>>6853576 (OP) Dota 2 лучше как игра, поддержка лучше у LoL'а. Дота сдохла от дебильных патчей и отсутствия нововведений, дропнул в начале весны и больше не вернусь.
>>6853576 (OP) Дота для меня лучше. Потому что в ней нормально двигаются персонажи. В лоле у персов нет вообще никакой анимации поворота, там модельки по пять раз в секунду просто зазворачиваются туда-сюда и по дебильному мельтешат. Потому что в ней не стандартный АНИМЕШНЫЙ дизайн с дебильными элементами одежды, нефункциональными приспособлениями, бронелифчиками и прочей атрибутами дегенеративной японщины. В лоле блять есть тёлка, которая по полю боя ездит НА СЦЕНЕ, а она на этой сцене стоит с электрогитарой. При этом т.к. нет анимации поворота, сцена эта тоже крутится постоянно, меняя положение в пространстве на 180 градусов раз пять за секунду. Раньше у лола было преимущество за счёт того, что там лор развивали более активно. Но после выхода "Крови Дракона" есть надежда, что и в доте это наладится.
>>6853576 (OP) Дота, потому что в ней не нужно покупать персонажей, чтобы за них поиграть. Просто берешь и пикаешь того, кто нравится и не надо фармить или ждать неделю, пока высрут новых бесплатных героев. Плюс в доте нет баффов персонажей за рамками матча (если эту хуиту еще не убрали). Ну и дота сама по себе намного более динамичная, хотя бы потому, что любой персонаж может купить блинк с 15сек кд (не говоря о встроенных блинках, форсе и т.д.), в лоле только кастрированная его версия с инвалидским ренжом и кулдауном в 3 минуты.
>>6854118 Щас бы покупать итем на прыжок когда у каждого персонажа 100 вариаций блинков/дешей/хуешей. Динамика у него в игре со станами по 3 секунды и половиной персонажей которым из фарма до 50й минуты нельзя вылезать чтобы не быть бесполезным куском говна.
>>6853621 1 правильный ответ >>6853908 >Потому что в ней нормально двигаются персонажи тоесть полгода поворот модельки и кое как летящие скилшоты (которых 1.5 штуки на игру) тебя нисколько не смущают? апогей долбоебства разве что в ХОТСе >Крови Дракона ты щас официально признал Доту тоже аниме плюс сюжет не очень. могли во много раз лучше. бюджет был. БАЗА есть. а высрали бессвязный кал играл до Реборна. не жалею что дропнул. но и играть в Лигу тоже не советую: лучшие годы тоже прошли. пусть мобы помрут наконец. им место в мобилках >>6854265 на пике что левое что правое уже нисколько не показатель действительности, но Дота рли почти не двигалась
>>6854377 там даже турниров больше нет. поддержка идет от 1.5 человек + было ошибкой добавлять чампов вообще не из вселенной Близзов. + там игра кажется еще более тягомотной, чем в Доте. так зайти, порофлить со знакомых героев с друзяшками. а одному там нехуй делать. да и в компании быстро заебет.
>>6854280 >тоесть полгода поворот модельки Это и есть плюс доты. По крайней мере с тем всратым говном, что есть в лоле. Не, если бы нарисовали какую-то нормальную БЫСТРУЮ анимацию смены направления, чтобы выглядело это органично, то ок. Но этого нет, поэтому в доте реализация лучше >и кое как летящие скилшоты (которых 1.5 штуки на игру) Ну хз, по моему их хватало. А их отсутствие у каждого персонажа я не считаю проблемой. Кто хочет быть СКЕЛЛОВЫМ берёт пуджа, мирану, инвокера. Кто не хочет берёт скелета.
>ты щас официально признал Доту тоже аниме Чел, ну ты давай, как-то научись сначала различать нагромождение фансервисной хуйни от нормального стиля. Между каким нибудь условным фейри тэйлом и условными титанами - разница длиной в расстояние до луны. Не знаю как там в доте сейчас, я уже не играю. Но раньше они пытались какого-то стиля придерживаться своего и некой системы в образах персонажей. В лоле же всегда была безвкусная солянка из полураздетых тянок, мимимишных зверьков и ояшей. И всё это на фоне лора говна, где одна страна живёт в эру кибернетики, её соседи в дизельпанке, а другие соседи - варвары с гладиаторскими боями и всё это типа находится в равновесии. Кровь дракона хотя бы в какую-то логику пытается, в какую-то систему. А в лоле всем всё похуй.
>>6855586 >Но раньше они пытались какого-то стиля придерживаться своего и некой системы в образах персонажей. Раньше сало перекрасили, чтобы его с первого взгляда можно было от дк отличить. А теперь выпустили белку, бабку, фейку, Марса, под старый стиль из новых героев подпадают воед-спиритпотому что срисован с ёмбера и даунломательница.
>>6855601 Ну собсно логично. Пока использовали наработки варкрафта, перенося героев из первой доты - герои получались в каком-то едином стиле. Как начали пилить своих, так пошли герои ни в склад, ни в лад.
В любом случае в ЛОЛе хаос в стилистике и образах был всегда.
>>6854441 А может обратимся не к тому во что у него был опыт игры, а к его мнению? Он назвал говно 2 самым худшим калом в мире, в которое не будет играть ни за какие деньги, и то что он лучше бы в лол играл, если бы там была не такая уебанская графика.
>>6853628 Хуйня спизданутая дотоуткой. Лига абсолютно в каждом аспекте на голову выше в доте, в т.ч. и по механике, как бы тебе не хотелось этого, дотобыдло.
>>6853908 >анимация поворота >двигается нормально Костыль доставшийся в наследство от варкрафта - это хорошо у дотодаунов. >маняме дизайн в лихи уууу Как отличить дауна за мгновение. Гайд.
>>6853576 (OP) Если ты до сих пор считаешь что днотокал лучше лихи говна - тебе надо ебнуться головой об гвоздь. Потому что настолько очевидно кончеными ебанатами могут только дотоскам быть, а они не люди по дефолту и их мнение равноценно пердежу спидозного кота в сточной канаве.
>>6855917 Мелкопидорская дотоскотина не имеет права вообще голос подавать. Дотоуебиза самые припезденые и тупоголовые дегенераты общепризнано. Можешь трахнуть себя ножом, недочеловек.
Алсо, спасибо Габену, за то что он создал резервацию для самых конченых недолюдей и говноедов, которых он нещадно доит как последнюю скотину. Респектос Габенушке и вечный почет за это! Дотоскот достоин только унижения.
