Только сейчас спустя год я по настоящему начинаю осознавать насколько великой получилась эта игра. Без пизды, лучшее что родил обосранный 21й год. Сейчас спустя год я не вспоминаю горящий пердак от вылетов или Т-позы. Меня душит ностальгия, как я ходил по найт сити, городу контрастов, городу возможностей и неудач. Как я продвигался вместе с ВИ по его истории жизни все дальше и в конце был ошарашен таким депрессивным исходом. Как я отлавливал киберпсихов, или наказывал охуевшую судью, или работал с ниггерами гаитянами, которые меня прокинули через хуй. Или помогал панамке, подкатывал к Джуди. Как я превозмогал в этом мире полном отчуждения и бесчеловечности, выживал в расколотом до абсурда на низы и верха обществе. Все сайд ветки были действительно пиздаты и их было интересно делать. В этой игре есть душа и это не голое ААА поделие, которое навернул и забыл. Здесь есть много чего приятного вспомнить. За время игры Джонни Сильверхенд стал мне как старый друг, с которым тяжело прощаться. Да и в целом с миром киберпанка тяжело проститься, настолько охуенно проходило с ним время. Так что мне искренне жаль дебилов, которые повелись на форс умы или у которых некропека не потянула. Это великая игра и о ней через 10 лет будут вспоминать с теплотой. А о брыжущих слюнями на игру желчных вегашерах не вспомнит даже шелудивая собака. Собственно все.
Это действительно лучшее что нам дал 21й год и я жду версию для каррентген консолей чтобы поиграть в этот шедевр снова.
Сейчас перепрохожу 2 раз, 3070 на борту, ретрейсинг просто ебанутый, особенно ночью, квесты заебись. НО. Вариативности мало. Ну и самое главное, они сами всё просрали, скрывая состояние игры на старых консолях, просто пиздя в лицо и давая журнализдам только пк версию.
>>7030089 Мне скоро пеку с 3070 привезут, я вот хз наверное скачаю с торрентов и пройду на пеке. У меня куплена пс версия, я на пс4 проходил, но на компе все же в разы лучше это выглядит. А потом как выкатят пс5 версию еще раз поиграю.
>>7030065 (OP) Согласен с ОПом насчет души в киберпанке, в ней она есть. Броманс с Джонни просто охуенно прописан. Но увы она таки вышла недоделанной и неотполированной. Это при том что многое они обрубили. Поляки явно хотели сделать игру о которой будут вспоминать в массах, но мне кажется они зафейлили к сожалению. Остается надеяться что они таки будет делать ДЛС с полировкой основной игры, хотя судя по многим новостям о уходах и поиске новых сотрудников это уже будут делать не те люди что делалали собственно основную игру.
>>7030232 >но сеттинг, диалоги с Джонни (которые, на самом деле, полны личной драмы персонажа), квесты (да - да, нет 100 выборов в каждом, но мне похуй) - просто охуительные. Шутки понравились. А, и ещё деконструкция голливудского клише "постельной сцены" через танк. >>7030184 >Согласен с ОПом насчет души в киберпанке, в ней она есть. Сколько же проплаток нагнали...
Киберпанк заебись, третий ведьмак тоже, но не так хорошо играется. Я проплатка кстати, мне лично глава сжв проджект дает деньги, чтоб я про хорошие игры писал, что они хорошие.
>>7030184 Ничего они уже не будут делать. После провала киберпанка и сд проджекты, последние из крупных игровых студий поняли, что игроки - зажратые скоты, которые будут адово клевать за малейшую промашку в однопользовательской игре, и при этом хавать китайскую донатную дрисню с бабскими жопами, и донатить ей миллиарды.
В будущем вас ждут только онлайновые дрочильни с элементами казино, и больше ничего. В конце концов, вы сами это выбрали.
>>7030065 (OP) -15, вы бы хоть старались, а не тупо как идиоты извинялись за высранное вами дерьмо, делая вид что вы не твари, а потом тут же бежали делать переводы журнашлюхам чтобы они пиздели об игре только хорошее.
>>7030065 (OP) Я еще на релизе говорил, что в итоге игра всем запомнится не как величайший обосрамс, а как культовая классика. И я походу оказываюсь прав, потому что спустя год после релиза, когда прошел собственно хайп на все эти баги, ревью бомбинги и прочую залупу, и когда от обсуждения игры отвалилось то стадо, которое слушало инфлюенсеров и громче всех вражало недовольство в интернете (эти ребяа сейчас над гта глумятся, им уже некогда), отзывы об игре в сети стали скорее положительные. Людям, которые в игры играют типа для себя, а не ради вливания в социальную тусовочку на хайпе, игра в целом понравилась, и мне кажется дальше ситуация будет только выправляться. Лет через 5 об игре уже вообще не будут говорить в контексте провального старта, а будут вспоминать ее только как одного из лучших представителей игр в жанре киберпанк, и такого обязательного к ознакомлению мастплея. В то время, как игры однодневки, которые сейчас положительно принимают типа там тсусимы той же, лет через 5 вспоминать уже просто не будут.
>>7030299 По геншину так то тоже ревью бомбингом прошлись за какую то хуйню незначительную. Просто надо понимать, что в современных реалиях ревью бомбинги это не столько про качество игры, сколько про ее популярность. Если любой выпук с названием игры собирает дохуище просмотров- значит вероятность ревью бомбинга очень высока и кучи людей ищут любую возможность, чтобы его стартануть и начать на этом поднимать бабло.
Вот что меня больше всего вымораживает - по сравнению с любым фаркраем на выходе, киберпанк был просто образцом стабильности и безглючности, и это при куда большем количестве контента, да и саму игру и движок для него не делают конвеерным методом.
Только вот киберпанк засрали с горкой, а убейсофтовские поделия наворачивают с урчанием, и еще просят.
>>7030376 Ты не понимаешь? Крупные корпы не подстраиваются под ца, они ее создают. Ты можешь быть фанатом стратегий, вот только никто не будет удовлетворять твои хотелки, рынок тебе дает фифу, колду, фортнайт и геншин импакт. Крути рулеточку в любой из понравившихся.
>>7030399 Мне кажется ЕА до последнего пытались продавать тебе стратегии, даже когда все остальные эту тему дропнули, ЕА все еще пытались держать на плаву жанр, и дали зеленый свет на С&C4 даже после коммерческого провала Red Alert 3, только ты один хуй не покупал. Тебе одн хуй к тому времени РТС уже нахуй были не нужны. Ну а без платежеспособной аудитории, какой толк игры делать?
>>7030428 >дали зеленый свет на С&C4 Это даже не стратегия, а хуй знает что под впечатлением от доты.
Я такое видел уже с суприм коммандером 2 и Dawn of war 3 - компании пытаются сделать все попроще, и чтоб доступнее массовой аудитории, а в итоге получается жуткий мутант, при виде которого олдфаги плюются без остановки, а новичкам это по прежнему нахуй не надо.
В итоге это говно проваливается к хуям, а студия закрывается. Или делает очередную онлайновую дрисню.
>>7030443 А куда компаниям было деваться, если как есть уже не жрали? Просто смирись, тут дело не в компаниях, а в самих игроках. Игроки перестали покупать стратегии- компании перестали их выпускать. Если бы спрос был- этот спрос бы удовлетворяли. Но люди в начале нулевых просто наигрались и им больше не хотелось играть в такие игры.
>>7030433 Ну мантры были в конце 2020 типа киберпук не станет игрой года т.к. поздно для номинации, следовательно станет игрой года 2021. Только в 2021 на игру года то же не стали номинировать из-за багов и супер низких рейтингов.
>>7030450 Эх, помню как я разочаровался от второго супкома, в начале ведь разрабы обещали всё как в первой части, только карты ещё больше, сражения ещё масштабнее, графон и прочее. Я ждал ждал, а потом на релизе купил - а там старкрафт 0.5 мультяшный эдишон. Сука, так очко всполыхнуло. Потом выходит планетарная аннигиляция, пишут мол духовный наследник первого супкома, покупаю тоже, а там вообще говно какое-то ебучее ещё и ёрли аксцес где толком нихуя нет. СДЕЛАЙТЕ СУКА НОРМАЛЬНО И Я КУПЛЮ БЛЯДЬ.
>>7030450 Понимаешь, если бы Creative Assembly под влиянием менеджеров, вчера продававших кока-колу, а завтра - памперсы, решили, что следующая часть их тотал воров будет выглядеть как помесь старкрафта и доты, с мультяшным графоном, они бы провалились к хуям собачьим. Обанкротились бы в пизду.
Это произошло бы не от того, что у них нет спроса- это произошло бы от того, что ебанашки из игровых студий со своими говноэкспериментыми понятия не имеют, кто их покупатели, и слушают мудаков в процессе.
Именно это и произошло со всеми компаниями, производящими стратегии.
А меня душит только то, что в красивой игре невозможно ездить из-за масштаба миникарты, невозможно стрелять из-за всратых прицелов и внезапных наклонов камеры за укрытием, невозможно хакать, потому что скрипты срабатывают хуй пойми как, невозможно стелсить, потому что гг может сам встать с присяда и невозможно драться в мили, потому что от анимаций глаза вытекают.
Эта хуйня была на релизе. Эта хуйня осталась спустя несколько месяцев. За пределами ходьбы ни одна механика исправно не работает. Игры в киберпанке буквально нет.
Проблема ртс, что sc 2 сделал слишком высокую планку, которую никто так и не смог преодолеть Sc2 так и остаётся пока вершиной жанра. Что сингл и, что мультиплеер.
>>7030518 Серьезно? Да там же ничего в механике с девяностых не поменялось. Завезли дорогую компанию с кучей видеороликов и починили пасфайндинг? Маловато будет за столько-то лет.
>>7030299 >Наебали ожидания людей и выпустили абсолютно сырой продукт, по сути, полу-рабочий макет игры >плаки-плаки зазратий скот, хнык Хуя ты лепишь, братэлла!
>>7030506 Я ни одного ассасина так пройти и не смог, вообще игры юбиков у меня как то не идут, что собаки, что фаркраи, что ассасины, все какое то постное, вроде и играешь, а вот интереса происходящее на экране не вызывает, так в итоге все из игры и забрасывал, потому что по сути заставлял себя в них играть. С киберпанком таких проблем не было, он может в техническом плане играм юбисофт уступает, но я не заставлял себя в него играть, мне было интересно, и я без каких то пересиливаний себя добрался до титров.
>>7030569 Я неделю назад решил поиграть в Far cry 5, купленный по скидке. Первый же сектант, убитый в машине, начал прямо на водительском месте скакать, как мячик, притом вместе с машиной. Пройденные квесты не отмечались и оставались на карте, напарники тупо лезли в огонь и под машину, где и дохли, вопя о помощи, все управление техникой по умолчанию инвертировано каким то надмозгом. И это спустя 3 года после выхода.
Киберпанк даже на выходе был лучше вот этого всего, но что-то в случае с фаркраем никто не вопил про бойкот, и не бомбил по всем интернетам.
Если ты не консолеблядь с древним говном - ты просто дурачок, поведшийся на массовый хэйтинг киберпанка.
>>7030572 Везёт тебе, а мне приходится заставлять себя играть и в то и другое. Но игры юбиков хотя бы не выбешивают своей хуёвой технической частью и примитивность кода не бросается в глаза.
Киберпанк это игра с огромным потенциалом, который со временем так или иначе раскроется. Самое главное в виде атмосферы у неё есть, а остальное как-нибудь уже доделают. Поляки не рискнут больше выпустить ни одну игру, пока не починят эту окончательно. Хотя хуй знает что вам там не понравилось на релизе. Багов было не больше чем во многих других играх
>>7030885 >Чел, там всё в багах Дай угадаю, - у меня комп игру не тянет и ты судишь по мемасам в интернете? Я играл с релиза и никаких багов не увидел.
>>7030889 >Дай угадаю, - у меня комп игру не тянет и ты судишь по мемас Лол, у фанов киберпанка осталась буквально одна соломинка, за когторую они так тщетно цепляются. У автора видоса https://youtu.be/omyoJ7onNrg видимо тоже кора дуба из нулевых вместо кудахтера, да? Или множества других простых юзеров, записавших смешные вебмки с геймплеем этого сырого выдриста?
