...и вот почему. 3D вселенная GTA просто морально устарела и не прошла проверку временем. В меньшей степени это касается GTA SA. На фоне выхода ремастера я решил навернуть "оригинал" (чуть обвасяненный некими мастхэв фиксами и модами на widescreen) GTA Vice City, причём в годы выхода я в него не играл. Так вот, у этой игры в 2021 году нет шансов, как бы над ней не потели индусы. По крайней мере, в формате РЕМАСТЕРА. Чтобы сделать из говна конфетку, пришлось бы, например, переделывать стандартные потешные десятикадровые анимации, переписывать сюжет, править миссии и боёвку, что уже тянет на переиздание в формате РЕМЕЙКА. Если бы не было смешных багов с горбунами и расплющивающимися машинами, игроки нашли бы, на что перекинуть своё недовольство. Что сразу бросается в глаза в оригинале по меркам 2021 года? Например, сюжет, точнее наличие пародии на него или полное отсутствие. Самое начало ещё ничего, а потом тебе дают 10 разных мужиков, на которых ты просто бегаешь и шестеришь, пока на "основную" сюжетную линию положен хуй. "Сюжетных" миссий всего штук 5 (спасение Лэнс Вэнса, убийство Диаза, финал), наверное, плюс парочка где сюжет упоминается вскользь парой фраз уровня "ну чё там с деньгами?". Больше сюжета в игре нет, кроме пары телефонных звонков от Вэнса. Остальные миссии это просто какие-то задания типа "пойди взорви, пойди убей, пойди принеси", от случайных чуваков, появляющихся в сюжете ниоткуда и уходящих в никуда (пример: гаитянская тётка). Я играл последний раз пару дней назад и не могу припомнить миссий, которые бы мне понравились или прямо таки запомнились, кроме тех, что засели в голову из-за своей корявости и багов — приснопамятный вертолётик, самолётик, потешная гонка с крутыми байкерами въёбывающимися во всё подряд, миссия от байкеров где хаосметр накапливался в час по чайной ложке даже на пяти звёздах... В более-менее положительном ключе запомнилась только миссия с ограблением банка, и то благодаря подводке к этой самой миссии и воспоминаниями о ГТА 5. Боёвка — неиграбельна в 2021 году. Бегать можно только с пистолетом и ПП, стрелять на ходу нельзя, перезарядки нет, анимации тормозные (после того как отпустил кнопку прицеливания и огня не можешь ходить еще секунду и стоишь крутишься как турель на месте). Большинство перестрелок в игре происходит на открытой местности, игра превращается в тир где ты либо стоишь как истукан и ждёшь пока тебя настреляют за те секунды пока ты в этих стопящях тебя анимациях прицелишься, либо убегаешь с ПП за любую стенку или колонну и там уже в режиме истукана перестреливаешь врагов через краешек стены. ИИ тупой, тут нет смысла комментировать. Карта маленькая, хотя за это на самом деле спасибо. Иначе ехать каждый раз после проваленного задания до аммунации приходилось бы не 5 минут на другой конец города, а целых 10. Кто-то может сказать, что после смерти можно сесть в такси и приехать к работодателю обратно, но во многих случаях это бесполезная хуйня, если миссия не гоночная. Без армора местную кривую стрельбу не пережить, а пушки нормальные на самом задании дают не всегда, поэтому каждый раз нужно ехать в аммунацию на другой конец карты. Забавляет огромный пустой протяженный пляж, который занимает пятую часть карты, по ощущениям. Миникарта это просто смех. На ней выделены СРАНЫЕ МАГАЗИНЫ ИНСТРУМЕНТОВ, КОТОРЫЕ НУЖНЫ БУКВАЛЬНО В ОДНОЙ МИССИИ И БОЛЬШЕ НИГДЕ И НИКОГДА ПРАКТИЧЕСКИ НЕ ПРИГОДЯТСЯ, но не выделены бизнес, закусочные и "нестандартные" точки сохранения. Это пиздец нелепо. Все что в этой игре есть хорошего это музыка и стилистика. И то не заслуга авторов игры, а заслуга музыкантов и той эпохи. Так что сколько полигонов не наворачивай на это говно, оно окончательно устарело и засохло. Сколько здесь людей от начала до конца прошло эту игру без читов? В каждом обсуждении VC вижу как люди то бросали после вертолетика, то проходили с читами, то застревали на какой-то миссии из-за багов навасяненной версии типа лодки в делюксе. Сколько обитателей /v/ честно сели и прошли эту игру в детстве, а не страдали БЕСПРЕДЕЛОМ с читами, опустив руки после фейла с вертолетиком? Ведь если бы прошли, помнили, и знали, как там все криво-косо, и спроецировали бы это на 2021 год - тоже бы знали, что ремастер провален по умолчанию. Из-за устаревшей основы. Про GTA 3 не буду писать, уверен там еще хуже все в разы в оригинале.
>>7028983 Читай внимательно. Я играл в оригинал и комментирую именно его. Суть в том, что оригинал в 2021 году выглядит убого, и обмаз его ремастером ситуацию бы не спас. За 20 баксов (условно говоря делим цену ремастера на 3) тебе продают игру почти двадцатилетней давности, в которой фана и контента меньше чем в какой-нибудь грошовой индюшатине.
>>7028966 AoE2DE. Мелкомягкие взяли под крыло мододелов, которые с 2013го допиливали игру и накачивали новым контентом, а в 2019 натянули на всё это обновлённый графон и анимации. Поэтому и вышло достойно.