>>6855937 Ты можешь сквозь слезы поорать про подрыв. А я поржу что ни одна дотоскотина не сможет не напиздев с три короба, опровергнуть ни единого моего заявления. Сосать с причмоком, дотоскот.
>>6855937 >80% чаров - райтклик говно с 3 пассивками >нет разнообразия ресов у чаров >отсутствие скейлингов >фарм по 50 минут на одном месте >глубокую и увлекательную Неудобная правда.
>>6854118 >дота сама по себе намного более динамичная в голосину нах с этого дивана- в лижке куча дешиков и ещё больше скилшотов, контролей дольше пары секунд единицы и даже те как правило не таргетные, а скилшотики. Новые чемпики вообще через одного ромки прыгуны. На 10-15 минуте уже движ на карте начинается за объекты, а минуте к 25-30 уже заканчиваются 7/10 каток. Сперва закончи фармить в дотане минуток эдак 25 чтобы как то начать играть, а потом уже пизди про динамику. Блинк он бля в пример ставит, просто ору нах.
>>6854421 >Ты зашел и сразу понимаешь чт ои куда вот тут двачую, зелёный челибас быстро вкурит основы и начнёт уже полноценно играть на своём дивизионе. >в доте в разы больше механик и она сложнее а вот тут нет- в дотане нахуячили всякого ненужного говна которое просто нагружает процесс. В лиге просто сложности в частностях чемпионов. Попробуй в лоле на весте ранкеды покатать и без понимания мелочей игры ты начнёшь проседать уже на хай голде. Имхо лижка хорошо смогла в "easy to learn - hard to master".
Не скажу что лига предел мечтаний и вообще идеальная игра, но уж точно лучше протухшей и стагнирующей доты которая за пределами СНГ вообще мало кому всралась, Рито в этом плане молодцы.
>>6855996 В лиге нихуя сложного нет там даже название скилов внутри компьюнити называют бвуквально Qушка, Ешка, Wешка и т.д Героев меняешь а геймплей практически не меняется. Потому что механика скилов у подавляющего большинства героев идентичная. В доте овердохуя уникальных скилов и вообще вся игра заточена на станы, евейды, мансы и т.д А предметы это как вторая игра в игре потому что куча предметов пожимаются и нужно понимать когда их вовремя прожимать.
Поэтому и говорю дота она как такой очень масштабный шутер уровня армы который нужен идеально знать. А лол как резкий шутер типа Ксго в котором важнее не понимание механик а твоя скорость и реакция.
>>6856031 Кому ты тут затираешь, пиздлявое. В лиге каждый герой играется уникально. В отличие от пердоты, где ты освоил одно райтклик говно с 3 "уникальными пассивками на % к криту/дамгу/шансу стана - умеешь на 70% героях играть, в лиге так не получится. Алсо, в лиге тоже овердохуя активных предметов + рунки + самон спеллы + бафы с леса + дракона + герольт + растения + разнообразие билдов. Понимание в лиге нужно намного больше, что не раз доказывал сам дотоскам с 6к эло, которые нонстопом высирались в лол тредике и визжали как они за 1 месяц то возьму, после чего застрявали в серебре-лоуголдянке навеки. Алсо, у персонажей кроме маны, есть особые ресурсы, часто уникальные для них одних. Куда ты лезешь со своей неприкрытой ложью, и кого ты пытаешься наебать, секта? Дота как раз это даже не кс, а какой-нибудь вульфенштейн 3д, только в мультиплеере, когда лижка - это КС+фортните+батла вместе.
>>6853576 (OP) Я в свое время выбрал Лол, пару дней смотрел стримы и выбирал. Так вот:
1. В стримах по Доте нехера никто свои действия непояснял, а в стимах по Лолу как правило минимально комментируют свои действия.
2. Мини карта в лоле показывает рожи персонажей, т.е. понятно кто где ходит. В Доте какие-то блять лгбт стрелочки, может и можно изменить (я Доту так и не пробовал), но взбесило что не понятно кто есть кто.
3. В лоле понравилась механика скилшотов, доджей, вариации хуков. Можно от всего увернуться, а потом развернутся и набить ебало когда у врага 100% хп, а утебя 10%. В Доте понравилась только механика возвышенностей, вот она реально показалась интересной. Больше механик за день просмотров я не разглядел.
Вот говорят, что в Доте много сложных механик, расскажите про интересные. Естественно я не про механику персонажей, в лоле это говна тоже навалом.
>>6856045 Забей, я играл и в то и в другое. А ещё в первую доту. Как раз дота2 - не просто примитивный кал, а наиуебищенеший устаревший примитивный кал. Так что можещь тут не пытаться меня и нюкеков наебать, секта.
>>6856043 Пчелик, а какая разница? Играй во что больше приглянулось. Поиграй в обе. Какой смысл спрашивать? Тебе ведь все равно будет сложно разобраться кто пиздит (как дотеры), а кто говорит правду. Просто поиграй.
>>6856031 >вся игра заточена на станы, евейды, мансы и т.д а в лоле где в 3-4 раза больше скилшотов игра на этом не завязана типа? >называют бвуквально Qушка я в дотан когда играл там так же было и делалось это для скорости, а не от идентичности- в лиге хватает уникальных навыков. В доте к слову дохуя одинаковых скилов, так что не надо. >в котором важнее не понимание механик а твоя скорость мне недавно только писали челики что мол чёт апаться не получается выше сильвера и тимапидоры душат- один удивлялся что камилла разделывает танков, другой что щит морги дефает от контролей, а третий что у виктора на ульте оказывается есть микро сало которое сбивает касты. Нет, ты и без знания фриза лайна и прочего можешь попробовать апаться выше голды, но это будет очень больно т.к. почти все спиномозговые чемпики на которых можно выехать чисто на реакции контрятся хай эло подпивасами
Охуительные истории лолерсов как дотеры поголовно стакаются на лоу ело. Конечно же лолеры берут 6+к ммров, ебут и не теряют ни одного крипа из-за деная. А потом на кулсторычах ливают из казуальной жопы2 обратно в свой хардкорный аниме мир
>>6856099 Хз чего там лолеры в дноте берут, не видел ни одного кто возжелал из Лиги перектится в дноту даже в качестве эксперимента. А вот обратных примеров - дохулион. Как и визжащих о "пынямании" дноточушак, которые хардтсакаются на лоуило. Как обезьянам без зачатка мозга и полагается.
>>6856091 Да просто возьми и поиграй в то и в другое. Какой смысл спрашивать, что тебе понравится? Просто сам зацени и что больше по душе, в то играй. Не будь как зашореная пердотерская мразь.
