Я не беседкодрон, тред этот не для срача, мне просто любопытно - почему никто больше подобное не может осилить?
Просто худо-бедно средних размеров карта, штук 20 монстров, несколько фракций, штук 100 оригинальных и 20 радиант квестов и самое главное - готовый конструктор для игроков что бы они пилили друг для друга моды на любой вкус - и все, готово.
Является ли это чем то особенным? Нет. Не является. Но именно из-за этой хуйни хочется раз за разом возвращаться в игру с целью навернуть очередные 100-200 часов, особенно если какой-нибудь интересный вариант для отыгрыша на ум придет. Даже в ф4 на момент 2021 года можно накатить таких модов - что от оригинальной сюжетки и геймплея там ни хуя не останется. Чего уж про Скайрим говорить или Морровинд.
У меня даже появляются мысли что это какой-то ебовый заговор - Тодд просто башляет другим студиям или ааа-васянам которые только заикаются сделать что-нибудь похожее. Потому что до сих пор ничего такого нет - разве что какой-нибудь Кенши или Римворлд - да и то не шибко иммерсив (или как такой жанр можно назвать) а ртс с экономикой и сендбоксом.
>>6986134 (OP) Так-то к королевской конче разрабы даже обучающие ролики по мододельству пилили, но не взлетело. >У меня даже появляются мысли что это какой-то ебовый заговор У меня подозрение другое — правильный взгляд на игры среди разработчиков не так уж и распространён. Я о КИРИЛЛИЗМЕ. Успех студии Тодда принесла КИРИЛЛИЧЕСКАЯ по затее игра, и ему волей-неволей приходится продолжать традиции. А современному крупному разработчику, да и многим диванным теоретикам кириллизм кажется страшным грехом и нарушением всех правил "геймдизайна", который сейчас выродился до лжеучения.
>>6986215 Это так только кажется, по факту все равно на пару раз игори. Готику вроде можно модить - но ни хуя путевого с ней не сделаешь кроме квестов новых - для аутирования она на 3 прохождения подходит разве что.
>>6986241 Кстати да. Я был уверен что на кингдом кум будет дохуя крутых модов - в итоге залупа сплошная и ретекстуры. Углубился в вопрос - говорят что слишком сложно под нее моды пилить, даже банальных нпс-напарников сделать смогли только спустя пару лет - да и то багнутых до ужаса.
>>6986241 Кстати да. Я был уверен что на кингдом кум будет дохуя крутых модов - в итоге залупа сплошная и ретекстуры. Углубился в вопрос - говорят что слишком сложно под нее моды пилить, даже банальных нпс-напарников сделать смогли только спустя пару лет - да и то багнутых до ужаса.
Так у Беседок весь основной упор и идёт на проработку игрового мира и всевозможных активностей/случайных встреч, которые лишь увеличиваются из игры в игру. С сюжетом, квестами и диалогами у них всегда беда была, но по крайней мере их игры нельзя назвать "ни рыба ни мясо", ибо в нескольких моментах они реально мастера своего дела. Жду Старфилд и момент, когда он возьмёт GOTY, ведь я в этом уверен.
За всё время игры я видел пару тройку хороших спорно модов на геймплей и десятки миллионов модов на сиськи у статуй. Игроки знают, ага. Хуй они у себя в жопе знают.
>>6986241 В ККД движок говно, да и моддинг крайэнджина это копание в кишках самого движка, а кому оно нахуй надо. У Тодда cc тоже дрисня, но хотя бы формат всего простой и понятный, nif, dds, скрипты вообще на паскалевидном языке которые легко пилить даже мне, незнакомому с программированием.
>>6986469 >десятки миллионов модов на сиськи у статуй А ты думаешь почему Скайрим до сих пор живет и даёт пососать всей ААА дрисне? Порномоды, красивые женские тела, секс с животными и прочее.
Я не особо хорошо знаком с процессом разработки игор, но может дело в двигле?
У Мистера Говарда УЖЕ есть относительно простой для разработки (наверное, я не знаю) и модифицирования (а тут знаю, модов и правда до пизды) движок. В то время как у какой-то нибудь рандомной обдристанной гавной фемок Обсидиан нету такого хорошего движка, поэтому получается желудочно-кишечный Оутер Ворлдс даже без возможности спиздить предмет зажатой Z, чтобы залутать его за углом.
