В том числе, чтобы посмеятся над поляками и их спрайтовым транспортом. Демку, правда не сделали доступной для пека, скорее всего из-за боязни, что молодого киану оттуда выдерут и в СФМ порно добавят
>>7075909 (OP) > Демку, правда не сделали доступной для пека, скорее всего из-за боязни, что молодого киану оттуда выдерут и в СФМ порно добавят Олигофрен, ты в курсе что с консолей тоже можно воровать модельки?
>>7076142 Успокойся гташизло, на честь твоих кокстариков, что чесно чесно выпустят анонс гта6 на тга, никото не покушается. Тупо бездари, не могли в технодемо движка сделать ГТА5.
>>7076157 Cвинни всех специалистов перекупил. Неиронично у эпиков за ИИ какой-то агрессивный поляк отвечает, помню на стримах у него выражение лица было такое, что он вот вот соевым, что ведут стрим въебёт за шутеечки https://twitter.com/MieszkoZ
какой же киберпанк говно ебаное господи люди сделали просто демку для рекламы фильма и демонстрации движка ДЛЯ КОНСОЛЕЙ и это технически исполнено в тыщу раз лучше
Что с ебалом, пекабляди? Вы же понимаете что вы настолько нищие куски говна, что никто не будет ради ваших 1050ти делать урезание графики и цен на игры? Господи, как же я рад что денува не взламывается толком и нищие пекабляди только и могут что скулить о том, что новые игры не нужны. При этом все как свиньи весной набросятся на порт GoW и Uncharted и назовут их самыми красивыми играми за десятииление и самыми интересными.
>>7075909 (OP) Выглядит как Гта 5 с ЕНБ, когда вроде и "реалистичней" за счёт вытравленного цвета, но через пять минут ты наиграешься с этим фильтром и вернешься к обычному графону. >>7076227 Что там технически лучше исполнено, сониблядок порватый? Все, за что ругали Киберпук (хуёвый ИИ прохожих, отсутствие погонь), тут отсутствует тем более.
>>7076317 Даже на форчане говорят что сосноли тормозят индустрию, но местное шизло типа канцерчмони пукает боевыми картинками и думает что это чисто СНГшный феномен.
>>7076284 Поридж безмозглый это технодемка, какой нахуй ИИ. Здесь буквально начертили маршруты и всё. Это не игра, ёбик. И это лучше чем киберпук позорный у которого на шоссе едет 2-3 машины.
>>7076319 Я лишь отвечал на вопрос о том, что в этой демке лучше исполнено чем в киберпанке. Между трафиком машин киберпанка и этой демки технологическая пропасть лет в десять наверное.
Пикрилы тот самый "графон" о котором пиздит ума, то есть булщиты из синематика и пререндер Моделька игрока вот, напоминает Сиджея из дефинитив эдишн. графонистое. Где тут некстген? Для технодемки это вообще позор
>>7076328 Не лучше, в киберкале ты бегать по карте можешь, сам себя развлекать. Тут ты просто летающая камера посреди кучи коробок. Забавно что во всратой убогой технодемке анрилопараши не дали возможность изменять время суток как на сайте игры и погодные эффекты, тогда бы это была полноценная демка, а две с половиной катсцены которые нам итак показали на TGA и пустую карту с коробками это демонстрация пустоты.
>>7076328 Найс ты на двух стульях пытаешься усидеть, с одной стороны это демка и в ней не должно быть нихуя, а с другой киберпук говно потому что там трафик хуже. Ты либо крестик сними, либо трусы надень.
>>7076339 Сразу видно дебича, который не запускал демку, там можно ходить, можно ездить на машине и можно летать, время суток тоже можно менять, прикинь? Че с ебасосом чмо?
>>7076340 Канцерчмонь, на ПЕКА есть возможность выткнуть 1060 и воткнуть что-то получше. На консолекале HDD/SSD нет возможности поменять, без срывания пломбы гарантии и васянства.
Для технодемки это прям реально позор какой то. Анриалопараша 5 не дотягивает до технодемок CryEngine из 2015 года какого нибудь. В ахуе с этого говно движка. И даже в этой технодемки типичное всратое освещение для анриалопараши
>>7076342 Нет никаких стультев, есть позорный 7-ми летний проект пшеков который не выиграл ни одной наминации. А есть демка о которой ничего даже известно не было и она стала доступна в момент объявления. ОРУ НАХ
>>7076364 >и она стала доступна в момент объявления. Собирают телеметрию с консолехолопов-бетатестеров, обычное дело. Демки резиков всяких тоже на консоледаунах тестят.
>>7076423 >Даунёнок кривляется и делает вид, что не знает различие демки и игры. Это не игра, ну и тебя уже обоссали с траффиком. Какие манёвры будут когда на релизе будет тоже самое, только с сюжетными миссиями натыканными по пустой карте а-ля юбикал?
>>7075909 (OP) Да они с этой "демкой" матрицы ЯКОБЫ на 5 анрыле совсем охуели. И ведь будет дохуя ебанатов с говном на лице которые будут с сойфейсом тыкать в экран, думая, что это всё не прередер. Ккакие же все дауны, блядь. Что там, что тут.
>>7076426 Чел эта игра тупо выглядит графонистей всего, что выходило на соснолях. Где ты ещё видел такую дальность прорисовки. Приведи пример с видосом на консолях.
>>7076432 >Чел эта игра тупо выглядит графонистей всего, что выходило на соснолях. Где ты ещё видел такую дальность прорисовки. Приведи пример с видосом на консолях. Этож буквально соевый паук с мыловарки.
>>7076432 Если такую хуйню можно в приемлимых FPS сделать на сраных тыквах, то можно себе представить, какие игры на этом движке будут на игровых пекарнях.
Тут же дело не в блестяшках всяки. Речь про новый резерв производительности. Мы упёрлись в железо, которое стагнирует и не улучшается из-за патентной монополии известных компаний.
Они просто не хотят выкатывать существенно более крутые процессоры и видеокарты на рынки, хотя технологии давно имеются, но им это не выгодно. Выгодно +5%-15% производительности в год за овердохуя денег.
