По данным The Wall Street Journal, 19 ноября Котик провёл встречу с руководством Blizzard Entertainment, чтобы обсудить продолжающийся скандал вокруг компании и способы исправить ситуацию. Генеральный директор издательства заявил, что не исключает возможности покинуть свой пост, если в ближайшее время не получится решить проблемы с дискриминацией, неподобающим поведением и домогательствами в компании. О каких-либо конкретных сроках или планах на улучшение рабочей обстановки в корпорации Котик не рассказал. Как утверждают источники WSJ, встреча с главами Blizzard была одной из нескольких, которые провёл гендиректор. В ходе них топ-менеджеры компаний, входящих в состав ActiBlizz, сообщили Котику, что некоторые работники будут удовлетворены лишь его уходом в отставку. Тот извинился, признав, что не лучшим образом отреагировал на обвинения. Руководители отделов кадров провели встречи с рядовыми сотрудниками корпорации, заверив их, что Activision намерена создать «благоприятную и инклюзивную» атмосферу в компании. Как утверждают люди, знакомые с планами Activision Blizzard, совет директоров рассматривает возможность создания «комитета по высоким стандартам на рабочем месте», который будет отслеживать, действуют ли изменения в политике и рабочей культуре компании. Запускать внутреннее расследование в отношении самого Бобби Котика, чьё неподобающее поведение описывалось в расследовании WSJ от 16 ноября, совет директоров не планирует. На данный момент в компании не давали отдельных комментариев по поводу заявлений Котика о возможной отставке. Череда скандалов вокруг Activision Blizzard тянется с лета 2021 года, когда на компанию подало в суд правительство штата Калифорния. В ответ на обвинения руководители заявляли, что наладят ситуацию, а совет директоров поддерживал Котика, несмотря на обвинения в его адрес.
С критикой издательства уже высказывались главы PlayStation и Xbox, а некоторые инвесторы, которым в общей сложности принадлежит меньше 1% акций компании, призвали Бобби Котика подать в отставку. Петицию с таким же требованием запустили работники ActiBlizz — на момент публикации заметки её подписали 1780 из 10 тысяч сотрудников.
Наконец-то этот день настал. Все нахуй. Обсудим сколько франшиз загубил он под своим начальством. Из самого очевидного: 1) Убил полностью близард,постоянно вмешиваясь в ход их работы,тем самым выдавив всех олдов компании и заменив их на сжв-фриков 2) Превратил легендарный код МВ 1 и 2 в конвеер дерьма. При этом у Зампелы и IW отобрал их права на франшизу и не выплатил премии. В результате чего весь состав IW просто ушел из активижн Дальше сами продолжайте
>>7032741 (OP) Похуй как-то. С уходом Бобби Котика ничего не поменяется. Чмиззард сгнила до самого основания. Активижн тоже встаёт на их дорожку. Вовно уже не спасти. Дьябло 4 выйдет через 100 лет. КАЛда ушла с хорошего конвеера качественной мультиплеерной йобы перешла на релиз игр-пуков. Все их дойные коровки в говне, и никто с этим ничего не хочет делать. Говно начало бурлить ещё в начале года, но чмактивижн-чмиззард, сидя в нем по уши, делают вид, что все в порядке, и проблемы только с угнетениями женщин_есс. Короче нехуй больше ждать от этой конторы пидорасов.
>>7032752 Никогда не понимал таких инфантильных дебилов как ты. Вы правда верите что смысл разрабтчиков в том, что делать игрушечки ради вас? Кого он там убил, шкила ты тупая? У вас какое-то мифологические мышление про хороших и добрых разрабтчиков и злых начальников, которые специально делают гадости. Колда всегда была дерьмом, но она хотя бы продается и у нее есть большая аудитория, а это единственное что важно разработчику, а не твое нытье. Близзы ничего после варкрафт 3 так и не высрали достойного.
>>7032752 >Обсудим сколько франшиз загубил он под своим начальством. Может лучше обсудим сколько спас? >Убил полностью близард Близзокал самоубился, Бобби тут никаким боком не причем. >постоянно вмешиваясь в ход их работы Че пиздишь, хуета близзодроновская? >тем самым выдавив всех олдов компании и заменив их на сжв-фриков Да да, лично Бобби приходил, вытравливал добрых олдов, а на их место ставил злых прогрессивных. Не позорься. Любимые тобой олды сами были кучкой чсв мудаков, которым было поебать на твою любимую близзард. Поэтому они даже не думали готовить себе приемников, которые после их ухода могли бы продолжить их дело. Отчего и имеем сейчас штаб фемок и соевых, которые ничего не умеют. >Превратил легендарный код МВ 1 и 2 в конвеер дерьма И че ебать? Ну конвейер и конвейер. Денег-то много приносит, значит все заебимба.
>>7032765 Тоже с этого всегда улетаю в Орландо. Просыпается такой Зампелла с утреца "ох бля щас с посонами Батлу будем пилить идеальную просто нахуй и бесплатно выложим на торренты" Внезапно врывается менеджер высшего звена с перекошенным злым лицом, рогами, копытами и в фуражке со свастикой и говорит "ану быстраблять на работу, говно чисти делай Батлу шоб никаму нипанравилась и плохие отзывы чтоб были в стиме! И хлыстанул кнутом громко и больно!"
>>7032838 Ну делается иначе, этот самый чорт приходит к работягам и говорит, мол у батлы циферки не растут, аудитория буксует, то ли дело у фортнайта, давайте как-то меньше войны больше скинов. Или, метрики показывают, что спад аудиторнии присходит из-за токсичности вызванной статистикой в матче, можно ли её как-то убрать?
У Близзард последня хорошая игра вышла в 2002 году. Все это время они держались на каложорах из Вова. Ну а колда со времён второй мв тупо стоит на месте, клепая один и тот же кал год за годом. Варзона немного пошатнула этот принцип, но и сама нахуй впала в стагнацию, не выпустив ни единого контентноно апдейта за 2 года. Так что срал и ссал я на котика и всю активижн.
Sony перестала активно продвигать Call of Duty: Vanguard — видимо, всё из-за тревожной обстановки в Activision Blizzard. Хуй знает какие куколды тут за Котика сопротивляются,помойму все уже очевидно. И даже как менеджер хуевый мягко говоря.За год почти половиннас стоимости акций провалилась лол
>>7032752 >Убил полностью близард,постоянно вмешиваясь в ход их работы,тем самым выдавив всех олдов компании и заменив их на сжв-фриков До последних событий у близард была почти полная независимость и котик не мог вмешиваться, вот сейчас просто вычистит весь кал и заживём
>>7032874 >видимо, всё из-за тревожной обстановки в Activision Blizzard Конечно дело не в потужных вагинах и неграх на главных ролях, чертовы капиталисты угнетатели игры плохо продают!
>>7032929 Что с Пандарией не так? Ты из тех васянов, которых панды в детстве в жопу выебли? Это был лучший аддон в плане геймплея, дизайна классов, энкаунтеров и баланса. Да и сюжет был хороший.
>>7032911 Это очень поверхностный взгляд,человека который не пытался разобраться в вопросе Там сразу же после слияния во-первых всем в близарде сократили сильно ЗП. По старой системе в близарде были не особо большие ЗП+ огромные премии буквальн опо несколько годовых ЗП. Коттик уменьшил премии до минимума Естественно все специалисты просто нахуй послали и ушли. Плюс если прочитать Шраера(можно как угодно относиться но информация у него всегда правдивая) там до момента когда все основные олды съебали там был перманентный конфликт руквосдтва близарда и активижна. Типо не хотим в диабло 3 делать этот ебанутый аукцион говна к примеру. В конце концов Коттик выдавил всех олдов и его выдавили из компании.
>>7032955 >но информация у него всегда правдивая Ебать ты гой, тебе жидок ссыт в глаза, пользуясь тем, что его хуцпу никто через суд не будет опровергать, а ты уши развесил.
Напоминаю что Бобби это как раз тот человек,который и зафорсил массово микротранзации,лутбоксы,батлпассы и прочую поебень Так что тот кто на понлом серьезе защищает Бобби тот игровой куколд Дерьмо поглотило дерьмодемона что в этом плохого
Нахуй вообще в 2к21 году нанимать на работу женщин? Баба на работе - сплошные убытки. Потенциальные иски, шансы того, что она раздуется и ливнёт в самый ответственный момент. А это оплата декретов, лишние движения кадров. Результативность труда ниже, утомляемость выше.
>>7032752 Под его началом появились самые прибыльные колда мобаил, и батлрояльная колда. А турнули его по фиктивным скандалам. На гораздо более серьезный конфликт с зампеллой всем похуй. Это ж профессиональный конфликт, в сми обсосать неинтересно, повесточку не затронуть.
>>7033219 (((Демократические))) штаты выделяют квоты на конкретные должности. Извольте взять менеджера пидора, программиста индуса, СММщика DROONIE TRANOID и сильную независимую женщину директора. А ещё репутационные издержки, потому что людям теперь нравится толерантность во всех местах. Короче игроделы сейчас в полной жопе. Толковые кадры и так не спешат идти в игровую индустрию, потому что среди тех же программистов считается, что там самые низкие ЗП. А вдобавок на тебя ещё и сверху давят, заставляя брать на работу какой-то ебанный скам, тратя на него нихуевые деньги. Это, конечно, слабое оправдание для говноделов, но как минимум одна из причин, почему все так хуёво.
>>7032765 >Колда всегда была дерьмом Иди нахуй, код 1-4 были заебатыми играми для своего времени, а затем превратилось в донатное сжв дерьмо с лутбоксами и батлпассами.
>>7033439 >А сейчас что изменилось? Ниггеры, лутбоксы, сильно-независимые повстан_ки с огромным шнобелем, коллиматоры в сеттинге WW2, еще больше ниггеров, etc.
>>7033102 >Напоминаю что Бобби это как раз тот человек,который и зафорсил массово микротранзации,лутбоксы,батлпассы и прочую поебень Это не совсем так. За внедрение микротранзакций в синглы следует поблагодарить Тоддлера с его броней для из лошади из Облы. А лутбоксы в онлайн играх стали массово появляться после примера, поданного Габеном в ТФ2.
>>7033493 За внедрение микротранзакций стоит поблагодарить интернет, потому что они были еще в xbox 360. Все это нытье по поводу "раньше было лучше" - не более чем луддизм, бесмысленное сотрясание воздуха перед прогрессом.
>>7032741 (OP) >инвесторы, которым в общей сложности принадлежит меньше 1% акций компании, призвали Бобби Котика подать в отставку. На этом можно тред закрывать
>>7032752 >Обсудим сколько франшиз загубил он под своим начальством. В копилку: 1) Убил Прототип; 2) Недостаточно выделял бюджета на игры по лицензиям и сильно ограничивал по срокам (из-за чего тот же Web of Shadows и получился таким недоделанным); 3) Забил на развитие серии SWAT
>>7032765 >после вк3 Вов, ск2, д3, хартстоун, частично овервотч, все игры эти достойные и марку держат как ни крути, другое дело что вов скатили в залупу, как и хс. А вот то что они почти 6 лет ничего выпустить не смогли кроме кривого ремастера и пары аддонов, это да пиздец. Ещё и свой же неплохой вов классик решили угробить сезоном мастерства
>>7033438 ААА тебе не дадут делать, издатели, инвесторы, реклама, платформодержатели просто вынудят добавлять говнеца. Но заьо хоть квот на небинарных фемок не будет.
>>7033282 А нельзя набрать белых цисгендерных хуемразей-угнетателей, но договориться с ними на собеседовании, чтобы за 5-10% надбавку они себя начали позиционировать как транс-женщин, транс-ниггеров, гендерквиров и т.д.? Или специального менеджера по сжв нанять, чтобы он целый день твиты строчил с аккаунтов всех сотрудников. В итоге и в повесточку уложились, и работники нормальные. А на резюме всяких крашенноволосых жирух отвечать, что у вас и так самая прогрессивная компания в мире, где 90% работающих - меньшинства.
>>7032741 (OP) Какой же габен молодец и компания принадлежит на 100% ему, представили ебало котика которому даже компанией своей не владеет и может пинка под жопу получить на собрании акционеров?
>>7033626 Не знаю. Спроси меня, когда я стану СЕО Активижн и буду жить в КАЛифорнии. Рискну предположить, что это палевно очень. К тому же пизду ты такому гендерхуиру не прилепишь, и кожу в черный не перекрасишь. Левая повестка сама себе противоречит. Это ни для кого не секрет года так с 1925
>>7033505 >бесмысленное сотрясание воздуха перед прогрессом. Перед каким ещё прогрессом? Может быть, появлением Game as a service параши, когда ты даже не владеешь купленной игрой, по факту? Или донатом в платных синглах, я-ля бустеры из высеров калософта? Спасибо, нахуй такой "прогресс" не нужен.
>>7033626 >>7033719 Даже конфликты не нужны. В каждой крупной компании сидят кроты, которые сливают инфу каким-нибудь конкурентам. Ну там EA или ебисофту, например. А такое утаить принципиально невозможно.
Единственный выход у ATVI сейчас, как по мне - съебаться в ДНР куда угодно, где нет гендерных квот. Акции их так и будут теперь давить в любом случае до состояния полного нестояния, ну так хоть игры снова начнут делать. Говорили же котику - не бери ты эту премию в двести миллионов...
>>7032942 Ну госткровлер уже как дохуя лет пидорнулся в Лигу аниме и с тех пор она только прибавляет в онлайне. А ведь его хуесосили, мол это он ВОВ убивает, лол блять.
>>7033753 Госткровлер уже давно и лигой не занимается. И я как игрок в лигу за многое готов хуесосить и его и прочих ритохуеглотов.
Greg eventually moved off of League and became the Vice President of IP & Entertainment at Riot where his team worked on Arcane, Realms of Runeterra, Riot Forge, Tales of Runeterra, K/DA and the partnership with Marvel Comics.[1] On December 17th, 2020, he announced that he would be leading the development of an MMO set in the League of Legends universe Arcane если что 6 лет делали, вот насколько давно он лигой не занимается
>>7033778 Риотов только за отсутствие солоку можно хуесосить, остальное похуй. Да и ММО он не занимается, там вообще хуй пойми чем они занимаются. То маняще пилят, то мобилки, файтинг вон решили сделать. У них смысл существования это р5кламить свою мобадрочильню во всех категориях. Скоро ещё батл рояль небось запилят.
>>7033746 А ведь самое интересное, что основные проблемы у вова далеко не из-за СЖВ. Контент ведь в среднем съедобный выдают. Проблемы больше в менеджменте и жадности. Все версии вова тонут в ботах и рмт, потому что близзам выгодней иметь ботов и не банить их. Отсуствует техподдержка, чтобы не платить ГМам. Калсик разрабатывается двумя интернами, которые не успевают ни фиксить баги, ни вносить какие-то изменения. Сверхприбыли из-за нулевых трат. На ритейле же всё направленно на выдаивание игроков. Таймгейты, длинные патчи чтобы отработать полугодовые подписки, синдром упущенной выгоды как основное средство удержания игроков, намеренно кривые механики, чтобы выпустить для них фикс и словить дешёвой популярности.
>>7033793 Ммо именно что он занимается, главный кто-то там > То маняще пилят, то мобилки, файтинг вон решили сделать Это всё делается либо по заказу дружественной студии (аркейн так делали) либо через риот форж (их издательство которое скупает студии или просит их сделать игру, как с рескинов battlechasers ака руинед кинг). Сами риоты только лигой и тем что внутри неё (тфт, ивентики) занимаются
>>7033804 Так цель одна, пиарить лигу. Лига сториз так вообще короткая недоделка, высрали чисто ради рекламы. Я охуел когда дошёл до сумеречных островов, вышел, зашёл на некст лень и мне пишет, что я прошел 46 процентов +-.
>>7033816 > Так цель одна, пиарить лигу Так пора бы уже, 9 лет были студией одной игры с ебанутейше огромным штатом, а на десятилетие резко объявили что вот у нас тут гига вселенная, миллиард игр и аниме и музыка и что хотите. За эти 2 года к риотам отношение в интернете кардинально изменилось, пускай даже и мемят что там лид геймдизайнер из бронзы 3 нахуй. > Я охуел когда дошёл до сумеречных островов, вышел, зашёл на некст лень и мне пишет, что я прошел 46 процентов +-. Ковид всю индустрию (и не только) выебал, должна была выйти в 2019 если правильно помню. Ориг игра этой студии длиннее, да
>>7033836 Да видос был, когда ещё акали не реворкнули, что мол её не бафают, потому что сильный персонаж лол, типа сидят 2 додика отвечающие за баланс и такие АКАЛИ ИС СТРОНГ. Хотя ей играли в последний раз на топе с санфаером в 5 сезоне, но там кем угодно играли так.
>>7033795 Это только подтверждает теорему, что если видишь СЖВ на поверхности, то в игру даже не надо погружаться: скорее всего, там и другого говнеца будет достаточно.
>>7033843 В смысле про бронзу 3 у чела отвечающего за всю игру и баланс героев это не шутка, он реально на этом ранге и даже в игру не играет по сути, легко гуглится аккаунт и пикчи про это. Там из всего отдела только пара голдянок, остальные ниже.
>>7033848 Да я даже ни разу не сомневался. Но даже так они хоть игру балансят не только для киберкотлет. Но ещё и под разные ранги, могут ослабить условного Юи для бронзы и апнуть его для Даймонда. Как-то так. У остальных разрабов такого и близко я не видел.
>>7033795 Угу. Проблема так-то и впрямь вообще не в женщинах (вопреки моей картинке, лол). Женщины вполне себе нормально чувствуют себя на позициях всяких 2D-, 3D-художников, переводчиков и ещё куче профессий, нужных геймдеву.
Близзард сейчас кровь из носу нужны таланты. Таланты, чтобы не продолжать скатывать всю свою продукцию в безыдейную парашу. Это тебе не патронный завод, тут нужны таланты на всех уровнях. А природа, сука такая, распределяет талантливых и гениальных людей примерно равномерно, вспомните того же крестьянина Ломоносова. Среди меньшинств этих самых талантливых и гениальных на порядки меньше из-за того, что выборка меньше: на то они и меньшинства. И даже чёрт бы с этим, но здесь есть ещё одно большое «но»: 20% людей, которые делают 80% работы, нужно и платить больше, иначе они все с радостью упрыгают в какой-нибудь тенсент, где условия для них будут лучше. А слабо кому-нибудь заплатить больше других во времена гендерных квот? Вот и упрыгали все таланты кто куда, оставив на руках оставшиеся 80%, что делают 20% работы.
И таки да, это лишь одна из проблем современной активижн близзард. Бездарное руководство и менеджмент можно смело относить туда же.
>>7034321 Похуй. Ебанутый Котик внезапно сокращённым работникам(когда 800 человек уволили просто так) в качестве компенсации давал кодпоинты Вот тебе тоже кодпоинты дадут.
>>7032949 >>Что с Пандарией не так? Не позорься, убогий. В пандарии свалила половина онлайна. Ты бы это знал если бы отвлекался от выдрачивания Веселой Фермы и классных историй про говорящих узкоглазых медведей.
>>7034387 Котика защищают мамкины инвесторы и "разработчики". Ну они реально думают что зарабатывать деньги нужно любыми способами и Котик молодец. Ну он же выдаивает фанбазу и обращается с сотрудниками как со скотом? Значит молодец.
Короче, это дебилы. Причем малолетние. Они не помнят как Близзард отлажено выпускала шикарные игры и аддоны, а после поглощения Активиженом все нахуй сломалось.
>>7034531 >а после поглощения Активиженом все нахуй сломалось. Слияние шло под требованием полной творческой свободы. Близард большую часть времени сидела на жопе и просто ничего не делала, где ты тут видишь влияние активижен, которая свои студии задрачивает как может?
>>7034569 Что на дтф что тут у местных правачков наверное бошка перегревается от БСОДа, лол. С одной стороны жадный корпоративный хуесос, превращающий игры в донатные лутбоксопомойки, что игрокам не нравится. С другой стороны МАМ ФЕМКИ! которые "тру игрокам" тоже не нравятся. Оба варианта порвачкам на вкус как кал, но для разрешения когнитивного диссонанса надо выбирать конечно же меньшее из зол...
>>7034571 >где ты тут видишь влияние активижен, которая свои студии задрачивает как может? В оптимизации творческого процесса, после чего у Близзов поползли вниз зряплаты, из-за чего костяк программистов и гейм-дизайнеров начал отваливаться, которых заменяли дешёвыми диверсити-хайрами
>>7034514 Не осиливших боевку милискотин, у которых ШМы отобрали? Да, я в курсе. Они ещё с Каты начали ливать. Панды - это Магнум опус классдизайна и рейдовых энкаунтеров вовна. Лучше не было и не будет.
>>7034573 > общественная корпорация это не социализм, это копетализм > фашистские калхозы насрали мне в рот и в жопу, правачки сосать хуесос в жопу выебали пидораса руССкие фашиССты антиССемитизм
>>7034571 >>где ты тут видишь влияние активижен Первый платный маунт появился четко после поглощения. Творческую свободу может и оставили, а про бабки решать стали другие люди.
Например 100% из-за Активижена Пандарию растянули на целый аддон, а не сделали 2 зоны как и планировалось изначально. Нужно было лизать жопу китайцам.
Ну и дальше по наклонной. Все всратые решения - это скрытая монетизация по указке Активижен и Котика лично, я уверен.
Да че в историю погружаться. Сейчас загляни в ВоВ. Там вообще ВСЕ возможные формы монетизации какие человечество придумало.
Кстати там недавно бывший глава следжхамер давал интервью, где он сказал что вопросы серверов, технической части и монетезации в колде полностью решает техническая команда от самой активижна. Короче не сами разрабы. Он сказал, что в WW2 с радостью сделал бы нормальные сервера, а не пир ту пир кал, но не может тк нет полномочий. Так что очевидно, что близард сразу же раком так же нагнули. Ну блять там платного маунта сразу же добавили после слияния.
>>7033282 Я больше всего проиграл с того как СЖВпроджект, не живя в таких штатах и даже в такой стране зачем-то начали активно косплеить сойбойскую коммифорнийскую компанию. Зачем вот так срать себе же в рот?
>>7034738 >Зачем вот так срать себе же в рот? Пчлел, они готовились закрепится на американском рынке. Недавно же новость мелькала, что вместо патча на киберсреньк они купили студию-мобильного разраба оттуда.
как раз крикливые сжв бляди на всяких позициях сенаристов числятся. Вот их котичка и даванет. Я так понял сжв псины решили на кормящую руку пасть разинуть, но барин не лыком шит оказался.
>>7032741 (OP) Не очень вижу здесь ПОБЕДЫ, о которой отдельно ебнутый анон часто пишет. Бобби Котик циничный менеджер, который способен подгонять такой ленивый и тупой скот работать. Без подобного рукеоводителя эти ленивые хуесосы, ебущие ностальгию, способны только бухать и домогаться баб на своих местах, что собственно и делали. Весь фарс последних недель это как раз попытки свалить все на Котика, когда гнойник вскрылся именно ВНУТРИ БЛИЗЗАРД, из-за их конченой корпоративной культуры и всяких внутренних братств. Я не верю, что Котик куда-то свалит из своей вотчины, но даже если допустить такой расклад, Близзард это не спасет. Эта гнилая конторка развалится, потому что не способна выдерживать темп разработки последних лет. Для них и раньше было нормально бросить игру на половине (Титан их, дохуя проектов по Старкрафту, Варкрафту), или оставить игру на два года без поддержки (Овер), или высирать ф2п кал по ценам ААА продуктов (3-4 картпака для Калстоуна). Можно просто бросить отдельный тайтл (Хотс), потому что он у них не выстрелил, и при этом не увеличить поддержку другого. Это и есть Близзард последних лет, и это их внутренние решения, а не решения Котика, который однажды этих говноделов спас от продажи по кускам.
>>7032741 (OP) >Бобби Котика увольняют не шутка >С критикой издательства уже высказывались главы PlayStation и Xbox, а некоторые инвесторы, которым в общей сложности принадлежит меньше 1% акций компании Угроза уровня Барнаула.
>>7034531 >Они не помнят как Близзард отлажено выпускала шикарные игры и аддоны, а после поглощения Активиженом все нахуй сломалось.
По сообщению финансового агенства Bloomberg, Activision-Blizzard может стоить около $ 13 млрд. Пока точно не ясно, хочет ли Vivendi продать свои акции полностью или частично. Возможно компания слишком много тратит на управленческую деятельность и продаст только контрольный пакет акций, а возможно полностью избавится от активов компании. Официальных данных от представителей Activision Vivendi пока не поступало. Возможно это слух, специально пущенный для понижения курса акций Vivendi и Activision-Blizzard и махинаций на рынке. Такой вариант тоже исключать нельзя.
Продажа успешной компании выглядит более чем странно. Акции Activision за прошлый год выросли на 4,5%, а общий объём продаж был равен сумме 4,75 млрд. Тем не менее, это не спасло акции Vivendi и они почему то упали на 28% за последние 12 месяцев. Согласно слухам, Vivendi собирается продать Activision-Blizzard, но оставить частью корпорации. Такое часто бывает, когда дочерняя компания становится слишком крупной и отделяется от основной, но всё равно управляется одним руководством.
Напомним, что французская корпорация Vivendi также владеет такими крупными компаниями как Universal Music Group, Canal+ Group, GVT, SFR, Maroc Telecom. Как видно, все эти компании являются связанными с телекоммуникациями и производством фильмов или музыки. Игровая студия, хоть и крупная, в данном коллективе смотрится как «гадкий утёнок«.
Продажа за 13ккк, покупка за 18ккк. Святые Близзард даже тогда были убыточны, и если бы не Активижн, кал бы просто растащили по кускам, тогда бы игры у этой говноконторы вообще бы не делались.
Наконец-то их закроют, больно смотреть, во что они превратились .
>>7034840 >Бобби Котик циничный менеджер, который способен подгонять такой ленивый и тупой скот работать. Ага и где его результаты? Все игры близзард за последние 10 лет за пределами вовна - дичайший провал. Тот же Д3 рапортовали об огромных успехах, а на деле жидко обосрались, выпустили единственный DLC с некром и забили хуй. Д3 вышел в 2012, на дворе 2022, а про Д4 не слышно нихуя, его в лучшем случае выпустят в 2023. Не похоже на успешную серию Релиз старкрафта - жидкий обсёр, с последней части прошло почти 10 лет и нет новых игр. Варкрафт закопан, все играют в пиратки третьего варика, потому что оригинал выпилен и заменён на рефордж. Хотс - мёртв Овервотч - сдох, вторая часть должна была выйти ещё 3 года назад, но не выйдет ещё пару лет.
За пределами близзард: Дестини - выкинут на мороз, успешно живёт без кровососа-издателя Разработчики прошлых частей колды - выкинуты на мороз, сделали мега-успешный апекс-легендс
>>7034891 Так и вовно дичайший провал. Вовно лишь спасает, что сам мморпг как жанр протух и ему тупо нет вменяемых альтернатив. Они уже 2ое длс для легиона делает и то провальное.
>>7034891 Друк, Близзард до недавних пор обладали автономией внутри компании и вот, во что это вылилось. НЕ смогли удержать даже хуй в своих обосранных трусах. Прецедент - отличный повод Близзард нахуй развалиться и либо делать игры по 10 лет, собирая бабки на патреонах, или работать, как другие студии Активижн, принося бабло, ДЕЛАЯ ЧТО-ТО В СВОИХ БЛЯДСКИХ ТАЙТЛАХ.
Что до акций, на которые тут лоюбят ссылаться, так это даже не исторический минимум, такое пару лет назад было и без скандалов, отобьются, у нынешнего скота память короткая, а Котик такой один. Сажать на его место лгбт парашу никто не станет, пока компании в бешенном плюсе и все еще лутает миллиарды.
>>7034937 Близзард пошла на дно из-за жадности во многом того же Котика. Им банально начали давать нагрузку, которую они не могли потянуть и всё это множилось на создание новых игр. Поэтому разработчики начали массово давить. При этом в активижен близзард платили меньше рынка, от чего люди убегали ещё активно. Половина старого близзард, наверное, сейчас в риот работает. Единственные заслуги Котика по сути в том, что он хорош в корпоративных играх и отжиманиях активов. Ту же Колду он отжал в самом наглом виде. И отжал он её когда она была на самом пике. Дальше это стало аналогом фифи, бездушным конвеером с постоянным развитием монетизации. И вот именно на фоне развития микротранзакций прибыли сильно и росли в последнее время несмотря на постоянный отток игроков. Назвать это заслугой Котика нельзя тоже, ибо всё это западные студии у китайцев своровали.
Близзард теряла игроков уже очень долгое время, но на это долгое время внимания не обращали разработчики, ибо они получали всё больше и больше денег с китов. Сейчас же уже и киты начали уходить. Контента мало, а тот, что есть говно. Ибо разработчиков не хватает, а те что есть трансо-пидоры, которые только и делают, что создают плохой пиар и убивают всякую веру у фанатов в будущее компании. И при этом Котик с ними ничего поделать не может, ибо других работников у него сейчас нет, а контент хоть кому то, но делать надо.
И если он такой гениальный и эффективный управленец, то как он оказался в такой ситуации. Впрочем себе он то он успел реально немало денег уже заработать, так что с него не убудет
>>7035006 >И если он такой гениальный и эффективный управленец, то как он оказался в такой ситуации. >Близзард до недавних пор обладали автономией внутри компании и вот, во что это вылилось.
>>7034937 >Что до акций А нет никаких акций, как мерила успеха. США за прошлый год напечатали больше денег, чем за всю время до этого и вся эта лавина ушла на рынки. Там даже говно, сделавшее 200 машин (не тесла), имеет капитализацию в 100 миллиардов долларов.
>>7035008 Да не было там никакой автономии. Что до творческой свободы, но тут не Котику же бегать и моделки рисовать. Тебе просто даёт план - вырыть вот столько ям, а дальше сам решай как их ты будешь рыть. Надорвёте ли вы вам там спину, разбегутся ли фанаты - это уже не проблемы начальства, крутитесь, вертитесь. Близзард уже давно работает в серьёзном кадровом голоде, всё это множилось на низкие зарплаты, а под кучу котик получает сотни миллионов. Тут легко представить, какая там атмосфера и как люди просто ищут куда бы перекатиться.
Всё, близзард, полносью выдоили. Корова сдохла. Банально работать некому, поэтому все игры и откладываются.
>>7035006 Ты инсайдер или просто с дивана тут вещаешь? Я вижу, что прибыль Биззов с покупкой их Активижн только росла. С хуев ли у них там все было хуево и их так душили? Душили бы, за 10 лет это было бы неоднократно всплывало. Еще один факт, что вся эта вонь началась с того, что ТОП МЕНЕДЖМЕНТБлиззард оказался не способен удержать хуй в трусах. То, что Бобби там кого-то где-то на стороне поебывал меня вообще не ебет. Сами Близзард внутри - гнилые и были такими на протяжении десятилетий, судя по отзывам работяг, сейчас это просто вскрылось.
Если бы Бобби имел над Близзард полноценную власть, то хуй бы Близзард отменяла пачками игры, она бы делала их каждый год, доя аудиторию еще больше. У тебя были бы полноценные спинофы к каждой вселенной КАЖДЫЙ ГОД. Потому что Бобби уважает именно такой подход, поэтому Калда и выходит каждый год. Однако они были вольны браковать свои поделки, коих было дохуя, как итог за десять лет полтора живых тайтла.
Самостоятельно со своими работниками и своим временем Близзард распорядиться очевидно не смогли, как не смогли сделать это и 10 лет назад.
>>7035006 Ващет трансопидоры это привлечение инвестиций через esg-скор. И нанять как обычно русских на аутсорс по нда ничего не мешает.
Если они этого не делают значит у них планы. Напоимер по раскрутке огромного скандала чтобы под esg-скором появилась какая-то "реальная" проблематика и это было чем-то большим чем способом дерейлить любые оккупай-дискуссии, пока они не переросли в предложения пройтись по домам жпморганов и провести там экспроприацию золотых батонов.
>>7035050 Угу. При том переобулись довольно давно. Чуть где какая новость "бобби котик пукнул" или "близзард пописяла" сразу несутся делать часовой выпуск перемывания костей.
>>7034593 >А еслибы не поползи, то что, варкрафт 4 бы сделали? Ну как минимум народ бы съёбывал не такими темпами и скорее всего кто-нибудь остался для работы над Рефоржедом 3-его.
>>7035173 >И? И то, что новые увольнения ещё больше говна на вентилятор набросят. >Что мешает раскрутить это всё как заговор внутри компании и происки русских какеров? 1) Дохуя делов, чем горячее скандал, тем сложнее переводить стрелки, только если нет заранее заготовленных козлов-отпущения 2) Дохуя участников действа, можно обвинить не тех дядь
>>7034891 > Тот же Д3 рапортовали об огромных успехах, а на деле жидко обосрались Мань, самый успешный пк релиз в истории > Релиз старкрафта - жидкий обсёр Такой обсер что твич пришлось создать ради турниров > все играют в пиратки третьего варика, потому что оригинал выпилен и заменён на рефордж. Ты бы знал что на рефорже и кастомок и в ладдере (хоть своем, хоть в3чемпионс) онлайна больше чем на всех пиратках старых версий где дрочат петров и доту 15 лет подряд, если бы хоть раз запустил игру > Хотс - мёртв Никогда не жил по ряду объективных причин. Игра стала хоть сколько-то человеческой только году в 2018-19 > Овервотч - сдох Единственный пункт по которому я согласен. Даже будучи флагманом у близзов получал микроскопические обновления с самого релиза, да ещё и раз в хз сколько месяцев.
> Дестини - выкинут на мороз, успешно живёт без кровососа-издателя Эти дегенераты совсем ебанулись и уже контента вырезали больше чем оставили. Такое даже самые ярые фанаты перестают терпеть. (А у их нового аддона надо будет купить сам аддон + доплатить за какой-то делюкс чтобы получить рейды этого дополнения. Представь подобную ситуацию в вове, лол)>>7035006
>>7035031 >что прибыль Биззов с покупкой их Активижн только росла Да,Бобби спиздил стратегию с китайских мобилочек,которая работает на мобилках,но не работает на традиционных играх.Она рабоатет в краткосрочной перспективе,но в долгосрочной они проебали полностью Что мы и сейчас ярко видим. Актив в виде близарда полностью уничтожен. А восстанавливать его надо будет долго Короче супер-жадность по итогу и привела все к краху
>>7034573 Никакого диссонанса, сжв хуже лутбоксов. В донатные помойки я могу просто не играть, и мне вполне будет хватать других игр. А сжв проникает везде, от него хуй скроешься.
>>7035260 >Ты бы знал что на рефорже и кастомок и в ладдере (хоть своем, хоть в3чемпионс) онлайна больше чем на всех пиратках старых версий где дрочат петров и доту 15 лет подряд, >Но онлайн мы показывать не будем, как и в ВоВе но поверьте мы не обосрались
>7035496 А не зачем лол. В этом вся проблема/профит такой политики. Франшиза и репутация студии эксплуатируются настолько нещадно, что рано или поздно реанимация и реконструкция становится нецелесообразной.
>>7035529 > покупать Если у тебя был куплен вк3, то у тебя он уже есть с закрытой возможностью переключения графики на новую Если у тебя не куплен вк3, то нечего выебываться что кто-то убил оф онлайн, который ты никогда и не видел.
>>7035505 >Франшиза и репутация студии эксплуатируются настолько нещадно, что рано или поздно реанимация и реконструкция становится нецелесообразной. И сейчас мы видим что у активижн кроме колды ничего и не осталось. А у новой колды худший запуск по продажам за последние 14 лет А сотрудников,которые способны сгенерировать новый успешный IP нету Всей компании нужна глобальная перестройка,чтобы окончательно не упасть с обрыва
>>7035538 > А у новой колды худший запуск по продажам за последние 14 лет Это кстати интересная утка потому что стата только по британии, только физ копий, да ещё и в ковид где вся физуха кроме нинтенды не продается (потому что нинтендерсы ищут скидки в 2-3 раза от онлайн цены). Зато как зафорсилось! По факту подобное только после фин отчетов можно узнать.
>>7035541 Ещё раз, дебилушка. Почему ты кукарекаешь что онлайн на оф серверах мертв и ниже чем на пиратках ЕСЛИ ТЫ НИКОГДА НЕ ЗАПУСКАЛ ИГРУ НА ОФ СЕРВЕРЕ
>>7035538 >Всей компании нужна глобальная перестройка,чтобы окончательно не упасть с обрыва Нахуя? Компания уже давно отбила вложения. Ну или на худой конец поступят как когда-то поступали GM. Не продается Шевроле? Ну давайте Потиак купим. Не продается Понтиак? Ну давайте Дэу купим и пришпандорим к Шевроле.