Про всяких мимокрокодилов даже и говорить не стоит. У них своих собственных движков вообще нет.
>>6986476 > нету такого хорошего движка Может потому, что вместо прыганья на них как шлюха на хуях, достаточно было остановиться и развивать инструментарий с библиотеками? Сколько лет обсидиану?
>>6986470 >но хотя бы формат всего простой и понятный Он совсем не простой и понятный. Например все программы и плагины для работы с nif сделаны добровольцами. Сам по себе nif это закрытый формат движка Gamebryo, для него не было ничего доступного бесплатно, только за денежку вместе с самим движком. А dds вообще занимательно сделали. Ты знаешь что они формат dds меняют с каждой игрой? ТО есть например dds текстуры от морровинда в обливионе работать не будут. Вообще многие инструменты там сделаны через попытки диззасемблировать код движка. Например библиотека для добавления новых магических эффектов для обливиона. Скажу честно наличие исходников намного бы упростило работу создателем таких библиотек для написания API.
>>6986134 (OP) >почему никто больше подобное не может осилить? Потому что такая игра уже есть, а клон всегда будет второсортным. Плюс, как написали выше, издержек много. Вот есть Души, а есть Lords of Fallen, The Surge 1-2, еще какие-то игры про Японию были, но мне они не интересны. Кто это всё сейчас вспоминает? А Души всегда на слуху. Это также глупо, как клонировать Героев 3. Убейсофт пытался сделать 6 и 7 части, а потом сдался, т.к. фанаты обложили игры пенисами.
>>6986506 Да нихуя, у них там с документацией была полная параша, она была для модкита крузиса в перемешкус самим движком следующей версии. Свинни нужно памятник за документацию к уе4, что ещё обновляют с каждым релизом.
>>6986134 (OP) >почему никто больше подобное не может осилить? База в виде необходимых инструментов и наработок. Именно поэтому движок не меняется. >не может осилить? Жопорукие из Obsidian сделали FNV благодаря готовой основе. >модов Статистику использования модов в студию. Игры Bethesda популярны не из-за модов, а потому что сами игры уникальные. А модификации - рак, лучше бы их вообще не было.
>>6986620 >казуальщины А, то есть по этому такие казуалы как ты ноют насчёт автолевинга? Потому что у Тодда игры казуальные? Нуну >копипастного мира Покажи где лучше >пёстрого дизайна для детей и вниманиеблядей Буквально вегас Парируй, говно.
>>6986134 (OP) Всё хотят продавать моды официально, нихуя не делая и максимуму всё окукливая. Раньше всякие каэсики-доки2-тф2 и ещё охуиллион чего были модами, выбившимися в игры, но издатель-пидорас прохавал что негоже давать в руки юзерам такую власть и перестал вообще констракшн сэты делать. Да что там, ты даже собственный сервер какой-нибудь сетевой дрочильни сам не поднимешь в 99,9999999% случаев. Все эти аннивёрсали-хуёрсали это как раз признак того, во что скатилась индустрия. У беседки просто накатанное по схеме старьё. Одно 20летнее двигло чего стоит. Вероятно и эту лавочку однажды закроют
>>6986634 Нет, ты написал что я "каложуй", основываясь на мнении что игры Bethesda для каложуев. Так почему твое оскорбление применимо ко мне, если мне не нравятся игры Bethesda? Или ты хочешь оспорить вышеупомяную характеристику их игр как "уникальные"? Жду аргументов, в таком случае.
>>6986134 (OP) Есть так называемое проклятье ТЭС: когда левая студия засматривается на эту серию и пытается скопировать, то получается дерьмо вроде Ведьмака 3 и Готики 3. Пустые опенворлды, не стоящее даже близко мод-комьюнити и всер оригинальных игр относительно предчастей, когда лавры Тодда разрабам еще не снились.
>>6986134 (OP) > Почему Потому что это немало так времени надо на то чтобы такие огромные локации высрать и вручную их наполнить, удобнее индипонос по знакомым ассетам делать и продавать даунам, те еще и похвалят
>>6986134 (OP) Не надо недооценивать работу беседкоспециалистов. Все презрительно говорят про чистку "сотен одинаковых пещерок в скайриме/фоллауте" но как бы опускают факт что каждая вторая эта пещерка по качеству проработки примерно как полноценная мейнквестовая локация в какой-нибудь другой ААА-игре, с левелдизайном, который достаточно хорош, чтобы одни и те же пещерки можно было проходить снова и снова и они не надоедали.
>>6986134 (OP) Почитай биографию Тодда, он с детства любил игры, проходил все, увлекался ими, мечтал их делать... Он знает аудиторию и знает как делать игры и какие должны быть, т.к сам в них играл. А всякие биг боссы из других студий даже за рекой то никогда не сидели, не то что игры. Они нтхуя не знают, они дают мешок денег маркетологу и он высирает очередной код или Нью ворлд. А Тодд САМ следит лично каждый аспект игры и все контролирует от и до, даже какие модельки будут и как очередная пещера будет проработана. Он энтузиаст, поэтому и вины делает. Как та же Старая команда Близзрв, были такие же как Тод, и сделали великую компанию, которую похоронили денежные. Мешки с Котиком, дилетанты. Тодда просто совесть и геймерская солидарность не позволит сделать говно без души, он скорее сдохнет, чем выпустит говно.
>>6986575 >Это формат старого доброго 3dmax Плагин для 3dmax для поддержки nif сделан добровольцами. Создатели TES его на блюдечке не выдали. Не были никакого плагина с самого начала, его пришлось создавать с нуля.
>>6986134 (OP) Для меня беседка закончилась на обливионе. Морровинд брал за душу атмосферой кислотного фентези, а дальше пошло дженерик говно от которого только разочаровывался. Даже не знаю, зачем в их игры продолжают играть.
>>6986802 >Почитай биографию Тодда, он с детства любил игры, проходил все, увлекался ими, мечтал их делать... Он знает аудиторию и знает как делать игры и какие должны быть, т.к сам в них играл Если бы побольше геймеров вкатились в айти, сейчас было бы куда лучше с играми
>>6987058 Скайрим похож на морровинд, особенно если модов навернуть. Вроде дженерик, но атмосфера очень знакомая и ламповая. Говорю как морроутка - от обливиона я плевался и блевался, и сейчас не могу в нем зависать толком - скайрим же заебись зашел, с 11.11.11 около тысячи часов нахуярил и продолжаю поигрывать (параллельно с морровиндом)
>>6987494 Говорю как морроутка - от скайрима я плевался и блевался, и сейчас не могу в нем зависать толком - обливион же заебись зашел, хоть он и весёленький
>>6986636 >Нуну Баранку гну. Чего пукнуть-то хотел, мамкин геймер? >Покажи где лучше Лучше и правда нету, только это не отменяет факта и того, что ты на него триггернулся, бросившись защищать свою извалявшуюся в кале священную корову. >Буквально вегас В вегасе своего дизайна вообще нету - 90% ассетов спизжено из трёшки + ковбойские шляпы на любой вкус и цвет. Трёшка, даже при всём своём ебанутом ретрофутуризме, выглядит в половину менее блядско и расфуфырено. Обтекай, говно.
>>6987612 >гну Подрыв казуала зафиксирован. Страшно на 30 лвл умереть от тычки супермутанта, хм? >и правда нет Ну так закрой ебальник тогда >трешка Трешка база повторить три раза музыка там тоже вся пизжена
>>6987693 >на 30 лвл Блять, ты значение термина "казуальщина" знаешь вообще? Хули ты срёшь своими ахуительными историями про автолевелинг, поехавший? >ЗАКРАЙ ИБАЛЬНИК РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!112у23465 Подрыв говноеда зафиксирован, прошу зафиксировать слив вот тут >>6987693 >рифмовочка Аргументы закончились, ясно. >музыка Да, действительно, в хвалёном скайпуке половина музыки пизжена, джери соул совсем опустился, как и его беседкопродюсер.
>>6988663 А что такого особенного в скайриме, кроме модов? Посредственная песочница со скудным набором активностей. Те же последние ассассины ее просто рвут в плане геймплея
>>6988666 А что такого особенного в ассасинах, кроме рекламы? Посредственные песочницы со скудным набором активностей. Тот же Киберпанк их просто рвут в плане геймплея
>>6986134 (OP) > Я не беседкодрон > хочется раз за разом возвращаться в игру с целью навернуть очередные 100-200 часов Ничего себе ментальная гимнастика.
>>6986134 (OP) Потому что больше не делают игры, делают кинематограф с элементами управления. Скорее всего и Тодд под это прогнется - кушать всем хочется.