>>7076435 Проверься у окулиста. Разница как небо и земля. Паук выглядит гораздо более мыльным как пастген после демки матрицы https://youtu.be/pQH3a4ZJ14Y
>>7076443 В чём разница? И там и там "большая" карта с коробками вместо зданий. К тому же в соевом пауке зима, поэтому там и мыло туманное. Тут мыльца нет потому что игра - обрезок. В релизной версии жди такого же консолемыла, учитывая то что на мыловарке эта технодемка выдаёт 15фпс
>>7076460 Это вообще скорее-всего ммо-параша будет по мотивам гта онлайн, только катсценки будут из первых матриц на движке. Может такой всратый способ протолкнуть сюжет из Матрицы Онлайн, где убили Морфеуса, ведь это ключевое событие в новом фильме, а про него знают полтора аутиста.
>>7076450 >В чём разница? >И там и там "большая" карта с коробками вместо зданий То же самое, мать твою.
ps. суть движка показать прежде всего его мощь, эти ресурсы, который он позволяет высвободить. технология люмен известна давно, её больше 5 лет назад демонстрировали crytek
И т.к. анрил является единственным массовым движком с таким уровнем графики, это позволяет предположить, что нас ждёт целая россыпь весьма производительных и красивых проектов с 2025-30 годах. Никакого иного движка такого уровня просто нет в свободном доступе.
Я могу назвать лишь движок рокстаров чем-то такого же уровня, движок юбиков уже устарел, движок поляков не может дать такой производительности, хотя безусловно игра красивая, но нужны неебические мощности. Анрил всегда был и остаётся движком средневысокого сегмента, тогда как поляки всегда делали движки для хайэнд систем, это касается ведьмака 1, 2, 3 и CP77. Эти игры всегда тормозили на текущих железках.
Unreal же всегда умел находить баланс между средним железом, производительностью и графикой. По сути именно смена версии этого движка определяла ступени next gen и продолжает это делать.
До 2025 года разумеется не появится никаких нормальных игр, которые раскрыли бы эти технологии, будут прототипы в основном, эксперименты. Полноценные большие игры делаются от 5 лет и больше. Отсюда этот прогноз.
>>7076491 >ps. суть движка показать прежде всего его мощь, эти ресурсы, который он позволяет высвободить А причём тут пластиковая анрилопараша? Пока что мы видим пустой мир, графон уровня игор 2011-го года, без подповерхностного рассеивания света на ушках, хуёвые текстуры вне катсцен, хуёвый ИИ и хуёвый физон. Ты конечно можешь маняврировать, мол технодемка, только вот логичнее было показывать мощности движка, дав возможность поиграть за Нео, летать и разъёбывать всё и вся, но нет, это наспех слепленный кал, где самое "дорогое" это отсканенные актёры из голливуда привет кодзимапараша про носильщика и тебе дают только побегать за обычную ниггер_ку на своих двух. Именно из-за "урезаний" скорее всего тут и выкручена дальность пррисовки, на релизе она таковой не будет, потому что добавят остальное и придётся даунгрейдить под консоли.
>>7076513 Поридж спок, на ютубе только хвалебные отзывы от профов со всей индустрии. Ты как ребёнок хочешь игру здесь и сейчас, но такого не бывает, жди)
>>7076520 Поясняю, нет никакой проблемы заранее отрендерить сцену любой сложности.
Фишка движка показанного в том, что он приближает фотореалистичный уровень графики к игровому опыту, когда такая картинка рендерится на лету в приемлемых кадрах.
Если вы даже этого не понимаете, то на хуй вы вообще что-то там говорите. Просто покажите мне игру с такой же дальностью прорисовки на PS5 пусть даже не на UE5.
Всё что есть на голову хуже, включая пресловутого паука. Это блять просто видно сразу же.
>>7076529 >на ютубе только хвалебные отзывы от профов со всей индустрии Это на ангажированной параше где дизлайки отключили потому что буквы на мониторе "токсичны"?
>>7076593 >Так это чистый геймплей той же ГТАшки и есть Скорее юбикала. В ГТАможно тупо гонять и любоваться погодой и природой, животные бегают, устраивать погони и придумать ещё кучу всяких развлечений, кататься на велике и по воде, а так же нырять под воду. А тут ты просто ходишь по пустой карте с небоскрёбами
>>7076139 >Нет, можно взять диск с игрой или образ и уже на ПК выковырять оттуда. Да и недавно пс5 взломали, какая нахуй разница. пиздец еблан, пиздуй в шкилу лалка
>>7076642 Даун, игра лежит на носителе, в чём проблема её образ спиздить и ковырять на ПК? Именно так и сливают модельки на всякие девиантарты со всякого консольного кала, а потом мелкобуквенное чмо типа тебя дрочит на кривые порнушные ролики.
>>7076647 >игра лежит на носителе давай мне фотку этой игры матрица авэйкенс, я выдерну файлики оттуда ебланище тупорылое, когда кстате прошивку для взломанной пс5 выпустят и где образы на тапочек.нет пс5-игорь, м? Жду ответы или обоссан.
>>7076672 Дебилоид, первая демка по резику была эксклюзивом и называлась MAIDEN, нигде кроме пс5 в неё нельзя было поиграть. Но ты же тупое уёбище неспособное в гугл.
>>7076679 >дату выхода демки и ПК-релиза при чем здесь пк-РЕЛИЗ, уёба бешеная, на пк тоже демка была, где её только не было, лизать+сосать делать будешь, беспруфная вошь
>>7076684 >первая демка по резику заткнись ебло утиное, мне похуй первая последняя, говорю пруфы что модельку вытащили из плойки а не из кампутера, говножуй
>>7076687 > говорю пруфы что модельку вытащили из плойки а не из кампутера Дебил ебаный, тебе нужны пруфы на то что модельку вытащили не из кампутера из демки которой на компутере не было?
>>7076696 >модельку вытащили не из кампутера из демки которой на компутере не было? ебать поток сознания, сам понимаешь высеры свои? я говорю ПРУФ ЧТО МОДЕЛЬКУ ВЫТАЩИЛИ ИЗ ПЛОЙКИ А НЕ ПК, все нахуй, больше ничего от тебя не требуется, хуеглот
>>7076705 >демка выходила эксклюзивно после трейлера на пс5, и оттуда же её выдрали через день. давай пруф на это, иначе я ебал тебя кочергой два часа назад, да, манда, именно так это и работает, кукаретиков никто не любит
>>7076726 Найс слив мелкобуквенного чмыря. Только вот консолепараша технически не отличается от ПЕКАрни, кроме того что там другой форм-фактор, ничего не мешает выкрутить диск и скопировать оттуда файлы.
