Захотелось реально годной большой настоящей рпг. И корочь увидел прям таки обожествляющие отзывы по пикрелу.
Скочал попробовал. И такого всратого пиздеца я давно не видел.
Совершенно поехавший рандом в бою. Твои подопечные, лучшие из лучших героев, могут 10 ходов подряд тупо промахиваться по бомжу.
Даилоги типа "о герой помоги мне очистить подвал от крыс!" - (добрый) О добрый человек я конечноже тебе помогу ради мира во всем мире! - (нейтральный) Я не хотел тебе помогать но вижу без меня ты сдохнешь потому так и быть помогу тебе! - (злой) Ахты пидор мразь ебать тебя в жопу я убью твоих ебучих крыс! - (хаотик злой) Атаковать
Это я попробовал первую игру. Вторая игра по отзывам тоже самое но больше выше сильнее, тоесть тоже говно но кучка побольше.
>>7032239 (OP) >Вторая игра по отзывам тоже самое но больше выше сильнее, тоесть тоже говно но кучка побольше. Во второй еще сжв повесточка во все поля.
>>7032239 (OP) Легко стать лучшей РПГ, когда других РПГ просто нет. Опять же разрабы встали на колено и проект до отказа набит пидорасами и черными. Такой прогиб ценят в западных медиа и ставят высокие оценки за целование жопы хозяину.
Там вообще очень много суетливого желания угодить фанбазе. Прям отвратительно даже. Не сделать хорошую игру, а именно угодить всем и никого не обидеть.
>>7032239 (OP) это говнище взлетело по нескольким причинам:
1. это лицуха отвлетвтелния днд. Патифандер - уебищная игра, существующая десяток лет и их вселенная полна говна от деда мороза и бабы яги до скандинавских мифов. Все это говно плотно переводилось на русский и обрасло за десять лет кучей фанатья сойбойного. даже русская версия вышла официальная году в 2017 по-моему.
2. более простые правила по сравнению с днд и куча васянского говна.
3. по этому васянскому говну сделали игру компьютерную вот ее и напокупали
4. вселенная изначально уебищна как и ее лор, как и ее персонажи, поэтому из говна не могли сделать что-то вменямое. когда тут пишут что ряяя туда дабавили повесточку - она там изначально было на уровне настолки.
>>7032239 (OP) >Почему это говно взлетело У кого у довенов уровня досопидоров?
>Совершенно поехавший рандом в бою. Твои подопечные, лучшие из лучших героев, могут 10 ходов подряд тупо промахиваться по бомжу. Хотел тебе все по полочкам разложить за эту говноигру, но прочел эту хуйню и понял, что ты типичный ебанат 3 инты который играть не умеет
>>7032386 Нет. Я услышал, что ебанаты даже не исправили косяков 1 части, дальше зашел на ютуб посмотреть пролог.
Какой-то анал-карнавал, дальше ДЕМАНЫ вдруг нападают, БАБА - ДРАКОН ПРЕТЕНЦИОЗНО ОРЕТ "ДЕМАНЫ ВАМ НЕ ПРАЙТИ" Превращается в ДРАКОНА блядь. Потом появляеться ДЕМАН БАГАМОЛ РАЗМЕРОМ С 5 ЭТАЖНЫЙ ДОМ С КОСОЙ БЛЯДЬ! КАК ДАСТ ПО БАБЕ-ДРАКОНУ И БАШК ЕЙ ОТРУБИЛ. Потом ГГ в него "пук" из арбалета, а тот посмотрел так косо и КАААК даст Косой нахуй всю улицу распидорасило развергся гранд-каньен нахуй посреди анал-карнавала и мы туда падаем блядь, дальше нас встречат типичная НИГЕРША-ПАЛАДИНША. Дальше я не смотрел.
Этот кал еще более блевотный чем 1 убогая часть. То дерьмо можно было хоть терпеть не давая подступающей рвотине вырваться наружу, это же дерьмо уже собственно на первых 10 минутах игры доказало, что 1 рвотина не была какой-то "пробой пера" или "ошибкой". Это был кривой/пустой/нулевый кусок дерьма и сюжете/персонажах/диалогах/ в общей реализации идеи с "замками" которая калька с BG2 спизженна и реализовано на 0%, ну понятно что дебилы делали куда им там, боевке где даже не было описания дебаффов, что уж говорить про какие-то "нюансы" которые потом еще фиксили патчами и даже в этих патчах уебки умудрялись обосраться во второй части ничего не исправили, только ЕЩЕ ТУПЕЕ СДЕЛАЛИ и добавили ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЛГБТ СРАНИНЫ уже все границы переходит истории про то, как баба продала мечь дабы помочь с гендерностью своей супруге БЛЯТЬ. ИДИТЕ ВЫ НАХУЙ. Мерзко и печально такое наблюдать, что вот в это скатилось РПГ.
>>7032239 (OP) Сейчас прохожу вторую, эта игра подтверждение что ДнД не место в компьютерных играх, зачем пытаться переносить настольное говно, которое рассчитано на эти дайсы с данжн мастерами в компьютерную игру. Наиграл уже часов 15, пока не дропаю, но эти дндшные перегруженные механики это просто пиздец, плюс лор с этими планами\мультивселенной, еще и разбираться в лоре самой игры утомляет. Ещё раз подтверждение что подача сюжета должна быть как в готике, а не эти ебучие гиперссылки в диалогах, как будто в википедию играю.
>>7032519 Кстати, вот похоже только ларианам удалось хоть как-то сделать это говно играбельным, но тут всё просто, они натянули механики дивинити на днд и получилось хоть что-то приемлемое.
>>7032519 >Сейчас прохожу вторую, эта игра подтверждение что ДнД не место в компьютерных играх Панцфандер для таких пориджей вроде тебя сделан, хавай досочмо.
>Наиграл уже часов 15, пока не дропаю, но эти дндшные перегруженные механики это просто пиздец, плюс лор с этими планами\мультивселенной, еще и разбираться в лоре самой игры утомляет Да куда уж тебе до лора. Впрочем копаться в игровом лоре написанным лгбт уебищами действительно утомляет, иначе и быть не может.
Что пасфендер, что твоя Dos3 - это агитка на тему, как взять игру и обосрать ее даже в механике. Хотя конкретно с тобой случай другой, ты просто умственно отсталый которому нужно в Скайрим играть, а не в РПГ лезть.
>>7032521 Так и знал. Конечно досочмо на подхвате ведь досодерьмо - это любимая им дьябла без капли мозгов.
Больше всего посмеялся с того, что ларианам там что-то удалось сделать прикрутив механику в сломанную дьяблодрочильню и накинув сверху кубов на весь экран которые так же этому дьябловскому дерьмищу не нужны, могли бы нормальную систему, но игру же на ДНД заказали, прикрутят к своему дерьму настольную механику которая не будет работать ибо игра изначально была дрочильня и реактивный двигатель на этом корыте приведет только к тому, что оно взлетит, а потом громко шмякнеться грудой металла об землю, что собственно и произошло уде в Альфе. Особенно позабавили визги от досопидоров про то, что их дрочильню кубы испортили, но не потому, что это не работает, а потому, что клятые кубы)
>>7032239 (OP) Большая проблема этого кала не в диалогах, в геймплее.
Это всё же ИГРА, но ИГРАТЬ в это говно физически неприятно. Начнём с того, что у этой помойки милилард классов и 80% из них АБСОЛЮТНО НАХУЙ БЕСПОЛЕЗНЫЙ. Продолжим анальнейшим балансом, когда первые 40 часов за мага ты ПУКАЕШЬ С АРБАЛЕТА. Кастерский класс начинает играть в игру с 7 уровня, а полноценным становится к 12. Из 20. Это буквально ПОЛОВИНУ ИГРЫ ТЫ ГОВНО ЕБАНОЕ.
В эту залупу просто неприятно играть. У неё просто хуёвый геймплей, где классы, которые играются не от райт клика, начинают играться в середине игры.
Это блять не ММО ебаное нахуй, где прокачка это 10% игры. Это сингл плеер РПГ. И когда ты берёшь мага, ты ошидаешь, что будешь кастовать магию, а не ПУКАТь арбалетом на 1(ОДНУ) единицу урона.
Причём тут даже никакие оправдание вроде РЬЯЯЯ ЕТО ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ НАСТОЛОК РЬЯЯЯ не прокатят.
Потому что текущие актуальные настолки это ДНД 5.0 и Пасфайндер 2.0. В обеих версиях есть скейлящиеся кантрипы и больше заклинаний. Плюс в настолках НЕТ стольких боёв, как в комплюхтерной игре.
А игрулька сделана по пасфайндеру 1.0. Где маг 12 левелов пукает с арбалета.
Кал полнейший. Да и вообще досконально переносить настолку на компьютер это надо быть ебланом конченным
А взлетела эта залупа из-за агрессивного маркетинга и визгов про РЬЯЯЯ ИЗАМИТРИЯ ДЛЯ АЛЬДФАГОВ.
тупорылым пердиксам 30 лет можно любой кал скормить, если завернуть его в изометрию
>>7032557 >Потому что текущие актуальные настолки это ДНД 5.0 и Пасфайндер 2.0. Лол. Щас бы косить под разбирающегося человека, но ныть из-за ебучего визарда.
>>7032558 >Ле пук Чё сказать то хотел? Балдурс гейт 3 делается по ДНД 5.0. Пасфайндер 1.0 дропнут ради Пасфайндера 2.0
В Пасфайндер WOTR первые 10 левелов за мага играть очень неинтересно потому, что твой персонаж откровенная абуза. Всё что он может это пукнуть грязью, но это может и напарник, который еще и с двух рук раздаёт сник атаки
>>7032563 >Чё сказать то хотел? То что ты хуй, проецирующий свои попытки в оригинальные Балдурачи на Пасфайндер. >Балдурс гейт 3 делается по ДНД 5.0. Ага и релиз Сорка подаётся как большой контент-патч. Во всём кроме графона БГ3 выглядит скучнее чем Пасфайндер и ДОСы. >В Пасфайндер WOTR первые 10 левелов за мага играть очень неинтересно потому, что твой персонаж откровенная абуза. Всё что он может это пукнуть грязью, но это может и напарник, который еще и с двух рук раздаёт сник атаки Ну так сам бери Плута, потом прибежишь бомбить "А ПАЧИМУ КЛАСС ГОВНО", ведь ты даже до Обильных чар не додумался
>>7032569 Долбоёб тупорылый, какие обильные чары, когда у тебя 2 круга заклинаний и второй имеет 4 каста до мифик пути, который в конце первого акта, но там еще и спелпенетрейшен брать? Ты ебанутый? Ты тупорылое животное в игру играл? Обильные чары ему блять.
Долбоёб. Еще раз. ТЫ ПРЕДЛАГАЕШЬ СОСАТЬ ХУЙ 40 ЧАСОВ И ПОТОМ БУДЕТ ЗАЕБИСЬ.
Тупорылый дегенерат, я тебе так и написал, что до 10 левла ты не играешь в игру магом, а ты тут такой пришёл и сказал: БРАТАН, ДА ПРОСТО ПОИГРАЙ ДО ОТКРЫТИЯ ПЕРВОГО МИФИКА НА 10 ЛЕВЛЕ И НАЧНЁТСЯ ВЕСЕЛЬЕ
Ебать гениальное животное.
> Во всём кроме графона БГ3 выглядит скучнее чем Пасфайндер и ДОСы. Ну раз ты так напукал, сектант ебучий
>>7032569 >Ага и релиз Сорка подаётся как большой контент-патч. Так игра не вышла еще, а эти патчи просто поддерживают интерес к ранней версии. А сама ранняя версия нужна чтобы покрыть расходы на игру во время разработки.
>>7032572 >40 часов на первый акт >спелл пенетрейшен на первый мифик левел Чё несёт >Тупорылый дегенерат, я тебе так и написал, что до 10 левла ты не играешь в игру магом Мань ты первый акт на 6-ом уровне максимум заканчиваешь.
>>7032573 > а эти патчи просто поддерживают интерес к ранней версии. Скорее что бы окончательно не забыли, так как разработка затянулась.
>>7032579 Там все помнят. Стоит только заикнуться о игре сразу прибегут два десятка маркетологов пасфайндера и начнут срать доказывая что жанру развитие не нужно.
>>7032569 > Ну так сам бери Плута, потом прибежишь бомбить "А ПАЧИМУ КЛАСС ГОВНО" Чё сказать то хотел, клоун? Что класс X сперва ебошит, а потом хуй сосёт с проглотом, а класс Y сперва хуй сосёт с проглотом, а потом ебошит? Ну да. Если ты не в курсе, то это признак хуёвого геймдизайна. Потому что игрок выбрав класс Y или X гарантированно будет сосать хуй ровно половину игры. Для настолок может это и нормально, когда ты играешь с друзьями на чилле, но в синглплеерных компьютерных играх людям как бе хочется получать удовольствие на протяжение всей игры. От начала и до конца. А не сосать хуй чтобы потом кайфануть, или кайфануть, чтобы потом сосать хуй. Это говно из жопы устаревшее.
>>7032580 > Стоит только заикнуться о игре сразу прибегут два десятка маркетологов пасфайндера Вот это проекции, только не понятно почему маркетологи Ларианов постят больше в /pfg/ с тех пор как /nondnd/ в кому впал. Но ты продолжай строить из себя жертву, Инвестишон.
>>7032581 В настолках да, а вот в настольных рпг, ну может в ГУРПСе или Генезисе...
>>7032584 >Вот это проекции, только не понятно почему маркетологи Ларианов постят больше в /pfg/ с тех пор как /nondnd/ в кому впал. Но ты продолжай строить из себя жертву, Инвестишон. В пфг постят фанаты и игроки пасфайндера. И то что они обсирают игру это нормально, потому что нам продали не просто рескин пасфайндер 1, а нам продали рескин балдурс гейта 1998 года выпуска. Хуевый рескин, с говномодами.
>>7032583 >Чё сказать то хотел, клоун? То что ты хуй, который либо в игру не играл, либо с самого начала поставивший Анфейр сложность, которая заточена под мета-билды. >Что класс X сперва ебошит, а потом хуй сосёт с проглотом, а класс Y сперва хуй сосёт с проглотом, а потом ебошит? Что у тебя руки из жопы растут
>>7032586 >В пфг постят фанаты и игроки пасфайндера. Пока не прибегают ДОСодети.
>>7032587 >Как минимум существует пасфайндер 2.0 Который не является развитием как и ДнД, так как это самые популярные настольные рпг, задача которых приносить деньги.
>>7032588 > Что у тебя руки из жопы растут Ебанат тупорылый. Вот тебе простой пример - маркетсквер 1й акт. Это место куда ты должен пойти в первую очередь. И там немало непростых файтов. И к середине карты твой кастер ПЕРЕСТАЁТ ЧТО ЛИБО ДЕЛАТЬ. Потому что у него тупо заканчиваются спеллы.
Ну что нужно сделать? Взять и отдохнуть,да? А вот хуй соси потому, что у тебя 3 дня таймера до того как половина контента проебётся безвозвратно и поэтому ты НЕ МОЖЕШЬ отдыхать пока не зачистишь 2 локации. То есть ты чистишь 2 локации в 4-5 ебал потому, что твой основной персонаж НИХУЯ НЕ МОЖЕТ.
Весело, пиздец. ИГра 10 из 10. Такого геймплея с 1995 года не припоминаю
> либо с самого начала поставивший Анфейр сложность Я поставил НОРМАЛЬНУЮ сложность АКА CORE АКА СУРОВУЮ потому, что именно она соответствует правилам настолки и учитывает все механики игры. Именно она является дефолтом игры играть на сложности ниже всё равно что играть с читами
>>7032595 > они всрали билд >Билд на 4 левле Долбоёб, ты? Ебучий ты дегенерат. Нет никакого билда на 4 левле. Билды он-лайн включатся на 10-12 левелах. Какой у тебя билд на 4 левеле, ебанашка? А на 4 левле кастеры это арбалетчики ебаные.
>>7032595 Так правильно визжат, игра ведь говно. Не знаю как там система, она наверное может модифицироваться гмом, но игра по системе кал в котором 99% классов не играют, а весь геймплей сводится к трем архетипам. Ненужная сложность в билдостроении и ложная вариативность.
>>7032596 > Потому что у него тупо заканчиваются спеллы. Свитки и жезлы, не не слышал.
>Я поставил НОРМАЛЬНУЮ сложность Ну тогда у тебя просто руки из жопы, извини. На нормальной маркет сквер можно разом зачистить любым классом без отдыха, сложности будут только если идтина ачивку с обязательным убийством врока, набасу и теневого демона.
>>7032598 >, но игра по системе кал в котором 99% классов не играют Верно, осталось установить при чём тут пасфайндер
>>7032598 Особенно забавно, когда они называют билдостроением выбор из десятка вариантов, девять их которых всегда говно и помойка. Это буквально нуб-трапы помноженные на 10 на протяжении всей игры. Кто так делает, хуй его знает.
>>7032601 > Свитки и жезлы, не не слышал. Свитки с пуком на 3 хп и жезлы КОТОРЫХ НЕТ? Ты ебанутый? Пиздец просто. > Ну тогда у тебя просто руки из жопы, извини. На нормальной маркет сквер можно разом зачистить любым классом без отдыха Умник ебаный, я не сказал, что это НЕВОЗМОЖНО, тупарогая ты блядина, я сказал что чистишь ты её с -1 классом-ГГ, потому что он довольно быстро перестаёт что либо делать. Долбоящер, я говорю не про СЛОЖНОСТЬ, а про НЕИНТЕРЕСНОСТЬ. Это неинтересно, дебила ты кусок.
И на НОРМАЛЬНОЙ ака CORE ака СУРОВОЙ сложности нет проблем зачистить площадь, но есть проблемы с тем, что делать это СКУЧНО нахуй, выблядок ты слепошарый
>>7032605 Ну разве что как 1-4 лвл ДИП. Если брать пюр или хотя бы 16\4 классы, то 90% не работают. Барбариан, инквизитор, монах, рога, варприст, друид, наездник - все эти классы смачно сосут с проглотом, если брать их за основу. При 16 левелах в них они ни на что не способны.
Монах - топ1 класс для дипа. То сколько даёт монах мало кто еще даёт. Но и монах при этом худший класс чтобы брать там 2-3-4-16 левела потому, что они не дают РОВНО НИХУЯ.
>>7032607 >Свитки с пуком на 3 хп Ну если ты создал себе мага с 7-ым интеллектом... > я сказал что чистишь ты её с -1 классом-ГГ Пссссс хилы на маркет сквере тоже ещё не получают большого числа бафов, призывов и атакующих спелов >но есть проблемы с тем, что делать это СКУЧНО нахуй, Ну так иди ключи в ВоВе побегай.
>>7032610 >наездник >смачно сосут с проглотом >класс который даже без мифического чарджа выбивает 300 дамаги Хех мда. >варприст, друид Спасибо за минуту здорового смеха.
>>7032611 > Пссссс хилы на маркет сквере тоже ещё не получают большого числа бафов У тебя нет хилов в этот момент, дятел, сосиель и даерен позже присасываются. > Ну так иди ключи в ВоВе побегай. Иди очко полижи долбоёбам высравшим этот кал. Нахуй только ты это бесплатно делаешь, долбоёб, я хуй знает. Но видимо это генетически, что мать шлюха, что батя шлюха, что ты шлюхой вырос. Но они то хотя бы бабки зарабатывали, а ты то...