>>7028962 (OP) > Сколько обитателей /v/ честно сели и прошли эту игру в детстве, а не страдали БЕСПРЕДЕЛОМ с читами, опустив руки после фейла с вертолетиком? Я проходил Vice City и San Andreas ещё в песдючестве. Алсо, миссию с вертолётиком прошёл со второго раза. Особенно доставляло потом читать в Игромании (помните такую?) людской бугурт на эту тривиальную миссию.
И я в принципе не понимаю, как в эти игры можно играть, если тебе стукнуло ну хотя бы четырнадцать лет. Кроме пикрила развлечений там в принципе нет. Хайпят серию гта какие-то застрявшие в десятилетнем возрасте быдланы, походу.
>>7029019 Вертолетик не такой сложный, да. Но вот та миссия в сандресе, где надо было стрелки нажимать, чтобы машинка подпрыгивала, вот это было вообще непроходимо, по крайней мере игру пришлось бросить, в сюжете дальше так и не прошел.
>>7029036 >Не завезли >интересных и запоминающихся миссий В твоём манямирке если только. Многие миссии из СА уже давно стали мемами, в отличие твоего дженерик юбигавна с аванпостами.
>>7028962 (OP) >Сколько здесь людей от начала до конца прошло эту игру без читов? Ну я есть, хотя вайс сити говно, согласен. Отчасти вайс такой корявый, потому что после успеха гта 3 они побежали впопыхах клепать новую часть. Такая же хуйня с дривер 1 и дривер 2, только из-за ебланов в издательстве там всё вышло ещё хуже. мимо проходил 4 раза
>>7028991 Ты говоришь про ремастер описывая недоработки старой версии, которые исправлены. Ты хоть бы с ремастером ознакомился мельком прежде чем говорить про устарелость оригинала ибо многие проблема оригинала в ремастере не актуальны.
>>7028962 (OP) >Сколько здесь людей от начала до конца прошло эту игру без читов? Толстота-то какая, жирнота... Да, в трешке были определенные проблемы, но непроходимих миссий там просто не было, в VC всё очень сильно улучшили, а Приключения Негра из Гетто вообще стала откровенно простой - хотя это и не недостаток.
>>7029525 У меня тоже эта миссия проблем не доставляла, на вертолётах всю игру с удовольствием передвигался. В ил-2 нажимал кнопку A и самолёт сам взлетал.
>>7029525 Нет. Не было ил-2 никакого. Зато были засранцы против гаи. Да, тогдашний ногамез не шёл ни в какое сравнение с текущим: тогда ты или играешь в абсолютно любое говно, которое есть на дисках, или идёшь пинаешь крапиву возле дома.
Ну и таки да. Это тогда я кекал. Сейчас прекрасно понимаю, что сложность - понятие субъективное: кому-то будет легче даваться одно, кому-то другое. Я в третьем душеговне на двух братьях-пидорасах к костру отправлялся больше раз, чем на Фриде, рыцаре-крабе и Мидире вместе взятых. >>7029202 - аналогично. Вдобавок: я могу ошибаться, но, по-моему, в каких-то (некоторых пиратских?) версиях игры стрелки шли с лагом, из-за чего миссия становилась сложнее буквально на порядок.
>>7028962 (OP) Гтахам нужен был настоящий ремейк. Особено я бы на ремейк сан андреаса посмотрел. До сих пор лучшая часть гта, и так обидно за то какой у нее скомканный конец. Арка ЛасВентурас короткая, финал и вовсе не успели доделать, поэтому под конец игры тебя заставляют перезахватывать все районы.
> 19 ноября, спустя 7 суток после релиза, команда Rockstar Games публично извинилась за провальный старт и «неожиданные» технические проблемы с Grand Theft Auto: The Trilogy. Компания вернет в продажу оригинальные версии игр трилогии и подарит их всем, кто купил ремастер или купит его до 30 июня 2022 года. Rockstar попросила игроков не ругаться и не вымещать на форумах и в соцсетях злость и негодование на разработчиков трилогии, а принять эту неприятную ситуацию и подождать исправлений.
>>7028962 (OP) >обречён Чел. Вся эта тема с "ремастерами" - это тупо варик "выжать еще немного" из старого забытого говна. Там себестоимость "разработки" у нанятых по аутсорсу условных "индусов" - хуй да нихуя для масштаба бюджетов которыми ворочает тейк ту и рокстары.. Поэтому там чтобы окупиться и выйти в плюс по этим "ремастерам" - скорее всего продаж вообще надо нихуя, поэтому что бы там не высерали ревью бомберы - корован будет идти, т.к. по сути это способ сделать немного денег из нихуя пользуясь тупыми ностальгирующими гоями "раньше было лучше" (живые примеры которых ты можешь наблюдать в каждом втором треде на этой доске)
>>7028962 (OP) > Сколько здесь людей от начала до конца прошло эту игру без читов? Я. У меня даже лицухи GTA 2 и GTA 3 от Буки есть. Всё с играми на самом деле нормально, потому что они не столько про сюжет, словно про приключения в урбанистической обстановке. Я на GTA смотрю как на Legend of Zelda, только в городе и про бандосов, и мне спокойно и весело играется.
Почему мемом стала миссия с вертолётиком, но никто не вспоминает ДОДО? Почему никто не горит с того что в следующих частях управление вертолётом повесили на мышь, и на нём стало проше бочку сделать чем долететь куда надо?
>>7028962 (OP) Утка мод-on Чет ты запизделся, дружок, видимо срать на вайс это модно сейчас. Перезарядка есть, разуй глаза, у минигана только нет. В оригинале можно было стрелять в движении с узи, обычным пистолетом, и тем пистолетом пулеметом на 50 патронов. Плохие пушки, ненормальные? Боланс, стой на месте тогда. А зачем куда-то бежать, за угол и т.д. и тп, если можно ушатать все, кроме сонни одной пулей m60, например, стопящая анимация у тебя может быть только в клубе малибу, от чела с дробашом (единственного в игре вроде) томми в нокауте, от остальных попаданий он только дергается, зажать мышку и стрелять это не мешает, попадают? -присядь, проблему нашел. Магазин инструментов это катана, мачете, бензопила вообщет, но боевка неиграбельна, не забываем, мы не можем получать фан, отрубая бошки всем как цыплятам и распиливать трупы бензопилой, мы сидим за стенкой в любом случае, не думайте об этом. Еще там короче эти миссии сюжетные, а это не сюжет, это другое,я сказал, просто какие-то задания, да, вот, какие-то гаитяне, появляются в сюжете и уходят в никуда, правда пока не ушли, я за стенкой от них посижу, может моих братков пристрелят и успокоятся. Ясно. Блядь, да в чем проблема с ебаным вертолетиком, скажите мне. Я до сих пор помню как сначала всех мужиков в касках и с молотками аккуратно вырезал лопастями винта, тех что с пистолетами, вообще как ил-2 штурмовик атаковал, с разгону, потом изи засунул бомбы. Никого не спрашивал пройти, даже не думал с этим могут быть проблемы. Неужели так сложно запомнить 4 кнопки направления и сделать чуть чуть поправку на инерцию. Читы какие-то, чтобы проходить, охуеть вообще. Вайс топчик, после него и сан андреаса, наоборот, играть не в что стало, гта скатилось.
>>7029946 Ну не прям порнофильм, но в одной из сцен что-то типо ебли снимают, а потом ещё рекламируют фильм показывая прожектором сиськи. В любом случае, целая огромная киностудия с павильонами для порнофильмов это много, там явно нормальное кино до этого снимали.
Перепрошел Вайс Сити и Сан Андреас год назад буквально, запоем. Игры отличные, сюжет - да, фрагментированный, отрывочный, но хороший. ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ саундтрек и радио. Замечательный дизайн локаций. Интересные катсцены.
>>7028962 (OP) Твой тред был обречён с самого начала. ...и вот почему. Достаточно было сказать, что ГТА - быдляцкий кал изначально. И незачем тратить время на какие-то рассуждения.
Не понимаю бомбежки по поводу вертолетика из Вайса, в Сан Андреас миссии в магазинчике Зеро были в миллион раз хуже имхо, но о них почему-то никогда не вспоминают.
>>7030159 Миссии Зеро не заставляли обязательно проходить в рамках сюжета, насколько помню, это побочная ветка, которую легко пропустить. Мне больше интересно почему никто не вспоминает вот эту https://youtu.be/dqjodYOchtI миссию. Эта хуйня действительно была непроходима, будучи пиздюком застревал на ней как на гонках в непатченной мафии. По задумке разрабов нужно было долететь до самолёта, дождаться сближения, после чего резко развернуться и залететь в кольцо над этим самолётом. Проблема была в том что этот самолёт при развороте было нереально догнать, как ни пытайся. Ненавижу это задание и судя по комментам - не я один.
>>7030159 Они одинаковые абсолютно и совершенно несложные. Насколько надо дауном быть чтобы их не осиливать? Недавно переигрывал - с первого раза вообще проходил.
>>7030214 Вроде суть задания лететь намного выше чем целевой самолет и когда он рядом развернуться и в пике догнать его, ибо в пике самолет летит быстрее чем прямо.
>>7030222 Скорее всего, сейчас смутно припоминаю, что примерно так и прошёл эту херню. Но это не отменяет вопроса о том что эту миссию по крайней мере у нас никто не помнит, в то время как миссию с вертолетиком замемили дальше некуда. Наверное никто так не парился с сюжеткой что так далеко не зашёл.
>>7030243 > не портируется Прикинь нет, эйфория имеет очень интересную модель лицензирования, когда код движка предоставляется конторе, что её продаёт и их инженеры уже его прикручивают. Разрабы уже пользуются как есть, по принципу работает - не лезь. Так как технология процесорозависимая, вполне может быть, что свищ её в принципе потянуть не сможет. Ни тенис ни миднайтклаб дальше консолей так и не вышел, как и РДР, где с эйфорией ранняя интеграция.
>>7028962 (OP) В vice city приятно водить машины и слушать музыку. На этом строится вся игра. Ну и еще встратые перестрелки есть. На этой основе рокстары умудрились наклепать горы разнообразных миссий. За это игру и любят. Даже если не проходишь миссии, приятно просто кататься, слушать музыку, собирать зведы и дразнить копов. Игровой процесс приятный. Туда хочется возвращаться и продолжать толкаться машинами, делать трюки, проходить заново любимые моменты.
>>7030258 Погоди, но гта 4 вышла на основных платформах, в том числе и на ПК. Рдр1 вышел позже гта 4 и был второй игрой на новом движке и с интеграцией эйфории. Почему она тогда не вышла на ПК то?
