Здраствуйте я порридж и в старые игры не играл. Комп уже игры после 2015 не тянет и думаю в старье поиграть. Прошел Blood и Duke Nukem 3D и мне понравились эти игры. Стоить ли играть так же в Дум? Там слышал оригинальный полная туфта и с модами нужно только играть и там куча дополнительных уровней есть где не одни тупые лабиринты как в оригинале а есть так же хорошие в стиле Блада или Дюк Нюкема. Скачал там короче Брутал Дум и не понял как открывать. Что с ним делать? Кто знает?
>>6873377 (OP) >Стоить ли играть так же в Дум? Стоит. >Там слышал оригинальный полная туфта Брехня. >одни тупые лабиринты как в оригинале Откровенный пиздёж. >Скачал там короче Брутал Дум и не понял как открывать. Сдаётся мне, тупой тут ты, а не лабиринт.
>>6873377 (OP) Я тоже зумер и поиграл недавно в этот дум был в комплекте к BFG edition. Хз на самом деле зачем это надо в 2021. Сюжета как такового нет, просто бегаешь и стреляешь. Почему бы точно так же не побегать в современных играх? Ради чего терпеть мыло? К слову, я прошёл все уровни за 2 часа.
>>6873377 (OP) >Скачал там короче Брутал Дум и не понял как открывать. Что с ним делать? Кто знает? Научись ставить моды. Ставишь Gzdoom, ставишь в папку с игрой вады дума, создаешь в папке с игрой блокнот и вписываешь туда: gzdoom -file brutalv20b.pk3 То есть имя после file с форматом должно быть 1 в 1 как у тебя название файла. После чего сохраняешь всю хуйню, выходишь из блокнота, переименовываешь этот файл в формат .bat и дважды кликаешь по нему. Некоторые моды могут требовать определенную игру, соответственно тогда после gzdoom нужно писать -iwad [название и формат вада игры]. Есть еще менеджер модов, но он кривой.
>>6873406 >Ради чего терпеть мыло? Ебать вы тупые. Фильтрацию текстур на ноль, как и ебальник. > Почему бы точно так же не побегать в современных играх? Пушо в современных, играх, а особенно в тех, что с упором на СЮЖЕТ, так уровни не делают — бегать просто негде.
>>6873432 Нет нормальной сборки, блядь. Это простейшие действия, если ты не можешь этого сделать, то тебе лучше вообще не играть на ПК, а купить себе Xbox Series S и не ебать мозг. Лучше один раз научиться этому, без преувеличения, простейшему запуску игры через батник и потом запускать моды, карты с кучей дополнительных плюшек, которые ты будешь уже сам добавлять для себя. У меня на домашнем компе там к каждому моду обязательный HUD в виде шлема, прицелы, хитмаркеры и колесо выбора оружия добавлено, ты же можешь при желании добавлять помимо модов еще какие-нибудь HD-текстуры.
Просто, блядь, один раз пошевели извилинами и все.
>>6873458 Да господи, че вы до них доебыаетесь. Это буквально самый популярный мод на данный момент к думу, с него, зачастую, у многих новых игроков, начинается знакомство с миром модов к старым думам.
>>6873377 (OP) >Прошел Blood и Duke Nukem 3D Ну так есть ещё целая россыпь шуткреыз винов, почему сразу дум. Попробуй Shadow Warrior и Redneck Rampage с плавным переходом в Unreal и Quake.
>>6873398 >>Откровенный пиздёж. В чем? Все уровни в дум это вообще нелогичная с точки хуйня, где ты бегаешь и ищешь ебаную карточку в очке мира, чтобы открыть дверь в другом очке мира. Как пройти к этой двери ты, разумеется, не помнишь, ибо блять все стены нахуй одинаковые, как в психбольнице
>>6873377 (OP) Да че ломаться то, возьми да пройди. Оригинал и дум 2 проходтся часа за 2-3. Уровни по сравнению с блад и дюком хуйня конечно, но много времени не займет. Потом можешь вады накатывать и вот в вадах уже годнота будет.
>>6873377 (OP) Пока тред жив задам свой вопрос: Ребят, есть какой-нибудь фикс для брутал дума версии 21, чтобы текстуры не заменялись при отключенном level enhancement system? Я знаю, что есть патч от BLOODWOLF333 который решает эту проблему, но там у него много чего лишнего понапихано, что проходить вады с этим патчем не особо хочется и я не знаю какие коды оттуда именно брать для того, чтобы больше новые текстурки не появлялись
>>6873477 Обычно у уровня дистинктивные куски с разным оформлением, да и чисто ландшафт позволяет ориентироваться. А еще ты ньюфаг, который не знает про Карту, где цветные двери даже обозначены.
>>6873377 (OP) >Скачал там короче Брутал Дум и не понял как открывать. Что с ним делать? Кто знает? Для начала перетаскиваешь мод на экзешник сорспорта, а там разберёшься.
>>6875536 Брутал хуета, если хочешь нормального дума, то играй в ванилу с визуальными модами на туже расчленёнку, если хочешь мясо, то качаешь проджект бруталити(там хоть нет убогих потугов в баланс и хордкор), но енивей, все хорошие вады сделаны под ванилу.
>>6876934 >проджект бруталити Тормознутый кал, лучше даже в Dox будет сыграть >играй в ванилу Ванила быстро приедается, слишком там противники лёгкие если вдруг знаешь мод, который делает их опаснее, то кинь мне
>>6877202 > Тормознутый кал, лучше даже в Dox будет сыграть Ну что тормозной это да. > Ванила быстро приедается, слишком там противники лёгкие если вдруг знаешь мод, который делает их опаснее, то кинь мне. Просто сложные вады играй(почти все мегавады сложные), враги дума работают только как часть мап-дизайна, их нет смысла менять в отрыве от карт. Но если уж хочется, то можешь попробовать рандомизаторы врагов, я с ними особо не играю(из-за любви васянов пихать хитсканящий уёбков), поэтому ничего конкретного посоветовать не могу. Хотя можешь ещё попробовать Corruption Cards, он и с васяноврагами будет работать и сам по себе мод прикольный, я с ним Vanguard проходил.
>>6877202 >Ванила быстро приедается, слишком там противники лёгкие А теперь ты даёшь пруфы, что оба класических DOOM'а на Nightmare! прошёл. Казуалы такие казуалы.
>>6877350 >Напомните, почему в думе есть КАКОДЕМОН, но нет ПИПИДЕМОНА? И почему даже модами не добавили? В HEDON сыграй. Там тебе как раз ПИПИДЕМОН вместо игрока будет.
>>6878530 По всем параметрам. ЧСВшный школяр довёл годную идею разнообразить геймплей до полного абсурда. Понапиздил откуда мог из других модов, и кое-как всё это вместе слепил, ЛОЛ.
>>6873377 (OP) >Брутал Дум Что бы не слишком шатать баланс оригинала лучше beautiful doom. >>6878528 Прохождение на NM не является нормальной игрой. Оно по стилю ближе к спидрану.
>>6873377 (OP) >не понял как открывать. Что с ним делать? Дописывай в адресной строке то что этот >>6873411 посоветовал Не нужно ебаться с блокнотом. Даже в виндовом проводнике проводнике можно запускать как на пикрелейтед. Как видишь можно подцеплять несколько файлов, например первый это вад с уровнями, второй - оружейный мод. Только не стоит цеплять несколько модов сразу, могут быть конфликты.
>>6878549 >Прохождение на NM не является нормальной игрой. Оно по стилю ближе к спидрану. Ты понял о чём я. Так-то, и на Ультре, если не сэйвкамит в ряде мест оригинала довольно солоно приходится, если не страдать метой, что тоже ближе к спидрану, внезапно.
>>6878570 >Так-то, и на Ультре, если не сэйвкамит в ряде мест оригинала довольно солоно приходится Если не устраивать пуризм с игрой на стрелочках со стрейфом через жопу на другой части клавиатуры, то оригинал на UV сейчас очень прост. Даже если в ванилле настроить максимально близкое к WASD насколько возможно, то уже становится просто. >если не страдать метой, что тоже ближе к спидрану На уровне "в паре мест не стой столбом под огнем а отбеги"? Может быть. Никакого спидрана на UV нет, все штатно чистится на 100-100-100. Это совершенно несравнимо с найтмаром, где ты бежишь к выходу убивая только то что необходимо и не на секунду нигде не задерживаясь, потому что убежать от врага становится лучше чем убить.
>>6873377 (OP) Скачай Russian Doom, хороший порт. Второй дум долгий, можно устать, особенно если залпом после первого проходить. Первый дум советую на uv или найтмаре, с пистолстартом только на восьмых уровнях, самый сложный там 4й эпизод, и пятый если его считать официальным. Второй дум лучше весь с пистолстартом проходить. То что надо с модами играть это бред, успеешь и с модами поиграть, дум это на всю жизнь. Сначала нужно близкий к оригиналу порт, крещение пройти.
