>>7089129 (OP) Так а нехуй было выходить в мертворождённой параше. Кому надо было - уже поиграли на плойке, Кто что-то слышал, но не горит и пальцем не пошевелит раз не вышла на актуальной площадке. Поиграет в итоге 3,5 любителя трусов, у которых нет денег на плойку и которым не лень лишний раз логиниться в ЕГС.
>>7089160 Будешь так говорить, если они основную номерную фекалку вместо Стима выпустят в ЕГС. Пока что складывается впечатление, что Шквари скидывают в ЕГС только то, что по их мнению будет неликвидно на ПК и вернее будет получить деньги вперёд за эксклюзивность. Те же пиксельные ремастеры первых фекалок, которые являются эксклюзивом ПК, ну и ещё мобилок, они чёму-то выпустили только Стиме. А всё потому что ЕГС нет долгосрочных деняк.
>>7089129 (OP) В EGS отключили предзаказ ремейка Final Fantasy VII после скандала с неадекватной стоимостью проекта
На днях в Сети разгорелось бурное обсуждение касательно цен, которые Square Enix установила на некоторые из своих новых (и относительно новых) проектов. В частности, японское издательство хочет, чтобы игроки отдали $80 за новенький экшен Forspoken и $70 — за ремейк Final Fantasy VII. В России эти цены превратились в 5 719 рублей, что не лезет абсолютно ни в какие ворота. И вот, похоже, Square Enix уже отреагировала на общемировое недовольство ценообразованием данных отнюдь не принадлежащих к классу AAA игр.
Как заметили внимательные посетители Epic Games Store, со странички ремейка Final Fantasy VII исчезла опция предварительного заказа и была скрыта цена. Что это означает, пока неясно, но оптимистично настроенные граждане считают, что Square Enix прислушалась к голосу народа и всё-таки снизит ценник хотя бы до минимально приемлемых $50—60 (и эквивалент в рублях с учётом региональных цен).
Релиз ремейка Final Fantasy VII на PC состоится уже через три дня, 16 декабря.
>>7089129 (OP) А, кстати, объясните мне, какого хуя этот интергрейд на плойке продают отдельно? Ну то есть, опустим сейчас дегенеративное решение продавать длц экзом для пс5, при наличии игры на пс4, но вот это ведь часть истории, так еще и к незавршенной игре? В чем их мотивация?
>>7089229 В смысле "развёрнутого ответа"? Ты первый год в индустрии? Зачем продавать фулл игры, если её можно распилить на сюжетные ДЛС и все продать по фуллпрайсу воннаби ААА релиза? Да ещё и подмахнуть производителям железа, вынуждая людей перекатываться на свежую консоль Без игр.
>>7089252 > вроде как авторы колды А какие в колде ДЛС? Новые пушки и карты для мультиплеера? Не видишь разницы с ситуацией, когда сюжетно ориентированную игру режут на эпизоды и скармливают постепенно? Захочешь узнать чем закончится - купишь как миленький.
>>7089258 Ну так конкретно пример колды в том, что это, в прошлом, механика продажи длц даже к популярной части колды была чем-то на грани добора мелочи, не учитывая затрат на разработку. А тут сразу говорится, что история intergrade не заканчивает ничего.
>>7089220 Думаю 16-го опять вернут со старой ценой, чтобы все охуели как они могут. Ну, либо, это очередная хуевоходовочка от галенкина, когда они демонстративно скрывают ценники, закрывают предзаказы, а потом выходит заявление, что, мол, "мы вмешались, подскочили кабанчиком, обкашляли вопросики и вот вам с барского плеча игра за 3500". Ну, блядь, думаю так и будет, потому что только конченый дегенерат додумался бы лепить такой ценник.
>>7089302 >механика продажи длц даже к популярной части колды была чем-то на грани добора мелочи, не учитывая затрат на разработку. Потому что колда - это не сюжетное приключение на 100 с хуем часов. Там конечно есть кампании, но на них всем похуй со времён Блек Опсов и они проходятся за один вечер. Всё остальное легче купить в ларьке, встроенном в игру, вместо того, чтобы выкатывать миллион мелких ДЛС за доллар. >тут сразу говорится, что история intergrade не заканчивает ничего. Да, но она является важной частью сюжета.
>>7089312 >Ну, блядь, думаю так и будет, потому что только конченый дегенерат додумался бы лепить такой ценник. Ага. А цена на Форспокен в Стиме тоже результат потенциальной имиджевой многоходовочки? Или всё-таки Шквары - охуевшие в край жадные мрази?
>>7089129 (OP) Никогда не понимал почему все так дрочили на семерку. Даже шутан по ней выпустили и полнометражный CGI-мульт. Всегда считал что девятка намного более полноценная игра, с законченной сюжеткой, с определенной драмой, но при этом в довольно сказочном окружении, в котором главные герои объединялись против общего врага.
>>7089359 Так разница-то в чем была? Семерка не поменяла концепцию геймплея той же шестерки, да и сюжет не делал такого же твиста, что и шестерка, разница была буквально в том, что семерка была уже в 2.5D сделана.