>>7016966 (OP) Вижу одну игру в конце 2022, остальное дикий кал. Инди-говно, очередной польский шутер и ремейк игры двадцатилетней давности про перкат-удар.
>1 Сомнительно, учитывая неоднозначность прошлых релизов. >2 Не ебу что это. >3 >4 Фансервис. Сталкер ещё не ясно каким будет, а вот Elden Ring точно дерьмо.
Ты настолько херово разбираешься. 1 никогда не перенесут, это железобетонная дата релиза, у Бесезды все игры выходили в ноябре последние 20 лет. Говно малое. Иди высер пердуна Миядзаки жди без подвохов уже перенесённый.
>>7016997 Бесит, что главдизом снова стал Эмиль, как в фоллачах. И что не Соул на саундтреке, а Зур. Хотел, чтобы игра была ближе к тесам, но опять будет говнач, но в космсое — этого боюсь. А какой был бы лор, если бы Киркбрайда вернули! Он со своей шизой в космосе вообще бы разошелся по самые не балуй
>>7016966 (OP) Что нас ждет в 2022: Starfield Elden Ring Stalker 2 Dying Light 2 Hogwarts Legacy Kerbal Space Program 2 Dead Space Remastered EXEkiller Trepang2 Victoria III ELEX 2 Avowed Frostpunk 2
>>7016966 (OP) Скучный кал уровня Интерсталлера, че вообще за сеттинг унылый Говнард возхомнил себя Ноланом? Дешевая параша для бомжей танкистов. Метро 76 для дебильных поцреотов. Дарк Соулс 1 че мы там не видали?
>>7017023 1 на вижке Creation Engine 2, как Rage 2, даже в роликах написано. Но мамкин эксперт слышит звон и не знает где он. Таким долбоёбы на лбу напиши, он подойдёт к зеркалу и не увидит информацию.
>>7017066 >1 на вижке Creation Engine 2, как Rage 2, даже в роликах написано. Но мамкин эксперт слышит звон и не знает где он ой ну подумаешь в первые они решили наконец то в 2022 поменять движок. А вот до этого все было на старом вонючем движке, включая фаллаут 4 и 76
>>7016966 (OP) После высеринга говнаута 76 стало предельно ясно, в какую сторону решили двигаться геймдизайнеры бесезды, поэтому Старфилд почти гарантированно будет очередным говновыживачом с фокусом на строительстве колоний и рудиментарными рпг элементами.
>>7016966 (OP) Я понимаю Старфилд и Элден Ринг (который будет говном), но сталкеропараша-то что в списке главных игр 2022 года что забыла? Хоумворлд - нишевая игра для 2.5 людей. Вместо сталкера и хоумворлда должны Ботва 2, третий Вархаммер Тотал Вор, второй Хорайзон, второй Даинг Лайт, Гран туризмо 7, новый Годовор, третий Сплатун.
Априори и для каждого присутствующего в данном треде
Первое - лучший зомби экшон и даже немного ШУТЕР от 1STP, на долгие годы вперед, никакие каладутики батлифилды и рядом не стоят у ног сего творения от поляков, МАКСИМУМ свободы действия
Второе - очевидно заебись на вечерок или просто аутировать и терять время, да и потом аналогов нет и не будет, AoE4 обосрались
>>7016999 >если бы Киркбрайда вернули Хз, что б он такого мог крутого дать сай-фай сеттингу. В целом, я рад, что даже в тесачах его писанину разрабы крайне выборочно в канон включают.
>>7016966 (OP) Жду Skyfield, ой, то есть Starrim. Игры серии всегда привлекали красотой и масштабами мира, но отталкивали вонючим фентези-сеттингом. Надеюсь, на этот раз получится познакомиться поближе.
Божечки мои, как же я люблю видеоигры. В далёком детском концлагере я задрачивал тетрис, который у меня регулярно отбирали гопнички-пидарасы, а сегодня, когда я уже одной ногой в могиле, с удовольствием играю в разнообразные и удивительные, восхитительно красивые и волшебные игры на большом мониторе с RTX.
Удивительно, что в играх я готов ковыряться часами, преодолевать трудности и улучшать свою жизнь. А в жизни — нет!
