Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Повзрослел - разлюбил. Аноним 07/11/21 Вск 02:21:15 69952141
image.png 244Кб, 274x391
274x391
image.png 286Кб, 300x379
300x379
image.png 341Кб, 362x450
362x450
image.png 2587Кб, 800x1146
800x1146
Повзрослел - разлюбил.
Аноним 07/11/21 Вск 03:00:02 69952302
Аноним 07/11/21 Вск 03:16:24 69952343
1 и 2 пик - говно, разве что сюжет неплох.
3 - говно, но её сильно спас сюжет и вариативность.
4 пик - не говно, но игра не моя изначально.
Аноним 07/11/21 Вск 03:21:15 69952354
>>6995214 (OP)
Двачую. Сейчас в это невозможно играть.
Аноним 07/11/21 Вск 03:24:51 69952375
image.png 833Кб, 635x900
635x900
Аноним 07/11/21 Вск 03:43:07 69952436
Аноним 07/11/21 Вск 03:54:15 69952467
VCity-PS2.jpg 1121Кб, 1200x1535
1200x1535
Screamcover.jpg 22Кб, 278x359
278x359
ssb26db23a0b4b4[...].jpg 1094Кб, 1280x800
1280x800
capsule616x353.jpg 75Кб, 616x353
616x353
Аноним 07/11/21 Вск 04:02:12 69952488
image.png 549Кб, 391x500
391x500
Игра эталон кала. Без троллинга и шуток. Просто кусок тупого говна с вырезанным калтентом, багами и спорными механиками. Чисто проеб времени.
Аноним 07/11/21 Вск 04:03:12 69952509
>>6995243
ЭТО СКОЛЬКО ПАЛЬЧИКОВ?
Аноним 07/11/21 Вск 04:08:42 699525810
>>6995246
А что на втором пике?
Аноним 07/11/21 Вск 04:14:37 699526311
Даже хз.
Ну разве что концепция ммо рпг теперь вызывает тошноту и к лучшему.
Аноним 07/11/21 Вск 05:08:44 699530712
Шутеры, стратегии, рпг, гонки, квесты, файтинги, практически все "чистые" жанры что любил в детстве.
Аноним 07/11/21 Вск 05:24:43 699532413
от импотенции у вас крыша едет прост.
перестаньте рецепторы насиловать.
/тред
Аноним 07/11/21 Вск 06:40:01 699538814
две первые халвы как шутеры не стареют, оп еблан
Аноним 07/11/21 Вск 07:34:13 699541615
unnamed-1.jpg 105Кб, 471x472
471x472
В детстве обожал, а сейчас понимаю, насколько же игра монотонная. А как космосим вообще хуйня по сравнению например с Иксами. Только текстовые квесты еще греют душу, хоть и полны шкальных смехуечек и васянства.
Аноним 07/11/21 Вск 09:14:09 699547116
Аноним 07/11/21 Вск 09:29:14 699548817
>>6995248
>Просто кусок тупого говна с вырезанным калтентом, багами и спорными механиками
Любую игру от петухезды описал.
Аноним 07/11/21 Вск 09:49:25 699551818
1521921616098.jpg 714Кб, 1920x1080
1920x1080
Я в основном разлюбливаю если начинаю перепрохоидть что-то из детства, пока игра жива только в виде моих манявоспоминаний - то продолжаю любить.
Аноним 07/11/21 Вск 10:06:30 699554919
>>6995234

>1 и 2 пик - говно, разве что сюжет неплох.

Где ты там неплохой сюжет нашел во 2-й части. Говно нелепое, фильмы категории лучше.
Аноним 07/11/21 Вск 10:13:00 699555820
EpisodeTwoposte[...].jpg 1086Кб, 1436x1913
1436x1913
Res4.jpg 126Кб, 300x374
300x374
274px-Doom3box.jpg 34Кб, 274x394
274x394
Fablebox.jpg 49Кб, 256x329
256x329
>>6995214 (OP)

1 Удваиваю, добавляю эпизоды.
2 Когда игра вышла, вокруг неё было много хайпа и приходилось проходить, её же так нахваливали. Сейчас понимаю, что это говнище с хуёвым сюжетом, серыми по цвету локациями, тупой орущей пиздой и локациями: арена за ареной. Сейчас бы я не стал в это играть даже под растрелом.
3 Черное говно, буквально чёрное. Может, с неё и пошла массовая мода ассоциировать жуткие игры с чернотой ебаной.
4 Говно, не прошедшее проверку временем. Консольный высер с маленькими ограниченными локациями, уродливыми нпс с уродливой анимацией и мимикой, дженерик сюжетом и молчаливым дауном гг.






Аноним 07/11/21 Вск 10:20:05 699556721
>>6995214 (OP)
Халфа 2 плохо сохранилась, 1я неплоха, деусекс всегда был евроджанком где какие-то охуевшие философские идеи разрабов сочитаются с обсолютной всратостью игры.
Аноним 07/11/21 Вск 10:29:51 699558922
image.png 43Кб, 256x212
256x212
Превратились конвеер по штамповке кала для зумерков.

А в первой половине нулевых любил, примерно до выхода первых отсосинов.
Аноним 07/11/21 Вск 10:38:59 699560623
image.png 3098Кб, 1600x900
1600x900
Вот это.

В детстве, конечно, наворачивал с модами не одню сотню часов. Но, вспоминая сейчас, если fallout 3 осел в памяти как мрачная постапокалиптическая игра, то New Vegas вспоминается скорее как разборки с реднеками в техасской глуши под гей-парады мальчиков в юбочках.
Аноним 07/11/21 Вск 10:39:31 699560824
Разонравились квесты как жанр. В начале нулевых проходил всё подряд, что удавалось достать, а щас скучно почему-то заниматься пиксельхантином.
Аноним 07/11/21 Вск 10:41:26 699561125
>>6995416
>как космосим вообще хуйня
Так это и не космосим
Аноним 07/11/21 Вск 10:42:21 699561326
>>6995589
>Превратились конвеер по штамповке кала для зумерков.
Всегда им были
>>6995558
Fable еще и рассадник повесточки
Аноним 07/11/21 Вск 10:42:46 699561427
>>6995558
>Черное говно
Это называется тени. Лучшая работа с освещением, никто так и не смог повторить.
Аноним 07/11/21 Вск 10:51:47 699563428
image.png 2135Кб, 780x1080
780x1080
Даже среди гонащек это фестиваль уныния
Аноним 07/11/21 Вск 10:55:34 699564429
>>6995589
>РЯЯЯ раньше мне нравились погремушки и соски, а теперь нет. Теперь производители погремушек это конввер кала!
Сука, дед иди ложись в могилу уже.
Какие же вы ограниченные дебилы не понимающие что дело в вас.
Аноним 07/11/21 Вск 11:13:16 699567830
>>6995634
Ебало эксперта представили?
Аноним 07/11/21 Вск 11:13:58 699567931
>>6995644
Ну раньше юбики делали погремушки из пластика, а сегодня из говна.
Аноним 07/11/21 Вск 11:19:38 699569032
>>6995679
Сейчас они делают в миллион раз лучше, чем раньше. То, о чем детишки играющие в компьютеры могли только мечтать, сейчас есть в играх юбисофт.
Аноним 07/11/21 Вск 11:21:11 699569233
>>6995678
Ебало эксперта представили?
Аноним 07/11/21 Вск 11:26:09 699569834
>>6995214 (OP)
Все игры, которые любил в детстве и сейчас могу с удовольствием поиграть. Денди, сега, первые игры на пеке.
мимо 29 лвл
Аноним 07/11/21 Вск 11:26:20 699569935
>>6995690
>могли только мечтать, сейчас есть в играх юбисофт
Ну раз могли и помечтать, но не 20 или сколько там этих пососинов вышло. К тому же все кирило мечты крутились вокруг проработки как в жизни, чтоб полиция с судом, город меняется от действий, ЕОТ школьную трахнуть, а всего этого нет.
Аноним 07/11/21 Вск 11:27:35 699570036
>>6995690
Это было бы справедливо в 2008 году, но с 2012 года юбисофт не делают ничего кроме абсолютного говнища.
Аноним 07/11/21 Вск 11:33:36 699570737
image.png 1531Кб, 1417x800
1417x800
Аноним 07/11/21 Вск 12:21:34 699581438
>>6995613
Заткни ебло зумерок и не позорься
Аноним 07/11/21 Вск 12:21:58 699581739
capsule616x353.jpg 178Кб, 616x353
616x353
Игра исключительно для тех, кому еще не исполнилось 13 лет.

Большего разочарования не припомню, ибо в детстве Фубля 1 очень нравилась мне.

Еще классические Резики гавно ебаное, особенно 1 часть, где ты литературно бегаешь от ящика к ящику, перекладывая вещи в инвентаре.