>>7035541 Внезапно в РФ было довольно много обладателей лицух вк3, и это были нормальные лицухи, а не официальные пираты. Да, дисками менялись, но многие старались в итоге свой прикупить. А самое главное, когда появился магазин близзард и клиент батлы, то можно было ввести ключ с диска и игра появлялась у тебя как купленная онлайн. Вк3 - это единственная игра, которую получилось с диска добавить в цифровой магазин.
Но всё это истории ещё тех времён, когда близзард был торт.
>>7035549 >ВОВ Актуал сдох. Максимум можно вотлк выпустить на 2 года и на этом все как бы. Я думаю на вотлке будет большой хайп,но это как похоронная песня.Дальше у вова нет пути развития А у картонок тоже все плохо
>>7032752 Убил близзард не Котик, а заигрывание с повесточными даунами. Когда они собственноручно взяли и перелопатили весь свой основной состав разработчиков и набрали вместо них тех дебилов которые сейчас против Котика и бастуют. Собственно, думаю Котик пожалел, что прикупил близзард в своё время. И прибыль нормальную не сделали, так ещё и на нём отразилось.
>>7035582 Лич от близзов будет фейлом из-за багов, ботов и затягивания контента. То есть на хайпе люди пойдут, но куда больше людей просто выберет пиратку, просто хотя бы из-за качества.
>>7035582 Нахуя на 2 года? Долбаебы вон уже 10+ лет пиратки Лича дрочат и останавливался не хотят. Я тебе скажу больше, многи е бы нахуй на офф Вова Лк пошли, лишь бы не было донатной хуйни.
>>7035591 Ну дыркуль это не эталон качества справедливости ради Варманя такой же дыркуль только чуть получше Ну и если не будет ШМА в донат-шопе то уже лучше этих 2 серверов. Ебал когда пол сервера бегает с донатными ШМАМИ
>>7035597 Не подразумеваю, ты сам себе придумал и высрал гринтекст. Да и что-то не слышно повесточных скандалов в Активижн, все тихо и спокойно делают очередную колду и рубят бабло. А вот близзард уже был полным говном на момент покупки Котиком. Собственно, их бы и не купили, если бы они нормально игры делали, а не хуйнёй страдали. Но где Котик точно проебался, это в приобретении такого актива, который его теперь за собой в чан с говном тащит.
>>7035596 Если лич будет по качеству таким же, как калсик и бк, то даже пиратка от школьника будет качественее и работоспособнее. А лич будет явно хуже, потому что механик и контента больше, а те два интерна, которые занимаются классиком и так уже разрываются между БК и СоМ. Когда им лича делать?
>Варманя Играл немного, но у меня весьма положительный опыт был. Всего один неработающий квест встретил. Пати ищется очень быстро. По сравнению с близардопираткой небо и земля.
>>7035601 >что-то не слышно повесточных скандалов в Активижн Четы несешь там неделю назад тут был тред где были прямые обвинения котика ,касающихся именно самого активижна Там кул стори одной бабы которую 2 раза изнасиловавали из команды следжхамер(колда)
>>7035601 >Не подразумеваю, ты сам себе придумал и высрал гринтекст. Да и что-то не слышно повесточных скандалов в Активижн, все тихо и спокойно делают очередную колду и рубят бабло Какие могут быть скандалы в отделе маркетинга и бухгалтерии? Активижн нихуя не делает, делают студии в подчинении активижн. >Собственно, их бы и не купили, если бы они нормально игры делали, а не хуйнёй страдали. Лолшто? Покупают как раз успешные студии. >который его теперь за собой в чан с говном тащит. Котик, а точнее его хищническая бизнес-практика этот чан с говном и заварил. Вот и хлебает теперь оттуда великий суп.
>>7035601 >Да и что-то не слышно повесточных скандалов в Активижн, А при чем здесь это? Речь шла о том что эффективные менеджеры вроде котика сами набирают повесточные кадры так как им можно платить меньше из-за низкой компетенции ещё и налоговый возврат за их присутствие в штате получать.
>>7035612 > Активижн нихуя не делает. Ну трейарч делает, под активижн я подразумеваю всю их структуру целиком, а не только бухгалтерию. > Лолшто? Покупают как раз успешные студии. Это в каком манямире? Юбисофт вот успешна со своими дрочильнями и никто их не купит никогда. Беседка проебала все последние проекты кроме говнача4 и их выкупили майкрософт. Биотварей выкупили ЕА и тд. > Котик, а точнее его хищническая бизнес-практика этот чан с говном и заварил. Вот и хлебает теперь оттуда великий суп. Весь его проёб в приобретении тухлого актива, тут да, он сам виноват целиком и полностью. И если его попрут за дебильный близзард, который теперь всё портит только, то будет справедливо. Но утверждать, что именно Котик испортил близзов, это бред.
Теперь все главная скрепа США в виде Нинтенды сказало свое слово
Аноним23/11/21 Втр 14:00:36№7035674176
Nintendo о скандале вокруг Activision Blizzard: «Подобное противоречит нашим убеждениям и ценностям» 19 ноября президент Nintendo of America Даг Боузер направил внутреннее письмо сотрудникам компании, где высказался о недавних расследованиях про домогательства и неблагоприятную рабочую обстановку в стенах Activision Blizzard Как отмечает портал Fanbyte, ознакомившийся с письмом, обращение Боузера получили все отделы Nintendo of America, включая внутренние студии вроде Retro Studios, а также недавно приобретённая Next-Level Games. Боузер написал, что считает подобные обвинения «разочаровывающими и тревожными». По его словам, они противоречат его ценностям и убеждениям, а также политике самой Nintendo. https://dtf.ru/gameindustry/954328-nintendo-o-skandale-vokrug-activision-blizzard-podobnoe-protivorechit-nashim-ubezhdeniyam-i-cennostyam
>>7035674 >Подобное противоречит нашим убеждениям и ценностям Они, бля, пиксельный кал сделанный за неделю одни индусом продают за 60-70 баксов, какие у них нахуй убеждения там? По сравнению с ними Бобби это щедрый дедушка Мороз.
>>7035285 >но не работает на традиционных играх.Она рабоатет в краткосрочной перспективе,но в долгосрочной они проебали полностью У тупого дебила-любителя-близов краткосрочная перспектива это 10 лет? Ты в курсе вообще, что 90% игр Близзов это давно мертвые жанры? ММО, арпг, моба (окромя доты и лола), ртс и тимбейзед шутер. То, что эти тайтлы на слуху по сей день, когда игры этих жанров в принципе сейчас не выходят в свет, уже говорит о том, что долгорочная перспектива здесь работает как сработала как никогда.
Не перестаю орать с барнаульцев, которые не могут даже нажать пробел перед запятой, но дают оценку гига чадам от мира заработка миллиардов в год.
>>7035630 >Это в каком манямире? В ИРЛ. Электроники купили Биоваров когда у те хороших игр не выпускали? Тенсент Риотов купил потому что в Лигу никто не играл? > Юбисофт вот успешна со своими дрочильнями и никто их не купит никогда. Так Юбисоф ещё и издатель. >Весь его проёб в приобретении тухлого актива Тухлым он стал как раз после покупки Котиком. Близы на тот момент были натуральными королями индустрии, игры которых были синонимом качества, а работать у них мечтал каждый. >Но утверждать, что именно Котик испортил близзов, это бред. Потому что ты так сказал?
>>7035707 >натуральными королями индустрии Маня, Вивенди их продали, проебав 5 миллардов при продаже. Ты правда думаешь, что если бы эта конторка была королем твоих шизофантазий, их бы продавали с такими потерями? Успели продать хоть адекватно, а то бы еще разошлось по разным рукам и дрочились бы потом меж разных интересов.
>>7035698 >У тупого дебила-любителя-близов краткосрочная перспектива это 10 лет? Ну как бы да, учитывая, что этим 10 годам Котиковской вакханалии предшествовало 20 лет создания Блящерицы в том виде в котором они были куплены. >ММО >В рынок вложилимсь скорцы на подходе ММО от риотов
>арпг Дай ка угадаю, Тодачи, душедрочильни из арпг выписаны?
>моба (окромя доты и лола) То есть кроме основателей жанра?
>тимбейзед шутер. Чё Апекс с Валорантом и Паладинами уже умерли? Или может шапки в самую жопу стима укатились?
>>7035725 >вакханалии Глянь акции Близзов до Активижн и после, если ты глупый, можешь посмотреть их суммарный заработок тогда и сейчас. >Тодачи, душедрочильни из арпг выписаны? >То есть кроме основателей жанра? >Чё Апекс с Валорантом и Паладинами уже умерли? Ты реально не видишь разницы между ЭТИМИ играми, и играми этих жанров от Близзард? Что у Овервотча конкуренты только Тифортрес и Паладис, у которых суммарный онлайн даже не 1\10 Овервотча? Что ни одна моба не выстрелила, кроме лола и доты? Или что Дьябло в своей специфике =\= душам, и прочим высерам, даже если они того же жанра?
>>7035698 У близзов мёртвые игры, а не мёртвые жанры. Мертвый жанр это просто оправдание, которое использовали близы перед инвесторами, когда закапывали свои проекты и оправдывали провалы. У того же старкрафта была очень дебильная бизнес стратегия из-за которой они очень сильно недобрали публики и потеряли киберспорт. Во многом с той же стратегией они развивали и овервотч. Итог говно такой же. Но уже кооперативный шутер обвинять в смерти совсем смешно.
>>7035740 >Глянь акции Близзов до Активижн и после, если ты глупый, можешь посмотреть их суммарный заработок тогда и сейчас. Ну то есть паразитирование на тех 20 годах, за которые Близы делали себе имя и набивали популярность своим франшизам. Чё сказать-то хотел? >Ты реально не видишь разницы между ЭТИМИ играми, и играми этих жанров от Близзард? Ну так ты назови её родной. >то у Овервотча конкуренты только Тифортрес и Паладис, у которых суммарный онлайн даже не 1\10 Овервотча?
>>7035746 Ммо мертвый жанр, ртс мертвый жанр, играы уровня Овера - мертвые, ибо хайп прошел, хак'н'слэш тоже мертвый. На каждую игру будет 2-3 представителя дай бог. Конечно, они не буквально мертвые, в них играют, их любят, но с точки зрения заработка это бесперспективные проекты.
>>7035586 Может не лично бобик, но активижен убил близзард. Основных разрабов ВоВа уволили ещё до официального выхода. Оставшуюся команду уволили на выходе 1.2.1. Заменив их на дешёвых производителей корейского рандомодрочева. При этом многие цепочки квестов доходили только до 40го уровня, то есть оригинальный продукт не был доделан.
После этого пошли истории о том, что "близзард" нанимает людей за такие зарплаты, что они могут жить только на парковке у работы. То есть нанимались не дееспособные программисты, а те кто хотел иметь близзард в портфелио.
Можно сравнить например с Валв, где нанимаются люди с интересными проектами или по требованию других сотрудников. Но если они не показывают через какое-то время прогресс проекта или альфу проекта, которую готов рекламировать маркетинговый отдел и которую готовы доделать другие сотрудники студии, то от них требуют либо другой проект, либо покинуть студию. Платят хорошо, никакого парковочного позора нет. Жалобы правда на то, что приходится самим с кем-то там что-то согласовывать и люди могут тебя на хуй послать просто потому что ты им не нравишься. Что во время оригинальных интервью в районе выхода вайв воспринималось как негатив, но сейчас, глядя на СЖВ-культурку, понимаешь на сколько же Гейб умён и как он обвёл всех вокруг пальца, заработав более 20 миллиардов.
>>7035707 > Электроники купили Биоваров когда у те хороших игр не выпускали? У них были древние которы, балдур и ме1 (который не самый успешный на то время был). Так что звёзд с неба они не хватали, финансовые проблемы у них были. Под эгидой ЕА в начале они как раз и смогли выпустить DA origins и ME2, но потом пошло говно. > Так Юбисоф ещё и издатель. Могут себе позволить, не долбоёбы же, как близзард. > Тухлым он стал как раз после покупки Котиком. > Близы на тот момент были натуральными королями индустрии. Королями какой индустрии, твоих маняфантазий? У них там с 2004 года была ВОВка и всё. Они тупо нихуя не делали и в 10 году только спустя два года покупки высрали ск2. А потом по накатке пошёл кал за калом, диабло3, хартстону, оверкал. И собственно на этом всё. Очнись уже и осознай, что весь шин близзарда заключался в их самых олдовых играх, а с выходом ВОВки они просто забили на всё хуй и гребли бабло, параллельно ударяясь в шизу.
>>7035748 Хотел сказать, что ссу тебе на лицо, даун. Сравнивает Души и Дьябло, когда игры явно кардинально разного геймплея, пусть и одного жанра. Спорить ради спора будешь с такими же дегенератами, как ты.
>>7035751 >Ммо мертвый жанр, Почему в мёртвый жанр с успехом вкладываются Скворечники? >играы уровня Овера - мертвые Апекс и Валорант мертвы? > Конечно, они не буквально мертвые, в них играют, их любят, но с точки зрения заработка это бесперспективные проекты. Не то что последние Калда и Батла, да?
>>7035751 ММО только процветает. РТС всегда был нищевым жанром. Сейчас не развивается, ибо близы держат его в заложниках. СК2 помер финансово, но игра сама по себе живёт ещё и конкурентов никто ей делать не хочет. Овер был хорош в начале, но близы пошли по пути никому не интересного киберспорта с самого начала, а всё развитие игры было добавление персонажей, которые эту игру сделали намного хуже.
>>7035760 Я так понимаю, что ты тот имбецил вышел, который сравнивает Дьяблу и Души, потому что они обе считают экшн рпг. К сожалению, ты с айкью 70 не понимаешь, что Батл рояль в виде Апекса или тактический шутер в виде Валоранта это не то же самое, что аркадный Овервотч про ультимейты, респавны и разнообразные режимы. Чтобы это понять, достаточно просто их запустить, а не пиздеть на двочах. Нассал тебе на лицо снова, олигофрен.
>>7035754 >Основных разрабов ВоВа уволили ещё до официального выхода. Оставшуюся команду уволили на выходе 1.2.1. Так может и хорошо? Ванилла была доилкой похуже ритейла, контента не сделали, зато растянули его максимально, чтобы ты платил за подпику полгода, пока качаешь 60й.
>>7035751 > ртс мертвый жанр И тут выходит объективно хуевая и дизбалансная аое4 и висит в топе стима хз сколько времени, совместно с двойкой имеет 60к онлайна ежедневно. И это не считая майкостора с гейпассом.
Ртс мертвый жанр ПОТОМУ ЧТО СО СТАРКРАФТА 2 НИ ОДНОЙ НОРМАЛЬНОЙ ИГРЫ СУКА НЕ ВЫШЛО, нельзя играть в то чего просто нет нахуй. Ещё есть тотал вары, но от их упоминания обязательно порвется парочка жанрошизов и начнется срач что есть ртс.
Даже кал в виде нью ворлд до сих пор входит в топ 5 игр стима по онлайну. А это пиздец какая хуевая ммо. Зато новая и побила рекорды всего. Онлайн на старте был уровня киберпанка. Так что не знаю о чем тут говорит бобби-бот про якобы мертвые жанры.
>>7035751 >Ммо мертвый жанр Тем не менее в ММО-деривативы (кооп, моба, раст, рояли, попенворды) люди постоянно играют. Не ММО мёртвый жанр, а корейский рандом.
Был проект ММО типа running with rifles (может это они и есть?. не суть). И там проблема была в том, что надо было собирать ресы, потом доставлять ресы для производства в мастерских техники. Но все хотели пыщь-пыщь, а дрочиться на полях и свалках никто не хотел. В результате технику делали те, у кого была группа, которая слажено фармила, потом слажено ездила на танчике, а остальные метались по фронту получая пизды.
То есть разумно было бы сделать програмируемых НПЦ, которых можно было бы использовать для рутины. Чтобы был какой-то интерес. Например управлять другими это интересно. Это экономический симулятор. А дрочиться 40 минут на комбайне, ездя по респавнящимся на поле кучкам мусора, чтобы насобирать на танчик - это не интересно.
Аналогичная проблема есть в расте. Без программируемого даже самого тупого простого охранника враги строят простейшую лесенку и залезают в окно любой самой хитровыебаной крепости. При этом дрочиться в игре 24/7, чтобы твою крепость не обокрали, ни у кого просто нет времени. Что сильно снижает количество игроков. Думаю можно было бы охуенно монетизироваться чисто на NPC-охране там. Платишь и в течении месяца у тебя есть моб-привратник, которому можно поставить маркеры на окна и он будет месяц бегать по окнам и искать в кого стрельнуть.
В топе стима тоже мы что видим: раст, арк-сурвайвал, варфрейм, дестини, дотан.
>>7033167 > ЕА с масс эффектом 3 ЕА с ultimate team в fifa.
Но вообще идея паков карточек витала в воздухе давно, мтг паки с картонками продавала на тот момент почти двадцать лет; а всякие бейсбольно-хоккейные карточки и того дольше существовали. Как и идея лутбоксо-гачи, получившая и идею и название от капсульных автоматов(тоже весьма древних). Достаточно было оцифровать эти деньгопечатающие стратегии, вырезав возможность торговли/обмена между игроками, и готово. Они просто ждали пока вообще все пользователи и все устройства будут постоянно иметь доступ к интернету, так как в первые годы седьмое поколение консолей с интернетом интегрировалось довольно кривенько.
>>7035786 > объективно хуевая и дизбалансная аое4 >ПОТОМУ ЧТО СО СТАРКРАФТА 2 НИ ОДНОЙ НОРМАЛЬНОЙ ИГРЫ СУКА НЕ ВЫШЛО Хотел узнать что же там в упрощенной двойке дизбалансного, но потом увидел что это казуалыч игровой куколд, восхваляющий фортнайт от мира ртс и при этом сам в него не играющий
>>7035786 Ну так не вышло, потому что массам неинтересно в них играть. И если условный мк продаётся потому что это ЕБАТЬ СКОРПИОН С СКБ ЗИМОЙ ПРЯМ КА4К В ДЕТСТВЕ!! То на стратегии всём похуй. Жанр мёртв, одна игра за сколько там лет вышла, за 11?
>>7035786 >60к онлайна Новинка в олдовой серии прайм имеет 60к, ого. >>7035795 >нью ворлд >потеряла 700к онлайна за месяц Это скачок в жанре или уже прорыв?
>>7035808 > Хотел узнать что же там в упрощенной двойке дизбалансного То что на турнирах никто не смог ни разу отбиться от инста раша монголов или пуша таранами, например? >>7035809 Пчелик, файтинги гораздо менее массовый жанр чем ртс, глянь статистику онлайна любого из них.