Я долго думал об том, почему так происходит. Игры контролируемы и предсказуемы, всё, что там происходит — приключение. А жизнь наоборот. Здесь можно по настоящему ЗДОХНУТЬ и страдать. Улучшать своё положение в реальной жизни сложно. Затраты энергии железобетонно реальны, а результат далёк и эфемерен. В условном майнкрафте пошёл покопал, хуяк! И какая красота. Она гарантирована.
В жизни ты обосрался в говно, усрался и покрасил свой подъезд, потратив кучу времени, нервов и годовую зарплату, но чу! Пришла управляющая компания и перекрасила всё в блевотный зелёный цвет, соседи-пидарасы выставили мусор на лестничную клетку, закладчики оторвали все коммуникации, а тебе выписали штраф за самоуправство.
Жизнь не выдерживает никакой конкуренции с видеоиграми.
>>7017206 Про стратегию ничего не скажу, но две другие игры пока не показали ничего вменяемого касательно игрового процесса. И от киберпанка отталкиваюсь не я, а те, кто принимают решения о переносе.
>>7017211 Тодд буквально на днях сказал, что полноценный показ геймплея Старфилда будет летом, а показывают геймплей они только тогда, когда игра почти готова к релизу, то есть за полгода. Перенесут только в том случае, если прям какой-то невъебенный форсмажор произойдёт. По Сталкеру, пожалуй, согласен.
>>7017198 >многие видели эти мультфильмы в детстве Почему именно в детстве? Ты и сейчас можешь их посмотреть. А тех, кто мог видеть их на релизе, наверное уже и в живых не осталось, так как это стилистика мультфильмов 20-30-ых годов прошлого века.
>>7017221 Причём здесь F76? Беседки решают, так как говорили, что Майки в их процессы не вмешиваются. Раз сказал, что покажут летом геймплей, значит так оно и будет, а значит и релиз в ноябре, значит полностью уверены в дате.
>>7017221 У Bethesda аудитория лояльная, стерпят, и Microsoft это понимают. Никакого переноса не будет, дата "красивая", баги будут лечить после релиза (да и то не все, Skyrim же забросили).
>>7017015 >Starfield Будет лютый вин, как и любая сингловая игра беседки. Утки поворчат на оказуаливание, но все равно купят и будут играть. >Elden Ring Темная лошадка. Открытый мир с играми фромов у меня в голове как-то не вяжется, но, мб напихают каких-то интересных механик, которые оправдают его существование. >Stalker 2 Еще более темная лошадка. Для СНГ-игроков это культовая серия, но для западного игрока это хуй знает что. А учитывая, что майкрософт нацелена именно на западную аудиторию, смотрите, как бы игра не превратилась в сплошную клюкву. >Dying Light 2 Никаких подвохов пока тут не вижу, скорее всего, взлетит, как и первая >Hogwarts Legacy Мне нравится эта вселенная, но очень беспокоит издатель, жадный до денег. А тут еще и Роулинг резко решили отменить, так что высока вероятность появления в игре абсолютно ненужных сжв-элементов, вроде всяких трансгендерных кентавров, лишь бы показать, что разрабы не согласны с заявлениями писательницы. >Kerbal Space Program 2 Нишевая хуйня, которую массово никто и не ждет, так что и провалиться у нее шансов практически никаких. >Dead Space Remastered Тут лучше промолчу. ЕА уже не раз была замечена в говнодельстве, а тут еще и ремастер. Как бы не вышло хуже, чем трилогия гта или рефорджд. >EXEkiller Пока что вообще непонятно, что из этого выйдет. Мелкая студия, небольшой бюджет. Если и выстрелит, вряд ли будет долго хайпить >Trepang2 То же, что и с предыдущим >Victoria III Нишевая игра для фанатов параходов. Думаю, игра будет неплохой, и повторит успех CK3 >ELEX 2 Ничего сверхъестественного от этой игры не ожидаю. Будет просто очередная игра от пираний. >Avowed Ждем outer worlds с мечами и магией >Frostpunk 2 Опять же, нишевый продукт для любителей градостроительных игр.
