В этом треде мы собираем игры, где невозможно проиграть, где не надо прикладывать усилий, где можно просто наслаждать миром или управлением персонажем/транспортом, или например где главная цель - собирательство, а не убийства, или убийства все лёгкие, без боссов, боты тупые, и можно играть на расслабоне.
Примеры: Euro Truck Simulator - можно просто кататься в аркадном режиме, наслаждаясь ездой и пейзажами
Minecraft - в миролюбивом режиме можно гулять, заниматься собирательством цветов или фермерством, в творческом режиме строить копрокоробки
Mind: Path to Thalamus - хоть попадаются головоломки, и в тему не сильно попадает, но можно просто ходить и наслаждаться фантастическими видами
Игры серии GTA - можно играть не по сюжету, а просто бродить по миру, кататься по улицам, отыгрывать рабочих
Также предлагаю делиться вашими историями, как вы аутировали в играх, возможно находили какие-то нестандартные способы в играх, не предназначенных для аутирования
>>7014091 (OP) >Игры серии GTA - можно играть не по сюжету, а просто бродить по миру, кататься по улицам, отыгрывать рабочих
РДР 2 же. Это как ГТА, но аутизм выкручен на максимум. Кататься на лошадке или гулять по лесу можно часами. Просто путешествовать по миру, разглядывая места и погодные явления, животных и природу.
Геншин импакт подходит. Особенно если не душнится метами, дрочем на цифры урона и тому подобному. Тупа бегаешь по красивому миру, кайфуешь, чистишь лагеря хиличурлов, лутаешь сундучки. Ещё вспоминаются древние свитки - морровинд или скайрим приносят подобный опыт, когда хочется вообще забить на сюжетные квесты,свернуть с дороги и пойти просто куда глаза глядят на встречу приключениям, а потом, после путешествий прийти в ближайшую деревню/город и зачиллиться в местной таверне, попить суджаммы с рисом или послушать песни бардов.
>>7014091 (OP) Очевидный Skyrim Anniversary Edition очевиден: - мождно просто кататься в ракадном режиме, наслаждаясь ездой на лошади и пейзажами - в режиме выживания можно гулять, заниматься собирательством бабочек или рыбалкой, в творческой студии ставить копроверстаки - хоть попадаются головоломки а-ля драконий коготь, и в тему не сильно попадает, но можно просто ходить и наслаждаться фантастическими двемерскими руинами - можно играть не по сюжету, которого нет, а просто бродить по миру, ковыряться по данжам, отыгрывать мусорщика
Fallout 4, в частности режим сироительства. Супер аутичное времяпрепровождение, когда зачистил какой-нибудь небольшой подвал с рейдерами или базу супермутантов, а потом тащишь оттуда стройматериалы в своё поселение в несколько заходов, методично осматривая каждый угол и подбирая всё, что плохо лежит. Это может показаться скучным, но зато потом, когда уже перенёс всё к строительному верстаку, можно начинать выстраивать поселение как хочешь, одевать поселенцев как кукол и строить для них домики и придумывать работу. А с модами на строительство типо "домохозяйка" "сим поселения" или "place everywhere" открываются безграничные возможности для творчества и аутирования.
>>7014132 Хз, мне вот это концепция строительства из дерьма и палок не зашла, хотелось построить нормальный дом, а там вечно какой-то шалаш для бичей получается.
>>7014141 Попробуй мод homemaker (домохозяйка). Там добавляются структуры довоенные, их детали, и структуры, которые просто есть в игре, но в режиме строительства их не было, например металлические стены военных бункеров, бочки с огнем, автобусы и прочее. Даже опоры ЛЭП и спутниковые тарелки вроде есть.
>>7014132 Проиграл с этого хруща на четвертом пике.
Тоже аутировал в фаллауте четвертом, строил базы в основном и таскал туда ресурсы. Но без графики на максимум все это выглядит убого, у меня еле-еле тянет игру и когда я увидел как игра выглядит на ультра с топовым освещением и как она выглядит у меня, то тупо забил и отложил до лучших времен, которые уже не наступят никогда.