>>7076761 >Тут отлично показывают дальность прорисовки ПРи полном отсутствии всего остального. Типичная победка консолей. >свет Сомнительно, свет стандартный для средней игры, только с "зелёным фильтром" из фильмов. > и гг Всё те же пластиковые ёбычи, нереалистичные волосы прорисовывающиеся через шахматную сетку, кривые лицевые анимации (залезающие на лоб брови), урезанные материалы одежды (латекс с минимумом отражений)
>>7076761 >дальность прорисовки, свет, и гг. При внедрении интерактива больше, чем столкновение с надувными машинками, придется урезать твою дальность и свет демка показывает что не будет вам некстгена, либо будет только в играх где все к полу прибито и нет боевки
>>7076776 >А ты не думал что за 1 месяц склепали сценку? Я думаю всю "игру" склепали за месяц, а мокап сделали наотъебись, может маркеры съехали, поэтому у Тринити все катсцены внутренние уголки бровей вечно лезут наверх выше чем они должны быть, как в каком-нибудь симсе.
>>7076804 По той же причине почему и в гта4 вырезали дохуллион фич предыдущих частей, типа набора веса, мини-игр, кучи всяких кафешек. Обычная оптимизация под сосноли, ничего удивительного. Так-то если хорошо погуглить, в каждой гта были крутые и интересные идеи, от которых приходилось отказываться из-за железа консолей. К тому же почти все гта выходили практически на закате поколения.
>>7076829 Ты дебил или куда? Я понимаю что ты безмозглый ребенок, но подумать хоть чуточку как сейчас у тебя данные с ссд попадают в видеокарту и оперативку.
>>7076824 >Когда DirectStorage выкатят тогда и приходи, пеканищенка Очередной маркетинговый нахрюк сонижидов уровня "силки смуф"? Ну да, ссд на мыловарке это же такие-то новые технологии.
>>7076849 да если честно графона гта5/фортнайта хватает для игр, реализм только ухудшает игры, лучше делать больше фич типа чтоб у тачек зеркала бились или багажник в который тела можно складывать
>>7076870 В гта5 охуенный графон, до сих пор выглядит хорошо, и дело не в кол-ве полигонов и РТХ, а в грамонтой стилизации освещения, в том числе дальности прорисовки под воздушную перспективу. Правда судя по трейлеру ремастера для пс5, он будет выглядеть на уровне средних настроей на ПК, лол. Именно из-за консолей постоянно приходится искать компромиссы и что-то вырезать в пользу другого. По той же причине они отказались от мультиплеера в гта3, который ещё тогда задумывался, но был реализован только как тест в портативной гта, а потом полноценно в гта4, и уже потом вылилось в полноценное ммо в виде гта онлайн. Смешно всякий раз читать голословные пуки умы и прочих малолетних дебилов, ведь у таких контор график расписан на годы вперёд. А я напомню что длц сюжетное никто не отменял, им просто забашляли сони/мелкософты, чтобы был ремастер гта5 на новых консолях, а потом длц.
>>7076897 >Именно из-за консолей ну да у нас же все пекари сидят на 2070+ картах. в стиме до сих пор самая популярная карта 1060 а почти любой пкшный комп уступает по мощностям пс5. достаточно посмотреть на нашу доску где куча челов с потоато пука создают треды, что современные игры не нужны
>>7076917 Консоледаун, на ПК есть НАСТРОЙКИ графики, поэтому не имеет значения какая там у тебя карта, потому что она меняется в любой момент на карту получше, поэтому разработку это никак не затрагивает, кроме оптимизации настроек. На консолепараше нет такой возможности, а только некрожелезо со складов, которое закупили подешевле сборщики этого говна и поставили в консоль.
>>7076930 все беды от консолей шиз? щас проблема в том, что игр нет нихуя одни негры и бабы в странных сеттингах и кооп кал. вот увидишь какие рекордные продажи будут у гов 2018 и анчика 4.
>>7076956 Чел, пререндерный графон уже давно не отличим от реальности. Ещё в 2016 году ходил на ЗВ и там 'воскресили' умершего актера. Отличить от реальности было невозможно
>>7076970 >Консоль стоит как видюха. Выбор нормального чловека очевиден Видюха окупается, ибо помимо игрулек это железо для разного рода софта рабочего, а консоль нет.
>>7075909 (OP) > свини некстген привёз Сколько этих технодемок я в своей жизни повидал, мол вот оно революшен джонни а в итоге издатель сделает более-менее что бы на картошке шло и заебашит туда мультиплеер или казино
>>7077012 >Видюха окупается, ибо помимо игрулек это железо для разного рода софта рабочего ты если 3д графиков не занимаешься играми там или не майнер то тебе это нахуй не надо. 3080 тебе эксель не даст быстрей раскрывать
>>7077009 >Чел, пререндерный графон уже давно не отличим от реальности только это не пререндер, а просто катсцена внутри демки, потому в некоторых местах она и лагает епт.
>>7077048 >ДУмаешь гта 6 сможет повторить успех? Не сможет, Хаузер сам говорил что время не то, слишком много сжв-цензуры, придётся осторожничать с острой сатирой. Плюс символизм с денежным знаком с банкноты в логотипе и тематика ограблений, буквально обогащения.
>>7077058 >ты если 3д графиков не занимаешься играми там или не майнер то тебе это нахуй не надо Да даже чтобы рисовать хуйню в фотошопе видюха получше будет полезна, а значит её можно будет окупить, не говоря о всяких примитивных монтажах. На соснолях нет окупаемости никакой, это тупо высасывающая деньги машина из юзера. Единственный вариант там не сильно в минус уходить с играми это вторичка, перепродавать диски на лохито, чем и занимаются консоледауны, ибо не у всех есть столько денег покупать очередное кинцо по 4-5к.
>>7077063 >Для рендеринга и графики нужны совсем другие видюхи Ты шо ебобо? Все топ игровые картонки уже как сто лет юзают для рендера, графики ну и конечно же майнинга...
>>7077070 Ты же даже не рисуешь блять. Там оперативка нужна а не карта.
>>7077073 Пиздёж. Вообще не те цифры и не там. Можно бзать воолбще любую из игровых с одинаковым временем на обработку на выходе. Профессиональные его сокращают в десятки раз.
>>7077063 >Для рендеринга и графики нужны совсем другие видюхи Для лоуполиговна и видосиков в сони-вегасе уровня ютуб-роликов не нужны топ-карточки для рендеринга. Если уж пытаешься выебнуться, хоть не обсирайся в полёте.
