Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Хорроры мертвы из-за этой игры Аноним 13/10/21 Срд 09:18:51 69382691
e518ca96-70a2-4[...].jpeg 189Кб, 1280x720
1280x720
Только за это её стоит обоссать и обосрать
Аноним 13/10/21 Срд 10:15:51 69383402
Аноним 13/10/21 Срд 10:17:13 69383453
>>6938340
Эта игра показала, что если хоррор сделать шутаном, он принесёт в разы больше денег
Аноним 13/10/21 Срд 10:58:48 69384194
>>6938345
Так, а проблема в чём?
БАБКИ, БАБКИ, СУКА, БАБКИ!!!
Аноним 13/10/21 Срд 11:01:27 69384225
>>6938345
Ну что ж, придётся вам смириться.
Аноним 13/10/21 Срд 11:05:25 69384296
>>6938269 (OP)
Так эта игра тоже типа хоррор, при этом играется в несколько раз лучше всего того говна, что было в серии раньше.
Аноним 13/10/21 Срд 11:08:26 69384337
>>6938429
Не, играется хуже. Кутии - кал, выстрел в ногу подошел и уебал раскидав всех вокруг - кал.
Аноним 13/10/21 Срд 11:23:19 69384538
>>6938269 (OP)
непросто представить ебало человека, который считает старые резики хоррорами только потому что там камера нищее говно из жопы (а больше ничего "хоррорного" в этой говнине нет)
Аноним 13/10/21 Срд 11:43:06 69384819
>>6938433
Вот в старых резиках пиздато было зажать кнопку прицеливания, а потом кнопку стрельбы ждать пока гг наконец-то убьëт зомби.

В четвëрке реально хуйню какую-то сделали-боëвка основанная на контроле толпы; реакция врагов на попадания по конкретным частям тела, что даëт возможность перейти в ближний бой и отбросить врагов; враги с разнообразным мувсетом, которые одновременно кидаются в игрока всяким говном, берут его в захват и т.д.; разнообразное оружие, которое можно использовать по ситуациям-дробовик, который разъëбывает щиты и действуя по площади станлочит или убивает несколько врагов, пистолет-пулемёт со своей скорострельностью, винтовка, которая чуть ли не ваншотит всех врагов и способна пробивать врагов стоящих в ряд, мега дамажащие Магнум и револьвер и т.д; бои с боссами, в которых можно использовать окружение и в которых грамотно реализовано qte: враг бежит на тебя и вот вот пизданëт-прожми кнопки и увернись, ака перекат в дарк соулс, боссфайт с рыбой даже спиздили юбисофт потом, превратив это в китобой.

Но это всë хуйня для зумеров. Лично мы любим бегать по комнатам, в которых мы находим ключ от комнаты, в которой мы находим способ открыть другую комнату, через которую мы можем найти ключ от главных ворот.
Аноним 13/10/21 Срд 11:48:48 693849410
image.png 1330Кб, 1280x720
1280x720
>>6938269 (OP)
Соевое зумерское говно убило хорроры.
Раньше хоть в них ИГРАТЬ можно было, а после волны говна на юнити стало модно просто убегать от скриптованой ебаки от первого лица
Аноним 13/10/21 Срд 11:58:39 693852611
>>6938269 (OP)
>Хорроры мертвы

Хоррор один из самых живых жанров индустрии, мань
Аноним 13/10/21 Срд 12:27:42 693859512
>>6938269 (OP)
Двачую, островные макаки в очередной раз уничтожили что-то хорошее. А потом плачутся "аниме вас а мистейк"
Аноним 13/10/21 Срд 12:42:40 693861813
>>6938481
Ну ты не играл в старые, ясно.
Твоя аркадная 4ка - кал и игра детства.
Ты с детства жрёшь кал и поэтому вырос говноедом.
Дальше твой высер не читал.
Аноним 13/10/21 Срд 12:42:53 693861914
Аноним 13/10/21 Срд 12:43:48 693862215
Аноним 13/10/21 Срд 12:46:34 693862816
>>6938481
>>Лично мы любим бегать по комнатам, в которых мы находим ключ от комнаты, в которой мы находим способ открыть другую комнату, через которую мы можем найти ключ от главных ворот.
Прямо как в четверке, долбоеб
Аноним 13/10/21 Срд 13:14:14 693868417
>>6938269 (OP)
Никаких хоррор-игр на ПК никогда не существовало ибо ничего не пугает больше чем синий экран windows 98. После такого никакие игрульки тебя уже не испугают.
Аноним 13/10/21 Срд 13:14:51 693868518
>>6938481
Все верно. То что сделали в четверке это собачье дерьмо.
Аноним 13/10/21 Срд 14:01:19 693874519
Ненавижу копрофаг-фанатов этого дерьма
По сути отличий между 4,5,6 хуй наплакал, но всякое пидристическое копрокомьюнити начинает хуесосить 6, забывая что 4 и 5 были АБСОЛЮТНО ТАКИМ ЖЕ ГОВНИЩЕМ, это просто логическое развитие серии, при том, минимальное.
Аноним 13/10/21 Срд 14:33:53 693878720
Если кто не знает, но в 3 сайлент хилле есть кнопка блока вражеской атаки. Теперь понятно почему трешка говно.
Аноним 13/10/21 Срд 14:43:06 693880521
Аноним 13/10/21 Срд 14:48:13 693881922
>>6938805
Там можнт блокировать вражеские атаки
Аноним 14/10/21 Чтв 12:14:51 694065223
>>6938453
Открою тебе страшную тайну, но survival horror - это прежде всего игровые механики, а не субъективный страх. На этой борде наверняка найдутся петровичи, которых ни одна игра в жанре не напугает. Что не отменяет того факта, что они играли в игру конкретного жанра.
Аноним 14/10/21 Чтв 12:20:00 694066424
418370202006161[...].png 1645Кб, 1920x1080
1920x1080
119659020210515[...].png 2389Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6938269 (OP)
Biohazard и Village возродили резик из стагнирующего аркадного рака в который превратили его япошки. А скоро ещё и длц выйдет.
Аноним 14/10/21 Чтв 12:25:28 694067025
>>6938269 (OP)
Ума, хуй соси, хорроры мертвы из-за ps360, поколение которое расширил аудиторию до кинцелюбов и подпивасов, что охотнее играли в колду, гири и прочие коопчики, чем страшилки с метафорами. Продажи в 2 млн, что были нормальным делом на пс2, стали недостижимыми цифрами.
Аноним 14/10/21 Чтв 12:35:00 694068226
>>6940664
> Biohazard и Village возродили резик из стагнирующего аркадного рака
>Biohazard
>литерали кинцо, в котором последний босс убивается скриптом, в то время как игрок просто щëлкает по кнопке стрельбы.
Аноним 14/10/21 Чтв 12:38:29 694069027
>>6940664
>>6940682
Вы о чем? Вся серия называется Биохазард.
Про какую конкретно часть вы говорите?
Аноним 14/10/21 Чтв 12:40:04 694069228
Аноним 14/10/21 Чтв 12:42:01 694069629
Аноним 14/10/21 Чтв 12:42:53 694069830
418370202006161[...].png 252Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6940690
Вся серия биохазардом зовётся только у пиздоглазых. А для остального мира биохазард это семёрка.
Аноним 14/10/21 Чтв 13:02:17 694072931
tumblr0de8a3502[...].gif 1963Кб, 400x214
400x214
>>6938269 (OP)
Вообще, всем должно быть похуй, но раз уж я сам недавно хотел обсудить жанр хоррор, то так и быть, высру здесь свою простыню.

Я считаю, что сейчас жанр действительно скатился (хотя вот конкретно в последние 1.5 года намечается какая-то положительная тенденция, и рынок вроде как даже может пополнится новой кровью). Факторов много, и они, частично, связаны с RE4 (и не только с ним). При этом, я не считаю, что в этом есть вина RE4.

Вообще, 4 часть - одна из моих любимых в серии. Я знаю, что это мнение не разделяют некоторые "истинные" фанаты жанра, которые любят первые 3 части. Что ж, первые три я тоже люблю. Первую вообще считаю одной из лучших представителей жанра. И хотя RE1 не был самой первой игрой в жанре, она смогла достойно продолжить дело Alone in the Dark, и во многом благодаря ей, мы получили серию Silent Hill. Если брать уже двойку, то она тоже получилась достойной. По правде говоря, какое-то время двойка была любима мною даже больше, чем 1 часть. Это как первый и второй "Терминатор" - первый больше про саспиенс, а второй - про боевик. Но суть в том, что уже в двойке был заметен акцент на большем экшене. Во 2 части не было такого дефицита патронов, какой был в 1. Там не требовалось так сильно планировать маршрут, как в 1. Если брать 3 часть, то она ещё больше ушла в сторону экшена. По правде говоря, я поиграл в тройку только несколько лет назад. Да, я покупал диск с игрой в далёких нулевых, но тогда игра не запускалась (ичсх, ни на старом компе, ни на новом). В общем, тройка показалась мне объективно самой слабой частью среди классической трилогии. Немезис действительно разбавлял привычную игровую формулу,но вместе с тем неимоверно бесил. Я не чувствовал, что он меня прям преследует, хотя нападал этот мудак действительно очень часто. В целом, тройка ощущалась довольно слабым продолжением идей двойки (по моему личному субъективному мнению, которое я никому не навязываю). Далее у кэпов стоял выбор. Они могли родить 4 часть, которая бы снова копировала 2 и 3, и тогда, вероятнее бы, обосрались. Серии нужны были перемены, не только графические. Не буду спорить, что перемены могли быть самыми разными. Но мы получили в итоге RE4.

Четвёртая часть действительно отличалась от первых трёх, капитально. Она переизобрела жанр хоррора. Да, она сделала игру более динамичной. У играющего появилось гораздо больше способов взаимодействия с миром, с врагами. Как подметил анон выше, одна только механика контроля толпы подарила играющего нечто новое и приятное. Единственным недостатком четвёрки можно было бы назвать то, что она (за вычетом нескольких моментов) не страшная. Если первые 3 части были как фильм ужасов, то 4 часть, в большинстве своём, ощущалась как триллер. И на мой взгляд, это было не такой уж критичной проблемой. Как я написал выше, survival horror - это в первую очередь механики, а не субъективное чувство страха. Я не стану утверждать, что страх в этом жанре не нужен. Но, строго говоря, RE4 проходил под нижнюю планку ужаса. В нём бывала гнетущая атмосфера, были мрачные места или жуткие противники. Пускай и не всю игру. Таким образом, получилась очень хорошая игра с точки зрения механик, но при этом не самый страшный хоррор.

Благодаря 4 части, мы смогли получить серию Dead Space, которая является одним из столпов жанра на данный момент. Тем не менее, я не могу констатировать то, что 4 часть заложила и одну неприятную вещь, которая серьёзно (как показывает практика) может испортить жанр. Это тот самый экшен. Нет возможности провести чёткую черту, где перестаёт быть страшно, и начинается тупо мясо. Но мы имеем некоторые образцы, вроде RE6 или Dead Space 3, которые наглядно показывают, что происходит, если игра этого жанра начинает всё больше заглядываться в сторону боевиков, и всё меньше обращаться к родным корням. В целом, я бы сформулировал мысль касательно RE4 так: проблема не в самой 4 части. Проблема в том, что дилетанты, берущие формулу 4-ки, зачастую перестают видеть родные берега, и вместо хоррора делают какой-то мясной боевик, который очень топорно пытается напоминать, что он по-прежнему survival horror. Даже между 4 и 5 частями RE огомная разница. 5 часть на 90% воспринимается как боевик. И я бы не хотел, чтобы последующие игры серии были такими. Тем не менее, 5 часть - весьма неплохая игра, если отбросить то, что она не совсем хоррор.

Забавный парадокс современности - пока что только серия RE может позволить себе оторваться от оков жанра, оставаясь при этом хорошей игрой. Только у этой серии получается, зачастую, придумывать настоящий сюр, самое нелепое развитие сюжетных линий, и оставаться при этом добротной игрой. RE идеально удаётся пародировать жанр (в плане кинематографа), отыгрывая и техасскую резню бензопилой и ван-хельсинга с дракулой, и возвращаться к старым частям собственной серии, переизобретая их (вроде удачного RE2 ремейка). RE никогда не была про хороший сюжет или глубоких персонажей, и поэтому она может ловко жонглировать всем, всегда оставаясь "собой".

Серия Silent Hill попыталась делать так же (уходя порою совсем в какой-то треш), но сильно прогорела. Потому что выяснилось, что в ней персонажи и сюжет что-то да значат, и данная серия не терпит пугающих метаморфоз, за которыми легко потерять то самое, что называется Тихим Холмом. Так или иначе, в то время, как серия RE приспособилась и переделалась, остальные конкуретны просто...сдохли? Серия SH сдохла (хотя и билась в конвульсиях до 10-х годов), серия Fatal Frame сдохла (и недавно постучала из-под крышки гроба, что лично меня очень радует), серия Cold Fear умерла, даже не начавшись. Серия Obscure уже в сиквеле просрала все полимеры. Как показала практика, жанр survival horror требует постоянной адаптации, и пока только Кэпам удаётся до сегодняшнего дня радовать игроков в этом направлении.

Да, была ещё серия Evil Within, которая даже заимела какое-то количество фанатов, и в целом была не такой уж плохой игрой. Тем не менее, на фоне истории жанра, EW - это лишь пиздинг и микс чужих идей (именно что пиздинг, а не вдохновение), некая попытка отыграть сразу и Resident Evil, и Silent Hill, за что, лично я, не очень люблю эту серию и пока не вижу в ней потенциала.

А кроме обозначенного RE4, есть ещё целый пласт хорроров нового поколения, родившихся с серии Penumbra. И здесь, опять же, забавная ситуация. Игры вроде Амнезии (от этого разработчика) сделаны действительно хорошо (по крайней мере, первая часть). И не вина Амнезии, что все вдруг ломанулись делать дешёвые высеры на юнити, и заёбывать играющих однотипными прятками в шкафу. Опять же, не проблема изобретателя жанра, проблема подражателей, не способных ни придумать что-то новое, ни внести интересных механик. Приятное исключение из правила - это Чужой: Изолента и RE7, которые показали, что механику пряток в шкафу можно совместить с механиками классического хорорра, взяв лучшие качества из игр обоих школ жанра.

Таким образом, на современном рынке хорроров, как мне видится, есть следующая проблема: есть аж 3 школы хоррора (классическая, школа экш-хорроров, и школа "амнезии"). Основатели каждой из этих школ - хорошие и интересные игры. Но у каждой из этих школ (особенно у последней) есть десятки унылых подражателей, которые скатили жанр в клоаку, а альтернатив не предложили. И на данным момент времени, только и остаётся ждать редких по-настоящему хороших игроков на рынке, которые способны склепать не проходное гавно, о существовании которого забываешь через неделю, а приятно удивить, заставить игру запасть в память и сердце. Другими словами, жанр нельзя назвать мёртвым. Но будет и неправдой сказать, что он чувствует себя прекрасно. Жанру нужна свежая кровь. Нужно пополнение его лучшего пантеона, не важно в какой из трёх школ хоррора будет очередная игра. Нужно качество, умение удивить играющего чем-то новым. А это мало кто может предложить в современных реалиях.
Аноним 14/10/21 Чтв 13:02:17 694073032
DJ761U8UIAI5aZ0.jpg 132Кб, 900x1200
900x1200
>>6938269 (OP)
>Хорроры мертвы из-за этой игры
Нет. Хорроры мертвы изза жадности издателей.
Страх потерять инвесторов и деньги + общая неприбыльность жанра в достиминговую эпоху + довольно большие требования к мастерству и душевной организации разрабов.
Сейчас жанр потихоньку перетек в инди и модсцену, где среди бесконечного треша по мотивам TP случаются винчики.
Аноним 14/10/21 Чтв 13:16:01 694076333
>>6940729
4 часть интересна сюжетно, геймплейно это несусветный кал, эти болванчики которые "медленно" идут чтобы ты всратым прицеливанием мог их убить и прочие сомнительные механики.
Аноним 14/10/21 Чтв 13:38:39 694080634
>>6938345
Эта игра показала, что если взять от серии всё самое лучшее и сделать с душой - это принесет денег.
Аноним 14/10/21 Чтв 14:18:50 694087535
>>6938269 (OP)
Alien Isolation же вышла, при чем тут резик4?
14/10/21 Чтв 19:44:36 694136636
>>6938345
А семёрка тоже принесла много деняк, а в ней хоррора поболее чем в ранних частях, может всё же дело в том что это хорошие игры вышедшие в нужное время, четвёрка вышла, когда людей уже заебали хорроры, а семёрка наоборот, когда людей заебали экшены и хорроры без геймплея.
14/10/21 Чтв 19:49:04 694137837
>>6940664
Семёрка реально топ, на уровне четвёрки, но четвёрку я могу хоть подряд два раза заморофонить, а вот в семёрку ток небольшими сессиями играть могу.
14/10/21 Чтв 19:56:45 694139338
>>6940763
Ты видимо просто тупой и играл на лёгком с мышкой, для своего времени и геймпада, там всё отбаланшено идеально, тебя никто прям не гонит, но и паблажек нет особых, т.к. убивают буквально за два удара, сбить на лету какой-нить снаряд, прям очень охуенно. Надеюсь крэпком вернуться к этой формуле.
Аноним 15/10/21 Птн 08:42:17 694220639
>>6941378
Было такое жо ощущение, но потом я задрочил все ачивки и могу гонять семёрку хоть весь день. А четвёрка просто кал с кривым управлением и консольными механиками.
>>6941393
Консолечмоха, плиз. Если игра доступна на ПК, я не обязан играть в неё на гейпадах и прочих анальных дилдо-девайсах с консолей. Это уже проблема разраба что они не могут допилить игру.
Аноним 16/10/21 Суб 13:16:43 694445640
image.png 319Кб, 480x360
480x360
>>6940682
>литерали кинцо, в котором последний босс убивается скриптом, в то время как игрок просто щëлкает по кнопке стрельбы.
как в КЛАСЕКЕ же
Аноним 16/10/21 Суб 14:08:14 694452241
>>6938269 (OP)
Все так. И Миками тупой долбоеб, которого почему-то все хвалят так, словно он один отец серии, хотя работал над ней в большой команде. ЧСХ он постоянно предлагал идиотские идеи при разработке и только каким-то чудом их не принимали, зато потом уже смог продавить свое долбоебское желание переехать на сосноли от нинтенды. Хоррор-серия на платформе, где раньше не было других игр серии, на платформе, которая ориентируется на детскую аудиторию, где игроки не играют ни во что кроме зельдомарева. Ну не гений ли? Показательно что после того как его выпизднули на мороз он только и смог что родить в муках evil within после чего жидко пернул и обмяк.
Аноним 16/10/21 Суб 14:14:06 694452442
>>6940763
>4 часть интересна сюжетно
>тем временем, сюжет в 4:
>Леооооон хееееелп!
>Леоооон!! Хееееллп!
>Привет, я супер-шпионка, пришла в эту засранную грязную мухосрань в ярком красном вечернем платье потому что....
>Хееелп! Леооон!
>Лееееон! Ты мне надоел! Дальше я пойду сама... Леооон хееелп!
>Привет, я персонаж которого ты видишь в 3 раз, сейчас меня убьют а ты будешь отыгрывать дарта вейдера с криком "неееееет" словно я всеми любимый и очень интересный персонаж
>Леон! Хелп!
Охуеть как интересно.
Аноним 16/10/21 Суб 14:52:12 694457043
>>6940652
>оп-пост - хорроры мертвы
>пук среньк я не то имел ввиду пук среньк механики
даже если смотреть по механикам, то крайние резики вполне под них попадают и явно не мертвы. да даже четверка попадает. то что твое утиное говно со статичной камерой мертво это никто не спорит, но оно и нахуй не нужно никому
Аноним 16/10/21 Суб 14:59:26 694458044
>>6940763
>геймплейно это несусветный кал, эти болванчики которые "медленно" идут чтобы ты всратым прицеливанием мог их убить и прочие сомнительные механики.

Там не совсем так, по крайней мере это определённо не для всех уровней сложности актуально.
Я последний раз на уровне сложности ниже "профессионала" играл много лет назад, поэтому за все уровни сложности говорить не могу, но на "профессионале" мобы бегают по локации как ебанутые, ни на секунду не отставая от игрока. Переходят на относительный шаг они только когда уже стоят вплотную к игроку и через мгновение могут уебать, то есть таким образом дают игроку мгновение, чтобы среагировать- игра заточена на то, что игроку постоянно нужно реагировать правильно на ту или иную хуйню. Тут нужно учитывать, что параллельно с этим мобом в игрока будет лететь всякое говно от других мобов, плюс другие противники также заходят с другой стороны.

Игра тащемта представляет собой своеобразный танец смерти, где игрок маневрирует между врагами, находя время, чтобы стрелять в них, станлочить и отбрасывать, используя разнообразное оружие и ближний бой.

Ты какую-то глупость написал про "медленно идут". Там особенность в том, что враги всегда рядом с тобой и тебе постоянно нужно что-то делать, чтобы через секунду не получить ебалу, игра тебе разнообразный инструментарий для этих самых действий предоставляет.
Аноним 16/10/21 Суб 15:13:09 694458545
>>6938269 (OP)
Хорроры мертвы благодаря Алиен Изолейшн, который зашёл ебанатам любящим прятки. А в японских хоррорах ничего не изменилось - резаки на месте и в разных вариациях, ивил визин ко второй части шедеврален, демка P.T. взорвала и явно наконец что-то сделают. В целом у них пропал только Сайлент хилл.
Аноним 16/10/21 Суб 15:19:02 694459446
>>6944580
Агрессию ИИ как на Про (или около?) можно и на нормале увидеть если не сосать, она же пляшет в зависимости от перфоманса игрока.

Собственно поэтому такие посты, как у того додика, забавно читать.
Аноним 16/10/21 Суб 15:38:43 694461147
>>6944585
>ивил визин ко второй части шедеврален

Это чем интересно? Сломанным стэлсом при котором можно прятаться за угол во время боя и оттуда всех ваншотить?
16/10/21 Суб 15:38:57 694461348
> хоррор
> скриптованный симулятор сбора маминых вазонов и решения головоломок для умственно отсталых
Выбери одно
Аноним 16/10/21 Суб 15:39:11 694461449
>>6944585
>мертвы благодаря Алиен Изолейшн
Нихуя ты конечно говно некомпитентное, всякие пенумбры, аутласты, амнезии наверно позже вышли
Аноним 16/10/21 Суб 15:57:35 694464050
>>6944611
И чё? Ебать ты душный. Играется отлично. И прятаться ты заебёшься. В ТЛоУ2 вообще на пузо в упор от врага прыгаешь и тот не видит. В ебучем скайриме приседаешь и шотаешь драконов, становясь невидимым вообще для всего игрового мира. В Сплинтер Селле собираешь кучи из трупов расстреливая лампочки. А тут он доебался что ИНОГДА можно зайти за угол. Еюать как модно быть критиком, если ты тупой с рождения. От создателей картавых реперов и шипелявых переводчиков - ТУПЫЕ КРИТИКИ.
Аноним 16/10/21 Суб 16:00:38 694464551
>>6944614
Какое *тношение перечисленное дерьмо имеет к играм как таковым? ”у нас тут темно ты идёшь вот скримеры”. Охуеть интересно. Геймплей на кончиках пальцев. Стримеры блять получили бабосик, покривлялись, ролики кривляний завирусились - показатель УСПЕХА.
Какие же пориджи тупые.
Аноним 16/10/21 Суб 16:03:24 694465252
amnesia-the-dar[...].jpg 161Кб, 1200x720
1200x720
Аноним 16/10/21 Суб 16:09:24 694465753
>>6944640
Просто люди, которые не играют в стелсы, представляют себе идеального представителя жанра как какую-то васянку, работающую по правилам прастихоспаде, стелса ИРЛ.

мимо
Аноним 16/10/21 Суб 16:31:31 694468354
>>6944657
Этих ебанатов уже полный двощ. Вместо того чтобы признать что игры это развлекалово, все на сложных щщях чёт там блять оценивают и добываются.
Аноним 16/10/21 Суб 20:12:03 694518155
>>6944585
>ивил визин ко второй части шедеврален
Хуйня, первый был норм игрой, вторая это параша для юбидаунов, любящих чистить вопросики. Учитывая что тебе такое говно зашло вывод напрашивается сам собой.
Аноним 16/10/21 Суб 21:38:27 694531956
>>6944585
>хорроры
>перечислил стрелялки и одну бродилку
Чел, нахуй пройди. Изолента самый настоящий хоррор, а твой кал японский не более чем шутеры про зомби/демонов/хуйню всякую. ОЙ ТАК СТРАШНА, посмотрите, это зомби, а у меня всего лишь гранатомет, дробовик и пара гранат, ой щас обкакаюсь! Настоящий хоррор! Тем временем в изоленте ты даже из под стола вылезти не можешь, потому что страшно.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов