Игра для элиты. Ролевая система глубже, чем во втором фоллауте. Квесты очень вариативны. Города сверхохуенные. Боёвка быстрая и комфортная за счёт реалтайма. Играть очень интересно как магами, так и технарями, идиотами и их гибридами. Лучшая игра Тройка геймс и одна из лучших рпг в целом. Реиграбельность зашкаливающая. Современные игры подобного уровня мы никогда не получим. 10 корон из 10
>>6909415 (OP) Баланса нет. В смысле вообще нет. Совсем нет, даже на фоне других CRPG. Ты ломаешь игру сразу или мастеришь себе комбинированный стул с хуями и пиками и сидишь на нем ради отыгрыша, чтобы неизбежно сломать игру потом. Нужно листать толковые гайды, чтобы НЕ нагибать. Не запороть хотя бы майнквест багом, не дойдя до первого города - ебать удача.
>>6909500 Кто-нибудь мне объяснит нахуя в таких играх баланс? Ты просто отыгрываешь так как хочешь, хочешь играй дебила, хочешь мага, хочешь ебыря-тракториста-бабника. Бои в таких рпг просто рудимент, но без него не обойтись, так как обычно истории таких игр рассказывают о пиздице и постоянном пизделове.
>>6909528 >Кто-нибудь мне объяснит нахуя в таких играх баланс? Чтобы, внезапно, отыгрывать и при этом не чувствовать зуда от своей абсурдной с точки зрения бэкстори, лора и сеттинга имбовости своего персонажа или наоборот, его нелепой понерфленности (мифик роя в паффайндере например).
>>6909528 Ну так баланс и нужен для отыгрыша, в аркануме ты можешь создать охуенно ушлого гнома дипломата, собирать и одевать себе партию, договариваться со всякими бомжами для извлечения своей выгоды, в то время как чэд-эльф-волшебник берет вред,призыв огра,зелья ускорения и мп у цыганки в шраудед хилс,идет в черный корень,берет квест у бабки,идет дрочит портал и вот уже он 30 с хуем какой-то там лвл и трахает одним взглядом все что движется. И это за минут 10, пока дварф-технарь в это время по помойкам лазит как какая-то бабка которая на 450 рублей в месяц пытается прожить. Ну или вообще пушечный вариант сделать в виде еблана огра со стальным ножиком и инвестировать все в рукопашку с уворотом и буквально с 5 лвла ебать всю карту, разве что для захода в бойл подкач нужен будет с зельями, вот и весь баланс в игре тебе.
>>6909415 (OP) Про боёвку - ну такоэ, риалтайм поломан, пошаг имбовый. Графоуни - 3/10, дело даже не в возрасте, игра просто не очень красивая (50 оттенков коричневого). В остальном, да, интересная и довольно-таки уникальная игра. >>6909528 Ради фана, нет? Зачем люди в игры играют если можно книжку тогда почитать? Ну или выкинуть вовсе боёвку, как в каком-нибудь Диско Элизиум или Каунсил.
>>6909500 это тебе не дерьмак блять где тебя может отпиздить и обоссать любой стражник, ты тут играешь за ебаного иссуса, конечно он должен нагибать, если ты не уебок технарь аутист конечно
>>6909557 >и вот уже он 30 с хуем какой-то там лвл и трахает одним взглядом все что движется. И это за минут 10, пока дварф-технарь в это время по помойкам лазит как какая-то бабка которая на 450 рублей в месяц пытается прожить Звучит вполне как отыгрыш. Ты же не требуешь, чтобы в жизни альфачедов в принципе не брали в айти на 300кк, чтобы баланс был. Если я в фоллауте беру ножевика, я морально готов к тому, что у него не будет нормального оружия и мне придется всю игру сейвскамить криты в глаза, а в СБОЛОНСИРОВАННОЙ игре ножевику напихали бы полное ебло говноабилок вроде "устрашение", "отхил за урон врагу", "перезарядка хода за убийство", "телепортация к врагу", "бросок бесконечного ножа с охулиард дамага", "вызов духа ножа в компаньоны".
>>6909415 (OP) Почему Арканумодебилы поостоянно умалчивают что в их игре 80% геймплея это гринд кишок напичканных жирными одинаковыми врагами, а все плюсы игры аккуратно в крошечных дозах рассованы в перерывах между гриндом?
>>6909800 >80% геймплея это гринд кишок Пиздешь, в игре всего 3 пещеры, это клана дворфов, рядом с тулой и в конце игры, если первая пещерка скучная с ебанными големами, то вторая интересная и не ощущается так, тк это умершая цивилизация вендигрота, ну и третья разбавлена квестами
>>6909828 Да это суть его прохождений, побыстрее в интернете все абузы найти и абузами по-быстрому пробежать игру, ЗАТО НЕ ЧИТЕР, ей богу лучше бы сразу бы трейнеры накатывало это чмо
>>6909864 Ну в вампирах он играл нормально и вслепую делал говнобилды тореадоров и малков под ХО, вместо того что бы качать им более актуальное. Но в Аркануме решил играть как типичные идиоты что в фалауте 2 сразу бегут за APA.
>>6909448 Ну а что делать — говнарь игорей кроме своего говнаута не видел, ибо всегда был казуалычем, игравшем только в линейку да фифу, ну и один-единственный фоллач чуть ли не по воле случая заприметил, с тех пор по-утиному нахваливает его налево и направо. Для человека, в жизни мясо не евшего, и курица мясом будет
>>6909415 (OP) >Ролевая система глубже, чем во втором фоллауте. То, что там реализовано отношение к ГГ в зависимости от расы/харизмы вовсе не означает, что там ролевая система лучше. Ролевая система это СПЕШАЛ. А спешал с ДНД хуярился даже 95% максимальный шанс попадания если это перевсти на ДНД, ну 1 грань из 20 граней кубика промах. Система ролевая в аркануме вдохновлялась той же ДНД и она мало чем отличается. Тех же СУ/ПУ там нету только КБ. Она не лучше фоллаута.
>>6909528 >Кто-нибудь мне объяснит нахуя в таких играх баланс? Ты просто отыгрываешь так как хочешь, хочешь играй дебила, хочешь мага, хочешь ебыря-тракториста-бабника Что тебе мешает играть так, как ты хочешь но в балансе, даунич? Баланса в Аокагуме нету во всех смыслах и это все знают. Нахуй ты апофеозно копротивляешься.
>Бои в таких рпг просто рудимент Уебище тупое там баланса нету не только в боевой части, а во всех смыслах. И в боевой и в воровстве когда по КД пиздишь обновляемый инвентарь. В торговле, когда ты скапливаешь миллиарды которые даже некуда потратить. И когда инвентарь по кд обновляется рандомно. Это вообще не дело. Это замечательная РПГ, вышка развития, но игра действительно очень сырая и с этим ничего не поделаешь.
>>6909800 >Почему Арканумодебилы поостоянно умалчивают что в их игре 80% геймплея это гринд кишок Поридж даже пытаясь хейтить игру в которую не играл умудряется обосраться. В игре 2 большиъ подземелья по основному квесту. 1 гномы и руины в конце. И 3 дополнительных. Канализация и руины со скелетами. 90% геймплея - это выполнение квестов в городах.
1. Элита говном полита 2. Нет 3. Нет 4. Спорно 5. Да, только в калауте зачастую ваншоты 6. Спорно 7. Лучшая, тому как остальные еще хуже, рпг уникальна за счет сеттинга, но геймплейно это хуйня уровня планетки 8. Убить босса или заточить или присоединиться в финальном диалоги? Светофор уровня десусекса 9. Этот жанр вообще непопулярен от кина до игр, такого полета фантазии не будет ни ког да
>>6909415 (OP) Тред выводов фанбоя подсоса спешащего поделиться занюханным пердежом своего кумирчика. Тебе самому не противно существовать в таком виде?
>>6909415 (OP) Забыл упомянуть лучшее фанатское сообщество, которое поддерживает и развивает игру, доводит её до ума, исправляет ошибки и недоработки, допущенные разработчиками, а также восстанавливает вырезанные материалы, исправляет перевод и правит баланс. Только благодаря их усилиям и энтузиазму мы можем поиграть в классическую рпг именно в таком виде, в каком она должна была выйти.
Слушай че скажу, жизненна: Итак было это давно. В году 2005-м. Мы играли в Ил-2. За наших, естественно. А против нас играли наши же, но естественно за немцев синих. Ну в своей локалке. В онлайне мы все играли либо за одну, либо за другую сторону. Так вот баланса не было, потому что его не было ИРЛ, летая на красном самолете ты как минимум проигрывал синим в скорости и высоте, а зачастую еще и в вираже. Это не лечилось в принципе в 1941 и 1942 году, потому что до 1943 года не было никакого паритета и до 1944 года не было никакого преимущества. До Ла-5ФН и Як-3 как минимум, причем оные все равно имели нерешаемые недостатки в виде малого боекомплекта и меньшего бортового залпа. У многих красных пилотов на синих была обида ебаная, а сделать ничего было нельзя. Мы даже ссорились из-за того что синие "не выходят на честный виражный бой" (ЦИТАТА). С точки зрения синих же они делали все правильно, как Эрих Хартманн завещал.
Год 2007, мы играем в Еву Онлайн. Наши сидят в "нулях" (дальний космос с полным ПВП) в Курсе (регион "Ангелов" - пиратской НПС-фракции с особенно неприятными резистами к лазерам - фракционному оружию Амарров - ПГМ-нутой НПС-империи). Все как нормальные люди играют за Галлентов - аналог стереотипного Запада с дронами, блэкджеком и шлюхами. Им довольно легко. На тот момент просто охуенно и они фармят в афк. Я РАЗУМЕЕТСЯ играю амарром. Мне нравились их золотой флот и лазеры (откуда мне было знать изначально что их корабли говно, а лазеры на тот момент безнадежно сосут хуи?)
Лазеры рулили когда-то на заре Евы в 2003 году, когда "альфа ганга Армаг" (флота линкоров класса Армагеддон) упакованных полным стаком хитсинков убивала даже небо и даже Аллаха за секунды. Но когда играл я легендарные времена у дряхлеющей империи были в далеком прошлом, хитсинки с тех пор понерфили, а без них лазеры не рояли. Все мои товарищи смотрели на меня как на мазохиста, хотя и прониклись уважением к упорству когда увидели как я пилил на подаренном Харбингере баттлы "Ангелов". Это было даже по своему увлекательно, но экономически не выгодно (гей-галлент на любом дрономобиле или еврей-калдырь на Рэйвене или Дрейке фармили их быстрее и попивая кофе). Я же постоянно следил за капой (энергией) и даже придумал свой фит с маленькой ноской (высасывающей энергию у противника установкой) чтобы энергобаланса хватало ровно на то чтобы ушатать два, а потом и три баттла до того как у меня сядет батарейка.
Гм. А как же баланс?
А его не было! И всем было похуй!
Постоянное нытье Амарров конечно возымело действие и с тех пор понерфили Галлентов и "побустили" Амарров (срезав ЕМ-резисты у всех, т.е. заодно побустив и остальных, ибо им ЕМ-дамаг тоже доступен, впридачу ко всем прочим, а у Амарров специфика лазеров в ограниченном спектре дамага, значительная часть которого всегда ЕМ). Я не буду вдаваться в детали, но теперь Амарры в принципе менее сосут, а Галленты пьют чуть меньше кофе (им урезали дронов, ахаха).
Но баланса по прежнему нет и теперь ноют все.
Но и Ил-2 и Ева Онлайн все равно мировые игры и каждый волен играть как ему вздумается, хочешь имбой, а хочешь - предвозмогая. Баланс разумеется остается приятной мечтой, но даже если он недостижим как горизонт, играть это никогда и никому не мешало.
>>6912172 >Но и Ил-2 и Ева Онлайн все равно мировые игры и каждый волен играть как ему вздумается, хочешь имбой, а хочешь - предвозмогая Помнится, в CoH2 был некоторое время баг, позволявший немцу искать игру в пати союзников, так немцы, видя, что придется сражаться хотя бы против одного немца, массированно ливали
>>6911977 >Слова Короля Как можно кого то называть королем? Пиздец просто, меня просто передергивает это поклонение в интернетах, тебя же блять никто не заставляет, клятв ты никаких не давал, я просто не понимаю нахуя, допустим нравится какой то блогер/писака/музыкант, но нахуя называть его королем/богом еще как то, пиздец просто, понимаю если бы это писали 14 летние педовки с фикбука о каком нибудь гигачаде, но пишут нормальные парни, судя по сабжу 25 лет+
>>6909415 (OP) Кто-нибудь может мне пояснить зачем этот дегенерат покупает игры, разрабы и издатели которых давно канули в лету? Какой то запущенный синдром стимо-раба, видимо.
>>6912104 Наоборот оно довольно унылое, в отличие от того же фоллачевского. Фанаты фоллача даже возможность кастомизации внешки гг запилили в патче на двушку. Фанатам арканума до такого далеко.
>>6912398 >Он стримил Не пиздабольте мне, бумеру, этот петуч никогда никому интересен не был, пока его начали форсить на нашистком говне спасибо ева и карамба. В мое время смотрели только скилловых, даже не стримы, а просто видосы, всяких гладиаторов вовна, нагибаторов кса или папок доцки, а на этих опущей типо ховы, меда всем было похуй
>>6912406 >Фанаты фоллача даже возможность кастомизации внешки гг запилили в патче на двушку. Фанатам арканума до такого далеко. Воистину эпическая битва васянов.
>>6912556 Хз как там твоему кумиру сосётся, но я вот лично в эти недоделанные недорпг от говноделов в принципе играть не хочу, что с официальными патчами, что с васяномодами. Вампиров в свое время хватило, чтобы все понять об этой категории игр.
>>6909415 (OP) Все правда до последней трети игры. Дальше просто делать нехуй и ты выносишь всех любым билдом. Когда последняя треть игры это тупо бесконечные кишки в разных локациях это ну такое.
>>6911906 Ахуительные истории. Ладно, мой юный друг, я потрачу немного времени и разжую тебе. Итак, для чего люди играют в игры? Ради фана. Не отыгрыша, не челленджа, не графоуни. Всё это может приносить фан, а может и не приносить. Если ты лично пропылесосил всю карту в своем любимом утином шедевре и знаешь назубок все билды, это не значит что знают все. И, если говорить про баланс, то тут крайности очень вредны. Потому что если в игре можно относительно легко нащупать кнопку "нагнуть всё", то люди склонны будут её нажимать до тех пор, пока тривиальность прохождения их не утомит. А если боёвка слишком простая чтобы приносить фан, то нахуй она нужна? С другой стороны, если какой-то игрок пробует билд, который якобы должен работать, но в реальности превращает игру в унылый гринд, потому что баланс нинуженяскозал! то игрок, опять же, устанет жрать кактус и пойдёт получать фан в другое место. В итоге имеем, что геймплей (т.е. ключевой, мать его, элемент игры) не приносит фана. Т.е. игру предполагается любить вопреки. Т.е. этот ключевой элемент, по сути, лишний в получении фана от игры. Так понятно? Вот, теперь можешь рассказывать про ловца жемчуга и гит гуд.
>>6909415 (OP) Одна из миллиона абсолютно одинаковых коричневых изометрий с настоебеневшими скелетиками и паучками. Уж насолько я STAR, но подобное дерьмо сейчас советовать даже нелепо как-то. Уж лучше.. Хз. Баббл Боббл посоветовать долждаться https://youtu.be/F9HZeF3sca0 , попробовать qix игры типа Cubixx HD, посоветовать "Ура Заработало" (Crazy Machines). Но блять вот этот период игр, когда игры опять стали выглядеть как на Спектруме, просто идёт на хуй.
В сосничестве ещё можно было поиграть, сейчас просто тугая струя блевотины, эти кубики, жанр говнопанк с эльфами и гномами, отвратительная унылая боевая система, в целом баланс уровня грунта. Всё же, как ни крути, а фоллаут 1/2 давал годный геймплей, сочные убийства, взрывы, расчленение, одной очередью сносишь целую толпу, ракета из базуки натурально разрывает всех на части. И годный мир, где не грузят хуйнёй про "лор" и квесты в целом интересные и отыгрышь не гнома-дипломата или эльфа-бомжа. Диско элизиум вот правильной дорогой шел, да не туда пришел, эти кубики блядские, просто нахуй, вообще не понимаю этого дроча на кубики. Ну ладно в настолках кубики суть взаимодействие между игроками, фан, в сингловой компьютерной игре кубики - это говно, потому что сохранки никто не отменял и ты можешь зароллить всё, вопрос насколько охота этим упарываться. Вместо фан - задротский элемент, так что кубики однозначно зло и неудивительно, что это говно практически вымерло нахуй.
>>6912615 Я даже не знаю, можно ли отвечать серьезно на твое "разжевывание". Чувствую себя так, будто ты мне в ответ на "мамку ебал" излил душу и признался в каком-то грязном фетише.
Фан - это не совсем то, ради чего люди играют в игры. Вот Джон Леннон как-то спизданул, что когда вырастет хочет стать счастливым. Не знаю, может это фейковая цитата, но дело в том что с одной стороны наверное и правда все люди хотят быть счастливыми, только когда человек буквально живет ради этого - это называется гедонизм и ни к чему хорошему такой образ жизни не приводит.
Когда ты садишься играть, ты обычно планируешь не то как будешь получать фан, а как ты будешь распутывать ветви сюжета, залипать в охуительную картинку или, возможно, как вариант, отыгрывать роль персонажа или даже выполнять челлендж. Именно это твоя цель, а процесс ее достижения приносит тебе этот самый фан.
Крайности вредны, когда мы хотим получить коммерчески успешный эталонный продукт, который всем понравится. Арканум это скорее авторский эксперимент. Это может не самая удачная игра, удачная игра это третий Ведьмак или там вторая DOS, но в этих играх нет таких возможностей для отыгрыша, как в Аркануме. Да и с балансом там проблемы, кстати говоря.
Некоторые игры ты проходишь и получаешь какую-то определенную порцию удовольствия, которую для тебя определил разработчик. А некоторые ты запускаешь, чтобы пожить в выбранной роли определенное время - и соврешенно неважно, пройдешь ты эту игру до конца или нет. Может быть твоя роль закончится раньше. Я лично знаком с людьми, наигравшими сотни часов в морровинде или обливионе, но при этом ни разу не проходивших их до конца. Поэтому да, я считаю что возможность ловить жемчуг это пиздец как важно.
И конечно сгоряча написал про опарышей. Ведь я и сам такой же опарыш, мне тоже нравится проходить игры без ебли с кактусом и получать от них другие эмоции. Но именно благодаря разнообразию, которого кстати говоря хотелось бы еще больше, я могу запустить хотя бы тот же арканум и не играть в него, а жить в нем. Ведь в реальной жизни тоже нет баланса.
Я знаю пример игры, разработчики которой очень хотели все сбалансировать и тем самым уничтожили весь фан. Pillars of Eternity. И знаешь что? В ней нихуя нет баланса. Я прошел ее на Ultimate, заспамив самого сложного босса саммонами из безопасной зоны. Причем сама по себе возможность такого абуза обусловлена тем, что разработчики хотели исключить возможность абуза в сражениях с боссом. Вот например в финале первого Балдура есть возможность убить охрану босса, отдохнуть и захуярить его простой беготней вокруг ловушек. Или я ошибаюсь и как раз в финале нельзя отдыхать, но в любом случае если там всегда есть возможность компенсировать сложность какими-нибудь хитрыми маневрами. А разработчикам Pillars of Eternity так хотелось, чтобы игроки проходили их дрочево исключительно по правилам, что в результате они сами сделали абсолютно дисбалансный класс, который очень слаб в "честном" бою, но засчет бесконечных саммонов может пройти игру чуть ли нее без урона. Вместо этого могли бы придумать интересный контент, добавить больше мирных квестов и так далее.
>>6909415 (OP) Два раза начинал, так и не прошёл до конца. Первый словил краш, когда надо было отплывать на остров с корабля и удалил игру. Второй раз уже дальше прошёл с коммьюнити патчем, но не смог найти деревню эльфов после какой-то снежной деревни. Гайды принципиально не читаю, прохождения не смотрю.
>>6912942 >Диско элизиум вот правильной дорогой шел, да не туда пришел, эти кубики блядские Визуальное диско-ебало поехавшего на кубиках представили? Если проценты сделать вместо кубов этот говнарь захавает и незамитит хотя то же самое.
>>6912979 >Второй раз уже дальше прошёл с коммьюнити патчем, но не смог найти деревню эльфов после какой-то снежной деревни. 2к21 итоги. Поридж не смог найти тсен. Я никогда не понимал почему имбецилы пытаются в рпг они давятся этим, обрыгиваются им не нравится, все сложно, что-то читать нужно, думать, но все равно через силу жрут. Дебилам нужно в игры юбисофта/бефезды играть и не выебываться, все равно даже если вы пройдете 1 фоллаут, то вы просто нажретесь говна для себя, а потом еще на харкаче напихуют хуев.
>>6912876 Я блять ещё на Берёзке разъёмы распаивал чтобы спектрум подрубить. Ебануться он пориджей на ночном ищет. 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100001000001000011000110000111011100010011111000100001010001001100100000100010100011000011000110000110000100001111011000011000010001001111
>>6909415 (OP) >Ролевая система глубже, чем во втором фоллауте Ничего не имею против Арканума, но это бред. Fallout 2 - величайшая rpg в истории человечества, которую никто и никогда не превзойдет. Современное поколение просто недостойно Fallout 2.
>>6913040 Я поддержу ОПа. В Аркануме ролевая система глубже. Больше скиллов, магий, крафта, больше факторов влияющих на отношение к персонажу. Например в Фаллауте 2 гендер и раса никак не влияют на отношение к персонажу. А вот в Аркануме бабу в жентельменский клуб не пустят, а эльфы на карлика будут смотреть как на говно.
В Аркануме просто больше мелких факторов углубляющих твоего сгенерированного персонажа.
>>6913043 >в Фаллауте 2 гендер и раса никак не влияют на отношение к персонажу На отношение как в аркануме мб и не влияют, но опции диалогов онли для баб там присутствуют
>>6913047 Ты мало того, что ебаная чурка, так еще и тупая. Интереснее создать чурку с максимальным интеллектом. Тебя считают тебя быдлом, а ты интеллигентно возмущаешься таким отношением.
>>6913046 Сексисткая хуйня. Уж лучше её отсутствие >>6913047 Издевательство над игроком, упрощение игры, невозможность её пройти и буллинг людей с ограниченными возможностями
>>6913583 Только думаешь, что ебануте гомосеков которые в пролапс себе банки засовывают уже не увидишь и тут появляется гендерфлюид который затирает про сексизм. Как ты вообще сюда попал, гидроцефал. Тебе в дурку нужно, не на харкаче писать что-то, а в дурку.
>>6913583 Школьник, сексизм не от слова Секс, а от слова sex, что означает пол на английском, мужской типа, женский, какие там ещё1 есть. Так что съебал нахуй на пикабу.
sex - пол Make a sex - заняться сексом - заняться полом (заняться половыми признаками). Sexuality - сексуальность - резница между полами и/или подчёркнутые половые признаки. Sexism - сексизм - выебоны на основе пола.
>>6918627 Технари-гномы вместе с карликами и халфингами, по совместительству ещё и главные магнаты, владельцы крупнейшего города Арканума, индустриального центра Таранта. Уничтожают магию, загрязняют атмосферу, вырубают леса, используют в большом количестве дешёвую рабсилу - орков, полуорков, в качестве телохранителей разводят агрессивных Огров. Всё как ИРЛ.
>>6918627 Один маг уничтожил Вендигрот и погрузил мир в постапокалиптический хаос. Другой маг собирается уничтожить ВСЮ ЖИЗНЬ ВООБЩЕ. Ну и не стоит забывать про их восхитительную привычку превращать себя в личей, чтобы потом доёбывать своим присутствием случайных путников. Или просто ехать крышей от могущества.
>>6919045 Но разве гг не реинкарнация доброго мага? Не, понятное дело, что он как бы умер, что не противоречит твоему тезису, но в момент жизни он же получается считался хорошоим и умер тот в борьбе с злым магом. Не проходил, взято из обрывков памяти.
Поридж 37 годков от роду репортин ин. Положим, гринд кишок не 80%, но тем, что >>6909800 писал, страдают что арканум, что вампирник великих! исполинских! богоподобных! ТЕХ САМЫХ!!! Troika games (TOEE не страдает, он изначально про гринд подземелья, тем и хорош). Навскидку, по основному квесту ты будешь чистить вилкой: шахты Клана Чёрной Горы, катакомбы с монстрой в Клане Колеса, проход через горы в Кинтарру, канализации в Каладоне, джунгли на острове Танатос, руины Вендигрота и, конечно же Бездну. То что там местами 10 из 10 госпади СЮЖЕТ и ДИАЛОГИ не отменяет того, что между ними они понапихали лютейшего скучного гринда, пиздеть-то не надо. Про упомянутый выше вампирник вообще молчу, начинаются канализации в Голливуде - считай, всё интересное в игре ты уже видел, дальше будет хуёвый кривой шутан и скука смертная. Имеющихся у обоих игр достоинств я нисколько не умаляю, но не нужно смотреть на них через розовые очки, да?
>>6919496 Люто дваждую. Дропал игры тройки и ларианов примерно после 60-70% игры. Авторы как будто исписываются, перс перекачивается и начинается чистка кишок вилкой ради заставки с несколькими строчкамипроще на ютубе/википедии прочесть. Впрочем, этим грешат многие игры.
>>6919496 >Положим, гринд кишок не 80% Какой "положим"/ Нихуясибе спизданул хуйни и такой, - ну ладно, ну положим не 80% Пиздабол, ты чего, конченый совсем.
>страдают что арканум, что вампирник великих! исполинских! богоподобных! ТЕХ САМЫХ!!! Troika games Ты больной на голову. 90% геймплея в аркануме - это квесты там нету чисток подземелий, дебил.
>шахты Клана Чёрной Горы, катакомбы с монстрой в Клане Колеса, руины Вендигрота Это и есть гномы, дегенерат. Было изначально сказано про гномов. Можешь не чистить, а в инвизе пройти, уебище, никто тебя не заставляет.
>проход через горы в Кинтарру Это необязательная локация. Никто тебя чистить не заставляет ее.
>джунгли на острове Танатос проход через горы в Кинтарру, конечно же Бездну Уже не знает где бы высосать. Ты реально больной на голову.
>То что там местами 10 из 10 госпади СЮЖЕТ и ДИАЛОГИ не отменяет того, что между ними они понапихали лютейшего скучного гринда, пиздеть-то не надо Тебе нужно запихнуть галоперидола толстой прямой иглой прямо между головных долей, чтобы ты потерял возможность с информационным пространством взаимодействовать.
>страдают что арканум, что вампирник великих! исполинских! богоподобных! ТЕХ САМЫХ!!! Troika games >Про упомянутый выше вампирник вообще молчу, начинаются канализации в Голливуде - считай, всё интересное в игре ты уже видел Пиздабол туберкулезный - это единственное подземелье на всю игру его еще и обойти можно при наличии взлома.
Мне похуй, что у тебя какие-то проблемы с боевой частью в играх или конкретно с TROIKA, что ты все игры в которых гринда вообще нету называешь гриндилками потому, что там есть боевка, высасывая из пальца натурально, как с VTMB и если в аркануме есть 3 подземелья, то в VTMB всего одно на всю игру. Нахуй короче иди, невменяемая мартышка.
>TOEE Тое - говно, как и твоя мать которая тебя зачала под бутиратом от чего у тебя в башке вместо мозга каша ложкой размешанная.
>>6909415 (OP) > выводы Короля Параши Так правильно Уёбывай на пикалбу или откуда ты там вылезло, уёбище, и высеры своего анального господина забери с собой
>>6920011 Так это ты, говноед, себя обоссал одним упоминанием этой убогой ВН для пидоров, жирух-яойщиц и дегенератов из /b/, которую даже игрой не назовешь. В /vn/ укатывай.
>>6919496 Врете. В вампирах в туннелях бодрый слешерок/шутерок начинается. И это не гринд, опыт не дают, там просто по сюжету иначе не пройти, кроме как через них.
>>6920095 Протекай нахуй отсюда в свой /vn/, ну или не протекай и тебе срать будут в глотку т.к. уверен, что это ты тот невменяемый который заливал про гриндан в vtmb или аркануме потому, что там есть боевая система чего ты хочешь своими кривляниями добиться кроме заслуженной кучи говна в горло не совсем ясно.