Лютейшая годнота, если любишь необычные кооп-шутаны. Поиграл бы на бесплатных выхах - сам бы понял. ДЛЦ - косметика. Шутерная часть и некоторые необычные механики(их сочетание делает тайтл вполне себе уникальным)реализованы предельно просто, интуитивно понятно, работают и, главное, доставляют! Разных ситуаций возникает дохера и больше - все разрушается и генерируется процедурно. Есть контент, который открывается за гринд. Хочешь меньше гриндить - пожалуйста, вот только сложность будет больше. Комьюнити и атмосфера это как другой мир просто, если сравнивать с другими он-лайн играми. Оно дружное, новичку всегда подсказывают/показывают, стараются спасать каждого гнома, даже если тот упал где-то в ебенях. Аддиктивная поебень, предупреждаю сразу.
Ну а если все же решишься - добро пожаловать. Скала и Камень!
>>7016673 >>7016701 Отлично, тогда беру, любые инсектоиды в видеоиграх это мои любимые враги, а тут мужественные дворфы + кооп + орды насекомых, L4D доставляла в свое время, наверное тут похожее. Можно и с рандомами же зависать? Голосовй чат не обязателен?
>>7016708 >>7016701 Рандомы здесь ответственные и не очень, но помогают всегда. Можно без голоса(можно пинговать лаз. указкой, дворф еще и озвучивает громко что происходит), но с ним предпочтительнее в лейтгейме(это за 60+ часов). Там открываются глубокие погружения, считай одна большая экспедиция на 1.5 часа. Есть оф. комьюнити в дискорде - один не останешься. У меня нет знакомых/друзей в этой игре, но мне норм. Чаще всего просто создаю публичное лобби, а там подрубаются братюни-дворфы. Вообще у тебя правильные ожидания, но как говорили сверху - по началу интереса мало. Вот когда начнешь открывать новые пушки и прокачиваться - игра станет только интереснее. Захочется попробовать того, этого, становишься более дерзким - пробуешь миссии посложнее. Ведь уже не зеленобородый, а профессионал! >>7016700 Долбоеб, ты? Давай сравнивай нормально или на хуй пройди. Сколько раз здесь упоминали о DRG, да еще и отдельным тредом? Лично мне игра попросту очень зашла. Если зайдет еще кому-то - мне жеж профит. Еще один товарищ-шахтер.
>>7016720 Форсер, у тебя весь тред выглядит так, словно его писала нейросетка. Мог бы давно создать дженерал в вг и не высовываться. Но твоё говно видимо не настолько хорошее насколько ты его малюешь, чтобы дженерал по нему смог выжить, поэтому ты приходишь подбирать кости внимания здесь. Иди нахуй.
>>7016727 Какой потешный v-тард. Я не создавал тред. Хотел вопрошающему ОПу рассказать как обстоят дела, пока не набежала ЦА в лице тебя, например.
>дженерал в вг и не высовываться
Зачем? Не высовываться куда? Откуда? Почему меня это должно хоть как то волновать? Что ты мне сможешь сделать, кроме всей вот этой долбоебской фрустрации?
>Но твоё говно видимо не настолько хорошее насколько ты его малюешь, чтобы дженерал по нему смог выжить, поэтому ты приходишь подбирать кости внимания здесь.
Это, конечно, хороший критерий для оценки игр. Кол-во генеральных тредов на мейлаче, лол.
Плевать мне на внимание местных, это заботит только тебя. Кому было интересно - получили честный ответ от игрока, которому доставляет. Все.
>>7016745 Чел мне похуй создавал ты или не создавал. Тем более ты и так решил ответить и взять на себя роль, так что прекрасно понял что тебе хотели сказать.
>>7016746 Я не собираюсь гуглить никакие другие режимы к калкнайту, если они и появились позже королевской битвы - то их явно спиздили с другой игры и DRG туда же, можно сказать спиздил идею из Звездного десанта и L4D, а не твоей помойки для детей с танцами.
>>7016950 Ой все, я прост сказал куда уполз из шахтеров, точнее откуда заползал, вот, анон >>7016929 на 99% прав, прост неинтересно становится, стимула нет.
Если серьезно, Какое-то время уйдет на выдрочку всех перков и косметики, потом начнешь собирать оверклоки на оружие - это типа выпадающих перков.
Некоторые кардинально меняют способ его использования, например "Fat Boy" для ручного гранатомета у инженера сокращает боезапас до 2-3 штук (вместо 10-15), но каждая граната вызывает мини-ядерный взрыв большого радиуса с грибом и радиацией.
После этого скорее всего надоест, но и так неплохо. Где-то от 40 до 120 часов для игры за 400 рублей это норм, ящитаю. Плюс там вон обновы выкатывают бесплатные. Хули еще надо.
