>>7053459 (OP) Ты тупой? В эрайз-то играл? Там +1 лвл больше противника и ты уже ваншотишь всех и вся. В Вальгалле тебе нужно максмум на 10 лвл быть больше что-бы с 2-3 ударов убивать противника, и то это невозможно из-за автолевелинга, а гриндить лвлы ты обязан по сюжету, иначе ты не нагриндишь ресурсы для сюжета.
>>7053492 2-е В вальгале 10 шкурок в игре, шкурка тора самая сильная(выглядит правда как говно) и даётся в постгейме и 20 донатных и их всё больше, ясен хуй донатные круче в несколько раз. В Эрайсе шкурки на гейплей не влияют, только косметика. 3-е БУстеры в эрайсе навсегда. Покупаешь 10% к опыту и ресурсам, и он у тебя ВСЕГДА АКТИВЕН или можешь его вырубить. В Вальгалле бустер работает от ЧАСА ДО НЕДЕЛИ! И каждый раз ты должен его покупать. При чём 3 разных.
Элсо, вальгалла и фурсру 6 это те-же дивижн или дестини(или геншин импакт), там постоянно какие-то эвенты, в фур сру и вальгалле прямо сейчас лимитный эвент идёт. По факту это ММО.
>>7054051 >А чему возмущаться? Донату в сингле? Такая непоследовательность показывает отсутствие внутренних принципов. Это доказательство того, что игры юбисофт засирали не из-за доната, а потому что донат был в игре юбисофт.
>>7053459 (OP) > Почему дОНаТ в СинГЛах крупных западных компаний это плохо? Потому что, либо делайте игру F2P с донатом, либо не жирейте и продавайте фулл игру, вешая ценник в 60$ блядских долларов. А эти хуесосы хотят и рыбку съесть и на хуй сесть.
>>7053459 (OP) Во-первых, Юбисофт кал и это все признают.
Бывали конечно WD, Origins и первые отсосы. Но в целом, компания шла и пришла к состоянию донатной помойки.
Качество игр упало, процесс дойки усилился в несколько раз. Причина вовсе не сами юбисофт. Любой капиталист обязан максимизировать прибыль.
Проблема в массовых говноедах.
На старте у серии было довольно небольшое комьюнити, которое ценило отсосы за ЛОР, за продуманный науч поп, за архитектуру, за детали.
Чем дальше, тем неизбежно добавлялись подпивасы к этой "элите" базовых ценителей, экспертов, которые разбирались в лоре игры пожалуй лучше самих юбиков.
Так вот в какой-то момент процент массовой аудитории стал сильно более весомой величиной, настолько что базовыми ценителями уже можно подтереть жопу, т.к. потребляди несут горы денег и не выдвигают требований к игре.
Мне лень рассматривать фар сру, да и в оп посте именно донатная помойка в которую превратили отсосы.
Юбики прощупывали эту почву с Юнити, когда предложили купить в магазе карту с расположением секретов. Это уже яркий пример доната, который прямо влияет на геймплей.
Ориджинс на удивление выбивался из этой политики. Это был последний Ассассин, в который были вложены силы, время, деньги и самое главное душа. Этот ассассин чтит и помнит традиции, я рассматриваю так же DLC. В игре очень много всего важного было раскрыто касающееся самих Ису и поднаготной ЛОРа.
Неудивительно. Ориджинс последняя игра, разработкой которой руководил чел, которого ненавидят ЛГБТ пидарасня. Да и в целом Ориджинс это последняя не СЖВ игра Юбиков. Уже в Одиссее, где игра стала даунгрейдом по всем аспектам ( https://youtu.be/DuwHsaQU2Bg ) прослеживается "повесточка". Мы играем за сильную независимую женщину, а в Вальгалле вообще за транса со всеми вытекающими.
Ориджинс это последняя игра, где гг гетеромужик, который ебётся с красивой египтянкой, там нормальный сюжет, отличные персонажи, прекрасный мир (который увы был немного испорчен патчами, например уменьшии детализацию, убрали пизденки неписям, ухудшили дальность прорисовки на уровне кода игры и тп), но всё равно Ориджинс на голову выше всех этих одиссей и вальгалл, речь не про сеттинг, кому-то больше нравится скандинавия, кому-то греция, египет, суть не в месте, а в том как сделана и как работает игра.
Ориджинс это всё ещё история и приключение в первую очередь. Одиссея и Вальгалла это две чистейшие доилки с фан сервисом. В них уже нет мотивации персонажей, нет сюжета, который держит в напряжении, это просто тупейшие зачистки вышек и прокачка сознательно сделанная так, чтобы доить либо твоё игровое время, либо деньги, нет задачи доставить удовольствие игроку, есть задача выдоить последнее.
И это бы привело к падению продаж, если бы не потребляди говноеды, которые всё едят и улыбаются, ещё и донатят после, убивая игры как исусство, превращая игропром в конвейер кала.
>>7054358 Важен не народ, а только те, кто платит, массовые потребляди.
Если говноеды перестают покупать продукт, он неизбежно в условиях рынка становится качественным, когда спрос говноедов вырастает, продукт портится, становится дороже и менее качественным.
Неважно, игра это, болты или продукт на полках. Покупка это фактически голос потреблядей. Важно не покупать то, что плохо и покупать то, что хорошо и нравится лично тебе, а не навязано продажными обзорами и лживыми обещаниями и трейлерами.
Поэтому любой предзаказ игры это зло, даже если повезло и игра получилась хорошей, это всё равно впоследствии приводит к тому, что издатель будет сконцентрирован уже не на вылизанном релизе игры, а на его предпиаре, т.к. он видит, исходя из своего опыта, что именно фаза предпокупок принесла львиную долю прибыли и похуй на обсёр релиза, главное, что бабки отбились, а значит это верная рыночная модель.
Мы живём в этой модели сегодня. Раньше, когда процент игроков был гораздо ниже выходило по 5-10 шедевров в год, потому это были гики, люди с вкусом и высокими требованиями к играм. Им не продашь просто графонистую обёртку, им подавай большие миры, массу продуманных квестов, замороченные игровые механики, а не тупые скрипты и коридоры, но рынок рос, сюда пришли говноеды и стали покупать и спонсировать производство кала, чему игровой конвейер ответил с удовольствием ДА, ОКЕЙ, кал мы можем производить, он дешевле, а вы забрасываете нас баблом, мы готовы.
>>7053459 (OP) Донат это в принципе плохо. В любых компаниях. Либо завершенный продукт либо ваша хуйня будет скачиваться с торрентов. А если нет на торрентах, то я в принципе о ней забуду - я не наркоман, чтобы обязательно поиграть в игру. Капитализм сасать.
>>7055068 не согласен, многие платные сетевые игры умирают только из-за того, что они платные, это создаёт порог на входе.
есть исключения, но обычно это вов, рынок которого сложился давно и если речь про новые игры, то они живы только благодаря f2p. тот же геншин.
там есть донат, причём довольно дорогой и фактически разница между донатером и шейхом не вероятная, она настолько большая, что не платящий физически не имеет шансов приблизится к донатеру за годы игры по силе персонажей.
но при этом поливают ли михайо говном так же сильно как мейл ру, которая все игры превращает в донатные помойки? нет, относительно всех играющих процент негатива от донатной политики китайцев минимален.
потому что даже не платя в игре, ты получаешь возможность ПОЛНОСТЬЮ ПРОЙТИ СЮЖЕТКУ, поучаствовать во всех ивентах, получить всех персонажей, хотя бы по 1 копии. это вполне себе возможно даже без доната, но вот усилить их до с6 ты уже не сможешь даже за несколько лет f2p игры, тогда как донатер это делает сразу. тебе сложней, но в какой-то степени и интересней играть именно f2p. потому что заплатив и убивая врагов взглядом, кайф от боёв быстро пропадает. все ивенты ты проходишь зевая, тогда как f2p бояре стараются, используют всякие усиления, тактики, комбинации, чтобы достичь то, что шейхи получают просто заплатив.