>>7017290 >Elden Ring >мб напихают каких-то интересных механик Так уже есть видяшки на популярных ютуб каналах, специализирующихся на сулсах, где показаны все нововведения, типа чарджа заклинаний или игры в кооперативе. У авторов таких каналов доступ в бетку игры и они уже десятки часов наиграли. >Dying Light 2 >Никаких подвохов пока тут не вижу Сеттинг более унылый. Мне даже трейлер было скучно смотреть. >Dead Space Remastered Верю и надеюсь, что будет винчик. Только это не ремастер, а ремейк.
>>7017015 >Frostpunk 2 Нахуя вообще нужна вторая часть? Вообще не понимаю игры подобного плана. Все эти Beholder, TWoM, Frostpunk и т.п, где трейлеры создают ложное чувство вариативности прохождений и геймплея в целом, а на деле предлагают две-три рабочих стратки, по которым можно пройти игру, а в случае несоблюдения всех условий просто соснёшь хуйца.
>>7017330 Ващето выход. По колесу в большинстве случаев просто непонятно что ты скажешь из-за дебильного урезания фразы до пары слов (как в масс эффекте и было кста) С модом ты видишь полноценную строку диалога и никаких неожиданностей типо такого не будет https://www.youtube.com/watch?v=KlqW3a1MKxI
>>7017366 Обосрался. Только у твоих ответов в Fallout 4 никаких последствий зачастую нет, кроме пары последующих фраз у нас и порции кринжа. Если строчка на что-то влияет, ты это и с колесом поймёшь.
>>7017366 Ну это спор в духе что лучше для изначально сделанных под консоли игр - геймпад или клава. Если удалить из уравнения юзер экспириенс - ответ может быть очевиден, только вот смысл диалогов четвёрки не в том чтобы читать их как книгу, а в том что бы тыкать под пивко между да, нет, сарказм и выход и слушать результат.
>>7017510 Я первым брошусь на амбушюры за твоё право играть так как тебе хочется, чем хочется, и с теми модами которыми тебе хочется. Но и ты не лишай меня права сказать что ты долбоёб без вкуса.
Когда выйдет старфилд, конечно найдется много людей, которые глянут и скажут хуета, как и про другие игры беседки. Найдется некоторое количество уток которые захейтят старфилд потому что там тем Вивека и суджамы. Но большинство купят его через год на распродаже, поставят пару секс модов, подрочат и удолят до следующего раза.
>>7017640 Стилистика другая, реалистичная, даже похожая на совковую. Плюс в трейлере ГГ был белый мужик. А игре не будет мазефаки 100%, будут мудрые темнокожие капитаны корабля.
>>7017067 Анон ниже пиздит (как обычно). Это все то же самое древнее пердунское Gamebryo двигло 97 года. Просто опять этот кал "допилили" и название сменили. У беседки все игры на одном дрянном движке движке. Creation Engine разработан беседкой на основе геймбрио именно поэтому оно такое пердячее и вонючее. 2 креэйшен это тот же самый перейобаный геймбрио.
>>7017676 >Но вообще белые в 24 веке это не реалистично из-за доминантности генов которые смуглую кожу делают. А астрониггеры, строящие космические колонии дохуя реалистично значит? Пиздец, тебя уже промыли жиды своим форсом интеррейшела.
>>7017651 >>7017657 >>7017708 Кукичи соевые, спокуха. Очевидно кукфилд как и любой соросятский триплэй кал, будет калом. Остаётся дождаться выхода, зайти в тред и измазать вас калом. Будет весело.
>>7017732 Чел. Белые через 300 лет не реалистичны. Потому что доминантна смуглая кожа. Но в культуре доминантна западная цивилизация, как она переделала отсталых германцев в европейцев так она и всех остальных переделает. Успокойся твой пра пра правнук будет со смуглой кожей, азиатскими чертами лица и при этом будет себя считать тру русичем и потомком викингов как и ты это делаешь. А когда увидит фотку своего пра пра прадеда, то сначала немного смутится, почему его дед какой-то бледный, не похож на тру русича. Тебе не пох? Ты фигней маешься. Белобрысых кудрявых тру русичей ты только на картинках Александра Роу видел. И тех кто за ним повторял.