>>7016484 (OP) вполне. вариативность билдов под ситуацию - есть кооп - есть соло - есть уровни сложности - есть скинчики для гринда - есть как доп контент за деньги в виде скинов - есть МОДДИНГ - есть, недавно. но он быстро слетает с каждым хотфиксом, но все равно облегчает некоторые аспекты, или усложняет. после РАБотки на полчасика норм заходит, но с батлпассом новым заставляет тебя играть уже не раз-два в неделю, а почти каждый день. мне это не понравилось, но из наград - скины, ресурсы. и это считай просто играй, выполняй поручения и это бесплатно.
>>7016929 >>7016969 сюжет да, не завезли еще. обещали вообще новую вражескую фракцию вполне нормально играть месяц-два, а потом забить до крупного ивента типа: хеллоуин, НГ, весна и лето. на это и рассчитывают. команда у них не настолько большая, мб чего еще будет. мне соло заебись, те же трубы класть медитативная хуйня.
>>7016484 (OP) Сейчас играю и неизбежно сравниваю с Хеллдайверами. Сравнение не в пользу гномов. В Хеллдайверах ты хорошо видишь, чему надо учиться, как действует команда, кто герой и кто лузер. Там чувствуется превозмогание, никто кроме нас - своих не бросаем. Опытные игроки взаимодействуют без всяких войсов, каждый знает, что нужно делать. В гномах - либо не видишь команду, все бегают по своим делам, либо бегаешь со всеми, но в темноте и пылу боя от первого лица не можешь оценить действия товарищей. Из-за размеров мира и рельефа гораздо труднее оказывать поддержку. Можно легко отстать, провалиться, потеряться, и кто тебе поможет? Короче, эти две игры - реально как профессиональная военная машина и сборище пьяных шахтеров. Но гномы живые, а Хеллдайверы заброшены и постепенно загибаются.
>>7016969 Я выдрочил местного хеви хача, понял что альт вепон- на любителя, покатал ещё и забил, как и кореша. Конечно мемно смотреть, как разведчик в очередной раз летит в помойку, но нет. Реально в зависимости от аутизма- игра может ии на дольше зацепить, но просто нечем
>>7017045 Вообще идею и даже реализацию один в один спиздили из загнувшегося Фаерфола, где тампинг был в сто раз замеснее и веселее. Помимо прочего была цель им заниматься, добывая высококачественную руду для вполне раздупленного местного крафта.
А в эту дрочильню я зашел на пару забегов на выходных и чуть не всплакнул от ее унылости на фоне фаера, который сгубили уебки разрабы.
>>7017610 хз. а о ней кто то слышал вообще? выглядит скучной хуйней, даже на уровне ДРГ, который тоже через некоторое время заебывает. а что, одну и ту же игру дрочить надо каждый день? а я и незнал
>>7017711 Кому надо тот слышал. А скучной хуйней выглядит эта пердежная дрочильня без контента, а то была полноценная ламповая ммо со многими интересными и уникальными фичами, где дроч бура был только частью игры на порядок лучше реализованный, откуда все попиздили хуевейшим образом.
>>7017610 >>7017808 Пиздец. Поиграл пару сессий на бесплатных выходных и заявляет что видел все. Самое интересное начинается на часу 10, когда есть что прокачивать, опыта уже побольше(знаешь биомы и кое-что про классы, миссии) и начинаешь пробовать посложнее миссии. По количеству контента DRG проигрывает ММО от крупной студии, лол, со всеми апдейтами. Релиз DRG случился в прошлом году, разрабы живы и пилят контент. Сколько так будет продолжаться - не понятно, но на данный момент контента там на 120 часов, не менее. Разные вещи сравниваете, крче. И что за дроч бура? Где что спиздили? Я чет совсем не въехал где тебя кто-то обманывает.
>>7018007 Бля, забыл добавить что в FireFall я играл на ЗБТ и после, но укатился в Warframe, который тоже дрочил еще на стадии ЗБТ.эх, беззаботные временя
>>7018482 У меня сегодня была характерная катка. Задание - раскапывать из-под земли синие штуки (по типу эгг хант, еще не запомнил точно название). Я с самого начала бродил по карте один и за полчаса собрал 4 из требуемых 7 этих штук. Чем занималась остальная команда, я особо не видел, знаю только, что они периодически погибали. Но втроем они за полчаса все же наковыряли оставшиеся 3 штуки. Кооперировались мы только при отражении волн.