>>7014091 (OP) >Minecraft - в миролюбивом режиме можно гулять, заниматься собирательством цветов или фермерством, в творческом режиме строить копрокоробки Но это же не суть игры, ты бы ещё рп-сервер предложил. Суть майнкрафта в выживании, в основном режиме. Это такой крутой опыт, когда ты помираешь и теряешь все свои пожитки и после возрождения не можешь найти ни свой дом, ни место, где умер. И начинаешь чуть ли не с нуля.
>>7014091 (OP) Skyrim Это по сути даже не рпг, а экшн. Этакий фалаут с мечами и топорами. Прокачка особо роли не играет, можно качаться как угодно и все равно игру пройдешь. Если даже где-то застрял - в настройках понизил сложность и прошел. Единственная сложность - в начале за мага играть сложнее чем за война, так как мало очков магии, но это только в начале.
>>7014283 Суть майнкрафта в том, что каждый в него играет так, как ему хочется. Одни выживают, другие строят заводы с модами, третьи ферму, четвёртые зомби-апокалипсис отыгрывают. Некоторым нравится просто гулять. Кто-то строит себе замок, кто-то ебейший глубокий бункер с десятью уровнями защиты. Я вот пару месяцев назад начал строить в свободное время в креативе железную дорогу в никуда. Времени у меня не очень много, поэтому пока что по ней можно ехать всего 15 минут, но я намутил несколько классных разных станций. До этого строил гигантский лабиринт для друзей. Даже скрины остались. Майнкрафт - это именно игра без важной цели. В него можно ПРОСТО играть. У тебя нет таймера на убийство дракона или посещение ада. Ты делаешь то, что тебе хочется.
>>7014294 Так можно и в Морровинде аутировать. Мне друг постоянно загонял, что его невозможно пройти, потому что можно заниматься чем угодно. Но и Мор и Майнкрафт можно пройти. Хоть тебя никто к этому и не побуждает.
>>7014299 Аутировать где угодно можно, но майнкрафт предоставляет НАИБОЛЕЕ ПОЛНЫЙ спектр возможного аутирования. С помощью модов ты можешь БУКВАЛЬНО делать всё, что захочешь.
>>7014292 >за война Когда ж вы все передохнете? Сука, заебали безграмотные малолетние дауны со своими "войнами", "ударами мечем" и так далее. Животные безграмотные. Зато игрульки с мечами ыыыыыыыыыыыыы))))))
>>7014314 Зря поправил, но похоже, что в твоём селе так просто принято - высирать что-то, не разбираясь в сути. Это не неграмотность, а просторечие, которое можно использовать в том числе как средство выразительности речи. Например для подчёркивания эмоциональной экспрессии. Так что поправки свои в свою школьную малограмотную жопу засунь и пиздуй отсюда, щенок.
>>7014312 Спок буду, когда ты школу прогуливать перестанешь и домашку по русишу делать. А то буду психовать. Ты же быдло неграмотное, плебей. Как тут быть спок?
даже в 2012 тут за подобные ошибки обоссали бы. видимо пориджи и правда тупеют стремительно
>>7014365 С удовольствием) Первое - сам лабиринт. Там несколько подземных уровней, а вдалеке виднеется большой купол с трубами, заполненными водой. Второй скрин - маленький туториал на начальной локации, который в конце телепортирует к главному лабиринту. Третья фотка - локация, которую я так и не доделал никогда. Сейчас всё это великолепие безвозвратно утеряно.
>>7014387 На скринах не видно, но с другой стороны башни виднеется три этажа абсолютно идентичных комнат с разными номерами, как в фильме куб. Я считал, там вышло что-то около 200.
>>7015098 Железная дорога выглядит примерно так. Длинная и уходит далеко. Сейчас по ней ехать нужно примерно 15 минут, чтобы добраться из одного конца в другой. Я старался особо не поднимать и не опускать её. Проходил сквозь горы, леса итд.
>>7015447 Станций сейчас три. Первая - завод. Там много всего интересного внутри. Конвейеры, тестовые комнаты и даже сувенирный магазин с дилдаками. Вторая станция в классном каньоне. Я назвал её "Солевая", потому что все эти кристаллы напоминают мне о Петербурге. Если пройти чуть нижу, то будет спуск в шахты, где добывают соль. Вот только, если поехать в шахту, то железная дорога обрывается за поворотом и ты летишь далеко вниз. Чтобы выбраться назад - нужно мучительно долго прыгать. А всё потому что наркотики - это скользкая дорожка.
>>7015187 Я играл без радара и не смотря на координаты, ориентируясь по солнцу. Несколько раз терял свой континент, несколько раз находил старые. Реально интересно.
>>7015459 Финальная пока что станция находится прямо в горе за морем. Это аптека ригла! Но если пройти в помещения для персонала, то быстро попадаешь в секретную лабораторию по испытанию вакцин от ковида. На втором и третьем скринах видно счастливых привитых (это шутейка, я не антиваксер).
>>7015447 >Длинная 15 минут У меня была минут на 40 до пустынного города если ехать от первого поселения около спавна. Но обезопашеная от лошадей и коров на путях и зомбей.
>>7014091 (OP) ИРЛ РАШКА - можно неспешно ходить по улицам, магазинам, метро, площадям, огромное количество локаций и реалистичная графика. Геймплея нет. В последних обновлениях добавлен электрический самокат. НПЦ никак на тебя не реагируют, иногда попадаются босы в виде гопоты и ментов.
>>7015482 Классно! Оставляй таблички с текстом. Чтоб в твой мир погружаться проще было.
38 годиков. Нравится на самолёте летать и буквально 3 недели назад про майнкрафт рассказали. Хочется бродить по постройкам, сам строить ничего не хочу.
Очевидный Elite: Dangerous в эксплоре. Летаешь по коцмацу, охуеваешь от красивых картинок. В целом вся игра для аутистов, и половина этой игры это по сути симулятор скриншотов.
Блин чёт пока гуглил пики, аж самому захотелось, щас налью себе синьки и полечу в эксплор, лел.
Иммортал феникс рюзинг. Юбизельда на тему мифов древней Греции. Медитативна за счёт красочного мира. Сложность можно выкрутить на "сюжет" и не особо отвлекаться на драчки. Ну и главное - здесь можно и нужно чистить говно вилкой активности. В каждом уголке спрятано что-то прикольное, всякие несложные головоломки и тому подобное.
>>7014091 (OP) Люблю заниматься аутированием в играх с опенворлдом. Моя подборка подобных игор: 1) Очевиднейшие игры беседки. Что ф3/4, что морра/обла/скайрим идеальны, на мой взгляд, для аутирования. А учитывая, что на них еще и модов можно всяких для погружения накатить, так вообще красота. 2) Ассасины блэк флаг. В целом, серия не очень цепляет, и все эти сюжеты про борьбу говна и мочи не интересны, но 4-я часть зацепила своей тематикой и механиками морских сражений. Плывешь на своем корабле, грабишь торговые суда, занимаешься охотой на акул, сбываешь все в ближайшем порту, напиваешься в дрызг, и снова в путь бороздить карибские воды и наслаждаться красивыми закатами над морем. 3) Рдр 2. Как по мне, так даже лучше, чем игры ГТА. Есть огромное количество побочных активностей и случайных встреч, возможность охоты, открытый мир максимально живой, в него сразу же погружаешься, как только начинаешь аутировать. 4) Зельда ботва. Тут что-то говорят про ее клонов, но никто ее саму так и не посоветовал. В целом, аутирование на уровне рдр 2, разве что можно еще разводить костры и готовкой еды заниматься. Ну и перемещение более мобильное, можно по любым поверхнлстям лазать, планировать с них. 5) Ведьмак 3. Построить свой дом и отыгрывать фермера не получится до туссента, по крайней мере, но поаутировать, отыгрывая путешественника, вполне возможно. Ездишь по деревням и городам, наслаждаешься пейзажами, периодически берешь заказы на чудовищ. Основной квест можно вообще не проходить, все основные локации можно достичь и без него хотя пролог в белом саду пройти, все же, придется. 6) субнаутика/но мэн'с скай/прочие выживачи со строительством. Если ебет механика выживания, а майнкрафт не нравится кубической логикой мира, то подбирай себе выживач с сеттингом по вкусу и включай креативный режим. Аутизм максимального уровня получишь, разве что открытый мир в таких играх не насыщен более-менее разумными нпц, но за живым опенворлдом лучше идти в игры, что я привел выше, или подобные.
