>>6884246 (OP) > Неужели настолько параша? Буквально - да, самый быстрый мой выход из фанатов студии Челы сделали три крутых шадоурана, затем у них геймдизайнер ебанулся головой и сменил пол, после чего они высрали этих сжв-мехов. Особенно проиграл когда смотреть интервью о разработке и ебла дидов-создателей оригинальной настолки, которых этот пидрила похоронил вместе со студией
>>6884337 >сделали три крутых шадоурана Эта та параша, интерфес которой будто в виндовом пеинте рисовали нахуй дети из 5"A" класса? Я такого пиздеца даже на донди не видел в китайских клонах сеговских игр.
>>6884337 >Особенно проиграл когда смотреть интервью о разработке и ебла дидов-создателей оригинальной настолки, которых этот пидрила похоронил вместе со студией Принесёшь интервью посмотреть?
>>6884754 Аутисты могут и в блокнот по 800ч играть, но это никак не отменяет того факта, что весь сингл проходится чисткой вилкой, а мп представляет собой 100% метадроч из-за 100% одинаковых условий в каждом бою.
>>6884275 Сам по себе БТ - на один раз, но потом ты берешь и накатываешь БТА/Роугтех/БТР и залипаешь. Только не забываешь 32 гига оперативки прикупить для минималок. Спасибо юнити и говнокодерам.
Баттлтех вообще специфическая франшиза, которая на фанатах держится с середины нулевых (а после джихада и дарк эйджа можно считать, что канон умер нахуй), пока левообладатели клепают шлак.
В свое время отреверсили MW4:Mercs, и от оригинала там остался только движок. При том, что игра абсолютно немодабельная.
Потом слепили с нуля на коленке слепящий вин MW:LL.
Теперь вот моды на БТ развивают.
Тем временем хозяева франшизы клепают говно уровня MWO, MW5 и Battletech чисто чтобы доить фанатов, без всякой Души. И что обидно, всё это делается с подачки отцов-основателей.
Хотя плот твист с росомахами в оригинальной кампании порадовал. Да и СЖВ как-то не особо заметно.
>>6885997 Вот тот самый типичный ебучий аутист, который в это говно по 800ч играет. МВО, при всех своих недостатках - это единственная настоящая игра по БТ за всю историю (включая настолки), в которую было наиграны хуилиарды человекочасов, и на их основе выстрадан настоящий баланс, а не маняфантазии трех аутистов на авторах модов, которым интересно чистить мобов не просто вилкой, а лосттех дуал-вилкой +16.
>>6884246 (OP) СЖВ мусор пытался всеми силами испортить игру, но не осознал того факта, что мехофаги настолько изголодались, что готовы взять этот кривой кусок говнокода и с делать из него лучшую игру миллениума, с альфастрайком и элементалами. Модерское комьюнити просто перекроило игру, заодно неприменув посмеяться над пидорским мусором, вечно лепящим свою пропаганду где не просят. Никто просто не играет в ванилу.
>>6885997 На Mech Merc Company внимание обрати. Но оно ещё очень долго будет в раннем доступе. Also Phantom Brigade обещает дозаполнить нишу пощаговых игр подобного плана. Но это все смежное, да. Какнона больше нет.
Я ХЗ как в МВО сейчас, но на старте и еще несколько лет после никакого баланса там не было.
МВО это ворлдовмехс для 50 айсикью инвалидов-фанатов-наскара на трех картах, которая по построению работать не могла. Хотя-бы потому, что это сессионка на 5-минутные забеги с рандомами, что автоматически исключает командную работу. Что автоматически отправляет в корзину половину мехов (как минимум всех лайтов).
Я её фаундерил и еще тогда бегал по офф форуму кругами, дергал руками и кричал, что с существующим подходом это будет тот же мультиплеер ванильной MW4:Mercs с лазербоатами и поптартами, мне никто не верил, а потом ЯЖЕГОВОРИЛ.
Для начала надо понимать, что БТ и МВ это ВООБЩЕ разные игры. Ну если вы не манчкин, который пришел в БТ во времена вторжения отыгрывать Эйдана Прайда и прыгать по карте с клановыми лардж пульсами.
Оригинальный 3025 БТ это такой треш про латанные-перелатанные гробы на ногах с пилотами-инвалидами. Оригинальный райфлмен ломает ноги, STK-3F взрывается от собственного альфастрайка, чарджер - чарджер, мародер первым ходом сбрасывает патроны к AC5, инвалиды-пилоты не могут попасть в стену ангара стоя внутри и падают при попытке повернуть на асфальте. И вам как командиру надо со всем этим взлетать.
Ничего из этого в стрелялке не работает, и игру, где мех не падает на ровном месте от зафейленного пайлотинг ролла, а снаряды летят точно в перекрестие прицела, надо балансить вообще отдельно от настолки и абсолютно без оглядки.
Что успешно сделали MW:LL, где билды вообще не бились с настолкой, а баланс замечательно работал, потому что это была не сессионка, а сратегия вида Natural Selection с экономикой и ролями, каждая из которых могла быть полезна в определенных обстоятельствах.
И на МВО у меня горит в том числе потому, что после её выпуска на волне хайпа MW:LL де факто помер.
Не, я слышал истории, что MWO таки чуть не сдох от безблагодатности, и у разрабов наконец то хватило ума перетряхнуть баланс с оглядкой на реальный мир и пожелания игроков. Но особого желания посмотреть, что там теперь натворили, у меня не возникает. Чтобы не разочаровываться.
Ванильная БТ по балансу, конечно, тоже говно, но моды неплохо это дело исправляют.
Расскажи тогда, как оно там сейчас в МВО, раз по твоему мнению она так замечательна.
>>6886632 "Сейчас" в МВО уже давно никто не играет - это игра 12го года, которая жила до ~18 - что весьма и весьма неплохо. А что в ней было хорошего я же сказал - она была настоящая. Если бы в МВЛЛ наиграли 1/1000 часов от МВО, там бы точно так же моментально вылезла мета, потому что в ней вариативности на самом деле было не сильно больше. Стратегия бывает только в ммо, когда в каждом бою может быть любое количество сил, а партия идет месяцами, а сесссионки - это с любым режимом сорта говна.
>>6886826 Настоящесть в том, что ты мог в любой момент за минуту найти партию, в которой ты бы играл каждый раз с новыми людьми на всевозможных билдах, которые точно умеют играть на твоем уровне, точно имеют норм билд, и точно стараются. Тогда как в МВЛЛ и всем остальном ты либо играл с одними и теми же, либо с хуйпоймикем.
Лайты и меды были полезны в фракционках и в челленжах, на них намного быстрее искались матчи в квиках, и даже просто для разнообразия на них играть было вполне норм, поскольку команды подбирались одинаковые по тоннажу. Оружие и мехи были полезны практически все с появлением квирков, над балансом постоянно работали. Твоих поптартов и лодки порезали ЕМНИП еще в первый год.
Карты и лор для сессионки были более чем нормальные, в нее не за этим играют.
>>6884246 (OP) Зачем жрать кАААл про роботов, если можно в сессионочку залететь, выполнить парочку заданий пораскинув мозгами и дальше пойти двачи листать?
>>6887308 Уёбищная аркадность и антилогичность просто выбешивают. Она должна была быть вторым фтл, где мехов реально обвешиваешь, ведёшь сложные бои и тактики. В итоге склепали шахматы, от мехов одно название и спрайты.
>>6887398 >>6887351 Слишком СЛОЖНА? Теперь понятно почему брейндемеджи любят ааа кал жрать, ведь там вышку захватил, сундук залутал, дофамин в полужидкий мозг ебанул.
>>6884337 Бро, там лучше. Шадоувраны делал другой геймдиз. А под баттлетех они наняли этого чувака, который по его собственному признанию никогда в жизни не играл в баттлетех и не работал серьезно геймдизом и просто напиздел, напиздюнькал в резюме и на собесе что он охуенный фанат баттлтеха, аж срать не может какой фанат. А потом он сменил пол и его было не уволить, потому что КОКОК ТРАНСЖЕНЩИНУ ПРИТЕСНЯЮТ.
>>6888746 Помню, прочитал с десяток романов BT в возрасте около 13 лет. Всегда огорчало, когда там была политическая муть про керенских, курит и иже с ними.
>>6888793 А я выбрал книжки с немного другими роботами на обложке и получил рассказ о трансформерах против динозавров с КАРТИНКАМИ и з мортал комбата ультимейт с сеги.
>>6888746 >Это я еще промолчу про Александра Сергеевича Керенского, сына, СУКАБЛЯТЬ, НИКОЛАЯ Керенского. Впервые видишь как иностранцы лепят имена не разбираясь в них?
>>6887308 >>6887404 Тихоспокойно. Игра очень даже годная, до сих пор режусь, обмазавшись модами. Но она, таки, действительно не про роботов. Ими там сверху покрашено, почти что 'для галочки'. Это именно абстрактные шахматы с вот такими вот фигурами.
>>6890105 там на MW5 пилят мод, делающий из него Mechcommander в раннем доступе выглядит многообещающе, но работы там непочатый край, потому перспективы херовые
>>6887308 >>6890650 Прошел на харде. Такое себе. Самое стремное, что анимаций мехов нихуя нет, просто статичные фигурки. Игра действительно не про роботов.
>>6884754 это все моды. игра на юнити и модится вплоть до декомпиляции и переписывания кода. сейчас есть модпаки с тысячями лорных мехов и танчиками(управляемыми), с механиками из настолки и прочей херней. включая совершенно васянскую
>>6890684 Хард без модов слишком прост, как только один раз понял механику. Я себе постоянно игру усложнял по мере прохождения, пока на винрейт ~1/10 не вышел. А отсутствие анимации тоже напрягало, пока не привык.
>>6886758 >"Сейчас" в МВО уже давно никто не играет Слышь, иди нахуй, пожалуйста, я играю. МВО - нишевая игра из-за управления, но альтернатива этому - рескин очередного сессионного шутана для подпивасов. Да, в этом случае туда набежит какое-то количество васянов, но это будет не MechWarrior.
МВО чуть не сдохла, когда разрабы на пол-года сломали матчмейкинг аки дебилы, но сейчас всё работает.
Основная проблема МВО как сетевого шутана - нет модели монетизации. И нет, я не предлагаю туда ввести белорусско-жидовскую монетизацию с помощью выкручивания яичек имени Кислого, но прямо видно что она денег не приносит. А это значит - полтора разраба на поддержке, никакого развития и никакой рекламы. Игра тухнет и может сдохнуть в любой момент, но пока ещё жива.
Я даже готов разрабам деньги слать, но они не могут мне ничего продать, ибо всё и так сыпется на халяву. Хотя я бы даже за подписку платил.
>>6891022 Хз че ты там до сих пор делаешь. Мне как в сессионку было играть интересно ну пусть год. Потом ну еще год я тренил все виды мехов, потому что обещали фракционку. Потом вышла абсолютно унылая фракционка, но еще год я фармил, потому что обещали ее улучшить. А потом когда стало понятно, что уже лучше не будет, делать стало настолько нехуй, что даже апдейт с техом уже не было интереса катать.
>>6891170 >тренил все виды мехов >я фармил А, так ты танкист, что ли? Без белорусского гринда уже не стоит?
Не поверишь, мне в МВО нравятся битвы гигантских роботов, приправленные лором. Шок, да?
Мне не нужен фарминг, мне не нужны стопицот видов шляп или скинов, мне не нужны кланы и мета-гейминг, социалочка и прочая параша. Всё что мне там не хватает - это рукопашный бой. Впрочем, в MW5 скоро завезут
>>6891439 >в МВО >приправленные лором Если бы эти дауны смогли в КОММУНИТИ ВАРФАРЕ то да, а так даже лобби блядь не осилили благодаря которому все в МВ3-4 резвились с лигами.
Куритянский фиксер закидывает тебе контракт вытащить из жопы сослуживца. По ходу дела оказывается, что движуха идет вокруг старинного джампшипа времен звездной лиги, у которого экипаж помер от мисджампа.
За ним бегают местные пираты, Баунти Хантер, всякие темные личности. Потом присоединяется ИИ времен звездной лиги, который тебе рассказывает, что кораблик судя по всему участвовал в Исходе.
А потом приходят Драгуны и лично Наташка, и без всяких объяснений пытается выжечь нахуй корабль и рейджит на всех вокруг, что вы быдло, нифига не понимаете, и вообще Карфаген должен быть разрушен кхерам, земля засыпана солью, а свидетели скормлены свиньям.
В конце ты лутаешь оттуда йоба-меха, на котором нарисована росомаха. Ну вы поняли.
>>6891702 >КОММУНИТИ ВАРФАРЕ Ещё раз говорю, срать на кланы, социалку и метагейминг, вместе с КОММЮНИТИ. К лору это не имеет никакого отношения, это обычный слой «социалки» и «хай левел» геймплея для писькомеров из совершенно любой ММО-параши, хоть про танки, хоть про кошко-девочек.
>>6884246 (OP) Очень хорошая игра, но так же узкий сегмент фанатов. Фанаты уже все купили, фаги баттлтеха покупают все из принципа, поставили на игру моды размером по 15 гигов и все. Теперь надо продать игру ещё кому то.
>>6886580 https://www.bta3062.com/index.php/Main_Page Качаешь экзешник и он тебе все сам поставит. Если у тебя лицензия. Если нет, зайди в gsg, в тактика треде написали как накатить на пиратку. Потом если хочешь скачай из группы вконтакта русек.
>>6902727 >Рэйвена Нахуй его брать не на разведку? Да, Койотт свой мод с новыми типами миссий оперативно переделал под обнову, вроде должен работать. Не побывал, снёс все моды воизбежание багов, да и большую часть в патче и так поправили. Переработали звук, немного поправили графон, положение карты, систему увеличения, ввели рукопашный бой, азаза. Жду длс с топорами и молотами.
>>6890756 Там производительность случайно не в полной жопе? Я охуевал в своё время от описания модов, решающих технические проблемы в ванилле. И от того, как эти моды перестали обновлятся после их включения в Roguetech. >>6884337 >>6888730 Не поделитесь ссылками на интервью с создателями или на признания про пиздежь? Как раз хочу сделать себе больно. Хотя вот этот поток сознания я дальше пикчи так и не дочитал, а там уже 4 статейки понаписано. https://persenche.medium.com/the-design-philosophy-of-battletech-b17163718905 Сразу становится понятно, почему сюжет такой, какой есть. >>6886559 Было забавно наблюдать, как фанаты вертят на хую попытки разработчкиов пилить длц. Как "Мы поддерживаем мододелов!" быстро повернулось на 180.
>>6885997 >после джихада и дарк эйджа Кстати, кто мне объяснит куда делись кланы? Дарк эйдж это хорошо, но почему этим не воспользовались? Каким хуем бунт блэйкистов задел кланы?
>>6902806 У Roguetech проблемы точно были и дикие, но я давно его дропнул. В 3062 проблемы пофиксили, она работала лучше ванили, но я не играл в последние пару версий, а мододелы всегда могли все сломать. На моем i5 гробу с 8 гигами оперативки игралось терпимо.
>>6902806 >The First Principle: A Game About People Бросьте его в пустыне. Коммстару скажем, скажем что грохнули ебанашку и хули вы нам сделаете, вольнорождённые.
>>6903045 Хде? Негр один, твой механик. Женщина, долбанутая наследница проебавшая трон и ничего не щаметивгая да сабмисивная овца рабыня своего прошаренного бати. Всё. И иди нахуй со своими комплексами, инцел вшивый.
>>6902729 Читаю описание энтого RogueTech, что-то не уверен что мод делает игру лучше. - Какой-то непонятный онлайн на глобальной карте, можно ли отключить? - Мод Low Visibility вообще звучит как параша, добавляющая больше рандома и искусственных неудобств - Упоминают выбор типа снарядов, но в wiki информации ноль
>>6905511 1. да. собственно онлайн карта сейчас на доработке 2. нет. отличный мод. стелс, сенсоры, засады и прочие ецм же 3. в смысле ноль? список совместимых боеприпасов должон быть. просто тыкаешь по типу снаряда в строчке оружия, оно и меняется. алсо режимы стрельбы(типа роторкам можно выбирать сколько залпов делать)
>>6905786 Поясни за танки, нахуй они нужны? Они же не едут никуда от слова совсем, единственное в чем я развидел смысол это 3х 20лрм град, остальное просто мусор, не? Слишком низкая мобильность.