>>6876370 → На дальнейшие изменения в балансе - вводы всяких спешелов при лоу хп и прочее говно, которое ввели ради нового "вааааааауууу" толпы. Но не сработало, а говно осталось.
>>6876375 (OP) Играю в первую мафию, в игре ооочень много дроча для атмосферы, могу понять почему она показалась кому-то сложной, хотя мне играется с кайфом, да и сюжетных миссий в ней маловато, за ночь дошёл до 8 миссии из 20, завтра надеюсь пройду, а сейчас спокойной ночи всем анончикам
>>6876381 Любимая игра детства. Забавно, но за 4 части(включая ремастер) так и не смогли высрать всё обещанное - продажа покупка б/у тачек на парковках, казино и т.д. Можешь заметить эти бу стоянки по карте. Там должна была быть продажа покупка б/у машин ну и ворованных типа. Во второй тоже хотели реализовать - хер. В третьей вроде уже даже бросили эту идею. В ремастер не играл - там так же не реализовано это? Всё еще на компе арты тех лет лежат.
>>6876327 → >Там просто вместо обычного кодека где-то отдельной вкладкой все эти говорильни. Не очень удобно, конечно, я про нее вспомнил только когда игру уже по 2 кругу стал проходить, но все же оно есть Вот оно че. Я давно игру сам забросил, надо будет пожалуй с самого начала начинать. После мгс4
Короч скачал бесплатно из пс+ заплатил и играешь бесплатно хитман 2. Начал играть, прошел первые две миссии и уже ощущаю стойкий привкус говнеца. Во первых физика, болванчики двигаются телом агента 47 как будто это не человек стоит а мешок с говном. Во вторых кастценки. Которые просто статичные картинки. В третьих овердохуя вещей по уровню лежит но все бесполезные, както разнообразить убийства это не помогает. Я подмешивал яд он просто отвлекает. Приходится душить по старинке. Где тот хитмен 2 в котором накрошил рукожопо фугу в тарелку и босс якудзы откинул копыта по тихому. Хотя мож еще будет, вот бабу я убил подкрутив колесо и она въебалась на своем спорткаре. Ну и наконец я посмотрел там всего менее десятка миссий на всю игру. И там в миссиях написано что тип ПЕРЕПРОЙДИТЕ МИССИИ РАЗНЫМИ СПОСОБАМИ. Дай бог эту парашу один пройти. Короч фуллпрайс я бы за это говно никогда не платил. Да и не уверен что вообще допройду. АА и самое главное ГДЕ МОИ РАНКИ? Что за ебаные звезды, я по тихому ни разу не спалившись обезвредил две цели и съебал в закат, где мой сайлент ассасин бля? В жопу себе эти звезды засуньте. Я ебался полчаса чтобы по тихому все провернуть, хуесосы ебаные.
>>6876440 >Я подмешивал яд он просто отвлекает Это не тот яд. Есть рвотный, есть убивающий, есть усыпляющий. Убивающий на самих уровнях редко лежит, его надо открывать прокачкой.
я вообще хотел готику 2 ночь ворона пройти, но не смог завести на дриснятке ебучей решил, что эта игра это такой же камерный опенворлд, а это оказалась просто линейная сюжетная игра. но и ладно, такие игры тоже должны быть
пока нравится, геймплей в меру разнообразный, в меру подпивасный, перекатываешься-закликиваешь, ведьмак, практически, лол
хорошо сделали опциональные вставки-диалоги по пути, разбивают пустую беготню
>>6876375 (OP) >>6872968 → >Да ты хуйню несешь, импотент. Хуй соси чмоня, из новинок по качеству геймплея тот же Days Gone даёт на клыка переоцененному говну рдр2, а фемок там и то меньше чем в ВЕСТЕРНЕ от чмокстар, лол.
>>6876673 Ремейк - серьёзные изменения, например, смена движка, графики. Конкретно в этом ремейке ещё и полностью изменена постановка сцен. Ремастер - косметические изменения, то есть, то, что можно добавить патчем, но выгоднее продавать, типа поддержку широкоформатных разрешений, еле заметное улучшение текстур.
>>6876274 → в метро крутой стелс? ты рофлишь что ли? это бля прикол? там одноклеточный стелс и персонажи там не крутые а типичные клишированные петровичи
>>6875055 → я забросил трилогию на конце 3 части. не хочется чтобы серия закончилась. осталась непройденным длс цитадель и концовка >>6875805 → что на голове мамы мерфи у тебя?
>>6875947 → воровство в любой игре - ненужный мусор. если тебе надо ресурсы то читани их. нахуя придумывать себе и ОТЫГРЫВАТЬ что ты такой аморальный вор и обносить персонажей дебильной механикой? ну блядь ОТЫГРАЙ что ты например НАШЕЛ КЛАД. нахуй ебаться с воровством то???
>>6876383 ты обосран? это фортнит? >>6876440 1 - скачай пиратку там все 3 части в одной там дохуя миссий 2- поставь сохранки на пиратку которые сразу открывают все пути и примочки 3 - играй. ты сразу на миссиию сможешь выбирать точку входа и предметы в инвентаре, включая яд любой и т.п. прохождение разными способами из лицухи чтобы открыть новые предметы и пути - ТУПО ДРОЧЕВО РАДИ ДРОЧЕВА. просто игру выпускали сериалом , по миссии в месяц и поэтом сделали такое дрочево
>>6876861 Ебать, ну и кал. Левый чувак вошел, выкинул сердцу в мусорку, а охрана мало того что проебланила, так еще и не пристрелила его на месте, а побежала на выход
>>6876375 (OP) Решил попроходить в РДР2 требования для костюмов всяких, понравилось, это прям геймплей разнообразило, а многим механикам научился благодаря им. Сейчас убиваю пум отравленными стрелами и позу тибэггинга над ними изображаю, ебаные твари. Рокстар конечно пиздец, высрали симулятор живодера.
Подпивасю в вальгаллу. За 20 с чем то там часов определился с рядом личных минусов в сравнении с прошлыми частями.
Первое что игрок увидит это полоску стамины, куда ж без неё, боёвка сразу стала глубокой и более тактичной, наверное что-то такое говорил долбоёб который её туда протолкнул. На деле персонаж выдыхается после пары уворотов, пары заблокированных ударов, пары сильных ударов. Очень весело, ебать. Единственный вариант регена стамины это ожидание или слабые удары по врагу. Зато на врага эта хуета не распространяется, у них никакой стамины нет. Им просто завезли параметр оглушения для которого надо или в уязвимое место пальнуть, либо идеально парировать несколько раз. Даже самый ватный стартовый солдатик лучше главного героя в этих планах, он простым блоком может застанить героя и ничего у него не отнимется. Игра конечно пытается это компенсировать в ветке прокачки в пассивках типа гг будет похуй на первую полученную плюху и прочее добро но пиздец конечно.
Второе это абилки, в истоках и одиссее гг спокойно получает абилки при повышении уровня, в одиссее для их улучшения предлагается убивать культистов усиливая копьё и свои статы. Тут тебе предлагается искать книги по огромной карте и они даже не отмечены. Чё там лежит, чё ты вообще можешь изучить игра не показывает, можешь найти ненужную мусорную абилку, а потом её же дубль потому что и усиливаются абилки тоже через книги. Потом оказалось что часть абилок даже не на карте, одну мне дал ассассин за убийство местных культистов, другие я насобирал пока играл в местный режим набегов которые на отдельной карте лежат. И я так чувствую что это мои навыки на всю игру а половину я точно проебу, потому что карту я не чищу а иду тупо по заданиям, единственное на режим набегов отвлёкся потому что он весёлый и битва за битвой идёт. Можно конечно это и как плюс преподнести что типа теперь прокачку лвла от абилок отвязали но что-то как то не работает. И на карте ходят челики которые могут тебе раз в сколько то там времени за деньгу сказать где лежит что-то на выбор и можно построить здание картографа который наверное покажет что-нибудь, но я не строил, это опять же ресы набирать и тратить на постройку. Но сама прокачка уровней неплохо сделана, вместо просто циферки теперь сам выбираешь к каким статам плюшки докидывать и к пассивным навыкам путь открываешь.