>>7014091 (OP) Necromunda: Hired Gun - сделанный за три копейки, пытающиеся казаться AAA проектом, шутран по типу Дума. Анимации посредственные, сюжет для галочки - на него просто похуй, боты оригинальностью не блещут, геймплей однообразный. Чисто пробегаешь всю игру под резвый саундтрек, расстреливая из болтеров местных панков, которые красочно превращаются в дуршлаг, охуевая какую работу проделал визуал отдел. Плавильни, Колосс 44, Генераторум с колоссальной тентаклей наверху, башни города-улья, последняя миссия, где ты на огромной фабрике по переработке трупов - атас, оставило хорошие впечатления.
>>7016457 Я взял по не очень большому скидону, я бы дал за неё меньше, отдаёт дешевизной, но честно - разрабам даже не жалко - ни СЖВ говна, ни анальных условностей типа захвата 100500 башен, бегаешь и стреляешь как в 1998. И периодически рассматриваешь дизайн окружения под эмбиент.
Доставляло просто ездить, слушая музыку пожирания бензина двигателем на высоких оборотах. Любая тачка ощущается как жаждущий крови монстр. Мотор яростно ревет, машина норовит вырваться из рук. Она чувствует дорогу — грузно буксует в песке, вязнет в нефтяных болотах, шумно разгоняется на шоссе. К этому нужно привыкнуть, несколько раз разбившись о скалы), но потом вождение начинает вызывать восторг.
Ауиторовал в Alien: Isolation. Ближе к концу в игре появляется возможность возвращаться с прошлые локации, для поиска аудиозаписей с Ностромо. Представлял себе, что я обычный колонист-работяга, пытаюсь выжить на станции с чужими.
>>7016671 Я не слишком хочу супер-скорость. Я хочу неспешно ехать и наслаждаться красотами. Одна ускорялка через каждые 20 блоков как раз мне это обеспечивает. Вагонетку не дёргает, скорость стабильно неспешная.
>>7016827 Люто двачую, очень плотная атмосфера у игры. Прям чувствуется сухость, дикая жара, и терпкий запах бензина. Уххх как она мне зашла. Жаль, что даже о 2 части и речи не идёт. Впереди Великое Ничто Аж мурашки
>>7017901 Я в прошлом году не прошел, на третьем или четвертом острове застрял. В душе не ебу как влияние распространить, благо комп тоже ничего особо не делал в мою сторону. Камнями закидывал, спеллами, за несколько часов сжег им деревню дотла и все там. Чет не хватает. Мозгов у меня, конечно, но еще чего-то в этой игре не хватает.
>>7017901 Никто тебя не заставляет проходить. Врубил мультиплеер или остался на первом или втором острове и аутируешь. Еще в Creature Isle врагов нет вообще. >>7017920 Действительно сложный - только последний. Есть две простых тактики. Первая - сжигаешь вражескую деревню и заселяешь своих гавриков. Вторая - распространяешь влияние на вражескую деревню и переселяешь всех людей к себе. После этого ими же деревню и заселяешь. Чиз лютый, кончено, но работает на ура.
>>7017600 Онлайн игра или сингл с возможностью игры по сети? Как реализована сетевая игра? Хорошо с оптимизацией? В своё время дропнул My Time At Portia по причине долгих загрузок Как дела с сюжетом, квестами и нпц?
