Пиздец, эпик показали очередную демку мертвого попенворлда, где преодолели лоды и загрузки. И это новые технологии? Опять то же самое в сотый раз? Почему они не пилят демки с охуенным физоном, с охуенным аи, с охуенной интерактивностью? Почему вечно ебучие попенворлды с лучами, тенями и лодами?
Как же это всё заебало. И где же ваш святой рыночек? Почему сраная вульва молчит со своим обоссанным сорс2? Где калечный край энжин, м? Юнити это ваще дегенеративная хуйня.
Почему никто ничего не делает? Раньше нвидиа проплачивала в играх ФИЗИКС и в каждом угла бетменов и алис были частицы летающие. Это уже хоть что-то. А потом резко РААААЗ и всё кончилось. Всё. Лучи. Лучи. Попенворлды. Лучи. Жри. Жри, сука, мертвые миры с прикрученными чайниками к столам. 8 ядер, 16 потоков, 10 тфлопс жпу, 16 гигов памяти. А что на выходе? Мертвый попенворлд.
>>7081694 (OP) > Почему они не пилят демки с охуенным физоном Наниты НЕ СПОСОБНЫ в анимации. Короче анимайций на анриле с нанитами не будет. Всё ещё более прибито к полу, чем раньше.
>>7081694 (OP) >. А потом резко РААААЗ и всё кончилось Вышло ультра-слабое поколение соснолей пс4. Оно не тянет физику вообще. Новое поколение соснолей такое же убогое. Там же вообще процессор чуть ли не из мобилок взят
>>7081694 (OP) Потому что технология 3D современная оказалась тупиковой. Ничего лучше на ней уже не сделать. Только хвастаться заранее отрендеренными помещениями. Анимация всратая во всех играх, от мыла и углов вытекают глаза на любом мониторе. Самые графонистые представители просто ничто по визуалу рядом с профессионально нарисованными 2D играми. При этом разработка этого говна требует сотен миллиардов и оверпрайс карты для запуска, пора вернуться к истоках и делать красивые спрайтовые игры, которые будут рисоваться реальными профи, а не собираться из убогих стоковых асетов на конвеере.
>>7081694 (OP) >Опять то же самое в сотый раз? Пчел, этого литерали нигде нету. У последник смотри собак, ладно там освещение +- не сильно хуже, но попыты и смена лодов просто делает игру устаревшей на фоне, как и киберсреньк.
>>7081694 (OP) Потому что нормисы и казуалы всей этой хуйни не оценят. А такие задроты как ты не являются их целевой аудиторией уже лет десять как, доброе утро.
Где-то примерно до 2010 года игры были развлечением для задротов и нёрдов. Потом в индустрию массово пришли нормисы и превратили игры в говно. Точно так же, как они уже превратили в говно фильмы, комиксы и так далее по списку. Ведь им глубоко похуй, какое говно жрать и в какое говно донатить, а ещё их д-о-х-у-я. К сожалению, это объективная правда.
>>7082197 Начала 2010ых это не просто приход нормисов, это время, когда классический маркетинг с 10/10 всё ещё работал. При том сами разработчики в своём больинстве ещё не скурвились. Начали, да, но всё же большинство были белые старички, а не тяньки с трансами. СЖВ только началу поднимать голову.
Поэтому по началу каких то серьёзных проблем издатели не увидели от смачного добавления говна, даже наоборот, прибыли росли, только росли они не из-за их гениального управления, а вопреки, банально рынок очень активно рос и конкуренция за ним не поспевала. Сейчас картина совсем другая и люди уже устали от корпоративных высеров от тян и педиков.
>>7082229 Потому что это процесс очень инерционный. Игры не один год делаются и не два. Сознание всяких там руководителей изменяется ещё медленнее. И рынок тоже рос по инерции в том числе из-за тех самых старых решений и старых же руководителей.
Если гипотетически придёт к мировой власти ботаник-диктатор и начнёт поднимать игровую индустрию, то этот процесс тоже займёт года три-четыре. Нет, модели трансух и сильных-независимых можно заменить за пару дней, но никак не безыдейный геймплей с активностями и не повальное засилье кинца с элементами интерактивных развлечений вместо игр.
>>7082197 >Где-то примерно до [вставить год, в который у маминой корзины начал ломаться голос] года игры были развлечением для задротов и нёрдов Чёт в голосину.
>>7082266 >Потому что это процесс очень инерционный. >Нет, модели трансух и сильных-независимых можно заменить за пару дней Хаха, уже нет. И как раз из-за первой цитаты. По сути только такие кадры только активно и готовились последнии 10 лет. Сначала люди этого не замечали, ибо всё это происходило в кампусах и люди на них смотрели просто как "ну дети, перебятся, устроятся на работу и забудут об этом, сам в своё время хиповал".
Но нет, не перебисились, ибо это не просто протест молодёжи был, а буквально идеологическое натаскивание с отсеиванием тех, кто отказывался её принимать. Культура отмены там уже начала во всю развиваться с начала 10ых. И эти люди постепенно выпускались, постепенно занимали места в индустрии всё больше и теперь подошли к тому возрасту, когда начинают активно занимать начальные и не только руководящие должности. И тут вот уже полезла просто охуительные истории и каждая охуительнее другой. Теперь уже сами корпорации хватаются за голову и думают как бы их заткнуть, только вот на самом деле заменить сегодня их уже не реально. Адекватные кадры, конечно, есть, но они уже все заняты и работать на какую-нить близзард не спешат бежать. А кадров нужно много и большинство как раз трасно-фемки.
И уволить их сегодня уже так просто тебе никто не даст. Такая ситуация, что проще просто сжечь всё из огнемёта, чем стараться это спасать. И большинство текущих ААА студий ждёт, конечно, забвение, ибо там заражение фемо-трансами уже критическое и они обешают ещё больше нанимать, ибо инклюзивности всё равно не хватает.
Какая раньше была мотивация к тому, чтобы выжимать из каждого килобайта максимум? Только "посадка на луну" с 4 килобайтами оперативы.
Какая мотивация к тому, чтобы выпускать неоптимизированое говно? 1. полный долбоебизм относительно дешёвых индусов 2. нежелание платить вообще более квалифицированым и более дёшевым русским 3. отсутствие собственных компетентных программистов, потому что "программист" это звучит как профессия того кто живёт на парковке активижена 4. нужны новые стимулы для продажи железа
>>7082276 Оп, а вот и нормисы подъехали. Глазки щиплет, да?
>>7082295 Я говорил про модельки видеоигровых персонажей. Так-то оно всё понятно, что там терминальная стадия уже.
Как же меня упорола та история про батлу 2042, когда чувак зашёл в чат и спросил "дизайнер этой хуеты вообще в игры играет?", а ему ответили "ты идиот такое спрашивать, этот дизайнер сейчас в этом канале и он может обидеться на такие слова!". Надеюсь, сейчас, после потрясающе успешного релиза 2042, у него с душевным равновесием всё в порядке.
>>7082331 >Глазки щиплет, да? Не, смешно просто с каждой снежинки, у которой индустрия померла стала сурьёзным дерьмом про бабосы ровно в тот период, когда у снежинки начали волосы в мудях расти и детский манямирок начал рушиться.
>>7082124 Пику почти двадцать лет За двадцать лет до пика все гоняли первого ультра-пиксельного метроида. А сейчас все гоняют тот же пик, но обмазанный мылом и лучами. Где прогресс??????????????????77
>>7082378 Оригинальное изображение, в нативе, с дримкаста принеси в тред. А не хуйпойми растянутое до 1000х784, с эмулятора, похоже, которое дримкаст не выдавал отродясь. Заодно и сам посмотришь, как оно 20-ть лет назад выглядело, и поищешь где прогресс. Да и ананасы поржут, проблюются с телевизионного мыла 640х480, растянутых до размеров современных экранов. Раз уж в твоей школе с задержками в развитии файтинг на арене=опенворлд.
>>7082395 Ты обосрался, анон. Игры дрима без проблем поддерживали разрешения тогдашних мониторов, и выглядели соответственно лучше чем на экранах тв. Для подключения существовал фирменный переходник.
>>7082419 Деточка, давай ты газанешь из треда нахуй, со своим развешиванием лапши на уши, как ты привык в своем классе умственно отсталых долбоёбов, а я не буду водить пруфцами по твоим губешкам маленького тупенького пиздабола? Или хочешь продолжить обсерон?
>>7081694 (OP) >демки с охуенным физоном Если тебе нужен физон, то зайди на сайт Havok и посмотри какие игры его используют. >с охуенным аи Он никому не нужен. Вон 13 лет назад пытались заапилить живой мир(АИ) в обливионе, оказалось что он квесты ломает, потому что неписи дохнут квестовые. Или недавний пример, когда в скайриме добавили нападение вампиров на города. Неписи дохнут как мухи. >с охуенной интерактивностью Самая большая интерактивность в играх от беседки, где можно любую вилку со стола взять.
>>7082445 >сомневаюсь, что дримкаст вообще мог без черезстрочной развертки работать Мог. В теории. У него в спецификации Display Resolution: 320×240 to 800×608 pixels, interlaced and progressive scan, TV and VGA Я и сам когда-то, оче давно, пробовал через вга с дримки шпилить. Только вот результат такое себе. Фишка в том, что разрешение, которое на отображение на экране пойдет задавалось игрой, а не тем к чему ты там его подключил. А 99% игорь дримки в 640х480 идут. Хоть к 8К подключай, хоть к вга - на обычный апскейл всратейшего мыла посмотришь да и все. А тот долбоёбик обычное кукарекало малолетнее, которое как обычно кукаречит о том чего само никогда в глаза не видело. Типикал двачное диванное 13-ти летнее кукарекало.
>>7081810 >платить обоссаным слоупочным хуйдожникам каждый раз когда нужны новые анимации вместо того чтобы платить аниматорам за новые анимации при готовых модельке и текстурках Одна из причин по которым двадэ перестало быть валидным для сурьёзного продакшена видии. Даже не основная.
>>7082759 4 часовое аниме нормального качества стоит всего 1кк. О чём речь вообще? На цену ведьмака можно снять 300 х 4 = 1200 часовое аниме в нормальном качестве буквально состоящее их анимаций. Просто вдумайся в это.
>>7082197 >Где-то примерно до 2010 года игры были развлечением для задротов и нёрдов. На рынке уже пять лет был 360ый бокс, а у него нерды и задроты. Пиздец ебанутый.
>>7081694 (OP) >Почему никто ничего не делает? Да кто ты такой чтоб чето требовать пидор. Иди на завод работай дед импотент, хватит уже с родителями жить в 35. Игры не для таких как ты.
>>7082352 > смешно просто Что тебе смешно, дятел, когда на пике >>7082331 указаны года, объективно.
Бабы - самый верный детектор нормисов. Бабы в игры не играют, им нужны самцы-нормисы. Когда в играх не было нормисов, бабам там делать было нечего и они игры презирали нердов. А с 2006 года, по пику, в игры пришли нормисы, вот и бабы за ними приперлись. Бабы точно так же презирают нердов, как и всегда, но они больше не презирают игры, потому что в играх теперь не только нерды, но и нормисы, которые бабам и нужны. Итого, таблица четко показывает когда в игры пришли нормисы с бабами и слили игры в говно.
>>7082331 >>Оп, а вот и нормисы подъехали. Глазки щиплет, да? Тупой долбоеб, в 90-ые даже в России ВСЕ играли в Денди/сегу. Потом все играли в гейстейшон/пк. Игры были развлечением для задротов в годах 80-ых (и то я не уверен).
>>7081810 >Самые графонистые представители просто ничто по визуалу рядом с профессионально нарисованными 2D играми Приведите примеры? Я бы не против в такие сыграть!
>>7081694 (OP) Для нормального задействованного в игре опенворлда мощностей уже давно хватает. Нужно только отойти от стандартного дроча заскриптованных вышек и блокпостов и сделать рогалик типо кенши или римворлда на ААА уровне. Но раз быдло жрет мертвые опенворлды с "симуляцией" живности вокруг персонажа на 200 метров, то хуле не продолжать их клепать.
>>7085085 Двощую. Долбоеб с 2010 годом как будто не в курсе, как четкие пацанчики шпилили в денди в 1995 году, а в 2000 дрочили в компклубах какие-нибудь там гэтэа. Причем как раз игры, рассчитанные на простую и недалекую массу, всегда были в большинстве - все эти шутаны, простецкие экшоны и аркады.
>>7085085 >>7088851 Подтверждаю. Причем "Денди" зачастую были не китайские подделки, а самые что ни на есть кошерные японские. У меня такая была, все надписи на чистом нихонго.
>>7088899 Мы нигде не будем. Уродливые бабы с пузом пусть и родают, или чем они там у себя занимаются. Копошение говна приличного человека не интересует.