>>6910589 (OP) Напоминаю, что игра от одной из самых ненавистных компаний в мире. Совсем озуевшие япошки со своим скриптованые дерьмом без графона на 4 часа игры. >>6910692 >Деревня топ Как скажешь, калоед. Вообще, 4 часа прохождения за 60 баксов это то что нужно!!!
>>6910710 Аликс и не планировался как способ популяризации ВР. Он появился, потому что ее прототип единственный не был выброшен в мусорку среди всех прототипов игр, которые они делали со времен Портала 2.
>>6911828 Там локации-то 2 комнаты и коридор, че изучать? Я виладж за 6 часов прошел изучив ВСЕ. Например, рдр2 проходил часов 40, пройдя все побочки карма была на максимуме, и вот это я понимаю почему так долго.
>>6912473 >RE4 не Резидент А в чем он не прав? ре4 надо было делать спиноф с бабахами,экшеном а оригинал квест перетекающий в бабах Resident Evil Revelations вот топ Resident Evil 2R+ 3длс кое как пытается усидеть Resident Evil 8 это вот затишье перед передозом Экшеном как 5 перед 6
>>6912766 >"скат в говно", дающий бабло классика тодачи начинали как рпг асасины начинали как экшен-стелс-паркур нфс начинали как аркадные гоночки ведьмак начинался как сюжетное рпг Но да дает бабло >новые части по резеденту вышло много всего слешер/манга/комикс/фильм/театральная постановка/150 машин пачинко,тиров,4д кинотеатров
>>6912835 >тодачи начинали как рпг Угу. А РПГ начиналось как ДнД.А потом в текстовые А потом в изометрию. А оттуда в полноценную боёвку а-ля Автомата или Курвак. То, что игра не пошаговая, не значит, чтоона не РПГ. Она просто не пошаговое РПГ.
>асасины начинали как экшен-стелс-паркур Ассассины начинали как хуёвый слоешер НО СМАРИТИ КОКОЙ ГРОФОН. 1ый уже был хуже Принцев вообще во всём, кроме визуала. И не "Паркур", а "Фриран". Заебали уже со своим паркуром.
>нфс начинали как аркадные гоночки И ими же и остались.
>ведьмак начинался как сюжетное рпг И им и остался. Просто говно после первой трети игры. Но всё до конца истории с болотными ведьмами вполне себе.
>по резеденту вышло много всего И хули? Много денег принесло?
>>6910710 > Че там этот калич бесполезный из 90ых до сих пор пытаются реанимировать и вывести на прибыль? Нет, каждая конторка ебашит эксклюзивы и анально огораживает шлемы, надеясь на монополию в развивающемся рынке. > Удачи нах. Так ВР уже всё, в ту наносекунду, когда шлем перестал быть просто аналогом монитора и полез быть платформой, ВР умер.
>>6910692 Так 8 это как 4-ка, ток 8 :) Там и деревня тебе, и новые зомби, и замок, торговец (торговец из 8 знаком с торговцев из 4-ки, он упоминал о нём)
>>6910589 (OP) ВСЕ ОЖИДАЮТ РИМЕЙК В ДУХЕ НЕДАВНИХ РЕЗИКОВ @ ВЫСИРАЕШЬ ВИАР ПАРАШУ ГОВНА 100 ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ, ПРИБЛИЖАЯ ТЕМ САМЫМ ЭТУ ХУЙНЮ К СКАЙРИМУ, ПЕРЕИЗДАННОМУ 100 РАЗ НА ВСЕМ ЧЕМ МОЖНО Калком как обычно. Это дерьмо то и так хуево игралась из за тракторного управления, так теперь блядь еще и вид от первого лица нахуй.
>>6910722 >4 часа прохождения за 60 баксов это то что нужно!! Из за таких мразей как ты выходят говноасасины на 200 часов зачистки аванпостов с вышками, чтобы говно не воняло за ценник. Ахуенно, да? Я уж лучше 8 часов насыщенной игры ебану, чем буду гринданом анусов заниматься.
>>6913261 У тебя в головушке не помещается мысль что всë это одновременно разными группами разрабов делается и никак друг от друга не зависит и не мешает? Уж явно вр хрень не первой студией разрабатывался. Так же и ремейк четвëрки не мешает разработке девятки.
>>6910589 (OP) Так сто раз уже треды были, как и видосы постоянно выходят. Выглядит прикольно. Жаль это эксклюзив окулуса, то есть на премиум-шлемах не поиграть, да и в стиме по регионалке не купить.