Я не понимаю. Это же изи бабки. Выпускай все подряд, что еще не выпустил - аудитория для любой игры сейчас найдется. В стиме миллионы виабушников сидят, блядь. Хули издатели такие тупорылые мудаки? Особенно это касается уебков из атлус.
>>6882694 (OP) Ну так портируют. По немногу. Всякие малоизвестные ЖРПГшки с консолей всё чаще попадают на ПК.
Ну, ясен хуй что портируют не всё. Я б вот, например, с удовольствием поиграл в Folklore. Была такая, малоизвестная ЖРПГ, которая вышла только на ПС3 и так и не стала популярной. Вряд ли её портируют, потому как нахуй никому не нужна. Ну кроме пары человек, типа меня.
>>6882702 >малоизвестная ЖРПГ, которая вышла только на ПС3 и так и не стала популярной.
На это говно вроде даже РУСЕК запилили. Запускал этот РАСХАЙПАННЫЙ ХИДДЕН ГЕМ на пс3 - кал. Фольклор был говном, но на слуху, т.к. ИГОР НЕ БЫЛО других на сосоне.
>Я б вот, например, с удовольствием поиграл >малоизвестная
Если бы она была малоизвестная, ты бы на неё не надрачивал не имея пс3. Хайпожор ебаный.
>>6882694 (OP) Ну порт сложно сделать, на этом нужны деньги, время и реклама, чтобы твою ноунейм парашу вспомнили. Еще некоторые игры привязаны к локу фпс и к управлению от геймпада. Скваречникам повезло, т.к. их гавно скупают Эпики. Короче, ты тупая потреблядь, которая не может эмулятор настроить, если ему так нужно, в крайнем случае купить консоль шитую. Страдай, ублюдок.
>>6882694 (OP) >Какой смысл НЕ портировать старые японские игры в стим? Исходники в основном проёбаны, а реверсить, то, что ещё есть совсем других денег стоит.
>>6882694 (OP) Потому что большая часть из них - унылый Гриндан Фантазия 18: Парт Туа: Пантсу Зиперс. Даже сами девелеоперы понимают, какой этой был унылый кусок говнины.
>>6882702 Вот у тебя на пиках охуенный пример. Необычная игра со своим стилем, блядь. Такое сейчас с руками отрывают изголодавшиеся ценители прекрасного.
>>6882724 Неее. Там ещё есть спин офф про феодальную Японию. Ryū ga Gotoku Ishin!
Мне-то, в принципе, поебать, я и не плойке мог бы сыграть. Если б у этой игры был перевод на английский. А у неё нет ДАЖЕ АНГЛИЙСКОГО! Эта игра выходила только в Японии и только на японском.
>>6882733 >А у неё нет ДАЖЕ АНГЛИЙСКОГО! Эта игра выходила только в Японии и только на японском. Ну дык якудза нишевая игра так то с таким себе бюджетом, то что номерные то на англюсик без задержки стали выпускать уже чудо, обычно европейские версии через год-два выходили.
>>6882694 (OP) На старых плестейшен же другая архитектура, нет? То есть надо уйму в игре перекодить, не взлетит. Собственно это как раз главный минус консолей, что они хоронят игры вместе с собой.
>>6882767 Такие серьёзные беды с портированием были только на ПС3. ПС1 и ПС2 отлично портируются, эмулируются и прочее. С ПС4 уже вовсе подобной проблемы не существует как явления! Ведь все популярные движки мультиплатформенные.
>>6882694 (OP) Со старыми играми зачастую проблемные права, в т.ч. всякие фатал фреймы и эйс комбаты. Недавно продюссер АС в тви так и ответил, вероятность портов близко к 0.
>>6882768 Так одно дело накатить эмулятор, другое дело переписать весь игровой код который скрепляет ресурсы. Даже в вн каких нибудь заебёшься сотни тысяч строк кода перелопачивать, не говоря про 3D игры. Если б профит первышал затраты давно бы портировали. А так на этих платформах не кодит 15 лет никто всё забыто давно.
>>6882770 А если какой ни будь васян из рашки будет портировать и делать ремейки, которому похуй на маня права? Бля, вот это бы у них бомбануло, из за возможной упущенной прибыли) Жаль конечно, что это не возможно и таких супервасянов не существует.
>>6882786 Потому что автораские права, это рак убивающий творчество. Торгаши держат в заложниках десятки тысяч франшиз, чтобы только по их указке и хотению обслуживали. Лет через 100-200 на это будут смотреть как на средневековую дикость с феодалами.
>>6882786 >Жаль конечно, что это не возможно и таких супервасянов не существует. Ну тут команда васянов работающих за нихуя нужна и желательно слитый исходный код хотя бы, не говоря о документациях с пояснением о разработке всего этого добра.
>>6882790 Скорее в будущем народ уже не будет помнить о старом потому что всё напрокат будет и более молодое поколение уже тупо даже поиграть в старую игру не сможет потому что в облачных серверах её убрали после окончания лицензии или права на музяку и прочее закончились и удалили.Зато будут гонять в ремастереды ремейков ремейка перезапуска которые предварительно пиарить будут.
>>6882811 Ну, это утопия. Просто мысли в слух "что если бы". Типа пилили с нуля или ремейки, но вот что б прям качественно, уровня второго резика. Эдакие прокаченые васяны энтузиасты, шарящие в графоне, арт дизайне и т.д. .
>>6882822 Ну с резиком ещё проблема в том что оригинал делали люди жившие в то время а ремейк современные молодые и делающие по современному. Не чувствуется что события ремейка в конце 90х идут, вообще ничем. Так же если бы щас вдруг сквары прекратили хуи пинать и сделали ремейк той же паразитки евы там бы проебались все отсылки и сценки из старых фильмов про копов типа смертельного оружия, с орущими начальниками, женитьбе на работе и прочем. Потому что те кто будут делать им будет по 20 и они у тупо это не застали. И атмосфера дизайна тоже современной станет.
>>6882733 > А это что? Лучше ты расскажи вот это что Они основных персонажей с первой по пятую игру нарядили в дидов, зачем? Это ведь даже не спинофф, а какой-то фанфик вроде зомбиякудзы
>>6882728 А вот у тебя на пиках как раз таки пример говнопорта и жопорукости суды ебаного, до чего же там все сломано если 60 фпс включать. У меня еще игра крашилась когда я к азиатке на свидания ходил, приходилось обратно 30 фпс включать и проходить с фризами
>>6882854 Я на всякий случай дополню, первое что бросается в глаза если выставить 60 фпс - сразу ломается qte на отхил и драка с братом в особняке, никто из этих двадцати человек даже игру не запускал перед тем как ее в стим залить
>>6882856 Чтобы она не ломалась оригинал должен был в 60 фпс идти, а он не шёл, вот как есть и портировали, а переделывать кте и прочее это уже кропотливая работа. Я напомню например что такая немаленькая компания как капком положила хуй на свой бестселлерный четвёртый резик и там точно так же кте могут через хуй кидать при 60 фпс и прочие фокусы выделывать. Или то как они охуенно голд версию пятого резика портировали сломав кучу мелких скриптом то тут то там типа где то музыка вдруг не пашет, где то враги не спавнятся. В итоге фанаты патч сделали а разраб в стиме написал что у них планов чё-то делать нет и они переключились на другое. При том что пк оригинальный пятый резик без проблем пашет. А тут мелкая кампашка за ничего должна чинить.
>>6882872 >ничего должна чинить Но они ведь уже потратили время на то чтобы игра запускалась на пека, и уж точно должны были быть в курсе про пекашный нищестандарт - 30 фпс на глаз, не говоря уже о нормальных фпс QTE с отхилом можно пофиксить правкой конфига, но вот QTE в драках и краши мне и васянам-фиксоделам убрать не удалось. Это похуизм самый настоящих с их стороны, такие должны прогорать почаще
>>6882883 >Но они ведь уже потратили время на то чтобы игра запускалась на пека Ну да, надо же что-то продавать. А дальше уже идёт работа в минус, зарплатка то тратится а то что профита дохуя станет от этого не факт. >такие должны прогорать почаще А потом создаётся уот такой оп тред с вопросом а хде же порты.
>>6882892 > а хде же порты Техническая сторона - немаловажный аспект, я считаю. Уж QTE то они могли пофиксить. Я думаю игра сходу отпугнула кучу народу своим локом в 30 фпс, особенно когда у каждого первого сегодня есть 144-240гц мониторы за двести баксов и выглядит такой фпс действительно супердерьмово, и еще столько же свалили когда не прошли босса из за поломаного qte на 60 и 120 фпс. Остались какие-то единицы энтузиастов и говножоров вроде меня, хотя игра вовсе не плохая Вот в killer7 я вроде как проблем никаких не встретил
>>6882711 Фольклор - это "неизвестная" игра уровня Мор.Утопии, Silver Case, Rule of Rose или Paratopic. Т.е. таки пиздец какая известная, просто не среди игроков в Ассасины и Каловдути. Но это уже традиции современного интернета, похоже. Набивать вес более чем известным играм при помощи придания им амплуа хидден гемов.
>>6882694 (OP) >старые Ты сам ответил на свой вопрос. Лучше сделать новую часть сразу на все платформы, чем портировать древнее говно с мизерными продажами.
>>6882694 (OP) >Какой смысл НЕ портировать старые японские игры в стим? Так они и портируются. Сейчас вон первые 4 фекалки постепенно выходят, адаптированные для современных систем. Думаю, через ещё пару лет практически ничего что можно портировать уже и не останется. >Особенно это касается уебков из атлус. Ну так контора пидорасов же. Но даже они расчехляются потихоньку. В мае вон "ремастер" Ноктюрна высрали (который тот же самый Ноктюрн 2003 года, с минимальными отличиями).
>>6883106 Именно с неё я понял что жанр "пряталка от монстра" это кал говна для вырожденцев (в руконожничного мальчишку из Клок Тауэр не играл на тот момент) и поэтому превентивно ссал в ебальники любителям всяких Аутластов, Резидентов новых и т.д.
>>6882694 (OP) Реально уёбки, Катерину обрезанную портировали, вместо пятой персоны какой-то спин-офф ссаный, третью тоже не завезли, выкатили какой-то ремастер шин стенами по неадекватному ценнику в 5к. Вот же суки.
Потому что их по сути надо разрабатывать заново т. е. технически это будет ремастер, а это дохуя денег. Учитывая что большинство этих игр никому нахуй не нужны их портирование рисковая затея. Тем более что кому надо может их на эмуляторе пройти.
>>6882730 >И джаджменты. Они же сказали что с удовольствием портировали бы, но припизднутые деды из модельного агентства, откуда взяли ебало гг, запрещают и не дают.
>>6882694 (OP) Справедливости ради, кое-что портируют: последние части Way of Samurai (хотя я бы поиграл в первую: то что я видел на эмуляторе, впечатляло), сиквел Zone of Enders, старые финалки, Okami (хотя я бы бы хотел поиграть в God Hand: она просто прекрасна).
>>6883458 >хотя я бы поиграл в первую: то, что я видел на эмуляторе, впечатляло >хотя я бы бы хотел поиграть в порт God Hand от той же студии: она просто прекрасна
>>6882694 (OP) Потому что они в прямом смысле тупые ебланы, застрявшие где то в нулевых, с уверенностью что пека нахуй не нужон когда есть касолечки, после чего делают порт и охуевают с продаж, типа НИХУЯ Ж СЕБЕ ОКАЗЫВАЕТСЯ НА БОГОМЕРЗКОМ ПЕКА ЕСТЬ ТОННЫ БАБЛА, ОХ И НИХУЯ Ж СЕБЕ ТО!!!!!!!! Примерно так и было с портами персоны и якудзы, это сейчас не шутка если что, в сеге реально охуели от количества продаж на ПК, отчего сейчас и кусают локти по поводу порта джаджмента, т.к это недополученные тонны бабла, особенно на хайпе после портов всех якудз и выхода седьмой части.
>>6883537 Во всех аниме на геймерскую тематику которые встречал были консольки. При этом иронично то что самая культовая в японии игровая серия тохо пека онли.
>>6883483 >порт годхэнда Саркомы обещали переиздать если увидят интерес ещё лет 6 назад. Видимо того интереса который сгенерился за 10 лет посмертной известности игры оказалось недостаточно.
Да и зачем? Миками, который всрал на её продажах внутрикапкомовскую репутацию (на которую батрачил годами на ре-шахтах) давно не работает в студии. Костяк того что называлось Кловером тоже давно съебал.
>>6883877 Я искренне не понимаю такой лютый дроч на авторские права. Натурально аутизм, невообразимая нормальному человеку жадность. Японец родился - жид удавился.
>>6882694 (OP) > Какой смысл НЕ портировать старые японские игры в стим? Порты стоят денег и не всегда есть исходники. А так вообще япохи уже смекнули и потихоньку свою консольную олдоту в стим перевыпускают. Очень надеюсь на файтаны эпохи ps2 и ps3. Они очень клёвые были.
>>6885107 Марвел наверное никогда, чисто из за того, что продлить лицензию на персонажей у диснея будет очень дорого, а перевыпуски старых игр все таки не собирают столько, сколько выпуск новых. Хотя если б ремастер сделали, может и прокатило бы.
>>6885247 Ну да, всё так. Трёшку портировали на карген и пека когда шла пиар-кампания Инфинита, до этого был полный перерыв между договорами, во время которого Капком не имел права продавать махвелы вообще. А вот двушку после этого так и не перепортировали никуда и даже порт на седьмое поколение в цифровых сторах не восстановили.
На утонувшем эво 2020 должен был быть турнир по махвелу2 в основном расписании (явно для прощупывания интереса), но потом началась охота на ведьм перед продажей Эволюшена Соням и весь турнир пропустил год, в Капкоме окончательно пидорнули Йошинори Оно, который имел голос в этом вопросе и всё как-то всё.
>>6885242 У вышеупомянутого Оно кокразтыке была навязчивая идея дать новую жизнь Дарксталкерам. Только вот его идеи после СФ4 не приносили деняк Капкому, буу-ху. Ресуррекшен, который никто не купил в том числе.
>>6882694 (OP) блять ну может потому что маркетологи не ебланы и знают что существует такая неизвестная для двачера вещь как "репутация". Если так или иначе пойдет слив экзов, будет означать что и будущие экзы будут сливаться. Тем самым сила бренда падает.
Сейчас хоть и портируют некоторые игры с пс4, это всё еще выглядит не как слив.
>>6886567 Обращай во внимание роль денег. Разработчики в первую очередь принадлежат издателю, у издателя возможно есть контракт с сони. И во всем этом вмешано множество продюсеров и инвесторов. Че там пукают программисты в основном всем пофиг
>>6882840 А это не они. Персонаж выглядит как Маджима, но это не Маджима. Персонаж который выглядит как Кирю на самом деле другой герой живший двести лет назад.
>>6887129 Господи, ты знаком с ситуацией, когда сериал снимают с одними и теми же актёрами, но от серии к серии или от сезона к сезону они играют разные роли? Такое даже в российских делали, как минимум отправляя актёров в прошлое.
>>6887192 >когда сериал снимают с одними и теми же актёрами, но от серии к серии или от сезона к сезону они играют разные роли Это какое-то прямо совсем говно, такого точно не вспомню
>>6882785 >другое дело переписать весь игровой код Пчел, при наличии исходников, переписывают что-то вроде слоя ввода-вывода, не говоря о том, что в 90% случаев этот пека билд тестовый имеется, есть отчёт от портировании trails of cold steel, там уже был билд под пека на опен ГЛ, он просто заморочился и прикрутил туда дх11, поправив производительность в узких местах
>>6882694 (OP) Ещё обидно что старые файтинги никогда не портируют хотя у старых частей свои фишки были или ростер побохаче, это тупо не принято. Да и как ты тогда щас сизон пасс с персонажами продавать будешь если они в частях для 360 были.
>>6886163 Да ты дебич наверн если думаешь что в современном бизнесе кого то ебет репутация.Тут все вопрос бабла, если не делают значит есть причина, благодаря которой позднее могут срубить больше.
>>6887912 не, ты прав. Я с тобой согласен. Но эта Причина и есть репутация. Ты очень заблуждаешься что сейчас на нее всем посрать. Посмотри на эппл, как они работают. Ну мне лень конечно разьяснять всю свою мысль, кароче ты тоже прав