> A Note from the Rockstar Games Team RE: Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition > November 19, 2021 > Hi everyone, > We want to provide an update regarding the unexpected technical issues that came to light as part of the launch of Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. > Firstly, we want to sincerely apologize to everyone who has encountered issues playing these games. > The Grand Theft Auto series — and the games that make up this iconic trilogy — are as special to us as we know they are to fans around the world. The updated versions of these classic games did not launch in a state that meets our own standards of quality, or the standards our fans have come to expect. > We have ongoing plans to address the technical issues and to improve each game going forward. With each planned update, the games will reach the level of quality that they deserve to be. > A new Title Update is on the way in the coming days for all versions of Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition that will address a number of issues. We will update everyone as soon as it is live. > In the meantime, it pains us to mention that we are hearing reports of members of the development teams being harassed on social media. We would kindly ask our community to please maintain a respectful and civil discourse around this release as we work through these issues. > While one of the goals of the Definitive Editions was to allow players to enjoy these games on modern platforms for many years to come, we also understand that some of you would still like to have the previous classic versions available for purchase. > We will be adding the classic PC versions of Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, and Grand Theft Auto: San Andreas back to the Rockstar Store shortly as a bundle. Additionally, everyone who has purchased Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition for PC from the Rockstar Store through June 30, 2022, will receive these classic versions in their Rockstar Games Launcher library at no additional cost. We will update everyone as soon as these are back in the Rockstar Store. > Once again, we'd like to thank everyone for their patience and understanding while we work through these updates to ensure these games meet everyone's justifiably high standards.
Анекспектд ишуе у этих хуеглотов. Пол года-год пинания хуёв индусами, менеджерами и прочими бесполезными пидорасами работающими спустя рукава у них анекспектед ишуе. Вот как это называется в 2k21 в геймдеве
>>7028102 (OP) > > We will be adding the classic PC versions of Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, and Grand Theft Auto: San Andreas back to the Rockstar Store shortly as a bundle
Т. е. в стиме оригиналов не будет? Их вернут только в рокстаропарашу?
>>7028107 Тебе должно быть похуй. Эти скотомрази не заслуживают ни цента твоих денег. Кто заплатил за их высеры в последнее время - тот даун, это факт.
>>7028107 Зачем оригиналы в стиме? Их вернули как компенсацию за unexpected technical issues для купивших, сейчас все поправят, прикрутят майнеры и уберут оригиналы обратно.
>>7028107 >Их вернут только в рокстаропарашу? Да. Но ты все еще можешь успеть купить ключ оригинальной трилогии, пока барыги окончательно не охуели с ценами на них.
>>7028153 Тошто с позиции потребителя ето правильно нахуй. Другое дело ибаные издательства за шекель готовые удавиться и не желающие видеть отлаженые старые версии которые к тому же бесконечно расширяющиеся модами. Для них ето конкуренция с их же компанией, но не в их пользу.
А говноеды купили и еще копротивлялись за дефектив эдишн. Теперь его уже и сами кокстар признали забагованной хуйней и убрали с продажи. Ебала этих защитников имаджинейшен ?
>>7028102 (OP) >сэкономили миллионы, десятки миллионов на разработке, сплавив всё самым дешёвым индусам каких только нашли и полностью скипнув тестирование и контроль качества >удалили свои игры из конкурирующего магазина >заманили игроков в свой собственный магазин раздачей протухших ключей на игры которые один хуй не собирались больше никогда в жизни продавать >подлизнули всем своим рокстароподсосам потратив на текст с извинениями десять минут времени доширачного пиар менеджера >попутно нассав им на лицо unexpected technical issues самой толстой струёй самой вонючей спидозной урины какую только смогли выдавить Ай красавцы. Ай молодцы. Моё почтение. Так срать на лицо - нужно уметь. Вот что значит сила бренда, и ведь сожрут, и добавки попросят. Как красиво, а. Снимаю шляпу.
>>7028764 Пориджам всё равно какое говно дефать, главное чтобы оно было НОВАЕ. Они и фарсру дефали с аргументами что ничего нинужна, главное бегать вопросики и аванпосты зачищать на карте.
