Ну и говно же ваш metro exodus, спасает игру только сэтинг разрушенной пидорахий в остальном это обычный шутер только стрельба говно, оптимизация говно у меня на релизе киберпук работал в 60fps на высоких а это говно даже на средних не может в 30 кадров, отдельно хочется поговорить про жену Артема как же эта мразь заебала каждый раз когда она открывает рот хочется ей ебнуть прикладом по ебалу ещё характер у нее такой мерзкий как у гиперопекающей мамаши словно мы не Артем а Славик, дропнул даже не доехала до 2 локаций тупо заебало.
Из-за того, что ходил на Матрицу и не испытал на ней никаких эмоций, сегодня только побочные квесты повыполнял в третьей главе. Какие ж там всратые пориджи, будто ирл, а не выдуманный мир.
>>7100377 Сначала дох на первом боссе. Теперь дохну на втором этапе псины в городе. Первый этам вообще без проблем забил, а второй этап она за пару ударов выносит.
Поставил фаркрай 5, думал ну как обычно при своей игровой импотенции поиграю 15-30 минут и дропну, но сука это оказалась именно то что мне надо, тупой незамысловатый шутан с кучей точек интереса, не такой душный как Ghost Recon Wildlands и не такой ебанутый как just cause, идеальная серединка.
>>7100403 Ты гонишь, я играю на нормале, не классик, и вообще проблем не испытываю, учитывая, что из-за особенностей боёвки не слежу толком за здоровьем, только за атб полосой.
И первый босс постоянно прерывается изменением формы, у тебя куча времени и чтобы спецатаки с магией наносить и чтобы лечиться. А у пса первая форма сложнее мне показалась, потому что урона мало получает, поэтому по второй сразу стал хуярить всем, что есть, вдруг опять сбежит. А от её атак легко перекатом уклониться, один раз погрызла и то не сильно.
>>7100424 Ну вот такого говноедства и хотелось, заебало читать тонны текста и думать о сюжете, думать о каких то механиках там. И активности не обязательные, можно послать все нахуй и скакать по сюжету-аванпостам.
Прошел sekiro shadow die twice, ну и душниночка же пиздец все что не касается парирования и боссов говно говна, боссы это буквально все хорошее что есть в этой игре а это 20% составляющей если знать как с ними драться канешно. Мир пустой и сделан чтобы оправдать нечестный кринд на штуки которые хоть как то разнообразят геймплей его нет смысла решить как dark souls, нет смысла изучать лучше сразу посмотреть на Ютубе где находятся нужные вещи и идти сразу к боссу. Темнеменее я оставил секиру у себя на рабочем столе чтобы изредка снова заходить попиздется с геничиро)иссином настолько они круто сделаны.
>>7100413 Чем она от тройки отличается? Я когда после rdr2 зашёл в fc 3 и увидел что от выстрела голова не разлетается на кусочки дропнул игру моментально.
>>7100454 Так секиро буквально линейная залупа с нулём секретов, о чём там смотреть на ютубе? В отличии от тех же душ, где ты до многих вещей просто никогда додуматься не сможешь без гайда, типа как в однухе вернуться на стартовую локацию.
>>7100460 Ну вот что ты начал то а, это обычный юбикал, больше, разнообразней и не остопиздевшие джунгли, а еще вышки не надо делать, не отсосин с его локациями с лвлами и не нужным паркуром. Злодей правда не такой как Ваас, но это не критично.
>>7100432 Может, ты английский не знаешь? И пропустил все обучалки про усиление оружия, про вставку материи, про экипировку, про управление? Я больше охуел, когда в начале мне загоняли, что вот Баррет нужон, чтобы летающих врагов пиздить, а потом выясняется, что и Тифа и Облачко прекрасно их пиздят в прыжке. У меня на собаке всего лишь 11 уровень был.
>>7100453 Ну вот, кстати, смех-смехом но как я бомбил на сраном доме. Последние процентов 15 (после того как убил обе руки) ковырял по щиту и матерился. Есть вообще способ его пробивать нормально?
Поиграл в shadow warrior 2, дропнул т.к где то на трети игры стало скучно враги это какой сблев рандомных моделек которые никак не связаны с локацией на которую попадает герой, все катаны скучны драться ими совсем не хочется, сюжет тоже говгл какие. Порталы,демоны фу блять короче хотел поиграть в первую часть но похоже сделана по тем же лекалам
Пушки переоборудовать нельзя, прицела нет (а персонаж стреляет куда угодно, но только не туда, куда надо), интересных механик нет. Игра калька со SWAT, даже боты такие же тупые. Стыдно такое сейчас выпускать. Мода вроде SEF на SWAT в тысячу раз интереснее и разнообразней за счёт тактических возможностей. Вот смысл было делать щит в игре, если боты не умеют им пользоваться? Что за бред?! И опять нет русского языка. Свинство ебаное.
Поиграл наконец. Типичное консольное азиатское претенциозное душеговно под обёрткой рпг, которая делает геймплей по сути слешера ещё хуже. Неужели так сложно сделать просто геймплей Принца Персии вместо ебучей неуместной псевдорпгшности? На лицо дебильное растягивание геймплея мусорной прокачкой мусорных абилок и статов. Стелс корявый и уёбищный, ИИ тупейший. Крюк с верёвкой делают передвижение лёгким и неинтересным, разве что бектрекинг не настолько томителен. Уёбищные линейные уровни с доп зонами, в которых спрятан секретный мусор, собирать и использовать который нет вообще никакого смысла и желания. Нагромождение из зелий всяческого резиста, бафов, которые всё равно в большинстве бесполезны, если часто дохнешь, а если не дохнешь, то нахуй не нужны. Но здесь зачем-то пошли дальше и вместо автопылесоса очков душ сделали ручной пылесос на Е для очков золота. Сука, какая же это уёбищность, продавливающая геймплей. Как будто сраный Марио при общей серьёзной и мрачной атмосфере игры.
Из плюсов добавили воскрешения на месте смерти, что при общем высоком пороге вхождения в игру из-за сложности боёв для душеговна именно то, что нужно. И боевая система — на удивление одна из лучших в играх. Требовательна к реакции и мышлению, нужен скил и изучение врагов. Это именно то, что нужно играм, но никто не пытается делать. Примерно такую я ждал в серии Arkham, когда каждую часть кормили комбо-счётчиком, без которого связаны руки. Ближе всего Montreal сделали в Origins, но больше у них возможности не будет. Свободные, удары, блоки, увороты внезапно без перекатов. ИИ и игрок в одинаковых условиях выбивания концентрации. Зачем было портить всё это кривым дерьмостелсом, тросом, и тупыми линейными уровнями с собиранием ненужного говна, если можно было сделать качественный слешер или стелс с боями как в Арагами. Видимо, именно это и нужно долбоёбами, которые уже сидят на душеигле хуёвого псевдорпгшного эксплоринга, добавляющего хоть какое-то разнообразие и смысл беготне по уровням. Но в душах это оправдано хотя бы сбором вещей и оружия, а здесь абсолютно тупое консольное занятие прямиком из Мэд Макса. В итоге драться сложно, скилово и интересно, стелсить и исследовать мир коряво, убого и скучно. По крайней мере в душах теперь научились делать боевую систему.
>>7100588 В жопу ему не удавалось бить из-за хитбоксов. Набивать очки действия для хила тоже не выходило. В итоге ни хила, ни снятия ему щитов способностями.
Закончил врыв в ДЛС, запустил резидент 7 Это и есть тот самый хваленый движок крапкома который даже на 2070s не может картинку без мыла выдать? Я уже час кручу рендер, типы сглаживания и глажу всякие абберации с глубинами резкости - ну так нельзя, это пиздец. Похоже, зря я пад на полку поставил, тут придется отсесть подальше Еще и тени какие-то сетчатые
>>7100780 > Таргет лок есть Таргет лок есть, но когда с таргетлоком пытаюсь бить по слабому месту - хитбоксы не дают бить. >>7100786 Чел, у меня нет очков действия ни на похилиться, ни на снятие щитов. А играть за беррета не могу, потому что иначе иишник пойдёт самоубиваться о скорпиона.
Какой же идиотизм, в журнале есть задание - сразите машины с помощью элект.нити - ебашу их и задание не засчитывается. А чтобы засчиталось, надо было оказывается именно выбрать его в журнале, а если не выбрал - то не считается. Классно ребята игры делают.
>>7100807 Хуй знает что у тебя за проблемы, весь бой Клоудом крутился рядом с боссом, нигрой пукал только на снятие щита, потом снова блондиночкой пиздил. Даже с кривыми хитбоксами заспамить ударами нет никаких проблем.
>>7100820 Бьёшь сзади. Клауд входит в анимацию "не попал", по тебе проходит урон с самонаводяшек, очков похилиться нет, когда есть - хилишься, очков нанести магию нет. Повторить.
>>7100823 А немагические хилки? У меня их штук двадцать к тому моменту было. Даже особо не старался уворачиваться от самонаводящихся, прошел с первого раза, нормал (не классик).
>>7100835 > А немагические хилки? Айтемы же точно также применяются, как и абилити, как и спеллы. A - выбор спелл/абилити/айтем/какой-то там спешл, который я больше никогда не видел. Но исключительно если у тебя есть очки действия на это.
>>7100845 Тогда я вообще не понимаю, если я не следил за этой херней, еще и не разобрался как это работает, прошел без проблем. Я вообще первый раз в финалку играл, да и с жрпг боевйкой первый раз имею дело.
>>7100856 Отличная, классная музыка и визуальный дизайн, приятная стрельба, графика. Плох только сюжет, где ты из заводского Пертовича через убийства становишься подрядчиком ЧОП Омега и это весь сюжет.
>>7100741 >сделали ручной пылесос на Е для очков золота >проходить Секиро на клавомыши Братан, ну ты и дурачок, конечно. А в остальном согласен. >По крайней мере в душах теперь научились делать боевую систему И, к огромному сожалению, разучились обратно, судя по елдаку.
>>7100967 Хорошая, но не шутер, как шутер говно, как стелс говно, будешь делать шутар, получишь плохую концовку, будешь делать стелс, получишь душный кал.
>>7101030 Если ты про кексодус, то атмосферно она всё таки неплоха, ну и визуал хороший. А вот всё остальное, максимально печальное. Главная проблема получилась в шизоидной политоте и диалогах, которые им напихал глуховский в игру, это просто треш.
С релиза Фолаут 76 прошло ровно 76 лет. И до сих пор я вижу задержку при любом действии в игре, будто я играю с пингом 400. А за эти года, скорость интернета у меня возросла в 10 раз. Нах они до сих пор пыжатся, пытаясь делать из неё сервис я не понимаю. отпустите, твари, переделайте её в оффлайновую версию и пилите новую часть на новом движке бля сам сказал и самому смешно стало. Я же знаю что после выполнения всех заданий там просто нехуй делать, все по К/Д вызывают ядерным взрывом матку зверожогов и стоят лутают с неё всякие ингредиенты говна.
>>7100741 >Неужели так сложно сделать просто геймплей Принца Персии Лазать только там, где тебе позволят? Не очень то весело. Лучше как в Готике тогда.
>>7101065 Тебе Тодд же уже сказал спасибо, что не бросил и поддержал это говно рублем. Что тебе еще надо? Ты хоть донатишь туда? Может им просто денег не хватает.
>>7101082 >>7101086 Я один раз баганул и справа, где вон лес тот плотный, бежал минут 10 за границей карты. Причём там реально был лес с деревьями, просто чуть менее проработанными. И так бежал и бежал, а потом чёт страшно стало и загрузился.
Добиваю Шестой Реззик. Все же спустя годы понимаешь что он был не совсем уж полным говном но столь большое количество персонажей и экшена сыграло с ним злую шутку (хотя для меня он все равно лучше чем богомерзкая Пятерка). Вот теперь думаю навернуть Evil Within ибо слышал что он очень похож на РЕ4 (что и неудивительно учитывая кто разработал проект), но чёт после обзоров всяких блогеров стало как-то боязно
>>7101161 Прошел в прошлом году оба визина, он гораздо менее душный чем резидент В резиденте я ненавижу этот геймплей про поиск ключа с эмблемой залупы и бектрекинга в другой конец карты, визин изжил это говнище
Ребят а вы знали что вышел второй сезон сериала Ведьмак? Вот это кайф. Смотрю сериал и снова хочется погрузится в великую игру Ведьмак 3 пройти ее в девятый раз.
>>7101161 Шестерку убил в первую очередь хуёвый геймплей. Кинцо сделали, геймплей забыли сделать. Понатыкали раздражающих qte, мили боёвка кривая, стрельба унылая. Кинцо и размах в целом конечно моё почтение. В восьмой части кстати у меня было похожее ощущение, только там хуёвая стрельба + ноль амбиций полторы локации и копипаст идей из четвёрки.
>>7101165 >В резиденте я ненавижу этот геймплей про поиск ключа с эмблемой залупы и бектрекинга в другой конец карты Ненавидишь основную фишку серии. Без неё это унылый консольный женерик тпс.
>>7101467 >кулстори про злую корпорацию желающую захватить мир....
Вот мне кстати интересно- хоть в один проект франшизы (будь то игра или мульт) пытались добавить хоть чуточку "серой морали" и показать Амбреллу с другой, более позитивной стороны? Я знаю есть всратая игра про оперативников компании но насколько я понял сюжета там немного.....
Заебца навернул модецких на ведьмачеллу 3, полтора часа воевал с установкой этого говна, в итоге игра так и не запустилась, найс. Удалил всё, моды — это зло, уж лучше ванилой давиться, чем васянским говнецом.
>>7100741 >На лицо дебильное растягивание геймплея >Мусорной Раз она мусорная, значит она тебе не нужна, проходи так. Я вот ресыы фармил и скиллы качал просто потому что мне это нравилось и я хотел все посмотреть, билды разные попробовать. А кому не интересно проходят мимо юзая один лишь фейерверк
>>7101484 Да там по сути и с плохой стороны амбреллу никогда не показывали, типа зла ради зла она не делает, с тем же успехом могла бы быть компания по производству просто оружия, там скорее в каждой части пороки отдельных людей ведут к пиздосу, в первой распиздяйство на рабочем месте и неполадки с безопасностью, во втором чсв учёного который хотел наебать корпорацию и съебать с вирусом + тупо рефлекс солдафона на упавшую кружку в стрессовой ситуации, в ремейке это как-то тупо переделали в еблана у которого руки чешутся и который в элитный отряд как-то попал, в трёшке показывают жадного наёмника который всех похоронить готов ради личного профита. И так каждый раз, сама амбрелла там почти нихуя и не делает кроме корпоративной работки, типа следы замести или оружие испытать раз уж ситуация позволяет. Семёрка в этом плане конечно уровень дна пробивает малёха с её перевезём йоба биологическое оружие на обычном судне, что может пойти не так . Хотя после шестёрки где президента устраняют заражая город это не так ебано и смотрится.
>>7101621 Только если на особо странных парней без члена, так, принесите мне пару трансгендеров с отрезанными хуями, время проводить эксперименты на моей гетеросексуальности.
Почему японцем машины кажутся такими большими? Из-за того, что их рост ниже 160 или что? И пока моды искал на Джилл, чуть не обдрочился, и это с отключенными нюд модами искал. Увы, модов нормальных нет, хотел крутую Джилл, а там сплошь шорты и лифчики.
>>7101618 Ща я расскажу о лучшей (мое мнение такое) хоррор-игре на DC - Illbleed. Эта игра - концентрированное безумие. Стиль игры выдержан в духе американских молодежных треш-слешеров 80-х, причем в таком своеобразном пародийном ключе. Ну, вы знаете эти фильмы – типа группа подростков решила культурно отдохнуть в неведомых далях, и в качестве бонуса получила маньяка с прокачанным скиллом смертоубийства. И понеслась поножовщина, полетели тушки по закоулочкам…. Illbleed – стилистически безупречная игра. Авторы, видимо, бывшие или тайные пациенты известных заведений, ибо такого безумия я не встречал ни в одной хоррор – игре. Впрочем, на DC было немало роскошных игр (Sega для «родных» консолей различные эксперименты тока приветствовала, за что и поплатилась). Итак, по порядку, как положено, начнем-с - с сюжета. Главная героиня – девушка по имени Эрика, ищущая пропавших друзей в подозрительном лунапарке. Это парк состоит на несколько уровней, напичканных всевозможными пугающими ловушками и монстряками. Собственно, Эрика должна спасти друзей, ну и сама домой вернуться. Причем ни ловушек, ни монстров, прячущихся за ними, наивная романтичная Эрика – девушка с фиолетовыми волосами – не видит. Но может лишь чувствовать, при приближении к очередной неприятности сердечко Эрики начинает екать…Но сердце – в данном случае, не детектор. В качестве оного выступает специальный прибор – монитор ужаса, заботливо припрятанный в начале каждого уровня. Монитор ужаса, внешне похожий на прибор ночного видения, не зря так называется. Он «работает» на адреналине, который в промышленных масштабах выбрасывается в кровь Эрики, когда она вляпывается в какую-нибудь неприятность, могущую окончится смертью лютой и кровавой, а именно - когда на неё набрасывается очередной монстер. Вот такая загогулина. То есть, для того, чтобы обезвредить ловушки и не напороться на монстра-смертоубивца, нужен монитор ужаса, который работает на адреналине, который вырабатывается при…нападении монстра на Эрику. Поняли, нет? Впрочем, совсем уж злорадствовать авторы не стали, и дали возможность приобрести инъекцию адреналина в местном магазине, либо найти по ходу игры, например, на местном кладбище. Это, товарищи, тока разминка. Самые удачные шутки нас ждут далее. В процессе игры встречаются – зловещие мертвецы, дровосеки-маньяки, манекены-убийцы, ожившие куклы, насекомые-монстры, гигантские черви (привет, «Дрожь земли»), мертвые красотки с пистолетами и прочая нечисть. Классика, поняли? Всякую нечисть, а равно и прочих, алчущих Эрику, можно пострелять из дедовского дробана, отчего некоторые сравнивают Illbleed с сами-знаете-какой-игрой. Впрочем, любой хоррор, как известно, сравнивают с Резидентом. Особо отмечу босса предпоследнего уровня - гигантского ежа по имени Zodik (на кого бочку катят авторы игры - понятно, да?). В процессе игры Эрика даже немного поработает местным детективом, чей-то там расследует, выведет убийцу на чистую воду, а потом замочит. Отдельная песнь песней – система здоровья персонажа и лечения. В других играх ведь как – получил в дыню от монстра, ответил, завалил гада и подлечился волшебной травой, микстурой или еще какой химией. Одна линейка здоровья – один способ лечения – одна заветная микстурка, различие тока в крепости, понимаешь… А в Illbleed – рассмотрим на примере. Значица, Эрика, наивная, романтичная, но отчаянно смелая девушка, в самом начале второго уровня получает бой - одна против троих мартышек (натуральные обезьяны, я о них разве не упомянул?). Животныи мелкие, но злыи до невозможности, шустрыи, нападают скопом, и вооружены, прошу заметить, двухметровыми баграми. В общем, Эрика валит гадов, но сама и получает в ответку. Истекает кровью. Уровень адреналина зашкаливает, сердце колотится с частотой 200 ударов в минуту. Она напугана и изранена.
>>7101653 Потому что пиндосские машины двадцатого века реально огромные сухопутные яхты. Они и рядом с обычным человеком выглядят огромными, не только рядом с японцами или женщинами. >166 см (RE-RE3) 172 см
>>7101618 И вот вам система лечения: 1. Восстановление физического здоровья – надо скушать бифштекс, например. Он стоит денег. 2. Понижение уровня сердцебиения – надо принять соответствующее успокоительное, которое, естественно, просто так не получишь. 3. Надо остановить кровотечение – перевязать рану. Тоже не бесплатно, ага. Мелкие раны, впрочем, со временем, сами могут затянуться. Если вы не выполнили хотя бы одно действо из вышеперечисленных – Эрике, милой девушке, конец. Она может умереть от кровотечения, а если еще вы не понизили уровень сердцебиения, она, родная, истечет кровушкой буквально на глазах. Если затянули с перевязкой, она помрет от остановки сердца и от кровотечения, причем не сразу. Сердце будет биться все реже и реже, а бедная девушка будет идти все труднее, припадая на ножку... Для повышения уровня сердцебиения до нормального нужен дигиталис или… порножурналы! Да, да, стоит Эрике поглазеть на пикантные картинки, адреналин выбрасывается в кровь. Порножурналы, как и положено, схоронены под кроватями. Если перевязали вовремя, но не успокоили сердечко – наоборот, помрет от разрыва оного, когда количество ударов перевалит за 200. А он перевалит – при очередной встрече с монстром, заботливо спрятавшимся за углом… Причем, во время боя лечится нельзя. Когда я осознал эту зависимость, а еще и тот факт, что необходимый для лечения зазнобы Эрики итемы просто так не валяются, спрятаны по темным углам (не в каких-то там бочках), а в магазине за них дерут с трудящихся втридорога, я таки позволил себе немного непарламентских выражений в адрес создателей Illbleed. Кстати, второй уровень в игре начинается так – некто зырит на Эрику, а она – без одежды. Камера немного отъезжает, и мы видим, что за Эрикой подсекает…один из тех обезьянов, с которыми потом она рубиться будет. Второй уровень – это заброшенный парк с открытым кинотеатром, и мы можем лицезреть рекламные плакаты фильмов, которые показывали в этом кинотеатре – а названия такие – Goblin moon 3 и прочие в таком же духе… Система сейвов – еще один гениальный ход. В каждом уровне имеются кабинки моментальной фотографии. Зашел, сфоткал Эрику и получаешь фотокарточку с ней, и там еще статистика пропечатана – время игры, количество обезвреженных ловушек и пр. Изящно, не правда ли? Где еще есть подобное? Че, говорите, в Сайлент Хилле? Ну-ну… Ну, и еще мегаплюшки, которые вы больше не встретите нигде. Уровень сложности. Авторы сразу бьют игрока наповал. Самый сложный уровень в игре (и самый сложный босс) – не последний, как положено, а первый. Самый беспощадный бой с боссом – Ilbleed и тут в числе первых претендентов. Итак, финальная заруба с боссом первого уровня происходит в мелководном озерце. Сам злодей – гигантский обгоревший мертвяк по пояс в воде, Эрика должна добраться до противоположного берега по узким понтонам, перепрыгивая по ним. Причем силу прыжков надо дозировать, так как расстояние между понтонами разное. Если ошибется Эрика с силой прыжка – упадет в воду, и будет там барахтаться, пока не получит по голове, причем помирает со второго попадания. А когда добежит до спасительного берега, то последует весьма интересная сценка – Эрика бежит к кабинке, стоящей на берегу и видит, что в кабинке той, по виду предназначенной вроде как для продажи билетов, сидит подозрительная личность и дергает рычаги – управляет тем самым монстром в озере. Ну, Эрика, не долго думая, этой личности сносит пол-головы бейсбольной битой – и видит, что и это – не человек, а манекен! Манекен, управляющий манекеном! Ну и еще всякое. Физическая модернизация главного героя синюшными докторами-зомби в специальной клинике. Представляете сценку – дохтора, хирурги, в масках, все дела. Но вот у них вместо лиц – ободранные синюшные черепа. Возможность сбежать с поля боя с помощью волшебного вертолета, для чего необходимо встать на платформу с символом "H" и отчаянно махать руками. Сверху – медленно - спускается лесенка, понимаешь. Совершенно безумный предпоследний уровень, в котором Эрика превращается в игрушечного ковбоя и путешествует по миру игрушек умершего мальчика. Перед началом уровня игроку показывают умершего мальчика крупным планом. Натурально, в гробу. Любимая игрушка мальчика-полуголая куколка, стоящая в известной позе. Великолепная графика. Потрясающая музыка, потусторонняя, завораживающая, странная. Особенно хорош трек на титрах – такого безумия, ярости, дикого драйва вам не предложит ни один электронщик. Куча оружия, в том числе говорящая бейсбольная бита. Для любителей этого самого предусмотрена возможность раздеть Эрику до нижнего белья, для чего надо просто не спасать друзей, а проходить мимо. После каждого такого злодейства Эрика теряет часть одежды. Короче, рекомендую.
>>7101690 > её голосом Но ведь нормальная озвучка жопоматы - японская, а резидета - английская. Представил как в американском мухосранске говорят на языке хиросимцев?
Ору блядь. Корабли со всего сектора поочередно слетались под абордажные пиздюли, и вот уже на карте - пять остовов. С точки зрения здешней механики корабль почему считается дереликтом (то есть его нельзя захватить - только разобрать), даже если ты заабордажил его, не оставив и царапины на обивке. Притом, иногда можно встретить ушатанные в говнину обломки, которые дереликтом не считаются и захвату подлежат. Логика? Да хуй знает, больше похоже на балансировку. С другой стороны, не вижу особого смысла в таком балансе: на самом старте больше шансов отлететь, чем успешно взять на абордаж, а потом бестолково спроектированные кораблики ИИ уже не выглядят лакомой целью, тем более, что баланс-условность номер два запрещает иметь посудин свыше лимита. Что до остального, то после налаживания стабильной возобновляемой энергии игра сильно успокаивается.
>>7101741 Прикольно выглядит. Расскажи в двух словах про игру. Пошаг/реалтайм? Прокачка чисто корабля или гг тоже? Вобще интересно играть? Это космосим? РПГ? Стратежка? >>7101742 Чел это Watch DOGS 2. Ты всерьёз не знаешь эту игру? Или тролишь?
>>7101744 Это попытка перенести Римворлд в космос. Играешь за флот, но кривизна баланса такова, что не имеет смысла делать что-то кроме основного корабля и вспомогательного ганшипа, притом, на момент, когда главный корабль достроен, играть, в общем-то, уже не во что. Прокачка есть в виде римворлдовской же науки. Правда, тут сделали небольшое, но хорошее дополнение: часть технологий требует проведения опытов, для чего нужно раздобыть реагенты. Пешки не качаются вообще никак, притом, у них есть модификаторы обучаемости. Видимо, когда-нибудь будет, но не сегодня. Симуляции каких-либо космических механик нет, кроме необходимости летать в скафандрах да стыковаться с кораблями. Интересность зависит от любви к аутизму. Здесь аутизм максимальный. Есть несколько сложных этапов, которые надо пережить, дальше уже спокойная стройка. Ничего другого, типа фракционных войнушек, развитой дипломатии, захвата карты тут нет. Основа, правда, заложена.
>>7100741 еще один неосиляторный биомусор зачем вы лезете в настоящие ИГРЫ? вам место в гейщите, фармить маняме и крутить крутки, на это интеллекта хватит пидорашьей биомассе))
>>7101161 Вот лишнее доказательство, что гоймеры скот, что сожрут любую халтурку, а потом с пеной у рта будут доказывать, что она лучше из-за количества контента. Так что не зря вас ебут издатели казинычами.
Мне манямэ бладборн казался легким настолько, что я уже хотел отключить напарника, но потом я около часа получал в ебало от этой хуйни. Причем игра делала очень хитро, я раз 5 практически ее убивал, на 1-2 удара оставалось, а потом она кастовала либо душ с замедлением либо свою самую шакальную атаку с полетом которая ваншотит если у тебя не самый дирный код типа берсерка. Но босс в принципе не сложный, просто я спешил, зато открыл для себя полезность некоторых умений.
>>7100790 Судя по стимопродажам продавать вообще любое говно можно с фармом. Но это как если бы в Revengeance добавили собирание предметов в каждом углу.
>>7101076 Готика очень ограничена и устаревшая, чтобы ставить в пример. Тогда уж асасины со свободным перемещением и стелсом.
>Я вот ресыы фармил и скиллы качал просто потому что мне это нравилось и я хотел все посмотреть, билды разные попробовать. Убогое занятие, так как левелдизайн примитивный и скучный, враги спавнятся в одинх и тех же местах и разбираешь их по одному и тому же самому эффективному паттерну. Для скила единственный слот, боевая система не раскрывается свободно открытым набором комбинаций. Что поставил, тем через 2 кнопки мыши и бьёшь. Билды так билды. >Раз она мусорная, значит она тебе не нужна, проходи так. Там ещё скрытые боссы есть и некоторые полезные айтемы на реген встречаются или квестовые, так что лазить повсюду и подбирать всё говно всё равно придётся.
>>7100787 Нет там никого движка, ускоглазые макаки освоили сканирование объектов реального мира и PBR, обмазали всё это говнофильтром. Это у них через диззеринг тени листьев реализованы
Вот в этот ужас. Сказать что это пиздец не сказать ничего. В своё время проходил Л4Д на максимальной сложности без проблем, тут ебало отрывают уже на средней тк мобов сыпят как из рога изобилия. И начал проходить и заметил что люди почемуто бегают с мили оружием, думаю странно, оказалось что там кроссплатформа и бурги просто не могут целится на джойстиках. Так то весело задорно но надо чтото делать с балансом и точками сейвов, карты по 500 км и тебя убивают почти на финише и пиздуй опять чистить карту.
>>7101256 А чёт там раздражающего? Ты должен спасти напарницу, которую вот вот Вескер сбросит в пропасть тентаклем. Оно даже не сложное нихуя. То ли дело Гений с пытками.
>>7102344 Я играл в RE5 с другом и жопу порвал на этих QTE в самом конце. Там буквально по минуте надо было выдрачивать эти кнопки, когда зацепился за уступ, реально. Может, так было в нашей версии.
>>7101776 ты охуел блядь? ты че блядь не разбираешься и не помнишь что у вопросника вообще другое разрешение? ебать ты сосешь? хули ты тут вообще срешь, если не шаришь? алсо ты КОКЕР?
>>7102540 Тоже несколько недель назад обоссал этого пройдоху. Играл впервые, но невероятно кайфанул. Скоро второй частью обмажусь. Алсо, есть смысл проходить Gold?
начал фекальную унитазию, ни одну часть до этого не играл и не знаю вообще про че серия только в пятнашку чуточку потрогал демку на пс4 у друга, так себе
настройки тут пиздец, чисто консольный экспириенс ниче поменять нельзя еще и ингейм из паузы нельзя ниче менять, только выходить
ну да похуй, у меня рх588 так что мне 30 фпс как раз будет норм, не хочу видюху грузить, итак чето даже на ссд подфризы какие-то при переходе из кинца в игру, или когда эффекты вот были искру от удара мечом мдахех
ну да ладно, кинцо так-то красивое, будем посмотреть пока что заинтригован
>>7102923 и еще чет не пойму, в чем тут цимес боевки я выбрал сложность нормал(классик), там было чето про то, что кнопки самому жать или не жать, не ппонял в общем в бою я литературно тупо мэшу Х, копится полоска выбираю прием типа кувырок там или рывок и все
что за режим панишер и оператор на Y меняются?
>>7102952 и как, нормально? надеюсь оно того стоит
>>7102961 > и еще чет не пойму, в чем тут цимес боевки Это попытка из боёвки х15 что-то сделать более вразумительное. До сих пор не понял, вышло хуже или лучше.
>>7102975 в смысле не знаю, я отлично знаю ты за кого меня принимаешь? я просто не сильно понял систему боевки местную, может оно имелось в виду что болванчики будут сами атаковать или что потому что я выбрал нормал(классик), в описании сказано плейер контролд карактер будет сам атаковать, но по факту я сам луплю кнопки атаки и защиты, где это "сам" тогда?
>>7102988 кстати в 15 реально был тупо зажим одной кнопки тут хоть мэшить надо но все равно вот эта раздача приказов и бутылок из менюшек каждые 5 секунд - это же уже за час заебет, а игра на 40
энивей прошел пролог, пока что нравится персонажи как обычно, чисто японские, но зато запоминающиеся и интересные, а не скучные статисты озвучка пиздатая ну и графонисто весьма а еще не радует что видюха 75 градусов, хотя лок 30 фпс, печально.. оно еще и по 7гб видеопамяти жрет может попробовать снизить с хаев настройки (две которых тут всего есть лол)
кстати босс-скорпион сука все-таки немного чуть пизды даже не дал, я банок 10 сожрал
>>7102961 >>7102988 Десять часов играю. Боевка казуальная. Режим оператора на панишера можно менять ради прикола походу. Панишер рейджит и больше урона наносит (наверно). Вставил в меч красный орб в описании написано что должен саммонить элементаля огненного который помогает. Где найти эту хуйню в бою так и не понял. Ну и ладно. Кроме боевки все заебись прям лампота душевная. Персонажи кайфовые.
>>7103070 >я отлично знаю Камон, там написаны английским по синему механики игры, что делает режим оператора, етц. Если ты знаешь английский и не понял, ну штош, ты долбоеб.
>>7103070 Док 30 ФПС снимается в настройках. Меня больше печалит что в густонаселённых локациях при подготовке НПЦ под носом даже на максималочках случаются ощутимые статтеры.
>>7103092 а мне не надо снимать, чем больше фпс тем больше нагрузка на комп а мне видюха еще живая нужна, ибо новую не могу позволить (а кто может?) кста настройки вообще странные, слева типа лоу тени и текстуры, справа хай разницы вообще не вижу в упор, зато высокое жрет на 1.5-2гб больше видеопамяти, и нахуя оно нужно?
>>7103111 все-таки попробовал снял, поставил лимит 120 у меня комп в 85 фпс тянет, как же сука плавно на 144гц монике, а если б оно еще 144 тянуло просто пиздец небо и земля по сравнению с 30 зато температуры сразу улетели до 77 градусов и вентик 1400 оборотов, ну его нахер
а соснольщики (ну прошлого поколения по кр мере) вынуждены в 30 и меньше играть, вот это внатуре копро помню бладик проходил на пс4, там и по 15 не редкость
>>7101741 О, а вот этих механик явно не было. Теперь можно принять на корабль беженцев. Фууу, удаляю это левацкое говно, refugees welcome у них, блядь! Не знаю, правда, могли ли жуки раньше брать в плен астронавтов, но сегодня могут. Почему, вероятно, это и раньше было? Да потому что такую ситуацию попробуй найти: даже с учетом того, как глупо ИИ чистит ульи, он все равно никогда не сливается, максимум, теряет часть экипажа. Но на сей раз слился, и это охуительная история, как один баг потянул за собой другие. Прилетел ИИшный корабль, отправился пиздить зергов. Но не тут-то было: нашелся забагованный кокон, который тупо не убивался ничем. Болванчики стреляли по нему вплоть до потери сознания, при этом часть из них была за бортом (и они просто сдохли), а часть - на судне (и их взяли в плен зерги). В итоге целых два корабля ИИ убилось об стенку, потеряв весь экипаж. Эти кораблики стали дереликтами, я их залутал и пошел спасать пленников, коих оказалось трое. Один присоединился к отряду, второй попросил убежища, а третий полетел назад на свой корабль. Он попытался связаться со мной по поводу возвращения беженца в родную гавань, но не смог, так как не работала связь. Но он все равно пытался и пытался это сделать, а мне отобразили, будто бы поступил вызов от него. При попытке взять трубку - игнор, ведь на том конце связи нет. Так мы и дрочились до тех пор, пока мне не дали минус репутацию за то, что я игнорирую требования о возврате беженцев. Лол.
В чем прикол этой вашей финалки? Ток без тролинга. Я её пробывал на раздаче пс+ на пс4, выключил на первом боссе скорпионе, вообще не понял в чём фан. Только графон заценил
А какие здесь женщины красивые с чарминг голосами, и это я еще до Тифы не дошел, блеать.
Все-таки игра неплохая, вообще ничего не ожидал от финалки, аниме я тоже не уважаю, но вот тут ниче так играется. Кто-то жаловался на кино через кино - дак оно и к месту, доставляет смотреть за происходящим, вполне смотрится затягивающе.
Только вот с геймплейной частью и правда пока хз. Вот у меня задача убежать из города, а на меня везде набегают толпы охранников. Ну я их ебошу там закликиваю, приемчики жму, гранаты кидаю. Мне там какие-то копейки опыта и голды дают. Но это достаточно скучно и гриндово, спустя десять часов от этого же ебанешься? А еще я слышал тут есть и побочки, это вообщенаверно принеси-подай хуйня.
Тем не менее такую игру бы я купил! В стиме конечно и за 2к, но не блять 5700, вообще уже ебанулись. Причем за что 5700? Перевода на русский нет, настроек для компа нет, оптимизации тоже нихрена нет. Да что тут говорить - у них можно поставить только виндовед и фулскрин бордерлесс. А где блять обычный фулскрин, чтобы у меня работал амд фрисинк нахуй? Сквары реально охуевшие твари блять.
Теперь даже немного ломает дальше играть, я не хочу сливать часы на пиратку, хочется часы-ачивки, вот это вот всё. Но дождаться пока оно будет в стиме и со скидосиком ну хотя бы ниже 2к - это я даже не знаю случится ли когда-нибудь и когда? Такая же херня с психонавтами 2, первая часть кайф, вторую начал пиратку - тоже кайф, поиграл часик и вот теперь сижу жду скидки. На зимней куплю и буду играть уже. Но там то цена 700 всего, а не 5700
>>7103224 Конкретно этой - персонажи, события, пафос, эпик. Ну японщина как она есть. Необычно и занимательно смотреть за событиями, любоваться красивыми персонажами. А так хз в чем суть серии, тут какой-то Сефирот мне вылез мозги парит, надо почитать сюжет прошлых частей
Началось с пиксельных чибиков с видом сверху, а-ля ранняя зельда. Потом типа в триде перекатилось и жрпг долго была, где просто выбираешь действия в менюшках. 14ка вообще ммо. 15шка - типа слешер, где ты все делаешь зажимом одной кнопки. 7 ремейк тоже слешер, но смесь мэшинга и менюшек.
Короче серия неординарная, японцы умеют доить свою хуйню блин бесконечно.
>>7103241 Че на неё дроч тогда такой стоит уже хз скок лет на эти ФИНАЛКИ? Я с нулевых слышу этот феномен ФИНАЛОЧКА ОЧЕРЕДНАЯ ВЫШЛА УХХ БЛЯ! Ни в одну так и не играл до сих пор.
>>7103253 потому что это как с серией КАЛО ты не целевая аудитория типа не хочу унижать, но ты дефолтный нищий пидоран, ака "в детстве дендик, потом некропека для учебы, так на ней и сижу, играю строго доту и ксик" пока в остальном мире играли свое, у них уже в 90ых были нормалньые консоли, типа дримкастов, гейбоев, сонек, хуящиков нормальные 3дшные игры и любимые серии, зародившиеся еще тогда, типа марево, зельда, кало, металгиры и тп для них и делают, выходят продолжение, народ хавает довольный нам не понять
я не говорю, что это обязательно какие-то блестящие вины, но мы просто не аудитория
>>7103250 Фекалка позорная мейнстримовая хуита для нормисов. Даже персона и шмт куда лучше этой ебалы, которая изначально кроме как бездушным дословным клоном ДК не была.
>>7103262 не знаю за смт, но думаю то же самое там а персона - редкостное ебаное дерьмище 1-2 часть это вообще некрота, даже не буду упоминать 3-4 одинаковые сгенерированные данжи, литературно ты бегаешь по сгенерированным одинакового цвета подземельям, пиздишься в "случайных боях" (это ваще ленивый рак геймдизайна и жрпг), качаешь своих телепузиков дурацких, потом идешь там романсишься немного, читаешь/спишь/лечишься/гуляешь - на след день повторить. и так 300 дней подряд. 5 - сначала казалась диким винчиком. в первую очередь за визуальный стиль (выдающийся) и ост (12/10 без шуток). но спустя 20 часов я ее просто снес. опять то же самое - одинаковые данжики, одинаковый распорядок дня, одинаково дебильные диалоги. а это игра на минуточку длительностью 100+ часов
то есть это искуственно растянутые однотипным гриндом игры
>>7103261 >нормальные 3дшные игры Пресловутая окарина и марево 64? Обе с заглотом соснули у первого халф лайфа. И да, чмошник каргокультист консолеодебилевший, джоны играли в нинтенду, сегу и плейстейшон потому что, СЮРПРИЗ, СЮРПРИЗ, это дешевое игровое устройство и пека тогда для игр было дорогим удовольствием, которое им родители не позволяли. Вот они и ничего слаще круче 3d Зельды с костыльным управлением на одном стике не видели. Так что съебался в ужасе, чухан.
>>7103298 Чо ты несёшь? В пятой персоне каждый палас это уникальный данж с разным гемплеем и оформлением. В картинной галерее надо будет остерегаться сигнализации, в барке последний этап это огромный механизм замка в котором нужно будет прожить дешифровку кодов. Дворец отца Хару вообще космическая станция с секцией с гравитацией. Ты реально игру даже не запускал а просто спиздел, так твой аргумент инвалид.
>>7103317 >НЕЕЕЕТ ВЫ ВСЕ НЕ ИГРАЛИ А Я ИГРАЛ!! ВАШИ АРГУМЕНТЫ НЕ АРГУМЕНТЫ Я СКОЗАЛ! >ВСЁ! НЕ СЛУШАЮ!! Я ЗАТКНУЛ УШИ, НЕ СЛЫШУ!! БЕБЕБЕ малолетний дурачок-ребеночек, ты че на борде 18+ забыл? естественно сука я за 20 часов не дошел до следующих паласов отпиздил я только первого учителя, который там какой-то извращенец или кто он и это у меня заняло 20 часов. только 1ый босс (или грешник, как они там называются забыл), 20 часов беготни по одному и тому же замку (этажи меняются, декорации нет), 20 часов дебильных дженерик диалогов с пустыми словами филлерами через каждые 3 слова (в английской версии, в японской может и не так банально), 20 часов "так ща схожу в аптеку, ой вечер ну спать, так ща схожу в школу, ой вечер ну все спать, так ща почитаю книгу, ой вечер ну все спать".
это буквально день сурка, еще более унылая игра, чем loop hero а такие были надежды..
>>7103321 >не дошел до следующих паласов Потому что ты не играл. За двадцать часов можно было уже до паласа Футаба дойти который вообще пирамида с пазлами и он вообще радикально по левел дизайну и гемплею отличнается от паласов физрука и художника. Или ты двадцать часов сидел вступление в казино переводил? Весь твой спич это доказательство того что ты нихуя не играл а только рандомно прохождение на ютубе потыкал и теперь всем доказываешь что "якобы" играл.
>>7103340 Потому что если бы играл то не спизданул про двадцать часов и одинаковые данжи. Я допускаю что тебе игра могла не зайти по многим причинам, но аргумент с одинаковостью сразу выдал в тебе тотального пиздабола проходившего фрагментарно по ютубу, потому что любой дебил увидит разницу между данжонами в пятой части. И ты сука реально не упомянул мементос, который действительно как в прошлых частях просто случайно генерируемый данжон.
Сука! Оказывается, что навесы на оружие в этом говне есть! Какой криворукий мудак додумался создать такой интерфейс, когда есть СВАТ4, с которого и пишется данный высер?! Чтобы выбрать себе оружие и амуницию мы физически подходим персонажем в раздевалку к шкафчику, но чтобы добавить на оружие обвесы, мы должны физически подойти к столу с обвесами, но обвесы можно поменять только на то оружие, что в руках и ТОЛЬКО у главного героя! Почему я не могу поменять обвесы всей бригаде, но могу поменять им снаряжение?! Логика где?! Почему я не могу взять шлем с баллистической маской и ПНВ?! Они же друг другу не мешают! Что за бред? Почему я не могу приказать соратнику выбрать баллистический щит или иное оружие? Нахера им вообще он тогда нужен? И всего мало. Очень мало. Два вида брони, пяток головных уборов, три гранаты, количество коих я не могу регулировать. Что за бред? Почему я не могу взять в подсумке на задание противогаз и надеть его в случае необходимости?! Почему на скорость передвижения влияет только броня, а не общий вес снаряжения, как в моде на СВАТ4?! Мод для СВАТ4 вообще уделывает этот мусор по всем параметрам. А ведь я так ждал эту игру. Так надеялся...
Весь день просидел в депрессии после прохождения Фоллаута 4, раз двадцать посмотрел трейлер. https://www.youtube.com/watch?v=X5aJfebzkrM Попытался на контрасте с ним попересматривать трейлеры с последнего TGA, и такое ощущение что кроме Беседки из ААА компаний никто ни игры блядь, ни трейлеры не умеет делать. Нахуй так жить.
>>7103431 >А ведь я так ждал эту игру. Так надеялся... Проблемы тупорылых, было понятно что будет говном когда игру показали второй раз спустя примерно 8 лет после первого раза и там была та же самая бетка без ниухя. Не запускал офкорс это поделие но очевидно что сейчас к этой заготовке пару менюшек и титры приделали максимум. Жри если тебе твой IQ позволяет и не залупайся
>>7103244 >Теперь даже немного ломает дальше играть, я не хочу сливать часы на пиратку, хочется часы-ачивки, вот это вот всё. >Но дождаться пока оно будет в стиме и со скидосиком ну хотя бы ниже 2к - это я даже не знаю случится ли когда-нибудь и когда? >Такая же херня с психонавтами 2, первая часть кайф, вторую начал пиратку - тоже кайф, поиграл часик и вот теперь сижу жду скидки. На зимней куплю и буду играть уже. Но там то цена 700 всего, а не 5700
объясните мне, почему говорят что этот ремейк это треть от оригинала если на hltb челы пишут что ремейк проходится мейн сюжетка 33+ часа и оригинальная 7 те же 33-35 часов
это так ремейк растянули или что? и вообще они его дальше то собираются делать? чето полтора года новостей нема
>>7103696 Одна треть? В смежном треде кто-то говорил что одна шестая и одна треть от пролога. Кого бдять слушать с этими ремейками хуейками. Передо мной игра полноценная? Ей можно насладиться за 30 часов? Она обрывается после прохождения или что?
>>7103704 >побочками типа найди котов Пиздец тупой квест, конечно. Идёшь по трущобам, Тифа такая, там кошак, подходишь, он убегает. И так три раза. Потом идёшь к девочка, а они прибегают к ней сами и говорят, какой ты лох. Лучше бы муглов искали.
>>7103711 Ты даун, который в семёрку не играл, ты ни хуя не поймёшь. Это как адвент чилдрен смотреть, который ещё не комплит. Без игры в оригинал нихуя не понятно. Это не ремейк, а ребилд, как ева.
>>7103738 Но даун здесь только ты. Я играю в игру и получаю удовольствие. Мне понятен сюжет и персонажи. Не знаю почему тебя проткнуло то, что я не играл в твоё великое говно мамонта с пс1. Я всего лишь спросил насколько самостоятельна игра и почему разные люди по-разному оценивают её соответствие оригиналу.
>>7103696 > объясните мне, почему говорят что этот ремейк это треть от оригинала > если на hltb челы пишут что ремейк проходится мейн сюжетка 33+ часа > и оригинальная 7 те же 33-35 часов Потому что раньше весь сюжет ты потреблял в виде .txt файла, который можно было прощелкать, а сейчас его нарядили в такую штуку как ПОСТАНОВКА, отчего и вырос хронометраж.
>>7103244 > А где блять обычный фулскрин, чтобы у меня работал амд фрисинк нахуй? Так он и в этом вроде работает. Пока крайней мере разрывов картинки я не вижу. Мимо фрисинкоблядок
>>7103876 Спиздил у монолитовца экзач недавно, коплю бабло на ремонт. А пистолет и так работает без починки. Так у тебя тушёное сало. Рецепты на обеззараженное можно взять у Бороды или у Повара на Янтаре если водки принести. Там открываются доп эффекты у всей хавки мутантов.
>>7103876 >>7103833 Как вы в это говн оиграете? Оно такое же кривое и тупое, как и оригинал. Уёбищная озвучка, квесты, стрельба, эксплоринг маленьких заученных локаций.
>>7103893 Не знаю о чём ты. Всё охуенно. Попробуй не носиться и пылесосить, как в контре какой. А играй размеренно. Я, например, играю с таймером сохранений. Сохраняться раз в полчаса можно. Не заебывает как пермасмерть или сохранения у костров, но и не дает сейвскамить. Гораздо интереснее. Ну и конечно там есть настройки сложности и мира игры. Поставь под себя, если скучно. Я накрутил больше популяции мутантов и прочее по чуть-чуть. Играется очень бодро и интересно. На озвучку стоит мод Sounscape Overhaul. На торговцев тоже и бумстикс до кучи. и конечно же кастомный решейд
>>7103909 Да там даже стрельба уёбищное говно. Сраных кабанов из дроба по 6 раз надо лупить. Играть тупо не интересно ни по одному аспекту. >Я, например, играю с таймером сохранений. Опция игры или будильник заводишь? > Я накрутил больше популяции мутантов и прочее по чуть-чуть. Играется очень бодро и интересно А гопарей и солдат можно выкрутить в ноль? Из-за этого говна играть вообще невыносимо, но подозреваю, что стреляться будет не с ем и получится ебучий тарков, только ещё и без лутинга. >Sounscape Overhaul Он же не заменяет голоса.
>>7103943 Да. Но адекватно. Враги замечают издалека, если есть поле зрения. Однако, даже когда заметили, то можно маневрировать. Например, если зайти за куст, враг сквозь него не будет видеть, а запомнит лишь последнюю позицию игрока. Попробуй, я сам однажды приятно охуел. Для успешного стелса рекомендую двигаться не только в приседе, но и лежа, где нужно. Помогает сильно бинокль. За спиной врага можно быстренько спринтануть. Однако времени онаружения, как в других играх нет, увидят - сразу шмаляют.
>>7103924 >Сраных кабанов из дроба по 6 раз Попробуй открыть в пда раздел "справочник" и почитать про уязвимые места кабанов. Убиваются с 1 максимум 2 выстрелов из дробовика. вот увернуться от их атаки и вообще вовремя их заметить (особенно, если трава на средних и выше) это другая история. >А гопарей и солдат можно выкрутить в ноль? Там есть настройка количества сталкеров в приципе. Думаю они тоже от нее зависят. >Опция игры или будильник заводишь? Опция. Не даёт сохраняться, если недавно уже было сохранение. Промежуток сам выбираешь.
В РДР не хватает прежде всего геймплейного разнообразия. Сейчас для игор в открытом мире чуть ли не стандарт геймдизайна делать прохождение, учитывая как отрытый бой, так и стелс. Даже в той же Mafia 3 худо бледно можно стелсить аванпосты.
>>7103990 Да, жаль что в рдр2 нет аванпостов, понимаю чел... ещё хуево сделоли, что враги всё слышат и видят хорошо если на глаза попасть - нипастелсить особо, и индикатора обнаружения нет - сразу шмаляют, ну что за говно?!
>>7104001 >Надеюсь в ГТА 6 хоть как-то обновят геймплейную формулу. Соглы, наконец-то бензиса с хаузером нахуй прогнали чтобы винчики лепить почаще и поинтереснее.
>>7104076 >Да вот с нетфликсовской жевачки и бомблю. Не мешай. Это как если бы на твой дом упал самолет и ты спустя 2 года всё еще бомбишь от испачканного ковра после этого. Я запрещаю вам гореть! >И это, блядь, 8.2/10, нахуй. 7.3 среди менее соевой аудитории, прошу заметить!
2010-й год был богат на крутые релизы, как минимум 4 мега крутых игры вышли в том году — это метро 2033, старкрафт 2 вингс оф либерти, мафия 2 и конечно же фоллаут Нев Вегос. Собственно навернул мафию и метроху, прикольные игрищи, но теперь пришло то самое время, время навернуть Вегас, на этот раз без васянской поеботы на дома, пушки и прочий кал, сойера наверну и хватит.
>>7104089 >это метро 2033 Меня прям калит излишняя театральщина в поведении и диалогов окружающего мира и персонажей, ни в одну не смог поиграть больше нескольких часов. >время навернуть Вегас Сначала ДЛЦ!
>>7104096 > Меня прям калит излишняя театральщина в поведении и диалогов окружающего мира и персонажей, ни в одну не смог поиграть больше нескольких часов. Русофоб
>>7104094 Айпад не мобильный, а универсальный. Открой свой двач, вон там педофилов и h выгнали, так они свою борду за пару дней запилили с шифрованием и луковыми сториями. Заставишь постить только с линукса.
>>7104096 Фиг знает о чем ты, метро 2033 офигительна, классный шутер в чертовски родных локациях, атмосфера зашкаливает, словно навернул гига сталкера с крутым графоном. Редаксы уже не то по ощущениям, а исход и вовсе поворот не туда.
>>7104107 В том то и дело, что при всех плюсах игры меня из атмосферы мгновенно выбивает абсурдное театрализованное общение персонажей, эти диалоги, интонации.
https://www.youtube.com/watch?v=XB80SN21Gvo Старкрафт тоже хорош, ещё на диске его покупал и прям удивился, насколько же классно проработана каждая миссия, крутая динамика, сюжет, возможно ходить по кораблю и со всеми базарить, Тайкус харизматичный, зашибись, опять же следующие старкрафты таких ощущений уже не дали, старкрафт 2 тараканы как-то meh, уклон в прокачку героев, многие миссии были вырезаны, наверное, сюжет ощущается каким-то скомканным, Сара снова стала блядью, кто бы мог подумать. Ну, а старкрафт 2 унылые пафосные шпротоссы - это вообще уныние и не зашло ни разу, уж лучше mass recall навернуть. Эх, те времена, когда близзард ещё могли в новизну
>>7104119 > абсурдное театрализованное общение персонажей, эти диалоги, интонации. Хуй знает, где ты там театрализированные общение нашёл, новое слово что ли прочитал и пихаешь его теперь везде? В старых метро и сталкерах одна из самых аутентичных озвучек на русском в игровой индустрии в принципе.
Я бы понимал еще доёб в экзодусу, когда на роли наняли актеров первой величины, а в итоге получился высер, когда на тебя царь Леонид постоянно в поезде орёт - вот там да, из колеи погружения выбивает.
>>7104107 Ещё бы рекламу говнокнижек вырезали, а то пиздец эта хуйня в глаза бросается. >>7104119 Театральные диалоги только в Кексодусе же, в предыдущих частях сами разрабы их писали и получилось вполне себе стандартно.
>>7104150 >Я бы понимал еще доёб в экзодусу, когда на роли наняли актеров первой величины, а в итоге получился высер, когда на тебя царь Леонид постоянно в поезде орёт - вот там да, из колеи погружения выбивает. Так, блядь, разница лишь в том, что в метро наняли актеров 99й величины из местного мухосранского театра и получилась такая же хуйня.
>>7104150 Играл на русике и англ. Англ кстати тоже неплохая, хоть все акценты клюквенные максимально, но и сами игры такие же по итогу. А вот подбор голосов, липсинк, уровни звуков, как всегда лучше на англ, ибо умеют в это, у нас вообще на такое забивают большой болт.
>>7104150 >Хуй знает, где >Я бы понимал Значит всё ты понимаешь, просто у людей разный уровень восприятия, дело ведь не в узнаваемости голоса актёра, а в диалогах уровня какого-то фанфика про попаданцев, такое органичнее смотрится в фэнтезийном мире, максимально оторванным от ирл, но не в метро.
>>7104177 Фиг знает о к каком реализме в метро может идти речь, книги оставляют ощущение фентези про Москву, где вместо злых орков - злые черные, а Артем словно какой-то дикий попаданец попадает в движуху и не понимает, как и что устроено в мире.
>>7104261 >игровая доска >во что играем тред >постинга нет >даунито на сто постов обсуждает сблев нетфликса >дауниту трут >другой даунито на сто постов обсуждает дауна обсуждавшего сериал
Эх, разгрёб все завалы ирл, добрался наконец до гташечки, а она вылетать начала, какой-то мод конфликтует. Придется ставить заново по одному. Из коробки тоже вся тормозит и мигает текстурами, пока не врубишь враппер на вулкане и не пропишешь команды в командную строку. Как же игра не хочет, чтобы в нее играли. Но сама игра заебись, после фикса графона изи лучшая часть гта. И стрельба неожиданно приятная с гейпада, звуки тоже сочные.
>>7104119 Це правда. Русскоязычная озвучка – это в 99% случаев выступление провинциального ТЮЗа, где даже самый последний бомж, больной туберкулезом и сифилисом, говорит идеально поставленным дикторским голосом. В Метро все усугубляется тем, что там все диалоги звучат так, как будто какой-то подскокный кабанчик рассказывает анекдот про тещу своим собутыльникам.
На моей памяти единственная игра с аутентичной русскоязычной озвучкой – Анабиоз. Это даже забавно, потому что там те же актеры и возможно та же студия, которая делала Сталкера и Метро.
>>7104392 > как будто какой-то подскокный кабанчик рассказывает анекдот про тещу своим собутыльникам. А как еще такой антураж должен озвучиваться? Чо вы бля несете вообще? Какой-то протык высрал видосик, где вот эту тему прогоняет и зумеры подхватили, чи шо? Идиотия какая-то
>>7104432 Он точно не должен озвучиваться так, как будто там все гопники сплошь и рядом. В англюсике хоть имитируют акцент постоянно, но голоса намного лучше, как и текст. А в русике всё метро, как будто зона сплошная.
Как же хорошо, что спустя 10 лет наконец-то можно выключить ебучие субтитры и просто слушать речь человека, русскую речь нафиг! Я нормально понимаю англюсик, смотрю там твич, ютуб всякий, без всяких субтитров всё понятно, но в Вегасе англюсик озвучка просто за гранью добра, особенно мужик по радио, капец он плох, ужасен даже, словно хрипит и рычит в микрофон сидя на толчке, разобрать можно какие-то отдельные слова, но в целом набор шумов. да и остальные не лучше, один голос озвучивает половину персонажей и таким ленивым и максимально незаинтересованным тоном, словно под нос бубнит. Англюсик озвучка настолько плоха, что забугорные фанаты даже свой фанатский андаб сделали, лол, не знаю насколько он хорош, у нас теперь тоже русская озвучка появилась и пусть она не такая профессиональная, как в фоллауте 3, но всё же достаточно хороша, чтоб выбрать её, а не тот бубнежь из оригинала.
>>7104522 Да вообще стыдоба. У нас раньше интернета не было, ничего язык выучили, сейчас все способы, весь контент доступен, погружение гарантировано, но вот хуй, нихуя не учат и жрут срусеки.
>>7104551 А можно подкачать ее прямо во время игра=ы? Я вроде видел парикмахерскую, но там, если не ошибаюсь, только прическу менять можно. Внезапно. >>7104552 Грязные и соленые трусы атаманши, но выбирать не приходится!
>>7104555 А в нг+ что-то новое появляется? Хотелось бы проебанные квесты сделать. А то жена герцога краснеет от моих мухоморов в подарок, но разделить ложе не желает...
>>7100588 Он жирный что пиздец. Мне тож несколько траев понадобилось, потом понял что просто надо абилками по генератору хуячить по кд. Дальше уже легко пошло.
Я тут короч понял что деньги мне никто не отдаст. Я ебался с этим роботом, потом съебывал от копов, потом ниггер ебаный съехал и свалил все на тянку, и хотя клауд не куколд и прямо в ебало ей сказал "деньги давай нах" она дала всего 500 теньге. Почему блядь я должен играть за персонажа-лоха, которого обувают? ГДЕ МОИ ДЕНЬГИ ВЫБЛЯДКИ Я ЧЕ ЗРЯ ВАМ РЕАКТОР ВЗРЫВАЛ
>>7100807 Надо просто играть все время за ниггера и им же хилить себя и клауда, на клауда переключаться сугубо когда открывается уязвимое место либо когда робот хватает негру. Ну и когда он падает закритованный надо сразу же переключаться на клауда, врубать панишер мод и вливать что есть мочи.
>>7104483 А есть хорошие? Прям каноничными локализациями с нуля у нас может только метро и сталкер похвастаться. Курвак - это именно что "озвучка", где пригласили челиков с хорошими голосами, при этом забив на звучание оригинала и начали хуярить отсебятину. Сонишедевры, юбишедевы, все такие же поголовно как и курвак, только ещё и максимально плоско и без стараний.
>>7104547 Разъеюал архигидру и архидракона, зарезал себя став божеством, ушёл в Падших Лордов. Как вы играете с этими уебометрами антигопами? первый раз игру проходил Бойцом, попробовал война - это пиздец прям какой-то. Сейчас ебанул Странником. В следующий раз магическим лучником наверное. Но бляяять. Этой хуйнёй же вообще не удобно махать! У неё будет хоть один мув чтобы сбивать летающих?
>>7104636 Двуручи - это филигранные выверенные движения. Медленные, но неотвратимые. Летающее говно просто сбиваешь в прыжке легкой атакой. Она достаточно быстрая и имеет большой радиус. Стан рукояткой, додж с атакой и любой третий скилл на выбор, больше нихуя не надо. Перепробовал других физ дамагеров - ну не то и все тут.
Как Лорды то? А то клон душ, клон душ, говорят. А мне вот солевой клон душ понравился больше чем третья часть этих самых соулсов.
>>7104643 Хм. Если помнишь Руну или Анклав - вот те же механики. Есть уровень, надо пройти. На пути жлобы тебе мешают. Ебашь. Я за ведроида играю, неторопливый. Цена ошибки пока меньше чем в ДС, дальше хз как будет. > Двуручи - это филигранные выверенные движения.. Через станящую мага пешку? Мож нераспробовал.. Не оч понимаю как даже по химерам попадать. Ну и как будешь убивать боссов на которых нужно залезать тож. У него же нет быстрых ударов не требующих выносливости?
>>7104622 Готика. Курвак тоже, бикос английский прям кровь из ушей, польская норм, но зайдет далеко не всем, да и субтитры включать придется, а всякие фразы горожан и прочих мимокроков в субтитры не попадают.
>>7104645 >Расчитано на жирных школьников с иксбоксами. Самое точное описание дизайна этой игры. Но игра хорошая, лучше, чем последующие махачи на заводе.
>>7104649 >Хм. Если помнишь Руну или Анклав - вот те же механики. Есть уровень, надо пройти. На пути жлобы тебе мешают. Ебашь. >Я за ведроида играю, неторопливый. Цена ошибки пока меньше чем в ДС, дальше хз как будет. Надо попробовать, спасибо. >Через станящую мага пешку? Мож нераспробовал.. Не оч понимаю как даже по химерам попадать. Ну и как будешь убивать боссов на которых нужно залезать тож. У него же нет быстрых ударов не требующих выносливости? Я дал пешке всякие морозные замедления, помимо йоба спеллов и они прямо охуенно порой заходят. Большая тварина двигается медленно как срущий ленивец. А залезать и не надо. ЕБАННАЯ АТАКА В ПРЫЖКЕ в прыжке ответ на все вопросы. Вот прям серьезно. Настакал силы, хороший двуруч прокачал и все отваливаются за считанные секунды.
>>7104650 Готика хороша как рофл, но опять же просто "озвучка", где нахуярили чтобы подушевнее, забив на оригинал полностью. > Курвак тоже, бикос английский прям кровь из ушей, польская норм. От чего у тебя там кровь из ушей? Английская самая хорошая по качеству и подбору голосов. Польская хуже русской, тут даже не обсуждается, да и в польской точно такие же проблемы с ускорениями речи, ибо тоже не оригинал.
А вообще, столько было надежд, что озвучка крупных игр хотя бы приблизится к профессиональной озвучке фильмов, но увы и ах. С кризисом игроиндустрии на западе + с проблемой доступности железа, думаю русских озвучек будет только меньше становиться.
>>7104653 Огонь ей вкачай чтобы на оружие накладывала. Сильно поможет в дальнейшем. Как будешь убивать гидру в целом интересно. Если будешь вообще. Ей по шеям надо будет лазить и отрубать головы (и лучше с огнём на оружии). Да и по големам тож лазить. Расскажи потом. Я даже если тут не буду - прочитаю. Интересно.
>>7104657 Вторая тоже нудить начинает слишком рано? Чёт после первой не трогал.
>>7104660 >Вторая тоже нудить начинает слишком рано? Чёт после первой не трогал Не знаю. Я тоже только в первой задохнулся, в продолжение не играл. Но в интернете пишут что Двуха лучше, разнообразнее.
>>7104660 >Вторая тоже нудить начинает слишком рано? Чёт после первой не трогал. Вторая это вотч догз 2, но геймплейно получше будет. В первой была атмосфера тащемта, мне понравилось. мимо хер
https://www.youtube.com/watch?v=dR2A4a5_Ekw Какая же крутая тема была эти рейнджеры, им 19 лет исполняется скоро, 23 декабря, лол. Особенно текстовые квесты тащили, на малокской планете помню был крутой квест на взрыв какого-то завода, с таким-то музоном ощущения просто на кончиках пальцев, словно действительно на мотоцикле прорывался на завод, сносил торпедами башни и расстреливал из пулеметов набигающую пехоту с базуками, а если сделаешь ошибку, то реально убивают и жизнь великого рейнджера закончилась. Кайф. Ещё прикольный был про установку жучков в правительственном здании, неплохой квест на малокской планете про тактику, где надо было высчитывать координаты для артиллерии, квест в стиле Джеймса Бонда уже не помню что именно, но там было эпичное проникновение через канализацию, где приходилось сражаться с лютой крысой. Сейчас уже так не вставляет, увы
Потому что у нас никогда не было своего Акиры Ямаоки, очевидно же. Вообще не могу вспомнить саундтреков из отечественных игр, которые реально тащили бы, запоминалсь. Они просто есть, иногда шлак, иногда хорошие и на том спасибо. https://www.youtube.com/watch?v=15YS0OyQpAg
Хотя нет, таки есть и запоминающиеся, из Фоллаут Невада, но это и не игра даже, а мод, лол. https://www.youtube.com/watch?v=OxsdszPU7LY Хейтеры могут сколько угодно бухтеть, но это не использование каких-то левых эмбиентов, как в Олимпе и не использование оригинального музона, да и в целом атмосферу дополняет на все 100%, намного круче, чем взятый из других игр саундтрек Нью Вегаса. В Соноре тоже крутой саундтрек, в принципе, более разнообразный, видно, что аффтор набил руку и вообще. https://www.youtube.com/watch?v=Jbg3YpIYcOk
>>7104616 Не совсем. Там, похоже, патч-багофикс конфликтовал, даже не мод. Удалил, пока всё нормально, вроде. Ёбаные рокстары в 2020 поломали всё на свете, выпустив комплит эдишен. Я просто не знал, что это самая багованная версия, надо было сразу даунгрейдить экзешник до 1.08, сейчас уже лень, так поиграю.
>>7104657 >>7104641 >>7104645 вообще не понял нахуя они решили так душессанину эту копировать с этой тупой коркорностью, достаточно просто было сделать экшен с лутом и прокачкой, нахуя они блять эту коркорность уебищную добавляют, это только мешает игре, почему просто нормальную игру не сделать без этой хуйни что убивают за 2-3 удара
>>7104641 Потому что выглядит как попытка скопировать души, человеком с максимально поверхностно знакомым с собственно душами. Как будто он вообще не в курсе, а ему говорят: ТАМ КАРОЧ КАКИЕ ТО МЕРТВЫЕ ДУШИ ВЗЛЕТЕЛИ НАДА СДЕЛАТЬ ТАК ЖЕ. НУ ТАМ ВОТ ТЕБЕ НЕМНОГО ДЕНЕГ ПРОСТО КОПИРУЙ. И он такой смотрит видосики с геймплеем и типа: Так ебана тут кароч игра про рыцарей в доспехах с большими мечами, ага ебана туда сюда. Там типа перекатываться можно, есть стамина, а еще ХАРКОР. Хуяк хуяк! Готово епта! В продакшн.
>>7104799 Полноценное рп слишком аутично для меня, я просто по ходу сюжетки могу немного поотыгрывать - ездить по пдд, идти пешком за жертвой по переулкам и т.п. Кроме того, пятая часть без огонька как-то сделана, как сериал на нетфликсе. Я её, конечно, прошёл ради езды и графона, но происходящее меня совершенно не интересовало. Четвёрка же после доработки модами сразу привлекает своей мрачностью - нуарный город, жёсткие убийства, стрельба с импактом, кровища по стенам. Её бы ремастернуть только не так, как трилогию, ололо и добавить туда ТАА, потому что "плывущие" грани реально полностью только в 4К дср исчезают и то только с добавлением SMAA сверху, а в 4К там нихуёвая нагрузка на систему получается. И ночные тени багованные, из-за них фпс проваливается, а без них гораздо менее красиво. А, и ещё это одна из немногих игр, где не работает и багует джисинк/фрисинк.
Мне нравится как ее озвучили, почти никогда не встречаю игорь где кому-то не похуй Нравится как по всему дому топают его обитатели, обьемный звук из настроек впервые не фуфлыжный гиммик а рабочая функция.
>>7104850 Это не вафельница, это залупный гриль. Видео рилейтед https://youtu.be/XaOsX-vwKLw Извиняюсь за линк вместо аттача. Ни один скачиватель с ютьюба почему-то не может спиздить это видео, кто-нибудь стащите мп4 или шебм с него кто может, пожалуйста, сам не смог. Зато впечатляет что жарка пениса присутствует на ютьюбе, да?
Перепрошел первого спустя дохуя лет. Что-то как земля. Вроде и стрельба приятная и графон прикольный с фототекстурами. Но все-таки большую часть игры жуешь говно.
Много тухлых уровней. Заводы, контейнеры, бомжатни. А те, что визуально и эстетически приятны - все равно играются как говно. А виной тому какой-то ебический лвлдизайн с лестничными проемами, внезапными гранатами, простреливаемыми дорожками над или под тобой, и ваншотами после открытия двери. И ведь самое обидное - не было б такой проблемы, если тебе всегда хватало слоумо. А его жопят и дают мало. Постоянно экономишь и вследствии играешь в сейвлоад. Да и прыжковая система говно. Пока летишь, хорошо. А как падаешь то пизда тоби, пока Макс там прокряхтится, поднимется, уже и прибьют. Прям не хватает крутого движения, чтоб быстро подняться и дальше сигануть.
Если надумаю перепроходить на сложностях выше (залочили, чтоб игру 3 раза прошел), буду играть с читами или модифицированными показателями слоумо счетчика.
А еще слишком много катсцен. Просто дохуя их. И не скипаются. И ебучие уровни с кошмаром. На современной системе еще постоянно соскальзываешь с красных дорожек, то застреваешь в них без возможности подпрыгнуть.
Как-то обидно, ведь сама стрельба приятна. Патронов много, они летят в разные стороны, все крушится, дырки остаются, люблю расстреливать боезапас в играх. Ведь так и должны проходить пререстрелки, кто больше свинца запулил, тот и молодец. А под конец смотришь на результат хаоса.
Пока думаю второго пройти, там по моему получше все это.
>>7105121 Во втором два уёбищных босса, из которых одного не отличить от обычного моба, а второй это аркадная хуйня с отстрелом креплений для люстры. В первой как-то получше с этим было, а значит и сама игра была лучше.
>>7105121 Ремеди как производители хороших игр - это форседмем из прошлого, у них нет хороших игр, есть только терпимые и плохие. Самая лучшая их игра - это та, которую у них отобрали: МП3.
Настоящий детектор соевого куколда 2021 года! По началу кажется даже интересной, предвкушаешь, что этот цирк закончится, и можно будет выбраться из хижины и дальше будет квест "съёбывай от этого реднека из резика7", и возможно игра снова потом пересоберётся в нечто другое. НО нет блядь, тебя потом игра выкидывает в 2D парашу-икону всех соевых инцелов ака андерсрейл. По мере прохождения параша всё хуже становится. Ещё автор этой параши - настоящий инцелосойбойчик, который дрочит на открытие карточек в пачках. Увы, но потенциал просран автором-соибоем инфантильным.
>>7105291 Это даже кки сложно назвать, тупа согласен >3 Этому ребёнку стоило подрасти, и отойти от полной игры про карточки к смешиванию нормальных жанров, а не рогаликам и карточкам для нинтендодетишек
Искал в стиме что-то в жанре визуальная новелла ( по тегам), наткнулся на одну игру. Называется Growing Up. Сначала по традиции решил опробовать полную бесплатную версию. И пожалел я только время на это говно. Заявка была, что это игра про 1.выборы, которые на что-то влияют. 2. полный жизненный путь человека. По обоим этим пунктам обосрались. Сначала про выборы: нихуя их нет. С самого детства до конца игра навязывает в друзья нигера дебила. Как его не игнорь, посылай, это никого не ебёт. Не тусить с ним, а тусить с кем-то другим заместо него нельзя. При разговоре примерно такие реплики: "сказать, что вы лучшие друзья", "поддержать". Послать нахуй нельзя. Меня ещё в Бранте заебал навязываемый друг хуесос, от которого как не морозься, он все равно лучший друг. Ну заебись. Тут ещё хуже. Геймплей. Напоминает мобильную простенькую игру, где надо распределять очки учебы, отдыха, развития навыков равномерно. Как-то раз я уже играл в что-то подобное лет 7 назад, но то говно было бесплатным, а это стоит 500 с чем-то рублей. Таким образом это не столько вн, сколько дрочка на очки. Персонажей мало. Родители, тупой нигер хуесос, так себе тёлочка и прочая шелупень уровня фоновых персонажей. Дальше. Собственно жизненный путь. Никаких поворотов, непредсказуемого развития сюжета не будет. Какие навыки качаешь, там и преуспеешь. Игра заканчивается сразу после выпуска из школы. Как будто создателям стало лень дальше продолжать, университеты, работа - да в пизду, поэтому каждый персонаж получил только краткое текстовое заключение. Нашего персонажа женили на хуесосине, с которой у нас ничего не было, кроме шапочного знакомства. Итог. Невероятная говнина. Не играть ни в коем случае. И всегда пробуйте игры, прежде чем купить их. Это говно не стоит 500 рублей, это говно максимум рублем 100 должно стоит.