>>6995762 (OP) В конце 3го дня, после визита к Бакалавру запустилась чума. Я только хотел после него сразу встретиться со старыми друзьями а теперь не получится уже. На четвертый день один беспризорник уже болен, теперь надо бегать и как то стараться спасать людей... Игра суровеет... Как бы еще невесту спасти, которая подходила ко мне... но ее не разыщешь сам. Не хватает имен над персонажами, постоянно забываешь кто есть кто. >>6995412 → То же самое, зависания при переключении вкладок, особенно в начале запуска. "Игра на юнити - спасибо что работает"! гтх 660
Решил не выёбываться с подгоном автомобилей, а таки залететь на мост на вертолёте. Выяснил, какой самый маленький и где его взять. На крыше НУП. Такси завозит прямо на территорию, даже звёзд не дают. Поднимаюсь, вертолёта хуй. Переключаюсь на Фрэнка, поднимаюсь, хуй. Майкл зовёт гулять, соглашаюсь пока спускаемся, он падает с лестницы и умирает. Ладно, купил вертолёт через сайт. Пока ждал, поехал письма собирать, но не доехал, заебал странный сонар на мини-карте, а это, оказывается, части корабля, взял одну.
В итоге вертолёт доставили, сел на нём с первой попытки на подпорку и забрал последнюю деталь. За это дали аж какую-то днищетачку, зато футуристическую. Но самая суть, я так понимаю, в том, что теперь можно встретить НЛО.
Майклом поехал продолжать миссии культа. А там сказали - пробеги в мантии и с медальоном 8 км по пустыне. Начал бегать, появилась какая-то точка в аэропорту, пошёл посмотреть, очнулся в нижнем белье на жд путях. Сука. Со шлюхами, зовущими на помощь, я с первой секунды всегда определял, что там гоп-стоп, а тут чё-то проебался.
Начал перепроходить классику, перепрыгнул через мост сразу и по памяти собрал 96 пакетов, минус два которые без прохождения по сюжету не собрать (надо открыть подземку в Портленде и мост на Шорсайд Вейл), пытался гуглить может есть какой-то софт или сайт, куда закидываешь файл с сохранением, а он бы показывал какие пакеты собраны, а какие нет, но оказывается за столько лет ни один васян не осилил такое написать.
>>6995762 (OP) Грогроку приходится непросто поначалу, даже на спеллы у красотки с 3 пика не хватило денег, пришлось позаимствовать в Кальдере хорошие алхимические приблуды, будет теперь варить зелья на продажу
>>6995922 >Как? Прыгаешь с железной балки по правой части моста на бетонную корягу. Секрет лишь в том что надо с краю балки с разбега прыгать, а для этого надо назначить спринт на левый шифт, ибо по дефолту он на правом стоит. На третий остров/аэропорт через подземные тоннели, они не закрыты.
>>6995954 На мостах точно были. Ну то есть там стояли ограждения, они были низкими, но через них никак нельзя было перепрыгнуть насколько я помню. В СА тоже вроде стояли ограждения, но они вроде как даже не цельные были, так что мало того что можно было просто вплавь выбраться, но даже просто пешком по мосту. Может конечно я что-то путаю.
>>6995918 >куда закидываешь файл с сохранением, а он бы показывал какие пакеты собраны, а какие нет, но оказывается за столько лет ни один васян не осилил такое написать. Для вайс сити есть Hidden Packages and Rampages Viewer.
>>6995762 (OP) Дурачок на месте. Никто меня не понимает, но мне нравятся условные "тени" как враги в персонах 3 и 4, и не нравятся враги, собственно, персоны из других частей. объясняю, объясняю - в трёхочетырёхе я чую себя избранным реально, умеющим повелевать волшебными духами, быть реальным шаманом кингом и я уникален мои духи как мои способности уникальны, в том плане что я ими повелеваю и получаю из карт. В пятёхе (а до этого в двухе и однухе) я сражаюсь с такими же покемонами, которыми владею сам. Мои духи не уникальны, они просто мобы, понимаете? Я знаю что это пошло с смт, кукареку кудах .истоки серии, мне похуй. Чего бы хотел? Я бы хотел большего разнообразия уникальных врагов, да, не только лангольеров и бешеных столов разных цветов. Я потому и покемонов не люблю. В мультике типа Эш этот такой знает всех своих покемонсов как детей, пикачу вообще ему и дочь и сын, но на деле они просто такие же боты как и те, которых встречаются по пути, понимаете или не понимаете? А в 1 2 5 играх ещё пиздеть с ними предлагают, петь им, танцевать. В героях прикиньте при найме войска ты выспрашиваешь у крестьян, чё как мужики, чё такие грусные? Может я вам щас миниатюру покажу. А потом их нахуй одним махом убивают вражьи циклопы. А в 6 персоне я уверен продолжат эту бодягу. И в 5 смт тоже небось, ну он про это и есть.
>>6995762 (OP) Думал хуйня унылая, а оказалось ниче так атмосферная выживалка в мире подводных НЕХ на Европе. Болванчики почти не тупят, латают дыры, чинят всякое говно, с пушек валят гадов и почти нормально выносят абордажи (вот бы им дружеский огонь отрубить еще). Исключение команда "следовать", эти дауны вечно в шлюзах застревают, неюзабельно. Как результат миссии в пещерках отпадают, не ебу как из соло чистить. Никогда не покупайте сраную Кастрюлю, я предупредил. Начал на Горбуне (походу один из самый топовй кораблик для соло старта) стандартно в первом же бою с какими-то микро ебаками шипастыми проебал капитана. Шип набрал воды и полетел на дно как камень. Сонар по нубству не вырубил. Какого то хуя там была впадина(?) и пока я пытался залатать дыры инженером с механиком в сраной темноте и откачать воду, сонар сагрил что-то КРУПНОЕ. Размером с моего Горбуна нахуй. Катка кончилась когда всю оставшуюся в живых команду сплющило давлением. Было весело.
>>6995762 (OP) Впрочем, такой способ заработка тоже всегда актуален. Теперь Грогроку хватит на полезные спеллы и учителей. Прикол берсерка не понял, любой удар валит с ног, что перебивает все плюсы. Стражникам респект
Stronghold Геймдизайн нулевых - это такое мудачество. Вот миссия - надо защищать очень хуево(намеренно) расположенный замок. Проблема в амбаре с едой(обведен зеленым), который находится близко к стене, со стороны которой идут вражеские войска. Если его уничтожают, можно перезапускаться, так как у тебя от голода тут же сбегают все крестьяне, и добывать новую еду становится некому. Тантрум. А даже если построить новый амбар, еду из старого никак перенести нельзя. И сносят этот амбар гарантированно. Я и кучу лучников делал, чтобы баллисты расстреливать, и уреплял стену, и строил защитные башни. В конце не выдержал, после целой серии рестартов, и пошел на ютуб, думая, что не понимаю, какую-то важную геймплейную механику. И что бы вы думали, как надо проходить эту миссию? ПОНАСТРОИТЬ СПЕРЕДИ ФЭЙКОВЫХ СУКА СТЕН, ЧТОБЫ ТУПОЙ ИИ ЛОМАЛ СНАЧАЛА ИХ
>>6996082 25 IQ стратег на месте, я спокоен. Тебе бы в какой-нибудь римворлд или факторио для аутистов играть. Зачем ты в нормальные стратегии полез с таким крошечным мозгом.
>>6996082 Так и не допрошел сценарий первого стронгхолда кстати, как-то огорчило меня что там надо абузить постройку преград в узких местах, чтобы успешно миссии завершать.
>Там есть что-то интересное? Годные милфы со смачными попками там есть. Стелс есть в стиле ассасина. Если любишь зачищать локации, вырубая тихо по-одному врагов, то это твоя игра.
>Физика авто прежняя? Не играл в прошлые части, но ездить так можно. В ГТА6 я давно играл, но вроде такая же автофизика.
ГТА Онлайн есть за что хуесосить. То что происходит с ней последние пару лет это апофеоз жадности и похуизма разрабов на свой же продукт: с каждой обновой никаких фиксов, доведения до ума того что есть, а только склепанный на скорую руку контент с хуёвой реализацией, но хорошо выглядящий на бумаге, чтобы вызвать вау эффект и поднять хайп на короткое время. В результате имеем васянскую сборку модов для Сан Андреаса - на основе качественной отполированной игры слепленное нечто из дебильных пожеланий школьников, где вроде как можно и то, и это, но всё это сделано из говна, одно с другим не соотносится и нихуя не вписывается в сэттинг игры.
И всё-таки, из обнов постарше есть годнота - например, самый первый апдейт с кооп ограблениями. Предполагаю, их просто пилили ещё до выхода игры паралельно с синглом, потому что в сюжете одиночной пятёрки (которая по таймлайну позже) есть полно к ним отсылок. Система подбора игроков крайне анальная, алсо, одна анскильная маня может легко заруинить миссию. Зато если собрать фулл пати из четырёх норм людей (поискать в дискордах, например) и проходить как надо - это охуенно весело, атмосферно и интересно. Есть чувство коопа, взаимодействия между игроками. Особенно на финалах ограб, где у всех, как правило, разные роли - двое заходят снизу, один прикрывает с вертолёта, четвертый синхронно с прибытием наземной тимы садится на аэродроме, чтобы подобрать и сразу улететь, пока полицейские машины не столпились на полосе и всё такое прочее. А самое главное, все перестрелки ощущаются как надо, нет ощущения, что играешь в какую-то забагованную фанмейд кустарщину из врагов-неваляшек с выкрученными хп, которые руинят всё впечатление от охуенности физики тел на движке.