Хуйня ваши негры. Сейчас в тренде наполовину негры-наполовины азиаты.. С дредами. Еще арабы в теме, ну и нигеры. Именно арабская обезьяна на постере старфилда, беседка хорошо чует волну. А соя должна сидеть и жрать повесточку которой его кормит барин через проплаченные издания и компании посредством игр ТриплГ класса.
>>7017767 >>7017732 Вы оба хуйню несёте. 300 лет - это 10-15 поколений, за это время не успеет перемешаться всё население планеты настолько, что придёт к общему знаменателю. Ну и еще генетика, вполне возможно, разовьется настолько за это время, что внешность своему ребенку родители будут выбирать еще до зачатия а может, человек уже в процессе жизни сможет себе редактировать какие-то признаки, вроде цвета кожи, волос и радужки. Так что в научной фантастике могут присутствовать люди с вообще любой внешностью.
>>7017834 >Вы оба хуйню несёте. 300 лет - это 10-15 поколений, за это время не успеет перемешаться всё население планеты настолько, что придёт к общему знаменателю.
Когда такие тонкости волновали беседку? Нигер/Араб и белая тня на постере. Хуеврот тебе уже на постере положили.
>>7017844 Насколько далекое? События Старфилда имеют место быть в 24-м веке, что всего на три века отделяет их от нашего времени. Многие китайские города имеют в десять раз больший возраст, и глаза у их населения нихуя не круглые.
>>7017848 >Нигер/Араб и белая тня на постере Дебс, ты только подтверждаешь мои слова. На постере люди с разными внешними признаками, что вполне логично.
группа людей, идентифицирующих себя как латиноамериканцы, выросла на 23% за десять лет, до 18,7%. В итоге они составляют вторую по объему группу в составе населения США. Еще 12,4% — чернокожие, 6% — азиаты, пишет Financial Times.
(19 + 12 + 6) 329,5 1000 1000 / 100 = 121 915 000 человек - цветное население США сейчас
121 915 000 33 = 4 023 195 000
4 миллиарда намного больше чем текущее население США 329,5 миллионов будет через 15 поколений. Генофонд полностью изменится
>>7017891 Тысячу пропустил. Так что не 4 миллиарда а 4 триллиона носителей цветных генов. Конечно реальная динамика не такие цифры имеет - рост популяции стабилизируется на каком-то плато. Но это не мешает молниеносно одни гены на другие заменить. Почему? Потому что отношение количества носителей одних генов к количеству носителей других генов тоже экспоненциально со временем меняется.
>>7017887 >группа людей, идентифицирующих себя как латиноамериканцы, выросла на 23% за десять лет, до 18,7% В этой статистике, я так понимаю, не учитывается количество эмигрантов. Ибо даже цифры википедии повествуют, что за последние 10 лет население сша выросло примерно на 22 млн, из них около 9 мле въехало из-за границы. Процентное соотношение рас, возможно, изменится, но для достижения общего типа внешности нужно повальное смешение всех со всеми, чтоб доминантные гены смуглой кожи были в наличии у всего населения планеты чего в реальности не происходит из-за различных социальных, культурных и географических барьеров.
Из игр здесь только 1. На всю остальную парашу вообще насрать, сралкера разок запустить разве что с торрента, второе вообще нонейм говно, аниме с 4 дрочить только поехавшие соевые пиздюки из твиттера будут. Опенворлд у них в 2022, охуеть прорыв залупы. >>7016984 >1.Перенесут поехавший, они сутками кранчить заставят лишь бы эту дату не проебать.
Кроме Book of Hours не жду ничего. Уже предвкушаю, как вечерами буду словно лягушонок-аутист собирать и разбирать эти блестящие алексисовские кубики из слоновой кости, ускользающих воспоминаний и разделенного Солнца, в головино-борхесовской эстетике и с мягким британским подтруниванием. Как же все-таки охрененно, что уже на моем веку в одебилевший от боевок геймдев начали заглядывать нормальные ребята c образованием и вкусом.
Даже интересно стало, что там в 2022м. И как же я проиграл с пикрелейтед, пиздец. А давайте паращитировать на Dreamfall. Охуеть вообще. И концепты выглядят пизженными у Сандерсона.
>>7018895 Надежда умерла на моровинде. Сейчас ничего кроме презрения высеры тода не вызывают. Хотя может майкрасофт научит этих ебанатов хоть чему-то, но вряд ли. Ведь майки такие же капиталисты, как и все остальные.
>>7017371 Так может вообще тогда диалоги которые НЕВЛИЯЮТЬ вырезать из рпг? Подходишь и как кинцо смотришь. А потом тебе внезапно свистетьпердеть все начинает, играет ханс цимер, на экране появляется надпись О ВЕЛИКИЙ ИГРОК СДЕЛАЙ СУДЬБОНОСНЫЙ ВЫБОР КОТОРЫЙ ПЕРЕВЕРНЕТ САМУ СУТЬ МИРОЗДАНИЯ!!!!11 Обосрался он блять.
>>7017188 Таки да. Ретродисней одна из самых всратых стилистик которые я вообще когда либо видел. И это включая то что производит мультипликация сегодня. А они еще сверху аберацию ебанули чтобы глаза вообще вытекли. Кто на это надрачивает мне решительно непонятно.
>>7017757 >Думаю, к 24 веку типикал представитель хуман рейс будет как на пике Откуда вообще такие представления берутся. Для этого нужна массовая миграция постоянная + размножение с людьми другой расы. Азиаты же мигрируют не так активно + если мигрируют то предпочитают жить своими отдельными коммунами, впрочем как и большинство мигрантов. Думаю будут также белые, азиаты, негры и мулаты но в другой пропорции, ну и лишь чуть больше метисов.
>>7019028 >Так может вообще тогда диалоги которые НЕВЛИЯЮТЬ вырезать Не, я не говорил такого >из рпг Fallout 4 не рпг. >Обосрался он блять Так обосрался то я с видека с ведьмаком. Чё подгорел с ровного места, бесездадрон?
>>7017834 Да да иди нахуй. В пикриле всех детей делали похожими на обезьян ведь нигером быть круто. Заебали с этой леваческой шизой блять. Белый человек это база и мечта всех азиатских, нигерских и других сортов цветного дерьма запомни уебище.
>>7019500 >В пикриле Ты ебанутый совсем, что ли? В гаттаке литералли ни одного нигра в главной роли. >Белый человек это база и мечта всех азиатских, нигерских и других сортов цветного дерьма Таблетки, блять, прими, додик.
>>7017834 >генетика, вполне возможно, разовьется настолько за это время Тут дело не в генетике. Это уже, пусть и с ограничениями, возможно и сегодня. Проблема в этике, подходе самих врачей к этому.
Помню читал какую-то книжку или фанфик где принимали таблетки или вакцину, которая меняла цвет кожи на любой какой хочешь и яростно ебались при этом. Ну и моченые недавно заявляли что придумают таблетки, чтобы говно не пахло говном, а например клубникой. Ханятное будущее нас ждет с такими открытиями.
>>7019512 >не нужны Были. Фильм 1997-го года. Выйди фильм сейчас, было бы куча черных, желтых, красных, зеленых и пр. И так веяния изменились всего за 20 лет. Но ты, ебланоид, продолжаешь утверждать, что в следующие 300 лет мир откатится к трендам века 20-го и их сохранит.
>>7019520 >Это факт. Можешь девку при помощи красноречия в постель затащить. Ну и всякие шантажы, угрозы, вымогательство тоже при помощи красноречия. Как бы это парадоксально ни звучало - в 4 фоллаче Харизма нужнее, чем в вегасе или трёшке.
>>7019524 Человечеству дохуя тысяч лет и твои обосранные 300 лет это пшик. Скорее будет новая мировая где все развитые цивилизации сьебут под землю в бункеры, а все кто на поверхности вымрут нахуй. И места в этих бункерах будут заняты уж точно не транснигерами радужными.
>>7019509 >Проблема в этике Она часто возникает в процессе развития медицины. Так-то даже исследования трупов раньше воспринималось как нечто неэтичное, а сейчас это стандартная практика, даже целые фермы трупов существуют, помогая криминалистам исследовать процессы разложения в разных условиях. Начнется все, возможно, с устранения мусорных генов, потом перейдут к редактированию определенных генов, позволяющих продлить жизнь, увеличить сопротивляемость болезням, ну а в итоге и к редактированию внешности придут.
>>7019552 >а сейчас это стандартная практика Только потому, что зачастую выбора нет. И точно так же относятся к опытам на животных. Вообще, было бы интересно посмотреть на развитие этой темы в старфилде. Но там в этом плане вряд ли будет что то существенное. Ну и одно дело препарировать трупы, а другое - изменять гены ещё не рожденного существа. Дохуя Бог, чтобы такую хуйню творить? > с устранения мусорных генов Там ещё полно участков генов, о назначении которых человек ещё не знает.
>>7019557 >Нет Да. Можно в 1 поставить харизму и всё равно убеждать всех красноречием. А в 3 вообще шанс, который легко засейвскамить. >Перечитай пост ещё раз и остуди попу >Только у твоих ответов в Fallout 4 никаких последствий зачастую нет
>>7019560 >Дохуя Бог Религия уже не играет той роли в мировой медицине, которую играла еще лет 200 назад. Ту же операцию по пересадке головы в Китае согласились профинансировать, когда многие западные страны отказались. Да и к опытам на животных хуево относятся только экоактивисты, обычные мимокроки спокойно покупают продукцию, тестирующуюся на животных, и об этом не задумываются Это даже лицемерно было бы - не покупать лекарства, тестирующиеся на животных, но заказывать себе в ресторане блюдо из ягненка, которого еще в детстве зарезали. Этика и общепринятые нормы гуманизма постоянно меняются, и через 100-200 лет человечество вполне возможно будет считать, что избавить эмбрион от мусорных мутаций, которые ему будут вредить по жизни гораздо гуманнее, чем оставлять всё как есть.
>>7019606 >Да и к опытам на животных хуево относятся только экоактивисты Павлов ещё в 19 веке писал, что вообще, все эти опыты на собаках и не только на собаках негуманная хуйня блять. И при возможности нужно наносить как можно меньше урона животным. И если есть возможность не проводить опыты на животных - их не проводить. >обычные мимокроки спокойно покупают продукцию, тестирующуюся на животных, и об этом не задумываются Это только потому, что они эти опыты не видят. Вот попробуй на охоте убить допустим утку и приготовить. И расскажи откуда утка была взята. Все начнут говорить какой ты живодер, хотя до этого уплетали за обе щеки. Хуй знает зачем я это рассказал, но вот.. Или ту же курицу заставить убить. Так всё, живодер, изверг и т.д. > и через 100-200 лет человечество вполне возможно будет считать А может к этому и не прийти. Так что хуй знает. >Религия уже не играет той роли в мировой медицине, которую играла еще лет 200 назад. Ну тут вопрос о том, готов ли сам человек стать подобием Бога.
>>7019560 >было бы интересно посмотреть на развитие этой темы в старфилде Было бы интересно, сделай они сюжет о генетически измененных людях, их конфликтах между собой, социальное расслоение по генетическим признакам, приравнивание "чистых" людей к животным, войнами новых рас и пр. Но скорее всего, будет обычный сай-файчик про плохих капиталистов-колонизаторов и древние-древние цивилизации.
>>7019632 >Но скорее всего, будет обычный сай-файчик про плохих капиталистов-колонизаторов и древние-древние цивилизации. Судя по последним играм беседки пидарасами окажутся все.
>>7019626 > Вот попробуй на охоте убить допустим утку и приготовить. И расскажи откуда утка была взята. Все начнут говорить какой ты живодер, хотя до этого уплетали за обе щеки. Хуй знает зачем я это рассказал, но вот.. Или ту же курицу заставить убить. Так всё, живодер, изверг и т.д.
Едрить ты корзинка. Ты еще скажи рыбу которую батя с рыбалки притащил никто не ест.
>>7019648 >Едрить ты корзинка Просто сам такую картину наблюдал. Тут вкусно вкусно, а стоило только сказать, что мол, с охоты, так всё: ты нелюдь, червь и вообще живодер как так можно. До сих пор бугурчу. >Ты еще скажи рыбу которую батя с рыбалки притащил никто не ест. Эту будут есть.
>>7019872 >Нет, ты именно это и сказал. Пруфай, указывай - где. В противном случае, ты пиздабол. >Потому что твой кумир видеоблогер так сказал? Нет, потому что Fallout 4 не является РПГ. Да и на aRPG тоже хреново тянет, как минимум, в сравнении с другими играми жанра.
Любимое занятие двачеров - спор о терминологии. Высокоинтеллектуальные дискуссии ведутся всегда в стиле — Да! — Нет! — Не нет, а да! — Сам дурак! — Нет ты!
>>7019892 >Пруфай, указывай - где. В противном случае, ты пиздабол. Ты именно это и написал, лалочка. Теперь можешь не вилять жопой. >Нет, потому что Fallout 4 не является РПГ. Да и на aRPG тоже хреново тянет, как минимум, в сравнении с другими играми жанра. Как ты это определил? Очень конечно интересно послушать что такое РПГ по версии додикса который копротивляется за анальное колесо. На самом деле нет. Потому что сейчас пойдет стандартная ньюфажная телега про выборы и скиллчеки которую порриджам начали скармливать где то 2015.
Fallout 4 самая рпгшная РПГ за всю историю РПГ. Вместе с Диско Элизиумом - единственные игры где над сюжетным выбором или над билдом задумывался дольше чем на пять минут. Только помимо РПГ четвёртый Фол остаётся ещё и охуенным иммерсив симом, шутером и выживачем.
>>7021672 >Ты именно это и написал, лалочка. Показывай - где. Скринь, цитируй, пиздабол. >Как ты это определил? «ЖАНР (от фр. genre – род), исторически сложившаяся, удостоверенная традицией и тем самым наследуемая совокупность определенных тем и мотивов, закрепленных за определенной художественной формой...» — Энциклопедия Кругосвет
Используя термин "РПГ", в контексте разговора про компьютерные игры, автоматически подразумевается, что речь идёт о "crpg", а не о настольных играх, это сразу проясняю, если ты совсем дебил. Определяем, что такое crpg: Сначала, определение из Википедии:
«В компьютерных ролевых играх много общего с настольными ролевыми играми наподобие Dungeons and Dragons — жаргон, сеттинги, механика игрового процесса[1]. Обычно игрок управляет одним или несколькими главными героями («партией»), и добивается победы, выполняя задания («квесты»), участвуя в тактических боях и доходя до самого конца сюжета. Ключевая особенность CRPG в том, что персонажи растут в способностях, и этот рост зачастую контролируется игроком.[2] CRPG, за исключением поджанра «action RPG», редко полагаются на физическую координацию и реакцию[3].»
Простыми словами: crpg - это про взаимодействие с игрой через своего персонажа, который имеет характеристики, а не посредством "собственных рук". Чтобы эта формула работала, игровой мир должен предоставлять необходимые возможности, это также стоит учесть.
Экстраполируем опыт игры (об опыте ещё добавлю ниже) на данные определения. Исходя из этого, следует, что Fallout 4 не является РПГ (как минимум, обычной компьютерной ролевой игрой). Идём дальше, берём aRPG, которую я упомянул, сказав что Fallout 4 хреново тянет на aRPG. Что такое action RPG: «От обычной ролевой игры ролевой экшн отличается в первую очередь тем, что скорость действий игрока имеет такое же важное значение, как и характеристики персонажа, в то время как в RPG с пошаговым управлением персонажем такой аспект отсутствует. Стилистически жанр напоминает «hack and slash», но отличается большим вниманием к сюжету и персонажам. В H&S игрок, как правило, управляет одним единственным персонажем, и весь акцент сделан на сражения, в то время как в экшн-РПГ присутствует значительное количество диалогов — важное значение имеет отыгрыш роли.» https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Action/RPG Тут все и без пояснения понятно, я с этим определением согласен.
Вспоминаем, чем приходится заниматься в самой Fallout 4: - исследование локаций - стрельба - лутинг - строительство - квесты - диалоги Перечисленно в порядке убывания, по степени занятости игрока (в эндгейме приоритеты меняются, ставя строительство на самый верх).
Вспоминаем табло развития персонажа. Что мы видим? Тотальное доминирование боевых новыков, потом не боевые навыки, связанные со строительством или предметами, и совсем немного социальных навыков.