>>7030246 >Но это не отменяет вопроса о том что эту миссию по крайней мере у нас никто не помнит Хз, в любом треде санандреаса вспоминают, это же полная залупа, ведь только добраться до маркера нужно минут 5, а дальше полная неочевидная хуйня. Мне вот казалось, что надо просто попасть в колько самолёта, что на тебя летит. Потом в интернете эту хуйню, увидел, что надо загодя развернутся и пикировать с большой высоты, чтоб догнать, пиздец очевидно, когда подсказка тебе говорит залети в кольцо.
Просто до вертолётика можно за час-два дойти, а для анальных колец надо на 3\4 карты миссии выполнить, лётную и автошколу закрыть.
>>7030282 РДР была анонсирован раньше четвёрки, то, что игра вышла позже это заслуга разброда и шатания в команде и общей сырости движка на котором начинали её делать.
В 2017м вообще контора, что отвечала за эйфорию прекратила её предоставлять и занимается разработкой мобильных игор, так что вообще не понятно, как они там порешали со своими клиентами.
>>7030293 Оно видать у всех так было, лол, т.к один в один как у тебя было все. Но я не в интернете смотрел а методом тыка прошел её, абсолютно случайно. Вся проблема в подачи миссии, тебе не говорится что нужно залететь ему в жопу, вот и по незнанию залетаешь в это анальное кольцо и гадаешь что не так случилось, то ли игра сломана, то ли ты дебил. Как показало время - дебилами были разрабы. > Просто до вертолётика можно за час-два дойти, а для анальных колец надо на 3\4 карты миссии выполнить, лётную и автошколу закрыть. Получается что так.
>>7030296 >что отвечала за эйфорию Эйфория не движок, клоуны, а программный модуль подключаемый к движку. Отвечает он только за анимацию персов, причем только гуманоидных персов. Движок, то что отвечает за всю графику называется RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), и является внутренней разработкой кокстаров. Никому из сторонних кокстары его не лицензируют.
Пердиксы просто не могут признать что жрали говно вместо игр, а на поверку оказалось что все эти гта в 2к21 куски говна унылого проходного и никакие ремастеры на движке гта5 (что ебланы нафантазировали) их не спасут по причине того что сами игры кусок говна ебаного унылого
Чёт проперделся с долбоёбов, у которых гта СЛОЖНА, враги мочат и миссии блять "приснопамятные". Вертолёт тупые дети нулевых не могли пройти потому, что не знали про NumLock, туда же миську с лоурайдерами из СА. Самолётик легко пройти, если не взлетать и тупо задавить им врагов. Реально сложными миссиями был ебучий кастрированный Додо из трёхи и хуйня из сан андреаса, где надо было в самолёт на мотоцикле въехать, но на слабых настройках графики самолёт тупо оказывался быстрее и всегда улетал, вот бугурто-то было.
>>7030386 А что нумлок? С ним еще сложнее, миську с лоурайдерами из СА точно. А миссии с вертолетами и самолетами все сложные, потому что тогда просто укачивало, то ли от управления, то ли еще от чего-то. Просто физически плохо становилось.
>>7028962 (OP) >3D вселенная GTA просто морально устарела и не прошла проверку временем. Поридж в твоей голове устарел. А игры такие, какими они всегда и были. Алсо не так давно выпустили типа ремастер blades of darkness, так чет я не вижу бомбежа по этому поводу, а игра не моложе гташек. А все дело в том, что там только совместимость с современным железом сделали и ничего не сломали и этого оказалось достаточно. Именно этого от ремастеров и ждут, то же самое, что было, только чтобы сейчас работало без ебли. Все. Нихуя больше и портам ГТАшек было не надо. Ну почините вы порты, верните эффекты, освещение и все остальное из PS2 версии, только с полной совместимостью с современным железом, геймпадами, мониторами и чтобы в 60 ФПС работало. Все. Все бы 10 из 10 ставили и говорили бы какой охуенный ремастер, малаца, хорошо сделали.
>>7030386 А я гонку на больших тачках пройти не мог. Таймер шёл нормально, и игра тормозила из-за слабого железа. Приходил последним с огромным отставанием.
>>7030420 Укачивает из-за того, что летательные средства в этих играх ощущаются как бутылки в море. Может так и должно быть, но управлять просто физически тяжело. Миссия с лоурайдерами тоже сложная, потому что надо очень быстро вовремя нажимать стрелки, не у всех есть такая быстрая скорость реакции.
>>7030386 >но на слабых настройках графики самолёт тупо оказывался быстрее и всегда улетал Просто у тебя игры в половину фпс шли, вот тебе остальное и было легко.
>>7030427 > что летательные средства в этих играх ощущаются как бутылки в море. Да нормально там с ними все. Никогда проблем с полетами в 3д ГТА не было. >Миссия с лоурайдерами тоже сложная, потому что надо очень быстро вовремя нажимать стрелки Ты шутишь? По меркам ритм игр там сложность где то на уровне вери изи. Там блядь только на начале такта стрелочка есть. Какая нахуй скорость? Проще уже вообще некуда было делать, иначе вообще б не ритм игра была, а хуй пойми что.
GTA устаревает за два года, сейчас даже оригинальная Mafia играется лучше чем GTA5, про старые GTA и говорить смешно, это уже даже не уровень игры для телефона.
>>7030455 Олсо, помню как на дваче кто-то мучался на миссии с вертолётиком, так мы просто списались, он мне кинул сейв, я её прошёл, засейвился и выслал обратно лол
>>7030302 Может, это на пекарне такие траблы из-за частоты кадров? Когда проходил 10-летним пиздюком игру на второй плойке, осилил ту миссию с первого раза без ухищрений с пикированием.