Третье это шмотыч и местная экономика. В истоках всё было просто и понятно, вот пара стандартных ресурсов, вот караванчики, пиздуй грабить, на них качнёшь статы, абилки чисто у оружек и щита. В одиссее ушли в билдодроч, вот шмот с пассивным уроном, собирай все шмотки с одним видом урона и еби всех, сверху ещё гравюрок накинешь чтобы цифры с кучей нулей выбивать. А от того что у тебя лвл растёт условные единицы добываемые с одной веточки или камня увеличиваются чтобы у тебя гарантированно на шмот набиралось. Если что всегда за деньги идёшь и покупаешь. В вальгалле же у тебя вначале два реса, кожа и камень и их хватает ровно на пару апгрейдов колчана и мешочка с аптечками, у шмота тоже статы пару раз апнуть хватает. Дальше хуяк и тебе надо уже к ним другие ресурсы, а за ними пиздуй чистить карту. Самое эпичное это когда ты редкость брони хочешь повысить а для этого надо брусок найти который в количестве одной штуки в ебенях в сундуке будет лежать, но тебе опять же даже не покажут что там он лежит а не шмот например. Я так чую что я даже стандарную одёжу персонажа не вкачаю до конца игры когда в одиссее уже как боярин ходишь к тридцатому в легендарочке с сетовой шмоткой. Сами шмотки какие-то мелкие бонусы имеют и слоты под руны которые тоже не особо сильно добавляют урона и это вообще не ощущается. У меня сейчас перс 30 лвла а я разницы особо с началом игры не вижу, разве что абилок насобирал и пассивок в прокачке за лвл взял и гг теперь хотя бы уворот с замедлением может делать, а то это почему то надо в прокачке открывать и гг этого по умолчанию не умеет. У продаванов есть в продаже 3 бруска угля, это на один ап класса топорика хватит, может через пару десятков уровней ещё что-то появится но пока что вот нихуя даже купить нельзя, так и хожу с кучей кожи и камней потому что в сундуках обычных не падает ничего кроме них. Единственное что шмот стандартный красивый, а то что в истоках что в одиссее в начале гг в каких то обносках ходил и менять надо было, а тут прям подходит.
Ещё какой-то долбоёб додумался до того чтобы кнопка подбора предметов и кнопка броска факела была одинаковой, я себе так пару раз уже жопу подпалил, в одиссее такого не помню, может забыл уже.
И совсем личная хуйня это идеальное парирование, в истоках у меня была проблема с тем что я не ощущал длину вражеской атаки и блочил либо воздух либо думал что щас не достанут и огребал. Особенно был пиздец в этом плане в конце игры когда жену Байека дают а у неё кинжалы и тебя ставят на аренке против чувака с секирой или чем то таким, у него радиус покрытия дохуя а у тебя нихуя, очень весело было. В одиссее идеально работало, парирование по шелчку, атаки, вообще ноль претензий. Тут же какая-то поебота с сигналом о ударе, персонаж замахивается, идёт показ того какая атака и он очень долго этот удар наносит, ты блок либо в нихуя ставишь, либо ждёшь а он ускоряется и еблом ловишь удар. При этом за это никакой награды, противник пошатнётся и у него одна полоска стамины уйдёт, ну ёбну я ему разок в это окно, я мог так же спокойно увернутся и в слоумо ему нанести пяток ударов или через него перескочить и в спину надавать(это тут тоже открывать надо). В одиссе с истоками за это хотя бы замедление включалось.
Да и это всё на минималочках, со строгим разделением зон уровней, с включённым скрытым ваншотом в опциях, а то я так ощущаю что на нормале с автолвлом приходилось бы исследовать карту в поисках ништяков.
>>6876516 На большинстве боссов тайминги можно выучить прямо в 1 сражении если с реакцией все в порядке, особенно учитывая то что окно от замаха до удара в большинстве случаев одно и то же.
И ТАК БУДЕТ С КАЖДЫМ! Булава на самом деле тупа топ с нулевым навыком просто закликал врага. А дальше когда враги будут в броне, она ещё полезнее становится, ибо игнорирует броню в отличие от меча.
>>6876406 В ремейк сам не играл пока, хочу для начала оригинал полностью пройти, чтобы было с чем сравнивать, обиднее всего по итогу за вторую часть, так как она буквально обрывается на том что Джо в сделку не входил и хуй тебе а не хоть какое-то продолжение истории, ещё кстати отмечу из своих наблюдений то насколько в первой части ахуенно сделаны перестрелки, особенно ходить потом по месту действия и видеть разбросанные трупы, я был в своей жизни ни на таком уж большом количестве перестрелок, но мне кажется последствия от них как-то так выглядеть и должны в реальной жизни, условная гта к этому пришла только к четвёртой части
>>6877123 Не, я ебал это нормально проходить, тут боёвка какая-то тягомотина с постоянным уставанием, гг двигается как помесь трактора и танка типа у нас тут потуги на рИализмь, хотя в абилках хуяк и весь вес улетучился. В одиссее как-то всё динамичнее было, повеселее что ли. Но я конечно хуй знает, может тут ещё часов через двадцать местные боги гг какой-нибудь набор тора или чё-нить такое подарят типа и он тоже раздавать веселее начнёт, сюжет же толкает что-то там про важность героя и что он всех в настоящем спасти должен если они что-то там юзнают и откроют.
Ну или совсем подпивас вариант во всех частях просто луком обмазаться, он что в истоках нормально раздавал, в одиссее это вообще топ билд считается, тут тоже я со стандартным бегаю а охотничий с абилкой пальбы по нескольким целям валит наповал.
Решил перепройти Изоляцию. В прошлый раз проходил игру ещё на релизе, так что многое уже подзабыл. Ну и да, в прошлый раз играл ещё на старой видюхе, поэтому приходилось ставить самые минимальные настройки графики. Теперь уже можно играть на ультра-высоких, и...и картинка просто огонь. Она и на минималках была очень крутой (по крайней мере для меня, не-графонодрочера), а тут вообще просто не оторваться. Все эти полы с лёгкими отражениями, эти шикарные эффекты и гамма. Короче, визуал очень радует.
По атмосфере и соответствию оригиналу тоже полный порядок. Как раз перед игрой пересмотрел фильм Ридли Скотта, и очень радовался, когда находил в игре знакомые места (вроде хирургического отделения). Вообще, создатели нереальные молодцы в плане переноса всех деталек фильма на игровой экран. Вот всё завезли - и форму коридоров, и отделку стен, и отдельные объекты, и форму персонала, и все эти крутые дребезжащие компьютеры, отдающие техникой 80-х годов, с маленькими пузатыми мониторами и интерфейсом под командную строку. То же самое касается отдельных агрегатов, так же стилизованных под "устаревшую" технику, с толстыми кабелями, крупными кнопками и старинными разъёмами. Очень здорово всё это разглядывать, щупать.
Теперь касательно геймплея. Здесь, как и в первое прохождение, не всё гладко. Как и раньше, в этот раз мне самым слабым звеном показались люди. Эти буратины просто абсолютно выбиваются из общего фона игры. Они тупые до ужаса, они пиздец агрессивные. Сперва они изображают в катсцене страх, а через секунду делают каменное лицо и начинают стрелять в убегающую героиню очередь за очередью. А потом пытаются догнать, чтобы всадить в неё ещё пару очередей. Я понимаю, если бы действие происходило в бандитской стране, аля Far Cry, но вот здесь это предельно лишние враги. Их поведение разрушает всю иллюзию того, что они просто пытаются выжить. Не пытаются. Им не жалко патронов, не жалко собственных товарищей (чьи забитые тела они находят и равнодушно проходят мимо). Никто из них не думает хотя бы сделать предупредительный выстрел или крикнуть "не подходи!", никто не пытается хотя бы заговорить с тобой, все поголовно - тупые болванчики из рандомного шутера, назначение которых - убийство главного героя, любой ценой и способами. Я понимаю, что создателям могло не хватить времени на полировку деталей, но беда в том, что с людьми здесь приходится сражаться очень уж часто. Стелсить от них неудобно, в случае обнаружения они очень быстро убивают. В итоге, имеем врагов, которые не пугают и которые раздражают при всё при этом.
С андроидами всё уже лучше. В меру "тупые" (как и положено по сути их существа), при этом довольно выносливые и сильные. В прошлый раз я проходил игру на средней сложности, и запомнил, что андроидам надо вроде как пару попаданий в голову. Но теперь я играю на сложном уровне, и с этими ребятами по-хорошему проблемны. То ли 4, то ли 5 ровных выстрелов надо. Это приводит к тому, что я не могу просто взять и перебить большинство из них, т.к. мне просто не хватит патронов. Приходится вертеть анусом и стараться не мелькать лишний раз.
Ну и Чужой. То, ради чего стоит играть в эту игру. Как всегда - великолепен и пиздец страшен. Я ещё не дошёл до того момента игры, когда он начнёт прям конкретно появляться на локации и рандомно бродить по ней. Но мне уже дико страшно во всех секциях, где он вроде как может быть. Например, в начале игры, когда надо вызвать лифт, и ждать, пока тот приедет (а едет он очень медленно). Играет жуткая музыка, ты весь на нервах, в ужасе смотришь по сторонам, но никого нет. Лифт приезжает, двери открываются, и ты заходишь внутрь. В прошлое прохождение я просто нажал что есть силы по кнопке, и двери благополучно закрылись. А в этот раз я решил проверить, что будет, если никуда не ехать.Простоял секунд 5, и тут эта чёрная сучара выпрыгивает из вентиляции, прямо перед лифтов. Я в этот момент мог очком арматуру перекусить. Я догадывался, что он может появится, но не думал, что так оно и случится. Успел закрыть двери лифта прямо перед его носом. И теперь вот, пока я ещё не дошёл до "полноценного" появления чужого, мне всё-равно страшно, т.к. я не могу быть уверен, можно ли его встретить раньше обозначенного момента или нет. М.б. в прошлое прохождение мне просто повезло и я не нарвался на него там, где теоретически мог? А м.б. то, что я играю на сложном уровне сложности, означает, что чужой по сюжету может появится раньше? Полная неизвестность. А неизвестность пугает. Поэтому игру проходить так же страшно, как и в первый раз.
Ну и да, работа со звуком - это тоже твёрдое попадание в десятку. Потрясающе подобранные звуки (будь то глухие удары из вентиляции или пищание приборов), знакомые звуковые темы из самого фильма - всё это, конечно, дорогого стоит. Посмотрим, как игра пойдёт дальше, и встречу ли я в ней что-то, чего не заметил в прошлое прохождение. А играть предстоит ещё много, я помню, что проходил Изоленту часов 20, если не больше.
Не ожидал, но в отличии от предыдущий тейлзов игра пока нравится. Наверное потому что на главных ролях не оверпавернутые пафосные школьники а взрослые дяди, да и мир и сюжет более мрачный и без визжащий лоль, но это пока.
>>6877428 >>6877489 Да, если с ним дойти до логова, он попытается прирезать свидетеля, так что придётся пиздиться с ним насмерть. Он приехал следы подчищать.
>>6876375 (OP) Начал играть в carrion, неплохая игра, но отсутствие карты и похожие локации гробят просто все плюсы. Черти блядь не могли нахуй карту добавить сука чтоли, хуесосы нахуй.
Вечером играю в days gone и это пиздец. Игра хуита, гг - пидор на побегушках и занимается абсолютной хуитой, то харю побреет, то помолится, то какую то дауншу ублажает камнями. Физика хуита, сюжет хуита, прокачка хуита, перки хуита, но пройду, думаю. Ебучие блядь сонибляди бахвалились хуитой, в итоге ссанину выпили.
Еще мафию новую запустил на новой вк глянуть на ультрах, в итоге хуита и мыло. Хорошо, что в списке еще 50+ игр на прохождение.
Ну почему нельзя было сделать исчезающие шлемы в диалогах, как опцию? Вечно как дурачок ходишь или вообще лица ГГ не видно. Снимать постоянно не вариант, ибо стоит только попасть в бой, уже ничего нельзя из шмоток поменять.
>>6876406 Не сделали, хуйню высрали с повесточкой, мыльным графоном, ухудшением качества миссий. Убрали экстрим, после сюжета делать нехуй, еще убрали миссии после основных для открытия крутых тачек через механика.
>>6877584 >>6877588 Стелсить не очень хочется, совсем уж уныло будет играть.
Каково кстати влияние циферок брони на реальный дамаг по ГГ? Вменяемой инфы в инете не нашёл, есть ли вообще смысл таскать на себе и кольчугу и панцирь, потому что выглядит это уж совсем по клоунски со стороны.
Не выдержал и купил Nioh 2. Чтобы отблагодарить разработчиков, ну и поиграть в нормальную пропатченную версию. Деньги игра свои по эмоциям отбила еще на пиратке, так что не уверен, что буду проходить все заново, однако, двум копытным с первой локации уже навалял.
>>6877572 Нет, чуть постарее, который 79 годика. > или Прометей? Кстати, его недавно крутили по тв. Шёл на заднем плане. Я когда-то этот фильм смотрел (и проблевался), поэтому в целом помнил основные моменты. Так вот, я просто охуел от того, как смачно Скотт похоронил свою же вселенную. И я сейчас говорю даже не про сценарий или проблемы лора. Я говорю банально про окружение и декорации. Фильм является приквелом, блядь! Что у нас в приквиле? Типичный йоба-корабль из фильмов 21 века, широкоформатные мониторы и визуально фантастические приборы. ЧТо у нас в фильме 1979, который является продолжением событий Прометея? Скромные железно-каркасные коридоры корабля, маленькие пузатые мониторы, дребезжащие лампочки и массивные терминалы с кнопками. Это что, в их мире регресс случился, что на момент Прометея они пользовались йоба-технологиями, а теперь перешли на тотальный MS-DOS, если не хуже? Это же нужно было так обосраться с собственной вселенной. Я почему-то не обратил внимания на это при первом просмотре, а сейчас меня аж дрожь берёт. Старик реально ебанутый, сам уже не помнит, что снял и как.
>>6877607 Не хочу убегать, хочу встретить противника - надеть шлем и отпиздить всех, а потом спокойно снять и поехать дальше. А игра мне этого не даёт делать, блокируя смену одежды в бою.
>>6877605 Ну, ебанутый однозначно, но, справедливости ради, обоснуй есть. Прометей — ультра-снаряжённое научное судно со стапелей самого богатого человека на Земле, а Ностромо — ссаный нефтяной грузовик.
>>6877614 Ну, обоснуй бы мог сработать, будь в фильме всё остальное ок, и была бы заметна любовь к деталям. Больше же похоже, что Ридли решил снять новый фильм про любимого персонажа, только на этот раз начать с чистого листа, да так, что перечеркнул многие вещи из оригинала. Я, кстати, Завет так и не смотрел. В нём рассказывается, как корабль жокеев попал на ту планету из 1 части?
Запустил Хуманкинд. Пытался освоиться, но перегорел через 30 минут и удалил. Слишком много инфы ,сложный интерфейс в котором осваиваться нужно часами и помнить значение каждого элемента. Все таки стратегии и прочее говно не для моих 90ику
Сойбой ли мой друг, или зельда и правда винчик? У меня сложилось устойчивое мнение, что это кал, расхваливаемый нинкосектой. Ведь не хвалить главный кеклюзив за 6к - значит признать что ты лох и купил кал.
А игра пустой попен с детской сложностью и сюжетом, типа сраного нинокуни2 для 6+ соевичков. Кому такое интересно играть ваще
>>6877708 → Готовую сборку на рутрекере. Установка модов дебила - скачать мод, скинуть все в DATA, подключить. Установка модов умного человека - скачиваем Mod Organizer 2, скачиваем мод, ставим через него.
Почти к каждому моду сейчас пишут гайд как установить, не обосрешься.
>>6877794 кэнди кл до сих пор нихрена не падают? возможности переключить язык внутри игры до сих пор нет, только с русиком играть или весь андроид на англюсик переводить?
>>6877801 >кэнди кл до сих пор нихрена не падают? Кто? Конечно, язык нельзя переключить, они до сих пор новости не починили в русской версии, так что, думаю, писать, чтобы ОЖ заменили на ОЗ вообще смысла не имеет. Так-то я бы предпочёл, чтобы по умолчанию имена поков на английском были, потому что их транскрипция мне совсем не нравится. Почему Аудино - Одино?
>>6877725 Кому-то нравится копипастные данжи в скайриме вилкой чистить, кому-то на 480 экранчике ездить по пустому миру, а есть дебилы которые в мобильное говно донатят. Бог им Судья.
Зацените пиздец. Через покерейд дохуя свободных комнат с меспритом. В покежини 2,5к в очереди, на азельфа 18к, а на укси ебучие 28к. Это часов восемь-десять в очереди стоять.
>>6877814 > >кэнди кл > Кто? Candy XL, это отдельные кэнди, стоимостью в 100 обычных. Возможно они не падают, если у тебя слишком низкий уровень тренера (типа меньше 40 или 35го). Механика исключительно рандомная и сильно демотивирующая.
>>6876375 (OP) Ебать, это шутка какая-то. Я на этом мосту разбил снаряжение, полетел чинить через точку сейва и по возвращению опять нахуй эта толпа идёт меня ебать. За шо. Чую сам дракон будет легче, чем этот ебучий мостик, паучиху вот ёбнули даже не почувствовал. Ебучие урук-хаи.
Играю в высер про графомана от графомана. Забавно, раньше казалась лютым проходняком, но на фоне нынешней параши и бесконечным конвеером с юбикалом выглядит оригинально и свежо. Графен местами выглядит всё ещё неплохо, даже есть объёмный свет спустя 10 лет я понял почему она у меня лагала лол, но вот как можно было высрать такие всратые модельки персонажей, особенно у самого гг и анимации лиц уровня нулевых. Раньше не замечал, когда она только вышла, но тут все катсцены это шакальные предзаписанные ролики, вместо рендеринга на движке.
>>6878059 На старте проходил вроде бы зашло, забыл пароль от акка, год назад у гали была акция и купил рублей за 10, в чём прикол, запускаю, и тут в нижнем левом углу вылезает окно как у стримеров и какойто разраб толстый в очках начинает на финском трещать чёрт знает про что всю начальную дорогу до маяка. Странная штука конечно.
>>6878066 >и тут в нижнем левом углу вылезает окно как у стримеров и какойто разраб толстый в очках начинает на финском трещать чёрт знает про что всю начальную дорогу до маяка. Странная штука конечно. Ты видимо нахаляву и ДЛЦ урвал с доп.контентом, там есть режим когда во время игры тебе пиздит разраб под ухо рассказывая про разработку игры, как в кино короче комментарии режиссёрские. Хз где это отключается/включается, не стал покупать это, слишком дорого для длц в котором нихуя нет для геймплея, а просто папка с музыкой и видосиками.
Купил я тут не так давно Zoom Eternal, начал играть и нихуя не понял, какие-то жрецы, баржи ада. Решил перепройти 2016. Перепрошел, даже ачивок выбил новых. Хотя все равно частично проебал секретики, а уж тем более классические уровни. Зато все записочки собрал. И один хуй ничего не стало ясно. Концовка и зум никак блять не связаны.
В любом случае я неплохо провел время. Кто знает если уровни перепроходить через выбор уровня, чтобы добить секретики, там прокачка и оружие остаётся?
>>6878084 А в этой игре можно ходить по подъездам и расклеивать объявления "Компьютерный мастер" со своей фоткой? А то без этого не будет фулл экспириенса так сказать.
Сгонял один матч, как и все, не ныкаясь и вступая каждый раз в перестрелки при виде противника. В конце, когда остались вчетвером, убил их всех. Напряг боя не понравился, интереснее чилить на машинке и добивать подранков.
>>6878258 Можно наёбывать гоев, пиздить себе детали, заниматься разгоном, копаться в биосе, закупать детали в магазине или по дешёвке на ибэе, проводить дигностики почему артефакты или винда уходит в бсод (типа надо выявить какая залупа не исправна) и судя по всему там много чего есть ещё, я так то только начал по сути играть. Радует, что в игре нет ноунейм хуйни, все детали и наименования лицензированы.
days gone - afterplay
Аноним16/09/21 Чтв 01:10:21№6878350169
Ещё три раза запускал поиграть после сюжетки. И понял, что мне полюбилось больше всего. Карта. Карта просто заебок, снежные локации - кайф, смена погоды - кул, грязь под колсами - найс. Просто путешествие какое-то. Через горы четыре раза ездил. Захватил все лагеря мародёров, чтобы осмотреть всю карту. Почти все точки неро открыл, особенно понравились спрятанные. Ещё отмечу саунддизайн. Не знаю, парились ли они специально, но прислушиваться чтобы понять где противник - у меня постоянно получалось.
>>6878350 >Ещё три раза запускал поиграть после сюжетки. И понял, что мне полюбилось больше всего. Карта. Карта просто заебок, снежные локации - кайф, смена погоды - кул, грязь под колсами - найс. Просто путешествие какое-то. Через горы четыре раза ездил. Захватил все лагеря мародёров, чтобы осмотреть всю карту. Почти все точки неро открыл, особенно понравились спрятанные. Ещё отмечу саунддизайн. Не знаю, парились ли они специально, но прислушиваться чтобы понять где противник - у меня постоянно получалось.
пиздец критиканы, с таким отношением вообще нормальных игор быть не может, один проходняк на 3/5 алан даёт тебе охуенный экспиренс жанра "жуть" и крепко держит игрока за яйца всё время до финала эталонный триллер, обоссывающий фаренгейты и хэвирэйны бездарные. лучше в этом жанре просто нет это 5/5 твёрдая, был бы фильм - вошёл бы в имдб топ 100
>>6878367 Ты не прав. Алан охуенен и недооценён, но сюжет там последнее что интересно, ибо предсказуемо и уныло. Игра берёт гейплеем и атмосферой, плюс она не затянута. Проблема в том что тебе всю игру абсолютно поебать на его всратую жену, и концовка с её спасением и самопожертвованием Алана как-то не чувствуется, ибо ты эту пизду за всю игру два-три раза видишь. Продсюер-жиробас кроме кринжа и раздражения ничего не вызывает, остальные персонажи второстепенные вообще не запоминаются, как и антагонисты в лице болванчиков, типа Стаки и прочих мужиков из тамошнего колхоза. Плюс весь и без того простой сюжет спойлерится в записках. Вейк это игра про хорошего персонажа вокруг которого уёбищный сюжет. Но благо они будут пилить вторую часть и возможно там будет что-то интереснее графоманской хуиты уровня "тьма тьмущая озеро темнющее", без каких либо объяснений. Контроль туда же.
>>6877295 я дропнул потому что не люблю игры где тебя ебут в жопу а ты не можешь нагнуть >>6877312 он изрешечен >>6877319 в чем рофл? >>6877327 поясни при чем тут пиратка и в чем отличие от лицензии? >>6877335 по ходу поддельные пули, я прихуел >>6877525 что за 50+ игр?
>>6878367 > даёт тебе охуенный экспиренс жанра "жуть" и крепко держит игрока за яйца > эталонный триллер Фразы монстров-мужиков когда они спавнятся это тупо анекдот ебаный, если и место им где-то в "жанре жуть" - то в пародии типа "очень страшного кина". Сами эти мужики тоже уныние какое-то, буквально блять гопота в абибасе и с ножичками. Игра в принципе понравилась, летом прошел. Нормальный шутанчик от третьего, без всякой шелухи типа апгрейдов, прокачки, лута, опенворлда и вопросиков - вот пистолет и дробан, вот фонарик, иди стреляй и иногда смотри кинцо/читай записочки. Кайф.
>>6878396 >то в пародии типа "очень страшного кина". Сами эти мужики тоже уныние какое-то, буквально блять гопота в абибасе и с ножичками ну в этом и суть муриканская кингдонцова сражается против тьмы паленными батарейками на фоне анапысалент хилаканады
Сел в машину, а там уже сидел какой-то игрок. Я даже не сразу заметил, а когда заметил, знатно ахуел. Так и катались вместе, строились вместе и сдохли вместе, лол. В итоге зафрендил его.
>>6878396 >Фразы монстров-мужиков когда они спавнятся это тупо анекдот ебаный, если и место им где-то в "жанре жуть" - то в пародии
они и есть воплощение стиля автора популярных книг для быдла там ещё озвучка из фильмов уровня категории B играет, чтобы добавить такой элемент трэшовости
>>6878393 >поясни при чем тут пиратка и в чем отличие от лицензии? В лицензии миссии присылают дополнительные на все карты. И эта одна из моих любимых карт, которую проходил всеми способами, от расстрелов до изголений. Всё прекрасно простреливается. Включил спецом проверил стрельбу через фонтан с того же места.
Прошел 3 босса, интересная отсылка на бой со Снайпер Вульф. Только теперь она в мехе, с реилганом и элитными подсосами. Гранатомет с предыдущего главаря очень помог. Бедные девки, конечно. Одну девочку значит насиловали злые негры, а потом заставили пытать своих родных и смеяться. Вторую девочку насиловали злые негры, а потом скинули в общую кучу с трупами, где она неделю лежала под телами, которые жрали вороны, и бугуртила. А эту девочку насиловали злые негры, а потом она смогла сбежать вместе с маленьким братом на руках, которого тоже насиловали, и спрятаться в подвале, но пиздюк стал плакать и она зажала ему рот рукой, чтобы их не нашли. А когда шаги злых негров утихли, он убрала руку, но малой уже перестал дышать. И тогда она заплакала. И плакала все время не переставая, скитаясь по степям в окружении волчьего воя, пока не добралась до лагеря беженцев, где смогла укрыться, но там тоже было много детей. И по ночам они плакали. Тогда девочка стала забираться по ночам в чужие палатки и душить детей. И слезы ее не прекращали литься. Так она стала Crying Wolf, надела обтягивающий пизду, сиськи, жопу костюм и залезла в ебанного робота. Вообще, я не очень понел остаются ли барышни в живых после боя. Я видел краем глаза как чел побеждал их транквилизатором и они вроде были ок, но у меня их костюмы обугливались, будто и солдатесс из отряда Фрог, перед тем как они рассыпались в прах. Возможно потому что я кумер и всегда убегал от боссих во второй фазе, чтобы устроить фотосессию под музычку на белом экране, вместо того чтобы вколоть им снотворного. Потому что по истечении отведенного на фап времени, бой заканчивался сам собой. Ну да ладно. Оставлю это на нг+ Очень порадовало возвращение в Shadow Moses. Вообще 4ка прямо преисполнена отсылочками, флэшбеками к старым частям. Когда герои вспоминают прошлое в старых локациях, улыбка сама на лицо лезет. Еще удивили параллели с Twin Snakes, в которой, как известно, та еще дичь творится. Некоторые говорят, что там йоба боевик и матрица в катсценах потому, что весь ремейк - это виденье Отакона на приключения и легенды о легендарном наемнике Солиде Снейке. И в 4ке если позвонить ему, к примеру, на поле битвы с Вулканом Рейвеном, доктор Элмерих скажет Снейку, мол, а помнишь как ты танк одолел, как эпично это было! Снейк такой "ну да, просто закидал гранатами". На что Отакон возражает типа да не так все было, ты же чуть ли не голыми руками ему башню оторвал. И все в таком духе. Короче, какой же Камбоджи гений.
>>6878442 >отсылка на бой со Снайпер Вульф >отсылка Там все боссы - жалкие рип-оффы прошлых боссов. Ничего интересного. И каждый раз негр загоняет тебе слезливую историю о том, что это бабы войны, а тебе так на них похуй, потому что они никто и ничем не запоминаются.
>>6876375 (OP) с другом под пивас залетели месить глину проходить на сложном режиме, игруля, в которой я после всех онлайн дрочилен и современного сжв-мусора не чувствую токсичности.
Встал в очередь перед сном, сейчас вкатился в рейд с южнокорейскими пацанами. Успешно взъебали и... я нихуя не поймал. Пиздец обидно. Придётся рейд пропуск покупать.
>>6878591 А хде хд текстурки, трава, туман у гор нормальный, детальные дальние лоды и вообще, ты что не васян? А ну на нексус и собирать скайрим мечты!
>>6877367 > Наверное потому что на главных ролях не оверпавернутые пафосные школьники Кек, там Шион литуреатурно в самом начале заявляет Алфену, мол, с этим огненным мечом ты сильнее всех правителей и можешь вертеть их на хую
>>6876406 >Во второй тоже хотели реализовать - хер Во второй вроде как можно давить тачки прессом на свалке и за это деньги получать (если ничего не путаю, оч давно ее проходил).
>>6878803 4ый, хорайзон, сборка от доди, поверх еще текстурки и ENB. По мне так слишком хардкорная местами + местами нихуища не объясняется что да как, да нахуя, первые часов 5 это симулятор бомжа. А еще эта мелкая дрянь на первой фотке харкнула в меня радиактивной слюной.
>>6878888 Хуй знает, они у меня или изначально тупые или где, в 30 метрах светил ему в ебало фонариком, находясь в экзаче на кортах, он меня не заметил. Ну и наконец то ебучий рассвет. Болванчики же уровня скайрима, пока они в спокойном состоянии, то не видят нихрена.
Тупа ракета, ещё и скилл на скаковую лошадь взял, ибо 50кг веса - не нужно, за то скачешь быстро. Я теперь перемещаюсь наверное даже быстрее фасттревела.
где-то читал, что фасттревел в этой игре это буквально герой который перемещается по карте, закрытый экраном загрузки, т.е. при этом подгружаются уровни на пути. видимо, чтобы скрипты не поломались
>>6878972 Почему ты не жертвуешь игровыми параметрами ради эстетики и атмосферы? Так уёбищно выглядит эта куртка поверх доспехов и клоунский закрытый шлем, ужас просто.
>>6878995 Эстетика побоку, если мы говорим об эффективности, и да, это как раз под дух атмосферы, шлем это вопросы к разрабам, а вот куртку поверх доспехов носили
>>6879031 Как это побоку? У нас же тут игра про атмосферу и погружение, а ГГ выглядит как клоун, который на себя напялил всё что только можно и ходит как огромный шкаф. Каноничный вид Индро из трейлера кстати намного эстетичней, не понимаю, почему эти шизики на этом и не остановились.
>>6879039 Ну вот как раз для атмосферы и погружения воин должен выглядеть как воин. Как клоун он выглядит вот тут - >>6877584, сразу видно что паныч играется в солдатиков, а не рыцарь на службе короля который днями пиздит половцев, а вечером хлещет мёд и щипает дочку корчмаря за тухес
ага, на входе в деревню снимаешь доспехи и бросаешь в ближайшие кусты, чтобы по деревне ходить в трико как бомжара на выходе обратно надеваешь и превращаешься обратно в рыцаря так и было всё
Люди уже прошли бездну в ниох, а я так и ебусь на четвертой сложности меняя билды и шмот. И это проблема всех игр с прокачкой, я тупо не знаю чем хочу играть.
>>6878416 >>6878420 >А транспорт там был всегда что несет этот поридж, родившийся после выхода фортнайта? там не было транспорта сроду, все бегали ногами какой нахуй транспорт? Это в пабге он был вангую этот поридж даже не застал пабг на своем веку
>>6878437 под дополнительной миссией ты имел ввиду убить рандомного человечка на карте? пиздец миссии, я ебал. алсо это лицуха. >>6878563 чтобы не было токсичности надо играть в РП режимы всяких гта. нам на строгих серверах ебут жёстко даже за то что тебя например кто то ударит без причины. вот рили лекарство от токсиков
>>6878995 нахуй разрабы сделали так дебильно? еще и коллизий нету, пиздец руинит всю атмосферу >>6879202 о чём это нам говорит? алсо там рогулике или рогуеЛАЙТЕ?
Прохожу вот эту хуйню, спустя 14 лет с момента первого запуска и дропа. Вы мне скажите, плазмиды нельзя переключать? Вот я юзал очевидно пиро, электро и телекинез. Сейчас у меня стоит пиро и телекинез, а поменять обратно на ебанную электрохуйню не могу найти как. Вроде все меню облазил.
>>6879414 >Перепройти чтоль этот шедевр. Для меня эта срань почти закончилась после того, как оказалось, что игрока запирают на тесных локациях и оттуда не выйти, пока всех не убьёшь. Это я ещё пережил, но потом, после больницы, и вовсе вырубили свет и можно было ориентироваться только по горящим глазам врагов. Ну тут уж я не выдержал и дропнул этот кал.
>>6879480 Что не так, поридж? Как сейчас помню, как ждал эту игру, а там оказался блядский секуром, но пираты нашли выход и в локалки полилась версия из Австралии, где секурома не было. Уже на релизе игра поразила обилием поверхностей обмазанных солидолом.
>>6879532 >Нахуя этот дебил их хранит Я ещё много чего храню. Некоторое в единственном экземпляре есть только у меня. Например, всякие рассказики уровня хроник лаборатории.
>что пытается ими доказать - загадка. Только для тебя, который не смог в ветку диалога. Биошок всегда был каличем и даже на релизе многим казался убожеством, например, мне. Это сейчас всякие недалёкие могут фантазировать и называть этот кусок блевотины вином.
>>6879538 Ебало аниме-гнили представили? В голосяндру с ебанидзе
>>6879543 >Биошок всегда был каличем и даже на релизе многим казался убожеством, например, мне. >Это сейчас всякие недалёкие могут фантазировать и называть этот кусок блевотины вином. И что доказывают скрины сохранений?
Едрить, эту хрень удалось запустить без диких тормозов в кат-сценах, что уже казалось невозможно. Ебаные черти с Конами, что мешало портануть на пк коллекшин кроме скотства?
В своё время отложил прохождение на пс2, потому, что поначалу игра ну слишком душит разговорами по кодеку, брифингами встроенными, хотя, еб твою мать, Кодзимыч, в первой части нормально же все было, брифинг опционален в главном меню, а все эти разговорчики по мере прохождения включались
Заебало уже, они пофиксили абуз через тренировки что-ли? Раньше опыт намного быстрее капал, сейчас махался с ним час и всего на два пункта сила выросла, хуета какая-то.
>>6879606 Если не 1800, то потому что немцы золотой и трудолюбивый, умный народ, которые любит качественные вещи и игры, поэтому здесь нет ничего удивительного, что в играх серии Anno (кроме 1800) они увидели лучшую игровую серию градостроительных стратегий.
А вот и третий, охота завершена. Два раза проебался. Было уведомление оба раза, что в очереди осталось 400 человек, потом сразу - вы пропустили рейд. Третий уже под конец работы был, еле успел. На этот раз с американскими братушками. Озёрное трио собрано, ебал я ещё их ловить. Надеюсь, последующие рейды опять вернутся к приемлемым очередям.
20 часов а игра все не кончается. 10 часов гейплея, 10 часов катсцен. Ностальгия пробивает все сильнее, игра пытается играть на приятных воспоминаниях о прошлых частях как на чертовой скрипке и даже Ликвид-Оцелот подтраливает Снейка с фоксдаем перед тем как наигранно сбежать на подлодку. Ну да ладно, если не забегать вперед, то кайфую я себе и тут появляеься Вамп. Бой с бисексуальным вампиром танцующим фламенко не то чтобы сложный, но я позволил себе потупить и сожрать все рационы, босс воскрешался раза 3, пока я не додумался вколоть ему наномашин сын взяв сзади в захват cqc. Алсо, при непрерывной стрельбе из пулемета, Снейк как и в 3 части начинает орать аля Рэмбо. Вампу поплохело, после инъекции угнетающей наномашины, но к его чести он не пал духом: - Теперь ты такой же смертный. - Ах... Сможешь ли ты убить этого смертного? В замес залетел Райден и устроил честепидорскую дуэль с Вампом на крыше металгира, прямо как Ликвид со Снейком в старые добрые. Секшуал теншон в игре возрастает еще выше, когда они обнажают свои "клинки", ну а я попукивал с портативного реилгана отгоняя гекко, чтобы своим самоуничтожением они не помешали Отакону взломать Метал Гир Рекс. Казалось бы, что может омрачить такой эпик экшон, но тут Наоми решает давануть слезу и убивает себя. ( с третьего раза) То есть жила с канцерней все эти годы на поддержке наномашин, а тут че т приуныла и решила уйти. Че т такой себе ход, выглядит форсед драмой чтобы Отакон поплакал. Ведь он так хотел повторить романтик с Наоми в вертолете! Слава богу Снейк и Райден отреагировали на всю эту сцену довольно сдержано. Но ладно, хуй с ним. Нам потом даже дали порулить ебанным роботом, схлестнувшись в схватке с Ликвидом верхом на МГРэй. Было неудобно, босс дамажит на пол хп, но разобравшись в управлении я вытер им полчерез 10 траев База самоуничтожается и обломками заваливает Райдена. Ладно, ок. Бывает. Но этот самый Райден потом без руки своим телом останавливает овер 9000 тонную подводную лодку мросто уперевшись ногами в пирс. Да пошло оно все нахуй. И тут я думаю о том, зачем я вообще придираюсь. МГС ведь изначально был пронизан этой дикой "японщиной". Но разве это так плохо... Штурмуем Outer Heaven на человеческих катапультах!
Наворачиваю тут в a plague tale innocence. Сразу же в глаза бросается качество игры. Так-то вроде картинка красивая, но топорная. Движения гг резкие, то есть повороты в стороны моментальные с сохранением анимации шага, как в старых играх 2005 года. Давно уже есть стандарт плавных поворотов, остановок и тд. Особенно нелепо это выглядит, когда с пиздюком за руку держишься. Ноги клипаются в неровные поверхности. Супер очевидные коридоры, которые кустами по краям ограничены, уровень алан вейка(2010 года игры). И все такое. Видно, что бичами какимит-то сделано. К такому в принципе быстро привыкаешь, хотя порой просто бежишь и какая-нибудь дверь клипает тебя через текстуру и ты падаешь за карту. В остальном играется очень легко. Стелс на уровне - бегай по кустам, кидай горшки, чтобы отвлечь супер тупорылых слепых врагов. "Стрельба" с авто наведением. Пазлы очень простые. Хз, вроде играется, а вроде и ничего интересного нет.
>>6879783 Пиздец, как же соничухня хочет чтобы их говно попытались сожрать. Даже бесплатно уже это говнище провальное пытаются подсунуть вместо нормальных игр.
>>6879783 Чел, скажи, ты рил забираешь все говно, что дают? Вот я помоему кроме гта5 так и не взял ниче, и то, поиграл в мультиплеер 2 дня и дропнул, вспомнив, что мне все равно не с кем играть в него.
>>6879779 Вот оно как, доебался. На момент выхода игры был 2019 год. Плавная анимация - стандарт. Игры без плавной анимации - либо халтура, либо сделано студией категрии Б, ведь у них не было денег на мокап, поэтому взяты стоковые скрипты из движка. За что ты топишь? За застой? Не жили хорошо, нечего и начинать? Доебаться можно было бы к тому, что тут нет прыжка. Но он тут не сильно нужен. Игра представляет из себя типичyю игру-повествование, с погружением в историю. Очевидно, что тем лучше ты сделаешь окружение и механики, тем проще будет погрузиться в историю.
>>6879808 Мама твоя это кал, а гта величайшая игра всех времен. Ценность раздачи заключается в том что ты получаешь онлайн, который иначе не получить, а у раздачи ккд нет отличий от пиратки потому и ценность нулевая.
>>6879810 Не всё. Начал вот с 2к19 собирать, тогда раздачи и начались в общем-то. Пропустил алан вейка и субнавтику вроде и мб еще че-то. С раздачи бетменов забирал все игры, даже самый лютый кал.
>>6879811 Ну не нравтся не играй. Если для тебя плавные анимации это мерило хорошей игры, то поиграй в новый лис, там анимации как надо, только геймплея нет.
Прошел вот наконец Байку, начинал ее еще в олдфажном 2к19.
+ пиздатая боевка и дохера пушек. + очень разнообразно. + ну и самое главное - ахуительная ЖОПА.
Теперь о плохом : - боссы. Все они какая-то хуета, напоминающая голову с тентаклями. - катсцэна, катсцэна, катсцэна. Дохуя катсцэн. - нет перевода на нормальный язык, пришлось играть на англюсике. - бесячее QTE, не выполнив которое в 88% дохнешь и начинаешь с чекпоинта. - чекпоинты. Не понимаю я азиатских унтерменьшей, как и то, зачем они делают чек поинты перед катсцэнкой.
6\10 кароч. ДМК 3 по всем параметрам пизже, кроме жепы ГГ.
>>6877295 Сам проходил эту годноту-прям ух,бля!!! Графен пиздатый,отражение адекватные-а игре блядь уже 7 нахуй лет! И пусть кожанка со своими обоссанными лучами нахуй пройдет.Ну на счет выживание-и правда особо не верится.Не люди а реальные болванчики.Сам чужой конечно страшный до опизднения,но когда у тебя появится огнемет...И все равно сука страшно-ибо он только отгоняет и быстро сука заканчивается. И нет РЕАЛЬНО безопасного места в игре,чтобы перевести дух-эта инопланетная пизда настигнет тебя сука везде! Правда вечно заебывало постоянное "чини,чини,чини сука!!" (прям блядь Мертвым Пробелом дохнуло). Сам по началу тупил-пытался пролезть туда.куда еще игра не пускает-так блядь было тяжело пропускать недоступные места с ништяками....Но потом понял,что мы вернемся с нужной горелкой.
>>6877525 >Начал играть в carrion, неплохая игра, но отсутствие карты и похожие локации гробят просто все плюсы. Черти блядь не могли нахуй карту добавить сука чтоли, хуесосы нахуй. Вот это да,реально заебывало.Из условного часа игры у меня выходило-20 минут разпидорашивания всех подряд,5 минут-решение задачек-30 минут-шараебство по локации,чтобы пройди в очередную дыру-проход.Я вообще под конец игры собрал все мутации.
>>6879822 >Ну не нравтся не играй. Пиздец. Как тред называется? О чем мы тут пишем? Твою любимую игру задел? Обиделся? Резкие анимации в игре симмуляторе-ходьбы - это минус. Это неоспоримый факт. В любой игре дороже 300р это минус. Определенная цена закладывает определенные стандарты качества. Либо ты лох и тебя наебали. >Если бы было плавней то ныл бы что всё медленно происходит как ноют от анимаций в рдр2 Не надо за меня решать, что мне норм, а что нет. Короче, обиды и прочую хуету мне обсуждать не интересно.
Продолжаю проходить Изоляцию. Дошёл до полноценной встречи с Чужим. Т.е. до того момента, когда он уже конкретно начинает преследовать героиню, и может рандомно объявиться на локации. Едрить, конечно, с ним душно. Секция, по доброму проходящаяся за 15 минут, занимает около часа. Эта паскуда очень быстрая. Т.е. даже просто его ходьба имеет большую скорость. Даже если он не видит героиню прямо, но просто чапает в её направлении, а у тебя вот прямо сейчас нет под жопой укрытия - тоби пизда. Вдобавок ко всему, чужой любит как бы быстрым шагом пройти вглубь коридора, мимо тебя, а потом резко останавливается и разворачивается, застукав тебя, крадущегося гусиным шагом невдалеке.
Честно говоря, я не очень понял, как в игре работает система "поощрения и наказания" игрока. Игра явственно намекает, что тупо сидеть и прятаться постоянно - плохо. Мол, вас всё-равно найдут. Да и в стиме было указано, что чем больше игрок сидит по шкафчикам, тем больше чужой "запоминает" эту манеру игры, и начинает более активно пасти играющего возле этих шкафов. Но я не знаю, как играть по-другому. Я бы рад постоянно перемещаться, но, как я уже сказал, чужой ходит быстро. Предположим, он прошёл мимо моей комнаты, свернул за угол и прошёл куда-то вперёд. Вроде бы хорошая возможность аккуратно выйти из комнаты, и пройти в противоположное напраление. Ан нет. Это чудо может вдруг пойти обратно к тебе, и просто застукать посреди коридора. Единственная ходовая тактика - это подождать, пока он залезет в вентиляцию и немного удалится. Тогда можно более-менее смело идти по коридору, и даже если эта ёба начнёт выползать прямо перед игроком, у того есть несколько секунд, чтобы куда-то спрятаться, т.к. чужой, пока вылезает из вентиляции, полностью слепой, как я понял.
Ну и да, из-за непонимания одной механики, у меня начались проблемы. В частности, чужой начал тупо вытаскивать меня из шкафчиков.Я задерживаю дыхание, жду, пока он чуть отойдёт, и делаю выдох, но тут эта тварь резко разворачивается и достаёт меня (хотя раньше так не делал). Я уж было решил, что тварь поумнела настолько, что теперь может тупо находить меня в шкафчиках, но всё оказалось куда проще. Оказывается, что когда героиня задерживает дыхание, у неё начинает тратиться здоровье. Если оно доходит до нуля, то героиня делает громкий выдох, и именно из-за этого чужой находит её в шкафчике. Другими словами, если часто прячешься в шкафах и задерживаешь дыхание, изволь тратить аптечки на постоянное лечение. Понимание этой механики существенно упростило задачу, т.к. с аптечками у меня проблем пока нет.
В целом, играть хоть и душно (я умираю за 1.5-2 часа игры около 8 раз), но что-то в этом есть. Игры, вроде амнезии или аутласта, довольно щадящие в этом плане. Где-то можно тупо убегать от врагов, нарезая круги, где-то монстры исчезают с локации после пары смертей. А здесь тебе приходится играть по правилам. Тупо пробежать локацию спринтом не выйдет, чужой догонёт и сделает атата. Постоянные смерти так же не умоляют чувств чужого, и он будет неизменно приходить и убивать играющего снова и снова, пока тот не научится на своих ошибках. А т.к. чужой не имеет стабильного маршрута, то никогда не знаешь, где на него наткнёшься и где он тебя зажмёт.
Ну и напоследок. Получил чертёж коктейля молотова. Скрафтил и тут же кинул чужому прямо в ебало. Тот заорал и убежал в вентиляцию. Это чувство маленькой локальной победы - бесценно.
>>6879869 Интересно что разрабы явно вдохновлялись первой частью Чужого а не сиквелом (где ксеноморфов истребляют пачками из обычного оружия), но при этом эта особь почему-то боится огня гораздо больше чем её собрат из фильма
>>6879869 Столики имба, лучше любых шкафчиков. А вообще, наслаждайся пока можешь, госпиталь, где ты вместе с рандомными нпс прячешься от чужого - один из самых круто задизайненных уровней в видеоиграх. Потом и уровни будут более прямолинейные, и от чужого уворачиваться научишься, и огнемёт появится.
War in the North
Аноним16/09/21 Чтв 21:17:50№6879917365
Опять ловушка новичка - рвя жопу пройди пещеру полную ебаных уруков, а в конце тебя добрый круг света предлагает телепортнуться в гномью крепость и починить снарягу, чтоб потом проходить эту пешеру опять. Ага, хуй на рыло. Маг попущен, крепость гномов отбита, жаль орёл подбит. Пиздуем на своих двоих в эту клешню, получается, которую пообещали дракону чтоб он не вставал на сторону Тёмного Властелина. Но даже ребёнок-гидроцефал знает тчо с драконом сделок заключать нельзя, веры ему нет.
>>6879869 Давно была статья с разбором маханик. Чужой на самом деле всегда знает где игрок и пугает его по кд когда ему вздумается. Короче проходить самому эту залпу без трейнера это себя не уважать.
>>6879948 Нет чел, не так, у него по факту 2 логики, одна знает где героиня и подсказывает второй, которая уже управляет чужой. Вторая не знает где гг.
>>6880035 Мне интересно почему он вообще на него реагирует, они же якобы совершенные хищники которым похуй практически на любые условия окружающей среды
>>6880042 Может он еще молодой? Он же с телки высрался буквально в тот же день. Правда не понятно хули такой злоровый. Я не знаток серии, просто в сегу играл и там в алиене помимо яйцехватов были обычные чужие, а были матерые и жирные типа боссов, которым было похуй на все. Может это отсебятина, конечно.
>>6880049 С хуя ли я тебе ещё что-то пруфать буду? Ты кто вообще такой? Вылезла какая-то хуцня мелкая и качает права. Нахуй пройди, и не еби мне мозг, не для тебя расписывал.
>>6879882 Да, определённая пластмассовость есть, но здесь это скорее намеренный визуальный стиль. >>6879892 Да, первая часть однозначно была главным источником вдохновения. Не только потому, что вторая больше боевик. Но ещё и по атмосфере. Первая часть - это когда всё плохо, и дальше становится только хуже. Персонажи в максимально отчаянном положении, запертые 1 на 1 на тесном корабле с агрессивной хуитой. Вторая часть в этом плане более оптимистичная. Маленькие девочки могут прятаться неделями, а хрупкая девушка - в одиночку зайти в гнездище матки, и остаться вживых. В игре в этом плане явно чувствуется атмосфера 1 части. >>>6879900 Да, столики я тоже люблю, но увы, они есть только в кабинетах. До которых ещё нужно дойти. >и огнемёт появится. Да, помню такую вещь. В первое прохождение офигел с него, т.к. не думал, что он вообще есть в игре. С ним, конечно, можно было много раз фейлить, не боясь получить по ебалу. >>6879948 Это то понятно. Только это не даёт понимания того, как меняется его поведения в зависимости от стратегии играющего. Что делает некроморфа более "слепым"? Судя по всему, чем чаще игрок перебегает с места на место (не издавая шума), тем больше чужой "уходит погулять" в другую часть уровня (как мне показалось). >>6880030 Не, я в локализованную версию играю, с озвучкой. Скрины я прилепил из гугла, т.к. сам во время игры их не делаю. Если случаются красивые моменты (вроде разъярённого чужого, бегущего на меня), то мне в этот момент банально не до нажатия скрина.
Давно хотел попробовать Katamari Damacy REROLL, но руки не доходили, слышал, что игра годная. Сейчас на неё скидка 75% в ешопе, по формату игра кажется идеально подходит под портативный гейминг? Будет ли эта игра сложная для моей мелкой 7 летней сестры?
Решил значит себя побаловать хорором и пощекотать нервишки. И вот реши накатить это "Лето 58-го". И я просто охуел...Охуел блядь от этого безыдейного говна нахуй! Это не игра-это просто пиздос.Мало того,что пиздос,так еще наворованно пиздец со всего что можно.Его можно назвать ебанной детской версией Аутласта. Ну вот посмотрите. 1.Сюжет. Полное говно из разряда "Я приехал пасмотреть как в заброшке есть преведения!1!!! УУууааоаооуаоуоа!! Как старшнааааа!!!!УУУУУУУ БЛЯДЬ!!! Срашные дохтуры спиздели все почки дитишек-сироток!!!ААААУУоуоУооУ нада им помочь!!" Блядь всратые "Искатели могил" и то лучше. 2.Графон. Проходняк.Да он собран вроде на EU4 но это не чувствуется от слова совсем.Таже СОМА выглядит лучше. 3.Геймплей и страшилки. А их нет.Нет блядь и все! Просто со скоростью черепахи разглядываете всяческое говно на 5-6 комнатках заброшки и все.Ну еще пугаетесь РЕЗКИХ СКРИМЕРОВ И СТРАШНЫХ ЗВУКОВ!!! Игра хуй как знает что делает игрок.Ты можешь пошароебится по локациям минут 5-10 и только тогда заработает скрипт.Ну а так- ходи@рассматривай.Но вот звук-реально нормальный.В наушника прям сочно всё-скрипы,шорохи,шаги и всяческие попукивания и т.д. 4.Продолжительность. ну за часа 4-5 можно осилить: минус час-если все нормально заработает. Итог: Игра-сратая копирка первого Аутласта прям во всем-от конченной камеры до заебавших всех "страшных и бесчеловечных медицинских процедур" 2,5/5.
Ну вот как-то так. На самом деле, половина всей этой хуйни, геймплея, тут прилеплено чисто для галочки, чтобы была игра, а не рассказ. Сюжет тут пока вырисовывается на уровне типичного фентези про подростков. Легонький, более менее интересный, так что и хорошо, что геймплей тут не обременяет всяким дрочем - бежишь себе спокойно и впитываешь события. В целом пока положительные впечатления.
Две подряд КОРОЛЕВСКИЕ ПОБЕДЫ! Одна как всегда, - просто раскатал на машине дауна, который употреблял сомнительного цвета жидкость, обильная обтекая при этом и поднял с тела миниган, из которого всех расстрелял. А вторая победа самая интересная и первая такого рода за всё время - я как обычно чилил на машинке, неспешно покатывая по карте с канистрой бензина в рюкзачке, а потом пересел на катерок, так и катался, пока круг бури не сузился до неприличного размера. После этого нас осталось трое и когда началась финальная перестрелка, я уже было хотел бодро побежать добивать подранков, но эти дауны убили друг друга и я не убив никого, взял финал, ахаха Алсо, не понял, почему у меня всего лишь 16 уровень сезонника, но доступны для покупки предметы с 4 страницы? А на пятой уже пишет, что требует 40 уровень. Так и на 4 страницу требуется 30.
>>6880223 Были бы губки, но были бы какие-то честнопросчитываемые повреждения, тут же просто скриптовые анимации, как в Рейдже, когда ты с дробаша выъебывал бегущему на тебя врагу в ебало, а он аккуратно падал на колени лицом вперёд.
Sprocket Случайно увидел упоминание этой игры в вопросах-треде, скачал игру и...очнулся только сейчас. Безумно крутая игра по постройке своего танчика. Геймплейно напоминает тундру а по уровню безумия танковых форм - wot. Проблема в том что игра в раннем доступе и контента реально немного к сожалению. Любителям клеить танчики рекомендую.
>>6876375 (OP) Играл в Чёрную книгу, и всё хорошо шло, пока я случайно, на уровне с лешим и потерянной деревней уже, не узнал, что заклинания можно покупать за деньги (а до этого думал, что карточки можно только выбирать после победы над врагами). После этого игра стала супер лёгкой - абсолютно все враги (кроме паззлов) побеждаются двумя заклинаниями - на сглаз и на урон х3 от сглаза. Собственно, после лешего я игру забросил из-за скуки и больше её не открывал. Жалко, прикольная игра была.
>>6880330 >и всё хорошо шло, пока я случайно, на уровне с лешим и потерянной деревней уже, не узнал, что можно врубить читы на бессмертие Ты бы еще в душах взял щит, одел хавель и жаловался что легко.
Начал осваиваться в сибирских джунлях, съел аллигатора, улей и змею, понравился только улей. Скачок в сложности после второй части ощутимый, провыживач какой-то. Паливо стало куда жёстче чем раньше. Разговорчики между снаком и босс странные, можно заподозрить, что они были любовниками, но так как р34 арта на эту тему не встречал, подозреваю, что всё-таки нет, это аниме клише троп о материнском образе после смерти которого персонаж волей-неволей должен стать взрослым и примерить на себя бремя самостоятельной жизни
А если серьезно, зачем кому то кто может себе позволить норм пк, покупать консоль? Консоль это посидеть поиграть пару часиков в день, на ней ни поработать, ни инет нормально посерфить, консоль это ограничения.
>>6880637 Признаю, что на пука такие крутые экзы алсо на консолях, что стоит своих 350к. Еще и на двачах можно срать. Тупа топ за свои деньги, как говорится.
>>6880658 Забавно, что какой-нибудь Самсунг или аЙфон могут все то, что и пука (сидеть в вэка и телеге, слушать музычку, срать на двачах), а зачастую даже лучше - их можно взять с собой, а еще они звонить умеют. И при этом они не стоит по 350к при этом. Прост признай, что ты - полный лох.
>>6880661 > Прост признай, что ты - полный лох Как резко ты с адекватных рассуждений к быдло стайлу перешел. Яж тебе особо нихуя не доказываю, для меня пука всегда будет универсальней. Ну и чел, айфон нихуя не может, программ нихуя, удобства нихуя, перекинуть музычку анальная ебля. Про ведроид еще могу согласиться, но таки тоже удобства меньше, единственное преимущество - это мобильность, к слову о мобильности, не слышал чтобы люди брали с собой пс5 для поиграть в дорогу, а вот ноут спокойно.
Поиграл The Life and Suffering of Sir Brante. Игра, якобы, о нелинейности. Но нихуя. Здесь если автору нужно, чтобы персонажи были в сюжете, они будут. Якобы друг детства. Я его на хуй посылал всю дорогу, он до конца говорил, что мы лучшие друзья. От ебаной сестры дали избавиться под 30-к. И то, только выдав замуж. Девушка гг превратилась в какое-то уёбище непонятно с хуя ли. Подлизывал власти всю дорогу, мать сдохла, сестра замужем, остался от так называемой семьи один батя. И якобы семья распалась. И гг поперли с работы. Ну охуеть. А сам текст душнина невыносимая, вода и графомания. Я прошел много раз Диско Элизиум и ни разу не было скучно. Но это говно я проходил заставляя себя.
Поиграл в бетку колды на пс5 и блеванул с графики. И пока блевал проигрывал с пикрил настроек. В душе не ебу откуда она их загружать будет, но это звучит как ебаный пиздец.
>>6880930 Ты только что описал по-сути любую игру кроме инди-кала, и то они только стремятся к этому. Вообще, на удивление, души в игре хватает. Снег скрипит, команда рассказывает байки и поёт песни, воины входят в рейдж и бросают щиты во время боя, расчленёнка, кровища, морозный воздух, берсерки и татуировки, дуэли на стихах и выпивке, для юбиков весьма годно
>>6880914 Бля, меня заебал ККД. Заебало ходить по квестам из одного конца карты в другой. Причем квесты то хуйня полная, интересны только катсценами. Вот недавно я проходил квест на пойманного половца и что я делал в нем? Сперва сходил на соседнюю мельницу, нашел там чувака, попиздел с ним. ПОтом вернулся на первую мельницу, подождал 4 часа пока этот хер придет. Попиздел с половцем. Попиздел с мельником. Попиздел с половцем - начался фасттревел без времени через половину карты. Охуенно посмотрел, как герой передвигается по карте. Прошел за половцем минуту, на меня напало 3 бомжа. Убил их, нашел половца и опять 3 минуты фасттревела. Прошел еще за ним 5 минут. Обыскал пень. Попиздел с половцем опять. Опять начался фасттревел в ратае. Попиздел с рихтаром Вернулся на мельницу и сказал мельнику, что половец сбежал. Пиздец, 40 минут квест шел, из них я 30 был на карте или в ожидании. Нахуя так делать?
И боевка ебать. Боевка это вообще пиздец кромешный. Чувак в середине замеса начинает сдаваться - ты его добить не можешь. Он через некоторое время встает и опять начинает драться. Ты только кушку жмешь и больше нихуя не делаешь. Интересно ебать.
играм не обязательно скачиваться на 100% чтобы начать работать. достаточно основного контента (текстур ГУИ, звуков интерфейса, музыки) и пака ассетов для первого уровня, чтобы начать играть. остальное может докачиваться в фоне. не все игры так умеют, но никто не запрещает так делать. с играми по 150 гб это оправданно. может так дойдём до кэша - паки ассетов с пройденных миссий удаляются, чтобы не занимать место на диске
>>6880983 Да нет, это мыловарня, тут нельзя просто так взять и что-то скачать и записать на диск как бы самой игре, минуя менеджер загрузок самой мыльницы. А в нем было пусто. Я так подозреваю это хуевая локализация + остатки каких-то пеканастроек для ssd\hdd. Там даже тип ната вместо "открытый" - "open" написан как "открыть". Явно ебланы переводили.