>>7077078 >Ты же даже не рисуешь блять Ржу. > Там оперативка нужна а не карта. Там всё железно важно. По твоей логике если въебать побольше оперативы, но вместо карты поставить затычку офисную с урезанной шиной, то будет нормально нет, не будет
>>7077091 >с .psd 3,5гб PSDs have a file size limit of 2 GB. If you want to save a document that is larger than 2 GB, save it as a PSB (Large Document Format)
>>7077078 >Профессиональные его сокращают в десятки раз. Так то рендер ферме тоже значительно сокращают время затраты. Но блять причем здесь это если речь про окупаемость игровой картонки в рамках одного человека который работает с 3д графикой?
>>7076774 Тоже орнул с того как они машинкам гоняющим по заданной траектории приписали какой-то масс ии. Так-то и в киберпуке масс ии такой есть, который обсирается как только ты ему дорогу преграждаешь.
>>7077110 >Ну так если окупает спокойно видюху то и проблем нет, ведь правда? Какая у тебя сейчас например? Скинь скриншотик как окупился. Чистая правда, даже я со своем пердящим говном 1060 давно окупил ее с первой зарплаты в гейдеве. Это ведь просто рабочий инструмент , но мне его например сейчас уже категорически не хватает т.к тот же метахуман от эпиков жрет неимоверное количество памяти и рендерить более двух персонажей в одной сцене уже становится проблемой
>>7077121 Дело не в этом, а в том что теперь это по дефолту есть в анриле что позволяет упростить работу для некоторых индистудий если они захотят юзать нечто подобное
>>7076897 >грамонтой стилизации освещения Сам-то понял, че высрал, ебанько? В гта графон чуть лучше обливиона, то есть полный треш по меркам 2021. Освещение хорошее, но все остальное просто пиздец.
>>7077144 >это по дефолту есть в анриле По дефолту есть простейший алгоритм, который реализовывали миллион раз, который копипастится из гугла или пишется за полдня? Великое достижение. Индусские обезьянки будут рады, когда будут клепать очередной гта ремастеред.
>>7077155 я кстати ахуел с демки. я думал там просто по комнатам дадут людям походить или по определенным райном как в детроит беком хюман типа, а тут тупо весь город под рукой + можно ездить на машинах + летать в свободном режиме. пиздато, киберпанк конечно полный позор по сравнению с этим. и я даже не сколько про графику а про банально трафик. челы делали опен ворлд но выкатили хуйню которая уступает техно демке. взять тот же трафик и ии водятлов. полный позор и пиздец. даже в голове не укладывается че они там делали столько лет. ты в игре дохуя ездишь а у тебя нормально водители не работают, ни машины ничего. банально ии отсутствует же, что даже в сан андресе он лучше. посмотрит че они выкатят в 22 году
>>7077144 И доеб не к наличию алгоритма в движке, а в том как его назвали. С таким же успехом можно в шутане ботов из кски 1.6 бегающих по заданным точкам назвать масс ии.
>>7077182 Ну юбики каждый год клепают аналоги гташки, иногда по 2-3 штуки в год. Только при этом все равно находятся долбоебы, охуевающие от высеров кокстаров и считающих разработку этих высеров по 5+ лет нормой.
>>7075909 (OP) Пизда, какой-то антипрогресс. Раньше от технодемок был отвал башки, сейчас показали какие то Вочдоги с ВасянНБ Матрикс эдишн и называли это демонстрацией возможностей, гейминг РИП
>>7077261 Консолеблядине только и остается рваться, ведь это единственное, что его интересует в жизни. На игры ему давно уже похуй. Это лишь повод для срача.
>>7077183 >По дефолту есть простейший алгоритм, который реализовывали миллион раз, который копипастится из гугла или пишется за полдня? Уже заглянул под капот, кукаретик? Учитывая то что большинство макак все больше и больше кодят на блупринтах ставя под вопросы все правила оптимизации, то такая тулза очень и очень кстати от эпиков. Уж лучше с ней чем без нее. >>7077187 >И доеб не к наличию алгоритма в движке, а в том как его назвали Вполне нормально назвали я считаю. Кинь сто ботов в кс и пропиши какие-то базовые вещи которые они буду выполнять в составе большой группы. Вот тебе и масс аи. Искусственные идиоты есть? Есть. Массовка есть? Есть. Ну вот и все.
>>7077401 > Учитывая то что большинство макак все больше и больше кодят на блупринтах ставя под вопросы все правила оптимизации, то такая тулза очень и очень кстати от эпиков Ну да, мало нам было того, что стрельба в каждом шутане на UE4 один в один фортнайт. Мало нам было одинаковых света и теней в почти всех играх на движке. Теперь нужна юнификация ИИ. А вообще, я считаю, эпикам нужно просто сделать заготовку, в которую нужно будет вставлять свои 3D-модельки персонажей, обязательно не забыть занести чемоданы маркетолухам и всё, готов новый винчик.
>>7075909 (OP) У них какие-то проблемы в анриле с анимациями. Точнее именно у эпиков. В том же Days Gone ебла были еще на прошлом поколении неплохие, а тут прям чем-то неживым отдает. Вот прям какие-то мелкие детали не дают поверить в лица.
>>7075909 (OP) >Пол видео заскриптованый рельсовый шутан >Кичатся записанным мокапом с киану из графона. Вау некстген который уже лет 8 существует >Последние секунды видео типичная подделка от юбикала с монолитным окружением без физики. Которое ты даже не сможешь поцарапать или пулями выбить кусок
>>7077443 >Ну да, мало нам было того, что стрельба в каждом шутане на UE4 один в один фортнайт В анрили нет никакой дефолтной надстройки шутерной части, так что отдавать фортнайтом в голове людей она может лишь из за узкого кругозора и отсутствия понимания на основе чего вообще базируется шутерная часть и из каких компонентов она состоит. >Мало нам было одинаковых света и теней в почти всех играх на движке Мимо кассы абсолютно, тени и свет к слову на анриле выглядят вполне нормально, все остальное это нежелание уходить дальше функционала которые поставляется прям из коробки. Да и вообще что значит одинаковый свет и тени? В чем заключается эта доебка?
>>7076823 >Они и в ассасинах сиедикате отбрасывались на таком расстоянии, если нвтдиа тени включить, а щас так в любой игре. >>7077550 Тени от чего? Аха, там же блять просто фары вдалеке, даже коробок нету, просто спрайты катаются туда-сюда пздц
>>7077483 Не знаю, пчел. Может, ты и прав. Может, это у меня уже синдром утёнка в терминальной стадии. А, может, я просто все шутаны подсознательно сравниваю с новыми думами.
Ну таки да, единственная игра на UE4, в которой мне стрельба показалась непохожей на ту же некромунду с фортнайтом в лучшую сторону, была низкобюджетная поделка от какого-то японского васяна. Но, опять же...
>>7077559 Вот кстати, на пике никому нахуй не нужный шутан (даже читеры на нее потихоньку забили), но как же там ахуенно стрелять, и это шутан на анриле, каждый раз получаю удовольствие когда захожу в нее погамзать. Идеальный ттк, отличные анимации, звук и т.д. Но к сожалению как сама игра она хуита по меркам нынешних игр из за отсутствия контента. >>7077563 >Игра 2016, с прошлого поколения консолей, за 6 лет только тени прямоугольником добавили. Так в этом вотчдогсе даже мешей вдалеке нету, все по канонам гта с ее спрайтами. А здесь именно что 3д модели подлетая к которым они не трансформируются в другую машину другого цвета, а остаются именно такими какими они были прописаны в лодах.
>>7077604 >>7077637 Простите меня конечно, но я бля в этом мыле на видео вообще нихуя разглядеть не смог, только фары которые то исчезают, то появляются из неоткуда
>>7075909 (OP) У, так вот что нас ждет, киношка с автоприцеливанием? Но вроде же уже было такое в девяностых, интерактивное кино, типо хаус оф зе дед, только там хоть наводить надо было самому, а не как тут Х жать
>>7077514 В чем он не прав? Это даже не тянет на технодемку. Графон дешевый, анимации полный кал. Это просто сделанная warner brothers реклама их фильма.
>>7077667 >У, так вот что нас ждет, киношка с автоприцеливанием? Я конечно понимаю что до некоторых тяжело доходят некоторые вещи но разве слово "технодемка" тебе правда ни о чем не говорит?
>>7077677 Кстати я ору, что даже в технодемке есть всё то, чего нет в киберпанке. Потому что разработка игры в открытом мире с этих фундаментальных вещей начинается, а потом на них уже наращивается сюжет, миссии, активности и прочее, но гениальные пшеки отложили строительство фундамента дома на последний день, а потом удивлялись почему он начал разваливаться ещё задолго до релиза.
>>7077705 Пшеки это по сути 2 бизнесмена маркетолога из 90х которые навсегда застряли в детстве когда игры делались из двух скриптов. Они думают что это нормально и это у всех так.
>>7077818 >>7077846 Показал мамке, сказала что выглядит как мультик, не натуралистично, куклы какие то. Показал видео в ОП посте, говорит что как кино реальное.
Посмотрел, по-моему нас наебывают. Сцены из фильма и катсцены в авто действительно впечатляют. Но по сути это высокодетализированная голова на весь кадр, все мощности на неё ушли. Мы же не будем играть в игры на белом фоне. Все остальное, чуть стоит приглядется, выглядит вполне карентгеново. Они еще пошли на хитрость со своим темнозеленым фильтром из оригинальных фильмов. У зрителя создается впечатление - "ВАУ литералли как в фильме", а как в фильме значит как ИРЛ. Хотя фильмы были напичканы компьютерной графикой, вот эта стилизация темно-зеленая удачно её максировала, что тогда что сейчас. В целом норм. Свини хотя бы горы бабла в технологии пускает, магазин, экзы. Что дали игрокам жирный Гейб или какой-нибудь Котик? Первый демон маркетинговых уловок, как состричь с игроков максимум выгоды с минимальными вложениями. Привет шапки, батл пасы, камендиумы, карточки в стиме и прочее. Второй доит одну и ту же франшизу ежегодно. Да Свини святой нахуй!
>>7075909 (OP) Установил демку и хуй знает. Город конечно круто сделан, но персонажи явно компьютерные и я даже не могу так сразу всказать что выделяет компьютерность. Но переход от реального киану к компьютерному мгновенно бросается в глаза.
>>7077914 > Установил демку и хуй знает. Город конечно круто сделан, но персонажи явно компьютерные и я даже не могу так сразу всказать что выделяет компьютерность. Анимации лица
>>7075909 (OP) Странно, что имея на руках наномашины, сынок, они комнаты в зданиях делали тем же интериор маппинг шейдерком, причём выбрали лоурезные текстуры. Это типа было проще процедурно запилить для всех зданий?
>>7078069 >Ты ни разу за рулем не сидел А ещё я ни разу не переворачивался на авто, не был в американском мегаполисе, не летал а-ля супермен и не останавливал пули мыслью. Чё сказать-то хотел, еблан?
>>7078046 Эксклюзиввная технология эпиков, 3д модель пересчитывается движком так, чтобы рендерить её с той детализацией, сколько её пикселей на экране. Раньше для такого создавася набор моделек меньшей детализации вручную ака ЛОДы, чтобы менять их в зависимости от расстояния до камеры.
>>7075909 (OP) >тысячи сеньоров 300к/наносек работают в геймдеве на С++/C# >всё ещё не могут сделать на самой производительной консоли игру в открытом мире, с графоном уровня "PC High" и продвинутыми технологиями на самом новейшем движке, без тонны багов, в плавные 60 фпс Всё, у меня жопа горит. Я щас высру длинный пост о сегодняшнем положении в геймдеве, и мне похуй дочитает ли кто до конца.
Ну так вот - нахуй тогда нужны эти ваши погромисты и все остальные? Почему серьёзные gamedev-компании не выгонят нахуй всех этих зелёноволосых жирух из сферы IT, и вместо этого не наймут 100 таких человек, как Кармак? С такими кадрами игры ещё не совершат революцию в графике, физике, и других технологиях.
Вместо этого какая-нибудь CDPR лучше наймёт каких-то помойных мидлов из Украины, закончивших обычный университет, потому что такие кадры дешевле и сами за еду работать будут.
Если раньше gamedev-сфера в этом вашем IT состояла из реально умных чуваков, закончивших на отлично высший матан в престижном Американском университете, то теперь что? Каждая макака криворукая с розовыми волосами, четырьмя гендерами, и прогрессивными ценностями вкатывается в геймдев, лепит кусок говна из жопы вместо интеллектуального труда, создаёт своими кривыми лапами 100 новых багов в проекте, а потом весь Ютуб проигрывает в голос с трафика, который не может адекватно искать пути, объехать машину как в игре Lego, а полиция спавнится из воздуха за спиной главного героя. И этой криворукой макаке ещё платят условные 80 000 злотых в месяц. За что? За то, что своими кривыми руками задёшево работал на компанию, и перерабатывал по своей же инициативе.
Клоунский мир, сука! Делаешь говно из жопы на отъебись, а тебе ещё и компания платит жирную зарплату, за то что ты условный Киберпук как QA тестировал на отъебись что не заметил тонны багов в проекте, и как погромист кодил левой пяткой, добавляя эти баги своим говнокодом.
Вот он - GAMEDEV образца 2021 года. Полная некомпетенция, похуизм, 0 таланта, абсолютный 0 креативных идей, даже просто качественный продукт для пользователя сделать не могут. Ни одной нормальной ААА-игры после 2018 хотя бы в плане качества продукта. Вы можете сколько угодно говорить что RDR2 это душная/медленная/скучная игра, но достойный уровень качества проекта был виден. И было видно, что 450 000$ не были куда-то проёбаны. А куда ушли 300 000$, выделенные на польский шедевр 2020 года? Какого хуя вышел сломанный, до сих пор недопиленный до конца кусок говна? Где тот заявленный поляками "as refined as RDR2" уровень качества? В чём он проявляется, может в последнем патче, где NPC ходят по воздуху спускаясь с лестницы? Или может в трафике, который не может объехать машину игрока, как это было реализовано даже в 12+ игрульке Lego Undercover?
А потом они все дружно извиняются..
Штраус Кабанчик, CEO компании Take2, ИСКРЕННЕ извиняется за хуёвое качество ремастера трилогии GTA, ему очень стыдно за то, что он вас всех наебал. Он больше так не будет, честно-честно! Марчину Кабански, CEO компании CDPR, тоже очень стыдно. Он извиняется за то, что его компания всем напиздела, продвигала лживые трейлеры, и манипулировала своей аудиторией.
По-моему это какой-то цирк ебаный, а не gamedev-индустрия. Не считаете?
>>7078153 Но как же так-то? Ведь игры - это жирный бизнес, каждый играет в игрульки, значит и разработчики игр должны быть востребованы. Как это работает, хули платят мало?
>>7078160 >Как это работает, хули платят мало? Туда приходят наивные люди с идеей я буду делать игры и его на этом энтузиазме пару лет поебут а дальше он привыкнет и уже на автомате на эти деньги работать будет, может подрастёт но конкрентно с опытом в этой сфере, уже как бы связан по рукам.
>>7078141 Потому что видеоигры всё. Сам зайди и посмотри что из новинок ты ждёшь. То тоже. Если раньше выжимали всю мощность из железа как тот же кармак, то сейчас забивают хуй на всё это. Больше не будет елиты на 4 байтах. Зельды которую поместили в старый носитель. Кубиков льда из mgs 2.
>>7078160 Набирают дебилов, которые ЗА ИДЕЮ идут работать и обдирают их. У меня есть пара таких знакомых, в том числе в японских компаниях. Их медианная ЗП сравнима с зп какого-нибудь аникейщика: заменителя картриджей в средней фирме. Посмотри ролик Галёнкина с челом, который к ТЛОУ 1 инвайренменты делал и запекал сцены, он говорил, что ЗП чуть выше грузчиков и куда ниже, например, стоматологов, в разы. Ещё: в фирмах, которые делают ф2п говно зарплаты просто космически больше, чем у ААА-студий.
>>7078141 >Почему серьёзные gamedev-компании не выгонят нахуй всех этих зелёноволосых жирух из сферы IT, и вместо этого не наймут 100 таких человек, как Кармак? Потому, что скорость разработки>качество, мультиплатформа>оптимизаций. Если ты не знал, до некоторого момента игры вообще не портировались с платформы на платформу, их либо переписывали чуть ли не с нуля, либо воссоздавали на другом дрвижке. Дум шёл хорошо только на пеке, а как там с производительностью на сега 32х и супер нинтендо?
Современный движок мало того, что должен генерировать код, что будет работать везде, так ещё и содержит кучу middleware и сторонних технологий, доступ к которым реализован только на уровне апи.
И это ещё не самый пиздец, пиздец на горизонте ИИ технологий, когда запуск приложения на питоне требует кучу стороннего софта с определённой версией.
>>7078171 >ЗП чуть выше грузчиков и куда ниже, например, стоматологов, в разы Хуя сравнил, стоматологи в штатах чуть ли не в золоте купаются, у них там зуб полечить просто ебические деньги стоит
>>7077913 >Все остальное, чуть стоит приглядется, выглядит вполне карентгеново. Они еще пошли на хитрость со своим темнозеленым фильтром из оригинальных фильмов. У зрителя создается впечатление - "ВАУ литералли как в фильме", а как в фильме значит как ИРЛ. Хотя фильмы были напичканы компьютерной графикой, вот эта стилизация темно-зеленая удачно её максировала, что тогда что сейчас. В целом норм. https://www.twitch.tv/videos/1229306659 можешь глянуть. там так полноценный мир запилили. дед потом зеленый фильтр отключает и летает по миру
>>7075909 (OP) А ведь по большому счёту, прорыв демки, это то, что нет ебучей подгрузки лодов, машины не материализуются на расстоянии квартала, отражения не исчезают, а дорога длинная и прямая, без поворотов, что скрывают подгрузки. И это уже на голову выше всего того, что есть на рынке.
>>7078382 >ИРЛ оружие намного точнее и смертоноснее На самом деле наоборот и твоё видео это только подтверждает. Киношное оружие имеет мало общего с тем как огнестрел работает в реальности. Там обычно две крайности: люди то козлом скачут полфильма с пулей в животе, то получив пулю в пятку мгновенно падают замертво как мешок картошки.
>>7078716 На то это и демо блядь. В начеле нулевых все ахуевали от графона пикрил, говорили что ну уж лучше блядь уже будет, а с 2005 года это был уже пройденный этап. Просто все эти технологии вводятся так медленно, что мы просто привыкаем нахуй и уже не замечаем сколько всего проделано за долгие годы и что если сейчас откатиться то там пиздец будет.