>>7030028 Тут проблема в том, что эти бритоиндусы изначально навасянили хуйню, что кое-как работала, на лоченых фепосах и разрешении. Потом они наняли других васянов перенести этот код на мобилки, что они кое-как сделали, запоров кучу всего. А уже в третьем акте, этот мобильный порт изолентой попытались прикрутить к анриалу, заказав обновить текстуры и модельки профессионалами из Индии, даже не проверяя, что они там выдали.
На лицо какое-то карикатурное жлобство и борьба за каждый шекель, когда экономия на копейку, а ущерб на червонец.
>>7030043 Все четко расписал. Додики не понимают, что от них стухшим воздухом всегда откупаются. Эта дефективная хуйня окупилась 100раз еще в первый день, а сейчас из за мемчиков еще 1000раз окупится. Только победили! Это вам не 20 лет назад, когда приходилось делать качественный продукт, диски надо было продавать аудитории дай бог из сотен тысяч, теперь у них доступ к сотням миллионов одноклеточных потреблядей по щелчку.
>>7030099 >На лицо какое-то карикатурное жлобство и борьба за каждый шекель, когда экономия на копейку, а ущерб на червонец. Вся ААА индустрия так. Апофеоз жлобства и баблососания.
>>7030099 >заказав обновить текстуры и модельки профессионалами из Индии, даже не проверяя, что они там выдали. Ах, если бы это делали вообще люди. Ленивые уебаны из Флориды тупо прогнали текстуры, модели через нейросеть и запихнули результат в дефектив эдишен. https://www.youtube.com/watch?v=pj092ev55es
>>7030099 > На лицо какое-то карикатурное жлобство и борьба за каждый шекель, когда экономия на копейку, а ущерб на червонец. Вангую, что всем эффективным менеджерам крупных студия, бесконечный поток бабла от донатов напрочь отбил чуйку.
>>7028102 (OP) Какие же мрази мразотные. Мало того, что заявляют, что ваши ожидания ваши проблемы у ВАС проблемы с игрой, так ещё не забыли рассказать как ВЫ харрасите ни в чём не повинных разработчиков. Пиздец эта квинтэссенция корпоративного гнилого пиздежа, не хватает только постоянных заявлений, что они ТОЖЕ ЛЮДИ, как у той корпоративной гниды, которая оправдывала лутбоксы в фифе.
>>7030380 >модели через нейросеть Ты глупый гой, не имеющий и малейшего представления как работают нейросети. А работают они дальше обнаружения твоего лица и отправки отчёта майору очень плохо.
В игре есть пара, вроде полицейских, чьи текстуры заапскейлили нейронкой и получили месиво вместо значков. Всё остальное делали люди, выдирая каким-то эбби файнридером текст и вставляя его в фотошоп стандартными шрифтами, подбирая стандартные материалы сабстенс пеинтера, похожие на оригинал и грубо заливая.
Скриньте. Рохстур выпустит на неделе падтч, где исправит 1.5 косяка из 1000, все блохеры будут выпускать ДЕФЕКТИВ ЭДИШН ВЕРСИЯ 1.0 VS ДЕФЕКТИВ ЭДИШН ВЕРСИЯ 1.1 и нахваливать какие рохстур молодцы всё исправили и обсасывать как они исправили 1.5 косяка, при этом как окажется после исправят хуёво.
>>7031551 Петушок, не гори, ты в который раз пытаешься зафорсить какую-то наркоманскую хуйню в духе РОКСТАР НЕ ВИНОВАТЫ ОНО САМО. Нет это делали люди, за деньги, скорее всего очень маленькие и в очень сжатые сроки, потому, что очередному продюссеру проекта не хватало на кокаиновую яхту.
>>7031563 Да уже, мне в ленте скидывали, какого-то зумерского азиата, что всех убеждал, что всем всё платится, слово рокстар твёрже камня, сказали, что их качеству не соответствует, значит всё в порядке будет. Естественно у фанатов в стадии отрицания глазки зажглись.
Но этого мертвеца можно только припудрить, ремастер настолько всрат, на многих уровнях, что его, по хорошему надо делать с нуля.
