Почему-то дико привлекает полицейская тематика и как-то так получается, что и геймплейно всегда умудряется быть интересным. Но игр про работу полиции почему-то катастрофически мало.
Хорошие примеры:
This Is the Police(А также спиф-офф Rebel cops) Urban Chaos S.W.A.T.
Плохие примеры: Max Payne - играем за копа, но полицейская тема отсутствует напрочь, даже коллеги-полицейские никогда не помогают.
Причём игр про детективов вроде как хватает, но это не то. Хочется игр именно про работу полиции и ОМОНа.
SWAT 4 лютейший вин. Но он всё же про группу захвата. Это, немного, другое. Как и Рейнбоу Сикс (тут я, разумеется, имею ввиду трушные, сингловые части, которые были тактическим шутером с управлением отрядом, а не Сиджулю).
А про работу полиции есть отличный L.A.Noie. Преступления основанные на реальных делах 40-х, максимально достоверное отображение работы полиции тех лет. Допросы, сбор улик, осмотр мест преступлений. Всё на месте.
Местами игра прямо напоминает обычный классический поинт-энд-клик квест. Ровно до тех пор пока тебя, как в ГТА, не заставляют кататься по улицам за другими машинами и участвовать в перестрелках.
>>6856924 Дополню ещё свой пост. Блейд Раннер. Я понимаю что не все меня поймут. Мол, нужна игра про нормальную полицию, а я какую-то хуйню фантастическую, про будущее, советую.
Но, на самом деле, если вы попробуете поиграть, то обнаружите весьма качественный детективный квест, в котором нам надо вести расследование, в котором ещё и В КАЖДОЙ НОВОЙ ИГРЕ МЕНЯЮТСЯ ПОДОЗРЕВАЕМЫЕ. Да ещё и само расследование нелинейно.
Это весьма качественный отыгрыш детектива. И атмосфера полицейского расследования в игре есть.
>>6856942 >про неё кто что скажет? Ну, эти украинцы давно уже делают свой сериальчик про Шерлока. Впервые я поиграл в игру из этой серии году эдак в 2004-2005. И мне, на фоне других подобных игр (квестов с пререндеренными задниками про сбор предметов) Шерлок показался каким-то вторичным, не интересным.
Но потом, по прошествии лет, я поиграл в Шерлок Холмс: Преступления и наказания, от этой же студии. И это прям охуенно. Видно что все эти годы они задрачивали игры в этом жанре и, наконец-то, выкатили что-то реально качественное. Это интересный детектив, в котором интересно изучать улики, складывать зацепки, "соединять синапсы" в мозгу Шерлока.
Проблемой является только основной сюжет. Его там, почти, нет. Вся игра это просто набор отдельных коротких эпизодов, довольно интересных преступлений, которые интересно распутывать. Но когда тебе в конце пытаются создать иллюзию того, что у всего этого был ещё и какой-то сквозной сюжет, то это выглядит как-то супер-вяло.
>>6856943 >В чём она проявляется? В тесте Войта-Кампфа. Так как игра нелинейна, ты реально чувствуешь что допрашиваешь человека (или не человека? Кто знает), который может тебя наебать. И ОН МОЖЕТ! И игра даже не подскажет тебе что тебя наебали.
>>6856942 >игр про работу полиции почему-то катастрофически мало >Сватов с видом сверху и без того хватает. Та же Police Stories например Чел, ты определись. Тебе советовать игры в тематике или тебе их хватает?
ты будешь смеяться, но тебе нужен Battlefield Hardlain. Я так понимаю, о работе настоящих копов (даже не криминалистов и детективов, а оперов) ты имеешь мало представления и хочешь экшона.
>>6856992 Beat cop вроде интересная, жалко что пиксельное инди. А вот Police quest - обычный поинт-клик? Такое себе.
>>6856993 Не буду, ибо Battlefield Hardline я проходил и мне зашло. Тоже хороший пример игры про копов. Прям глоток свежего воздуха.
>Я так понимаю, о работе настоящих копов (даже не криминалистов и детективов, а оперов) ты имеешь мало представления
Ну давай ты мне об этом расскажешь?
>>6857005 Ты сейчас скорее геймплей работника прокураторы описал. Менты не только с бумажками работают. Ты ещё скажи, что ОМОН тоже с бумажками возится большую часть времени? Чем вообще занимается ОМОН в свободное от своей целевой работы время, кто-нибудь знает?
>>6856993 Двачую. Хорошая имитация сериальчика про полицейских в формате видеоигры.
Это шутер. Самый обычный, даже довольно банальный шутер. Но, отыгрыш мента в деталях. Можно арестовывать бандюганов, приказывать им бросать оружие, стрелять в них тазерами, а в качестве коллектблсов собирать на уровне улики. Ну и сюжет как раз в духе сериалов про копчиков. Хотя я из них и смотрел-то только Крутого Уокера... и он не коп даже, а рейнджер.
Комедия про полицейских в духе фильмов Час Пик или Большой Переполох в Маленьком Китае. Есть годный комедийный сюжет, необязательные побочки с ловлей мелких преступников и возможность обшманать любого прохожего под предлогом... а без какого-либо предлога, ты здесь закон!
Из минусов: 1.Всратое управление автомобилем 2.Всратый графон даже на момент выхода игры, а сейчас и вовсе пиздец
И тут в тред врывается омская ебанина. Игра про полицейского который проебал табельное и документы, мотивацию жить и трудиться, а ещё знание о том кто он и где находится. Слоган игры - Какой ты коп? И вариантов каким копом стать игра даёт множество.
>>6857176 Я даже не сомневался, что кто-нибудь это предложит. Игра про копа в которой полицейская тематика отсутствует как таковая ибо играем мы за детективов в мире графомании.
>>6857162 Удвою трукрайм, но New York City немного новее и там побольше полицейской работки. Единственный минус это ебенейшее управление, заточенное под неизвестный девайс. Что на клаве что на геймпаде играть не сильно удобно. Но можно, если придрочиться.
>>6857670 Помню в детстве играл. Показалась невнятной какой-то. Она годная? Стоит заценить?
>>6857644 Там все сюжетные миссии проходят в замкнутых пространствах на отдельных локациях. Спрашивается зачем тогда нужен открытый мир? В этом плане Urban Chaos намного лучше ибо на полную использует свой открытый город в сюжетных миссиях. Есть ещё такая игра Narс - там про копов, которые с наркотой борются, в целом напоминает продолжателя идей Urban Chaos, но блин - это просто идеальная игра для разбора полётов на СГ ибо качество соответствующее.
>>6857753 Wasteland 3 проходил. Игра хорошая, но полицией я там себя не почувствовал. Там скорее попытка играть в блюстителей закона на диком западе.
>Judge Dredd: Dredd Vs. Death
Неплохо, но Дред хорош в фильмах больше, в оригинальной вселенной там происходит какая-то дичь, которая плохо сочетается с полицейской тематикой в принципе, хотя сама идея с судьями хороша. Игра по мотивам оригинала как раз таки и в ней можно чужеродных элементов.
>деус экс
Вообще мимо. Играм крутым агентом-одиночкой, а не ментом.
Хочу подчеркнуть, что коп, который работает в одиночку - это не коп.
>>6856916 (OP) Я бы от себя добавил L.A. Noire - текущие правонарушения (обязательно езди в служебной машине и по рации отвечай на вызовы) GTA IV - особо разыскиваемые из базы данных полиции (хотя немного однообразно по сравнению с нуаром, но некоторых засранцев интересно накрывать)
Емнип в Sin и Soldier of fortune главные герои копы, но тут как и в макспейне почти полностью враждебный коридор, а не охота в городе
>>6857827 >Чего? Там так можно? Да, там когда сообщают что-то типа "офицер просит подкрепление, ситуация такая-то", можно кликнуть, Коул ответит по рации, а место назначения отметится на карте. В каждой главе свои мелкие правонарушения, после прохождения главы к каждой главе открывается режим "уличный коп" (или как-то так, будет в конце списка дел), это по сути фрирайд с напарником из главы, где можно снова пройти эти моменты или допройти пропущенные. Даже ачивка есть "коп едет по вызову"
>Бандит ловит других бандитов. Ну у него военник и ушанка есть, он почти силовик. Ещё такой с калашом врывается как Гармаш в "Ворошиловском стрелке" (там некоторые в интерьерах сидят)
>>6856929 >Дор Кикерс - чисто СВАТ с видом сверху. Простор для тактикула Не пизди, это просто квест, где пройти можно только так, как задумали разрабы и никак иначе
>>6857897 Раз у тебя много часов, то я хз, чо ты копротивляешься. На мапах с маленькими комнатками ты можешь закидывать флешки изображая спецназ. Но на более менее большинство мапах, нихуя не выйдет и ты тупо проходишь зацчивая кто и где стоит, либо когда по таймингу можно зайти повернувшись в нужную сторону, так что не пизди мне тут, сынидзе
>>6857939 Больших, а не большинство. Например, там где поезда стоят, то ли метро, то ли хз, ты хуй туда выйдешь верно по тактикулу, только, тупо, отматыыая и переигрывая, пока по таймингу не зайдешь в нужные стороны развернувшись
>>6857531 >Это что вообще? Описание краткое своими словами можно? В гугле забанили? Глобальный мод на ГТА5 как раз на работу копом. К нему ещё есть плагины разные, можно обмазаться кучей сопутствующих сервисов (вызвать коронера, скорую, эвакуатор), можно за разных ментов играть (от постового до шерифа и даже паркового рейнджера), много разных машин и ивентов. Есть даже ивенты с ограблениями банков. Там ты должен приехать и совместно со сват проводить операцию по устранению грабителей и спасению заложников. В общем охуенная песочница ментовская.
>>6857939 Я какбэ согласен с тобой тут, но не согласен с тем, что игра квест и проходится только одним шаблоном, который придумали разрабы. На картах есть несколько положений врагов, каждый раз переигрывая мапу ты будешь встречаться с проблемой "Ебать, я же тебя в прошлый раз тут убил, хули теперь вас двое вон в том углу засело". Ну и в игре таки есть рандом попаданий. Может повести, когда укрылся за стулом, а может маслина прилететь и играй заново.
>>6856916 (OP) Всякие This Is the Police довольно унылы с этими скучными пончиковыми копами, у которых даже форма полный отстой, за таких играть не тянет.
Для меня единственная годная реализация этой околополицейской тематики - Judge dredd dredd vs death. Как бы я хотел ещё подобных игр.
>>6857743 >Спрашивается зачем тогда нужен открытый мир? Во втором тру крайме он как раз нужен, потому что там разные районы, ездишь по генерируемым вызовам, арестовываешь насильников, пиздишь улики, покупаешь треки и шмотки в магазинах, учишь новые приемы в школах. Из прикольных фич - меняется вид районов по мере того как падает уровень преступности. Вот в первой части про китайца он нахер был не нужен, только кроссовки рекламные собирать.
>>6857827 >Бандит ловит других бандитов. Там нет возможности доставить их живыми, так что... Просто мне доставляла сама возможность залезть в базу данных полиции и смотреть кто в чем обвиняется, затем выбрать "обвиняемого" и поехать накрывать его или его шайку
>>6857142 >Чем вообще занимается ОМОН в свободное от своей целевой работы время, кто-нибудь знает? Рядом с любым культурно-массовым мероприятием всегда дежурит ОМОН
>>6857162 Симулятор добирания из А в Б. Ебейше гигантский для игры город практически реальных размеров, естественно 99.99999% из которых бесполезны, как и в реале. Повелись на нытьё кириллов, мерящихся размерами игровых миров.
>>6859098 >Интересно, но насколько качественно всё это реализовано? Это было качественно реализовано ещё 3-4 года назад, когда я играл. Уверен, сейчас сам мод и самые популярные плагины работают ещё лучше. Единственный критичный баг, с которым я сталкивался тогда, это что некоторые ивенты вешали напрочь мод и он через 2-3 минуты сам отрубался через консоль. Фиксилось прописыванием одной строчки на форсированный старт мода. Но это было очень редко.
>И мы будучи копом работаем один или с напарниками? Другие полицейские учувствуют в ивентах? Есть плагины на напарников. Есть вшитые фичи по вызову подкрепления. Например я очень любил за хайвей полицию играть. Стоишь в засаде, измеряешь скорость и чекаешь номера (там огромная база номеров, некоторые рандомно чекаются как машины в розычке). Если что-то не так, включаешь сирену и начинаешь погоню. Если там по номерам какой-то вооружён и опасен преступник, можно вызвать подкрепление. Подъедет сват или другой патрульный и будет держать авто на мушке, пока ты будешь все необходимые действия совершать (права, руки на панель, обыск авто).
Естественно там может быть отбитый головорез или банда, которые тебя могут подстрелить и т.д.
Я ещё встречал плагин на hood stories где ты нигрокоп продажный и чисто по району с нигазами двигаешься. Можешь взятки брать у них, покрывать банду в наркоторговле. Но мод сырой был по отзывам, хотя задумка просто топ имхо.
>>6859098 >И мы будучи копом работаем один или с напарниками? Другие полицейские учувствуют в ивентах? И да, если касательно по ограблению, то я точно помню, что ты сначала базаришь с сержантом спецназа. Он тебе предлагает броник и тяжёлую пушку, если сам хочешь внутрь идти, а можешь по рации приказы отдавать. Типа зачистить такой-то этаж, продвинуться к хранилищу, устранить охранника заложников.
>>6861037 Да. Ради рекламной шумихи они заявили что запилят Лос-Анжеллес чуть ли не в реальном масштабе. А в результате получился унылый набор серых коробок.
Но достоинств у игры тоже много. Клёвый ближний бой с кунг-фу и возможностью использовать всякие подручные предметы. В последствии Спящие Псы (игра от этих же авторов) развили тему. Клёвые перестрелки в духе Макса Пейна и Тотал Овердоза, с возможностью стрелять с двух стволов в слоу-мо в прыжке. Годный сюжет с элементами нелинейности.
Лучше всех справится ла нуар. Ну, по крайней мере, там можно колоть челиков. Из атмосферного ещё лично меня цепануло в фаренгейте играть за копов. Плюс, мне было прикольно как показали парочку детективов в детроите, я прям мутирую в хенка. Я ебать проорал когда он выбирал из трёх рубашек, такая жиза.
>>6856993 >>6857143 Начинается очень хорошо, про локальные такие мини-перестрелки и правдоподобные дела. Но вот условно вторая половина - это уже классическое выкашивание бандюков дюжинами при помощи м60, вся полицейская специфика улетучилась на глазах.
>>6857372 Двачую, очень залипательный мод. Но все-таки обычные спонтанные погони-перестрелки там на порядок лучше реализованы, чем миссии в банке.
>>6865831 Ай лмао, Сосаку загубили всякого рода -тайдеры, что таки задержались, но не ассимилировались. Никакой речи об отыгрыше и не идёт, все вовощи на ASSБЭ только и делают, что занимаются валидхантом и выпилом остального персонала. Сосака как таковая за последние года скатилась из типа-ролёвки в бесконечный манч и поебушки.
>>6857644 У меня в детстве забавный баг был, в момент когда ты сбегаешь из психушки с негром карликом, ты должен выбрать расследование одного из трёх дел, а у меня сразу после этой миссии финальная миссия триггернулась.
>>6867322 Да не, пока обновления только кучу нового добавляют. На следующей неделе вот вроде должен какой-то большой патч выйти с новыми йоба-механиками
>>6856916 (OP) >This Is the Police С самого начала у меня была какая-то тактика и я задался целью составить кадровый состав исключительно из женщин. Уже на втором часу игры провалил задание, выданное фемками (которое я уже выполняю и без них) по 50% женского состава в участке, потому что на работу в полицию хотели идти лишь 90% мужиков, а из баб только жирные и негры, которых я не возьму разумеется.
>>6867734 Там на подобные задания можно смело забивать. Слишком дохуя хотят, а взамен что? Нихуя! Последствий тоже никаких. Их проще по другому потом порадовать.
>>6868600 Тебе полный состав женщинами набить вряд ли удаться, а чтобы выполнить требование мэрии и феминисток нужно чтобы половина состава были женщинами, для этого нужно сократить весь состав, чтобы у тебя всего работало человек 10. То есть работать не полным составом.
Игра про преследование полицейской машиной разных преступников. Есть свой город, как в ГТА. Помню, так и не смог пройти миссию, где надо остановить спятившего водителя автобуса.
>>6857531 >Я даже не сомневался, что кто-нибудь это предложит. Игра про копа в которой полицейская тематика отсутствует как таковая ибо играем мы за детективов в мире графомании. Пиздёж, мы играем именно за полицейского и полицейской тематикой пронизана вся игра
>>6857531 >в которой полицейская тематика отсутствует как таковая >литералли всю игру ведёшь расследование >борешься с последствиями профессионального выгорания копа, у которого в жизни не осталось ничего, кроме работы и наркотиков
>>6891736 Если честно, я бы тоже с радостью сыграл в аналог Рейда. Чтобы была продвинутая боевка и постановка драк как в фильме. Не вижу ничего плохого в таком желании, просто Диско это совершенно другого плана полицейская история. Неонуара в играх вообще безумно мало. Мне бы отлично зашёл аналог фильма Кирпич в виде кинца типа ЛиС, например.
>>6880902 Играл давно. Там ещё в коопе можно, один водит, другой стреляет. Мне не понравилось, нет ощущения того, что мы - полиция т.к. Мы одни на весь город, других полицейских, которые бы занимались делом нет.
>>6894397 > Sleeping Dogs — компьютерная игра-sandbox, сочетающая элементы action, racing и RPG. Разработана United Front Games совместно с Square Enix Europe и издана Square Enix. Релиз состоялся 14 августа 2012 года
>>6895859 У вач догс 1 охренительная аомосфера, и, как всегда у Юбивинчиков , отличная карта. Им надо было бы нанимать дополнительно внешних разработчиков, которые бы добавляли интересные кейсы использования всего этого. Нужно больше геймлея - хоть какие-нибудь ДЛС в виде паков миссий, или сразу в базовой игре какие-нибудь случайные активности. В таких играх надо сразу пытаться встроить что-то вроде LSPDFR, этому цены бы не было.
>>6897173 Борис, ты не прав. Там такая то околонуарная осень и ГГ - мстюн и беглец от системы. Сравни со второй частью, где все уже скатилось к банальщине и клоунаде.
>>6857999 >Такие ещё не вышли из моды? Ебать ты, чел. Это же классика. Policenauts - это игра Кодзимы, сделанная под msx2. Если вкратце, то это Смертельное Оружие в космосе - играешь за депрессивного суицидального копа на космической станции, расследующего заговор. Основной геймплей - это поинт-н-клик квест с диалогами. Но еще как и в Snatcher присутствуют сегменты со стрельбой. По задумке Кодзимы эти сегменты как и в Snatcher нужно было проходить с помощью светового пистолета для полного погружения, но в 21 веке на эмуляторе хуй ты это сделаешь, если, конечно, у тебя нет аналогичного девайса и ты не готов лично писать под него скрипт, чтобы делать его совместимым с эмулятором.