>>7075909 (OP) Вот когда смотрю на графонистую Кэрри-Энн Мосс до того как она начинает двигаться, то кажется что вот он, реализм, выглядит на десять из десяти. А потом она начинает идти вперёд и я вижу очередного болванчика с дженерик анимацией, которую видел уже раз сто. Анимация сейчас будет главным препятствием для восприятия графона как реалистичного. Даже сцена с 3D молодым Нео, когда он говорит в камеру, вроде бы крайне круто и фотореалистично, но не покидает ощущение, что что-то не так, а потом доходит - зрачки глаз не реагируют на происходящее, они статичные.
Эффект зловещей долины это та хрень, которую игроделы еще долго не преодолеют, даже если графоний будет реалистичен на все сто. Тут придётся создавать отдельную библиотеку процедурных анимаций, которые бы "добавляли жизни" болванчикам, чтобы работали те мелкие реакции, на которые в большинстве своём всем насрать.
>>7078734 > >ИРЛ оружие намного точнее и смертоноснее > На самом деле наоборот и твоё видео это только подтверждает. Киношное оружие имеет мало общего с тем как огнестрел работает в реальности. Там обычно две крайности: люди то козлом скачут полфильма с пулей в животе, то получив пулю в пятку мгновенно падают замертво как мешок картошки. Вон, в дивижене реалистично. А все говорят что губки-враги. Но ведь и в реале так же, почти.
>>7079228 Ты ж не играл. Там всего то несколькр выстрелов в тушку надо и один в голову чтобы враг откинулся. Вполне реалистично. Ну кроме боссов разве что.
>>7079255 Очевидно, чтобы порнухи с Киану из демки не наделали. Как пука может не мочь в некст ген графон если у пуки почти безграничный запас мощности? Ты что, тупой?
>>7079302 Ну не 1000, достаточно как у меня - 11 часов. Неосилятор, плез. Просто нужно иметь одинаковый уровень с врагами и лут и все. Из снайперки вообще все валятся с 1го раза в голову и с 2х в тело.
>>7079457 в гетавей хотябы стрельба была а тут чистый драйвер2, где тоже из машины можно было выходить только чтоб в другую сесть хотя даже там во фрироме вроде полиция была
>>7078734 Описал недавнего бонда, где Пыня весь фильм доджил пули просто идя неспешной походкой, а в конце плотармор спал и достаточно было бочок ранить как он тут же захрюкл вызываю огонь на себя лол.
>>7079554 Адреналин, чувак. Пока ему внутрянку кровищей заливало он еще прыгал, потом давление резко упало и он бледного словил. Меня больше удивило, что он пивас так из руки и не выпустил.
>>7079568 Ох лол, кружку в мышцы живота на 2 см воткнул и тот сразу двигаться перестал ладно бы он кружку в заточку превратил разломав и по шее полоснул
>>7079522 Тут больше вопросов вызывает нахуй он перестреливался с машиной, стоя посреди дороги, утыканной укрытиями. Пиздец дегенерат, я бы всех положил влегкую. Сначала бы выманил из машины, потом из темноты в спину расстрелял голубчиков. Они блять бежали как мишени ебанные, даже оружие не на изготовку. Харкнул в лицо мексикашки - проебал братюнь, сам проебался как черт лохпек.
>>7080087 >я бы всех положил влегкую Чел, ты бы только в штаны насрал в такой ситуации. А эти мужики на видело неплохо держались в последние секунды их жизни, отстреливались, как могли.
>>7075909 (OP) Смысл этого говна, если там все будет прибито гвоздями к маршруту? Да и нахуй насиловать мой пукач трафиком на другом конце города, если я даже не увижу его блядь? Очередной гимик ебаный с разводкой на покупку 4090
Еще кстати дошло наконец спустя 22 года про что была сраная матрица, после того как Киану в видосе сказал это прямым текстом. Про компьютерный графон в кино и киноиндустрию которую захватили маркетологи, вытравливающие талант из голливуда в угоду изи деньгам на зрелищах про супергероев. Ничего более глубокого там нет.
>>7080273 Раньше технологий вообще не было и каждая была прорывом, а сейчас развитие идет все медленней, все что можно уже придумали, сам анрил это уже пятая версия древнего говна, который приростает лишь малыми фичами к старой основе глобально что то может поменять какой нибудь новый кармак который с нуля придумает что то новое, например сделает движок где все изначально на машинном обучении будет самособираться и оптимизироваться
>>7080076 Не читаю нереалистичное говно где мерьсью всех взлядом убивает и рояли на роялях, произведение должно быть последовательным и приостанавливать неверее, собственно всем известные шедевры так и делают
>некст ген сонсоль >некст ген движок >машины исчезают в трех мерах если отвернуться, как в польском высере, имитирующем игру. Будущее, которого вы заслужили.
>>7080445 Ты понимаешь что это тупая затея? Если делать в масштабе как в хрюнитю чтобы соборы были как соборы нахуй, а не сельская церквушка, то надо будет либо 3.5 штуки делать, либо ты заебешься колесить нахуй от места до места, потому что карта будет циклонеебического рамера.
>>7080445 >с графоном уровня KKD Я бы и с графоном скайрима играл, только чтоб анимации получше карту побольше с той же насыщенностью новыми биомами и новых фич
>>7080225 А ты как хотел, гой? Прогресса нихуя, а требования каждый месяц все новые. То они музыку на 50гб хуярят без сжатия, оттого говноколда с 5 уровнями начинает 180гб весить, то 4к текстурки, которые все равно как говно выглядят вкарячат, то еще какой жер ресурсов запиздячат, лишь бы требования новые нарисовать в сговоре с жидами из нвидии и амуде.
Демка выглядит как хуйня потому что она какая то пластелинованная и стерильная. Я не верю в эту картинку. И она похожа на какой то васяно-мод на Гта 5. Все таки визуал игры примерно на 70% состоит из руки художника/дизайнера, а уже потом технологии. И правильно написали тут ну нахуй мне нужен трафик на другом конце города, который я даже не вижу.
>>7076139 >>7076647 Игровые диски для PS4/PS5 шифрованы, пиздить с них контент возможно лишь при наличии ключей со взломанной консоли. PS5 была взломана, но эксплоит не был выложен в открытый доступ - так что с дисков для PS5 ты хуй что выдерешь.
>>7078716 И для этого всего-навсего нужно было перестать ориентироваться на древность из прошлого столетия в виде жесткого диска. Алсо, у счастливых обладателей наверняка игра не пойдет.
>>7080961 Блядь, ты тупой? Эту матрицу делали под карентген. Она на пс4 вообще даже не запустится. Киберпук же делали под пс4 и поэтому сравнивать его с матрицей смысла нет.
>>7080951 У них там очень плохо с программистами в сидипроджекте, они бы освоение таких технологий не потянули. Для них симуляция траффика и пасфайндинг пешеходов уже непосильной задачей оказались.
Даже у Чмодья в видосе хваленый трафик стоит в пробке и не двигается из-за одной машины. При учете, что ничего кроме этого самого трафика и коробочек-домов уровня отсосина во франции ничего нет
>>7080997 >хваленый трафик стоит в пробке и не двигается из-за одной машины Так это хорошо же, главное, что сквозь эту машину не проезжает по рельсам как в киберсрани.
Чет "геймплей" никакой, 90% работы цветокоррекция делает, модельки и анимации не впечатляют. Ну освещение ничего, но мы это уже в смотрисобаках видели, коим, на минуточку, уже 8 лет. И это с поправкой на то, что это технодемка, то есть даже такого графона в играх не будет.
>>7081031 Говорят, что город процедурно сгенерированный через гудини и что идея демки им в голову пришла, после разочарования у публики демкой с недо ларой крофт среди скал. Масс аи, не удаляет педов и машины вне поля зрения, он просто просчытывает с меньшим приоритетом по расстоянию от игрока. Разрушение тачек в кинце не заскриптованные, это удивительно, но они всегда разные.
>>7081142 + какие-то модели были взяты у ворнеров, что использовались в фильме, вроде нео отклоняющегося от пуль, свой вариант dlss, это тот самый темпорал супер семплинг, а также ворлд премьер: сетка забора из полигонов, созданная сканированием
>>7075909 (OP) Не знаю че тут выебывается кто, полностью тред не читал. UE5 это хотя бы какой-то прогресс. Остальные современные движки еще хуже. Посмотрите на польский редэнжин. Этож пиздос. Машины и люди через 15 метров превращаются в 2D силуэты разрешением 5р.
>>7081999 Никто и не сомневался что треды с восхвалением убогой недотехнодемки, с пустым миром уровня юбикала и посредственным графоном создан умапидарковой мартышкой.
>>7078834 За машинами почти бесполезно прятаться, только скрывать силуэт разве что, все кроме секции с двигателем прошивается даже пистолетными калибрами.
>>7076917 Есть лично у меня, дальше что? По крайней мере 1060 6гб тянет дейсгон на ультрах в 60фпс(прошёл на втором пк так всю игру), чего не может пс5, потому что ей нужна отдельная версия для этого, лол. Пс5 = гтх 1070, адекватные блогеры, я а не ангажированные ДФ уже сравнили производительность в мультиплатформе, в лучшем случае новые сингловые проекты будут на уровне с ртх2060. >>7076970 Пс5 щас стоит 100к в ДС-ах, так-то, в регионах и того выше будет. За 100к щас можно пк на ртх2060 собрать, который уничтожит пс5 по всем фронтам(тот же дефстрендинг кадзимакут 2060 запускает в ультрасетингс 4к длсс куалити 60+фпс).
>>7078153 Тоже самое хотел написать, набирают цветастых по квотам, так ещё и налоги снижают, халява максимальная. Тех, кто может реально срубить бабла в геймдеве как разраб буквально единицы, а те, кто срубят его ещё и в долгосроке вообще боги среди богов, сейчас могу назвать только ларианов с их дос2, который до сих пор бабки заносит и окупился уже десять раз.
>>7082736 >чего не может пс5, потому что ей нужна отдельная версия для этого, лол Да там патчик на 10 кб для фпса выпустили уже давно. >За 100к щас можно пк на ртх2060 собрать Сказочник, 2060 стоит ~70к, нормальный БП от 10к, а там ещё корпус, видюха, ссд хотя бы на 500гб, оперативка. И в пс5 видюха всё же лучше 2060 показывает результаты, там что-то среднее между 2060 и 2070. >>7082902 За такую цену ты её не купишь. Официально то да, карты вообще дешевые.
Я хз чё за долбоёбы говнят графон. Пока они ебутся в глаза и выискивают только какие-то отдельные огрехи, они не смотрят на картинку в целом и не замечают насколько потрясен графон. Не считая НПС и шейдерных интерьеров, картинка выглядит реалистично за счёт детализации, крутого освещения и реального масштаба небоскрёбов и дорог.
>>7085517 Ничего не знаю про инновации, я оцениваю лишь картинку. Выглядит она очень реалистично, и такого в ватч догс не было. Если ты говоришь про демонстрацию на Е3 2012 года, то там да, по годноте картинка была близко к демке матрицы. Но это был наёб, такого графона на самом деле не существовало, и на релизе оказалась блеклая копия графона с Е3. >>7085524 Где он говно? Выглядит охуенно, на первый взгляд можно даже спутать с кино. Если для тебя графон хуйня потому что какие-то отдельные моменты хуёвые, которые только с лупой можно разглядеть, то у тебя какие-то проблемы с восприятием действительности. Если же ты из тех долбоёбов которые постоянно засирают в v/ всё подряд за какие-то малейшие недочёты, то сразу скажу иди нахуй, биомусор.
Это не графон говно а сбои в матрице, это не физика хуета а Архитектор так видит, это не геймплей в духе юбикала а осознающий себя ии делает первые шаги.
>>7085627 Они ваще что-ли дауны? Как будто если они полюбили игры какой-то компании, то они приняли устав, который запрещает любить игры от других компаний.
>>7085354 >2060 стоит ~70к >За такую цену ты её не купишь. Официально то да, карты вообще дешевые. Спокойно летом покупал 3060лох за 55к, когда везде от 60 было, магазины эти открывал, карты в наличии, ну если сосачеру так хочется, могу завтра в магазин заехать и спросить, всё равно по пути. >нормальный БП от 10к Зачем тебе бп платина 700ватт+ в домашнем компьютере? Любой голдовый 500ватт+ чифтек или бисквит за пятёру выдаст кпд на годы вперёд. >И в пс5 видюха всё же лучше 2060 показывает результаты Мультимочу чекай, там на уровне 1070-1070ти, во всяких каджимбакутах да, чуть лучше в голой производительности, только стоит включить длсс куалити(молчу про лучи, у сони они в одной игре и те кривые) и тут же сосонька проигрывает и по стабильности фпс и по настройкам и по разрешению и по чёткости картинки, ибо куалити длсс > нативное разрешение.