>>7031563 >Рохстур выпустит на неделе падтч, где исправит 1.5 косяка из 1000, все блохеры будут выпускать.. и нахваливать какие рохстур молодцы Забесплатно блохерам это нахуй не уперлось. Т2 жадные хуесосы и лишнюю копейку на поддержку этого кривого высера не потратят. Их максимум маркетинга - нагнать порноботов с восторженными комментариями под трейлер игры. Пик продаж пройден, лохи обуты и менеджмент в предвкушении рождественских премий за прекрасный финансовый год.
А нахуя вообще нужен был ремастер? При всём уважении к 3D-вселенной, механики и физика оттуда настолько безбожно устарели, что даже если б индусы с сжв-блядями идеально перерисовали модельки и баги пофиксили, что это только ремейком исправлять. Причём, не трогая сюжет, города, озвучку (отреставрировали б хоть, жиромрази), только блядь физику из 4-ки завезти (нахуй аркадный транспорт для пориджей из 5ки) и стрельбу нормальную, а не это деревянное нечто. Просто не играется это уже сейчас, это и в 2008-ом уже нормально не игралось, после такого-то скачка вперёд в IV.
>>7034978 >При всём уважении к 3D-вселенной, механики и физика оттуда настолько безбожно устарели Открою секрет: некоторые люди ценят в играх сюжет, атмосферу, саундтрек. А иногда просто ностальгируют. Разве плохо, если такие люди смогут поиграть в 60фпс/4к с адаптацией под современные ОС и т.д.?
>>7034978 Да делали опять очередной ремастер сан адреса, а на сдачу уже трёшки с вайс сити довасянили. Самое обидное, что сделать норм ремейк 3-вайс сити вообще хуйня вопрос: карты маленькие, миссии примитивней некуда, ремейками уровня блюпоинта уж точно не испортили бы.
>>7034984 Повырезали сайд активности, многие пушки и кастомизацию протагониста. Но зато в кои-то веки сделали нормальную стрельбу и физон. Ну, и графика лучше стала, само собой, хотя с коричневым светофильтром разрабы всё равно переборщили. В целом, не так уж велика потеря, если честно.
>>7034989 Ты умственно отсталый? Читать не умеешь? >А нахуя вообще нужен был ремастер? Я назвал причину, по которой он кому-то нужен. И нигде не говорил, что реализация удалась.
>>7034995 >Ты умственно отсталый? Читать не умеешь? Прочитал тебе за щеку. Ты что -то пизданул про "разве неплохо" но дефектив эдишен не соотносится с этим утверждением, что умножает этот пук на ноль.
>>7035000 >Прочитал тебе за щеку. Не, ты попробуй текст глазами прочитать. Написано было: >Разве плохо, если такие люди Сослагательное наклонение. Подразумевает то, что событие может случиться, а может и не случиться. В случае с DE - не случилось, и я с этим ни разу не спорю.
Я очень надеюсь, что ты меня троллишь, потому что думал, что таких тупых людей не бывает.
>>7035004 >Сослагательное наклонение. Русский язык для тебя не родной? Где в твоём придаточном условия сослагательное наклонение? И о чём с тобой вообще можно говорить после такого позорища?
>>7035007 >Русский язык для тебя не родной? Родной. Может в терминах я и неправ, но пишу грамотно. >Где в твоём придаточном условия Оу, ебать ты чукча-чурка! Мая-твая условия? Вот после такого позорища вообще из страны депортировать надо нахуй. >Мимо Ну вот и давай, дальше там нахуй путешествуй, обезьяна малограмоная.
>>7035017 Мы живём в эру тупых гоев, которым и моча божья роса. Нормальные люди просто бойкотировали бы нахуй студии после таких фортелей. Культура отмены позволяет. Но соевые игродебилы рады.
>>7035017 В каком геймдеве нахуй, весь мир по этим законам уже лет тридцать живет. А всё из-за ебаных пориджей с клиповым мышлением, которые корпорации считают родителями, потому что родители биологические их в трехлетнем возрасте выпиздывают в интернет, где маркетологи всех калибров промывают мозги.
