Что известно теперь: -На презентации SONY не был показан ни Abandoned, ни сторонний проект Кодзимы -В кинематографичном трейлере DS нет зацепок -Все намеки от лиц с галочками (игрожур, геймдизайнеры) оказались пустыми -Кодзима продолжает играть с аудиторией, выкладывая в постах Кролика -Хассан отмалчивается, BLUE BOX выкатила краткий FAQ https://blueboxgamestudios.com/
НА ДАННЫЙ МОМЕНТ: -Не презентован кинематографический ролик DS https://youtu.be/EV53lnCzP1w -Не открыты новые трейлеры Abandoned -Никакой реакции издателей -Вероятность, что это имеет отношение к Silent Hill <0,9%
Ранее: -На презентации Gamescom 2021 - Хассан и его горе поделка отсутствовали. Его знакомый журналист, и по совместительству продюссер шоу, косвенно намекнул, что все сорвалось в последний момент https://twitter.com/James_Jarvis/status/1431015807966908425?s=20 Они же (Джарвис, Делани) ранее заявляли (с июля) что эта игра появится в рамках будущих инди проектов. По всей видимости отказ пришел 25-26 августа. Выводы сделаны на основании того, что за сутки до старта ивента телефонный номер ведущего реагировал исключительно на названия игр Кодзимы и Хассана.
-Была показана нарезка DS Directors CUT, что не является финальным трейлером, в конце странная сцена с кашалотом https://youtu.be/-usmP3hjK8k
-Телефонный номер с текстовыми сообщениями все еще работает (новых фраз обнаружено не было)
-Вероятность связи Кахрамана и Кодзимы стремится к нулю
-Огромный исход людей, которые занимались поиском зацепок и связей
Вокруг инди-проекта Abandoned разгорается раз за разом новый пожар хайпа. Многие игроки, журналисты и эксперты начали находить сходства между свежим эксклюзивом для PS5 и серией Silent Hill от Кодзимы. Проект разрабатывает Blue Box Game Studios. Информации по студии в интернете практически нет. Инициалы главы компании Hasan Kahraman идентичны инициалам Hideo Kojima. Также публикации в интернете от проекта отсылают к фразам P.T. на шведском и названию самой серии Silent Hill. В общем, интересных совпадений много. Кроме того, Konami и Хидео Кодзима неожиданно подписались друг на друга в твиттере, спустя много лет после громкого и скандального расставания.
-Возможно состоится анонс игры на Gamescom 2021 Ссылка на трансляцию, начало 25 августа в 20:30 МСК https://www.youtube.com/watch?v=_lqD2vHSyzo PlayStation станет частью сегодняшней прямой трансляции Gamescom 2021 Opening Night -Предположительно известно о двух ARG связанных с анонсом игры. Третья связана с офф. источниками: https://twitter.com/geoffkeighley/status/1430190663279198222 При попытке дозвониться на указанный номер, воспроизводится фраза "Time is running out" (Death Stranding) Следующую ARG тизерит твиттер аккаунт SbP, путем шифровок кодами -Непрекращающиеся намеки от Кодзимы/Ведущего геймскома/других причастных лиц, включая твиттер аккаунт Sweet but Painful -Вскрыты ресурсы предыдущей игры Blue Box Studio, обнаружено множество купленных ассетов и отсутствие связей с Silent Hill, чуть позже вышло опровержение, где утверждалось, что скриншоты в разборе взяты из другого малоизвестного хоррора. -Blue Box и Хассан хранят молчание, но Кахраман при этом давал интервью крупным изданиям https://www.ign.com/articles/abandoned-blue-box-history-free-game-the-haunting
Лично мое мнение, что если коммьюнити и вправду чем то не подогреют, то все просто разойдутся. Если Хассан расчитывает, что после такого его проект станут покупать - то мне жаль этого наивного турецкого мальчика.
Очень похоже на тизер заброшки, а в песне из альбома есть сайленхилловский вайб Из того, что пока нарыл. Альбом Kid у Radiohead вышел в ноябре 2000, а Amnesiac в мае 2001 года. Silent Hill 2 релизнулся в НОЯБРЕ 2001. Kid A Mnesia Exhibition выйдет в НОЯБРЕ, и приурочен к двадцатилетию альбомов Kid и Amnesiac. Не забываем, что Заброшка тоже должна выйти в ноябре бла-бла-бла перенесли. Игра обещает новый интерактивный экспиреенс, что очень похоже на Кодзимыча и Хасана. В ней будет перевёрнутый/вывернутый мир как в СХ. Участие эпиков намекает на выход на пк в магазине эпиков.
Сначала е3, потом просто анонс, потом анонс на геймскоме, нет, анонс на сони шоукейсе Теперь вот анонс вне конф. Заебались уже ждать новые конфы и приписывать анонс несуществующего кала к ним?
выставка Kid A Mnesia - это «перевернутая цифровая / аналоговая вселенная, созданная из оригинальных произведений искусства и записей в ознаменование 21-летия Kid A и Amnesiac от Radiohead». Однако, помимо этой крошечной информации, поклонники Radiohead будут задумываться об этом новом очевидном интерактивном опыте.
>>6862604 >Уже новые мантры подкатили. Прошу тебя, не будь таким поверхостным ебланом и задействуй свой мозг. На конфе была подсказка в виде Kid-A. Тизер которой стилистически выполнен как Хоррор и все это для 20 летнего, инди рок альбома, нахуя? /b] А теперь взгляни на его обложку, это же холмы! (hills)Название альбома - отсылаеи к Джеймсу из СХ2. И на последок! Кодзимычь фанат этой группы. А теперь ещё раз обдумай свой гнилой базар и перестань выглядеть как клоун, а то стыдно за таких дурачков как ты.
Я спрыгнул в реку и что же я увидел? Темноглазые ангелы плавали со мной Луна, полная звезд и астральных машин И все фигуры что я когда либо видел Все, кого я любил, были со мной Все мое прошлое и будущее И мы все уплыли в небо на лодочке Не было страха, и не было сомнений
Я спрыгнул в реку Темноглазые ангелы плавали со мной Луна, полная звезд и астральных машин И все фигуры что я когда либо видел Все, кого я любил, были со мной Все мое прошлое и будущее И мы все уплыли в небо на лодочке Не было страха, и не было сомнений Не было страха, и не было сомнений Не было страха, и не было сомнений
>>6862711 Ты еще учти, что шипящие радио, сигнализирующие о приближении монстров, - один из символов СХ, а в названии ролика название группы+название песни есть Pyramid и head.
>>6862546 (OP) Вы реально шизики. Есть же интервью Хасана, где он ясно и чётко пояснил за своё шминди - что за игра и когда будет показ геймплея. Зачем вы что-то придумываете, и что-то ждёте, шизики.
>>6862963 Чувак, бля. Ты же понимаешь, что Кодзима уже это делал. Он давал фейковые интервью от несуществующего человека и утверждал, что никак не связан с Кодзимой.
>>6862963 >Есть же интервью Хасана Ты его видел хоть раз вне его собственных видяхах? Почему у него нету Фэйсбука, Инстаграмма? А всё потому, что такой личности не существует. Это максимально левый чел, который всем своим внешним видом кричит о том, что он не разраб, он человек демонстрирующий и рекламирующий товар.
>>6862998 Он никогда не делал так плохо, более того, я не вспомню тех, кто делал настолько плохо, кормить анонсами анонсов, чтобы их переносить - это же полный пиздец.
>>6863209 Хасан спок, ты обосрался и сколько б ты стрелки не переводил, от этого ничего не поменяется. Тебе нечего показать кроме вскрытых скринов какой-то карты из купленных ассетов анриал стора.
Кодзима тем временем, забыл про кроликов, тайминги к песням и предлагает перекрасить кинотеатры в синий и красный цвет чтобы каждый показывал свою концовку матрицы
>>6863759 Куда уж достойнее? Ты задал тупой вопрос, тебе на "примере Ито" ответили, ты слился в то - что Ито это не все японцы. Сейчас у тебя третья бездарная попытка на диалог. Но тебя отправили к твоим источникам, там их и закрепляй.
>>6864189 А может ты вспомнишь своим тупым умишком, кто начал пиздеть про ток что > В Японии только СХ от Тоямы ценится, всё остальное считается парахой для быдла. Пруфы этого вскукарека неси или считаешься обосранным.
>>6850451 → >Чем тебе писанина от Ито не пруфы >Чел, Ито у нас теперь за всех япошек отвечает Именно Ито сказал что концовка "In water" является каноничной в СХ2. Его слово закон.
>>6864231 >Пруфы этого вскукарека неси или считаешься обосранным. Он исходит из того, что в Японии ценятся лоли и всякая педофилия. А СХ1 она же не серьезная, она вся про лоли, школу и прочую детскую хуету.
>>6865541 Бурят шитпостит по кд, то, что вы с этого говна выципляете, то, что вам хочется - это ваши проблемы. Я помню какая шиза стояла с МГС5 и деф стрендингом и как их неё ничего не сбылось.
1) Права на СХ принадлежат Конами 2) Конами жёстко рассорилась с Кодзимой и ни о каком сотрудничестве речи идти не может --------> Кодзима не имеет никакого отношения к Сайту Хиллу
Почему это не сайлент Хилл?
1) Рекламная кампания abandoned сделана в стиле кодзимы. За ней стоит Кодзима. 2) Кодзима не имеет никакого отношения к Сайту Хиллу --------> Аbandoned не Сайлент Хилл
Только что прошёл The Room. Ебать это душнина! Причём сама идея и сюжет сами по себе ахуены! Но наверное у разрабов не было времени чтобы допиливать свою игру до нормального состояния. Это становится понятно в самом начале, где вместо нормальной экспозиции или катсцены, нам просто описывают текстом что мы являемся Генри Таусендом, который поселился 3 года назад в квартире 302, и которому каждую ночь снится один и тот же кошмар. И самое странное, что за 3 года проживания его практически никто не видел, даже тянка живущая по соседству видела его от силы 1 раз. Локации в самой игре это какой-то набор начинающего дизайнера, который насоздавал коридоров, но забыл заставить их мелкими деталями. На второй половине игры почуствовал себя спидранером, и тупо уже начал пробегать эти душные, повторяющиеся уровни. Ну и ещё что-то проиграл от напускной драмы с Синтией в самом начале. Персонаж не успел раскрыться, а через мгновение уже помирает окровавленная на руках ГГ под крутую "Room of Angel". Только зря трек слили в таком фальшивом моменте.
P.S Не понимаю вскукареки фанатов относилтельно ПК версии SH2. После дурнго послевкусия The Room, захотел перепройти шедевр, и заинсталил "SH2 Enhanced edition" который имеет не только все фишки PS2 версии но и супер улучшенные текстуры всего остального! Игра уже давно выглядит и звучит намного лучше PS2 версии.
>>6868843 >где вместо нормальной экспозиции или катсцены, нам просто описывают текстом Ох уж эти двойные стандарты двушкеродибилов, озвученное письмо после выхода из общественной параши это 10 из 10. Несколько строк, вводящее ГГ в повествование это 0 из 10, похуй на то, что это сделано целенаправленно, чтобы детали игрок узнавал исследуя квартирку и ассоциировал себя с героем. Потому, что Генри - человек случайно попавший в этот водоворот событий, как и тот, кто запустил игру.
>>6868843 > который имеет не только все фишки PS2 версии Но и глючащий звук, который заедает и фризы подгрузки, если не поставить на ссд, потому, что игра всё пердит на одном ядре, а текстуры там сделаны в виде здоровых атласов вместо отдельных мелких, а ещё геймпад подцепляется только на старте.
>>6868877 СХ2 - это продуманное и цельное произведение. Я же тебе по нескольким примерам разложил то, почему Комната является сырым проектом который разрабатывался впопыхах. То, что ты судишь один момент в отрые от всего остального говорит только о том что дебилом являешься тут только ты.
>>6868889 >Но и глючащий звук, который заедает и фризы подгрузки, если не поставить на ссд, потому, что игра всё пердит на одном ядре Пиздёшь. Ничего там из перечисленного в нынешней версии нету. >а текстуры там сделаны в виде здоровых атласов вместо отдельных мелких Снова пиздёшь, текстуры выглядят лучше чем размытое мессиво из PS2 версии. > а ещё геймпад подцепляется только на старте. Не так критично.
>>6868892 > же тебе по нескольким примерам разложил Нет ты высрался очередной фанбойской хуйнёй уровня мне нравятся бренди, но не нравится коньяк. Бренди вкусный, а коньяк нет это очевидно же!
Тупо двушкодебил из палаты мер и весов, проходит те же уровни, чтобы обследовать загадочные места, что остались это плохо, бектречить по тому же городу - хорошо. Драма с Синтией искусственная и надуманная, драма с Марией реальная и не надуманная, лол. Сопровождать Эйлин, что может дать пизды кому угодно это ужас ужас, бегать с Марией - экспириенс на кончиках пальцев. Выносить врагов на уровне как в шутане это охуенный хоррор-хоррор, неубиваемые призраки, что держат в напряжение постоянно, которых можно только пригвоздить - фууу неиграбельно!
СХ2 при всех заслугах это ебаное меланхоличное кинцо на раз, СХ4 же в первую очередь игра, причём довольно инновационная.
>>6868902 >Ничего там из перечисленного в нынешней версии нету. Ты дальше начально локи пройди, а потом пизди кукаретник, от начала до встречи с Марией раза три звук заедал.
Не играл в первую часть. Хочу поиграть, но только на эмуляторе и в shattered memories. Насколько я понимаю, это та же первая часть только немного переделанная. В чем я не прав?
>>6869335 Шатеред меморис это повествование по мотивам. То, немногочисленное, что было хорошее в однушке проёбано в угоду привычного западноевропейского сценария.
>>6869231 >чтобы обследовать загадочные места, что остались это плохо, бектречить по тому же городу - хорошо. Никто не заставляет заниматься бэктрекингом. Изучаешь локи только чтобы собрать предметы. >драма с Марией реальная и не надуманная, лол. Важнейший элементы повествования, без которого нельзя обойтись. Синтия кто такая вообще? >Сопровождать Эйлин, что может дать пизды кому угодно это ужас ужас С этой пиздой бегаешь пол игры, она еле шевелит булками и всячески мешается, а ещё подставляется под врагов, что гарантирует тебе не лучший финал. >неубиваемые призраки Тупо раздражают и вообще хуево реализованы. Главное заколоть Синтию, Толстого, И того хуя из мира Здание. На остальных похуй практически не мешаются. СХ2 при всех заслугах это ебаное меланхоличное кинцо Лицо всей серии окончательно перевернувшей представление о психологизме в жанре survival horror. Можно проходить многократно и открывать для себя что-то новое. The room - средний проходняк который плох во всем, а главное она не справляется со своей главной своей задачей. Она не пугает! Это полный провал. >причём довольно инновационная Ре4 была инновационная, на неё ровнялись последующие части. А комната была лишь неудачным экспериментом после которого распустили команду. >>6869619 >Лучшая часть все равно Зе Рум... У тебя рот в говне. Калоед.
>>6869769 >Никто не заставляет заниматься бэктрекингом Даа ты тупо телепортируешься между зданиями, через быстрое перемещение всё так
>Важнейший элементы повествования Это другое, знаем, бренди это ни в коем случае не коньяк. Смерть Синтии крайне важна, ведь до него игрок не понимает насколько происходящее серьёзно, ну квартира закрыта, ну в снах ты лазишь по какой-то хуйне и чо? А тут невинная жертва, которая всё это не воспринимала всерьёз, то, что игрок не смог спасти её будет тем опытом, что повлияет на арку с Эйлин.
>С этой пиздой бегаешь пол игры, Важнейший элементы повествования, без которого нельзя обойтись. В отличии от кинца с бреднями предсмертными. Эйлин жива и её можно спасти, это не тульпа скриптовая и то, что любителей кинца не возникает эмпатии к ней лишний вопрос их адекватности. Поди ты из тех, что Эшли ненавидят.
>фанбойский пук Без комментариев
Типичный высер двушкера у которого ЭТО ДРУГОЕ по каждому пункту, потому тупая утка не может объективно что-то оценивать, ему надо бегать по 2м кварталам и пиздить палкой фантазии на тему БДСМ.
>>6869931 >ему надо бегать по 2м кварталам и пиздить палкой фантазии на тему БДСМ. Проиграл с дурачка который забыл о том, что у него напарница пол игры бегает в БДСМ костюме и в качестве оружия использует трость. Давай потоньше клоун.
Короче ясно. Я то думал в данном треде сидят почетатели серии а оказалась лишь кучка уродов не имеющие СХ ничего общего. Удачно потонуть, дегенераты. Скрыл.
>>6870049 Ну я вот во вторую, третью и четвертую играл. Осталось пройти только первую. Вообще, похоже вторая часть самая топовая. Первая - параша с сектами Третья - унылая параша с сектами Четвертая - курсовая работа студентиков с неуспеваемостью. Надо же было придумать одни и те же локации по 2 раза проходить...
Срач пропустил и лень читать. Опять будете переливать из пустого в порожнее. Клокочущая пустота, блять. Однако 5 копеек своих вставлю. 1 часть - охуенная, но играется сейчас тяжело, тот же МГС лучше сохранился именно как игра, как арт-объект 1 часть все так же охуенна; 2 часть - лучшая в серии, шедевр, выкрутила плюсы первой части на максимум и дала посмотреть на город со стороны; 3 часть - охуенная, моя любимая. Графон - мое почтение, 4к текстурки в ваниле 2003 года! Головоломки тут больше всего понравились; 4 часть - вы не понимаете, это другое, но все же охуенная. Искренне люблю эту часть. Много шикарных находок. Комната - моя мамка; 5 часть - не так плоха, но по сути это игровая версия Моего Кровавого Валентина. Лучше игры в сеттинге типичного американского слэшера, я не видел, но беда в том, что это не СХ нихуя, скорее RE очередной; Ориджин, Shattered Memories, Downpour - не играл, ибо пк-онли, самым говном выглядит Downpour, он слишком на многих уровнях выглядит как говно.
Кст, с датами путаница, изначально я писал, основываясь англоязычной вики, потом через пару дней перепроверял на русскоязычной вики и там вообще другие даты. Я хз чему верить и мне лень перепроверять. Честно говоря все эти теории о новой СХ от Кодзимы шатает невозможность их опровергнуть, ведь когда собираешься доказать правдивость теории нужно искренне пытаться ее опровергнуть, а тут этому мешает то, что Кодзимычу выгодно это опровергать. Хасан Кахраман - фикция. 100 процентов. Он даже не выглядит как настоящий человек, скорее как карикатуры на этакого альфа-самца. P.T., Abandoned, Kid A Mnesia Exhibition - слишком похожи внешне + для игры, которая релизнится через месяц, о Kid A Mnesia Exhibition слишком мало информации. Окей, даже если Хасан существует и в самом деле такой долбоеб, то Радиохед, одна из самых популярных в мире групп тоже делает такой проеб в рекламе игры? Тип просто выпускает тизер за месяц до релиза и все? Ну бред же.
>>6869769 >The room - средний проходняк который плох во всем если тебе не нравится 4-ка, и вторая часть тем более не должна нравится. ведь они на самом деле очень похоже. отличается только мотив героя. в 2-ке он хочет найти жену, в 4-ке выбраться из квартиры. сюжетно оба героя так-же ходят по всяким случайным местам, встречают случайных людей. Только в 4-ке все намного лучше. Персонажи там интереснее. Сюжет более материальный, чем просто "мужик ищет жену, которую он убил и забыл про это". Там не вызывает вопросов то, почему ГГ встречает случайных людей, это как-раз интересно объяснено, как будто ГГ случайно попал в другую игру и стал свидетелем ее событий - это на самом деле интересная концепция. Графика лучше, в конце концов.