>>7030889 >Я играл с релиза и никаких багов не увидел. Глаза открой ебло слепое. Вся эта ваша ментальная гимнастика заканчивается тем, что ваш отдел медийки начинает признавать багами только те ошибки, которые как минимум сожгут тебе комп, а всякие Т позы, неработающие квесты, графические глюки и общая ебанутость игры ломающая иммерсив это так, не баги вовсе.
>>7030973 Лицемерные бляди тут только поляки, которые визжали годами про то какие они друзья геймеров, не жадные в отличии от всяких пидоров типа еа и юбисофт, все такие талантливые и охуенные, а в итоге тупо наебали доверчивое стадо геймерских овец на преордеры и теперь ебут мозги. По факту за год исправлено и добавлено в игру столько, будто бы 1 человек делал работая пол дня.
>>7030896 У игры 76% положительных, как-то не вяжется с кучей багов. Вот в быдлофилде новом куча багов как итог - 26% положительных. А у киберпанка столько же положительных, сколько у третьего и четвёртого фоллачей.
>>7030981 В первый день релиза у киберпука уже были сотни тысяч отзывов и рейтинг под 90. Просто по инерции стадо гей меров решило поддержать поляков просто потому что надо. А потом поиграли, вроде ни то ни сё и забили, поменяли на негативный отзыв только некоторые, оттуда и сегодняшние 76. Ты охуеешь, но даже на метакритике в первый день у киберпука было в районе 91 и медаль маст хэв. А что сегодня, когда люди распробовали говно во рту?
>>7030981 >Вот в быдлофилде новом куча багов как итог - 26% положительных. Быдлофилд хуесосят не только за баги, а ещё и за удаление традиционных для серии классов, пустые огромные карты, одинаково выглядящих специалистов в обеих командах, отсутствующую оптимизацию, СЖВ ниггеров, и ворох других проблем, критично сказывающихся на геймплее. >А у киберпанка столько же положительных, сколько у третьего и четвёртого фоллачей. Ну и что? Оба этих Фоллача довольно спорные игры, как и киберпанк, так что всё вполне логично.
>>7030299 Да не было никакого провала. Они отчитались об внушительной прибыли еще в первые недели релиза. А с тех пор они могут кп хоть по 3 рубля ведро продавать, им ваще похуй, он давно отбился с лихвой.
>>7030478 Бля тупо жиза, как же я разочаровался от второго супкома, просто плевок в ебало получил. А ведь была гениальная игра, одна из лучших стратегий эвар.
>>7030988 >А что сегодня, когда люди распробовали говно во рту? За последние 3 месяца: - 72% положительных в целом и 84% положительных для игроков из России. Я тоже отношусь к этим 84%, так что ты меня не переубедишь, считаю кб лучшей игрой пятилетки.
>>7031022 Ну а я считаю, что фанаты студии сдпр это предубеждённые промытые фанатики, со скайримом игрой детства. На споры с вами бессмысленно тратить нервы и время, поэтому пускай лучше каждый останется при своем мнении.
Три треда за последнюю неделю с вохвалением киберпанка? Это пшеколахта так пытается? Чтобы киберпанк взял победу в номинации рпг года? У вас в игре от рпг ровно нихуя.
>>7031016 Чел, в 2000х ваще нормой было выпускать забагованное в усмерть говнище. Достаточно вспомнить ВТМБ и то, как на нее сейчас молятся все олдфаги. И на ее создателей. Она тупо была непроходима, киберпанк в сравнении просто работает как часы. О том и речь что время все расставит по своим местам. Полякам главное сейчас довести игру до какого-то адекватного уровня, как например было с ноу мен скаем. Конечно столько ебаться над игрой они не будут но хотя бы чтото. Я в него играл спустя пять лет и он шикарен, а на релизе тут анал карнавал был даже в /в/, что уже говорить про остальной интернет. Беспокоит меня другое, чтобы поляки не превратились в типичную ААА парашу, а все к этому идет.
>>7030065 (OP) Тоже прохожу сейчас, багов заметно меньше но всё еще дохуя, т.е. до 2020 её вообще не следовало выпускать и игра действительно шедевральна.
>>7031062 Лор, атмосфера, саунд, юмор, сюжеты, всё просто охуенно, этакий нью вегас в просто охуительном сеттинге, когда-нибудь и нищета с /v/ массово попробует этот шедевр, но с сегодняшними ценами на видеокарты будет это не скоро офк.
>>7031049 > Чел, в 2000х ваще нормой было выпускать забагованное в усмерть говнище. Достаточно вспомнить ВТМБ и то, как на нее сейчас молятся все олдфаги. Пчел, тройка та стала банкротом после вампиров. При том что на старте ее хвалили за все кроме багов и оптимизона. Киберпук даже в идеальном тех состоянии вызывал бы массу вопросов.
>>7031034 >фанаты студии сдпр Я всегда считал их говноделами и ненавижу всю серию дерьмака. В тройку пытался играть пару раз, но каждый раз дропал в тот же день. Там, в стартовой деревне есть квест, кто-то разрушил кузницу или типа того и надо провести расследование. Ну я бегал по окрестностям, была наводка, что бандит ушёл в сторону реки, я там всё обследовал, нашёл какие-то тряпки, но ничего не происходило. Переплыл реку, всё обыскал и нихуя. Пришлось лезть в интернет и оказалось, что скрипт срабатывает только при включении дерьмачьего чутья, только после этого подсвечиваются красным следы и седой пидорасина начинает проходить квест. Я в аухе сразу выключил эту срань. От киберсенька ничего не ждал, годами лолировал, обсирая игру по кд в каждом ума-треде, и вот, за сутки до релиза слили версию 0.0 из гога, я скачал, поиграл и ахуел от арт, графона, кучи мелких деталей, интерактивности и т.д. Сразу же игру купил. Лично я, за 200 часов не увидел ни одного бага. То, что за год не выпустили никаких DLC, кроме бороды джони и мотоциклетки, - это печально, но мне похуй. Именно эту игру я бы взял с собой на необитаемый остров, вместе с скайримом, второй готикой, и первым деусом из нулевых, ну и тотал вор бы взял, первый медиевал, наверное.
Вы забываете что абсолютно все ютуб и интернет пиздоболы друг от друга ничем не отличаются, их главная задача говорить то, что хочет слышать их аудитория. Поэтому между тем же патриархом и белорусами разницы нет никакой абсолютно, меняется только полярность. Количество людей, которые хотят услышать как хвалят игру ограничено, и там уже есть свои пиздоболы, поэтому не попавшие в этот сегмент ориентируются на другую группу, которая хочет чтоб игру ругали. Смотреть только тех или только других вырабатывает однобокое мнение, с которым двачеры с подорванной сракой бегут на двачи срать тем, что им в голову вбили ютубовские пиздоболы. Для оценки продукта, независимой от мнения хуесоса с ютуба, который жрать хочет и будет пиздеть что угодно лишь бы подписота одобрила, нужно самому оценивать продукт. Если тебе это не интересно - просто пройди мимо. Не надо как бабка, наслушавшись киселева, сидеть тут и пересказывать его мнение. Нужно его сформировать самому. Так вот, когда хайп киберпука взорвался вся аудитория сразу же поделилась на две части, одни побежали смотреть патриарха, другие белорусов и их аналоги. В итоге срачи не утихают до сих пор, так как одна сторона монеты сражается с другой. Немногочисленные адекватные мнения, составленные на собственном опыте, тонут в этом анальном карнавале и истерии бешеных долбоебов. Так что блядь вы либо высказывайте собственный экспириенс либо уебывайте смотреть своих проплаченных пиздоболов, которые говорят вам что думать.
>>7031104 Кривой баланс, кривой крафт, кривое управление автомобилями, мертвый мир, диалоги настолько бессмысленны, что проще их убрать, лутер шутерная механика с золотыми пистолетами, неработающие и бесполезные перки. Ну и довольно субъективная вещь, но солнце отстой в игре. Был бы постоянный дождь... Нельзя переспать с андроидом. В мире киберпанка.
>>7031113 Ты в игру явно не играл, баланс кривой настолько насколько он кривой во всех рпг, всё остальное лишь выдумки которые ты почерпнул у любимых видевоблохеров, не позорился бы клован. Диалоги у него блять бессмысленны, пиздец что читаю.
>>7031115 Ну может первый только. Во втором на ебало вываливают кучу политоты, я хотел как бы монстров хуярить в основной сюжетке, а не подскакивать кабанчиком ко всяким министрам.
>>7031113 Ах да, ну и ведьмачье чутьё 2.0, которое все за тебя сделает, ты просто ходи и сканируй. Кат сцены, их слишком много. Можешь даже не стрелять, все равно машинка сама сгорит или врежется.
>>7031121 Я игру прошел. 70 часов. Не очистил синие точки и тачки не купил, ибо управление авто - дерьмище. Ну а диалоги бесполезнее, чем в 4 фоллаче. Это же надо было блять постараться. Ну и бесконечный крафт гранат. В крафте каждый раз надо было зажимать. И без возможности создать несколько одновременно.
>>7031126 Сразу становится явно виден людонарративный дисонанс. Я глазами вижу следы и тряпки на берегу, но герой никаких выводов из этого сделать не может, хотя их бы сделал и пятилетний ребёнок. Вместо этого, герой всего средиземья должен напрячь свою жопу, чтобы увидеть и так видимые на песке следы. Так игры делают только мудаки.
>>7031130 >бесконечный крафт гранат. В крафте каждый раз надо было зажимать. И без возможности создать несколько одновременно. Ога, поправили патчем через 9 месяцев, ахах
>>7031130 >ибо управление авто - дерьмище А что если я открою тайну - управление от тачки к тачке отличается кардинально. >Ну а диалоги бесполезнее, чем в 4 фоллаче Ебанутый, просто долбоеб, какие нахуй 70 часов, кому ты чешешь блять? >И без возможности создать несколько одновременно. Есть возможность создать одновременно, что еще раз доказывает что ты тупо не играл.
>>7031121 100% крит шанс и миллионы хп? И это без абуза? Да раз плюнуть. И я это еще про неработающий стелс не говорил. И про отвратительную моноструну.
>>7031132 Чтобы проникнутся ведьмаком 3 нужно взять пивка, ебнуть минимальную сложность и смотреть как герка красиво нарезает всякую чепуху, попутно рофлируя в диалогах и кат сценах. Ведьмак это интерактивное кинцо, не более, геймплея там нет. Вообще ванила ведьмака 3 настолько уг, что любое длц дает всей ваниле за щеку.
>>7031138 Ты не играл, нахуй ты мне тут про баги релизной версии рассказываешь? Это по-твоему идеальная техническая часть, которую ты упомянул? Лол, даже в своих мыслах разобраться неспособен, но хейтить популярный продукт - обязан. Я иногда забываю что тут одни подростки сидят.
>>7031140 >пропустил игру с рейтингом пользователей 98 и критиков А ты во все игры с таким рейтингом играешь? Может и в Марио наяриваешь, у которого те же 98%? А в старые игры играешь, у которых такие оценки? Ну в те, которые ещё под ДОС сделаны? Или ты из этих?
>>7031145 >была же новость лол Вся суть, база просто. Интересно по другим играм тоже есть такая статистика?! Ой какие неудобные вопросы, ой а может проценты - относительная величина и стоит учитывать количество диалогов в ААА игре 2020 года? Неееет, БЫЛА ЖЕ НОВОСТЬ ЛОЛ просто рака яиц тебе, амёба ты промытая
>>7031149 Я игру прошел. На концовку с одиночным штурмом арасаки. А мертвый мир даже спустя год не исправят. Ровно так же, как диалоги, которые бессмысленны вообще. Что то уровня да/ распросить поподробнее. Нелинейность в игре кроме начального квеста только в одном месте. Рпг года, хуле.
>>7031160 >А мертвый мир Мертвый мир в компьютерной игре, дааа. Жаль конечно ни в одной видеоигре разработчики не исправят мёртвый мир, эххх, а как хотелось в каждый дом заходить...
>>7031158 Амеба, ты тут не в чатике 1х1 сидишь. Я вообще в эту парашу не играл и запущу ее спустя пару лет когда выйдет дефинитив готи идишен ремастеред.
А еще. В игре есть компания, у которой таксопарк. И по прохождении цепочки квестов ты получаешь одну из машин таксопарка. Но такси мы тебе не дадим. Ибо нехуй. Ехай сам. Но охуеть охуенно. Даже ИИ посылает тебя нахуй.
>>7031160 >мертвый мир А что для тебя живой мир? В игре есть телевидение, радио, куча всякой мельтешащей рекламы, есть система вознаграждения за исследование, - можешь залезть в вентиляцию и найти там что-то. Можешь найти в подворотне или на крыше. Есть паркур, прям как в готике, когда герой можешь цепляться и перескакивать на любой уступ, я так даже на небоскрёб залез, откуда надо было спиздить вещь у русских хакеров из КГБ.
Даже вспомнить особо нечего про этот лживый и позорный высер. Разве что бесконечненую фразу светофора "WALK" "WALK" WALK" "WALK" WALK" "WALK" WALK" "WALK" WALK" "WALK" WALK" "WALK" WALK" "WALK" WALK" "WALK" WALK" "WALK" WALK" "WALK" WALK" "WALK" , которая постоянно звучит в твоей голове, так как это главный звук игры.
Просто мерзкое, пластиковое, неинтересное говнище, которое вменяемо выглядит только ночью, как только настаёт день - бляяяяяяяя какой же сука вырвиглазный некрасивый кал. Ни одна механика нормально не работает: стелс - позор. (натурально можно перед ебалом противника проходить) Система аугментаций - позор. (Прокачаться до нелепо сильных апгрейдов можно в первые 10 часов игры) Система квестов - позор. (Стоят 3 бандита, и труп, на нём записочка в стиле "Ааааааа он предатель и стукач, поэтому мы его убили". И вот такое по всей карте. И никак не связано с киберпанком - это просто херня про бандитов и их разборки. Боевая система - позор. (На добивание оружием ближнего боя натурально ОДНА анимация, вот это уровень). Никакого погружения - противники это просто подушечки для булавок, по ним даже стрелять не хочется, настолько неинтересно. Атмосфера - позор. (Watch Dogs 2 на минималках, настоящий киберпанк ага) Отыгрывание разных персонажей с разным бэграундом - ложь и позор. (15 минут пролога, и всё, 3 пути никак друг от друга не различаются, вонючие пиздоболы) Качество игры - позор. Неиграбельное говно на релизе, и сырое забагованное говно после 40 патчей.
>>7031171 >Но такси мы тебе не дадим. Ой, всё, удаляю игру, вот же говно! Там даже нельзя ездить НА СОБСТВЕННОМ ТАКСИ! Вот во всех играх можно, а тут нельзя, пиздец, говно.
>>7031174 Потому что ебланы из пшекии маняобещали пофиксить свое говно. Вот если фиксанут, то можно накатить. Но думаю уже всем понятно, что нихуя не будет, а будет дерьмак на мобилки.
>>7031184 НЕ ИДЕЛАЬНАЯ ИГРА СЛЫШИТЕ ПОЛЯКИ ТО ОБОСРАЛИСЬ НЕ СМОГЛИ ВЧЕРАШНИЕ НОНЕЙМЫ СДЕЛАТЬ ЛУЧШЕ ЧЕМ ВСЁ ЧТО ДО НИХ ДЕЛАЛОСЬ ПОЗОР ТО КАКОЙ ОООЙ МЕТОДИЧКИ ОООЙ
>>7030236 Я киберпунк честно купил на торренте гоговскую версию. Проплаток под кроватью поищи. А если ты не смог разглядеть души в диалогах и сюжете Джонни то это какие-то твои проблемы с чувством прекрасного. >>7030299 > Ничего они уже не будут делать. Таки делают, новости о найме людей для работы над ДЛС для киберпанка уже есть, просто хуй знает когда это все будет и таки будет ли в конце концов. Поляки своего Ведьмака вон сколько допиливали и не бросали, судя по всему таки на руководящих местах у них есть люди не с менталитетом тупого менеджера по продажам как у какой-то колды.
>>7031206 Технодемка vs законченный продукт. >>7031209 Лучше да, там ведь куча сгенерированного нейросетью контента, развилок больше и фракции можно выбирать.
Блять, ору с этого демедж контроля лохов так и не вкусивших настоящий шедевр.
Пшеки провели всем хуем по губам. Игру убили старые приставки. Был бы пососи 5 (олсо он пука) эклюзи, было бы всё окей уровня бомжака 3. А так, пустой жопенворлд, полтора квеста (только с мужиком на кресте сайд норм), багов больше чем в готиках на релизах вместе взятых. Жалко пиздлюков, которые карты рисовали
>>7031226 Что ты несешь то блять, начнем с того что квест с мужиком на кресте - ну никакой, 3 блять диалога и нихуя, буквально, так еще в игре с десяток полноценных линий охуенных квестов, очередной блять игратель в стримы любимого видеоблохера высрал нам охунно нужное мнение про игру, пиздец.
>>7031230 Алло, они её еще не до конца починили, какие длц. Отношении разработчиков говорит о проработке деталей в игре и это тупо штучный продукт, такое уже не будут делать.
>>7031237 > Отношении разработчиков говорит о проработке деталей в игре и это тупо штучный продукт, такое уже не будут делать. Скайрим за это прославился ещё за 10 лет до этого.
>>7031233 Понимаешь насколько убогая игра что запомнился квест про мужика,к который принял протестанство? Да и во всё кибервысере нет вариативности совсем. В лучше случае два варианта исхода с минимальными изменениями. Это даже близко не эрпуге. Коидорная финалка 13 больше рпг, чем киберпук
>>7031188 >Поведение нпс. Я не понимаю оценочные критерии этого высказывания. Что, у нас есть игра, где сделано идеально или на голову лучше, чем в КБ? Игра, которую можно взять за эталон? В ГТА, если нпс заблокировать в переулке или в углу машиной, то болванчик так и стоять или бежать в угол или упрётся в машину и будет так ходить.
>Полиции той же самой. Из всех игр с открытым миром, где есть полиция, у нас есть только ГТА. И там полиция спаунится в героя за спиной или в тупике. А ещё полиция в ГТА всегда знает, где ты, и если ты ты находишься в туннеле под землёй, то на карте видно, как эти пидоры приезжают чётко к тебе и бегают кругами над твоей головой. А ещё лучше, если забраться на недостроенный небоскрёб и пострелять в людишек внизу, набив 5 звёзд на приезжающих копов - и вот тогда, когда ты зайдёшь в комнату с единственным входом и без окон, то полиция будет спауниться прямо у тебя за спиной. Но почему то ублюдочную гта никто за это не срёт, хотя её поддерживают с 2013 года и за время существования игра сгенерировала более 10 миллиардов долларов прибыли. Но эти черты в течение 6 лет не могли починить многоминутные загрузки онлайна, пока какой-то отчаявшийся хуй с горы лично не нашёл причину в миллионах обращений к каким-то файлам. Но гта - топ, а поляки говноделы.
>в квесте кгбшника там в любом случае надо паркурить. В квесте надо паркурить с 103 этажа, куда приезжаешь на лифте, на 104. А я пропаркурил с земли до крыши небоскрёба, просто потому, что могу. Разница есть?
>>7031222 Пиздец меня тошнит с этого волтбоя, он везде, в пипбое, на постерах, на значках, в роликах, в игре на билбордах, анимированный волтбой при взрыве головы, костюм волтбоя в 76... Символ бездушноси и эксплуатации образа, вместе с крышками, силовой броней и нюка-колой (в меньшей степени). Уверен, в Fallout 5 будет ещё больше волтбоев, может быть даже в главном меню будет отплясывать.
>>7031238 РПГ уровня свитков только лучше от вчерашних ноунеймов в новом сеттинге, хули ты хотел. Тут в геймдизайне есть прям детские проблемы, которые прям кричат об опытности разработчиков. Представь - ты инженер средней руки в нии, а завтра тебя ставят в одиночку с чистого листа сконструировать ядерную ракету, вот примерно так я это вижу.
>>7030065 (OP) чё ты несешь шиз это игра издевательство, игра-насильник мечт и фантазий о том какими играми должны быть они сами носились везде и пиарили, внушали иллюзию ЗНАЯ! что у них буквально ничего нету за пререндером. Это твари, мошенники, они должны были не только провалиться но и получить реальный срок в тюрьме. Они нанесли ущерб имиджу Киану Ривза, хотя казалось что это невозможно. Они притворились игроделами от НАРОДА и для НАРОДА, но хладнокровно наебали всех на бабки, нагло лгав, скрывая, баня первые реальные футажи с консолей. ты не просто конченный даун а пособник преступников мирового масштаба, хтьфу тебе в рожу!!
>>7031256 >наебали всех на бабки, нагло лгав >76% положительных в стиме Наебали только 24%, которым не понравились текстурки или реаспаун копов. Больше я претензий не увидел
>>7031243 >Да и во всё кибервысере нет вариативности совсем. В лучше случае два варианта исхода с минимальными изменениями Ммм, эксперт по рпг в треде, все в трурпг! А если серьезно, забавно читать о вариативности от человека не игравшего в игру. Еще забавно как ты "ловко" увел тему в классический холивар про настоящую рпг, которой фактически не существует среди всех AAA проектов.
>>7031244 >Что, у нас есть игра, где сделано идеально или на голову лучше, чем в КБ? Синхронно встающие на корты нпс - это эталон, поняли, да. > И там полиция спаунится в героя за спиной или в тупике. Ты даже это оправдываешь? Знаешь ,как фармили тот говорящие пистолет? Буянили, чтобы вызвать полицию, заходили в остановку, стреляи в полиексих, отворачивались, а потом обратно, и прямо за спиной спаунятся. Охуенно. Спусят сколько времени это пофиксили?
>>7031262 Эх, щас бы свою позицию для срача оправдывать уже пофикшенными багами, ну классика просто, умёха до сих пор когда про хуевость дерьмака рассказывает постит видео где босс Нитраль бажит и не контрит геральта после удара. Вот о чем с вами, говноедами можно говорить? У вас же "мнение" - это просто ширма блять, информационный понос в голове из обрывков удобной для вас информации?!
>>7030927 >уму Ума победил, он оказался прав. Но почему медийка продолжает здесь иногда оставлять свои посты или создает треды вроде этого? У нее еще не истек контракт?
>>7031274 >Эх, щас бы свою позицию для срача оправдывать уже пофикшенными багами, ну классика просто, Через сколько пофиксили? У тебя в пацифике копы спавнятся сразу. В которой, по лору, полиция заезжать боится. Охуенно, пиздец.
>>7031271 Да они всех наебали, игру не стоило до второй половины 2022 выпускать, но это не меняет того факта, что это просто охуенный, штучный продукт, колоссальный труд тысяч людей виден во всем, даже через убогое техническое состояние.
>>7031259 Ты ведь понимаешь, что в стиме другая система оценок? 76 положительных - это не оценка четыре, это оценка два, может быть два с плюсом. По системе оценок стима это так.
>>7031294 Ты просто дурачок, даже не понимаешь самого себя. Тебе дали вместо игры полный ОБРУБОК по всем фронтам. НО из-за ноугеймса ты сидишь в этом обрубке и ДОДУМЫВАЕШЬ то чего в игре нету. И потом этот придуманный опыт выдаёшь тут за саму игру. Это как скайримо-одержимые у которых несколько тысяч в игре, сука они просто играют в куклы сами с собой. Им по сути этот скайрим и не нужен, они могут с деревянными мечами также угарать. Вот ты такой же, только меня твои фантазии не интересуют.
>>7031322 В защиту скайрима - там есть моды и порномоды. И инструмент для их создания. А для киберпанка, несмотря на заявления авторов, инструмент не выдали.
>>7031308 Примерно так. Там в в оценку 90 процентов и выше попадает вообще почти все, поэтому очень странно, что ты приводишь 76 процентов как хороший показатель.
>>7031322 >Тебе дали вместо игры полный ОБРУБОК по всем фронтам Ебаный овощь блять, ты всерьез мне сейчас предлагаешь судить об охуенности игры по её первоначальной задумке? Ну так БОЛЬШОЙ СЮРПРИЗ - буквально все крупные игры режутся к релизу иначе они бы тупо не выходили. И ты мне что-то о фантазиях говоришь, больной блять, играй дальше в ожидания, там и гта где в каждый дом можно заходить вот вот выйдет. Скайрим кстати - шедевр на века.
>>7031290 В 20 веке? Ну в последнем десятилетии - абсолютли лучше. Те же фоллауты, первые думы или первая халфа до сих пор играются, многими вспоминаются с теплотой. Их за 25 лет не забыли. А про биберпанк уже через год бы не вспомнили без искусственного самоподдува ИТТ.
>>7031343 Остолоп ебаный, высер говна из жопы. У ТЕБЯ ЗДАНИЯ В ИГРЕ ЗАКОЛОЧЕНЫ, НЕТ НИКАКОГО ВЕРТИКАЛЬНОГО ГЕЙМПЛЕЯ. ВЕСЬ ГОРОД - СПЛОШНАЯ ФИКЦИЯ, МЁРТВЫЙ ЗАДНИК. КОПЫ СПАВНЯТСЯ НА ЗАТЫЛКЕ, ММО ГРИНД С ПОЛОСКАМИ ХП. ПРОСТО ЗАВАЛИ ЕБАЛО УЖЕ ДАУН
>>7031338 >Вижу в тебе предзаказавшего лоха А вот демеджконтрольные стереотипы подъехали. Нет, скачал с торрента. >>7031346 >Игру судят по маркетингу Я и говорю, игроки в ожидания блять. То есть вам похуй на игры, вы тут играете в перекидывание инфокакашками, тут и классика уже была - Умчанский как эталонный игрок в новостные заголовки и новость про 2% диалогов уже была, вся суть просто споров в /v
>>7031262 >Синхронно встающие на корты нпс - это эталон, поняли, да. В какой игре нет багов, ммм? Про ГТА5 я тебе уже говорил. А вот ещё есть RDR2, в которой копы спаунятся прямо в метре от ГГ. Игру делали 8 лет. Почему нет криков, какое это говно, а? Чем КБ кардинально хуже?
>Знаешь ,как фармили тот говорящие пистолет? И что? Всегда игроки находят быстрейший путь
>>7031355 >Я и говорю, игроки в ожидания блять. А сколько там в рекламу вбросили? Сколько хайпа нагоняли? Киану ривз? показ трейлера, за пределами которого нихуя не работало? Где вид от 3 лица?
>>7031337 76% - это 76% положительных отзывов от общего количества, остальные 24% отрицательные. А у игроков из России за всё время с релиза положительных 82%, я тоже положительный оставил, кстати.
>>7031348 Те же фоллауты хуже киберпанка во всем. А биберпанк кстати вполне играется кучей народу, можешь онлайн в стиме бахнуть или в тред vgg залететь, тут ты тупо пойман на пиздеже, но зачем мистер андерсон?! Тебе нужно было выдумать лживый факт об игре, который легко проверяется? Неужели сама игра настолько припекает? Вряд ли. Это новостной фон в твоей голове - тот самый страшный обман разработчиками пользователей к которым ты себя причисляешь, похуй что обманули не тебя новости то ты тоже видел, отложилось так сказать, верно? Вся суть ваших копротивлений.
>>7031322 >Это как скайримо-одержимые у которых несколько тысяч в игре, сука они просто играют в куклы сами с собой. Им по сути этот скайрим и не нужен, они могут с деревянными мечами также угарать.
Я правильно понимаю, что ебанутый докапывается до игроков за то, что они ИГРАЮТ, а не кинцо смотрят, и РАЗВЛЕКАЮТСЯ. Какие же ебанутые тут сидят, пиздец просто
>хуевой поддержкой, чего не было в РДР? Ты про ту поддержку, когда в сингле ружьё стоило в 10 раз дешевле, чем в онлайне, чтобы игроки вкидывали донат в игре за фулпрайс? Или про ту поддержку, когда в рдр использовали ассеты из гта, для экономии? Или про респаун полиции в чистом поле, который не пофиксили? Хорошая игра, беру две! А то! Штучная игра ручной выделки, сейчас таких не делают!
>>7031391 Ммм, да - геймплеем, лором, сюжетом, квестами, диалогами, атмосферой, саундом. Но их легко сравнивать ибо 4 это вообще сгенерированный нейросетью высер, а 3 и НВ тупо морально устарели уже, разве что НВ квестами и диалогами может дать пососать биберпанку и то не сильно.
>>7031382 Ты о чём? Будешь отрицать, что 76% положительных в стиме, это 76% положительных от общего числа отзывов, а, следовательно, отрицательных 24%? У тебя что по математике было в школе?
>>7031398 Да поэтому реальных фактов было приведено аж 0 и пришлось придумать тупость, а потом пукнуть, что и выдумывать к сожалению не надо, верю НА СЛОВО, так сказать.
>>7031409 >а потом пукнуть, что и выдумывать к сожалению не надо, верю НА СЛОВО, так сказать. Ты даже поломанный спавн копов оправдал, о чем с тобой вообще говорить.
>>7031413 >Ты даже поломанный спавн копов оправдал А я повторяю вопрос - в гта5 или рдр2 ровно тоже самое. Где вопли ужаса и говняние этих игр по этому поводу? Ну и да, финальный вопрос - в какой игре с открытым миром сделано лучше?
>>7031419 >Где вопли ужаса и говняние этих игр по этому поводу? >Ну и да, финальный вопрос - в какой игре с открытым миром сделано лучше? Ты щас моск вегачера поломаешь, он так не работает, а как же игра в заголовки, новости вот были, вот это вот всё, аааа?! На самом деле основная причина хейта от реальных людей еще в том, что игра даже на 1066 нормально не выдают больше 30 фпс, а это значит что 80% местных детей в неё либо не играли либо играли с лагами, что то еще занятие учитывая техническое состояние игры.
>>7031428 >Их разработчики честно показали геймплей и графику Нет, не показали, лол. Единственный трейл этого говна был от самой сони. И это вопрос к сосони, почему таких трейлеров не было для кб.
>>7031432 >йододефицитный путает капс с восклицательными знаками А вот и фанат дерьмака ворвался
>>7031451 >кибершизик не знает про знак экспрессии, выражающего эмоциональную переполненность сообщения, вроде волнения, вопля и тому подобного. Завтра тебе в школу, смотри не прогуливай русич.
>>7031420 Тебе сказали - Там в в оценку 90 процентов и выше попадает вообще почти все, поэтому очень странно, что ты приводишь 76 процентов как хороший показатель. Что ты не можешь понять? Ты не можешь понять, что оценку в стиме нельзя воспринимать всерьез? Или то, что приводить 76 процентов, как положительную оценку - это очень сомнительно?
>>7031443 >80% местных детей в неё либо не играли либо играли с лагами, что то еще занятие учитывая техническое состояние игры. Веге вообще ни во что не играет, а только срёт. Здесь обсуждение любой игры скатывается в то, какое опять говно вышло. Зайди в именной любой тред на релизе - в игру играет 3-5 человек, а остальные срут желчью и мемасиками с дтф или реддита с форчонгами. Помню, когда вышел Just Cause 3 - в неё играло всего 2 человека на всю доску, а остальные не играли, потому что это была денува, а активашки ещё массово не пошли в народ. Вышел Far Cry 6 - и опять играет 3-5 человек, которые постят свои скрины, а остальные срут, какое говно вышло и что даже нинужно! Тем более, кряка нет. Или вот вышел Deathloop - опять играет 3-5 человек. Вышла новая колда - 2 чела в треде играют, остальные поливают говном, тред утонул, не дойдя до 300 поста.
>>7031408 Так где обман игроков? ГДЕ ОБМАН Я ТЕБЯ СПРАШИВАЮ СУКА! Ты обвиняешь СДПР во ЛЖИ, значит ОБЯЗАН привести РЕАЛЬНЫЕ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА, иначе ты сам уедешь на сгуху за КЛЕВЕТУ!!! Я надеюсь, однажды реды возьмутся за всю шушеру, которая незаконно вставляла им палки в колеса и я с радостью покажу им скриншоты с твоими ВЫСЕРАМИ, чтобы тебя вычислили по айпишнику и набили ебало польские приставы!
>>7031464 А теперь зайди на страницу игры и посчитай пропорции между 443к отзывов всего, 335к положительных и 109к отрицательных. А потом позвони своей учительницы математики и спроси, почему она тебя не научила считать пропорции.
>>7031475 Ты дурачишься что ли? Причем тут пропорции? Про них не было речи. Сколько угодно смотри на свои числа, сути это не меняет. Есть 76 процентов - это оценка 2 в стиме. Уже несколько постов ты не можешь понять о чем вообще идет речь.
>>7031470 >набили ебало польские приставы! Какой международный скандал будет. Реды тогда вообще обанкротятся. Если ради этого нужно, чтобы меня избили, чтож я не против
>>7031493 >Оценки стима работают не так, как ты думаешь. Они работают именно так, как я думаю - берётся общее число оценок и считается пропорция, что мы и видим на примере киберпанка с 443к отзывов всего, 335к положительных и 109к отрицательных - 76% положительных.
>>7031361 У тебя на видео копы появляются не в метре от гг, они появляются вне поля зрения, и это ещё один из худших примеров т.к. дело происходит на поезде, обычно копы спаунятся где-нибудь за горизонтом. Что в киберпуке? Спаун ТУПО ПЕРЕД ТОБОЙ В МЕТРЕ БЛЯДЬ БУКВАЛЬНО, а какой фикс поляки выкатили? Перенесли спаун на 10 метров лол.
>>7031505 >Они работают именно так, как я думаю - берётся общее число оценок и считается пропорция, что мы и видим на примере киберпанка с 443к отзывов всего, 335к положительных и 109к отрицательных - 76% положительных. По стиму рейтинг считать достаточно хуёво, положительный отзыв одинаково получит игра и 6/10 и 10/10 и даже 3/10 кто-нибудь может дать положительный отзыв потому что говно, но попробовать стоит.
>>7031519 >Пук А теперь дефай это, только будь последователен и не забывай, что ты писал минуту назад: >они появляются вне поля зрения >копы спаунятся где-нибудь за горизонтом
>>7031558 >он и заспавнился в ебенях А как ты его увидел, если ранее утверждал, что: >они появляются вне поля зрения >копы спаунятся где-нибудь за горизонтом
>>7031381 >Те же фоллауты хуже киберпанка во всем. Но фоллауты во всем лучше. Стрельба лучше, рпг лучше, квесты лучше, персонажи лучше. И самое главное в фолычах есть 3 лицо, можно посмотреть на своего персонажа, а в киберкале нельзя. Основной сюжет и там и там слабый, так что за него не буду говорить.
>>7031587 Где-то появляется что прямо надо 10х увеличение чтобы это заметить, лол, да этот коп пиздец как далеко, буквально на границе прогрузки моделей, считай что за горизонтом.
>>7031343 > буквально все крупные игры режутся к релизу Но не все режутся так, что обрывки торчат из каждого угла, и видно, что там, где должна быть какая-то функция или какой-то квест - этого нет. >И ты мне что-то о фантазиях говоришь Даже без фантазий, которые рисовали польские маркетологи, игра вышла посредственная. Проходняк, который без оглушительного маркетинга продался примерно как продается борда, потому что киберпанк это и есть клон борды.
>>7031591 ТОЧКИ ПОЯВЛЕНИЯ КОПОВ В РОКСТАР-ВИНАХ НЕ ВИДНО! ТВЁРДО И ЧЁТКО! @ ДА, ПОЯВИЛИСЬ НА ПУСТОМ МЕСТЕ, ГДЕ СЕКУНДУ НАЗАД НИКОГДА НЕ БЫЛО НА КИЛОМЕТРЫ! НО ВЕДЬ ПОЯВИЛИСЬ НЕ ИЗ ВОЗДУХА, А КОГДА ИГРОК ТУДА НЕ СМОТРЕЛ ЦЕЛУЮ СЕКУНДУ! @ ДА, ПОЯВИЛИСЬ В ЧИСТОМ ПОЛЕ ИЗ ВОЗДУХА, ДА, НА ВИДЕО ВИДНО, КАК ОТРЕСПАУНИЛИСЬ В ЧИСТОМ ПОЛЕ, НО В КИБЕРПАНКЕ ЕЩЁ ХУЖЕ!
>>7031599 Да, хуже, потому что в киберсрани они появляются за спиной в полуметре, а не где-то в далеке, что нужно подсматривать через оптику. >боевая картинка Палехче, а то опять пена изо рта пойдет и сорвешься на вайп.
>>7031579 >Но фоллауты во всем лучше. Лол, нет. Если брать конкретно Говна4, как самый свежую часть (онлайн говно 76 в расчет не берем), то киберпук лучше по все параметрам, именно как игра. Четверка вообще кал, искуственно затянутая крафтингом поселений гриндилка, с радиант говном вместо полноценных квестов и слитым сюжетом про институт.
>>7031609 Пчелик, в этой обычной ААА игре проёбаны почти все игровые механики что стали СТАНДАРТОМ индустрии. Вроде машин нпц которые могут объехать пробку, копов которые могут гнаться за тобой на авто, тюнинг и прочее. Да банально чтоб нпц могли препятствие обойти, а то в этом говне они часто дойдя до лестницы разворачиваются и идут обратно.
>>7031613 >то киберпук лучше по все параметрам, именно как игра. В киберпанке диалоги говно. Рпгшная часть не работает, потому что её там нет. Графика? Между играми разница 6 лет. А про Фар Харбор я вообще молчу.
>>>7031604 >там коп буквально за километр от игрока заспаунился Но ты же раньше утверждал, что 7031519 >они появляются вне поля зрения >копы спаунятся где-нибудь за горизонтом Но по факту они спаунятся точно также перед носом и их видно, как они спаунятся.
>>7031607 >в киберсрани они появляются за спиной в полуметре Точно также, как в гта5 Напоминаю, что гта5 - 8 лет, игра сгенерировала миллиарды долларов прибыли.
>>7031620 >Но по факту они спаунятся точно также перед носом и их видно, как они спаунятся. Долбоёб, у любой игры есть граница прогрузки лодов, ты в любом случае будешь видеть как на горизонте появляются модельки нпц, копов, неба, говна, чего угодно.
>>7031616 >Пчелик, в этой обычной ААА игре проёбаны почти все игровые механики что стали СТАНДАРТОМ индустрии. Вроде машин нпц которые могут объехать пробку Двачую, в RDR2 повозки даже пробку объехать не могут, что за пиздец и это ААА? Да и GTA5 не лучше, там свалка из машин, которые тупо въезжают друг в друга. Вот же ублюдки!
В НАЙТ СИТИ РЕПУТАЦИЯ РЕШАЕТ ВСЕ @ РЕПУТАЦИЯ НУЖНА ТОЛЬКО ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ НОВЫЕ МИССИИ @ ГОРОД, ПОГРЯЗШИЙ В ПОХОТИ @ 2 ПАРТНЕРА, ПРОСТИТУТКА И МЕРЕДИТ НА ВСЮ ИГРУ @ ИМПЛАНТЫ У ВСЕХ И КАЖДОГО, И КОТОРЫЕ МОГУТ ИЗМЕНИТЬ ЧЕЛОВЕКА ДО НЕУЗНАВАЕМОСТИ @ 3 ИМПЛАНТА, ЧУТЬ МЕНЯЮЩИЕ РУКИ
>>7031616 Я не спорю, что было бы хорошо дотянуть интеллект хотя бы до уровня гта5. Но игра не про это. Её основа - сюжет, герои, художка, экшон, открытый мир бонусом, поэтому его не стали прорабатывать до такой степени, игру бы лучше это не сделало, сильнее она бы не продалась, больше бы в неё не играли, а на доработку ушёл бы ещё год. Нужен ли колде супероткрытый проработанный мир? Нет, игра не про это. И киберпанк так же не про это, это коридорный шутер с открытой картой, это не гта.
В разработке любой игры всегда есть то, чем жертвуют, ибо изначально рассчитать свои силы сложно. Игру слишком сильно ждали, разработчики слишком много говори об игре, о этапах разработки. Рокстар, поэтому так не делает, и валв, и многие другии студии, молчат до последнего, чтобы не было разочарований, а поверь, любая игра планируется изначально как гига-мега-ух проект.
>>7031613 >Лол, нет Так ведь да и я написал чем. >Четверка вообще кал, искуственно затянутая крафтингом За то в киберкале ничто тебя искусственно не затягивает процесс чистки вышек, потому что кроме чистки вышек никаких побочных занятий тут нет. А крафтом ты не обязан заниматься, ты можешь идти строго по сюжету. >с радиант говном вместо полноценных квестов Ты про киберпанк ща? >и слитым сюжетом про институт Это да, но у польского треша не лучше дела с сюжетом. Наемник делает че хочет и его никто за это не ищет. Мотивация Кианы Ривза не раскрывается, как и мотивация Института.
>>7031624 >Долбоёб, у любой игры есть граница прогрузки лодов, ты в любом случае будешь видеть как на горизонте появляются модельки нпц, копов, неба, говна, чего угодно. И в чём тогда проблема с киберпанком, если это во всех играх одинаково?
>>7031628 >молчат до последнего, чтобы не было разочарований, В этом плане мне нравится подход беседки. Вон как было с 4 фоллачом. Весной показали трейлер, геймплей. Осенью выходит игра. В это время - активная реклама. Охуенно. А пшеки там сколько лет про игру говорили? Геймплей в 2018 году вышел?
>>7031620 >Напоминаю, что гта5 Проходняк на фоне ВС-СА и 4 с допами? Ну удачи тягаться с ней. Тем более тебе любой тебе тут с радостью навалит целый список проебов и невыполненных обещаний рэдов (начиная с РПГ и поездов и заканчивая ДЛС), а ты уцепился за черрипикинг с копами (просто как ниболее тупорылый бесячий баг среди множества остальных).
>>7031627 ВСПЛЕСК ПРЕСТУПНОСТИ ОЧЕНЬ ОПАСНО НА УЛИЦАХ @ ОРУЖИЕ И НАРКОТИКИ, БОЕВЫЕ ИМПЛАНТЫ ПРОДАЮТСЯ В КАЖДОМ ЛАРЬКЕ @ ВСЕ НПЦ БЕЗОРУЖНЫ И САДЯТСЯ НА КОРТОЧКИ ПРИ МАЛЕЙШЕМ ПУКЕ @ ПРИ МАЛЕЙШЕМ ПУКЕ ТАК ЖЕ ИЗ ВОЗДУХА В ТУ ЖЕ СЕКУНДУ ПОЯВЛЯЮТСЯ ОТРЯДЫ ВАНШОТЯЩИХ КОПОВ @ ОСТАЁТСЯ НЕЯСНО В ЧЁМ ПРИЧИНА ВСПЛЕСКА ПРЕСТУПНОСТИ ЕСЛИ ВСЕ БЕЗОРУЖНЫ А КОПЫ ТЕЛЕПОРТИРУЮТСЯ ЗА МЕСТО ПРЕСТУПЛЕНИЯ ЗА СЕКУНДУ
>>7031633 А я в третий раз спрашиваю - в какой игре с открытым мирои копы ведут себя лучше, чем в киберпанке? Или где нпс ведут себя лучше, чем в кб? Может у нас есть какой-то эталон, на который можно равняться?
>>7031628 Фишка в том, что сложно сказать о чём вообще киберпук как игра, потому что с точки зрения геймплея в ней нет ни одной добротно сделанной механики.
>>7031634 ПАЦИФИКА ОЧЕНЬ ОПАСНОЕ МЕСТО, КОТОРОЕ ДАЖЕ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ НАЙТ СИТИ, И КУДА КОПЫ БОЯТСЯ ДАЖЕ ЕХАТЬ. @ СПАУНЯТСЯ БУКВАЛЬНО СПУСТЯ 5 СЕКУНД ПОСЛЕ ТОГО, КАК ТЫ УБИЛ ОДНОГО БОМЖА.
>>7031637 Эм, ну, в любой наверно. От гта, сейнтс роу, ватчинг догс, слипинг догс, до отсосинов и далее по списку, везде НПЦ ведут себя лучше и правдоподобнее.
>>7031641 >В том что в киберпуке копы спаунятся не на границе прогрузки, а прямо в 5 метрах от игрока, в абсолютно нереалистичных местах. Но ведь точно также они спаунятся и в гта, но гта никто за это не говнит. Почему? Или гта тоже говно? Тогда где сделано хорошо, есть примеры?
>>7031634 КИБЕРПАНК НУАР НАЙТ-СИТИ АУГМЕНТАЦИЯ ИПЛАНТАЦИЯ ОРУЖИЕ НАРКОТИКИ МАССОВАЯ ПРЕСТУПНОСТЬ @ НАСЕЛЕНИЕ ПРЕКРАСНОГО МИРА - ТОЛПЫ НЕПУГАННЫХ НОРМИСОВ ИЗ 2010-Х
>>7031617 >В киберпанке диалоги говно. Кажется, мы стали забывать, как выглядели 90% диалогов в Говна4е, пикрил. >Рпгшная часть не работает Работает лучше, чем в Тоддаче, и геймплейных возможностей больше. И даже скилл чеки присутствуют, прямо как в оригинальных, каноничных фоллаутах. А не как в 4, где есть один единственный скилчек на инту в игре, в квесте с роботами на корабле. >Графика? В тоддауте только освещении подтянули, по сравнениюю со скайримом. В остальном игра крайне невыдающаяся в плане графона. В кибере графика заметно лучше, модели нпц намного детализированнее, различные материалы очень реалистично выглядят, а Говначу даже PBR не помог, все предметы окружения смотрятся, как сделанные из пластика.
>>7031648 У тебя это явно единичный баг, я такого не встречал и думаю что если сейчас запущу гта и попробую его воспроизвести то у меня не получится. В КП абсолютно каждая стычка с копами выглядит как твоё видео, т.е. это уже даже не баг а фича.
>>7031631 Так в киберпанке как раз не одинаково, они с помощью васянских скриптов, попытались сделать видимость прорывной ААА игры, причём хуже сейнтрова 3, где тоже костыль на костыле.
>>7031655 >Кажется, мы стали забывать, как выглядели 90% диалогов в Говна4е, пикрил. 2 варианта ответа? Ну, это уже больше, чем нам обычно дают в киберпуке.
>>7031645 >От гта Но ведь тут весь тред набит глюками из гта, зачем ты врёшь? Вон, выше 2 видео, где полицейские выходят из той же машины, на которой приехал герой, коп даже сидит на его месте.
>>7031649 Как и все игры, в рдр2 вообще играть нельзя, до того она забагована.
>>7031651 Юнити? Там было столько багов, что юбисофтам пришлось извиняться и дарить игру на выбор
>>7031655 >И даже скилл чеки присутствуют, прямо как в оригинальных, каноничных фоллаутах. И куча скилл чеков на харизму. >Работает лучше, чем в Тоддаче, и геймплейных возможностей больше. Ммм..нет. >Кажется, мы стали забывать, как выглядели 90% диалогов в Говна4е, пикрил. Да что ты говоришь.... Ах да. Крафт в фоллаче реализован удобнее и лучше, чем в киберпанке.
>>7031657 Я не встречал в киберпанке ни одного бага и могу пруфануть игру с датой покупки в день релиза. А ты можешь? Сдаётся мне, ты спиздил игру с торрента и играл в поломанную версию
>>7031660 Но ведь игра и правда топчик - шикарный арт-дизайн, интересные квесты, потрясающая графика, большой город и окрестности, продвинутая система крафта и прокачки оружия.
>>7031639 Любая игра - это либо передвигаться(ехать), либо стрелять. Как же бесит гной, который рассуждает причмокивая о каких-то механиках. Я это слышу 20 лет, о какой бы игре не шла речь, всегда найдётся чмырь, который будет говорить о том, что механику недостаточно проработали. Что в твоём понимании есть механика? Пример игры с хорошими механизмами?
>>7031668 >глюками из гта Ключевое слово. Это очень редкий баг из гта который может быть кроме автора видео никто и не встретил. С хуёвыми копами киберпука имел дело каждый говноед что прошёл эту игру. И это не баг, вот что самое страшное, хуёвое состояние игры это потолок для польских говноделов, им сколько лет не дай они всё равно лучше сделать не смогут.
Нет анимации для добивания моноструной в ближнем бою. Ну вот что было сложного? Но нет. Через стелс можно почти всю игру пройти, абсолютно не прокачиваясь, что я и сделал. Это баг или фича?
>>7031675 >Но ведь и в гта полно вещей, за которые можно и нужно её поносить. Ее и поносят, лолушка. Миссии с летательными аппаратами травмировали целое поколение геймеров, например. У тебя ложная дихотомия.
>>7031684 Ну так вот в этой игре одновременно хуёвая езда, причём и с точки зрения управления авто которое может соревноваться с портом второго сейнтс роу на пека, так и с точки зрения визуала когда у тебя из-за низкой камеры нихуя не видно дорогу и периодически блик делает стекло тупо белым и через него ничего не видно. Про стрельбу вообще молчу, это недобордерлендс с врагами губками, по которым ещё и неинтересно стрелять из-за их непробиваемой тупости.
>>7031632 Не ебу. Я слышал краем уха про киберпанк, посмотрел материалы - понравилось, купил. КУПИЛ. Прошёл, понравилось. Посоветовал другим. Видишь ключевое? Я купил, это редкость, у меня за 20 лет в стиме куплено полторы игры, меня от торента не оттащишь, как свинью от кучи похлёбки. Значит пшеки сделали всё правильно. В жта5 я не купил, потому что хуй чего о ней говорили, и так же не куплю гта6, и рдр2, потому что хуй будет рекламы, она будет непосредственно перед выходом, игры будут явно бомбовые и будут стоить своих денех, но я не буду их покупать, потому что нет инфы. По той же причине я не купил хл аликс, если бы заранее показали, что такое вр, как там всё охуенно - я бы врот ебать купил, а так нет. Выпустили и выпустили, прошёл на ютубе, понял, что это помойка, симулятор копания в ящик - и правильно что не купил.
>>7031687 >Это очень редкий баг из гта Она на релизе была неиграбельна. Я смотрел стримы в день релиза. Вот как выглядела игра тогда. Её спасло только имя ГТА и вливание бабла, чтобы потом стричь лохов в онлайне.
>>7031707 >Он ведь игра в точно таком же техническом состоянии, что и киберпанк Т.е. забагована настолько что её удалили из магазина сони на почти год? Где можно почитать из каких магазинов удалили гта за баги?
>>7031708 Точно также, как ГТА5 на пс3, но кб сняли с продажи, а гта простили. Неиграбельный высер от кокстаров в виде переиздания с оценкой в 0,5 и то снимать не стали, ведь у них есть имя и миллиардные транзакции в онлайне, с которых отстёгивают 30% платформодержателям в лице сосони, а у поляков ничего этого нет.
>>7031630 >За то в киберкале ничто тебя искусственно не затягивает процесс чистки вышек, потому что кроме чистки вышек никаких побочных занятий тут нет. А крафтом ты не обязан заниматься, ты можешь идти строго по сюжету. В киберпуке нет вышек, не пизди, основной сюжет не заблочен их принудительным открытием, как в поделиях того же юбисофта. >А крафтом ты не обязан заниматься, ты можешь идти строго по сюжету. Опять пиздежь. Для продвижения по сюжету ты ОБЯЗАН построить телепорт. Более того, на развитии поселений завязан весь геймплей говн4а, как бы не утверждали обратное фанаты беседки. К примеру, тебе почти что гарантированно будет не хватать патронов для нужной пушки, без постройки магазинов (даже с перком на доп. патроны из ветки Удачи), так же, как и воды, без сбора и наполнения бутылок. И чтобы крафтить моды на оружие и броню все равно нужны станки, нужен хлам, ты не можешь просто купить нужные модули у торговца, как Киберпуке. Ты про киберпанк ща? Не, я конкретно имел ввиду рандомно генерируемую запатентованную говносистему Тодда Пидормота под названием "радиант квесты". >Мотивация Кианы Ривза не раскрывается, как и мотивация Института. Джонни пережил посттравматический синдром во время войны, поехал на хейте к корпорациям, которые эти войны развязывают. Захотел им отомстить, а ГГ просто удачно попался под руку. Это всяко будет лучше, чем маразм про Институт, существующий где-то в манямирке и убивающий и похищающий людей, для якобы их же блага.
>>7031716 >В киберпуке нет вышек, не пизди, основной сюжет не заблочен их принудительным открытием >начинаем игру за номада >первый квест - заберитесь на вышку
>>7031716 > примеру, тебе почти что гарантированно будет не хватать патронов для нужной пушки, без постройки магазинов (даже с перком на доп. патроны из ветки Удачи), так же, как и воды, без сбора и наполнения бутылок. Эммм, пчел? Проше игру стражем смотрителя не прокачивая поселения вообще. Даже если ты играешь на выживании - достаточно построить один колодец и время от времени к нему приходить. А если ты не играешь на выживании, зачем тебе вода.
>Джонни пережил посттравматический синдром во время войны, поехал на хейте к корпорациям, которые эти войны развязывают. Захотел им отомстить, а ГГ просто удачно попался под руку. Мамкин бунтовщик, которыйй даже осознать не смог, что он навторил. И который понимет это только благодаря ГГ. В настолке и то лучше показали. > нужен хлам, ты не можешь просто купить нужные модули у торговца, как Киберпуке. Можешь.
>>7030065 (OP) Я дzва чая этом анонcze. Прzосто Иван гмина Смоленска, купил Киберzпанк год назад игрzал 2000 часу, советовал всех соседcze купить. Слава програмерcze Марczин Ивински, витам Полска!
>>7031740 В комментах пишут что у других игроков такой хуйни нет, очевидно автор видоса забыл почистить свою забитую пылью сосноль и она перегревается. Вообще таким технически сложным играм хуёвую производительность простить можно, а вот почему в киберпуке проблемы хотя у них нпц и машины тупо едут по прямой я хз.
>>7031750 Потому что в rdr2 на весь город 1,5нпс в поле зрения, а в киберпанке сотня. В rdr2 на весь город 3 лошади в поле зрения, а в киберпанке десятки.
ВИ МЫ ТВОИ ДРУЗЬЯ ПОТОМУ ЧТО ТЫ НАМ РАНЬШЕ ПОМОГАЛ @ НУ ПОМОГИ НАМ ТЕПЕРЬ ЕЩЁ РАЗ ВОТ ТУТ И ТУТ @ АЛЁ ВИ ЭТО Я ТВОЙ ДРУГ МНЕ НУЖНА ТВОЯ ПОМОЩЬ @ ВИ ЗДАРОВА НАДО ЧТОБ ТЫ ПОШЁЛ УБИЛ КОГО-НИБУДЬ РАДИ НАШЕЙ ДРУЖБЫ @ ВИ ЭТО Я КИАНУ РИВЗ Я ТЕБЯ УБИВАЮ НО МНЕ КАЖЕТСЯ МЫ ДРУЗЬЯ СДЕЛАЙ ДЛЯ МЕНЯ ЭТО И ЭТО
>>7031755 >Потому что в rdr2 на весь город 1,5нпс в поле зрения, а в киберпанке сотня. >В rdr2 на весь город 3 лошади в поле зрения, а в киберпанке десятки.
>>7031731 >Проше игру стражем смотрителя не прокачивая поселения вообще. Угу, и телепорт ты тоже не строил, так и запишем. >Даже если ты играешь на выживании - достаточно построить один колодец и время от времени к нему приходить. Лол, "время от времени"? Тебе после каждого применения стимулятора нужно пить, также как и после многих других веществ. Ты просто заебешься бегать через все Содружество к одному и тому же насосу без запаса воды. Играл на выживании, если что. >Можешь. Нет, не могу. В игре почти нет городов и торговцев, кроме местного аналога Мегатонны. Расчёт идет именно на то, что ты сам будешь строить поселения с магазинами.
>>7031764 И в рдре видно узкую улочку, а в кб целый проспект. Т.е. на одной и той же площади количество людей будет примерно одинаковым. Хотя количество для дебилов, нормальные люди предпочитают качество, и в рдр оно есть.
>>7031768 >И в рдре видно узкую улочку, а в кб целый проспект. Ну вот тебе мой скрин - более 40 человек в кадре и десяток машин. Теперь ты понимаешь, что киберпанк технически более сложен, нежели говняная глючная поделка от рокстаров?
>>7031760 >Угу, и телепорт ты тоже не строил Строил для подземки. которую я потом вырезал. >Лол, "время от времени"? Тебе после каждого применения стимулятора нужно пить, также как и после многих других веществ. В мегатонне у повара можно покупать лапшу. Которая и голод утоляет и жажду воды. Там же воду можно купить. В игре куча еды, которая точно так же хилит. И без дебаффа в виде жажды воды. >Расчёт идет именно на то, что ты сам будешь строить поселения с магазинами. Не строил вообще. Спокойно наиграл на выживании до 70 лвл. С патронами недостатка тоже не было. >В игре почти нет городов и торговцев, кроме местного аналога Мегатонны Добрососедсвто. Фар харбор. Ньюка кола. Та торговка в лесах недалеко от Даймонд сити. Торговйы рядом с огромной башней, где останавливаются караваны. И это только то , что я с ходу вспомнил.
Вообще, было бы неплохо, если бы в киберпанке ввели режим выживания. Яб мож и в игру вернулся.
>>7031772 >Теперь ты понимаешь, что киберпанк технически более сложен Чем блядь сложен то? Напихать сотню-другую абсолютно пустых безжизненных анимированных манекенов которые ходят по прямой? Извини, но хитман и кейн с линчем это делали ~15 лет назад и куда лучше.
>>7031759 У тебя комп говно - вот мои скрины того же места, что и у тебя. Но я то могу позволить себе играть на ультрах и поэтому я меня в кадре, в непатченной игре, в день релиза - 60 человек. А в твоей обосанной рдр - 7 человек.
>>7031782 Ты сейчас будешь на каждый аргумент вытаскивать какую-то игру, в которой конкретно этот момент сделан лучше. А давай сравнивать в лоб одну игру с любой другой, но одной игрой? В рдр 7 человек, в киберпанке 60. Всё, рдр2 дерьмо без технической реализации масштабных толп народа., игра-высер, игра-бомж, с респаунящими в метре копами, как и гта.
>>7031783 У тебя скриптовый момент на скрине, когда ты первый раз выходишь из здания там действительно большая толпа, её спаунит скрипт. При втором заходе там уже гораздо меньше людей. >>7031791 >В рдр 7 человек, в киберпанке 60. Да всем похуй, я уже показал что сделать большую толпу безмозглых нпц может любая игра, вот только нормальному игроку безмозглые нпц без функции не нужны, в хитмане в этой толпе можно прятаться в киберпуке это просто картонная декорация которая никому не интересна. Толпа говна <<<<<< мелкой кучки качественно сделанных нпц.
>>7031779 >Добрососедсвто. Фар харбор. Ньюка кола. Та торговка в лесах недалеко от Даймонд сити. Торговйы рядом с огромной башней, где останавливаются караваны. И это только то , что я с ходу вспомнил. Всё хуйня, ты всё равно не закупишь у них патронов в большом, нужном тебе количестве. Особенно это бесит, если ходишь с автоматическим оружием с низким уроном за один выстрел.
>>7031786 Странно, что в игре про конец 19 века, если устроить перестрелку в движущемся поезде, копы на лошадях возникают через секунду. У них что, есть мобильная связь в 19 веке? Что это за ублюдочный обосранный высер вообще?
>>7031797 Проходил через автоматическое оружие. Не понимаю твоих проблем. На выживании. Разве что может быть первые 01 уровней. Но даже так - 38 калибр везде валяется, хоть жопой жуй.
>>7031237 >это тупо штучный продукт, такое уже не будут делать ВОзможно ли как то оспорить данное заявление? Я щитаю что нет. Такое действительно никто не делал и не делает.
>>7031796 >У тебя скриптовый момент на скрине, когда ты первый раз выходишь из здания там действительно большая толпа Только что сфоткал, 11 уровень, давно вышел по скрипту из здания. На скрине более 50 человек - твои оправдания?
>>7031796 >я уже показал что сделать большую толпу безмозглых нпц может любая игра Но почему не гта5 и не рдр2, почему? Зачем тогда хейтить киберпанк за то, чего и так нигде нет, кроме старых высеров, времён наполеона?
В киберпанке реально толпы людей на улицах бывают. Прям как в в реальной жизни в час пик. Ни в одной игре подобного не видел. Беда в том, что при этом, очень много повторяющихся анимаций и намертво залоченных нпс, которые стоят на одном месте 24/7. Например, анимацию где парень держит сильно выпившую девушку я встречал неверное раз 100. А одна такая парочка всегда стоит на балконе одного из отелей, всмысле ВСЕГДА - утром/днем/ночью/во время бури или дождя - не важно. Вот нахуя так делать? У вас же есть рандомно генерирующиеся нпс и события, зачем ещё прикручивать статичных актёров? Так что 50/50 тут конечно.
>>7031821 Да потому что в 2021 году таких тупейших нпц делать ни у кого совести не хватит, все стараются их делать хоть немножко умными, чтоб они ходили по примерным маршрутам обходя препятствия, имели какие-то уникальные паттерны поведения, инветари, диалоги и возможные интеракции, как-то технически более сложно подойти к жителям мира. Сделать 100500 анимированных зомби ходящих взап-вперёд может любой движок любой игры, технически это не сложно, просто это нахуй никому не нужно, такие нпц ломают погружение своей неправдоподобностью.
Как же было охуенно тогда сраться в тредах киберпанка на вг. Ухх. даже накидывать ничего не надо было. Просто говори, что есть, и как петухи все сразу накидывались
>>7031850 Да и сейчас ничего не поменялось. Говори как есть, геймплей говно, АИ говно, сюжет говно, ещё и линейное. Сразу прибегает дежурный шизик с паком вебмок единичных багов других игр и начинает срать А У ВСЕХ ТАК ЖЕ А ВОТ РОКСТАР А ВОТ ЮБИСОФТ
>>7030883 >Хотя хуй знает что вам там не понравилось на релизе. >Багов было не больше чем во многих других играх
Сперва думал ждать ГОТИ издание, т.к. боялся багов из-за комбо поляки+открытый мир+много скриптов. В начале года решил запустить только чтобы заценить графон на новой видяхе и прошёл запоем.
Никаких злых багов не встретил. Косяки с анимациями разве что всплывали и всё. Играл в гог пиратку от 01.01.2021.
>>7030065 (OP) Киберпараша 2077 - сказ о проёбанных полимерах
Потанцевал у игры был, но он напрочь был разбит о самую хуёвую реализацию и сказки в стиле Мулинье
Из "вертикального геймплея" только пару этажей в центре, которые суть отдельные маленькие локации, на которых и нет нихуя, а если и было бы, то разбивалось о дерьмовейшую лут-систему, где через два уровня этот "уникальный лут" становился отборным мусором на продажу. Блядь, даже в 11 году у Скайрима(!) та же бритва Мерунеса не становилось говном и на 100 уровне
Киберпанк, а карта сплошь ебанное поле с безжизненными макетами высоток для придания хоть какого то вида этой параше
Вся игра ебанное мертвое и безжизненное говно, в котором просто нечего делать.
>>7031856 >а не кокстар? У них есть залог доверия. А у киберпшеков нет. Выпустили одну успешную игру и возомнили себя царями. Ну и фанаты тоже внесли свой вклад. Скольок разговоров то было. Игру года пророчил. И что теперь? Было бы поменьше гонора, на них бы не выкинули бы столько говна.
>>7031863 >Из "вертикального геймплея" А кто его обещал на релизе? Сам придумал, сам обиделся.
>Блядь, даже в 11 году у Скайрима(!) та же бритва Мерунеса не становилось говном и на 100 уровне Черрипикинг. Там 100% лута становилось говном, потому что мир качался вместе с тобой и шмот всегда падал твоего уровня и поднятое 10 уровней назад становилось говном. Но в игре есть дюжина артефактов богов, среди которых 11 становились говном с течением времени, а один-единственный, бритва, не говно, потому что даёт шанс ваншотнуть любого моба. Но давай поговорим с тобой о квестах, это ведь тоже сильная сторона Скайрима, да? Ну и как та единственная вещь, которая НЕ СТАНОВИТСЯ ГОВНОМ во всей игре. А квест на получение бритвы какой? Ты идёшь в какую-то обосранную деревню на пилораму и говоришь ему следующее: - Здаров, чел! Я знаю, твоя семья 15 поколений была хранителем оскола бритвы Мерунеса... не хочешь продать мне? - Да как ты смеешь! Мой ещё мой прапрапрапрапрапрапрадед был её хранителем? Мой дед был хранителем! Мой отец был хранителем! Я не продам тебе этот опаснейший осколок древнего артефакта! - Слышь, брателло, не гони, вот тебе 2400 золота, купишь себе 15 буханок хлеба. Ну как, по рукам? - А и то правда! Давай деньги, вот тебе осколок артефакта, который моя семья хранила поколениями!
>>7031866 > Можешь там геймплей притащить. Все и так знают, что он ахуенен - 76% положительных за всё время, а среди русских игроков и вовсе 82%. А ты входишь в ссаные 15% говноедов, которым игра не нравится.
>>7031722 Работает как большинство мультиплатформы на пс3. Ну и надо быть далёким от видеоигр человеком, чтобы играть в киберпунк на релизе на каличной пс4.
Да игру там релизнули, но со стороны игрока это нулевая смекалочка пытаться играть в киберпунк на пс4.
>>7031870 >Но в игре есть дюжина артефактов богов, Т.е. щит с самой высокой броней говно? Кольцо намиры говно? Звезда азуры говно? кольцо хирсина говно? Так и запишем. >потому что мир качался вместе с тобой и шмот всегда падал твоего уровня Не фанату киберпанка говорить. >- Слышь, брателло, не гони, вот тебе 2400 золота, купишь себе 15 буханок хлеба. Ну как, по рукам? - А и то правда! Давай деньги, вот тебе осколок артефакта, который моя семья хранила поколениями! Можно откзаться от бритвы на алтаре мерунеса. Можно убить чела на лтаре Можно выкупить. Неплохо так, знаешь ли.
>>7031874 >Да игру там релизнули, но со стороны игрока это нулевая смекалочка пытаться играть в киберпунк на пс4. Это не реды пиздели в лицо, говоря, что это геймеры виноваты. что доверились редам. ТАк и запишем.
>>7031874 >со стороны игрока это нулевая смекалочка пытаться играть в киберпунк на пс4. Двачую, точно также, как в GTA5 вышедшую в 2013 пытаться играть в 2014 на PS4.
>>7031870 > Там 100% лута становилось говном, потому что мир качался вместе с тобой и шмот всегда падал твоего уровня и поднятое 10 уровней назад становилось говном. Вот только через имбалансный стелс это покрывалось с лихвой Там чуть ли не из кала стартового можно было ваншотить большинство мобов > А кто его обещал на релизе? Сам придумал, сам обиделся Началось. То не обещали, это не обещали. А нахуй нужен тогда такой киберпанк? Я в ЖТА на коробки полые могу посмотреть и поездить по дороге Киберпанк это ещё и многоуровневые постройки, но о чём это я, у нас тут ЖТА в васянских декорациях
>>7031880 >Т.е. щит с самой высокой броней говно? >Кольцо намиры говно? >Звезда азуры говно? >кольцо хирсина говно? >Так и запишем. Значит в киберпанке клинки богомола говно? Наблюдатель говно? Скиппи говно? Хаос говно? Так и запишем
>Не фанату киберпанка говорить. Естественно, ведь в скайриме шмот не качается вместе с игроком, а Скиппи качается. Что с ебалом?
>Неплохо так, знаешь ли. Точно как и в киберпанке почти во всех квестах.
>>7031886 Забавно, что в ждалкере, моддеры оперативно восстановили кучу контента, что был не готов и вырезан перед релизом. Что восстановили модеры имея на руках слитые исходники киберсренька? Сдаётся мне у них там вообще нихуя не было кроме моделек и кат-сцен, а весь мир на заглушках работал и весь бизнес план состоял в найобе гоев.
>>7031888 >имбалансный стелс Так и запишем, игра дерьмо, механики не работают, все классы сосут, чтобы это исправить, надо играть только через стелс. Куда подписывать петицию о том, какое это неиграбельное дерьмо и чтобы сняли этот кал из продажи?
>Началось. То не обещали, это не обещали Именно, сами себе придумали
>Киберпанк это ещё и многоуровневые постройки Они есть в игре. Или ты не видишь?
>>7031890 >Значит в киберпанке клинки богомола говно? Моноструна говно. Киберкулаки тоже. Разве что для открывания дверей нужно. >Естественно, ведь в скайриме шмот не качается вместе с игроком, а Скиппи качается. Один скиппи на всю игру? Охуенно че. А выпадающие пушки ты конечно проигнорил. Нахуй нужна уникальная пушка, если через 2 лвл белые пушки такой же внешности будут круче. Поздравляю. Вы смогли примерно сравнятся с игрой десятилетней давности. Ну и самое банальное. В киберпанке нет реиграбельности. Выбери прошлое, которые ни на что, кроме пары строчек, ни на что почти не влиящих. Стрелять слишком уныло. Стелс неинтересен, ибо болванчики.
>>7030501 > внезапных наклонов камеры за укрытием, невозможно хакать, потому что скрипты срабатывают хуй пойми как, невозможно стелсить, потому что гг может сам встать с присяда и невозможно драться в мили, потому что от анимаций глаза вытекают Чет пиздеж какой-то, я этого у себя ни разу не встретил, хотя я мистер стелсовик взламыватель кибержоп заточками. Прицелы в игре да, абсолютный кал, еще непонятно, чем они друг от друга отличаются
>>7031903 >А выпадающие пушки ты конечно проигнорил. Нахуй нужна уникальная пушка, если через 2 лвл белые пушки такой же внешности будут круче. Золотые пушки тащат за счёт эффектов. Не говоря уже про фернира, который атакует до 5 целей в режиме автонаведения.
>Поздравляю. Вы смогли примерно сравнятся с игрой десятилетней давности. А кроме этой игры в серии что-то ещё есть? Ах, да, 5 переизданий, сами разработчики не могут выпустить новую часть уже 10 лет, и в лучшем случае, она выйдет через 15 лет с релиза прошлой части. Так что да, достижение и ещё какое.
>>7031903 >Ну и самое банальное. В скайриме нет реиграбельности за пределами модов. Выбери прошлое, которые ни на что, кроме пары строчек, ни на что почти не влиящих. Стрелять из лука слишком уныло. Магия скучна. Стелс неинтересен, ибо болванчики. Ясн
>>7031918 Да не говори, сам ахуел - на выбор 8 рас и 2 пола, а ты как ехал в телеге на казнь, так и едешь. Даже если выберешь имперца, один хер тебя не помилуют и дракон прилетит в любом случае и ты будешь ныкаться в той же самой тюрьме. Тьфу.
>>7031903 >нет реиграбельности ТЫСКОЗАЛ? Я 300 часов в нем наиграл и еще 300 наиграю когда версия для каррентген консолей выйдет. А скайрим я дропнул после 4й копипастной пещерки. Так что не суди по себе.
>>7031926 Как онлайн в стиме может показать реиграбельность? Ты ебанутый? Не говоря уже о том что дрочево скайрима это не заслуга тодда а заслуга мододелов (лоль с большими сиськами угу)
>>7031902 > Так и запишем, игра дерьмо, механики не работают, все классы сосут, чтобы это исправить, надо играть только через стелс Я хуй знает на каких основаниях ты это высрал, пускай будет на твоей ничтожной совести > Именно, сами себе придумали Пик > Они есть в игре. Или ты не видишь? Это полупустые/пустые отдельные локации, которые ещё и имеют один вход/выход - лифт. Вероятно, они ещё и выгружаются из памяти, а лифт служит зоной загрузки, но это уже мои домыслы, которые вероятнее всего просто искажены ленью и халтурой СДПР Помню как полез к Акулову через пожарную лестницу и в конце обнаружил, что она никуда не ведет, а единственный вход в к нему - лифт. И так по сути со всеми многоуровневыми зданиями >>7031905 Ну прошел, что дальше? Долго ещё в треде как долбоёб будешь сидеть и писать, как тебе игра понравилась и ты её с удовольствием сожрал? Мне то похуй, что тебе там понравилось, учитывая, что почти всё ты скипнул
>>7031934 >Не говоря уже о том что дрочево скайрима это не заслуга тодда а заслуга мододелов (лоль с большими сиськами угу) Чт омешало киберпанку пердсоатвитб инстурмент для создания модов? Ничего. Видя успех скайрима и фоллачей, почему они этого не сделали? >Как онлайн в стиме может показать реиграбельность? Ты ебанутый? Даже у ведьмака стабильно больше онлайн.
>>7031926 >Онлайн в стиме сказал. Ты прав, на данный момент, киберпанк - единственная одиночная игра в топе стиме по онлайну без возможности глубокого моддинга, как в скуриме или фаллаут. Это говорит о её потрясающей регирабельности, ведь остальные подобные игры улетают из топа через месяц. Те же марвелы улетели через пару недель, дезлуп вообще сдох, не смотря на кооператив.
>>7031716 >К примеру, тебе почти что гарантированно будет не хватать патронов для нужной пушки Че ты навыдумывал, ебло? Уже не знаешь че пиздануть, чтобы выгородить своего кибердерьмака.
>>7031937 То есть игра хуевая потому что не дали возможность прикрутить анимешных девотек с сиськами? Ты реально ебанутый, таблетки прими чтоли. Игра реиграбельна хотя бы своей рпг-моделью, Первое прохождение я играл за автоматчика с катанами, второе за хакера с пистолетами. Третье буду за громилу с дробовиком.
>>7031940 >ы прав, на данный момент, киберпанк - единственная одиночная игра в топе стиме по онлайну без возможности глубокого моддинга, как в скуриме или фаллаут. Ведьмак?
>>7031946 >То есть игра хуевая потому что не дали возможность прикрутить анимешных девотек с сиськами? Платформа для моддинга дает огромный простор для реиграбельности. И пшеки тоже планирвоали подобное замутить. >Игра реиграбельна хотя бы своей рпг-моделью, Первое прохождение я играл за автоматчика с катанами, второе за хакера с пистолетами. Третье буду за громилу с дробовиком. Вот тебе, бабка, и юрьев день рпг.
>>7031935 >Пик >19 сентября 2019 А теперь глянь на мой от июля 2020. Я ещё раз повторяю - сам себе придумал, сам обиделся. Никто не обещал на релизе вертикальный геймплей, об этом предупредили за полгода.
>>7031935 >Помню как полез к Акулову через пожарную лестницу и в конце обнаружил, что она никуда не ведет, а единственный вход в к нему - лифт. >И так по сути со всеми многоуровневыми зданиями
Орнул с дебила. Ты реально думаешь, что кто-то в здравом уме будет запиливать ОЛОЛО опенворлд с такими подробностями.
>>7031955 МЫ ЕГО УБРАЛИ ТАК КАК ОН НЕ ВПИСЫВАЛСЯ В ДИЗАЙН УРОВНЯ @ МЫ ЕГО УБРАЛИ ПОТОМУ ЧТО ВСЕ ЧТО ВЫШЕ 2 ЭТАЖЕЙ ЭТО ПРОСТО ФИКЦИЯ, ВИДИМОСТЬ ОБЪЕКТОВ, МЫ ВАС НАЕБАЛИ БЛЯТЬ
>>7031965 И что? При размере такого мира это мелочь. Зато почти на всех небоскрёбах есть пожарные лестницы на крышу. В какой ещё игре есть такое? Ни в какой.
>>7031951 > очевидных истин Прокатится на сюжетных рельсах и сидеть, облизывать игру? Жить в манямирке, делая вид, что это и есть вся игра, а больше НИНУЖНО? Я опять повторюсь - это не кинцо Кейджа или квест, чтобы игнорировать другие аспекты игры >>7031955 И причем тут бег по стенам? Я тебе говорю, что весь вертикальный геймплей - это набор отдельных мини-локаций, которые связаны с общим миром одним сраным лифтом. И то, этих мини-локаций с гулькин хуй
То есть весь вертикальный геймплей - набор строго расположенных мини-локаций. В частности это гигахрущ Ви, другой гигахрущ квестовый и пара высоток с квестовыми локациями вроде хаты Акулова Из НЕ квестовых вертикальных локаций я вспоминаю только верхние этажи в центре, дальше просто имитация с полыми коробками и поле Заебись киберпанк
>>7031965 При этом можно зайти в рандомное здание, подняться по лифту на крышу и там будет рутгер хауер во время дождя. Твоя юбипараша даже близко к такой проработке не приблизится.
>>7032002 А ты или крестик сними или трусы надень Если чел повёлся на вертикальный геймплей в одном случае, то почему он не прочитал в тех же самых сми, что это отменено и в релизе этого не будет? Или если повёлся на рпг, узнал это откуда-то, то почему за 1,5 года до релиза так и не узнал, что это теперь акшен-адвенчура? Что за избирательность?
БИОЛОГИЧЕСКОЕ ТЕЛО НЕ ВОСПРИНИМАЕТСЯ БОЛЬШЕ КАК ЧТО ТО САКРАЛЬНОЕ @ КАЖДЫЙ МОЖЕТ ВСТАИВТЬ ИМЛАНТ И ПОМЕНЯТЬ ВНЕШНОСТЬ ДО НЕУЗНАВАЕМОСТИ @ НО НЕ ГГ @ ДАЖЕ ПРИЧЕСКУ НЕ МОЖЕТ ПОМЕНЯТЬ.
>>7031999 >Твоя юбипараша даже близко к такой проработке не приблизится. Миллионы отсылок, чтобы было ха-ха? Да, ты прав. Юбисофт еще не скатились в подобное.
>>7031874 Челибос, я играл на релизе в пс4 версию. Это был вырвиглазный адовый пиздец, да, 1.0 версия, но буквально через несколько часов выкатили патч первого дня, который сделал кп играбельным в визуальном плане. Так что таких пиздоболов смотреть и слушать себя не уважать.
>>7032015 Не чтобы было, а для фанатов, быдло. Конечно юби не скатилось до того, чтобы делать игры для фанатов. Они их для лутбоксов и встроенного магазина делают.
>>7032021 >>300кк бюджета ушли на 76% положительных отзывов и 86 на мт Да, поляки на данный момент единственный, кто по-честному инвестирует в саму игру, в геймплей, а не покупает обзорщиков.
>>7032032 Какая же одиссея охуенная. Получил в разы больше удоволствия при прохождении, чем играя в киберпанк. Даже в одиссее больше секса, чем в киберпанке.
>>7031962 >помогите выдуманное мной существо постит моими руками на харкач пикчи из моего фап-пака чтобы дискредитировать выдуманных мной хейтеров выдуманного мной существа(((( Бля ну бывает шуе-брат, главное не давай санитарам насовать себе таблетосов за щеку, душевноздоровоблядь - не человек.
>>7031870 >Ты идёшь в какую-то обосранную деревню на пилораму и говоришь ему следующее: И ничего ему не говоришь, а воруешь из его кармана ключ и воруешь бритву из сундука. Или просто вскрываешь сундук отмычкой. Или просто убиваешь этого долбоёба и берёшь с него ключ. Или говоришь с ним, но не даёшь ему денег, а дипломатией убеждаешь избавиться от опасного артефакта. В этом и прелесть скайрима. А в киберпуке ты бы пришёл на точку, выслушал 15 минутную катсцену и пошёл к следующему маркеру.
>>7032561 В киберпанке один из первых квестов - квест с полицейским на рынке: - есть 2 торговца, у которых можно купить инфу - можно запугать лошка, применив классовое умение "Дитя улиц" и пригрозив сдать его банде, после чего лох сольёт местоположение полицейского - чтобы войты в здание можно купить проход через дверь за 142 кредита - или пройти через крышу с соседнего здания по вентиляции, где бьёт током - или выломать дверь соседнего номера и пройти через балкон - или взломать дверь её номера прокачанным перком "Технологии" - или выбить стекло в окне и пролезть через него
Классическая вариативность Deus Ex. Скайрим так не может. Все его развилки - подкупить, поговорить, украсть. Всё.
В КИБЕРПАНКЕ ЕСТЬ ПРОБЛЕМЫ С ИСЧЕЗАЮЩИМИ ПОЛИЦЕСКИМИ @ РЯЯЯЯ, В ГТА И РДР ОНИ ТОЖЕ ЕСТЬ @ В ГТА И РДР МОЖНО МЕНЯТЬ ПРИЧЕСКУ @ РЯЯЯ,КАК ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ
>>7034806 А так и есть - почему-то великолепному киберпанку не прощают те ошибки, которые есть в других играх. Пришло время ткнуть хейтерочков в говно.
>>7034823 > великолепному киберпанку не прощают те ошибки Ладно было бы пару ошибок, люди бы побугуртили и всё. Так нет. Там ошибка на ошибке. Это ещё в треде про уебищный цветокор интерфейса и сам интерфейс не гооврили. Вот где торжество польского разума.
>>7034832 >в треде Ты тред читал? В стиме, если брать русскоязычные отзывы, то за всё время с релиза оценка 86% положительных. А вот у фоллаута 4 - всего 79%. У жта5 - 87% Так что можешь писать, что угодно, но киберпанк - лучшая игра этой пятилетки.
>>7034865 >киберпанк - лучшая игра этой пятилетки. Пасфайндер, ты хотел сказать. Третьи души, ты хотел сказать. Кингдом кам, ты хотел сказать. Д:ОС 2, ты хотел сказать >Ты тред читал? Читал. Спустя год работы в патчах работы будто один человек делал. Даже в роадмапе умудрились спиздить. Игра десятилетия. >В стиме, если брать русскоязычные отзывы Только вот у этих игр не было никаких репутационных потерь, сравнимых с киберпанком. Большинство людей, считавших редов компанией от народа, сейчас осторожничают с ними. Киберпанк - паровозик, который не смог. Даже волосы не исправили.
>>7034899 >И как это влияет на саму игру? Напрямую. Роадмапы и патчи видел? Там пусто. >А оценки всё равно ниже, ахаха. Для тебя репутация пустой звук? >Киберпанк - 86% положительных 76%
>>7034903 >Роадмапы и патчи видел? Там пусто. А что там должно быть? Игра полностью проходима, всё заебись. Вон, колду каждый год новую высирают или вообще фифу, а старую бросают. В чём проблема? Какие патчи тебе нужны?
>>7034909 >Почему ты не читаешь тред? В стиме, если брать русскоязычные отзывы, то за всё время с релиза оценка 86% положительных. Почем ты не берешь все отзывы? >Какие патчи тебе нужны? Волосы не пофиксили. Ты видел, насколько они уебищны? Уебищны были год назад. Уебищны и сейчас. И полицеские всё ещё хуево работают. Игру нельзя испарвить, она уже вышла поломанной. Дали исходники игры, а ничего там нет. Если они хотели, но не успели сделать, то где всё это? >Вон, колду каждый год новую высирают или вообще фифу, а старую бросают. Ок. Колда = киберпанк.
>>7030065 (OP) Мой вердикт не поменялся. Киберпук - это эпичный провал, который оказался весьма средненькой и крайне сырой игрой, типа десусекса с открытым миром. Которая будет интересна лишь киберпукодрочерам, а у нормисов восторга не вызовет. Ведь и близко не дотягивает до жта в мире будущего. Бездушней и унылей лишь часы собаки. Не удивительно, что киберфак пидорнули даже с мыловарен, где полно проблемного говнища. Персонажи в киберпанке отстойны, русский перевод с неуместными матюками - просто пиздец. Очень интересно, как можно было выпустить такое УГ почти за 10 лет разработки крупной студией. Создается впечатление, что киберпук реально сляпали за три последних года, выкинув половину обещанного контента. А до этого лишь охмуряли быдло рекламой и громкими обещаниями винового кибердерьмака. Это притом, что дерьмаки были антисжвшными играми для белый европейцев, а киберсрень - сблев с членодевками для сжвшной пиндосни, и у них совсем разные ЦА. Ощущение, что вместо разрабов дерьмаков оставили лишь сжв-скам, который ничего не может. Ни баги за год пофиксить, ни длски выпустить.