>>6996082 Чтобы защитить амбар нужно больше укреплений. Действительно, тупизна какая-то. Тебе с таким уровнем развития только в мариво играть, где вперед только бежать надо.
>>6996120 >Годные милфы со смачными попками там есть. Ну, достойный аргумент, заинтересовал. В двойке нравилось под музычку на тачках просто кататься, мир красивым казался. >В ГТА6 я давно играл По сколько там биткоин в будущем?
>>6996084 >бля. это ебано. что насчет сетевых дрочилен? играешь с друзьями? Да я шучу на счёт импотента (но в шутке есть доля правды). А в онлайн не играю с момента дропа Доты.
>>6996130 > с каждой обновой никаких фиксов Неудивительно, там индусы работают, наверное. Баг с пропадающими текстурами давно известен, но не починен. Недавно чувак нашёл, как ускорить загрузки, исправив хуёвый код. Ему сказали, давай удаляй всё нахуй, без сопливых справимся.
>>6996130 >Есть чувство коопа, взаимодействия между игроками. Это в любом коопе будет, если тебя другие члены не хуесосят, а помогают. Неважно нуб ты или ветеран или у тебя с игрой какая хуйня случилась. В каком-нибудь оставь для дяди или пейдее мчаться к упавшему игроку всё равно, что инстинкт, потому что, чем больше людей, даже тупых, тем больше шансов выжить.
Бляяяядь. Что пидорашки из буки нахуевертели с этим дерьмом, что сука при появлении любого блядь текста будь то описание или название сука фпс дропается чуть ли не в нулину нахуй? Почему блядь на английской версии все нормально?
>>6996213 Ну как, в местах без освещения там довольно крипотно, учитывая что фонарик с оружием одновременно держать нельзя. Да, тот же С.Т.Р.А.Х. покриповее будет, но ДООМ всё-таки тоже неплох.
Вот это бубба у темной провидицы! Ебанутый колдун навесил на меня гиз. Придется лезть в самый анус андердарка, чтобы ебнуть поехавшую матрону дроу и заодно помочь другим черножопым, что настроены менее радикально к соседям на поверхности. Хз правда че тут тифлинг делает.
>>6996276 В фонарике вся суть. Монстры практически все кидают светящееся дерьмо или просто имеют световые индикаторы типа светящихся глаз у двуглавых мэгготов, плюс стрельба из твоего оружия подсвечивает окружение на момент, как по мне подобные перестрелки только на руку шли атмосфере. В бфг эдишоне от этого избавились, потому что дауны ныли про отсутствие скотча и т.п.
>>6996285 >отсутствие скотча Ну а хули. 3030 год, космические корабли бороздят Марс, а долбаебы не могут фонарь приделать к пушке или хотя бы на лоб/плечо повесить.
>>6996288 Ихравые условнасти, Вань, слышал про такое? Ты еще поной почему рядовой морпех выносит вперед ногами все силы ада, в то время как куча его коллег обсирается на ровном месте с рядовыми чертями. Реализмодаун хуже червя-пидора, я в игры играть прихожу чтобы мне интересно сделали, а не чтобы какие-то несоответствия ссаные с лупой выискивать.
>>6996291 Так герой трехи не думслеер а лох какой то мимо проходивший. Даже кибер демона без артефакта разъебать не смог. >>6996293 > я в игры играть прихожу чтобы мне интересно сделали, а не чтобы какие-то несоответствия ссаные с лупой выискивать. А я в игры прихожу удовольствие получать, а не жрать кривые механики и смотреть на черный квадрат 99% времени.
>>6996256 Хотя, не, нихуя не в шрифтах дело. В русианской версии есть счетчик фпс, а если скачать пак английской то фпс нет, но все идет плавно. Очевидно в оригинальной версии софтварный рендер, а в русской д3д какой нибудь. Вопрос только как чекнуть какой файл за это отвечает?
>>6996113 Мне норм. Миссии есть, нпс сильно не тупят только на Кастрюле в сраном дроне. Кораблики разные, поаутировать и почувствовать себя капитаном в кишке сойдет. Доставляет чистить затонувшие субмарины и топить пиратов.
>>6996222 > > с каждой обновой никаких фиксов > Неудивительно, там индусы работают, наверное. Либо индусы, либо просто руководители, которые ставят такие приоритеты - в ограниченный срок выпустить новые йобы, шоб светилось и пердело и люди такие "ух ты", а контент из предыдущих обнов - это пройденный этап, который сколько не чини - пипл в восторге не будет.
> Баг с пропадающими текстурами давно известен, но не починен. Да там овердохуя говна. Иногда кое-что фиксят, на что игроки сильно жалуются, но вообще полно всего сломано.
> Недавно чувак нашёл, как ускорить загрузки, исправив хуёвый код. Ему сказали, давай удаляй всё нахуй, без сопливых справимся. Не, они как раз заюзали его фикс, это было около года назад ЕМНИП. Только вот как за 7 лет целая комманда из хуесот человек не нашла баг в одном из самых проблемых мест игры - загадка.
>>6996230 Я скорее о том, что в этих хайстах всё красиво реализовано. Тот же падик - охуенный как в коопе так и соло, но всё равно суть сводится к банальному совместному отстрелу копов и нажимании кнопок для выполнения действий. А здесь мне понравилось как в некоторых миссиях игроки с разными ролями и задачами взаимодействуют между собой.
>>6996282 И это, кстати, тоже. Считается что пофиксить нельзя потому что п2п, но хотя бы просто пробить по читерским статам (лвл 1337, 8к и т.д.) не судьба.
Обидно, конечно, сдохнуть через час в данже, потому что не знаешь толком смысл этих Doran, Shift, Foi, Gelun, Wat и прочих техник, так что приходится лезть в вики каждый раз, и потому что после 40 боёв и исследования всех комнат у тебя уже нет ни хилок, ни Technique Points, а потом во время битвы с боссом ты узнаёшь, что Escapipe работает только вне боя. Мда, пришлось опять идти, всё зачищать, возвращаться, сохраняться, и потом уже лупить босса. Таким способом получилось довольно легко.
>>6996337 Бля, ну ты сколько играешь уже, мог бы запомнить. Ты один хуй не всеми предметами и заклинаниями пользуешься. Запоминаешь, что делают нужные и всё.
Благодаря честности скампа и упорству ТБ Грограк больше не нуждается в деньгах и искренне сожалеет, что подрезал хорошие алхимические приборы у коллег по Гильдии Магов, теперь осталось лишь подтянуть навыки у учителей. Однако Грограк ничего не понимает! Долговязую зовут не Гальдебир, но когда они рядом, разговор всегда начинается с Гальдебир! Все эльфийки на одно лицо
На самом деле ппц как вымораживает, когда есть всего секунда, чтобы начать диалог с нужным учителем, но ехидный тодд так не думает
>>6996130 Издатель не выделяет бабок на нормальные серваки, а так же денег на полноценную студию которая бы занималась онлайнопарашей. Вместо этого десять индусов рескинят всё вырезанное из сингла в 2013-ом наспех на коленке, а сммщики подают как новый контент. В итоге быдло играющее в онлайн довольно, а издатель урчит считая денюжки с доната.
чТО ИЗ ЭТОГО ПРЯМ ЩА СКАЧАТЬ И НАЧАТЬ ИГРАТЬ ЧТОБ ЗАТЯНУЛО НАХ
Dark pictures anthology Nox Control Yakuza 0 Deus ex Mass Effect legendary Control Nioh 2 (1) Arcanum This is the police Pathfinder Pathologic Encased Edith finch Beyond good and evil Plan escape torment Silent Hill Tormented souls LA noire Deathloop Dmc Darkwood Plague tale Titan quest Mark of the ninja Darksiders 3
>>6996411 Я максимум что смог из старого дерьма осилить так это первый срузен и то только из за безмятежной музыки. Всякие дерьмотики с ее ебанутой боевкой и ебаным инвентарем, вороговно древнее с ебанутым управлением, козлопидорские ртс где тебя ебут нахуй, квесты где все обкликать надо чтобы нужный пуксель найти. Просто ебал рот.
>>6996417 This > Nioh 2 (1) > Control > Yakuza 0 > Deus ex > Mass Effect legendary > Dmc > Darksiders 3
Это кал: > Dark pictures anthology > Nox > Arcanum > This is the police > Pathfinder > Pathologic > Encased > Edith finch > Beyond good and evil > Plan escape torment > Silent Hill > Tormented souls > LA noire > Deathloop > Darkwood > Plague tale > Titan quest > Mark of the ninja
>>6996474 Чё-то я подумал, что Мор более лоялен к игроку, чем ГТА 5. В Море ты берёшь задание на паломнический обет молчания и должен пройти пешком огромное расстояние, ни с кем не говоря. Но, сразу выйдя из храма, ты пьёшь зелье левитации и летишь, куда нужно. А в гта 5 тебе надо пробежать 8 км по пустыне или проносить робу 10 дней и ты никак не можешь это ускорить или сделать легче.
