Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Не могу терпеть то чувство когда в игре мне дискомфортно Аноним 07/12/21 Втр 20:00:58 70685351
6585685.jpg 54Кб, 645x547
645x547
Не могу терпеть то чувство когда в игре мне дискомфортно из за сложности.

По этому всё время играю на изи во всё игры где есть выбор сложности, стороной обхожу игры фромов т.к. мне неприятно когда возникают какие либо трудности, потому что эти трудности меня уже в жизни давным давно выебали во всё что только можно.

Есть сеймы?
Аноним 07/12/21 Втр 20:22:23 70685732
Русские игры.webm 17332Кб, 853x480, 00:06:43
853x480
>>7068535 (OP)
Играй в кинематические визуальные новеллы!
Аноним 07/12/21 Втр 20:29:49 70685883
> есть сеймы?
Есть. Игры не должны предоставлять челлендж. Игры - это в первую очередь интерактивное развлечение.
Аноним 07/12/21 Втр 20:46:59 70686224
Прохожу все сложные игрына ютубе, рекомендую, там сразу все фейлы вырезанны.
Аноним 07/12/21 Втр 21:09:29 70686695
>>7068535 (OP)
Играю на изи+читы. Люблю это чувство превосходства, когда катком прокатываешься по игре, не ебя себе голову.
Аноним 07/12/21 Втр 21:20:59 70686836
Мне не интересно играть в игру если у меня все получается с первого раза. Если есть возможность, всегда повышаю сложность до уровня, чтобы нужно было пыхтеть, чтобы пройти.
Аноним 07/12/21 Втр 21:27:58 70686947
1561065101557.png 207Кб, 512x391
512x391
>>7068535 (OP)
Прошёл солсы с трейнером на квиксейв, ваще кайфуха.
Аноним 07/12/21 Втр 21:28:51 70686968
>>7068535 (OP)
>игры фромов т.к. мне неприятно когда возникают какие либо трудности

Так если не любишь трудности. вызывай фантомов - это даже лучше чем читы.
Аноним 07/12/21 Втр 21:42:18 70687119
mlVgWEiKCxE.jpg 80Кб, 768x576
768x576
>>7068696

Пробовал с фантомами, они на немного оттягивают мою неминуемую смерть, так как они тупые, и подыхают быстро. Вот в коопе другое дело, почти прошел вторые души и бладборн. Так и не понял как с коопом будет в кольце, вроде его презентовали со всех сторон, но я так понял он такой же каличный, в плане что нельзя взять и с нуля и до самого конца вдвоем с братюней пробежать, опять нужно дрочить эти призывы.
Аноним 07/12/21 Втр 21:53:14 706872710
>>7068535 (OP)
Всё правильно делаешь. Играть надо для удовольствия, если тебе не приносит удовольствия постоянное переигрывание одного и того же из-за сложности - это нормально.
Сам ставлю средний уровень в тех жанрах, где играю хорошо, снижаю на изи в тех, где не очень.
Аноним 07/12/21 Втр 21:58:24 706873611
>>7068535 (OP)
>>7068588
>>7068727
Не существует таких игр
Рано или поздно любая превращается в дрочево где нужно НАПРЯГАТЬСЯ и завязывать с аутизмом
Аноним 07/12/21 Втр 22:01:46 706874412
>>7068711
>так как они тупые, и подыхают быстро.

В смысле тупые? Я говорю о фантомах - живых игроках, а не нпс.
Да и вообще вот тебе лайфхак - пользуйся оружием дальнего боя: расстреливаешь босса издалека пока фантомы там с ними кувыркаются. По мне так очевидная тактика даже для первого прохождения, я так первые души в первый раз и проходил.
Аноним 07/12/21 Втр 22:02:48 706874813
Аноним 07/12/21 Втр 22:04:46 706875314
>>7068535 (OP)
Паста с форчана, не отвечайте.

When I feel uncomfortable because of the difficulty of the game, I can't stand that feeling.

As a result, I have always played very easily. In every game with difficulty options, I will leapfrog one side of the game. When I encounter any problems, I feel uncomfortable, because these problems have kept me trapped in all possible problems in life for a long time.

Do you have a family?
Аноним 07/12/21 Втр 22:07:08 706875715
>>7068535 (OP)

Согласен, проходить лучше на нормале все игры. Повышение сложности просто добавляет циферки врагам или вычитает у твоего персонажа.
Аноним 07/12/21 Втр 22:08:04 706875816
>>7068744

Ааа, ну я думал фантомы это типа боты, которых тоже можно призывать, а они как называются? не ебу за вашу терминологию сорян
Аноним 07/12/21 Втр 22:11:08 706876317
>>7068753
Прочитал голосом Курисутины - проиграл
Аноним 07/12/21 Втр 22:47:18 706880518
15354328877692.png 101Кб, 400x400
400x400
>>7068753
> Do you have a family?
Смотрит легитимно
07/12/21 Втр 23:08:07 706883019
>>7068535 (OP)
Очень интересно оп.
Продолжай держать нас в курсе!
07/12/21 Втр 23:15:11 706883520
16382472532950.jpg 143Кб, 1280x720
1280x720
>>7068830
Неинтересно - не сиди тут.
Аноним 08/12/21 Срд 00:39:31 706891321
>>7068758
Есть нпс-фантомы и да - это боты под управлением ИИ - как правило прописанные персонажи и вызывать их можно в строго определённых местах с определёнными условиями(иногда никаких условий нет). Есть фантомы - живые игроки, это игроки, которые поставили знак призыва в своём мире и ждут пока их призовут.

Кстати самому ставить знаки призыва - это тоже хорошая практика и тактика т.к. Если ты сам призван в виде фантома, то при смерти ты не теряешь абсолютно ничего, можно безопасно разведывать локации и траить боссов.
Аноним 08/12/21 Срд 00:47:09 706891922
.jpg 552Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7068535 (OP)
Ты просто маленький напуганный котенок. В фоллгайз играешь поди?
Аноним 08/12/21 Срд 00:51:55 706892323
>>7068588
> предоставлять челлендж. Игры - это в первую очередь интерактивное развлечение.

То что не развлечение для тебя может вполне развлекать других.
Аноним 08/12/21 Срд 01:01:29 706892424
>>7068535 (OP)
> Не могу терпеть то чувство когда в игре мне дискомфортно из за сложности.
Не играю из за этого диаблокал и пародии на него вроде бордерлендса, где ИГРА начинается спустя 100 часов а до этого какой-то унылый кал где мобы урона не наносят
Аноним 08/12/21 Срд 01:02:26 706892825
>>7068919
>маленький напуганный котенок
приласкал бы?
08/12/21 Срд 01:22:46 706894826
>>7068535 (OP)
Каждый дрочит так как хочет. Простая же вещь, почему эти треды вообще взлетают? Нахуя вы меряетесь друг с другом писюнами?
Аноним 08/12/21 Срд 13:58:18 706960327
>>7068535 (OP)
Ты просто избалован. Превозмоги несколько раз и отпустит.
Умение противостоять негативным чувствам один из важнейших факторов дисциплины и успеха.
Аноним 08/12/21 Срд 13:59:13 706960428
>>7068588
>>7068669
Это называется - сдаться без боя. Типичное мышление лузера, которое становится его привычкой.
08/12/21 Срд 16:44:33 707001229
16301703466700.png 502Кб, 378x512
378x512
>>7068535 (OP)
У меня наоборот. Хотя имею дикий стресс и неудовлетворение в жизни, но при этом люблю хардкор, и чтобы постоянно по лезвию ходить, часто приходится вводить для себя какие-то ограничения для повышения сложности, так как часто все механики становятся понятны уже через пару часов игры и дроча на таблицы с цифрами. мимо отбитый мазахист, готов на изичах отдать свою жизнь за годную идею.
08/12/21 Срд 17:19:53 707006330
> мне неприятно когда возникают какие либо трудности
читы юзай деб.
Аноним 08/12/21 Срд 17:31:58 707008231
>>7068535 (OP)
В молодости все игры проходил на изи. А нонче возмужал, прохожу на хардкоре. Будь как я, будь мужчиной и главное помни - игры ничто, проеб времени, все кибер(пук)спортсмены - просто пафосные дурачки. Пока они гоняются за химерами страна валится в пропасть (а за пределами страны они никому не нужны, да)

Бросай играть, учи матан.
08/12/21 Срд 18:22:14 707015532
osz2zKnuFCo.jpg 119Кб, 1080x964
1080x964
Челленж хорош именно в динамичности, насыщенности в секунду, а хард в какой-нибудь копролитовой менеджмент-рпг лишь душит и навешивает лишних 10 часов в трубу к оригинальным 50 духовочным часам. Но и проходимость должна быть: помню как запорол билд в дс3 и физически не мог выдержать битву в середине игры, просто выдыхался на 75% хп босса. Ну это не экшен чистый, простить можно, да и контента уж в дс3 нет, если в оригинальных небыло, а вот в полноценных со всех сторон игровых программах надо проходимость делать, раз деньги за неё заплачены и кроме челленжа есть на что посмотреть, да и челленж может быть частью картины и его не раскрыть, если на пол пути дропнуть. Не весь челленж является физическим испытанием как барьерная самоцель и не все игры являются челленжем. Интерактивнлсть важнее, иначе челленж ничуть не лучше казуалок типа контурных карт или кинца, где глубина-то, продвинутость, погруз и тд
Аноним 08/12/21 Срд 18:39:04 707020233
>>7070155
Картинка идеально описывает как графоноживотные видят мир.
Аноним 08/12/21 Срд 18:42:26 707021434
Аноним 08/12/21 Срд 19:15:34 707027935
>>7068535 (OP)
Все люди разные, глупо чего-то одного требовать для всех.

Например, мне нравятся сложные игры, моему бф нет. И нам норм.

Те, кто думает иначе, либо мамкины тралли, либо эмоционально ограничены.
Аноним 08/12/21 Срд 19:17:45 707028536
>>7070214
Кстати, реально же есть такой тип людей. У них афантазия или что-то такое, кароч у них сложности с тем, чтобы представлять изображение в голове или проигрывать сценки из воспоминаний. Иногда они вообще не могут этого делать.
Аноним 08/12/21 Срд 19:23:25 707029537
>>7070279
>моему бф
Батлфилду?
Аноним 08/12/21 Срд 19:24:42 707030038
>>7070295
Бой френд. Значение знаешь?
Аноним 08/12/21 Срд 19:32:24 707031539
>>7068535 (OP)
Раньше, в подростковом возрасте, тоже обычно проходил игры на низком уровне сложности, т.к. играл по большей части из-за сюжета, персонажей, лора и атмосферы.
В последние несколько лет я с прискорбием осознал, что эти аспекты игр меня уже не особо вставляют. Казалось бы - сколько новых, интересных игр вышло за последнее время - запускаешь, проходишь, а там плюс-минус всё одно и то же. И ты вроде бы силишься получить от этого удовольствие, как раньше, но не выходит. Напоминает ситуацию с импотентом, усердно пытающимся продолжать половой акт, бессмысленность которого и так предопределена.
В этой ситуации, к счастью, остались аспекты, которые могут-таки доставить мне удовольствие от игры - и это прежде всего геймплей. Процесс. Не выполнение очередного дженерик квеста по зачистке деревенского сортира от крыс/драугров/падальщиков, а осознанные и контролируемые действия в настоящий момент, успешность которых зависит от наблюдательности, внимательности и реакции. И фромы тут вне конкуренции. Когда ты с 30-й попытки, после эпичного адреналинового сражения, с волнением валишь-таки особо сложного Босса, то получаешь такой дофаминовый передоз, что какие-либо физические или плотские удовольствия и рядом не валялись.
Аноним 08/12/21 Срд 19:38:49 707032440
>>7068535 (OP)
Ровно наоборот, играю играл на максимальной. Правда я выгорел от этого загона, и я стал предпочитать дефолт. Что по умолчанию стоит - так и играю.
Аноним 08/12/21 Срд 20:24:20 707041041
Аноним 08/12/21 Срд 20:31:10 707042942
>>7068535 (OP)
>Не могу терпеть то чувство когда в игре мне дискомфортно из за сложности.
>По этому всё время играю на изи во всё игры где есть выбор сложности,

