>>6849272 (OP) Жду обновления пещер и гор и хочу ворваться. Последний раз играл еще когда карта маленьким кубом была, на каких-то анон серверах, METRO ZATOPEELO
>>6849272 (OP) Гениальная игра и платформа для сборки своих игр. Всё портят только обновления, которые ничего по-настоящему полезного не добавляют, но обламывают поддержку модов. Раз уж не намерены работать на глубину, а не на количество ненужной ерунды, то лучше бы уже выкатили финальную обнову и закончили.
>>6849272 (OP) Хорошая игра с огромной кучей контента в модах. Надоел ещё в 2011, правда. Смотрел на школьников-пвпшеров, как они переизобретают баттерфлай клики и прочие ухищрения - любопытно, но непонятно почему они не ебурят хотя бы в тот же фортнайт (где нужны схожие скиллы), или в любую нормальную дрочильню с балансом.
>>6849272 (OP) Как так вышло, что Майнкрафт был очень нишевой игрой для гиков, а с 2011 примерно года стал любимой игрой быдла и школьников? Обожаю эту игру с 2010, но в неё играют в основном школьники, дети, гопники, домохозяйки и т. д.
>>6849272 (OP) Я не могу играть в это так, чтобы получать удовлетворение. Но 2д песочницы подобные котирую. Видимо третья координатная ось мне кажется лишней и непосильной для восприятия в подобных играх.
>>6850489 Оффлайн не так интересен, как игра на серверах, и там экспириенс лучше чем во всяких ММО УО. Я вот некогда был легендарным Голым Трахальщиком, поставил скин Boyara (щас не поддерживается) и трахал всех на серверах. Захожу на спавн где играли в бутылочку, они на бревнах сидят, а я прыг-прыг к ним и шифт-шифт-шифт, там владелец спавна за мной бегает с мечом и орет: ХВАТИТ ЕБАТЬ ВСЕХ В РОТ! Еще один раз поставил себе страшный скин мертвеца, говорю с одним на спавне: КОГДА-ТО Я БЫЛ ОБЫЧНЫМ МАЛЬЧИКОМ, НО Я ТАК МНОГО ИГРАЛ В МАЙНКРАФТ, ЧТО УМЕР, ТЕПЕРЬ Я ЖИВУ ЗДЕСЬ. А тут какой-то пацан прибегает и кричит: НЕ ВЕРЬТЕ ЕМУ, ОН ВРЕТ! А вокруг меня пацаны на карачках ползают от ужаса ААААЙ УЙДИ ОТ МИНЯ!
>>6849272 (OP) Как к интересной технодемке, в которой можно поаутировать 10-20 часов. Режим выживания унылый и бессмысленный, так как выжить там легко и нету никакой прогрессии. Исследовать пещерки надоедает довольно быстро, лучше сыграть в нормальные блобберы с интересными данжами чем вот это вот. Удовольствия в гринде ресурсов я не получаю, я предпочитаю просто в креативе творить. Вот там уже реально игра раскрывается, позволяет тебе строить что угодно, всякие схемы из редстоуна и прочее дерьмо, просто рай для аутизма, особенно со всякими модами. Собственно всё. Просто хорошая технодемка, полноценной игрой сложно назвать. Но при этом я понимаю почему люди в ней проводят тысячи часов.
>>6849729 Какая тебе разница кто играет в игры? Твоё мнение об игре зависит от аудитории? Может ты и дрочить на тян прекратишь из-за того, что это быдло делает?
>>6849272 (OP) Одна из лучших игр всех времён. Жаль я уже наигрался и он меня не торкает больше, но я помню как играл в него впервые и он впечатлял. Иммерсивный, атмосферный, открытый для исследования и творчества. Больше всего мне нравилось начинать в него играть, находишь живописное место, строишь себе домик, собираешь животину, делаешь грядки, обзоводишься всем необходимым, это очень лампово.
Я в майнкрафт когда каждый раз сажусь играть мне довольно быстро становится скучно, потому что где-то через час приходит осознание что 90% игры это тупой гринд ресов. Выживание заканчивается на том моменте когда ты строить хату из грязи, втыкаешь факел в стену и ставишь кровать. Строительство в режиме creative было может интересно какое-то время, но блять это нематериальная хуйня и нахуя заниматься пиксель артом и рисовать пекафейсы в игре, когда можно делать это в жизни на бумаге? Для того чтобы получать удовольствие от майнкрафта надо быть реально аутистом готовым часами тратить время впустую на пиксели и не испытывать от этого усталости или скуки. Ведь даже думать в этой игре не нужно. Вообще. Можно конечно задуматься и построить что-нибудь этакое, но всё опять упирается в гринд ресов который требует полного отключения мозгов.
>>6850787 >нахуя заниматься пиксель артом и рисовать пекафейсы в игре Чтобы отправить пьюдипаю и он такой вооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооуууууууууууууууууууууууууууууууууууууу
Это веха в истории видеоигр. Гениальный геймплей и свобода действий. Жаль, что идею майнкрафта так и не развили во что-то более глобальное. Надеюсь, что еще увижу что-нибудь революционное в этом же жанре хотя бы лет через 20
Эх, если бы в моем детстве был майнкрафт, а не это ебучее лего, которое стоило, как крыло самолета
>>6849272 (OP) Безграничный простор для аутизма. Пары модов хватает, чтоб без остатка въебать весь отпуск, пытаясь автоматизировать/оптимизировать хуйню которая не нужна
>>6849272 (OP) Она вышла тогда, когда я учился в старших классах школы. Ну и тогда и на первом курсе универа я в нее нехило залипал, в основном просто копался в пещерах и отстраивал жилище и постройки в выживании. Решил пару лет назад снова в нее поиграть. Кучища каких-то новых предметов, новые текстуры и тд. После пары вылазок в пещеры мне наскучило и я больше не возаращался. Но в целом впечатления приятные об игре
>>6850787 >>6850691 А мне вот дико доставляет строить огромные ебанутые постройки в креативе. Потом спустя время заходишь и охуеваешь сам с себя. Несколько лет назад построил ебических размеров лабиринт. Сейчас хуярю железную дорогу со станциями. Жалко, что пека с лабиринтом проебался, только пара тухлых скринов осталась.
>>6854164 Вот этого двачую. А главное, что ты можешь САМ ПОХОДИТЬ ПО ТОМУ, ЧТО ТЫ ПОСТРОИЛ. А с лего дом построил и смотришь на него, как ебач. Родись лет на десять позже, детство было бы дохуя другим.
>>6854931 >>6854946 Пидорчую непонимающих. Единственный раз запустил в году 13-м, побегал часа полтора и больше не запускал. Не принимаю такие "развлеки-себя-сам" игры.
>>6855019 Я так понял, манякрафт в основном популярен как заменитель лего у детей, как сейфспейс у аутистов с уйутненькой лачугой и как конструктор процессоров у 1,5 гика.
От этой игры я поймал лютейшую экзистенциальную панику - она по сути квинтэссенция бессмысленности бытия человека. Зачем строить пещеру из грязи? Зачем гриндить ресурсы? Нахуя строить эти мегапостройки? Я сижу в пустом мире где мне кажется, что за мной кто-то наблюдает, дрочу ресурсы под летаргическую музыку уровня lavender town. Моя жизнь и без того бессмысленна, потраченная на имиджборды и аниме, а теперь эта бессмыслица переносится в видеоигру, где меня почти намеренно подготавливают пойти на самовыпил музыкой, пустотой и бессмысленностью мира. Встречал на протяжении 10 лет посты анонов, которые испытывали практически тоже самое при игре в копрокубач.
>>6854999 >>6855000 Я сравниваю с факторкой и невключенным кислородом, которые нельзя пройти, не создав масштабируемую инфраструктуру. В майне тебя никто не заставляет заниматься автоматизацией, теплофизикой и электропроводкой.
>>6849272 (OP) Эх, если бы она с самого начала была написана на плюсах как версия из магазина Майкрософт, а не на ебучей джаве. Играл ещё в бету с 2011 года, и все время батхертил от того как она тормозит, плакал но играл. В чем суть таких тредов, ну нравится, лол, каков предмет обсуждения то?
>>6849272 (OP) Игра пустая, в ней особо нечего делать. В Террарии у меня есть четкая цель - дать пизды всем боссам и отразить все нашествия, и из этой цели вытекают почти все мои действия. Вся игра - это постоянная подготовка к сражениям. И это охуенно. Единственный недостаток Террарии - двухмерность. Была бы она трёхмерное, то Майнкрафт нахуй был бы не нужен.
>>6849272 (OP) Где-то до беты 1.8 - охуеннейшая песочница. В бете 1.8 сломали генератор карт и взяли курс на озалупливание. Следующие несколько лет - хорошая, приятная дрочильня. Нынче - свистопердельная васянская хуйня.
>>6854946 Это да. Даже вечно сидящий в раннем доступе 7 days to die требует, чтобы у кубов были опоры. Как-то раз с другом играли вместе в эту игру, понадобилось мост построить, потому что часто ходили по этому маршруту. Мост примитивнейший, но всё равно пришлось побыть высотником-монтажником, ставя опоры. В Майнкрафте ты бы просто дорожку из кубов проложил.
>>6858407 >почему-то Весь тред одна и та же мысль мусолится: Майнкрафт пустой, поэтому неудивительно, что даже зомби-выживач из раннего доступа оказался лучше.
>>6855245 Мне тоже кажется что за мной кто-то наблюдает, поэтому играю только на серверах. Относись к этому как к графическому редактору или конструктору. Когда ты хочешь что-то построить ты это делаешь. Ты конечно можешь пойти сделать ебучую картинку, а можешь здание в майнкампфе. И походить по нему, на худой конец разьебать динамитом. И другие это тоже могут увидеть. Или помочь тебе построить. Или ты наоборот пользуешься чужими постройками. Из майна кстати королевская битва появилась как жанр.
>>6858427 Ой блять, сколько же я всяких теорий на ютубе посмотрел про этого херобрина в году 2011-12, даже моды на него накатывал, чтобы веселее было. Кстати такая вот хуйня у меня, когда был школотроном ванильный майн быстро заебал, моды я накатывал десятками. А сейчас что-то с модами совсем не хочется играть, онли ванила уже лет 7, играю правда редко и мало.
>>6854327 > без остатка въебать весь отпуск пытаясь автоматизировать/оптимизировать хуйню которая не нужна Про факторио тебе не рассказали еще? Рассказываю
>>6860580 Расскажи лучше к чему ты это высрал. Майнкрафт появился задолго до фактории, в ней нельзя построить бухенвальд или минас-тирит, при этом в майнкрафте под модами можно сделать абсолютно все то же самое, что в факторке.
>>6860580 Чел, разраб факторио даже сам говорил что взял концепт для своей игры из техномодов к майнкрафту потому что никто до него не додумался этот концепт продать.
>>6860665 >>6860986 Дык чего удивляться, фанаты факторки (по крайней мере, обитающие на этой борде) непроходимо тупые. На всё у них один ответ - факторио. При этом они в упор не понимают, что любая игра со схожим функционалом (будь то майнкрафт или та же сатисфактори) обладает и своими уникальными фичами, которых в той же факторке нет. Я уж молчу про то, что факторка могла кого-то просто заебать, т.к. весь контент уже изучен, и любая альтернатива будет приниматься в радость. Это как если бы человек прочитал Властелин Колец, и после этого начинал бы презрительно шипеть на всех, кто предложил другое фентези, ведь "зачем читать фентези_нейм, когда есть Властелин Колец", вот и тут то же самое.
>>6849272 (OP) >>6884283 Хорошая игра, но без техномодов там контента часа на два, на три максимум. Для вкатывания рекомендую шестую гречку, очень годная штука.
>>6884423 >>6884439 Ну вот, пока что вы аутировали, я выучил температуру плавления золота (1337К), о существовании и исключительной прочности и износостойкости сплава титана с золотом, п ещё очень много чего о реальных технологических процессах, применяемых в чёрной и цветной металлургии, в электронике и прочем.
>>6884531 Так суть Minecraft и есть в аутировании, создании и декорировании своего мира как твоей душе угодно, с какими угодно модами, полная свобода всего, делай всё что тебе вздумается, ни в одной игре нет такой свободы