>>7033438 > А что мешает переехать в недемократические штаты и пилить игры без повесточки? Как бы хуево все в штатах ни было, в других местах(канада, европа) все или так же, или хуже в тех же самых областях; в (восточная европа) все работает по воле местных бандитоэлиток и внезапно можно обнаружить одним утром твоя студия - нихуя больше не твоя а местного кабан-кабаныча, или нарваться на какой-то непонятный закон типа чувств верующих или сотрудничества с государством-агрессором; ну а в азию перекатывать весь персонал - просто логистически нецелесообразно(и опять же внезапные непонятные законы - захотел кто-то из твоих работников курнуть травки, но внезапно оказался перед расстрельной командой за такое ужасное преступление).
>>7035811 >То что на турнирах никто не смог ни разу отбиться от инста раша монголов или пуша таранами, например? Открыл два финала туриков - ничего близкого к твоему вскукареку нет. Дурачки ни за монголов не играют ни таранами особо не пользуются. И да, шиз, таран универсальный юнит который есть у всех, тогда в старике баланса нет потому что в матче зерги против зергов побеждают зерги, ууу сука дизбалансное говно.
>>7035776 Так какой тебе контент будет, если ты увольняешь всю оригинальную команду разработки на хуй, тупо чтобы с ними не делиться копейкой и начинаешь нанимать сумасшедших бомжей?
Оригинальный вов был проекцией третьего варкрафта. Нельзя сказать что там всё было идеально. Люди же делали. Но рубить мобов одним пуком это не улучшение. За счёт жирности моба зона принимала свой размер. В лесу жили настоящие страшные медведи, в реке настоящие крокодилы, а не только писикаки, убиваемые одним плевком.
Ремастер ВоВа от оригинальных разработчиков был бы проекцией ваниллы. Мир был бы значительно увеличен, чтобы локации были живыми не только за счёт жирности мобов на выходе из них, чтобы там была какая-то инфраструктура с корованами, лесными эльфами, охраной дворца. И чтобы если тебе выбили глаз, то часть экрана становилась бы тёмной или мутной. Новые континенты бы не просто высирались с очередными тоддо-аттракционами, а сначала проходили бы стадию эксплоринга. Там игроки бы прокладывали дороги, ставили посты, лагеря. Эти посты-лагеря сносила бы противостоящая новая фракция. Потом ГМ-лидеры фракций встречались бы на дипломатических переговорах, устанавливали границу, прокладывали дороги и расставляли всякие замки, с оглядкой на то, что там делали игроки. Постепенно развивалась бы фракционная дипломатия. И не обязательно было бы быть частью орды, если ты орк. Конечно одного орка бы никто не принял, а вот клан или даже ещё лучше союз нескольких кланов - вполне. Можно было бы осаждать и захватывать города, в том числе силами союза кланов, которые начинали бы там чем-нибудь управлять в результате.
Всё это порождало бы реалистичные конфликты, интересные игровые взаимодействия и события. Контент. Которго сейчас именно что и нет. Почему все и посъёбывались.
>>7035831 > Открыл два финала туриков - ничего близкого к твоему вскукареку нет. Потому что раш монголами буквально в правилах запретили из-за невозможности законтрить. А про тараны ты пиздишь, каждая 2 катка идет через пуш таранами. > И да, шиз, таран универсальный юнит который есть у всех, тогда в старике баланса нет потому что в матче зерги против зергов побеждают зерги, ууу сука дизбалансное говно. Фразы про пуш монголов и тараны были отдельными, тараны у всех ебанутые И насколько я помню русь имела 0 или 1 победу, а 2 цивилизации каких-то в принципе ни разу не пикались на турнире (их всего 8, а не как в двойке миллиард)
>>7035814 Речь идёт о том, чтобы заузить рамки жанра на столько, чтобы в рамки "ММО это" попадал только корейский рандом.
Если же мы смотрим на рыночек, то потребность в жанре есть и немаленькая. Даже большая популярность вов-классики по сравнению с вов-корейским рандомом показывает в чём собственно суть. В том что решения активижена по экономной экономии на разработке были полной хуйнёй. Сдоеные средства в проект уже не вернёшь, структуру и репутацию того самого близзарда уже не восстановишь. Даже перевыпустить ещё раз классику, но с нормальными механиками, превращающими ганк в войну по каким-то правилам, по которым проебать было бы не так обидно - уже нельзя.
>>7035847 >только корейский рандом Пиздец, а каким ты видишь мморпг? С фиксированным дропом может быть, и поставлять нон-стоп контент людям? Так не работает, это физически невозможно. Рандом элемент никуда не пропадет, ибо растягивает время в игре.
>>7035795 >побила рекорды всего. Онлайн на старте был уровня киберпанка. Как же это удалось игрушке от амазона с рекламным бюджетом позволившим заспамить рекламой весь интернет и купить на пару недель всех стримеров мира с онлайном более 100 рыл >А это пиздец какая хуевая ммо А других и не бывает
>>7035836 Ебать кирилломечты. Ничего этого в вове даже ванильном изначально и быть не могло. Ты описываешь корейскую пвп-ориентированную ммо с работающей системой кланов и дипломатией. Вов же достаточно быстро пошёл по пути камерной рейдопараши, в которой мир статичен (да, к середине ваниллы это уже было так)
>>7035837 Потому что файтинг сделать легко, особенно если не сильно заморачиваться с неткодом и балансом, а ртс это в техническом плане самые сложные для разработки игры.
>>7035836 Вот они, критики Котика, Кириллы с шизофантазиями, которые думают, что кто-то будет инвестировать кучи бабок в унылое говно, которое даже на бумаге выглядит кислой хуйней.
>>7033438 На чьи деньги? Тут фондовая биржа заявляет, что не будет принимать на торги акции компании где недостаточно баб в руководстве. Почитай на досуге, что случилось с Эндрю Торба и его семьёй, человеком, что на полном серьёзе когда-то решил сделать свою соцсеть со свободой слова.
Вкратце: eсли тебе нужно полагаться на сотрудничество с другими компаниями, банки в том числе - тоби пизда. Вариантов удушающих приёмов у (((них))) уйма. Самые изичные препятствия: твою игру отказываются размещать консоли и стим(седюсеру привет), пейпал, виза и т д отказываются с тобой сотрудничать, твой сайт отказываются хостить. Уже этих палок в колёса достаточно для среднестатистического обывателя, чтобы понять, что он делает не так.
>>7035859 Тогда играй в сингл игры. Твои флажные фантазии об идеальной ммо это просто глупости. Поставлять контент людям так быстро, чтобы они всегда могли его гарантированно иметь, при этом не терять аудиторию в перерывах между созданием нового, просто невозможно. Плюс такой конвейер приведет к банальной инфляции всего или выгоранию.
>>7035797 >>7035836 Сложно отрицать то, что ванилла была доилкой своего времени, только тогда была подписка вместо шопа. Что у нас было? Максимально затянутая прокачка. Сильные мобы, слабый игрок. Необходимость регулярно пить\есть. Квесты на убийство 30 кабанчиков и заниженные шансы дропа близы без всяких шуток высчитывали, какой минимальный дроп квестовых предметов можно сделать, чтобы игроки не дропали игру. Необходимость регулярно менять зоны и затраты времени на путешествие. Да и в целом с медленной скоростью передвижения по миру хорошо так растянули контент. Добежать до данжа - полчаса. Выучить новые спеллы - где-то столько же. Вот уже десяток часов "геймплея". Хорошо хоть не сделали штраф к опыту после пару часов игры, как планировали изначально. А когда ты докачивался, оплатив полгода подписки, тебя ожидали новые, увлекательные и растянутые по времени активности. Хочешь лута? Дрочи данжи до посинения, с такой таблицей лута ты мог только мечтать о своей шмотке. Хочешь лута посерьёзней? Дрочи рейды месяцами, ведь там тоже лута не завезли. Пвп как вторая работа, и тоже гриндить месяцами. Даже фарм репутации максимально замедлен. При этом контента как такового почти нет. 90% квестов не имеют сюжета, просто ди и принеси кабаньи жопки. Вне гринда делать нечего. Из 30 спеков играбельны только треть. Твоё железо, интернет и шмот в разы важнее твоего скилла, а балансом даже и не пахнет.
>фиксированным дропом Можно как в финалке - давать не лут, а токены, которые меняешь на шмотки. Всё, никакого рандома, никаких лутодрам.
>>7035870 Возможно потому что он чех, а не мурриканец? А может в США крикунам намекнули, что в мире больше одной страны и другие страны не обязаны ориентироваться на них. И представьте себе какое это лицемерие - требовать от чехов негров, хотя сами нигде чехов не добавляют
>>7035860 На деньги Великий Партия и товарищ Xi, конечно же. Мир одной мурикой не ограничивается. И опять таки >>7035870 Вавра сделал свою игру без ниггеров в средневековой Чехии же
>>7035887 >Может муриканцам просто норм стричь бабло с лохов ака современный геймер? This. А ещё очень удобно оправдывать низкое качество самой игры тем. что нигры-феминистки в кашу насрали. А тем временем даже не инди, а просто не-ААА студии спокойно делают что хотят и с кем хотят.
>>7035889 Мне кажется вавра просто грамотно послал нахуй сжв дебилов. Переиграл и уничтожил так сказать. Кто хочет, тот всегда найдёт способ не добавлять говно в своё творчество.
>>7035908 >Мне кажется вавра просто грамотно послал нахуй сжв дебилов. Он вроде только сказал что в Моравии 14 века черных не было, попуститесь блядь, и лолировал с дебичей, которые после этого отыскивали каких-то шоколадных зайцев в дебрях средневековья, ну вот рррря вот негр в европе 14 века, теперь перекрашивай население.
В конце концов можно просто сделать отдельный офис для всех квотированнвх, где они там просто будут бумажки раскладывать и все. Просто котик не хочет платить нормальную для ЗП для хорошего специалиста, поэтому кроме квотированного мусора никто не хочет идти в Активижн-близард.
>>7035912 Негры могли быть, например, в посольстве, или какой-нибудь торговец, но максимум это один негр на 10к населения, а в ККД НПЦ куда меньше. А СЖВ хотели вообще негров-крестьян.
Могли бы потролить СЖВ, сделав выбор цвета кожи и ориентации при создании персонажа. И чтобы по аналогии с хардкором, персонаж не небелый и не гетеро персонаж не доживал бы до совершеннолетия, либо батя бы выкидывал мамку за измену, либо забивали бы камнями за ориентацию
>>7035912 Ну вот он отмазался историческим периодом. Уверен даже сценарист средней руки найдёт с десяток способов обосновать отсутствие негров в постапоке или фентези мире. Алсо кто нибудь знает гей Нигера, ко орый играет в игры? На моей памяти только соникофкс такой.
>>7035878 > Сложно отрицать то, что ванилла была доилкой своего времени В том и дело, что не была.
Доилка поехала с 1.2.1 и далее. Начиная с поломки оригинального баланса, чтобы пропихнуть охуителньую корпоративную идею про то, что какой-то класс всегда должен быть имбой, так чтобы все у него сосали, а в следующем патче его нерфить.
>>7035926 Так квотированные хотят квотированные квесты делать, квотированные рейды с небинарными рейдбоссами, и прописывать гомоорков.
>>7035930 >ко орый играет в игры? Так СЖВ и меньшинства в игры не играют, им важно знать, что их нигде не угнетают, даже если они с продуктом не сталкиваются.
>>7035933 А что такого случилось в 1.2.1? Контент вырезали? Прокачку замедлили? Квесты переписали? Дроп порезали? Вов же наоборот, с каждым аддоном до пандарии включительно развивался в лучшую сторону.
>>7035933 Ну реально какой нахуй баланс в калсике? Фуривар ебет весь аддон всех поурону. Рога, маг топ пвп классы. Протвар единственный танк в игре. Половинна спеков просто неиграбельна. Уже в вотлке гораздо лучше с балансом классов
>>7035896 >а просто не-ААА студии спокойно делают что хотят и с кем хотят Но что не делают, а получается поддержка небинарных трансниггеров с элементами роуглайт. Когда хотя бы в стиме появится Black Lives Splatter тогда и приходи
>>7035889 >Вавра На европейского дурачка, скорее всего всем похуй, к тому же, он продаёт? Какой-то исторический симулятор для от узкой прослойки любителей этого дела. Вот история с гал ганом, который на боксе 360 успешно выходил, на нынешнем боксе его ремейк запретили, должно на что-то намекать.
>>7035939 > А что такого случилось в 1.2.1? Да собственно то и случилось. Поломка баланса в угоду идее продвижения имба-классов и увольнение всех оставшихся от ваниллы разрабов.
>>7035939 >Вов же наоборот, с каждым аддоном до пандарии включительно развивался в лучшую сторону. Нет, тренд с сокращение количества приходящих игроков начался как раз в 1.2.1. В пандарии количество пришедших стало меньше, чем количество ушедших. Но это не показатель того что она там что-то испортила. Испортили всё в самом начале. Ванилла кое-как ещё тянула этот воз, но - - -
>>7035952 На заре волтк пал был неиграбельн 1х1 против большинства классов. Дуо шмбляди с волей+хпал ебали всё, что ебется фейсролом. Про 3х3 не скажу, там может и был баланс какой.
>>7035977 Была особая ванилла не для всех, ключ только под NDA выдавался, и вот тогда был пик онлайна. И квесты в ней интересные были, и все спеки играбельны, и контент присутствовал, и больше рейдов и данжей было. А потом всё порезали под открытый релиз.
>>7032741 (OP) Пусть Бобби сам уходит и откроет новую компанию в России где его уже никто не уволит и на все бугурты он будет посылать нахуй. Реально самая большая проблема западной игровой индустрии их привязка к западному местоположению и реакции на западное население, мнение западных сми, западных корпораций и т.д. Восточная Европа/Азия, а для тех кто любит хардкор даже Африка - вот выбор более независимых компаний.
>>7036079 80к зрителей на твиче против 60к у апекса. Ну на равных в принципе если судить по просмотру. Онлайн один хуй никак не узнать. Валорант кстати только на ПК доступен?
>>7036142 > Не простым игрокам решать, Как раз им и решать. Блеваки не играют в игры, если ты еще не понял. Играбют джоны и иваны. Хотя вероятно я устарел и сейчас игры зарабатывают уже по другому, а не как раньше за счёт онлайна и донатов на скины и лутбоксы/гейпассы.
>>7036154 Игры зарабатывают на всех. И из этих всех больше всего на додиках, которых на монетизацию далеко подсадить. Из любых социальных слоев и культурных групп.
>>7036424 Тебя даже шторм не разбудил. Историю переделывают, понятия подменяют, с Океанией воюют или кто там был на востоке, в т.ч. мемами. Да вот один >>7035889 >На деньги Великий Партия и товарищ X
>>7036442 Просто хуйнут больше денег на ESG-скор, потому что если не инвестируют в обычном казино, то инвестиции пора выпрашивать у амерского бейлаутного ПФР, который ESG-скор придумал чтобы затыкать рот всем окупаям. Ты такой собрал окупай, скачешь, требуешь отнять золотой батон у бобика из ЖПМоргана. А тут хуяк - набигают шизофрены разноцветные, требуют голоса, требуют чтобы вон того убрали, чтобы вон того поставили, чтобы все на колено встали, чтобы все в жопу выебались, убрали оружие, кинули кирпич, прошли маршем, прошли евангелистским ходом, приняли мигрантов, почтили индейские могилы танцем, посадили огород, послушали грету тумберг, составили петицию о том чтобы не пердеть, осудили мясоедов, осудили мужчин, осудили терфов, осудили альтрайтов, прокляли куанона заклинанием, поклялись в верности сатане, привились, взяли куколдкод, посидели на карантине, посадили яблони на марсе и не менсплейнили.
>>7036424 На жападе так всегда было просто. В период кризисов врубается чистый прагматизм, вырубается мораль и начинается какая-нибудь рубка голов или войны. Очередной виток пиздеца, через лет 10-15 всё уляжется и будет >МЫ БОЛЬШЕ ТАК НЕ БУДЕМ >НИКОГДА ЧЕСТНО
>>7032741 (OP) Надеюсь, что он перед уходом успеет разуплотнить близард и переформирует их в студию по разработке карт для колды, как это было со многими другими компаниями, которые он поглощал.
>>7037457 Трёх жидов успокоил Риттернхауз в городе Кеноша. Вот это то, чем обычно занимаются жиды. Низкоинтеллектуальная майданная деятельность, обусловленая тем, что IQ украинский. У укров ещё извинение причём есть - йододефицит. А у этих с диетой всё кошерно. Что приводит их не к более интеллектуальной относительно укров деятельности, а к маниакальному насилию относительно укров.
На окупаи же руководить выводком провокаторов выбегают англосаксоны.
>>7037457 Ну и про криминальную историю типичной жидвы не забываем. Насилие в семье, анальное изнаслование мальчиков (что конечно же просто коричневый навет, факт чек: никаких ритуальных изнасилований в жопу черенком не было, капиталиССты пиздят), кражи и разбой.
>>7033270 А при Путина появились 16 ядерные процессоры и видеокарты на 24 гига, кек. Котик крут тем, что он находился на острие экономической индустрии, но вот в плане создания игр для задротов, это вопрос спорный. >>7032765 В текущий момент акцент "с создать игру и получить прибыль", сменился на "сделать игры, чтобы получить прибыль". Причем вторая часть гораздо важнее чем первая.
>>7035698 >мертвые жанры Мертвы из-за того, что не могут принести миллиард прибыли за год. А за пределами досягаемости сверхжадных манагеров вполне себе существуют.
>>7032741 (OP) >что не исключает возможности покинуть свой пост, если в ближайшее время не получится решить проблемы с дискриминацией >ПАКИНУЛ СВАЙ ПАСТ РАСПРАСТРАНИТЕ!!!! Ох уж эти пердиксы...
>>7032741 (OP) Почему-то все конторы, рвущие жопу за сжв, на поверку оказываются гнилыми социопатическими парашами с домогательствами и угнетением. Как же это похоже на коммунизм в целом.
>>7035260 >>7034891 >Овервотч - сдох >Единственный пункт по которому я согласен. Даже будучи флагманом у близзов получал микроскопические обновления с самого релиза, да ещё и раз в хз сколько месяцев. Ебать иксперды. Овервотч отлично обновлялся до анонса второй части.
>>7032765 В мире есть 2 движущие силы - идея и бабло. И не всегда и не во всех случаях бабло на первом месте. Если говорить именно про разрабов, то там много именно что творческих личностей, что хотят именно делать игры.
>>7047573 >Если говорить именно про разрабов, то там много именно что творческих личностей, что хотят именно делать игры. Что не мешало тем же близам продаться после первого же успеха.