Потому что ты омега и лох. Ничего мужского в тебе нет. Страшно представить, что будет с тобой, окажись ты в армии или среди правильных пацанов в общаге или на зоне.

Ты наверное еще за саппортов в ммо и доте играешь?
Аноним 08/12/21 Срд 20:52:28 707046543
>>7070429
+++ все так
он небось еще в жопу дает если на него надавить
Аноним 08/12/21 Срд 21:18:51 707051844
>>7068535 (OP)
Почти всегда сложность надо ставить среднюю или ниже среднего. Много игр в которых сложность уменьшает твой дамаг, и увеличивает вражеский. А вот в иммерсив симах, как раз предпочитаю играть на максе(кроме блядь первого деуса).
Аноним 08/12/21 Срд 21:36:53 707054345
>>7070082
Киберспротсмены как раз молодцы, ибо миллионы зарабатывают задрачивая игры, но равняться на них не стоит, да, потому что много спортсменов никому не нужны.
Аноним 08/12/21 Срд 21:39:36 707054646
>>7068573
Такую шизохуйню только двачеры могут сделать.
Аноним 08/12/21 Срд 21:43:18 707055247
1231.png 326Кб, 602x600
602x600
Аноним 08/12/21 Срд 21:47:10 707056048
>>7068573
Это игры для опущенных.
Аноним 08/12/21 Срд 21:55:21 707057449
435.jpg 189Кб, 810x1080
810x1080
>>7070279
>Все люди разные, глупо чего-то одного требовать для всех.
>
>Например, мне нравятся сложные игры, моему бф нет. И нам норм.
>
>Те, кто думает иначе, либо мамкины тралли, либо эмоционально ограничены.
Аноним 08/12/21 Срд 23:12:08 707068350
>>7068535 (OP)
Играю на низкой сложности в игры, где нужно думать. Всякие там икскомы, цивилизации, героев. Даже не потому, что не смогу пройти на более высокой сложности, а потому, что неминуемо у меня будут потери, а потери я не люблю. А вот в играх, где требуется лишь реакция, запросто могу играть на максимальной сложности. Шутеры всякие, ритм-игры, тохота, файтинги.
Аноним 09/12/21 Чтв 01:21:04 707086551
>>7070683
>потери я не люблю
Какашечку удерживаешь, программист-анальник?
Аноним 09/12/21 Чтв 07:35:42 707111852
>>7070865
Хотелось бы сказать "да", но я за этот год 2 раза портки замарал.
Аноним 09/12/21 Чтв 07:52:55 707112753
>>7070683
>потери я не люблю
Тогда ты не генерал а говно. Тьфу на тебя.
Как говорил великий сунь цзи "главное не обосраться, главное чтобы никто это не заметил"
Аноним 09/12/21 Чтв 08:39:56 707118554
А я поспррю с ветряными мельница и и скажу, что играть на лёгком не интересно и не правильно. Как и в любой другой сфере жизни. Только сталкиваюсь с трудностями мы чему-то учимся. А организм ещё и поощряет такие действия. Чувствуешь счастье, удовлетворение.

Зачастую дополнительная сложность ещё и ускоряет игровой процесс. Добавляет больше противников. Что в свою очередь ведёт к большим допаминовым дозам.
Да есть ленивые игры от ленивых игроделов, которые видимо сами всегда на лёгком играли. В их поделках сложность только перерасчитывает процентовки наносимошо урона. И этого редко достаточно.

В детстве я стремился играть в игры выше лёгкого. Просто боялся слова тяжело и не понимал зачем. Помню мой батя играл в q2 на лёгком, да ещё и экономил патроны - часто убивал толстых врагов начальным пистолетиком из-за угла. Тратя на это десятки минут и загрузок. Ну ладно для него это вообще космическая техника была и уж понимать что эта игра совсем про другое.. не стану его осуждать.
Как же я ошибался. Ну например soldier of fortune впринципе другая игра на лёгком и тяжёлом. Играя на лёгком ты просто идёшь и максимум рассматривает графон. А на тяжёлом открывается главная фишка игры - на звук стрельбы начинают спавниться противники. И блядь этого так не хватало. На всем кроме последней сложности тупо не в кого стрелять. Мало врагов для шутана.
Тот же q2 меня удивил своим найтмером, полностью меняя темп игры. Решая ту же проблему скуки.

И таких примеров полно. Внезапно игры оживают, различные расходники получают новый смысл. Раньше когда жалел стрелять по красным бочкам, чтобы была возможность хоть кого-то пристрелить. Теперь же с удовольствием всех подрывешь. Кидаешь гранаты. Радуешься аптечкам.

Оговорюсь сразу в ожидании контраргументов. Я не хочу сказать что нужно сразу врубать ультрахардкор, если ты только вчера взял в руки мышь. Во всем должна быть мера. Но намеренно ставить самый лёгкий режим в которым зачастую игра просто играет в себя и лишать себя большей части задуманного интерактивного действа? Ну для чего тогда играть? Гляньте кино или пройдите ту же игру на ютубе. Да я даже понимаю те случаи когда просто хочется побродить поглядеть на игру - пожалуйста, не проблема. Но это редкость, исключение, не норма.

Что хотел сказать. Мы сложные создания. И игры влияют на нас чуть больше чем мы думаем. А от выбора сложности будет зависить количество и качества получаемых гормонов. Я бы даже поспорил что люди играющие на лёгком и в жизни страдают от простейших бытовых вещей. Пока пост писал мне позвонили. "Алло помогите компьютер не включается, что делать, может приедете поскорей" 30сек разговора и компьютер включился. Просто кнопку не до конца нажали. И такое бывает.
Аноним 09/12/21 Чтв 09:09:48 707121155
>>7071185
>Да есть ленивые игры от ленивых игроделов, которые видимо сами всегда на лёгком играли. В их поделках сложность только перерасчитывает процентовки наносимошо урона
К сожалению их большинство. Многие не запариваются и просто хуярят врагов-губок вместо реального челленджа. В результате играть на харде отпадает всякое желание.
Аноним 09/12/21 Чтв 09:15:03 707121856
Аноним 09/12/21 Чтв 09:22:09 707122457
>>7071211
>>7071218
Игры предполагают отдых и расслабон, это только вы видите в этом что-то плохое
Аноним 09/12/21 Чтв 09:32:03 707123258
>>7071211
Любая игра с выбором сложности основной упор делает на повышенный дамаг от врагов или увлечение ХП. Плюс к этому создают дефицит патронов и хила. Это вполне себе СТАНДАРТНЫЕ паттерны увеличения сложности в шутанах. Я даже не могу на вскидку игр назвать, где изменение сложности реально бы влияло на что-то кроме этого. В Гирз оф Вор, вроде бы помимо большего ХП врагов они становилис агрессивней, чаще перемещались между укрытиями чтобы подобраться поближе к тебе и пиздануть
Аноним 09/12/21 Чтв 09:33:11 707123659
>>7071211
>Многие не запариваются и просто хуярят врагов-губок вместо реального челленджа.
По мне так это не всегда плохо, иногда при увеличении хп соперника появляются стимулы пользоваться всеми доступными средствами, тогда как на обычных сложностях достаточно основным оружием кликать одну кнопку. То же самое с получаемым уроном - если его много это хороший стимул не получать в щи. В последнем Год оф вор например - дохуя народу пишут, что максимальная сложность нечестная и слишком увеличен хп соперников, но я проходя игру в нем получил огроменное удовольствие, правда где-то к моменту получения первого армора сложность заметно упала, но дальше все равно были моментами крутые места.
Аноним 09/12/21 Чтв 10:36:03 707132460
Только школьники хотят ходить в игры как на работу.
09/12/21 Чтв 10:37:13 707132861
>>7071324
О, танкоподпивас вылез.
Аноним 09/12/21 Чтв 10:57:39 707138662
>>7071324
Ну вообще-то игры намного интересней работы. схуяли не хотеть ходить в игры вместо работы, дурачек?
Аноним 09/12/21 Чтв 11:59:36 707155463
>>7070082
>учи матан
Чтобы делать игры? Точнее ааа понос? Нет спасибо.
Аноним 09/12/21 Чтв 12:00:45 707155764
>>7070285
Подобное представление тоже навык и его надо тренировать.
Как и слуховое представление, как и словесное, как и любое где есть оперирование через абстрактные элементы.
Аноним 09/12/21 Чтв 12:03:04 707156665
>>7070315
Игры фромов это казуальный уровень таймингодрочилен...
Попробуй тохо хотя бы или ритм игры пожёстче, а то ты как восхищённый школьник сумевший попасть перекатом в 3 секундное окно пары простых атак.
Аноним 09/12/21 Чтв 12:04:04 707157066
>>7070429
>правильных пацанов
Шимпанзе что ли? Так-то их повадки абсолютно идентичны.
мимо читал про социум шимпанзе
Аноним 09/12/21 Чтв 12:22:08 707160567
>>7068535 (OP)
Практически всегда ломаю деньги в играх, но при этом играю на харде, как это называется? Очень заёбывает фарм дерьма и хочется за одно прохождение купить и попробовать всё.
Аноним 09/12/21 Чтв 12:23:31 707160968
>>7071605
>как это называется?
Гомосексуализм
Аноним 09/12/21 Чтв 12:29:22 707162269
>>7071605
Скип гринда это нормально. Мало кому хочется чистить одни и те же углы 100 раз.
Аноним 09/12/21 Чтв 12:31:51 707162870
>>7071622
Протестую. На нечестно добытые деньги можно купить сильную пуху и тогда конечно харда уже не такой уже и хардой покажется
Аноним 09/12/21 Чтв 12:36:05 707163771
>>7071628
Лочить сильную пуху гриндом это паршивый геймдиз.
Адекваты такое прячут за сильным боссом или ещё каким испытанием, секреты и прочее.
Аноним 09/12/21 Чтв 12:45:07 707165172
>>7071622
Ну главная причина взлома бабла в сингле, это наверное отсутствие чувства прогрессии по итогу. Сингл довольно быстро заканчивается и возникает вопрос, а нахуя собственно это всё надо было? Ходил чистить мобцов, выбивал бабло и шмот, а тут хоп и конец игры. В мультиплеерных играх такого чувства не возникает, ибо можно всегда вернуться и поиграть.
>>7071628
Хочу подчеркнуть, что не ломаю бабло в тех играх, где оно непосредственно влияет на геймплей, например всякие стратегии и тд. Ну и если доступна изначально имба за бабло, то конечно же не покупаю, беру расходники и оружие для этого этапа.
Аноним 09/12/21 Чтв 12:46:41 707165573
>>7071386
вот бы за игры платили бы еще, но вот проблема: не каждый может быть стримером. да и как стример стримеру будет платить, если все будут стримерами?
Аноним 09/12/21 Чтв 13:50:29 707180174
>>7071232
Да как раз в ШУТЕРЕ, блять, должно быть более менее реалистичное нанесение урона на любой сложности
Хэдшот = килл
Добавлять на харде больше бронированных врагов, незначительно повышать им АИМ, сокращать количество хилла и патронов в пределах разумного
В итоге в ебаном биошоке зомби начинают выдерживать полный барабан из револьвера в голову, в сталкере с врагов, которые ебашат тебя очередями из автоматов, выпадает 3 патрона на мастере, хитсканнеры из какой-нибудь олдовой игрушки начинают жарить, как только ты вышел из-за укрытия, реагируя за 0,0001 сек.