Трейлер PlayStation «Игра без ограничений» включает отсылки к Silent Hill, RE4 и другим, вот что было замечено
На случай, если вы не знали, несколько дней назад Sony провела презентацию PlayStation Showcase , на которой было не только множество анонсов игр, но и даже рекламный ролик «Играть без ограничений». Похоже, этот рекламный ролик был полон пасхальных яиц и отсылок к играм
Всем привет, несколько недель назад я писал, что Sony строит студию AAA в Японии. Этот источник сообщил мне о приобретении Housemarque, а также дал мне информацию об этой японской студии. Тем не менее, источник также сказал мне, что событие состоится 9 или 16 сентября, и также правильно назвал название «Playstation Showcase».
Теперь этот источник снова связался со мной, заявив, что новая японская студия, о которой я упоминал, будет анонсирована на другом мероприятии в конце этого года с анонсом игры. В декабре Sony проведет мероприятие под названием «Playstation Experience», на котором они представят собственные материалы, а также официально представят полный дизайн PSVR 2 со сторонним программным обеспечением.
Что касается масштабов этого мероприятия, мне сказали, что оно имеет больший размах, чем сентябрьское мероприятие, и больше похоже на шоу Future of Games
Короче говоря, японская студия и их игра, очевидно, будут представлены на шоу Playstation Experience в конце года.
Мне правда никто не поверит да и похуй, но я через трипизды колено знаю двух чуханов из кодзимы продакш и общаюсь с ними в фейсбук мессенджер. На СХ мне тоже похуй, случайно увидел тред и почитал как вы тут помешались.
Написал им, онми сказали что в курсе такой реакции, и что на реддите такая же поебота. Им очень нравится, что фанаты ищут намеки и строят шизотеории, типа если б не игры, всю жизнь делали бы такие схемы и смотрели на реакцию людей.
Блюбокс действительно могла делать СХ, но сони очень сильно рассердились на твит хасана насралы где он намекнул что за игру они делают (первая С последняя С твит помните?) И их выпизднули на мороз. Теперь они делают свою хуйню без поддеркжи соней, поэтому им нечего показывать. Сх реально делает команда Кодзимы. Тупо ждать.
Так же один из двух разрабов намекнул мне, что норман ридус с зайцем это ни что иное как первый тизер СХ
>>6871562 Ты ебанутый? Кодзима даже геймпад бокса в жизни не держал это раз, два он бокс не считает даже за косноль, и три то что Кодзима никогда не будет работать под пенддосами и филом.
>>6871476 >>6871480 >>6871483 Ты не совсем правильно ищешь отсылки. Например Сони принадлежат какие-то эксклюзивные права на первую СХ, и если бы эти отсылки были - то только к первой игре. Все остальные СХ-игры серии не имеют значения для Сони.
У меня соседи японцы, так вот у них троюродные родственники живут прямо в центре Киото, рассказывали Кодзима под окнами ночью бузотерил и выяснял кто у него в Холмах сниматься будет
>>6871223 > Там не вызывает вопросов Ага, особено первое убийство проститутки в метро, кто такая? Зачем убили? Кто убил? Ответов нету, но есть пафосная смерть которая разыгрывается так, как будто бы это убили дорогого нам персонажа.
>>6871223 >если тебе не нравится 4-ка, и вторая часть тем более не должна нравится Полную хунйю спорол. Двойка в первую очередь Хоррор который пугает. Четвёрка - какой-то экшон без атмосферы который пугает разве что детей. Единственные её плюсы: ахуеная идея с комнатой, вот там да, жутко и крипово. Ну и саундрек, в ней будет поболее хитов чем в трёшке. Единственное что связывает двойку и четвёрку, так это персонаж Салливан и всякие отсылочки в виде порезанных детей, бати Сандерлэнда и прочей малозначительной хуйни.
>>6872242 >Очевидно что он говорит про СХ который в реальном времени меняется на кошмар гречневого пидорахи с завода, который купил диск по скидке в днс
>>6872270 >>6872231 Чекайте на выходе примитивную парашу с механиками уровня "игрок проходит тест у виртуально "психиатра" в котором указыаеет, какие монстры ему больше не нравятся, и в итоге встречает их чаще в игре" что-то вроде until dawn
>>6872841 >хм, а где же моя жена? тут нет, здесь нет, там тоже нет. ой, а я же ее убил! >конец замечательный сюжет. дайте оскара кодзиме, который это придумал.
В своём твиттере Кодзима прочирикал, что очень хотел бы оценить Deathloop, но беда в том, что это шутер от первого лица, а у него с ними большие проблемы. Дело в том, что во время игры в трёхмерные шутеры создатель Metal Gear ощущает на себе эффект укачивания. По этой же причине ему противопоказаны некоторые виды аттракционов, включая ковер-самолёт, осьминог, корабль викингов и чайные чашки.
Теперь понятно, почему за всю свою карьеру Кодзима не сделал ни одного шутера.
Кодзима разродился серией твитов про разработку игр, тащить сюда это бессмысленно, но кое какие параллели провести можно. Например шутер от первого лица он делать не будет Обратил внимание в шутанах можно увидеть лишь ноги персонажа)))0
>>6879006 Начинаю декодить пикчу: 1) Обувь неумело пытается сливаеться с покрытием. Тут очевидно, что Кодзима что-то скрывает, но все уже поняли, что это 2) Утяжелители - проект висит грузом на его совести, он боится подвести фанатов. Много трудностей.
>>6881278 Конечно же тред умер, потому что ты его скрыл и до сих пор сидишь в нем,а не потому что движуха с августа сошла на нет, благодаря тишине Хассана, и невнятным отмазкам людей имеющих отношение к геймдеву
>>6881308 >и до сих пор сидишь в нем Я просто наблюдаю как он тонет, и это приносит мне удовольствие, потому что вы кучка идиотов которым похуй на серию, вам лишь бы кого затралить и занюхать что у Кодзимы там между булок. Поэтому повторю в последний раз. Идите нахуй.
>>6881322 >на серию Может потому что никакой серии нет. Есть только первая СХ, и какой-то набор неудачных продолжений косящих под СХ.
Был некоторый шанс перезагрузить СХ с помощью старичков, включая создателя СХ. Но там что-то так и не получилось. Создатель СХ ушёл от Сони, открыл свою студию и разрабатывает свою очередную переосмысленную СХ-игру.
МОЛНИЯ!!! Microsoft скоро объявит о «безумной» крупной покупке, по слухам НЕУЖЕЛИ ФИЛЛ СПЕНСЕР КУПИЛ ФРАНШИЗУ САЙЛЕНТ ХИЛЛА, НАД КОТОРОЙ РАБОТАЕТ КОДЗИМА?
>>6881742 У тебя буквально все СНГ и англоязычные СМИ предварительные новости оформляют на основе слухов из твиттера. И так было давно. Прекрати обсираться и срать боевыми картиночками.
>>6881817 >Наис стрелки перевёл, но франшиза сдохла из-за рукожопых Хировак. >MAAAM!!! АНИ НЕ ВЕДУТЬСЯ! ТРЕД УМИРАЕТ!!! ШТА ДЕЛАТЬ!?! >>6881608 >МАААМ!!!! Я ПРИДУМАЛ!! БУДУ РАДИ ПОСТОВ ТАСКАТЬ ВСЕ ГОВНО СЮДА!!!
Палю контору. Бомжима на последние (заёмные) деньги нанёл евроговноедов, пообещавших ему раздуть хайп, который он бы мог предъявить издателям его очередного говнофлопа. /thread
>>6868843 Начнем с того, что ты пиздоглазое зумерское мудило, который нихуя не понял сюжета четверки какие 3 года, сука…. Фальшиво ему с Синтией, видите ли, temptation не зашел. Хуй соси, быдло.
>>6870049 Ну а чего ты ожидал от этой параши? Кучка зумерков на хайпе и умственно отсталый хохол, пиздящий текстуры из ненавистной ему двушки - вот и весь тхреад. С этими обезьянами сидеть чисто физиологически неприятно.
мимо лампово расписывали с анонами поэтики и отсылки в 2016, а так еще ранее на форумах сидел