Сталкер тоже кал с уебанской стрельбой.
Аноним 07/11/21 Вск 12:34:59 699583640
Аноним 07/11/21 Вск 12:41:07 699584941
>>6995814
Заткни ебло, зумерок, и не позорься.
Аноним 07/11/21 Вск 13:04:40 699588742
>>6995488
Бетездофобы готовы от одного упоминания игр компании угнетнуться и начат ныть
Аноним 07/11/21 Вск 14:41:26 699604843
Очередной тред тупости сосачеров, для которых существует только две опции оценки: "ГОВНО" и "ОХУЕННО".
Аноним 07/11/21 Вск 14:45:40 699605944
>>6996048
Только игры с такими оценки достойны упоминания, середняки - комбикорм, который забудут моментально
Аноним 07/11/21 Вск 15:33:54 699614345
15533350587270.gif 1402Кб, 207x207
207x207
>>6995644
Хуя печот юбидауну
Аноним 07/11/21 Вск 15:37:07 699615146
>>6996059
Ты меня не понял. Я о том, что когда сосачеру разонравилась/надоест игра, она перемещается в раздел "говно". То есть, выводы, почему она ему нравилась, он не делает, ссылаясь на "сосницким был" и отмечая только негативные стороны.
Аноним 07/11/21 Вск 16:21:45 699624247
>>6996151

В доинтернетовскую эпоху приходилось играть в то, что есть. А сейчас, когда доступны все игоры, можно уже трезво рассуждать где годно, а где только показалось. Твоё замечание не совсем логично.
Аноним 07/11/21 Вск 16:38:19 699629048
>>6995613
в чем в фабле повесточка была сосредоточена интересно
Аноним 07/11/21 Вск 16:44:12 699630049
>>6996290
Можно в мужика влюбиться.
Аноним 07/11/21 Вск 16:50:44 699631050
15954340227760.png 62Кб, 220x220
220x220
Аноним 07/11/21 Вск 16:52:12 699631151
>>6996310
Я тебе в сок ссал, пидорасина дырявая!
Аноним 07/11/21 Вск 17:55:09 699647152
>>6995549
>>6995549
Говноеды будут говорить про РАСКРЫТИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ, МОТИВАЦИИ, а также СЮЖЕТНЫЕ ТВИСТЫ, но это все хуйня, вбитая быдлу в головы говнообзорщиками типа Ностальгирующего Критика и Бэдконины. Говно это все, можно и персонажей, и твистов нахуеверить, нехуй делать, никакой ценности из себя это не представляет, потому что было написано тысячу раз и остается только брать готовые шаблоны и лепить из них сюжет как конструктор. Что несет ценность, так это сеттинг и персонажи (узнаваемость которых не обязательно зависит от выпуклости характеров). И тут есть узнаваемые IP, которые вызывают с собой ассоциацию просто по паре деталей, а есть склепанная хуйня на коленке нейросетью. Че, если добавить в юбидрочильни закрученный сюжет и охуительные характеры, они перестанут выглядеть, как будто их сделала нейросеть? Да нет, не перестанут. Когда же ХЛ даже с относительно простым сюжетом и плоскими персонажами запоминается на всю жизнь. Или вот персонажи, че, там охуенно глубокий характер у Джи мена? Да нет, но любой мужчина средних лет с кейсом сразу же вызывает ассоциацию с Джи меном. Поэтому да, блядь, у ХЛ2 хороший сюжет, потому что там оригинальный проработанный и запоминающийся сай фай сеттинг, дающий за щеку куче фильмов и книг, и унылый критиканский пиздеж про кэрактер девелопмент и глорихолы плотхолы это не изменит.
Аноним 07/11/21 Вск 17:56:53 699647653
>>6996471
Поссал в твое нюфажное ебало, обтекай
Аноним 07/11/21 Вск 20:55:20 699679554
>>6995634
Двощую. После божественного, идеального Андеграунда 1 выпустили это недоразумение с унылым попенворлдом, говноостом и джипами для ниггеров
Аноним 08/11/21 Пнд 01:18:40 699726255
>>6996795
А в первом то что было? Одни и те же трассы взад вперёд в маленьком городке.
Аноним 08/11/21 Пнд 02:16:53 699730556
Аноним 08/11/21 Пнд 02:44:31 699732357
>>6997262
Учитывая то, что в игре всего 100 с чем-то заездов (114?), там довольно много качественных и интересных карт. Хуй знает, по ним мне интересней было гонять чем по опенворлду второй части. Вот если бы каждая улочка из второй части была бы такой же крутой как каждая улочка из первой части — это уже другой разговор.
Аноним 08/11/21 Пнд 02:55:27 699732858
>>6995707
Сыглы, только я, наверно, не столько вырос, сколько перегорел. Когда-то играл почти каждый день, с ажиотажем следил за обновлениями, а потом в один день поймал себя на мысли, что в игре давно нет ничего нового и сам я занимаюсь больше шмотодрочерством, чем собственно игрой. Тогда же распродал инвентарь и снёс игру, возвращаться туда даже 4 года спустя желания не возникало.
Аноним 08/11/21 Пнд 03:24:43 699733659
image.png 507Кб, 472x472
472x472
image.png 1487Кб, 720x1080
720x1080
image.png 834Кб, 474x709
474x709
image.png 323Кб, 360x450
360x450
Мне она никогда не нравились, если задуматься. Просто под влиянием толпы хвалил их, вроде как любил, задрачивал, обсуждал... А потом просто ничего.
Я даже помню как пытался пустеть слезу с ебанутым ебалом сойбоя во время битвы за дамбу Гувера, или когда самолётик появился. Очень глупо себя потом чувствовал. А зачем я это делал? Может потому что ничего не чувствовал и пытался имитировать эмоции? Не хотел чувствовать себя тупым в глазах у пацанов? Я не знаю, но я их разлюбил
Аноним 08/11/21 Пнд 03:50:21 699735460
>>6997336
Норм. Надеюсь первый фолач не разлюбил?
Аноним 08/11/21 Пнд 03:53:40 699735661
>>6995644
Дед прав, после принца ww их понесло куда-то не туда. Хотя рэймэны неплохие платформеры.
Аноним 08/11/21 Пнд 04:03:48 699735762
DAO.jpg 265Кб, 530x750
530x750
FNV.jpg 1121Кб, 1330x1650
1330x1650
И зачем я тратил время на эту хуету?..
Аноним 08/11/21 Пнд 04:13:37 699736363
>>6997357
origins раз 5 начинал и бросал. Тоже не понимаю нахуя себя мучил этим говном, даже нвн2 лучше.
Аноним 08/11/21 Пнд 04:26:20 699737464
unnamed.png 44Кб, 512x512
512x512
WorldofWarcraft[...].jpg 2740Кб, 1532x2170
1532x2170
274px-Disciples[...].jpg 43Кб, 274x384
274x384
04012c9c468ed44[...].jpg 46Кб, 350x350
350x350
Minecraft
Играл в начале десятых в соло и на одном очень ламповом небольшом сервере с собственным сайтом. Очень много часов провёл среди кубов и испытал невероятное количество положительных и атмосферных эмоций, крутых воспоминаний. Строили масштабные и красивые архитектурные проекты, вместе жили и выживали на сервере. Потом сервер загнулся, народ разошёлся. К игре пару раз возвращался но уже было не то. Даже с любовью больше не вспоминаю.

WoW
Каким-то жестким олдом не являюсь. Залетел на начало ЛК и закончил с выходом адонна про Смертокрыла. Залипал конкретно, с гильдией тусил, Азерот и Нордскол стали для меня родным домом. Я в этой игре жил. Новое на тот момент дополнение не зашло и было обидно и жалко прощаться с Артесом. С тех пор ни разу не вернулся в вов, охладел к игре очень сильно.

Disciples 2
Пожалуй, единственная игра из детства при виде которой я обомлел, настолько она мне показалась крутой. До этого играл в третьи герои, но когда увидел в детском лагере в компьютерной комнате эту игру, то хуй встал до небес. В детстве она выглядела просто как ебейший эпик
Это, наверное, самый жесткий мой диссонанс по теме "Какой передовой графика нам казалась в детстве vs как она выглядит сейчас". Все эти модельки, прокачка отдельных юнитов, атмосфера лютейшая - я надолго распрощался с героями. Но по прошествии лет, переиграв в кучу стратегий и ртс, я понял, что с точки зрения геймплея и стратегии эта игра откровенно слабая и кроме крутой атмосферы и арта в ней, на самом деле, ничего нет и проходить карты и кампании в ней скучно.

Затерянный Мир 3
Мои топ 3 РТС, в которых я больше всего залипал в детстве это варкрафт 3, стронгхолд и Затерянный Мир 3. Варкрафт 3 до сих пор люблю, Стронгхолд просто обожаю, а вот Затерянный Мир 3... В детстве много аутировал, пытался проходить кампании - игра очень сильно нравилась. Но потом, спустя десятилетие и больше, пытался вернуться к ней, запустить и поиграть и как-то не заходит вот прям совсем. Наверное, потому что симуляторы колоний с тех пор понавыходили нормально так и я во многие переиграл и Затерянный Мир, конечно, на фоне современных игр уже играется откровенно плохо, не так интересно.
Аноним 08/11/21 Пнд 04:28:55 699737565
>>6997374
>Какой передовой графика нам казалась
try CRT
Аноним 08/11/21 Пнд 04:58:13 699740066
image.png 556Кб, 544x640
544x640
image.png 164Кб, 220x330
220x330
Аноним 08/11/21 Пнд 07:12:06 699745867
SoR.jpeg 405Кб, 495x700
495x700
MK4.jpg 392Кб, 704x700
704x700
Fable.jpg 270Кб, 545x700
545x700
SF2.jpg 467Кб, 488x700
488x700
Улицы Ярости 1-3
Переигрывал на приставке очень часто. Вся трилогия входила в личный топ любимых игр. А потом появился компьютер, эмуляторы и я поиграл в аркадный Final Fight, а затем и в продолжения на супернинтендо. Геймплей, графика FF2-3 полностью уделывает всю трилогию SoR. А первая Улица так вообще лютый плагиат первого Боя. Уровни, чардизайны один в один слизаны. Разве, что Метрополитен на Яхту сменили. Музыка в Улицах хороша, а сами игры вторичны. FF переигрывали иногда, а на SoR забил окончательно и никогда не вернусь.

