Теперь с перекатами, укрытиями и абилочками, как в XCOM! никогда такого не было и вот опять Дегенерация боевой и пошаговой системы - чек. Графон - чек.
>>6883214 >Один ты такой уникальный у нас. В первый раз за полгода лёг не в три часа ночи и проснулся пораньше, а тут джагу тжри анонсировали и уже обсудили без меня. Я не виноват, чесна! Обещаю исправиться!
>>6883198 (OP) >Дегенерация боевой и пошаговой системы >Типичный игрок в JA набирает отряд снайперов и методично выкашивает всю карту так, что ни один враг до самой концовки так и не замечает отряд игрока >ДЕГЕНЕРАЦИЯ БОЕВОЙ И ПОШАГОВОЙ СИСТЕМЫ, Я ПОВТОРЯЮ, ПРОИЗОШЛА ДЕГЕНЕРАЦИЯ ДЕГЕНЕРАЦИЯ БОЕВОЙ И ПОШАГОВОЙ СИСТЕМЫ, БОЛЬШЕ НЕЛЬЗЯ СНАЙПЕРАМИ ВЫКАШИВАТЬ ВСЮ КАРТУ, ПРОИЗОШЛА ДЕГЕНЕРАЦИЯ Именно поэтому когда утка открывает рот туда надо вставлять хуй иначе градус идиотизма в треде будет зашкаливать.
>>6883227 >>Типичный игрок в JA набирает отряд снайперов и методично выкашивает всю карту так, что ни один враг до самой концовки так и не замечает отряд игрока Неигравшая манька открыла рот, скорее вставляйте хуй!
>>6883227 Нет, чувак. В ванилле ты берешь Сову и делаешь себе протага с ночными операциями эсперт. После чего выкашиваете карту через Фн-фаллосы или С7. В 1.13 уже интереснее. Там надо полноценно команду пользовать. мимо бумер
>>6883258 Я один тринадцать двумя снайперами всех выкашивал. Боты тупые и постоянно смотрят в прицел сидя лицом к стене. Изимод хуле. А вот в аниле интереснее уже. Там моджно на серьезных пацанов ночью наткнуться и пососать.
>>6883266 Хуевая у тебя версия значит была. Потому как я вот ползал на брюхе с биноклем, чтобы выцепить вражеского снайпера, а то он чот палил по пацанам из невидимой зоны.
>>6883271 Самая последняя официальная. >Потому как я вот ползал на брюхе с биноклем, чтобы выцепить вражеского снайпера В ваниле ты примерно тем же занимаешься. только без читерной оптики.
>>6883273 В ванили тебя НОБИГАЕТ вся стая врагов со всей карты сразу-же как ты спалился. Единственный абуз там был в юзании ПНВ, метательных ножей с критами (для неумеющих: глушители и просто ножи) и осветилок с дымовухами, когда тебя наконец-то спалят.
В 1.13 всё практически то же самое, только еще и с оптикой.
Вот только честно принимать бой ебалом намного веселее, чем уныло отстреливать паникующее говно из снайперки. Снайпер в отряде нужен, но вот сводить к снайпингу всю игру - себе дороже.
>>6883270 >К чему ты это написал? Это я объебался. На что там прицеливание было - на ПКМ? (колесо мыши - это при игре за пулемётчика для установки длины очереди; вот с этим я реально заебался)
>>6883313 Это мне написали воспоминания из собственной головы. Играл. В кучу разных версий. У тебя огромное преимущество в дистанции на которой ты видишь противника. Настолько, что игра превращается в охоту на куропаток. Проблема может быть только в том, что на ход врага в тебя кинут флешлейр(или как его там) и продамажут на 1 хп, что порежет все твои статы на соответствующий процент. Так что надо пользовать хинт энр ран тактику. 1.13 такое уже не позворял себе. И вообще был сложнее и разнообразнее.
>>6883329 +4 клетки это не огромное примущество. Вот видеть практически всю карту в 10Х оптику - чит. Разнообразным он только кажется. На самом деле та же хуйня.
>>6883331 +4 только от найт опса. А у тебя еще ПНВшка на бошке. А в оптику ты видешь конечно далеко, но туннельным зрением. И на миссиях с застроечкой это не даст тебе просто разложится в кустах и контроллировать всю карту. Тем более что враги, если начать по ним палить не будут бегать как курицы без головы, а попрут конретно на тебя. Баги конечно были, но блядь это игра 99 года.
>>6883342 Ой не пизди. В ванили найт опс даёт одну клетку, первый ПНВ даёт тоже одну клетку - весь бонус только в том и есть, что ты первым видишь врага и всё. Второй ПНВ ты хуй найдёшь в начале игры. При этом у врагов тоже попадается и ПНВ и найтопс.
>>6883291 Конечно веселее. В Найтопс тоже оптику ввели помню. Потом отказались резко от этой идеи. >Это я объебался. Нет брат это я не понял. Извини. И так и так можн. на коесико прост легче чем на ПКМ. совсем не заебался. >>6883342 Эх ночные операции дают +1 и эксперт сообтвтсвенно +2. Ты наверное забыл.
>>6883349 В начале игры тебе в Драссен может припереться 8 сереньких. С топовыми пушками и ночным видением. Не говоря уже о том, что на старте и враги не такие злые. И снайперскую винтовку ты точно так же не получишь. ____ Полез гуглить, чтобы убедиться что ты несешь херню и убедился. https://jaggedalliance.fandom.com/wiki/Skills_(stats) https://jaggedalliance.fandom.com/wiki/UV_Goggles Эксперт найт опса дает тебе 3 клетки и увеличиват бонус от очков на 2 клетки. Итого 9 клеток в УФ очках.
>>6883367 Три клетки от найтопса(эксперт), 4 клетки от УФ очков(базовый показатель) и еще две от бонуса который дает навык найтопса(эксперт) очкам ночного видения.
>>6883354 >полосы хит-поинтов >проценты попадания >не-физические прожектайлы, летящие по лазеру как в XCOM >не-физические укрытия с бонусами, вместо просчитываемых >уменьшение числа AP; система пошага гарантированно будет менее детализованной >уменьшение числа дамага; система дамага гарантированно будет менее детализованной >дальность бега - на весь экран; дальность перестрелок - в упор >граната-перочка >уменьшение масштаба Да не, нет никакой дегенерации.
Внимательно посмотри на кринжот и с прямым ебалом скажи мне, что это не пиздец. Что 3 пули из АК улетевшие в одну точку по одной линии (ОДНА ИЗ КОТОРЫХ ПРОМАХНУЛАСЬ, БЛЯДЬ) - это норм.
Итт >В игре 20-летней давности, которую все 500 раз перепрошли есть оптимальная тактика Пиздец вы дауны, поплачьте ещё, что ирл в пнв лучше окружение видно ночью или что снайпер с оптикой может людей убивать с расстояния, лол.
Видел также, как то ли в этом треде, то ли в другом говорили, что сайлент шторм лучше, но почему-то никто не пизданул насчет того, что там скаут с КАТАНОЙ в соло на каждой карте по 50 фрицев вырезает не напрягаясь.
>>6883473 >Что 3 пули из АК улетевшие в одну точку по одной линии Там стрельба чуть не в упор идет, вы заебали, шизики, то у вас ряяяя, в икском не попадает в упор, плоха тупа, какая отдача, то у вас ряяяя, в джаге попал в упор, плоха тупа
>>6883666 Я не он, но он прав, в джаге эти три пули летели бы по разным траекториям, могли попасть по разным частям тела, в другие объекты и юниты на карте, пройти навылет и взорвать бочку за спиной и т.д., каждая пуля просчитывалась бы отдельно. В фираксоговне эти пули - просто спецэффект на экране, и даже спецэффект сделан максимально на отъебись.
Вангую, что будут такие же промахи в упор как в икскомах, когда пули из калаша, направленного прямо в бошку врага, улетают почти под прямым углом в другую сторону.
>>6883198 (OP) Ниче се. Русский Ванька не прочь покувыркаться, побортся так скажем с африканской шоколадкой. Миротворческая миссия СССР в братской африканской стране.
>>6883666 Пчелик, там проблема вовсе не в том, что ПОПАЛ. Там проблема в отрисовке (ПУЛИ, БЛЯДЬ, НЕ ЛЕТАЮТ ПО ОДНОЙ ЛИНИИ КАК ПО ЛАЗЕРУ) и в том, что за этой отрисовкой чётко видно, что механика игры - примитивное тупое говно.
>>6883690 >В фираксоговне эти пули - просто спецэффект на экране, и даже спецэффект сделан максимально на отъебись. Я тут вам картинку нарисовал. Для тех, кто еще сомневается, что новая джага будет не фираксоговном.
>>6883198 (OP) >Дегенерация боевой и пошаговой системы >умершая в 90е система экшен пойнтов эт конечно рулёз!
>>6883473 >не-физические прожектайлы, летящие по лазеру Физический расчет разброса и попадания каждой пули убивает любую тактику в своей основе. Если ты задумаешься на пять секунд, поймешь почему. И каждый раз эту проблему решают тем или иным костылем.
>>6883727 Потому что вся тактика у тебя будет сводится к огню на подавление. Всегда. Потому что тебе всегда выгоднее выпустить в сторону врага 1000 пуль с максимального расстояния с шансом попадания у каждой 0,1%. И победить.
Хорошее решение проблемы, очень вдумчивая работа с линиями видимости и физической блядь моделью, рикошетами, изменениями траекторий пуль в кустах, листве, но ебаться с этим нищестудия не будет. Нищестудия тупо скопирует вроде успешный подход Фираксов, от которого сами Фираксы уже отказываются из за сложности масштабирования.
>>6883732 Как и все тактики последнего времени, кроме головоломок типа Дисперадосов и Партизан. Даже блядь Голлоп не боролся с экшен экономией и примкнул к ней.
Это плохо, но вот такая хуйня малята. Есть система которую просто тестить и настраивать. Поэтому нищестудии её хватают. Иначе придется делать физическую модель баллистики пули в разных средах, прибивание, урон, вся хуйня, а это новый движок, а это полгода ебали с балансом, а как это генерировать, а если не генерировать то надо рисовать сотню карт, хуяк и все.
>>6883702 В смысле дикие? Совершенно адекватные разбросы, также если у тебя мерк прокачанный, то у него разброс снижается, но и у него редко вся очередь в одну точку летит.
>>6883739 >Потому что вся тактика у тебя будет сводится к огню на подавление. Всегда. ИРЛ для того были придуманы пулемёты и ковровые бомбардировки. Что не так? >>Потому что тебе всегда выгоднее выпустить в сторону врага 1000 пуль с максимального расстояния с шансом попадания у каждой 0,1%. В Ксенонавтах эта система нормально работает, и тебе далеко не всегда выгоден огонь очередями. В старых икскомах заебись работало. Не помню, насколько достоверна модель в Silent Storm, но и там всё было охуенно как с тактикой, так и с разрушаемостью. >но ебаться с этим нищестудия не будет. >Нищестудия тупо скопирует вроде успешный подход Фираксов Вот настоящий ответ: СЛОЖНА для разработчиков, СЛОЖНА и НИПАНЯТНА для тупорылых гоймеров образца 2021 года.
Вас уже какой год крутят на хуе, продавая деградацию игровых механик, графона и физона под видом улучшений, а вам всё мало, ебанаты. Пожинайте плоды своей тупости. Жрите, говноеды, не обляпайтесь.
>>6883739 Да ну, ерунда. Стрельба очередью и должна давать разброс. А точечные выстрелы это одиночный режим. В той же джаге 2 палить в автоматическом режиме имело смысл только в жуканов/тигров или на расстоянии метра. И то во втором случае было профитнее скорее прицельно в бубен разядить.
>>6883739 >Потому что тебе всегда выгоднее выпустить в сторону врага 1000 пуль с максимального расстояния с шансом попадания у каждой 0,1%. Ну т.е. ты примерно понимаешь, как должно быть, но одновременно считаешь это чем-то плохим? Ты зеленый или шизоид?
>>6883739 Ты какую-то откровенную хуйню несёшь, у тебя нету в игре 1000 пуль и 1000 ап, чтобы всех валить огнём на подавление, ты и по весу-то ограничен сильно дохуя запас патронов с собой таскать. Так можно было бы и про шутеры говорить, что в них залог победы в том, чтобы выпустить 1000 пуль одна да попадёт, поэтому все переходим в фортнайт.
>>6883794 Ебать хком и его клоны в конечном итоге надоест. Я вон пытался летом джагу запустить, там там в 1.13 такого навасянили + вылеты. А больше и нечего по сути.
Нахуя играть в это когда есть икс кум 2 и лонг вар? Недавно вот перепроходил со всеми длс. Мехи появились какие-то, оружие избранных, броня со своими фишками вроде икара которая позволяет снайпером залелеть на фланг и хайграунд, новые фракции, заебок кароче.
>>6883844 Почему в твоей любимой джаге-джаге не тратятся очки действия для заряжания каждого патрона в магазин? Нириалистична, какой же кал для зумеров, божежмой
>>6883856 Но очки на разяжание в магазин каждого патрона не тратятся. Почему так? Ты зумер-говноед, который жрёт казуальный кал? >>6883859 Казуальный говноед порвался, ясно. Уплетай своё дерьмо для школьников дальше
>>6883872 У меня есть деньги на игры, хороший вкус и жизнь за пределами комплюктера. У тебя есть нытьё. Игровой индустрии похуй на нытьё, потому ты будешь до конца своей никчёмной жизни ныть и давиться тем, что нравится мне. Что с ебалом, унтерок?
>>6883900 >флорентина в пути, бутылочку Джека ГОСПАДИ, УСПЕШНЫЙ ГОСПОДИН В ТРЕДЕ! Я хуею просто, с какими долбоёбами я тут сижу. Понтоваться заказанной флорентиной и бутылочкой Джека, плачу нахуй.
>>6883901 Как же я её ждал в детстве. Причём я не был фанатом тактик и вообще только вкатывался в жанр, а её демка меня зацепила тем, что я впоследствии нашёл для себя в Фоллаче.
>>6883198 (OP) Меня одного тошнит уже от одного вида этой хуйкомовской боевки, этого мультяшного пластикового графена, этих кривых анимаций? Удалите из мира этот говнодвижок, забудьте о нем, мля, сколько будет продолжаться фираксодрисня вместо тактики, пускай на мобилы эту парашу выпускают, ублюдки с этим говном теперь и до джаги добрались.
>>6884265 Ну сорри, твои обосранные ксенонавты по ОЛДОВЫМ хуйкомам оказались унылым говнищем из жопы с еще более уебищным графонием, а вторые ксенонавты вообще ничем от первых не отличаются, кроме интерфейса. А первый фираксисоком это классика на все времена, второй у них говно получился, бывает.
>>6884512 >А первый фираксисоком это классика на все времена Классика уровня Gears of Was. Что шестерёнки сделали со стрелялками — то же хуйком фираксиса сделал с тактиками.
>>6883198 (OP) Напомню, что настоящая JA 3 бесплатна и доступна для скачивания, называется 1.13. А эта фираксискомовская параша носит такое название по ошибке.
>>6884568 Терпеть не могу всю эту милитари пургу, страйкбольство, быдловыживачество и тонны васянского лута, но распихивать обоймы по разгрузочным жилетам в 1.13 почему-то понравилось.
>>6884755 В 1.13 почти 90% игры - это подбор жилетиков, навешивание кармашков и крючков на жилетики, раскладывание магазинчиков, аптечек, ножиков, фляжек, гранаточек, инструментиков, вставляние пластиночек в бронежилетики... Мне тоже очень нравится. :3
>>6884806 В ванили всего этого раза в четыре меньше и сделано попроще (никаких тебе специальных слотов, например - тупо 4 огромных слота под всё и для всех, никакой тебе кастомизации; в 1.13 ты заебёшься один только рюкзак выбирать).
>>6884845 "Зелёные пульки" - это те же синие пульки (которые HP), только мощнее раза в три. Надо быть дебилом зеленым, чтобы назвать их бесполезными: ничего лучше для начала игры вообще нет, особенно при зачистки деревни быдланов.
>>6883207 играл во все и мне понравилось, жаль никогда не сделают ААА игру с полной симуляцией и максимальным реализмом про наемников на банановом острове
>>6883739 >Потому что тебе всегда выгоднее выпустить в сторону врага 1000 пуль с максимального расстояния с шансом попадания у каждой 0,1%. >И победить А что, простите, мешает заниматься такой же мурой в хуйкомах? Там и боезапас бесконечный, и проценты попадания низкие.
>>6884936 Помню я так в джаге через все поле перестреливался на пистолетах на начальных локах в итоге оказалась невыгодно, так как у краснопузых получаются такие же шансы попасть по тебе + их больше
>>6884948 Да там и с пулемётом не очень-то постреляешь "на удачу" - столько патронов не натаскаешься (и не накупишь), хоть это в общем-то и эффективно.
>>6884952 Пулемет норм только в двух случаях Лечь напротив выхода Обстреливать базу в т.ч вышки через туман войны наводясь через зажатый лкм, чтобы он очередью стрелял сразу в разные места
>>6884961 Пулемёт тащемта еще и подавляет неплохо. Полить какое-нибудь особо злоебучее укрытие (куча деревьев или камней с толпой врагов за ними) и оттуда уже не так активно и эффективно будут стрелять в ответ - враг потеряет кучу ОД и заляжет. После чего залегших нужно добить снайпером, закидать гранатами или флангануть.
>>6883809 ты шизик? 20 метров в Джаге это условность, они соответствуют примерно 200-300 метрам. Тупо чтобы в экран помещались все участники боя без необходимости скроллить каждый раз.
>>6883739 >Потому что тебе всегда выгоднее выпустить в сторону врага 1000 пуль с максимального расстояния с шансом попадания у каждой 0,1%. Сразу видно дебила, не игравшего в джагу.
1) Патронов дефицит, а носить их с собой можно пару сотен штук максимум на одном челике.
>>6883765 >В той же джаге 2 палить в автоматическом режиме имело смысл только в жуканов/тигров или на расстоянии метра Еще один "знаток", не игравший в игру.
У персона с перком auto weapons и хорошими статами на ста метрах все пули ложатся в тушку. Да что там тушку, на ютубе есть прохождение игроком с ником Silencer, где он в ГОЛОВУ издалека кладет почти все пули, и проходит игру в основном в одиночку, ночью вырезая все сектора.
Синие пульки в Джа2 ванилле действительно юзлесс, т.к. нужны только против тигров - но когда тигры на тебя нападают, у тебя ВРЕМЕНИ НЕТ СУКА ПЕРЕЗАРЯДИТЬ МАГАЗИН НА СИНИЙ. Такая вот хуйня.
Кроме того, тигры великолепно убиваются и красными пульками, ты в курсе? И жуки тоже. Ну жуки еще ладно, для них можно синие патроны уж взять таки.
>>6885009 это персонаж самой хардкорной тактической игры. Советую попробовать, причем начни сразу на максимальном уровне сложности. Ты охуеешь, гарантирую.
>>6884713 Ты еще про openxcom так скажи. X-Com совершенен, но это совершенство систем, которое можно расширить. >>6884755 Один из самых популярных мультиплеерных шутеров - симулятор тетриса. Там это замечание имеет смысл. Здесь смысл противоположный - нельзя быть плюшкиным, не превысив лимит веса или слотов. Расходники на вес золота, хорошие патроны тоже. >>6884845 Удачи поймать рандомную пульку из очереди, от которой у твоего бойца лопнет голова на 100+ урона.
>>6884554 >хуйком фираксиса сделал с тактиками. Сделал из унылого дерьма со спамом дымовых гранат и расстрелом инопланетян через весь экран нормальную игру, в которой нужно хоть немного просчитывать ходы?
>>6884996 Охуительные истории. Просто охуительные. То что прицеливаться в автоматическом режиме нельзя, тебе тот игрок на ютубе видимо забыл сказать. Из-за этого стрелять очередями имеет смысл лишь на короткой дистанции. Но там почти всегда лучше дать один но в бубен, что убьет поцыента без проблем.
>>6885104 >прицеливаться в автоматическом режиме нельзя Ты пизданулся совсем, дегенерат?
Можно целиться. Можно даже выбирать часть тела, в которую будешь стрелять. Эта возможность не документирована, но есть - наведи указатель на башку врага и очередь полетит в нее. Ты в саму игру-то играл хоть? Пиздец, какие же отбитые в разделе сидят, я хуею.
>>6885154 Ты чего дурак, прицельно стрелять нельзя, мудель. Нельзя прокликать на врага/часть его тела, чтобы указатель уменьшился до размеров твоего очка, когда мамка спалила тебя за дрочкой на трапов. А это значит что стрелять ты будешь с макисмальным блядь пенальти. А это значит, что за рядом отдельных ситуаций(типа палить по лежачему, которому в бубен нельзя попасть из-за механики) эта абилка почти не используется. В 1.13 ее даже пытались хоть как-то бустануть. Ввели спецуху машинганнера, очереди стали выпускать по 20 патронов, а не 3-4 как в ванилле, дали возможность вести огонь на подавление. И знаешь что? Стрельба очередями как была говном так и осталась.
>>6884992 >ты шизик? 20 метров в Джаге это условность, они соответствуют примерно 200-300 метрам Да? И как тогда с пистолета на такой же дистанции попадают, м?
>>6885001 Я может в неправильную джагу играл, сто лет назад о было или не помню чего, но, блядь, простите, какие, на хуй, тигры, какие, на хуй, жуки? Чот я не помню такого...вроде игра про реализм, ладно тигры, но что за жуки, блядь?
>>6883198 (OP) Мне главное что бы опен ворлд и рпг элементы из двушки не похерили. Оказуаливание боёвки еще потерпеть можно. Учитывая что делают авторы Тропико, атмосфера очередной банановой республики уверен будет 10/10.
>>6885167 Тигры всегда были. В лесных локах можно наткнуться. Плюс есть логово. Жуки когда включаешь фантастический режим. Начинают переть из шахты и жрат местных. Так же из королевы жуков лучшая обмазка на броню падает.
>>6885005 >прямо сейчас она бесплатно в Стиме до 23 сентября, спешите забрать! Она безбожно устарела и в плане графита, пиксельное инди и то лучше выглядит.
>>6885173 Там была своя прелесть. Например проводник, который рассказывал о проблемах сектора. Типа не плавать или мины. Мины кстати реально были болью в дупе, а не как в двушке, где я за миллион прохождений ни разу не наступал, по каким бы ебеням не ползал.
>>6885174 Менеджмент карты. Надо расставлять работяг, гвардов. Надо отбивать перерабатывающие заводы, и если заслоупочить, то его взорвут и какое-то время уйдет на восстановление. Крутые мерки на старте отказываются с тобой работать. Сама игра в перманентном режиме утюга двушки(нельзя сохраняться в бою). Так не то, чтобы сильно хардкорная если я еще в школьные годы получил финальные титры игры.
>>6885772 >>6885536 Нахуй тогда они кал раздают? Лан, решил перепройти двуху, проходил году в 2004 ее. Стоит ли накатывать 1.13 или играть в ванилу? Какой версии, если ванилу? 1.12 или чо?
>>6885819 1.13 перегружена всяким калом, если уж и накатывать, чтобы было весело и сложно, то найт опсов. Или в ванилу играй, если тебе нравится расслабленный геймплей с тупыми болванчиками вместо врагов.
>>6885819 1.13 прикольный, но НЕ последняя версия. В один момент туда начали пихать совсем отбитое васянство. Какую именно версию качать? А хуй его знает, лел.
>>6886069 Этот перк режет на 50%(75%) пенальти на стрельбу очередями и все. При таком типе стрельбы каждая пуля начиная со второй летит все более и более криво. Так что никаких чудес на регулярной основе вы не увидите.
Вот чего в этих новых версиях пошаговых игр не хватает это сочности импакта. Фолычи, силент стормы. Джага похуже чуток в этом плане. Там сука было СОЧНОЕ мочилово. А что xcom новые, что джаги хуйня какая-то в этом плане. Был неплохой hard west. Звёзд с неба не хватал и короткий. Но там хоть было это приятное убивание.
>>6885161 >А это значит, что за рядом отдельных ситуаций(типа палить по лежачему, которому в бубен нельзя попасть из-за механики) эта абилка почти не используется
Да ты шо? Расскажи это ютуберу Silencer, который прошел всю игру почти в одно рыло персом найт опс-ауто вепонс, по ночам расстреливая в голову с расстояния обнаружения болванчиков. Разумеется, у него был отличный стат марксманшип, ловкость тоже.
>>6886257 Я даже пытаться не буду гуглить ютуберов, когда у меня не одна и не две игры за плечами и знаю как это работает. Если дистанция позволяет тебе более-менее сейвофо дать очередь в корпус это еще не значит, что надо дать очередь в корпус. Потому что прицельный выстре в голову и стоит дешевле и попадает 99 раз из 100 если не чаще. А если дистанция такая, что неприцельный выстрел попадает в голову, то ты и подавно одиночных ему в жбан насуешь за копейки ап. Автовепонс режет настакивающееся пенальти. И все. Каких-то чудес точности он не даст.
>>6886384 Хз. Не играл в шторм. Но выглядит он простенько. В Джагге много всяких приблуд. И кастомизация оружия и с десяток гранат. И утилитарные хуйнюшки. Это если еще 1.13 не брать.
>>6886433 >Зато там нельзя резать пришельцев катаеой. Можно резать фрицев. >Можно подумать эти игры ради физики разрушения домов играются Физон перестрелке многое добавляет.
>>6885001 Блядь, синие патроны людей без бронежилетов (т.е. краснорубашечную милицию) убивает в разы быстрее, чем белые и тем более красные. А зелёные вообще разрывают их нахуй на части, даже в примитивных пистолетных калибрах - часто одного попадания в тело достаточно. Т.е. иметь зелёные пули в начале игры - это просто охуительно и каждый найденный магазин на вес золота.
Но даже и в мидгейме они НЕ бесполезны. Во-первых ими можно стрелять по ногам, что имеет свои применения. Во-вторых они довольно хорошо дрочат вражескую броню, поэтому конечно бронебойными стрелять по броне эффективнее, но если если вдруг внезапно нарвался на илитку, а в стволе вдруг зелёные патроны - вообще ничего страшного. Просто дамаг от бронебойных будет слабоватый и каждой пулей, а зелёные сначала раздрочат броню не нанося вообще никакого урона телу, а как сделают это - начнут делать ЙОБА-дамаг.
Я обычно отказываюсь от зеленых патронов только после того, как захвачу Камбрию т.е. 3 города ими спокойно можно брать и зачищать их округу: Читзену, Камбрию и Драссен; еще и в Сан-Моне можно с ними партизанить, ну а быдлятину под Камбрией валить экспансивными пулями - вообще одно удовольствие.
>>6886599 Потому что на них не крепилась оптика. И как следствие, палить можно было лишь с короткой дистанции. Не, по фану можно было взять одну. Но ничего убер-убер. И это правильно.
>>6886672 Я уже и не помню, когда я проходил джагу не на айрон вилле. Такие дела. А Камбрия нужна не ради госпиталя, а потому что проще, плюс есть вероятность подрезать винтовок, плюс рядом ферма реднеков у которых на складе куча ништяков, вплоть до гранатомета. А в Альме разве что снайперов на крыше убить и свалить нахуй, пушо иначе это фестиваль квиклоада будет.
>>6886686 Именно так. По этому я не иду в Альму с СМГ на мерках. Такой короткий разговор и так легко обнаружить, кто перегружается после каждого промаха. С псевдорандомом джаги это впрочем все равно не может без танцев
>>6886690 Мне англюсик там больше нравится. Все дрочили на озвучку от Буки(даже две озвучки), а eng версия видимо в рахе и не появлялась, чтобы сравнить. И она лучше. Хотя бы из-за акцента у Тревора.
>>6886706 Как я писал постом выше, было две озвучки, да. Одна хуже другой. А про акцент, Тревор мой любимый мерк в игре. И австралиец. Я честно говоря не представляю как изобразить австралийский акцент на русском языке.
>>6886698 >СМГ на мерках Как минимум пара винтовок точно есть после пво + дефолтный ругер мини 14 у рыси Идешь в локу где ракетная винтовка/конрад/генерал Кусаешь проволоку сверху, взрываешь стену напротив тревожно кнопки и все
>>6886712 Что-то уровня, выйти из Арройо и сразу юг до Сан-Франца где взять квест на чертежи. Ну да ладно. Взорвал ты стену, йобнул генерала, и даже получил чистенькую винтовку(без стратегического запаса ракет) и толку? Надо полностью чистить квадрат, что-б чего-то заполучить. И это даже не склады, со снайперами на крыше. Про последних я не просто так писал, там вроде как шанс дропа оружия гарантирован(или мне сильно везло), а это свд с оптикой.
>>6886797 >РЯЯЯ ТЫ НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕШЬ я это предвидел ты не всегда успеешь до кнопки, она роли не играет, потому что болванчики все равно будут к тебе идти в зал
>>6886815 Кнопка играет. Если ты перекроешь к ней путь, начнется тупняк и не случится ситуации, что нажав ее, враги пойду стрелять в тебя. Я пользовался таким методом. Но тогда мне было лет 16. А еще туда не вся лока прибежит, а солдат может быть пять. >НЕПРАВИЛЬНО ИГРАЕШЬ Да играй как хочешь. Не надо только с умной миной заявлять, что умеешь играть, если софткор и абузы и без того тупого ии твой уровень.
>>6886848 Не я. Синька на тиграх нужна. На жуках не помню, красные или синие. А так враги без брони кончатся раньше чем ты экпансивных пулек наберешь. Не говно конечно, но просто не успеешь реализовать.
>>6886680 Я один в 1.13 тусуюсь пару месяцев в Сан-Моне, чтобы насобирать снаряжения и подкачаться? Не представляю, как на высокой сложности делать что-то иное.
>>6886863 Чтобы гарантированно пришло письмо от Босса, вышел таймер и половина Сан-Моны на тебя заагрилась, или что? Я не в курсе куда васянство последних версий 1.13 завело ее создателей. Может там в Сан-Моне можно каждую ночь на ринге драться. Или подменять того мужика с немецким акцентом в порношопе.
>>6886872 Ничего такого. Просто лезть в Драссен - это словить волну-ответочку в 60 рыл (это фишка 1.13 - она хоть и отключаемая, но мне лично нравится); взять его можно, а вот удержать - невозможно. Читзена - херня без задач, хотя на макс сложности даже её две клетки тяжело взять одними пистолетами. Камбрия - вообще не рассматривается, очень тяжелый для удержания город.
Поэтому сидим в Сан-Моне, трахаем проституток, используем её как базу операций и склад, делаем партизанские вылазки на глубину 3-4 клетки, разведуем местность (чтобы видеть где ходят враги), мочим мелкие отряды и патрули, собираем снарягу. Постоянно мониторим торговца оружием: лишнее продаём, хорошее покупаем. Ждём пока накопится достаточно ПП, штурмовых винтовок и оптики (желательно еще ПНВ, гранат и брони), чтобы начать щупать города. Заодно смотрим, нет ли где грузовика с мороженым на дороге рядом - это сильно упрощает такой метод игры.
А уж как напартизанился - там уже города один за одним начинают сыпаться в руки и даже Драссен не так страшен.
>>6886925 Волна ответочка заебись. Залезаешь в домик начальника шахты(есть и другие варианты) и держишь там оборону. Главное, чтоб через окно тебя не прострелить было. Самые изичные калашниковы в твоей игровой истории.
>>6886941 >Залезаешь в домик начальника шахты(есть и другие варианты) и держишь там оборону. Я один раз держал оборону в общественном сортире, у меня ПТСД с тех пор. С тех пор я и играю через Сан-Мону.
>>6886946 Ну да, королева так легко отдаёт аэродром (он же точка подвоза снаряги из Бобби-Рэй т.е. САМЫЙ важный для нас ассет), годную шахту и примитивный для захвата город, а еще вот тут ПВО и пилот рядом... И потом: что хорошего в "стартовой точке"? Я вот помню, как в ванили мне быстро надоедало играть сразу после Драссена т.к. очень уж легко он брался.
С другой стороны: нафига мне в начале игры этот Драссен, когда в Бобби-Рее продают еще только пистолеты? Наоборот как второй-третий взятый город Драссен имеет гораздо больше смысла. Да и путь Читзена-Камбрия-Драссен-Альма гораздо более прямой, чем бегать туда-сюда по всей карте.
>>6887006 Бобби продает ремкомплекты, отмычки, патроны(вот подрезал ты ругер, а где 5,56 будешь брать на старте) и все это у него со старта. В плане профита в начале игры самое крутое это конечно пвошки и Тикса. Но если восточная пво еще куда ни шло, то Тиска и центральное уже челленж
>>6887006 Конечно легко. Ополечение практически уничтожено и голодает. Бомбежки отключенных самолетов загнали бедолаг под землю. нет нужды держать постоянный гарнизон по всей арульке. Тем более что сразу же на ПВО и аэропорт высылают элиту. Так что все норм.
>>6887012 >ремкомплекты В Эстони (автозаправка с бомжом). Хотя я даже без неё набирал достаточно ремонток тупо лутанием патрулей, чтобы чинить вообще всё снаряжение (механика - любимый скилл). Аптечки, кстати, аналогично.
>отмычки Не нужны. Легко заменяются сильным мерком с фомкой в 95% случаев, да и находятся рандомом тоже легко. Если сильно критично - ну найми ты мерка-взломщика со своими отмычками.
>патроны(вот подрезал ты ругер, а где 5,56 будешь брать на старте) В Сан-Моне продавец оружия же.
>Тикса Нахуя? Я считаю, что для её комфортной зачистки нужно иметь сильно более крутую снарягу, чем ты можешь в ней найти. А рвать жопу ради двух абсолютно бесполезных зэков чёт не хочется. Вообще смысл этой клетки для меня - это резкое поднятие морали в городах (особенно в Альме), нахрена её в начале мучаться брать?
>>6887117 >Нахуя? Там хорошие стволы. Только и всего. Нет, со стартовой снарягой там ловить нечего и я в том посту чуть покривил душой. Но это хоршая лока для early-mid игры.
>>6887117 Тем более в 1.13 можно выставить выпадение всего. деньги и нужные припасы всегда в достатке. Города не нужны. Плаваешь себе по арульке и нихуя не надо. Изредка выносишь аэропорт чтобы закупиться по приколу. Такая хуета если честно. Еще Хихикосов обносил когда уходил в автономное плавание. У них бывают прицелы всякие и ПНВ.
