Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
https://gamemag.ru/news/158323/psycho-big-button/page/2 Аноним 05/11/21 Птн 08:59:25 69910681
изображение.png 107Кб, 615x620
615x620
Написал комментарий
Аноним 05/11/21 Птн 09:21:59 69910902
>>6991068 (OP)
Меня всегда забавляло, когда жирные или уродливые люди делали вид что гордятся своим внешним видом, якобы из-за философии бодипозитива, ведь признать свои недостатки - проще простого (тем более что большинству вокруг обычно похуй на внешность окружающих людей). Но нет, мы будем громко орать, что мы прекрасны, что люди обязаны любит нас за наш выбор (и все в таком духе) - тем самым настраивая даже похуистически настроенный контингент против себя.
Так о чем я? Казуалы и неосиляторы настолько закомплексованные тем, что не могут играть в видеоигры делают всё, чтобы выглядеть лучше на фоне нормальных людей. И ведь никого не ебет, на какой сложности вы там любите играть в игры, пока вы сами не вылезете из своей дыры и не начнете проповедовать секту god мода. Поймите же, окружающие люди не виноваты в том, что вы возможно умственно отсталые, или у вас плохая моторика рук и вы физически не можете управлять персонажем в играх.
Играйте в игры как можете, ради бога. Но не ебите окружающим моги, и не навязывайте им свою позицию. Ведь помимо вас существуют нормальные люди, получившие нормальное физическое и умственное развитие. Им могут нравиться сложные игры!
Аноним 05/11/21 Птн 12:29:45 69913103
>>6991068 (OP)
>суперизи мод
Чтобы что? Почему бы просто не сэкономить деньги и пройти игру на ютубе? Что вы потеряете от этого? Никакого уникального игрового опыта от игры на одноклеточной сложности вы всё равно не получите, никакой привязанности к персонажам, неспособным даже умереть даже по меркам игровых условностей, вы не достигнете
Аноним 05/11/21 Птн 18:20:47 69920194
16214547745880.jpg 92Кб, 828x558
828x558
Аноним 05/11/21 Птн 18:36:31 69920475
>>6991068 (OP)
Игры для того,чтобы получать удовольствие, все верно
Аноним 05/11/21 Птн 18:40:45 69920546
maxresdefault.jpg 117Кб, 1280x720
1280x720
У любителей бездорожья и всей этой возни с лебедками склад ума один с душедибилами.
Аноним 05/11/21 Птн 18:51:24 69920857
Аноним 05/11/21 Птн 19:07:29 69921168
Всё просто как два пальца. Немощные в реальной жизни терпилоиды не могут представить себе, с какой легкостью физически полноценный человек способен противостоять неприятелям в случае конфронтации. Посмотрите на хорроры -- соевые куки не будут даже пытаться победить маньяка, они будут от него убегать, прямо как ГГ. Я вот не надумываю себе какой-то опасности, якобы исходящей от призрака, монстра, или от медведя с собакой. Я блядь сильнее, и в игре желаю расправляться с ними так же просто, как и в жизни.
Аноним 05/11/21 Птн 19:12:17 69921219
>>6991090
Двачаю, тем более психически здоровый и полноценный человек понимает что суть игры в том, чтобы победить, и побеждать должно быть сложно и интересно, это придаёт победе ценность.
Аноним 05/11/21 Птн 19:15:35 699212710
>>6992121
В жизни имея бабки, мозги, физ. силу и решимость побеждать нихуя не сложно.
Аноним 05/11/21 Птн 19:16:05 699212811
>>6992121
> побеждать должно быть сложно и интересно, это придаёт победе ценность.
Аутотренинг говноеда.
Аноним 05/11/21 Птн 19:21:55 699213912
>>6992127
Если бороться с нищими, тупыми и слабыми мудаками, да. Этим и хотят заниматься казуары.
Аноним 05/11/21 Птн 19:24:07 699214513
>>6992121
>что суть игры в том, чтобы победить, и побеждать должно быть сложно и интересно, это придаёт победе ценность
Важно заметить, что реально сложно может быть толкьо при игре против другого человека. Игра против ии-болвачика - не более чем избитие пикселей и такой же аутотренинг.
Аноним 05/11/21 Птн 19:25:31 699215314
>>6992145
Победи компьютер в шахматы.
Аноним 05/11/21 Птн 20:32:37 699233115
>>6992047
Ну вот мозг взламывает сложную задачу и получает удовольствие или у кого то по другому это работает?