Еще с FEAR врагов научили обходить игрока в ебаном коридорчике, так в чем проблема сделать тоже самое в современных шутанах?
И если углубляться в некоторые механники, как например, спавн 20 врагов в одной комнате в BLOOD, то в принципе это решается динамитом и прохаванные игроки его кидают за каждый угол

А вот если враг выдерживает из гранатомета прямое попадание, то игра сразу дерьмо и фана в ней нет
Аноним 09/12/21 Чтв 14:16:35 707186575
>>7071801
>Хэдшот = килл
Схуяли так ДОЛЖНО быть? Это вообще-то игра, а не симулятор. Почти во всех играх хед - критзона, этого уже достаточно, чтобы сделать режиование урона и стремление игрока стрелять в эту зону. Но блять, я ебал все эти ваши батлфилды с ттк в 1,2 секунды. Параша ебаная, а не фан.
>Еще с FEAR врагов научили обходить игрока в ебаном коридорчике
Да вы уже заебали форсить УМНЫХ БОТОВ ИЗ ФИР. Ну да, чутка может быть поумнее, но ничего выдающегося, что прям нужно с придыханием уже 10 лет вспомнить как же КРУТО БЫЛО В ФИРЕ.
>В итоге в ебаном биошоке зомби начинают выдерживать полный барабан из револьвера в голову, в сталкере с врагов, которые ебашат тебя очередями из автоматов, выпадает 3 патрона на мастере, хитсканнеры из какой-нибудь олдовой игрушки начинают жарить, как только ты вышел из-за укрытия, реагируя за 0,0001 сек.
Именно поэтому нужна всего одна сложность в игре, где она будет постепенно возрастать. Хороший геймдизайн это когда игра создат для тебя все более и более сложные условия прохождения, при этом вполне может быть рост ХП у врагов по мере прохождения.
Аноним 09/12/21 Чтв 14:20:00 707187176
>>7071801
> итоге в ебаном биошоке зомби начинают выдерживать полный барабан из револьвера в голову
Не напоминай вообще. В Биошоках принцип врагов-губок доведён до абсурда. Этих ваших больших папаш сто лет ковырять заставляют при том что сам по себе геймплей вообще никак не отличается.
Аноним 09/12/21 Чтв 14:45:41 707192577
>>7071871
А как должны были сделать? Чтобы с одного выстрела в голову умирал?
Аноним 09/12/21 Чтв 14:53:27 707194578
Аноним 09/12/21 Чтв 14:55:00 707194979
>>7071566
>Ритм игры
Это там где одну кнопку дрочить надо?
Аноним 09/12/21 Чтв 15:23:32 707200780
>>7068535 (OP)
Надо перестать мастурбировать, начать кушать мясо и заниматься физкультурой
Аноним 09/12/21 Чтв 15:38:24 707204181
Аноним 09/12/21 Чтв 16:00:43 707213182
>>7072041
Такая же однокнопочная игра как и сотни других, в лигу легенд поиграй лол.
Аноним 09/12/21 Чтв 16:06:39 707214283
>>7072131
То чувство когда пациент даже не понимает что несёт и не знаком со словом тайминг.
Аноним 09/12/21 Чтв 16:10:33 707215584
>>7071865
Хэд = критзона в Бордерлэндсе (экшн рпг aka лутер-шутер)

А в чистом шутане, если ты наводишь прицел в маленькую голову, то это должен быть ваншот

Можно сделать механики типа "моб в каске", чтобы первый выстрел с него эту каску снимал и у него была анимация, как он раком встал, чтобы очередью одной его не забривать, но никакой крит-зоны у ЗОМБИ или бандита быть просто не может

Ну и про фир если говорить, то еще в сталкаче есть зачатки ИИ и в принципе интересные перестрелки, когда на кортах ползают за укрытиями, гренами выкуривают игрока или просто очередь дают в твою сторону

>>7071925
Ну папаша и должен быть единственным таким врагом-губкой, чтобы его живучесть обуславливала для тебя опасность
Пока он живой - тебе нужно маневрировать, высаживать в него весь арсенал
Аноним 09/12/21 Чтв 16:17:51 707217885
>>7072142
Geometry dash хорошая игра поиграй тебе понравится
Аноним 09/12/21 Чтв 16:44:41 707226086
>>7072142
Осу посложнее будет кстати чем твои кликеры.
Аноним 09/12/21 Чтв 22:56:11 707301687
>>7072041
Ты вроде пытаешься донести до него про сложность ритм-игр в сравнении с солсами, а сам постишь такую же казуальную игру. Я совсем недавно пробовал в неё играть. Я получал S рейтинг во всех песнях с первой попытки. Уж лучше бы ту же осу запостил, или что-нибудь типа степмании/эттерны.
https://www.youtube.com/watch?v=7cANqzvn184
https://www.youtube.com/watch?v=4wtx6b_xUv4
Аноним 10/12/21 Птн 10:53:07 707630488
>>7073016
То есть ты настолько слепой что не видишь идеально затаймленные комбо длинной в 2 минуты? Ясно.
Каждый раз с глупости фромосектантов в голос просто проигрываю, это ж надо такой культ вокруг деревянной казуалки возвести.
Аноним 10/12/21 Птн 11:19:36 707638389
>>7076304
Ты ебанутый? То есть называя сулсы казуальными я являюсь фромосектантом? И я точно так же идеально затаймленно проходил все песни на фулл комбо с рейтингом S, причём с первой попытки. У меня 16+ лет опыта игры в ритм-игры, и эта игра нихуя не сложная.
>длинной в 2 минуты?
Смешно. Попробуй поиграть в песенки длиной в 8-15 минут (часто встречается среди говнометала), потом уже кукарекай. 2 минуты в нормальных ритм-играх - это вообще блиц. Алсо, слово "длина" пишется с одной "н".
Аноним 10/12/21 Птн 13:58:25 707685490
>>7072041
Никогда не играл в дарксоулс, но эта игра выглядит как говно по сравнению с ними. Зачем дрочить бессмысленную парашу?
В тёмнодушье хотя бы есть лор, история, персонажи.
Аноним 10/12/21 Птн 18:23:27 707753591
Мне нравится когда сложность подается красиво и качественно, когда есть баланс, чтоб и челендж был, и у тебя в то же время есть возможность как-то хитро превозмочь, а когда же ты сносишь врагу 1/100 самой мощной атакой, а он тебя ваншотает, и ты дрочишь загрузку часами, то такое я ебал в рот.
Аноним 10/12/21 Птн 18:37:39 707756692
>>7076383
>да я да я да ты
Боже что за детский лепет.
Аноним 10/12/21 Птн 18:38:30 707756793
>>7076854
А гемплея нету. Упс.
Аноним 10/12/21 Птн 19:00:05 707762294
>>7077566
Обосрался - обтекай.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов