>>6881318 (OP) После киберсрани вообще никакая игра больше не доставляет. Прохожу уже в шестой раз, разными персонажами с разными предысторями и разными билдами. А так как баланса в игре нет, приходится придумывать ещё и ограничения для себя
Добил. Простенько, бюджетненько, но все равно весьма неплохо. Насколько же все же приятнее играть в рельсовую игру, по сравнению с опен ворлдом. Тут тебе не дроча подай/принеси побочек, ни гринда лагерей с мобами ради уровня, ни беготней за вышками, ни ебучей прокачки скилов, с последующим перепрохождением локаций из-за того, что без определенных скилов не пройти и тд. Все в игре продумано и подается так, как задумано. Хоть и полно всяких кривых моментов, но игралось настолько легко, что прошел за пару заходов. И никто не растягивал игру на 15+ часов, уложился в 9 с небольшим. Так что смело 8 из 10 ставлю. Надеюсь в следующей части они заполируют геймплей, подтянут аницаии и тд.
Пройдена ДефЗалупа, концовки В ЛУЧШИХ ТРАДИЦИЯХ АРКЕЙН, КОГДА НА ЕБАЛО ТЕБЕ СЫПАНУЛИ ДЕРЬМА КОРОВЬЕГО. В первой ты убиваешь тянку Зоуи Доч и просыпаешься опять на пляжу и она там же, вторая концовка - ты её не убиваешь и всё равно просыпаешься. Как обычно РАЗРАБЫ КАЛА делят ВСЕ твои усилия как прохожденца игры на нуль. В прее то же самое было и БЫДЛО ЕБАНОЕ, которое этого не понимает и кукарекает, мол, А ЧЁ ТЫ ЖИ ИГРАЛ ГЕМПЛЕЙ НОРМ ЧЁ ТЫ ИЗ-ЗА КОНЦОВКИ БУГУРТИШЬ просто ещё малы и глупы и не видали больших деф лупов. Всё, обоссаны.
Есть ли вообще смысл максить защиту ног? Я так понимаю, их почти никогда не повреждают и весь дамаг идёт в тушку или голову.
Ну а вообще в игре свинская система брони. Топовые панцири весят меньше, чем жилеты, что за хуета? Из за этого даже нету желания собрать исторический сет брони, просто ищешь самую дорогую часть и напяливаешь на себя.
>>6881966 А что ты ждал от ааторов опущенного? Это же просто мультик в конце, как тут дауны говорят, игра же не запрещает тебе убийства и не говорит, что это плохо.
>>6882007 В ориджинсе можно, я их и лошадью давил, но сразу "рассинхрон" если убить 2-3 человека за раз. В Одиссее вообще пачками, там похуй, только стража прибегает. Тут я так понимаю лодочников тоже можно, но пока мирняк не видел куда прячется, попробую убить
>>6882060 Сейчас ориджинс прохожу, случайно убил нпс, мне пишут что мол "Байек никогда не убивал мирняк" и рассинхрон как и прошлых частях. А в одиси даже рассинхрона нет что ли?
>>6882072 Неа, при этом мирняк хватает оружие близлежащее или пытается тебя кулаками уебать. Также нападает на наёмников если они зацепили кого-то из мирняка, видеорилейтед
Босс напомнила Фриду, только косы не хватает — а взмахи прям оч похожи.
Охуенная игра кста, не устану повторять. Ещё бы лута поменьше, который приходится аккуратно геноцидить у кузнечки... кузнечихи — нет, это жена кузнеца... Сэндзи Томэ короче; и без этих абсурдных уровней, где повязка бандита мощнее самурайского шлема. Пусть бы лучше шмот улучшался рудой как в душах. В ДС шмот всегда воспринимается по принципу "лишним не будет", его ценишь и ему радуешься. В Нио ты его собираешь, а про себя говоришь "эх, придётся потом всё это разбирать, наверняка в итоге ничего полезного".
>>6882094 Я хз вообще о каком запрете убийства мирняка речь, Баек еще понятно, он как бы по-сути полицейский, а в Одиссее ебашь мирняк сколько хочешь, как и в старых играх
Туристические корабли в Анно после отплытия оказывается катаются по карте и показывают туристом разные интересные штуки. Этот например кормит дельфинов
>>6882128 В старых тоже рассинхрон за убийства был, у Эцио точно, у Альтаира скорее всего тоже, за Коннора даже животных без освежевание нельзя много было без рассинхрона убивать.
Пол ощушениям что-то среднее между жуком и флешками где от инопланетян землю спасаешь, больше второго, даже стилем. Боевка простенькая, всё довольно линейно, сильно не нравится что запирают на экране с врагами и что переодеваться можно только у сундуков. Прикольненько, но свою цену не стоит, может дальше будет лучше, но я не думаю.
>>6881318 (OP) В замке Колье Копытце фпс стал буквально минус 5, видимо потому что мы прорвали пространственный континуум и очутились в скайриме, где на нас набросились толпы довакинов. Затем на нас залупнулся виверн, которого опять же попустил орёл. Базара нет, это чистый Орлеус Экс Машина, который разруливает все проблемы героев, но сами они такие додики, что наоборот нихуя не верится когда они побеждают очередного босса.
>>6882347 Они одинаковые. Страта немного разная, но и минибоссы и 70% боссов идентичны. 2ая часть это по сути ремейк первой с новым визуалом. Кто играл в первую были не в восторне от второй, кто начинал со своторой не в восторге от первой.
>>6882370 Можешь навернуть Ashen, SIN, Bloody Spell, Shattered tale of the forgotten king. А 1ый Ниох - только если во второй давно играл. К сожалению.
>>6882358 И да. Если на скринах не видишь интерфейса - не спрашивай о хардкорных играх у их выложивших. Там очевидный ебанат читы прячет и понятия не имеет о большинстве механик.
>>6882347 Я в двушку ещё не играл (каждый раз спрашивают), но точно буду, через годик мб. Но тут такое дело — я очень люблю такого рода соулз-лайки. То есть если б было 5 ниохов, мало чем отличающихся, я бы их прошёл тоже.
Попущен получается. Как пошёл молниями пулять сука, чистый Икс Мэн какой-то. Вот именно на этом моменте он типа просит добавочки у Властелина, но вместо это дезинтегрируется в колбасу. И типа оказывается что это не мы его победили, а Фёдор Сумкин и Сеня Ганджубас ЧИСТО В ТАЙМИНГ растворили колечко. Ну затем прилетел альфач-дракон и сказал чтоб мы уёбывали отсюда нахер и это его крепость теперь. Ну не герои, а чистые чмохи. И всё, конец игры. При этом автоматом ставится ещё большая сложность, хотя куда уж больше нахуй. И я проебал вспышку с доп. локациями, может ДЛСшными, которые типа отмечались на карте, но я думал пройти их потом, а в итоге хуй пососарио. Теперь думаю на распродаже брать Шадоу оф Вар видимо, которая вторая часть. На пиратке я не смог пройти, потому тчо там загрузки у меня были по 3 минуты реального времени.
Не заходил около полутора лет и, вот, решил глянуть, че они там наворотили. Механик докинули немало, но по части новых дажней - ничего (хотя старые доработали). Хотелось бы сказать, что надо вырубить еще годика на два, но игр нет, так что позадротствую пока.
https://youtu.be/Hga8ZrK038o Лучшего героя Овервотча (Симметру) сюда не завезли, офк, но играть можно. На удивление, бесплатные герои сбалансированные, а платных я в живую и не видел, пока что.