>>7034994 Ну так-то сайд активности и кастомизация это важные элементы для песочницы, а с учётом акцента на попенворлд гта это вполне себе песочница. До са включительно мир становился всё живее, возможностей больше, активности разнообразнее. Четвёрка стала лучше как экшон, но ей нельзя было терять вот эту ролевую составляющую. Пятёрка в этом плане несколько реанимировалась и стала примерно такой, какой ожидали четвёрку, правда зачем-то проебав попутно часть фич уже четвёрки - хотя вот тут уже реально невелика потеря. Ну то есть буквально, в пятёрке нет наверное вообще ни одной из фич четвёртой части, стрельбу бы в любом случае осовременили со сменой движка и учитывая стандарты на 2013. В итоге можно достаточно уверенно говорить, что четвёрка не привнесла в серию буквально ничего. Когда и если кокстары сподобятся высрать новую часть, она уже точно не будет сделана в рассчёте, что игрокам будет достаточно поугорать с физикой, если они там не совсем ебанутые.
По сути четвёрка это продукт своего времени, когда в каждой первой игре всё делали физонистым, интерактивным, регдольным и реалистичным, забивая на другие элементы геймдизайна. Тогда все думали, что игрок охуеет от реализма и ему этого хватит, и зачастую так и было, но гта 4 это пример наиболее заметного исключения, буквально все недоумевали схуяли это в ней можно вылететь через лобовуху красиво и пулевые отверстия рисуются на персонаже, но при этом нельзя например под воду нырнуть и прочие фичи сан андреаса; вообще эти игры сравнивал каждый первый и далеко не в пользу новинки.
В какой-то момент времена поменялись, пятёрка тоже продукт своего времени: все поняли, что игрокам интереснее играть в игры, а не пинать физонистые хуи и разглядывать как реалистично они от пинка болтаются, всё прибили гвоздями, физон повырезали, симуляции упростили, многое оказуалили, но мир стал насыщеннее - как и во всех играх того времени. И опять же, сейчас времена снова изменились, физон возвращается в игры, проекты типа ботвы показали, что физон необязательно должен быть единственным козырем, а вполне может быть составной частью эксплоринга, сайдов, етц, что игрокам вообще-то интересно играть с физоном тоже, просто надо чтобы проект был полноценной игрой, а не технодемкой, а физон дополнял и разнообразил контент, а не заменял его. Потому в шестёрке, особенно с учётом успеха довольно-таки "технодемистой" рдр2, логично ожидать возвращения всего этого добра, и тогда, если они не обосрутся, четвёрка вообще никому нахуй не нужна станет. Неизвестно правда, дождёмся ли мы этой шестёрки, какого она будет качества технически и дизайнерски, не проебали ли кокстары вот это вот "чувство времени", которое раньше вполне чётко прослеживалось и которым объясняются их как успехи, так и обсёры, но если тенденция сохранится, то мы получим недоделанное от избытка амбиций кривое говно над которым будет потешаться весь интернет с очередной сверхпиздабольской пиар-кампаниейтоже актуальный тренд, ага винчик.
Тащемта не видел ни одного дебила, кто дефал бы дефектив после релиза, кроме откровенных жиробасов. До релиза - да, но по трейлеру и нельзя было толком ничего сказать. Претензиями к трейлеру были мультяшность, моделька Томми, проёбанная атмосфера, вот такого уровня. Объективно ничего из перечисленного не является главными проблемами ремастеров. Его проблема в хуёвейшей оптимизации всего и вся - моделек под анимации/наоборот, коллизий под текстуры, игр под железо. В ужасном качестве апскейла текстур и переделки моделей, когда многие уверены что это вообще нейронками ебашилось, даже с учётом пруфов обратного типа смены шрифтов на комик санс или вообще полной перерисовкой логотипов на говно примерно схожего содержания, но отличающегося визуально полностью. В отсутствии сколько-либо грамотного дизайна игровых элементов и механик, например вырвиглазный дождь, видимые с высоты края карты, бег Томми. Наконец, в общей халтурности и дешевизне, когда очевидно даже последним казуалам, что отдельные эффекты, шейдеры и прочие навороты реализованы просто дефолтными ассетами и распространёнными плагинами, из-за чего игра местами выглядит как демка очередного васяна с ютьюба или даже хуже.
А сейчас в таких тредах по инерции ведётся война с несуществующими более "защитниками" дефектив эдишна, где среди постов нет ни одного оспаривающего удручающее качество ремастеров.