Помню первый раз поиграл в дум 2 на старой пеке, в 2000 году, у знакомого бати, даже колонок не было, тем не менее дум меня вообще не впечатлил тогда, а установленный Blood по соседству очень даже, со своей расчленухой и крутым дизайном.
В 2005 на хайпе прошёл дум 3 на всех минималках, вполне годный, но игра под конец начинает сливаться.
В 2008 с появлением всяких портов типа Doomsday, Zdoom, Chocolate Doom, чуть позже Skulltag (который ныне Zandronum) уже можно было весело задорно катать в разного рода вады, с перделками 3д, эффектами и прочим мусором для красоты, также дохуя залипал в сетевые моды, некоторые живы и поныне. Тогда это было угарно пробежать старые думы, ну и вообще погрузиться в классику.
Сейчас с появлением новых думов, старые нахуй не нужны, просто из-за устаревшего геймплея, где adad за укрытие\из укрытия и стрелять в цель. Ну и вообще меня лично старые думы дико заебали из-за проведённых в них тонны часов.
Если 2016 дум по факту то же самое, только с добиваниями, то Этернал это вообще выход на новый уровень с ультра бодрым геймплеем.
Вроде 2016 нормально оптимизирован, можешь попробовать его поставить. Ну или обновляй пеку. Ещё есть вариант вот эту штуку накрутить - https://www.moddb.com/mods/slayers-testament
>>6879203 Спидранят даже игру про Шрека. Он гораздо менее популярен. Даже чувак, который его спидранил на каком-то Гейс Даун Квик об этом сказал. Да и спидран там унылый обычно, на изичах бегают.
>>6879825 А как ты это определяешь, если суть сои это насмешка над определенным типом мужчин.
ДумСлеер не относится к неуверенным или феменизированным парням, как и те кто в него играют, ты это банально не можешь знать анон, как тыкать пальцем в небо. Да и сами геймдизайнеры очень уверенные и маскулинные мужики.
Также, по своему геймплею Этернал несколько нишевый, что приличная часть дедов, любителей старого дума с симпл геймплеем не радуются игре чрезмерно.
>>6879895 >ДумСлеер не относится к неуверенным или феменизированным парням, как и те кто в него играют, ты это банально не можешь знать анон, как тыкать пальцем в небо.
Кретинизм отрицаеть соевость игры, в которой продают такое фортнайтовервотчевское цветастое говно, ломающее всю атмосферу. Ладно бы это был какой-то секретный скин, аля прикол, но тут это прямо отмечает кор аудиторию.
Тред не читал, поэтому не знаю рекомедовали ли тебе эту игру или нет, сам с большим удовольствием прошёл её летом. Игра убер годнота. Если зашёл дум, зайдёт и она.
>>6873377 (OP) Я хуй знает, в свое время как-то пропустил третий Дум и в прошлом году попытался наверстать. Прошел 70% игры - ну не прет, не могу дальше по этим ебаным коридорам таскаться. Дропнул. Сейчас снова решил превозмочь, скачал на этот раз BFG и дошел пока до уровня Enpro Plant. Ну нереальное говно. Не, я типа уважаю кал и пройду принципиально, но если быть объективным до Doom 3 это .kkrieger, помноженный на 50 раз (по продолжительности), но при этом с тем же геймплеем, темными и душными как жопа негра уровнями, нулевым импактом и отстойным графоном конкретно эта претензия только к BFG, в оригинале графон был красивым.
>>6880737 Играть надо в оригинал 2004 с модами на графон и на харде. И по чуть чуть, чтобы не успело надоесть. Но соглашусь игру можно было бы часа на 4 покороче сделать.
>>6880685 Хитсканеры не страшно, если ты не соевый даунёнок привыкший у рдр и юбивысерам, у них задержка перед стрельбой, в 99% случаев они тупо мясо, но ты не играл и не знаешь, а вот пауки это пиздец, они тупо в каждой локе, я хз зачем их вообще сделали и написали столько.
>>6880869 > Каждый раз в голос, когда в игру советуют играть ПО ЧУТЬ ЧУТЬ Эт то хороший совет, есть дохуя хороших игр, но очень душных или излишне однообразных по гейплею.
>>6880942 >Хитсканеры не страшно, если ты не соевый даунёнок привыкший у рдр и юбивысерам Долбоеб, в том что ты перечислил, как раз хитскан. Иди в анус, короче, ты тупой говноед
>>6880766 А в чем прикол играть в не самый интересный шутер на высокой сложности? Я обычно прохожу на изи-нормале, а хард оставляю для повторного прохождения уж очень понравившихся игр.
>>6881291 А я думал, что он неинтересный из-за регулярного бэктрекинга и хуевого левелдизайна, спавнящихся за спиной врагов-губок, идиотских пазлов и дисбаланса патронов, из-за которого ты всю игру вынужден танцевать с шотганом. Разве повышение сложности не приведет к тому, что вместо десяти часов ты будешь сутки шароебиться по металлическим кишкам и стрелять в тех же самых губок с читерным спавном и интеллектом как у редиски? Хотя возможно на шотгане будут быстрее заканчиваться патроны, но если честно это такое себе разнообразие.
>>6881354 > Там вообще стебутся над всякими меньшинствами. Типа демоны - альтернативно мёртные и надо с ними дружить. Над земляшкой же. Мол не паникуйте а сдавайте кровь демонам, все по пизде ну и ничего такого.
>>6881376 А разве не губки? Большую часть противников нельзя ваншотнуть в упор дробовиком на всякий случай напоминаю, что двустволку забыли добавить в арсенал, чтобы убить пехотинца, пулеметчика или щупальце из автомата нужно выпустить примерно половину обоины. Про рыцарей ада вообще молчу. При этом на средней дистанции основная часть оружия абсолютно не эффективна. >>6881390 Шедевральная сатира.
>>6881404 В трешке есть хэдшоты со всеми пушками и почти по всем врагам, т.е. можно вешать хэды из РЛ по рыцарям. Ревенант умирает от одного хэды из дробаша (но это неэффективно, надо в упор ебашить). >чтобы убить пехотинца, пулеметчика или щупальце из автомата нужно выпустить примерно половину обоины Пехотинцы на изи убиваются из автомата, стреляй в голову. Шупальце и пулеметчик - хай-левел враги, по сути, особенно пулеметчик, у него нереальный ДПС, когда раскрутит свою шарманку. Используй плазму, чейнган, ракеты.
>>6880869 Оригинальный Дум проходишь в один присест? Вопрос риторический. >>6881312 Уровень сложности приводит к тому, что больше риска и от тебя больше требуется в целом. Шотган не универсальное решение из-за долгой перезарядки. И откуда ты взял "обилие бэктрекинга", если его наоборот подрезали в сравнении с классикой? Вопрос тоже риторический. >>6881404 Вообще можно. Щупалец вообще непонятно зачем назвал, если с ними ото-вариант пальнуть первый раз, дождаться выпада, присесть и пальнуть еще раз в упор. Их аналоги с пулеметами уже почти уровня хеллнайтов, но тут уж остальной арсенал спасет, те же не особо нужные гранаты.
>>6881993 Я не говорю, что шотган универсальное решение. Я лишь говорю, что на него выдают колоссальное количество патронов. Бэктрэкинг в игре присутствует в достаточном количестве, чтобы его замечать. Ты постоянно вынужден искать какие-то пароли, бегать по одной и той же локации в разные стороны и просто перепроходить ту же локу с немного измененным дизайном. С оригиналом я сейчас не сравниваю, просто делюсь своим наблюдением. То что можно присесть - прекрасно. А еще можно увернуться за укрытием или не уворачиваться вообще. Как это отменяет то, что моб впитывает в себя два выстрела в упор из шотгана? Это и есть губка.
>>6882600 >Я лишь говорю, что на него выдают колоссальное количество патронов. Там в принципе по ресурсам не голодаешь, и не только патронам/зарядам, но и броне со здоровьем. Но это вполне компенсируется тем, что убить могут легко и быстро. >моб впитывает в себя два выстрела в упор из шотгана? Это и есть губка. Всё что не ваншотается - губка. Интересная градация. Ладно бы еще рыцари на ранних этапах за них сошли, но даже к ним после боссфайта уже применяешь весь арсенал.
DOOM 1,2 - кал ебаный. Может в 90ых это было заебись, но играть нахуй в 2021 в это говно можно чисто ради ностальжи, а вот DOOM3 ахуенная! Типо Дед Спейса, лучшая в серии.
>>6883525 Подпивасина. Я ценю оба, и 1, 2 - охуенные шедевры аналоговнет, никто не повторил, и 3 годнота, хоть и не шедевр, тут Дедспейс дает на ротан, вот он шедевр.
>>6873377 (OP) Всегда знал, что это коопроспрайтовое говно форсят именно пориджи. Для большинства бумеров в их пиздючестве это уже было устаревшим уродливым говном.
>>6883535 > Я ценю оба, и 1, 2 - охуенные шедевры аналоговнет Блядь, ещё раз повторяю они заебись для 90ых, и сейчас представляют разве что исторический интерес. >охуенные шедевры аналоговнет, никто не повторил Пикрилы уже давно обошли первые два ДУМА по всем фронтам.
>>6883087 Не перевирай. >Всё что не ваншотается с шотгана - губка. Вот теперь правильно. >Ладно бы еще рыцари на ранних этапах за них сошли Забавно, что именно они ваншотаются чаще любого другого персонажа в игре при помощи куба большую часть встреч. Но на ранних этапах прикольные, да. К ним у меня нет претензий, потому что это типа "особый" враг. А вот когда рандомный охранник выдерживает выстрел из шотгана в упор - это очень странно.
>>6885426 Какой рандомный охранник, если речь шла про два типа усиленных зомби. Кубик это считай бфг третьей части, странный аргумент. Да и на всех рыцарей не хватит.
>>6882600 >Я лишь говорю, что на него выдают колоссальное количество патронов. И что теперь? К пистолету тоже, ты из него мочишь Хэллнайтов? >моб впитывает в себя два выстрела в упор из шотгана? Это Дум вообще-то, пусть и кривой. Ничего, что в оригинальном Думе у тебя вообще рандом, и примерно 1 из 4 импов не ваншотается в упор из шотгана? В трешке ты 100% его ваншотаешь, если целиться правильно. А пинки впитывает 2-3 выстрела. Это смысл противника, он более жирный по ХП милишник. Это же не колда, где ты начинаешь игру с карабином М4 и все враги умирают с 1-3 пуль, и заканчивешь игру с карабином М4 и все враги умирают с 1-3 пуль.
Вот я не очень люблю Дум 3, но у тебя максимально странные предъявы.
>>6883608 Дум 2 своим разнообразным бестиарием дает на клык любой Билдоподелке. Да, там корявые уровни, но у тебя есть более 20 лет васянок, и васяны Дума - одни из лучших васянов вообще.
>>6885871 >И что теперь? К пистолету тоже, ты из него мочишь Хэллнайтов? При чем тут хэллнайты? Хэллнайтов я ваншотаю кубиком, а остальных убиваю из дробовика. Иногда можно популять для разнообразия плазмой или из ракетницы, но на них патроны очень быстро заканчиваются, а на шотгане они не заканчиваются никогда. >Это Дум вообще-то, пусть и кривой Рядовые противники в первом думе падали с одного выстрела, да и попасть было намного легче. "Правильно" целиться в думе слишком энергозатратно, потому что движения врагов дерганные как в Borderlands, а разброс у шотгана минимальный. При этом если стрелять не совсем в упор, а хотя бы с полуметра, урон режется примерно вдвое. Это очень странное решение и даже если я сейчас ошибаюсь по поводу первого дума и в нем была бы аналогичная проблема, именно ее можно было бы пофиксить. В третьем думе огромное количество идиотских нововведений, но чуть повысить дпс дробовика почему-то никому не пришло в голову. https://youtu.be/IVQkP60PEms?t=222 Тут видно как шотган убивает с одного выстрела на расстоянии нескольких метров. В трешке на такой дистанции ты сможешь ваншотнуть в лучшем случае лост соул. >А пинки впитывает 2-3 выстрела Да у меня нет никаких претензий к пинки, его я бы даже наоборот сделал потолще. Меня напрягает, что рядовые импы и охранники игнорируют урон дробовика, если ты "неправильно" не совсем в упор, не точно в голову по ним стреляешь. >Вот я не очень люблю Дум 3, но у тебя максимально странные предъявы. А я ничего странного не вижу. У автомата или плазмы сделали ограничение по боезапасу 600, у дробовика где-то ~150 не помню точно. При этом автомат расходует в среднем 30 выстрелов на одного моба, а шотган 2. То есть шотган выгодней, но пользоваться им неудобно и неприятно, потому что стрелять нужно точно по глазам в упор, а импакт нулевой. Могли бы хоть какой-то стан небольшой добавить хуй знает, почему-то даже в True Lies на сегу такая фича есть, а в третьем думе нет.
>>6886035 >Тут видно как шотган убивает с одного выстрела Нафига ты мне видео кидаешь? Ты сам-то поиграй в Дум. Я еще раз говорю, там БУКВАЛЬНО рандомный урон у пушек. И Имп может не умереть от выстрела в упор. >а остальных убиваю из дробовика А ты не убивай. Патронов хоть жопой ешь. Если что, у автомата урон за выстрел в 2 раза меньше чему плазмы и пулемета. Зато точность идеальная, можно в голову стралять с любого расстояния.