Откуда это пошло? В одних играх маги сильнее остальных, в других они сосут у остальных, особенно у воров. Магов часто изображают как седобородых дедов.
Так в чем же дело? Почему некоторые за магов не играют принципиально?
(Нет, я не обиженный магоеб, мне действительно непонятно)
>>6933072 (OP) Отыгрываю колдунью, одеваю её в самый шлюшьий наряд и брожу по миру. Негоже моей магичке своими тоненькими ручками брать огромный меч или топор и драться со всякой чернью. Так как она не умеет драться, беру к ней самых здоровых и накачанных воинов в спутники, которые будут её защищать в бою, а она магией будет их исцелять и всячески поддерживать заклинаниями. Также они будут насиловать мою героиню в путешествии, в таверне где её будут за деньги отдавать на ночь тем кто там поселился, в магической башни где она будет читать книжки и изучать магию, в перерывах между тем как магичку будут жестко трахать, но она не будет сопротивляться потому что они сильнее её, и она без защиты умрет от первой же нечисти.
>>6933072 (OP) >Почему магия для пидоров? С чего ты так решил? >Откуда это пошло? Ниоткуда. Это локальный мем на канале жопича. Потому что он никогда не играет за магов, так как это для нег ослишком сложно. Зачем быть магом, когда можно взять меч и нажимать одну кнопку. Чувак, чмодье не единственный человек на свете, когда-нибудь ты это поймешь.
>>6933072 (OP) Я смотрю по сеттингу мира и по тому как потенциально может быть проложена сюжетка. В большинстве случаев воин просто идеально вписывается в повествование, ведь воином может быть буквально каждый, а многолетние тренировки это дело поправимое. Маг довольно интересный класс, но в игрушках его зачастую либо пичкают кучей механик, либо делают его способности нереально сильными, а самого пользователя палочкой на два удара и лично мне не хочется рисковать первым прохождением/опытом в игре играя в магическую рулетку, потому я беру проверенного воина. Мне легче себя ставить на место персонажа и он зачастую неплохо вписывается. Очень печально замечать в том же DnD изометриках типа Baldur's Gate/Divinity пропасть между весёлым магом и допотопным воином, но там, благо, ты делаешь команду из разных классов и успеваешь играть за всех. Лично мое представление про "маг-пидор" вероятно из ММО вовки, где маг одной кнопкой ебал всё, что движется, а в случае пиздеца блинковался, у других могут быть другие причины. У меня в окружении знакомых и друзей, к слову, большинство людей играют именно за мага, пара за лучников и только я один за воина, интересно было прочитать о тебе, ОП.
>>6933158 >когда твою женщину ебут всякие волосатые качки >каколд? Ты не поняль смысла. Я не куколд. >>6933139 Также было бы прикольно, если с помощью магии можно было сисечки уменьшать или увеличивать. Призывать тентакли или оживлять книг. Эхх как де хватает магии.
>>6933182 >скайрим с модами А ты думаешь где я играю магичкой с компанией спутников которые насилуют её. Все таки даже там нет такой разношерстой магии.
Хочу играть за магов, но чаще всего это пездец сложнее, чем за блядских воинов / лучников.
Особенно если в игре много всяких систем крафта заклинаний, рун, прочей поебени. Я слышком тупорылый для подобного, к сожалению.
Но мне бы очень хотелось играть за магов...
Плюс к этому эффекты от магии в играх зачастую не очень. Взять тот же четырёхблядский Скайрим. Ну пиздец же пососно выглядит огонь и молнии, хотя должны выглядеть сочно, очень сочно. Тоже самое и с эффектом энчанта оружия. Я хочу МЕЧ, СУКА ЁБАННАЯ, МОЛНИЙ, ЧТОБЫ С НЕГО МОЛНИЯ ХУЯРИЛА, а не жидкий пососный эффект натянутой текстурки от заклинания молнии. Сука, за что мне это всё...
>>6933217 сегодня играть за магов сложно, т.к. во-первых магию нерфят, из-за чего какие нибудь заклинания 9 уровня имеют эффект хлопушки, во-вторых апают физикал дамагеров, в-третьих (и это пиздец как раздражает) раздаривают арсенал заклинаний мага всяким друидам, священникам, бардам и прочим классам, зачастую придуманным только только.
>>6933203 Нужно вкатываться в ролёвки анон. Найти какую нибудь охуенную ролевую систему с кучей допов, или вообще безумную авторскую и обмазаться.
Другое дело, что надо найти ещё таких же поехавших извращенцев.
>>6933266 Так это по тому, что магач был от древней матриархальной религии и "сегодня ты магией балуешься, а завтра начнёшь топить за возврат к нордическому матриархату" вот и шёл бугурт от воинской касты. Правда в результате вожди этой же касты предавали всё за ништяки и обращались в христианство. Так, что исход немного предсказуем, отошёл от северной матриархальной сути - пиздец.
>>6933072 (OP) Тому шо дизбалансовый класс в большей части рпг, особенно в crpg. До сих пор помню, как начал играть воином с двуручем в ДАО, в итоге сосал не разгибаясь. Потом пересоздал мага, и тот уже с одним только фаерболом мог разъебывать целые комнаты, а потом ещё кастовать спеллы через стены.
>>6933072 (OP) Потому, что рубить бошки топорами расчленять ыыыыыааааа ебошить в кашуууууааааа! слюна стекает
А что маг? Огонь - оставил мяско поджаренное но кричат бывает хорошо. Молния - оставил кучку пепла. Траванул - просто падают замертво. Насаммонил/наполнимал воинов, они оружием забили - хорошо, но както неинтересно, не своими руками же.
>>6933072 (OP) Ироничено то, что это воины склонны к педерастии, ибо окружены потными накаченными мужиками именно они, а не маги, маг же скорее это такой битард, который девственности лишится с суккубом. Так что это обычное проявление латентного гомосексуализма. Это знаешь, что-то по типу: ебать петуха для мужика нормально, а пизду потрогать — зашквар.
>>6933519 >играть воином с двуручем в ДАО Традиционно для серии это синоним слова сосать. Хочешь чувствовать себя человеком - тут уж рога или маг. В DAO хилящая специализация(целитель какой-то там) вообще имба лютая
>>6933139 Создал хрупкую нежную магичку @ Взял в пати огромных амбалов с двухметровыми дрынами @ Первый же бой @ Магичка кастует @ Амбалы превращаются в кровавые брызги, ведь на максимальной сложности работает френдлифаер
>>6934450 Проиграл тому що правда. Каждый раз когда я беру в команду магичку она вырубает меня своим же заклятием. И еще забавнее если в пати есть кто-то еще ибо если пережил удар магички то начинает ее пиздить почем зря.
>>6935268 Потому что общий интеллектуальный уровень населения снижается 30 лет подряд и количество перешло в качество. Так вот варварское средневековье и выглядит - людей много, а поговорить не с кем.
Вообще есть 3 архетипа магов характером и соответствующей специализацией буйный - огонь/электрик при этом гиперактивные хоть лоли, хоть 90летний дед бревно - вода/лед/земля хитрый - тайная магия, портальщики, илюзионисты
Какой вообще шанс у воина, лучника, вора и прочей срани против мага? Я говорю о тех вселенных, в которых магия позволяет создавать огромных големов и поливать огнем десятки человек. Маги с такими силами - это непреодолимая имба. Они должны править миром.
>>6935411 Какой тебе нужен шанс против омежного педика в платье, который без предварительного обкаста от дуновения ветерка скуксится? Так-то очевидно, что маг должен дрочить книги в башне и быть приключенцем никак не может.
>>6934450 при этом амбалы НИКОГДА не могут поранить рядом стоящего товарища, хотя очевидно, что их оружие обязано это делать. Это не магия, которая вполне может уметь игнорировать дружеские цели. Это же блять МАГИЯ. Но нет, обыкновенные топоры с размахом в 8 метров и царапины не наносят и это ничем не объясняется. Очередной тупорылый стереотип, пришедший из бумероигр.
Точно так же как для дворового гопника книжки дрочить, вышку получать, бизнесы мутить и тд тп для пидоров, ровные мужики идут после 8го на заводик. Тут тоже самое, не хочет человек с билдостроением и миллионом заклинаний разбираться, забаффами, резистами каждого конкретного типа противников, ротациями, позиционочкой и тд, хочет дрыном махать, но честно сказать себе "я тупой и хочу максимально примитивного и репетативного геймплея " способны единицы, так что надо придумать, почему все что сложнее игры за примата, чей геймплей десятки часов размахивания палкой, для пидоров. Это особенность психологии подобного сорта людей в целом
>>6933072 (OP) Интересно, а есть ли игрульки, в которых существуют группировки магов-разбойников? Не стандартных копро-некромантов, поклоняющихся условному древнему богу и оживляющих мёртвых селян на погосте, а именно настоящих бандитов? Например, каких-нибудь дезертиров из магических войск стратегического назначения, или ушлых студентов магучилища, которые догадались, что они куда больше золота срубят, если будут не лечить раненых искателей приключений, а грабить корованы?
>>6938544 Не совсем то, но в Тиранни весь Алый Хор, включая магов, только тем и занимается, что грабит корованы и режет селюков. Формально Алый Хор это армия на службе у императора, но по факту это недисциплинированный, кровожадный сброд, без внятной иерархии, набранный из тех пленных, кто согласился пырнуть заточкой бывших друзей и родственников. Соответственно их бывшие сограждане считают их дизертирами и предателями. Подходит?
Еще во втором Драгон Эйдже, насколько я помню, можно встретить магов беглецов, прячущихся в пещере, и обдумывающих вариант зароботка на грабежах. Им можно помочь сбежать. Дальше фантазируй.
Часто маги по механикам не отличаются от лучников у которых вместо стрелы вылетает цветной пук. Нормальная магия за предкелами тупого дамага очень сильно влияет на мир. Часто ее не делают вовсе, ибо непонятно как условный воин-противник может законтрить что-то подобное, или как вариант, как сам игрок ставший воином может завалить такого мага. Вместо того чтобы придумать и реализовать больше геймпленыйх механик позволяющих мутить лютую дичь магов редуцировали до лучников с цветным пуком вместо магии.
Потому что васяны в свое время не хотели вникать за магов. После сливали/сосали в онлайн игрульках. У магов множество механик, которые необходимо было знать. Вот и сложилось, что маги = задроты = пидоры, т.к. без баб и не по-мужски все это.
>>6936232 А ты думаешь, что размахивания палкой - это не целая наука? Разные стили фехтования в зависимости от типа оружия с разными стойками для кого придуманы? Декстр, денистр, вольт знаешь что такое?
>>6938640 > как условный воин-противник может законтрить что-то подобное, или как вариант, как сам игрок ставший воином может завалить такого мага
Берёшь прописываешь нормальную боёвку всем классам и внезапно все вопросы отпадают. Любая часть Dragon age тому идеальный пример, а ещё идеальнее Драгонс Догма.
>>6938676 >Любая часть Dragon age тому идеальный пример Ха-ха, это Dragon age идеальный, в котором маг является самым неубиваемым танком? А также лучшим дамагером, контролером и хилом? Байовер вообще не задумывались над балансом в этой игре , по ощущениям, хуже примера и не придумаешь.
>>6938691 Во всех этих играх у каждого из классов дохерища скиллов. У магов их не особо больше. Может маги и имба, но речь выше вроде была о том, что пацанам в магии было сложно разбираться, а в этих играх маги не сложнее чем любой другой класс.
>>6938700 В первой DA к магам это и правда применимо, но там это лорно обосновано. А вот во второй DA и DAI маги и все остальные геймплейно сбалансированы.
>>6933139 >Отыгрываю колдунью, одеваю её в самый шлюшьий наряд и брожу по миру. Негоже моей магичке своими тоненькими ручками брать огромный меч или топор и драться со всякой чернью. Так как она не умеет драться, беру к ней самых здоровых и накачанных воинов в спутники, которые будут её защищать в бою, а она магией будет их исцелять и всячески поддерживать заклинаниями. Также они будут насиловать мою героиню в путешествии, в таверне где её будут за деньги отдавать на ночь тем кто там поселился, в магической башни где она будет читать книжки и изучать магию, в перерывах между тем как магичку будут жестко трахать, но она не будет сопротивляться потому что они сильнее её, и она без защиты умрет от первой же нечисти. Вот бы еще были игры, в которых хотя бы 1\10 от этого функционала была
>>6938651 Ты наверное такой вывод сделал по названию организации? Тайное братсво - типичные маги в фэнтези сеттинге. Живут в башне, большую часть от туда и не высовываются. Контролируют жизнь в городе, путем запугивания (так как все таки еба маги). Так что ты мимо тут.
>>6933072 (OP) Быдлу неприятно пользовася магией, ведь для нее требуется фантазия, которой у быдла нет. Поэтому им приходится пользоватся теми методами, которые для них привичны ирл, тоесть тупо пиздится. А у быдла ведь горит, когда у кто-то может в то, что для самого быдла непостижимо. Вот тут возникает тейк, что магия, якобы для пидоров.
>>6933072 (OP) В файр эмблем три сарая задрачиваю за магов всегда и в итоге у меня получаются магические войска состоящие из темных рыцарей, и прочих магических всадников потому что под конец игры луки мечи и т д полезны но меньше чем маги потому что маги ультимативны. Одна лиситея у меня положила в начале игры тупо всех врагов к 7 главе получив 25 уровеньв то время когда чел с топором и луком еле 10 получили при норме 11 на главу