>>6884373 (OP) У кого самое красивое оружие и броня того и отыгрываю. Для меня порой достаточно одного супер красивого сета, чтобы я принял решение качать тот или иной билд. Если речь о играх, где нет свободной прокачки и надо обязательно в начале игру выбрать класс, то я с большей вероятностью выберу разбойника, но по настроению могу и воина выбрать. Магом я почти никогда не играю на первом прохождении, потому как не знаю, что из себя представляет магия в незнакомой игре. Может она сосет дико и надо будет себя преодолевать, чтобы за мага проходить.
>>6884373 (OP) Всю жизнь играл магами и только пару лет назад прозрел что всегда надо брать вара т.к. в 99% случаев это единственный проработанный класс с геймплеем и балансом а не вот это вот дрочево 20 скиллов на панели ради нихуя
>>6884373 (OP) В детстве предпочитал крысу-вора с луком. Сейчас предпочитаю бабовоинов в тяжелой броне. Магов никогда особо не любил, ибо они всегда самые отсосные с самым отсосным выбором шмота.
Викенга негора гея отыгрываю, хакира в площе отыгрываю, иногда просто убивцу в капешони. Шо мне юбисофт мой любимый предлогает, того и отыгрываю, я тебя хакнул кста.
>>6884373 (OP) Как правило магов, так как по сути те являются сверхлюдьми, именно они ставят всех раком. А даже если раком их и поставят, то только из-за страха перед их могуществом. Чего сможет добиться один воин или вор? Маг может и в иной мир смотаться и суккубу призвать какую, подчинить своей воле или просто аннигилировать целое войско, при этом создав себе свою армию из мертвецов или големов. Это если говорить о классических рпг. Если рассматривать например дарк мессию или дарк соул, то из-за хорошей боёвки пикаю воина, в драгонс догме и вором заебись побыть из-за приятной стрельбы из лука, но то можно совместить и c воином взяв спеку ассасина.
>>6884373 (OP) Войн. Люблю что в ирл что в играх ломать кости и бить в еблеты всяким слабым довничам, типо аниме пидоров. Прям так подбегаю и в прыжке с двух ног прписываю в грудак, а потом с носка пидора по носу, чтобы зумерские осколки очков вошли в глазницы, а зубы по сторонам летели. И всё это на глазах у его тян, чтобы упустить в двойне пидора. За магов играют тоже пидоры.
>>6884373 (OP) Если есть возможность - то варвара, чтоб с голой сракой, в полном дурмане, по колено в крови. Без лат, без двуручей. Магов не очень люблю, так как визуал спеллов обычно проигрывает красиво нарисованному мечу или луку. Ну и конечно рано или поздно они заебывают, а если это днд поделие, то просто тошниловка. Вор в большинстве случаев просто нинужен, но если геймплей действительно делался с учетом этой роли, и можно скажем подслушивать диалоги врагов, или снимать уникальные вещи, то тоже хорошо.
>>6884373 (OP) Обычно начинаю мастером на все руки, если строгий класс - то мультиклассом. Потом, когда нахожу перекос в чью-то сторону, начинаю минмаксить, обещая себе что в следующее прохождение буду отыгрывать кого-то другого и вообще ролеплеить следующего раза не бывает
>>6884373 (OP) Мага, конечно. Когда магия достаточно сильная - это прекрасно. Просто воображаю, что моя магичка щёлкнула тонкими ухоженными наманикюренными пальцами - и все умерли, её молодой мускулистый спутник-воин собрал лут, а вечером они переместились в приватное убежище, где он ебал её во всех позах, а она плакала от счастья, называла его повелителем и умоляла трахать её жёстче, сделать её своей рабыней и оказать ей честь рожать его детей до скончания века.
Маг не может быть приключенцем. Дело омежного педика в платье- сидеть в башне и книги дрочить. Пока бравый воЕн 3 инты проламывает черепа кобольдам и гоблинам, зоофил-следопыт расстреливает их из лука, крыса-вор ебет сзади, жрица прикрывает щитом и лечит, а бард вдохновляет всех песней, омежный педик сидит в кустах и дрищет себе в штаны, потому что свой единственный пук волшебной ракетой уже потратил на гоблина, выкинувшего спас. На привале, который группа вынуждена из-за магопидора устраивать каждый час, воин чинит снарягу, следопыт охотится, вор стоит на стреме, бард рассказывает прохладные истории, жрица лечит воЕна, а педик в платье неудачно пытается выучить бесполезный свиток инфразрения. Во время приключения воЕн учится сражаться, вор- искать ловушки и взламывать замки, следопыт- стрелять и охотиться, жрица- лечить, бард- воровать и петь, а педик в платье учиться не может, ведь вместо того, чтобы дрочить книги в башне, он дристал в кустах. И только на ночлеге в таверне от него есть польза: его пустят по кругу, пока воЕн спит с жрицей, а бард со всеми местными телками.
А все потому, что нормальные приключенцы берут с собой куколдуна.
>>6884373 (OP) Вор. Мне нравится концепция скрытого героя наносящего смертельные удары, но как правило ими пиздец как сложно играть в силу хуёвого баланса, либо легко запороть билд, либо еще какой гемор.
>>6884373 (OP) Маг, опционально черный или огненный, если есть такой вариант. Нравится эстетика колдуна-куколдуна, который владеет тайными знаниями и общается с высшими силами. Ну и геймплей у магов обычно самый интересный.
Монк/вор/трюкач прочая наебщицкая хуета. Как и мой лайфстайл, грубой силой я не отличался, да она и не тащит почти не в каких рпгхах. Я люблю вкрысу со спину, дать крита по печени, и начать шифроваться, пока пидорас ахуевает с отравленной раны.
>>6884722 Вороблядок-стелсовик играбелен только в кривом говне типа скурима, где он как сука-криса наноси 999999999 дамага из стелса, но уже начиная с нормальных пошаговых игр типа дивана - у него есть ровно 1 удар со спины, прежде чем он споттед для всех врагов и ему пизда наступает.
>>6884373 (OP) Очевидно же тянокой-писечкой-самонером. Навтыкать пней-тотемов и призвать хуйню из глубин преисподней чтобы они всех уничтожали, пока моя пися будет ванну принимать, протирая свои взморенные сиси.
>>6884373 (OP) Очевидный рога. Пока маги и воины могут быть в любом месте шкалы баланса, даже крепкими середнячками, рога будет либо ваншотящим всех успешноблядком, либо неиграбельным говном, обоссываемым даже мобами ниже уровнем.Зачастую ему дают уникальные механики для игры ВСОЛЯНУЮ в мультиплеере или полезными для пати, например, взлом дверей в шоше хотя там существуют отмычки кузнецов, случаев их использования наукой не обнаружено. В скайриме билд вора с луком вообще самый популярный, потому что все остальные билды в него постепенно превращаются - ну потому что стрелять в голову с карачиков это гарантированное убийство
В зависимости от ситуации же, порой маги полный отстой с фаерболами с руки, порой роги неиграбельный кал, которых унижают даже низкоуровневые волки и кабаны, воен так-то стандарт и почти везде он норм и тащит катку, но это не значит, что геймплей за мили норм. В гатие мили полный сакс, например, в скайриме тоже не понравилось, да и вообще игоры, где предстоят большие замесы милишники прям максимально душные. Маги норм, если завезли приличную магию, чтоб красиво вжухало и всех распидорашивало на кварки, но скайрим опять же мимо, ведь там до конца игры будешь вжухать всратой молнией, лол. А вот рога почти везде норм, с уникальными фишками, нормальной скоростью атаки и перемещения, может как в дальний бой с луком, так и в ближний с кинжалами всякими, в скайриме том же очень даже норм. Так что: Диаблойды - маг Скайрим/гатика - роуг Олдовые РПГ - роуг Обливион - мили + магия контроля ММОхи - роуг
Вор - стелсоблядь, nuff said. Ваншотишь в крысу, перекатываешься по углам, абузя слепых нпс с тунельным зрением а, что? наверное ветер На самом деле не так плох как маг, если не абузить как правило сломанный стелс. Ебнуть пару часовых, а остальных наебашить с лука или ловкими кинжалами уже в прямом бою - отлично.
Воин - самый геймплейный класс, если не уходить в банального танка. Перекатываешься, укрываешься, доджишь, пиздишь. В идеале сочетание с вором, чтобы иметь лук для дальней дистанции и для разнообразия геймплея. Магобляди могут создать воина-мага, что опять же идет на пользу геймплею.
Всегда воин. Сколько не пытался за других - всегда в итоге выходит подобие воина - маг-воин - обафался и впирет танчить, вор-воин, ибо а как еще сражаться - вдруг меня обнаружат? Лучник и тот за пазухой имеет огромный топор, на который тому даже хватает силы на случай, если вражина подойдет близко. Зато отстутствует фрустрация из-за того, что тебя окружила и захуярила толпа бомжей из-за того, что твой класс дохлый.
>>6884373 (OP) Мили батл маг или воин-маг, таким играю в тесо и кайфую. В аркануме нравилось играть чистым рубакой, так как хватало талантов и на прочие "таланты" Типо вороства и скрытности, чувствовал себя этаким конаном. Игру конечно за технолога и мага проходил и максил все в этом прохождении, но удовольствие получил только от простого рубаки В вовне играл рыцарем смерти в леще и шаманом энхом в классике, ну тоже самое что и выше, этакий мили пидарас с претензией на высшие материи, ну и игра за них интереснее. Заметил такую особенность, будучи сосницким играл сукакрысой, будучи слабым и закомплексованным, по мере взрослении и апа своей силы и скилухи в БИ брал уже бруталов воинов, а сейчас вот став старше пикаю батлмагов, когда буду стариком наверное буду играть чисто магами Никогда не пикаю ничего с дуалами, считаю величайшей пошлостью в играх
>>6884373 (OP) Очевидно же, йобанарот. Кому охота ждать кулдауна после каждого пука магией или тыкать со спины чтобы получить в ебучку при промахе, когда можно взять оглоблю и пиздануть по мужицки?
>>6884373 (OP) В сингл это вор и его разновидности, уж очень люблю исследовать помещения в стелсе и разживаться лутом. В играх против людей это уже воин и его разновидности - танки, брузеры, итд
>>6884702 Вот тока мага берут для бафов. Нахуй твой сорк, если все сделают вар и рога. А из сорка делать бафера, плохая затея. Мб, суммонера, но зачем? А визард, становится имбой ближе к 16-18 лвлу и далее. Сорк там хуй сосет, если не взят подкласс. 5-ka
>>6885438 Да-да, хилошлюха, как скажешь. Хилодевочки обычно такие крутые эджиличности только в голове, а в игре сидят с заваленным ебальником и кастуют свою ссаную единственную флешку и даже не дамажат.
>>6884373 (OP) Мне вор больше всего нравится. Когда скрытно пробираешься где-то, возникает такое приятное чувство какого-то уюта что ли. Ещё этот класс позволяет не убивать врагов - я например Deus ex так и проходил. И мне кажется, вор и маг - это как бы реалистичный классы, в отличии от воина, который в открытую в одиночку выпиливает сотни врагов обычным оружием.
>>6884527 >Войн. Люблю что в ирл что в играх ломать кости и бить в еблеты всяким слабым довничам, типо аниме пидоров. Прям так подбегаю и в прыжке с двух ног прписываю в грудак, а потом с носка пидора по носу, чтобы зумерские осколки очков вошли в глазницы, а зубы по сторонам летели. И всё это на глазах у его тян, чтобы упустить в двойне пидора. За магов играют тоже пидоры.
>>6884373 (OP) Как правило, за волшебника, поскольку кажется, что он наиболее интересен. С другой стороны, в душах я играю воином, а в играх с огнестрелом вроде Arcanum и Torchlight - стрелком ("This is my boomstick!").
>>6884373 (OP) Воин + маг во всех рпоге. Где доступны смешения, делаю гибрида, где недоступно типа всяких ммо, беру что то близкое. Типа паликов, дк, и прочих. Вообще двуручники и полуторники ван лав. Добавляем суда магию и получаем имбу. Если магия отсутствует по факту, то двуручный воин + стрелковое.
>>6885484 > Хилодевочки обычно такие крутые эджиличности только в голове, а в игре сидят с заваленным ебальником и кастуют свою ссаную единственную флешку и даже не дамажат. В финалку поиграй, лол
>>6884373 (OP) Войн это параша, это как правило тупо силовик, у которого ас хуй наплакал, единственное преимущество которого в том что может тяжелое оружие эквипать, аналог бодебилдера или еще какого рестлера беспантового в наше время. А вор и прочие бойцовские классы- это элита, кто сильнее, кто слабее, это аналог нынешних бойцов-гладиаторов юфс. Тупа шальная плюха в челюху критх20 и кепка слетела, войн отъехал. Был пацан и нет пацана.
>>6884373 (OP) В тесах: темного мага-ассасина в легкой броне с магией в одной руке и одноручным мечом в другой. Напарник - призванный скелет или темная гончая.
В фолаче: кибер-морпеха.
Я люблю гибридов короче, ненавижу тупо воинов, магов или рог.
В основном воина. Если есть возможность и лор не совсем ебаный - паладина. Опять же, геймплейно обычно интереснее, а если партийная - тебе почти в каждой игре дадут мага/хила/рогу, но кто-то же должен по колено в говне на врагов идти, чтобы остальные сзади попукивали. Опять же, сильно от игры зависит, в первые прохождения я был: в Аркануме некромантом, в фолачах вором, в тесах лучником, магом и магом. Но если чисто в блайнд, нихуя не зная, то я беру гречневого мужика с мечем.
>>6889517 >а как известно, играть не-кастером в них чуть скучнее Ну это странное заявление, в одиночные изометрии кем угодно играть со скуки сдохнешь. а в партийках ты по сути играешь кучей народу сразу, так что точно скучно не будет.
Хотите прикол? Если отыгрывать идейного коммуниста в западных РПГ то игра ломается к хуям, потому что разработчики такой сценарий зачастую не предусматривают вообще. Там чаще всего есть выбор только между капитаном америкой и адольфом гитлером.
За воинов и варваров играет обычно мещанское скотобыдло и гопники. За магов и жрецов всегда играют либо тян либо инцелы анимешники и всякие псевдоинтеллектуалы. Настоящие люди играют за паладинов, и всяких черных властелинов (в зависимости от мировоззрения ИРЛ). Короче полувоин-полумаг.
На первом месте маг. Потому что я высокоинтеллектуальный и развитый, уважающий себя человек. После этого воин. Потому что я так же брутальный, безжалостный, сильный и развитый альфасамец. А вор для ауешного быдла, скама и выблядков, им никогда не играл, не играю и играть не буду.
>>6884427 Если это пираньи и это не готика 3 с абузом табличек то по дефольту выбираю воина, зная какая боль у них играть за мага в первой половине любой игры.
>>6884373 (OP) Человек-воин лофул гуд. Потому что как правило только их и прорабатывают, а всех остальных делают на отъебись, чтобы были. Ну и в клонах фоллаута максимально прокачиваю харизму и красноречие, чтобы не пропустить контент.
>>6889721 Двачую, мимо лг паладин(воин-маг в хеви арморе если такого класса нет), не могу играть на стелсерах/лучниках тк прощанье на карачиках раза в 2 растягивает процесс без профитов.
>>6884373 (OP) Маг в тяжелой броне. Кто говорит что маги тяжелую броню не носят, тот долбоеб и одебилил от "балансных" систем аля днд где от этого идут дебаффы, который в реальности нет.
>>6884373 (OP) >Кого отыгрываете в рпг и почему? Если есть возможность, то пристоподобный персонаж, с кучей бафов, обхилов и эдакий работяга на поддержке, пока остальные (если партийные) превозмагают раз на раз. Пошло еще с нулевых, когда вкатился в рогу, и дико прихуел с того насколько шиновые классы ако-прист и маг-саг. Понравились, с тех пор так и лечу. В непартийках, стараюсь сделать клавишного мага, чтоб усираться от таймингов прожатий и превозмагать, играя на пианино. Отрываюсь по полной, видимо, компенсирую свои саппортящие начала. Могу посидеть на саммонере. Практически никогда не играю за ренджей и мили, в той или иной вариации, будь то проныра-воришка, ниибацо эльф-лучник или отбитый наглухо какой-нибудь вар или пал. Не люблю подобные архетипы персонажей.
>>6890126 В подобных балансировках есть смысл, поскольку маг в тряпках свои защитные статы либо разгоняет спелами, либо полностью играет через контроль, а может и вовсе через ауты. Вариаций множество, если, конечно, спелл база позволяет, потому имеет место быть.
>>6890126 Конечно, в реальности нет. Если на тебя, инцела, латы напялить, ты наверняка и встать не сможешь. Омежному пидору только платье и остается- реализм натуральный.
>>6885516 воен и не должен в одиночку шариться, он должен быть в составе регулярной армии или в отряде, воры тоже в одиночку не ходят, кто-то должен на шухере стоять