>>7018829 Это ещё что. У меня недавно гении решили активировать ивент где нужно победить трехэтажную сторожевую башню с турелями. Вот только турель эта находилась совсем неподалеку от яйца дредноута глифидов. Догадайся через сколько секунд эта хуйня задела рандомной пиздюлиной находящееся неподалеку яйцо, открыв считай второй фронт? Правда мы и без дредноута глифидов пизды от вышки получали, но когда вылупился огромный жучара, то катка была безвозвратно слита, без шанса как-то выкрутиться или переждать. Последнего (и самого умного) гнома, который решил просто переждать ивент, ваншотнуло лазерной очередью в спину. Про то как всю тиму съедает одна потолочная пиявка я вообще молчу. Люди просто отказываются читать чат с предупреждением.
>>7018482 >>7018829 >>7019144 Если не в дип дайве/до 5 хазарда - то забавно жеж. Всегда выигрывать скучно становится.
Вагонентка-на-ножках съебала вверх по отвесной стене. Пока я искал как разведом забраться - бурильщик пинганул что порешает вопросики. Ну и принялся за работу. Я хотел дождаться платформ от инжа и дорждался. Этот шельмец закупорил себя и нас в туннеле бурилы с опрессором и толпой тараканов поменьше. Четвертая сложность. Все полегли, когда раздосадованный бурильщик подорвался. Буквально-фигурально. Я с этой экспрессии начал ржать в микро(обычно пишу или пингую). Со второго раза прошли, при чем тем же составом, все довольны, развалились по каютам.
>>7016484 (OP) WWZ, Vermintide 2 и DRG - 3 современных кита, пришедших на смену L4D2. Если угараешь по подобного типа кооп пве шутанам, то все 3 игры как бы мастхэв ноу дискасс. И все 3 кста поддерживаются и получают платные/бесплатные обновления.
>>7019985 Ну да, комьюнити оставленного деда отличается особой дегенеративностью, с таким трудно тягаться, разве что день выплаты какой-нибудь сможет. Поделия для обрыганного скота.
>>7020223 Ебать нежная омежка, комунити какое то блеадь, кому вообще не похуй на комунити в коопе с забегами на полчаса, зашел и играешь или тебе мешают как то, в микр обзываются и кикают тебя инвалида?
>>7016484 (OP) ТОЛЬКО если у тебя есть три друга, чтобы веселиться вместе с ними. Тогда рекомендую, очень годно и весело. В соло это скучнейшая хуитень, как на сохнущую краску смотреть.
>>7022519 Други нужны для глубоких погружений и 5 уровня опасности судя по всему, во все остальное с рандомами проще т.к. поручения у каждого свои и начинаются конфликты интересов на какое задание выдвигаться. Ну и стоит отдать должное комьюнити приятное и адекватное, за 30 часов игры ни разу руинеров или двачеров не попадалось, всего один раз пидорахи кикнули спустя некоторое время с начала миссии просто потому что.
>>7016484 (OP) Мне дико зашла из-за разрушений и изменения ландшафта. Захотел себе тоннель? Пробурил и готово. Огромный жучара взорвал весь проход, малаца, хорошо сделоли. Но контента не так много как хотелось бы, особенно если дохуя свободного времени которое тратишь на игры. Вот я открыл все пушки, всю косметику, оверклоки, перки и мне нехуй делать больше. Сейчас додрочу оверклоки на новые пушки которые в недавнем апдейте вышли и опять об игре придется забыть.
>>7019985 есть люди, которые называют Лефтач шедевром но как, по мне, он устарел и сам по себе сейчас выглядит как дрисня. мне он не понравился в день выхода и сейчас. да и почти все игры про зомби, твою мать, как же ими заебали в тот период. да и сейчас выглядят тухло. такие дела.
>>7024117 dis со мной из друзей никто не играет, потому что предпочтут в стаке из 4 играть с 2 токсичными шизиками, чем в 2, но со мной может проблема на самом деле на мне. но ведь была какая то ВЕСКАЯ причина почему я перестал дружить с теми 2 пидорами еще со времен ухода с ТФ2 по 1 выцепить иногда удается в какую нибудь небольшую игру, но сами дрочат просто ежедневно, блядь, Форточку, Апекс, ТЕСО, машинки, Калотравму. не понимаю откуда у них столько свободного времени в 25+ лет, ведь еще что то жрать надо, а они жалуются, что у них денег нет никогда (тогда простите откуда у них на новые и существующие дрочильни? хммм) подумываю вообще перестать общаться с ними и уйти в закат нахуй. все равно РАБоту менять буду. Боско - лучший вариант для аутирования до 3 хазарда, с 4 какой то пиздец начинается. банально патронов не хватает или дамага. но я сам катаю на 2, на 3 - если слишком уж простые режимы, типа Моркита или Акварка
>>7025130 эльфы высокие по природе (в основном, не отрицаю, что есть карликовые, но какой смысл?) им совсем другие тайлы нужны , считай надо делать проход не из 1.5-2 блоков, а аш из 4. а то и больше, но и особенности их тоже другие будут.
>>7026390 попробуй 4 с рандомами, 9 из 10 раз норм команды, бывает совсем новички попадают на миссию и тупят но это просто превращает сложность в 4.5 чем руинит. пятая сложность уже для тех кто понимает что нужно делать
>>7025553 И дальше что? Сколько игр по такому же принципу развлекают? Их очень много. Кроме того - процесс гринда доставляет. Если б не доставлял это бы не стимулировало. Не забываем что что игра взлетела не из-за гринда все же. Если я все вточу как >>7025357 я продолжу играть, вкачивая заново этих алкашей(престиж). Если б сам процесс не доставлял - я бы не возвращался. Да никто бы не вернулся.
>>7016484 (OP) Люди правильно пишут - если есть друзья, то купи. Но если друзей нет, и планируешь играть соло - воздержись или купи со скидкой. Суть игры - лезть глубоко в яму и копать там ресурсы. А потом, накопав, бежать обратно. Есть разные режимы, но суть примерно такая. Так вот, алгоритм построения подземелий не идеальный, ты можешь недобежать, ты можешь свалиться, ты можешь заблудиться. Света мало, надо использовать палочки-факелы. То-есть 90% времени - ты в темноте ходишь по кругу, потому что заблудился. С друзьями наверно интересней, но соло - скучно и нудно. Не знаю как с последним обновлением. но до этого было именно что скучно. Прогресса нет. Адекватных абгрейдов нет, ты собираешь материалы вникуда. Но, повторюсь, у игры есть своя атмосфера, и с друзьями может зайти
>>7027638 Ну ты прям экспериенс описал будто ты хлебушек совсем. На самом деле даже с рандомами можно успешно играть, если ты нуб - в большинстве случаев они будут шарить лучше тебя и ты просто можешь бежать за ними и делать тоже самое параллельно участь играть.. А насчет блуждания в подземельях - преувеличено, пещеры не такие уж огромные, есть 3д сканер с маркерами, есть напарники наконец которые могут находить путь и достаточно просто идти за ними. Вообще с технической и геймплейной части игра прям очень хорошо вылизана и отточена, играешь и практически не к чему придраться. Тут уже вопрос будет ли тебе достаточно контента который есть в игре и нравится ли тебе такой геймплей.
Не понимаю претензий по контенту. Если геймплей зашел - наиграешь 60 часов минимум.У меня от последнего апдейта шишка задымилась, часов 15 уже бегаю с ракетницей стрелка. Тот же Vermintide, Payday, Killing Floor, Warframe сколько раз обновлялся? Да и размер и человекочасы, соответственно, у студий разные. Есть 24 гром-палки на данный момент, которые можно по-разному точить, 8 типов миссий, 10 биомов ЕМНИП. Сверху перки и косметика. И при всем при этом имеено что silky-smooth игровой процесс, которым не каждый ААА проект может похвастаться.
>>7029272 В неё просто приятно играть. То что там контента ни туда ни сюда (а это действительно так) меня вообще никак не беспокоит я туда не за сюжетом с охуительными плот-твистам захожу вражескую мегакорпорацию возглавляют космические эльфы! Я, наверное, и после пятой сотни часов буду добывать ебучую нитру с тем же наслаждением, что и в первую неделю игры.
>>7026390 В подобных играх лучше самому хостить. Тогда никакие шизы, которые тебя кикнут в самом конце миссии, или дисконекты страшны не будут. Комьюнити тут дружелюбное, но даже в этой игре попадаются пидорасы стабильно раз в неделю.
>миссия с красным модификатором на потолочных пиявок >при выходе со спавна стабильно кладутся два дворфа от двух разных пиявок >третий роняется на сраку теми же пиявками, когда на похуях скачет спасать жопу первым двум дебилам >смотреть на потолок - это не путь джедая элитного майнера >просветка от скаута и навык против зацепа это тоже не про нас и эту игру >у всех уровень 100 и больше >зато все в косметике и насмешками с ручным жучком И так каждую ёбаную миссию с пиявками.
>>7043562 Хех. Готовился к убийству дредноутов на 4 сложности и забыл поменять бурильщику огнемет...А в доп. оружии ебучая субата... И ведь как на зло приконнектился еще один бурильщик с огнеметом, но благо был стрелок и разведчик. Очень долго кайтили дредноутов и бурили туннели к павшим, но таки все успешно выжили!
>>7045177 У бурилы огнемет с лицеплавом хорошо дредноутов дамажит. Слиземет с бронерастворяющим ферментом так и вовсе самое комфортное оружие для ликвидации огромных жучин. С таким набором даже на пистолет переключаться нет смысла.