Почему-то доставляет смотреть за тем, как игра сама играет в себя. В детстве когда играл в генералов то старался отстраивать базу таким образом, чтобы она убивала наступающие войска а союзные войска себя отхиливали, когда такая идеальная оборона была закончена я терял интерес и выходил. Доставляют любые игры где можно поставить турели и смотреть как они делают твою работу, но почти что во всех играх именно турели сделаны уебищно и не решают. Полюбился жанр таур дефенсов, он относительно новый, но годных игр там мало. В какую вот годноту можно было бы поиграть учитывая такой фетиш? Чтобы таур дефенс был в игре но игра была не про него. Чтобы это был как бы элемент геймплея.
>>6877792 (OP) Жопомата же Там можно включить пару апгрейдов и бои будут проходить полностью в автоматическом режиме, будешь только от кинца до кинца сам бежать
>>6877792 (OP) Factorio - строишь завод и смотришь, как оно там туда-сюда ресурсы гоняет. Или любой градостроительный симулятор типа cities skylines - построил город и наблюдаешь маршрут каждого жителя, как он выходит из дома, садится в автобус/метро/машину и едет на завод на другом конце города.
>>6877792 (OP) Дефкон. Дешевая инди-игра про атомную войну. Можно поставить авто-бой и просто смотреть как флоты, авианосцы и подводные лодки получают указы и экстренно выдвигаются в зону поражения. Потом звучит сирена и начинается месилово с атомными ударами по городам и военным базам, какая-то часть ракет сбивается, но остальные долетают и уничтожают города с миллионами людей. И все это буквально за несколько минут (как и гипотетическая ядерная война) https://www.youtube.com/watch?v=mCpVpIBqaJg
>>6877792 (OP) Есть подозрение, что в battle for middle-earth можно отстроить крепость, поставить лучников и апгрейды на стены и дать ботам ее штурмовать, но я не знаю, как хорошо ИИ юнитов справится без игрока
>>6877792 (OP) Факторио в этом смысле тебе идеально подойдет. Автоматизируешь все что можно, в том числе и оборону, и пока ты автоматизируешь что то еще, смотришь как уже налаженный механизм работает и вносишь свои коррективы в случае чего. Аккуратно, может затянуть на несколько тысяч часов, это не шутка.
>>6877792 (OP) Кастомка Survival Chaos на WC3. Не совсем оно, но мне оч зашла как любителю описанного жанра. Еще элементы этой хуйни есть в Кенши. Можно отстроить и автоматизировать базу, охрана и турели на входе будут сами разбирать набигающих врагов и мимокроков, сами хилиться/уносить раненых и т.д.
>>6881948 AI General или Spectator Mode Advanced, что-то такое, ставил пару лет назад на вархаммер тв. Суть в том что в битвах, после расстановки войск, контроль за твоими юнитами берет на себя ии (довольно хуевый, поэтому заниматься этим лучше на легких сложностях). А ты в это время либо фапаешь на происходящее, либо играешься с камерой, не помню, можно ли там ручками подруливать в процессе.
Crusareds King 3. Доставляет читами евкидывать своему стартовосу персонажу приколов и потом изредка открывать игру, чекать как там династия, держава и все такое.
Алсо, интересно было запустить катку с разбитыми на минимальные графства королевствами и посмотреть, что будет к 2000 году. Спойлер: исламские кланы захватили мир. по крайней мере у меня такой результат
>>6877792 (OP) Supreme Commander. Только Ai моддерские нужны, дефолтные не умеют одновременно засылать все виды войск. У UEF там туррели просто лютые, а мелкие дроны могут чинить в очень приличном радиусе.
Galimulator - очень схематичные Crusader Kings в космосе. Можно следить за судьбой как целых государств, так и отдельного принца или космического корабля. Можно даже как-то влиять, хотя это все предназначено в первую очередь для созерцания.
>>6877792 (OP) Стронгхолд же. Строишь стены и башни, сажаешь на них лучников, копаешь рвы. Вот и защита. Правда, хил есть только в крусейдер 2, но он говно.
>>6877792 (OP) Тащемта, двачую этого >>6880892 + советую Mindustry. Она больше в tower defense ушла, но игры там не такие долгие и если в Factorio можно на одной карте 300 часов оптимизировать, то в Mindustry такого нету, карта меньше времени играется.
>>6897972 А, бля, забыл ещё дворфов и иже с ними. Построил крепость/базу/форпост/деревню и можешь пассивненько чиллить, иногда что-то дорабатывая местами по нужде.
>>6877792 (OP) Ты видимо играл в генералов против какого-то петушиного АИ. В нормальных версиях АИ разорвал бы тебе жопу за пару минут, похлеще котлеты.
Evil Genius. Сычуешь в подземном бункере, пока сотня холопов бегает по его коридорам как муравьи, периодически набигают петровы с башировыми, которых надо отлавливать.
>>6899527 Причём вторая часть уже не то. Фана меньше, некоторые механики упростили. Что вырезали. Но зато улучшили чуть-чуть мини-игру на мировой карте.
>>6877792 (OP) в арме 3 с NR6 HAL ебашу сценарии и смотрю в спектаторе как ИИ ебашит друг друга, самое охуенное что с другими модами на ИИ начинается реально пиздос с вызовом самолётов, сбросом десанта в тылы и захватом складов техники.
>>6877792 (OP) Сейм. За ядерного генерала прикольно было. Есть дальнобойная арта чтоб от обороны чистить пидорские ракетные машинки. Ядерные самолетики прикольно кидали вражеские юниты по карте
>>6905049 Мы играли в клубе 20 минут отстройки и потом удар со всего и атака после перекура. Я всегда строил кучи аэродромов и собирал в небе тучу мигов, мне ебошили дальнобоем по базе а я спокойно летел и выноси скопления техники и командный центр, а потом добивал.
>>6877792 (OP) Оче старая Tzar: the Burden of Crown aka Огнём и Мечом. RTS, можно врубить "советников" - экономического (только строит), военного (только воюет, даже без дозаказа, емнип), общего (врубаешь ИИ своей фракции по сути). Я ещё выбирал одного из юнитов покруче и бегал, убивал врагов, благо там была прокачка до 40го уровня, артефакты и прочая. Получалась такая моба за несколько лет до выхода wc3.