Несколько сотрудников студии недавно обновили информацию в своих профилях Linkedin. При этом еще в январе этого года, на форуме rpgcodex прошла информация, подтвержденная анонимным сотрудником студии, что на проекте прошли перестановки и многих ведущих разработчиков заменили.
Обдристаны заменяют калифорнийских мужчин на сильных и независимых.
Кэрри Патель на данный момент является геймдиректором ролевой игры Avowed. Раннеe она работала над такими шедеврами как The Outer Worlds и Pillars of Eternity.
В свою очередь, ведущим нарративным дизайнером Avowed в мае этого года стала Кейт Доллархайд. Ранее она работала над The Outer Worlds.
О проблемах внутри Obsidian и крупныз перестановках ранее писал Крис Авеллон
Следовательно мы Аутер Ворлдс с мечами от партийноверных калифорнийских разработчиц. С небинарными воинэссами, фентезийными трангендерами и дайверсити.
Все еще ждете Fallout New Vegas 2 от Obsidian? Думаю, выйдет достойное продолжение оригинала.
>>6931915 Порватка это кстати селфиинсерт этой Кейт Доллархайд. Ну вернее как, большую часть диалогов Порватки написал какой-то мужик, не помню имя, а потом мужика уволили и дописывала ее уже Доллархайд. Именно от нее Порватка получила боязнь к сексуальной близости и лезбиянство. Кринжовый квест, где Порватке надо найти телку, как не трудно догадаться, тоже ее рук дело. Какие же великие разработчики работают в обсидиан. Я не верю, что у кого-то еще хватает совести называть их разработчиками Нью Вегаса, хотя от того самого звездного состава, там наверное один Боярский остался, потому что его пидарнули из близзард и ему больше некуда идти.
>>6931993 А что Боярский в близарде делал? Кстати сейчас в близарде тоже адовые репресии идут на фоне недавнего скандала.Недавно нескольких ведущих разрабов диабло 4 просто ни с хуя уволили
>>6931993 >Кринжовый квест, где Порватке надо найти телку, как не трудно догадаться, тоже ее рук дело. Ей хотя бы забавно поднасрать можно. Вообще, единственный плюс этой недоигры в том, что можно большую часть мерзких нпц тупо выпилить.
>>6931997 Представляла бы, если бы нашли нормального геймдизайнера со сносным портфелио, подрочили его на мелких корпоративных должностях чтобы он научился управлять людьми, потом ввели в коллектив снизу как обычно руководителей. Снизу - то есть приходит человек на должность принесиподая, но с монополией на принесиподай, всё проходит через него, а через 5-9 месяцев он становится руководителем.
Вместо этого нанимают каких-то выпускников калифорнийской художки.
>>6931903 (OP) Одного не понимаю, кто профинансировал этот кал про сильных и независимых? Неужели есть говноеды, готовые жрать сжв кал оправдывая это игорнет? Да лучше аниме смотреть чем жрать такое говно.
>>6932135 ААА всегда только таким и было. До ААА никакого СЖВ не было. В инди-проектах ничего такого нет, если это не корпорасты пытающиеся мимикрировать под инди.
>>6931903 (OP) >Все еще ждете Fallout New Vegas 2 от Obsidian? Думаю, выйдет достойное продолжение оригинала.
Конечно, достойное, всё по СЖВ канону сильных и независимых. Бабы воюют, мужчина прячется - завязка Вегаса. Все персонажи главные в Вегас - бабы. Когда Outer Words запускал увидел всё тоже самое, что в Вегасе, так что по сути, продолжение уже есть. Ждём Вегас 3. Самая вонючая СЖВ контора на планете.
>>6931993 Да ты специалист по говну у я смотрю. Будешь заместо унитаза у меня работать? >хватает совести называть их разработчиками Нью Вегаса > того самого звездного состава Эталонный говноед. Ссу и сру тебя в ебало.
>>6932135 Очень много тех кто такое купит. Вернее таких хватит на то, чтоб отбить разработку. Этого достаточно. Просто фанатики сжв - это крайне фанатичные, идеологически заряженные существа, как коммунисты начала ХХ века. Они будут до последнего сражаться и поддерживать своих. Потому и побеждают. Они УЖЕ взяли власть, и радо или поздно рухнут, как и все до них. Вопрос когда? Может завтра, а может большинство из нас не доживет до этого.
>>6932197 Твоя мать не была совсем уж конченной шлюхой, но отсутствие мозгов, контрацептивов, знаний о зппп и дурная генетика сказалось на тебе, выблядок спидозный.
>>6932135 >кто профинансировал этот кал Издатель. В данном случае Take Two. И майки за год до релиза еще деняк подкинули. Майкрософт никаких перестановок в студии не делала. Так что ничего не поменяется с Avowed
>>6932166 > В инди-проектах ничего такого нет Kek, на самом деле есть, просто это говно даже не всплывает с дна. Ведь нужно взлетать либо за счет сарафанного радио, либо за счет денег, у сжвговна-инди по итогу нет ничего.
>>6931903 (OP) Чето не так пошло. Директором должны были поставить Авеллона. Что-то в какой-то момент явно пошло очень сильно не так. Когда это случилось, что было переломным моментом?
>>6932530 Какой сжв шизик, перечитай еще раз оп-пост. Обсидианы делают сжв в каждой в игре еще с второго котора. Здесь проблема не в сжв. Точнее сжв это второстепенная проблема. Читай оп-посты перед тем как выискивать своих ум. >Почему СДВ У меня нет сдв
>>6932748 Ну ты явно написал вот это >Следовательно мы Аутер Ворлдс с мечами от партийноверных калифорнийских разработчиц. С небинарными воинэссами, фентезийными трангендерами и дайверсити. С неодобрением. Будто хоть что-то из этого плохо само по себе.
То есть ты изначально настроен на негатив не к игре и её качеству (потому что игры ещё нет), а именно к женщинам разработчицам, небинарным персонам, транс-персонам и равенству.
>>6932366 СЖВ это корпоративное явление, оно в принципе не может возникнуть у человека, который думает "люблю игры, буду делать игры, напишу игру с корованами и чтобы половина экрана темнела, и охрана дворца, и лесные эльфы, и чтобы ногу отрубать можно было и деревья такие чтобы издалека плоские, а вблизи триде".
Если инди СЖВ - это корпорация пытается мимикрировать и пропихивать свою повесточку. И зачастую СЖВ-"инди" получают эту поддержку. Антертейл взлетел за год буквально за счёт того что из каждого утюга вещали смишные персонажи с тикток-танцами, косплееры всех мастей, на конференциях выделялись время и место для выступления разрабов и т.д. В общем типичные фрейдистско-бихевиористские способы пропихивания.
>>6932767 Как бы вот это: >а именно к женщинам разработчицам Напрямую влияет на качество. >равенству Т.е. дискриминация белых мужчин это у тебя равенство? Why don't you return to twitter, sjw scum?
>>6932904 >Как бы вот это: >а именно к женщинам разработчицам >Напрямую влияет на качество. Не просто влияет. По твоему мнению это, непременно, повлияет негативно. То есть ты уже заранее решил что эти женщины хуже мужчин. И, конкретно, женщины работающие над Avowed испортят игру. Просто основываясь на том что они женщины, а не на их профессионализме или прошлых работах (The Outer Worlds и Pillars of Eternity винчики)
И именно из за этого ты СЖВ-шизик, который срёт тупыми тредами.
>>6932920 Во-первых, я мимо-анон. Во-вторых, я бы объяснил, как пол влияет на профессионализм - но это долго, и я не вижу смысла утруждаться ради дерьма. P.S. PoE кал, OW не кал только благодаря скопированному у беседки геймплею.
>>6932947 Порвати не дали заромансить. Ну, и дескриминировали тех, кого заменили сельдями, уволив только потому что они мужчины. Про Авелона уже молчу.
>>6932961 >Порвати не дали заромансить. Уважай труд автора/ки. Автор решил сделать прописать Порвати определённые личностные данные и вкусы. И ты не в её вкусе. Просто смирись. Это такой жизненный урок дающий большее погружение в игру, типа как ИРЛ. Не все, кто тебе нравятся, тебе дадут.
Никакой дискриминации тут нет. Ты ведёшь себя просто как СЖВ, используя неправильные слова в неправильной ситуации. Как СЖВ называют посыл нахуй "литерали изнасилованием", так и ты, такой же СЖВ-дебил, называешь невозможность романса персонажа "литерали дискриминацией всех белых мужчин".
>>6932117 А с ним был какой смысл? >>6932135 >>6932313 Демпартии нужен верный лохторат. И совершенно "случайно" сжв зародилось и процветает в штате с наибольшим числом выборщиков.
пора вкатываться в пожирание старого кала и дрочить одни и те же игры (до 2015-16 года) до тех пор, пока нипонцы не научатся делать игры хотя бы на уровне третьего возьмака что произойдёт лет через 50, может быть, это ведь вам не однотипные, сука, внки клепать, пиздец
>>6931903 (OP) >Следовательно мы Аутер Ворлдс с мечами от партийноверных калифорнийских разработчиц. С небинарными воинэссами, фентезийными трангендерами и дайверсити. Я бы поиграл, только штоб это все было в сеттинге спермопанка. Ну там на фапче работает вся техника, чтоб спермобаков запирали и доили ка скот, а воинессы пиздили друг дружку насмерть за каплю кончи.
>>6932348 >какого-небудь ветерана из блэк айлов Ветераны из блэк айл в курсе, что Уркхарт долбоеб и хуевый управленец и в очередной раз на эту хуйню в статусе рядовых сотрудников подписываться не станут.
>>6933045 Именно! Прям с первой локации сильные бабы, негры и сжв повестка. С первой! Это же пиздец >>6932312 Все, кроме Хауса и Кайзера, очевидно, даун.
>Я простой Иван город Барнаул, я правый националист, православный ортодокс и консервативный консерватор, но я поддерживаю идеи диверсити, небинарных и транс-персон, BLM, LGBTQA+ коммьюнити, выступаю за гей-браки, феминизм и бодипозитив, я считаю нужно больше их репрезентации в играх и еще больше квот под них в игровой индустрии, чтобы они создавали еще больше шедевров, таких как Масс Эффект Андромеда, Баттлфилд 5 Аутер Ворлдс, Фоллаут 4, Киберпанк 2077, Ласт оф Ас 2 и др.
>>6931903 (OP) >Кэрри Патель на данный момент является геймдиректором ролевой игры Avowed. Раннеe она работала над такими шедеврами как The Outer Worlds и Pillars of Eternity.
Аноны, поясните, насколько отличается сюжет PoE 2 от первой части?
>>6932117 Строго говоря, там оставались толковые разрабы.
>>6932961 >Ну, и дескриминировали тех, кого заменили сельдями, уволив только потому что они мужчины.
>>6932127 >, если бы нашли нормального геймдизайнера со сносным портфелио Они как раз нашли, Сойера. Но вот проблема, чувак абсолютно не имеет чувства драйва/крутости/адреналина, поэтому и игры его такие же пресные как Хонест Хартс для Вегаса
>>6933000 >то неловкое чувство когда ты национал социальный ариец сквозь слёзы вынужден поддаваться внутренним позывам и печатать слово пришедшее оттуда же откуда чак-чак твоей мамы
>>6931903 (OP) Гуд. Больше игр, заставляющих геймеров исходить на говно , распространяющих мировой марксизм-сатанизм и эмм... уничтожающих белую расу (чтобы это ни значило)
Вроде и приятно, что обсидианодебилы опять сосут, а вроде и страшновато, ведь обычные обсидианы стабильно выпускали хоть и креативный, но недоделанный и просто проходной продукт. А в другом составе есть хоть и небольшая, но вероятность что прыгнут выше головы.но при этом всё равно приятно, так как если выйдет реально хорошая игра, обсидиопоклонники бомбанут ещё больше чем в случае если бы вышла плохая
>>6936129 >А в другом составе есть хоть и небольшая, но вероятность что прыгнут выше головы. Очень сомнительно. Им с этим Awowed ниша только одна. Бродилка по подземельям с элементами адвенчуры от первого лица в стиле Тёмного Мессии Идеальной игрой Обсидианов (то есть максимум плюсов, минимум недостатков) была Палка Истины.
>>6936159 >Идеальной игрой Обсидианов (то есть максимум плюсов, минимум недостатков) была Палка Истины. Кстати да, всегда поражало их умение работать с сеттингами меньше всего ассоциирующимися с рпг. А вот как раз традиционный сеттинг, как пилларсы, в их исполнении совершенно не зацепил. Может новое руководство сможет найти новый подход.
>>6936218 Шо так говно выпускали, шо так, только теперь еще и унылые, без чужих движков и ассетов они бездарности, которые 1,5 только юбки могут рисовать
>>6936778 >фотке с женского дня Наличие такого дня уже говорит о том, что компании пиздец. Всё. Чёрная рамочка и забыли, что такая компания была вообще.
>>6936860 Так ему Тодд поднасрал >У Honest Hearts был самый сжатый график выпуска из четырёх основных дополнений. Джош Сойер, основной создатель дополнения, разработал его довольно простым уже на уровне основных идей, потому что был очень обеспокоен тем, что разработчики не успеют выдать продукт вовремя. Другие дизайнеры проекта хотели внедрить побольше всяких сложностей, но Джош заставил их уменьшить сложность квестов, чтобы ограничить потенциальный риск. Трэвис Стаутen, Сидней Вольфрамen и другие дизайнеры хотели сделать квесты более интересными и более сложными, но Джош Сойер жёстко отстаивал их простоту, потому что задерживать выпуск дополнения было нельзя
>>6931903 (OP) Ну и нахуй ты это высрал, ебанат? Обсидианы закончились на кватере. Че ты там письку свою мусолишь, как будто бы хоть кому-то интересно что там с почившей студией в рабстве майкрасофтов происходит и какое сжв они туда внедряют. Лучше про беседку поищи. Уверен майки там по полной программе отрываются, вот визгу то будет.
>>6937682 Даже срущий в штаны тод не помешал обсидианам отделать треху в сракотан так, что Вегач считают лучшим 3D фоллаутом и ЭкшнРПГ, а трехой подтирают жопу.
Главный редактор Windows Central и инсайдер Джез Корден отметил, что игра находится в состоянии пре-альфа, в которой освещение и текстуры не полностью реализованы. Ожидается, что законченный художественный стиль улучшит то, что было в The Outer Worlds, с более яркой и живой цветовой палитрой, хотя в конечном итоге игра может выглядеть немного мрачнее, чем в дебютном трейлере. Даже на стадии пре-альфа Avowed выглядит и играется очень хорошо, с утонченными боевыми действиями в ролевой игре, происходящими в ярком средневековом фэнтезийном мире, который не терпится исследовать. Источники, знакомые с внутренними планами, сообщили, что студия близка к созданию рабочей ранней версии игры, в которой уже реализованы многие механики и основные принципы игрового процесса. Похоже, что Avowed разрабатывается на похожем, хотя и улучшенном движке из The Outer Worlds, дополненном боевыми действиями от первого лица и глубокими ролевыми системами и системами повествования. В Avowed будут представлены стили игры для нескольких классов и система двуручного боя как в Skyrim. Вы также можете использовать комбинацию мечей и магии или использовать двуручную магию, которая необходима для владения некоторыми из наиболее мощных заклинаний и способностей игры. В Avowed будет много элементов, знакомых поклонникам Pillars of Eternity. Будут присутствовать заклинания волшебников, такие как Jolting Touch, которые могут поджарить врагов молниями. Двуручные заклинания, такие как «Огненный шар», вызываются сложными жестами рук, но уничтожают врагов штормом магмы и огня. Также заклинания с эффектом статуса, такие как Зловонная ласка, наполняющая врагов едким ядом. Зачарование оружия тоже будет иметь большое значение, в качестве примеров можно привести волшебно зачарованные мечи и замороженные стрелы. В игре также могут появиться ружья, похожие на мушкеты и аркебузы. Знакомые существа, такие как подобные ящерицам Ксаурип, будут появляться вместе с гораздо более крупными и смертоносными угрозами, вплоть до виверн и драконов. Воины получат доступ к большему количеству физических атак, таких как фехтование, мощные удары ногами и удары щитом, в то время как заклинателям будет предоставлен ряд вариантов книги заклинаний для настройки и адаптации своего стиля боя с атаками, привязанными к определенным кнопкам. По крайней мере, по сравнению с такими играми, как Skyrim и Oblivion, Avowed кажется гораздо более красочной, намного больше напоминающей The Outer Worlds. Люминесцентные пещерные грибы, зеленые леса, наводненные гигантской флорой, и огромные залитые солнцем храмы с кишащими в глубинах и гробницах скелетами – всего этого в достатке. Интерактивность окружающей среды также будет выше, чем The Outer Worlds, с возможностью плавания. Источники сообщали о разрушаемых средах, используя зажженные факелы и заклинания огня, чтобы сжигать заблокированные входы. Заклинания огня оставляют участки, покрытые пламенем, которые каскадом падают на стены и пол. Джез в своём недавнем подкасте уверял, что Senua's Saga: Hellblade 2 появится на церемонии награждения The Game Awards. Сейчас же он предполагает, что к ней может присоединиться и Avowed. Раньше 2023 года ждать игру не стоит.
>>6938605 >сперме на губах Общеизвестный факт. Если вегасошизик не думает о вегасе, то он думает о гомоебле. общеизвестныйфакт.jpg
>бинарник Где ты бинарное мышление увидил, шиз? Ты аппелировал к мнению большинства, как будто это что-то говорит о качестве самих игор. Я все лишь указал нелепость такой аргументации.
>>6938961 Эх, обдристаны, обдристаны никогда не меняются. Ты берешь этих сучок за шконку, а они так рвутся что от безысходности как шавки продолжают визжать одни и те же вещи, приправляя все это своими гомофантазиями.
>>6940455 Да ладно, не тупи так. С обсидианами покончено после кватера. Не вижу смысла пинать труп что-то там выискивая и так понятно, что раз создали такую игру, то там полная залупа.
Какую именно игру, внешние миры? Они не слишком удачно воссоздали мирок в этом сеттинге, но вариативность и отыгрыш по-прежнему на очень высоком уровне, а в этом главная особенность обсидианов.
>>6940473 Чувак хватит шизить. Это говно. Это реально говно. Абсолютно ублюдочные реализация сеттинга где корпораты плохие потому, что плохие и они людей голодом морят. Блять жирухи которые игру делали они вообще в курсе как работает экономика хотя бы в зачаточном состоянии, ну там об этом даже никто не задумывался, вот чтобы за зубную пасту, вырезать целые научные центры блять, чтобы никто якобы не узнал, что ее создали, бросать на миллиарды баксов оборудование. Вы там ебанутые все или че? Ебанутые. Какие-то мобы которые на точках ПО кд респаунятся сука в йобаных "вышках". Туда пробежал, бежишь обратно там опять толпа мобов на респауне, сука на вышке с пушками в автолевлинге из юбисофта опять на респе заспавниласть. Вы че ебанутые? И вишенкой на торте идет СЖВ. Такое ядреное которое набатом в голову бьет. Ну это вообще пиздец. Какая нахуй вариативность/отыгрыш. Ее не может быть в такой игре по определению. Это работает только не в картонном обрыганном мире уже молчу о том, что как таковой ее нету. Это просто блять дрочильня мобов с парой веткой развития стелс/убить. Запустить генератор/сломать. Кто за это говно говорит, тот реально конченый уровня беседкобота.
>>6940495 >корпораты плохие потому, что плохие и они людей голодом морят Корпораты плохие потому что корпорация это организация которой владеют очень жадные люди в интересах которых ею управляют "эффективные менеджеры", усилия которых направлены на максимальное извлечение прибыли и минимизацию издержек. Поэтому любая корпорация неизбежно получается бездушной и беспощадной соковыжималкой. В корпорации нет никаких механизмов защищающих работников (большинство из которых сейчас вообще числятся внештатными и не имеют вообще никаких гарантий) и корпорации всегда похуй на любой побочный ущерб и даже на недовольных клиентов (большие корпорации это всегда монополии, успешно сожравшие всех конкурентов, новых на рынке никогда не появится, монополия все стартапы и нонпрофиты купит с потрохами и демонстративно закроет, поглумившись вам в лицо)
>вот чтобы за зубную пасту, вырезать целые научные центры блять Не за пасту, а за профит.
«Капитал избегает шума и брани и отличается боязливой натурой. Это правда, но это ещё не вся правда. Капитал боится отсутствия прибыли или слишком маленькой прибыли, как природа боится пустоты. Но раз имеется в наличности достаточная прибыль, капитал становится смелым. Обеспечьте 10%, и капитал согласен на всякое применение; при 20% он становится оживлённым, при 50% положительно готов сломать себе голову; при 100% он попирает ногами все человеческие законы; при 300% нет такого преступления, на которое он не рискнул бы, хотя бы под страхом виселицы. Если шум и брань приносят прибыль, капитал станет способствовать тому и другому. Доказательство: контрабанда и торговля рабами». Dunning Т.J., Trade's Unions and Strikes: Their Philosophy and Intention. - London: Published by the author, and Sold by M. Harley, No 5, Raquet court Fleet street, Е.С., 1860, р. 35-36.
>>6932094 То же самое было в КОТОР и КОТОР2, ты не мог избавиться от членов команды, которую тебе навязывают. Это безусловно неправильнй подход, а правильный был в "Джаггед альянс", где ты не только сам нанимал того, с кем хотел работать, так еще и они не хотели работать с кем попало.
>>6940868 >Работать на конченых дебилов в клованском мирке
>>6940896 >Корпараты убивать людей по прикола, корпарата плахие, ти непонимаешь, убивать важных специалистов, морить их голодом и всячески подрывать тем самым свое благосостояние - это норма! Ведь чтобы что-то построить и поддерживать в рабочем состоянии нинужны никакие специалисты особенно в условиях жесткой конкуренции. Люди - это винтеки, а ты дурак.
>>6940902 >А я дырявый беедкодрон посмотрите на меня, пук.
>>6940905 Как же я ненавидел Карта, у меня дико бомбануло когда в конце игры этого пидора даже не дали убить, а вместо этого заставили пидорски прикончить няшечку Миссию просто чтобы показать, какой якобы игрок стал "злобный". Пердак в небеса улетел.
>>6940495 Тащемта, игра прекрасная мета-ирония на мир победившего эсжове. Все тупые потому что средний айсикью после смешения всех рас стал 88. Жирухи, которые общественным давлением пробились на руководящие посты компаний, переформатировали их в натуральный гулаг, потому что ничего другого не видели и не знали (прямо как совки построили капитализм в рашке по книге "Незнайка на Луне"). Оборудование и кадры проебываются по совокупности первых двух факторов: ведь богатые белые мужики могли тратить свои деньги куда угодно и как угодно, потому что они расисты и деньги у них бесконечные, а значит и жирухам о деньгах беспокоиться нечего.
>>6940933 >Тащемта, игра прекрасная мета-ирония на мир победившего эсжове. Полностью согласен. Мирок кватер кала выглядит именно, как фанфик написанной жирухами с корпоратами которые в понимании лгбт мусора не деньги зарабатывают, а убого угнетают/уничтожают/отбирают деньги у швободных людей женщин которые эти самые корпораты и привезли туда для планомерного уничтожения и убытка, а не для того чтобы они там деньги зарабатывали.
>>6932021 А если покопаться в истории компании немножко, то становится ясно, что Condor, создавшая Diablo, купленная и переименованная в Blizzard North, позже упразднённая из-за неспособности создать третью часть уже на стадии Lord of Destruction выдохлась и распалась на несколько студий, среди которых обанкротившийся Flagship. По сути, те самые "Близы" исчезли в 2005. А игроки всё ждут и надеются.
>>6931993 >Я не верю, что у кого-то еще хватает совести называть их разработчиками Нью Вегаса, хотя от того самого звездного состава, там наверное один Боярский остался, потому что его пидарнули из близзард и ему больше некуда идти.
>>6940985 >>6940999 Сойер скорее маленькой командой делает какую-то свою кириллоигру и к остальным играм обсидианов отношения не имеет. Ничего про нее неизвестно, игра недорогая эрпоге. Работа началась примерно с началом разработки аутер ворлдс.
>>6941040 >делает какую-то свою кириллоигру и к остальным играм обсидианов отношения не имеет. Ничего про нее неизвестно, игра недорогая эрпоге А потом бах и это айсвинд дейл 3.
Дурачки оценивают ОВ как полноценную большую рпг, а не халтурку за минимальный прайс. Естественно она не выдерживает никакого сравнения с нормальными полноценными играми, но сравнивать её стоит с такой же халтурой, а на фоне каких-нибудь вервольфа ёрсблад или днд дарк альянс это очень крепкая игра.
>>6941022 Я вообще не понимаю какое отношение высеры компании бефезды имеют к РПГ. Еще со времен Арены и Дагерфола - это были типичный дрочь подземелий в 2d от 1 лица и РПГ там было ровно столько же сколько в Might and Magic. Это прородители дьяблы. С обливиона уже совсем песочек пошел, там даже жопу подтереть таким шлаком зазорно.
>>6938961 >>6940431 >>6939785 >>6940449 Зачем вы сломали вегасопидора? У него же теперь мамка на таблетках от шизы для своего сыночка разориться, подобного катарсиса среда обдристанцев я еще не видывал
>>6941068 >>6941022 >>6940993 Сема серит за семерых баивыми картиначками из втентакля. Особенно забавляет перемога над беспездой уровня Да, Аутист Ворлдс — говно из жопы, фанаты беседки правы, НО ВЫ ВСЕ ГОВНО, ОБДРИСТИАН ВСЕ РАВНО ЛУЧШЕ ВСЕХ, БЕСЕДКОБОИ — ГОВНОЕДЫ. Вот уж где ебанутое двоемыслие, вот уж где Оруэлл, когда невозможно уже копротивляться за любимых говноделов и приходиться признавать, что лепят те дерьмо, но барена все равно надо защищать любым способом, хотя уже даже самые ярые защитнички говорят, что тот вместо игр сует в рот фанатам кал
>>6936187 >только Тодд еще сможет по старым наработкам а потом пиздец. Тодд скатился после муравинта когда перестал заниматься играми и главдизайнером стал Эмиль "Тупой Пидор" Пальяруло.
>>6941368 >Жопу подтирают бумагой, а не играми, долбоеб обсидиановский Беседкодерьмо - это не игры вообще. Ты в силу возраста и умственного развития даже не знаешь, как игры выглядят то. Тебе тарелку с хрючевом выставили и ты это хрючево себе по вене пустил. Эти высеры, как высеры Юбисофта никакого отношения к играм не имеют, как и там творения и компания BioWare никакого отношения не имеют к тому, что они раньше делали. Это просто куча, как и компания Bethesda является вонючей кучей которую все кроме беседкоботов ненавидят и даже нагами зашкварочно эту компанию трогать. Настолько эти твари омерзительны, недалеко от BioWare ушли.
Дебилы, воюющие с обеих сторон, скажите, почему вы оцениваете игры Bethesda в плоскости РПГ? У вас в голове насрано? >РЯЯ СКАЙРИМ ГОВНО ПОТОМУ ЧТО НЕ РПГ!!! >РЯЯ СКАЙРИМ РПГ ВЫ ВРЁТИ!!! ОТЛИЧНЫЙ ЭРПОГЭ!!! Бтв, Скайрим говно потому что говно.
>>6941877 >fallout 4 больше рпг игра, чем дерьмак3 Возможно, т.к. Ведьмак 3 это адвенчура. >кибер срань Ни в коем случае, на фоне уебищной стрелялки бесезды даже лутер-шутерный киберпук играется, как глубокая и проработанная экшн-рпг.
>>6941877 >Потому что fallout 4 больше рпг игра, чем дерьмак3 Дерьмак - это вообще не РПГ игра, долбаеб. Это линейная игра про дерьмака с одним патерном поведения и выебываться тут нечего, говноедина. А как ЭкшнРПГ 4 сосет даже у fallout 3, которая такое же говно по сравнению с тем же Вегасом к примеру или нормальными фоллачами и даже модификациями вроде Sonora и Nevada которые даже 1 фоллач в рот ебут.
>>6941869 Не хочешь так не слушай, школьник недоразвитый. Но у тебя своих то мозгов нету, ты только себе понравившегося поводыря из блоггеров или еще там кого и ищешь чтобы он тебя, как барана вел за собой, а ты поддувал ему в жопу.
>>6943757 Мод твою васянку так вздрючил, что 10 лет уже визг стоит и будет вечно слышен. Иди мочи хлебни да мелками на асфальте порисуй, пидорас беседковский.
>>6943856 >визг С чьей стороны? С стороны обсидиан боёв? Безусловно. Стоит, да еще как стоит. Десятки видосов длящихся по пару часов где они пытаются на самоподуве истерично всем объяснить, что обсидиан лучше беседки!!! Бесезда Господа вообще не напрягаются на такую хуйню и тем более споры, и так понятно кто здесь лох, а кто Бох. Мы едем и то, и другое+моды, а не ноем уже на протяжении 10 лет, что Тодд у них серию украл, кек
>>6943938 >объяснить, что обсидиан лучше беседки!!! Этот факт не нуждается в обьяснении. Это обьективная истина, как и то, что беседка слила собственный /tes/ в унитаз.
>>6944785 Ты можешь расписывать, что земля плоская и держится на черепахе и делать про это тысячи мемов запуская дебилов в космос на паровой ракете, но это ничего не поменяет в обьективной реальности.
>>6944860 Ты че несешь, дебил? Ты спизданул, что никто ничего не доказывает, я же тебе указал на твой жалкий пиздеж и ты решил в ответ на это высрать хуйню?
>>6944878 >Ты че несешь, дебил? Ты спизданул, что никто ничего не доказывает Я сказал, что это не нуждается в доказательствах. А если доказывают, то это их дело. Плоскоземельцам тоже всегда доказывают только толку никакого.
>>6937907 >по сравнению со Skyrim и Oblivion, Avowed кажется гораздо более красочной. Их жизнь ничему не учит? За цветастость OW не пинал только ленивый и вот опять. А первый трейлер наоборот очень мрачным был. Я так понимаю, у них будет типо PoE по стилистике, но от первого лица, тогда такая "цветастость", не то, чтобы совсем плохая.
>>6938896 Может ещё на стул разрешат садиться. А таскать вещи точно нет.
>>6946304 >Как бы кто и за что не ругал TES, но это все равно одна из самых популярных и любимых серий у народа. Хороший аргумент, говноежка. А теперь в фортнайт срыгнулся.
>>6941058 За какой наху минимальный прайс, игра 60 долларов стоила, как все ААА игры. И придирки к сжв ворлдсу как правило не за дешевизну. Бедно сделанные текстурки это не то чтобы какой-то минус. Проблема игры, что она хуево написана, и изобилует тупейшим женским юмором. Да, игра прямо кричит в каждом диалоге, что ее писала женщина. Бесталанная женщина из Калифорнии, обращу внимание.
>>6932072 Я так и сделал. Но дебила-учёного в конце нельзя замочить, он за бронестеклом. Или можно, но тогда ту ниггершу-командиршу нельзя замочить. Самая пиздатая часть это кстати высадка на планету с монстрами, потому что они злые, а оружие пока слабое. Приходится даже ИГРАТЬ, а не пробегать игру.