>>6996511 Бежать, что. Не думаю что это очень много реального времени занимает. В любом случае, эти миссии нужны чисто для галки, чтобы сказать что у них контента на 100 часов. Я вообще таким не занимался, когда проходил.
>>6996522 Мне даже такие миссии нравятся, потому что они стёбные и весело смотреть на охуевание Майкла и попытку вытащить смазливую тёлочку из секты. К тому же, после марафона, я смогу нахуй всех расстрелять и получить два миллиона. Жалко психолуху дал уйти. Надо было мозги-то ему вправить очередью.
Аноны! Какая по вашему мнению самаая норм фракция в единственном болие ли мение творении Тодда (да, это Фаллаут 4)? Разумеется, что они все полная и кринжовая хуйня, особенно братство и минитмэны, да и эти челы из подземки, с их шизой, что у роботов тоже есть чувства тоже хуета какая-то, а чо там по Институту? Самые норм хлопчики получаются.
Прошел, впервые увидел концовки. Ну что тут сказать? Хаузер такой Хаузер. Каков пиздец. Дают сделать выбор - сделка или месть. В предыдущем выборе, когда можно было убить Драко, Роман (да и игра до этого) нам всеми силами говорил, что месть не выход. Тут он тоже умоляет забыть о мести и выбрать сделку. Хорошо, решил сделать ему приятно. Так, когда гонишься за заскриптованным грузовиком с деньгами, Нико нам каждые пять сикунд орет "ЭТО МОИ ДЕНЬГИ! Я ДЕЛАЮ ЭТО РАДИ ДЕНЕГ! ИГРОК, ТЫ СЛЫШИШЬ?! ДЕНЬГИ!!!". В итоге Романа (лучший второстепенный персонаж) убивают, мы идем мстить. Финальную миссию раз пять переигрывал - то меня ракетой убьет, пока Нико, как мешок с говном, неторопливо залезает на лодку и прогулочным шагом усаживается за штурвал, то сама лодка перевернется. Финал - житкий пук в кустах под статуей. Символизм, хули. Выбрал месть. Убил Димитрия (честно, уже успел забыть кто он такой). Кейт нас похвалила. Ее убили. Должно быть грустно? Убиваем итальяшку, занавес.
>>6996726 Ну это понятно. Просто настолько уебищно и противоречиво все это сделано, что даже удивляюсь, когда кто-то говорит "Лучшая часть! Серьезная драма!".
>>6996717 Чел зачем было в этот кал играть? Я еще по первым кадрам когда эта хуйня на боксе выходила понял что это кал блядь с нулевой нахуй инетересностью. Вертолетов нет, танков нет, самолетов нет, джетпаков нет нихуя блядь нет, ебаный серый симулятор гопника, который возит своего брата дебила в боулинг вот это описание этого высера. Какой фановой была и остается санандрес таким же безыдейным калом была гвоночетверка нахуй про ебаного серба в трениках.
Чёт заебался уже это кушоть, повелся на сингл-вов, но через 15 часов меня уже заебал игромех десятилетней выдержки и беспощадная система дропа из худщих диблоидов, когда тебе валится всё не под твой билд, да еще и с диким рандомом, когда мимокарлик в попенворде дропает сетовую бронь, а главный босс локации клоунскую шапку на первый уровень. Короче, говно, даже для просто побегать
>>6996717 >Нико нам каждые пять сикунд орет "ЭТО МОИ ДЕНЬГИ! Я ДЕЛАЮ ЭТО РАДИ ДЕНЕГ! ИГРОК, ТЫ СЛЫШИШЬ?! ДЕНЬГИ!!!". А я вам постоянно говорю, что Нико кроме денег ничего не интересует, поэтому он такой скучный. >честно, уже успел забыть кто он такой Ага, сперва такой, у, Нико, тикай с городу, тоби пизда. И... всё, на дохуя миссий он вообще никак о себе не напоминает. >>6996727 Не кто-то, а четвёроутка.
>>6996282 Мне костёр буквально в жопу засунули, который за 15 секунд всё хп сжигал, еле как добежал до дома, зашёл, а он остался, благо там включается бессмертие. Исчезло это говно с персонажа только на следующий день, даже смена сервера не помогала.
26 часов почти на полное прохождение. Чтож, даже несмотря на кучу фанатских фиксов, всё равно технически играется как говно. Проходил в последний раз 10 лет назад, было хуже конечно, но не сильно.
Атмосфера и музыка - до сих пор заебись, даже русская озвучка понравилась.
>>6996883 Кстати, раз уж вспомнили. В чём там арканум сломан? Когда проходил, никаких проблем не заметил, но на дваче говорят, что он сломан, но не говорят где. До сих пор интересно.
>>6996863 Где вы блядь эти баги находите нахуй? Я сука единственный баг нашел нахуй на пиратке в 2006 году нахуй, что когда после засады охотников на вампиров нужно съебать на лодке, после чего игра крашилась. Я просто загрузил некст левел через консоль, сделал себе через нее же столько же опыта сколько было и дальше допрошел. Без всяких блядь патчей хуятчей.
Вообще, есть странные дрочилы на "простоту", типа пришел в деревню какую-нибудь, условный Кламат и там внезапно нет никакого эпика, никаких особых событий, просто деревня, просто задачи уровня помоги собрать репу, побить крыс и помочь загасить офигевшую гопоту. Оно конечно реалистично, в какой-то степени, но скучно, потому что таких Кламатов в каждой второй игре и это печально. В том же фоллаут Невада в первой же деревне целая пачка квестов и выборов, можешь всем помогать, а потом город-уёбище заинтересуется этим колхозом и предложит мягонько поработить селюков, ахах, ну или говоришь "да это злые деревенщины" и тебе предлагают отравить всех. Короче, есть движуха, вариативность, цепляет куда больше колхоза из атома.
А в Соноре аффтор сделал небывалую для фоллаутов вещь - объединил игровой мир в целостный объект, есть буквально пару "независимых" городов, типа Гаража и родного хутора ГГ, но всё остальное конкретные области влияния группировок и это всё получилось просто бомбически, я считаю. Реально интересно было открывать новый город, узнавать его историю, всю движуху, кто за кем стоит и какие интересы у разных группировок в этом городе, тексты было интересно читать, офигеть просто, не воды попить в портянках филерной хуиты, как в Вегасе. И тонна вариативности, есть даже мега экзотические варианты, типа "убить всех" или "не убивать никого своими руками, но уничтожить всех", просто как мастермайнд, криминальный гений. Я считаю, Сонора — это новый уровень в фоллаутах, если Невада плюс-минус на уровне двойки, в финальной версии есть заимствования из Вегаса, ну и вообще переосмысление старого контента, типа Город-убежище, Рино, все дела, то в Соноре всё своё и всё зашибись.
Пробежал Point Lookout, чет не зашло вообще. Какой-то МОР Утопия. Лока вроде немаленькая, а делать там нехуй вообще. Питт лучше тем что там всё компактнее и хотябы проходится быстрее.
>>6997220 Чё такой обидчивый, друг? Все понимают, с какой целью ты спрашиваешь. Но мог бы и сказать сам. На, дрочи. https://www.tiktok.com/@r1nani?lang=ru-RU Она ещё в геншин играет, может, встретишь. >>6997216 Да с тиктоком постоянно такая хуйня. Первый раз смотришь - пиздец, что за хуйня. Второй - бля, не могли лучше снять. Пятый - а что-то в этом есть. Тридцатый - ебать годнота.
Причем это именно с движком, с графическим рендером, потому что TTW в Вашингтоне выглядит гораздо хуже фоллаута 3, уж не знаю почему, просто кислотная гамма, какое-то мыло. А если на трешку накатить dynamic weather, ммм, прям сталкер выходит, в хорошем смысле. https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/10607
>>6997242 Я в целом сильно изменил свое мнение относительно третьего фоллача после прохождения. Нужно отдать должное Тодду что он решился так кардинально изменить игру относительно первой и второй части. Но это нужно было сделать, в изометрическом виде фолач так и остался бы уделом гиков и точно не снискал бы такого успеха как фоллач на движке обливиона.
Бесплатные выходные, решил глянуть че там. На тебя сваливают килотонны всего сразу. Какие-то миллиард шмота, оружия, миллион сяких прибамбасов, прокачку, какие-то режимы. Может я сильно бумер, но это все невыносимо сразу переварить и очень грузит. Тебе хочется наконец побегать по прекрасному тропическому лесу, а тебя ебут и ебут свистоперделками. Шагу нельзя ступить, чтобы не выпрыгнула какая-то хуйнина, на вот тебе еще. Добрался до лагеря, там еще и ушат всяких допов на тебя слили, сюжет, миллион левых мисиий, пиздос короч. И все это продолжает валиться, хз че там дальше, нет никакого желания во всем этом разбираться.
Графен конечно ок, но в стиле юбиков, так чтобы тоже нахуярить тебе всего сразу, поэтому 2070 уже не везде ультры вывозит в фулхд, хотя с вулканом не пробовал, хоть у меня и амд.
Прошел короч хоррор какой-то от кого-то зачем-то. Ну как "Хоррор", я боялся в этой игре только умирать, потому что чекпойнты очень долго грузятся, не уверен, что это то что ты хочешь от хоррора. Геймплейно это на 90% симулятор ходьбы, еще 3% это паззлы, 3% это шутер от первого лица и оставшиеся 4% это очень хуевый стелс. И щас короче СПОЙЛЕРЫ!!!!! Я уверен что в эту хуйню никто играть не будет, но всё же предупрежу, история это единственная сколько-то интересная часть игры (ну хотя паззлы тоже были прикольные, но их штуки 3 на всю игру) , и история при этом всё равно говно. Действие игры происходит сразу в двух временных промежутках. Во время холодной войны мы играем за Адама, который приехал в свой семейный дом посреди нихуя. Адам работает на американскую разведку и занимается расшифровкой советских телеграмм. В этом доме он находит дневник своего прапрадеда (То что он наш родственник вообще подается как твист в середине сюжета, но я изначально думал что они родственники, схуяли бы его дневник лежал в нашем семейном доме? И фамилию Адама я не слышал, поэтому даже и не заметил, что они у героев разные) Николаса из 1864. Собственно это самая интересная часть сюжета. Проблема в том, что связь между этими временными линиями и персонажами довольно мутная. Типа... Николас стал шизиком из-за сурового отца, но в итоге это стало наследным заболеванием и в итоге Адам поэтому тоже шизик? У Николаса произошло раздвоение личности, его вторая личность убивала людей, даже убила собственного отца. И прочитав об этом в дневнике, Адам тоже заразился раздвоением личности. Каждый раз начиная читать дневник, у Адама происходит провал в памяти на несколько часов и в это время он тоже людей режет теперь. Я слабо это понял короче. Но в конце Адам убивает свою беременную жену, потому что считает ее за советского шпиона. Еще в игре были разбросаны записки с намеками на советских спящих агентов, но я так и не понял на кого это намекается, если вообще на кого-то намекается. Может это просто подлили масла в огонь паранойи.
Ну так-то следить за этой чушью было всё же интересно. Я бы порекомендовал эту игру, если б можно было убрать из нее нахуй весь стелс, "боевку" и уебещнейшие QTE, оставить только симулятор ходьбы и головомки. На ютубе можете попробовать пройти, лол.
Бля, прошёл пол игры, прежде чем понял, что воспоминания можно смотреть не только у сюжетных призраков, но и у обычных. Кучу сюжетных кусочков пропустил, ебанумба. Правда, чтобы они оставили воспоминания после их экзорцизма, нужно запечатлеть их уникальную анимацию, которая не всегда понятна. Не знаю, было ли такое в первых частях, но проходивший их анон, вроде бы, это не упоминал. Зато упоминал, что некоторых призраков нужно подлавливать буквально доли секунды, даже если знать, куда целиться, тут это тоже есть. У одного из персонажей, правда, есть камера, делающая 4 снимка подряд, ему чуть проще, но за него нельзя играть всегда, и в остальном его камера неоч, линзы с абилками нельзя надевать.
>>6996863 Все игры троики - говно геймплейно. Местами интересный сеттинг и диалоги, вариативность. Все остальное говно на которое нужно закрывать глаза
>>6997286 Все же концовка со смертью Романа больше подходит игре, будто бы так задумывалось. В другом случае умирает Кейт на котору похуй, ощуение будто бы игру малясь недоделали
Наконец-то сумел трахнуть демонетку и при этом пидорнуть её нахуй из захваченного тела. Мечтал об этом с 2012, когда не смог вкачать достаточно убеждения. Теперь не могу решить, куда идти дальше — к гномам или к эльфам?
>>6996130 >ГТА Онлайн есть за что хуесосить Нет, не за что, это отличный детектор тупых малолетних хуесосов-рокстародебилов. Жрите свой кал, только другим не мешайте. Даже танки блять не такие зашкварные.
>>6997425 > картинка с текстом Типа ты ссылочку на каловый высер промытой обоссаной журнашлюшки постеснялся вложить? > Каждая номерная часть разительно Марио прыгает прыгает прыгает! Еб твою мать просто какая разница. Пошёл нахуй.
>>6997425 FIFA 22 следует заносить в учебники по геймдизайну как наглядный пример того, насколько разнообразными и насыщенными могут быть игры, оставаясь при этом понятными и удобными. Силами одной маленького режима FUT геймдизайнеры умудрились перетряхнуть жанр бездной свежих ощущений. Перед нами безупречный 3D-футбол и невероятно красочное приключение для игроков любых возрастов с уютной атмосферой спорта.
>>6997433 В 85 году говночист выбивал головой гриб из кирпича, захавывал и прыгал в джва раза выше. В 17 году говночист кидает говорящую шляпу на лягушку, превращается в лягушку и прыгает в три раза выше. Ривалюцияяяяяя в гейплее!!!!!!!!!!
Не могу заставить себя играть в что-то новое. Обычно когда меня уговорят прям, иначе просто не стану. могу годами играть в одни и те же игры, и ладно бы это была доточка какая-нибудь, из-за повышенной сычеватости не играю в онлайн-игори. Я годами дрочу синглплееры любимые, люблю их сюжет, накатываю моды, знаю каждый пиксель. В итоге у меня какая-то игровая импотенция, мне просто ничего не интересно: или новые игры в любимых сериях, или ничего. Чем лечится? Насильным прохождением интересных игр?
А еще видел тут тред какого-то хрена, форсящего Hedon: Bloodrite. Вот ща его качну с православного официального магазина игр tapochek . net и попробую че там
>>6997454 Можешь не качать, это унылый квест бродилка на движке первого дума с элементами пиу пиу в унылых врагов, оружие говно, враги говно, бродить скучно.
>>6997487 Что в принципе должно быть в голове чтобы играть в такую говнину? Даже просто чтобы появилась мысль запустить её. Я сейчас не траллирую тупостью, я реально, хоть убей, не понимаю.
>>6997493 Пока вроде ниче. Очень много типично японского кинца с пищащими бабами, брутальными мужиками, негром курящим сигару и шизоидными уровнями/монстрами, перемежаемого иногда простеньким слешером
Скачал пиратку одиссеи- После часа игры в принципе норм, есть смысл покупать за 1.1к на юплее? Или подкопить на вальгаллу сразу? Есть какие то интересные сетевые фичи? Как удалить длс оружие и шмот? В игре есть энциклопедия? А то вот я нашел интересное место, не сворачивать же игру и в википедию лезть и читать про него??! Что с балансам в игре? Открыл ваншот на уровне 6-8, там где еще выстреливает как скорпион и телепортируется ко врагу, все враги подсвечены через стены вот нахуя это? или потом это нихуя не будет работать? Бегаю в ебало всех крошу и похуй на подкрепление, убегаю отхилюсь и опять крошу, а хочу стелса и интересных боев. И еще, доска объявлений это дженерик повторяющиеся квесты которые нахуй не нужны?
>>6997583 >есть смысл покупать за 1.1к на юплее? Конечно есть, игра топ за свои деньги, контента моря, каждая копеечка отбивается, только не забудь ещё купить ускорители прокачки, премиумную валюту чтобы попытаться достать красивый сетовый гир у вендора, вальгаллу тоже купи на будущее и ваще будешь в шоколаде на оставшийся год.
>>6997550 Это я играл у гавенкина. Такая унылая шляпа что пиздец. Вот батлфилд 1 мне понравился, а батлфронты это кал.
Миссии идут по порядку, я первых 3 прошел и открылась 4 и 51 сразу. Пошел в 51 а это видимо длц или что, какой-то долгий вампирский замок. А еще открылось 50 штук разных миссий где каких-то телок соблазнять, рентгеном им под одежду смотреть, я в ахуе нах. Зачем оно. И еще побочки.
На хлтб пишут игра на 7 часов, надеюсь что так, и не затянуто
Решил попробовать это ваше ХАЛЬЦО. Поставил РИЧА. В целом понравилось, хотя чувствуется от и до консольный шутанчик, так как на консолях нормальных не было, то было ГАЛО. Причём мне тут на /ВЭ/ постоянно кто-то загонял что это охуеть какой сложный и интеллектуальный шутер. Я так понимаю сложность происходит их консольной сука стрельбы, когда ни в кого попасть не можешь по полчаса. Но свыкся со временем, благо автонаводку ссаную можно отключить черепком. Сюжет вообще ни о чём, но атмосферный, типо спартанцы такие космические, которые по очереди мрут об превосходящие силы алиенов. Но всё время чувствовал себя каким-то недокачанным. Как будто я играю в рпг на последних уровнях, но почему-то не качал своего чара с первого уровня. Но запустив после РИЧА первое ГАЛО, я понял что это типо специально так было сделано? Потому что в первом я наоборот перекачанный и сильнее любого маринера. В общем первое ГАЛО мне понравилось больше. Чувствуется такая игра из начала двухтысячных, со всеми плюсами и минусами. К минусам можно отнести бесконечные корридоры местами, реюз старых локаций, и закидывание каким-то просто безбожным количеством мяса во второй половине игры. А также некоторое чувство пустоты, хз как объяснить, но во второй половине чувствуется какая-то пустота. Очень понравилась боёвка с алиенами в игре. Не понятно что случилось в РИЧЕ, там только алиены, без флуда (до них дойдём!), но с ними сражаться и в половину не так интересно как в первом ГАЛО. Но потом появился он, ФЛУД. Этот лук репчатый меня бы не достал, если бы с ним было ну два-три уровня максимум, первый где мы с ним встречаемся, и последние два, на алиенском крузире, и на нашем корабле в конце. Но нет, после того как они появляются ты почти эксклюзивно борешься с этим луком репчатым и просто пиздец как же они надоедают. Под конец уже хочется орать ПОЩАДЫ СУКИ! Но главный пиздец - это уровень в библиотеке. Хочется найти человека который это придумал и в глаза его посмотреть блядь. Ненавижу.