>>7032612 > >класс который даже без мифического чарджа выбивает 300 дамаги В том одном случае из 100, когда чардж не багается и ты не застреваешь на месте проёбывая ход, ага. ЗБС класс. Не зря в тирлисте так высоко висит, да? Ой? Не высоко? А как же 300 дамаги с чарджа? КАК ЖИ ТАК?
>>7032613 >Чем всадник отличается от воина? Плотва
>>7032614 >У тебя нет хилов в этот момент, дятел, сосиель и даерен позже присасываются. У тебя есть Силла и Камелия.Ну и на маркет Сквер как бы можно вернуться уже с Дэйраном что бы как раз подчистить всяких набасу и третьего жреца Дезны найти для анлока путя Азаты >Иди очко полижи долбоёбам высравшим этот кал. Нахуй только ты это бесплатно делаешь, долбоёб, я хуй знает. Но видимо это генетически, что мать шлюха, что батя шлюха, что ты шлюхой вырос. Но они то хотя бы бабки зарабатывали, а ты то... Пошли проекции. >>7032616 >Не зря в тирлисте >в ингл плеер игре А мог бы и в игру играть, вместо того что бы кукарекать на бордах.
>>7032557 >Большая проблема этого кала не в диалогах, в геймплее. Во всем проблема. Т.к. не игра, а кусок говна. >Начнём с того, что у этой помойки милилард классов и 80% из них АБСОЛЮТНО НАХУЙ БЕСПОЛЕЗНЫЙ. Например>? Просто хочу понять ты это высрался про конкретно мага или что-то еще?
>Продолжим анальнейшим балансом, когда первые 40 часов за мага ты ПУКАЕШЬ С АРБАЛЕТА. Кастерский класс начинает играть в игру с 7 уровня, а полноценным становится к 12. Из 20. Это буквально ПОЛОВИНУ ИГРЫ ТЫ ГОВНО ЕБАНОЕ. При чем тут баланс, маня?) Маг всегда сначала слаб, а потом силен, заклинаний всевозможных там масса даже на 1 круге тем более там быстро уровни до 5-6 набираются. Это база, а ты какое-то ебанько. Ты хочешь на 1 уровне иметь возможность раскидывать дохуя заклинаний, ты йобнутый или что? Тебе даны заклинания их масса под всевозможные ситуации и билды, ну так пользуйся ими, че ты хуйню несешь.
>В эту залупу просто неприятно играть. У неё просто хуёвый геймплей, где классы, которые играются не от райт клика, начинают играться в середине игры.
У умственно-отсталых какой-то бзик на слове "геймплей". Вижу слово "геймплей", сразу понятно что с вероятностью в 80% это пишет какой-то недоумок.
>Это блять не ММО ебаное нахуй, где прокачка это 10% игры. Это сингл плеер РПГ. Ты в РПГ то играл, недоумок?)
>Потому что текущие актуальные настолки это ДНД 5.0 и Пасфайндер 2.0.
>А взлетела эта залупа из-за агрессивного маркетинга и визгов про РЬЯЯЯ ИЗАМИТРИЯ ДЛЯ АЛЬДФАГОВ. Ебало закрой, пориджиус. Для тебя сделано, хавай за обе щеки свою лгбт срань.
>>7032572 >Тупорылый дегенерат, я тебе так и написал, что до 10 левла ты не играешь в игру магом Не. Ты сказал до 7 уровня, пруфы ниже, а уже про 10 говоришь, обрастаешь полипами.
>>7032557 >Продолжим анальнейшим балансом, когда первые 40 часов за мага ты ПУКАЕШЬ С АРБАЛЕТА. Кастерский класс начинает играть в игру с 7 уровня
Причем насколько я помню 1-5 уровень берется очень быстро, а 1-2 огненных шара или пара целенаправленных скилов собственно решают весь бой. Не совсем понимаю о каких "пуках" с арбалета ты говоришь если ты скастовал нужные тебе заклинания из достаточно обширного арсенала и разьебал врагов. Не совсем понимаю хули ты хочешь от мага в партии, ебанько. Чтобы он отправлял в иное измерение врагов на 1 уровне или что?
>>7032580 >Там все помнят. Стоит только заикнуться о игре сразу прибегут два десятка маркетологов пасфайндера и начнут срать доказывая что жанру развитие не нужно. Проиграл с тебя, чмоня. Пасфандер как раз для досовских говноедов сделан. Разница лишь в том, что пасфандер для зумерков которые хоть чуть-чуть в ролевую систему могут, хоть и криво через жопу, а bg3 - это совсем для окатушков-оладушков бомбящих на ролевую в принципе. Сорта говна
>>7032683 Ты не прав, потому что игровой процесс сильно отличается. В досе есть изучение мира, есть разные архетипы персонажей и нормальный пошаг. В пасфайндере ты тупо делаешь несколько дд и бафающих/дебафающих саппортов и все. Навесил бафы/дебафы, пошел в автоатаку и так всю игру. Все бои одинаковые, все локации это тупо 2д арт по которому ты чистишь паки треша, ни разу на досы не похоже.
>>7032586 >В пфг постят фанаты и игроки пасфайндера. И то что они обсирают игру это нормально, потому что нам продали не просто рескин пасфайндер 1, а нам продали рескин балдурс гейта 1998 года выпуска. Хуевый рескин, с говномодами.
Ты совсем тур-турнутый, шизик пасфандерский. 1 пасфандер-дерьмо от 2 дерьма нисколько не отличатся, только большей вариативностью скилов, а ты схуяли пиздишь про рескин bg. Такое же говно, как 1 часть которая к bg никакого отношения не имеет. А если по твоему имеет, так 1 часть тоже сюда прицепи, говноедина.
>>7032690 Все современные ртвп это рескин бг1, потому что геймплей у них у всех одинаковый. Обводишь свой отряд рамочкой и отправляешь их бить гноллов с ксаурипами, при нужде на паузе раздаешь приказы кастерам. Они все одинаковые и все списаны с бг1 1998 года выпуска.
>>7032693 Да, есть изучение мира. Одну тюрьму в форте джой из второй части или сайсил из первой можно долго изучать и выполнять квестики. Архетипы разные и их влияния на бой больше, чем в пасфайндере. Мили аое физик, мили маг, аое маг, стрелок, бекстабер, саппорт, дебаффер и так далее. Билды достаточно разнообразные и точно разнообразнее билдов пасфайндера по итоговому геймплею.
>>7032678 > Причем насколько я помню 1-5 уровень берется очень быстро, Чел, ты долбоёб? Тебе на 4м левле нужно: 1. Зачистить весь маркетплейс 2. Зачистить башню. 3. Зачистить библиотеку. 4. Разобраться с тифлингами 5. Разобраться с неизбегаемыми рандом энкаунтерами
И на всё про всё у тебя 3 отдыха. > Не совсем понимаю хули ты хочешь от мага в партии Я хочу от мага ТО что УЖЕ делает маг в ПАСФАЙНДЕРЕ 2.0, а именно имеет СКЕЙЛЯЩИЕСЯ кантрипы и поэтому не пукает с арбалета на единичку урона.
Я хочу от мага ТОГО ЖЕ, что и от маршиал класса - ВОЗМОЖНОСТЬ СРАЖАТЬСЯ НОРМАЛЬНО ЧУТЬ БОЛЬШЕ ЧЕМ 3 ФАЙТА В ДЕНЬ > а 1-2 огненных шара или пара целенаправленных скилов собственно решают весь бой. Животное блять, опаляющий луч на 4м левле с 20 инты наносит 18 урона. Вован сник атакой наносит 26 урона, для сравнения. Чё ты там решать собрался на 4м левле, ебланище? Ты в игру играл? Зайди, поиграй, посмотри сколько урона наносит маг 4го уровня и сколько остальные автоатакой. > если ты скастовал нужные тебе заклинания из достаточно обширного арсенала и разьебал врагов Ты ебанутый? У тебя 8+4 заклинаний на сорке. Это 12 кастов в день, из которых 4 на более-менее 2 средних заклинаний и 8 на треш помойка уровня сноуболла на 9 урона. Ты чё несёшь, дегройдина?
Вот тебе скрины. ВОТ ТАК выглядит спеллбук сорки на 4 левле. И вот сколько он дамажит.
Ебанат, маг на первых левелах имеет ОДИН, повторяю, ОДИН полезный спелл - масло. И это ЦЦ ебаное.
А знаешь в скольких файтах тебе нужно поучаствовать без отдыха? В более чем 50. А знаешь что будет, если ты будешь отдыхать? Ты проебёшь контент, персонажей и целые цепочки квестов и напарников. А знаешь что делает в это время любой не-кастерский класс? Дерётся и в ус не дует, нанося по 26 урона за удар
>>7032698 >Да, есть изучение мира. Одну тюрьму в форте джой из второй части или сайсил из первой можно долго изучать и выполнять квестики. Ну если у тебя задержка в развитии как у ОПа который первый акт в Гневе мурыжил 40 часов. >Мили аое физик, мили маг, аое маг, стрелок, бекстабер, саппорт, дебаффер и так далее. То есть как и в пасфайндере, за исключением кол-ва спеллов, школы, объединённых спеллбуков у Ангела и Лича, и саммонов?
>>7032703 >Ну если у тебя задержка в развитии как у ОПа который первый акт в Гневе мурыжил 40 часов. Тебе то откуда знать, если ты не играл? >То есть как и в пасфайндере, за исключением кол-ва спеллов, школы, объединённых спеллбуков у Ангела и Лича, и саммонов? Нет, в пассфайндере билда геймплейно 3 - автоатакер, баффер и кастер. В досах билдов очень много, потому что там работающий качественный пошаг, а не свалка на аренке.
>>7032700 >3. Зачистить библиотеку. Лол кек чебурек с долбоёба. >Я хочу от мага ТО что УЖЕ делает маг в ПАСФАЙНДЕРЕ 2.0, а именно имеет СКЕЙЛЯЩИЕСЯ кантрипы и поэтому не пукает с арбалета на единичку урона. Для тебя завезли: 1) РПГ с маной, что бы сильно мозги не перенапрягать. 2) Кинетика >А знаешь в скольких файтах тебе нужно поучаствовать без отдыха? В более чем 50. А знаешь что будет, если ты будешь отдыхать? Ты проебёшь контент, персонажей и целые цепочки квестов и напарников. Маня в большинстве файтов на Маркет Сквере и остальных локациях первого акта тебе противостоят разные сорта культистов у которых по 10-20 хп. Ты не охуел ли с кантрипа по половине здоровья им снимать?
>>7032712 Нет, не обязан, потому что в игре нет боев в которых у всех врагов был бы один тип брони. И то в первой части этой брони нет, зато есть шансы попадания, которые хуже брони.
>>7032707 >Тебе то откуда знать, если ты не играл? Пошли проекции >Нет Сам знаешь кого ответ >в пассфайндере билда геймплейно 3 - автоатакер, баффер и кастер. Дебилушка, перечисленные тобою архетипы из доса точно также на эти категории можно раскидать. > а не свалка на аренке. Ага лол, в ДОСе свалка на "мам я первую команту в редакторе Икскома сделал"
>>7032688 >Ты не прав, потому что игровой процесс сильно отличается. В досе есть изучение мира, есть разные архетипы персонажей и нормальный пошаг. Пхахаха. Изучение мира в уровневой залупе в анально огороженных областях где тебя выебут моб на 2 уровня старше. Ты даже дрочить мобов будешь в том порядке в котором это задумали разработчики, что ты там "изучаешь"? Как бы проникнуть в форт радость через очко или телепортацией? Ахахаха. В Дос жалкие персонажи ничего из себя не представляющие, только Лоусе запомнилась и то своей песенкой и не важно, что у них разные архетипы, в 1 пасфандере тоже разные были и тоже из себя предсатвляли не больше, чем чиркаши на жопе, ну Линзи запомнилась ибо шебутная, да ебанутый Гоблин Герой.
>В пасфайндере ты тупо делаешь несколько дд и бафающих/дебафающих саппортов и все. >Навесил бафы/дебафы, пошел в автоатаку и так всю игру. >Все бои одинаковые Пхахаха. Ты мне сейчас будешь затирать про боевую пасфандера, когда в ДОС маг/физ броня которая нивелирует баланс уже на стадии выбора партии, нивелирует большинство предметов, заклинаний и не оставляет никакой тактической составляющей, дрочильня с уровнем, лутбоксами из бочек со шмотьем на уровень, убогими ДД заклинаниями которые ты дрочишь по кругу всю игру и одни и те же? В игре где даже баффов нету как таковых в игре где ты качешь 2 ветки ДД заклинаний и пользуешь их всю игру снова и снова? Серьезно, говноед? Ты серьезно пытаешься в реверс от недостатка мозгов?
>Все бои одинаковые, все локации это тупо 2д арт по которому ты чистишь паки треша, ни разу на досы не похоже. Да-да) Расскажи давай про одинаковые бои и паки треша которые ты чистишь вилкой (т.к. в игре уровневая система) и не будешь чистить так тебе волк 12 уровня жопу порвет.
>>7032714 >Дебилушка, перечисленные тобою архетипы из доса точно также на эти категории можно раскидать. Нет, потому что в досах нет настолько мощной и универсальной автоатаки, скиллы всегда круче, но при этом менее универсальны. >Ага лол, в ДОСе свалка на "мам я первую команту в редакторе Икскома сделал" Аренки достаточно разнообразные и точно не плоские 5х5 хуйни из пасфайндера.
>>7032719 >Нет Сам знаешь кого ответ. Милишники есть? Есть. Кастеры есть? есть. Бафферы есть? Есть. >Аренки достаточно разнообразные и точно не плоские 5х5 хуйни из пасфайндера. Да и в Пасфайндере не так много площадок 5 на 5, если только у тебя само существование комнат не вызывает сфинктерных конвульсий.
>>7032711 > Маня в большинстве файтов на Маркет Сквере и остальных локациях первого акта тебе противостоят разные сорта культистов у которых по 10-20 хп. Нахуй ты себе в штаны так серишь, долбоёб? Ты ведь понимаешь, что у тебя в этот момент в группе есть Сиила, Ланн\Вендуаг и Вован? Ты ведт понимаешь, что они наносят БОЛЬШЕ чем любой спелл сорки в тот момент? Ты понимаешь, что Вован сникатакой сносит 26 хп? Ты понимаешь, что придя туда любым маршиал классом ты будешь сносить им столько же? Ты понимаешь что ПУК С АРБАЛЕТА сносит до 9 хп? Ты понимаешь, что система пасфайндера НЕ РАСЧИТАНА на танкованим ХП и важно именно попадание в цель, поэтому у ВСЕХ врагов всегда мало ХП, но попадаешь в них ты нечасто?
Ебанутый блять. Прикинь да, я хотел бы чтобы маг в начале был наравне с не-кастеркими классами. Прикинь. А еще, прикинь, я хотел бы чтобы не-кастерские классы не начинали сосать во второй половине игры.
Прикинь, да? Это называется игровой баланс. Когда ты пикаешь персонажа и НАСЛАЖДАЕШЬСЯ игрой от НАЧАЛА и ДО КОНЦА. Ну знаешь, в так принято было делать уже года с 2003
>>7032716 >Пхахаха. Изучение мира в уровневой залупе в анально огороженных областях где тебя выебут моб на 2 уровня старше. Нет игр с изучением открытого мира. У тебя локации или наполнены контентом, либо открыты и пусты как в ведьмаке. >В Дос жалкие персонажи ничего из себя не представляющие Лучше чем в пасфайндере. >Ты мне сейчас будешь затирать про боевую пасфандера, когда в ДОС маг/физ броня которая нивелирует баланс уже на стадии выбора партии, Броня невилирует рандом, но не обязывает тебя собирать маг или физ партию, потому что дает достаточно инструментов для любого комбинирования. >В игре где даже баффов нету как таковых в игре где ты качешь 2 ветки ДД заклинаний и пользуешь их всю игру снова и снова? Баффы есть и их много, например ускорение или ясность ума. >Да-да) Расскажи давай про одинаковые бои и паки треша которые ты чистишь вилкой (т.к. в игре уровневая система) и не будешь чистить так тебе волк 12 уровня жопу порвет. Бои в досах действительно разные из-за качественной боевки.
>>7032721 >Да и в Пасфайндере не так много площадок 5 на 5, если только у тебя само существование комнат не вызывает сфинктерных конвульсий. Там все карты это плоские арены для боя, исключений нет.
>>7032713 > потому что в игре нет боев в которых у всех врагов был бы один тип брони. В этом и смысл. Пока на враге броня -> он не может быть законтролен. Снося магическую броню ты можешь контролить его магией, а физическую - физикой. Имея пачку из половины магов и половины физиков ты будешь в 2 раза дольше сносит ему полоски чтобы наконец прописать стан
>>7032726 >Имея пачку из половины магов и половины физиков ты будешь в 2 раза дольше сносит ему полоски чтобы наконец прописать стан Нет, ты просто будешь фокусить разных врагов или использовать расходники/баффы. В одном бою маги бьют скелета-воина, потому что у него нет маг. брони, а физики бьют скелета-мага, потому что понятно почему.
>>7032722 >Ебанутый блять. Прикинь да, я хотел бы чтобы маг в начале был наравне с не-кастеркими классами. https://www.youtube.com/watch?v=Ef9QnZVpVd8 Дефайн наравне >А еще, прикинь, я хотел бы чтобы не-кастерские классы не начинали сосать во второй половине игры. Так они и не сосут и в короледеле не сосали
>>7032716 Бочка с говном, ты? Ага. Похоже на то. Сейчас этот додик вам шизоидных бессвязных простыней про ДОС накидает. В треде про панцуфайндер блять.
>>7032730 > Дефайн наравне 1. Наносит сравнимый урон 2. Сравнимое количество раз.
По факту мы имеем: 1. Спеллы наносят меньше урона 2. Всегда 12 спелов в день против БЕСКОНЕЧНОЙ автоатаки милишника.
Чел, буквально если включить чит на бесконечные спеллы это будет то что нужно. Даже этого достаточно, понимаешь? Даже того что спеллы не заканчиваются уже хватает чтобы игра не была таким говном. Но нет, разрабам нужно было взять и спиздить ебаную настолочную систему, где 3 боя за всю игру, а тут тебе вилкой сотни мобов чистить надо.
>>7032735 >1. Наносит сравнимый урон >2. Сравнимое количество раз. >продолжает ныть про урон Хех мда. >1. Спеллы наносят меньше урона Троллю похуй сколько дамаги ты в него всадишь, пока не уебешь кислотой или огнём. >2. Всегда 12 спелов в день против БЕСКОНЕЧНОЙ автоатаки милишника. Ты я смотрю по-прежнему отказываешься использовать свитки >Чел, буквально если включить чит на бесконечные спеллы это будет то что нужно. Ага всего-лишь проебётся часть тактики в виде менеджмента ресурсов.
>>7032736 >Перепадов высоты нет Есть. > большого значения узких проходов как в столбах тоже нет, особо не закроешься в дверном проеме. Ну и нахуй ты пиздишь?
>>7032742 >Сердце Защитника, опциональный аппендикс Потерянной Часовни, Дрезен, Из, Зимнее Солнце. Еще вспомни замок с засадой зеленой бабы из первой части, там же тоже "перепад высоты" есть. Это тупо стенка, а не перепад высоты, никакого преимущества от него нет. >>продолжает пиздеть Я не пизжу, это ты пиздишь.
>>7032738 > или огнём. БЛЯ, ВОТ ЖАЛЬ В ИГРЕ ФАКЕЛА, НЕТ, ДА? > Ты я смотрю по-прежнему отказываешься использовать свитки Еблан, свитки имеют меньший кастерлевел т.е. менее эффективны. Плюс стоят денег. Плюс ты используешься свитки, а не свой класс. В чём смысл, ебать? ЕЩЕ РАЗ, ДОДИК, ПРОБЛЕМА НЕ В ТОМ ЧТО ТАК ИГРАТЬ НЕВОЗМОЖНО И ИГРУ НЕ ПРОЙТИ, А В ТОМ ЧТО ЭТО НИХУЯ НЕ ВЕСЕЛО ИЗ-ЗА ХУЁВОГО ГЕЙМДИЗАЙНА > Ага всего-лишь проебётся часть тактики в виде менеджмента ресурсов. И я тебе, додику, в который раз повторяю, что в ПАСФАЙНДЕР 2.0, в настолке, на это тоже обратили внимание и СДЕЛАЛИ, повторяю, УЖЕ сделали скейлящиеся кантрипы. И в ДНД 5.0.
Ты, животное еблоголовое, копротивляешься за то, от чего сами создатели вселенных отреклись. Тупорогая ты обезьяна, это то что БЫЛО уже признано хуёвым решением и от него УЖЕ отказались.
ДОЛБОЁБ, ТОП 4 МОД НА НЕКСУСЕ ЭТО КАК РАЗ СКЕЙЛИНГ КАНТРИП, СРАЗУ ПОСЛЕ портетиков, тойбокса и фикса интерфейса.
Ебанат тупой, ты мне напоминаешь дегроидов, которые копротивлялись в первой части, что ПОШАГОВЫЙ БОЙ НЕ НУЖЕН, ЕНТО ВСЁ ОТ ЛУКАВАВА, ВОТ РИАЛТАЙМММ.
И чо по итогу, дебил? Добавили разрабы пошаговый бой в двуху. Потому что был такой мод и так же висел в топе нексуса.
Поэтому в трёхе пасфайндера не удивляйся скейлящимся кантрипам
>>7032700 >Чел, ты долбоёб? Тебе на 4м левле нужно: >1. Зачистить весь маркетплейс >2. Зачистить башню. >3. Зачистить библиотеку. >4. Разобраться с тифлингами >5. Разобраться с неизбегаемыми рандом энкаунтерами
>И на всё про всё у тебя 3 отдыха. Схуяли 3 отдыха. Возьми и отдохни, там что так нельзя? Ну и говно для пориджиусов. Воистину жоподелы.
> Не совсем понимаю хули ты хочешь от мага в партии >Я хочу от мага ТО что УЖЕ делает маг в ПАСФАЙНДЕРЕ 2.0, а именно имеет СКЕЙЛЯЩИЕСЯ кантрипы и поэтому не пукает с арбалета на единичку урона.
Тебе же даны бесконечные скилы 0 уровня чтобы ты бибу сосал, хули ты недоволен? Пукай ими раз тебе не хочется пукать арбалетом.
>Животное блять, опаляющий луч на 4м левле с 20 инты наносит 18 урона. >Вован сник атакой наносит 26 урона, для сравнения Ну. 4D6 урона плюс на 11 вьебывает по 3 луча. Вроде отличный скил, че ты недоволен. Во всех РПГ так. Сначала естественно слабее воина, зато потом ебашит, ну и он МАГ может в колдунство/бафы/дебафы/контроль/вызов и т.д. и т.п. Чет ты шизик какой-то.
>Вот тебе скрины. ВОТ ТАК выглядит спеллбук сорки на 4 левле. И вот сколько он дамажит. Маловато для 4 уровня, хотя не знаю как в этом говне опыт начисляется.
>Ебанат, маг на первых левелах имеет ОДИН, повторяю, ОДИН полезный спелл - масло. И это ЦЦ ебаное. Вот 1 круг заклинаний, ты хочешь сказать, что только масло полезно, да?) Охуенно играешь, мань. Кстати масло хуевый скил, т.к. еще по своим действует, ну так то полезный, но для определенных ситуаций.
1 КРУГ Аура магии: Меняет магическую ауру предмета. Верный удар: +20 к вашей следующей атаке. Волшебная стрела: 1d4+1 урона; +1 стрела/2 УЗ выше 1 (до 5). Волшебное оружие: Дает оружию бонус +1. Волшебный засов: Не позволяет открыть дверь. Гипноз: Завораживает 2d4 КЗ существ. Защита от добра: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от доброго мировоззрения. Защита от зла: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от злого мировоззрения. Защита от непогоды: Дает комфорт в жару и в холод, позволяя избегать урона от перегрева и переохлаждения. Защита от принципиальности: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от принципиального мировоззрения. Защита от хаоса: +2 к КБ и испытаниям и особая защита от хаотичного мировоззрения. Изменение облика: Меняет внешность. Ледяное прикосновение: Одно касание/УЗ наносит 1d6 урона и, возможно, 1 пункт урона Силе. Магический доспех: Дает +4 (броня) к КБ. Масло: Делает участок 10x10 футов или один предмет скользким. Невидимый слуга: Невидимая сила выполняет ваши приказы. Немой образ: Создает простую иллюзию по вашему выбору. Непроглядный туман: Вас окружает туман. Обнаружение нежити: Позволяет обнаружить нежить в пределах 60 футов. Обнаружение тайных дверей: Позволяет обнаружить потайные двери в радиусе 60 футов. Оживить веревку: Заставляет веревку двигаться согласно вашим указаниям. Опознание: +10 к попыткам опознания волшебных предметов. Ослабляющий луч: Испускает луч, дающий штраф к Силе, равный 1d6 +1/2 УЗ. Парящий диск: Создает горизонтальный диск диаметром 3 фута, на который можно нагрузить вес до 100 фунтов/УЗ. Плавное падение: Заставляет предметы или существ падать медленнее. Понимание языков: Позволяет вам понимать любые языки. Поспешное отступление: Увеличивает вашу базовую скорость на 30 футов. Приворот (гуманоид): Один гуманоид начинает относиться к вам дружелюбно. Призыв чудовища I: Призывает существо, которое будет сражаться на вашей стороне. Прыжок: Персонаж получает бонус к проверкам Акробатики. Пылающие руки: 1d4/УЗ урона огнем (до 5d4). Сигнал тревоги: Сигнализация на 2 часа/УЗ. Скакун: Позволяет призвать верховую лошадь на 2 часа/УЗ. Сон: Усыпляет 4 КЗ существ. Стирание: Заставляет обычные или волшебные письмена исчезнуть. Увеличение гуманоида: Увеличивает гуманоида вдвое. Уменьшение гуманоида: Уменьшает гуманоида вдвое. Устрашение: Заставляет одно существо с 5 или меньше КЗ убегать в течение 1d4 раундов. Цветные брызги: Ослепляет, повергает в шок или лишает сознания слабых существ. Чревовещание: Делает так, что голос звучит с другой стороны в течение 1 мин./У3. Шоковое прикосновение: Прикосновение наносит 1d6/УЗ урона электричеством (до 5d6). Щит: Создает невидимый диск, дающий +4 к КБ и останавливающий волшебные стрелы.
>А знаешь в скольких файтах тебе нужно поучаствовать без отдыха? В более чем 50. А знаешь что будет, если ты будешь отдыхать? Нет не знаю. Я в лгбт сранье для пориджей не играл.
>Ты проебёшь контент, персонажей и целые цепочки квестов и напарников. Ну так все по канонам 1 части, там правда игру проебывал. Че не так, пориджиус-говноедикус?
>>7032722 Взял класс для мультскласса и выебываеться почему он не делает то что я хочу. Ты долбаеб? В игре есть чистые кастеры где тебе дадут выбрать заклинания кругов как обычные и они не будут иметь ограничение по количеству кастов. Нахуя ты лежишь в рпг если экшончики твой максимум?
>>7032743 >никакого преимущества от него нет. А вот и пример типичного понимания "тактики" в голове ДОСОдегенерата Во всех нормальных тактиках, будь то настольные или компьютерные, реалтаймовые или пошаговые высота не даёт дополнительной дамаги. Единственное преимущество высоты это обзор, который в пошаге выражается через LOS (Line of Sight), который что в диване, что в Пасфайндере сделан очень убого и криво, но таки даёт преимущество >Я не пизжу, это ты пиздишь. >нет ты! Не аргумент
>>7032745 Алсо если у тебя вопрос хуле блять я не сказал этот мод - я считаю что ЛЮБЫЕ моды меняющие геймплей это ЧИТИНГ. Тойбокс нужен для фикса багов. А устанавливать моды, которые меняют ИЗНАЧАЛЬНУЮ задумку разработчиков это лютейший зашквар и так могут поступать только долбоёбы потому, что у тебя тогда не будет сформировано правильное восприятие игры.
Вот как я узнал бы что разработчики тупые дегенераты, если бы играл с этим модом, а?
>>7032745 >Ебанат тупой, ты мне напоминаешь дегроидов, которые копротивлялись в первой части, что ПОШАГОВЫЙ БОЙ НЕ НУЖЕН, ЕНТО ВСЁ ОТ ЛУКАВАВА, ВОТ РИАЛТАЙМММ. Так они правы были, потому что локации и боевка не для пошага сделаны. Надо менять структуру уровней, менять весь урон и так далее. Чтобы имел смысл быть того кто по шкале инициативы идет после тебя, а не бить ближайшего врага просто так. Нынешний пошаг это замедление игры просто.
>>7032749 >Во всех нормальных тактиках, будь то настольные или компьютерные, реалтаймовые или пошаговые высота не даёт дополнительной дамаги. Так она и в досах не дает дамаги, она дает преимущество на попадание и уклонение. С высоты врага лучше видно, а врагу по тебе наверх сложнее попасть. В пасфайндере высоты не существует в бою. >Не аргумент А ты не пизди тогда
>>7032745 >Плюс ты используешься свитки, а не свой класс. В чём смысл, ебать? Смысл в том, что мартиал свитки использовать не может. А теперь прикинь, у визарда даже есть архетип Свиточного Аутиста. >что в ПАСФАЙНДЕР 2.0, в настолке, на это тоже обратили внимание и СДЕЛАЛИ, повторяю, УЖЕ сделали скейлящиеся кантрипы. И в ДНД 5.0. А я тебе ещё раз повторяю, что настольные аналоги КалОфДьютия развитием не являются. Тащи нормальные настольные системы в качестве примеров. >Ты, животное еблоголовое, копротивляешься за то, от чего сами создатели вселенных отреклись. Да мне похуй. > Добавили разрабы пошаговый бой в двуху. Его добавили ещё в ЙОБА-эдишен Короледела. Теперь пей таблетки и спать.
>>7032747 > Возьми и отдохни, там что так нельзя? Через 3 дня случается межактовый переломный моемнт, который меняет ситуацию по этим локациям. Отдыхая ты мотаешь время, промотав его 3 раза ты очень много проёбываешь. > Вот 1 круг заклинаний Долбоёб, половины этого в игре нет и половина работает как говно. Пиздец просто. >>7032748 >Взял класс для мультскласса Какого мультиклассы, обрыга ты обоссанная? О чём ты? Во-первых ЛЮБОЙ класс может в мультикласс. Во-вторых схуяли ты решил что сорка был взят для мультикласса, дебик? > В игре есть чистые кастеры где тебе дадут выбрать заклинания кругов Да. Всем, кто имеет доступ к кругам, дают выбор спеллов. Разница в количестве доступных кругов. Сорка - чистый кастер и ему доступно 9 кругов. > и они не будут иметь ограничение по количеству кастов. Чё ты несёшь дегроидина блять.
>>7032754 >С высоты врага лучше видно, а врагу по тебе наверх сложнее попасть. В голос с логики ДОСодебила. "Если враг дальше то его лучше видно". > В пасфайндере высоты не существует в бою. В пасфайндере высота даёт дополнительный обзор, других преимуществ она давать не должна. >А ты не пизди тогда >нет ты! Не аргумент
>>7032764 >В голос с логики ДОСодебила. "Если враг дальше то его лучше видно". Если враг дальше, то ты в него стрелять не сможешь, потому что дальность боя считается в трех измерениях. >В пасфайндере высота даёт дополнительный обзор, других преимуществ она давать не должна. Потому что это плоское говно. В реальности врагу сложно попасть наверх, а человек стоящему наверху видно всех кто внизу лучше.
>>7032239 (OP) Охбля. Сейчас тебе историю расскажу как я первый проходил. По привычке сажусь. Ставлю максимальную сложность как во всех играх. Роюсь в этом идиотском наборе +единичек с мыслью охнихуя! Сколько тут всего. Как интересно будет это все поюзать. Тогда я еще не знал. Лол. Короче пошло тяжко. Бои шли по следующему сценарию: Я делал все идеально, микрил, контролил => труп Переигрываю: Делаю все идеально, микрю, контролю => вин Уже тогда у меня начали закрадываться подозрения. И вот в какой то момент упираюсь в стену из 1 вина на 5 лузов. Я думал что что то делаю не так. Пробовал как то абузить местность - это не работает. Пробовал абузить скрытность - она не работает. Пошел тред почтитать по игре. А мне и говорят: ну понимаешь, этим классом нельзя пройти. Я такой: ЧО. А мне отвечают: ну типа физически нельзя. Можно конечно, но если кубик из 20 бросков ляжет на одну сторону. Мое ебало нужно было видеть в тот момент. Я сделал еще пару попыток, а потом переключился на изи и пробежал игру полчти до финала, где дропнул от унылости. Такие дела. Теперь в кубикопарашу только так и играю.
>>7032735 >что спеллы не заканчиваются Так есть же классы, у которых заклинания бесконечны. В чём проблема? Ну и маги в начале игры сосут в большинстве игр.
>>7032766 >В реальности врагу сложно попасть наверх, а человек стоящему наверху видно всех кто внизу лучше. Ага то-то дедывоевалии-снайперы как долбоёбы по окопам да домам шарились, нет что бы повыше забраться.
>>7032773 >Ага то-то дедывоевалии-снайперы как долбоёбы по окопам да домам шарились, нет что бы повыше забраться. Ты знаешь зачем в тюрьмах и концлагерях вышки стоят? Не поверишь. А башни у замков знаешь зачем, есть идеи?
>>7032779 Да, потому что сверху лучше видно. А знаешь откуда байки про снайперов на кремлевских башнях? Потому что снайперам удобнее целиться сверху, ведь снизу препятствий для пули и обзора больше.
>>7032771 > Так есть же классы, у которых заклинания бесконечны. Нет, нету таких классов, еблан. Всё классы имеют эту систему. > Ну и маги в начале игры сосут в большинстве игр. Нет. Маги не сосут в досе, не сосут в пилларсах, не сосут в ДАО.
>>7032723 >Нет игр с изучением открытого мира. Нет-нет, говноедикус. Речь идет конкретно про твою анально огореженную залупу. В других играх нормальный открытый мир без всяких уровней который можно исследовать благодаря грамотной ролевой системе, а не играть в "RISEN".
>В Дос жалкие персонажи ничего из себя не представляющие >Лучше чем в пасфайндере. Нет не лучше. В Дос только одна Лоусе и то песней, а не своим архетипом или характером/действиями. А в пасфандере был Нок-Нок и Линзи. 2 к 1.
>Броня невилирует рандом Броня нивелирует всю и так нулевую тактическую составляющую, делает бесполезными все "гранаты/бомбы и прочее ненужное говно и уничтожает какой-либо баланс уже в выборе париию но не обязывает тебя собирать маг или физ партию, потому что дает достаточно инструментов для любого комбинирования. Высрано только затем, что боевка 1 части была говно, сделали еще большую рвоту. Сорта говнеца.
>но не обязывает тебя собирать маг или физ партию, потому что дает достаточно инструментов для любого комбинирования. Не обязывает, ну парься тогда с балансированной командой в которой нету никакого смысла из-за боевой системы и ролевой.
Ты не скомбинируешь партию так, чтобы одни персонаж у тебя бил по разным типам урона т.к. механика этого не позвовляет, точнее это бесполезно т.к. расчет профита от ДД скиллов идет от Интеллекта, а не как в нормальных играх. Так что или ты маг или воин. Никакого дпс ты воином не нанесешь. ибо нужно качать воина и максить силу или что там еще не помню уже, а не интеллект и школы магии. Так что опять ты хуйню несешь, пориджиус.
>Баффы есть и их много, например ускорение или ясность ума. Как много (АХАХАХ), еще какой-то ветрянное дерьмо забыл которое тебя телепортирует после удара (нахуй не нужные залупы, так поиграться от нехуй делать)
>Бои в досах действительно разные из-за качественной боевки. Проиграл с этой мантры.
>>7032784 >Нет, нету таких классов, еблан. Всё классы имеют эту систему. Кинетик. >Нет. Маги не сосут в досе, не сосут в пилларсах, не сосут в ДАО. Да и в Пасфайндере они не сосут.
>>7032790 > Кинетик. Долбоёбина, ты играл на кинетике? Ты знаешь что такое выгорание? Ты знаешь что будет, если кинетик не будет выгорать? Пук слабее арбалетного
>>7032783 Ну ок. Можно еще назвать сложность ЖОПОРАЗРЫВАТЕЛЬНОЙ. Когда игра закрывается и к тебе приезжает штаб разработчиков полным составом и ебут тебя в жопу. Только зачем оно там вообще. Посыл был в том что от тебя как от игрока ничего не зависит. Ты сидишь и дрочишь кубик пока не прокнет. А честная сложность или нет вообще похую.
>>7032786 >Нет-нет, говноедикус. Речь идет конкретно про твою анально огореженную залупу. В других играх нормальный открытый мир без всяких уровней который можно исследовать благодаря грамотной ролевой системе, а не играть в "RISEN". В жанре ничего более открытого нет. >Нет не лучше. В Дос только одна Лоусе и то песней, а не своим архетипом или характером/действиями. А в пасфандере был Нок-Нок и Линзи. Нок-нок и Линзи хуже любого персонажа досов. >Броня нивелирует всю и так нулевую тактическую составляющую, делает бесполезными все "гранаты/бомбы и прочее ненужное говно и уничтожает какой-либо баланс уже в выборе париию Гранаты и бомбы бьют по броне, а броня не ломает баланс вообще. >Не обязывает, ну парься тогда с балансированной командой в которой нету никакого смысла из-за боевой системы и ролевой. Смысл есть, потому что не бывает боев где у врагов только один тип брони. >Как много (АХАХАХ), еще какой-то ветрянное дерьмо забыл которое тебя телепортирует после удара (нахуй не нужные залупы, так поиграться от нехуй делать) Достаточно много, можешь на вики посмотреть. >Проиграл с этой мантры. А че проиграл? Жопу или рот?
>>7032790 > Да и в Пасфайндере они не сосут. По итогу за игру не сосут. Они топ класс на 12+ левелах. Они сосут в начале, пчел. Когда ты НЕ МОЖЕШЬ отдыхать иначе проебёшь половину персонаже. Когда тебе НУЖНО чистить мирриады врагов вилкой. И когда у тебя всего 12 спеллов в день с уроном меньше чем тычка Вована.
Ты просто арбалетчик. Всё что ты делаешь это пукаешь с арбалета. Это твой маг. Маг арбалетчик
>>7032761 > Вот 1 круг заклинаний >Долбоёб, половины этого в игре нет и половина работает как говно. >Пиздец просто
Да? Странно. Ну от ебанатов которые пасфандер делают стоило такого ожидать. Я когда весь ассортимент скилов увидел, то действительно удивился, подумал, что зря я мошнил, мол вот как много заклинаний дали и все под разные ситуации, огромная вараитивность, а оказывается вот оно как. Ну неудивительно учитывая какае говнари игру делают.
>>7032807 > >контроль > >призыв 12 раз в день. На 50+ боёв. > >более стабильный урон составляющий 10-20% здоровья цели с тычки Нет. Урон Силы ~12, урон вована ~26, урон лана ~15.
>>7032811 > На 50+ боёв. Где ты на маркет сквере нашёл 50+ боёв? >Нет Сам знаешь кого ответ. >Урон Силы ~12, урон вована ~26, урон лана ~15. А потом встречаешь минотавра...
>>7032815 > А потом встречаешь минотавра... Ну встречаю, и чо? > Где ты на маркет сквере нашёл 50+ боёв? Речь не только про сквер, долбоёб, а еще про башню и библиотеку.
>>7032817 Мне кажется тут дело в 50 боях, в ДНД дрочильне. Ну я понимаю когда у тебя пати из Кратоса, Данте, байонеты и райдена. Там хоть сотни боёв играй лол. Какая же игра параша, а была надежда сук, была.
>>7032817 >Ну встречаю, и чо? И у мартиалов начинаются промахи. >Речь не только про сквер, долбоёб, а еще про башню и библиотеку. В библиотеке файта нет, в башне один небольшой файт
>>7032822 > И у мартиалов начинаются промахи. И чо? Маг по твоему не промахивается? На 4м левле он может всего 4 луча иметь которые бьют по Тач АЦ. Но даже тач АЦ не нулевое, поэтому он может промахнуться.
Любой другой спелл в молоко улетает гораздо чаще, чем промахивается воин, например.
>>7032797 >В жанре ничего более открытого нет. Говноедикус, в большинстве РПГ игр тебя анально не огораживают левельной системой в ЛИНЕЙНОЙ ЗАЛУПЕ.
>Нок-нок и Линзи хуже любого персонажа досов. Это твое мнение. Мнение говноедикуса.
>Гранаты и бомбы бьют по броне, а броня не ломает баланс вообще. Граната и бомбы, как и стрелы наносят МИЗЕРНЫЙ урон по броне и полезны только на 1-3 уровне когда этой самой брони у врагов не больше 100, а дальше любой даже самый слабый пук героя нанесет больше урона чем бросок гранаты или говяные поверхности которые только ради -1од берут.
В принципе могли быть полезны Подчиняющие и всякие ГРОЗОВЫЕ, как в 1 части, но у врагов МАГ броня и смысла в них никакого нету ведь легче сразу убить. Ведь в 1 части боевочка была дерьмо и дурачки ныли про вечный контроль, вот и не придумали клоуны ничего лучше как высрать свою парашу с маг/физ броней которая переебашила вообще все.
>Смысл есть, потому что не бывает боев где у врагов только один тип брони. Очередные глупости. Не важно, что у мага 500 брони магической, а у воина 200 к примеру. Совокупным ударом она легко пробивается и это куда выгоднее чем бегать копаться в дерьме выискивая у кого там брони меньше, а он далеко, надо как-то подобраться, а значит подставится и т.д. и т.п. Я играл 2 магами/2 физиками причем одному я взял магию воды/и чет-то еще на дд, а второго в дд. И у меня еле дамага хватало чтобы 1 врага убить на 1 ходу и чутка коцануть другого. Это такая залупа бессмысленная. Ты просто берешь одинаковых магов. Качешь им одинаковые ДД скилы и спокойно разьебывашь стоя на одинаковой поверхности говяной которая дает -1од на скил и все умирают. Если у тебя 4 мага или 4 физика, то тоже все умирают только намного быстрее и это экономит вам кучи времени, а геймплей все равно один и тот же, только в 1 случае вы ебетесь дольше, а во втором меньше, ничего не меняется т.к. даже скилы одинаковые все на ДД. Это механика такая, тут в принципе не нужен сбалансированный отряд и маги не нужны. Игру можно пройти 4 воинами потому, что маг нисколько не отличается от лучника. Это просто лучник который бьет магией.
>Достаточно много, можешь на вики посмотреть Зачем мне твоя вики, гидроцефал. Я игру лучше тебя в 10 раз знаю во всех аспектах)
>А че проиграл? Жопу или рот? В попыт тебя проиграл, потом в сквиш)
>>7032824 >И чо? Через плечо. Враги с устойчивостью к магии только во второй половине игры начинают появляться. >На 4м левле он может всего 4 луча иметь которые бьют по Тач АЦ. Ну и на маркет сквер этого хватает, ещё и на вечеринку у Дейрана останется.
>>7032828 >Это кста в пасфайндере можно кинуть во врагов АоЕ спел и промахнуться? Смотря чем кидаешь и по кому. От некоторых АоЕ спеллов можно увернуться.
>>7032827 >Говноедикус, в большинстве РПГ игр тебя анально не огораживают левельной системой в ЛИНЕЙНОЙ ЗАЛУПЕ. Либо левельная система, либо автолевельная. Автолевелинг говно >Это твое мнение. Мнение говноедикуса. Но ведь говноедикус это ты >Граната и бомбы, как и стрелы наносят МИЗЕРНЫЙ урон по броне и полезны только на 1-3 уровне когда этой самой брони у врагов не больше 100, а дальше любой даже самый слабый пук героя нанесет больше урона чем бросок гранаты или говяные поверхности которые только ради -1од берут. Любой урон наносит либо физ, либо маг урон. Они все наносят урон броне. >Очередные глупости. Не важно, что у мага 500 брони магической, а у воина 200 к примеру. Совокупным ударом она легко пробивается и это куда выгоднее чем бегать копаться в дерьме выискивая у кого там брони меньше, а он далеко, надо как-то подобраться, а значит подставится и т.д. и т.п. Выгоднее снять броню двоим врагам и застанить их, чем убить одного врага. В итоге меньше урона прилетит тебе. >Зачем мне твоя вики, гидроцефал. Я игру лучше тебя в 10 раз знаю во всех аспектах) Ты про ускорение про меня только что услышал. >В попыт тебя проиграл, потом в сквиш) Ебать ты поридж чмо, харкнул.
>>7032835 Ебало затки, поросенок. Есть хорошие русские игры, а есть говно вроде пасфандера, а твои проходы в хохлы лишь показывают твою умственную неполноценность и неспособность к предметной аргументации. Оно и понятно, сложно что-то пукать за игру, когда сам же ее обсираешь, шиз. Игра дерьмо полное и ты сам это знаешь, хули ты пиздишь тогда как недоумок, играй в свою настолку ублюдочную и не пизди, сам же знаешь, что я прав.
>>7032831 > Враги с устойчивостью к магии только во второй половине игры начинают появляться. Чел, в первом же данжене у тебя пачка комбионов с резистом к магии Но я хуй знает нахуй ты припомнил тут резисты, если я говорил про промах. Ну то есть физически промах, когда ты пукаешь заклинанием, а оно В ЗЕМЛЮ УХОДИТ. > Ну и на маркет сквер этого хватает Ты ебанутый? Как минимум на маркетсквере у тебя 3 тени ебаных, 3 тебя пачка с некромантом и шадоудемон. Тебе пиздец как нехватает, чтобы быть полезным везде. Если на изи моде, который в игре называется НОРМАЛЬНАЯ СЛОЖНОСТЬ, играешь, то может быть. Там вообще похуй. Но на изи играют только долбоёбы.
Дефолтная сложность, то есть НОРМАЛЬНАЯ, называется СУРОВАЯ СЛОЖНОСТЬ. Она соответствует правилам настолки.
>>7032824 >Любой другой спелл в молоко улетает гораздо чаще, чем промахивается воин, например.
Для этого надо брать фиты Point-Blank Shot и Precise Shot, иначе все твои дальние атаки (в том числе и дальние тач атаки) будут со штрафом -4. Магам - арбалетчикам тоже поможет, гы.
>>7032848 Я бы не сказал что это имба, это просто универсально. То что телепортировал одного врага к другому и сделал свое аое сильнее не имба, но при этом слишком универсально.
>>7032847 >Но я хуй знает нахуй ты припомнил тут резисты, если я говорил про промах. Кастер по минотавру будет выдавать более стабильный урон чем Вован или Ланн в первом акте. >Как минимум на маркетсквере у тебя 3 тени ебаных У тебя специальный кантрип который дамажит только против андедов, но с куда большим уроном, у тебя Силла с проведением позитивной энергии. >тебя пачка с некромантом и шадоудемон. По сути некромант и является самым сложным врагом на всей локации (потом будет Набасу, но у тебя там и Дэйран и Угольком должны быть), с довольно низкой констой. >Дефолтная сложность, то есть НОРМАЛЬНАЯ, называется СУРОВАЯ СЛОЖНОСТЬ. Она соответствует правилам настолки. Хорошо, продолжай жрать кактус, но нахуя ты серишь-то?
>>7032845 >Ебало затки, поросенок. CriMeA Rive ;3 >а твои проходы в хохлы Ну кто же виноват что ты своим пятаком фонишь как ЧАЭС. > и неспособность к предметной аргументации. У меня нет ни желания, ни времени метать бисер перед свиньями и их синдромом Туретта.
>>7032856 Толчок лучше, я согласен. У него зависимость от силы, но он не имеет кд как телепорт, хотя работает только вблизи с врагом. Для силовых персонажей выглядит жестко.
>>7032836 >Либо левельная система, либо автолевельная. Автолевелинг говно Это только в твоей залупе есть автолевлинг и прочая говноедская хуета для пориджей-говноедов, недоумок необразованный.
В других играх или ее нету т.к. там есть баланс, а не кусок дерьма который сглаживает автолевлинг или если и есть уровни, то реализация максимум на планке Моровинда, а не такая, как в твоем дерьмачке/кибердерьмачке или янгбладе с асасином от юбипидоров для таких говноедикусов вроде тебя. Так нахаркать в лицо пориджам - это нужно постараться.
>Любой урон наносит либо физ, либо маг урон. Они все наносят урон броне. Я не говорил, что они не наносят урона броне, говноедикус. Хватит уже шизофренить я же тебе уже обьяснил, что любой пук персонажа старше 3 уровня будет больнее ДПС гранаты. Не важно маг это граната или физическая, говноедикус.
>Ты про ускорение про меня только что услышал. Говнодикус, пожалуйста.
>Ебать ты поридж чмо, харкнул. Зачем ты себя так приложил, говноедикус, да еще так сильно. На лопатки прям повалил.
>>7032859 > А может ему еще спелл пенетрейшен брать? Как думаешь, норм фит, а? Ну вто видишь, сам догадываться начинаешь, круто же чувствовать как мозги в движение приходят.
>>7032851 > Хорошо, продолжай жрать кактус, но нахуя ты серишь-то? Поясняю почему игра говно. Хуй соси, дебик. > У тебя специальный кантрип который дамажит только против андедов, но с куда большим уроном, у тебя Силла с проведением позитивной энергии. >НУ КАРОЧИ ТУТ НИЧО НЕ ЮЗАЕШь >ТАМ ТОЖЕ НЕ НАД >ВОТ ТУТ ТОЖЕ НЕ ЮЗАЙ >ВСЁ ПОЮЗАЙ НА ОДНОГО ВРАГА В КОНЦЕ >ГЕЙ ПЛЕЙ Об этом и я говорю, додик. У меня НЕТ проблем со сложность. У меня проблема с ВОВЛЕЧЕНИЕМ в игру. Большую часть времени маг НИХУЯ не делает, кроме пуков арбалетом.
ТХуле ты тугой такой? Ты можешь понять, что проблема в том, что СКУЧНО играть, а НЕ СЛОЖНО? Ты понимаешь разницу между тем, когда твой аватар в игре ДЕЛАЕТ что-то и когда НЕ делает? Пока маг пукает с арбалет маршиал врывается с чарджа и даёт ЛЮЛЕЙ, понимаешь?
>>7032847 >Она соответствует правилам настолки. С кучей непонятных баффов противников и статов, которы в настолке были у полубожеств, у солдат? Держи в курсе.
>>7032860 >Это только в твоей залупе есть автолевлинг и прочая говноедская хуета для пориджей-говноедов, недоумок необразованный. Нет, в моей залупе у локаций есть уровень, там как раз автолевелинга нет совсем. >В других играх или ее нету т.к. там есть баланс, Во всех играх либо автолевелинг, либо фиксированные уровни врагов. >Я не говорил, что они не наносят урона броне, говноедикус. Хватит уже шизофренить я же тебе уже обьяснил, что любой пук персонажа старше 3 уровня будет больнее ДПС гранаты. Не важно маг это граната или физическая, говноедикус. Любой пук врага на 3 уровня выше бьет сильнее, это отсутствие автолевелинга. >Говнодикус, пожалуйста. Пожалуйста нассать тебе на лицо? Открывай рот тогда. >Зачем ты себя так приложил, говноедикус, да еще так сильно. На лопатки прям повалил. Щас еще поссу на тя.
>>7032855 >У меня нет ни желания, ни времени метать бисер перед свиньями и их синдромом Туретта. Да ты сам себя в треде уже сколько раз приложил (если ты кончено тот анон который бомбил на пасфандер)
Как будто бы ты способен что-то метать в защиту этого кала, кроме метания дерьма в собственное же ебало!
>>7032865 Это факт, чмоха. CORE он же СУРОВЫЙ это то как ПАСФАЙНДЕР играется по дефолту. Это НОРМАЛЬНАЯ сложность дающая ОРИГИНАЛЬНЫЙ ЭКСПИРИЕНС ПАСФАЙНДЕРА, Играть на сложность ниже - всё равно что читерить. Использовать моды - всё равно что читерить Делать респек - всё равно что читерить
Игру нужно оценивать в том виде, в каком её задумали создатели, а это СУРОВАЯ сложность
>>7032864 >Поясняю почему игра говно Потому что ты начал играть на повышенной сложности и обкакался? >>ГЕЙ ПЛЕЙ Именно родной МЕНЕДЖМЕНТ РЕСУРСОВ. Ты же в душах тоже стараешься эстус экономить. >У меня проблема с ВОВЛЕЧЕНИЕМ в игру. Большую часть времени маг НИХУЯ не делает, кроме пуков арбалетом. Ну Скайрим вас ожидает, там мана, думать не надо.
>>7032871 > соответствует правилам настолки. Только вот враги не соответствуют уровню настолки. Не должен почти рядовой противник иметь статы как у околобожеств в настолке. Арилу должна была быть более плоской, а Иомедай ещё более мразью. И что теперь?
>>7032872 >Ну Скайрим вас ожидает, там мана, думать не надо. Так и в автоатачной параше думать не надо. Обвел негров и прочих клоунов из своей команды рамочкой и отправил воевать нажатием пкм.
>>7032872 > на повышенной сложности Это нормальная сложность. > и обкакался? Долбоёб, у меня нет проблем со сложностью. Напарники выносят всех врагов. У меня проблема в том, что МНЕ СКУЧНО ПИЗДЕЦ. Смекаешь в чём разница? Понимаешь, проблема в том, ЧТО МОЙ ПЕРСОНАЖ ПУКАЕТ СТРЕЛОЙ НА 1. И всё. Напарники всю игру протащить могут. НО ЭТО СКУЧНО ПИЗДЕЦ. А нахуя играть В СКУЧНУЮ игру, понимаешь, долбоёб? > Именно родной МЕНЕДЖМЕНТ РЕСУРСОВ. Нет никакого менеджмента ресурсов на 4м левле, обрыгая обоссаная. У тебя 12 спелов и ты сливаешь их на конкретные 2 файта. Всё. Остальные 48 ты пукаешь стрелой потому, что там нихуя не надо юзать. НЕТ НИКАКОГО МЕНЕДЖМЕНТА РЕСУРСОВ. Ни в начале, когда тебе нечего ченеджментить, ни потом, когда тебе мифик накидывает бесплатных спеллов, обрыга ты обдристанная > Ну Скайрим вас ожидает, там мана, думать не надо. Бля, вот в пасфундере много думать надо. Бафнуться, райткликнуть и смотреть за победкой. 10 из 10
>>7032875 2 раза проходил магом и нормально там с этим всё. Вообще мантры про то, что маг сосёт это приколы ДНД дебилов. Есть игры где магия бессмыслена, потому что к моменту её получения ты и без неё спокойно справляешься. А есть где имба со старта а-ля солсы. Но чтобы маги прям сосали это я хз во что играть нужно.
>>7032879 > Обвел негров и прочих клоунов из своей команды рамочкой и отправил воевать нажатием пкм. А что же ты ноешь что тебе игра спеллов не додала?
>>7032880 >Это нормальная сложность. [citation needed] >Долбоёб, у меня нет проблем со сложностью. Напарники выносят всех врагов. У меня проблема в том, что МНЕ СКУЧНО ПИЗДЕЦ. Смекаешь в чём разница? Понимаешь, проблема в том, ЧТО МОЙ ПЕРСОНАЖ ПУКАЕТ СТРЕЛОЙ НА 1. И всё. Напарники всю игру протащить могут. НО ЭТО СКУЧНО ПИЗДЕЦ. Покупай свитки, бери другой класс. >НЕТ НИКАКОГО МЕНЕДЖМЕНТА РЕСУРСОВ. >приводит самый примитивный пример менеджмента расходников Чё сказать-то хотел? >Бля, вот в пасфундере много думать надо. Ну судя по-твоему бомбажу таки да, надо.
Есть ролевая система, значит разные роли у персонажей/классов. Есть группа персонажей, в который определенные персонажи исполняют свои роли. Воины бьют лица, воры открывают сундуки, барды поют песенки и тд. Бард не обязан ебашить так же как воин, у него другая роль в группе и тд. В чём боль итт я не понимаю вообще? В том что в партийных рпг не каждый в пати ебошер?
>>7032889 > А что же ты ноешь что тебе игра спеллов не додала? Это другой, анон, долбоёб. А я ною потому, что игра говно. Смекаешь? > Чё сказать-то хотел? Что его нет, дятлов ты тупой. > бери другой класс. Найс игра говна, чо еще можно сказать
>>7032890 Длс не застал ибо играл на релизе. Пробежал её 3 раза за дней пять, магом, пироман том и ебакой с дрыном. Сложно было только при первом прохождении на скелете с наручами, не успевал их магией снести, пришлось дрын брать. Даже на принцах где всё пиздели мол кудах таргет спадает, сложностей не было. Вот в пвп там магия сосёт, полностью.
>>7032866 >Нет, в моей залупе у локаций есть уровень, там как раз автолевелинга нет совсем. Чет ты совсем ебанулся, поридж. Ты в говнище то свое играл хоть? Оно на зоны распределено по главам. Форт Радость/побережье и еще какая-то залупа. Каждая зона поделена на другие зоны где мобы по уровню распихнуты. Пока не прокачаешь уровень хуй ты туда пройдешь. Ибо тебе очко мобы порвут которым накинуть в зависимости от уровня %к урону/дефу, а тебе урон/деф снизят. Какой же ты довен, слов нету.