Аноним 05/11/21 Птн 20:38:50 699235516
>>6992331
У казуаров мозг получает удовольствие просто от того что казуар кушает кольмары под певко отложив геймпад на табуретку, смотрит на эффектные взрывы и надпись "ты победитель по жизни" на экране, у тупого и никчёмного существа свои развлечения.
Аноним 05/11/21 Птн 20:41:48 699236217
>>6992355
Еще есть другая крайность игроков, это которым игра спецом срет на голову, а те получают удовольствие что их унижают
Аноним 05/11/21 Птн 20:47:24 699237918
Тяжело читать без разбивки на абзацы. Даже не буду себя утруждать
Аноним 05/11/21 Птн 20:49:07 699238219
>>6992355
Это никак не связано с казуальностью. Казуальность значит случайный гейминг. Это игры, которые можно запустить в любое время и в которые не нужно вникать. Это сессионки, мобильные игры и прочие однообразные дрочильни.
Сюжетные игры это не казуалки
Как раз инди кал вроде факторит, луп хиро это казуалки
Аноним 05/11/21 Птн 21:54:11 699252920
>>6991090
>что не могут играть в видеоигры делают всё
Видеоигры говно. В них не надо уметь играть, здохни мразь
Аноним 05/11/21 Птн 21:54:57 699253121
Аноним 05/11/21 Птн 21:55:19 699253222
>>6991310
>Почему бы просто не сэкономить деньги и пройти игру на ютубе?
Долбоёбина, тогда управления и интерактива нет
Аноним 05/11/21 Птн 21:56:15 699253423
>>6992355
>у тупого и никчёмного существа свои развлечения
Какая ЗАВИСТЬ к счастливым людям. Здохни, мразь
Аноним 06/11/21 Суб 06:03:42 699314224
>>6992382
Казуальными бывают не только игры, дебич, но и игроки. Это те самые, которым на игры на самом деле поебать, они раз в неделю включат какую-нибудь хуйню на пару часов и завтра забудут. Таких гей меров большинство и индустрия строится под них, естественно им нахуй не нужно вникать во что-то и какие-то сложности. Вот как этому долбоёбу >>6992532 достаточно просто чтоб пиксели шевелились при нажатии на "пульт".
Аноним 06/11/21 Суб 06:12:21 699314525
>>6992382
>в которые не нужно вникать. Это сессионки
Пиздец дебил. В доте и лоле нужно выучить полторы сотни героев с уникальными абилками, анимациями, всякими нюансами, чтобы просто понимать, что вообще на экране происходит. Потом нужно выучить сотню уникальных предметов, чтобы понимать, что покупать своему герою.
Аноним 06/11/21 Суб 06:18:39 699314626
>>6993145
ой блять, пошло душнилово. в "сложной" доте тоже хватает подпивасов, которые берут однокнопочных героев, закупают одни и те же предметы в любой ситуации и им похуй че там вообще происходит.
Аноним 06/11/21 Суб 07:45:45 699320127
>>6993142
Не всё так просто. Как ты заметил, им поебать на игры, но тогда почему они играют в них? А потому что, как любое безвольное стадо, они идут за настоящими, хардкорными игроками, которых хотя и мало, но они выполняют роль пастухов этого огромного стада, хоть и не специально, но направляющих их движение. И сами овцы ихз этого стада конечно не понимают что происходит, ведб они просто делают "как все", вот и кукарекают против тех, на кого на самом деле молятся, даже не осознавая этого факта. потому что некчемный человек всегда будет смотреть снизу-вверх на полноценного, и не важно насколько он визжит об обратном, реальность не изменить батхертами и отрицаниями.
Аноним 06/11/21 Суб 09:19:19 699327428
>>6992139
Разбей нищему мудаку ебало и поедешь в СИЗО отдыхать. Физ сила лол.
Аноним 06/11/21 Суб 09:28:14 699328429
>>6991068 (OP)
Душнила.
>>6991090
И ты тоже душнила.
Избыточный вес приводит к объективным проблемам со здоровьем.
Коленям и сердечно-сосудистой хуево.
К казуальным играм это не относится.
Аноним 06/11/21 Суб 09:31:25 699328730
>>6993142
Все так. Кому поебать на игры, не станет вникать в сюжет.
Сюжетные игры явно не для казуальной аудитории.
