>>7103402 случайные встречи, по сути нескипаемый гринд добавь к этому невозможность честно сохраниться в каком-то сложном месте без сейвстейтов скучная однотипная боевка в 2Д, однокнопочное кинцо в 3Д (финалка 15, ремейк 7)
>>7103541 >случайные встречи Механика родом из Визардри, что с ней не так? >нескипаемый Механика побега из боя, родом оттуда же, откуда и энкаунтеры. >гринд Для "гринда" нужно осознанно тыкаться туда-сюда, триггеря энкаунтеры и завершая их победой. >добавь к этому невозможность честно сохраниться в каком-то сложном месте без сейвстейтов Кажул, плз. >скучная однотипная боевка Играй в игры нескучной, ещё во времена псоне/пиэсцу их достаточно наспавнили. >фекалка >фекалка Ты хоть слышал про что-то кроме неё?
>>7103185 (OP) Удваиваю каждый пункт. От себя добавлю, что лучше избегать игры, которые нельзя завершить/пройти, типа игр Bethesda. Особенно игры Bethesda, сказал бы даже так, поскольку культурной ценности там даже меньше чем в сериалах на Netflix. Трата времени. Раз уж вспомнил, то и про модификации стоит сказать то же самое. Не стоит использовать плагины без крайней необходимости, а то можно увлечься и просрать время, не получив ничего стоящего взамен.
>>7103714 >Механика побега из боя, родом оттуда же, откуда и энкаунтеры. Мобы атакует первыми, лузаешь хп, убегаешь, снова натыкаешься на мобов, лузаешь хп, убегаешь, натыкаешься на мобов дохнишь.............
>>7103185 (OP) >Пожалуй самое очевидное чего стоит опасаться это бесконтрольный проёб времени. >Его на игры особенно современные дрочильни уходит просто тонна, и легко на месяцы, а то и годы выпасть из реальности. Потом очнёшься и обалдеешь на что ушли годы твоей жизни. Чел, у каждого свой смысл жизни (способ получать удовольствие). Для меня бессмысленным проебом жизни было бы заводить личинку, ебаться на РАБоте по 30+ часов в неделю.
>>7103185 (OP) Разъясняю последний раз: работать руками можно ~8 часов в день с перерывом на обед. Все что больше этого времени - это имитация работы. С интеллектуальным трудом еще жестче - им можно заниматься около 4 часов в день.
Дебилы и люди никогда не работавшие могут спорить - всем похуй.
Остальное время - это тупак, бессмысленная езда с работы/на работу, перекуры, пиздеж и походы посрать.
Короче, у тебя есть довольно много времени которое и так ничем полезным не занято. Ну вот и играй себе спокойно.
Есть еще одна категория даунов которые насмотрелись всяких мотивационых видео и думают что можно пахать по 10 часов в день и еще по 4 часа заниматься "саморазвитием". Рекомендую им попробовать пожить так недельку, после чего эта дурь из башки выветрится.
>>7103185 (OP) Ошибка твоих рассуждений в том, что ты перечисляешь НЕ вред игр. Вред игр должен быть специфичен для игр. Например, вред героина - это негативные эффекты, вызываемые именно приемом героина, а каким-нибудь хлебом они не вызываются. Твой список в этом плане критики не выдерживает. Проеб времени? Можно проебать за сериалами, гулянками, тусовками, рыбалкой, соцсетями или хоть написанием стихов. Отупение? Это работает не так. От однообразных действий не тупеют - тупеют от отсутствия нагрузки на мозг. Если она есть, то занимайся однообразной парашей, сколько хочешь, тупее ты не станешь. Если ее нет, то... тоже занимайся, сколько хочешь, ты станешь тупее, но не тупее, чем без этого однообразного дроча. Сколько источников легкого дофамина, я вообще молчу.
Так и не понял, в чем вред? Вот когда пишут что школьник играл в ГТА, а потом пошел убивать людей - очевидно, что подразумевают, что от игр у него поехала кукушка, и он стал опасным для общества.
А ты перечисляешь: 1 проеб времени. Но ведь любое хобби это проеб времени. Поехал ты на рыбалку - проеб времени. Бухаешь с друзьями - проеб времени. Читаешь книги - проеб времени. Смотришь футбол по телевизору - проеб времени.
Или ты про такие хобби, которые можно монетизировать. Ну например изучать медицину, а потом стать врачом. Или изучать астрологию, а потом гадать людям за деньги. Но для такого надо иметь желание изучать профильный предмет, а как быть, если интереснее играть?
2 отупение. Ну тут не все так однозначно. Начнем с того, что в среднем люди вообще не очень умные, умных мало. Если тупой начнет играть в игру, станет ли он тупее - навряд ли. А если умный начнет - тоже сомневаюсь. Просто умный не сможет играть в заведомо тупую игру, а тупой не осилит сложную.
3 легкий дофамин. Самый легкий дофамин содержится в героине. С ним активно борются, по крайней мере официально, хотя неофициально любой желающий может его купить и употребить за недорого. Стали ли от этого все наркоманами? Нет не стали. Также дофамин можно легко получить посредством алкоголя, его вообще можно легально купить на любом углу. Но алкоголизм тоже не поголовный. Та же ситуация и с играми. Игроманов единицы, так как игровой дофамин сложнее и дороже получить по сравнению с алкоголем и наркотиками.
Безусловно традиционные средства получения дофамина проигрывают играм. Например, защитить диссертацию сложнее, чем выиграть матч в доте. А количество дофамина сопоставимое. Сложнее получить на работе премию за выдающиеся достижения, совершить героический поступок в реальной жизни.
Но давай заберем у людей игры, и ты думаешь что они сразу побегут совершать научные открытия, трудовые подвиги и героические достижения. Нет, да обществу это и не нужно.
>>7104607 Зачем ты сознательно возводишь себе стену, а затем отсылаешься к ней? Помню как-то занимался хобби неделю по 16 часов и сделал больше чем за 2 месяца обычно. Просто потому что отвлекающие факторы не мешали. Время самый ценный ресурс, не стоит им разбрасываться.
>>7105553 >гринтекстну утверждение, которого не было, и всех переиграю Ясно-понятно. Но уточню на всякий случай. Все, что описано ОПом, принадлежит максимально широкому спектру чего угодно. "Проеб времени" - ну охуеть, просто. Сюда попадут хоть рыбалка, хоть походы в бар. Исследования о вреде игр (которые ОП почему-то называет поверхностными, хотя их проводилось много и вполне лабораторных), все же, исследовали предполагаемый вред именно игр. Допустим, считалось, что игры делают людей жестокими или провоцируют шизофрению. Что как-то более специфично, чем "проеб времени", проебать которое можно за любой активностью вообще.
>>7105939 Микрочелибос, ну ты зачем на визг срываешься? Ты можешь грамотно разъяснить свою позицию, почему в твоем мире, например, вечер за Цивкой - это проеб времени, а вечер за вылавливанием карасей - нет?
>>7105550 >Время самый ценный ресурс, не стоит им разбрасываться. Так и зачем ты его тратишь на метания бисера перед нами? Сразу видно очередняру, у которого айкью внезапно пробило 90 и он познал суть вещей.
>>7104669 >Можно проебать за сериалами, гулянками, тусовками, рыбалкой, соцсетями или хоть написанием стихов. Не, нихуя, гулянки, соцсети, тусовки - социальные связи, повышение уверенности в себе, даже познание себя. Рыбалки, охоты и гаражи - физический труд, скилы, сила воли. А вот сериалы да, такое же говно как и игры и игродауны ничем от домохозяек не отличаются
>>7103185 (OP) > бесконтрольный проёб времени Про любое хобби можно сказать. > лёгкий дофамин Про подавляющее большинство хобби сказать можно. > от репетативных однотипных игр тупеешь Вот это - да. Большая часть игр - это не шахматы.