но вот мейл ру подход, это когда ДОНАТ ОБЯЗАТЕЛЕН. без него ты не пройдёшь даже сюжетку, не говоря о том, что многие вещи они делают недоступными без оплаты. есть игры, где недоступен аукцион блять если ты не залпатил за него. торговать нахуй нельзя с игроками, если ты не платишь. вот что такое донатная помойка.
я лично считаю, что лучше F2P + умеренный донат, чем B2P, которая заболотится и закроется через пару лет с релиза. идеально, когда донат влияет на 10-15, ну пусть до 30% от того, что может чел достичь просто игрочасами. но это моя идиллия, в реальности конечно донат гораздо более сильная величина. но тут уже играет роль то насколько игроки требовательные и насколько им это важно, если похуй, то пусть платят, играют.
Лучший донат подход это линейка. Если ты охуенно играешь ты можешь выводить из игры бабло или качать других за деньги. А если ты хочешь быть папкой то тебе надо влить пару лямов. Причем интересный геймплей есть на любом лвле и любом достатке за счет свободного рынка и пвп. Хоть устраивай банду, провоцируй мажоров на пк и раздевай их. Хоть баффы продавай. Хоть скупай рецепты и ресурсы и крафти ченить. Хоть точи пушки. Хоть скупай и продавай ресы как спекулянт...
>>7060052 Лучший донат - это его отсутствие. Это не игры. В них нулевая эстетическая и художественная ценность. Мир ничего не потеряет, если все донатное говно в одно мгновение исчезнет
>>7060088 >Они хуесосят любой донат в фулпрайс сингле Ссылочку где они ругают tales of arise, warhammer 2, crusader kings 3 и т.д. inb4 DLC это не донат!
>>7053459 (OP) При постановке задачи разработчику внедрить донат - разработчик делает акцент на СОЗДАНИИ проблем для игроков, решением которых будет выработка ЖЕЛАНИЯ игрока лучше заплатить, чем играть. Способ же реализации проблем на усмотрение разработчика может быть абсолютно разным.
>>7053459 (OP) Потому что искуственно создают проблемы, затягивают игру и добавляют гринд, чтобы потом продать решение. Это абсолютно мудацкая политика и всех таких производителей надо бойкотировать.
>>7060052 >Причем интересный геймплей есть на любом лвле и любом достатке за счет свободного рынка и пвп. Враньё. Всё с точностью до наоборот. Я играл в Lineage 1, так там, ВНИМАНИЕ: fps в игре продают за деньги! По умолчанию игра идет где-то в 3 фпс, но можно купить свиток превращения, тогда будет нормальая частота кадров, но один свиток длится минут десять, и стоит не так уж и мало. То есть, просто чтобы игра не люто тормозила, нужно постоянно платить и тыкать в эти свитки.
>>7061772 > А разве не в этом смысл игры? Лол, ты заплатил за игру один раз, потом тебя вынуждают платить еще, когда ты платишь еще и еще тебе дают послабление в игре, которую ты сам же уже купил в итоге, чтобы сэкономить время ты и играть как ты хочешь, ты должен платить. Очко Овертона открыто, блять, говноеды считают нормой донат в сингле.
>>7053459 (OP) Ваще похуй на донат в синглах. Косметика нужна только дебилам, не наигравшимся в детстве в куклы (на реддите даже есть отдельные сабы, посвященные улюлюканью над этими отсталыми), а таймсейверы и ресурспаки - не умеющему играть в игры игрожуру. В мультиках п2в наверное хуево влияет на игру, но я в это говно не играю так что собственного мнения на этот счет у меня нет.
>>7053459 (OP) Вообще похуй, игры качаю с торрентов со всеми длс бесплатно. Я ж не лошидза чтобы платить за обрубки вместо игры, а потом ещё и докупать вырезанный контент. С таким отношением только торрент. Это касается и западных, и японских игр.