>>6882638 По-моему разница только в том, что в остальных ртс интерфейс стилизован под расу или типа того. А так совершенно обычный интерфейс. Карта в углу, блок с ресурсами, блок с постройками. Что всратого? Тут наоборот в плюс идет то, что интерфейс не отрезает постоянно треть экрана.
Не надо шутить с войной. Здесь другие ребята. Ретикулане, ваших солдат здесь порвут на части. Это 20 отборных солдат Земли, блядь! Они всё разнесут! Они всю биомассу пройдут за один час! Они взорвут все ваши корабли, все ваши базы , трансгенантов! Ретикулане, сраные вы ковбои. Вы остановитесь, блядь, вы узлы биомассы спрячьте подальше на склад. И забудьте про свой биокомпьютер из Земли. У нас был один мудак, напал на Землю, блядь — и рухнула великая Марсианская империя. И другой чудак был, из океана на Землю напал — и рухнул великий Р'льех. И вы повторите ту же ошибку.
Вы амбиции расы ретикулан забудьте, ретикулане отработали своё. Вы подумайте о будущем вашей расы, она гибнет! Ваша молодёжь бежит из вашей солнечной системы! Там никто не хочет жить, никто! У вас барахолка, блядь. Биомасса, живые корабли, биотехнологии - это грязная вонючая органика! Ни души блядь, и вкуса нету у вас, нет огнестрельного оружия у вас! Весь мир с Калашниковым, Мосиным, Кольтом блядь. Сверхтяжёлые пулемёты — только Земля, блядь! Вот здесь любят науку и технологии, а вас презирают, бля, презирают! Ваша первая атака, блядь — ядовитыми спорами в верхних слоях атмосферы — положила половину населения Земли! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы какие-то проститутки, блядь, геноцидели нашу планету! Это что, Ретикулане?! Вам пиздец давно уже, блядь. Вы что делаете, блядь?! Биомасса, блядь! Какой, на хуй, суперкомпьютер?! Какой Бог в машине, какая галактическая власть, блядь?! Минетчики чёртовы, блядь! Онанисты, пидарасы, блядь!
Да, я уже фактически прошёл игру. Да, я могу в любой момент полететь в финальную миссию. Но зачем? Ведь я могу полностью отчистить мир от биомассы. Я буду захватывать базы, одну за другой. А потом буду их оборонять. День будет сменяться ночью, игровой январь будет сменяться игровым декабрём, а моя решительность останется неизменной. Я сделаю то, чего никогда не делал в этой игре - я просто захвачу всю планету. Все базы, что есть в этой игре. Я посмотрю, что будет, если полностью свести биомассу с лица планеты. Ретикулане отчаянно пытаются отбивать у меня утерянные ими базы, но без толку...Они могут выращивать живые корабли, они могут использовать технологии сверхсветового перемещения...Но какой в этом во всём смысл, если они бессильны против четырёхствольной орудийной установки со скорострельностью 800 выстрелов в минуту? Это неизбежный конец их агрессии.
>>6882007 А какой профит их убивать , это как с данью, всех убьёшь и платить никто не будет, а так скот с припасами забрал и потом вернулся. Воровать тоже шибко смысла нет, они там на всём сворованном живут, нахуй нужны работники левые на прокормку, в игоре вон в поселение только умельцев пускают.
>>6882512 Лучше б баланс правили. Это ненормально, когда чтобы просто играть милишником, ты вынужден часами и днями бить одиноких врагов, чтобы хоть как-то качнуться и одеться, дабы лезть в данжи.
>>6882744 Так точно. Первая часть чешской трилогии. >>6882752 Да они там все злые. Малькольм, кстати, самый топовый солдат, во всех моих прохождениях. Это первый солдат, которого дают в игре. И он первый убивает пришельца. Со временем он чуть быстрее остальных качает уровень, и в дальнейшем разница между ним и другими солдатами потихоньку растёт. Вроде как все другие почти догнали его по прокачке, а он всё-равно чуть быстрее остальных.
Отличный симулятор с графикой уровня киберпанка, несмотря на баги и плохую оптимизацию Настоящее удовольствие из клоповника ламповую заправку превращать. 8/10
>>6882807 Это ты ослеп чушок, без фотомода киберпук примерно так и выглядит, хотя у чела на скрине борода пикселями не пошла, значит игра даже лучше киберкала.
>>6882818 Чушок, я играл в это ссанину, не в 4к конечно для скринов, а в qhd, игра уродлива до омерзения, любое движение камеры и всё тупо в кашу, конечно можно, как ты, постоять и подождать пока побольше семплов для темпорального сглаживания наберётся.
>>6882810 Ты сначала ныл, что >без фотомода киберпук примерно так и выглядит А теперь стал ныть >>6882830 >не в 4к конечно для скринов Ты уж определись
>>6882818 Ты же играешь без компа через стриминговый сервис. Почему ты орёшь про нищуков в тредах? И почему этот пиздец подаёшь как что-то охуенно красивое?
>>6882836 Не выебывайся, чуханина. Я на 3080 катал без лучей в 1080 и 1440, графика что лоу, что высокие, почти нет разницы. Чуть дальше чем х2 увеличиваешь, хуета рваная с лестницами до очка твоей мамаши.
>>6882878 >Ты же играешь без компа через стриминговый сервис. Вот ты и попался, бомжара. У тебя даже киберпанк не запускается, иначе ты бы знал, как он выглядит в игре и что у меня с модами.
Наконец-то сообразил, что мне в Якудзе не нравится, все любят шутить мол кодзима, нахуй ты игры делаешь, тебе в кино, но как раз бурят гумплей и кинцо всегда чуть ли не идеально сшивал, слом четвёртой стены, все дела. Якудза это в первую очередь сценарий, очень недурственный по меркам игр, такой бандитский сериал с бюджетом, проблема, что всё за пределами этого сценария - это шелуха. Ты ставишь кинцо на паузу, играешься в условном телефоне, потом тебе надоедает и продолжаешь смотреть, никакой связи между тыканьем в телефон и кинцом. НПЦ за пределами основного сюжета чисто функциональны, они показывают тебе какую-то механику и дадут какое-то поощрение за проявленное мастерство, ну и ещё если это НПЦ с внешностью порноактрисы, то ролик с ней откроется. Вроде и неплохо, но хочется чего-то большего.
Удивительно, но в прародителе якудзы - шенму, всё было отлично с сюжетом и активностями, и арками нпц. Для этого не надо было делать смену для и ночи по сюжетному скрипту и там не было вот этих приколов, когда по сюжету твою лачугу сожгли и ты ночуешь с бомжами, но вместе с тем, ты держишь бизнес, что приносит тебе по лярду иен в час.
>>6882889 Нищук на потоках, перестань плз. Я не графодрочер. Киберпук проходил на ПС5 с диском от ПС4. Ну как "проходил" - играл часов 10 и дропнул этот пиздец, после чего проходилЦусиму и был доволен до жёппы.
>>6882762 Так они его и поправили. Прямо сейчас начал компанию милишником, и, как видишь. полет отличный. Одиноких зайцев не вылавливал, сразу пошел в данж. Ты, походу, не учел, что не все данжи одинаково полезны, и норовишь сходу попиздовать в крепость, где народ уже кольчуги изобрел. А так не надо - читай локацию до взятия задачи.