Боевые перки служат для повышения эффективности в бою, или повышения зрелищности боя, но они не являются необходимыми для игры, поэтому что скилл самого игрока и доступное оружие позволяют выйграть любое сражение (даже не используя дыр и арбузов).
Пропускаем перки на экономику, лутинг и строительство.
Социальные навыки, что они дают и несколько значимы? https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Харизма Параметр харизмы влияет на модификатор шанса успешного убеждения. В теории, можно проходить скиллчеки харизмы без прокачки, но да ладно.. Что даёт харизма: даёт возможность сохранить жизнь некоторым персонажам и значительно важна для строительства поселений, остальное - мелочи. Можно ли пройти большинство квестов и сюжет за все фракции "нехаризматичным" героем? Да. Будет ли сильно отличается результат прохождения за харизматичного и нехаризматичного героя? Нет.
Делаем вывод, что ключевым моментом в игре является личный скилл игрока а характеристики героя вторичны и могут иметь практически любое состояние (стоит, также, добавить про возможность развития героя во всех направлениях до состояния ВСЕМОГУЩЕГО), не препятствуя прохождению. Возвращаемся к определению aRPG (цитирую данное мной определение): >От обычной ролевой игры ролевой экшн отличается в первую очередь тем, что скорость действий игрока имеет такое же важное значение, как и характеристики персонажа Да, но с перевесом в умение игрока. >большим вниманием к сюжету и персонажам Нет. Сюжет вторичен как по проработке, так и по продолжительности, по приоритету для игрока. >В H&S игрок, как правило, управляет одним единственным персонажем, и весь акцент сделан на сражения, в то время как в экшн-РПГ присутствует значительное количество диалогов — важное значение имеет отыгрыш роли. Диалоги в меньшей степени, сражения в большей. >важное значение имеет отыгрыш роли Не имеет значения, либо очень мизерное значение, потому что игра не даёт необходимых свобод для отыгрыша. Из относительно важных характеристик SPECIAL только харизма, но не критически важна. Герой имеет ограниченное количество реплик в разговорах, зачастую, не отражающих мнения игрока или не позволяющих отказаться от задания, противоречащего взглядам героя которого игрок хочет отыграть. В добавок, отсутствие ограничений даже в такой системе развития, окончательно добивает отыгрыш.
Отыгрыш возможен только в рамках "какой я боец", но значительно полагается на самоограничения игрока в его голове.
Складываем вышесказанное, получаем: Fallout 4 хреново тянет на aRPG, а РПГ (cRPG) вообще никак не является.
>Очень конечно интересно послушать Я сказал что думаю. Можешь написать с чем не согласен, может быть Fallout 4 всё-таки РПГ. >копротивляется за анальное колесо Опять пиздабольство. Указывай - где, пиздабол (x2). >Потому что сейчас пойдет стандартная ньюфажная телега про выборы и скиллчеки которую порриджам начали скармливать где то 2015. Стандартная бефездаблядская телега с ярлычками, со СКИЛЛЧЕКАМИ, и: >ЭТОТ ЗА ВАС ДУМАЮТ!1!!
Показывай, где я говорил что нужно "вырезать диалоги" и где я "копротивлялся" за колесо.
>>7016984 Беседка никогда не переносила игры на попозже. Они выпускают первый трейлер уже тогда, когда игра полностью сделана. И дату выхода, когда игра практически сделана.
>>7016966 (OP) Столько слышу о переносе сталкера, но не понимаю, почему люди так думают. Точнее не отрицаю возможности переноса на месяц-два, для полировки. Но мне кажется игра готова была еще в конце 2020 и последний год чисто допиливается.
>>7024565 Грига - жид, до которого полякам далеко. Никто не понимает, где он за короткое время нашёл команду, обкашлял с майкрософтом и даже что-то сделал, хотя бы для трейлера.
>>7024565 >Столько слышу о переносе сталкера, но не понимаю, почему люди так думают Потому что живы ещё те, кто выход первого ждалкера помнят. Хотя по современным меркам там не было ничего особенного, лол.
>>7025901 Чума проснулся, всем под кровать. Умеха, как спалось то? На ночное дежурство снова вышел? Ладно, Умех, давай, посиди в треде у костра, побрынчи че нибудь епта