>Во всех играх либо автолевелинг, либо фиксированные уровни врагов. Ахахаха. Какие же пориджи дегенераты, слов нету. Прикинь есть игры в которых нету "уровней" врагов т.к. уровни - это для таких говноедикусов как ты сделано дабы они себе врага по силам в казуальной говноедской залупе выбирали и уж тем более нету твоего обоссаного автолевлинга который еще хуже чем в СКАЙРИМЕ. Самое говно для говноедов которое только можно было сделать тебе высрали.
>Любой пук врага на 3 уровня выше бьет сильнее, это отсутствие автолевелинга. Тебе % к дефу/урону накидывают, говноедикус и неважно, что ты поднял 3 уровня и дамаг у тебя поднялся на 15% скажем или вообще не поднялся, все равно ты убьешь врага который до этого тебе жопу рвал, а то и чуть ли не ваншотил потому, что твой уровень стал равен ему, как в твоем кибердерьмачиле, юбисофтовской ссанине и тому подобному вырожденческому калу.
>Пожалуйста нассать тебе на лицо? Открывай рот тогда. Ты в сортир то попасть не сможешь своим стручком не сможешь, будешь пинцетом его искать, ладно масленок- разьеб закончен. Хотя ты настолько тупой, что я даже никакого удовольствия не получил. Воистину дебильный-дебил.
>>7032877 Ну тогда вычеркнем первую строчку и оставим вторую. Это же надо за такой кал пукать, хотя каждая куча дерьма найдет свою муху, даже пасфандер 2.
>>7032898 >Оно на зоны распределено по главам. Форт Радость/побережье и еще какая-то залупа. Каждая зона поделена на другие зоны где мобы по уровню распихнуты. Пока не прокачаешь уровень хуй ты туда пройдешь. Ибо тебе очко мобы порвут которым накинуть в зависимости от уровня %к урону/дефу, а тебе урон/деф снизят. Это называется отсутствие автолевелинга, когда лвл врагов константен и не зависит от лвл игрока. >Прикинь есть игры в которых нету "уровней" врагов т.к. уровни - это для таких говноедикусов как ты сделано дабы они себе врага по силам в казуальной говноедской залупе выбирали и уж тем более нету твоего обоссаного автолевлинга который еще хуже чем в СКАЙРИМЕ. Самое говно для говноедов которое только можно было сделать тебе высрали. Ты теперь за автолевелинг будешь копротивляться? >Тебе % к дефу/урону накидывают, говноедикус и неважно, что ты поднял 3 уровня и дамаг у тебя поднялся на 15% скажем или вообще не поднялся, все равно ты убьешь врага который до этого тебе жопу рвал, а то и чуть ли не ваншотил потому, что твой уровень стал равен ему, как в твоем кибердерьмачиле, юбисофтовской ссанине и тому подобному вырожденческому калу. Ну да и че? Уровни усиляют тебя и врагов. >Ты в сортир то попасть не сможешь своим стручком не сможешь, будешь пинцетом его искать, ладно масленок- разьеб закончен. Посикал тебе в рот!
>>7032893 > Есть группа персонажей, в который определенные персонажи исполняют свои роли. Только вот ты хуйню дальше написал. Потому что в этой игре в начале: 1. Воины бьют лица 2. Роги бьют лица 3. БАРДЫ бьют лица, а барды-варвары бьют лица с двух ног
Но в тоже время маг, колдун, то есть кастер, знаешь что делает? Знаешь? СТРЕЛЯЕТ С АРБАЛЕТА.
О том и речь, дебс, что в ролевой игре ты ожидаешь игры на своей роли. Только вот роль мага до 10 левла это пукать с арбалета и копить спеллы на 1го сильного врага. То есть за 40 часов игры ты заюзаешь их максимум пару раз. > В чём боль итт я не понимаю вообще? В том что маг это арбалетчик. > В том что в партийных рпг не каждый в пати ебошер? В том то и дело, что баланс в игре такой, что в начале игры ВСЕ ЕБОШЕРЫ, кроме мага, а в конце игры НИКТО НЕ ЕБОШЕР, КРОМЕ МАГА,
Поэтмоу ЧТОБЫ ТЫ НЕ СДЕЛАЛ - ПОЛОВИНУ ИГРЫ ТЫ БУДЕШЬ СОСАТЬ. Либо начало, либо конеу ты будешь испытывать УНЫНИЕ от того, что твой персонаж НИХУЯ НЕ ДЕЛАЕТ В ИГРЕ ВООБЩЕ.
>>7032895 >Это другой, анон, долбоёб. >идентичный плач про пкм Ну ок лол. >Что его нет, дятлов ты тупой. Как его может не быть, если ты сам привел пример (хуёвенький, но как говорится от каждого по способностям) его существования. >Найс игра говна, чо еще можно сказать Ага, какой ужас, в игре классы играют по разному (особенно если другие расходники не использовать).
>>7032899 >Игра не для пошага. Ложное утверждение. Игру под пошаг делали.
>>7032904 >Ложное утверждение. Игру под пошаг делали. Игру под ртвп делали, чтобы пориджи визжали про олдскульные рпг в духе бг1 1998 года. Пошаг никак игровой процесс не меняет, ты делаешь ровно то же самое, что и автоатака, но ручками.
>>7032893 В том что маг не поёт песни. А каст спелов ограничен и казалось бы ебашь бесплатными спелами, но они мало того, что не дамага, так ещё и миссию. И тут на сцену выходит бг3, где уже можно насрать под врагов маслом, водой и ёбнуть бесплатной вспышкой огня или молнии. Почему остальные разрабы не могут в такое я хз, как будто им пистолет к голове приставили и сказали делать первые болдурачи.
>>7032897 >Даже на принцах где всё пиздели мол кудах таргет спадает, сложностей не было. Убиваются буквально 3 кастом молний. >Длс не застал ибо играл на релизе. По 10-15 к хп. И если к Гаэлю придрочится можно, то у Мидира сосай пососай. Либо убивать через ртуть, либо долго и нудно бить по рукам и голове. На что любого заклинания не хватает. Можно конечно бить в голову молнией вблизи. И урон больше 1к с каста. Но это надо повторить больше 10 раз. Фриде тоже в этом плане отстой. Тоже дохуя хп и 3 фазы. А в 3 фазе резкая как понос.
>>7032904 > Ага, какой ужас, в игре классы играют по разному Обрыга попущенная, маг не играется до 10 левла. Его нет в игре. Он пуляет болтом на 1 урона с арбалета. Моя претензия в том, что класс не играется. > Ложное утверждение. Игру под пошаг делали. Ого. Неужели? А почему её делали под пошаг? Не потому ли, что мод на пошаг был пиздец как популярен? Ну примерно как сейчас популярен мод на скейлящиеся кантрипы.
Додстер, я те говорю, в третьей части совокоты исправят ВСЁ что я критикую. Как минимум потому, что: 1. Это сделали в настолке 2. Этот мод очень полуряне, так же как пошаговый мод для первой части
>>7032908 Чел, в игре есть И МАГ, и КОЛДУН, и на 4м левле они одинаково пукают с арбалета. И еще есть пачка других кастеров, которые тоже пукают с арбалета
>>7032903 Не ну а шо ты хотел? Ты вообще понимаешь, что МАГУ, не по статусу гоблинов всяких чистить? Пусть этим плебеи в твоей пати занимаются. Не нравится такой отыгрыш? Ну можешь свои шекели на другие игры тратить, иди на хуй.
>>7032919 Нет ты иди нахуй, и разработчики пусть идут нахуй, а я буду делать что хочу, хуйня подзалупная. Захочу и буду срать игру 24 на 7, дебик попущенный
>>7032910 >Обрыга попущенная, маг не играется до 10 левла. Играется. >Ого. Неужели? А почему её делали под пошаг? Не потому ли, что мод на пошаг был пиздец как популярен? Нет, потому что он лучше подходит для интерфейса партийных РПГ. >Ну примерно как сейчас популярен мод на скейлящиеся кантрипы. Даже близко, ньюфажик. >Как минимум потому, что: >1. Это сделали в настолке Короледел и Гнев делали по первой редакции, несмотря на то, что в то время уже вышла вторая редакция Пасфайндера. >2. Этот мод очень полуряне, так же как пошаговый мод для первой части Калда тоже поулярна, лучше она от этого не стала.
>>7032915 >Чел, в игре есть И МАГ, и КОЛДУН, и на 4м левле они одинаково пукают с арбалета. И еще есть пачка других кастеров, которые тоже пукают с арбалета Продолжай охуительные истории рассказывать.
>>7032917 И? Как это коррелирует с твоим утверждением?
>>7032930 Не охуеет. Шар теневого огня может и не хуярит на пол ебала, как остальным боссам, но всё еще очень эффективен и разъебать их проще некуда. Это если ты про первого босса в последнем длц, который демон-принц. Больше я не помню ни одного босса в ДС3, который как-то мешал бы приромантному геймплею.
>>7032903 >1. Воины бьют лица Так. >2. Роги бьют лица Не так как воины. >3. БАРДЫ бьют лица Такое себе. В 1 говнофандере это был класс поддержки который своими песенками делал всю игру. В принципе и в днд Бард был на все руки мастер, но ничего хорошо делать не умел.
>а барды-варвары бьют лица с двух ног Так.
>Но в тоже время маг, колдун, то есть кастер, знаешь что делает? >Знаешь? СТРЕЛЯЕТ С АРБАЛЕТА Бьет лица в два раза, но ему нужно раскачаться, одним скилом решая исход всей битвы или помогает союзникам. Никто не мешает тебе создать мага/воина дабы он бил лица. Хотя естественно в пасфандере ролевая не такая, как в том же POE2 к примеру и бить лица он сразу сильно не будет.
> В том что в партийных рпг не каждый в пати ебошер? >В том то и дело, что баланс в игре такой, что в начале игры ВСЕ ЕБОШЕРЫ, кроме мага, а в конце игры НИКТО НЕ ЕБОШЕР, КРОМЕ МАГА, Как же ты заебал. Маг сразу не может ебашить, шизик. Магу нужно раздуплиться дабы научиться отправлять врагов в другое измерение. Естественно маг вначале слабенький и больше как Баффер идет и вариативностью в магии, ослепить, там блестки, там законтрить, ужас накинуть выиграв целую битву 1 килов, свою партию защитить и т.д. и т.п, а воины в это время ебашут. В этом суть мага. Чому ты такой тупой?
>>7032938 Игра не делалась для пошага. Слишком дохуя энкаунтеров, слишком мало импакта от действий в пошаге. В ртвп ты отправил драться и ждешь когда победят, иногда вмешиваясь, а в пошаге ты каждое действие должно сам прожимать, но с тем же результатом. Тупо удлинение боевки сделанной под рилтайм.
>>7032932 > Продолжай охуительные истории рассказывать. В игру играл, додик? Только честно. Ты проходил игру. Что ты делал в бою на 4м левле катсером? Рассказывай, донателла. Рассказывай, как на 50 файтов раскастовывался 12 доступными кастами, обрыга ты обоссанная.
>>7032941 Я озуел когда в пошаговом режиме накинул фир на врага и тот в другую часть карты убежал, надо ли рассказывать сколько времени нужно потратить, чтобы его догнать в этом по шаге? Такое чувство будто они высрали этот режим ибо популярноый мод был, но забалансить это говно они не захотели. В итоге пошаг есть, но он только мешает.
>>7032940 > но ему нужно раскачаться НИЧО СЕБЕ, ДОЛБОЁБ? То есть я говорю, что если пол игры твой персонаж нихуя не делает - это хуёвый геймдизайн, а тут ты такой приходишь и говоришь ДА ЕНТО ТАК и при этом выдаёшь за копротивление? Ты ебанутый? В этом и есть суть претензии. Это хуёвый дизайн из 90х годов. Это хуёвый геймплей. Следовательно это хуёвая игра. Потому что это хуёво, когда пол игры твой персонаж КОЧАЕТСЯ, пока остальные ДЕГРОДИРУЮТ > Маг сразу не может ебашить, шизик. НЕУЖЕЛИ БЛЯТЬ? ОГО! А я то говорю, что может! А нет, не говорю
Ебанат тупорылый, еще раз, читай каждую буковку внимательно. Моя. Претензия. В. Том. Что. Геймплей. Распределён. Неравномерно. Моя претензия в том, что маг в начале нихуя не делает, а потом делает дохуя. Моя претензия в том, что маго в начале слишком скучно играть, а потом слишком скучно кем-то другим
ЭТО ХУЁВЫЙ ДИЗАЙН ГЕЙМПЛЕЯ ИЗ 90Х ГОДОВ БЛЯТЬ. > ослепить, там блестки, там законтрить, ужас накинуть Он не делает этого потому, что у тебя 12 кастов на 3 локации, долбоёб. Ты не можешь КАСТОВАТЬ МНОГО. Проблема НЕ В СИЛЕ заклинаний, А В ИХ МАЛОМ КОЛИЧЕСТВЕ В ДЕНЬ. А дни ты мотать не можешь. > выиграв целую битву 1 килов У мага меньше всех дамага на этих уровнях. Там где он может выиграть бой 1 киллом - может это сделать абсолютно любой другой класс.
Еще раз, ты играл в игру магом, дегройд? Тупорылая пиздлявай шавка, ответь на этот вопрос пожалуйста.
>>7032239 (OP) В первую не играл, стандартное ДНД говно без души и без стиля.
А вот вторая мне понравилась. Темное фентези, акцент на войне с конкретной расой демонических существ, выглядящих брутально. Да и сам персонаж может выглядеть брутально как в вахе ФБ. Я скачал и мне понравилось с первых минут - и как выглядят демоны, и как выглядит архидемон в виде насекомоподобного создания, и что можно создать персонажа с полным отыгрышем и как он держит оружие и экипировка.
При этом я ненавижу пошаг и ДНД, но вот вторая часть Патфиндера мне невероятно понравилась, я аж купил ее в стиме.
>>7032903 >О том и речь, дебс, что в ролевой игре ты ожидаешь игры на своей роли. Так в роль мага никогда не входило битьё ебальников гоблинам в подворотнях. Что не так то тебе гений?
>Поэтмоу ЧТОБЫ ТЫ НЕ СДЕЛАЛ - ПОЛОВИНУ ИГРЫ ТЫ БУДЕШЬ СОСАТЬ. Либо начало, либо конеу ты будешь испытывать УНЫНИЕ от того, что твой персонаж НИХУЯ НЕ ДЕЛАЕТ В ИГРЕ ВООБЩЕ. Твой персонаж по сути это группа персонажей которые дополняют друг друга и вместе проходят игру. Твоего персонажа отделяет от условного наёмника только точка приложения повествования, вот и всё. Я по этому и не понимаю последние 50 постов. Не нравится партийная рпг - ну не играй, зачем себя мучить? Я без всякого подъёба пишу. Эти игры не всякие опосредованные варкрафты где делают вид что следят за балансом и тд и тп.
>>7032956 >Такое чувство будто они высрали этот режим ибо популярноый мод был, но забалансить это говно они не захотели В досе тоже была такая хуйня кстати. Телепортируют твоего соратника в ебеня, и сиди перди. Только ради этого пришлось телепорт учить.
>>7032963 >Телепортируют твоего соратника в ебеня, и сиди перди. Только ради этого пришлось телепорт учить. Это квестовое сюжетное событие из которого можно сбежать без телепорта, дебил.
>>7032962 > Твоего персонажа отделяет от условного наёмника только точка приложения повествования, вот и всё. Ну и мифические силы, которые могут превтатить тебя в ангела, демона леща или пидораса-азату, которые дают тебе невъебенные силы, пассивки, скиллы и перки. Да
Ну и духатища тут в треде. Дурачки сами выбирают играть на сложности выше самого легкого и бахают с этого. Нет бы как нормальные люди побежддать за 5 секунд и читать текст.
>>7032965 Потому что в первом акте тебе нужно сделать все начальные квесты до того как на таверну нападут демоны, то есть за 3 игровых дня. Отдых длиться минимум 9 часов. Плюс 2 часа занимает путешествие между локациями. Если ты не сделаешь их, то проебёшь персонажей, напарников, контент, хорошие концовки для напарников и множество полезных вещей.
>>7032941 >Игра не делалась для пошага. Потому что ты так сказал? >слишком мало импакта от действий в пошаге. Позиционка, очередность действий.
>>7032944 >Что ты делал в бою на 4м левле катсером? Магусом раздавал с горячих ладошек, пристом призывал скелетов, по необходимости проведение энергии - благословение - молебен. Оба раза маркет сквер проходил без отдыха.
>>7032963 Ну телепорт в доме это обязательный скилл у всей команды, такая вот фича игры, хуевая но всё же. В двушке можно перчи найти, которые тп дают, в случае чего я их юзал.
>>7032975 >Позиционка, очередность действий. Нужна в досе, а в пасфайндера не нужна. В досе можно выбить из боя врага до его хода, в пукиче это практически нереально. При том и враги в досе тебя могут выбить из боя до твоего хода.
>>7032962 Чел, есть досы и бг3, где маг со старта играется нормально. Потому что ларианы наняли охрану и никто им пистолетом у виска не крутит, заставляя высирать устаревший кал. Почему так нахуй?
>>7032975 > Магусом Это не кастер, еблан тупой. Это гиш. Нахуй ты про магуса заговорил? > пристом Это гиш. Особенно крусейдер. > Оба раза маркет сквер проходил без отдыха. Ты не играл фул кастером, дебил. Ты играл гишами. Классами, которые совмещают в себе бойца и кастера. Магус, клерик, оркал, варприст, рейнджер, хантер - всё одна братия.
>>7032975 > Позиционка Чел, ты в курсе что в пасфайндере даже нет разницы бьешь ты персонажа В СПИНУ или не в СПИНУ? Ну то есть вот стоит мужик с щитом и что ты бьешь ему в ебало где щит, что в спину - вероятность попадания ОДИНАКОВАЯ.
>>7032978 > в пукиче это практически нереально. Продолжай играть на анфейре.
>>7032981 >Это гиш. Особенно крусейдер. Играл стандартным клериком Ирори,так что сасай. >Ты не играл фул кастером, дебил. Ты играл гишами. Классами, которые совмещают в себе бойца и кастера. Магус, клерик, оркал, варприст, рейнджер, хантер - всё одна братия. Так ты же ныл, что и варпристом тебе игра говна в жопу заливает.
Я корочь вчера целый день качал игру создавал персонажа разбирался в игре прошел чутка сюжета, потом взбугуртил от всех минусов игры и удалил. Написал этот тред и лег спать.
А сейчас проснулся. И знаете что. Качаю заново. Ведь большой настоящей РПГ то все еще хочется, а альтернатив не много.
>>7032985 >и нет мест откуда ты не можешь без телепорта уйти. Ну давай, походим. Очков же много. Хули их на поход не потратить. Особенно танку. Или даже дд.
>>7032990 > что и варпристом тебе игра говна в жопу заливает. Да. Но не в начале, а в середине игры. Как 90% другими классам. Всяким рогам тоже смачно так нальет. И варварам
>>7032914 >Игру под ртвп делали, >[citation needed] Башку свою включи, даун. Или тебе нужно на пальцах расписывать почему все подобные игры сделаны в риалтайме, а если и есть пошаг, то его никто не использует ибо игра под него не заточена. Это the temple of elemental evil заточен под пошаг, фоллаут, дос, подрельса, сайлент шторм, герои, А такие игры, как тирани, пое, бг, невевинтеры, айсвиндейлы, арканумы (хотя там кривая боевка иногда выгодно включать пошаг за мага или вора) какие-нибудь DA1 - это риалтомовые игры. Можно прикрутить в DA 1 пошаговый и руками все делать, только какой смысл то? То же самое, только в 10 раз медленнее.