Мортальник 4, Голд
После долгого задротства в сеговские мк, казалась свежей, интересной игрой. Неистово бугуртил, что финальные ролики в моей версии игры были вырезаны, а ещё школьный приятель подливал масло в огонь твердя, что все эти ролики соединяются один большой и связанный фильм.
Теперь понимаю, что это больше демоверсия, а не полноценная игра. Одни комбо-связки на всех; куча унылых, "новых" персонажей вместо нормальных, классических; неудачный переход боёвки от 2д к 3д. Короче, запускаю чисто от нечего делать.

Фэйбл
Здесь как у других анонов. Раньше не оторвать было, а затем пришло понимание, что игра очень средняя и на один раз. Не скажу, что игра прям говно, но играть больше не собираюсь.

Стрит Фишер Два Спокойно зумер, название так и коверкали в допотопные времена.
Реверс ситуация. Анимешность и отсутствие фаталитей напрочь отвращали от игры на долгие времена. Уже набравшись опыта и пынемания в файтингах, теперь официально признаю - была настоящей годнотой и хидден гемом на постсоветских просторах. А сейчас есть альфы, четверка и...пятёрка, как бы ее не ругали.
Аноним 08/11/21 Пнд 08:22:58 699752368
>>6995606
>fallout 3 осел в памяти как мрачная постапокалиптическая игра
Переиграй и не позорься.
Аноним 08/11/21 Пнд 12:01:49 699775569
Ну хз, я всегда умел назвать говно говном, а годноту годной, аргументировать свою точку зрения, так что не было такого, чтобы друзья навязали мне какую-то поебень, которая мне не нравится, но я всё же жру и нахваливаю. Опять же, всегда умел воспринимать вещи в контексте, так что переигрывая какого-нибудь второго пососина я не столько ищу где доебаться, сколько подмечаю, какие хорошие элементы тогда мало где ещё присутствовали или сейчас пропали. В итоге нет таких игр, которые я бы разлюбил повзрослев, ведь я никогда не был ни ведомым чухенсом, ни тупорылым маняценником, которому переиграть старую любимую игрушку достаточно, чтобы перестать её любить из-за несоответствия каким-то возникшим позже стандартам.
Аноним 08/11/21 Пнд 12:08:17 699776570
>>6995817
Перепройти, что ли?
Аноним 08/11/21 Пнд 12:10:33 699777271
maxresdefault ([...].jpeg 144Кб, 1280x720
1280x720
>>6996300
Валидный кандидат в супруги там только один
Аноним 08/11/21 Пнд 12:13:51 699778172
>>6997336
Ну масс еффект реально середнячок. Не прям что кал, но у серии серьёзные минусы.
Аноним 08/11/21 Пнд 12:24:20 699780373
>>6995700
Нет ну сидж норм. Этакий кс 2. Рейман тоже. И, и всё...
Аноним 08/11/21 Пнд 12:32:09 699781374
Blizdiablo2lg.jpg 193Кб, 800x947
800x947
Аноним 08/11/21 Пнд 13:00:06 699785575
>>6997336
>Мне она никогда не нравились
В этом и причина, ф2 ты просто не осилил. Вегас тоже одна из лучших игр.
Аноним 08/11/21 Пнд 13:29:53 699792476
>>6997336
Все так.
Mass Effect 2 дико переоцененный кал. Это справедливо по отношению ко всей серии, но со второй части началась очень явная деградация. Особенно неприятно осознавать это на фоне дикого хайпа и "народной" любви, когда ты изо всех щелей слышишь что ME2 чуть ли не вершина развития Биоварей, а потом садишься играть и получаешь гирьки на минималках. Если бы у игры была репутация просто неплохого спин-оффа, то возможно я бы получил свою порцию удовольствия, а так одна из самых нелюбимых мной игр евер.
Нью Вегас неплохая игра с рядом очевидных недостатков, большая часть из которых перекочевала из третьей части. Но финал - огромное недоразумение. Мы хотим чтоб было как в блокбастере. Воспринимается как дополнение Анкоридж к третьей части, а пафосный диалог с Ланием только усугубляет ситуацию. На поверхность всплывает то, за что я никогда не любил обсидиан. Неуместная графомания. Причем большую часть Вегаса я читал с огромным удовольствием, как будто его писала другая студия, а вот в дополнениях и концовке типичные обсидиан. Дальше следует вторая причина, за которую я ненавижу обсидиан. Экраны с последствиями. Я не знаю, что за мудак в свое время посчитал это хорошей идеей, но вываливать на игрока лор вместо того чтобы сделать нормальный фриплей и дать ему своими глазами увидеть изменения — это полный кретинизм. И если подумать, проблема скучных концовок преследует Obsidian еще со времен Black Isle. Fallout 2 тоже заканчивался скучным танкером, а после взрыва игрок был вынужден смотреть картинки о том как изменился Арройо, вместо того чтобы получить возможность отправиться туда и увидеть изменения своими глазами. Тем не менее, концовки первого Fallout и Torment я считаю очень удачными.
Аноним 08/11/21 Пнд 13:39:17 699795077
image.png 1424Кб, 720x1080
720x1080
image.png 292Кб, 480x360
480x360
image.png 838Кб, 920x430
920x430
image.png 416Кб, 512x319
512x319
> Повзрослел - разлюбил.
Аноним 08/11/21 Пнд 13:41:48 699795678
>>6997262
Город ощущался городом, а не пустой деревней
Аноним 08/11/21 Пнд 13:46:39 699796479
image.png 178Кб, 789x1059
789x1059
>>6995248
Механики там ничего себе, к своему времени подходят.
А вот сюжет и лор уже ущербное говно говна.

Интересен феномен людей, которые этот лор считают сверхценным и реально его отыгрывают в голове.
Большая их часть - шизофреники с диагнозом.

Увы, психолухи могут только пикрелейты писать, а в интернете изучение вопроса без базы данных шизофреников и возможности прямого контакта и тестирования.
Аноним 08/11/21 Пнд 13:50:12 699797280
В поисках Немо
Добрыня Никитич и Змей Горыныч
Человек-паук 2
Веселая ферма
История игрушек 3
Аноним 08/11/21 Пнд 13:50:32 699797381
>>6997262
В первом тебе пускали пыль в глаза обвесами (круто выглядящими по тем временам без аналогов в мире), а потом наёбывали алгоритмом езды. Чем дороже у тебя машина, тем быстрее едет противник.

В итоге выиграть всю игру на самом дорогом обвесе было невозможно, а чтобы проиграть на самой дешёвой тачке без обвеса надо было постараться или быть ДЦПшником с эпилепсией.

Второй народ уже не покупал, потому что раскусили говно в первом.

Хвалящие первый андеграунд не проходили его. Школьники всякие, которые увидели обвесы-крута и схватили синдром утёнка.
Аноним 08/11/21 Пнд 13:54:34 699797982
>>6995248
>вырезанным калтентом
А найди хоть одну игру, где бы ничего не вырезали.
>баги
>Спорные механики
Как-то ты скромно бранишься, воспитанно. СПОРНЫЕ, ну ебанись, приложил так приложил.
Аноним 08/11/21 Пнд 13:57:08 699798483
>>6995214 (OP)
Отличные игры, то что ты пишешь - это полная чушь. Разлюбливают игры потому, что уже в них играли и набрались опыта и знаний, плюс потому, что возраст не тот.
Про "разлюбить" можно про любую игру сказать, а на пике отличные игры в которые играли и будут играть всегда.
Аноним 08/11/21 Пнд 14:00:59 699799284
16357740812640.mp4 3345Кб, 1000x720, 00:00:52
1000x720
>>6997336
>>6997855
>В этом и причина, ф2 ты просто не осилил. Вегас тоже одна из лучших игр.

Двачую этого.
Маленький ребенок поиграл в умные игры и пытался вести себя, как взрослые, а когда высрос, то вдруг понял, что ему эти интллектуальные игры совсем не нравятся, а его попытка бездумно подражать другим - есть лишь глупый детский максимализм.
Аноним 08/11/21 Пнд 14:01:16 699799385
>>6997924
Ну я бы не сказал что ме2 прям дико переоценённый, фанаты всегда как раз так как ты пишешь и говорили. Очень странно оценивать игру не по качеству, а по какой-то взятой из головы репутации. Объективно как РПГ она просела существенно, но зато ценой этой потери получилось сделать зрелищный блокбастер, где каждая сцена визуализирована, а не как в первой части тупо текстом "Рекс почесал жопу и нахмурился. Теперь он будет лояльнее к вам".

Ну и в принципе геймдизайнерски игра ещё сыровата, но уже на верном пути: завезли обучение (да, анон, у нас с тобой конечно припекает, когда Миранда трындит в ухо "заюзай мою абилку, Шепард!", но вообще-то это важно для казуалов), стрельба объективно стала приятнее (хотя на фоне полноценных шутанов всё равно говно, но тройке с её впитывающими губками всё равно даёт пососать), всякие мелочи типа аквариума в каюте и секретарши у карты. Конечно, если бы они не выпилили нахуй недочёты первой части, а довели их до ума, то было бы гораздо лучше, но хули делать - жизнь такая, ни в чём нет идеала, легко могу представить, как серию можно было сделать куда хуже распространёнными уже тогда способами и похоронить нахуй не доводя до тройки.
Аноним 08/11/21 Пнд 14:05:49 699800886
>>6997924
>>6997993
ME2 на половине разработки обоссали, обоссали весь сюжет, что привело к ME3. Переоцененной я бы ее не назвал. Просто игра со своими недочетами. Вот ME3 уже можно назвать говном т.к. там даже от ME нихуя не осталось. Только вечные пострелушки. Даже длс Омега которую делали какие-то негры вышло лучше чем основная игра.
Аноним 08/11/21 Пнд 14:12:25 699802087
>>6998008
В ме3 тоже есть свои плюсы, например у каждой миссии есть свои полноценные катсцены с высадкой и диалогами во время высадки, по ходу миссии, длц лучше интегрированы, например можно брать Явика в напарники и рассчитывать на какие-то уникальные реплики, а не как в двойке. Как допиленная двойка ме3 вполне себе хорош, атмосферно тоже более-менее вывозит, но от первой части он уходит ещё дальше, проёбывая последние полимеры, ну и с концовочкой конечно пиздец.
Аноним 08/11/21 Пнд 14:44:03 699808988
Не могу вспомнить ни одной
Аноним 08/11/21 Пнд 15:01:42 699812189
>>6997458
На каких постсоветских просторах ты второй стрит файтер увидел? Шизофреник ебнутый блять.
Нахуй ты эти пасты сочиняешь? Ты пизданько нахуй, тебя галопередолить нужно.
Аноним 08/11/21 Пнд 15:05:26 699812790
2.jpg 218Кб, 1600x900
1600x900
3.jpg 223Кб, 1600x900
1600x900
(JPEG Image, 16[...].jpg 236Кб, 1600x900
1600x900
>>6997993
>>6998008
>>6998020
Хз, аноны, вот вы написали несколько якобы объективных плюсов, а я в них не вижу абсолютно ничего положительного.
Во-первых, якобы зрелищный блокбастер. Ничего зрелищного в ME2 я не увидел. В первой части был больше размах, там угроза для всей галактики как бы и бой со жнецом, умеренный пафос итд. Вторая часть стала в этом плане намного более камерной, после первой части она воспринимается как DA2 после DAO. Сценарий приобрел форму филлера, а Шеппард на протяжении всей игры занимается откровенным дейтсимом с элементами шутера. Какой тут блокбастер? Добавьте к этому испорченный визуал: вот так выглядит игра, если не обвесить ее целой кучей модов и исправлений в конфиге. То есть два с половиной цвета, плюс тени в которых невозможно что-то разглядеть. Добавьте к этому вырвиглазные спецэффекты вроде тряски камеры. По-вашему так выглядит блокбастер? А я считаю, что так выглядит нишевый арт-хаус вроде зеленого слоника.
Во-вторых, акцент на спутниках. Все бы ничего, если бы эти спутники были личностями как персонажи Мор.Утопия, но спутники в Mass Effect это разноцветные фантики как герои марвел. Ничего интересного в разгребании их проблем я не вижу, а именно этим мы занимаемся большую часть игры.
В-третьих, геймдизайн вроде навязчивого обучения это плохой геймдизайн. Да, возможно так называемые казуалы сказали спасибо, но в моем представлении казуал это человек, который не может пройти Dark Souls или Europa Universalis IV из-за высокой сложности. В представлении Bioware казуал это человек, который не знает как повернуть камеру или выйти в меню. Как же эти казуалы справлялись с Baldurs Gate 2? Деградация на лицо.
В-четвертых, стрельба. Я в ней ничего приятного не увидел. Приятная стрельба в FEAR, Gunslinger или Left 4 Dead 2. Mass Effect 2 не похожа на перечисленные игры, на мой взгляд она намного больше похожа на Binary Domain. Добавь к этому крайне неотзывчивую камеру и спорные прилипания к укрытиям, которые работают через жопу и больше мешают, чем помогают. Странно, но в первой части эти проблемы бросались в лицо не так сильно.
В-пятых, я не понимаю что хорошего в кат-сценах и диалогах перед миссиями. Это было бы интересно, если бы эти сцены выглядели как заставки в Dark Souls или Silent Hill - что-то загадочное, вручную срежиссированное и впечатляющее игрока необычными ракурсами и дополнительной информацией. Кат-сцены в масс эффект это уровень нетфликс: мы просто смотрим на говорящие головы, иногда режиссер показывает как эти головы перемещаются по уровню, но абсолютно никакой дополнительной информации мы не получаем. Зачем тратить время игрока на это дерьмо мне непонятно.
Аноним 08/11/21 Пнд 16:05:52 699818191
>>6998127
на нахуй трактат тебе в ответ
> В первой части был больше размах, там угроза для всей галактики как бы и бой со жнецом, умеренный пафос итд.
Так я же уточнил, в чём это выражается: например, появилось много катсцен вместо текстовых описаний с отыгрышем в голове, подача с упором на демонстрацию, а не чтение. В этом плане многие моменты из первой части по-настоящему ожили только в последующих, самый радикальный пример - Цербер из записи в кодексе полноценно появился в мире в виде персонажей, локаций, заставок и прочих видимых и осязаемых вещей, а не стены текста. С остальным я особо и не спорил, хз зачем ты расписал столько очевидного, если бы в первом масыче было не 3,5 катсцены на всю игру, а как в последующих, то он был бы как минимум не менее эффектным.
> акцент на спутниках
До тебя не упоминался итт. Я писал про Явика, но только в плане того, что он интегрирован наравне с остальными персонажами, а не как болванчик, чьи реплики ограничены его квестом и общением на Нормандии.
> геймдизайн вроде навязчивого обучения это плохой геймдизайн
Тут ты жёстко неправ. Я придерживался того же мнения и меня этот цирк тоже скорее раздражает, но достаточно разочек поучаствовать в конкурсе игроделов и посмотреть как в твоё говно играет жюри и другие команды, чтобы осознать, насколько многим людям оказывается идея прыжка на пробел неочевидна. Лучшее решение, конечно, это разделение по уровням сложности или плавность интеграции обучения, но опять же я уточнил, что в двоечке некоторые моменты ещё сыроваты. В тройке кстати уже не так навязчиво. Алсо ты путаешь казуальных геймеров, в которых можно вписать многих, и полнейших казуалов с желанием перебиндить васд на стрелочки, потому что васд это сложно.
> В-четвертых, стрельба.
Цитата из моего поста: "на фоне полноценных шутанов всё равно говно". Я лишь написал, что она поприятнее первой части, имхо с этим сложно спорить.
> я не понимаю что хорошего в кат-сценах и диалогах перед миссиями
Погружение. Ты высаживаешься не на дженерик миссию на дженерик планете, а видишь уникальную катсцену, тем самым создаётся иллюзия разнообразия активностей, живости мира, сплошные плюсы короче. Понятно, что необычные или какие-то особо пиздатые катсцены это лучше, чем обычный "нетфликс", как ты его назвал, но любая хоть сколько-то уникальная катсцена с персонажами в контексте конкретного сайда делает сайды круче, живее. Сайды в первой части выглядят как филерный гиммик, особенно в отрыве от последующих частей, где по крайней мере последствия этой хуйни вылезают.

Ну и в целом, мы пишем примерно одно и то же, только ты пытаешься доказать, что масс эффект после первой части это 100% плохие игры, а я говорю, что они неидеальны, в них много неправильных решений, но они не так уж и плохи. Ты оспариваешь популярное мнение "МЕ2 шедевр на века", я оспариваю пусть менее, но тоже популярное мнение "МЕ2 худшее говно из всех говен". Плюс ты высказываешься чисто со своей позиции игрока, которому многое не нужно и в принципе хватало и первой части, а я пытаюсь учитывать всё остальное: чего авторы хотели добиться, насколько правильными путями и насколько удачно у них это получилось, что массовому игроку понравилось, причём что не понравилось хардкорным фанатам при этом тоже стараюсь подмечать, какие-то тенденции, тогда только появлявшиеся, а сегодня повсеместные, вроде всё того же обучения, и качество уже их реализации, причём опять же я стараюсь замечать и то, что вышло всё же неуклюже и выглядит реализация как противоположная полному отсутствию обучения крайность.
Аноним 08/11/21 Пнд 16:08:33 699818892
>>6998020
>В ме3 тоже есть свои плюсы
Без сомнения это так. Но полноты картины про триологию это не меняет.
Аноним 08/11/21 Пнд 17:38:24 699834393
>>6998181
>Так я же уточнил, в чём это выражается: например, появилось много катсцен вместо текстовых описаний с отыгрышем в голове
И у же здесь наши точки зрения расходятся, потому что ты считаешь это плюсом, а я считаю минусом. Эффектные заставки это хорошо, когда во-первых они действительно хорошо срежиссированы во второй части Mass Effect нет ни одной хорошей заставки, там именно уровень нетфликса с говорящими головами, а во-вторых когда они существуют отдельно от геймплея. Однако в Mass Effect "кинцо" интегрированно неспосредственно в геймплей, то есть когда например в KOTOR или Мор.Утопии ты во время диалогов читаешь довольно неплохой текст, в Mass Effect вместо этого ты смотришь кат-сцены с упрощенным текстом. Эти кат-сцены очень примитивные, то есть это не уровень GTA или Last of Us, это повторюсь именно говорящие головы с упрощенным текстом. Это тупиковая ветвь развития, потому что в таком формате не выйдет ни хорошего кинца вроде RDR2, ни хорошего чтива вроде Элизиума. Теоретически у Bioware могла бы получиться хорошая экшен-рпг вроде готики, но тут им возможно поднасрал формат линейной космооперы. В общем, говно получилось.
>В этом плане многие моменты из первой части по-настоящему ожили только в последующих, самый радикальный пример - Цербер из записи в кодексе полноценно появился в мире в виде персонажей
Ну знаешь, это сомнительный аргумент насчет Цербера, потому что как бы весь мейн сюжет второй части крутится вокруг них. Жнецы например наоборот стали записью в кодексе, роль совета во второй части была снижена, Цитадель превратилась в неодушевленное нечто и еще очень много чего было отправлено в утиль.
>С остальным я особо и не спорил, хз зачем ты расписал столько очевидного, если бы в первом масыче было не 3,5 катсцены на всю игру, а как в последующих, то он был бы как минимум не менее эффектным
Да нет, ты здесь очень сильно ошибаешься, потому что существует KOTOR, в котором катсцен мало и они примитивные, но при этом сама игра абсолютно во всем лучше трилогии Mass Effect. Конечно если под эффектностью ты подразумеваешь "вау" от взрывов, то с тобой трудно не согласиться, однако на мой взгляд формату видеоигр намного больше подходит "вау" от интересных геймплейных механик как в Divinity Original Sin или "вау" от возможности поковыряться в кишках как в Planescape: Torment, а на красивые взрывы я могу посмотреть в любом боевике 80х. Я еще раз повторюсь, что играть на поле кинематографа это заведомо тупиковая ветвь, а впаривать кинцо через диалоги в экшен-рпг это абсолютное уебанство. С таким подходом мы никогда не увидим новый Систем Шок 2 или Деус Екс, зато увидим очень много новых масс эффектов и ведьмаков.
>До тебя не упоминался итт
До меня упомянули Рекса. Я не мог не обратить внимание на это, потому что ни в одной части Масс Эффекта нет персонажей, достойных роли в старой трилогии Звездных Воин, Planescape: Torment или в Дюне Фрэнка Герберта. Персонажи Mass Effect это примитив, в этом нет ничего катастрофичного, однако вторая часть намеренно акцентирует на этих выродках все внимание игрока и за это я получаю дополнительный повод назвать ее дерьмом.
>Тут ты жёстко неправ. Я придерживался того же мнения и меня этот цирк тоже скорее раздражает, но достаточно разочек поучаствовать в конкурсе игроделов и посмотреть как в твоё говно играет жюри и другие команды, чтобы осознать, насколько многим людям оказывается идея прыжка на пробел неочевидна
С точки зрения хитрожопого капиталиста я разумеется неправ, однако с точки зрения игрока я бы скорее всего хотел, чтобы люди с лишней хромосомой держались подальше от моих любимых игр. И тут уже разработчикам нужно сделать выбор, чего они больше хотят. Подлизать жопу издателю или чтобы их игры можно было поставить на одну полку с классикой жанра и рекомендовать любителям классических ролевых игр. Очевидно, что серию Масс Эффект нельзя порекомендовать фанату Shadows of Amn или A Dance with Rogues, зато ее можно порекомендовать фанатам Squid Game или It Takes Two.
>Цитата из моего поста: "на фоне полноценных шутанов всё равно говно". Я лишь написал, что она поприятнее первой части, имхо с этим сложно спорить
Я не буду с этим спорить, потому что это действительно сложно, однако лично меня первая часть именно как шутер намного меньше раздражала.
>Погружение. Ты высаживаешься не на дженерик миссию на дженерик планете, а видишь уникальную катсцену, тем самым создаётся иллюзия разнообразия активностей, живости мира, сплошные плюсы короче
Эмм, нет. Это сплошные минусы. Для меня например хорошее погружение создают такие игры, как Morrowind, Dark Souls или Kenshi. Ни в одной из них нет катсцен с высадкой, ты самостоятельно исследуешь открывшиеся тебе территории и получаешь эффект "вау" от работы художников, взаимодействия элементов друг с другом, игровой логики. Похожие впечатления я получил, когда впервые очутился в Амне в прошлом году. В Mass Effect все это пытаются компенсировать заставками, возможно это действительно больше подходит ее формату, однако этих кат-сцен чересчур много, они не впечатляют а вводят в скуку и депрессию, в них совершенно нет сцен уровня Бегущего по Лезвию или второго Чужого, зато они занимают дохуя игрового времени и вызывают один единственный вопрос: нахуя? Поэтому я не вижу абсолютно никаких плюсов в том, что по сравнению с первой частью их стало больше. Это натуральная аудиовизуальная графомания, при том что во второй части на мой взгляд был лучше визуал и совершенно точно был лучше саундтрек.
> Сайды в первой части выглядят как филерный гиммик
А вторая часть выглядит как филлер полностью.
>Ну и в целом, мы пишем примерно одно и то же, только ты пытаешься доказать, что масс эффект после первой части это 100% плохие игры, а я говорю, что они неидеальны, в них много неправильных решений, но они не так уж и плохи
Нет, мы пишем разное. Я понимаю твою точку зрения: вторая часть стала более кинематографичной и лояльной к игроку, в этом ее главное достоинство. Это и есть наиболее популярное мнение в адрес второй части, это одна из причин по которой она считается "народной" и я в корне с этим не согласен. Вторая часть была бы лучше первой, если бы в ней была боевка как в KOTOR, диалоги как в Alpha Centauri и заставки как в Bloodborne. Начиная с двухтысячных правило чем ниже порог вхождения тем игра хуже работает практически без исключений, я считаю что Mass Effect 2 это один из самых ярких примеров того, как игра деградировала непосредственно из-за снижения порога вхождения. Вместо того чтобы увеличить интеллектуальную нагрузку на игрока, как например в Age of Decadence, Bioware увеличили аудиовизуальную: добавили раздражающих спецэффектов, проебали цветокоррекцию и увеличили количество заставок. Я считаю, что за это их семьи необходимо линчевать, а самих разработчиков посадить на диету из говна до конца жизни. Впрочем, именно это Electronic Arts с ними и сделали.
Аноним 08/11/21 Пнд 17:41:25 699835294
>>6998343
>при том что во второй части на мой взгляд был лучше визуал и совершенно точно был лучше саундтрек.
в первой части
фикс
Аноним 08/11/21 Пнд 17:53:13 699837295
>>6998343
>а самих разработчиков посадить на диету из говна до конца жизни.
заставить до конца своих дней играть в фоллаут 1 и фоллаут 2?
Аноним 08/11/21 Пнд 18:34:04 699841596
>>6998343
Масс эффект с первой части рвался в блокбастеры для широких масс, какое усложнение, какой порог вхождения, ты чего. Мой посыл как раз таким, что при том, что приоритеты были именно такими всегда, в итоге удалось сохранить трилогию хоть сколько-то играбельной, а большая часть проблем связана не с каким-то неправильным видением проекта, а с тем, что некоторым игрокам после первой части хотелось вообще другую игру. Грубо говоря, разработка масс эффекта после первой части видится такой развилкой: углубление геймплея или уход в кинцо и доступность для всех, причём лично я очень сомневаюсь, что можно было сделать и то и то одновременно, ведь элитарным продуктом он стать не мог никак, его делали не те люди, не для той платформы, не под тем издателем и не с теми приоритетами, а с учётом масштабов, на которые они покушались, вообще удивительно что мы ещё тогда не получили историю с кибердерьмаком - в моей картине мира как раз потому что им хватило ума делать бездушнее и киношнее. Да, можно помечтать о гораздо более глубокой, более сложной во всех смыслах, более масштабной игре, но это манямир, вот что я думаю. Масс эффект никогда бы не смог таким стать, а то, каким он стал, это не ошибка, а закономерность, и исход не самый плохой. Тебе вот Рекс не нравятся, а люди смотрят Мстителей примерно по той же причине, по которой потребителю было интересно посмотреть на него в третьей части или концовку Наруто. Масыч вот поэтому считается народным с моей точки зрения, а учитывая, что он и есть жвачка про клёвые бабахи в космосе и отношения Шепарда с командой, это гораздо лучше, чем тот пиздец, который я могу себе представить как альтернативу с учётом описанного выше.
Аноним 08/11/21 Пнд 18:35:14 699841697
>>6998372
>в фоллаут 1
Первый не трожь
мимо выходец
08/11/21 Пнд 18:35:30 699841798
1533300260092.png 125Кб, 282x418
282x418
Аноним 08/11/21 Пнд 18:38:01 699841999
Аноним 08/11/21 Пнд 18:40:17 6998420100
масс эфект это настолько унылая стерильная масса, что когда запланировал марафон на прохождение трилогии, в начале первой части дальше цитадели просто забил, насколько было скучно
Аноним 08/11/21 Пнд 18:40:34 6998421101
масс эфект это настолько унылая стерильная масса, что когда запланировал марафон на прохождение трилогии, в начале первой части дальше цитадели просто забил, насколько было скучно
Аноним 08/11/21 Пнд 18:50:43 6998431102
>>6997964
она оригинальная, носителю фетально алкогольного синдрома не понять
Аноним 08/11/21 Пнд 18:58:11 6998445103
>>6998415
Ну так-то ты прав, не поспоришь.
Аноним 08/11/21 Пнд 18:58:46 6998448104
Аноним 08/11/21 Пнд 19:45:36 6998524105
>>6996476
поссы своей маме в рот
Аноним 08/11/21 Пнд 20:14:08 6998570106
1636385178640.png 83Кб, 1426x1275
1426x1275
Аноним 08/11/21 Пнд 20:24:13 6998587107
>>6997323
>>6997956
Этих двачую
>>6997973
>В первом тебе пускали пыль в глаза обвесами (круто выглядящими по тем временам без аналогов в мире), а потом наёбывали алгоритмом езды.
А во второй части обвесов стало еще больше, в то время как сам геймплей просран самым странным образом
>Чем дороже у тебя машина, тем быстрее едет противник.
При чем в первой хоть какой-то дешевый челлендж получился от такой схемы, а второй даже на высокой сложности так не может
>Второй народ уже не покупал, потому что раскусили говно в первом.
А сейчас его зафорсили до статуса дохуя олдфажной игры (что в корне неверно)
>Хвалящие первый андеграунд не проходили его.
Прошел даже меньше раз, чем другие нфс той эпохи, но доставляет сильнее всего
>Школьники всякие, которые увидели обвесы-крута и схватили синдром утёнка.
Они второй хвалят, потому что первый не осилили бы. Да даже Hot Pursuit 2 не осилили бы
Аноним 08/11/21 Пнд 20:49:17 6998621108
MKAfullrenderfi[...].jpg 1942Кб, 2530x2044
2530x2044
>>6997458
>Мортальник 4, Голд
Вот это двачую. Только я не только 4 разлюбил, а вообще всю серию. Какое же кривое говно пиздец. В 2006 выпросил у мамки пс2 ради пикрила, казалось что это лучшая игра созданная человеком. Годы спустя осознал - это ебаный кал, которого уделывает по разнообразию и механикам какой-нибудь обоссаный коф 98 весящий 80мб
Аноним 08/11/21 Пнд 22:18:09 6998742109
>>6998621
Забавно они баб среди толпы скрывают)
Аноним 08/11/21 Пнд 23:10:46 6998820110
>>6998448
Да, Кирил в том числе шизофреник с диагнозом (переквалифицированым МКБ в аутизм) и помимо моровинда подписан без фильтра на американские СМИ. То есть помимо прочего это не умный шизофреник. Но голос у него приятный для прослушивания.
Аноним 08/11/21 Пнд 23:16:05 6998824111
>>6998820
>Кирил в том числе шизофреник с диагнозом (переквалифицированым МКБ в аутизм)
Хз, откуда ты взял эту инфу. У него нет диагноза. И свой аутизм он сам себе поставил.
Аноним 08/11/21 Пнд 23:19:47 6998831112
>>6998587
>геймплей просран самым странным образом
В первой геймплея не было. Дороже обвес - быстрее противник. Всё.

За невидаными ранее обвесами этого не было видно, но к последним 10% игры это было уже очевидно. Интерес был до момента, когда ты понимал как именно тебя дёшево наёбывают. Особенно по сравнению с Порш Анлишед, где ИИ гонял глядя на окружение, а не только на "цену" машины.

> А сейчас его зафорсили до статуса дохуя олдфажной игры
Они и NMS зафорсили как подмывшихся. Потому что в перспективе у корпорастов и ААА только выпуски ремастеров и франшиз в абсолютно кривом и полностью обосравшемся виде.

> доставляет сильнее всего
Не проходил и не доставляет. Как может доставлять игра, главная фишка которой обвесы и модельки тачек, но последние 10% которой ты проходишь на первой тачке без обвеса, легко всех овня? Либо сосёшь, переигрывая по 500 раз уровень, пока противник не впечатается в 5 углов подряд, чтобы ты на идеальном прохождении смог его обогнать чисто по-скорости?
Аноним 08/11/21 Пнд 23:20:16 6998833113
>>6997973
>>6998587
Прошел Underground впервые в этом году, потом начал второй но опенволд не вкатил и дропнул. Про эту фишку с обвесами не знал, но ближе к концу было очень сложно и некоторые трассы я проходил по чужому билду из гугла. Тем не менее "нечестный" геймплей я заметил сам, когда для соперников трасса почти всегда была идеально чистой, а перед моим еблетом автомобили спавнились постоянно. Больше к этому говнищу не притронусь никогда.
Аноним 08/11/21 Пнд 23:26:06 6998837114
>>6998824
Шизофрению поставил ему доктор. По МКБ это сейчас аутизм.

Даже если ты не в теме, факт подписаности человека на американские сми и заход в "правые" подкастеры рунета со сверхценной идеей "оранжевый дебил" не лучшим образом говорит о душевном здоровье человека.
Аноним 08/11/21 Пнд 23:29:21 6998843115
Аноним 08/11/21 Пнд 23:30:10 6998845116
>>6998833
> по чужому билду
Ну да, у меня друг вечно укуреный в каку тоже не понял фишку и вторую часть тоже купил.
Аноним 08/11/21 Пнд 23:33:27 6998849117
>>6997363
>origins раз 5 начинал и бросал. Тоже не понимаю нахуя себя мучил этим говном, даже нвн2 лучше.
Тупа сеймурич, я то думал что один считаю нвн2 лучше душного Ориджинса.
Аноним 08/11/21 Пнд 23:36:42 6998856118
>>6995558
> 3 Черное говно
Понимаю тебя. Мне тоже оригинал не очень понравился из-за этого. Советую попробовать сыграть в бфг едишн - там осветлили гаму, и вообще разрешили светить фонариком и держать оружие одновременно. Мне как раз бфг едишн и зашёл. А технически игра - довольно бодренький сюжетный шутанчик, таких в наше время и сыскать не просто.
Аноним 09/11/21 Втр 12:37:43 6999612119
изображение.png 357Кб, 300x424
300x424
изображение.png 4509Кб, 2048x2048
2048x2048
>>6995214 (OP)
Most Wanted - проходил в сознательном возрасте до конца, задолбался уже на середине блеклиста, погони уже не веселили как в детстве, да и эффект резинки раздражал
Minecraft все еще считаю хорошей игрой, но когда начинаешь играть в нее после перерыва в много лет, замечаешь, что бОльшая часть игры это просто тыканье киркой по руде в подземельях
Аноним 09/11/21 Втр 12:44:34 6999627120
>>6999612
Мне в мост вонеде нравится просто иногда поколесить по городу под музычку оттуда. Думаю взять гейпасс и попробовать форзу, чтобы аутировать без некрофилии.
Аноним 09/11/21 Втр 12:56:51 6999647121
Поридж
Аноним 09/11/21 Втр 12:57:44 6999650122
>>6998856
А для меня дум3 просто технически устарел. Хотя в сосничестве помню с братом подрабатывали чтобы новую видюху купить с оперативой чтоб поиграть в этот вин и игра реально охуенная была на тот момент. Недавно скачал и думал поиграть, но охуел от ощущения деревянной стрельбы и врагов губок. Только из-за этого кстати не стал играть, как то хуево смотрелось то, что стреляя импу в голову ему просто похуй.
Аноним 09/11/21 Втр 13:00:53 6999656123
16258505715160.jpg 134Кб, 1222x762
1222x762
>>6995214 (OP)
ДЕРЬМАКИ СЕЙЧАС
@
ИГРА МИЛИОНЛЕТИЯ, ЛУЧШЕ НЕ ВЫПУСКАЛИ

ДЕРЬМАКИ ЧЕРЕЗ 5 ЛЕТ КОГДА ВЫРАСТУТ
@
НУ И ГОВНО, ГЕЙМПЛЕЯ НЕТ, ЗАСЫПАЮ НА ХОДУ, А ЭТА ГРАФИКА....
Аноним 09/11/21 Втр 13:09:01 6999674124
image.png 197Кб, 248x300
248x300
image.png 89Кб, 220x314
220x314
>>6995214 (OP)
1. В детстве охуевал от охуенности игры, для меня она была эталоном рпг не смотря на все баги. Недавно перепрошел и понял, что игра охуенная только первую половину игры, до прохода к эльфам. Вторую половину тебя кормят одинаковыми кишками и фармом уебищных мобцов.
2. Оба невервинтера. Не могу сказать, что игры говно, они реально хорошие даже сейчас, но там кроме охуенного билдодроча и любительских модулей нихуя больше нет, ты просто всю игру бегаешь по кишкам с околонулевой вариативностью и убиваешь крипцов. Запоем решил пройти первую часть и дропнул на середине второго аддона ибо выносить эти однообразные файты уже сил не было.
Аноним 09/11/21 Втр 13:16:06 6999690125
>>6999656
Недавно прошел так ненавидимого шизиками ведьмака 3. Довольно хорошая игра, если судить по уровню современного геймдева, так и вообще 10/10. Хуево сделаны только однообразные бои и унылая прокачка с одеванием, где ты тупо фармишь себе сетовые шмотки и на остальное забиваешь хуй. Квесты не смотря на унылое чутье интересные, сюжет и постановка тоже сделаны збс, т.е в игру не смотря на всратую боевку реально интересно играть. Вполне нормальное развитие экшн-рпг игр на подобии масс эффекта и драконьей сажи, эдакое лихое кинцо с вариативностью и открытым миром.
Аноним 09/11/21 Втр 13:19:05 6999693126
>>6999690
>не смотря на всратую боевку реально интересно смотреть кинцо
пофиксил
Аноним 09/11/21 Втр 13:21:02 6999697127
>>6999690
>в игру не смотря на всратую боевку
играй через арбалет
Аноним 09/11/21 Втр 13:25:33 6999707128
15163328569643.png 1010Кб, 693x735
693x735
>>6999656
Без иронии - стал хуже относится к ведьмаку 3 после киберкала. С другими студиями такого у происходит. Убисофт и Биоваре столько посредственных игр выпустили за последние 10 лет, но я ни на грамм не стал хуже от этого относится к Рэйману, к КОТОРу, к ДАО, к трилогии масс эффекта и трилогии Эцио. Наверное потому что в случае приведенных в пример Юбисофт и биовар было видно их возвышение и постепенное скатывание. Было видно, как один за другим уходят значимые разработчики и любимая студия превращается во что-то иное. У поляков как все было:
средний ведьмак 1 с бредовым сюжетом, который плюет на характеры книжных персонажей
потом ведьмак 2 который во всем хуже первой части кроме графики
по настоящему годный ведьмак 3
и киберпанк который хуэта
Поляки в мгновение ока из грязи превратились в хозяев индустрии и так же быстро вернулись обратно в лужу грязи. Стало быть ведьмак 3 это удивительное стечение обстоятельств. Как-то так сошлись звезды, что ведьмак 3 получился хорошей игрой у бесталанных разработчиков говноделов. Больше я думаю сдпр такую оплошность не допустят, и все их дальнейшие игры будут забаговаными проходняками, как ведьмак 2 и киберпанк.
Аноним 09/11/21 Втр 13:26:33 6999708129
>>6999707
>Без иронии - стал хуже относится к ведьмаку 3
Как хорошо, что я не играл киберсень.
Аноним 09/11/21 Втр 13:26:56 6999712130
>>6999693
Ну ты же не выебываешся, когда заходишь в гоночки поиграть, а там нельзя стрелять или базу отстраивать? Глупо требовать от игры ,которая литералли потомок игр вроде масс эффекта и драконьей сажи (т.е сторителлинг экшн рпг с кинцом), того что там много этого самого кинца. Чего хейтеры то ждали? 100500 классов и билдодроча в игре про ведьмака?
Аноним 09/11/21 Втр 13:28:23 6999716131
>>6999697
Нахуй? Там перки есть, которые всё ебут.
Особенно вроде после открытия мутаций и взятия арбалета +300% к атаке.
Аноним 09/11/21 Втр 13:30:43 6999719132
>>6999707
Сдпр не одиноки в этой стезе. Мне очень лайф ис стрейнж понравилась на выходе, но после следующих игр этой французской студии я первый ЛиС разлюбил. Когда видишь, что до первого ЛиСа они выпускали одну парашу, и после ЛиСа выпускают одну парашу, то приходит осознание, что первый ЛиС это совпадение, которое разработчики не могут повторить нарочно.
Аноним 09/11/21 Втр 13:31:50 6999724133
>>6999719
>которое разработчики не могут повторить нарочно.
Блядь, да и хуй с ними.
Что у вас за манера жрать говно, основываясь на разработчиках.
Аноним 09/11/21 Втр 13:32:56 6999725134
У меня наоборот случилось. В 90-ые ненавидел думы 1-2, ведь рядом были уже еба три дэ ксочки и анрилы, а тут трактор с автоаимом. Недавно накатил брутал дум и прошел с удовольствием все оригинальные части и дополнения, а потом и личное васянство от создателей мода.
Аноним 09/11/21 Втр 13:33:00 6999726135
>>6999707
>по настоящему годный ведьмак 3
>и киберпанк который хуэта
Но ведь в киберпанке геймплей объективно лучше, чем в курваке 3, просто игра недоделанной вышла. Есть стрельба нормальная, стелс, можно хакать врагов, турели, вскрывать замки. Намного больше геймплейного разнообразия. Ведьмак 3 в сравнении с киберпуком совсем скудная хуита, лкм + альт на протяжении всей игры, вот весь его геймплей.
Аноним 09/11/21 Втр 13:39:25 6999741136
>>6999650
Я сам дум3 прошёл в этом месяце.
>охуел от ощущения деревянной стрельбы
Там как раз каждое оружие различается, у каждого отличительные характеристики, ощущение выстрела итд. Скорость, мощность, балистика - итд.
>врагов губок
Хз, у тебя враги - демоны, или демонические мутанты. Прости им, что не умирают с первого выстрела. Зато можно стрейфить от ракет и фаерболов.
Аноним 09/11/21 Втр 13:52:22 6999756137
>>6999707
>последние 10 лет
Нет, когда там андромеда вышла? В 17? 4 года
инквизиция топ нах
Аноним 09/11/21 Втр 13:53:52 6999760138
>>6999756
Сажа 4 опять возвысит их на Олимп
а вот стволакал опять спустит с него
Аноним 09/11/21 Втр 15:40:46 6999918139
>>6999726
И что с того что в киберпанке больше способов убить врага? В любом случае все гейплейные плюсы киберпанка разбиваются о мразотную систему лутка из бордерлендс и тот факт, что весь контент за пределами короткого и посредственного мейн квеста это зачистка аванпостов с врагами. Про линейность всего происходящего даже говорить лень.
Аноним 09/11/21 Втр 15:49:18 6999933140
>>6999918
>мразотную систему лутка из бордерлендс
Будто в ведьмаке её не было.
>зачистка аванпостов с врагами
Будто ведьмак в игровом процессе может предложить что-то кроме резни.
Аноним 09/11/21 Втр 16:47:43 7000018141
>>6999918
>В любом случае все гейплейные плюсы киберпанка разбиваются о мразотную систему лутка из бордерлендс
Ну так и в ведьмаке была абсолютно такая же система лута с левелами. В чем претензия тогда? Легендарный меч Тысячи Истин Зимы уступал по статам рандомному синему мечу, купленному у оружейника, только потому, что айтем лвл был выше.
>весь контент за пределами короткого и посредственного мейн квеста это зачистка аванпостов с врагами.
В ведьмаке ты точно также чистишь лагеря бандитов и логова чудовищ, только в киберпанке левелдизайн локаций намного продуманнее, чем во всяких пещерках и фортах.
Аноним 09/11/21 Втр 17:05:34 7000050142
>>6997328
>возвращаться туда даже 4 года спустя желания не возникало.
И смысла в этом нет.
Боты, читеры, проёбанный стиль.
Аноним 09/11/21 Втр 17:06:18 7000053143
>>6997374
>Minecraft
Да и сама игра сдохла за эти 10 лет
Аноним 09/11/21 Втр 17:44:05 7000149144
>>6999933
>Будто ведьмак в игровом процессе может предложить что-то кроме резни.
Интересные побочные квесты? Гвинт?
>>7000018
>Ну так и в ведьмаке была абсолютно такая же система лута с левелами
Такого что ты каждые 10 минут игры меняешь экипировку, потому что она устаревает, не было в ведьмаке; хотя да, там эта ммошная система была неуместна, но в киберпанке она вывернута на максимум. Бред граничащий с саботажем - там можно описать не только систему лута и экипировки, но и почти все аспекты киберпанка.
>Легендарный меч Тысячи Истин Зимы уступал по статам рандомному синему мечу
По мечам я не помню, играл 5 лет назад, но сет ведьмачей школы всегда будет лучше любой брони из магазина или откуда угодно. В киберпанке нет аналога ведьмачих сетов, в которых можно от начала до конца игры пройти, улучшая его по мере развития.
Аноним 09/11/21 Втр 18:05:05 7000176145
>>7000149
>Гвинт?
Кек.
>Интересные побочные квесты?
Чутьём идёшь до резни.
Аноним 09/11/21 Втр 20:08:50 7000391146
>>7000149
Ей богу, не будь в говняке гвинта, да ещё и постоянно навязываемого - дропнул бы не так быстро.
Аноним 09/11/21 Втр 20:19:13 7000404147
Аренашутеры разлюбил с возрастом, вспомнил же. Раньше вкатывало, сейчас раздражает, они слишком спинномозговые, слишком требовательны к длительной неотрывной концентрации, сидишь как тот додик спидраннер из мемов потеешь. Теперь из мультиплеерных шутанов рублюсь только в контру и валик, вот это по мне, чётко ясно когда надо собраться, а когда можно расслабиться, плюс можно заучить полторы раскидки и вообще иной раз противника не увидеть в течение раунда.
Аноним 09/11/21 Втр 20:42:21 7000437148
>>6998831
>За невидаными ранее обвесами этого не было видно
Тюнинг еще в High Stakes появился
Аноним 10/11/21 Срд 16:57:16 7002703149
image.png 666Кб, 600x436
600x436
>>7000437
Ты не понимаешь сути.
Аноним 10/11/21 Срд 17:29:26 7002816150
Аноним 10/11/21 Срд 20:02:32 7003383151
>>7002703
Нет, это ты не понимаешь сути, раз не отличаешь замену деталей двигателя (которая и влияет на мощность машин противников) от бамперов, которые вообще ни на что в игре не влияют
Аноним 10/11/21 Срд 21:40:30 7003650152
>>7003383
В андеграунде именно бамперы именно влияли.

Объяснить ЦА что такое ДВС и как там турбины подключаются куда сложнее, чем ВАУ БАМПЕРЫ ЛАМПОЧКИ КРУТА ВЖЖ ВЖЖЖЖЖ ЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖЖ НЖЖЖЖЖЖЖЖЖ.
Аноним 11/11/21 Чтв 23:45:26 7007449153
>>7003650
Сразу видно, что ты не играл
Аноним 12/11/21 Птн 03:17:04 7007906154
>>7007449
Во второй и хуй стейк не играл.
Аноним 12/11/21 Птн 04:18:35 7007956155
mxx6b755ym8z.jpg 905Кб, 3264x2448
3264x2448
>>6997992
>Маленький ребенок поиграл в умные игры
Это Ф2 или Вегас нынче умные игры?
Или для вас умно это когда куча графомании, юмара уровня аншлага + медленная унылая боёвка?
Ну тогда да, полностью подходит.
Пердёж, не позорься уж.


Аноним 12/11/21 Птн 04:31:11 7007968156
>>7007956
>графомании
Так обычно пишут люди, которым тяжело читать (больные дибилизмом)
Аноним 12/11/21 Птн 04:54:47 7008000157
>>7007968
Обожаю читать хорошие умные книги и истории.
Если не нравится Донцова, это не значит что тяжело читать вообще.

Если же тебе нравится читай на здоровье. Только не надо называть это чем то умным и интеллектуальным.
Аноним 12/11/21 Птн 04:59:42 7008009158
>>7008000
Какая Донцова? Ты пишешь как человек, который ни одной книги не прочитал. Обезьяна и очки.
Аноним 12/11/21 Птн 05:07:11 7008016159
>>7008009
>Какая Донцова?
Писательница такая.
Её книги по уровню текста прям как в Вегасе, почитай - тебе зайдёт.

>Ты пишешь как человек, который ни одной книги не прочитал.
Ты же пишешь как тот у кого жопа сгорела от того, что он считал свои любимые постапок визуальные новеллы неебаться умными произведениями, а оказалось что это не так.
Ну извини что глаза открыл.

Поиграй в первый фолл, Antichamber или даже шахматы если действительно к умным играм хочешь приобщится.
Аноним 12/11/21 Птн 05:09:39 7008018160
>>7008016
Ну всё, перетолстил когда первый фолач умной игрой назвал.
Аноним # OP 12/11/21 Птн 05:18:33 7008030161
Хуя, тред еще жив.

Мимо ОП
Аноним 12/11/21 Птн 05:19:34 7008033162
>>6995606
Чаю. Сначала, когда в играх особо не понимал, не хотел перед посонами обосраться и когда они заводили свою шарманку про вегас и беседку, услышанную у какого то видеоблохера, скромно кивал и поддакивал мол дааааа а вот в веееегасе то... Как у дидоооов.... дааа... не делають больше таких игр....
Но чем больше набирал игрового опыта - тем больше понимал какой же это бездарный васянский кал.
Жаль этих посонов сейчас нет, чтобы я смело и в лицо мог сказать им какое это говно, а они говноеды ебаные.
Аноним 13/11/21 Суб 00:59:36 7010810163
>>7008033
Бпезда всё обосрала, вегас не вытягивает это говнище.
Аноним 13/11/21 Суб 01:30:07 7010925164
>>6995606
Поддвачну поджалуй этого реднека. Складывается впечатление, что все игры Обдристанов и их обанкротившихся сателлитов делаются по каким-то совершенно ебанистическим геймдизагнерским методичкам не для людей.
Аноним 13/11/21 Суб 02:21:25 7011074165
image 26Кб, 220x284
220x284
image 201Кб, 1600x900
1600x900
image 179Кб, 1200x800
1200x800
image 1757Кб, 1920x1080
1920x1080
1 - недавно пробовал запускать еще раз, поставил ДСфикс, пару раз нажал красное око и вдруг прозрел какое же это дерьмо. Десять лет назад на иксбоксе вроде таким плохим не казалось.

2 - я бы сейчас прыг-скок в машину времени оформил и уебал себя тогдашнего трубой наглухо, зря я топил за эти пуксели вонючие, ох зря

3 - абсолютно неиграбельный понос, Тодд был во всем прав когда делал обливион. Такая хуйня только на безрыбье могла взлететь когда мне было западло бежать в киоск за диском, наверно поэтому я ее тогда и не дропнул.

4 - даже коментировать западло, шутера хуже - нет. Я еще за этот понос 800 рублей отдал будучи шкальником наслушавшись игроманий и протыклассников. Недавно перепроходил все части с ДЛС и чуть не уснул нах со скуки, особенно забавно когда боты получая попадания и вроде как стаггер (судя по анимации) начинают прицельно палить в ответ, монолит - кал, я ни разу не удивлен тому что эти говнари закрылись.
Аноним 13/11/21 Суб 02:25:30 7011089166
>>6995237
это для порнухи было создано
Аноним 13/11/21 Суб 02:36:58 7011121167
>>6995324
Мда, гений, и как мне разьебаться?
Аноним 13/11/21 Суб 03:55:37 7011214168
>>7010810
Это да. Хорошо что потом они смогли сделать настоящую РПГ и тод не смог им говно в штаны подложить!
Аноним 13/11/21 Суб 07:52:16 7011375169
image.png 240Кб, 250x370
250x370
image.png 1285Кб, 800x832
800x832
1 - вторая часть пиздата, но в конце нахуя-то внезапно слили сюжет, а в эпизодах погнали вообще не в ту степь, придумывая рояли в кустах на ходу. И в Алух то же самое. Жаль.
2 - ебучая петросянщина похлеще чем в Вегасе, а механики из настолок, 1:1 перенесённые на компьютер - рак ёбаный, по 2 часа драться с крысой, "промахиваясь" через раз. Такая же залупа, как боёвка в Морре и т.п.
Аноним 13/11/21 Суб 12:28:51 7011817170
kjOFq4-JD21gV0o[...].jpeg 60Кб, 815x572
815x572
Что то модно, что то выходит из моды. Но Скайрим вечен. Игра 2021 года.
Аноним 13/11/21 Суб 13:20:57 7011924171
image.png 2044Кб, 1280x720
1280x720
>>7011214
Ну тут как с активижн-"близзард". Близзард сдох давно, а вывеска осталась. Вывеска виновата, а не тодд.
Аноним 13/11/21 Суб 13:22:59 7011933172
>>7011817
Легендарно. То самое чувство. Так даже лучше вышло.
Аноним 13/11/21 Суб 13:34:59 7011975173
Сталкер, асасин.
Аноним 13/11/21 Суб 13:38:06 7011988174
image.png 433Кб, 400x492
400x492
>>6995214 (OP)
В 2013 прошел на PS3, так как компа у меня не было. В 2020 начал перепроходить на Пк и бросил через 4 часа.
Аноним 13/11/21 Суб 13:49:14 7012009175
>>6998621
>В 2006 выпросил у мамки пс2 ради пикрила, казалось что это лучшая игра созданная человеком. Годы спустя осознал - это ебаный кал, которого уделывает по разнообразию и механикам какой-нибудь обоссаный коф 98 весящий 80мб
Бля, я - это ты. Тоже раньше ебать как угорал по мортальнику и тоже выпросил у мамки плойку, чтоб погамать в армагеддон и deadly alliance. А потом когда друган притащил gulty gear, я потихоньку начал отдаляться от мортальника. А потом, когда ста нормально так наворачивать окромя гг еще и всякие кеккены, доа, блазблю, коф и т.д, мортальник на их фоне стал казаться какой-то петросянской хуергой без механик.
Но всё же режим шахмат в mk:deception люблю по сей день.
Аноним 13/11/21 Суб 14:45:57 7012166176
>>7012009
>Но всё же режим шахмат в mk:deception люблю по сей день.
Мне там конквест нравится. Кривой, но с душой
Аноним 13/11/21 Суб 15:03:16 7012199177
>>7012166
Да, конквест в deception тоже очень нравился. Сейчас видос с прохождением конквеста мельком глянул, и по щеке прокатилась скупая ностальгическая слеза. Эх, жаль, что они в новых мортальниках такого не делают.
Аноним 13/11/21 Суб 15:21:15 7012244178
>>7011817
Тут соглы. Как бы Тодда и его поделия не поливали дерьмом. а скайрим не надоедает, стабильно раз в пару лет возвращаюсь и аутирую 200+ часов
Аноним 13/11/21 Суб 15:30:14 7012267179
>>7012244
поливают только жалкие завистники
Аноним 13/11/21 Суб 15:31:23 7012270180
>>7012244
но не что не идеально
Аноним 13/11/21 Суб 18:07:29 7012782181
>>6995214 (OP)
Лол, разлюбил бомбермен. Слишком сложно, слишком часто умираю.
Аноним 13/11/21 Суб 22:28:18 7013396182
>>6995214 (OP)
С годами все игры в списке стал ценить еще больше.
Аноним 14/11/21 Вск 14:52:18 7014560183
>>6995214 (OP)
Илита никогда не фанатела от халфы. Первую я всегда считал говнищем в тошнильным графоном и неоригинальным сюжетом. Во второй на релизе мне нравился лишь графон, физон и Аликс. Я в пиратке просто загружал уровни с чит-консоли (тогда можно было включать читы), с годмодом валил всех из гранатомета, летал над картой и всячески развлекался. Геймплей и пафос же меня не впечатлял, лишь дизайн локации и некоторых противников.
Аноним 16/11/21 Втр 04:29:04 7018931184
>>7008016
>Поиграй в первый фолл
Разгадка шизика.
Аноним 16/11/21 Втр 04:30:51 7018935185
>>7014560
>Илита никогда не фанатела от халфы.
И во что тогда играла Илита? В вайсити?)
Аноним 16/11/21 Втр 07:06:48 7019040186
>>7011375
Насчёт второго фолла соглы. Будучи неопытным пиздюком думал что двойка это улучшенная первая часть. Тут намного больше разнообразия, приколов, красивый Нью-Рено, драчки в Сан Франциско, Хорриган уууу...
Повзрослев же теперь кринжую с этой безвкусицы и чрезмерности и то как проебали всю мрачность и органичность оригинала.
Аноним 16/11/21 Втр 22:10:30 7020727187
>>7018935
В героев меча и магии, варик 3 и старик, сталкера, нфс андерграйд, андерграунд 2, карбон, в божественного Оверлорда. А илита илит играла с читами.
Аноним 17/11/21 Срд 12:48:15 7021919188
>>6995614
Thief Deadly Shadows в том же году имеел сцены немногим хуже технологически при гораздо более интересном левел-десигне и хоррор составляющей
Жаль лишь урезали масштаб ради консольности и двигло не то взяли. Думцовый как-раз начали лицензировать двумя годами ранее. Может и модерам потом не пришлось бы заебываться и делать все с нуля
Аноним 17/11/21 Срд 15:39:40 7022374189
>>6999674
Первый нвн говно. Это не игра, а редактор. Встроенные компании ближе к диабле, чем даже к ивд. Модули тоже говно, ибо пробакшен вэлъю до нормальной игры не дотягивает(озвучка, например). Как редактор тоже говно, ибо малофункционален. Даже кастомные классы приходится генерить через стороннюю утилиту, а реализация многоих пнп вещей вообще недоступна из-за убогости движка.
Второй нвн линейное, коридорное говно еще и кривое и забаговнанное до невозможности. Маска только норм, но она на уровне ТоБа, не более. Хотя нпц не плохие.
Аноним 17/11/21 Срд 15:43:29 7022383190
>>6999707
> не стал хуже от этого относится к ДАО, к трилогии масс эффекта и трилогии Эцио.
Ты же червь-пидор, говноед и хуесос. Ты должен киберсрань наоврачивать за обе щеки и просить добавки.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов