Это рофл какой то? игр нахуй нет вообще, пандемия кончилась, в чём отмазка у игроделов? Тод блять скайрим продаёт, хотя о его ёбаном старфилде слышно было ещё 4 года назад, что он там пилит так долго? ИГР СУКА НЕТ, в это году я прошел только Green hell какая то инди хуета на коленке, так то зашло, но это ВСЁ. За весь год, пздц. А уже 9ый месяц года к концу подходит, там высрут только фар край и даинг лайт и всё? 2 игры за год? вы рофлите? фарк край это даже не полноценная игра, а так пластмассовая стрелялка для детей, почему так то всё? Нахуй я покупал комп за 120к, что бы во что играть на нём? Может есть хоть какие то хайден гемы от инди, я уже настолько отчаялся, что готов навернуть индикал, так низко я ещё не падал
>>6881403 >Дезлуп игра года Игры нет на торренте = игры не существует >>6881403 >Патфиндер 2 игра года Изометрия ебаная, нахуй вообще делать игры с такой камерой? опусти блять камеру от 3его лица или 1ого и твоя игра сразу станет в 100 раз интересней, нет блять поиграем в рпг с видом как в стратегиях КААААААААААААААААААААААЛ
>>6881403 > Дезлуп игра года Бажная дешевая хуита с денувой и неграми. > Патфиндер 2 игра года Не играл, слишком дохуя повесточки, баги опять полгода будут чинить. Скорее всего тоже говно. Это точно ИГРЫ ГОДА?
Когда эти говнотреды кАААлоедов уже банить начнут или создатут единый закреплённый "игр нет", что бы нормальные люди просто скрывали этот обосанный скулящий скам?
>>6881921 вот бы какой-то анон прошерстил этот список на предмет вообще работает\нет и насколько это утиная история например те самые годные калофдюти наверняка безбожно устарели
>>6881426 Да ладно бы в мире, жопа происходит непосредственно у нас - 20к заражений и по 800 трупов каждый день, избыточная смертность зашкаливает. Откуда люди берут ощущение, что "всё закончилось", в душе не ебу. Наверное, потому что все поснимали маски и в целом не соблюдают даже минимальные защитные меры типа дистанции.
>>6881943 Это всё работает, если ты держал сознание чистым и не сдвачился в брюзжащего токсика-критикана, который ненавидит и старые, и новые игры, но мозгов и силы воли найти новое хобби нет. Многие игры из списка я переигрывал уже в наше время, и они мне зашли. Конкретно старые каловдутия перепроходил совсем недавно, и до кучи прошёл консоль-онли версии типа трёшки, big red one и finest hour, и они все мне понравились. Третья так вообще одна из лучших ww2-частей оказалась.
>>6882014 >2. Тем более надо делать игры, чтобы люди играли Ну так игровая индустрия бьёт рекорды по онлайнам. Всё дело в ТЕБЕ лично, когда ты это уже поймёшь. Проблема в тебе!
>>6882014 Дохнут один хрен бабки за 80, которым игры не интересны. Просто все воспользовались моментом чтобы ебланить на удаленочке или получать чеки за нихуя неделание.
>>6881394 (OP) Пока старьё и японщина. Скоро азиаты будут релизить - там сразу проджект ДТ, проджект Ив, Миф о Ву Конге, Лост Сол, Матчлесс Кунг Фу, Данжн Файтер 3D, данжн файтер Оверкилл. Ты не там ищешь в общем. Запад мёртв уже лет 5 как.
>>6881403 Проблема ваших "а как же ИГРА_ИМЯ?" в том, что это одна блядь игра!
Игр много - это когда есть множество жанров и множество игр в них, что бы КАЖДЫЙ выбрал игру по себе, ну и нашлись игры, которые нравятся большинству. А не когда есть четыре игры, и ты типа ОБЯЗАН выбрать какую-то. Хотя ни одна из них не предлагает тебе то, что ты обычно ищешь в играх.
>>6882255 Вот этот прав. И если Слешеров можно ждать уже зная, что выйдет сразу несколько, то в стелзе всё крайне тихо. Вообще умер жанр. Ждали Арагами 2, но за месчц до выхода ролик показал, что говно. И вот хули мне на РдР2 с Киберпуком смотреть, и обсуждать ДезЗалуп, если я в такое не играю?
>>6882314 >в стелзе всё крайне тихо. Вообще умер жанр. Last of Us 2 - одна из лучших стелс-игр за последние годы. Качество исполнения всех элементов пряток и тихой охоты на ботов тут на уровне лучших представителей жанра, вроде Сплинтер Целла, а уровень брутальности как в Мэнханте.
Ghost of Tsushima - отличная игра про ронина убивающего монголов по стелсухе. Хотя и хуже Ластика. Так, где-то на уровне Ассасинов. Только не викинговых Ассасинов!
A Plague Tale: Innocence - стелсуха про хрупкую девочку с пращой, которую взъёбывают в открытом бою. Заебись, программа минимум в жанре соблюдена, где-то уровень Стикса, хотя и чуточку кэжичней.
Хитман 3 - да, в 2021 году вышел Хитман 3 и вы все, пидоры, его проигнорировали! хххррртьфу вам в ебало.
А теперь давай, пиши типичную фразу, которую пишет безмозглый NPC - нууу, мне твои игры не нравятся, мне другие нравятся, а эти вообще не подходят.
>>6882395 ЛоА2 абсолютно корявый стелз. В упор не видят блять. На хуй он там нужен вообще непонятно. Цусима пройден. Но там он тоже "просто потомучто". Как в Хорайзон. Хотя и хорайзон тоже прошёл. на безрыбье.. Плаг Тэйл вообще не запускал.
Хитмана на ЕС не куплю. В рот ебал заморачиваться с переносами, и разбивать коллекцию на разные лаунчеры.
>>6882406 >ЛоА2 абсолютно корявый стелз. В упор не видят блять. Запомни, сынок, во всех стелс-играх выходивших когда-либо в истории жанра стелс кривой, а противники тупые ебланы, которые в упор ничего не видят. Это закон жанра! На этом весь жанр и строится.
Назови мне свой любимый стелс и я поясню тебе что противники там тупые ебланы, которые в упор нихуя не видят.
>>6882421 Нет, не вижу. Мне нравится современный хитман - но он давно не стелз. Хотя и не то, чем был ранее.. ТЛОУ2 и для гомья, и стелз реально корявый, и хуй ты с этим поспоришь. В Цусиме стелз на том же урвоне, что в ФарКрае3 или Батман Аркем - просто потому что. Даже враги спецом расставлены чтобы поудобнее. Ещё бы Секиро сюда добавил, там тоже СТЕЛЗ. Плаг тейл - да, тут не запускал. Но мне и не интеерсен сеттинг. При том что игра валяется, раздавали нахаляву даже. Где мои Тенчу, Агент Сёма Рыбак, Змей ЗМЕЕЕЕЕЕЕЙ! (пройден уже 2 раза), Синобидо, Дизоноред, Стикс, Снайпер Элит, Шэдоу тактикс в конце концов.
>>6882422 >GR WL (152 метра обзора врагов на норм сложности). Цирк слепошарых баранов, расчитанный да игроков с IQ 10.
>Tenchu Допотопный кал из тех времён, когда интеллекта у врагов было даже меньше, чем у тех, кто в это играл. Примитивные, полу-слепые болванчики на уровне первого МГСа. Япошки никогда не умели в ИИ.
>>6882430 >Где мои Тенчу, Агент Сёма Рыбак, Змей ЗМЕЕЕЕЕЕЕЙ! (пройден уже 2 раза), Синобидо, Дизоноред, Стикс, Снайпер Элит, Шэдоу тактикс в конце концов.
То есть тебе не нужны новые стелсы, тебе нужны ПРОДОЛЖЕНИЯ СТАРЫХ. Ты же сиквельный дегенерат застрявший в детстве, в играх своей молодости.
Алсо, авторы Шедоу Тактикс выпустили Desperados III, а так же в вышли российские Партизаны, но тебе ведь интересней ныть, пидорюга, ныть это всегда интересней.
>>6882454 А где ты видишь "новые СТЕЛЗЫ" в том, что ты назвал?
>>6882446 У тебя видос долбоёба, играющего в соло на низкой сложности. Болванчики не определяются. Все остальные - я уже писал расстояние для обычного врага. Снайперы могу спалить с 300.
>>6882460 >У тебя видос долбоёба, играющего в соло на низкой сложности. Пошли отмазки. Щас будешь юбипарашу донатную защищать, с золотыми машинами за реал.
Компост Говнокон это багованный кал из которого начисто удалили искусственный интеллект, прям как у людей, которые в него играют.
>Где мои Тенчу, Агент Сёма Рыбак, Змей ЗМЕЕЕЕЕЕЕЙ! (пройден уже 2 раза), Синобидо, Дизоноред, Стикс, Снайпер Элит, Шэдоу тактикс в конце концов. А что это за бараний вопрос? Где были там и лежат! Никто их не трогал.
Тебе накидали кучу новых игр. И от авторов Дизхонореда и от авторов Шедоу Тактикс есть новые игры со стелсом. Нет, блядь, не хочу, хочу жрать Юбикал.
Ты высрал тупое утверждение изначально >в стелзе всё крайне тихо. Вообще умер жанр. Ошибся. Пизданул хуйню. Припустил в штаны. Брякнул лишнего. Сбрехал. Извинись и иди дальше.
>>6882417 >Запомни, сынок, во всех стелс-играх выходивших когда-либо в истории жанра стелс кривой, а противники тупые ебланы, которые в упор ничего не видят. Всё так. Жанр полон условностей, без которых стелс уже будет не стелс.
>>6882454 >То есть тебе не нужны новые стелсы, тебе нужны ПРОДОЛЖЕНИЯ СТАРЫХ.
Ты какой-то дебс.
Есть определённая игровая механика, определяющая жанр. В стелсе - это механика изучения локации, маршрутов мобов и решение головоломки на прохождения уровня с минимальным риском.
Если этой механики нет, как например, нет её в колде, то игра не превращается в стелс от того, что по сценарию "ты крадёшься" и миссия будет провалена, если тебя заметят.
А по твоей наркоманской логике и в колде есть элементы стелса.
>>6882553 >В стелсе - это механика изучения локации, маршрутов мобов и решение головоломки на прохождения уровня с минимальным риском. Деслуп, Десперадос, Партизаны.
>>6882558 Речь о том, что ты решил повыёбываться как шлюха и пизданул что в Ластофас 2 противники слепые. В жанре о слепых противниках. В котором ВСЕ ИГРЫ про слепых противников.
>>6882547 >Когда на планете было всего несколько миллионов геймеров, то и жанров было несколько сотен. Перечисли ка мне хотя бы две сотни жанров, которые вымерли. Хотя, нет! Слишком сложно для тебя. Давай сотню. Одну круглую сотню!
>>6882560 >В жанре о слепых противниках. В котором ВСЕ ИГРЫ про слепых противников. Тру. За это стелс и любят (любители стелса). Без кривого стелса игра быстро превратится в обычный экшон.
>>6882572 >Без кривого стелса игра быстро превратится в обычный экшон.
Блядь, тупые дебичи. Если ты попробуешь пройти экшоном игры из >>6882531 , ты скорее всего не пройдёшь и дропнешь.
Оно как бы возможно, но экшон сбалансирован так, что по норме тебе дают пизды. Поэтому, чтобы выиграть ты уходишь в стелс. Потому что это игры про стелс в жанре стелс.
А не "ты супер-нинзя со снайперкой, подкрадись к стоящему тебе спиной глухому врагу вплотную и застрели его вупор".
>>6882572 Да. На этом весь жанр строится. Начиная с Вора, в котором врагам, вероятно, закапали в глаза Атропин. Иначе как объяснить, что сидящий в углу, в теньке мужик для них становится совершенно невидим.
Стелс это жанр игр про охранников с инвалидностями, которых, по ошибке, взяли на работу.
>>6882604 >Не смущает, что на момент выхода вышеприведённых игр, определений этих жанров ещё не существовало? Нет, ваще не смущает. Почему должно? Сто жанров выдай.
>>6882604 >Не смущает, что на момент выхода вышеприведённых игр, определений этих жанров ещё не существовало? ПОРРИДЖИЩЕ. Стрит Файтер вышел через четыре года после того как вышел первый файтинг - Каратека.
Жанр уже существовал четыре года (как минимум, если до этого не было каких-либо ещё более древних предшественников). Но даже если б Стрит Файтер стал первым файтингом в истории, то чо? Что это меняет, порридж соевый куколдовый?
>>6882479 >юбипарашу донатную защищать, с золотыми машинами за реал. Открываются за выполнения заданий.
Что касается "кучи игр" - я в кучах не роюсь. Стелз это стелз. Стратегия, тайминги, позиционирование. Мне с таким же успехом могли кидать бэтмэнов, фаркаи, ларок и т.д. - там тоже "элементы стелза" как это модно называть. Но это НЕ основная механика, это НЕ стелз игра. Что непонятно? Что блять общего между Тенчу/ Стиксом/ СплинтерСеллом и ТЛОУ2/ Цусимой/ Хитман 1,2,3 ? Ты ебанутый? Какие на хуй ДЕСПЕРАДО? Какой на хуй ДЕЗЛУП? Пошёл на хуй дебил.
>>6882619 >Где мои Тенчу, Агент Сёма Рыбак, Змей ЗМЕЕЕЕЕЕЕЙ! (пройден уже 2 раза), Синобидо, Дизоноред, Стикс, Снайпер Элит, Шэдоу тактикс в конце концов. >Шэдоу тактикс в конце концов. >Шэдоу тактикс в конце концов. >Шэдоу тактикс в конце концов. Это, буквально, ДЕСПЕРАДО. Это полная копия геймплея Десперадо.
Почти каждая игра была новым жанром. Дюну2 пилили как уникальную игру с вот таким уникальным геймплеем, а не как "представителя жанра ртс, для фанатов жанра ртс" То же и с Акирами/пакманами/стритфайтерами. По итогу получались сотни вариаций на любой вкус.
У наиболее успешных сразу появлялись клоны, которые в совокупности уже как раз и определяли "жанр" Например Старкрафт пилился не как клон древней Дюны2, а уже как "представитель жанра ртс, для фанатов жанра ртс". Как и сейчас пилится Black Myth не потому что там придуман какой-то уникальный геймплей, а потому что клоны Dark Souls сейчас наиболее популярны легче всего продать.
Хотя возможности вообще никак сейчас не ограниченны. Можно придумать вообще любые условия для игры и выпустить абсолютно уникальный продукт. Но ведь он не принесёт миллиарды, а значит типа не нужен. И потому рынок будет забит клонами двух-трёх наиболее успешных игр, когда-либо срубившими наибольшее количество бабла.
Ну выходит по итогу, что сейчас на выбор предлагают два-три варианта для игры, тогда как в 90е выбор выходил далеко за несколько сотен.
>>6882629 >Дюну2 пилили как уникальную игру с вот таким уникальным геймплеем, а не как "представителя жанра ртс, для фанатов жанра ртс" Кого ебёт чо они там пилили, если в результате получился обычный, для своего времени, квест с мини-игрой в стратежку.
>По итогу получались сотни вариаций на любой вкус. Порриджище соевое узнало про комбинации жанров. Вот ты удивишься когда откроешь для себя ГТА, уникальную комбинацию шутера, файтинга, симулятора жизни, гоночной игры, авиационной аркады, симулятора подводной лодки, симулятора таксиста и биржевого брокера.
>Например Старкрафт пилился не как клон древней Дюны2, а уже как "представитель жанра ртс, для фанатов жанра ртс". Кого ебёт чо там себе кириллы маняфантазировали, если в итоге вышла обычная РТС, клон Дюны 2.
СТО ЖАНРОВ УНИКАЛЬНЫХ МНЕ НАПИШИ, СОБАКА ЕБЛИВАЯ! Покая вижу лишь перечисление обычных, ординарных игр, самых обычных жанров.
МЫ ВЕЛИКИЕ ТВОРЦЫ ИЗ ПРОШЛОГО! НЕ СТЕСНЁННЫЕ ОКОВАМИ ЖАНРОВ И ОГРАНИЧЕНИЙ! МЫ МОЖЕМ ТВОРИТЬ ЧТО ЗАХОТИМ, СОЗДАВАТЬ УНИКАЛЬНЫЕ ИГРЫ... но не будем. Просто понаделаем кучу посредственных адвенчур и квестов, немножко партийных дажнр-кроулеров, порой смешивая уже существующие жанры, типа добавив в данжр кроулер немного квеста или в квест простенькую прокачку.
Спустя 30 лет Стёпа Порриджев из 5б - А вот в дивяностые было несколько сотен гендеров жанров и все уникальны! Я сам видел! Игры вообще не повторялись! А типерь десять жанрово сталось, все остальные потеряли
>>6881394 (OP) Меньше месяца до метроида 5, после этого через месяц shin megami tensei v, в следующем году вообще нинтендо по полной будут штормить индустрию.
>>6881827 Прохладные истории, на всей борде максимум человека 3 (да и то навряд ли) которые имеют хотя бы по 50 пройденных игр на nes, sega, snes, gba, ps1, ps2, ps3, psp, ds.
>>6882655 >>6882637 Ну да ну да. Вообще не было не игр не жанров. Так не было что на старье всё время пытаются делать хайп - дескать смотрите у нас тут как у дедов.
>>6883603 >Tales of Arise Аниме говно для дегенератов >Deathloop SJW shit >RE8 Игра года, но короткая. >Ender Lillies noname >Black Book Визуал каловый >Pathfinder 2 Игра хуже Балдурачей и Невервинтеров, так ещё и СЖВ. Серьезно?
>>6883631 По-моему из оп-поста очевидно о каких играх идет речь, какие претензии? >>6883635 Залуп эксперементальный проект с каловым графоном, в последний момент куплен сони чтобы хоть что-то было показать. Резик игра на вечерок, супернишевый продукт. Если бы сейчас были нормальные игры, про обоих забыли через пару месяцев.
>>6882629 >Хотя возможности вообще никак сейчас не ограниченны. >Можно придумать вообще любые условия для игры и выпустить абсолютно уникальный продукт. Проблема в том, что сейчас уже практически все, что можно было придумать- уже было. Как бы ты не тужился, какой бы ебанутый концепт не сочинил- все уже кто то сделал, возможно даже не один раз. Так что сейчас реального смысла загоняться по уникальности игр нет, ушло то время, когда еще были неоткрытые горизонты. Сейчас важнее качество исполнения, а не новизна.
>>6883655 Ну вот ту же БОТВочку же в нинтенде же смогли придумать, Нотч смог придумать майнкрафт, так что не верю я что все уже придумано. Да, сейчас сложнее чем в 80-90х, но всё ещё возможно сделать оригинальную игру.
>>6883724 На такие игры определенно лучше забить. Зачем жрать неприятное говно? Чтобы разрабы высрали такое же или похуже в следующий раз? А хуле, проект окупился ж.
>>6883687 >Ну вот ту же БОТВочку же в нинтенде же смогли придумать В ней нету ничего нового. Большая часть механик взята со старых зельд или с мейнстрим опенворлдов. Ботва просто сделана грамотно и хорошо, но никакая не инновация. >Нотч смог придумать майнкрафт Это было не сейчас, а 12 лет назад. Да и тут сложно сказать, что прям все было с нуля придумано, потому что игры с блочным миром и разрушением вообще то были и до майна, как и выживачи.
>>6883767 >для тебя игр уже нет и не будет Мог бы уже сразу согласиться, что индустрия в кризисе. Нет, надо было кривляться полтреда и на личности переходить. По факту для старой ца игры не делают, есть мелкие предложение от инди, есть предложение для соевой молодежи со скопированной схемой от мобильных дрочилен.
>>6883795 >для старой ца игры не делают Может ты глаза свои раскроешь, припиздок?
Патфайндер чем не для старой ца? рпг в стиле старых невервинтеров или пиларсов. Тейлс оф арайз чем не для старой ца? Классическая жрпг в новой обёртке.
Просто тебе бы признать что ты импотент и тебе пора ливнуть из игровой доски(но ты не сможешь,кек).
>>6883812 >Патфайндер чем не для старой ца? Где ты в ОП-посте видел "сделайте балдурс-гейт"? Это нишевый жанр, только теперь с пропагандой феминизма и лгбт+*%№. >Тейлс оф арайз чем не для старой ца? Опять таки, аниме ВСЕГДА была на любителя. Вообще никто не жаловался что аниме-игры стали хуже или их не хватает, нахуй ты этот кал в дискуссию о высоком принес? >Просто тебе бы признать что ты импотент Да я вполне счастлив играть в индюшатину. Только ты обосрался, по теме ОП-поста ты буквально ничего не высказал, только кривлянья и переход на личности.
>>6883857 > для старой ца игры не делают >Где ты в ОП-посте видел "сделайте балдурс-гейт"? Это нишевый жанр Тебе каэсик новый нужен что ли? Балдурсгейт у него не для старой ЦА, охуеть просто.
>>6883865 Блядь, какой же ты конченый долбаеб. Смотри оп-пост >>6881394 (OP) Там упоминаются такие игры как скайрим, старфилд, фаркрай, даинг лайт 2. Казалось бы всем очевидно, что человеку хочется нормальную, высокобюджетную игруху, уровня киберсрани хотя бы, а не балдурсгейт на коленке с пропагандой коммунизма.
>>6883789 То что там когда-то где-то были отдельные элементы в более ранних играх/прототипах это похуй вообще, искусство создания игр как раз и состоит в том что бы собрать по частям всё это в одну цельную игру, а потом ещё и явить миру, а не похоронить в столе.
>>6883899 А, так и запишем- ОП-говноед, хочет высокобюджетный кАААл, расхайпленную йобу, разрекламированную поебень. Пусть ОП покупает себе мыловарню, запихивает геймпад в сракотан и начинает дрочить на эксклюзивы.
>>6881921 Вау, если посмотреть на картинку, то склдывается впечатление, что игры и впрямь выходили. А если вспомнить, какие новинки за последние два года проходил, то их можно по пальцам пересчитать.
Но вообще игр (и фильмов тоже) не было еще до пандемии, так что это события не связанные. Можешь пометить это в башке периодом стагнации и успокоиться.
>>6881394 (OP) >игр нет >кек пук Тодд Почему когда кто-то ноет о том, что игор нет, это в 95% случаев подпивасный казуал, у которого игры детства это Тоддачи и Модерн Варфэр?