Понимаешь нормальная игра в принципе современная ртвп - это POE2. Там есть AI, есть очередность кастов, удобный интерфейс, продвинутая боевка в плане механики через шифты можно команды раздавать и еще там по мелочи, долго обьяснять, то чего так не хватало в BG 1-2.
Пасфандер - это кусок говна. Да. Это игра про ртвп, но т.к. его делали конченые дауны йобнутые наглухо в этот кусок говна даже иногда действительно удобнее играть в пошаге (нахуй не нужном ртвп) удобнее играть в нем потому, что там даже очередности кастов нету и механика дерьмо и AI нету уже молчу про всякие НЮАНСЫ. Шлак короче. Игра пидор/игра говно/игра вылизыватель жопы, если не можешь нормальную игру сдлать, сделай говно насри туда повесткой и нормально в принципе для говноедов конченых сойдет.
>>7032974 >Потому что в первом акте тебе нужно сделать все начальные квесты до того как на таверну нападут демоны Не верно. Башня Эстрод чистится после таверны, особняк Гвермов после таверны. До таверны тебе нужно сделать квест Тифлинга, просто сходить в башню, сходить в библиотеку, пройти маркет сквер и особняк Дейрана,
>>7032986 >Какая позиционка, дегройдище?) Да самая обычная, что бы не попасть под АоЕ, что бы не попасть под врага, который ещё не связан в ближнем бою.
>>7033006 >Трикстер мифик Один диалог. >Азата мифик Чуть больше, чем один диалог. >Даеренскую тусу один бой. >Квест сиилы. Не помню что там. Настолько персонаж не понравился.
>>7033006 >Трикстер мифик. Открывается в Библиотеке куда ты приходишь по основному квесту. >Азата мифик. Завершается ПОСЛЕ защиты таверны >Баф хасты на 1.5 часа. Делается в Библиотеке куда ты приходишь по основному квесту. >Квест сиилы. Делается на маркет сквере куда ты приходишь по основному квесту
>>7033010 Не, я из тех кто знает где достать самые ценные вещи в виде когтя Теренделев и жезла деда Захара >>7033011 Так я дочитал, там только твои пожары без какой-либо аргументации.
>>7033014 Совсем другое, телепортом я помню закидывал босса в однушке за решотку и он не мог оттуда выйти, а потом происходил отстрел дебила. Про кидание в ебеня и зоны дискомфорт всяких мобчиков и говорить нечего. Да блять телепорт позволяет скипать многие головоломки даже. Я хз нахуя его не убрали то после первой части.
>>7033016 > Открывается в Библиотеке куда ты приходишь по основному квесту. Ага. Дебс. Но если ты придёшь в неё после нападения на таверну, то она уже будет сожжена. Ты ебанутый или как? Ты в игру играл?
>>7033021 >Так я дочитал, там только твои пожары без какой-либо аргументации. Это не мой пост, но если кратко, то геймплей в пошаге не меняется. Это тупо растягивание игры.
>>7033025 >Ага. Дебс. Но если ты придёшь в неё после нападения на таверну, то она уже будет сожжена. Ещё раз долбоёб. Что тебе нужно сделать ДО защиты таверны: 1) Зайти в башню 2) Сделать квест тифлинга 3) Пройти Маркет Сквер 4) Пройти в библиотеку. 5) Зайти к Дейрану Файтится нужно только на пунктах 3 и 5. До защиты таверны это всё спокойно делается.
>>7033026 В пошаге начинает работать ряд механик из настолки, которые очень сложно реализовать в ртвп. Все эти баффы на один раунд и хитрое позиционирование, пока ты не играл в пошаг ты реальной глубины игры не поймёшь, если честно. А лёгкие бои можно и в ртвп перекатывать
Алсо я вижу у вас ТУТ наш инквошизик ТОЖЕ СИДИТ. КОРМИТЕ теперь этого агрессивного ПОЕХА сами, а у нас не ОТПУСКАЙТЕ.
>>7033041 >>7033040 Не работает только все остальное. То что в ртвп прошло бы за 10-20 секунд ты должен по 3-4 минуты дрочить, потому что всем юнитам нужно раздать приказы. Околонулевая значимость 1 хода и отсутствие позиционки, что делает пошаг тупо удлинением ртвп.
>>7032969 И что случится если твоего персонажа сделают ангелом и дадут мифических сил? Ты один в группе останешься? Или может это как то не соответствует повествованию и сюжету? Ты похоже совсем тупенький.
>>7032980 У меня вообще нет претензий досам и бг, и к пф нету в этом ключе. В бг3 я правда не играл, потому что игра вроде как не вышла ещё, да и второй мне не зашел. Эти системы всегда абузятся и всегда сломаны как и в любой сингл игре. Но вот эти претензии что в партийной рпг одно не ебошит как другое это смех.
>>7032958 >В этом и есть суть претензии. Это хуёвый дизайн из 90х годов. Это хуёвый геймплей. >Моя претензия в том, что маг в начале нихуя не делает, а потом делает дохуя.
Так задача мага не только твои ссаные дпс раскидывать. Маг 1 скилом весь исход битвы решает просто накинув ужас или нужные бафы/дебафы по ситуации и т.д. Ни в одной РПГ на моей памяти Маг сразу не может ебашить без прокачки, магу нужно время раздуплиться. Ну кроме ДОС маг - это тот же лучник в системе кибердерьмачилы Хотя даже в ДОС санине со временем он начинает ебашить еще сильнее разьебывая 1 ультой. Как бы ты дурачок, тебе лечится нужно, а не в рпг играть.
>Он не делает этого потому, что у тебя 12 кастов на 3 локации, долбоёб. Ты не можешь КАСТОВАТЬ МНОГО. Проблема НЕ В СИЛЕ заклинаний, А В ИХ МАЛОМ КОЛИЧЕСТВЕ В ДЕНЬ. А дни ты мотать не можешь. Ну так в 1 залупе такое же говно было со временем, чего ты недоволен то? Хочешь в каждом бою хуярить скилами, ну спи, не хочешь так не спи и пиу-пиу делай. Не понимаю твоих претензий, играешь в какое-то пориджное дрьмо и бомбишь на всякую хуйню в пориджном говне.
>Еще раз, ты играл в игру магом, дегройд? Нет. Я вообще в эту "игру" не играл, я же не ебанат в такую сранину играть, просто проигрываю над твоими высерами про то, как маг обязан ебашить с 1 уровня, как твой воен и про высеры про время.
>>7033046 Чел представь, что ты играешь в дарк соулс 3 магом, но поток на ману у тебя нет, как и костров. В итоге выдавив из себя 3-4 каста на локацию ты достаешь дрын и чистишь вилкой. Вот такой вот маг у тебя, с этого тот чел и пригорает, что большую часть времени ты не магом играешь, а ищешь способы не быть юзлесом.
>>7033044 >>7033049 >>7033050 Есть игры заточенные под пошаговую систему, есть игры под риалтаймовую. Вкручивать пошаг в игре риалтайма - это растягивание времени, но это возможно, хотя зачастую ненужно, однако есть исключения, тот же Арканум из-за кривизны.
Вкрутить риалтайм в пошаговую игру уже не так просто. Тот же джагер станет неиграбедьным, как и другие подобные игры вроде изометрических фоллаутов.
>>7033046 > И что случится если твоего персонажа сделают ангелом и дадут мифических сил? >>7032962 > Твоего персонажа отделяет от условного наёмника только Ебанутое животное. Ты пукнул в тред, что персонаж ГГ не отличается от обычного наёмника. Тем временем мифические силы дают ему имба силы, а наёмникам - нет
>>7033068 Какая нахуй тогда может быть позиционка, если не имеет значения позиция? Только дойти до ближайшего врага и ударить. Рот ставишь, что есть перепады высоты и они на что-то вляют?
>>7033052 Ну как бы да. Есть толпа врагов, кинул ужас, половина выбыла. С легкостью убиваешь остальных, особенно это заметно когда во врагах не какие-то гноллы, серьезные пахгни, но там и другие скилы есть и комбинации, Ужас как пример был.
>>7033055 Да неправильный это пример. Ну как это не понимать я хз, это партийные рпг. Такая ролевая система, партийная. Маг должен вытаскивать свои фаерболы в определенный момент, что бы чистить вилкой в этой же группе есть воин и тд.
>>7033047 > Маг 1 скилом весь исход битвы решает просто накинув ужас или нужные бафы/дебафы по ситуации и т.д. Бляяяяяя Какой же ты тупой Смотри У тебя 50 файтов Но 12 скиллов в день То есть даже В ИДЕАЛЬНЫХ УСЛОВИЯХ ты можешь решишь 12 файтов из 50. В реальности спасброски уменьшат эту цифру до 6. Долбоёб, ты понимаешь чёто несёшь? Ты говоришь про силу, а проблема в КОЛИЧЕСТВЕ, дебила ты кусок. Из 50 файтов ты решаешь 6-12, а оставшиеся ПУКАЕШЬ С АРБАЛЕТА. И это СКУЧНО
> Ни в одной РПГ на моей памяти Маг сразу не может ебашить без прокачки ДОС1-2, пилларс оф этернети, балдурс гейт 3, тирания. Обтекай
>>7033037 >Файтится нужно только на пунктах 3 и 5 Еще в случайных встречах и всяких опциональных локациях типа ателье с культистами и дома Ирабет. Но да, реально боевая локация- это только рыночная площадь, которую необязательно сразу всю зачищать, потому как путь с одной стороны трещины на другую всегда через нее проходит. Естественно, все это легко выполняется за три дня. >>7033055 Так-то кантрипы в пасфайндере есть- пользуй. Маг всегда сосал на лоу левелах- это суть омежного педика в платье и есть как бы.
Ладно, памятка ньюфагам от мимоопытного товарища: вы тут сейчас пережёвываете застарелое говно от пары шизиков, которых выпизднули из вг. Всё это уже сто раз было и итог такой что там и в треде на форчане их мгновенно обсмеивают, поэтому они прибежали сюда, новую аудиторию искать. Если хочется более-менее вменяемого обсуждения игр - добро пожаловать в https://2ch.hk/vg/res/41128196.html , полторы сотни тредов уже перекатили с начала осени.
>>7033067 Тут довольно дословная копия настолочной системы которая, по очевидным причинам, сделана под пошаг. Это не столбы, которые делались под ртвп и играются хорошо в нём, а пошаг там нахй не нужен. Пасфайндероигры, как по мне, в ртвп превращаются в кучу-малу.
>>7033081 >Ладно, памятка ньюфагам от мимоопытного товарища: вы тут сейчас пережёвываете застарелое говно от пары шизиков, которых выпизднули из вг. Всё это уже сто раз было и итог такой что там и в треде на форчане их мгновенно обсмеивают, поэтому они прибежали сюда, новую аудиторию искать. >Если хочется более-менее вменяемого обсуждения игр - добро пожаловать в Какая ставка нынче у маркетологов?
>>7033081 >которая, по очевидным причинам, сделана под пошаг. А игра сделана под ртвп, потому что это темное фентези в духе стратегий 90ых, то-есть говно.
>>7033080 >Еще в случайных встречах и всяких опциональных локациях типа ателье с культистами и дома Ирабет. Эти локации как и Питакский Склад и Особняк Гвермов можно пройти после защиты таверны.
>>7033075 А теперь, ребёнок, взял и показал мне аое ужас на 4 левле. Какой же ты дебил, блять, ой дебил. Тебе говорят, что на начальных уровня у мага есть ровно 1 полезный спелл - малсо И что он может кастовать его всего 12 раз в день.
Ты про фиры какие-то про хуйню-малафью Ты говоришь как сектант какой-то.
С тем что маг МОЖЕТ решать исход битвы одним спеллом НИКТО не спорит, проблема заключается в том, что БОЁВ МНОГО, а СПЕЛЛОВ МАЛО и большую часть времени маг не делает НИХУЯ
>>7033077 Почему то в других играх такой проблемы нет и маг это маг. Он полезен всегда, как и остальные классы. Оправдывать криворукость геймдизов тем, что так делали 20+ лет назад это ебланство. Поэтому пасфиндер говно, а бг3 возьмёт рпг года.
>>7033095 Потому что натянули пошаговую систему на ртвп наши русско-монгольские говноделы. А потом натянули натянутую на ртвп систему на пошаг и получился совсем кал нереальный.
>>7033097 Потому что натянули пошаговую систему на ртвп наши русско-монгольские говноделы. А потом натянули натянутую на ртвп систему на пошаг и получился совсем кал нереальный.
>>7033078 >ДОС1-2 Я ниже написал, что эта моча исключение.
>пилларс оф этернети, тирания. >балдурс гейт 3 BG 3 - это калька на ДОС и при этом там тоже скилы не откатываются и есть отдыхи и в принципе.. А ну да. Теперь все складывается. Конченый импульсивно компульсивным расстройством!
Не хочет отдыхать и скилы восполнять и при этом ноет, что у мага нету скилов, пиздец у тебя с башкой беды, пошел нахуй шизоид. Манчкин ебаный. Геймдизайн у него говно, пиздец конченый.
>>7033104 >BG 3 - это калька на ДОС и при этом там тоже скилы не откатываются и есть отдыхи и в принципе.. А ну да. Теперь все складывается. Конченый импульсивно компульсивным расстройством! Между дос2 и бг3 разницы больше, чем между пасфайндером 2021 года и бг1 1998 года.
>>7033104 > Не хочет отдыхать Обрыга ебаная, тебе нельзя отдыхать в начале иначе ты проебёшь кучу контента и полезных вещей из-за нападения на таверну. Тупой выблядок спидозной шлюхи, тебе надо зачистить 4 локации прежде чем ты сможешь отдохнуть потому, что у тебя мало времени, дебил попущенный
>>7033116 Ноль дамага. Очень низкая сложность спасброска. Весьма бесполезное замедление >>7033117 Рот у тебя в говне, обрыга. А дамажащие спеллы в начале говно. На втором круге появляется пара интересных вариантов, но их ты не раскастуешь особо
>>7033070 Ты даже понять не смог что я тебе написал и зацитировал вырыванием из контекста, но на говно изошел как по команде. Шел бы ты в свою пердоту с балансом и полезностью.
>>7033124 >Таблетки срочно Ты же литералли круглосуточно на бордах защищаешь пасфайндер от разгневанных игроков и знаешь всех своих обидчиков по именам. Вон выше рекламировал говнотред этот. Настоящий маркетолог
>>7033128 ПОЧТИ ВО ВСЕХ ИГРАХ КЛАССЫ ИГРАЮТСЯ @ В ОДНОЙ ИГРЕ КЛАСС НЕ ИГРАЕТСЯ, А ПУКАЕТ С АРБАЛЕТА
Ну да, это и называется играть невозможно блядина попущенная Проблема не в их силе, а в геймплее. Его нет. Лимит на заклинания не позволяет использовать их. Поэтому ты используешь арбалет. Ты не играешь магом, ты не можешь играть им физически. Там речь не про ДОМАХ или что-то еще. А про то что заклинаний у мага нет.
>>7033135 >Потому что мне нравится, а вот зачем ты на русско-монгольской борде сидишь Это русская борда, всем каловым киприотам и монголам прошу на выход в форчан
>>7033129 > От чего отказались? От неиграбельных магов в начале. Хуй саси, и в ДНД 5.0, и в Пасфиндере 2.0 бесконечные кантрибы СКЕЙЛЯТСЯ от левле заклинателя.
Это ты утомил копротивляться за то, что изменили сами создатели обеих вселенных
>>7032239 (OP) > (хаотик злой) Атаковать Всю вторую часть орал с этой хуйни. С одной стороны забавно, что можно почти на каждого мирного нпц напасть просто потому что. С другой стороны это всегда выглядит запредельно комично, как будто ты отыгрываешь какого-то турбо-двачера, который убивает, насилует и съедает всех окружающих.
>>7033081 >Тут довольно дословная копия настолочной системы которая, по очевидным причинам, сделана под пошаг Это "аргумент" такой? Надеюсь тебе не нужно обьяснять, что настольные механики по разному реализуются в компьютерной игре?
Очевидно bg сделали под риалтайм, как и другие подобные ей игры.
Это the temple of elemental evil сделали под пошаг практически досканально перенеся настольные механики в компьютерную ролевую игру в пошаговой боевке.
>Тут довольно дословная копия настолочной системы Дословно - это когда тебе кубик на проверку пойти посрать делают, как в BG3 или 1 невевинтере. А тут просто тяп-ляп говно через жопу сделали, как-то вышло, да и хуй с ним, главное заказ выполнили, повестку отработали, жопу барину вылизали.
>>7033135 У сорки 20 инты на 4 левле 16 дамага с скорч рея и 5+2 урона с мейджик мислов. У вована на этом же уровне 26 урона со сник атаки. С каждой сник атаки У тебя 8+4 каста в день. У него бесконечные сник атаки
>>7033091 Он на 2 уровне, слушай дебич тебе же написали, что есть другие скилы и комбинации. Ужас, как пример был. Понимаешь я по BG сужу. Я не виноват, что в твоем казуальном дерьме даже скилов нормальных нету на 1 уровне.
>>7033173 Осиляторства чего? Пука с арбалета? Чел, никто тут не спорит, что всё проходится изи и что ПАРТИЯ вывозит абсолютно всё, что напарники разъебут мобов пока ты пукаешь с арбалета.
Но это скучно. Игра скучная. А скучная игра=хуёвая игра
>>7033172 >Потому что НОРМАЛОМ считается СУРОВАЯ сложность ибо она 1 в 1 соответствует экспириенсу настолки пасфайндера. Невозможно 1 в 1 соответствовать экспириенсу настолку в синглплеерной игре. Пошёл нахуй.
>>7033177 > А потом > а лучи начинают Ну да. Только вот моя претензия в том, что это как раз и проблема. Если ты взял мага - ты первые 40 часов уныло пукаешь с арбалета. Если ты взял рогу - ты последние 40 часов уныло ни по кому не попадаешь
КОГОБЫ ТЫ НЕ ВЗЯЛ У ТЕБЯ БУДЕТ 40 ЧАСОВ ГОВНА.
Долбоёб. Это и есть хуёвый геймдизайн, когда у тебя гарантированно пол игры будут унылым говном. В нормальных играх ты нормально играешь от начала и до конца. Пилларсы, тирания, досы, балдурачи, ДАО.
>>7033183 В досах нет проблемы автоатаки и миллиарда одинаковых боев. Меньше врагов, больше их разнообразия, автоатака слабее скиллов, велью хода огромное.
>>7033145 Я честно не ебу что там в днд 5.0, но я готов поспорить как только выйдет игра на этой системе, точно так же погорельцы будут прибегать и орать что мой класснэйм не играбелен потому другой класснэйм делает это лучше и что сделали не так как вот тут.
Так так, погодите, СТОПЭ. Почему ДНД шизики до выхода пасфиндера2 срали пошаг и говорили, что это для казуалов, а тут переобулись и оказывается пошаг это тру экспириенс? Я что то упустил?
>>7033108 >Между дос2 и бг3 разницы больше, чем между пасфайндером 2021 года и бг1 1998 года. Хуя ты разьебал. Ну еще бы. В BG3 на говно прикрутили ролевую систему которая будет работать, как говно в ДОС которая не расчитанна на эту систему, да еще и прикрутили туда всякую хуйню вроде КУБОВ НА ВЕСЬ ЭКРАН КИДАЕМЫХ В ДИАЛОЖИКАХ. Ее и засрали уже в альфе все начиная с олдов и заканчивая хомяками лорианов. Фантик от конфеты разный, если откинуть механику, то все одинаковое.
>>7033191 >орать что мой класснэйм не играбелен потому другой класснэйм А потом выяснтся что ты играл на самой высокой сложности, да ещё и сам дополнительно сложность подкрутил.
>>7033188 >Если ты взял мага - ты первые 40 часов уныло пукаешь с арбалета. Каким же детсадом Тормозок нужно быть что бы маркет сквер 40 часов мучить. >нормально играешь от начала и до конца. >Пилларсы, тирания, досы, Выберите что-то одно. В пилларсах ты играть-то толком не можешь ибо БОЛАНС, Тирания не доделанная, а у ДОСов такая же проблема, только более примтивная система маны как и в ДАО. >балдурачи Это какие?
>>7033196 Пошаговая днд5 не предназначена для пошаговой игры? Ты че, ебнулась там, уссатая? Кто ее засрал? У раннего доступа бг3 положительных отзывов в стиме больше, чем у пукфайндера.
>>7033195 Кто говорил? Пошаг- это убогий костыль, который в настолке используется, потому что иначе не реализовать. В компьютерных играх от этого дерьма резонно отказались еще в 90-е, потому что в реальных битвах никто не бил друг другу рыла по очереди, при этом тактика вполне себе существовала и существует. Больше слушай дебилов с их "тактикой только в пошаге"
>>7033120 >Чел, ну чел. В бг3 ты самым донным фаерболом, который бесплатный, можешь устроить ад и израиль, Я не понял зачем ты мне это пишешь. Я bg прошел на Троне бала и мне твои высеры просто смешно слушать. Меня передергивает от одного только осознания того, что говноеды кловунов теперь будут писать ПРО НЕВИДАННЫЕ ТАКТИЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ, что теперь в DOS3BG3 можно одним фаерболом разьебывать при этом будут пукать про КЛЯТЫ КУБЫ которые кловуны прикрутили к своей залупе.
>закомбинив его с тем же маслом и бочками. Куда же без масла и бочек с известной субстанции от лорианов.
>>7033224 >Я не понял зачем ты мне это пишешь. Я bg прошел на Троне бала и мне твои высеры просто смешно слушать. Трон баала не пошаговый, это диаблоид партийный, какая там нахуй тактика?
>>7033231 Или просто бери отряд из физиков и еби всю карту хоть на последнем уровне сложности (в пф без магов на сложности выше нормала ты соснешь болт)
>>7033228 >Трон баала не пошаговый, это диаблоид партийный, какая там нахуй тактика? Приходи через лет 15, когда 3 инты малолетнего дособлядка превратиться хотя бы в 10.
>>7033237 >Ах да, я совсем забыл, у вас же на всю игру 8 уровней... В бг3 не выдают с самого начала фаербол. Чел видимо имел ввиду огненный кантрип, который может подорвать масло разлитое первоуровневым заклинанием.
>>7033242 Да, у мага шарик огня мелкий и у друида создание источника света и возможность кинуть его. Они и сами по себе вначале урон наносят, по крайней мере смысла надевать арбалет там нет.
>>7033231 >Пробивай броню, тем кто не маги в руки выдавай молотовы, которые бьют магическим огненным уроном. Представили ебало воена с молотовым или бомбой с гвозьядми которая оторвет маленький кусочек от брони своим пуком когда можно ебануть с руки и нанести раз в 10 больше урона просто автоатакой? >>7033235 >Или просто бери отряд из физиков и еби всю карту хоть на последнем уровне сложности (в пф без магов на сложности выше нормала ты соснешь болт) Поедставили сумашедгее ебало поевшего дособлядка который говорит, что бещ магов на сложности выше нормала соснешь болт? Там наверно аноцефалия во всей красе. Дэбил. Сертифицированный. Других досдаунов в принципе не существует.
>>7033249 >Почитаешь заявления Ларианов? Их заявления расходятся с практикой. Уже в игре 4 уровня, а первый акт не имеет концовки и последних локаций, а значит будет все 5 уровней. А актов будет 4.
>>7033252 >Представили ебало воена с молотовым или бомбой с гвозьядми которая оторвет маленький кусочек от брони своим пуком когда можно ебануть с руки и нанести раз в 10 больше урона просто автоатакой? Ну так и наноси автоатакой, если в 10 раз урона больше. К середине игры изи можно играть 2 физика и 2 мага, а в начале недостаток урона компенсировать расходникам.
>>7033253 Шизик, неужто ты не знаешь, что чем дальше, тем медленнее качаешься. Ну вспомни тот же дос 2, где после первого акта ты уже 9 уровень имел, а после второго- 16. Жопой в свои ДОСы играл?
>>7033258 А кто же тебе дегроду сказал что на каждом акте будут отсыпать одинаковое кол-во уровня/кол-во экспы, хватающей на одинаковое кол-во левел-апов?
Сначала высеры про то, что соснешь в игре на сложности выше нормала без магов, а потом распальцовка кто кого ваншотал во 2 акте. Один там за мага, второй там за физика=) Блять ну просто нахуй отбитые. Вообще баста. Апофеоз дебилов.
>>7033267 >что враги не будут сложнее в каждом акте и не будут давать больше экспы? Кто тебе сказал, что количество опыта для повышения уровня не будет повышаться.
>>7033257 >В патфайндере на выше нормала ты соснешь, ты читай то хоть кому отвечаешь Прошел 1 дерьмочасть, сосал только из-за отсутствия баланса ебанутых рандомных встреч и всяких ДОХУЯ СИЛЬНЫХ ВРАГОВ которых невозможно было убить вроде синего черепка. Игра гной/пидор. Ливнул в финальной битве ибо после смерти Нок-НОка из-за того, что один раз в диалоге над ним посмеялся мне полностью расхотелось играть уже молчу о смерти Линзи. Только поехавшие сильные-независимые остались, да и играл из посоедних сил т.к. игра полное дерьмо во всех аспектах.
>>7033256 >Ну так и наноси автоатакой, если в 10 раз урона больше. >К середине игры изи можно играть 2 физика и 2 мага
Я не говорил,что игра сложная. Я сказал, что там механика-говна и будешь дрочится в 10 раз дольше просто потому, что не будет хватать дпс. Игра нисколько не изменится, просто время потеряешь и все, а делать будешь тоже самое.
>а в начале недостаток урона компенсировать расходникам. У тебя недостаток урона всю игру т.к. игра левельная. А твои дерьмовые расходники уже на 2-3 уровне нахуй не нужны т.к. персонаж автоатакой больнее бьет, чем этот мизерный урон и ОД можно куда выгоднее реализовать чем закидывание бесполезными гранатами.
>>7033288 Потому что уже в темп не попадает. 1 акт это максимум треть игры, но уже 5 уровней. И потому что заклинания 10 уровня не выглядят ультимативно
>>7033290 >Я не говорил,что игра сложная. Я сказал, что там механика-говна и будешь дрочится в 10 раз дольше просто потому, что не будет хватать дпс. Игра нисколько не изменится, просто время потеряешь и все, а делать будешь тоже самое. Я постоянно слышу, что досы слишком легкие, а тут нашелся Алеша которому сложно и урона не хватает. Вот это да.
>>7033275 >Нет конечно, игру делают опытные разработчики >А-ра-ра, скорпион из ловушки пятисотого уровня проходит за тебя игру. >А-ра-ра, черный рыцарь свалил, перекину все его очки в куклу демона, которая пройдет за меня игру. >А-ра-ра, мой лук-дробовик в упор ваншотает боссов. >А-ра-ра, зажал врага в последней провинции и нафармил себе карт, на которых прошел третий акт игры автобоем. >А-ра-ра, долбанул ледяным штормом еще до боя, и все враги заморозились на два хода. >А-ра-ра, скрафтил идолов восрешения прямо в бою всей пати, ваншотнул врага сумкой, выскочил из подвала за дверь и бой закончился.
>>7033259 У уебища дос любая нормальная игра кроме ДОС - это игра про бафы т.к. в досовской гавнине бафов вообще нету, как и в принципе каких-то полезных заклинаний у мага кроме ДД. Игра гной, игра пидора, игра рак, как и ее конченые малолетние говноедские "фанбои" которые не перестают это доказывать тяфкая на все подряд, как беседкопидоры. Хотя фанбой Доса - это и есть беседкопидор.
>>7033294 С точки зрения зумера-говноеда, которому не нужны рабочая механика и нормальное повествование, а нужно только разноцветные иконки тыркать- безусловно.
>>7033309 > призыва нет Проешл в первый раз через призыв. ДОСовцы сказали что нещитово, имба, и проходи заново. Знаю я вас. Пидоров. В Пасфайндере тоже призыв есть.
>>7033292 >Я постоянно слышу, что досы слишком легкие, а тут нашелся Алеша которому сложно и урона не хватает. Вот это да. Тебе вроде черным по белому было написано, что это проблемы механики, а не сложности. Игра не станет сложной от того, что тебе не будет хватить дамага, просто ты будешь вынужден дрочить в 10 раз дольше бой, юзая всякое говно, мансить и прочая залупа. Это механика такая у игры благодаря маг/физ броне. Говноеды не захотели нормальную игру делать, сделали одно говно, потом второе еще большее говно, хотя клоуны нормальной игры и не смогут сделать. Вон совокоты даже ДНД засрали, как засрали ее лорианы в bg3 уже молчу о серии в принципе. С говноделов только клок шерсти.
>>7033311 Не знаю о каких фекалках ты говоришь, но в фекалии под названием пасфайндер нихуя подобного нет.
>>7033312 Нет, не имба. В пасфайндере почти нихуя нет. Нет позиционки, окружения, перепадов высоты, тактики, изучения мира, нормального пошага, нормального стелса, краж и так далее. Нихуя нет.
>>7033314 >Игра не станет сложной от того, что тебе не будет хватить дамага, просто ты будешь вынужден дрочить в 10 раз дольше бой, юзая всякое говно, мансить и прочая залупа. Мне хватало урона. >Это механика такая у игры благодаря маг/физ броне. Нет ни одного боя где у всех врагов был бы только один тип брони.
>>7033321 Механика не сводится к прокачке. Собственно прокачка это не механика, это средство выражения механики. Если прокачка приводит к разнообразному поведению в бою, то хорошо, а если получается пасфайндер где ты автоатачишь врагов при любом билде, то плохо.
>>7033318 >нормального пошага, Переход в бою между пошагом и реалтаймом - охуенная фича, знаешь ли. >Нет, не имба. Колдовство и призыв той хуйни, что на 10 лвл превращается в еабку, и которому можно ещё и баффы накидывтьа, не имба? А ещё скелеты пауки прочие есть. > краж В досе они реализованы через жопу.
>>7033303 >Попробуй поиграть в дос перед тем как пиздеть Я это дерьмо лучше тебя в 100 раз знаю, клоун. Вам все по полочкам нужно разжевывать, без этого нихуя такие довены не поймут, да и когда разжуешь только шизофрения в ответ из-за отсутсвия какого либо сознания. >>7033309 >дыма нет, призыва нет и так далее. Проиграл над дымом и призывом. Призыв вообще отдельная ДД ветка считай, уебище. Это же надо было ПРИЗЫВ вынести в отдельную ветку когда под конец игры сможешь максимум 3 ветки прокачать магии, а в основном будешь бегать с 2 замакшенными. Конченые блядь.
>>7033336 >Переход в бою между пошагом и реалтаймом - охуенная фича, знаешь ли. Переход ахуенный, а сам пошаг тупо замедленное ртвп. >Колдовство и призыв той хуйни, что на 10 лвл превращается в еабку, и которому можно ещё и баффы накидывтьа, не имба? А ещё скелеты пауки прочие есть. Нет конечно, есть вещи сильнее и быстрее. >В досе они реализованы через жопу. Нормально реализованы. Ии замечает кражи, идет в поиски и если находит краденное, то ты отправляешь в тюрьму.
>>7033326 >где ты автоатачишь врагов при любом билде Ты с БГ1 перепутал. В пасфайндере ты так лососнешь тунца в каждом втором бое. А во многих лососнешь даже с баффами, если не знаешь чем и как пробить врага.
>>7033338 >Я это дерьмо лучше тебя в 100 раз знаю, клоун. Вам все по полочкам нужно разжевывать, без этого нихуя такие довены не поймут, да и когда разжуешь только шизофрения в ответ из-за отсутсвия какого либо сознания. Ты сегодня узнал про заклинание ускорение, ты ничего про игру не знаешь. >Это же надо было ПРИЗЫВ вынести в отдельную ветку когда под конец игры сможешь максимум 3 ветки прокачать магии, а в основном будешь бегать с 2 замакшенными. Конченые блядь. Призыв это очень своеобразный тип игры.
>>7033339 Я не понял че ты сказать хочешь. Где нету? В пасфайндере?
>>7033343 >Ты с БГ1 перепутал. В пасфайндере ты так лососнешь тунца в каждом втором бое. А во многих лососнешь даже с баффами, если не знаешь чем и как пробить врага. Ты в любом бою накладываешь бафы и автоатачишь. Тебе собственно похуй кто перед тобой, фея, дикая охота или царь говнодемонов, если на тебе бафы и сильное оружие. Игра про автоатаку.
>>7033348 >Из за таких долбоебов как ты пошагов и не осталось. Пошаги остались, например ларианы. Вот у них хороший пошаг где значимость хода большая, а не тупо симуляция ртвп дроча, но пошагово.
>>7033324 >Мне хватало урона. Если ты так не понимаешь, то попробуй поиграть с 4 физиками или магами к примеру, увидишь разницу. Когда не нужно заниматься всякой хуетой из-за недостатка дамага.
>Это механика такая у игры благодаря маг/физ броне. >Нет ни одного боя где у всех врагов был бы только один тип брони. Никакой разницы нету есть она или нету. 2000 брони у мага или 1000 брони у воена. Совокупный урон от персонажей по 1 таргету или в кучу разьебывает всех, а вот когда 2 физика/мага и урон начинает распылятся или вы просто долбите по тому, кто ближе вас долбясь в броню, начинаете там хуйней страдать, врагов подтягивать под удары, прыгать по карт и всякая такая хуйня, тогда да. Начинаются анальные хороводы и просто тянется время.
>>7033353 Хочешь сказать, что личинку ровагуга могут убить только кастеры? И если у тебя в пати нет кастера сильного, то ты проиграл?
>>7033357 >Если ты так не понимаешь, то попробуй поиграть с 4 физиками или магами к примеру, увидишь разницу. Когда не нужно заниматься всякой хуетой из-за недостатка дамага. Ничего не поменяется. Урона у одного персонажа достаточно много, чтобы за 4од снимать броню одному врагу гарантированно. Соответственно нужно 2 персонажа, чтобы снять броню и положить в стан врага. >Никакой разницы нету есть она или нету. 2000 брони у мага или 1000 брони у воена. Совокупный урон от персонажей по 1 таргету или в кучу разьебывает всех, а вот когда 2 физика/мага и урон начинает распылятся или вы просто долбите по тому, кто ближе вас долбясь в броню, начинаете там хуйней страдать, врагов подтягивать под удары, прыгать по карт и всякая такая хуйня, тогда да. Начинаются анальные хороводы и просто тянется время. Выгоднее застанить 2 врага, чем убить 1.
>>7033349 Понятное дело что клоун вроде тебя будет 10 ходов автоатачить стену и убиваться свомими милишниками вместо того, чтобы кинуть в неё два луч/тюрьму/полиморф за пару ходов
>>7033344 >Ты сегодня узнал про заклинание ускорение, ты ничего про игру не знаешь. Говноедикс, плез.
>Призыв это очень своеобразный тип игры. Говна своего вызвал, синего от воды/бурого от говна/красного от крови, забафал его, дальше 1 школа магии осталась. Собственно и дрочишь все скилы по кругу, а твой ифрит-хуит тоже дрочит врагам броню. Что тут "своеобразного", говноед?
>>7033377 >Говна своего вызвал, синего от воды/бурого от говна/красного от крови, забафал его, дальше 1 школа магии осталась. Собственно и дрочишь все скилы по кругу, а твой ифрит-хуит тоже дрочит врагам броню. Что тут "своеобразного", говноед? А че тут не своеобразного? Призыв отличается от обычного кастера, особенно в досах где на это завязано куча бафающих заклинаний и зависимостей от поверхностей
>>7033386 >Хп у твоего паладина тоже ограниченно Нормального персонажа собери, дебил. Все равно в этом говне нихуя кроме конструктора персонажа из модификаторов нет.
>>7033390 Это второй вид персонажа из двух. Автоатакер и кастер полутора одинаковых заклинаний. Луч огня половину игру, сирокку и прочую кукареку вторую половину игры.
>>7033403 Тебе чтобы отхилить 100 хп нужно банок 20-30 выпить, ты это прямо во время боя делать будешь каким образом, учитывая количество атак у боссов
>>7033414 В досе больше вариантов действия в энкаунтерах. Те же касты ты кастуешь с учетом окружения и типа врага, а не тупо сирокку во все что видишь. И сами касты в последствии помогут других кастам, например фаербол повесит статус ТЕПЛО, который усилит последующие огненные заклинания, либо ослабит водные.
>>7033363 >Ничего не поменяется. Урона у одного персонажа достаточно много, чтобы за 4од снимать броню одному врагу гарантированно. У тебя нормальные скилы по 3 очка стоят, вроде лазерного луча, дальше говна надо разлить чтобы -1 од сделать и т.д. и другие манипуляции. На Тактике ты разве что в 2 рыла еле-еле 1 захуяришь и то водя анальные хороводы.
>Соответственно нужно 2 персонажа, чтобы снять броню и положить в стан врага. Да-да дружок. Все правильно говоришь главное там ударить по нужному врагу и т.д. и т.п в тютелку и тогда там тыры-пыры. ТЕБЯ ВЫНУЖДАЮТ ДАВАТЬ СТАНЫ Т.К. У ТЕБЯ НЕТУ ДАМАГА, НЕХВАТАЕТ ЕГО. ТЕБЯ ВЫНУЖДАЮТ ЭТО ДЕЛАТЬ ПУТЕМ УБЛЮДОЧНОЙ МЕХАНИКИ, ВЫНУЖДАЮТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ НЕНУЖНЫМ ГОВНОМ ИЗ ДРУГИХ СКИЛОВ Т.К. ОСНОВНЫЕ ДД В ОТКАТЕ. А когда у тебя 4 мага/физика. Ой, а зачем это? Зачем анальные хороводы, зачем станы, какие-то стрелы с говном еще там-что. Если легче убить сразу, ударил по любому и снес 1 таргет или застанил т.к. возможности в станах стало в 2 раза больше т.к. у вас 4 одинаковых физ дамагера или магических. Говеная механика и так не работающая вдруг вообще перестала работать!
Чмошная недо-механика для абсолютных даунов. Им еще сверху левлинговую систему накинули с мобами, лутбоксы в бочках с уровневым шмотом/оружием и сверху накрыли блядь таз с говном ублюдочной механикой и нулевыми скилами в принципе. Это просто пиздец. Просто маффин с копро.
>>7033410 Ну ты же сам говорил, что маги это ниибацо контроль, а не дамаг. А теперь оказалось, что вся игра это райтклик автоатакой, обмазанной бафами пати, и ты скатился до пук, среньк, мноха атак в раунде?
>>7033417 >У тебя нормальные скилы по 3 очка стоят, вроде лазерного луча, дальше говна надо разлить чтобы -1 од сделать и т.д. и другие манипуляции. На Тактике ты разве что в 2 рыла еле-еле 1 захуяришь и то водя анальные хороводы. Ты многого не знаешь. >ТЕБЯ ВЫНУЖДАЮТ ДАВАТЬ СТАНЫ Т.К. У ТЕБЯ НЕТУ ДАМАГА, НЕХВАТАЕТ ЕГО. ТЕБЯ ВЫНУЖДАЮТ ЭТО ДЕЛАТЬ ПУТЕМ УБЛЮДОЧНОЙ МЕХАНИКИ, ВЫНУЖДАЮТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ НЕНУЖНЫМ ГОВНОМ ИЗ ДРУГИХ СКИЛОВ Т.К. ОСНОВНЫЕ ДД В ОТКАТЕ. Станить врагов выгодно во всех играх. >Чмошная недо-механика для абсолютных даунов. Нет, потому что она убирает рандом. Без нее был бы шанс попадания для пориджей.
>>7033374 Все пиарили. Все издания верещали какая классная игра и т.д. То же самое с дос было, но там сильнее был высер. Я вообще не понимаю, как такое может быть. Игра говно полное хуже чем игры прошлого тысячелетия и при этом такой резнонас...Это говно еще себя позиционирует, как рпг. Ну, смешно вообще. Игру открываешь, а такое чуство, что там за 3 бутылки водки делали люди которые в принципе не в одну РПГ игру в своей жизни не играли.
>>7033418 Тебя боссы хуярят по 5-10 атак в раунд, ты как банками отхиливаться собрался, шизофреник. Ты или стакаешь куча брони ублюдочными дипами и кучей баффов (для которых всё равно в пати должно быть 2 кастера), либо берёшь мага и кидаешь спеллы в босса в надежде его законтролить и убить. Глаза протри, чудовище ебаное.
>>7033426 Ну и да, опциональных боссов вроде плоти или тени ты автоатаками никогда не пробьешь, так же как и не сможешь затанковать их своей бронёй. Тебе в любом случае нужно их законтролить и пробивать атаками касанием (маги, либо кинетики)
>>7033384 >А че тут не своеобразного? Призыв отличается от обычного кастера,
Чем? Это ДД заклинание только переносное. Ну сверху всякие бафающие высеры на инкарната, ну там ускорение, дерьмо сверху из магии огня на восприятие наложил. Потратил ты 2 хода на забаф твари, наложил свою хуйню, дальше раздуплил вторую ДД ветку. Чем отличается то геймплей, обьясни? Ты думать лучше стал или твой геймлей как-то поменялся, тактика какая-то другая стала, а не "слить броню у 1 таргета как можно быстрее и убить/застанить" дабы пизды не выписал. Тот же самый геймлей. Ничем кроме вызова твари не изменился.
>>7033435 > опциональных боссов вроде плоти или тени ты автоатаками никогда не пробьешь Пиздаболище, абсолютно все классы, кроме хантера и рогуя, могут разогнать свой АБ до 60 при 68 АЦ тени на CORE сложности. И это не максимум, это то что выжимается по дефолту.
>>7033432 Ты в Патфайндере в принципе не можешь выхиливаться, игра так работает, хилов мало и в самом бою работают нормально только жрецы (тоже маги, хы). А двадцатками (даже не критами) пробивать босса с хотя 5 атаками в раунд - удачи.
>>7033422 >Станить врагов выгодно во всех играх. Только не в дос когда играешь 4 магами/физиками. С 2 магами/физиками, да. Там ты вынужден зачастую к этому прибегать, а так нету никакого смысла т.к. скилы говно, маги говно и механика говно. Самая примитивная и дерьмовая игра из РПГ в механики и в остальных аспектах. Ну, дерьмо для пориджей на уровне юбисофтовской ссанины по другим игровым граням, да и по механике!
>>7033422 >Нет, потому что она убирает рандом. Без нее был бы шанс попадания для пориджей. Пориджиус. Кроме досовской говнины других таких игр нету. Это только твои выродки додумались до того чтобы сделать НАСТОЛЬКО блевотную и кривую игру напихав туда левлинга/лутбоксов и прочего говна.
>>7033457 >Только не в дос когда играешь 4 магами/физиками. Всегда выгоднее застанить, потому что стан требует меньше урона, чем убийство, а результат почти такой же как убийство. >Самая примитивная и дерьмовая игра из РПГ в механики и в остальных аспектах. Ну, дерьмо для пориджей на уровне юбисофтовской ссанины по другим игровым граням, да и по механике! Но ведь механик гораздо больше и геймплей вариативнее.
>>7033464 Каких? Игр без рандома? Плохо, если так. Автолевелинга в досах нет, это нормальная рпг, а лутбоксы это тупо рандомный лут на локациях. Че ты так истеришь то от обычных вещей?
>>7033471 Даже призыв лучше. В пуконюхе ты призываешь скелетиков всяких всегда одинаково, а в досах есть зависимость от поверхностей и бафы на твоих призывных мужиков. Даже такая любительская школа магии интереснее чем весь пукич.
>>7033466 2 IQ инта, сейчас отойду по делам, сиди жди когда вернуть, обоссу >>7033470 >Автолевелинга в досах нет, это нормальная рпг, а лутбоксы это тупо рандомный лут Таблетки. Ты ссанины на лицо не заслужил.
>>7033460 Ахуеть детальный анализ. Ты понимаешь что весь анализ можно сократить до домена товарищества, автокритов Паладина (тебе тут вообще атака не нужна в таком случае) и его метки? А ещё его можно сократить до одного танка с ласт стэндом, который танчит этого долбаеба , пока кастер с полиморфом/тач атаками ролит кубы. То что разогнать можно - не спорю. Особенно с таким метагеймом, когда ты специально готовишь весь отряд ради одного босса.
>>7033477 >Даже призыв лучше. В пуконюхе ты призываешь скелетиков всяких всегда одинаково Реверс силен.
В пасфандере не помню как, я только в 1 говно играл и это была лютая ссанина.
По крайне мере в BG это десятки (я не утрирую их десятка 3) всевозможных уникальных монстров Скелетов/Животных/ЭлементалейМалыхБольших/пожирателей заклинаний/Демонов/Всяких полу-людей/Ангелов/Ифритов/КАКОДЕМОНОВ, со своими характеристиками которых можно использовать в разных целях, а не только в танковании, а даже если в танковании, а даже если в танковании, большинство разумных еще обладают собственными заклинаниями причем так не мало штук 6 у тех же дриад я помню, притом это в линию, так то на круг по паре штук еще.
Есть POE2. Там другая система и тактическом применение существ уже нету смысла, однако их все еще много они обладают разной внешностью/скилами/характеристиками зачастую уникальными и очень полезными. Тоже ебет досопарашу.
А что в ДОС? Говноинкарнат разных цветов который бьет по 1 физ/маг сранине и имеет 1-2 скила от поверхности?
При этом нужно максить сраную инту дабы Говно-инкартан прибавлял от нее ДПС, целая ветка выделена под призыв которую тоже надо максить чтобы инкарнат был полезным.
Ахахаха. "Выигрывает" Ну-ну. Примитивное казуальное обгаженное дерьмо даже в ветке призыва Проигрываю с познаний таких как ты. Это же надо жрать миску с говном и пихать ее другим.
>>7033572 >А что в ДОС? Говноинкарнат разных цветов который бьет по 1 физ/маг сранине и имеет 1-2 скила от поверхности? Вариативные настраиваемые призывы. Не просто скелетики одинаковые, а контролируемый крутой призыв с кучей бафов и скиллов связанных с призывными мужиками. >Ахахаха. "Выигрывает" Ну-ну. Примитивное казуальное обгаженное дерьмо даже в ветке призыва Проигрываю с познаний таких как ты. Это же надо жрать миску с говном и пихать ее другим. Как это казуальное, если оно механически сложнее всего что есть у тебя в списке, придурок?
>>7033603 То что нет никакого взаимодействия и влияния на призыв. Ты призываешь заведомо известную чупокабру, желательно самую высокоуровневую. В досах ты не выбираешь скин, ты выбираешь статы своего призывного черта, это вариативный и тактически разнообразный призыв, а не кал. Ты же это имел ввиду, тупой петух? Мол я думал, что только скелетов можно призвать?
>>7033466 >Всегда выгоднее застанить, потому что стан требует меньше урона, чем убийство, а результат почти такой же как убийство
НЕ ВСЕГДА. Когда у тебя 2 мага/физа. Тогда да. Т.к. у тебя нету вариантов никаких т.к. у тебя нету дпс, ты вынужден в стан брать и выеживаться, хотя никакой тактической составляющий в игре нету. Это просто растягивание времени. Брони у врагов зачастую больше чем здоровья так что сняв броню убить их легче чем станить.
Резуальтат не такой. Чтобы застанить нужно найти подходящий скил, а то и два скила, а это тоже од, а какая-нибудь гроза ДОХУЯ стоит ОД, всякая хуйня, если нету начать хуйню с комбинациями, хдождик, хуеждик, намочить жопу наэлектролизовать/заморозить, прочая хуета, это скилы, это ячейки под скилы которые вам жизненно важны, это прокачка ненужных навыков (хотя можно взять с колец, но кольца новые сыпятся с лучшей броней и т.д.) Плюс на следующий ход враг будет жить и вы вместо того чтобы уже добивать врагов у вас ебло полумертвое нужно добивать, другие йобла бегут, скилы в откате. Нахуй эта хуйня если можно взять 4 мага/физика и ебать всю карту. Если люди которые игру делали они даже не пытались в баланс - это просто харчок в лицо, как и все остальное в этой игре.
>Но ведь механик гораздо больше и геймплей вариативнее. А зачем механика которая не работает? Это вариативность уровня ДЖАСТКОЗ, развлекай себя сам. Да. Стало больше механик по сравнению с 1 частью, только боевую еще больше сломали. А геймплей тот же. В 1 части - это абуз ОД. и Во 2 части это абуз - од, только еще теперь долбежка с маг/физ броней которая нахуй все полама, что и так через жопу работало. Игра просто говно. Худшая РПГ в которую я играл и в принципе игр в которые я играл. Так то уверен, что поиграв в нынешний асасин это дерьмо с ним вровень встанет во всех аспектах и в диалогах/персонажах/глубиной проработки игрового мира и т.д.
>>7033607 >НЕ ВСЕГДА. Всегда, потому что застанить двух врагов выгоднее, чем убить одного. Математически выгоднее. >А зачем механика которая не работает? Все механики работают. >Это вариативность уровня ДЖАСТКОЗ, развлекай себя сам. Нет, механики уровня нормальной настольной рпг, только на пк. Это тебе не просто накинул баф и атаковал, есть стелс, окружения, перепады высоты и так далее. Нормальная комплексная игра.
>>7033607 >Нахуй эта хуйня если можно взять 4 мага/физика и ебать всю карту. Можно как угодно, потому что ролевая система позволяет. Это не пукич, это лучшая партийная рпг.
>>7033605 > В досах ты не выбираешь скин, ты выбираешь статы своего призывного черта, Точно так же как и в пасфайндере. Призываешь то, что тебе нужно в конкретной ситуации, нужен мясной щит от врага призываешь пачку скелетов, потом призываешь собак по одиночке. Нужен элементальнрый дамаг призываешь элементалей (тоже по ситуации). Нужен высокий урон с каждой атаки призываешь мамонта или рыцаря Нужен танк призываешь Доспех Нужен СПД призываешь Страшилу Нужны бафы призываешь Дэв Нужно много атак призываешь Смилодонов ДОСоребёнок ты опять обосрался
>>7033575 >Вариативные настраиваемые призывы. Не просто скелетики одинаковые, а контролируемый крутой призыв с кучей бафов и скиллов связанных с призывными мужиками. Мне кажется я четко выразился про особенности призыва, но ты услышал только про скелетики или срешь спецом будучи обгаженным.
В BG это десятки (я не утрирую их десятка 3) всевозможных уникальных монстров Скелетов/Животных/ЭлементалейМалыхБольших/пожирателей заклинаний/Демонов/Всяких полу-людей/Ангелов/Ифритов/КАКОДЕМОНОВ, со своими характеристиками которых можно использовать в разных целях, а не только в танковании, а даже если в танковании, а даже если в танковании, большинство разумных еще обладают собственными заклинаниями причем так не мало штук 6 у тех же дриад я помню, притом это в линию, так то на круг по паре штук еще.
>Как это казуальное, если оно механически сложнее всего что есть у тебя в списке, придурок? Чем сложнее? Тем, что ты наблюешь на землю, а потом на ней вызовешь разноцветного инкарната на ней? Может сложнее тем, что это говно скейлится от ИНТЫ/НАВЫКА, что убивает весь мультиклассинг с ним, как и с остальными заклинаниями на ДД. Или сложнее тем, что под этот кал выделена целая ветка на которую нужно тратить очки навыков, вкладываться в инту и ячейки для бафа сраного инкарната, этим сложнее эта казуальная обрыганная сранина, говноедикус? Ты прикидываешься дурачком или им являешься?
>>7033622 >Мне кажется я четко выразился про особенности призыва, но ты услышал только про скелетики или срешь спецом будучи обгаженным. Особенность призыва в призыве самого высокоуровневого додика. >Чем сложнее? Тем что настраивается, взаимодействует с поверхностями и статусами. При том настраивается даже после призыва другими заклинаниями, бафается то-есть. Это не просто призывал самый высокий круг.
>>7033652 >Я ною, Ну вот видишь уже признаёшься, есть прогресс, такими темпами может ещё и таблетки по расписанию пить станешь, вместо того что бы с утра до вечера срать на бордах
>>7033611 >Всегда, потому что застанить двух врагов выгоднее, чем убить одного. Математически выгоднее. При 4 мага никого тебе не нужно станить они все отлетают моментально. Только при сранине в 2 мага/физика из-за ублюдочной механики игрока вынуждают воспользоваться станами оставляя недобитых врагов и начиная анальных хороводы на следующие ходы.
>Все механики работают. Я неправильно выразился имел в виду то, что они бесполезны, а не "не работают".
>Нет, механики уровня нормальной настольной рпг, только на пк. >Это тебе не просто накинул баф и атаковал, есть стелс, окружения Это ты про уровневое дерьмо где нужно дрочить каждого моба иначе уровень мелкий будет и тебе жопу порвут да. Про дерьмо, где хамелеон используется только как скил для отхода из боя, а не стратегически позволяет пропускать врагов "отыгрывая". Про дерьмо, где маги настолько тупые, что даже не могут обнаружить Персонажа в Хамелеоне который ушел в него перед их носом и стоит в нем 3 хода, ведь дебилы лорианы даже не додумались дать скил "обнаружение" невидимого и всевозможные аналоги/дебаффы АОЕ. Про дерьмо, где СТЕЛС используется только для того чтобы спиздить товар у торгаша, а не как СТЕЛС в нормальных играх.
Механика уровня "настольной рпг" - это дерьмо в котором даже нету никакой защиты у врагов от дебаффов/станов кроме механики обоссаной брони? Ну если ты это назвал нормальная комплексной игрой уровня настольной рпг, то назови ее КОМПЛЕКСНЫМ ДЕРЬМОМ. Отлично подходит т.к. игра полностью состоит из одного дерьма. В не нету НИЧЕГО за что ее можно было бы похволить и что не было бы реализовано лучше в играх прошлого тысячелетия!
>перепады высоты Поиграй в Деус Экс, или Дарк мессию там тебе расскажут, что такое вертикальный геймплей, а не поднялся на кочку - получил + % к урону.
>>>7033614 >Нахуй эта хуйня если можно взять 4 мага/физика и ебать всю карту. >Можно как угодно, потому что ролевая система позволяет. Это не пукич, это лучшая партийная рпг. Это ты про убогое дерьмо в котором ты обязан каждого моба убивать да за уровнем следить, дрочить поломанную механику повторяя одно и то же действие на протяжении всей игры. Это ты "как угодно" ты называешь? Знаешь во многих ЭКШНРПГ твое "как угодно" реализовано в сократ лучше. Пасфандер дерьмо тут без вариантов, но это дерьмо во много раз лучше чем вот эта блевота просто по механике и пусть в пасфандере она реализовано тоже плохо и там куча говна, но ДОС - это худшее, что можно было бы придумать. Игра для пориджей. Чисто кибердерьмак. Такая абсолютно убогая примитивная, блевотная залупа для айсикью с фисташку уже молчу про общее содержание этой "игры" которая примерно уровня пасфандера 2.
>>7033627 >Особенность призыва в призыве самого высокоуровневого додика.
Это неправда, долбаеб ты даже не понял, что я имел в виду под особенностями у каждого моба есть свои особенности, как у скелета к примеру устойчивость к колящему/рубящему/подчинению/эмоциями. У животных свои особенности. Дриала со скилами - это 4 круг и у нее 9 заклинаний в строчку по несколько штук каждого. Дальше на 4 круге уже элементали малые пошли, далее там всевозможные уникальные твари вроде пожирателей заклинаний, всевозможных демонов, джинов ифритов с оружием зачарованным и т.д. Каждый со своими особенностями, заклинаниями и статистикой.
>Тем что настраивается, взаимодействует с поверхностями и статусами. Это те же самые особенности только на 1 мобе который цвет меняет, а статы у него одинаковые примерно, только различаются маг инкранат или физический т.к. система то от УРОВНЯ работает. И инкарнаты растут в уровне постепенно с прокачкой навыка и характеристик. Это один и тот же моб которого вы будете использовать всю игру. Одинаковая ДД хуйня.
>При том настраивается даже после призыва другими заклинаниями, бафается то-есть. В бг тоже так можно, прикинь?) Только возможностей куда больше и баффов и монстров и баффов у монстров и особенностей и всего в принципе. Такие пироги, маленок. Говно. Примитивное убогое говно, а ты говноед раз такое педалируешь будучи необразованным быдлом.
>>7033659 >При 4 мага никого тебе не нужно станить они все отлетают моментально. >Только при сранине в 2 мага/физика из-за ублюдочной механики игрока вынуждают воспользоваться станами оставляя недобитых врагов и начиная анальных хороводы на следующие ходы.
О Тактие говоришь. Divinity всего 4% на этом режиме прошло, остальные играли вообще на средней параше в общей сложности вроде 14% игру прошло. При этом на среднем уровне и меньше процентаж накидывают от разницы в уровнях и вполне возможно, что они даже в Форте Радость смогли на 1-2 уровне забороть сразу поцов которые сидят под башней не испытывая больших проблем, а с ваншотами от АЛИСЫ и тому подобными ограничениями уровня они вообще не сталкивались.
Не удивительно, что большинство игроков в Диваны в принципе не понимаю о чем им говорят учитывая то, что играют в изи-бризи Дьяблу и довольны продуктом.
>>7033902 Если тебе зашла вторая дивка- играй в Скурим или Дерьмака. Если тебе зашла ДОС2, которую ты, зумер-дебил, называешь второй дивкой- то ты говноед, иди играй в жопанские тРПГ. В Багодел и Гнев Тестеров тебе играть не стоит, чек на инту не прошел.
>>7033991 Блять, ору этот шизоид весь тред засрал и до сих пор тут сидит, чекает кто там что написал, приплетая дос2 и скайрим. Это же твоя горящая срака была постоянно в фолачетредах и еще ты вроде диско элизиум хейтишь, умех.