Почему так мало игр блядь где проходит катсценка и ты можешь хуярить куда хочешь найдешь ли ты в той пещере за водопадом ахуенный клинок или пиздатый лут либо сдохнешь за поворотом все зависит от тебя, но почему же превалирует прибитое к полу скриптовое говно типа фубля, оверлорда, пиздилларсы оф хуинити, тирания и прочий кал, где все способности и обвесы дают только по сюжету ебаному?
Это все из-за оглушительного успеха седьмой финалки. После неё все ебанулись и 20 лет дрочили на катсцены и "кинематографичность". Хорошо что после релиза БОТВочки этот тренд сошел на нет и люди наконец-то поняли что в играх главное - геймплей.
>>7018004 (OP) Потому что у большинства людей нет тяги к исследованию. Они хотят чтобы их за ручку вели по корридорчику. Маркером тыкнули и в диаложике или катсценке все рассказали и объяснили. А если этого не сделать они ничего сами нихуя не найдут и будут визжать что игра говно про зачистку пустых копипастных пещерок.
>>7018456 Так не иди на маркер, ебло. Ты волен съебать куда хочешь, но ведь ты же животное ебаное, тебя манит маркер, без него ты теряешься и зовешь маменьку свою.
>>7018464 И как я квест выполню если там нету маркера которым заменили нормальное описание цели в дневнике и диалогах? Какие же бесездодроны тупые, слов нету.
>>7018004 (OP) > ты можешь хуярить куда хочешь найдешь ли ты в той пещере за водопадом ахуенный клинок или пиздатый лут либо сдохнешь за поворотом все зависит от тебя На твоих пиках нет таких игр. В них ничего от тебя не зависит. Не тот левел - лока не для тебя. Все как в ммо.
>>7018456 Ботва в этом плане сидит на двух стульях. Основные квесты отмечаются в журнале и на карте. Некоторые побочки отмечаются в журнале, но не на карте. Но есть еще побочки, которые нигде не отмечаются. Ты банально можешь где-то услышать или прочитать о чем-то, и либо попытаться это найти и получить своеобразный квест, ценный лут, открыть новое поселение и пр., либо забить, в любом случае на прохождение это не повлияет, и даже в списке выполненных квестов не появится новая строчка.
Это всё попенворлд ммо-кал, как и создание персонажа, никогда это не работало. А на киношные игры хз зачем пиздеть(может они не игры, но ваши игры лишь номинально игры), они менее фановые для школьника любителя гытыашки, но ситуации там не такие бытово-дефолтные, в отличии от ммошных симуляторов. Многие годные фентези опенворлды станут лучше в виде кинца приключенческого, без ммошных швов и прочих симулякров геймплея.
>>7018004 (OP) тоже не понимаю этого. ведь очевидно что люди больше всего любят игры с солнечными полянками и таинственными лесами, горами, чтобы щит на спине и меч на поясе, конь под сракой опционально и пасторальные просторы впереди. это лучший рецепт для хита. но нет, все выебываются с будущим, космосом, еще какой то ебанистикой о которой буквально никто не просил.
>>7020683 >опенворлды Не хорошо и не не плохо. Это гиммик, на самом деле. Подавляющее большинство открытых миров можно переделать в камерные игры и ничего не изменится. Исключения - это единороги вроде Dwarf Fortress.
>>7018004 (OP) Потому что для этого нужно обладать геймдизайнерским талантом + работать. А куда проще и понятнее сделать коридорчик в декарациях открытого мира.
>>7018473 >>7018558 Сразу неигравшые умехи набежали. В большинстве случаев тебе указывают прямо указывают куда идти или у тебя в дневнике написано. Если вам сложно, то включите маркеры или квест не выполняйте, он не обязательный все равно. >>7018573 Двачую.
>>7021823 Че ты хотел сказать-то? Тебе по квесты вместо инфы дают маркер, если маркер отнять, то у тебя не останется инфы куда пиздовать. Единственное мое предположение, что ты предлагаешь обыскивать карту по методу квадратов.
>>7021836 >по квесты вместо инфы дают маркер, если маркер отнять, то у тебя не останется инфы куда пиздовать. Блять, ты хотя бы для приличия описание в дневнике читал, перед тем как такое на двощах затирать. Инфы у него нет, куда идти лол
>>7021892 >Есть карта и примерная инфа. >>7027780 >Блять, ты хотя бы для приличия описание в дневнике читал Читаю пикрил. Где тут конкретная инфа и примерное описание, куда нужно идти, уебище пиздлявое беседкинское? Ссу тебе в рот, мразь.
Пиздос, ну ты и даун, чел. Анон выше даже, блять, слова про моды не сказал, а ты наперед попукиваешь и визжишь уже. Иди подальше отсюда, с ебанутыми разговаривать желания нет
>>7029441 >Анон выше Лол, попущенный беседкодрон решил уйти в отрицалово. Типичное поведение для пиздливой беседкошлюшки, ткнутой мордой в насранное ей же дерьмо.
>>7028816 >>7028832 Не надорвись, чмошник, а то анус со злобы растрескается. Я тоже могу кинуть скрин записи в дневнике, который твое утверждение опровергнет — вот пример квеста, где вся информация есть в описании, а маркеры можно не использовать
>>7029464 Найс проекции семенствующего беседкопидорка. >тоже могу кинуть скрин записи в дневнике, который твое утверждение опровергнет И каким образом твой скрин что-либо опровергает? У тебя в журнале нихуя толком не указано, где примерно искать эти руины. Правильно было бы "Найти части амулета в Фолгунтуре, кургане на болотах к юго-востоку от Солитьюда". Но беседка не сделала подобных описаний в квестах, потому что весь геймплей тоддопараши заточен на прохождении заданий при помощи маркера.
>>7029464 >вся информация есть >найти часть амулета в... Проиграл, как тоддодрон вертит своим пятаком. Ты сам ничего такого в своих нахрюках не замечаешь? Или для тебя "пройти без маркеров" - это, предварительно, пройти с маркерами, запомнив каждую пещеру? Сукаа... Какие же бефездабляди тупыыые...
>>7029502 ПОКАЗЫВАЮТ, КУДА ИДТИ МАРКЕРОМ @ РЯЯЯ, ТОДДОДРОНЫ, МАРКЕРЫ ЕБАННЫЕ! ГОВНА ПОЕЛИ!!! @ ПИШУТ, КУДА ИДТИ СЛОВАМИ @ РЯЯЯ, А КАК Я ПОЙМУ, ГДЕ ЭТА ЛОКАЦИЯ!? НУ ТУПЫЕ БЕСЕДКОДРОНЫ
Тебе чего надобно, хуесосина? Маркеры — плохо, описание локаций в дневнике — плохо. Тебе как в Морровинде всю дорогу до локи в стиле "Пройди пятьдесят шагов от дуба, сверни направо до трех камней и спустись в грот слева" нужны, дегенерата кусок?
>Правильно было бы "Найти части амулета в Фолгунтуре, кургане на болотах к юго-востоку от Солитьюда"
Если бы ты играл в Скайрим, а не высирался на бордах, то знал бы, что этот квест активируется после прочтения книги "Утраченные легенды Скайрима", где местоположение кургана как раз таким образом описано: "То была великая погоня, простершаяся от пустынных просторов Предела до покрытого льдами севера. Согласно рассказам, один из братьев погиб на развалинах Фолгунтура, у подножия Солитьюда.". Слит, говна шмат
>>7031471 >Если бы ты играл в Скайрим, а не высирался на бордах Я играл в это гавно малыша Тоддлера, поэтому имею полное право высираться про него на бордах, саси залупу. >местоположение кургана как раз таким образом описано: "То была великая погоня, простершаяся от пустынных просторов Предела до покрытого льдами севера. Согласно рассказам, один из братьев погиб на развалинах Фолгунтура, у подножия Солитьюда." Так, нашел это описание на tes вики, пикрил, где тут указание на местоположение двух других курганов, маня?
>>7018004 (OP) >почему же превалирует прибитое к полу скриптовое говно типа фубля, оверлорда, пиздилларсы оф хуинити Так вот почему я в пилларсов не смог играть! Всё думал-думал: графон хороший, вроде лампово, но эта заскриптованность действительно вымораживает. Ну ОП, тут только терпеть и не играть в скриптованное говно. Пусть разоряются и замещаются играми со свободой действий.
>>7031461 >Тебе как в Морровинде всю дорогу до локи в стиле "Пройди пятьдесят шагов от дуба, сверни направо до трех камней и спустись в грот слева" нужны, дегенерата кусок? Норм ваще. Весь смысл и был в этом. И это сломали. Ты мог искать что-то, потом потерять. Это было интересно
>>7018004 (OP) Тебе игр мало сука? Таких которые ты описал дохуя ты за всю жизнь во все не проиграешь. Но конечно нахуя тебе искать, тебе надо чтоб было всё наслуху. Чтобы индустрия 95% подстраивалась под твои хотелки.
>>7018669 >ценный лут Хмммм, меч который сломается за два удара или меч который сломается за три, или броня которую ты никогда в жизни не наденешь. Даже не знаю.
>>7029464 Долбоеб, это так не работает. Достаточно одного квеста, который опровергает твое утверждение что в игре можно обойтись без маркеров. Ты в логику элементарную можешь? Хотя кого я спрашиваю, беседкодаун по уровню развития едва ли догоняет собаку.
>>7031461 На скриншот свой взгляни, парашник бесездовский. Как по этим "записям" играть, сука ебаная? Сказал "А" - говори "Б", бефездоблядыш ебучий. Мне похуй на маркеры, это ты, скотина, заикнулась про играбельность >>7029464 через дневник и, закономерно, обосралась. Ахуеть тоддодроны тупые.