>>6934770 Двачую. Ща бы демонов на экране гонять после работы, оставьте это дебилам малолетним. Лучше бы киношку сделали как калду, они даже хотели так сделать, но передумали, решили кал для зумеров сделать с этим роцком и пафосом.
>>6934770 Тоже хочу кинематографичный Дум с мрачностью, постановками и сюжетом как в фильме (а не весь этот фэнтезийно-анимешный бред). Чтобы там тему ада раскрыли, было куча отсылок к религии и сатанизму. Еще катсцены как у Кодзимы с реальными актерами. Чтобы игра пробивала четвертую сцену. Ну и последний графон разумеется, чтоб выжимал сок из последней PS5 в синематик силки смуз 30 фпс. Надеюсь это последняя инкарнация такого Дума и дальше они вернутся крутому графону, погружению и атмосфере вместо дрочилова. Ведь у Думов всегда раньше был крутой графон, круче чем у других игр.
>>6934757 (OP) Некроманда лучше ВО ВСЁМ. Вот буквально ВО ВСЁМ НАХУЙ. Я хз чо там беседка со своими тысячами сотрудников делала, если их полностью разъебала контора из 15 человек с бюджетом из пары дошираков.
По пунктам: Геймплей лучше и интереснее. Врагов приятнее убивать, расчлененка лучше, движение игрока намного более динамичное и свободное, уровни задизайнены под прохождение, а не ебаные аренки 2х2 с шестами, оружия больше и его прокачка интереснее, у героя есть куча способностей, которые НУЖНЫ и полезны. Уровни - тут ваще провал дума и триумф некроманды. Просто небо и земля. Музон - опять же в зум етернал гордон обосрался пиздец как и высрал невразуметльный пердеж. А в это время у французов охуенные и запоминающиеся мелодии так ебашут, что аж жопа съеживается. Графон - снова лучше в некроманда. Лучше дизайн, лучше технологии, больше полигонов и намного больше геометрии в кадре. Управление - в некроманде всё сделано под мышку и игра дизайнилась под мышку. На геймпаде играть практически невозможно.
Такие дела. С некроманды горит только у сосноледебилов, у которых она работает с 20 фпс и просадками до нуля.
>>6935182 Некрохуйня это лутер-шутер, вот этот понос точно внимания не заслуживают Сейчас бы ПОФАРМИТЬ вместо того чтобы один раз пройти дум и пойти в следующую
>>6935182 > Некроманда лучше ВО ВСЁМ. Вот буквально ВО ВСЁМ НАХУЙ. > игру буквально можно пройти, прожимая Е на всех врагах И эти шизоиды ходят с тобой по одной улице, анон
>>6934757 (OP) Ебать они цветастую парашу сделали для зумеров аля рейдж 2. Всё такое разноцветненькое и кислотненькое ммм все как в детсадах и первых классах.
>>6934970 >Раскрою секрет, в игры только пориджы играют Чел поколение тиктока в игры не играет. Это поколение это буквально олицетворение понятия 10-летней давности "аудитория домохозяек" Играют в основном на мобилках(это не игры и полностью другой сегмент рынка) или только в один проект на максимальном хайпе типо фортнайта Поэтому порриджи не являются ЦА видеоигр,поэтому маркетологи постоянно и обсираются не понимая этой очевидной мысли. И это прекрасно видно на этом скрине,где поляков с говном смешали со своими зумерскими реперами в озвучке(и то там было там соотношение к дизам было гораздо больше в момент анонса)
>>6935587 На соснолях 30 фпс ощущается как 35 фпс на пука. Там какую-то особую вертикальную синхронизацию врубают из-за чего кадры плавнее но из-за этого инпут лаг большой.
>>6934770 >>6934773 >>6934792 >>6934793 >>6934913 >>6935378 >>6935379 >>6935388 Классическое нинужно от нищего дваческота. Любая игра, буквально ЛЮБАЯ: японская/гонки/фпс/мобы/батлрояли/сюжетные/"кинца"/симуляторы/стратегии/карточные/метроидвании/души/рпг большие/инди - на ВСЁ эти твари будут верещать как не в себя НИНУЖНОООООО. Потоум что на пидорашьей борде игры не играют, здесь желчные нищие завистливые пидорахи СРУТ))
>>6935182 Вообще жир от нищей пидорашки)) Некродерьмо хуже литературно во всём, от статтеров, до убогой стрельбы и однообразности. Но похуй, ты поверещи, может удастся саму себя убедить, ебанашка)
>>6939580 Чел, дальше еще жестче, придется тебе вообще читы накатывать. Не понимаю зачем ты вообще в дум играешь, если стрелять и быстро мыслить не можешь, не в обиду.
>>6939585 Да не. На легком хорошо для меня играется. Сначала обидно было за себя, что не тяну на коркоре, но это быстро прошло и просто весело отстреливал безобидных демонов в мясо.
>>6934792 Ну мне 35, я когда проходил Утернал прямо сидел на работе и думал, как я буду разваливать очередную аренку. Идеальная игра после работы - не надо вникать в сюжет как в РПГ, нету десятков персонажей с диалогами и богатым внутренним миром, билдов по сути нет, запустил, катсценку посмотрел и играешь. Хорошо зделоли.