>>7084369 (OP) Почему гг бегает с такой низкой скоростью будто бы в штаны насрал? Причем это традиционно для серии, видимо чтобы коробкобляди на своем гейпаде хоть как-то целиться могли
>>7084535 Что показать-то хотел? Что ты у нас СИРЬЁЗНЫЙ, ВЗРОСЛЫЙ ШКОЛЬНИК которому подавай РИАЛЬНЫЙ, НАСТАЯЩИЙ СЕРЫЙ ШУТЕР С КАЛОВЫМ ФИЛЬТРОМ И КАЛАШАМИ а не цвитастое марео?
>>7084644 В роликах спартанцы дохуя быстрые и резкие, а в игре как будто хуй в жопе. Отмаза с костюмом вообще никакая, их специально аугментировали и выращивали под них спизженно у вахи
>>7084625 В прошлых частях гг не мог спринтить на шифте, но простой муспид был больше, а карты поменьше. Ну и транспорта навалом, а тут и хук и те же гренейд джампы через всю карту.
>>7084900 Да по итогу это высер без конкретной претензии даже, просто чел запустил на самой легкой сложности, не осиливает попадать по врагам. Геймплей уровня игн.
>>7085425 В жанре аркадного тира и не выходило ничего давно, все однообразный реализм. Хало же наоборот этим и ценна. Только зачем они пытаются в драму и серьезность, не очень понятно.
>>7084369 (OP) Лично я в восторге от игры. Я получил от неё именно то. чего я и хотел получить от Halo. Напарники-морпехи здесь научились сами подбирать оружие с земли и заменять своё, жалко, что транспорт водить разучились. Но всё равно как же ахуенно вооружить свой отряд ракетницами или какой-нибудь другой мощной йобой и смотреть как они разваливают мини-боссов и целые гарнизоны - в этом вся суть Halo! Я считаю, что из этого нужно делать отдельную игру.
>>7085691 Они их берут с полок с оружием плюс при прокачанной отваге у тебя на базе один ракетчик всегда спавнится. Самый сок в том, что патроны в их оружии бесконечные в то время как снайперка в руках Мастера Чифа делает всего 8 выстрелов, ракетница вроде столько же или чуть меньше, морпехи же ебашут с чего угодно бесконечно, собственно как и враги.
Эта "кампания" реально какое-то DLC. Маленький огрызок одинаковой карты с копипастными 2.5 аванпостами из одинаковых ассетов без сюжета. Я охуеваю от наглости майков просить за это фуллпрайс
Я уверен что новое DLC вальгаллы по геймплею и контенту будет больше этого долгостроя за 500 миллионов долларов.
>>7086150 Ты представь что там так каждая кочка, каждый выступ на скале сделаны добавлением и смешением тысяч ассетов камней. Вот отсюда и просадки в открытом мире
>>7086168 Так она и не запускается на видеорктах с меньше чем 4 гига памяти. А на тех что запускается, пердит в 20 фпс и грузит процессор (как-раз наверное батчингом и куллингом всех этих подземных камней).
>>7086175 >видеорктах с меньше чем 4 гига памяти. А на тех что запускается, пердит в 20 фпс Потому что этим видеокартам уже 4 года и самая новая модель уже на момент выхода была мусором. >и грузит процессор Попенворлдом и грузит
>>7085973 Могли бы просто сказать, да, мы обосрались, и выпустить как бесплатное dlc для мультиплеера, был бы хороший пиар ход. Ну или хотя бы половину стоимости просить.
Если бы она была бесплатная, я бы ее скочал не с торрентов, а со стима. Там, глядишь, и мультиплеер бы запустил от нечего делать, мог бы стать постоянным игроком. Все равно ведь основная ставка на дойку мультиплеера. Они бы неслабо бустанули его популярность. А как игра за фуллпрайс хало ниочем.
>>7086231 Китайцы давно смекнули, что на качественном контенте можно заработать больше, если раздавать его бесплатно. А мериканцы за кусок копченного говна просят 60 баксов, ебанутые.
>>7084369 (OP) Игру пока не прошел НО свое мнение дам Как тот кто прошел все хейло кроме четверки и пятерки которые полное говно на легендарном уровне сложности, могу сказать что инфинит была бы самой легкой частью в серии если бы не Боссы. А сама игра, могу сказать что стала в разы динамичнее чем предыдущие части. Конечно я не в восторге от открытого мира, и он выглядит как вторую миссию ЦЕ решили растянуть на всю игру. НО скажу так что это не хорошо и не плохо. Игра играется бодро. Оружие людей на легендарной сложности наконец стало полезным даже более полезным чем оружие ковенанта изгнанников. Игру не покупал а получил по подписке за 1 евро в гейпассе, НО если бы купил то не пожалел бы. Я не любитель фаркраев и т д Но халец мне зашел в таком исполнении. Как по мне открытый мир это компиляция лучших миссий за исключением битвы с боссом в конце двушки в серии. Да игра охуенно легко играется на легендарной сложности если не брать в расчет боссов, ибо на легендарной их бить это еще тот адок. а так промежуточная оценка 8/10 игра годная всем советую
>>7086410 С хало все понятно, а что можешь сказать про игру infinite? Норм игра? Говорят контента нет совсем, сюжета тоже и геймплей однообразный. Это правда?
>>7084369 (OP) Блевотнейший и продажный кал. Ну ладно, очень слабая игра 5\10 примерно. Оптимизация - кал, ноудискасс. МОоя RTX3060ti И проце i5-10500 не тянули на 60фпс, они там охуели?!
Эти блевотные халтурные локации... Блять, за 20 лет не научиться делать локации в играх это пример гавношараги. Копипаста на копипасте, даже в FarCry из серии в серии такого не было! Да я вообще не припомню игру с худшими картами, чем тут (особенно закрыте пространства, это отвратительно). А геймплей - тебя тупо заваливают супер-бронированными монстрами-губками из всех щелей, а твои напарники и твоё оружие не вывозят. Сюжета нет, онлайн не зацепил. ВСЁ, 5\10. Откуда там игра года? Пидоры продажные
Во всей серии Halo только Reach заслуживает внимание, остальное - скип. Halo Wars это был такой клон чего-то, чего-то. В общем, эта серия никогда не была хорошей
>>7086437 Правильно тоха сказал, что геймдизайн уровня фар края 2 с такими-же коридорами и одинаковыми аванпостами. Вот там в 2008 она могла бы кому-то понравится наверное. Чисто на самоподдуве бренда игра получила высокие оценки
>>7086437 >ВСЁ, 5\10. Откуда там игра года? Так остальные игры года 0.5-3/10, поэтому крепкий средняк 5/10 лучше всех получается, а в нём ещё и 8/10 мультиплеер, что просто добивает преимущество до подавляющего.
>>7086580 Фар край 6 слишком "хорош". Это явное доказательство, что юбидрочильню можно сделать слишком юбидрочильней и буфер переполняется и выходит с противоположной стороны спектра.
Фанаты Кало это просто пиздец, который ещё больше дискредитирует эту игру. А что ещё делать если на коробке нет нормальных игр кроме Кало? Вот им приходится играть в нее и орать что это шедевр а не кал. Даже киллзон Шадов фола лучше чем Кало, но сониебы не бегают и не защищают его и игра имеет свои законные 7/10 балов. Хоть это одна из первых игр на тогда ещё новой пс4.
>>7086410 Я считаю, что кольцо зета проёбано. Они говорили, что это самое большое кольцо в галактике и они вполне могли бы разместить на нём несколько биомов: пустыни, снега, горы, степи, болота, джунгли, зоны экологического бедствия с фиолетовыми лужами, а не один этот ебучий еловый лес.
>>7086730 Чел, если бы они в этом году выпустили киллзон шадов фолл, то её бы тоже облизали с ног до головы. Это не в фанатах хало проблема, это год такой.
>>7086735 >Я считаю, что кольцо зета проёбано. Они говорили, что это самое большое кольцо в галактике и они вполне могли бы разместить на нём несколько биомов: пустыни, снега, горы, степи, болота, джунгли А нахуя нужна ебучая пустыня, горы, снега, степи, болота и джунгли на искусственном так сказать ковчеге? Всякие пустыни на Земле образовались не от хорошей жизни, и людям они нахуй не обосрались. Снега и болотное малярийное говно туда же. Если бы ты был архитектором ковчега или боженькой с целью создать наиболее благоприятные для существ условия, ты бы ебанул что-то одно нормальное, а не биомы которые являются деградацией этого нормального биома.
>>7086744 Ну типа идеальный мир со временем деградировал под воздействием времени, войн, других рас, можно было это всё в экологическую повесточку развернуть, игре бы это не помешало, ей как раз сюжетного стержня очень не хватает.
>>7086744 >А нахуя нужна ебучая пустыня, горы, снега, степи, болота и джунгли Может потому что есть такое слово как геймдизайн и игровая условность. И игровые декорации не должны повторяться всю игру. Тем более новые локации могут дать другие гейиплейный возможности
>>7086744 посмотри трейлер 2018 года, там все это было, и снежок и пустыня и джунгли а разгадка в том что за 6 лет разбаты, имея бесконечные ресурсы от майкрософта, сделали ровынм счетом нихуя >один биом >5 видов врагов >шизофазийная история без концовки >копипастные сюжетные уровни чем они занимались все это время?
>>7086978 А мне нравится визуальный стиль Калзонки. Такие-то космические наци! Геймплейно Хало лучше, конечно, но дизайн у игры какой-то совсем стерильный.
>>7086997 Ну у автомата просто точность и дамаг повысили, а нидлер теперь очень скорострельный, немного другая механика шипов и тд. А ещё у всех оружий разная скорость при мили атаке, разный дамаг.
>>7086990 А ты шутник. Я играл в киллзону и играется она в разы хуже хало. Первая часть КЗ вообще днище. Единственное что Круто в КЗ это стилистика, но лор у КЗ говнище. Говнище ебаное. У хало хотябы объяснено почему так, что за кольцо, и т д. В КЗ же плохие космонацы потому что они плохие. А так ни одна часть каллзоны не стала ровней Хало. А последний КЗ пиздец скучный шутан который никому оказался ненужен. А по геймплею хуже четверки. >>7086984 У КЗ интересный силь но лор стерильный.
>>7086735 Ты трешку помнишь? Так вот на ковчеге нам показали полтора биома. Первый это пустыня и пару островов. Конечно были джунгли на земле, и зимний на восстановленной установке 04. Я не хочу оправдывать это все, но мне зашло. Хотелось бы больше биомов, но с другой стороны вся основная инфраструктура находиться в одном биоме так что в принципе пох
>>7087716 >Это был один из двух шутанов, где можно было садиться в технику и управлять ею, не считая GTA Да конечно блядь. Вских Codename Eagle и иных BF1942 небыло, можно подумать.
>>7087739 Мне за полчаса надоела. Ну это на любителя. Если любишь безмозглые тиры уровня пейнкиллер, серьезный сэм. Разница в том, что враги не бегут на тебя, а наоборот, стоят на месте и ты бежишь на них
>>7084369 (OP) Не играл в прошлые хотя иконки в стиме валяются, но чет совсем пиздец, хватило на пару часов, медленная хуйня, зачистка аванпостов, не могу бегать с понравившимися пушками постоянно хумановскими, меняментально корежит использовать ксенотех стрельба кал говна, а ещё чиф короткотрос 5-10 метров это пиздец несерьезно.
>>7087815 Повторяется история с Дум Этернал. Виталямба Казуалов не смог осилить крюк-кошку. Уже в предвкушении ролика с его экспертным мнением об игре, в которую он играл на ЛЕГЕНДАРНОЙ СЛОЖНОСТИ, зная что за анальная клоунада творилась на стриме. Пойду, что ли, стрим и обзор на ремастер Репликанта гляну... https://youtu.be/BBb8KaWBBTQ
>>7088206 >улучшил своё мнение об игре, перед тга на стриме в нее играл отрываться не хотел вся суть этого говно. зачем вы это смотрите, позорники? профаны на камеру пиздят о том, чего не понимают.
тоха хотя бы объективные вещи говорит, с которыми не поспоришь
>>7088219 > а фанаты засрали Русские импотенты, попрошу заметить. Фанаты просто в ахуе с гениальности игры. Ночи напролёт играют с перерывами на поесть и на угли в калике поменять.
>>7088241 >С какой повесткой? С такой, что они хотят доказать какую-то идею, а не рассказать про игру. Они ничем не отличаются от ветардов, у которых в голове одна идеология вместо обсуждения игр.
>>7084369 (OP) Нужно разбираться в сортах кала. Ещё лет 5 назад, я бы написал, что это просто унылое позорище. Какие-то копипастные аванпосты, сюжет - комиксойдный высер, пыу пыу оружие. НО. Если мы берём 2021, где лучшие игры это аналогичный фар сру с реперами и залуп, то тут уж даже хз как оценивать.
>>7088279 >даже хз как оценивать В фаркрае хотя бы сюжетные миссии есть. Куча контента. Deathloop хорошая игра. Мне как-раз то все ясно. Это тебе повестка мешает думать здраво. Вроде хало-то и говно, но вроде по повестке надо и фаркрай ненавидить.
>>7088285 >Куча контента. Не контента, а кала. Там контент уровня заданий в рейд шадоу леджендс. >Deathloop Дерьмо дерьма. Я вообще не понимаю как они не постеснялись это выпускать. Литерали 3 карты с мобцами. В стелс не смогли и даже не пытались. Мобцы интеллекта уровня польских шутанов из нулевых. Я вообще поражаюсь, как можно было испохабить так концепцию дисхонорда. >Это тебе повестка мешает думать здраво Вообще похер. Для меня сюжетно и по антуражу обе игры на одном уровне дерьма. Разница в том, что в хало приятнее геймплей. Вот и всё.
>>7088273 У тохи обзоры без воды и реально информационные и полезные, если хочешь просто узнать про игру. Может он и продажный, но у него есть большой опыт игрожура, который не отнять. Еблорусы просто профаны повесточные, которые мелют чепуху на камеру по 2 часа.
>>7088304 Сейчас бы слушать мнение человека, который засирает все игры, которые ему не проплатили. Может ещё послушать как пенкин из новое олдовое только выиграл, что на плойке нету хало?
>>7088279 >аналогичный фар сру с реперами и залуп Да это юбипараша фар сру 6 просто на десять голов выше кало инфинит во всем лол. Кало инфинит просто максимально убогий где кажется что открытый мир нарисовала нейросетка, настолько он говно. А кало инфинит во всем пытается копировать фар сру. И сравнению у жирного кало с фар сру 2 реально хорошее,тк такая же хуета. Дезлуп как отрыжка от дизонорда тоже лучше. В него хотя бы играть интересно. Ну и сюжет интригует до конца, даже 2 героев хорошо обыграли, хотя концовка слита.(сюжет у аркейн лол) И берём кало с убогими всеми героями, просто кринжовым главным злодеем. Все герои говорят просто максимально тупым кринжовым пафосом, а на фоне инопланетяне для 3-летних детей.
>>7088297 >Я вообще поражаюсь, как можно было испохабить так концепцию дисхонорда. Ты что? Это же ИСПРАВЛЕННАЯ КУНЦЕПЦИЯ ДИСХОНОРЕДА!!! ТИПЕРЬ НЕТ ТУПЫХ АГРАНИЧЕНИЙ УБИВАЙ КАВО ХОЧЕШ КАК РАБОТАЕТ ГЕЙМДИЗАЙН ДЕЗЛУП ДТФ!1!1!!!
>>7088345 >говорит, что фар сру во всё лучше В чём во всём? По мне это две идентичные игры, только в одной геймплей получше. >Ну и сюжет интригует до конца После этого не вижу смысла вообще о чём с тобой спорить. Интрига нахуй пиздец. Уровня нолана прям. >И берём кало с убогими всеми героями, просто кринжовым главным злодеем Ты минуту назад защищал игру, где реперы тиктокеры на пару с крокодилом убивают злого пыню при помощи ручного атомного реактора. >>7088348 Ну так то не удивительно, что консольщикам зашёл шутан с укрытиями и перекатами.
>>7088354 >реперы тиктокеры на пару с крокодилом убивают злого пыню при помощи ручного атомного реактора Даже это лучше чем всратая версия протосов для 3-летних пиндосов.
>>7088369 Наоборот, это твой единственный аргумент почему игра "плохая" На самом деле там бумеры и зумеры противопоставляются, а на фоне серьезный реалистичный главгад. Там все немного глубже, чем ты себе в голове придумал
>>7088382 Это не игры на одном уровне, даже если тебе не нравится сеттинг. Фар край тупо по постановке сюжетных миссий вытягивает хотя бы. В хало все сюжетные это зачистка аванпоста под бубнеж кортаны в голове и хозяина аванпоста по рупору.
>>7088384 >Фар край тупо по постановке сюжетных миссий вытягивает хотя бы. В хало все сюжетные это зачистка аванпоста под бубнеж кортаны в голове и хозяина аванпоста по рупору. Назови мне миссию в фар сру, где это не зачистка аванпоста под пиздёж болванчиков.
>>7084369 (OP) кароч зачищаю вторую зону в игре. На вторую башню еще не ходил, но хочу сказать что легендарная сложность пизда какая легкая в хорошем смысле. Я читал многие жаловались на высокий ТТК, но это пиздеж! В Инфинит самый низкий ТТК в серии.
>>7089138 Мне кажется элиты жирнее чем ультра элиты из прошлых частей. Щит пока снесешь с ума сойти можно, а потом ещё 2-3 хедшота сделать. И новая плазма хуета какая-то.
>>7089154 Одна обойма из винтовки и элит труп, главное целиться в голову. А если ещё с пистолетом то за два выстрела. Но тут суть в том что в инфинит оружие ковенантов дерьмо
>>7086410 >за исключением битвы с боссом в конце двушки
А чем тебе этот босс не угодил? Там же наоборот ахуенный по своей нетипичности босс файт, очень атмосферный, ты на нём скорее отдыхаешь от того, что было до этого.
>>7090216 знаешь когда ты играешь на легендарной сложности ты мечтаешь когда хало 2 наконец закончиться. В хало 2 пиздец какой хуевый баланс. На этапах с потопом на легендарной сложности я просто орал от боли ибо на нормальное оружие которое работает против потопа патронов вечно нет, а куча оружия ковенантов которые вообще нихуя не работают дохуя. И в итоге на последних миссиях мастера чифа на высшем милосердии я страдал. а насчет битвы с боссом в конце двухихотя в двушке было 3 босса, повстанец сангхеили, Пророк и МАНКИ у меня дестская травма. Я хоть его и убивал когда играл в дестве но пиздец боялся. А когда играл на легендарке в первый раз в хало 2 я мучался долго. Но не так долго как когда убивал пророка... Для меня пророк был больнее в разы >>7089705 >Так то речь про мультиплеер была. Они говорили именно про сингл. То что в Хало ТТК в мультике большой это всем известно. >Мне на героической хватает сложности. Настоящие спартанцы играют на легендарнойпосле легендарной сложности любая другая сложность кажется очень легкой
>>7088745 Блин, какая же хуета кампания в этой игре... Мне нравится опенворлд потому что это единственное сука что они сделали нового... Остальное, просто блять унылота... Даже в этих унылых алиенских подземельях они сделали реюз левелов как это было в первых частях, где ты мог часами ходить по копипастным коридорам.. Здесь тоже самое.. Заходишь в новое подземелье а там абсолютно те же коридоры только с новыми мобамию... Коридор, аренка, коридор, аренка, повторять до босса.. Бляяя.. Сука когда это уже кончится. При этом у меня нет объективных претензий к геймплею, челендж есть, враги заставляют попрыгать и тд... Но это блин абсолютно никак не вознаграждается, ни истории, ни красивых мест, ни какого-то вау эффекта.. Просто череда ебаных стерильных арен с мобами которых мы знаем еще с игр 20 летней давности.. (сука, только вдумайтесь, в игре 2021 года мобы те же что в играх начала нулевых, идентичные)... Сука как же меня заебал инфинит
Проникся этой сценой. Особенно когда пилот просил оставить его посреди всего этого мусора как бы подразумевая что он и сам мусор, в этом персонаже я словно бы увидел себя.
>>7090577 Ну да, тебе же в самом начале даже показали воспоминания как дети по коридору бегали, и потом в аудиозаписях говорили, что это улучшенные люди.
>>7090577 Чиф - очередной реюз задумки адертус астартес, искусственно модифицированный суперчел, их таких было много, но он типа лучший из всех. Под шлемом генерик лысое ебало уровня хитмана.
>>7094109 Скорее реюз идеи иммерсивности из нулевы, из тех, когда казалось, что немой герой это охуенно погружает. Безликий гейрой это же ещё более охуенно ведь игрок видит в нём себя
>>7084369 (OP) Заебатая игра, в последний раз я так кайфанул от шутана в думе2016. Это лучший по ощущениям шутер на данный момент. Да графон не очень, да попенворлд не попенворлд, а скорее что-то типа коджимовских попенворлдов где он служит чисто для вариантийности прохождения какой-то точки. Но как же сука в игру весело играть. Очень жаль что быстро проходится. Ещё всратые коридорные миссии в сюжетке после попенворлдовских выглядят хуёво. Да и коридоры всратые. 8 из 10.
>>7094527 >Чиф не немой и никогда им не был. Просто немногословный и у него туго с эмоциями и с общением, но это у всех спартанцев так. В этой части кста он даже на живого человека стал походить.
>>7094536 Так-то полностью игра раскрывает себя в онлайне, который может быть одновременно подпивасным с низким порогом вхождения, а может быть и потным.
И да, это они еще не завезли самые фановые плейлисты, типа rocket race
>>7094561 Он стал походить на живого человека ещё начиная с четвертой части - это первая часть Halo в которой Чиф(и вообще гг) говорит что-то вне катсцен.
>>7095101 Я проходил третью часть в коопе буквально недавно. Нет у них там никаких диалогов во время геймплея. В катсцене они обмениваются репликами полтора раза. Они вообще между собой практически никак не коммуницируют.