Киберпанк? Забудь. ГТА Ремастер? Забудь. Дезлуп? Я тебя умоляю.
У нас новое днище, которое вроде бы пробить было невозможно после Киберпанка и ГТА, но они смогли.
Встречайте новую Батлу 2042. ВСЕГО за неделю, онлайн просел в 7раз, каждый день падает со скоростью дна. На игру забили уже через неделю релиза, уже на нее компания дает скидку. Но это пол беды, выяснилось, что игру почти не купил никто, а играл по подписке Ориджин, и когда она спадет (это будет через 2 недели) онлайн упадет вообще до практически нуля.
Конец индустрии? Каждая новая ААА все хуже и хуже. Даже Киберпанк теперь не кажется говном, на фоне того, что вышло после него. Полный провал по всем фронтам, компании будто соревнуются друг с другим, кто глубже прощупает дно и провалит огромный проект.
А причем тут батла? Кто-то правда думал, что платный шутан с высокими системными требованиями может потеснить бесплатные дрочильни со своим уже отлитым в граните рынком в виде кучи стримеров, рекламы аля "киберспорт" и т.д.
>>7047732 Что было, то уже неважно. Моя индустрия на АА и индюшне едет отлично: поиграть всегда есть, во что. Как только ААА смогут допрыгнуть до уровня хотя бы Римворлда или Стелларки, тогда и поговорим. Но мы-то оба знаем, что такого не будет, ибо рыночек порешал. Так что и похуй, что там у кАААла.
>>7047752 Инди тоже говно. Пару тройку нори игр и все. Теперь сравни с 2007-2009 итд. Когда в год по 30-40 10/10 винов выходило и люди просто не успевали даже половину пройти.
>>7047699 (OP) Интересно, на самом деле, особенно в севете того, как обычные соевые плакали от счастья глядя на трейлер. Похоже индустрия маркетинга дошла до того, что тупо проедает деньги заказчиков рисуя правильную реакцию
>>7047732 >ААА как бы всегда было лицом И это было лицо сойжака. Пока в игровую индустрию не пришли (((инвесторы))) было больше свободы и оригинальных идей. Сейчас же огромный бюджет диктует делать невыразительную парашу с квотами и микротранзациями
>>7047802 Batman: Arkham Asylum, Overlord 2, Red Faction: Guerrilla, Resident Evil 5, Divinity 2 Dragon Age: Origins, Drakensang: TKing's Bounty Risen, Torchlight Anno 1404, Disciples 3: Empire: Total War, Hearts of Iron 3, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, Tropico 3, Warhammer 40.000: Dawn of War 2, Aion: DiRT 2 S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, Аллоды Онлайн, Дальнобойщики 3 ArmA 2, Borderlands, Left 4 Dead 2, Operation Flashpoint: Dragon Rising, Call of Duty: Modern Warfare 2, Mirror's Edge, Need for Speed Shift, Risen, F.E.A.R. 2
>>7047831 Ну что я могу сказать, у тебя очень заниженные критерии для 10/10. Особенно проиграл со всякого рака, сгубившего серию, типа WH2 и совсем уж бюджетного проходняка вроде Торча. Впрочем, рад, если ты для себя в этом что-то находил. Но согласиться не то, что с 10/10, а хотя бы с виновостью добрых 2/3 списка не могу.
>>7047699 (OP) Батла уже давно сдохла. То, что дайс еще существуют явлется следствием того, что бывшие главы дайс сидят в верхушке ЕА. Так бы их давно на мороз отправили и правильно сделали. Они ж сами нихуя не одной нормальной игры не сделали за последние 10 лет. ЗА них все приходилось переделывать подручным студиям.
>>7047844 Не знаю ирония у тебя или нет, но это даже далеко не полный список. А если взять консольные, То игр 60-70 точно наберется. За 2007 год еше больше. За 2008 чуть меньше. Но каждый год стабильно по 20-30 минимум топов выходило.
Теперь вспомним 2019-2020-2021. Лол. Кроме Обсера Киберпанка который уже и вином считается, и парочку инди, ничего и не вспомнишь. за 3 года 5-10нормальных игр (Просто нормальных а не винчиков как раньше). мы на дне и индустрии пизда.
Раньше назовешь слово БЛИЗЗАРД сразу все замрут в зале, восторг гарантирован.
Назовешь Электроник Артс, ну это вообще пиздец.
Назовешь Дэйс или БиоВар - это полубоги.
Теперь назовешь любую из этих компаний, и хорошо если ебало не набьют сразу, просто на дно опустились полностью, как можно блядь было так проебать все.
>>7047863 >>7047863 Да еба, проблема не в квотах даже. А в том, что большие корпорации боятся рисковать и придумывать что-то инновационное, новое. И получается так, что выходят одни и те же игры. ЗАчастую они просто поглощают более мелкие выстрелившие студии, которые как раз из-за своей крохотности были способы к более смелым манёврам. Мне вот абсолютно похуй на негров, если они выглядят органично. Как тот же сиджей в санандресе. Я думаю что спустя 17 лет после ее выхода игра имеет некий культовый и меметичный статус и никого наличие негра не смущает, потому что он тут в своей среде, в своем ебаном гетто и занимается своими ниггерскими делами.
>>7047871 Они даже старое не могут сделать. О чем ты? В старые батлы те же играть было ахуенно и интересно. а щас вроде бы имея опыт старых игр, они не могут даже их сделать, я уже молчу лучше. Создается вообще какие то невероятные высеры, за гранью понимания.
>>7047863 Твой рыночек порешал, что ты идиот. Праводауны думают, что их визги реально влияют на что-то
>Using PlayerCounter, we can see that anywhere from 6 – 12 million people are playing Fortnite daily. This number increases on special occasions, like in-game events or new seasons, driving the number closer to 15 million players.
>>7047875 Хз, мне похй на ваши батплаги. Я ваще не понимаю нахуя играть в шутеры. Типа, бля. Жанру миллиард лет, а в нем нихуя не меняется - просто стреляй в перекрестие посередине. У меня для этого КСГО есть.
>>7047699 (OP) Этот онлайн всегда надо высчитывать с поправками на цену игры. Например, с какой-то бесплатной парашей для нищих гоев вообще не имеет смысла сравнивать - там всегда будут топы по онлайнам т.к. большинство человечества нищие гои и будут играть во что угодно лишь бы бесплатно.
>>7047870 Близзов кстати ВОВ сгубил. Когда он начал приносить им сверхдоходы они поехали крышей и жадность их убила.
Это как с Испанской империи, была топом в свое время а как нашла холото и начала вывозить к себе, так за пару лет опустилась на дно и развалилась, проебав вообще все.
>>7047870 Кабаны в оптимизации прибыли сократили зарплаты до минимума и все нормальные специалисты ушли(буквально то что произошло в близард после Котика) и набрали квотированных скот, который работает за минималку. А тк квотированных не справляются с работатой то теперь 90% игры делают на аутсорсе, который ещё не контролируют. А отдел тестеров с который сказал бы что говно идите переделывать, тоже уволили. Раньше если и использовали аутсорсе то их жёстко контролировал. Взять тот же близард. Они же делали квест по варкрафту(который потом отменили) и питерская студия им делала рисовку, а остальное делал близард сам. Так там Метцен он буквально раз 10 лично приезжал в Питер в офис студии и проверял работу. А в рефордже даже никто и не сказал, что надо модельки все переделать. Плюс власть в индустрии получили кабаны, которые вообще ничего не понимают в индустрии. Самый идеальный пример это шквареникс. Который уничтожил деус екс, вора и ларочку ради полностью провального контракта с марвел. А как могло было бы заебись если после неудачного старта киберпанка вышел бы отлизанный деус екс на хайпе тематики киберпанка.
>>7047699 (OP) Это только оздоровит индустрию. Ааа огромное ярмо на её шее. Нужны крепкие средние проекты как основа индустрии где и идей миллионы, и конкуренция, и простор для экспериментов, а не 20 хайковых раздутых говен в год, пытающихся заработать на лохах.
>>7047905 Потому что кабаны слишком жадные. И выдят они только краткосрочную прибыль. А что будет в долгосрочной перспективе их не интересует. Тут логика как у экономиста Кейнса:" В долгосрочной перспективе мы все умрём".
>>7047699 (OP) Да всем похуй, чел. Кому вообще не похуй на эту батлу? Синглплеер буквально задаёт тон всей игре (ну или какой-то прописанный лор, как в случае апекс леджендс или овервотча) А если его вырезать, то остаётся просто безликая сессионка на которую всем закономерно похуй. Кто-нибудь вообще помнит о такой игре как Call Of Duty Black Ops 4? Ммм? хоть что-нибудь? Вот то-то же.
Событие по важности не то, что киберпанку, оно и дезлупу проигрывает, потому что там хоть что-то можно было обсуждать.
>>7047899 Как вообще в голову может придти такое, как уволить топ команду которая делала вины и приносила славу, и заменить ее на каких то квотированых ноунеймов с улицы? Это прям выглядит как самоубийство. Реально же абсурдно даже подумать такое.
>>7047914 >Сотрудники метелицы полчали меньше всех в индустрии еще до котика. Но они получали сумашедшие премии по несколько годовых за успешные действия. А Котик эти премии сократил до минимума
>>7047915 Ну котик так и сделал, а потом все кабаны стали повторять за ним. Была студия IW во главе с Зампелой, который им создал весь калофдути. И самое главное сделал МВ 1 и МВ 2 как цльтра-успешнын хиты. И им из-за успеха МВ 2 должны были всей студии выплатить премии в размере 200 млн$. И котик не хотел их отдавать и устроил клоунаду по итогу которой вся студия взяла и ушла. Бренд колды кое как держался потом на уборщиках из треарх, но и они ушли. Сейчас имеем полностью провальный вангарда интеграция вангарда и варзоны мне кажется вообще убьют варзону Теперь Зампела и его студия работает в EA и единсвенная кто там делает годноту и является теперь важной шишкой там.
>>7047932 >можно пустить на маркетинг, что гораздо сильнее увеличит продажи игрового продукта, чем его качество После провала тлоу 2, неудачного старта киберпанка и провала батлы новой. Эта схема больше не работает
>>7047699 (OP) >Батлы Лол, это каким надо быть долбаебом что бы в 21 году покупать игры от говноконторы - еа. Причем покупать онлайн шутер, без одиночной компании.
>>7047948 Средний геймер сейчас - это слабо обучаемый школотрон/подпивас с iq 90, поэтому кАААлоделам нужно часто и регулярно обсираться, чтобы у них начались проблемы.
>>7047932 Как видишь по примерам сойпанка гта ремастера и т.д. такой механизм даёт сбои. Не так то просто заставить людей жрать дерьмо тоннами да ещё и хвалить! И тут как совпадение дизхлайки с ютуба убирают и т.д.
>>7047933 > И им из-за успеха МВ 2 должны были всей студии выплатить премии в размере 200 млн$. И котик не хотел их отдавать и устроил клоунаду по итогу которой вся студия взяла и ушла. Бренд колды кое как держался потом на уборщиках из треарх, но и они ушли. Это правда чтоле? Реально этот кудряый гандон не выплатил причитающиеся им премии и они ушли? Кстати, напомните с беседкой и зенимаксом и фолычем три аналогичную студию. Там вроде зенимакс пооббещала тоже премии всем за то что тодда3 продастаться 5 миллионво копий или же выйдет в срок или же будет только на пк чето такое кароче. Напомните ксто знает. Раньше в трелдах мелькала. Конкретно по фолычц 3 была.
>>7047966 >Это правда чтоле? Реально этот кудряый гандон не выплатил причитающиеся им премии и они ушли? Ну нет конечно же. Жирный барин швитой, стоит на страже геймдева от злых (((ливоков))) с сэжэвэ, не зря вон недавно в треде за него усирались!
>>7047939 >Такой провал что стало игрой года и принесло миллионы бабла. Провал это не только заработанные бабки и номинации. КП2077 тоже окупился и был номинирован на готи, он тоже дохера успешен по твоей логике?
>>7047770 >Похоже индустрия маркетинга дошла до того, что тупо проедает деньги заказчиков рисуя правильную реакцию
В точку. Именно маркетологи говорят компаниям, что они типа могут забить на любые контакты со своей аудиторией, так как игру типа всегда можно продать не зависимо от отношения к ней игроков. В чём то оказались правы, потому что сработало раз, другой, третий, десятый. Но постепенно репутация ААА опустилась на самое дно, и каждую последующую бездушную соевую дрочильню впаривать всё сложнее и сложнее.
Крах ААА индустрии был неизбежен и это хорошо. Из-за ААА и популяризации игр среди простого быдла само качество игр упало в ноль. Сейчас всё быдло на западе ушло в политику/борцунство в твиттере/запой. А значит игры будут делать опять только энтузиасты потому что нету больше этого скотского стада которое будет жрать то что дают.
>>7048384 Что и подтвержает даже ньюворд безоса, который медленно как и баттла теряет клиентуру. Кстати и вовно и всё прочее так же. Только дока и танки к ксом и лолмо стабильны. Дока так вообещ после инта еще 150 к добавли к онлайну.
>>7047699 (OP) Создатели Battlefield 2042 ответили на требования говноедов починить игру: "Таблица результатов в конце матча, браузер серверов и такие особенности, как голосовой чат – это слишком большие задачи для нас, чтобы охватить их все разом. Идите нахуй." https://twitter.com/tomwarren/status/1464166694318972929
>>7048414 Пиздец. Ну и кто то еще сомневается в предмертной агонии ааа гойминга? Нахуй в открытию посылают. Еще дебилы блять предзаказы какие то оформляют. ЗА кибесрань денег полякам отослали лярды. Ау аноны.
>>7048491 >ааа гойминга? Там любой энергозатратный гейминг могут запретить. Ведь новые времена, новые парадигмы, жить по экологии без лишней собственности. Шишки корпораций это знают и поэтому отрываются.
>>7048404 Игры на телефоны это вообще не игры, там другой мир, другая ца. Нахуй на них внимание обращать, пусть уебывают их разрабатывать, это не потеря.
>>7047699 (OP) Киберпанк никогда не был говном. Ты просто тупой школьник который повелся на хайповый форс плохого ведьмака. Хейт ремастеров гта примерном тот же уровень. У вас нет своего мнение вы транлсируете то, что вам говорят ваши надмозги блогеры.
>>7047699 (OP) >Встречайте новую Батлу 2042. ВСЕГО за неделю, онлайн просел в 7раз До космического обсера сраляков все еще далеко. Те за неделю с миллиона упали до пары десятков тыщ. Во истину это самый величайший провал в истории индустрии когда либо.
>>7048842 >Сравнивает сингл с мультиплеером Ты не очень умный, да? Если киберпук можно через 5 лет запустить и поиграть, то без онлайна баттла никому не нужна: тебе тупо играть будет не с кем. Иными словами, у баттлы через год не будет 40к онлайна - у неё вообще не будет онлайна: все будут гонять в хэйло.
>>7047699 (OP) Как же безмерно похуй. Я все еще надеюсь что на пепелище ААА кала вырастет новый кал геймдев, который хотя бы пяток лет будет чтото выдавать, пока снова не скатится в ААА.
>>7047699 (OP) Хотел написать длинный пост, но тут задумался. Ведь у них нет иного выбора кроме как делать хуевую батлу год за годом, точно как же как и у людей которые год за годом делают хуевую фифу, вов и ассасинов. Это натурально конвеер, не в плане идей, а в плане производственного процесса. Просто студия уровня еа, убика или бесезды с кучей народы жрет тонны денег ежедневно. Она не может остановится и сказать инвесторам "погодите посоны, мы тут в творческом поиске", они просто вынуждены ебашить как на конвеере, потом что их давит собственная стоимость, финансовые планы у них скорее всего так и прописаны по батле в год с ожидаемоей прибылью вот такой то у них просто нет ни секунды времени что бы делать что то другое. Все хотят быть большим бизнессом, потому что большой бизнесс это большие деньги, но обычно большой бизнес это производство чего то серийного, творческие вещи не получаются в такой среде. Отсюда все ААА творчество сосет жопу, игры, кино, музыка. У нас как у человечества просто нет такой идеи управления для больших компаний занимающихся творчеством, а по накатанным лекалам получается завод батлы. Как то сумбурно получилось, но мысли у меня такие.
>>7047699 (OP) > Полный провал по всем фронтам, компании будто соревнуются друг с другим, кто глубже прощупает дно и провалит огромный проект. Кого ебет?Ты то все равно их говно сожрешь, заплатишь за него, купишь коробочку, сизон пасс, и предзакажешь анонсированное Новое говно 2. А потом что бы необидно было что тебя обоссали и ты сидишь с еблом в говне, будешь оправдывать свою покупочку здесь в тредах с упорстовом шизика.
Я здесь напишу кое-что о том как, я только что догадался, создаются игры вообще, как таковые. И это будет платой за вход относительно второго текста.
Игра создаётся так. Рисуется законченное изделие, текстурка, звучок или набор тематический звучков, скелетная анимация, что-то такое, "и так нормально". Далее. По собственным далее движениям привычки наработанные в создании этого, видно что ты это сделал, и эти жесты подхватываются. И обязательно находится такой выблядок, где-то, во множественном числе, которому нехуй лучше делать, как на это оскорбиться. Иначе говоря, после текстурки появляется ощущение того, что кто-то где-то далеко на тебя косо пырится. С текстуркой идётся к бабке и это "снимается". У бабки крыша, у кого-то где-то крыша, крыша с крышей порешивают. И это касается Каждого Сраного Дифференциата В Игре. Если взгляд за это цепляется, "снимается" это отдельно. Деньгами межкрышно. Своими силовиками не снимают, смешение рабочего и личного. Проблема в том что на "личное" идёт из бюджета игры. Понимаете ли, это видеоигроиндустрийные сектанты. У них нет личного. Это эдакие биороботы на перманентном задании. Вот вволю пошвендаться в виртуале - это бабка понаснимала. Вы представляете. Не за что.
Теперь удалённое из Морутопия-треда.
Вот что происходит на самом деле. В шизомирке. Эдаком.
Кто-то со стороны Марии Каиной занят Холодом. Кто-то со стороны Гаухар Алдияровой занят чем-то со стороны Angel Devoid. И кто-то со стороны Meethos занят Разбитым Стеклом.
Мор нахуй никому из них не всрался. Дыбовский после мной обнаружения в римейке авраамизма суть колониалистских воззрений недопустимых в силу экспортного статуса римейка был помещён в психиатрическое учреждение где незамедлительно сторчался. Туда же была отправлена создававшая метильную версию Echo Night Beyond Альфина после обнаружение мной же в римейке намеренной злостной порчи внешности всех персонажей не проскакивавших во Мраморном Гнезде. Также сторчалась поверх имевшихся метильных диффузных увечий. Разливала водочьку.
В Море мной только что был распознан Vandermonde-city, другой репрезентацией Walden Two Скиннера. L'Amerzone суть колониалистский источник вдохновения в том числе и для оригинала есть Heart of Darkness переиначенный под Myst, Heart of Darkness - Vandermonde1 в отрыве от Vandermonde1-5 научных. Vandermonde1-5 парафразировался маппером Madfox в моде для Quake под названием Abandon. Vandermonde5 типа настоящая концовка в виде Veni Vidi Futzi. Если кто играл. Vandermonde1 в контексте Vandermonde1-5 гласил I Be Unprovabele statement. Vandermonde5 в контексте Vandermonde1-5 гласил I Erasurement. Myst Poe-Eureka-оид таковой континуация Teoria Generale Delle Equazioni Руффини таковой всеобъемлющая поддержка и непротиворечие Vandermonde5. Иначе говоря. 1) В Vandermonde1-5 значимыми публикациями являются Vandermonde1 как и Vandermonde5 что. Vandermonde5|Vandermonde1 и есть англоколониализм 19 века, BETTER WEAPONS. Это западное табу на данный момент после Первой Мировой. L'Amerzone аспекцией Именно Это и воспроизводит что Vandermonde5 как Vandermonde1 отрывом от мусора. Это Vandermonde-essential. Мор.Утопия оригинал парафразирует мусорные работы. Бакалавр - Vandermonde4. Гаруспик - Vandermonde2. Самозванка - Vandermonde3. Инквизитор и Полководец Vandermonde1 и Vandermonde5 НЕ соответствуют и нужны были только поморочить голову. С точки зрения вычленившего Vandermonde-essential автор Вандермонд-аспекта Мора - примазывающийся чмошник. Сколько тот L'Amerzone ни цитируй.
В отрыве от Вандермондовского, Мор-оригинал - парафраз Вангеров, Сектогенерация. Синий-Кит ~ Новодостоевское. Остаётся предпоследний уровень Sanitarium которым раскрашен Город - и тех же людей спизженный Myst 4 actual. Шабнак-Адыр ~ Blackeret.
На этом тема Мора полагаю будет считать закрытой навсегда. Адвокат выкинулся с балкона. Недодоктор филологических он же ДобрыйЗлойДед вскрылся после наезда относительно угрозы разглашения личных данных с последующим мной уведомлением администрации. Форчановский супплантер оригинала застрелился после Thorougly wiped both of my feet. Erevos маньяк исследовавший предсмертные вопли и расклеен везде и в оригинале и в неремейке. Статус Morpheus - по крайней мере, у этого социального говна был ну хоть какой-то этический компас в отличие от перекликающихся с L'Amerzone не шквариться о таковых, контрпарт Алдияровой собственно к L'Amerzone, каковой и Hell со стороны Meethos, благо Laura Kampo, кем бы она ни была, подоплёкой колониалистского табу владела филигранна, какой бы эта подоплёка ни была. Иначе говоря, это внутрианглийский и космополитский контраргументы к англоколониализму ПОГОЛОВНО УНИЧТОЖЕННОМУ В НОСИТЕЛЬСТВЕ. Это Д Е Г Е Н Е Р А Т. Доивший невышедшую игру, о которой понаслушался в парафразах жестикуляцией. Не за что.
>>7047858 Даже если он писал это без иронии, то стоило бы. Ты третьих дальнобойщиков и парашу от кодмастеров по флешпоинтам в вины записал, тебе нормально вообще?
>>7047899 О чем говорить, если у близов дизайном трех-четырёх классов в ВоВе занимается один человек, экономят короче, зато Котик получает бонусов на 200 лямов.
Предполагаю какая там клоунада происходит. Маркетологи жрут бюджет и ссут инвесторам в глаза, эффективные менеджеры ставят "кейсики" свеженабранным разработчикам которые нихуя не умеют. На тестировании экономят, люди же жрут всякие альфы с бетами, так что похую. Отдел качества вообще нахер посылается, ведь откладывать релиз в очередной раз нельзя, нужно затраты отбивать уже сейчас. Вот и получаем говно на говне, привет New World и БФ2042.
>>7048414 ну если посмотреть, то все эти кампус войны с профессорами, сейф спейс и сжв начались активно с 2012. Теперь эти люди уже отучились и пошли работать. Результат на лицо. В общем то, просто малолетние дебилы, что верят в своё интеллектуальное превосходство и думают, что они знают как лучше. А корпорациям и деваться от них некуда уже, лол. Других просто нет
>>7047699 (OP) Всегда было интересно кто в нее играет. Когда вышли первые 2 части я помниться покупал. Но потом то зачем. Они же все одинаковые. Тем более сейчас куча аналогов.
>>7049333 пока они это только распространяют под себя. сами демократы уже начинают открешиваться от всех повесточек или говорить, что это просто республиканцы их выставили в плохом свете, потому что уже банально выборы проёбывают. Думали стоит им забороть одного Трампа, а нифига.
>>7048491 Ну сравнивать киберсрань и батлфилд нельзя. Совершенно разные игры в плане рисков и т.п. Там сингл по новой инт. собственности. А тут что-то типа очередного фифа. Ну и в киберпук я на релизе не играл а только через полгода попробывал, в принципе кроме угловатых перегибов дорожного полотна там ничего страшного не было. Вообще для сингла технические проблемы не критичны. Всегда когда выходило что-то новое куча народу не могла поиграть из-за слабости компов (моровинд, дум3 да куча), ничего потом все наверстовали. А сетевой дрочильни это критично.
Начнем с того, что они хотят фуллпрайс за несколько мульиплеерных карт. В игре даже сингла нет. Есть куча дешевых и бесплатных альтернатив, в которых геймплей как минимум не хуже. Батла всегда славилась рвеолюционной графикой, а новая часть выглядит хуже предыдущих.
>>7049308 Отбивается по деньгам и похуй, ща следующую часть БФ сделают норм и пиздец. ВОзвращение к истокам ко ко ко и пидорашки забудут что им 10 лет в рот срали и следующее говно из серии так же купят и еще 10 лет по инерции будут покупать
>>7049266 > на не может остановится и сказать инвесторам "погодите посоны, мы тут в творческом поиске", они просто вынуждены ебашить как на конвеере, потом что их давит собственная стоимость, финансовые план БЮайоннета, блядьборн, Дарк совус 1/2/3, секира, Ниер жопомата, Год оф вары. принци персики и т..д.
>>7047831 >>F.E.A.R. 2 Вот каким вообще отбитым нужно быть, чтобы после божественной первой части все последующие высеры казались чем-то большим, чем средняя игра?
Крах наступил еще в 2017, после того, как вышел RDR2. Никто даже и не стал тягаться с ним, так как это просто физически не возможно сделать тем компаниям, которые рассчитывают на молниеносный заработок с игроков, путем продажи лут-боксиков, скинов. Ну вот что дал BF_2042? Ничего нового. Там просто новые карты, новое оружие. Сам смысл то один и тот же: 1. Респ 2. Стрельнул 2-3 раза, убил челика 3. Умер
И так по кругу.
RDR2 же - это пиздец какой огромный мир с проработкой всего до мелочей. Я не буду перечислять все это, вы и так знаете, а кто отрицает, тот либо не играл, либо просто глуп, что бы это отрицать. До RDR2, вином был Witcher 3.
Короче, если компании и помрут, то может это и хорошо.
>>7050213 >Крах наступил еще в 2017, после того, как вышел RDR2. Ну вот что дал RDR2? Ничего нового. Там просто новые карты, новое оружие. Сам смысл то один и тот же: >1. Приехал на маркер >2. Стрельнул 2-3 раза, убил челика >3. Умер
>>7047699 (OP) >Полный провал по всем фронтам, компании будто соревнуются друг с другим, кто глубже прощупает дно и провалит огромный проект. Сотрудники набранные по квотам дают эффект.
Но вообще, на ААА давно уже поебать, бесконечный однообразный понос, теперь еще и ультравонючий, ради которого железо не укупишь. Просто играю в инди и насмехаюсь над всей ситуацией.
Начал работать в небольшой компании делающей небольшие игры. Коллектив был небольшой, нормальные технические специалисты, менеджеры, разбирающиеся в предметной области, но мб не оч хорошие менеджеры. Решения принимались совместно. После первых успехов, бабла - компания начала расти и тут наприходило модных спецов с рынка с прокачанными соцсетями и подвешенным языком. Парочка эффективных менеджеров, прогрессивные сойбойки с крашеными волосами, воюющие что бы не отмечать 8 марта и 23 февраля в чатах. В таком ключе короче. В итоге фокус сменился с продуктов с какими-то интересными идеями, продвинутыми фичами для тех кто шарит в теме на максимально постную хуйню для массового пользователя. Самое главное - то как рекламить продукт, а не какой он сам.
Вот я прям чувствую что так было и в дайс было. После успехов 3 и 4, которые чисто мужскими шутанами были, без выебонов, в компанию наприходила куча левых людей. БФ1 по инерции еще адекватный вышел, а дальше все хуже и хуже. Технические спецы - уходят последними - вот к 2042 их уже не осталось, оттого и игра как геймплейно и дизайнерски говно, так и технически. Фиксить все это врядли будут, после провала - нет смысла тратить ресурсы. Костяк текущей команды уйдет на другой проект, кто-то уволится. Свято место в ААА пусто не будет. после провалов ААА шутанов выстрелит какой-нибудь "пабг" от энтузиастов, команду купит крупная студия. Эта команда сделает 1-2 проекта и будет уничтожена в похожем ключе. Так что не парьтесь, хорошие игры - будут.
Портал это вообще признание в собственной импотенции и отсутствия видения игры. "Мы вам даем инструмент играйте как хотите нам поебать только игру купи"
>>7050503 > Хальцо Слышал от балаболов картофильных, что после обосрамса на е3 пришёл какой-то человечек, имеющий отношение к хало1-2-3 и показал, что надо делать.
>>7048817 Дерьмак, хуй соси. Калопанк говнина как ааа, средняя игра класса б. То что она по дешёвке в распродажу разлетается ни о чем не говорит, в нее можно играть, но и в любой высер можно. А то что говноеды им продажи делают, ведёт к тому что чинить его не будут.
>>7049415 Ждем, когда из игр пропадут настройки управления и поддержка клавомыши. Слишком много ресурсов уходит на графику, у ААА-компаний нет денег на эти бумерские капризы.
>>7047699 (OP) Вся ситуация в индустрии показана не батлой. Топ играемых, 2к21: >каэсычка Ну хоть не 1.6. >дотка Любимая игра мамок. И главное, новая. >пук Мод на арму. На ВТОРУЮ арму. >ГТА 2013 год. Восемь лет спустя следующая часть серии еще не анонсирована. >симулятор шапок Оно еще живо?
>>7047831 >Дальнобойщики 3 А я люблю обмазываться не свежим говном и дрочить. Каждый день я хожу по земле с черным мешком для мусора и собераю в него все говно которое вижу. На два полных мешка целый день уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу домой, иду в ванну, включаю горячую воду…ммм и сваливаю в нее свое сокровище. И дрочу, представляя, что меня поглотил единый организм говно. Мне вообще кажется, что какашки, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не смывайте их в унитаз, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их…. А вчера в ванной, мне преснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и оно прератилось в говно, рыбы, водоросли, медузы, все из говна, даже небо, даже Аллах!
>>7047743 >пик >сотни тысяч людей смотрят как какой-то очередной чмоха катает в игори Я один не понимаю этой хуйни? Зачем смотреть как играет очередной школьник в игру, вместо того чтобы самому играть? Игры созданы чтобы в них играть, никакого толка от их просмотра нет, кому это вообще может быть интересно? Ладно я понимаю раньше, когда ты приходил с толпой друзей-нищуков к другу мажору, чтобы позалипать как он играет в очередной кал на своем пентиуме или пс1, просто потому что нет возможности сыграть самому. Ну а сейчас какой толк в этом? Стриминг игр - самое одебилевшее занятие из всех, а ещё хуже - их просмотр. Кто-нибудь может ответить, какого хуя сотни тысяч людей каждый день заходят на твич/ютуб и палят как кто-то играет?
>>7047699 (OP) ПК-гейминг умер, рыночек порешал. Мобилки это будущее игр, увы. Помню в начале нулевых, когда на консолях играли преимущественно в крэш-бандикута или MK3 ultimatum, ПК был топовой игровой платформой. Тогда лет за 5 вышли все самые крутые игры, которые до сих пор играбельны, или как минимум вызывают хорошие воспоминания (Max Payne, HL2, W40K Dawn of War, и много других). Вот это были времена..
>>7049002 С нфс что-то не получилось у ea, сколько раз останавливали серию, чтобы перезапустить. И в итоге, игра 2005-го года до сих пор реиграбельнее.
Знаете с какого года пошло падение индустрии? С 2014 года! Знаете с какой игры? С пика (полная говнина). После реально пошёл треш в индустрии. Прям магическим образом. Я согласен что данный довод мистический, но он для меня лично работает.
>>7051086 >симулятор шапок >Оно еще живо? Блядь я не понимаю от куда вы лезете. Ну если в tf 2 играли месяц в 2012 году когда он стал f2p, это не значит что игру после никто не играл, или она перестала быть популярной.
А знаете, на кого надежда, как ни странно? На сука беседку и Тодда. Все их игры до сих пор реиграбельны, думчанский топ и т.д. Вангую, старфилд выйдет годнотой. А там и до ТЕС 6 доживем
>>7058077 >>Последние два Вульфа >>Дезлуп >>Рейдж 2 >>Дум Этернал >>Смерть Чужого К этим играм Bethesda Game Studios вообще никакого отношения не имеет.
>>7059069 Да скорей бы все шутаны нахуй вымерли, они созданы для тупого быдла ПЫЩЬ ПЫЩЬ КРЕСТИК НА ЦЕЛЬ ЫЫЫЫ Просто самое дно игростроя, не считая визуальных новелл и корейских ммо. Лучше бы РТС возродили. Вот это действительно жанр для успешных, думающих людей.
Конец индустрии настал в 2007, а если быть ещё точнее то в начале 2008 с выходом GTA4, а так же монополизацией нового способа поиграть в игрушки т.е. рынка - Steam.
>>7059732 Так я и не говорю что самая-самая. Просто угараю, как в массовом сознании Бесезда выглядит "доброй хорошей компанией". Эти же люди до сих пор игры From Software считают инди, я уверен.
>>7059073 >Лучше бы РТС возродили. Ты просто хуй и в ртс не играешь. Сейчас самый ренессанс классических ртс происходит, а ты в хуй дуешь, потому что тебе лишь бы на дваче пиздануть что то поумнее, а за жанром ты не следишь.
>>7059727 Пчел, какие надежды в тебя вселяет инди? На очередной пиксельный рогалик или может быть выживач с крафтом и собирательством, а может быть новеллки?
Когда-то v был забит тредами с содержанием "денува убьет пиратство". Я и помыслить не мог, что пиратство действительно сдохнет, современные поделия даже бесплатно накатывать не хочется.
>>7047899 >А отдел тестеров с который сказал бы что говно идите переделывать, тоже уволили. Мне иногда кажется, что тестеров уничтожили своей сжвшной войной с хейтспичем, когда в ответ на обоснованную критику затыкают рот. Типа сидит такой тестер, видит круглую гайку - пишет в отчёт, мол да шо за нахер-то, кто там индусам таски кидает, вы вообще в глаза долбитесь? А ему в ответ ррррряяяяяя ты токсичная белая цисгендерная хуемразь это всё потому что они индусы? И штрафуют. А то и увольняют.
>>7048881 > Рынок пк загибается Будто на консольках своя особенная, беспроблемная баттла, как и остальные ааа-поделки. Вот только на пеке ничто не мешает играть в старые вины, в том числе и через эмуляторы, в то время как неумирающая консолька будет лежать мёртвым пластиком.
>>7047757 >Теперь сравни с 1997-1999 итд. Когда в год по 30-40 10/10 винов выходило и люди просто не успевали даже половину пройти Пофиксил, не благодари
>>7047939 >что стало игрой года Ты забыл уточнить - "по версии игровых изданий". Или мы просто возьмем и забудем, что Сойни держит в кармане несколько игровых изданий, делает крайне удобные с точки зрения повесточки игры/фильмы, из-за чего за критику в из адрес можно получить клеймо гомофоба, мизошина, еще какого говна. Что они имеют рычаги давления на агрегаторов Ставить оценки в день релиза запретили именно с их подачи. До этого бомбили игры, и ничего, нормально было Так что статус игры года у ТЛОУ 2 весьма сомнительный. А про миллионы бабла ты как узнал? Так, примерно почувствовал? Учитиывая, что Дрюкмана потом задвинули на задний план, и он теперь в инфополе не появляется, Сони не очень довольны результатами его работы