>Завтра выходит новая нью дженирейшн MMОRPG >игра от одной из самых крупных медиа корпораций >бюджет полмиллиарда >всем поебать Ваши мысли, почему так?
>>6903474 Да я смотрел запись вчерашнего стрима Илюшки Мэддисона, он там сказал, что во вторник вкатывается в невворлд, и я такой "вау, это же завтра".
>>6903435 (OP) Кому нужна ммо в 2021ом? все кто в такое гавно играл, все в вов наигрались, в вове хоть 15летний вылизанный опыт, а тут гавно от ноунеймов, лет через 10 может сделают играбильным это
ММО, как жанр, уже мертво. Играют лишь в проверенные вины, да и то несравнимо мало с любой сессионкой. Так что эту парашу от Амазона могут вспомнить лишь в случаи рекламной компании, даром она нужна 2.5 аутистам.
>>6903435 (OP) > Завтра выходит новая нью дженирейшн MMОRPG В ней нет ничего нового. Дрочи ресы, убивай игроков, участвуй в осадах > игра от одной из самых крупных медиа корпораций У которой игровое подразделение ВООБЩЕ НЕ УМЕЕТ делать игры > всем поебать Потому что игра пресное говно, в ней буквально делать нехуй Пара данжиков на старте, рейд хуй знает когда, а пока собери миллион руды, камня, дерева и вкачай профы
Ну а ещё "замечательная" система фракций, где в итоге 2 из 3 будут воевать друг за друга, а третья будет сосать хуй у параши, либо будет "перелив" когда весь основной костяк будет заходить за сосущую фракцию и таким образом ебать другую, держа по факту сервер за одним-двумя кланами
>>6903435 (OP) >новая нью дженирейшн MMОRPG От даты выхода она НЬЮ ДЖИНИРАШН не становится. Инноваций ни в графоне, ни в концепциях там нет. Вообще.
>игра от одной из самых крупных медиа корпораций Крупный проект не по профилю разраба. Вот и хайпа от него - как от пекарен Конами. Амазон наглядно показал, что ничего в разработке игр не понимает, а лишь судорожно закидывает проблему деньгами. Поэтому и >бюджет полмиллиарда
>всем поебать А че бы и не поебать? Бетка наглядно показала, что имеем весьма криво работающую в плане концепций, откровенно сырую игрушку без революций в графонах и прочих физонах. Боевка уныла, лор и сеттинг на уровне "они есть". Хайпить по такому может только конченый игрожур. Впрочем, года через 3 из этого могут сделать конфетку. Но, опять=таки, не конфетку, а не прорыв.
>>6903497 Да не, не сделают. Она умрет через месяц после релиза и амазон забьет хуй на нее и начнет другую игру делать. А может вовсе оставит игровое направление. Они так и не смогли ни одной не провальной игры сделать.
>>6903435 (OP) >Ваши мысли, почему так? Очередной убийца вовна с тесо не нужен никому, у него нет аудитории, те будут сидеть в своих играх до закрытия серверов Единственная ммо которой сегодня нет - про пати и клановое пвп в открытом мире, как л2. У меня други по пятнадцать лет уже это жрут и ждут когда выйдет что-то посвежее, но каждый раз какой то обсер вроде архейджа получается. Так и играют на фришках с перезапусками классики.
>расхайпленное дорохо-бохатое говнище, в котором больше денег потрачено на пиар, чем на саму разработку Уноси своё мейнстримное говно. Пик популярности жанра ММОРПГ пришелся на конец 00ых-начало 10ых, с тех пор постепенно уходил в нишу. Если какая годнота из ММО и выйдет, то это точно не будет мейнстримной залупой, о которой из каждого утюга трещат. Только малые проекты, разработанные энтузиастами для своих конкретных ЦА и достойны внимания в настоящее время.
>>6903601 Потому что это нишевая хуйня. На кокорщиках пвпшерах миллиард за полгода не заработаешь. Людям в кайф убивать тупорылых ботов и получать блестяшки за это, а не превозмогать в пвп с фул дропом, до которого ещё качаться месяцами. При этом найти себе кп, клан, в дискорде по расписанию. Ой бля....
>>6903610 > кокорщиках Играют потому что пвп а не потому что коркор. Можно было бы поднять рейты чтобы люди за месяц докачивались и одевались как во всех других ММОРПГ, но тут ведь целая новая игра нужна а не очередная фришка
>>6903612 Концентрированное пвп в сессионках, вон фортнайчик, варзон, танки. А не в ммо, они то и цепляют массовостью, тем что это больше чем зайти порубиться на аренке, это сорт оф вторая жизнь.
>>6903616 В сессионках ПВП одномерно. Ты можешь развалить кабину вражескому танку на Малиновке, но на том все и кончается. В тру-ММО типа Ультимы или Евы ПВП многомерно. Ты можешь развалить кабину врагу, залутать обвес с его трупа, продать его (наебав покупателя с ценой), на эти деньги купить контроль территорий, заставляющий вражескую фракцию забыть про прямой маршрут к столице. Можно даже сражаться не в честных 5х5, а собраться вдесятером и отпиздить одного, а можно и быть тем одним, который съебывает от десятерых. В этом и суть.
>>6903692 И сколько людей будет жрать такое говно? Сегодняшний игрок не будет смотреть как вары стоят на его трупике и качаются, у него сгорит пердак и он уйдет в другие игры.
>>6903695 >жрать такое говно Я правильно понимаю, что эта дискуссия не имеет никакого смысла, потому что ты для себя уже все определил, и в любом случае ГАВНО НИНУЖНА?
>Сегодняшний игрок не будет смотреть как вары стоят на его трупике и качаются, у него сгорит пердак и он уйдет в другие игры. Я бы не был так однозначен. Он-то и сам может стать на чей-то трупик.
>>6903718 > ты для себя уже все определил Ева всегда была нишевой ММО для мазохистов, собственно именно поэтому весь движ приходился на ладву с вовном и всякий айоны
>>6903726 Ну так Ладва еще довольно близка к концепции тру-ММО, где враждуешь ты с игроками, а не с данжами. Мазохизм, кстати, весьма условен. Я бы не сказал, что дроч рейда на максимальной сложности с претензий не рекорд в абсолютно сессионном Вове мазохизмом или хардкором не является.
>>6903776 Под мазохизмом я подразумевал какие-то серьезные потери финансовые или прогресса при ошибке. Челики вроде >>6903692 мне напоминают тех кто пятнадцать лет назад ждал ММОРПГ с фуллдропом, но когда им дали батлрояль - играть не пошли, там ведь могут и пизды дать
>>6903791 >Под мазохизмом я подразумевал какие-то серьезные потери финансовые или прогресса при ошибке. А чего, собственно, плохого в риске?
>мне напоминают тех кто пятнадцать лет назад ждал ММОРПГ с фуллдропом, но когда им дали батлрояль - играть не пошли, там ведь могут и пизды дать Ну так эти челики, то есть в данном случае я, довольно подробно расписали, почему это ДРУГОЕ. Играть пробовал, кстати, но довольно быстро заебало.
>>6903435 (OP) Ответ в твоём же вопросе. Потому что игра ни о чем. Ты же не говоришь >выходит геймплейно инновационная игра >Самые большие баталии >А какой графоний! >Миллиард человек на сервере Нет. Всё что ты можешь о ней сказать: > >игра от одной из самых крупных медиа корпораций > >бюджет полмиллиарда Ну а кого это ебёт? Играем-то мы не в бюджет корпораций, играем мы в игру, а игра ни о чем.
>>6903802 >А чего, собственно, плохого в риске? От суммы риска зависит. В л2 можно было уронить две штуки баксов без проблем, полно даунов отваживалось пойти побить мобов в клановом эпике после ПТ, с окнами. Или уронить половину инвентаря будучи красным.
> почему это ДРУГОЕ Это другое лучше отвечает твоим потребностям, т.к. теряешь ты час на катку а не пушку, корабль, любое другое говно на которое вы с паком месяц фармили
>>6903720 >В других играх с тебя не выпадает штука баксов или прогресс за месяц-два Первое правило таких игр: "не выходи в поле с тем, что не можешь себе позволить потерять". Лучше вместо одной убер-шмотки иметь 5 шмоток похуже в загашнике, чтобы утрата одной не ощущалась так жестко и ты не проседал по КПД в случае её утраты. Не знаю, кем нужно быть, чтобы такую простую истину не понимать. Ну, а если ты выходишь в пимпованном обвесе, и думаешь, что ты пиздец молодец и тебя все зассутся трогать - то сам себе долбоеб.
>>6903776 И даже дроч рейдов в сессионном вове приходится на какие-то единицы или доли процентов игроков. То что ты хочешь нужно очень малому количеству людей. Поэтому линейка будет киснуть на фришках пока все динозавры не передохнут.
>>6903435 (OP) Потому что игра - говно. Дизайн говно. Боевка тоже и прочее, прочее. А то что вложили дохуя бабла это ни о чем не говорит. Вот в ласт оф эсс2 тоже вложили дохуя бабла, а игра говно.
>>6903809 >В л2 можно было уронить две штуки баксов без проблем, полно даунов отваживалось пойти побить мобов в клановом эпике после ПТ, с окнами. Или уронить половину инвентаря будучи красным. Так это ж и есть фан.
>Это другое лучше отвечает твоим потребностям, т.к. теряешь ты час на катку а не пушку, корабль, любое другое говно на которое вы с паком месяц фармили Дело здесь не столько во времени, сколько в многоплановости процесса. Не забывай, что баланс может быть настроен любым образом: от "потерять говно, которое месяц выбивали всем кланом" до "потерять говно, которое собирается мимоходом, пока идешь до города". Другой вопрос, как скажется потеря говна на дальнейшем развитии событий. В роялях - никак за пределами партии. В условной Евке последствия могут быть весьма далекоидущими (вспоминается потеря первого в игре Титана по банальному распиздяйству).
>>6903836 В условной евке современный игрок потеряет так свой прогресс ровно один раз и больше никогда не зайдет, сегодня никто уже не станет играть 16/7+искать раба-драйвера ради того чтобы просто не глотать хуи, хотя бы попадать по другому игроку
>>6903878 Да как бы весь прогресс игрок в Еве никогда не потеряет, т.к. помимо "сгорающих ресурсов", таких как корабли, оснастка и груз есть и несгорающие, в первую очередь скиллпоинты и деньги на счету. С ними никто никогда ничего сделать не сможет. Специфика Евы такова, что большая часть кораблей добываются и фитятся напрямую с рынка (где появляются с производственных линий других игроков), а значит, что утраченный корабль возвращается обратно парой кликов мышью на ауке, а значит, что камбэкнуть всегда есть возможность, вопрос лишь в денежных средствах. В отличие от каких-нибудь Линяг, в которых "эмиссия экипировки" жестко ограничена убийством монстров, доступ к ходовому гиру практически неограничен. В этом отношении Ева куда более человечна и лояльна, чем та же самая Линейдж или ХнХ с их фуллдропом и гринданом утраченного.
>>6903896 Корабли в еве застрахованы, теряешь только обвес, который в десятки раз дороже шипа может стоить, с другой стороны фул лута тоже нет, большая часть обвеса сгорает при взрыве посудины. Со всех сторон местное пвп совершенно бессмысленное занятие, на которое летают тупо от делать нехуй.
>>6903435 (OP) >Ваши мысли, почему так? MMОRPG мертвый жанр. Никому нахуй не вперлось "кучатся" полгода что бы пвпешить на равных, когда можно играть в доту или батлрояль или шахматы.
>>6903920 >MMОRPG мертвый жанр >тысячи игроков в десятках разных игр >новые готовящиеся релизы >поддерживаемые старые проекты, некоторые аж прям из 90ых, которые регулярно получают апдейты >мертвый Всем бы такую "смерть". РТС, в частности.
>>6904061 Критерии "жизни" сначала дай, а то я ж сейчас назову тебе первый Эверквест, у которого овер 10 серверов наполненных игроками, и к которому контент апдейты выходят, а ты воротить нос начнешь.
>>6904082 >смекаешь? Если все протыклассники, стримеры, импотенты и остальное говно не играют и не хвалят, не напиздили про миллиарды онлайна - это не игра
>>6904066 >Критерии "жизни" сначала дай Я бы сказал так: живая мморпг - это та мморпг, где приток игроков больше, чем отток. Но по этому критерию в мире сейчас нет живых ммо. Так что просто назови 10 ммо со стабильным онлайном хотя бы в 500к-1м.
>>6904122 Я-то как раз последние 2 года вкатился в новую для себя ММО, нашел гильдию, исправно ебашим в 50+ ппл рейдах 3 дня в неделю.
>>6904138 >где приток игроков больше, чем отток >со стабильным онлайном хотя бы в 500к-1м Я, конечно, прошу прощения, а зачем такие числа? Типа, на один сервер они все равно все не влезут. То есть для одного отдельного игрока будут фактором только те 2-3 тысячи игроков, что с ним на одном сервере играют. Остальные тысячи-миллионы ему до лампочки. Чуть менее до лампочки, если в отдельно взятой ММО есть кросс-серверные режимы, но даже там людей делят на каналы, баттл-группы, и прочие сегменты. Ну, а по твоему вопросу, вот что мне гугл подсказал. Хз, верить ему или нет. Повычеркивал проекты с явным уклоном в сессионный компонент, нежели в персистентный мир.
>>6903601 >>6903612 Говно не нужное. Сессионки вроде лола с дотой с лихвой закрывают пвп нишу. Фул экспириенс от 1лвл заруб до леитгеим тимфайтов. И все это укладывается в 30-40 минут. Сел, отыграл и вышел.
>>6903435 (OP) >Ваши мысли, почему так? За себя скажу как за задрота во всякое онлайновое со стажем - тупо нет времени на вливание его в такие проекты. Надо искать деньги на пожрать/оплату коммуналки + следить за тем что в мире творится ну и другие хобби в виде просмотра кино и т.п. отжирают время, а если ты еще и социоблядь что актуально для ммо то вообще забей. Не знаю как дела обстоят в нормальных странах и не учитывая кучку задротов которым повезло и они финансово обеспечены мне кажется российский рынок для MMO мертв, на них просто не существует времени в современных реалиях выживания.
>>6903435 (OP) >всем поебать Так игра параша ебаная. Я иду только потому что собралось человек десять бывших соклановцев, с кем я играл в ла2 и кого хорошо знаю. Один бы никогда не пошел хавать этот высер. Она объективно дерьмо по всем пунктам и я осознаю, что заплатил за то, чтоб амазонские криворукие бесталанные ебанаты срали мне в рот. Никому не советую играть в эту дырявую шляпу, если у вас есть хоть одна другая игра, в которую вы хотите поиграть, то играйте в нее, а про протухшие помои безоса даже не вспоминайте.
>>6903435 (OP) > Завтра выходит новая нью дженирейшн MMОRPG > поделка заваленная баблом в попытке откусить долю у изжившего себя жанра > всем поебать А почему, собственно, должно быть иначе? Деловокабанчиковая стратегия прийти и закидать деньгами в геймдеве не работает. Либо создаешь шедевр либо нет.
Я вкатился в первый Эверквест, на прогресс-сервер, смотрю как игра хорошела и развивалась от самого её начала в 1999ом году вплоть до актуала в 2021 с постепенным анлоком контента. Ебашим с гильдией гонки прогресса, освоение, вот это вот все. Атмосфера приключения, когда жанр еще не стал совсем уж закостенелым вовоподобным - это просто сказка. Да еще и тот факт, что игра нацелена от и до на тимплей - это просто глоток свежего воздуха в таймлайне, в котором все ММО - это сингловая поебота, кроме совсем уж топ-тир контента.
>>6903435 (OP) >дженирейшн Прочел как "дженерик". Ну собственно именно поэтому всем на нее и похуй. Это абсолютно дженерик кал без души с понапизженым отовсюду контентом и сжв контролем. Безликое, безыдейное поделие.