>>7034984 >Повырезали 3/4 возможностей САньки Кочалочки, барбершопы, тотушечки? Ну хуй знает, если в детстве норм было менять причёску каждый час, то сейчас, когда перепроходил СА год назад, зашёл в парикмахерскую и в бинко по одному разу по сюжету. А для тех, кто ещё в куклы не наигрался, всё это обратно в V завезли. А рэгдолл прикольный, да. И это прогрессище, потому что давал совсем другой экспириенс. >некоторые люди ценят в играх сюжет, атмосферу, саундтрек Так кто же спорит? Просто этим играм реально можно было продлить жизнь, выпустив ремейки на рэйдже с эйфорией и норм стрельбой. Если васяны смогли, пусть и без геймплея, то проф студии тем более (не говорю про GSG, эта СЖВ-отрыжка вообще ни на что не способна, даже порты нормальные сделать). А то, что есть сейчас - мертворождённая хуйня, которую весело обоссывать всем интернетом, но пройдёт месяц, и всем уже будет похуй. >Да делали опять очередной ремастер сан адреса Который кстати получился хуже всех. Вообще думаю, рокстар просто охуели от успеха ремейка первой мафии, но решили ничего не делать, и чтоб при этом всё было, фанбаза всё равно схавает. Ну вроде как не особо хавает, кроме горстки соевых чмошек, которые пытаются в первую очередь убедить себя, что их не наебали, и они потратили 60$ не на говно. Так что тот, кто купил дефектив эдишн, заслуживает здесь только мочи в рот и пожизненной травли.
>>7034984 >Повырезали 3/4 возможностей САньки Кочалочки, барбершопы, тотушечки? Ну хуй знает, если в детстве норм было менять причёску каждый час, то сейчас, когда перепроходил СА год назад, зашёл в парикмахерскую и в бинко по одному разу по сюжету. А для тех, кто ещё в куклы не наигрался, всё это обратно в V завезли. А рэгдолл прикольный, да. И это прогрессище, потому что давал совсем другой экспириенс. >>7034986 >некоторые люди ценят в играх сюжет, атмосферу, саундтрек Так кто же спорит? Просто этим играм реально можно было продлить жизнь, выпустив ремейки на рэйдже с эйфорией и норм стрельбой. Если васяны смогли, пусть и без геймплея, то проф студии тем более (не говорю про GSG, эта СЖВ-отрыжка вообще ни на что не способна, даже порты нормальные сделать). А то, что есть сейчас - мертворождённая хуйня, которую весело обоссывать всем интернетом, но пройдёт месяц, и всем уже будет похуй. >>7034987 >Да делали опять очередной ремастер сан адреса Который кстати получился хуже всех. Вообще думаю, рокстар просто охуели от успеха ремейка первой мафии, но решили ничего не делать, и чтоб при этом всё было, фанбаза всё равно схавает. Ну вроде как не особо хавает, кроме горстки соевых чмошек, которые пытаются в первую очередь убедить себя, что их не наебали, и они потратили 60$ не на говно. Так что тот, кто купил дефектив эдишн, заслуживает здесь только мочи в рот и пожизненной травли.
>>7031021 Травить не индусофемок исполнителей надо, а Кокстар с его ебаной менеджурой - это как раз те самые пидоры, что всё апрували и кивали на откровенный кал. По хорошему у всех этих Тэйк ДВА COCKСТАРА должен конкретно так просесть индекс на бирже, только тогда это можно будет назвать сакральной справедливостью.
>>7035910 >Травить не индусофемок исполнителей надо, а Кокстар Единственный способ затравить кокстар и таке два за ремастер - бойкотировать его, да только толку никакого, соя уже окупила его производство с лихвой, а теперь ходит с говном на губах и всем орёт, какие годные ремастеры, и какие они не лохи на самом деле, а только выиграли. А фемок травить тоже надо, они требуют квоты в индустрии, получают их, идут работать, но ввиду их некомпетентности и неспособности вообще сделать что-то нормально кроме постинга в сриттер мы получаем кал вроде андромеды.