>>7018248 >не жирные И тут тебе в самом начале игры пихают паймон >милые, красивые А в этом все коварство повесточки нового поколения - пихать сильнонезависимых через милые образы, чтобы проще было их принимать
>>7018305 Просто берешь понравившуюся тачку, участвуешь в гонках, подвозишь девиц и попутчиков, или же просто аутируешь по дорогам острова Оаху в Гавайском архипелаге - размер карты 1545 км2, протяженность дорог около 1600 км, так что разгуляться есть где. Сюжета в первой части нет
>>7017741 Кайфовая, иначе не стал бы проходить до конца.
>>7018163 По сети играть нельзя. Сюжет сюжетится, квесты выдаются, нпс присутствуют.
>>7019469 Тоже поначалу офигевал с недостатка денег, но потом понял, что для их зарабатывания специально сделали ферму - и начал выращивать кукурузу, как Хрущёв.
>>7019799 Такой графиуи даже на ПС2 не было, не принижай.
>>7014091 (OP) >Euro Truck Simulator >пейзажами Нуу, в етс пейзажи так себе, одни зелёные равнины. Атс намного лучше: там и пустыни, и прерии, и леса, и лесостепи. Детализация в разы лучше.
>>7019926 ТАМ МНЕ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ ЧТО Я ПРИЕХАЛ НА КАКУЮ ТО ДОРОГУ А ТАМ НАПИСАНО ДАЛЬШЕ НЕЛЬЗЯ ЕХАТЬ ПОВОРАЧИВАЙ ОБРАТНО ВОПРОС РАЗРАБАМ НАХУЙ ОНИ ЭТУ ДОРОГУ СДЕЛАЛИ И ПОКАЗАЛИ НА КАРТЕ
>>7019952 Это же китайский китай. Всё по таймерам. Всё быстрей и быстрей. Успей скрафтить заказ, успей подобрать подарки, успей нагриндить тонну ресурсов. Я в этой игре заёбывался шифт прожимать (пока летучую свинью не подарили)
>>7014091 (OP) RDR 2 - Огромный открытый мир дикого запада, максимально неспешная игра
Mafia 2 - Тоже самое только мир поменьше, благодаря шикарным анимациям проработке и физике авто одно удовольствие еще и в две эпохи где разное время года музыка и автомобили.
American Truck Simulator - Без комментариев
NFS HP - Режим открытого мира. Вообще сюда можно отнести любой нфс с 2013 года.
>>7028480 Двачую, особенно за Mafia 2. Такой сказочной зимней атмосферы больше нет нигде. Помню, как обожал кататься под джаз зимними вечерами, а потом заходил в бары и заказывал кружку темного, мммм! Уххххх, надо в конце декабря снова навернуть, как раз под НГ.
1) Fallout 4 - шикарный экшон, шикарная песочница. Интересно собирать хлам и ваять из него городки. И модов миллион. 2) Skyrim - без комментариев. 3) Witcher 3 - тут упор на сюжет, но и мир весьма хорош, красивый очень. 4) The Crew 2 - самый большой мир, наверное. Карта США с множеством как мелких, так и крупных городов. Помимо машин и мотоциклов доступны катера и самолёты.
>>7014132 >>7014141 Как же мне отвратительна эта разбитая эстетика тоже. Вот на скриншотах видны новые поверхности, набранные из досок. Состыковать их ровно? Не, на наш способ: будем прибивать вкривь и вкось.
>>7016660 >именно что отдохнуть в игре Контраргумент: мало в каких играх мне было настолько же не по себе, как в моменты здесь, когда планета начинает разваливаться, и ты видишь, что под ногами вообще нет ничего Реально, если у вас есть какие-то космофобии, или вы пока считаете, что их у вас нет, то по мере прохождения эта игра может пару раз неприятно удивить.
>>7029109 >>7029109 Двачую, игра совсем уж неуютная. Ходил по пустой планете, потом провалился и полетел к её центру, попал в портал, который доставил меня на какую-то космическую станцию, где ничё непонятно, после этого момента дропнул.