>>6882946 Включи шенму и охуей. Да, когда-то я был от неё в восторге на дримкасте (ещё от Сол Калибура и Хед Хантера, и ещё там 2 соника охуенных были и Резак код вероника. угу). Но сейчас Шенму - неиграбельное дерьмо.
>>6882998 Я шенму прошёл в году 2014 ещё до выхода переиздания и проблем не ощутил кроме ватного управления, но это не критично для беганья в открытом мире с немногочисленными драками.
Зато там есть смена дня и ночи, нпц, что живут своей жизнью и многие узнают ГГ в лицо. Там нет этих приколов, что сюжет начался - город замирает. К тому же разрабы там реально старались законсервировать Японию из 80х, чтобы игра имела большую ценность для потомков, а вот в Якудзе я подозреваю кроме аркадных автоматов сеги нет нихуя из того времени, хотя бы в виде замаскированных отсылок. Даже для коллекции телефонных карточек просто набрали баб из агентства.
>>6882679 Почти закочил?Ты охуенен. А я слегонца подзадержался только собираюсь на зону 51 лететь. У ретикулан уже плазма есть. Возможно будет неприятно хех.
>>6882512 На сколько там часов геймплея, примерно можэешь почуствовать? Можно в неё как в вальхейм поиграть, типа пройти весь контент что есть в игре и чувствовать как будто прошёл игру?
Взял в эпик лавке раз уж бесплатно. Из-за этого скрины приходится через радеон делать. Ебаный эпик стор.
Пока закончил 4ю главы и все сайдквесты. Полет нормальный: посасываю у боссов (кроме гусеницы, она с первого раза отлетела) и кошмарю призраков игроков (кроме терминаторов с двумя катанами - эти пидоры ебашут как мясорубка и урон не получают).
Тяночки тут няшные.
Я таки не понимаю, сильно ли бафает пилюля силы и работает ли она с другими баффами на атаку. Вроде нигде изменений в статках не видел.
Какое оружие тут имба? Пока гоняю с одати, тому шо нравится из стойки в стойку переходить. И кусаригама на 2й слот.
>>6883345 Кусаригама сильная, но простая. Всю первую часть с ней пробегал и половину второй. Потом на тонфы поменял и не пожалел. Магия в первой игре поломана напрочь. Тупо кидаешь в босса(любого!) замедление и ебашишь цепью по хребту. Доходит до того, что ты обмазываешься магией дольше чем идет боссфайт. Ниндюзу тоже крутое. Завалил ласта одними кунаями. Хорошо, когда когда надо какого-нибудь жирчика вальнуть, к которому подойти боишься. Ну и скейлится от того же стата, что кусаригама.
Местами игра даёт дристануть, но в целом сложность не очень высокая. Пока что только выполнил побочки от рейнджеров и почти зачистил третью локацию. Кажется, что игра не будет слишком затянута и это заебись. Надоел тренд на дрочильни на сотни часов.
>>6883439 Меня смешит как разрабы пишут мол у них там овер трехсот штук разной экипировки в игре, а она отличается то весом и уроном для оружия и весом и защитой для брони. Что пять мечей, что десять.
>>6883081 Ты ведь в Европе начинал, если я правильно помню? Далековато тебе придётся туда лететь. > У ретикулан уже плазма есть. Возможно будет неприятно хех. Однозначно будет неприятно. По крайней мере, при зачистке их кораблей и баз. Но ты, главное, не сдавайся. Если в середине превозмочь и накопить N-ое количество пулемётных установок, то дальше всё будет идти более-менее гладко. Алсо, я надеюсь ты не в айронмене отыгрываешь?
>>6883382>>6883396 Когда я стукаю легким (при сильным ударе такого не замечал) ударом одати по роже Еки, им иногда сходу все ки и пол ебала сносит. А почему я понять не могу. Может тут криты есть или что-то вроде?
>>6883530 Есть пара (буквально) сюжетных заданий. Чтобы их выполнить, надо проапаться на рандомных данжах. Данжи бывают разные, и часов 30 хватить, чтобы потестить разные тактики и уровни контента.
>>6883926 Как слово, которое дословно переводится с другого языка и не является частью русского словарного массива, оно может читаться разными способами. Обтекай.
Экесперты ,есть ли на фоллачи 3 и нью вегас мод .который добавляет, хз как объяснить, ощущения от выстрелов, а точнее от попадания? В этих играх ты хуяришь из оружия что в небо, что во врага и ощущаешь это одинаково. Хз, может какие-то разные звуки попадания, хитмаркеры, как в коловдутях всяких. Вот чисто это бы, больше нихуя не надо. А то не могу играть прям.
>>6884034 Но ведь игра была известна в первую очередь хардкороной боевкой, где тебя даже не босс, а мимо нинздя мог опиздюлить на раз-два. А мемных Ишшина и Геничиро до сих пор порой вспоминают.
>>6884052 Блок, пэрри, уклонение, микири, отпрыг, дамаг по ки. В то время как у врагов - одиночные на месте, одиночные рэнж, серии на месте, серии рэнж, все то же самое но с задержкой по таймингу, всё то же самое но с ускорением стартовой анимации, захваты, стихийная магия, прыжки на дальние дистанции, неуязы и слабости.
>>6884050 Чисто ради ачивок. В первой взял платину, там была проблема пройти оранжевую свинью без урона, раз двадцать его поймал и ни хуя. Судя по всему, там херовый код ачивки, поэтому она срабатывает только если умереть раз на боссе и поймать со следующей попытки.
Я только 1 раз дошёл до ласт локации и меня уже заебало. Не, прикольно конечно, да. Шесть видов оружия и разнообразия билдов много. Но блять сколько можно уже сука проходить эту первую локацию с этими эринями в конце. Я их уже раз 100 убил блять. Раз 30 змею. И 2 раза Минотавра с Тесеем. Охуенное распределение. Очень интересно 100 раз убивать одного босса и 2 раза другого.
В той же Чилдрен оф Морта, убив босса локации, тебе не нужно было гриндить предыдущую локацию и предыдущего босса опять, чтобы дойти до нового босса, нет, ты просто стартовал оттуда, откуда тебе нужно. Какого хуя в Хэйдесе нет какого-то телепота на следующий уровень, если ты первый уровень прошёл 100 раз?
>>6884080 Этот жанр самый конченный на свете и хуже его нет ничего. Когда тебе нужно перепроходить игру раз за разом, чтоб стать сильнее и пройти опять. Зачем так делать? Почему я играю в условный девил май край, прокачиваюсь ПО ХОДУ игры и всё у меня заебумба? Почему тут я должен прокачиваться, чтоб проходить заново? Это бред, вы вдумайтесь если ещё не совсем одебилели - это просто бред.
>>6884206 Ого у них там технологии продвинулись, я когда играл помню нужен был именно типа чувак к такими же ДНК, чтоб через него пробудить как там его предки хуярились. А щас можно и всю жизнб какого-нибудь Ленина прожить.
Не, чет крысиный помет (tails of iron) меня утомил. Вот босс король москитов какой-то там, Он очень быстрый. У него есть ебанутая диагональная атака, которую нельзя заблокировать, а увернуться от неё можно только в момент начала атаки стоя идеально под ним, то тогда он использует атаку вниз, а как только ты уворачиваешься от неё - диагональную, обе сносят дохуя хп. Хуй с ним, убил как-то, следующий босс - матка, то же самое, но хуже. Еще хуже то что игра микроскопически маленькая, вот замок, вот деревня, вот дорожка от деревни к башне, вот канализация, склеп и шахты(?), все вместе меньше первой локации в жуке и бегать, особенно в канализацию, приходится по стопицот раз, ломая по новой одни и те же двери (кто их блять восстанавливает, жуки?). Уважаемый король Лошара, в канализации снова что-то народилось, не сходите ли почистить? По сути в игре есть охуенный арт, хорошее начало, после которого она быстро проседает, а дальше всё хуйня. Боевка хуйня, исследовать нечего, шмотодроча нет, атмосфера и та куда-то девается. Лучше бы спиратил.
Беру свои слова назад, новая система квэстов нормас. Апнул 7 лэвэлов вот. Правда есть пиздос душнейшие квэсты, как например тот, где нада перевернуть тачку. Мать ебал, кто его придумал.
>>6884236 В папке с игрой от гог все эти анинсталляторы лежат, достаточно выбрать uninst0 (не помню точно, как называется файл, выбираешь именно нулевой) - удаляешь весь связанный с игрой контент. Пиздец ты тормоз, братишка.
>>6884280 Ты прошел 4 квест телки, которую в батл пассе при покупке дают, где надо 2 охранников убить? Где их найти блять? На постах нету нихуя, уже дня 3 он висит и не могу его сделать.
Пчел, учи историю. Коренные жители Гренландии как раз и были узгоглазыми и гренландские колонии исландцев и норвежцев существовали порядочное время, достаточно чтобы взаимопроникновение культур произошло. Негров там не было, да, но всякие эскимосы - изи.
>>6884444 В ней есть геймплей, или это что-то типа лайф ис стрендж, но про ПУКСЕЛИ? А то была такая параша, там за компашку ребят ходили по городу чёт, потом за городом и один из ребят был призраком типа. Тожа маскировалась под игру с геймплеем, но выдала своё кинцовое начало.
>>6884419 >Вот сталкер прошёл проверку временем Только у гречневых дегенератов. Я это дерьмо на старте пытался пройти, встретил столько багов, что удалил это говно и больше не вспоминал, пока не встретил тред с ролевиками по сталкеру. Играл буквально слеплена из говна и палок, что подтвердил американский работник, который это дерьмо сумел хоть в какой-то вид привести.
>>6884498 Ваще не ебу даже как она зовётся, эта студия, это отменяет сталкера по твоей гидроцефальской логике? Не обсирайся дальше, с тебя весь тред угорает, пикабушный выкормыш.
Продолжаю потихоньку проходить Изоленту. Хотя как, "потихоньку"? Дошёл до момента, который, по моей памяти, был уже где-то в середине игры. А я вроде только начал входить во вкус. Почему-то в прошлый раз игра казалась мне куда длиннее. Хотя я могу что-то путать, т.к. в некоторых локациях придётся побывать 2 раза, если я правильно помню, и я мог просто спутать что-то.
Собственно, с чужим (алиеном (пришельцем)) у меня образовалось некоторое понимание. В ходе примерно десятка смертей и обосрамсов, я установил для себя ряд утверждений, истинность которых видится мне абсолютной. Итак: 1.Чужой - хороший. Это твой бро. Да, он убивает быстро и наверняка, но с ним интересно играть. 2. Люди - пидарасы. Поехавшие больные ублюдки, которые настолько хотят убить героиню, что будут в неё стрелять даже после того, как чужой объявился на локации и сожрал одного из них, прямо на глазах у товарищей. 3.Человек, написавший на экране загрузки совет "Помните, люди просто пытаются выжить. Не трогайте их - и они не будут трогать вас" - клоун и толстый тролль. Если люди 22 века вот такие (агрессивные тупые макаки, то лучше пускай они все нахуй умрут в лапах чужого.
С учётом того, что на трудном уровне сложности меня убивают с 2 выстрелов (а стреляют довольно метко), люди меня бесят больше чужого. Иногда даже хочется намеренно позвать его на локацию, чтобы он убил этих уёбков, и они, наконец, перестали мешать мне лутать ящики и нюхать клей. Впрочем, касательно убийств противников, есть одна тонкость. Не могу сказать, что это 100% так, но очень на это похоже - чем больше врагов на локации, тем реже вылезает сам чужой. Пока по коридорам ходит несколько человек, чужой в основном отсиживается в вентиляции (но готов наброситься на любого, кто сделает хотя бы 1 выстрел). Если люди "покидают" локацию (грузом 200) - Чужой уже полноценно начинает ходить по коридорам и устраивать террор. Соответственно, играющий сам может выбрать удобную для него стратегию игры на локации. Надоели тупорылые агрессивные болванчики, изображающие страх - либо провоцируешь их на агрессию (тупо пройдя мимо), либо швыряешь им генератор сигналов под ноги, после чего весёлый дяденька Чужой Алиенович кабанчиком выскакивает из вентиляции и убивает нахуй кого-нибудь из них. Если же заебал чужой, не дающий продохнуть - можно не трогать людей и не попадаться им на глаза, и с большой долей вероятности, локу можно осматривать без постоянных пряток.
Сам чужой, если опять же верны мои субъективные наблюдения, "помогает" играющему проходить локу, если тот не прячется подолгу на одном месте. В некоторые периоды я стал наглеть, и просто ходить во весь рост по коридору (не переходя на бег). В итоге чужой чаще уходил в вентиляцию, чаще терял меня из виду. И наоборот, сидение в шкафчике словно бы притягивает его к твоей зоне. Он может не заходить конкретно в твою комнату с шкафчиком, но всё время бродит неподалёку, и это самое ебаное, т.к. нужно очень рисковать, чтобы улизнуть у него из под носа.
В целом, игра идёт очень круто и атмосферно. Доставляет даже больше, чем в первое прохождение. И на своего любимца можно поглазеть, и почувствовать себя в роли одной из его жертв. Алсо, иногда в игре всё же случаются очень красивые рандомные моменты (т.е. не скриптовые). Например, я недавно залез в вентиляцию, а клятые люди меня заметили. Ну и начали стрелять по вентиляционной решётке. Я не мог ничего видеть, только слышал. А слышалось следующее: сперва недовольное шипение откуда-то, потом звуки падения чего-то тяжёлого, а потом один из болванчиков такой "чёрт! чёрт! он здесь!". Далее последовал выстрел, а следом за ним - разъярённый рёв чужого, а спустя пару секунд - звуки того, как кого-то пидорасит. В итоге, наверху начался хаос, а я просто прятался в вентиляции. И вот, остался последний болванчик, и он оказался прямо надо мной, на закрытом вентиляционном люке. Он начал паниковать и что-то жалобно лепетать. Мой датчик движения показывал, что в нашу сторону медленно движется ещё одна точка. Я знал, что это идёт чужой, идёт прямо сюда, за этим несчастным. Когда между нами осталось пять метров, я услышал, что болванчик запаниковал сильнее (видать, увидел чужого). Потом опять рёв, и опять звуки расчленения, и это прямо над моей головой, буквально в 20 сантиметрах сверху. А потом повисла тишина, нарушаемая только тяжёлой поступью алиена. Это было очень атмосферно и круто, я прям представил эту сцену, как если бы она была в фильме. Надеюсь, впереди ещё случится что-то подобное.
>>6884584 >Люди - пидарасы. Поехавшие больные ублюдки, которые настолько хотят убить героиню, что будут в неё стрелять даже после того, как чужой объявился на локации и сожрал одного из них, прямо на глазах у товарищей.
Ты еще до андроидов не дошёл? Вот уж кто настоящие пидарасы, от которых у тебя будет гореть жопа
>>6884210 А кто это придумал? Я помню похожую фичу в Окарина Тайм. Там мир сбрасывался постоянно. неужели опять Нинтендо насрала, а остальные размазали?
>>6884629 >жрет дегенеративный клон старых фоллов >недовольно хрюкает Скажи честно, ты ебанутый? Или ты никогда не слышал о том что беря эрпоге тебе придется цифроебить? Эрпоге это в т.ч. и цифири характеристик. Когда их раскидывать по-твоему надо, после титров? Твое нытье сейчас литературно выглядит как как если бы кто-то запустил ртс и ныл о том что базу строить надо.
>>6884645 @ ЭТОТ НАВЫК ПРОКАЕТ 1 РАЗ ЗА ИГРУ, КОГДА ТЫ МОЖЕШЬ ПОИГРАТЬ С НПС В КОСТИ, ЧТОБ ОН ТЕБЕ ДАЛ КВЕСТОВЫЙ ПРЕДМЕТ @ ИЛИ ПРОСТО ДАТЬ ЕМУ 10 ЗОЛОТЫХ ИЗ СВОЕГО МИЛЛИОНА
Мда конечно, если не можешь терпеть замаскированный гринд, то лучше в такое и вовсе не играть. Вот ради чего я фармлю вручную эти склянки, чтобы открыть скилл, который даст мне возможность на автомате это всё делать. А по итогу как открою, так и смысл уже в этом пропадает, ибо чтобы качнуться на максималку, надо сварить овердохуя.
>>6884645 Шизик, спокойнее. В српг никогда не было идеального баланса и дизайна, это вообще тупо огрызок настольных игр, хочешь отыгрывать ловца жемчуга и азартного игрока - тебе за стол с идейными задротами. Азартный игрок, блеать, лол.
>>6884676 Некорректное сравнение от дауна типа тебя. Корректное - это шутер, где ты можешь на старте выбрать оружие, а оказывается что на определённые пушки в игре просто нет патронов. Улавливаешь, осёл? Ферштейнишь аналогию?
>>6884686 Аналогия говно, аналогер мудак. Почти в любой црпг есть цифры статов и их менеджмент, и запуская игру в жанре, понятно чего от нее в общем ждать. Но ты ебанат садишься за српг и ноешь что там надо делать типичные для црпг вещи, видите ли тебе этот дегенеративный геймдизайнерский прием не мил - так нахуй ты за српг сел? Ты потерянный нахуй, ты хоть понимаешь это? Выйди в окно, сделай миру одолжение.
>>6884703 Не заставляют (кроме шнапса), но это всё равно одна из основных механик игры, которая при этом перегружена ненужными и монотонными действиями. Так что, это замаскированный гринд. Забавно, что рдр2 многие не простили бесконечно долгие анимации всего подряд, а тут как-то проглотили молча.
>>6882717 Я первый раз дропнул после разговора с китайцем в кафе или как-то так, немного побегал по вопросикам и забил. Второй раз даже пролог не осилил, такая душнина.
>>6884689 Просто говнофорс какого-то местного додика. Такие же люди форсили визгунов типа пудипая и гречневых продажников из адовой кухни. Мне всегда казалось, что на все эти визги и фажество по персонам покупается только всякая безотцовщина.
>>6884724 Так и есть по факту. Представьте, малолетний зумерок видит взрослых мужиков, которым, внимание, якобы ИНТЕРЕСНЫ ИГРЫ. И пока их батя жрёт борщ после смены, смотря Полицейскую Ярость 12, эти мужики говорят с ним через экран о его увлечениях! Ясен хуй он ими будет очарован.
>>6884675 Вот хоть и срали на него ниндзягайденодрочеры и ДМК-фаги за боёвку, но она была гораздо лучше, чем душеговно в стопятитесятый раз. >>6884689 Ставицкий это прото-сойбой куколд, который дрочит на индипарашу и соевое говно для инфантильных даунов.
>>6884629 Интеллект на максимум, сила-выносливость поровну. Остальное нахуй не надо, особенно харизма и удача. За высокую инту дают дополнительные очки навыков, к середине игры будешь мастером всего.
>>6884758 > Алхимия отыгрышная. В чём отыгрыш то? А где отыгрыш по употреблению бухла и пищи, почему еда сжирается за один клик и нихуя не показывается и у котелка экран затухает? Хуйню не неси, нету в конче никакого отыгрыша, просто душные механики для аутистов.
>>6884606 Почему же, с андроидами уже целую локу прошёл, ещё перед чужим. Они однозначно бесят меня меньше людей. Да, они живучие и сильные, но, по крайней мере, они не атакуют издалека, и от них не так сложно убежать. А ещё у них пластик красиво горит, если поджечь. >>6884662 Нет, а что за мод? Типа делает чужого ещё опаснее?
>>6884790 > Типа делает чужого ещё опаснее? Ага. Начинает лазть по твоей вентиляции, чего практически не происходит в оригинальной игре. Их там несколько вариаций, можешь вот такой попробовать, например. https://www.nexusmods.com/alienisolation/mods/9
>>6884813 Далеко не всегда, отыгрыш был бы, если бы тут реально можно было проживать полноценную жизнь, как в симсе условном или сделать своего уникального персонажа (а тут он прописан). С красивыми анимациями, чтобы это чувствовалось. А то "реалистичные" сборы травы и варка зелий есть, но банальной анимации жратвы, питья, роликов с помывкой в купальне, нету. Да даже на охоту уныло ходить, забежал в лес - попал в зверушку - кликнул, вот и лут. Где разделка туши, хотя бы как в фар крае ебучем, где "походный" лагерь, чтобы посидеть ночью в лесу и пожарить дичи? Короче, разочаровала игра в этом плане. Красивая по визуалу, но абсолютно пустая и перегруженная местами.
>>6884819 >но банальной анимации жратвы, питья, роликов с помывкой в купальне, нету. Не, ну я согласен, что это заметный недостаток, но ты немножко ебланишь. У персонажа рамки есть? А покажи такую РПГ, где бы их вовсе не было. >Где разделка туши, хотя бы как в фар крае ебучем Не дай бог. Есть уже разделка растений, и её модом надо усмирять. >где "походный" лагерь, чтобы посидеть ночью в лесу и пожарить дичи? 1) Находишь костерок и жаришь. 2) Мод на переносную палатку был. > но абсолютно пустая Ваше понятие о полноте — это карта с иконочными прыщами, или какая-нибудь Medieval Dynasty с выживачем? >С красивыми анимациями, чтобы это чувствовалось. Хотя, я так слышал, ваше дебильное племя нещадно так в спорах попускают. Я в таких спорах, правда, сам не участвовал, так что оставлю честь кому-нибудь другому.
>>6884758 Двачую это! Алхимия намеренно сделана детальной, иммерсивной. Что б сам водичку отмеряешь, сам травки варишь, странички в книге с рецептами листаешь. Это сделано для ПОГРУЖЕНИЯ! Что б ты себя почувствовал прям зельеваром средневековым.
>>6884783 А ты по привычке начал абьюзить. Испортил себе опыт и теперь бугуртишь.
>>6884884 > А ты по привычке начал абьюзить. Что именно? Чтобы прокачать навык, надо в любом случае уныло кликать несколько часов и никак это не пропустить.
>>6884898 Чтобы варить те зелья, которые я хочу, быстро и в нужном количестве? Или этого недостаточно? Ну и ещё раз, как даже "манчкинство" поменяет то, что тут надо уныло делать одно и тоже, часами. С такой классной логикой можно любое говно оправдывать.
>>6884872 Подводные - покупка КиД, Автоматы, Байонетты, всех частей ДМК, Каслвании, Дарксайдерс 3, и ЗВ Форс Анлишед. Потом навернёшь обе Ниох, Секиро, и будешь сидеть ждать Лост Сол, Проджект ДТ, Проджект Ив, Упавшие Перья и Миф о Ву Конге, никогда больше не прикасаясь к нудным западным высерам.
Блядь, чёта не выкуплю это нововедение с веномом и каким-то нонеймом. Где это говно искать? Меня второй раз убивает какое-то мерзотнейшее чмо, выкидывая АНУС из своей ЖОПЫ и ВЫСАСЫВАЯ из меня все СОКИ. Пиздец
>>6884884 >Алхимия намеренно сделана детальной, иммерсивной. Что б сам водичку отмеряешь, сам травки варишь, странички в книге с рецептами листаешь. Это сделано для ПОГРУЖЕНИЯ! Что б ты себя почувствовал прям зельеваром средневековым. Вот ещё оставили бы возможность самому рецепты выводить — было б вообще заебись.
>>6882512 Какая-то она слишком по-наркомански сложная. Начал магом - убили, даже до первого босса в часовне не дошел. Ок, начал милишником со щитом - воин вообще полная хуйня без дамага. Умер в часовне без хилок, которые вообще хуй пойми как дропаются, я воином так ни одной и не нашел. Куча ебаных механик: голод, жажда, несколько видов травм, вещи ломаются, какие-то вампиры, астанавитесь, блять! В итоге я даже из стартового данжа не вышел и дропнул, надоело. Им бы у близардов поучиться делать диабло, а не ебашить механики ради механик. Пока что игра очень душная.
>>6884972 Что вообще за проблемы, прошёл на релизе с взломанным баблом и весом, тупа топ получилось. Всё было в достатке, не нужно было варить говно, перекладывать постоянно лут с трупов, деревню отстроил и любовался, а не фармил. Всем советую.
>>6885020 И да, немецкая озвучка тащит. Актёров озвучки конечно поменьше, но Генри пиздато на немецком звучит, а главное довольно громко. В англюсике же, просто ужас какой-то.
>>6884969 С чего вдруг любители слешеров будут срать на Гов1,2,3, псп, или ДАнтес инферно/ каслванию? Как будто у нас ебануться игр много в жанре. Хороший слешер это хороший слешер. Срали последний. И Рагнарёк засрём если та же поебень. Хотим бить зевсу по ебальнику и ломать ноги Гермесу.
>>6885030 >Гов1,2,3, псп Всё за пределами лёгкой атаки, которую можно отменить в блок - торговля жопой из-за невменяемого неотменяемого рекавери и заставляет играть максимально реактивно ждать что болванчики сделают и реагировать, никакого проактива.
Это общая проблема для всего говна - считая софтребут - и его клонов, типа указанных ниже, но и у них есть уникальные проблемы.
>ДАнтес инферно Холи атака - буквально спамом одной кнопки - унижает почти все виды врагов в игре за исключением парочки.
>каслванию Хуёвые телеграфы анблокаблов в первой игре.
>Хотим бить зевсу по ебальнику и ломать ноги Гермесу Хоти дальше, садюга, ты всё равно ничего не понимаешь в видеоиграх.
>>6885176 Мне вот вообще до пизды что ты там понимаешь-не понимаешь, каких терминов хапнул и т.д. Нио1 43 часа, Нио2 51 час, Секиро пройден на ПС4 (единственный из друзей с пройденной - все ”внезапно”играли в ПК версию). Все слешеры на макс сложности задрочены, включая гайденов. Если ты присмотришься в этот текст, то буквы соберутся в ”соси жопу, форточка усатая”. Я на ”барже” был и юзал паскаль с бэйсиком когда твой папа еще фапал прячась от родителей. А сейчас ты будешь на заходить на мои сайты и ждать от меня хака и репака. Так что встал на колени и отсосал. Быстро блять.
>>6885188 >включая гайденов В этом случае ты бы понимал в чём проблема годоворов. Хаябуса та ещё медлительная скотина, но досканально продуманная система отмены рекавери делает эти игры играбельными даже на MN. >эта шизофазия Сколько пенсия по шизе?
Стартанул таки киберагента. Товер дефенс такой простенький. Пока годно. Правда я там в стиме увидел моды на порнуху без цензуры в этой игре. Пока хз где её тут организовать можно было.
Чё игра от меня хочет... Надо починить компуктер. Сначала он в биосе писал Не Найден ЦПУ. Я поменял ЦПУ, он начал запускаться, но квест не решился. Оказалось что еще жесткий диск сломан. Я его поменял, всё запускается, квест всё равно не решился. Я попробовал запустить 3дМарк, думал может он перегревается, но нет, всё нормально.
>>6885782 Я в курсе про это. На самом деле было понятно, что жесткий диск сломан еще по письму. Он там пишет "Че-т пека не включается, кажется что-то с ЦПУ. КСТАТИ Я ФАНАТ SEAGATE", а Seagate выпускают только жесткие диски, так что понятно, что жесткий диск ему тоже поменять надо будет. Но в итоге это я дурак. Тут нельзя никак посмотреть че там изначально в пекарне стояло, я вынул жесткий диск, вскользь прочитал че за диск, вижу что сломанный, сразу же продаю ради двух баксов, вставляю однотерабайтник и игра мне ниче не засчитывает. В итоге я просто от безысходности вставил двухтерабайтник и квест засчитался. Видимо я неправильно прочитал какой там жесткий диск изначально стоял и игра просто ожидала, что я вставлю два однотерабайтника, вместо того чтобы написать "Ты че, охуел, ты диск вставил хуже чем был" как обычно она делает.
Пиздец некоторые ретроачивки убивают во мне любовь к любимым играм. Я с одной стороны не против всех этих хардкорных испытаний, типа победить боссов без урона или пройти уровень без урона. Но с другой это не позволяет выбить платину в некоторых играх. Вот как в метроиде первом, нужно пройти игру за час, но нельзя использовать коды. Такое и в стиме встречается, типа пройди игру за час, или пройди на максимальной сложности. Но когда в сете половина ачивок для хардкорщиков - это жесть. Решил попробовать Toy Story 2. А там ачивки, которые вроде не суперсложные, и в теории их можно выполнить, но на практике заебёшься, это буквально всё равно, что становиться спидранером.
На первом уровне три испытания. Первое - взять овцу в подвале, не скользя по верёвке. Делается в три очень точных прыжка. Главная сложность приземлиться на перила лестницы, там очень маленький квадратик, на котором и стоять-то проблематично. Второе - убить робота только основным оружием, не получив урона и ни разу не промахнувшись. Вроде тоже не сложно, просто бегаешь по кругу, основным оружием просто дольше бой длится. Но вот ты вроде нацелен на него, а выстрел прошёл мимо, и пиздец, начинай сначала. Такая мелочь, а такие проблемы создаёт. (До этого пробовал играть в какой-то хак Марио, там добавили ачивки на последнего босса в стиле мегамена - не получить урон, не нажимать влево и не использовать атаку, ёбаный в рот, а убивать-то его как?) Третья - взять жизнь на полке, не используя трамплин на кресле. Это надо запрыгнуть на перила, затем на полку, а с неё совершить прыжок на другую полку так, чтобы сработал захват. Но чаще всего я просто не долетаю. И надо опять подниматься на самый верх лестницы. А позже там ещё предлагают мусорный бак без урона пройти, я на нём обычно стабильно минимум три жизни сливал.
>>6886016 Я тоже так думал. А тут получилось так, что 2 недели не было доступа к компу, шерстил треды мобильные во что поиграть и нашел брол старс. Ну и оказалось, что норм игра. Игры быстрые, режимы неплохие, персонажиков куча, есть прогрессия и все такое. Давить школьников/быть даванутым - весело.
Как где-то видел комментарий, мол "всегда плевался при словах брол старс, но установил и внезапно обнаружил, что это едва ли не мобильная дота".
Так что вот, на эмуле поигрываю. После работы пиздец сил не остается играть какие-то синглы или душные долгие игры, даже в кс уже заходить не хочется, отвык мышку держать. Вот сижу в стул пержу и играю бравл.
>>6881318 (OP) Ебные канализации возникают в каких-то ебаных местах и приходится их просто обстраивать башнями, чтоб как-то контрить спаун крысоговна. А герои с уровнем поднимают и своё ЧСВ, даже когда у них просто НУЛЬ на счету, они всё равно не хотят идти пиздить ссаного медведя за 500 рублёв. Поэтому приходится высирать кучу нубцов, которые рады и таким копейкусам. Правда как именно распределяются бабки за награды я так и не понял, эти 500 раскидываются на всех кто атакует или хз. И откуда высираются крестьяне, нет даже счётчика, сколько их, раз они строят новые дома где хотят, чтоб пришли скелеты и разрушили их нахуй, то логично то они множатся.
>>6886042 >по типу той хуйни, вшитой в эмулятор Нес? Ты о чём? Какой эмулятор? >>6886042 >Это НАСТОЯЩИЕ ачивки от разрабов или какие-то КАЛОАЧИВКИ от КАЛМЬЮНИТИ А сообщество тебе, что ли, не разработчики? Кого попало не берут. Есть голосование за снятие сомнительных достижений. Есть тикеты на исправление не рабочих. Отличие от официальных разрабов только в том, что игру ты пиратишь, а не платишь за неё. Но при этом у тебя есть полноценная обратная связь с разрабами ачивок.
>>6886043 >>канализации >Значит, Маджести. Я так и подумал, лол. Минотавры пришли сносить твоё королевство, а у тебя уже весь город в ебучих канализациях и везде крысы.
>>6886078 Fear & Hunger 2 Многие выёбывались на первую часть, но и она охуительная. А сиквел сделал огромный шаг вперёд по сравнению с оригиналом, если судить по демке. Разработчик не терял время даром.
>>6886050 Всё ясно, изба дебильня для проткнутых. тут тред был как раз про таких даунцов, которые не могут сами себе придумать челендж в игре и сосут у любого, что высирает всякую залупу.
>>6886106 Когда ты придумываешь себе сам испытание, у тебя не возможности сравнить себя с другими. Ты не можешь посмотреть, сколько других людей справились с ним. С тем же успехом можно в голове себе придумать, что ты уже его выполнил, не начиная. Человечество так не работает.
>>6886050 А где это всё происходит, есть какой-то лаунчер через который запускаются пиратки или ты просто условно делаешь скрины и постишь на форуме и тебе там в профиле дают значок? И есть список игор каких-то, я бы посмотрел чё выдумали в тех игорях .которые я хорошо знаю, типа Фоллача 2, ЛБА 2 или Резика 4.
>>6886216 Он прав, левел-дизайн первых Душ спизжен у метроидваний. В последующих частях от этого отказались в пользу телепортации между локами. >>6886231 Выше по треду есть, лол. Tails of Iron, я даже трейлер скидывал. Мог бы промотать страницу выше и найти, мудило.
>>6886158 ретроачивментс.орг. Требует рехистрации разумеется не забывай что авторизационные данные могут храниться как попало, а базу могут слить куда угодно в любое время, ты же умный мальчик и работает только с мумуляторами, которые могут в авторизованный обмен данными с ним. В ретроарч поддержка этой хуйни встроена была, емнип, куда ещё не знаю.
С ибм-пека-шными играми они пока не заморачивались, только про поддержку досбокса всё ходят слухи.
Что касается виндовых - многие потребуют уникальных костылей чтобы отображать оверлей с ачивочками. Хуй знает, я бы не рассчитывал. Тут нужны кулхацкеры, готовые ебаться с говномамонтовыми графическими апи с заднего хода.
>>6886158 В основном в ретроарче через поддерживаемые платформы и эмуляторы. Есть отдельные эмули, но их очень мало. Выполняешь условия, в левом верхнем углу всплывает достижение. Можно на сайте список просматривать или сразу в эмуле через оверлей.
https://retroachievements.org/download.php >И есть список игор каких-то, я бы посмотрел чё выдумали в тех игорях .которые я хорошо знаю, типа Фоллача 2, ЛБА 2 или Резика 4. Там не для всех старых игр, в основном для старых консолей и избранных компьютеров. Даже для спектрума нет. ДОС в теории возможен. ПС 2 в планах, там грешат на хуёвость эмуля, типа до сих пор альфа. 1 октября релиз поддержки псп с пятью играми
Кроме этой системы, знаю только про фанатский патч для соул ривера на пк.
>>6886283 Я давно не играл в души, да, и не помню подробностей досконально. Но там более менее бесшовный мир. По одному буквально месту, где ты телепортируешься из одной локи в другу. Ну может два. И в первой части это тоже было.
>>6886270 >не забывай что авторизационные данные могут храниться как попало, а базу могут слить куда угодно в любое время, ты же умный мальчик Охуеть? И что ты там потеряешь? Логин и пароль? Кому это нахуй надо? >Что касается виндовых - многие потребуют уникальных костылей чтобы отображать оверлей с ачивочками. >Хуй знает, я бы не рассчитывал. Тут нужны кулхацкеры, готовые ебаться с говномамонтовыми графическими апи с заднего хода. Хуита, если всякие стимы и гоги могут, то можно и свою прогу сделать, которая будет оверлеем выводиться хоть на пк, хоть на линуксе, хоть на маке. Там такое тоже упоминали, но девелоперы не догнали о чём речь. Главная проблема в разработке метода получения достижений. Типа с пк-играми сложнее удостовериться, что у всех пользователей одинаковая копия и не понятен механизм определения изменений в игре, типа сложнее память просматривать. Но опять же всё это хуита, стоило бы только начать с тех же хитов. Ну или хотя бы досбокс подключить для начала.
>>6886399 Я в начале прибежал в Скалицу, а там бандиты дрались со стражей, помог убить бандитов, и короче слутал лучшую броню в игре с них, и еще на тысяч 10 лута вынес, лол
Хамбл скатился в дерьмо. Мало того что в этом месяце полная параша, кому нахуй нужен гольф, так еще и сделали редизайн, нет полоски с прошлыми месяцами, чтобы люди не орали "аряя вот в том месяце было норм, че вы нам щас говно суете".
>>6886438 манямешный высер для 3+ детей с детским дебильным сюжетом про спасение королевств и "случайными стычками" каждые 2 секунды, чтобы чем-то заполнить этот парашный высер скотобомжа для дерьмоедов.
Украл лук Ии Наомасы (обожаю эти миссии-боссы, без всяких эксплорингов, лутов, шорткатов и беготни), теперь изучаю онлайн. Так-то пободрее душ играется, хз вообще, почему именно пвп Дарк Соулса такое культовое, мне он всегда казался чересчур лагающим и в целом неуклюжим.
>>6886514 > слыш купи! Роял Эдитион с полным набором всего за вполне доступную цену, вот злодеи-то. Что, эпикоподсосу щербатую кобылу подарили, оттого и боль?
>>6886530 По теме то есть что сказать, м? Другие разрабы почему-то допиливают свои пустые и кривые игры, а гений Вавра забил хуй на это. Высрал длс на 2-3 часа и на этом всё. А игра как была пустая и багованная, такой и осталась. Зато роялговнишн для таких додиков как ты сделали, чтобы ещё уплатили дополнительно.
>>6886556 Да тебя акушер на половине дропнул. >>6886557 >Другие разрабы почему-то допиливают свои пустые и кривые игры, а гений Вавра забил хуй на это. Что там, о боже, из неисполненных обещаний было, напомни? Собака-компаньон да возможность за бабу поиграть? Это всё подвезли. Багов там не больше, чем у других, играть можно. Пустота же у тебя в черепной коробке. Вот тебе упражнение для ума авось появится с натуги — возьми город из любой другой РПГ и покажи, чем это он полнее Ратае.
Ебаная пизда, сольно нервов поела, убивала несколько раз, когда ей 1-2 удара оставалась. Зато третий босс вообще лоховской и я понял, что тут походу проще убегать от боссов нежели уворот юзать.
>>6886581 Уворот надо замастерить. Он тут чуть отличается от душеблядского. Не хочу спиздануть хуйни, пушо не играл какое-то время, но вроде бы перекатываться надо не прям под удар, а чуть раньше. В любом случае очень скоро тебе предстоит мемный бой посреди поля сусуки. И там ты научишься перекатам. Или дропнешь игру. А бабу эту кунаями надо влет бить.
>>6886568 >Багов там не больше, чем у других, играть можно Во-первых больше, дохлые скрипты которые лечатся только сейфлоадом я давно не помню, уже не говоря об ИИ который периодически дохнет после фасстревела, и все НПЦ могут стоять в одном доме, например. Это уже не говоря о просто пустой игре в которой нет нихуя почти, кроме лагерей бандитов в лесу.
>>6886598 Не помню такого, но да не суть. Это сложный бой на достаточно раннем этапе. Потом ты обрастаешь опытом, скиллами. А тут примерно как Геничиро. Если подумать то хуйня хуйней, но первый раз я сидел на нем очень долго.
>>6886595 Ну я как бы почти все ее атаки перекатами и доджил, я думаю, что у меня норм получается. Просто некоторые атаки невозможно задоджить, типа двойного вихря с розовой волной. Если она слишком близко то пизда, у меня ни разу не поучилось, а вот убегать заебись, от следующего тигра я тупо бегал весь бой и со второго раза завалил. И какие кунаи ваще? Тут какие-то скилы есть снизу под переключалкой снаряги, а как их юзать хуй пойми.
Мда, чот мистера вялого поймал. Сначала хотел в Дисшоронд поиграть, а как начал, вспомнил 2 вещи - я его проходил и довольно таки хорошо помню, а вторая вещь это то, что стелз для пидоров.
Фростпанк и Джурассик Ворлд - какой-то кал без геймплэя.
Крузаки накатил, но они идут без каких-либо улучшении прямиком с 360 Коробки и 30 фэпасами. Играть не приятно.
Наткнулся еще на Десперадос 3, мой любимый ковбойский сэттинг, не плохая картинка, таакое хорошее начало НО БЛЯДЬ, и тут стелз с киданием монеток.
Пойду на Свичьке в популярные релизы почекаю что ле, пока Дьябла 2 не вышла.
>>6886640 Души? С боевкой уровня ткни атакой - перекатись - ткни еще? Распиаренное говно, с фанбазой из хомячья. Пройти одну-две части ради личной ачивки и дропнуть сразу после Гвина/Нашандры/кто-там в трешке
>>6886608 >уже не говоря об ИИ который периодически дохнет после фасстревела >фасстревела Ну ясно. Хур кор, или вообще не беритесь. >дохлые скрипты которые лечатся только сейфлоадом Не, ну бывает, возможно. Я тебе и сам примеров добавлю. Как-то раз пробегаю мимо разбойников, уже до города добрался — а предбоевой режим не спадает. Вылетела, пару раз. Но как бы на этом из неприятного всё, с учётом наигранных часов — между багами можно по несколько сюжетно-кинцовых кАААлов поместить. Ну чел ещё как-то раз по дороге шёл и пропал, но это уже не баг, а повод в церкви поотыгрывать. Тем временем в Скайриме меня стабильно нахуй выкидывало из игры при попытке зайти в определённый квадрат карты, и ничем это поправить было нельзя. Всё, испорченное сохранение. И ладно бы дикий квадрат, но нет — сука, Винтерхолд это был. В коллегию — можно, а в сам город вход заказан, смотри не пересеки невидимое минное поле. Прощай, всё интересное, что мог дать этот город. А почему я сравниваю со скайримом? Да потому что не с чем больше, ёпт.
>>6885905 Не всегда. Просто они первыми начали выпускать харды на говёных подшипниках, а номальные подшипники стали продавать на 1-2 тысячи дороже, с лейблом "для датасервера" или "для видеосистем". Остальные потом повторили довольно быстро.
Могу поспорить на нормальный хард у тебя тоже говноподшипники стоят.
В себестоимости в итоге разница 50 рублей. А спермохлёбы не могут отличить хуёвый хард от булькания спермы у них во рту.
>>6885901 >вместо того чтобы написать ИМХо лучше было бы это отыгрывать через плохой рейтинг в отзывах. "Меня наебали в этом магазине спиздили хард 0/10".
>>6887627 Панятн Поставь какого-нибудь Furi или OSU. У тебя неебические проблемы с реакцией и мозг заторможен от примитивных кликалок, если ты в подобное даже не веришь.
>>6884584 А я все-таки считаю, что зря они сделали чужого неуязвимым в игре. Все-таки одно дело, когда в первом фильме у них буквально не было никакого оружия и потому они ничего не могли ему сделать, но тут же есть и пистолеты и дробовики. Чужик же не пуленепробиваемый. Сделали бы хотя бы механику как в резике с немзисом, типа его можно ранить и он спрячется на какое-то время в вентиляции. А то тупо получается, что он приходит и выносит всех людишек не по стелсу, а по как терминатор вальяжно спокойно по очереди. Да, я знаю, что его можно отпугнуть огнеметом, дробовиком или дротикометом, но это не то, нпц ему не могут сделать НИЧЕГО