В целом пока впечатления от серии скорее положительные. Но посмотрим что там ещё придумали, ставлю остальные части.
>>6997658 Кстати, есть вопрос. Перешёл во вторую локацию, там можно дороги строить, но ресурсов что-то много нужно вбухать. Есть ли смысл этим заниматься, если играю оффлайн?
>>6997679 Я хоть и пират, но точно не долбоёб тратить 50$ на игру. >зачем тебе это? Зачем мне дороги? Чтобы быстрее и удобнее перемещаться, очевидно же.
Игроки в брякпоинт, подскажите, как там с анальными коробками, много хабара в них закрыто? В Вальдленсе я справился прост заменой сейва с полной коллекцией из коробок, в этой части юбики стали умнее и привязали сохранения к онлине?
>>6997502 Играл вместе с тянкой знакомой, буквально вчера, поугарали, удовольствие от игры в совместное кинцо получили. Не знаю, чего тебе так жопу рвёт.
>>6997608 Менял на фул хд, оно не сохранилось, да мне и похуй. Играю дальше, разницы не вижу. Еще и в 30 фпс кста. Я же игру играть пришел, а не картинку разглядывать. Че жопа цела, графонорожденный импотент-хуесосик?))
Пытаюсь осилить третий раз с момента выхода. Любимая жрпг, несмотря на то, что я так и не понял как в неё блядь играть. Гриндишь - лох, монстры тоже гриндят и быстрее тебя. Используешь не рационально мувы - лох, ведь качаешь не то что надо. Слишком сильный - лох, ведь убивая монстров слишком быстро ты мало используешь мувы, а значит не качаешь их и сосешь в лейте. Можно по гайду играть на лоу лвле, но это пиздец скучно. Тем не менее, дать пизды дракону с пятого раза, просто потому что сильная пачка всегда подходит к нему с боку и звезды сошлись так, что он своим аое задевает только одного перса, это очень приятно. Или когда в списке мувов появляется ульта именно тогда, когда у босса мало хп, а ты почти отъехал. При этом всём, примерно 70% контента опционально и его просто легчайше можно проебать если не вылизывать всё локации, а всякие пиздатые персонажи с охуенными анимациями и видом мало того что бесполезны при из получении, так их ещё и получить из разряда фантастики. Игра боль, но боль приятная
>>6998152 О, моя любимая жРПГ, больше тысячи часов наиграл в свое время. Одна из немногих японских поделок, где тупо гриндить не только не нужно, но и вообще вредно. А надо гриндить с умом.
Помню, как пытался проходить игру, избегая всех опциональных битв вообще, чтобы не гриндить, и дошло до того, что опциональных мобов мне стало и не забить никак, потому что их, в отличие от квестовых, под уровень пати не подгоняли. В итоге я и по сюжету заткнулся на четвертой базе с близняшками, которых мне без прокачки уже не осилить было. Делать нечего- пошел фармить ресурсы для улучшения оружия персам, выполнять квесты гильдий, ну и качаться попутно, и пропал на десятки часов.
О, эти массовые уничтожения бабочек, чтобы выбить с них редкую антенну с шансом дропа в 5%, которая, оказывается, с бабочек в этой локации не падала, нужно было бить абсолютно таких же бабочек в другом месте. Эти забеги по пещерам десятки раз, в попытке заспаунить рарного монстра из задания гильдии. Эти тридцать попыток замочить Джаггера с Лоб Оменом, ведь травы осталось только на пару воскрешений, а вернуться из локации нельзя. Наконец, эта безумная затея выучить ВСЕМ своим персам оружейные арты и гринд Бай-Зе десятки раз. Сколько же тут калтента, обалдеть- это, сука, шедевр!
Я таки купил ФФ13. Не хочу накаркать, но вроде не пожалел уже потраченных денег. Неплохое кинцо. Хоть с ванильных веобушный истории меня блевать тянет, но тут я уже как-то начинаю привыкать, тем более что гг розоволосая и негр отражают мое внутренее состояние - ноют, плюются со всего, вечно недовольны, огрызаются, ноют и посылают все нахуй. Музыка приятная и графон на высоте, анимации топ - в визуале ФФ точно не разочаруеься. По геймплею конечно казуальный автобой и умереть нереально, но вроде система начинает усложнятся и если ту же парадигму менять хотя бы на боссах не будешь, то вполне себе реально отлетишь. Но в целом идеи мне нравятся. нужно успевать в реакцию, это вот все.
Проорал с заплакал с очередного хуевого порта от япошек, и что какой-то васян на энтузиазме все исправил и все залетало. Япошки как всегда болт ложили на аудиторию.
Lightnin Returns говорят будет еще интереснее, сложнее, оптимизирование - ее я точно куплю, но я не знаю что делать со второй частью, все с нее плюются, правда я не понял с чего - с сюжета или геймплея. Стоит ли ее вообще проходить на торрентах или как?
>>6998191 Хорошо хоть от начала пещеры обычно далеко ходить не надо чтобы увидеть монстров по квесту, я правда только пару тройку ебнул, но было что перезаходил раз 20 пока в далеке птицу не увидел. Сбор ресов это боль, не сам процесс, а блядь поиск в инете с кого какой кусочек ануса падает, какой вообще перс норм, а какой нет, как не запороть прокачку. Я чуть не обосрался когда узнал что есть баг когда Торгал берёт мечи какие-то начальные и отказывается их менять до конца игры, благо у меня уже сменил на топоры. Про антены двачну, сука в 2010 году я тоже с ними мудохался лол
>>6998170 У меня племянник купил. Думал, какая-то хуита типа фнафа, ему такое нравится. Так блядь она теперь чуть ли ни на каждой странице рекомендуется, идите нахуй.
>>6998214 Я когда-то мечтал поиграть в 13ю часть, особенно после слов в каком-то обзоре, что спустя 10 часов игры тебе всё ещё всплывают подсказки о новых механиках. Пару лет назад таки добрался и охуел какое это непонятное говно, персонажи уебанские, боевка тоже. Может я не распробовал конечно. Из современных финалок только 12 зашла, и то из-за лучшейпосле 7ки вселенной и стиля, гг как всегда полный пиздец, но не такой пиздец как в 10й части.
>>6997301 >Геймплейно это на 90% симулятор ходьбы, еще 3% это паззлы, 3% это шутер от первого лица и оставшиеся 4% это очень хуевый стелс. Описал 100% современных ужасов, да и скрины прямо последнюю амнезию напомнили, хотя стилистика совершенно разная. Как будто их все нейросеть штампует. >>6997306 Присматриваюсь к игре, но щелкать призраков на время и реакцию, ну нахрен. Мне Дредаута второго хватило, там до абсолюта довели.
>>6998465 Метро - топ серия игр. Каждая часть - охуенна. Пиздатые насыщенные приключения, никогда не скучно, не однообразно, постоянно что-то происходит. Стрельба и АИ конечно так себе, но играть было интересно и впечатлений море.
>>6995762 (OP) Чёт играю в дерьмака 3, я вообще не понимаю почему я, как дерьмак 3, как убийца чудовищ по найму, как мутант, который вроде как сам себя особобляет от всякой политической движухе, должен в оной учавствовать? Почему в игре дерьмак 3 нет концовки, в которой я просто хожу и ебошу чудовищ, а кто там выиграл войну какую-то, мне до пизды? Плюс ещё совершенно уёбищные геймплейно миссии за Цири. На ху я их впихнули, если только не инцелам-куколдам не потеху.
Прошел фабрику самозванцев (что это вообще значит?). Интригующе, биопроблемно, трогательно, с парой красивых мыслей. Вроде бы игра состоит из одной графомании, но она совсем не душная, читать интересно. В целом мне понравилось, особенно то, что создателям удалось сделать совершенно фантастичные вещи полностью осмысленными и вписывающимися в логику мира. Но, мне показалось, что эта часть гораздо меньше чем предыдущие, во всех смыслах. Я просто не понимаю, она словно обрывается на середине, но вроде бы это не трюк, она действительно закончилась. Ну, ладно...
>>6998509 Нахуй мне твой майнд ченджить? Или ты уже без общественного одобрения даже получать удовольствие от игр не можешь? А впечатления от Метро у меня противоположные. Почти всегда было скучно, потому что враги-губки и "сложность" (играл на максимальной) через наворачивание от этих губок кругов. Тебе никогда не трудно, зато нудно - всегда. Над постановкой они поработали, но вся она идет нахуй из-за абсолютно уебищной политоты, на которой и сделан акцент повествования. Я хочу узнать про сталкеров, аномалии, выживание в условиях пиздеца, а узнаю про коммунистов и нацистов, притом, настолько убого-карикатурных, что любой плюмодебил или гендерно-вертолетный левак на их фоне даже норм. Оставалось только добавить швайнокарасей да Алекса Пыню, и был бы полный хохотач политач. Итого получается следующее. Ты продираешься через долгую, нудную стрельбу по скучным врагам, чтобы в итоге посмотреть катсцену уровня "Яволь, майн фюрер - Нет, это тебе пиздец именем Партии и Ленина!". Я, кстати, не знаю, это их авторское видение или первоисточник такой, но мне и похуй.
>>6998557 В случае с Метро трудно отыскать шутер, который был бы хуже. Даже приставочные "шутеры" типа Контрола, где вместо "штуинг" имеем упор на абилки с автотаргетом, ощущается, как небо, против метроидной земли. Про нормальные шутеры типа Дума я вообще молчу. По сюжету, опять-таки, в Метро все так плохо из-за их петросянской политоты, что большинство сюжетов будут лучше, даже все тот же скомканный сюжет Контрола.
>>6998509 Метро - сблёв, попытка сбежавших с галеры Григоровича хохлов оконсолизировать стулкер, чтоб кинцо, СЮЖЕТ ебать его в сраку но постапокалипсис. По итогу полная параша, первоисточник - еврейская полическая сатира, что как её не крутили, а всё равно говном отдаёт, каждую часть правила мира переписывают, геймплей - польский шутар в первой части, польський шутар и имбецильным стелсом в остальных. Причём чем больше они пытались своё говно привести в хоть какой-то удобоваримый вид, тем более низкие оценки получали, души нет панимаишь.
Если вилкой чистить, то там есть светлые эпизоды, вроде арки с Бурбоном или предательством Павла, тот же Миллер, но в целом это дикий кринж на экспорт.
>>6998607 По-моему, это прям АНТИСТАЛКЕР. Скорее всего и разошлись они с Григоровичем из-за противоположных взглядов на игру. Сталкер - амбициозный, но кривой проект про чистый геймплей в максимально живом (на момент релиза) мире. Метро - чистый СОНИЭКЗ по идеологии: коридорное ПРИКЛЮЧЕНИЕ с хуевой стрельбой и нескончаемыми катсценами.
Играю в божественный второй балдур. Года 3 назад прошел айсвинд дейл, и после запустил первый балдур, показалось что такой же душный линейный симулятор днд боев (что на половину правда лол) и только сейчас распробовал. Не кайфовал так с игры со времен плейнскейпа/фалаутов, даже диско элизиум настолько не понравился.
Всё же сходил на манифестацию грома и вынес её. Не такая страшная, как казалась. Наконец-то пустили на туманный остров. Там слегка мрачновато, но красиво.
Чё-то эта часть совсем унылая. В основном из-за того, что все локации огромные, а делать на них нечего. Охуительно придумали, бродить по большой территории и искать хоть какие-то предметы или записки. При том, что поговорить не с кем, а почти все двери закрыты. Сюжет про Ктулху тоже как-то хуёво развивавается, пока больше про наживу.
>>6998716 Еда решает. Потому что получить топовые артефакты или оружие сложно. Так что у меня больше упор на уровень и таланты, а артефакты и оружие по возможности.
>>6998744 Сижу-пержу у орбы. Подумываю, не поробовать ли олрун, но чёт не верю, что с текущим б-гом вывезу против тормента, особенно в тумбе. С другой стороны, резисты собраны, с мутациями пока всё неплохо (особенно генетическая стабильность вовремя приехала), с магией всё неплохо. Сильно не хватает polar vertex'a, с другой стороны, если идти за старшими рунами — наверняка найдётся, а скил до ~15 в пане будет не сложно дотянуть.
Пойду попробую в ад сходить наверное, а там видно будет.
>>6998752 Преддверия ада прошли очень хорошо, даже легче зота. Попробую сыграть через некромуаию и десдор. Надо дотянуть некромантию до 15 минимум, а там видно будет.
>>6998438 > щелкать призраков на время и реакцию Это необязательно, только если ты хочешь фармить экспу и собрать весь список призраков. Те призраки, которых нужно поймать, они небоевые, просто фантомы, появляющиеся и исчезающие. Воевать нужно только с боевыми, их не особо много, и боёвка хоть и простенькая, но довольно аркадно-залипательная. Главная проблема игры - бектрекинг; дело происходит в окрестностях горы, и тебя по этой горе гоняют вверх-вниз за разных персонажей. Причем зачастую бывает так, что ты проходишь уровень, возвращаешься в магазин, который служит хабом для всех героев, и тебя опять посылают пиздюхать на этот же уровень, потому что какой-то призрак опять пришёл с горы и унёс одного из твоих персонажей на гору. Но а целом сюжетная канва довольно любопытная и крипотная, перекликается с французским фильмом Мученицы, если кто смотрел. Причем с хоррором игра обращается разумно - атмосфера неприятная, но скримерами тебе никто нервы не мучает, была всего парочка неожиданных моментов, и они не были сделаны так, чтобы ты подпрыгивал от неожиданности. Такое всё вполне в духе сайлент хиллов в этом плане. И лругая проблема уровней - они малюсенькие и кишкообразные, в духе пс2. В остальном всё нормально.
>>6998704 >и вынес её Зачем? У тебя явно нет Сары и Райден, а больше эта фигня не нужна. Энивей, у тебя адвоката нет? Которая Янь Фей, лучший вариант против манифестации
>>6998793 Pillars of Eternity, хотя лично мне она почему-то не очень зашла. Впрочем, всё равно советую хотя бы попробовать, может тебе понравится. Можешь заценить Divinity: Original Sin 2, если ещё не играл - на Балдурс Гейты игра не очень похожа, но всё равно достаточно неплохой представитель жанра.
В перерывах между DLC пробежался по карте, закрыл почти все локи. Печально, что прокачка встала уже давно, ничего интересного находить почти не удается. Да и сами локи зачастую унылые. Какие-нибудь полупустые пещеры с одними и теми же мобами, без какой-либо истории или изюминки.
Не хочу заходить в рпгшку, которую вчера начал, потому что это блять часа на три минимум. Стопнул, зайдя в БОЛЬШУУУЩУЮ локацию. Как представлю, что мне надо в каждый домишко зайти, с каждым персонажиком попиздеть, все варианты диаложков посмотреть. И пока всю локу не пропылесосишь, выходить из игры нельзя, иначе будет гложить чувство незаконченной работы. Ухххх бляяя. Уже пять часов сижу и думаю ну может все-таки зайти, но включаю очередной видосик, потом еще один, потом чаек попью под видосики, потом зайду в дрочильню на полчаса дейлик сделать, который в общем-то можно в любой другой день сделать, потом попалю пару серий одной хуйни с кислым еблетом. И это всё с дичайшими терзаниями совести.
>>6998961 Ты поезавший братишка. У невротика клин клином вышибают, иди и нормально погамай 3 часа. Живи на полную, не знапрещай себе. Играть в большинство игр это иметь культурный досуг, смотреть помойный ширпотреб с мидиа, а особенно с ютуба - путь на днище, деградацию, фрустрацию и ощущение пустоты во времени. Я благославляю тебя. Иди анон, иди и сделай это. На небесах только и разоговоров что о ролеплее.
>>6998964 Ну хуй знает, может они спешили или что. Раскидать по локам всякие мелочи, неписей с какими-нибудь квестами, артефактов и игра стала бы восприниматься уже по другому. И дефолтный кап в 20 левелов это конечно хуйня. Может я как-то слишком неспешно играл, но я упёрся в него очень быстро относительно прогресса по сюжету. Да и 30 лвл с DLC тоже быстро прошли. В итоге, я уже давно даже книжки не подбираю, потому что все нужные статы и так уже на 100 прокачаны.
>>6998884 Прошел двое пиларсов, неплохие. А вот на дивинити жалко потраченного времени, никакущие диалоги, скучные квесты что мейн что побочные и какой то петросянщины больше нормы. >>6998910 Первую пробегал на самом легком, и все равно было несколько душных мест, последняя локация это вообще издевательство для мозга который перед сном решил допройти. Надеюсь вторая часть в этом плане получше, жду скидку.
>>6998961 этого сумасшедшего ----------> >>6998968 не слушай. >Играть в большинство игр это иметь культурный досуг 99.9% игр не стоят ни минуты твоего времени и ведут к деградации так же как и сериальчики с ютубом Если игра интересная ты не будешь себя заставлять в нее зайти.
>>6998970 Проблема фалаутов от бесезды в том что они не понимают сути фалаута. Делают цирк в бесконечной разрухе с ретрофутуризмом, и самыми узнаваемыми элементами, которые даже не они придумали. Ну а геймплейные проблемы в них кочуют из тесов. Сам в том месяце прошел четверку, открыл все локации и нихуя не запомнил. А квесты это вообще пиздец, не кринжовые были только в харборе, который как оказалось другой сценарист писал, что заметно.
>>6998980 >в том что они не понимают сути фалаута. Суть фоллаута в пошаге и потягивании чайка с шоколадкой закутавшись в плед. Фаллаут не может быть шутаном.
>>6998980 >Делают цирк Вот да, у меня в тройке ни разу не было ни ощущения угрозы, ни разложения общества, ни изменившегося мира. Скорее, что-то по мотивам.
>>6998961 Поиграй в быстрые сессионки, типа каких нибудь SLAY THE SPIRE или RISK OF RAIN, айзека или Enter the Gungeon, тебе нужно что то что тебя не обязывает ебаться часами для отдохнуть.
>>6998985 Ну первый очень атмосферен например (особенно свечение) чувствуешь какой пиздец пришел миру. А второй ламповый, ощущается как потихоньку люди на ноги встают. А у бесезды каменый век в фалауте никогда не кончится, даже с такими фракциями как институт. Второму части бы еще перк "дикая пустошь" как в вегасе не помешал, чтоб все смехуечки спрятать.
>>6999000 Беседку можно понять, если они будут делать каноничный фоллач - продасть его хорошо не получится точно. Поэтому и пытаются на двух стульях усидеть.
Беседку понять можно, они всю свою историю делали опенворлды, они делали опенворлды ещё раньше рокстара, когда юбисофт даже не слыхали такого слова, так что ничего удивительного, что фоллычи вышли типикал опенворлдом от беседки. И самое важное что? Правильно, что они отлично продаются, их любят, любят наворачивать моды и проходить снова и снова, кроме кучки бздящих невнятных уток всем по душе, в фоллауты от беседки играют все, даже те, кто про первые части и не в курсе и им похуй на их существование. Вот и всё. И если ты не законченный кря-кря, то должно быть понимание, что сравнивать фоллычи те и фоллычи эти в корне неверно, ведь это разные игры.
>>6999014 Ну вот зачем ты так, я тебя не оскорблял, вкус твой тоже, а ты взял и начал с нихуя агриться. Ты устал от серьезных щей, тебе нужно просто в чем то расслабиться, я тебе к этому клоню.
>>6999009 А каноничный фалаут отпугивает только графикой (хотя я считаю что рисованая графика не стареет) и управлением. Имхо можно было и четверку сделать как минимум выше среднего (как фар харбор) показать поселения, как и чем они живут, пару квестов о локальных конфликтах без клоунады и все. Но лучше реализовать первые пришедшие в голову дебильные идеи типо города вокруг бомбы, или города внутри стадиона, обмазать все волтбоями и супермутантами, ну и ахуительные фракции типо института, где человекоподобные роботы пол метлой подметают.
>>6999032 >всеми Ну ты вот опять перекладываешь своё на всех, фаллаут 4 куда популярнее Вегаса, а Вегас на одном уровне с трешкой. Всё просто, если понравилось уткам не равно понравилось всем.
Я один из тех кому 3фолач зашел лучше чем вегас, при этом являюсь поклонником первого фолача. Посоветуйте серьезные моды на 3фолач которые серьезно меняют игру. Ненавижу мегатонну, есть мод который ее убирает или заменяет на что-то нормальное?
>>6999043 Все "серьезные" моды на Вегас, в том числе и на трешку тоже - на TTW. Но 99.9% из них — это отборный васянский шлак и лютое говнище, по типу фронтира или Кал и форнии.
Калифорния вот совсем dniwe ebanoe, уж не знаю что они там делали 9 лет, но вышло прям мега всрато. Вообще всё, оптимизации нет, оружие даже хуже вегасовских горохострелов, локации кал, сюжет кал, атмосфера уровня анклав. Уже в начале начинаем с того, что ГГ живет в убежище и там типа матч по американскому футболу и ГГ либо ботан-задрот, либо четкий качок, как в всратых молодежных американских фильмах про школу. А потом выпускной бал, но вместо него прилетает анклав))) и всех взрывает, натурально, бдыщь убежищу и ГГ вместе со своими друзьями делают ноги. Честно говоря, дальше я не играл, там какой-то убогий вездесущий экшон, но начала мне хватило с головой, чтоб понять, что навернул махровую васянскую поебень, вот прям этанол васянства
Играл сегодня в игру короче. Ты там короче викинг, и надо короче лес рубить, и короче шахту копать, оружие ковать, скелетов убивать, собирать 22 осколка чего-то там чтоб открыть портал в асгард... Завтра буду опять играть, буду лес рубить, глину копать, уголь копать, крепость улучшать и осколки собирать.
Когда форчедауны забыли, что за пределами форчка ебанутых форчедаунов неуважают, а даже гнобят. С возрастом всё меньше желания давиться васянским трешем на доисторические игры популярные среди динозавров и мамонтов у которых хлебопечка не тянет игры свежее 2000-о года до н.э., но судя по всему это прям второй эталонный образец лютой васни. И типа, если там была команда, значит всем было норм иметь такой калтент в игре, танчики, когтей смерти с хуями и всё это вот, а как с нексуса послали нахуй сразу "будем реворкать", изначально надо было башкой думать, а не наворачивать тонну васянства. Мне вот лично уже танков))) и прочего транспорта хватило, чтоб не возникало ни малейшего желания наворачивать подобный васянский треш.
>>6999075 >Когда форчедауны забыли, что за пределами форчка ебанутых форчедаунов неуважают, а даже гнобят. С возрастом всё меньше желания давиться васянским трешем на доисторические игры популярные среди динозавров и мамонтов у которых хлебопечка не тянет игры свежее 2000-о года до н.э., но судя по всему это прям второй эталонный образец лютой васни. И типа, если там была команда, значит всем было норм иметь такой калтент в игре, танчики, когтей смерти с хуями и всё это вот, а как с нексуса послали нахуй сразу "будем реворкать", изначально надо было башкой думать, а не наворачивать тонну васянства. Мне вот лично уже танков))) и прочего транспорта хватило, чтоб не возникало ни малейшего желания наворачивать подобный васянский треш.
>>6996110 → Бусидо4. В стиме лежит как Way of the samurai (дословный перевод слова бусидо).
>>6997091 → Нет. "Раньше всего" это Снейк итер. Заставить сдаться - подкрасться сзади с орудием на изготовку. Избить - ну просто избить и это оглушает на долгое время, либо пока его не найдут и не поднимут, либо пока ты его не пнёшь (чем поднимешь) чтобы, например, допросить подальше от опасного района. Зарезать и допросить - схватить сзади удерживая кнопку. Появится меню вариантов.
>>6999043 Мегатонна пиздатый город с пиздатой концепцией. Ну рили, по твоему город в авианосце лучше чтоли? Или цитадель братства? Или город гулей? Или какое-нибудь дженерик поселение в пустыне из кривых домов огороженных заборчиком?
>>6999121 >Или город гулей? Все логично - гули селятся вокруг протекающей атомной станции. В чем логика людям селиться вокруг неразорвавшейся атомной бомбы?
>>6998769 Коцит наш. Прошло всё относительно легко, по крайней мере легче, чем я ожидал. Антей, правда, чуть не дал просраться, но похоже эта зараза сгенерилась с высоким хитдайсом, поэтому приняла в ебало аж 8 фаерштормов, прежде чем сдохнуть.
Впрочем, коцит чуть ли не самый сложный бранч ада, так что я результатом доволен.
Не знаю теперь, куда дальше идти. С одной стороны, Дис — самый правильный вариант, но на данный момент убивать Диспатера мне тупо нечем. Видимо придётся качать магию земли и брать шаттер. -2 к навыку, конечно, замедлит процесс, но щито поделать, полар вёртекс я так и не нашёл.
Цитадель братства - это тащемт пентагон, жаль правда унылый на 99%, в жизни не поверю, что в Пентагоне не нашлось никаких секретов, кроме всратого робота, даже с оговорками типа всё вывезли, документы и прочее в президентских бункерах, но блин, пентагон-цитадель просто дно. И белого дома нет, его взорвали, но это печально, было бы прикольно побегать по белому дому и главное можно сделать свой белый дом, фоллаутовский, не похожий на оригинальный. С секретами, экспериментами и прочими прикольными штуками И третье, самое большое разочарование - это отсутствие зоны 51 в Вегасе, Невада и без визитной карточки, капец, хотя инопланетная тема была поднята ещё в первом фоллауте
>>6999127 По-моему, в первых двух фоллычах всё норм с геймплеем, он в миллионы раз лучше других пошаговых РПГ, без преувеличения, никаких партий, магии))), активных умений и прочего, красивые сочные анимации смерти, богатый арсенал, очень простые правила и если немного разобраться уже перестаешь нубить снайпером по глазам, качаешь хэви билд и радуешься мясу. Без шахмат и без хуиты.
>>6999125 Жители Мегатонны все рассказывают. Вместе с бомбой упал и самолет, части которого были использованы для строительства города. А кратер образовавшийся при падении сделал это строительство более удобным, на его склонах город и возник.
Да, немного странно что всем похуй на бомбу, ну так блядь вокруг пустошь, там всякого пиздеца еще больше, на фоне которого бомба уже не кажется такой опасной.
В первом фоллыче вообще простые правила, у супермутантов по 40 HP вроде, убиваются из всего круче пистолетиков и ружбайки, а самых нажористых врагов - когтей смерти можно сжечь огнеметом без особых напрягов, достаточно динамичные бои, где ты не колупаешь врагов по 1-2 хэпэ полдня. Во втором уже пожестче, но и оружия больше, даже унылые снайперы по глазам могут быстро всех крошить из гауссовки, но хэви просто зэ бэст и даже анклавцы валятся пачками. В отличии от арканумов и балдурс гейтов, где геймплей чот прям на любителя
>>6999129 Пустота локаций это беда в целом третьего фоллача, я про это выше писал. Огромная пустошь, огромное метро, куча всяких зданий/данжей и все это по большей части скучное и однообразное. Ходить по всему этому подталкивает только сюжет. Исследовать же мир просто так нет никакого смысла - ты все равно ничего не найдешь.
>>6999133 Города всю жизнь строили на возвышенностях. Частично потому, что защищать проще, и частично потому, что всякое говно дождь смывает вниз. Еще города стараются строить поближе к воде. Желательно, не токсичной. Кстати, в мегатоне нет даже намека на то, откуда там берется жратва. > кратер образовавшийся при падении Ни один самолет не может создать кратер такого размера. Просто невозможно. Если это действительно это кратер от взрыва самолета, то бомба не могла бы существовать. Мощность этого гипотетического взрыва при падении самолета должна быть сравнима с ЯО. Чтобы сделать такой кратер, там не должно остаться обломков больше спичечного коробка. Там еще охуительные истории были про то, как они перли материал аж из аэропорта, чтобы построиться вокруг бомбы. Вместо того, чтобы построить город где угодно, но не тут. Например, занять школу неподалеку. л - логика Эта локация - декорация на тему постапокалипсиса с актерами, а не постапок. Мне такое норм, я не великий фанат любого фолла, но я понимаю, почему фанатам припекает.
>>6999126 В итоге передумал и пошёл в Тартар. Тартар наш. Немного напрягали сёстры тишины, но благо у меня уже были вкачаны более-менее посохи и эвок, поэтому с элементал стафа ёбла тоже нормально разваливались. Вообще мне крайне повезло с элементал стафом: лежал в магазине на ранних уровнях за 2800+ голды. Ценник пиздец конечно, но оно того стоило. Именно ради этой покупки стал покланяться Госзнаку, хотя с ним не особо люблю играть, так бы наверное Немелеха взял или Вехумета например. С другой стороны, хер бы я Немелехом на олрун пошёл, слабоват б-г для этого, хотя для трёхруна заебись.
Опыта качнуть магию земли хватило с избытком, теперь для всех резких посанчиков с резистами есть шаттер. Очень хочется полар вёртекс, но я уже не уверен, что он в этом сиде вообще есть.
Пойду дочищать вилкой оставшиесе два этажа ада, теперь это уже не сложно будет.
>>6999184 Геенна наш. Ожидаемо проще оказалась, чем Тартар и Коцит, но я и сильно опытнее пришёл. Асмодей так вообще как маленькая сучка развалился с четырйх чейн лайтнингов.
Мда, че т Андердарк вяленький какой-то в нвн. Дроу, иллитиды, бехолдеры, все это получше как-то сделано было в балдураче. Во всех аспектах. Ну и крафт имбалансный конечно. Золота хватило только свою пуху усилить, но блядь - и резист к магии, и хаста, и видеть невидимое, keen, вампиризм. Все в одном, блядь. 2ая глава только. Ваще поебать.
>>6999229 Не удержался и таки взял первую демоническую руну. Пока сильно проще ада, но это я ещё мутаций не нахватал сильно, а в пане без них не обойдётся точно, особенно в на светящейся руне.
Бля, не, наверное, всё-таки по итогу не могу рекомендовать сабж as is, только если на сильного любителя сеттинга японских приведений, потому что бектрекинг просто удушающий, обычному игроку это очень быстро надоест. Думал сейчас добить последнюю главу и даже сам задушился, потому что в ней три раза с самого начала нужно пробежать все уровни за каждого персонажа, что это вообще за подход, блеать. Писечки топ, но даже они не могут компенсировать такой левел дизайн. Ещё в лучших традициях японских игр история сначала подаётся урывками, ты ничего не понимаешь, потом уже понимаешь, но они тебе повторяют её всё яснее и яснее, пока в конце уже напрямую не пишут повествовательно сюжет игры и в записках, и между уровнями, как в текстовом файле первого Дума, лол. Но в целом история норм, мрачная такая.
>>6999267 Да тебе и хуй покажи - скажешь, что это ручка, а хуй в ней видят лишь озабоченные инцелы. Чего конкретно из перечисленного >>6998568 в игре не было?
>>6999241 Это твой первый японский ужастик чтоле, ёбаный нюфаг? Че за хуету ты тут высрал? Рекомендовать он не может, ахуеть вообще. Ты неихуя не понял, тут вся суть сука в удушье, блядь, в безысходности в непроглядном пездеце, из которого хочется убежать, но ты не можешь, потому что тебе заебись в этом кошмаре. Ты долбаёб, вообще не проникся атмосферой и нихуя не понял. Умри.
>>6999153 > Кстати, в мегатоне нет даже намека на то, откуда там берется жратва. Как и во всей пустоши, лол. У мегатонны периодически трутся бродячие торговцы. Можно считать что жрачку они доставляют.
> построить город где угодно Где угодно им не нужно, по сюжету поселенцы обосновались неподалеку от 101 убежища, надеясь что их туда тоже пустят.
> Эта локация - декорация на тему постапокалипсиса с актерами, а не постапок. Да, как, например, водный город в Водном мире (там тем более неясно откуда они брали еду). Но при этом выглядит очень интересно. Ты слишком дохуя требований предъявляешь к по сути фантастической игре.
>>6999288 Я бы сказал, в твоей базарной ругани безысходности ощутимо больше, чем там. Интернетная психопатия - вот настоящий непроглядный пиздец, а в игре девочки модельной внешности бегают по тропическому ночному японскому лесу, который даже с бабайками проигрывает какой-нибудь промзоне Челябинска по хоррорной составляющей.
>>6999290 >Как и во всей пустоши, лол Йеп, вся игра так сделана. Про это я и говорю. В отличие от того же вегаса. Кстати, даже в трешке это не совсем так. Кое-где есть брамины. Я не требую логистически верного количества, потому фолл, как и все опенворлды, обозначает наличие, а не является 1:1 репликой, но обозначьте хотя бы. > неподалеку от 101 убежища, надеясь что их туда тоже пустят Как насчет любого другого места неподалеку, где бомбы нет? >Но при этом выглядит очень интересно Не спорю. >Ты слишком дохуя требований предъявляешь к по сути фантастической игре Я - нет. Мне норм.
Я сделал это... Три часа потрачено на дрочку гайдов, покупку подарков, беготню по личным квестам и сейвлоады, но я наконец-то сумел заромансить морриган и лелиану одновременно. Диалоги больше ничего не значат для меня, это просто строчки, дающие +1 одобрения. Стоило ли оно того? Дало ли это что-нибудь, кроме возможности бегать от одной палатки к другой и смотреть одну и ту же катсцену с еблёй, только с разными неписями? Пожалуй, нет. Однако с другой стороны, игровой аутизм доставляет удовольствие сам по себе, так что я ни о чём не жалею.
>>6999404 ТЯue story Вроде и рисовка приятная и сеттинг неплохой и боёвка простая но неплохая. Но, блджад, однообразный гриндан однообразных данжей и квестов ради однообразного гриндана однообразных ресурсов и однообразных "плюс полпроцента" статов.
>>6999390 Игрушка дьявола, я тоже так делал, чтобы обрюхатить морриган + ебать королеву + оставить любовницей рыжуху. И всё по итогу получилось, но осознал, что я больше в гайды играл, а не саму игру.
Почему я не могу найти ни одного ПЕТУХА? ГДЕ ВСЕ ПЕТУХИ?! Я обошел все четыре локации, повсюду бегают только курицы, а Один требует ПЕТУХА. Да мне самому ПЕТУХ не помешает, где я могу найти ПЕТУХОВ?!
>>7000350 В массухе2 тоже подобный финт проделывал кстати. Флирт с Самарой + ебля с Джек + ебля с Мирандой + ебля с Лиарой + стрипуха от секретарши + ебля с Тали. И всё это по итогу работает, главное не проебать самый последний пункт (после концовки в фриплее) и выбрать основной роман для переноса в трёшку, хотя если с Лиарой в длс всё было, оно и будет вроде за основной роман считаться.
Да, я прошёл! Суки уже раза три своими обновами ломали игру, отключая вторую и третью локации. В итоге починили, но отключили рекламу. А без рекламы проходить очень сложно. Но так как оставался только последний уровень, то решил рискнуть. Сделал ставку на пауков, за два босса дают 12 кристаллов, плюс ещё один-два можно подобрать. То есть, есть шанс сохранить подсказки. В итоге два раза проебал, перед последним забегом сохранил 33 подсказки и на нём же въебал 32 воскрешения (они в прогрессии растут за каждую смерть 1-2-4-8-16-32). Но удалось бонус подсказок найти и интуитивно побежать туда, где будет артефакт. Теперь у меня ещё и суперредкая ачивка.
>>7000480 Какая-то слишком ни о чём. Нахуя управление с клавиатуры? Нахуя везде эти ёбаные иллюстрации? Причём если ты вышел из режима осмотра, их нельзя больше подобрать. Я надеялся на уровень Touch Detective, а получил уровень Night in the Woods. Какая-то имитация истории, жизни, игры, всего.
Ебать, Юбисофт делает мне аккаунт. Написано, что куплена аж целая одна игра, но по факту ни куплена ни одна, может, они раздачу егс за покупку засчитали. Забрал трилогию хроник отсосина, а помимо них уже были двуха, синдикат и юнити. Так они со временем все части на халяву дадут.
На работе читал в соседнем треде споры об играх 80-х и 90-х и прям особенно хотелось вернуться в ФС4. Здесь действительно comfy атмосфера, но у меня осталось только 3 человечка, и я думаю, стоит ли искать по карте старых друзей, или мне там уже по сюжету дадут. Да и в гильдию заглянуть пора за наградой. Поэксплорю завтра, заодно с картой разберусь, а то я уже забыл, где что находится.