>>7018300 Чаю! Недавно играл, дичайше доставила. Местами очень криповая и душит огромными безлюдными пространствами и подземельями, подвалами и прочими шахтами. Есть ебака. Аутизм с анусом в напряжении, одним словом.
Astroneer никто не вспомнил. Исследуешь планеты, добываешь ресурсы, открываешь технологии, исследуешь ещё больше. Можно планету насквозь прокопать. Можно Цитадель Хаоса отгрохать. Или строить йоба-механизмы, если руки не из жопы. Ни врагов, ни опасностей, кроме как задохнутся. С приятной графикой и атмосферой всепоглощающего, абсолютного, медитативного одиночества (хотя кооператив там тоже есть).
Конечно stardew valley. Есть легкое ограничение "нагриндь за три года", но оно ни на что не влияет, кроме диалога. Есть тянучки на всякий вкус и цвет, приятный музон, глубочайший лор, фермерство и обнимашки с коровами. Встаешь с утреца, идешь на весь день рыбачить, или сорняки полоть, или слизней в шахтах мочить. Максимальный чилл.
>>7029868 Сильно зависима от лута на обломках. Если есть солнечные панели, ветряки и возобновляющиеся батарейки - хорошо, ещё лучше если неподалёку упавшая станция с гигапанелью. Если всего этого нет, то тяжковато в плане прогресса.
>>7029933 Классная игра, но как же у меня пригорало с "энергии" тупой костыль, ради костыля. Особенно то, что персонаж в обморок падает, если до 2 ночи не вернулся домой.
>>7029937 Солнечные панели и ветряки там за каждым холмом разбросаны. Плюс генераторы, работающие от органики, которые можно крафтить прямо в рюкзаке. Хотя мб с обновлениями что-то изменили. Слышал, там карту местности и компас ввели. Раньше можно было увлечься с поиском ресурсов и оказаться с голой жопой хер знает где от базы. Приходилось новую строить.
>>7029951 Я когда год или 2 назад в неё играл, то построил ракету и улетел на какую-то луну вроде, где нихуя не было и вернуться уже было нельзя. Вот это я охуел. Пару часов покопал там и забросил в итоге игру от бугурта. Наверное что-то бы нашлось и был бы челенж вернуться на свою базу, но мне она к тому моменту наскучила. Думаю вернуться обратно, там наверное обнов уже кучу накидали.
>>7030045 Застрял с rx470 вместо видеокарты. Деньги есть, но тратить суммарно сотку, с риском положить девайс на полку после недели опытов как-то не хочется.
>>7030057 В квесте есть много игр в шлеме, где комп не задействован. Графика, если смотреть на картинки или ютубе выглядит плохо, но когда ты своими глазами это видишь, то совсем по-другому воспринимается и ощущения охуеть. Меня вылечило от ногеймса, например. И вообще новый опыт, все дела, мне прям зашло.
>>7029109 Двачую. Меня в игре очень напрягал таймер и что надо что-то успевать, суетиться, времени мало и оно тикает. Совсем в рамки медленного аутирования не вписывается. 2 раза конец света застал и забросил, заебавшись.
>>7030051 Последний раз открывал полгода назад, там на каждой планете и луне везде разбросаны ресурсы для строительства базы и шаттла, т.е, никакого челленджа уже не было. Только за уникальными ресурсами мотаться приходилось.
Ботва. Наиграл 40 часов, прошел за 4 дня, тупо по 12 часов играл Рдр2. Играл безвылазно, прошел все допы, просто шикарная игра Мафия ремейк. Сейчас прохожу, очень нравится по городу кататься, атмосфера еще очень приятная Дэйз. Просто бродил по лесу, рыбачил, поселился в заброшенном доме. Игроков мочил и ел.
>>7030147 Ну может сейчас что-то там поменялось. Думаю, мне она просто наскучила в тот момент.
Для меня игра для аутирования главная RimWorld. Раз в год или два её ставлю, накатываю моды и играю месяцами. Надо бы купить её конечно уже, поддержать разрабов, но продолжать играть с пиратки, т.к. так проще, судя по тому, чему я начитался в вг.
А вообще шлем купил вр oculus quest 2 и хочу в майнкрафт теперь погрузиться, либо в скайрим. Вот уж где аутирование в виртуальной реальности выйдет на новый уровень.
>>7030176 Ну может быть. Но для меня аутирование и песочницы - это когда тихо там строишь хижину свою или там что-то ещё, но не когда идёт таймер и тикает блядь. Например, из-за этого не нравится The Forest, когда там на 10й или какой день приходят ебаки-босы и сносят всё, что построил. В риме хотя бы рейды приходят сильные, когда и колония уже может от них отмахнуться. Есть ещё игра 7 days to die. Очень понравилась, приятно играть, развиваться, но волны зомби ебут с каждым разом сильней и сильней и в итоге ты просто живёшь от волны до волны и все мысли как бы укрепиться, чтобы не охуеть при следующей кровавой луне. С одной стороны челендж - это интересно (в риме мне нравится, например), но с другой стороны, это как погребальный колокол и я понимаю играя, что время тикает и надо что-то делать, а что делать хуй знает и потом меня ебут. И от давления я дропаю игру. Но такие игры я люблю :3 Чего ещё такого посоветуете? :3
Ежели кому заходит такое, то ksp. Летишь себе, раз в 10 дней поправляешь курс. Или потихонечку собираешь ракету в цеху. Если криво собрал, то, конечно, стремно, жмешь на все вводы, чтоб по дороге на орбиту не развалилась, но когда долетел, и подрубается космомузыка... Попробуйте, рекомендую
>>7030182 Тут-то и прикол весь в том что в Аутервайлдс никто тебя не ебет кроме тебя самого, ты сам загоняешься. А вот когда принимаешь суть мира, начинаешь ОСОЗНАВАТЬ что к чему - тогда лампово смотришь на взрыв со спокойным вздохом.
>>7030194 KSP для аутирования, отлично да. Я как-то осваивал Муну (луна) и у меня там были модули и база с прошлых экспедиций. И потом туда послал важный модуль мобильный (поставил туда колеса, чтобы можно было доехать и солнечные батареи) и при приземление ошибся и пролетел на пару десятков (или сотню, не помню уже) километров. И потом космонавтом в ручном режиме ехал до базы 6 часов реального времени, огибая овраги лунные, а где-то проходя через них, т.к. было дольше их объезжать на своём луноходе. Какое же было удовольствие, когда доезжая, я наконец увидел на горизонте очертания своей базы. Такого восторга, мне кажется я ни в одной игре больше не получал. Потом были покорения других планет (Марса и комет), но с тем ощущением ничего не сравнится.
Пикрелейтед. Неспешно летаешь от миссии к миссии, копишь мехов, пушки, пилотов, чинишься, апгрейдишься. Временами улетаешь на цепочки квестов, а то и на основную сюжетку. Два ДЛС допилили игру достаточно чтоб забить на моды, это уже развлечение долбоебов типа меня.
>>7032737 >Только делать там нечего. Так и не надо там ничего делать. Тем игра и хороша, что сел поехал, полетел или поплыл куда - то и аутируешь наслаждаясь видами. А виды там вполне достойные и красочные, даже в старенькой второй части. Есть парашют и крюк - кошка чтобы можно было не падать и аутировать в любых местах карты.
>>7014091 (OP) Far Cry 3 в треде был? Можно забить хуй на аванпосты и просто бегать по миру, собирать реликвии, письма, охотиться (о, еще, кстати - симуляторы охоты могут подойти под реквест!), прыгать с дельтаплана, летать на парашюте и вингсьюте (правда для последнего надо все-таки проходить сюжет либо скачать сейвы или накатить моды)
>>7029921 Я никогда в фолачах не строил и все равно первым делом закидывал в верстак все ресурсы в количестве 9999. Ебало мое представьте, когда геймдизайнеры на полном серьезе предложили носить туда-сюда килограмм подносов, чтобы хватило на глушитель?
Trainz railroad simulator. Катайся сам, катайся с друганами. Хочешь на поезде, хочешь на трамвае. Хочешь готовую карту-качай. Хочешь создать свое- вперёд. Можно быть диспетчером, водителем/машинистом и даже пассажиром. Достаточно выбрать положение камеры по вкусу. Рекомендуется брать трамвайные карты. Там вся сеть, разные маршруты. Выбирай подвижный состав по своему желанию. Катайся до изнеможения, хоть по готовой карте, хоть по созданным по Гугл - картам ебеням родным или не очень.
>>7029921 >>7036523 Так это то, что связывает игру воедино. Ты ходишь по данжу и высматриваешь ценные ресурсы, из которых потом будешь строить домики. Если читами себе это сломать, то и значительная часть интереса ломается.
Еще можно вспомнить провал 2015 года - безмужицкое небо. И кстати грань дыхания тоже не плоха. если играть её в сюжетном режиме. А не как я проходил на хардкоре.
>>7015446 Это я и в реале могу сделать в любой момент, суть игр - переживать пиздец во враждебном мире или в крайнем случае строить города или космические корабли в одиночку. А потом можно и билет до бали купить.
>>7014091 (OP) Elite: Dangerous Покупать с дополнением horizons В режиме соло исключено взаимодействие с живыми игроками. Космические корабли хорошие и приятно управляются.
Snow runner. Евротрак в грязи и снегах.
Ну и если элита не зашла, то Space engine. Просто красивый планетарий с мгновенным перемещением в любую точку вселенной без всяких кораблей.
>>7036621 Мне интереснее выбирать, что вынести (патроны, деньги, журналы, новое оружие), а не ходить с огромным мешком и собирать все, что вижу. Я знаю, что некоторым прикольно выносить по 40 броников с каждого рейда, но я предпочитаю быть налегке.
>>7037535 >Мне интереснее выбирать, что вынести (патроны, деньги, журналы, новое оружие), а не ходить с огромным мешком и собирать все, что вижу. Я знаю, что некоторым прикольно выносить по 40 броников с каждого рейда, но я предпочитаю быть налегке.
>>7047132 В принципе ничем, только вот именно для медитативных прогулок и поездок по миру как в гта мне киберпанк показался слишком каким-то камерным и скучным, одинаковым. Там нету каких-то масштабных пейзажей как в гта чтобы смотреть на них, всё какое-то тесное и уже использованное в других играх. Мимо
>>7014091 (OP) >Где не надо прикладывать усилий В принципе, если разбёрешься с управлением, то усилий никаких. >Можно просто наслаждать миром или управлением персонажем/транспортом 10 из 10 управление кораблём, на ногах тоже прикольно. >Где главная цель - собирательство, а не убийства, или убийства все лёгкие, без боссов, боты тупые, и можно играть на расслабоне На ногах боты тупые, на кораблях нет, но если ставишь перед собой именно геймлпей на ногах, то навороченный корабль тебе и не нужен.
За ГРАФОН на первых двух скринах сорян. Ноут с 2070 на борту не вывозит не оптимизированный кусок кода, вместо длс, хотя до этого спокойно играл на ультрах с х2 рендером. Хотя если у тебя что-то около пузена 5 2600 +рх580, то работать будет нормально, у меня-то ноут засран пиздец, под НГ чистить только буду Элита Опасная Одиссея
ОП, я, как ни странно, посоветую тебе автосимулятор GTR 2. Ты спросишь - как можно аутировать в непростом автосиме, где был бы нужен руль для хорошей игры? А вот просто. Выбираешь гонку попроще - к примеру трассу Монца, жмёшь тренировка и тупо катаешься, наворачивая круги и улучшая время круга. Можно менять типы шин, изменять углы спойлера, давление в шинах и смотреть, как это повлияет на время круга.
>>7016212 >оаутировать, отыгрывая путешественника, вполне возможно. Ездишь На ебанутой плотве которая после каждого сучка на земле тормозит, и всегда норовит свернуть налево, если не показываешь ей направления пути...Пиздец конечно чилл. Самое стрессовое передвижение среди игр.