>>6883198 (OP) Научите как играть в 2. Нихуя не понимаю как что работает, куча кнопок интерфейса, параметров. Не понимаю как работают механики, как обнаруживают, как работает стелс, укрытия, тратятся очки, как находить ловушки и обезвреживать. Создал рембу со стелсом и метательными ножами, в итоге играть им не могу, сразу палят после высадки. Как всё то освоить?
>>6887325 >Научите как играть в 2. Нихуя не понимаю как что работает, куча кнопок интерфейса, параметров. Не понимаю как работают механики, как обнаруживают, как работает стелс, укрытия, тратятся очки, как находить ловушки и обезвреживать. Создал рембу со стелсом и метательными ножами, в итоге играть им не могу, сразу палят после высадки. Как всё то освоить? Если раньше не играл, то нече начинать, это относится ко всем старым играм начала нулевых
>>6887392 Там ВНЕЗАПНО всё абсолютно логично и реалистично.
Говоришь твоего рембу палят? Чтобы тебя не "палили" ты должен обмазаться камуфляжем и ночью лежать в высокой траве, тогда тебя может быть не спалят на пределе дальности видимости боковым зрением. Весь стэлс тут в том, чтобы выйти на не смотрящего тебя врага и подкрасться к нему так, чтобы он тебя не услышал (при этом используя режим скрытности который дохуя медленный, но еще и персонаж должен быть ловкий, подвижный, мудрый и опытный, иначе пёрнеш, враг услышит, развернётся и всадит в тебя очередь).
Укрытия? Укрытия как видится, так и работают. Присел за камушком - камушек тебя защитит. Встал за деревом - в дерево пули пойдут. Что тут не понятного?
Очки действия... тупо походи и посмотри, как они тратятся. Бегаешь быстро, ползаешь медленно - что тут непонятного?
>>6887428 Я же расписал. Конкретно непонятны механики стелса и укрытий, непонятно как и когда обнаруживают, можно ли прятаться за предметами. Зачем, например, нужна вкачка метательных ножей, если играть от них невозможно?
>>6887523 > Чтобы тебя не "палили" ты должен обмазаться камуфляжем и ночью лежать в высокой траве, тогда тебя может быть не спалят на пределе дальности видимости боковым зрением. Весь стэлс тут в том, чтобы выйти на не смотрящего тебя врага и подкрасться к нему так, чтобы он тебя не услышал (при этом используя режим скрытности который дохуя медленный, но еще и персонаж должен быть ловкий, подвижный, мудрый и опытный, иначе пёрнеш, враг услышит, развернётся и всадит в тебя очередь). То есть я зря в стелс вкачался? Мало того, что стелсить почти нереально и невыгодно, так ещё и работает только ночью с камуфляжем? Метание ножей такой же мусор? >Укрытия? Укрытия как видится, так и работают. Присел за камушком - камушек тебя защитит. Встал за деревом - в дерево пули пойдут. Что тут не понятного? То есть укрытия пробить никак не могут и нужно возвращаться за них каждый раз? А если сидишь за мешками с песком, через которые можешь сам стрелять? Какой шанс попадания по тебе? И как вообще рассчитывать очки действий, чтоб было понятно на что хватит или не хватит? Смогу я выстрелить, а потом спрятаться или добежать за угол?
>>6887528 >То есть я зря в стелс вкачался? Мало того, что стелсить почти нереально и невыгодно, так ещё и работает только ночью с камуфляжем? Метание ножей такой же мусор? Метательные ножи - это абсолютная имба, но только ночью и в прямых руках. Самое бесшумное оружие, которое убивает одним попаданием в голову (если тебя не видят) - можно всю карту вынести одним ножиком, не поднимая тревоги вообще.
Скрытность - аналогично. Лучше всего работает в комбинации с лучшим зрением, чем у противника (т.е. нужно иметь ПНВ и желательно навык ночных операций) - тогда ты видишь врага раньше, чем он тебя; если он смотрит в твою сторону - отходишь; смотрит от тебя - подкрадываешься.
Но и днём скрытность тоже нужна. Скрытность - это в первую очередь способность не создавать шум. Враги здесь на шум очень хорошо реагируют и либо смотрят в его направлении, либо идут посмотреть, что там такое. Поэтому способность не шуметь - это бесценная хрень, когда ты начинаешь операцию и хочешь максимально использовать элемент неожиданности (чтобы пострелять плотно стоящих врагов в здании, а не когда они все выбегут на шум и залягут за каменным заборчиком).
Т.е. вся проблема в твоих неправильных ожиданиях от скилов.
>И как вообще рассчитывать очки действий, чтоб было понятно на что хватит или не хватит? Смогу я выстрелить, а потом спрятаться или добежать за угол? Я тебе советую поиграть с быстрыми сохранениями-загрузками и просто придрочиться. По-моему там все траты очков вообще расписаны. Бег - это по-моему 3 очка (при этом начало бега и остановка кушают еще сколько-то очков т.е. бегать на длинные дистанции выгоднее). P.S.: Там еще на кнопку ALT можно боком/задом ходить и перекатываться. Многие не знают, а оно очень тактикульно полезно.
>>6887560 > Там еще на кнопку ALT можно боком/задом ходить и перекатываться. Многие не знают, а оно очень тактикульно полезно. Вот это я и имею в виду. Управление отдельный пиздец, ничего не понятно как и что делать, а действий много. >Скрытность - это в первую очередь способность не создавать шум. Враги здесь на шум очень хорошо реагируют и либо смотрят в его направлении, либо идут посмотреть, что там такое. Поэтому способность не шуметь - это бесценная хрень, когда ты начинаешь операцию и хочешь максимально использовать элемент неожиданности А как понять, что даёт, например, 50 скрытности? Где и как меня услышат, а где не услышат? Это же никак не отображается и не определяется.
>>6887569 >что даёт, например, 50 скрытности? Где ты вообще "скрытность" увидел? Нет такого стата. Есть только перка, которая, кажется, скрытностью называлась.
>Где и как меня услышат, а где не услышат? Это же никак не отображается и не определяется. Тут абсолютно интуитивно, в чём и мякотка. Единственный намёк - слушай шаги персонажа, они там не просто так. Если ты в режиме сника и вдруг среди тишины услышал ШКРЬК - вот тут ты нашумел.
Чем выше твои статы, тем реже и тише ты шумишь (самая важная стата - ловкость; но подвижность, мудрость, сила и опыт тоже влияют по-всякому). Скажем со всеми статами в 90 ты почти наверняка подкрадёшься к врагу прямо за спину незамеченным. Со статами 70 тебя шансы подойти есть, но иногда будут палить. С 50 про подкрадывания забудь.
Еще носимый вес влияет, а сила это компенсирует (т.е. влияет скорее процент перегрузки персонажа). Больше 70% нагрузки лучше вообще не носить.
Плюс не обязательно подкрадываться прямо к спине врага. Подползти на Х клеток, вскочить и громко/быстро подбежать, чтобы пырнуть врага шею - вполне рабочая скрытная тактика (если убитый враг тебя услышал перед смертью - это не страшно, главное чтобы остальные не спалили).
>>6887569 >Управление отдельный пиздец, ничего не понятно как и что делать, а действий много Мануал не пробовал читать, дебил? Там ВСЕ хоткеи, включая скрытые, указаны.
Более того, для совсем тупых эти хоткеи выводятся в окошечке помощи по нажатию F1 в игре. Тебе лень выучить их или что?
>>6883198 (OP) Опять хуйком. Сделайте уже тупо рескин джаги с фишками 113, что ли. Ну или Никита пусть пилит тарков пошаговый с дрочем на инвентарь. Или Вагнер пусть спонсирует разработку игрушки про чвк, чтобы правосеков и бабахов стрелять. Нет, будем говно жрать.
Блять проблема старых игр в том, что ИХ СУКА ХУЙ ЗАПУСТИШЬ. Я качал 2 джагу с рутрекера это говно не запускалось, скачал вилдфайр блять или как его там этот запустился, разрешение говно, хуй поменяешь надо в файлы лезть, блять поменял, сука игра типично тормозит, блять уже проходили сука я уже играть разхотел.
Это как в аркануме когда раньше не было сборки для 8 винды, точнее она была, но там не было dll файлов их нужно было отдельно качать без них играть было не возможно, но сначала нужно было понять в чем проблема заключается. Я 4 дня с игрой ебался когда случайно эти 3 файла нашел и игра нормально пошла. Это пиздец, как в 2 дисайплс где нужно было программу целую качать, там множество опций и игру ускорить и разрешение и там какие-то непонянтные опции вообще выставлять методом тыка чтобы игра не тормозила при этом нигде не говорится, что игра лагает из-за этого и нужно эту прогу кчать я на ютубе канючил у стримеров, какой-то чувак мне сказал, мол прогу скачай там потыкай и все пошло. Блять реально рот ебал игры вроде 2 джаги запускать сейчас. Разрабам нужно просто выпустить ремейк 2 джаги, подтянуть графен, под современные компы игру подогнать, чутка баланс подправить, разрешение нормальное чтобы текст не мелкий был и заебись все купят, вместо этого какую-ту хуйню выпускают. Это как с Warhammer 40 000/ Блять просто сделайте "ремейк". Просто графен подтяните, чутка баланса, нормальные сервера и выпускайте игру все купят. Вместо этого свои йобаные эксперименты проводят нахуй никому не нужные. Джага такая же хуйня. Не надо менять геймплей игры ставить на ней какие-то дегенеративные опыты, просто то же самое сделайте. Нет блядь. Давайте будем хуйней страдать.
>>6887525 Для того что бы нормально пользоваться стелсом нужно еще и камуфло. Метательные ножи со сника в тыкву часто ваншотают и не включают боевой режим емнип.
>>6887831 Олдовую игру в стиме? Блядь ты бы еще фоллаут классический предложил мне в стиме купить чтобы я там поехал шифером от этого говна. Это неиграбельная хуйня которая еще и работать будет через жопу. На трекере уже все собранное под компы лежит со всеми фиксами которые правильно установлены с дополнениями и т.д. и т.п.
>>6887808 Накати спермерку второй осью для старых игр, игры времен джаги идут на ура, прост ехплорер отключаешь На дрисятке даже ванильные кр2 не идут А самое мозгоебство это игры от сиерры
>>6887528 >То есть укрытия пробить никак не могут и нужно возвращаться за них каждый раз? Технически тебе может прилететь из ракетной винтовки вроде через стену. Может прилететь миномет. Может прилететь граната. На начальных этапах стрелковым оружием не пробивается ничего. >А если сидишь за мешками с песком, через которые можешь сам стрелять? Какой шанс попадания по тебе? Это одна из лучших позиций, если ты можешь еще и лечь. То есть высунулся-выстрелил-лег - довольно рабочая тактика.
Стелс в джаге это чисто приятная фишка типо расстрелять впритык в голову за копейки юспишником с глушителем, подкрасться сзади и перерезать горло, запиздить руками и отобрать ствол, наблюдая как от тебя съебывает обнищавший краснопузый, заложить незаметно свиную рульку рядом с противниками или поставить мину Но играть через такое на постоянке это извращение
Как же охуенно в найт опсах сделано, что захват драссена больше не дает тебе доступа к бобби рею. Бобби рей это абсолютно читерная хуйня, ломающая весь баланс в начале игры, разрабы мода просто гении! А уж про переработанные карты и обилия новых нпс я вообще молчу! Просто вкуснятинка!
>>6888869 >Бобби рей это абсолютно читерная хуйня, ломающая весь баланс в начале игры, ты ебанат? В ванильной джа2 он начинает хоть что-то полезное продавать к концу игры, когда ты уже тонешь в топовых пушках, патронах и брониках.