>>7106256 Сделано в китае, геймплей как у юбипараши, донат, персы мужского пола выглядят как соевые калифорнийцы, даже жирух и фемок завезли по минимальным квотам.
>>7105550 О, тут у нас жертва семинаров по личностному росту. Ну для таких как ты объясняю еще раз: почему ты смог прожить всего неделю в режиме 16 часов работы? Кстати, это наверняка пиздеж. Потому что дальше никак.
Злобные капиталисты давным давно все исследовали. Раб демонстрирует неплохую выработку на отрезках в 2-4 часа с перерывами. Даже охранник в будке через 4 часа теряет большую часть рабочих навыков.
Можно заставить людей пахать по 16 часов, но со временем выработка будет стремительно снижаться. Через месяц за 16 часовую смену они будут делать как за 4 часа раньше. Поэтому суточные смены всегда идут 1 через 2 выходных или типа того.
Сейчас у калифорнийских айтишников активно продвигают всякий биохакинг, абьюз сна и прочие интересные способы сломать организм наркота. Ты не верь этим людям. Их задача выжать сотрудника за полгода и нанять нового.
>>7103185 (OP) >Пожалуй самое очевидное чего стоит опасаться это бесконтрольный проёб времени. >Его на игры особенно современные дрочильни уходит просто тонна, и легко на месяцы, а то и годы выпасть из реальности. Потом очнёшься и обалдеешь на что ушли годы твоей жизни. Напоминаю шизам с их впустую потраченным временем головного мозга, чем бы вы ни занимались - это пустая трата времени. В игры бы играли, ходили бы пешком по улице, вышивали бы крестиком, с кем-то бы пиздели - всё это пустая трата времени.
А вот продуктивные долбоёбы - это самые смешные люди. Всю жизнь они с жопой в мыле пытаются стать новым Стивом Джобсом, обсираются, и жидко пёрнув обмякают, потратив всю жизнь на свой карьерный рост.
А могли бы жить в кайф и не париться, но вот проблема - у них родители, как правило, нищие тупые орки - поэтому вместо жизни в кайф на них постоянно давят, что вместо игрушек надо кабанчиком постоянно куда-то подскакивать, вопросики обкашливать, и вообще становиться успешным, чтобы родители гордились. Пока кто-то в это же время живёт не имея проблем с деньгами, играя в игрушки за компом без напрягов.
Мораль какая? Шизики с "пустой тратой времени" идут нахуй
>>7106643 Более пустой траты времени чем игро дрочильни не существует. Если не найти дело то станешь совсем опустившимся лузером не способным ни на что кроме кликания нескольких кнопочек по кругу. Итог предсказуем, полное одиночество, глубочайшая депрессия и самовыпил после 40.
>>7108542 >Итог предсказуем, полное одиночество, глубочайшая депрессия и самовыпил после 40. Пережил всё это в 25, сейчас 34 - никаких мыслей о самовыпиле.
>>7106555 >это творчество, а не работа У тебя какое-то романтизированное, инфантильное представление о творчестве. Это работа и есть, такая же, как и все остальные. Ты попробуй хотя бы одну сцену написать, качественно написать, поймёшь. Там чистого творчества процентов 5-10, остальная часть - механическая: черновик-редактура-вычитка-редактура-полировка. Это тебе не фанфик про Гарри Поттера писать, шликая и колбасой закусывая. Это работа.
>>7109000 Вот тебе простое определение: работа - это когда реализуешь чужие идеи, а творчество - это когда свои.
Со стороны и то и другое может выглядеть совершенно одинаково.
Ну а теперь представь, что Кингу заказали написать техническую документацию к сверлильному станку. Он, как обычно, всосал кокса и по 16 часов в день графоманил.