В лол играл всего часов 5 с друзьями В доте где-то 1.5к наиграно с збт
Не могу объективно оценить какая игра лучше, но могу по некоторым моментам написать.
Что мне не понравилось в лоле: 1. Неинтуитивный лаунчер с кучей кнопок. Нахуя? 2. Нельзя просто пикнуть интересующего тебя героя. Нужно сначала его анлокнуть, а анлок нужно или нафармить, или купить, или ждать, когда ротация сменится 3. Общий вижуал игры выглядит на данный момент уже довольно доисторически
Что мне понравилось в лоле: 1. Скилшоты и АОЕ заместо таргета. Это заметно упрощает геймплей, позволяя эффективно использовать скилы в любых ситуациях. В доте можно просто убежать от противников с таргетными скилами, мансуя между деревьями или уйдя в инваз. Потому что таргетом ты не можешь стрельнуть в пустоту 2. Кусты с инвизом. Это примерно то же самое, что и деревья в доте, но кустами просто проще пользоваться 3. Слышал еще, что маги в лейте не сосут, но сам в этом не разобрался.
Есть еще несколько неоднозначных проблем новичка, но это скорее проблема всего МОБА жанра: 1. Во время тимфайта хуй проссышь, что происходит. Все в ебаных эффектах 2. Сложно различать героев. Особенно с кастомизацией, так как она кардинально меняет цвет знакомой тебе модельки персонажа
Чем мне нравится Дота: 1. Все механики связанные с крипами на этапе лейнинга. Ты можешь препятствовать движению крипов, блоча им путь своей тушей, или отводя на лагерь нейтральных крипов. Эта механика позволяет тебе перемещать хотспот лайна в зависимости от ситуации на ней. Добивания союзных крипов уменьшают получаемый опыт для противников, а так же лишает бонусного золота. Ты можешь переагривать вражеских крипов, растягивая хотспот. В некотрых случаях это делается для того, чтобы более безопасно зафармить вражеских крипов, а в некоторых для того, чтобы вражеский герой не успел зафармить твоих. 2. Стаки нейтральных крипов в лесу. Эта штука дает огромное преимущество, позволяя засноуболиться. Какой-нибудь саппорт может бегать по лесу и готовить нейтральный кэмпы к фарму для своего керри, который в определенный момент пойдет и зафармит лес после того, как этап лейнинга закончится. Он может получить с одного леса в 2-3 раза больше, чем без стаков и после этого купить какой-нибудь слот, позволяющий фармить противников 3. Огромное многообразие предметов. Тут и пассивные и активные предметы, которые позволяют отыгрывать на одном и том же герое совершенно разные роли. Неоднократно видел, как люди из каких-нибудь саппортов превращались в керри или нюкеров, меняя свой билд по ситуации. Тут не только скилы определяют геймплей, а еще и предметы. У какой-нибудь однокнопочной спектры может быть 6 активных предметов в инветаре, которые она прожимает заместо скилов. Покупка аганима или шарда может кардинально изменить роль героя и его геймплей 4. Все механики с вардами. Эти маленькие штуки позволяют не просто видеть противников на карте, но еще и позволяют уменьшать вражеский вижн. Кроме того, один хорошо поставленный вард позволит заблокировать спавн нейтральных крипов в лесу, препятствуя фарму вражеского керри. С вардами своя миниигра между саппортами. Кто лучше поставить вард, чтоб его не нашли и не сломали.
>>6857542 Не неси хуйню блять. Там батраки только на рудник когда бегают, то нет анимации разворота. У всех остальных юнитов есть, как и положено великой игре, отцов основателей. Анимедебильному лолу такие технологии не доступны.
>>6856530 >3. Слышал еще, что маги в лейте не сосут, но сам в этом не разобрался. Так и есть, потому что в лоле есть урон от абилок у магов зависит от AP, который можно прибавить за счет магических предметов и литературно с 1 скилла убивать героев. В доте асфрог до сих пор не додумался до такой системы и в лейт гейме нормально дамажить можно только автоатакой, потому что на усиление автоатаки есть куча предметов, а на усиление абилок хуй да нихуя.
>>6858303 >за малейший пук в чат отлетят в пермач - лучшее комьюнити? Не лучшее, но лучше животных, которые спецом мешают играть тебе (фармят крипов на саппорте, блочат свой лес вардами, фармят афк по 50 минут). В лоле прям откровенных дегенератов я за 100 каток встречал пару раз, когда в доте каждая вторая катка с отборным биомусором.
>>6858311 Но ведь ты точно такое же животное как они, требуешь от рандомов, не знакомых тебе людей которые ничего тебе не должны играть так как ты скозал Тебе самое место на тоже же бутылке что и им, не путайте себя с лучшим комьюнити из свободных людей
Хотс, конечно! Лол на фоне хотса выглядит кастратом (нет, правда, там нет вообще ничего, что я бы хотел спиздить к себе в хотс), а дота, несмотря на ряд интересных механик, слишком сильно устарела, и даже апдейты сознательно делают кривыми.
>>6858315 Это тот который умер еще до того как собрал аудиторию, тот который был никому не нужен на фоне популярного в те дни раннего ЛоЛа и подъехавшей немного позже доты2?
>>6858314 >требуешь от рандомов, не знакомых тебе людей которые ничего тебе не должны Игра командная, поэтому они как минимум должны не вредить своей команде. И какая разница рандомы они или нет, если они откровенно играют против своей команды (например на роли саппорта идут лес фармить), то должны пермабан аккаунта получать. Поэтому я в дотаговно не играю, нервы дороже.
>>6858318 >должны Никто тебе ничего не должен, шиз. В пятерке играй и там командуй. В лоле вроде даже патруля нет, как будешь доказывать что саппорт пошел гангать или лес фармить?
>>6858320 >пару лет как дамаг скиллов от Инты скейлится. На 10%? В то время как дпс автоатаки можно как нехуй делать повысить в 30 раз от начального. Пока не введут AP или стак урона как у ульты лиона маги так и будут отсасывать без шанса в лейт гейме. Не говоря уже о том, что в игре есть такой предмет как бкб, который позволяет 6 секунд безнаказанно любому магу ебало крошить.
>>6858329 >В лоле вроде даже патруля нет, как будешь доказывать что саппорт пошел гангать или лес фармить? В лоле мочухи есть, которые на зарплате сидят и выблядки типо тебя как говно отлетают в пермабан.
>>6858324 Ты сейчас все мобы с работающим матчмейкингом назвал. >не можешь в 1 рыло разрулить 2 челиков Это уже давно не так, некоторые герои способны на такое. Другое дело, что опытные игроки изо всех сил постараются на таких не намотаться вне 5на5. >>6858326 И он получился лучше, чем доталол. Более того, доталол неоднократно были замечены в копипиздинге механик из хотса.
>>6858334 > выблядки типо тебя В игре это пукни, не выблядок который сидит на бутылки и легко потеряет аккаунт а дотагосподин всегда прямо говорит кто ты есть и когда он ебал твою мамашу
>>6858333 Абилки которые дают контроль сквозь бкб это обычно ульты с большим кд, которые можно сбить и т.п. В то время как тот же гост скептр не дает бить по тебе автоатакой, но повышает входящий маг урон и ты как говно отлетаешь с пары спеллов. Так что пока асфрог не введет AP или не понерфит бкб маги в лейте это тупо немощный корм.
>>6858336 >И он получился лучше, чем доталол. Чем лучше та? Мне приходило 5 ключей на збт, мы даже день доиграть не смогли в этот поносич, до чего же он был отстойным
>>6858341 А, да, там уже прямо во время ЗБТ требовалось персонажей покупать. Я чуть не забайтился 500 рублей за сильваночку-писечку заплатить, но товарищи одернули
>>6858341 А, да, там уже прямо во время ЗБТ требовалось персонажей покупать. Я чуть не забайтился 500 рублей за сильваночку-писечку заплатить, но товарищи одернули
>>6858341 Со времен ЗБТ добавили 60 новых героев и реворкнули оставшиеся 30, полностью переделали таланты и улучшили их качество, увеличили темп, увеличили наносимый урон и значительно подняли скиллкап у многих героев. Словом, исправили все недостатки, от которых и я блевал. А исправить самые критичные недостатки лола осмелились только в мобильной версии.
>>6858338 >не выблядок который сидит на бутылки и легко потеряет аккаунт У тебя какая-то больная фиксация на бутылке. Видимо часто на ней сидишь. Я в отличие от животных типо тебя не руиню в играх и всегда играю на победу, поэтому вероятность того что мне акк блокнут в лоле около 0%.
Я пролистал тред, особо не играл ни в одну из этих двух игр. Я просто что хочу сказать-то. В этом треде есть личности, которые называют говном обе игры, но при этом никак свою позицию не аргументируют. Скорее всего это просто тролли и шитпостеры, которым лишь бы что-то высрать, но, господа, вы либо свою позицию аргументируете, либо идёте нахуй. Я думал, что этот тред полностью будет состоять из неаргументированного кукареканья, но даже "быдло", которое якобы играет в эти игры, пишет здесь что-то внятное, в отличие от вас, илитки мамкиной. Мне действительно интересно узнать чьё-нибудь мнение о том, ПОЧЕМУ эти игры плохие, но вместо этого вижу бессмысленный пердёж в тред.
>>6858336 >Ты сейчас все мобы с работающим матчмейкингом назвал. В лоле и доте, если бы нафраговал 15 киллов без смертей, то ты в большинстве случаев без проблем сможешь 2 челиков вынести в 1 рыло. Потому что в нормальных мобах нет нахуй распределения опыта с киллов на всю команду. В итоге в хотсе значимость личного скилла околонулевая и играть в это дерьмо нет никакого желания. Поэтому этот понос и умер за пару лет.
>>6858349 >Так 95% магов это сапорты, это за основу взято. В лоле ты любым магом можешь керировать за счет наличия адекватного скейлинга урона.
>командная игра >играет с рандомами >ебать хлебушек ору нахуй Почему-то в лоле с рандомами вполне можно играть и откровенного биомусора как в доте почти нет. Да, есть челики которые хуево играют, но челиков, которые специально вредят своей команде, я почти не встречал.
>>6858351 > ПОЧЕМУ эти игры плохие Потому что мамкиной илитке дотеры после школы поджопкинов накидывали и в сумку харкали, это древняя обида половины раздела
>>6858353 >В лоле и доте, если бы нафраговал 15 киллов без смертей, то ты в большинстве случаев без проблем сможешь 2 челиков вынести в 1 рыло. Нет, это означает, что матчмейкинг не работает, и против тебя кинуло хлебушков. В хотсе ММ работал настолько хорошо, что близзам самим пришлось рекламировать бустера(!!!), который доезжал с бронзы до ГМЛ с зашкаливающим винрейтом (кажется, не было лузов до второго даймонда).
>>6858364 За живое, да? Пока психически и физически здоровые особи играли в игры с себе подобными и весело проводили время, илитка вытирала харчки с одежды и проходила синглы
>>6858368 Ой блять, нет, ты не задел меня никаквообще. Я даже в доту не играю, как и в лол, я просто словил лютый кринж с того, что ты несёшь какую-то хуйню.
>>6858372 >Такие "ебланы" должны иметь нехилый игровой опыт за спиной, который позволил бы им вести конструктивный диалог Такие ебланы обходят стороной мультиплеерные игры потому что слишком маргинальны даже для них. Там от человека внезапно могут ждать того что он сможет в коммуникацию, ну или хотя бы кнопки нормально нажмет, маргинал этого не сможет и потому всегда злится на нормальных людей
>>6858377 Синглодебилы только ботов могут побеждать и смотреть кинцо. Как только сталкиваются с живыми игроками, то моментально получают хуй за щеку и бегуть обсирать настоящие игры на харкач.
>>6858305 Я начал играть во втором и продержался до того момента, пока они не начали убивать персонажей из за киберкотлетной сцены. РИП мой любимый райз 2012-2016 А я еще и купил пикрил скин, самый охуенный скин в игре, эх во было время
>>6853576 (OP) Для меня обе игры говно, я не перевариваю вообще жанр моба игр. Какая то химера из недостратегии и куцого, дешёвой ммо-китаедрочильни со скинчиками и орущим быдлом. Ну и сесионность, я все таки предпочитаю открытые, цельные игровые миры типа РДО, Вов или Дейз, где можно аутировать.
В гавне2 невозможно играть соло и косметика мусор из воркшопа все как один сраная бутафоршина а арканы стоят как ААА игра по фулл прайсу. И вообще визуально выглядит как гавно, куча старых моделек из 12ого года которых реворкают раз в год по празднику. В лоле давно все реворкнули и привели картинку к единому законченному стилю. Про геймплей ничего не скажу, давно не играл ни во что из моб.
>>6860970 Да, к сожалению тенсе риоты ебаные быстро определились с их аудиторией. Как жаль, что меня там нет. Столько времени убил на сие парашу и не жалею
Играл в дотан и лол достаточно. Плюсы лола: 1. катки короче 2. нормальная поддержка киберспорта, одно удовольствие смотреть 3. общая балансность, никто не имба 4. предметы довольно простые и понятные 5. отличное быстродействие, после доты такой кайф 6. есть классные герои, в основном чем он более новый, тем прикольнее на нём играть
Минусы лол 1. клиент максимально убогий. Я хочу отсортировать чемпионов по стоимости и просто видеть на какого мне хватит, а на какого нет и такой сортировки просто нет. Сама игра включается во втором клиенте. 2. саммонерки какая-то неинтересная залупа, менеджмент талантов перед каждой каткой раздражает. 3. слишком уж много предметов с простенькими пассивками. В доте даже сапоги и те с фишками, вроде переключения пт с силы на ловкость и интеллект. 4. роли намертво прибиты, ты не можешь играть без лесника, просто не можешь. На топе всегда будет 1 человек и так далее. При этом лес для всех остальных ролей не так интересен, никаких механик дабл-трипл-квадрипл стаков эншентов, блока спавнов саппортами и так далее. 5. карта маленькая, но зато телепорты только в виде суммонерок. Необходимость ходить на базу, вместо того чтобы просто посылать туда курьера.
Плюсы доты 1. некоторые герои абсурдно сильны по меркам лол, очень сильные ульты, рейдбосс мод в лейте и так далее. Это довольно весело. 2. Интересный лес для всей команды, а не только для лесника. 3. более гибкие роли. можно послать триплу в сложную, можно послать даблу в мид, можно отправить саппорта в лес, возможностей перехитрить и наебать вагон. 4. Очень сильные предметы, хекс, орчид, шедоублейд, тревела, один круче другого. Если игра пошла, можно сделать из своего саппорта почти кого угодно.
Минусы доты: 1. тормозящий клиент 2. убогая профессиональная сцена 3. супертоксичное коммьюнити, серьёзно, нахуй так жить 4. нет кнопки сдаться 5. долгие катки 6. разрабам рили похуй 7. очень сложно вкатываться, и не очень понятно зачем, если есть нормальная игра (лол)
>>6861780 Хроносфера, просто ловишь команду и убиваешь. Сон наги сирены, скастовал, все уснули, вы спокойно подошли и выполнили любую позиционку. Глобал сало сайленсера (4-6 секунды противники не могут нажимать скиллы на карте). Ульт омника (8 секунд защиты от физурона для всей команды). Да в любой лоловский замес дай такой ульт и одна команда переедет вторую без шансов.
>>6861785 В лоле есть квиксильвер и клинс который снимает любое говно. Хроносфера еще и не мгновенная, тупо доджится сотней возможных дешей. И не дай боже какой-нибудь из керри окажется вне ее. Войду просто хуев снаружи напихают. >защиты от физурона Лоломаги имеют урона не меньше, а местами больше чем физики. Хуйня имбы короче. Реальной имбой был бы какой-нибудь аркварден/террор/фантом. Ну и че там еще линии нонстопом без риска пушить может.
>>6861807 то что хроносферой можно промахнуться и закрыть туда не всех не делает её менее имбовой, это очень сильный ульт.
по поводу ульты омника и магов - ну во-первых у омника просто есть абилка защищающая от магии. Во вторых даже если эта ульта по твоему мнению и не имба, всё равно она в лол не очень вписывается.
А так-то и какой-нибудь ульт спектры позволял бы делать достаточно стабильный минус тонких персонажей время от времени, из-за невозможности выкупиться был бы очень сильным в лол.
>>6861827 Ну кстати, по сути возвожность выкупа в доте и нужна, чтобы снизить импакт от очень сильных ультов. Команда прожимает три ульта, выигрывает драку, но противники выкупаются, размениваются 1 в 5 и возвращаются в игру.
>>6861827 Хоспаде, в лоле просто всё это кастрировали после первых двух сезонов. Всё это хуйня про баланс, там ВСЕГДА есть имба. Первые сезоны была сначала Аня с медведом, потом Грагас с бочкой, потом когда лес ослабили самые отморозки брали мумию, рашили шапку и практически шотали всю тиму тупо ультой со скейлом больше маговских. Эпизодически была дот-мета с Кассиопеей, а потом кто-то поиграл Дофус/Вакфу и скопипиздил оттуда Зиру, да так, что через пару патчей зарыли в саппорта, где она и покоится. И дохуя такого говна было, это если не вспоминать про Атмоги и Шако/Малфа с ДФГ, раздающих гарантированный ваншот без разницы кому
>>6853576 (OP) Конечно лучше дота, потому что в ней персонажи по настоящему уникальные и такие же уникальные предметы, есть куча скелловых механик с лесами и лайнингом, есть свой уникальный визуальный стиль и по ней есть мультсериал, раскрывающий лор.
В лоле у всех персонажей есть мини дэшики, станчики и нюкчики, которые нужно кидать в направлении, типа МАМ СМОТРИ, Я ПОПАЛ!, чтобы раки ощущали себя так как будто они тащат на Пудже и в итоге там половина героев играются одинаково и в закупе такие же беззубые одинаковые предметы, которые бафают тебе статы и больше нихуя. И никаких ебанутых ультов, взрывающих всю планету, чтобы БАЛАНС был, а в итоге в игре не может произойти чего-то интересного. Казуальные кусты, вместо леса в котором надо мансить. Все лайны строго распределены, нету денаев, нету стаков, нихуя нет. Визуальный стиль - дженерик безвкусное аниме. Графон уёбищный. Лор на сайте есть, но никаких побочных продуктов нет.
>>6863654 > Лор на сайте есть, но никаких побочных продуктов нет. Пфффф. Куча мультиков выходит регулярно, в том числе и для скинчеков. И в сжвфлексе твоём тоже анонсирован мультик.
>>6863654 >персонажи по настоящему уникальные Ехал дженерик стан через дженерик пассивку. Охуеть уникальность. По настоящему уникальный только инвокер с мипо, остальные обычное дженерик говно с вариациями самих себя.
>>6864312 Все ещё лучше гавна2. Там габон вообще хуй положил на лор. Посмотри на косметику из воркшопа. Помню лет 5 назад дотапидоры все хвастались что у них лорная косметика а в итоге пришли к той же модели что у лола или хотса. Пушто лор ограничивает фантазию художника. Так много не продашь и не заработаешь.
>>6864310 Лина - Лион - дагон стали различаться, только когда Лиону добавили заряды на ульту, а Лине - чистый урон. Хотя мне наоборот нравилось, когда одинаково было
>>6864852 Норм высер. И не лень было такую хуйню писать)))) Хотя может изначально это упортеблялось не в плане того что герои одинаковые, а в плане того что в игре много дизейблов. Ну в игре много дизейблов, да. Есть станы на 5 секунд. И все они по разному действуют. Но ты то используешь эту картинку в качестве аргумента, чтобы доказать что герои одинаковые, так что идёшь нахуй.
>>6864839 Да, ульты когда-то были одинаковы. Лет 10 назад. Остальные три абилки не были. И герои всегда были немного на разных ролях. Лион активный жёсткий сапорт с двумя дизейблами и бесконечной маной. Лина - хуёвый сапорт, нюкер. Были времена, её и в мид брали, и в керри собирали. Сейчас хз как обстоит дело.
>>6864885 >о ты то используешь эту картинку в качестве аргумента, чтобы доказать что герои одинаковые, так что идёшь нахуй. Какой привет такой и ответ. Нехуй кукарекать про однообразные дэши и нюки. А то чет выходит готтентотская мораль с их однообразными дэшами и нюками и нашими уникальными и неповторимыми станами с пассивками.
>>6864852 >Ертшейкер >Свен >на полном серьёзе пишет что мгновенная непроходимая стенка в полэкрана кастуемая в пол и таргет-скилл с проджектайлом это одно и тоже Какие же лолодауны дегенераты, пиздец просто.
>>6853576 (OP) играл боле 4к часов и в одно и в другое. Метался то в одну сторону то в другую.
Щас если обьективно посмотреть, то везде свои плюсы.
Дота круче графикой, анимацией, серьезностью. В доте говорят что гнилое комньюнити, мол микрофон и тд. Для меня это больше плюс, ибо общение. В лоле типо все няшные, сидят молчат и даже по тактике часто похуй на команду, каждый делает что хочет.
Лол хорош тем, что там больше персов и они закрыты, и есть элемент фаррма, вкус первооткрывателя, лоттореи, это по факту не оч хорошо, но по ощущениям приятно ибо в доте я играл за всех персов и немного быстрее надоело. В лоле тоже потом замечаешь что годных персов мало, но из-за того что они закрыты, не сразу это понимаешь. Лол еще хорош милыми персами, для кого-то это плюс, хз. Больше аниме, больше тянок, больше ивентов крутых, крафт скинов прикольно сделан, лор (оттого в лоле так много косплейщиков).
В целом дота по свежее, новее и красивее, озвучка круче, наверно дота лучше в целом. Но не настолько лучше, чтоб все бросили лол . Т.е в принципе найдутся фанаты и того и того, а значит ничья победила.
>>6866021 >мол микрофон Это наоборот плюс. Коммуницировать с командой проще, и можно выигрывать чисто на морали и своевременных коллах. Я не представляю, как в 2021 можно играть в комплексные мобы без микро, даже с рандомами.
Еще в доте есть огромная вариативность в плане лайнинга и выбора героев. Фактически в доте нет никакой меты и ты реально Я просто вспомнил, что в лоле можно было на полном серьезе репортить чела из тимы если он собрался не по мете "не правильно" играет. Я дико орал с этого сюра. В доте практически любой герой может исполнять любую роль в зависимости от его предметов и прокачки пасивок. Классический саппорт может пойти в центр и выиграть игру. Обычный саппорт типа цмки при удачно стечении обстоятельств делает рампагупентакил Вообще если нравится играть на саппортах то дота гораздо интереснее потому что саппорт в доте на любой минуте может зарешать в игре.
>>6866959 >Фактически в доте нет никакой меты это там где ща суммоны ебут ща или бруда до её последнего реворка ???
>В доте практически любой герой может исполнять любую роль это там где калво планомерно убивают любые билды, которые не понравились каклетаммагический сф?
ЛОЛ минусы: 1 - герои платные 2 - невозможно в игре прочитать, что делает какой-либо скилл твоего тиммейта/противника 3 - нельзя продавать скины
плюсы: 1 - на голову сбалансированнее говна 2 современного. Тут нет персонажей, которые 1 в 3 всех ебут спокойно, просто потому что говно взяли на ластпик, а в пике недостаточно физ дпс/маг дпс тимбер, брист и пр. 2 - я не встречал уебанов на 5 позиции, идущих в лес с нулевой 3 - нет персонажей под названием Techies/Broodmother 4 - очень приятные скины, не кажущиеся вторичным калом/стоящим с полноценную ААА игру, как в говно 2 5 - нет возможности прожать телепорт из замеса 6 - нет возможности выкупа
говно 2 минусы: 1 - патч ради патча, +1 к броне, вместо ребаланса 2 - героев просто удаляют из игры одним патчем, другим возвращают с каким-то неадекватным винрейтом для любого рейта 3 - патчи только ради киберкотлет. На обычную жопу 2 калво буквально литералли похуй 4 - проистекает из 3, наличие в игре персонажа Techies, при том что синих глазок в лавке 10 да и их хитрожопый сын бляди на телеге сломать может 5 - затягивание игрового процесса ради затягивания. Половина керри бесполезна вплоть до лейта, возможность байбека после замеса 6 - нет возможности сдаться 7 - игра после 7.0 планомерно превращается в кал, кнопки новых персонажей копируют из ЛОЛа ульта валоры например добавленной недавно 8 - мета. В реальности в катках видишь 30 персонажей. Еще +-15 с попеременным успехом раз в 10 игр 9 - система банов персонажей. Тут даже комментировать нет смысла.
плюсы: 1 - нет 2 - бучка, бачер, рудге, пэйджер джадж, hooker, пиджак, паджеро, Аль Паджино, чин чопа хук жопа, рыдж, пудге, пудочка, блевулька радж , добряк дуф , обычный пудж (нейтральный), модный или даже сексуальный c момом и башером
сейчас прибежит какое-то чмо из калфы, порвется и позовёт своих дружков
>>6853576 (OP) Дота больше про макро и тактику, лал больше про микро.
В лале нет долгого контроля типа станов, сайленсов, замедлений, из-за чего файты можно 1 в 5 вытаскивать. Скиллов на мобильность куда больше, кд обычных скиллов меньше и в среднем по игре одинаковый. Можно драться любым героем 1 на 1. Тимфайты выглядят не как столкновение которое заканчивается за 2 секунды, даже если промахнулся кнопкой не беда, она через пару секунд откатится да и герои у тиммейтов не говно из доты и у них есть чем себя засейвить. Тавера это действительно тавера и дамажат хорошо, если застанить троих врагов под тавером то они могут все сдохнуть. Сапорт в лоле это не бомж и гоняет врага и у него предмет есть чтоб он за это бабки получал.
В доте если на тебя нападают в 5 то у них всегда окажется больше контроля чем ты сможешь заблочить/пережить. Механики у скилов могут быть на столько разными что 1 на 1 ты однозначно вин/луз. Драка выглядит как ход в карточной игре где все скинули все что есть и там как получилось. Кнопки очень важны и если просрать то вместе просирается тимфайт. Золото очень неравномерно распределено, дота похожа на картинку где сидят птицы на жердочках и срут на тех кто снизу, ну а больше всего обосраны саппорты. Жирный бизнесмен это понимает и давно начал облегчать жизнь сапам. Сап в доте занимается выращиванием гороха на отводах и прочих махинациях с крипами, тупо работа. В доте очень важен сплитпуш, так как ты можешь быть слабым тебе надо избегать врага и в крысу ломать ему базу. Тавера в доте говнище, можно заменить их на аванпосты и не много поменяется, тебя спокойно за дайвят и если тиммейт даун не летит на помощь то можно проиграть игру.
Из-за не понимания вышеописанного раков в доте больше чем в лол, подпивас не думает что надо своей кнопкой контрить врага/подождать пока враг раскроет позицию/само наличие неиспользованной кнопки пугает врага и не надо просто так тратить. В лоле спамить подпиво можно. Играю и в то и в то, люблю героев с микроконтролем, в лоле это ориана, в доте это герои с крипами, визаж, чен, люкенг. А, в лоле можно дублировать героев, вот это однозначно лучше.
>>6861780 Телепорт фуриона, летаешь на базу, бесконечные мана и хп на линии, типо душишь врага пока он давиться своими тангусами. Показываешься в любой драке. А потом еще сплитпушишь и попробуй тебя поймать.
>2. убогая профессиональная сцена в принципе поссать на петушков, но движуха была когда играл
>3. супертоксичное коммьюнити, серьёзно, нахуй так жить хуй соси душара почти всегда играл в фуллстаке, никакого бугурта
>4. нет кнопки сдаться ливай
>5. долгие катки нехуй 3 кэрри брать
>6. разрабам рили похуй а им надо бегать жопу подтирать чи шо?
>7. очень сложно вкатываться, и не очень понятно зачем, если есть нормальная игра (лол) правильно, уёбывай обратно в свой донатный загон для анимешных девочек
>>6864852 Контроль это важная часть доты, в доте не деруться 1 на 1 как в лоле, там это тимфайт. Да по тебе дали стан, но это одновременно значит что его не дали твоему союзнику, такая херня байт называется. Теперь такую же по лолу давай.
Лол просто более подпивасная версия доты. Тебя здесь так сильно за ошибки не ебут, как в доте просто потому что из ошибок ты можешь разве что кнопки неправильно нажимать. И то это нивелируется микроскопическим КД скиллов
>>6873805 В лоле сделали на манер американского футбола где у всех фиксированные позиции. Из каких соображений хуй знает. Возможно для лучшего понимания игры у зрителей, или чтобы легче балансить. С рандомами опять же проще организоваться, чтобы не проебать игру еще на стадии пика, как в гавне2.
>>6871459 > 1 - на голову сбалансированнее говна 2 современного. Тут нет персонажей, которые 1 в 3 всех ебут спокойно, просто потому что говно взяли на ластпик, а в пике недостаточно физ дпс/маг дпс тимбер, брист и пр. Эххх, точно. Вот бы в доте ввели шмотки, которые корректируют ошибки драфта, и позволяют убивать жирных героев с большим регеном. Ну, например, чтобы шмотка накладывала эффект снижения регена и наносила дамаг в процентах от хп.
>>6871459 > Половина керри бесполезна вплоть до лейта, возможность байбека после замеса Если бы у тебя все керри могли драться с нулевой, то в чем бы между ними была разница, дурачок? Если чел в команде берет прямо хард керри, то другие герои ему обычно соответствуют, то есть те, кто может шухер по карте втроем-вчетвером наводить.
>>6873822 Не считаю это упрощением, а просто другим подходом к геймдизайну. Профитов несколько, я их перечислил. Минусы тоже есть, не отрицаю. Но у кого болезненная фиксация на баринах и сапогах в жопе, те предпочитают видеть только минусы и анусы.
>>6873835 Примитивность это не подход к геймдизайну а его отсутствие. Как уже выше было написано дота гораздо глубже и по скилам и по предметам. В доте нет меты как таковой и ты можешь играть как угодно и все равно выигрывать если умеешь играть. Дота это буквально как комп который ты сам собираешь а потом устанавливаешь игру и накатываешь моды. А лол это как компьютер эпл или приставка сони. Где за тебя уже все решили и ты не можешь сделать так как ты хочешь.
Тот факт, что ты не можешь экспериментировать в лоле говорит о примитивности самой игры.
>>6873856 Вот только в большинстве каток экспериментировать будут над твоим анусом, подпивасные животные, которые ферстпиком берут пуджа или пикают 3х хард керри. А в про сцене тем не менее мета чуть ли не уровня залоченных ролей как в лоле. Не однозначный момент но дотерам удобнее использовать данный аргумент в срачах чем объективно взглянуть со всех сторон.
Гудвин - не самый хороший пример, потому что у него в каждой игре 3-4 тиммейта-подсоса, которые делают все для того, чтобы ему было максимально комфортно играть в его новом неметовом билде. Ну и он играет эти билды против бомжей, которые ниже его рангом.
Но все же это не отменяет факта, что в доте можно играть не по мете, выигравать и быть более эффективным. Опять же, эффективность того или иного билда зависит от того, какие у тебя противники, что они вообще делают на карте и что делает на карте твоя команда.
Условная спектра может пойти в жир, косплея губку для урона, а может пойти в ассасина, который по кд ульты убивает тонкого противника, отбившегося от союзников. Условный аппарат может играть саппорта, таская варды и подсирая скиллами, а может стать магическим керри, который сносит ебала любому герою на карте. Неоднократно выигрывал на нем игры, просто переливаясь в керри на минуте 20, вовремя поняв, что тиммейты не справляются Ну и подобных примеров в доте очень много.
Когда следил за дотой - 40 лет назад, помню, что иногда на всяких крупных турнирах какой-нибудь игрок собирался не по мете и внезапно ебал карту, делая такой билд новой метой.
>>6873956 > Гудвин - не самый хороший пример, потому что у него в каждой игре 3-4 тиммейта-подсоса, которые делают все для того, чтобы ему было максимально комфортно играть в его новом неметовом билде. Тут пару месяцев на хайрейте пудж керри неплохо заходил.
Засейвить себя можно не только хилом и "сейвом". В лоле куда больше абилок на мобильность и меньше контроля. Даже простая скорость бега примерно одинаковая, и того замедла на секунду на враге может уже хватить чтоб ты ушел, от скилов врага можно уворачиваться пока бежишь.
В доте попробуй хоть от чего то увернуться, если ты попал в радиус скилла то считай по тебе уже попали.
>>6874041 >В доте попробуй хоть от чего то увернуться, если ты попал в радиус скилла то считай по тебе уже попали. Этим дота, кстати, и нравится мне больше. Меньшая экшоновость и реакционность, и большая рпг-шная математичность. В ней никогда нельзя надеяться, что ты "на скилле" от чего-то увернешься, замансишь. Гораздо надежнее стоять вне ренжа, в котором тебя могут подцепить, и не испытывать судьбу. И тем более раздражают соло-плееры самоуверенные, которые вместо того, чтобы играть технично, методично, аккуратно, отхватывая по чуть-чуть преимущество, пытаются совершать какие-то резкие-дерзкие мувы, оверекстендить, оттягивать на себя внимание и проебываются на этом.
Бля, чет не нашел кнопки КУПИТЬ ВСЕХ ГЕРОЕВ в Лоле. В Паладинах вон я поиграл 30 часов, дождался скидки и купил ВСЕХ ГЕРОЕВ, да еще и в придачу фапабельный скинос на тянучку-рыцаршу дали и маунта прикольного. Плохо сделали, тупо.
>>6853576 (OP) Начал играть в жопу 2 наигравшись в лол, после 1000 часов в лоле играть становится максимально неинтересно, ведь ничего нового тут ты не увидишь и не сможешь отыгрывать своими любимыми героями по-новому апнул себе себе даймонд 1 и забил хуй. В жопе 2 у меня уже 2000+ часов, но выше 2500 ммр я тут не апался, ведь тут просто дохуища разных механик по типу пула крипов, отводов, денаев, переконтроля вражеских крипов на себя чтобы враг не смог добить твоего дальника, контроль суммонов, мансы по деревьям, лоугранд и хайграунды, вижен по карте, не говоря уже о том какие итемы покупать и как их можно реализовать и т.д. Лол максимально казуальная игрушка по типу кс-ки, где 80-90% игры зависит от твоего аима. Дота же имеет максимально дохуя разных механик, предметов и героев, которые меняют обстановку на карте, из за чего каждая игра становится неповторимой. Играй героями как того пожелаешь, хочешь собрать войда,сларка в саппорта, кэрри цм-ку? Да на здоровье, пробуй чего душа пожелает, ведь это усложнит тебе игру и нужно будет обоссать соперников своими хай-скилл мувами. Вердикт мой таков , хочешь обоссывать рачков на расслабоне и не желаешь нагружать свои мозги и учиться чему-либо новому - лол. Дота же для любителей всего нового и сложного
Хуярил в дотан еще через гарену, и так вплоть до 1го курса универа, когда ввели систему рейтинга мы с пацанами стаком влетели на какой-то ультра хай рейтинг в первые дни (совершенно случайно на винстрике) и попадались против каких-то стримеров и киберкотлет, так что вроде что-то умел играть, хуярил на инвокере как на пианино. Так вот, дропнул дотан в 2013 году, пересел плотно в лол, там болтался в даймонде веста. Тудым-сюдым году в 2018-19 одна бывшая позвала поиграть с ней в ДОТАЧКУ, я думаю ну а хуле нет, девчонка хорошая, позвал пару старых друзей, пошли стаком паб сгонять. С одной стороны база осталась той же - 30 минут бегаешь и ластхитишь\динаишь свой лайн, отбегаешь фармить стаки саппортошлюхи в лесу, но куча какой-то дополнительной ебли появилось: прожимные арты на все случае жизни (4-5 слотов регулярно прожимные на постоянной основе), разные рунки с разными таймерами, какие-то блядины в пуле героев, которые хуй пойми откуда (видать совсем новые, не айсфроговские герои), думал нихуя игра какая сложная, реально как анон выше сравнил с армой или еще какой задротской хуйней.
НИХУЯ ПОДОБНОГО к сороковой минуте на базу толпой залетают ПОДПИВАСНИКИ ПОД БЕКАБЕШЕЧКОЙ вжимают какой-нибудь блекхол и СВЕН С МОМОМ сносит ебучку вне зависимости от того, что ты там нафармил
А в лол тоже недавно заходил после пары лет дропа, там игрушка поприятнее, но тоже после пары игр понимаешь, что там дрочево вокруг скинов и донатов, новые персы все блинкеры-дешеры с кучей всего и сразу, обязательно переапанные, чтобы их покупали (и скинчики), да и слишком жесткая мета.
Короче, обе игрушки - хуита, но дота большая хуита
В лол играют дегенераты, в доту — капитан одной из самых успешных команд в истории ЧКГ (Борис Белозеров) и претендент на звание чемпиона мира по шахматам (Ян Непомнящий, он же FrostNova — даже лутал турики вместе с пгг давным давно). Nuff said
Когда в доте или лоле появится аналог чогала или хотя бы абатура? Кто-то вроде мурчаля есть? В этих играх вообще можно победить просто пропушив до коры, пока вся остальная команда ебется в тимфайтах? Как на стримы не зайду по лолу или доте, так всегда дрочево какое-то 40 минутное. Не знаю даже стоит ли пробовать.
>>6897296 > В этих играх вообще можно победить просто пропушив до коры, пока вся остальная команда ебется в тимфайтах? Странный вопрос. В любой мобе есть сплитпуш. В доте фообще есть фурион пушер который может в любую точку карты тп делать и сплитить. Вот только с твоей манятактикой ты из говна никогда не выберешься ведь твоя команда будет вечно драться 4 на 5 а ты будешь пушить. А потом враги просто сделают тп на тавер и отпиздят тебя.
>>6897320 >Вот только с твоей манятактикой В хотсе такой манятактикой пушерами до даймонда летишь. Там до платины опыт никто не собирает и файты часто проходят с разницей в два+ уровня.