Аноним 06/11/21 Суб 11:04:50 699343431
>>6991068 (OP)
Ну он отчасти прав, хотя я его простыню не дочитал. Разрабы часто вместо того, чтобы дать игроку веселиться, вводят кучу ограничений, оправдывая это РПГ элементами или еще какой-нибудь хуйней. Вот взять типичный диаблоид или лутер-шутер, весь геймплей строится на том, что у тебя и врагов есть определенный множитель урона и множитель резиста (или множители, если типов урона несколько), и ты, фармя опыт и предметы на более "слабых" врагах, постепенно переходишь к более сильным, но которые принципиально отличаются только другими показателями урона и резиста. Сама петля понятна, ты не можешь эффективно убивать мобов какого-то левела, и когда ты можешь их убивать, происходит выброс дофамина и это повторяется кучу раз. Но это происходит только в том случае, если твоя естественная реакция на встречу с более сильными мобами -- это с позором уйти, и вернуться, только когда прокачаешься. Если твоя естественная реакция -- превозмогать здесь и сейчас, после N попыток это вызовет скорее желание накатить читы или мод чтобы накрутить себе максимальный левел.
Прям эталонный пример это Киберпук, где куча каких то ебучих ограничений: есть левел, есть репутация, есть деление предметов инвентаря на обычное, необычное, редкое и легендарное, дэмедж и резист ебанутым образом зависят от твоего левела, самого предмета одежды или оружия, и обвесов на одежду или оружие, а также перки, все это взаимодействует самым непредсказуемым образом. Но я не хочу в этом разбираться, я хочу пройти сюжетку и основные побочки как говорит мой протык Шевцов, параллельные миссии, взламывая всех по максимуму и стреляя в слоумо, пользуясь также рукопашкой и иногда стелсом. Справедливости ради, уровни сложности здесь на что-то влияют и саму сюжетку можно пройти фейсроллом, это поляки сделали правильно потому что есть куча игр, разрабы которых не понимают, как уровни сложности должны работать.
Или вот специализация, я еще понимаю, когда это сделано как в Деус Экс, где у тебя принципиально разные скиллы заговаривать зубы неписям, поднимать тяжести, взламывать замки или хакать терминалы. Но нахуя делать разными боевые скиллы? Я хочу одновременно пользоваться и магией, и мечами, и стелсом, и еще какой-нибудь хуйней. Ну нет такой разницы в отыгрыше между условными магом и рыцарем, и тот, и другой просто убивают врагов пачками. Да и ты сам можешь придерживаться определенного стиля игры, без "помощи" со стороны экселевских таблиц, решающих за тебя, можешь ли ты пользоваться тем или иным скиллом, или нет. Ебаный отыгрыш в голове от тебя и так требует выдумывания случайных правил, т.к. всего учесть РПГ система игры не может. Уже не говоря о том, что многие стили игры сами по себе являются взаимоисключающими (уже упомянутый стелс например).
Совсем другое дело -- это онлайн игры, т.к. там ты играешь уже не один, РПГ элементы приобретают другой смысл. Взять и нарисовать левел себе уже нельзя, да и не будет повода собраться с пацанами в рейд, если босса можно будет завалить с одной тычки.
Я не говорю, что прогрессия или специализация не нужны вообще, но она должна заключаться в представлении новых механик, а не изменении циферок в таблице. В ДМЦ есть прогрессия, но она заключается в том, что тебе дают новое оружие, которое не более эффективно, чем предыдующее. В Дум Итернал есть прогрессия, но новые пушки там не обесценивают старые, хотя в определенных ситуациях баллиста лучше ракетницы, и наоборот.
Я понимаю, что РПГ элементы пришли в видеоигры из настолок, но в настолках помимо ебаных таблиц экселя есть еще другие люди, и правила являются только поводом собраться вместе и порассказывать друг другу кринжевые истории про магов и орков. Но в видеоигры из настолок взяли правила, как будто они были самыми важными, а отыгрыша там нет. Ну он есть у отдельных шизов в голове, но это развлечение на любителя. Я понимаю, что многим такое заходит, но на мой взгляд это абсолютно искусственная дрочильня и самонаёб. Все, конечно, в какой то степени самонаёб, 3д пространство на экране -- это самонаёб и никакого пространства там нет, но самонаёб может иметь разную степень убедительности.
С играми, не представляющими из себя симулятор экселя, где больше зависит от скилла, все намного проще -- в них должны быть уровни сложности. Играть на изи -- это абсолютно нормально, игра это в конце-концов рекреационное времяпрепровождение, если тебе веселее на изи чем на харде -- это просто значит, что ты недостаточно надрочился в эту игру. И когда надрочишься, можно уже повышать градус, чтобы игра оставалась интересной. Но многие не понимают концепцию уровней сложности и используют хард просто для удовлетворения анального вау-фактора, иначе говоря, чтобы хвастаться перед пацанами на дваче, что они прошли на харде. Поэтому когда игра их обоссывает, они начинают говорить о нечестном челлендже, т.к. они не могут признать простого факта, что они недостаточно хороши. Есть конечно игры и без уровней сложности соулсоговно например.