>>7030386 >Вертолёт тупые дети нулевых не могли пройти потому, что не знали про NumLock Люди не могли пройти вертолет, потому что а) вводится новая механика без должного обучения, как если бы тебе дали миссию, где ты ходишь в наркоманском трипе, вперед ходить на букву Y, назад на букву Z, стрелять на капслок и приседать на цифру 6. И подобная хуйня нигде бы больше никогда не использовалась и до этого не встречалась. б) тупые разрабы нулевых не осилили сделать адекватную раскладку управления вертолетом. Пробел - подъем, ctrl - спуск, W и S - тангаж, A и D - рысканье, Q и E - крен (последние две пары, возможно, наоборот переназначить). Это решило бы 90% проблем с вертолетиком.
>>7030580 Сука, миссия с вертолетом и есть ОБУЧАЮЩАЯ. Тебе дают вертолет без возможности угробить томми в случае неудачи. Тебе выводят на экран управление. Тебе дают возможность освоить с поведением вертолета без таймера и без физики, поскольку сам вертолет игрушечный, он еще и не взрывается от столкновений и падений. Да еще и в самой миссии запаса по времени минуты полторы. Тебя поставили в максимально тепличные условия, проще уже блядь просто некуда было. >б) тупые разрабы нулевых не осилили сделать адекватную раскладку управления вертолетом. Пробел - подъем, ctrl - спуск, W и S - тангаж, A и D - рысканье, Q и E - крен (последние две пары, возможно, наоборот переназначить). Ну да, а вместо этого они сделали буквально то же самое. Но на W/S была регулировка тяги, а на 9/6 был тангаж. Пиздец как сложно запомнить, просто охуеешь.
>>7030618 >ОБУЧАЮЩАЯ Она была бы обучающей, если бы после этого была какая-то миссия на большом серьезном вертолете. Но ее нет и не будет, на вертолете можно полетать только если сам найдешь его во фрирайде. >а на 9/6 был тангаж. Пиздец как сложно запомнить, просто охуеешь. 9/6 на нумлоке это уже другая история. Это уже двумя руками надо рулить. Вот прямо сейчас положи пальцы на w/s и на 9/6, их даже держать в таком положении неудобно. >обучающая миссия >анальный таймер >вместо открытого пространства - владение вертолетом надо оттачивать в какой-то относительно низкой кишке Единственное, чему учит эта миссия - то, что в этой говноигре надо пользоваться любыми абузами лишь бы пройти. Например, не брать бомбы, мочить всю охрану, попутно привыкая управлению которое может вообще больше нигде и никогда не пригодиться и лететь назад уже за бомбами.
>>7030647 >надо пользоваться любыми абузами лишь бы пройти. Например, не брать бомбы, мочить всю охрану А нахуя это делать, если у тебя и так практически бессмертный вертолет и полторы минуты в запасе? Как вообще эту миссию можно умудриться завалить блядь? Мне кажется, чтобы всрать жизни или не успеть, нужно специально в стену лететь или врагам отдаваться. Я даже на ютубе не нашел роликов, где в этой миссии кто то проигрывает, она у всех зумеров с первого раза проходится. Чтоб с ней не справиться должна наверное атрофия мозга произойти.
>>7029656 В обеих частях графен реально лучше стал. Зашили некоторые сюжетные дыры, которые обильно наплодили в третьем хурдуре. Переработали некоторые катсцены и анимации, которые были на отъебись сделаны в оригинале (вроде просыпающегося посреди поля боя Рамиреса). Переработали звуки и анимации оружия, особенно во второй части, где еще добавлена фича играния со стволом. Теперь оружие в колде приятно использовать, хотя и далеко до баттлы.
>>7030577 Очень даже возможно, анон, учитывая какими всратыми были пк порты. Как пример - на пс2 та миссия с вагосами на поезде была трудно проходимой потому что на пс2 Смоук не хотел стрелять а если и делал, то крайне косо. На ПК я её всегда проходил с первого раза, Смоук стрелял часто и точно.
>>7029202 В SA меня больше бесят две миссии Зеро и миссия где надо в лас вентурасе на самолете перехватить другой самолёт. Если у зеро последнюю можно пройти без напряга освоившись с управлением, то во второй где надо самолётиком мочить курьеров выбешивает, т.к. эти падлы двигаются и стреляют в ответ.
>>7030763 У Зеро охеренные миссии. >эти падлы двигаются и стреляют в ответ Пока не начнешь в них стрелять, они никак не реагируют, можно приземлиться и перестрелять курьеров, когда они не двигаются.
>>7028962 (OP) >3D вселенная GTA просто морально устарела и не прошла проверку временем Всё так, но аноны предпочитают этого не замечать из-за утиных чувств я вот прекрасно понимаю что ГТА в год выхода был просто вершиной сейчас же морально устарел
>>7030898 >морально устарел Повторяют как попугаи друг за другом, никакого смысла в этом тупом ярлыке нет лол. Просто есть дауны, которые перепроходят игры. Дауны, потому что эти игры нереиграбельные, игры уровня гта, в которые при перепрохождении ничего нового блядь не открывается. Это может быть интересно только людям, остановившимся в развитии, повторять одну и ту же последовательность действий.
>>7032189 >>7032181 Если бы вы начинали знакомство с серией, играя в первые две части на первой сойстанции, то потом бы охуевали с вайс-сити и сан-андреаса. А трешка, что и третий драйвер - сорта скучного говна стоящего друг друга
>>7032202 вайссити говно для школьников малолетних. гта это игра сверху и там куча сюжета и она охуенная. диск брал в магазе в люберах у станции и играл.
>>7032194 Ой да ладно, двушка культовая и была уберпопулярна даже тогда. Просто тупой поридж, не игравший даже в третью часть, пытается чето тут кукарекать.
>>7032146 >никакого смысла в этом тупом ярлыке нет лол Объясняю смысл "тупого ярлыка" "Морально устарел" значит, что использованные геймдизайнерами приёмы (или их отсутствие) в игре негативно влияют на пользовательский экспириенс и удовольствие от игры, вызывая желание поиграть в уже существующие игры, где эти приёмы и аспекты выполнены куда более грамотно, чем тогда. Пример из гта вайс сите - стрельба aka ебаная турель где нельзя двигаться, можно только стоять и крутиться как в тире.
>>7032227 >вызывая желание поиграть в уже существующие игры, где эти приёмы и аспекты выполнены куда более грамотно, чем тогда. Вообще нет. Ты не понимаешь сути олдгейминга. Нужен именно тот самый кривой экспириенс, именно он вызывает ностальгические чувства. Изменение геймплея как раз отторгается и вызывает диссонанс. Но я не против. Это было бы заебись. Только это будет одно из двух. Или ультракривая забагованная поебень, вызывающая смех. Или дохуя ресурсов, спущенных в унитаз, потому что по ресурсоёмкости задача примерно как новую игру сделать, а получаем что-то, что уже было. Именно поэтому скайвинд выйдет где-нибудь к 7 тесу, и нахуй никому не будет нужен. Зумерки будут смотреть на это как на что-то уровня гта2 на движке гта3.
>>7028962 (OP) >Сколько обитателей /v/ честно сели и прошли эту игру в детстве Я проходил трешку и вайс сити. Лучшим, конечно, был вайс сити, очень доставляло кататься на байках, а еще там была карта в отличие от ебучей трешки, где надо было разбираться, куда там щас надо ехать и зачем. А еще в трешке нельзя было стрелять из окна, насколько я помню, и в миссиях на погоню приходилось долго и уныло таранить машину. Сан андреас здешние обитатели почему-то любят, но мне он не понравился, я вообще не люблю НИГГЕРОПРОБЛЕМЫ, а как дошел до летной школы - так сразу и дропнул, люто душное говнище. Ладно бы хоть эту школу ебучую сделали опциональной, так нет - без нее дальше не пройти.
>>7032279 >летной школы Неосилятор as is. Игра про покатушки на транспорте, неосилятор не осиливает транспорт. Ладно бы хоть про параллельную парковку на баньши на золото написал.
Ебать, сколько ж в треде долбоебов, которые защищают кривые и абсолютно ненужные миссии почти во всех GTA. Да выкинь ваши богомерзкие вертолетики, самолетики, летные школы и прочую хуйню, игры стали бы в разы лучше, но маняхардкорщики знатные калоеды. Мдээээ....
>>7032288 Да похуй, лучше это говно от такого не станет. >>7032289 >Игра про покатушки на транспорте С покатушками проблем нет, есть только с полетушками. А вообще сходи-ка ты нахуй, речь идет о момент выхода этих игр. Тогда, в 2004 году, интернет еще не был так сильно распространен, не было видосиков и летсплеев как пройти какой-то сложный момент, диски повсюду были пиратскими, а переводы кривыми. Не всегда можно было даже понять, чего от тебя вообще хотят.
>>7032311 >Не всегда можно было даже понять, чего от тебя вообще хотят. >Самолёт и перед ним красные кружки >Перед каждым уровнем кат сцена с выполнением упражнения >Не всегда можно было даже понять, чего от тебя вообще хотят. Прекрати, человека-некдот. Лучше бы сказал, что высоты боишься.
>>7032318 Ты уже успел сходить нахуй и вернуться обратно? Ну тогда есть другой простой вопрос: а почему я вообще должен был тратить время на задрачивание этой еботни, когда в том вайс сити ПРОСТО садишься за вертолет и управляешь им сразу?
Не перестаю проигрывать с разнообразных манявров рокстар чушек, которые до выхода кричали в истерике ПОКАЙТЕСЬ ВИН ГРЯДЕТ, всю доску засрали, а теперь начинают вилять жопой, дескать РОКСТАР НИУИНОВАТ НЕ ОНИ ТАКИЕ ГТА ТАКАЯ.
>>7032279 >дошел до летной школы - так сразу и дропнул, люто душное говнище Не знаю, с летной школой связаны достаточно фановые миссии, с бомбой, с угоном Харриера, с подрывом дамбы. А самое душное гавно в Сан Андреасе - это захват районов. Убогий тир с отстрелом набигающих на тебя волн болванчиков. А захватить этих районов ещё нужно определённое количество.
>>7032304 Двачую этого, сама идея разнообразных миссий морально устарела. Нахуй вы в каждой миссии новый геймплей делаете? Типа реально, это я должен учиться вертолетом управлять, чтобы вот эту вот ебалу пройти, а в следующей миссии мне типа придется еще и самолетом управлять научиться, а потом разобраться как работает ваш сраный радар, сделанный только для одной миссии, а потом еще участвовать в ритм игре? А если у меня чувства ритма нет? Вы там не охуели? Почему бы просто не заменить все миссии на зачистку блокпостов с возможностью проходить их по стелсу и не по стелсу, еще можно добавить прятки в траве, крафт и какую нибудь прокачку с перками. Вот тогда нормальная игра будет, вот тогда будет не устаревшее говно мамонта, а как надо, по современному.
>>7032279 > А еще в трешке нельзя было стрелять из окна, насколько я помню, и в миссиях на погоню приходилось долго и уныло таранить машину. Хуево помнишь. Стрельба из машины такая же как и в Вайс Сити и Сан Андреас.
>>7032321 Ну как минимум те самые миссии с вертолетиком/самолетиком из вайс сити. Но если вертолетик проходится относительно быстро, то с самолетиком проблема в том, что резко разворачиваться он не может, иначе сразу заваливается, бомбу кидать надо по движущимся лодкам, да еще и с опережением, да еще и по твоему самолетику при этом стреляют, т.е. это нихуя не просто. В СА тоже есть похожие миссии с игрушками и бомбами, и часть из них обязательные.
>>7032968 Именно это и называется прикольная миссия. Когда ты не просто прокликал и дальше пошел сюжет смотреть, а когда надо разобраться в механике и преодолеть челлендж. Это ведь в видеоиграх и есть самое интересное, попасть необычную ситуацию и попытаться ее решить. Может в вайсе не самое прямое управление и не самая удобная камера, но миссия с самолетом и бомбами уж точно круче однообразных тупых перестрелок, потому что она другая, она отличается, и особенно сейчас она выглядит круто, потому что в современных играх тебе ничего подобного не предлагают. Современные игры сосут.
>>7032242 >Именно поэтому скайвинд выйдет где-нибудь к 7 тесу, и нахуй никому не будет нужен. Зумерки будут смотреть на это как на что-то уровня гта2 на движке гта3. Прав ли ты? 4 и 5 тесы даже почти не отличаются, только графикой, с чего ты взял, что 6 или 7 будут настолько сильно отличимы от 5, как гта 5 от 2д гта? Игры стандартизировались уже долвольно давно, они все одинаковые.
>>7033220 >4 и 5 тесы даже почти не отличаются И не напоминай. Они только умудрились сделать милишную боёвку хуже, пиздец. Этот потешный запас сил, который теперь просто нахуй не нужон... Ну вот, я опять плачу.
>>7032968 >миссии с вертолетиком Только самым херовым по управлению вертолетом был тот, что на территории аэропорта, просто про эту миссию почти никто не вспоминает, потому что она необязательная.
>>7032993 У рокстародебилоидов управление самолетами вертолетами сложнее чем в диджитал комбат симуляхтор, делать этот сблёв козла обязательным это нужно быть ебнутым на всю башку, слава богу во времена рдра не изобрели вертолеты ебучие, хотя эти пизданушки и туда вкорячили какой то блядовой воздушный шар.
>Ремастер был обречён с самого начала >...и вот почему. >3D вселенная GTA просто морально устарела и не прошла проверку временем. В меньшей степени это касается GTA SA. >>7024273 → >>7024347 → Десант, дай денег
>>7033448 Там очень лёгкое и удобное управление, это просто ты криворук. Единственное где мне не понравилось- вертолёты в гта5, вот там реально их очень сильно носит и управлять тяжело, а в 3, са и четверке очень хорошо воздушная техника управляется, прям никаких проблем с ней нет.
>>7033450 Петросян, спок. Когда состоится анонс и весь мировой инторнет будет гудеть, приползешь ли ты в тред на поклон, или как обычно " а ниочень то и хотилось"? А может это у вас хуморок такой, отрицать что вода мокрая, а GTA 6 никогда не будет. Жди релиз ближе к концу поколения, мань
>>7028962 (OP) >Например, сюжет, точнее наличие пародии на него или полное отсутствие. Самое начало ещё ничего, а потом тебе дают 10 разных мужиков, на которых ты просто бегаешь и шестеришь, пока на "основную" сюжетную линию положен хуй. "Сюжетных" миссий всего штук 5 (спасение Лэнс Вэнса, убийство Диаза, финал), наверное, плюс парочка где сюжет упоминается вскользь парой фраз уровня "ну чё там с деньгами?". Больше сюжета в игре нет, кроме пары телефонных звонков от Вэнса. Остальные миссии это просто какие-то задания типа "пойди взорви, пойди убей, пойди принеси", от случайных чуваков, появляющихся в сюжете ниоткуда и уходящих в никуда (пример: гаитянская тётка). Странно читать такой пук от адепта san andreas и most wanted
>>7033480 >Единственное где мне не понравилось- вертолёты в гта5, вот там реально их очень сильно носит и управлять тяжело Надо было лётную школу проходить.
>>7033496 Не знаю, я часов 5 провел в летной школе, причем сначала подумал, что каждый полет надо сделать на золото и по 10 раз перепроходил каждый полёт. В итоге нормально научился всем управлять. А поначалу тоже врезался и криво летал.
>>7030583 Я эту миссию совершенно случайно прошёл. Заметил, что если во время езды на мотике наклоняться вперёд, то скорость будет увеличиваться. Таким образом и прошёл миссию.
>>7033415 Ну на самом деле пройти игру полностью и увидеть титры можно только если выкупить все бизнесы и выполнить все миссии на их развитие, дальше позвонит Санни из начала игры, которому ты должен бабло и будет миссия разобраться с ним раз и навсегда. Такой себе тру энд. В этом смысле и эта миссия тоже обязательна.
>>7028962 (OP) Школьник, спок. Ремастеры не нужны потому что это выкачка бабла под видом запудривания мозгов школьникам что старые игры говно и в них все плохо, а новые это заебись, и играть надо только в них. Игра в оригинале как была гениальной так и осталась, и никакой киберпук этого не изменит
>>7030492 какое нах управление тебе нужно, это не симулятор вождения, епт. всю жизнь играли было заебись, как только заговорили про ремастеры сразу оказалось что все неудобно им
>>7028962 (OP) >3D вселенная GTA просто морально устарела и не прошла проверку временем Твоя достопочтенная матушка-шлюха не прошла проверку временем, сын пса. Если бы 3D-трилогия чего-то там не прошла, не было бы никакой трагедии. Но, как видим, вместо небольшого багета ЕБАНУЛА СВЕРХНОВАЯ, т.к. игру действительно люблят миллионы. Дальнейшее в твоём высере вниманием своим не удостоил, не обессудь
>>7029614 Ты не забывай что у старых игр постоянно какие-то тех проблемы вплоть до невозможности запуска на современной винде, необходимость фанатских патчей замедляющих процессор и тд. А здесь всё играбельно по нажатию на ярлык.
>>7033525 Возможно ты просто не пытался приземлиться точно на маленькую площадку. Просто держать вертолёт в воздухе, лететь в какую нибудь сторону и приземляться на произвольную поверхность там понятное дело легко, а вот как тебе понадобится приземлиться куда нибудь, где места метр на метр- там и начинаешь понимать, что вертолёт в гта5 неуправляем. Ты нажал на долю секунды, а уже на 2 метра сместился.
>>7028962 (OP) Открой ютуб и посмотри какие ремастеры делают модеры чисто по фану, ради такого даже геймплей не нужен, тупо по городу кататься одно удовольствие. Поэтому если бы не делали руками из жопы, все бы было заебись и всем бы заходило
>>7033625 Да причем тут графон? Дело в том, что сейчас жевать этот кал при наличии миллиона альтернатив и при понимании того, насколько в старых играх все коряво сделано просто нет смысла. Я сам в свое время задрачивал ту же ГТА 2 чуть ли не до дырок в диске, ну а сейчас я готов признать что в эту хуйню по современным меркам просто неинтересно играть, это что-то уровня игры на телефон или даже хуже.
>>7033635 Каких альтернатив? Гта вайс сити по детализации киберкал ебет, вот пруф. Багов там не меньше. Простых игр про город где ты бегаешь и у тебя дохуя возможностей просто нет. Как в сан андрес с качалками, велосипедами, баскетболом. Одна бездушная конвеерная хуйня от юбисофт. Даже сами рокстары обосрались с гта пять, где по сравнению с сан андрес и четверкой урезали все самое интересное что в них было. Никаких новых механик, никаких геймплейных инноваций, никакой детализации, вот все и упирается именно в графон бля, ууу, в 5 раз детализированнее чем год назад. Охуеть теперь https://www.youtube.com/watch?v=3lspyAUqytI
>>7033650 >Даже сами рокстары обосрались с гта пять, где по сравнению с сан андрес и четверкой урезали все самое интересное что в них было Да как же вы заебали пережевывать инфлюэнсерский кал из видео типа "FAR CRY 5 vs FAR CRY 2" или "ООО В ГТА 4 ОТ ВЕРТОЛЕТА ВОЛНЫ НА ВОДЕ А В ГТА 5 НЕТУ, ГТА 5 КАЛ!!!!!!!" сука аж вымораживают эти дегенератские видосы и люди которые их постоянно кидают.
>>7033635 У GTA2 вид сверху. Лет 15 назад ставил её. Из-за постоянного "zoom in / zoom out" у меня быстро начиналась морская болезнь. Поэтому прохождение пришлось прекратить. Хотел бы разобраться во взаимодействии банд и сюжете, но прохождения на ютубе не люблю. Поэтому так всё и осталось.
Из-за похожих ощущений тошноты не смог и Half-Life 2 себя заставить пройти. Значит ли это, что HL2 неудачная игра? Нет. Больше ни с какими играми такой серьёзной проблемы не было, лол
>>7033448 ++++++++++++ дропнул пятерку потому что там не было геймплея изза миссии где нужно было зацепить подводную лодку грузовым вертолетом. какой дегенерат делал управление, какой дегенерат делал так что при снижении ты падаешь как мешок с дерьмом в воду и миссия начинается с начала, какой дегенерат сделал это обязательным.
>>7033671 У меня давно была идея составить список косяков и заёбов в 5-ке, которые лично у меня отбивают всякую охоту её перепроходить. Но потом вспоминаю, что разрабы форумы не читают, да и поувольнялись уже почти все к хуям. Если коротко. Самая большая залупа - это механика машин, которую сделали ультрадетской, дабы перевернувшийся пиздюк (да-да, ты, сука зумерская) не плакал. Теперь перевернуться практически невозможно. Ну так и полоску HP уберите, пусть никто никогда не умирает, хуле вы? Реген уже сделали, осталось немного! Пустой огромный город, злоебучее переключение героев (ненавижу, блядь!), вопросы к сюжету, вопросы к персонажам (мне неприято переигрывать за долбоёба, у которого жена трахается без последствий со всеми подряд, а дети - дебилы... . И так далее, и так далее... Прекрасная игра. Просто прекрасная!
>>7033019 Все еще разнообразнее типичной современной игры. Хоть и не отражает того, что в ГТА на самом деле происходит, там с разнообразием намного лучше.