>>7035852 > когда перепроходил СА год назад, зашёл в парикмахерскую и в бинко по одному разу по сюжету Так ты наверное чисто сюжетку проходил, тебе и опенворлд можно было бы вырезать, нахуй он нужен для такого прохождения. Аргументация инвалид. > для тех, кто ещё в куклы не наигрался Если выше аргументация инвалид, то такое дешёвое принижение, да ещё при обсуждении игр, это вообще гидроцефал нахуй. Можно тогда вырезать стрельбу например, а для ненаигравшихся в солдатиков послать в колду или ту же пятёрку. Или вырезать физон, ненаигравшиеся с петардами и дымовухами пусть идут в халф-лайфе бочками кидаться. Или вырезать сюжет, ненасмотревшиеся кинца пусть на сеанс сгоняют пробздятся.
Такая игра как жта состоит из охулиарда факторов, каждый из которых важен, причём ни один из них не является её козырем. В полноценных шутанах стрельба пижже; многие опенворлды интерактивнее (не в плане сайд активностей, а в плане шанса на наличие контента в случайной точке карты) или нахождение в них играется динамичнее (всякие планеры, крюки, стычки с перестрелками, мне сразу на ум приходит просто перемещение по миру в третьем сруне или прототипе с нигером); на машинках кататься прикольнее в гоночках, в некоторых даже мусора есть; сюжет это вообще прикол, большинство школотунов небось и не знало даже, что в сан андреасе какой-то там сюжет есть, потраченный перевод стал мемом и популярен по сей день в формате шуточного мода.
Гта это во-первых бренд, от которого ждёшь конкретной формы свободы действий и определённой атмосферы каких-то бандитских муток в околосовременном мире, поданном с дозой сатиры, а во-вторых внезапно очень специфичный и не слишком на этом заморачивающийся симулятор, в том плане что в гта игрок ощущает себя как в ирл, только без рамок и особо неудобных условностей. Никаких мутаций, драконов, магии или плазмаганов, никакого исторического бэкграунда с фашистами или мафиозными донами или Макиавелли с отцами-основателями в обнимку. Это хорошо не потому что что-то из перечисленного плохо, а потому что именно от гта ждёшь именно такого. Поэтому именно про гта аноны вспоминают в бугуртах, как пиздели сами или им про версию, где можно заходить во все дома и есть их мухосрань, включая возможность набить еблет Ерохе. Поэтому именно в гта все гоняли с читами и забивая на сюжетку ебашили дестрой. И поэтому из гта нельзя вырезать "игру в куклы" и нужно накручивать опенворлд.
>>7035961 >Поэтому именно в гта все гоняли с читами и забивая на сюжетку ебашили дестрой. И поэтому из гта нельзя вырезать "игру в куклы" и нужно накручивать опенворлд. Ну смотри ебать. В 3 не было никакой кастомизации. В ВС кастомизация ограничивалась полной сменой костюма. В 4 ты можешь навешать на себя шмотки на любой вкус, хочешь - нарядись как бомж с брайтон-бич, хочешь - напяливай костюмчик с галстуком. Стала ли 4 хуже от того, что в ней убрали кочалочку (роль которой по сути чисто декоративная), тотулировачки и барбершопчики? Да нихера. В гта, ящитаю, важно не то, какими брюликами ты обвешаешь своего аватара, это оставим пориджам в фортнайте, раскручивающим своих мамок на скинчики, важно взаимодействие с миром, чувство его "живости". По современным меркам в трилогии, что в оригинале, что в ремастере, мир мёртвый, хотя в СА ещё подаёт какие-то признаки жизни в виде войны банд, но ровно до момента, пока не захватишь все территории.
>>7036198 > В 3 не было никакой кастомизации. В 3 был ебать трёхмерный опенворлд с вышеописанным "симом". Этого хватало с головой даже без особой интерактивности. > В ВС кастомизация ограничивалась полной сменой костюма. И имхо поэтому СА популярнее. Ну то есть дело не только в кастомизации персонажа, конечно, но возможности персонажа и его вариабельность это немалая доля причин, по которым на фоне СА вайс сити смотрелся устаревшим и пустым. Но если сравнивать с тройкой, то в ВС как минимум есть живой говорящий ГГ, больше зданий в которые можно зайти, разнообразнее транспорт (мотоциклы!), больше всяких миниигр по приколу. > Стала ли 4 хуже от того, что в ней убрали кочалочку (роль которой по сути чисто декоративная), тотулировачки и барбершопчики? Да нихера. Я бы может даже согласился, если бы они насыпали какой-то замены, но в том и проблема, что > в гта важно взаимодействие с миром, чувство его "живости" , и в гта это всегда достигается через персонажа: персонаж может попиздеть с типами на улице и сразу болванчики ощущаются поживее, персонаж может сгонять в качалку и сразу мир как будто стал реалистичнее, персонаж может разжиреть от бургеров, что повлияет на его статы, тем самым сделав правила игры ближе к ирл. Четвёрка пыталась в более интересную симуляцию окружения и это реально её плюс, и я не говорю что убрать все её фичи в пятёрке было правильным решением, я говорю, что сместить акценты на контент является более правильным решением, если уж выбирать. Потому что когда ты интерактишь с миром меньше через персонажа, чем через камеру у него за спиной, то этот мир не может ощущаться более живым, он в лучшем случае выглядит как симуляция, что-то вроде зловещей долины - всё как живое, но ты в этой "жизни" можешь только наблюдать. Для двач.хк вполне реалистично, впрочем(
>>7036198 >Да нихера Пшёл нахуй, кастомизация в 4ке ещё менее нужна чем в остальных частях, потому. во что ГГ не наряжай всё равно гопник из восточное Европы заплывающий жиром выходит.
Собственно сейнтров 3 внезапно взлетел из-за этого серого говна с уродами.
>>7031534 >А работают они дальше обнаружения твоего лица и отправки отчёта майору очень плохо. Ты пробовал текстуры апскейтить? А я пробовал, они плохо апскейтятся только если исходное разрешение текстуры совсем низкое, вроде 320x240.
>>7037890 >Ты пробовал текстуры апскейтить? Пробовал, и в отличии от слепого долбоёба я замечаю на во первых артефакты, которые выдаёт фильтр резкости или high pass, прямь как на обновлённых джинсах сидоджи, во вторых проебаную фактуру, заливается тупо партерами разного шума. Потому, что не нейросеть не видит предметы, оно видит циферки. Блять даже с пресетом ART оно фейлит простые геометрические фигры и цветовые градиенты на примитивнейшем изображении.
>>7037910 >Пробовал Сдаётся мне ты пиздишь. Потому что я пробовал например апскейпить текстуры для Daggerfall, и у меня получалось месиво. Даггерфолл - это там где разрешение экрана 320 на 240, а у текстуры ещё меньше. Ещё приходилось находить отличные аплскейнутые текстуры для Морровинда, где всё там отлично выглядит. Из чего могу сделать вывод что с апскейтингом текстур плохо всё только на малых разрешениях текстуры.
>>7037910 Какой же ты душный ебаный рот блядь, пиздец. Неудивительно что нигде кроме как на двачах ты можешь высраться - ирл то все уже от тебя душняка съебали давным-давно.
>>7031534 С модельками там даже нейросеть не нужна. Достаточно обычной программы на питоне, которой не нужно никакое обучение. Я так модельки на блендере подгонял под больше полигонов. Просто увеличиваешь количество полигонов в блендере в нужных местах(там есть специальная команда для этого) и затем скармливаешь программе. Затем полученный результат нужно проверить на клиппинг и исправить если надо и всё.
>>7037919 Минутка знаний для долбоёбов не понимающих как работает зрение. Моск, если он конечно есть, тренируется различать разные вещи, некоторые из них он считает более важными, например эмоции и глаза, что их выражают в частности. Рассматривая увеличенную текстуру коры дерева средний долбоёб увидит подвоха, потому, что не знает как точно выгляд кора, а вот на фотографии и несимметричные формы глаз вылезут и волосы какие-то не такие, то же самое с предметами.
Но вместо того, что бы это осознать, что искусственный идиот, это чуть улучшенная версия фотошопера, что увеличивает изображение, а потом поверху накладывает какой-то узор в режиме умножение, долбоёб будет верить в техномагию. >>7037921 Это такое ой всё?