Неожиданно годный симулятор барыги в мигрантском гетто америки. Не заметил как погрузился в него на целых 50 часов. Играем за мелкого наркокурьера, доставляя местным нарикам небольшие свертки, дальше расширяемся, нанимаем своих барыг, снимает лабораторию, мешаем смеси, подкидываем укуркам дерьмо и ждем пока они скопытятся, ХА! , варим мет (удивился когда нашел большую вики с десятками рецептами для игры), выращиваем марихуану в гараже - избегаем облав мусоров, слушая их радиопереговоры и шкерясь от патрулей в ночной темноте (чем больше ваша заметность - тем больше патрулей и облав, могут даже патрули с собаками появится) Крайне проработанная и увлекательная игра для инди, крайне рекомендую. 8/10
Ради сасной главной героини советую навернуть немного нового лайф из стренджа. Только не покупайте за 2к - удовольствие получите. Моя сделал обзор https://www.youtube.com/watch?v=11GrvFgg7XI
>>6906479 А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /v/? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати. >>6906480 Ну ладно тогда.
>>6906485 Привет, сын. Ты думал что я не выйду из разбана? А я вышел. Кого ты там кстати назвал омежкой, а поридж? Я вижу ты все еще опущенец, как и твоя мать шлюха и твой отец членодевка.
>>6906494 > Это вообще игра? Да. Но с модами на сиськи. > Там что делать надо? Наряжать своих девочек и водить по разным мероприятиям. Типичная Гача-хуйня но с сиськами
>>6906494 Поищи в стиме называется Dead or Alive Xtreme Venus Vacation и она бесплатная. У вас в рашке она доступна без использования впн, а в европе и сша она "забанена" и нужен впн чтобы добавить игру себе в библиотеку стим, но потом можно без впн запускать и играть, главное добавить.
>>6906415 (OP) Классный арт, ОП молодец, а то обычно долбоёбы вставляют разную срань из такого кала как ведьмак или киберпук, а тут прям подошёл с фантазией, теперь и на тред приятно кликнуть, почитать.
>>6906746 О, тож только что эту миссию прошел, изи босс был. Ща ток залетел на какое-то доп задание, в банях, где боссом являются летающая шлюха и ворон. Сгорела с них жопа и я дропнул это задание.
Stoneshard: imagine the ebalo edition
Аноним28/09/21 Втр 18:11:05№690682142
Решил просто глянуть, можно ли играть чисто геомантией, которой в текущих реалиях явно уготовили роль саппорта. Если очень подзадрочиться, то можно. Получается БЕСПОЩАДНЫЙ МАГ, который станит булыжником и ПИЗДИТ ПАЛКОЙ ЕБАЛО НАХУЙ В КРОВЬ КОСТИ РАЗМОЛОТИЛО К ХУЯМ РАСПИДОРАСИЛО. Это настолько же ебанутый билд, насколько и проблемный, но я прям представляю, как бы к таким магам относились в мире игры. Беспощадные маги: их боялись даже нистрийцы! Занятный стиль, короче. Сложный, требующий хорошо считать наперед (ведь станить можно только, откидывая на преграду) и не самый сильный. Но как же пиздато зажать смерда в каменную западню и посохом переломать все кости. Проходить им я, конечно же, не буду.Да и вообще, хватит с меня Камнеосколка.
Щас покупал игру в стиме напрямую через карточку. Ввёл данные, нажал на кнопочку и опа — игра уже на аккаунте. Какого хуя мне даже не нужно было никакие коды из смс вводить? Получается, любой дебил может найти мою карту, ввести с неё данные и накупить себе говна? Что за хуйня, гейб? Я думал это защищённый сервис.
>>6906844 >Какого хуя мне даже не нужно было никакие коды из смс вводить? Потому что ты её уже использовал в стиме и нажал на галочку "всегда использовать эти данные", долбаёб.
Как так получилось, что на ПК выбор между DLSS-мылом со шлейфами и ТАА-мылом, а на плойке и 60 фпс есть и без мыла? Причём по непонятной причине на ПК ещё HDR сильно хуже выглядит.
1 Хуле так все бликует белым я ебал 2 Текстурки просто ужас, тупо порт с консолей, ВОТ В ТРЕХЕ! 3 На сложности 3\4 порвали анус боты, я даже первый уровень не прошел
Stoneshard: imagine the ebalo edition
Аноним28/09/21 Втр 18:53:48№690690250
>>6906821 Ну и так, чисто в порядке качественной отработки маркетинговых бюджетов. Пожалуйста, верните мой паспорт, я все напишу, пожалуйста! Чем же эта хуйня пиздата среди моря индикала. Аспектов несколько.
Рабочие механики, добавленные с явным пониманием, зачем. Большая редкость, кстати. Обычно "мы ебанем травмы потомушо у нас хоркор и реализм гримдарк", а не "надо контрить хилспам, поэтому добавим травмы". Охуенная средневековая эстетика. Что тоже редкость, т. к. типичное средневековье - это магические эльфы с пятиметровыми клинками против демонов. Тут просто пиздатейший арсенал нормально выглядящего оружия с немалым числом кустарных поделок, которым отведена заметная роль. Ну и ебеня, проблемы крестьян, разбойники на дорогах - это то, что не заебало в отличие от замков, магических лесов и порталов в ад. Вариативность работает, хоть контента и мало. Правда, не везде: тот же подход к бронированию - это только укутаться в железо, а попытки разрабов запилить всяких доджеров-берсерков похожи на хуйню. В коем-то веке нормальный баланс сложности, делающий и обычное прохождение, и человека-утюга адекватными опциями. Хорошо выстроенная математика, когда несколько вооруженных рыл могут затолкать в очко весь героизм победителя древних чудищ. А все потому, что, хоть прогресс и ощущается, цифры не растут по экспоненте. Допустим, стартовый меч говна - это около 20 урона, а клинок из топовой стали - около 30. И, главное, тут НЕТ ебаных РПГ-механик, которые не пришей пизде рукав, но, сука, каждый сын подзаборной шлюхи обязательно их лепит, иначе как это - нельзя пса романсить и цветы выращивать? Тексты при этом прописаны хорошо.
Короче, жду, что они там наапдейтят и через годика полтора вернусь сюда с новыми рекламными бюджетами.
>>6906882 Ну ты не расстраивайся так. Теперь выебаные в Моровинде - это уже прошлый век. Вот выебанный в Сталкере или Крайзисе - это другое дело. Посмотрел бы я чтобы стало с твоим пердачилой в солдатах удачи.
>>6906856 На какой плойке? На 4-й мыльцо - мама не горюй же. Можешь сравнения на ютубе посмотреть. Или ты про недавнее переиздание для 5-й? Так там подтянули картинку, в чём в общем и суть.
Чето, аноны, снова задумываюсь, как на фоне общего упадка потихоньку крепнет славянский гейдев.
До Стоуншарда ебошил в Старсектор, правда, в треде его особо не пиарил, потому что тут и без меня двое хуячили скрины оттуда. И он тоже охуенен, хотя и болен типичной болезнью "механик мы нахуярили, а зачем - хуй знает, да оно и не работает особо". Но уже за фановые бои - лайк и репост. До этого был Декаданс от расового хохла, а хохлы всегда делают топовый постапок видимо, достаточно выглянуть в окно. Факторка от чехов - тут вообще без комментариев. А уж как от них горела СЖВ-гниль - любо-дорого посмотреть. И, конечно, Панцуфайндер, который, кроме общей годности, так же разделяет миссию по обороне Барнаула, приютив Авеллона.
Вы вообще, бляди тупые, понимаете, в какое время живем? Пока трусонюхи кочегарят гача-конвейер, а Запад уже не знает, как еще подлизать трансам и неграм, славянский гейдев - стронк. Смеялись над Вангой с ее возрождением Руси? А все так.
>>6906986 Для начала покажи источники освещения и через что проходит свет, а там уже и будем решать пиздатое оно или нет. >>6906991 Ты nexerelin хотя бы накатил? Космос же совсем мертвый без него. Ну и разраб патч пилит, навыки скоро переделает и ИИ чтобы он не тупил.
>>6906997 Да разные моды тестил. Главная проблема в том, что механики рейдов, политики, колоний и всей прочей не-боевой составляющей просто не работают. Не то, что много их, там, мало, легко, сложно, - оно именно не работает. Моды это фиксят очень слабо, потому что не вполне понятно (даже на уровне теории самому разрабу, видимо), как и зачем сие делать.
>>6907007 Ну да, тот же нексерелин оживляет космос тем что постоянно теребит отношения наций и из-за этого они начинают спамить друг друга рейдами. Живой дипломатии нет.
>>6906968 Первая часть сейчас, откровенно говоря, будет ощущаться архаичненько, к чему нужно быть готовым, но на приятные впечатления от себя всё ещё способна.
Взял платину во втором Томбе! Теперь я тоже в своём роде эксперт по игре, лол. Заебался с последним боссом. Придумали тоже его пять раз кинуть, а не три. В нормальной игре я бы просто неуязвимость экипировал бы и в хуй бы не дул, ну или получал урон на похуях, вроде там нельзя её экипировать. А тут, когда эта сука появляется в том же месте, где ты стоишь, а надо не получить урона, это пиздец. Я столько раз прыгал со скалы вниз, чтобы самоубиться и перезапустить бой, пиздец. Попыток 50-70 ушло. Может и меньше, но слишком много тут от удачи зависит. Ещё и этот подъёб, когда ты его три раза в мешок кинул, после чего он получает скоростную атаку и если появляется рядом и тут же начинается двигаться, можно получить урон. И весь бой сначала. После этого земная свинка не кажется такой сложной.
Для ачивки по сундукам пришлось просить помощи. Первый я догадывался, где пропустил, там он и оказался. Второй не верил в его существование, думал, что уже взял. Но нихуя, там реально есть невидимый сундук. Изначально его не было в ачивке, потому что никто не знал, что он есть, но кто-то его нашёл и его добавили в ачивку. Его тупо не видно, надо спецом стрелять крюком вверх из особого места, чтобы его получить. Что забавно, за это дают драгоценный камень, но он не учитывается в ачивке за все камни, и хорошо, их и так охуеешь собирать, там дохуя неочевидных.
Начал играть в Якудзу Лайка Дракон. Игра, которая начинается с няшного трапика, просто не может быть плохой.
Но начало, честно, очень сильно затянуто. Нас ооооочень долго вводят в курс дела. В предысторию каждого героя, очень медленно и постепенно дают новые игровые возможности. Даже телефон нам дадут только часу на третьем игры. Может я чего-то не помню, но в Якудзе 0 введение в курс дела было намного короче.
>>6906902 > Рабочие механики, добавленные с явным пониманием, зачем. Большая редкость, кстати. Обычно "мы ебанем травмы потомушо у нас хоркор и реализм гримдарк", а не "надо контрить хилспам, поэтому добавим травмы". Охуенная средневековая эстетика. Что тоже редкость, т. к. типичное средневековье - это магические эльфы с пятиметровыми клинками против демонов. Тут просто пиздатейший арсенал нормально выглядящего оружия с немалым числом кустарных поделок, которым отведена заметная роль. Ну и ебеня, проблемы крестьян, разбойники на дорогах - это то, что не заебало в отличие от замков, магических лесов и порталов в ад. Вариативность работает, хоть контента и мало. Правда, не везде: тот же подход к бронированию - это только укутаться в железо, а попытки разрабов запилить всяких доджеров-берсерков похожи на хуйню. В коем-то веке нормальный баланс сложности, делающий и обычное прохождение, и человека-утюга адекватными опциями. Хорошо выстроенная математика, когда несколько вооруженных рыл могут затолкать в очко весь героизм победителя древних чудищ. А все потому, что, хоть прогресс и ощущается, цифры не растут по экспоненте. Допустим, стартовый меч говна - это около 20 урона, а клинок из топовой стали - около 30. И, главное, тут НЕТ ебаных РПГ-механик, которые не пришей пизде рукав, но, сука, каждый сын подзаборной шлюхи обязательно их лепит, иначе как это - нельзя пса романсить и цветы выращивать? Тексты при этом прописаны хорошо.
>>6907114 Я с серией сталкивался и мне нихуя не понятно! Ведь в седьмой части полностью другая боевая система. Теперь это пошаговая ЖРПГ на манер финалок.
При этом со своими приколами. Например, если враг стоит рядом с интерактивным предметом, то герой возьмёт этот предмет и уебёт им врага. И это совершенно рандомная механика, которую я просто не могу понять! Такое ощущение, что это работает вообще случайным образом.
Короче похуй. Если ты спрашиваешь про сюжет, то нет. Вообще не важно играл ты в прошлые игры серии или не играл, Якудза Лайк э Драгон это полный перезапуск! С другим персонажем и другим геймплеем. Эту Якудзу можно считать просто новым сериалом под старым названием. К прошлым приключениям Кирю это не имеет отношения ни геймплейно, ни сюжетно. Основной сериал про Якудз это битемап. Новая часть это партийная ЖРПГ с пошаговыми боями.
Так что можешь смело начинать с этой части. Потому что она не связана с прошлыми вообще.
>>6906782 Клёво, мы с тобой параллельно проходим. Босс изичный, да, а те чуваки, о которых ты говоришь, те ещё мрази. Они по отдельности геморройны, а тут их два, так что можно и человечка призвать.
Советую всё же пройти, там дед кузнечихи открывается.
>>6907116 > ДЛСС С ним шлейфы пиздец. Мелкий летающий мусор и птицы буквально невозможно увидеть что это птицы как чёрные метеориты выглядят. На твоём скрине тоже небольшие шлейфы есть у движущихся объектов. > Охуительные истории про мыло. Неужели сам не видишь как мылит текстуры апскейлом? А с ТАА чуть ли не хуже получается.
>>6907140 Распространённое заблуждение. Кто-то думает что это такая ГТА про японцев, кто-то что это Слипинг Догс.
Но, на самом деле, в этой игре даже открытый мир это всего один городской район, а не целый город.
Это действительно проще всего сравнить не с ГТА, а с финалками. Только место действия это современная Япония.
В бою есть группа врагов. Есть наша партия (до пяти человек), есть очерёдность ходов (на которую можно влиять), мы по очереди выбираем действия на каждом ходу. Есть классы, всякие бойцы, саппорты, хиллеры.
Например на втором пике бомж. Он умеет себя отхиливать (прилечь отдохнуть) и может выклянчивать предметы у врагов. То есть это прям РПГ с классами персонажей, с сильными и слабыми сторонами.
>>6906782 >>6907159 Там што, ебанину со сбором сетов через гостов пофиксили? И да, у вас есть сверхсилища, чтобы босса тупо на рейдж-фазе заспамить, это же не солсы
>>6907169 Боевка охуенная ж, при небольшой сноровке можно упиздить любого палкой, ну и реально открытый мир, где можно забуриться в жопу и найти там меч-кладенец который не можешь взять, развитие героя ощущается на кончиках пальцев
>>6907161 >С ним шлейфы пиздец Хуй знает где ты там шлейфы пиздец видишь, как и где ты птиц в ДС увидел. Опять же не во всех играх он шлейфит, от разраба зависит и собственно версии технологии. в КБ77 ничего не шлейфило. И чем ты думаешь сглаживает твоя мыловарня, собственно? СМАА или ССАА она тупо не вывезет, ФХАА лесенки даёт
>>6907190 Красиво, жаль мир наполнен хуёвыми противниками которые отбивают желание его исследовать. Причем лучший способ избавиться от мешающего пройти говна это заспавнить и убить босса или умереть.
>>6906821 Хз как проходить этого ебанного тролля. 11 лвл Арны, даже кольцо похищения жизни нашел, но не вывожу и все тут. Максимум снимал ему броню и хп до 80% Подыхаю от многочисленных кровотечений. Да и мана кончается. Чем обожраться бы.
>>6907311 Да вы видели уже все. Полная вкаченная ветка двуручей и из ведения боя перехват инициативы с атакующей стойкой. Брал с собой кучу наркоты, пару зелий хп и по мелочи хуйни всякой. На стимофорумах пишут что убивали его на 9 лвле с двуручником и че т я пригорел.
>>6906415 (OP) Играю в Eastward. Чинчонги сделали парашу с шизосюжетом и пропагандой культа еды. Геймплей говно. Герой куколд. Малолетняя пизда это "мэри сью" персонаж ну хуле бы вы думали? А еще орнул с первой деревни и местной попытки заромансить этого куколда. Деревня сдохла со всеми жителями а куколд их через пять минут забыл орнул. Сюжет чото длинный пиздец, почти как в Iconoclasts, конца ему нет сука
>>6907461 В дополнение к этому отзыву попробовал старбаунд с неофициальным русеком, боже какая русня долбоебская, проебала все каламбуры в стиле "хуй в пизде торчит берегись антисемит", переведя все дословно. И без того атмосфера куколдизма перемешалась с атмосферой даунизма, стало ваще невыносимо. В общем все игры разрабов/издателя Chucklefish - полная поебень, высер куколдов я его рот ебал. Даже околоруснявый Inmost был куколдистским высером на пару часов с идеей "позязя не надо суецыт". Разочарован, а хотя в чем? в говне?
>>6906996 >>6907085 >На аллзефоллен глянь. Хаха нет. Там модеры куколды даже личную переписку убрали что бы никто не скачал моды их драгоценного доктора бесплатно. Когда я там был последний раз за просьбу даже банили.
>>6907397 >>6907397 Бля, че т я затупил. Босс то элементарный. Просто бить надо только когда он сам к тебе подходит с шоквейвом в кд, ну и не отходить дальше чем на 1-2 клетки. Бывает можно всрать что-то но тут уже либо рывок на сближение либо хил/бинт, вместо атаки. Даже стыдно немножк.
https://www.youtube.com/watch?v=s1eJFHbxCaI Ну что, ноитобес, который моей палке бесконечного лечения завидовал — всё успешно проёбано. Я сдох. Сука, я мог все миры выебать, включая параллельные.
>>6907584 Беру свои слова назад. ХП у него хулиард и сначала вроде высе изи, он предсказуем, но когда у тролля кончается энергия, он перестает юзать абилки, а только бьет лапой. И все и пиздец. Максимум до 40% его доводил. Плохо зделоли, тупа. Придется гриндить экспу на уже пройденных квестах, чтобы качнуть статы и скиллы.
Чищу вилкой гнезда вокруг базы. Уже штук 5 зачистил, в каждом 10-15 клювастых и еще патрули. А они все прут и прут. Один раз сьели сборщика налогов с охраной, только ботинки от них остались.
>>6907698 Я казуал. Нанимал турельщиков по кабакам, у них арбалеты прокачаны немного, но без точности помоему. Потом турельщиков и арбалетчиков рекрутировал модом через клетку. Есть бандиты с хорошо прокачаными арбалетами. Даже точность есть кое-какая.
>>6907684 Просто нехуй было мечи большие качать. Ущербная ветка в сравнении даже с другими двуручами типа молотов/топоров. А против тролля и вовсе бесполезная (кроме броска).
>>6907683 >>6907688 Фу. Какой же даунич делал. Он даже не пытался. Взял взрослые пропорции и тупо уменьшил еще и очевидно, что бимбо-даун. Ботинки на голое непропорциональное карликовое бимбо-тело, какие-то трусики бората. Хрктьфу. Спасибо, блеванул с этого маргинала.
Поиграл в симулятор машиниста. Изначально казалась интересной, но оказалась крайне однообразный. Катаемся на метро, в свободное время пикапим тяночек обещаниями покатать в кабинке, кутим в казино, выращиваем и баражим травкой. 5/10
>>6907584 Просто я не понимаю, как у тебя на 11 такой двуруч говна? Это ж прям днище, и более хороший можно не то, что купить - они дропаются с врагов в крепости.
>>6908104 Наличие такой системы не заставляет игроков донатить. Есть и есть, хули бухтеть. А так мир проработанный, сюжет интересный, геймплей бодрый, всё еще лучше пиксельного кала, и сойбойных кен\лис, что итт жрут за обе щеки
мои правила не играть в детские игры вроде зельдопараши марио и прочего говна где хоть какой-то намек на детскость и сказочку для дебилов не обсуждать детские игры
>>6908125 >Ставя в сингл игре лок на прохождение, пока ты не нагриндишь\задонишь Там такого нет. >Геймплей однокнопочный Нет >мир существует только для того чтобы заставить тебя собирать колектобалсы Нет, в игре кроме шмота литералли нет коллектиблов, интересных ивентов тоже хватает, которые ничего не дают, кроме опыта.
В итоге - ты либо лет 5 не играл в юбиигры, либо просто не играл.
>Открыл для себя эмулятор, прохожу старые игры геймкуба\виЮ до пс3 У тебя игровая импотенция, не надо её на других проецировать
>>6908126 >там же крови нет? Где хоть слово про кровь? Кстати любовь к гуро и кровище - тоже признак школьника, ведь это фансервис для юношей. >а сталкер? там ведь тоже сказка? Ебать сказка, принцессой выступает тот усатый дед?
>>6908108 Чел, там буквально целый отдел психологов и маркетологов сидит и думает как испортить игру настолько, чтобы склонить игрока к донату. Абсолютно те же техники что у фритуплей помоек. Тебе делают одолжение предлагая купить скип той кучи преград что они сами же и создали.
Как вообще можно защищать подобное? Ты сидишь и пишешь что это не обязательно, да и без этого проходится. У тебя игра за полную цену которую испортили ф2п механиками доения. Это даже не говоря о том что и без этой ложки дёгтя современные творения юби и игрой сложно назвать, скорее так, игровой продукт идентичный натуральному.
>>6908128 >У тебя игровая импотенция, не надо её на других проецировать Может у него просто чувство собственного достоинства и вкуса проснулись?
>>6908150 >На ориджине она возродилась, собственно Пустая и бездушная игра, как и следующие части. Да и предыдущие, чего уж там. Даже любимая не фанатами серии Блэк флаг та ещё посредственность.
Разобрался, как играть, тупо каеф, оказывается, у солдатиков есть несколько заготовленных фраз если им угрожать несколько раз подряд, от них узнал, что лут подсвечивается на карте, как собственно и враги. От них узнал частоту радиомузла, частоты отмены тревоги. Вырубил всех, отпылесосил локацию, а когда один очнулся начал вызывать патруль, позвонил им и отменил тревогу. Ушёл в закат подорвав им арсенал, не оглядываясь, как герой боевиков. Вот зачем, не понятно, как и зачем частота огневой группы, возможно её можно было как-то вызвать и она пошла бы в арсенал.
Вот с боссами не ясно, думаю из-за того, что хилок, теперь по сути нет есть выносливость, уровень которой влияет на восстановления полоски жизни и есть система ранений, что влияет на то, будет ли полоска восстанавливать или даже падать они ощущаются медленными. Вынес Оцелота транквилизаторами, потому, что к нему патроны валялись. Тоже не очевидный момент, что в режиме прицеливания левый стик это более быстрое прицеливание, а правый доводка. Пейн только на второй фазе доставил проблемы своим шмелём, оказалось его надо не антисептиком а ножом вырезать из тела. Дробовик и фосфорная граната зарешала.
Смотрю тема с рваными колготками давно вынашивалась, надеюсь такой уровень аутизма, будет и в 5й части
>>6908171 >Чел, там буквально целый отдел психологов и маркетологов сидит и думает как испортить игру настолько, чтобы склонить игрока к донат Значит хуёво работают, потому что уже на середине третьей игры, и желания что-то купить до сих пор нет. >испортили ф2п механиками доени Я не защищаю, ты просто пишешь бред, который буквально не относится к игре. Там НЕТ таких механик, про которые ты пишешь, хуй знает откуда ты их выдумал. Игра-то п2п. >Может у него просто чувство собственного достоинства и вкуса проснулись? И каков он на вкус? Как курица только слаще? >Пустая и бездушная игра, как и следующие части. Да и предыдущие, чего уж там. Даже любимая не фанатами серии Блэк флаг та ещё посредственность. Как скажешь
Вообще "чувство вкуса" когда мы говорим об играх это такой рофел, что-то уровня "ценитель пива" или "сомелье чипсиков", рано или поздно годные игры заканчиваются, и ты начинаешь жрать либо японское сисько-панцушотное говнище, либо низкопробные экшены вроде АС.
>>6908196 Игры могут быть искусством, так что не надо всё под одну гребёнку. Хотя есть люди которые даже в кино всей картины не видят, ограничиваются одним марвел и считают что кино может быть только развлекательным. Если уж пошли гастрономические аналогии, то АС и прочие примитивные продукты можно приравнять к фастфуду, а что-то более глубокое к изысканным блюдам ручной готовки. Потому что как и в кино, если игры поставлены на конвейер, там не остаётся места для творчества, это сплошь технические решения, маркетинговые решения, а так же решения основанные на необходимости манипуляций кошельком игрока, если мы говорим про АС. Я что-то сомневаюсь что человек прошедший все годные игры сможет получать удовольствие от АС. Потому что это даже не забавная необычная мелкая хрень, неказистая и кривая, но в которой что-то есть. Это всего лишь стерильный, студийный, выверенный продукт.
>>6908204 Игр намного меньше, чем фильмов, и если при просмотре фильмов ты можешь выбирать тщательно, то пяток игр, которые можно назвать искусством, ты не будешь проходить раз за разом. Как и кино - игры в первую очередь развлекательный продукт, часто достаточно просто качественного и интересного продукта, в котором ты уверен. >решения основанные на необходимости манипуляций кошельком игрока, если мы говорим про АС Так и не выяснили откуда эти истории, и про какие необходимости речь.
>>6908212 Неужели играя в дрочильни юбисофт, у тебя нет этого чувства "выверенности". Я прямо печенкой чую, как меня пытаются всякой хуйней рассчитанной на удержания - оставаться как можно дольше в таких играх, как каждая мелочь от интерфейса до карты, прокачки\покупки домов как в пред. частях стимулирует меня гриндить, искать находить и страдать малоинтересной хуйней не играя в интересную часть игры.
Мне нравится проходить игры полностью, нравится собирать всякие штуки и исследовать но не так, как это в мобильных дрочильниях и юбисофт происходит.
Магазин же, в сингл игре - это верх пиздеца. Человек который допускает, возможность его нахождение в СИНГЛ игре купленную за ПОЛНУЮ стоймость - максимальный куколд.
Да и лок на прохождения точно есть, ты же теперь в РПГ с ЦИФЕРКАМИ, а не могучий отсосин. Ты не можешь убить пчёла на 10 лвл выше тебе.
Побегал немного в диаблу — графит выглядит годно, а геймплей просто максимально уебанский и устаревший, древний прям. Вот пару примеров: крошечный инвентарь прямо из 2000, ладно тогда мониторы и разрешение не вывозило нормальный инвентарь не в 10 ячеек, но что мешало сделать нормальный сейчас, в рессуректеде? Бегать каждые 5 сек скидывать лут - это скучно. Туда же отсутствие стака зелий, огромные вещи занимающие половину инвентаря, максимально устаревшая хита. Дальше, куб прямо из палеозоя, тупо иди гугли все рецепты, а потом вручную закидывай говно. Зачем? Сделайте список вещей, которые можно преобразовывать и при нажатии чтоб сразу закидывало из инвентаря/сундука нужное, экономит миллиард времени и намного удобнее, чем таскать иконки туда-сюда. Стамина и скорость бега просто отвратительные, нахуй вообще нужна эта стамина? Какой-то рак из каменного века, уебанская штука вообще. Туда же дюрабилити вещей, ну ок, есть тот самый редкий случай, когда у тебя эфирная вещь без самовосстановления, тогда через какое-то время она ломается и нельзя починить, но это прям единственный случай влияния на егймплей, в остальном невнятная хуйня никак не вляющая на геймплей, на это дюрабилити похуй от слова совсем, просто иногда забегать к кузнецу жмякать кнопку ремонта, тупо, не нужно, лишний элемент геймплея. Некоторые вещи сделали, но не дотащили до нужной кондиции, а именно сравнение работает через жопу, у меня сравнивало щит с оружием. Дальше, автоподбор золота — хорошо, но радиус уебанский и к тому же подбирается только при движении, по-хорошему радиус надо увеличить раза в 3-4, чтоб не надо было нарезать круги вокруг каждой кучки, сейчас ситуация такова, что в 30% случаев проще поднять вручную.
>>6908231 >Вот пару примеров Дальше не читал. Игра рескин, геймплей из нулевых. Хули ты хочешь? Добяываться до геймдизайна в этой игре нужно быть хлебушком.
>>6908233 Хочу пару нормальных квалити оф лайф вещей, чтоб не давиться овсяным пориджем без малины, ага. >в этой игре Речь-то не про диаблу 2 2000-о года, а про реззуректед, но ебаные утки накрякали, что не хотят видеть ничего нового и пусть всё будет как в 2000, поэтому сейчас приходится давиться устаревшим геймплеем, которые можно и нужно приводить в адекватный вид.
>>6908196 >Вообще "чувство вкуса" когда мы говорим об играх это такой рофел, что-то уровня "ценитель пива" или "сомелье чипсиков", рано или поздно годные игры заканчиваются, и ты начинаешь жрать либо японское сисько-панцушотное говнище, либо низкопробные экшены вроде АС. В таком случае эстет переключается с во всём годных игр на игры корявые, но эстетически заряженные. Не пойдёт он ассасинов шпынять, он скорее поставит, наконец, Tone Rebellion, или Mistmare попробует навернуть. Зароется в обскур, так сказать. >"сомелье чипсиков" А ты глянь, с какими вкусами порой эти чипсики делают. Утка в брусничном совусе, ебать, прованские травы, ТРЮФЕЛИ, так их в сраку. Чипсы сейчас действительно для гурманов чипсиков.
На реддите были темы, что стоит менять в диабле 2 реззуректед, конкретно спрашивали стоит ли увеличивать инвентарь и ебаные форчепидоры и редитодауны накрякали, что нет, не стоит, пусть игра выглядит как кусок артефакта древности завернутой в новую красивую обертку. Ебаные утки, самый рак геймдева — сраные накрякиватели.
>>6908226 Мне что-то подсказывает, что у тебя какая-то особенная форма ОКР, судя по >Я прямо печенкой чую, как меня пытаются всякой хуйней рассчитанной на удержания - оставаться как можно дольше в таких играх, как каждая мелочь от интерфейса до карты, прокачки\покупки домов как в пред. частях стимулирует меня гриндить, искать находить и страдать малоинтересной хуйней не играя в интересную часть игры. >Мне нравится проходить игры полностью, нравится собирать всякие штуки А, да, это ОКР. Я просто пропускаю хуйню, которой мне не интересно заниматься, делаю сюжетку, побочки, развиваю поселение для этого не надо всё собирать, и заканчиваю игру. >Человек который допускает, возможность его нахождение в СИНГЛ игре купленную за ПОЛНУЮ стоймость - максимальный куколд. Чем тебе мешает магазин с косметиками? Это сделано не для нас, и не для таких как нас, на консолях куча косметиков для чего угодно, даже в виде ДЛЦ. >Да и лок на прохождения точно есть, ты же теперь в РПГ с ЦИФЕРКАМИ, а не могучий отсосин. Ты не можешь убить пчёла на 10 лвл выше тебе. Ого, юбики придумали левелинг, иди в или в морровинде убей НПЦ на 10 уровней выше тебя, видимо тоже лок на прохождение.
>>6908236 Ты какой-то дурачок. Игра сделана для уток, это ее ЦА. С хуя ли метелице учитывать еще какого-то? В свое время пропустил, у нас в компьютерных клубах\локалке дьяблы не было.т Поэтому тоже без налёта ностальгии играть и наслаждаться не могу, но я понимаю для кого это сделано и не бухчу.
>>6908238 >В таком случае эстет переключается с во всём годных игр на игры корявые, но эстетически заряженные Это какой-то выбор нищука, сидя за компом за 4к бачей я, например, не буду играть в кривую хуйню старую, этот твой обскур, где ты больше воюешь с игрой, чем с противником в ней.
>>6908249 >это ОКР Я в курсе, спасибо. Легкая форма есть у многих.
>просто пропускаю хуйню Когда у тебя в игре, половина контента - хуйня, разве это не звоночек перестать играть в дрочильни? Деньги на ветер.
>Чем тебе мешает магазин с косметиками? Тем что меня держат за идиота. Очень неприятное чувство.
>юбики придумали левелинг В нормальных рпг ты можешь затрайхардить пчёла выше тебя на 10 уровней выше, а не наносить ему 1 ед. урона. В морре так можно, готику с палкой можно пройти, в тех же душах - голышом можно. Повышается СЛОЖНОСТь, а не выключается теоретическая ВОЗМОЖНОСТЬ действия.
>>6908238 >Tone Rebellion Выглядит как клон Героев, где там эстетика - неизвестно. >Mistmare Похож на клон Ведьмака первого, или даже хуже, нахуя в 2к21 в это играть - неизвестно. Это какое-то протохипстерство от мира игр, люди готовы любое говно наворачивать, лишь бы не коммерческий продукт
>>6908261 >В нормальных рпг ты можешь затрайхардить пчёла выше тебя на 10 уровней выше, а не наносить ему 1 ед. урона Так АС и не РПГ, ну и видимо фоллачи не нормальные РПГ. >Когда у тебя в игре, половина контента - хуйня, разве это не звоночек перестать играть в дрочильни? Даже без половины этой хуйни в игре еще 100 часов весьма интересного прохождения, как бы абсолютно стоит свои 2к рублей по скидке.
>>6908270 >Если это не РПГ, что там делает левелинг и попытка стать ведьмаком в мире отсосина? Это экшен, РПГ немножко про другое, Ведьмак тоже не РПГ вообще-то, даже возможность влиять квестами на мир не делает игру РПГ.
>>6908253 >больше воюешь с игрой, чем с противником в ней. А будто в нынешних гейпадных ёбушках не так. >Это какой-то выбор нищука Слушай, у меня 2080 которую я брал ещё где-то за 40 тысяч, но тем не менее, и за ассасинов я точно не сяду. Выбираю старую хуйню осознанно.
>>6908277 Что в игре должно быть, а что нет - решает разработчик, а не ты, собственно игра тебя мягко ведёт по локам и квестам, развивая сюжет и давая опыт относительно уровней, ты, буквально, жалуешься на то, что игра тебе не разрешает проникнуть в последнюю локу и там всех убить, выдумывая как аргумент наличие какого-то требования к обязательному донату, когда игра просто пытается тебе сказать "друг, дружище, расслабься, иди по квестикам и сюжетке, ты в интерактивном роллеркоастере где повозочка сюжета тебя сама провезёт по игре, не надо лезть туда, где тебя не должно быть", но ты с упорством лезешь сквозь текстуры на последний уровень, чтобы там сдохнуть от моба и сказать "ухх блядь, ограничивают!"
>>6908290 А я решаю как клиент, играть в эту парашу или нет.
Лок могли сделать более плавным, а не настолько резким. При чем тут последняя лока? Там есть одна из первых лок, где путешествует рыцарь выше меня на 15 лвл-ов. Я хочу убить его, чтобы зачистить полностью локацию и идти дальше, но я не смогу это сделать никак.
Донат, лок, механики удержания - все это в комплексе, заставляет меня чувствовать себя идиотом. Оно не критично конечно, но лично мне не приятно.
>>6908262 >Выглядит как клон Героев, где там эстетика - неизвестно. Снимок неудачный, так-то там что-то шизанутое-инопланетное. >Похож на клон Ведьмака первого А на самом деле там Европа в 1992 году, но Европа, не вышедшая из средневековья, потому что её окутал смертельный волшебный туман, и только колокольный звон отгоняет опасность от городов. Мир многообещающий, короче. Но ты попробуй эту хероту напердоль, лол. Очень глючно-коряво. >нахуя в 2к21 в это играть Ради пищи для ума, ёпт. Как и в любом другом году. >люди готовы любое говно наворачивать, лишь бы не коммерческий продукт Скорее всего, коммерческие продукты просто не могут удовлетворить их изысканные запросы.
>>6908296 >А я решаю как клиент, играть в эту парашу или нет. И вот тут я абсолютно тебя поддерживаю >Я хочу убить его, чтобы зачистить полностью локацию и идти дальше, но я не смогу это сделать никак. Ты можешь подождать, пока он из неё выедет, но опять же, тут уже беды с башкой. >Донат, лок, механики удержания - все это в комплексе, заставляет меня чувствовать себя идиотом. Оно не критично конечно, но лично мне не приятно. Ну вот мы и выяснили, что проблема в тебе, собственно. Ты неплохой человек, но причину и следствие путаешь
>>6908300 >Ради пищи для ума Пищи для ума у меня хватает в виде работы, книг, научных статей, в игры я прихожу отдохнуть, расслабиться, отвлечься в свободное время. >коммерческие продукты просто не могут удовлетворить их изысканные запросы Это всё от безделья
>>6908292 Ну, не только старую, конечно. Малоизвестную, отбитую — тоже. И что за намёки на старческий маразм, я не понимаю. Утизма тут никакого, я в детстве ничего из этого не проходил. Что грустного в кругозоре?
>>6908305 Дело не в маразме, я намекал на игровую импотенцию, и по-сути на выдумывание стимулятора для получения впечатлений от игры, мне хватает просто красивой графики, хорошо падающего света, каких-то пафосных моментов в играх чтобы сильно впечатлиться, и не надо копаться в тоннах старых винов, чтобы найти для себя что-то интересное. А мне уже за 30 лет
>>6908262 >нахуя в 2к21 в это играть - неизвестно Видимо ты ещё не преисполнился. Возможно когда-нибудь ты поймёшь что если что-то было хорошо в какой-то момент времени, то это будет хорошо и в будущем. Да, шелуха эмоций в виде эффекта новизны и графики спадёт и ты увидишь игру как она есть. Но саму игру это не сделает хуже. Может для тебя секрет, но геймплейно игры уже лет 20-25 особо не развиваются. И если видишь даже новинки сквозь шелуху новизны и графона, то почему ты например должен выбрать новенький, оказуаленный и упрощённый аналог шедевра из прошлого? Что я хочу сказать-то, тебе в голову насрали маркетологи и ты веришь в актуальность. Сам добровольно себя ограничил. Даже самые старые игры можно попробовать, хотя бы из исторического интереса.
>>6908302 >беды с башкой Еще раз: легкая форма ОКР и желание проходить игру на 100% есть у многих, это не то чтобы беда, просто стиль прохождения.
Ну и для кого еще мне оправдывать игру? Я говорю свое мнение на тематической доске, лол.
Наслаждаться можно чем угодно, даже мобильные игры в своей сути могут быть интересны. Но разве это повод играть в них продираясь через рекламу, донат и лимиты? Геншин - прикольная игра, с классной визуализацией. Но разве это повод становится лудоманом ебучим, с этой гача механикой?
>>6908231 Есть моды (для ванили) фиксящие это неудобное дерьмо, например Path of Diablo. Но там всё равно та же старая механика, непонятно зачем в это играть сейчас когда есть пое. Ещё есть Median XL там вообще всё переделано и перерисовано, это максимум того что можно было выжать из второй дьяблы.
>>6908308 Залочил фпс на 30 в итоге, для больше плавности, проставил чуть выше средних графон и играл. На средней сложности нормально прошел, это же консольная игра - она рассчитана на то, чтобы играть в 30 фпс.
>>6908310 >почему ты например должен выбрать новенький, оказуаленный и упрощённый аналог шедевра из прошлого? А почему бы и нет, собственно? Почему я должен сначала ебаться с установкой, затем ебаться с настройкой под свой 2к монитор, затем бороться с управлением, обязательными вылетами или эмуляторами, а потом ебаться с самой игрой и её кривой камерой\управлением\багами\геймплеем, если я могу купить уже вылизанный аналогичный продукт, в котором есть комфорт и сервис, который меня устраивает? Речь не об актуальности, речь о том, что при наличии современных аналогов копаться в устаревшем морально и технически кале, тем более если нету никаких ностальгических чувств. Я с удовольствием пройду первый ХЛ, и поиграю в КС 1.3, потому что у меня с ними связаны приятные воспоминания, но буду ли я насиловать себя Морровиндом, в который я не играл, потому что там через каждые 5 минут вылеты? Вряд ли
>>6908311 Чел в упор не видит манипуляции. Разрабы патенты регистрируют на эти механики, используют их в играх. Большая часть прибыли идёт с необязательных внутриигровых микротранзакций в платной, мать её, игре. Это всё есть в отчётах для инвесторов которые публикуются регулярно.
И к том уже он уже сказал что для него это только развлечение, и видимо ему хватает такого уровня. Что-ж, теперь на всех непритязательных бросаться? Может фанатов моргенштерна или влада а4 будем переубеждать?
>>6908304 >в игры я прихожу отдохнуть, расслабиться, отвлечься в свободное время. Само собой, в играх мы приятно проводим досуг, а не рабочее время — но иные игры хуже самой нудной работы. Хочется потратить время приятно — а ты его за играми, похоже, просто тратишь. Вот мне интересно, херли ты с таким невзыскательным вкусом, без особых предпочтений, в ИГРОВОМ разделе забыл? Не, я понимаю, есть такие люди, которые далеки от музыки, например, им похуй, по радио бубнит что-нибудь — и нормально, понимаю. Я не понимаю, с чего вдруг и зачем такой человек начнёт музыкальные вкусы углублённо обсуждать. Повыёбываться, наверное, решил. Статьями-то научными не преминул похвастать.
>>6908315 >Почему я должен Потому что оно того стоит. Неужели ты думал что люди до сих пор играют в древноту потому что на кор 2 дуба сидят или они утки которые в детстве играли и только поэтому им нравится. Удобная картина мира конечно.
>>6908316 Проявлять притязательность в развлекательном контенте, тем более избирательность которого весьма субъективная и сомнительаня, это снобизм. Я выбираю продукты объективно качественные, из них уже выбирая игры, которые субъективно мне нравятся, а не откидываю продукты, у которых плохая репутация, или на оранжевом форуме пацаны засмеют.
>>6908319 >люди до сих пор играют в древноту потому что на кор 2 дуба сидят или они утки которые в детстве играли и только поэтому им нравится Скорее потому, что нон-конформисты, которые самоутверждаются необычными предпочтениями в чём-либо, и не преминут потыкать им окружающим в лицо. Этакие веганы от мира игр
>>6908306 Ну, повезло тебе, что твои вкусы легко удовлетворить, что сказать. >игровую импотенцию Ну смотри, ёпт, утрированный пример. Некий игрок любит РТС. РТС почти никто не делает. Так что, игрок — импотент, или же вокруг банально нет баб? Кто виноват?
>>6908321 А ценное что-то в твоих мнениях есть? Ты же, осознанно или нет, относишь игры к второсортным забавам. Мол, книги — это ого-го, пища для ума, а игры — не-е, я там тупо расслабляюсь. Воля ваша, конечно, но чувствуется некое противоречие в словах.
>>6908357 >если копнуть чуть глубже общеизвестной классики Чаще всего то, что не общеизвестная классика - оказывается говном, и особо глубоко копать там не надо. Хорошие игры становятся классикой, а плохие не стоят внимания, особенно во времена, когда игры выходили единицами, а не сотнями.
>>6908361 >Хорошие игры становятся классикой, а плохие не стоят внимания, Не-не. Избранные игры не всегда хорошие, но это уже другой разговор становятся классикой. Остальным хорошим играм не хватает места на пьедестале, и они подзабыты — вот их наш условный игрок и преследует. Ну и плохие есть, конечно, куда без этого. > особенно во времена, когда игры выходили единицами, а не сотнями. С ног на голову. Это сейчас стратегий единицы, это раньше их клепали сотнями.
>>6908358 Дожили. Выёбываться чтением научных статей ты умеешь, но вот дискуссию не вывозишь. Вкусовщина-вкусовщиной, но неправильно всё записывать в субъективщину. "Неправильно" не потому что я так считаю, а потому что в жизни оно не так, блять. Есть вопросы, в которых субъективщиной вообще не пахнет (математика, скажем). Есть вопросы чистой вкусовщины (скажем, синие обои против зелёных). А есть вопросы промежуточные, и мы сейчас таковые обсуждаем. С чем-то можно соглашаться, с чем-то можно спорить, но СОДЕРЖАТЕЛЬНОСТЬ мнения оценивается более-менее единодушно. Никакими отмашками на "субъективность" ты не превратишь отзыв "игра кал" в что-нибудь более осмысленное.
>>6908402 Ну раз тебе наплевать на чужие мнения — то почему ты подчиняешься чужим мнениям? Где, спросишь ты? Сейчас покажу: >Это какое-то протохипстерство от мира игр, люди готовы любое говно наворачивать, лишь бы не коммерческий продукт >любое говно, лишь бы не А что именно отделяет "любое говно" от "не любого говна"? Сумма чужих мнений. Будь ты независим, у тебя бы самого деления на "любое говно/не любое говно" в принципе не было бы. Есть ассортимент — сиди, выбирай.
>>6908416 Так падажжи ёбана, ты уже что-то своё придумал. Опять же - личное мнение это тоже следствие влияния суммы чужих мнений через призму субъективного восприятия информции. Ты воспринимашеь их, и либо формируешь своё, либо принимаешь чужое.
>>6908408 Чел, ты хоть усрись, но 2+2 не равно пяти.
Бля, есть тут философы рядом? Постмодернисты действительно верят в такую муру, или всё-таки те, кто затирают про "всё субъективно, даже небо, даже Аллах" их неправильно прочли?
>>6908423 >Чел, ты хоть усрись, но 2+2 не равно пяти. Даже в математике полно случаев, когда 2+2 не равно четырём. А мы тут про философию, и восприятие информации
>>6908423 Еп, постмодернисты утверждают, что ничего не существует кроме трактовок, причём все они равноценны. По большому счёту это троллинг возведённый до уровня философии.
>>6908420 Ну так тогда восприними написанное, а не отмахивайся "субъективностью", "субъективность", получается, в твоей картине мира никаких аргументов не кроет в принципе.
>>6908430 >Даже в математике полно случаев, когда 2+2 не равно четырём. Чел, я отлично знаю эти "случаи", и специально, чтобы пресечь ненужное даунство, пишутся они примерно так: 2+2=1 (mod 3), и вот это вот (mod 3) как раз таки обозначает, что здесь и плюс, и двойка, и равно — не совсем то, что за этими символами понимают по умолчанию.
Третьего дня, по совету проверенных камрадов, решил ознакомиться с представителем золотой классики 90-х, Dungeon Keeperом 1997 года. Вообще, эту игру мне доводилось видеть у друга, в далёком детстве. Видел я крайне мало, и единственное, что запомнилось - это прикольного вида рука, летающая над игровым экраном и что-то делающая. Причём, в моём воображении (спустя годы), настолько всё перемешалось, что воспоминания о Dungeon Keeper наложились на воспоминания о RollerCoaster Tycoon 2, и в итоге, я чётко верил существование игры, где мы строим некий зловещий парк аттракционов (в стилистике какого-то бдсм и фильмов "Пила"), где стройка осуществляется через ту самую летающую руку, которая может всякие дыбы и гильотины ставить. Ну это так, лирика.
По первости, игра немного отпугнула. Я играл и в более старые игры, но почему-то игра запустилась в настолько шакальном разрешении, что выглядела буквально как первый X-Com EU, с не читаемыми шрифтами. Спасибо добрым людям из раздачи, подсказавшим про сочетание клавиш Alt+R (не знаю, что эта комбинация в дос-боксе делает, но разрешение в игре "выправилось" и стало нормальным). Далее следовала вторая проблема. Игра полностью на английском, руссификатора я для неё не нашёл. Пришлось класть на коленки планшет с открытым переводчиком. Худо бедно, перевёл тексты из обучения, и немного разобрался в том, что и как делать.
Перешёл через ряд детских болячек (типа захерачил секцию комнаты прямо в коридоре, а потом не знал, как эту комнату снести). Потом вселился в тело цыплёнка (не спрашивай "зачем"), и не знал, как выйти из него обратно. Потом построил логово существ, но никто нихуя не хотел приходить. Я ожидал, что существа будут появляться из сердца подземелья, но они, как выяснилось, приходят из портала, который ещё нужно откопать. Мало-помалу, стал уверенным dungeon masterом. Теперь и курей произвожу активно, и сокровищницы выкапываю, и армию существ собираю, и тренировать их не забываю.
В целом, очень доставляющий и пока что простенький процесс. Прошёл где-то первые 3 миссии кампании, всё легко и понятно. Полагаю, было бы ещё смешнее, если бы я полностью понимал весь юмор в текстовых сообщениях (которые не всегда полностью перевожу, т.к. постоянно что-то отвлекает, вроде голоса демона, сигнализирующего о том, что на мои войска напали). В целом, игра действительно достаточно интуитивно понятная, за некоторым исключением.
Я пока не разобрался в следующих вопросах, и надеюсь, олды мне с этим помогут. 1.У каждой комнаты есть её значок, рядом с которым расположены 3 ползунка, один оранжевого цвета, один зелёного и один серого. Что они показывают? Зелёный ползунок, как я понял - это "заполненность" комнаты. Типа, когда курятник понемногу заполняется курами. Два других ползунка я пока ещё не понял, что они обозначают. 2.Что будет, если враг доберётся до сердца подземелья? Я знаю, что ничего хорошего не произойдёт, но я не понял, чем это именно чревато? Враг будет его ломать? Если так, то есть ли у сердца подземелья какая-нибудь полоска Hp? Или оно ломается за 1 удар? 3.Каким образом игра определяет, каких существ заселить в логово. Как я понял, колдуны появляются, если у тебя построена библиотека. Но вот появление других существ (мух, жуков, скелетов, маленьких демонов) мне не совсем понятно. Чистый рандом, или есть какая-то система?
Душачок Три
Аноним29/09/21 Срд 14:50:10№6908527298
Одолел дьяконов из глубин. С цвайхендером в руках. 370 урона, ух бля! Много славных побед над вторженцами одержал, но перед самими боссами не повезло - подлый красный фантом применил нечувствиельность на кастетах и уработал меня в стойке, будто какой-нибудь Александр Великий, чья defence is impregnable и style is impetuous
>>6908508 > Игра полностью на английском, руссификатора я для неё не нашёл. Пришлось класть на коленки планшет с открытым переводчиком. Худо бедно, перевёл тексты из обучения, и немного разобрался в том, что и как делать. Сдается мне, игру ты видел не у друга. а у бати.
>>6908563 Не, точно у друга. Мой батя в подобное точно не играл (он был больше по стрелялкам). А вот у друга игра была поставлена, вероятно, его старшим братом. Нам с другом было где-то 7-8 лет, а его брату уже на тот момент около 17-18. Поэтому он много годноты ставил на комп, в которую уже мы с другом имели счастье играть.
>>6908508 Я помню в переведённую играл. Полоски могут означать насколько довольны существа и насколько они здоровы, но это не точно. Там довольно сложные механики, с англицским уровня "э пенсил" ты охуеешь. Помню что бдсм тёлок в коже нужно пытать чтобы им норм было. А с этой ебалой с обложки вообще проблем не оберёшься.
Хуя тут ебанутые в треде. Бесполезное обсуждение развели. А могли бы на хуях прокатиться, или дилдаком себя в жопу подолбить. Ну или на крайняк в игры поиграть, но это уж в совсем крайнем случае.
>>6909029 Да нормально. Конечно как всегда никто ничего полезного для себя не вынесет, но хотя бы как приличные люди пообщались, а не пукали пориджами и вот это вот всё говно.
>>6906415 (OP) Добил наконец ебаный days gone. Пиздец душнейшая игра с тупейшим сюжетом и заданиями, был в шаге от дропа. Начал rage 2 , вот там повеселее все. Физика гавно конечно в обеих играх.
Ох не понравилась мне эта локация, вонючие катакомбы со слизнями, с которых надо фармить навозные шарики, без которых просто невозможно закончить миссию (босс Honda Tadakatsu непобедим нормальными средствами, как я понял). А вот с Окацу драться весело, она быстрая и уворотливая, и бежать до неё от святилища недалеко.
Прохожу первый деус екс, выполняю все побочки и дошёл до секретного убежища торговца гаджетами, у него есть очки ночного виденья за 3000+ , но у меня на руках всего 1300. Странно, я выполняю все побочки, но не краду деньги из банка у других людей.
Бля, найс игра начала пиздец как мчать, сначала поиграл за тянку, а потом глава из сплошного экшона, в результате которого меня отпиздили, куда-то уволокли, потом пришли братаны, и под конец лютый файт против огромной толпы и психа с бензопилой.
В /v/ форчка какой-то сжв мод появился который банит все ДОА треды которые там уже больше 10 лет, в ответ аноны всю доску /v/ зафорсили ДОА тредами. Смешно.
>>6909460 Лучше б рассказал о том, как тамошним "базированным виабу", которые дрочат на Японию (в которой, как известно, СЖВ не существует) жопы подожгло то, что в Шин Мигами Тенсей позвали транс-парня на озвучку главного героя.
А Шин Мигами Тенсей это даже не западно-ориентированная игра. Это игра для внутреннего азиатского рынка.
Любо-дорого смотреть как рвутся шаблоны у белых, жирных американских задротов, которые думали что японские игры это их последнее убежище.
Глаз Изиды - приятный такой клон первых резиков. Недавно пробовал ещё Cold Fear, тоже такой забытый резикоклон, вот он не прошёл проверку временем, к сожалению, а тут норм. Квест про молодого Пуару пришлось дропнуть, он очень душный, заставляют выдрачивать какие-то неочевидные триггеры, без которых сюжет не двигается, и при построении логических цепочек на карте дедукции приходится разгадывать не логику преступления, а логику разработчиков, это портит весь настрой. Там есть, конечно, подсказки, но они только ещё больше злят.
>>6909471 Там это проблема запада, а не японии. Японцам вообще похуй на английскую озвучку. То что запад повсюду суёт свою сжв хуйню это реально уже всех заебало.
>>6909474 Походу эту сжв мразь наконец пидорнули или он просто сдался. Вообще охуевшая мразота, я помню неделю назад создал Ниох тред в нём была пикча Тенгу и он удалил мой тред и дал мне бан на 2 дня.
Катаюсь в старые гонки в преддверии выхода форцы хорайзон 5. Сейчас катаюсь в мост вантед 2005. Как же все таки графон ушел вперед. По памяти ощущалась игра как супер стильный стрит рейсинг, а после фотореалистичной картинки 4 форцы и видосов с геймплеем 5, все выглядит как игрушечные машинки в игрушечном мире. Андеграунды даже запускать страшно, чтоб воспоминания не портить, оставлю его в покое впожалуй.
>>6909518 >а тизер это очень грубые наброски созданные чисто для фидбека. Блять, если разрабы не постыдились выкатить это, то совершенно ясно, что в духе готики они не разбираются от слова совсем. Отзывы в таком случае — что мёртвому припарка.
Хуярюсь в мгс5. Уже 30 час пошел. Всё нраица. Правда задания с детьми душные дают. Нельзя пиздюков килять, а то бан нахуй ты што. Прокачивать базу и амуницию норм, но каждые часов пять добавляют очередную хуйню типа лазарета. Какие-то лидерборды и захваты баз игроков. Да нахой оно надо, а? Ты мне лучше поиграть без гринда дай. Еще я прокачал все коробки и ни разу не использовал их, тож самое с ловушками для животных, юзлес мусор я щитаю. Лучше б дали возможность налепить глушитель на другие пушки помимо самой первой, а то с ней и бегаю с начала игры. С ней и со снайпой, для которой благо глушак подогнали.
Захотелось поиграть в дьябло 2, но оно так и не смогло на эмуляторе свича у меня запустится. А репак через подключение к какому-то мутному серверу, я естественно не ставил.
Зато узнал, что дьябло 3 работает без проблем на эмуляторе свитча, со всеми длс. Охуенно, всем рекомендую кто не играл. Даже на слабом пк, в 60 фпс вытягивает на 1050ти. Геймпад только нужен.
>>6909589 Отдельно? Аккуратно мягкой губкой и под слабым напором тёплой воды промываешь, а потом дай ей высохнуть, я не рекомендую использовать фен для волос, хотя мой знакомый феном высушивает. Я просто весь комп сразу промываю ибо мне лень разбирать, а потом собирать.
>>6909596 >А репак через подключение к какому-то мутному серверу, я естественно не ставил. А я поставил и оно работало идеально. Но всё равно игра невыносимое говно.
>>6909454 Китайцы не могут в игры: - ГГ шкура - безвкусная работа камеры, гамма, дизайн и стилистика Ну зато ассеты попиздили. Хотя уже выше уровня русни
>>6909618 я не понимаю почему китайцы постоянно всё пиздят у япошек и запада почему они не могут в оригинал контент? все у друг друга заимствуют, но китайцы это пиздец и при этом они могучие, скоро наверное всю Землю под себя пронут. у меня разрыв шаблона как эти челы которые только копипастят доминируют миром
>>6908235 Однозначно стоит. Очень крутой симулятор. Потом как бегать торговать заебет, можно забить и экспериментировать и смеси делать. >БУМ симулятор Еще не дотянулся. >ТХУГ ЛАЙФ СИМУЛЯТОР? Hobo: Tough Life? Еще большая годнота, больше 50 часов наиграл. Дохуя скиллов, перков, квестов + жесткий сурвайвл, еще и в коопе можно. >>6908269 Да, там вообще можно полнофункционально мобилой во время работы пользоваться, тянок пикапить например.
Эпичный боссфайт, хотелось бы больше такого но с необходимостью выполнять больше действий чтобы не попадать под удар. Разработчики большие молодцы, но им надо поработать над геймдизайном и они создадут шедевр.
Ну что, я прошел Асцент. Ужасно красивая арпг с пушками, приятной боёвкой, множеством мелких несовершенств и огромным потенциалом. Настоящая жара с закидыванием толпами врагов началась только в самом конце. Финальный боссфайт на максимальной сложности с первой попытки. Меха имба. Концовка намекает на продолжение.
>>6909731 >приятной боёвкой Так говорят проплатки, когда боёвка говно. Типа "хорошая" или "интересная" говорить прям не заходит, а денег уже занесли. Придумали "приятные" стрельбу и боёвку.
>>6909740 Не хочу спорить, можешь считать меня маркетологом, но в хороших арпг (вроде пое) убивать противников именно приятно, ради этого в арпг и играют. Прокачка и все механики нужны только для того чтобы кайфовать от эффективного уничтожения орд противников.
>>6906415 (OP) Grime Охуенные 2D души, если нравятся hollow knight или salt & sanctuary то решительно качайте. Эксплоринг с кучей секретов, грейды оружия от статов, уникальные мувсеты оружия, приятная боевка - все здесь есть
В каком-то треде тут ностальгировали по Хрому; у меня, в принципе, тоже по первой части нормальные воспоминания остались, установил вторую, и чот пиздец дубовая, интереса на текущий момент не представляет. Зато фактически крузис за 2 года до крузиса, даже способности спецкостюма такие же.
>>6909792 А, хотя вижу переходы на соседние локации.Значит это только одна.
Буду ждать скидки, МОЖЕТ куплю. Пиратку я точно брошу сразу же.
Пиздец короче у меня приступ лютейшей импотенции. Прошел этот mirror с порнодевками, дрочил столько раз, что реально сильную боль в яйце ощутил. Теперь подожду скидочки на длц и куплю за 20р, там еще 4 пизденки. ИГра понравилась.
Потом поставил значит соль и святилище, и вот тут она меня пиздецки задушила. Убил первого босса (от которого по идее нужно умереть), потом побегал по мирку, еще кого-то убил и дошел до такой хуйни, где на платформинге сдох разбился, бежать дохуя, добежал забрал тело свое, еще дальше прошел и меня снова убили, нажал альтф4. Прямо аж такое душнилово ебать, бегать этот 2д мирок искать куда сука искать, с респавнящимися ебаными врагами, хуй пойми че делать, кого пиздить, как качаться (там огроменная блять ветка, как в пое нахуй накидали). Я уже как-то не знаю, перерос эту хуйню чтоли.. А когда-то пиратку солей я прошел, аж за ушами трещало, вот в 2016 был релиз и тогда я наверно и играл.
В итоге в ебаные сессионки вернулся, бравл старс погонял, да кску с пацанами.. Мдааа.. Ниче не жду, ниче не хочу. Даже элден ринг уже похуй, не говоря о всяком ебаном кале типа фар край 6 или еще какую парашу соевики хайпят, тем более инди. Хотел, чтоб друг проходил ре8, а я бы стрим посмотрел, но у него комп не тянет одновременно. Найду чье-нибудь прохождение может вечером, позалипаю, а сам буду гантели дергать да приседать..
>>6909806 Я не осилил оригинал... Управление еще в невесомости дубовое, от одного этого жопа сгорает. ПОтом я прилетел на какую-то планету с записками, где черная дыра и какие-то обелиски, лазил лазил там нихуя не понятно че надо. Пошел на планету, где по оси торнадо летает по какой-то канаве, там тоже бегал бегал хуй пойми чего хотят, залез в какую-то пещеру там страшно, дальше не стал заходить. Попал на пещеру с торнадо и наводнениями, тоже пиздецки жуткая, я воды нах боюсь. Попал на пещеру где в тумане рыбы с фонариками, ну она меня захавала и всё.
Короче сути игры не понял, че ваще требуется, никаокго толкового судового журнала нет, целей нет. Тупо абстрактные картинки друг с другом переплетаются, что они должны значить - одним разрабам понятно.
>>6909782 Надо попробовать. Хотя дез гамбит тоже думал что понравится, а там кэл какой то, управление и движения перса слишком аркадные, хз как объяснить. Нет удовольствия от боевки, не чувствуется она.
Смотрю на список заданий всю игру и вижу там "Закончить работу над Перчаткой" и я думаю, какая нахуй перчатка, я уже почти всю игру прошел... И под конец я прошел серию головоломок в хабе и выполнил это задание. Тогда я понял, что в оригинале было Gauntlet. А Gauntlet это переводится не только как перчатка, это еще и серия испытаний.
>>6908231 > но это прям единственный случай влияния на егймплей Импейл у амазонки имеет шанс с каждым ударом потратить единицу прочности. Зато +300% бонусного урона с первого уровня.
>>6908249 > Чем тебе мешает магазин с косметиками? В додлцшную эпоху подобные вещи были открываемым ингейм контентом. Где-то нашёл, где-то купил, где-то дали в награду. Прошёл игру на нормале, вот тебе костюмчик, пиздуц на хард теперь в нём. Теперь за это просят денежку, не оставляя варианта открыть это игровым методом. В фулпрайс игре.
>>6910102 Не совсем так, сэты которые покупаются в магазине потом выкидываются в дейли ротацию внутриигровому торговцу, который даёт задания на токены, и вот за эти токены можно потом собрать этот сэт, правда добавляют по шмотке в день и рандомно. За реал для торопыг, но один хуй не понятно, кто покупает эти шмотки за реал в синглплеерной игре и зачем.
>>6909119 >А покажите киберпанк лучше Бля, когда вижу такие скрины, то кажется, что по ту сторону сидит настоящая блядища, которая стесняется блядствовать будучи куном.
>>6909623 Комунизм отрицает интеллектуальную собственность. Всё что было когда-то кем-то придумано принадлежит всему человечеству. В этом есть рациональное зерно, хочу отметить. Но лично меня больше вомущает современная практика передачи авторских прав каким-то левым хуям, не имеющим отношения к созданию работы, а так же сохранение авторских прав за левыми хуями после смерти автора.
>>6910145 >а так же сохранение авторских прав за левыми хуями после смерти автора Там есть какой-то лазейка, что если владельцы прав не используют этот самый уже бренд по своему назначению, если он простаивает, то этот бренд могут отдать в пользу тех, кто по нему работает. Хуево описал, но вот как пример.
Концерн тогда заявил, что «иск подан вследствие неиспользования товарных знаков». Понятно, «у мощного концерна гораздо больше возможностей, чем у семейного, по сути, предприятия, по выпуску игрушек, в которых используется контур автомата и его название», отмечает газета.
>>6909866 В гамбите весь бюджет ушел на пиар и саундтрек. Ну и еще пара уровней неплохо вышли. В остальном-то да, хуетень вышла. Причем два раза, после релиза его еще допиливали
>>6910145 Ещё более интересно, что корпорация мики мауса уже десятилетиями вертит американское законодательство, каждый раз отсрочивая переход своих богатств в общественное достояние.
>>6910265 А для меня прямо говно 0/10. Год назад играл. Вторую часть даже и пробовать не стал. А еще финальная сцена настолько кринж словами не передать. Худшая концовка что я видел. Загуглите кто не видел.
>>6910271 Вторую часть конечно заговнили на релизе, но она мне понравилась своей атмосферой. >>6910275 > говно 0/10 Ну если говорить про управление, сюжет, графику, то да, кал тот ещё. Но почему-то запомнились мне эти игры. Как стокгольмский синдром, только с говноиграми. Есть что-то в них такое... музыка, атмосфера, одиночество в огромном городе будущего.
>>6910265 >>6910281 В первой части сюжет кринжатура, но это и неудивительно, учитывая что там Рианна Пратчетт вместо сценариста. Но что касается мувмента, визуального стиля и звуков, игра просто бесподобна. Во второй части было утеряно всё то хорошее что было в первой. Она не то чтобы плохая, просто посредственная.
Кстати, если на амуде проходили первую, то многое потеряли. Одна из тех игр где физикс хорошо дополнял картинку и делал её живее.
>>6910298 > Кстати, если на амуде проходили первую, то многое потеряли. Одна из тех игр где физикс хорошо дополнял картинку и делал её живее Не помню по какой причине, но у меня игра начинала фризить с влюченным физиксом, когда разбивались стекла.
>>6910313 Либо видюха АМД, либо неправильная версия софта физикс, либо в настройках выбрано чтобы физикс не на видюхе считался, а на процессоре. Я вот в год выхода игры сидел на амд и приходилось без физикса играть. Прошёл несколько раз игру. А потом когда обновил компуктер, поставил карту от нвидии, проходил уже с физиксом. Это прям обновило ощущения от игры, понял что ей не хватало этих эффектов. Ибо авторы закладывали их при создании сцен и уровней, а у тебя они оказались вдруг отключены.
Там самое разное, туманчик на полу, дым, пыль, пар, и мусор выдуваемый ветром на улице в переулке, физичные искры, бьюшиеся стёкла, скатывающиеся их осколки рядом с тобой пока ты сам скользишь по склону небоскрёба. Развевающиеся на ветру и рвущиеся при воздействии ткани, флаги, плёнка. Всего этого либо нет на уровнях без физикса, либо оно просто бедненько анимировано и не взаимодействует с игроком и окружением. При попадании пули в поверхность, из неё вылетают физичные партиклы. И так далее. https://www.youtube.com/watch?v=uFio7wMTQ2k
Возможно сейчас есть вариант софтовой эмуляции физикса на амд, который не гробил бы производительность до неиграбельного уровня, но я про такое не слышал.
Играю в "помоги сельскому школьнику решить задачи по физике". Сначала мозг люто сопротивлялся, я прям отупел с годами пиздец, но думаю дядя напрягись, ты че как дебил.
Нашел формулы, нашел как там че вписывать, это всё давно забылось. Ну и оказалось что это пиздец легкая хуйня, литералли 9 задач по одной формуле решаются, а 10ая услонженная, но я нашел похожую, сопоставил там туда-сюда и решил.
Еще седня помогал болгарскому школьнику с контрошей по русскому языку. Непонятно нахуя, но у них в болгарии есть изучение русского. Ну там все супер легко и базово для носителя.
>>6910363 Согласен, с технологиями древних намного зрелищней игра выглядит. Особенно погони от вертолета. > Ибо авторы закладывали их при создании сцен и уровней, а у тебя они оказались вдруг отключены. Возможно именно этого мне и не хватало, когда я её проходил.
>>6910427 Я не знаю, он чето долго с ними копался я говорю давай кидай бля че там у тебя
>>6910420 Скорее хотел в кс пойти, мы вдвоем играем, а он домашкой занят. Ну и прост, для разнообразия, а то уже овощем стал, в мозгу сплошное сжв и игрульки.
>>6910382 Физикс перестал быть эксклюзивом нвидии. Теперь подобное в играх почти повсеместно, но так как у АМД (соответственно, и в консолях) нет отдельного блока для его рассчётов, такие эффекты делают в меньшем масштабе, и потому они не так заметны. Но время от времени выходят игры которые не позволяют сказать что технология канула в лету, тот же Control с его разрушаемым окружением. Там всё работает на физиксе. https://www.youtube.com/watch?v=8UhRv40sRQo
>>6910402 Если у тебя сейчас карточка от зелёных, можешь скачать и сам попробовать. Да и проходится она за 3,5-4 часа всего лишь.
>>6910449 Ну в общем я родился и мама назвала меня Семён. У меня есть две теории почему. Либо это отсылка к Сэму и Максу от ЛукасАртс, потому что моего брата зовут Максим. Либо это в честь прабабки, которую звали Серафима или сокращенно Сима.
>>6910463 Странно это, физикс из каробки работает в УЕ4 и хуюнити, а дальше миррорз эджа и борды 2 я не помню этот эффект. https://youtu.be/87irWvKmAn4
>>6910534 У кого у всех, если физических движка буквально 2 осталось? Или ты думаешь что каждый разраб из коробки пишет свой графический движок и свой физический движок?
Первая фаза легкая, но долгая, тому что медведя надо аккурат в сердце хуярить, а тут она отожралася и мне даже не дают в ебанного робота залезть, чтобы уровнять шансы. Короче, обоссали меня в детской игре про маленькую ведьмочку Нобетту
>>6910543 Только если вр подрубить и трусы надеть на голову. Но вообще, игра, в которой боссу моделируют трусики с сердечком на попе, которые ты в горячке боя вряд ли заметишь, не может быть плохой по определению.
>>6910596 В ворлде хотя бы геймплей был заебись. А тут завезли вайфу сочных, но добавили зумерские резинки на которых надо скакать и волков на которых нужно ездить, иначе тебя кикнут из игры. Гороче, кал для детей.
>>6910598 Ворлд была сделана для пиндосов я не могу играть в игру с такими персонажами. Не важно какая и про что игра я просто не могу терпеть эти тупые ёбла и их поведение. А райз в японском сеттинге с няшами и геймплей лучше если верить энтузиастам.
Как же хорошо сделано, правда я выбрал вместо класса хуйню видимо. Ибо у меня сейчас ток 1 ебаная пасивка на закликивание, но игра дает просраться, если бы не зелья, я бы сдох нахуй. О, а еще надеюсь будет как в диабле, не одни поля ебаные, а какие-нибудь большие подземелья, замки(или как там в афинах называются здания). Оче нравится
>>6910660 Ну я тебе понял, если не имеешь на аккаунте д3, можешь смело нахуй уебывать >>6910663 Потом то этот воин превратится в йоба-спартанца? Хотя бы парочка скилов чтоб была
Коджімба безусловно гений, но физика ходьбы/езды в игре про ходьбу/езду могла быть хоть немного поприятней. В целом игра нравится, сюжет - хуй победишь, как всегда, но пока интересно.
>>6910746 >отвратительный геймплей Базовые механики плохо работают, всё какое-то деревянное. Если бы не это, то был бы лютый вин. А как кинцо - ваще ахуена.
Запустил ремастер мафии. На классическом уровне тычут какие те квинкивент для убивания машин погони. Миссия таксования стала короче. Управление персонажем после прыжков ещё хуже, чем в оригинале. Графон красивый, но мыльноватый. Чёт не очень. Думаю ещё патфайнде под пивас попробывать. Но , говорят что там какие-то таймеры