>>6892434 (OP) Только что купил диск с этой игрой. Надеюсь она суперская. Седьмая часть тоже понравилась, как и ремейки, в особенности трёшка, жалко только что короткая.
>>6892449 Согласен, мне трешка тоже больше второй части зашла, пусть и короткая, но драйвовая и красивая. А восьмая часть тоже отличная, но семерка мне показалась более атмосферной, напряженной и целостной.
>>6892455 >восьмая часть тоже отличная Я думаю меня тоже не разочарует, я сам фанат всей этой вампирской тематики. Дочки Димитреску выглядят няшно. >Согласен, мне трешка тоже больше второй части зашла В двушке меня поддушивал полицейский участок со своим бэктрекингом. Трёшка более линейная, и интереснее на события.
>>6892434 (OP) Хз хз, та же ре4 реально фуррор произвела, а тут просто неплохая игра, вылизанная, но без каких-то новшеств за которые хотелось бы игру похвалить
>>6892434 (OP) Согласен, игра охуенная. Я не помню в этом году игры, которая вот так бы меня от начала до конца увлекла. Буквально каждый элемент игры выполнен с такой дотошностью и кропотливостью, что хочется обнять разработчиков. Что же... ждем анонса новой Resident Evil на TGS 2021, которая пройдет c 30 сентября по 3 октября.
>>6893673 Типичный резидент. Вон торментед соулс недавно вышла и туда напихали таких сложных головоломок, которых в резиденте отродясь не было. Получилось скорее на уровне 2-3 сайлента на предпоследней сложности головоломок.
>>6894177 Не, в 7-ке было побольше как-то, +уровень типа фильма из пилы, где нужно было лопать шарик и взрывать комнату. В ре2 тоже было больше всего, те же коробки с лампочками, проводники всякие. В деревне мы по сути просто попутно все собираем и месим монстров. В стиле трехи больше. Единственный момент где я запнулся, это когда не сразу воткнул что нужно было зомби подчежь. А дом с манекеном, казалось будет интересным, по факту вообще супер простой оказался. п.с. я не говорю что отсутствие сложных загадок это плохо, но вы хотя бы компенсируйте тогда более бодрым экшеном, а по факту геймлейно все хуево, но атмосфера и уровни визуально тащат просто нереально
>>6892434 (OP) Только что прошел, очень годно. Одно не понравилось - слишком фэнтези. Вот эти вот мухи, в которые превращаются дочки, вот эта вампирша, какие-то заклинания, магия, древние свитки, оборотни. Вспоминаешь, что это резик, только тогда, когда что-то превращается в нех.
>>6892434 (OP) Только что убил Дону. Пизда, просто не могу описать словами свой восторг от этой игры. Как же я кайфую от её дизайна, стилистики, боссов и всего прочего. Боссов кста даже жалко убивать, насколько они крутые и харизматичные. Игра просто какой-то абсолютно неожиданнейшин шин на все времена. 10/10. Очень надеюсь что Кэпком довольны продажами, с нетерпением жду 9 часть!
>>6900225 Поддвачиваю. Не скучал не минуты за все прохождение, в игре тупо нет вторичного контента и филлеров. Образ боссов это искусство, я ассоциировал себя с босом рыбой.
>>6898410 Я только рад оборотням в RE, просто все вместе это слишком фэнтези. Просто после 7 части, где ты в доме бейкеров от мутантов бегаешь, 8 часть чувствуется совсем иначе, как будто две совершенно разные игры. Это заебись, вряд ли бы я осилил еще одну игру в ссаном доме с мутантами, просто вот такая смена всего выглядит немного странно.
>>6892434 (OP) Это пориджкор хуета для поколения соевых выблядков, выросших на кривляниях певдипая под парашу от фришконалгейс и прочую подобную хуету.
>>6893852 Переосмысления RE2-RE3, это лучшее что случилось с RE-франшизой. Больше такого не повторится, Фабиано покинул Капком. А ремейк RE4, и остальные продолжения - будут проходной парашей от япошек. RE ВСЁ.
>>6900832 >Боссов и правда жалко что быстро убивают А по мне нормальная продолжительность. А что ты предлогаешь, пол игры ковырять одного лишь босса, как было с Бэйкером или Немезисом?
>>6892434 (OP) >кал сика Наихудшая часть как по мне. Даже если брать в расчёт дерьмо типа даунбрейка или оперейшн ракун сити. Я вообще не пойму почему это говно вообще не утопили в критике. Просто ужасный графиний на открытых локациях. Геймплей - какой-то кособокий шутанчик времён конца нулевых. Злодеи будто из детских мультиков. Сюжет просто плакать хочется. Реалистичность на нуле. Всё это типа как должно быть новым поколением. В игре банально ни одного момента нету, за что можно её похвалить.
>>6901115 >Я вообще не пойму почему это говно вообще не утопили в критике. >Просто ужасный графиний Потому что все люди достаточно образованные для того чтобы уметь в критику срали на графон, как я в твой рот.
>Геймплей - какой-то кособокий шутанчик времён конца нулевых. Даже интересно, а как должен выглядеть современный резидент с современным актуальным геймплеем? Что там должно быть? Бег по стенам? Строительство?
>>6901512 >Даже интересно, а как должен выглядеть современный резидент с современным актуальным геймплеем? Адреналиновый зумер-шутан типа нового Дума. Ну ты чё такие вопросы спрашиваешь.
>>6901126 >>6901275 >>6901367 Дурачки не в курсе, что фантастика должна иметь какую-то логику и какие-то правила, а не просто хуйню воротить с пришельцами, демонами, вампирами, мехороботами. Естественно с маняме головного мозга такое не понятно. Достаточно просто картинок цветных. >>6901512 >Даже интересно, а как должен выглядеть современный резидент с современным актуальным геймплеем? В смысле какой? Любой вменяемый. Если ты позиционируешь игру как шутан с прыжками по болотам, так и соответствуй. В результате получался какой-то пластмассовый кринж, а оправдания типа НУ ВАЩЕТ МЫ НИ ШУТАН)00))0 МЫ ТАК ТА ХОРАР)00). Более того, чтобы сделать адекватный шутан не обязательно фортнайт устраивать. Банально взглянуть на какой-нибудь хант.
>>6901672 >что фантастика должна иметь какую-то логику и какие-то правила Дурачок с отбитыми мозгами, ты либо перепутал фантастику с научной фантастикой, либо вообще перепутал понятие сеттинга и жанра. Иди лучше жидкость из черепной коробки откачай, тебе явно последнюю извилину передавило.
>>6901871 Всегда, до шестёрки. В шестёрке пошли нарушаться свои правила, вирус там делал любую хуйню, и в классических зомби превращал, и в трансформеров, и в жуков, и в обезьян, и в парнокопытных, и в слизняков. При чём в зомби, и заживо, и после смерти. А в остальную хуйню через и через окукливание и на лету, как джаво. В восьмёрку не играл.
>>6902028 > вирус там делал любую хуйню, и в классических зомби превращал, и в трансформеров, и в жуков, и в обезьян, и в парнокопытных, и в слизняков Всегда так делал же.
>>6901880 Лол, дурачок. Научная фантастика это та, которая основывается на научных принципах с некими допущениями. Ору с того, что ты, кретин, реально думал будто НАУЧНАя фантастика это где логика хоть какая-то присутствует. Вот что значит пориджы на маняме воспитываются.
>>6902403 Поридж, ну тогда ты сеттинг с жанром перепутал, поздравляю. Жанр фантастики позволяет писать совершенно любую бессвязную шизофазию, пока она позволяет автору реализовать его замысел. Логика же остаётся только в контексте сеттинга, и сеттинг, внезапно, тоже может быть насколько угодно гибким, пока он позволяет реализовать художественный замысел. Иди жидкость откачивай.
>>6902620 Дурачок, не надо своё больное маняме определение пытаться навязать другим людям. Тоже, что ты описал как раз и есть поджанр, где допустимо без всякой логики городить драконов из плесени, бабочек грибов, роботов зомби и прочую чушь маняме даунов.
При первом прохождении, получил эстетическое наслаждение от замка, как же пиздато сделали. Надо бы перепройти на харде и собрать ачивок, или может дождаться dlc.
The biggest difference between SH and RE is that Silent Hill lacks pre-rendered environments. The developers attempt to compensate with thick fog, pitch darkness, or weak lighting--but five feet of visibility just isn't enough. Fortunately, tight camera control lets you peek around corners or study a room from Harry's point of view, while SH's blood-filled battles and disgusting cadavers strewn everywhere set the mood stylishly--and will definitely freak you out.
>>6903364 >в классических RE будут? Это зависит от того какие игры ты считаешь за классику. Первые три части это кал мамонта. Играть нинужно и вообще необезательно. 4ая ебаное аниме с панцу и женщинами на высоких каблуках крутящие пируэты. 5,6 - коопчик на один раз. Ремейки 1,2,3 - классика. 7 - хорошая игра, 8 - шедевр выдержанный в стилистики Тима Бёртона, instant classic.
>>6904098 Тем что это одиночная игра и в ней есть нарратив, т.е. это художественное произведение и в неё есть смысл играть впринципе. В то время как Л4Д это кооп без нарратива, т.е. это инструмент для социального взаимодействия и оно взаимозаменяемо с футбиком.
>>6904571 Хмм, ну я в соло прошёл и даже не заметил что чего-то не хватает, честно говоря. Тут кооп уже как надстройку сделали. А вот в л4д пытался поиграть сам и это очень уныло было. Там чёто задание по сбору канистр повторяется два раза подряд с интервалом в 10 минут, вот и весь нарратив. Явно игра надеется на то, что тебя друзяшки будут развлекать, а не сама игра.
>>6892434 (OP) Только что прошел. На харде. За 4 вечера, 9,5 часов. Великолепная игра. Именно что сука игра. Не дроч вышек в попенворде, не магазин с лутбоксами. Да еще и без цветных, свж, с очень приятными персонажами. А босы просто прелесть. Дичайше проиграл с безрукого пропеллероголового. Короче главная игра это года. дед-31
>>6899436 >А что пидорасня журнолистская пернет никого не ебет. Оно и без этого никого не ебёт, игру хорошо приняли, и она самая продаваемая из серии, до этого была семёрка. Никто не хочет играть в анимешный японский кал, а вот шины от Фабиано с ориентированностью на запад в стиле классических хорроров трудно обойти стороной.
>>6905899 Ну дерёвня конечно не разу не хоррор. Бояться там перестёшь после первых скиптовых ёборотней, дальше начинается скайрим. Даже димитреску - ёбаный дракон.
>>6905903 Так я не о игре, а о сурсе, которым вдохновлялся Фабиано. Семёрка например скопипизжена с Зловещих Мертвецов и Звонка, Дерёвня в свою очередь с классических хорроров про вампиров и прочих гомункулов, большая часть из которых в ч/б и сейчас не покажутся чем-то страшным, а в своё время были таковыми. А вообще резики не страшные нихуя, это же аниме про биотеррор и продиводействие ему.
>>6905906 >А вообще резики не страшные нихуя Этого ананаса удваиваю. Если какой-нибудь СХ норовит пугать, серия RE вообще никогда не претендовала на то, что игрок должен бояться.
>>6905962 >Если какой-нибудь СХ норовит пугать По-моему сх больше атмосферой давит, а не пугает. А РЕ как раз старается напугать, но атмосферой сильно не давит. Например, в сх2 ты идешь по кладбищу до города, пустого туманного города, а потом встречаешь всякую поеботу, игра с самого начала давит на тебя атмосферой безысходности и нереальности. А вот РЕ2 тебя пугает выскакивающими зомби, гигантской тварью, что тебя преследует, ну и так далее. Но атмосферой сильно не давит, у тебя есть цель и ты выживешь, мир реален, все вокруг можно убить.
>>6905981 Хз, если с такой стороны смотреть, может, ты и прав. Я имел в виду, что от СХ общее ощущение в итоге более стремное было, чем от RE (тем более в СХ и первые три RE я играл одновременно). В RE, конечно, были всякие моменты, помню, как в юности НАПРЯГАЛИ открывающиеся со скрипом двери и вечный недостаток патронов, но это тоже не сказал бы, что прямо пугает, скорее именно напрягает. >у тебя есть цель и ты выживешь, мир реален, все вокруг можно убить Кмк, именно поэтому-то он в итоге и не пугает. Кроме того, в целом ты представляешь, что будет дальше. В СХ это менее предсказуемо и поэтому стрОшнее.
>>6905899 >и она самая продаваемая из серии, до этого была семёрка Пруфы будут? Я слышал что ремейк двухи самая продоваемая. Если это так, то я пиздецки рад за Кэпком, потому что Деревня - шедевр. >Ну дерёвня конечно не разу не хоррор. Бояться там перестёшь после первых скиптовых ёборотней Что значит не хоррор? Повсюду кровь, кишки и трупы, полно подвалов мертвяков и прочих атрибутов хоррора. То что она тебя не пугает, не означает что она не пренадлежит к этому жанру. Я её начал проходить после недавно пройденной триллогии СХ и мне она тоже не показалось такой уж страшной, но должен признать что дом Беневиенто, держал меня в напряжении и страхе, а там использовалась всего лишь стилистика бытового хоррора. Короче игра топчик и мастхэв.