Аноним 06/11/21 Суб 11:07:26 699344832
>>6993434
Поправка, его простыню я дочитал к тому времени, как написал свою, забыл это поменять. Ну и смысла у жизни вообще нет, хотя смысл конкретно игр это рекреация, да. Это один из смыслов, другой -- это моделирование ситуаций, например, оттачивая скилл в ДМЦ или какой-нибудь компетитив игре, ты начинаешь лучше понимать, как работает в целом любое обучение.
Аноним 06/11/21 Суб 11:08:24 699345033
>>6991068 (OP)
> интеракции
пердежа спросить забыли
Аноним 06/11/21 Суб 11:19:29 699348534
FAYDC54XIAkHrft.jpeg 40Кб, 623x423
623x423
>>6992153
Самая мощная шахматная комбинация - это среднего уровня шахматист эникейщик и алгоритм шахматной игры, анализирующий ходы на ноуте. Команда в два человека и два ноута мировые чемпионы.

Проблема сложности ИИ в играх в том что нихуя это не ИИ. И игрожуры вместо анализа в какой игре на какой сложности ИИ ещё думает, а на какой начинает спавнить бесплатные юниты по таймеру или включает волхак, занимаются вылизыванием грязной жопы электродерьмака.
Аноним 06/11/21 Суб 11:37:01 699351635
1557419156416.mp4 22590Кб, 1920x1080, 00:00:30
1920x1080
Во-первых сингловая игра не может быть сложной. Как может быть сложной игра против скриптов? Против ботов грубо говоря?
Она всегда проще мультиплеерной.
Во-вторых люди играют в игры чтобы побеждать, чтобы добиваться успехов, чтобы апать рейтинг, чтобы лутать награды, чтобы СОРЕВЕНОВАТЬСЯ
Даже в сингле люди соревнуются с другими игроками синглов.

Поэтому что нужно сделать:
1. Сделать все игры онли мультиплеерными
2. Сделать во всех играх ранкеды и рейтинги
Аноним 06/11/21 Суб 12:30:36 699363936
>>6993516
Нахуй ты притащил сюда своего унылого протыка, хуесос?
Аноним 06/11/21 Суб 12:33:27 699364637
>>6993639
В чем он не прав, синглох?
Аноним 06/11/21 Суб 12:34:55 699365138
>>6993646
В том что постит вашего общего протыка, уеба.
Аноним 06/11/21 Суб 12:44:21 699366739
>>6993651
То есть по сути возразить тебе не чего, синглошок?
Аноним 06/11/21 Суб 12:53:31 699368740
>>6993667
Мне поебать на ваши споры, даун, меня бесит, что такое унылое чмо как папич поститься каждой пидорашкой как в не себя.
Аноним 06/11/21 Суб 14:22:56 699391841
Аноним 06/11/21 Суб 15:47:24 699403842
>>6993516
>Во-первых сингловая игра не может быть сложной.
Дум Итернал на ультра найтмаре прошел уже? Ах да, это же НЕЧЕСТНЫЙ ЧЕЛЛЕНДЖ.
Аноним 06/11/21 Суб 16:45:42 699414743
Аноним 06/11/21 Суб 17:04:32 699419044
>>6993646
В том, что папич без подсказок донатеров не прошел бы ни одной синглплеерной игры, и до сих пор сидел бы у колодца в белом саду.
Аноним 06/11/21 Суб 18:45:44 699438745
>>6993516
>Во-первых сингловая игра не может быть сложной. Как может быть сложной игра против скриптов? Против ботов грубо говоря?
>Она всегда проще мультиплеерной.
Ты долбоёб?
Понимаешь, что сложность заключается в сложности и подготовленности скриптов? Написать нормальный ИИ для игры и не один человек не сможет его победить, потому что у человека нет молниеносной реакции, просчёта, идеальной сплочённости и тимворка.

Вся проблема только в том, что написать сложный ИИ внезапно сложно, поэтому игроделы предпочитают просто дать врагам другое преимущество, численное, увеличенные характеристики, бонусные ресурсы.

Но никогда в жизни, ты, кожаный мешок, не сможешь победить реально комплексный ИИ.
Аноним 06/11/21 Суб 18:47:50 699439646
>>6993287
>Все так. Кому поебать на игры, не станет вникать в сюжет.
>сюжет
>в играх
Там обычно и вникать не во что. Чью-то деревню сожгли, ты идёшь мстить, ебать шлюх, ох как комплексно. А сделаешь реально сложную историю вроде РДР2 и начнут ныть что медленно и скучно.
Аноним 06/11/21 Суб 19:15:24 699445347
>>6991068 (OP)
>интеракции с миром игры.
взаимодействие.
детектор додика в первой же фразе.
Где-то должно быть очень сложно, а где-то легко, это с линейкой высчитывает геймдизайнер. Неплохая игра может стать плохой из за неправильно просчитанной сложности.
Аноним 06/11/21 Суб 19:48:51 699454248
>>6993146
>в "сложной" доте тоже хватает подпивасов, которые берут однокнопочных героев, закупают одни и те же предметы в любой ситуации и им похуй че там вообще происходит

Ну те, кто так делает, по факту не играют в Доту. Это все равно что пытаться играть в американский футбол, зная только то, что там нужно донести мяч до очковой зоны, и больше никаких правил.
Аноним 06/11/21 Суб 19:55:54 699455349
>>6993145
Ты бы в варкрафт3тфт или старкрафт поиграл. Десятки юнитов - каждый со своими способностями, не говоря уже о героях, база - где все нужно делать по таймингам постоянно следя за ресурсами. Вот там действительно невероятно много требуется знать для победы в сравнении с однокнопочной дотой. Дота это если выкинуть из варкрафта 99% игры.
Аноним 06/11/21 Суб 19:57:56 699455650
>>6994542
По твоей логике в доту играет пара десятков игроков ин-та, а то и вовсе 10 человек в финале.
Аноним 06/11/21 Суб 20:25:35 699461151
>>6994556
нет, шизик. По моей логике в доту играют те люди, которые хотя бы выучили абилки героев и все предметы и более-менее понимают происходящее на карте и базовые стратегии и тактики.

>>6994553
а я и не спорю, что ртс еще сложнее мобы, но даже моба это очень, ОЧЕНЬ сложная для среднего человека игра.
Аноним 06/11/21 Суб 21:37:31 699476652
>>6994553
Ничего там не надо. Это камень-ножницы-бумага. Там только базовые вещи нужно знать. Все стратегии давно известны и ничего нового нет. В варкрафте побеждает тот, кто лучше микрит.

тотал вары и то сложнее
Аноним 06/11/21 Суб 21:41:28 699477353
>>6993145
Ты путаешь сложность игры и вникание. В сессионке конечно нужно выучить правила игры, но сами сессии игры короткие и случайные, они не требуют усидчивости при игре, как сказать, как например прохождение какой-то РПГ на сотню часов, которое может растянуться на несколько недель.
Аноним 06/11/21 Суб 21:44:06 699477754
>>6993639
Я люблю дрочить на папича и нюхать его пердёжь.
Аноним 06/11/21 Суб 21:44:27 699477955
>>6994773
>как например прохождение какой-то РПГ на сотню часов, которое может растянуться на несколько недель.
Это как-раз то, что казуалы называют гриндилкой. Потому что у них не хватает внимания и длительности интереса на такой тип игр
Аноним 06/11/21 Суб 21:50:11 699478656
>>6994779
Гриндилкой называют гринд, даунёнок. Когда мобов фармят в Кал оф Калкрафте, например.
Аноним 06/11/21 Суб 21:57:24 699479457
download (3).png 7Кб, 224x224
224x224
>>6993516
Застримишь как ты громишь фритца на максимальной сложности?
Аноним 06/11/21 Суб 22:02:05 699480158
>>6994794
Это не видеоигра. Боты шахмат не оправдывают того, что игра против ии-болванчиков - это не сложная игра.
Аноним 06/11/21 Суб 22:05:28 699480559
Аноним 06/11/21 Суб 22:12:01 699480960
>>6994805
Давай ты лучше рпиведешь десяток сингл игор, где ии-болвачики япут игроков толкьо так.
Аноним 06/11/21 Суб 22:36:00 699484561
FrizeUwU-141963[...].jpg 108Кб, 1015x1024
1015x1024
>>6994809
Ты сейчас пикрилейтед начал вилять.
Изначальный тезис был такой
> сингловая игра не может быть сложной
ты отказываешься от своих слов или таки застримишь лучший из пяти в схватке с фрицем?
Понимаешь, если тезис был бы
> большинство сингловых игр простые
у меня не было бы вопросов вообще.
Их в большинстве делают такими, потому что казуалы вроде тебя, да и меня тоже, чего греха таить начинают выть при хоть каком-то намеке на челлендж.
Сингл сложнее не особо сложного Dark Souls не пользуется спросом.
Вот бот с ограничениями человека ебет человека, например
https://www.youtube.com/watch?v=FWbVseLiopw

Отвечая на твой вопрос - любая игра, где требуется либо ловкость и консистентность исполнения, либо знание игровых механик.
Какой-нить пазл вроде Witness без гайда, сложный трек в OSU, Kaizo Mario, хак-н-слеш игры на сложностях повыше, вроде Ninja Gaiden или God Hand.
Продолжать с тобой диалог особо смысла нет, потому что ты уже один раз использовал карточку твои-игры-не-игры.
Аноним 06/11/21 Суб 23:54:43 699500762
>>6994845
>сингловая
Шахматы - не сингловая игра.
Аноним 07/11/21 Вск 00:11:10 699504563
>>6991068 (OP)
Просто смотри очередную дрисню от нетфликса под пивасик вечерком.
Аноним 07/11/21 Вск 01:25:26 699516664
>>6995007
Рили? Когда я старкрафт с ботами запускаю - это тоже не сингл?
А кампанию?
Фундаментально, игра от не игры отличается возможностью проиграть. Опционально еще может быть возможность выиграть.
Если есть возможность проиграть, то есть игровая механика.
Все, что зовется синглом - это случай, когда обсчет механики, вывод результатов и реакцию на инпуты предоставляет компьютер.
Компьютерные шахматы - вполне себе сингл.
Кстати, даже без компа можно самому с собой играть.
Ну или гони критерий сингловой игры, тогда.
Аноним 07/11/21 Вск 01:49:54 699518465
>>6995166
Ты пытаешься доказать, что сингловые компьютерные игры имеют высокую сложность в противовес мультиплееру на примере шахмат. Настольной игры на два человека.
Аноним 07/11/21 Вск 02:01:47 699519966
>>6995184
> Ты пытаешься доказать, что сингловые компьютерные игры имеют высокую сложность в противовес мультиплееру
Даже не близко. Откуда ты это вообще взял?
Я говорил и говорю, что вот это
> сингловая игра не может быть сложной
фактически не верно. Для этого мне достаточно привести пример одной объективно сложной сингловой игры.
>на два человека
На два игрока. Она сингл, когда второй игрок - компьютер.
Мультиплеер - когда второй игрок человек.
Вот, допустим, возьмем покемонов для геймбоя. Думаю, ты не будешь спорить, что это сингл, да?
Вот тут сделали ромхак, который позволяет играть живому игроку за вражеских тренеров
https://www.youtube.com/watch?v=QTxoDSAe7yw
В теории, это можно провернуть для любого персонажа в любой синглплеерной игре. Вплоть до свиньи, которая бродит по карте.
В некоторых случаях это будет чудовищно трудно реализовать, но в теории это возможно.
Так вот, если твой критерий синглплеера - это то, что машину не может заменить человек, то синглплеер игр вообще не существует. Есть только мультиплеер игры, где не доложили функционала.
Аноним 07/11/21 Вск 03:35:30 699524067
>>6993516
Спешу напомнить, что человек на вебм не осилил секиру. А в доте 2, где он провел 15 лет, выкатили ботов на нейронках, которых одолело 1% игроков. Синглплеер потенциально может быть бесконечно сложнее любого мультиплеера, просто нет потребности создавать такие игры.
Аноним 07/11/21 Вск 04:11:36 699526068
>>6991068 (OP)
Лол. Я бы порекомендовал автору вернуться в школу и выучить основы русского языка чтобы понять значение слова игра. Когда ты играешь, ты потееш, чувствуешь напряжение, но в тоже время получаешь переживания, эмоции и удовольствие в процессе. Это есть игра. Если ты криворукий заторможенный инвалид, то может для тебя легкий уровень сложности предлагает челенж аналогичный твоим способностям. Таким образом баланс соблюден, я такое допускаю. Если нет челленжа, то это уже не ИГРА, а НЕЧТО ДРУГОЕ.
Аноним 07/11/21 Вск 04:19:33 699526669
>>6991068 (OP)
Лютая шизофазия, но после того, что игры будут проще перестал читать этот высер больного разума.
Чел, если донатить будешь, будут проще лол. По этому пути идут самые популярные ныне игры на самой популярной платформе: мобилки. Без доната в тысячи зелени просто берёшь, оголяешь головку китайца и заглатываешь, наворачивая десятки шизопаст про легкие игры.

Популярнейшие ныне игры в стим насилуют тебя, так как это пвп, а это по факту хардкор с лютым наказанием за криворукость.

Ты о чем, шизик? О чем ты? Чем ты обьебался? Иди проспись.
Аноним 07/11/21 Вск 04:30:59 699527470
>>6994766
>камень ножницы бумага
>все призовые места берут одни и те же люди уже 17лет.
Аноним 07/11/21 Вск 04:38:17 699528271
Аноним 07/11/21 Вск 05:20:30 699532072
>>6991068 (OP)
Ну в 4 пункте он отчасти прав. Так-то если уметь играть всякие 2д игры прошлого проходятся часа за 2, но мы их проходили днями-неделями, а некоторые так и не осилили как раз из-за сложности. Сложность и часто отсутсвие сейвов увеличивала время прохождения в среднем как раз до продолжительности современных игр часов в 10-15, пока не заучишь все локации, врагов, паттерны боссов чтобы пробежать от начала и до конца без смерти.
Еще конечно можно добавить что раньше игры были не такой прибыльной индустрией, а когда потребитель стал массовым, то и игры к нему потянулись.
Алсо, в добавлении опционального легкого режима в игры не вижу ничего плохого. Ну вот хочет человек пройти на изи подпивас, может ему нравится атмосфера, сюжет или геймплей, а превозмогать нет желания, в чем проблема? Как какого-нибудь анона трайхарда это ебет?
Бомбить из-за этого - тупое снобство. Не нравится - не включай изи мод, никто не заставляет. А что-то кто-то другой на нем пройдёт тебе никак не повредит. Так что тут он тоже прав.
Аноним 07/11/21 Вск 05:37:20 699534173
>>6995320
Задумка игры такая, понимаешь?
Это как хотеть переписать концовку фильма, или сделать легкий режим для шахмат, потому что ты проигрываешь
Аноним 07/11/21 Вск 06:15:19 699536474
>>6995341
Причем тут концовка фильма? Сюжетная часть от облегченного уровня геймплея никак не страдает. И фильм это вообще в другую степь, фильмы не интерактивны.
Про шахматы тоже бред, даже если там сделать опциональный легкий режим, кому от этого хуже? Ну играет Васян левый на легком режиме против бота, трайхардам что до этого? Их же никто не заставляет изи режим включать.
Это реально напоминает влезание в чужую жизнь и разборки кто как дрочит. То что отдельный игрок делает в сингле и как проходит никого ебать не должно, пусть хоть с читами на бессмертие и ваншоты играет, даже если он что-то делает «не по задумке» лично тебе от этого вообще не горячо не холодно, сам ты можешь играть по любой задумке какую только себе в голове придумал и никто тебя за это не осудит, только трайхарды почему-то обладают завышенным ЧСВ и считают что вот они-то как раз имеют право указывать «как НАДО играть».

Аноним 07/11/21 Вск 06:22:11 699537075
j4ay2UE5BSo.jpg 112Кб, 644x626
644x626
07/11/21 Вск 06:23:22 699537276
>>6991068 (OP)
ебало представили этого долбоеба?
Аноним 07/11/21 Вск 06:23:33 699537377
>>6995166
Проиграл в песочницу, хых.
Аноним 07/11/21 Вск 07:19:44 699541078
>>6995364
>Это реально напоминает влезание в чужую жизнь и разборки кто как дрочит
Да, и ты этим занимаешься. Отмена сложности и указывание авторам игр как их делать - это чисто СЖВ-шная тема.

Если бы в душах не было такой сложности, то они не стали бы мемом. Банальный исторический пример, показывающий что ты не прав.
Аноним 07/11/21 Вск 07:36:01 699541879
>>6995410
Но в ДСах есть изи мод, лол, просто он оригинально в игру вплетён. Вызвал себе фантома и босс становится грушей для битья.
Аноним 07/11/21 Вск 10:11:35 699555580
767434-93185220[...].jpeg 201Кб, 1024x632
1024x632
>>6995370
По существу есть что сказать?
>>6995364
>Сюжетная часть от облегченного уровня геймплея никак не страдает.
В игре сюжетка зависит от геймплея и наоборот.
Собственно, тот самый термин, который выдал надутый журналист, когда про биошок писал, а все потом подхватили, лудонарративный диссонанс, как раз про рассинхрон.
Вот, допустим, первый настоящий босс в DMC3.
Если бы он после этого умер с одного пистолетного выстрела, то геймплей реконтекстуализировал бы эту сцену как комедию.
Аноним 07/11/21 Вск 12:02:19 699576981
>>6995555
Ты хоть и квадрипл, но пример твой крайне хуевый
Так там и так комедия и вся суть DMC как раз в том, что Данте имба, не контрится и вообще по лору один из сильнейших персонажей вселенной, с ним драться на равных могут только такие же с кровью Спарды или сильнейшая элита демонического мира. Что как бы подтверждает как он в катсценах всегда всех играючи и на чиле раскидывает, там не то что о превозмогании, там даже о старании речи не идет, напрячься его засталяли только Мундус (владыка всех демонов) и его брат, который по способностям равен ему. И в этом случае как раз то что до этого ты босса пять раз траил и он в геймплее тебя ебал создаёт этот самый лудонарративный диссонанс.
Аноним 07/11/21 Вск 12:06:42 699577782
>>6995555
Особенно этот самый диссонанс в приведенном тобой дмс чувствуется как раз на высоких сложностях, кстати. В катсцене Данте могут проткнуть насквозь как решето, а он ноль реакции будто комарики укусили, в то время как в геймплее тот же враг за пару ударов тем же оружием дает геймовер.
Аноним 07/11/21 Вск 12:23:07 699582183
>>6995769
>как раз то что до этого ты босса пять раз траил и он в геймплее тебя ебал создаёт этот самый лудонарративный диссонанс
Не-а. Тебе в катсценах показывают, как должен в общем по духу выглядеть твой геймплей.
И рейтинг в конце миссии - грубая оценка того, насколько близко ты сыграл к канону.
Канонично большая часть драк шла так, как если бы за геймпадом был какой-нить донгури.
> напрячься его засталяли только Мундус (владыка всех демонов) и его брат, который по способностям равен ему
А вот как раз в этих случаях с этим плохо, потому что склилловый игрок может пройти бой без царапины, а потом тебе показывают катсцену, где Данте изрядно потрепан.
А рейтинг за миссию все равно S.
>>6995777
Ну это уже игровая условность, что поделать.
Аноним 07/11/21 Вск 15:36:26 699614984
>>6991068 (OP)
Все правильно сказал, гепардоняша одобряет. У меня тоже игровой стаж овер 20 лет, но на консоли я всегда смотрел как на говно. Сложность не люблю вообще, особенно на боссах. Я читерил еще в досовских играх, использовал трейнеры для них, ломал сохранки в hex-редакторе. Тоже долго возмущался, что чит-консоли выпилили из-за портирования на опущенские консоли, дабы у пекарей не было преимуществ. Всегда играл на изи, коркорные дрочильни дрюкал с кучей читов. Считаю коркорных задротов больными ноулаферами, дегродами и говноедами. В порноиграх тоже читерю. Мне 32, и я оче умный радиофизик. Среди старых игр тоже была куча говнища для быдла, пусть сжв еще не было.
Аноним 07/11/21 Вск 18:05:47 699649385
>>6994387
> потому что у человека нет молниеносной реакции
Это уже нечестные скрипты.
Естественно можно сделать игру, где игрок получает автолуз на старте.
Но суть в том, чтобы сделать условия для игрока и ИИ РАВНЫМИ.
И сделать ИИ который был бы способен справится с игроком в РАВНЫХ условиях - нет
Аноним 07/11/21 Вск 19:18:50 699662286
>>6991068 (OP)
Легкий режим это прямой путь к игровой импотенции.
Если не можешь играть на сложном, то и нет смысла играть. футбик лучше смотри, спивайся, да в телефончик фермы тыкай
Аноним 07/11/21 Вск 19:45:02 699668187
>>6991068 (OP)
Уровни сложности не нужны: они слишком сильно меняют игру, особенно, в случае, когда со сложностью меняется не только толщина противников. А игроки на разных уровнях сложности играют почти что в разные игры, в которых работают разные приёмы, а некоторые механики становятся либо полностью нерабочими, либо единственно используемыми.
Аноним 07/11/21 Вск 20:00:26 699671088
>>6996493
Что ты несёшь, ебанутый? Равные условия для ИИ и игрока это что, сделать процессору неебическую задержку на принятие решения? Давай олимпийскому бегуну ноги сломаем чтоб ты его обогнал и начал всем рассказывать что олимпийские виды спорта хуйня полная и любой там победит.
Аноним 07/11/21 Вск 20:01:38 699671589
Аноним 07/11/21 Вск 20:04:10 699672490
>>6996710
Равные условия это когда в доте ИИ не имеет мапхака, а человек может ставить вижн и брать любой Пул героев.
Аноним 07/11/21 Вск 20:48:16 699678691
>>6996724
да там не в мапхаке даже дело, мапхака он иметь и не должен, а то, что ии спокойно наблюдает всю карту разом целиком.
Аноним 07/11/21 Вск 20:53:22 699679092
16215357918660.png 176Кб, 582x782
582x782
Аноним 07/11/21 Вск 21:41:21 699685693
>>6996710
Равные условия это подключать бота не к api, а к камере и манипулятору.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов