Не могу я с этим скайримом уже. Сука, как он меня доебал. Квесты однотипное говно, сюжет хуйня, пещеры одинаковые, боёвка прес икс ту вин. Особенно расстроило окончание цепочки скучнейших квестов за гильдию воров, когда становишься главой этой самой гильдии. По итогу ты глава, а на самом деле хуй простой и твои воры нихуя не делают, новых воров по всему скайриму не появляется, новых штабов гильдии не создаётся. Экономика сломана. Я уже наворовал, заработал и просто нашёл тысяч 60 золота, но мне его нахуй некуда девать! Даже когда я хожу закупать стрелы или слитки какие для улучшения оружия, их меньше не становится. Да и тратить по сути особо не на что - практически вся моя броня и оружие добыто в этих самых подземельях, а апгрейдится навыками и перками. Нахуй этот скайрим? На еблемоды дрочить? Играть в это неинтересно.
Ты 1 раз играешь или 100 раз проходишь ? я вот 1 и тупо кайфую от игры, тоже прошел гильдию воров, скукота полнейшая, но полно других квестов. Вот начал магов, интереснее, даэдрические возьми тоже к примеру, темное братство. Просто по миру ходи и чилли, что тебе еще надо от игры 10 летней давности ? Двемерские руины так тупо лучшее подземелье/данжи в истории подобных игр как по мне. Ставлю скайрим в 1 ряд в ведьмаком 3 и KКД, имхо.
Становится играбельным только с модами на перки, боевку, блок с магией в другой руке и тому подобное. Ради альтернативы можешь отыграть саммонером или магом иллюзий, всех усмиряя и агря друг на друга. Или заабузить зелья и сделать себе ваншотное оружие. Ванилла непроходима по причине говенности боевки, тут согласен.
>>6867396 Я не оп, но такое же говно. Из таких песочниц геимплей, а вернее ганплей завезли только в четверку. И чтобы его получить, надо поставить вепонсмит, который ставить также сложно как какую-нибудь курсовую написать.
>>6867378 (OP) >Не могу я с этим скайримом уже. Сука, как он меня доебал. Меня баги доебали. То нпс застрянет где нибудь, то квест перестанет дальше продвигаться, то краши рандомные. Нахуй короче
>>6867446 Никакие моды не спасут эту парашу. Во первых мододелы обычно не обладают необходимыми навыками/ресурсами, во вторых инструменты для моддинга крайне куцые и не позволяют особо залезть в низкоуровневщину, в третьих у этих пидоров слишком много говна захардкожено и не поддается редактированию.
>>6867378 (OP) Да, это оверрейтед дрочильня, все так. А пройденная тобой линейка Гильдии воров - тупейшее дерьмо. Моды для долбоебов, не трать время, там ничего стоящего нет. Просто не играй в это и все.
>>6867665 То есть из всего ты обратил внимание только на тяночку в красном платьице? Но при этом что-то пиздишь про инструменты и навыки и залезание в низкоуровневую логику игры? Ты вообще обратил внимание на то что у неё развеваются на ветру волосы и ткань платья? https://www.youtube.com/watch?v=-wezdJl3m9s
>>6867378 (OP) Ебать, игре десять лет. Иди к супер марио доебись, что прокачка не очень, дегенерат блядь. Я с вас хуею, то вегас дрочат, то скайрим, то крузис. Новое у нас всё говно, но и старое тоже говно, все говорят не говно, а я думаю говно, давайте обсосем. Пошел нахуй.
>>6867865 >Соулс не настолько гибок в допиле. Скорее Души и не надо допиливать. Они по умолчанию уже играбельны, чего никак нельзя сказать об отбраковке, высранной Тоддлером на похуе.
>>6867603 > Лол блядь, SKSE с плагинами уже добавил дохуй фич которые нельзя было сделать с MWSE и OBSE, например физику ткани, поддержку кастомных анимаций, доступ к механикам, создание кастомных механик, например атрибутов и моддинг интерфейса Низкоуровневость-то где? Это все огромные костыли на костылях, как самострой типа пикрил. Не говорю, что моды хуёвые или модеры не молодцы, но ты явно не понимаешь, что несёшь.
Алсо, нихуя не понял конфликт империи и братанов бури. Тупо через пару квестов уже выбор вступать к первым или вторым, хотя ты нихуя не знаешь о них и чё они воюют вообще, и хуй узнаешь же ещё. В том же Вегасе война легиона и нкр с разных сторон объясняется кучей разных нпс, которых можно встретить по всему миру. И можно лично для себя определить кто в конфликте хуесос, а кто нормальные пацаны. В скайриме же такое ощущение, что всем на всё похуй даже в рядах самих фракций. Практически все нпс имеют имя собственое, а не сухое нарицательное. Типа он личность, все дела. Но хули толку, если эти нпс тупо квестодатели с распорядком дня или вообще тупые статисты. Не говоря уже о том, что никого особо ни о чём не расспросишь и не поговоришь, потому что у них по пять реплик, а у тебя всегда только один ответ на них. Я пиздец как разочарован.
Так дропни нах, сам прошел его только недавно и охуел, какой же мейнквест говно. Эта игра для беседкофанов, которые любой косяк объясняют " это аутизм" или "моды поставь". Фаны беседкоигр редкостные дебилы.
>>6867425 >>6867398 В шестой раз проходить начал два месяца назад, но забросил. Впервые аргонианина взял, впервые качаюсь в стелсера и прохожу квесты даэдра на злые решения
Вся суть треда в том, чтобы высрать наибредорвейший ОП-пост, а затем ждать негодования от чуши в нем написанной, дабы детектить баттхерты налево и направо?
>>6867378 (OP) Ну вообще да, ролевая система в этой игре упрощена до невозможности, если не сказать что сломана. Если хотел нормальную ролевую игру, нужно было накатывать какой-то глобальный ребаланс. Например https://www.youtube.com/watch?v=d6JNnR7B7S4
>>6867971 >Глубокий конфликт в Вегасе >Ну это, НКР хочет зохватывать земли, а Дед хочет независимости... А Легион, ну они фашисты короче... Гегель там, Хуегель... тезис и антитезис...
Вот это глубина, Скайриму как до Китая пешком. Конфликт в Скайриме — это именно конфликт неоднозначный и правдоподобный, ибо главные говнюки наблюдают со стороны и не вмешиваются, предпочитая наблюдать, а выбираем мы между сторонами, обе из которых имеют знатные минусы. Запрет на поклонение своему богу, навязанный мирным договором, подписанным Империей, Скайрим контролирующей. Империя сама-то против, но вынуждена пособничать Доминиону, а норды не хотят идти на уступки и выступают в защиту своей религии и культуры. Запрет на поклонение Талосу — это триггер для бунта против культурной ассимиляции, целью которого — сделать Скайрим снова великим, ну и напелеоновские комплексы Ульфрика, который готов народ пачками положить, во имя РОДИНЫ. Да и сам Ульфрик с говнецом — во время войны сдал эльфам планы столиц Империи, устроил этническую резню после восстания в Пределе, так что благородным защитником угнетенного народа он вряд ли является. Конфликт живой — ты приходишь в храм, а там монашка рассказывает, почему один из 9 постаментов для алтарей пуст. Приходишь в Вайтран, а там две семьи враждуют из того, что одни — за Империю, другие — за независимость. Там же берешь квест на спасение сынка бабки из плена. В Солитьюде торговка зельями просит разузнать, не погибла ли ее дочь в легионе. В столице Скайрима эльфийские чиновники аргументируют запрет поклонения Талосу аморальностью, ибо богом он стал только после своего человеческого бытия, а не был им создан, что противоречит убеждениям эльфийских националистов. Война в Скайриме — глубже и живее всего твоего манявегаса, где даже сам Авеллон писал, что Легион должен был быть ультимативным злодеем, а не играбельной фракцией
>>6867971 >Алсо, нихуя не понял конфликт империи и братанов бури Религиозное восстание. Культисты Девяти богов не перекрестились в Восемь богов, поэтому подняли бунт. Чтобы этого избежать надо убрать всех кто поклоняется Девяти с титулов барона и выше. А затем прислать священников, что сделано не было.
>>6867971 >Тупо через пару квестов уже выбор вступать к первым или вторым, хотя ты нихуя не знаешь о них и чё они воюют вообще, и хуй узнаешь же ещё. Ясно. Ты сразу побежал выполнять гражданку, не разобравшивсь в ситуации, не распрашивая у неписей. Пока в Вегасе, ты не можешь сразу вот так вступить, сначала нужно пробежать по квесту. И за это время ты успеваешь пройти всю карту, повстречать кучу нпс и найти большинство напарников, которые тебе уже расскажут за войну между Легионом и НКР. >В том же Вегасе война легиона и нкр с разных сторон объясняется кучей разных нпс. И тебе каждый скажет что Легион держится только на Цезаре и все они хуесосы, держат людей в рабах, сексисты и т.д. Причем неважно, граждане НКР это или местные. Аркейд тебя вообще пошлет, если ты за Легивон. Он кстати и подсказывает единственно верное решение, ноль глубины просто. Игра тебе буквально говорит что Легион это зло. А что там со стороны Легиона? Ах, если бы она только была. Полтора именных непися в главном лагере и один торговец, который скажет, типо Легивон плоха, но зато караваны нормально идут, всех бандитов повырезали. Буквально тоже говорит Кэсс. Ну и еще обиженный на НКР Кайзер высрет стену текста. Два государства просто борятся за дамбу и территории. Такая вот серая мораль.
Там пчел, впринципе пояснил за гражданку в Скайриме, не буду её упоминать.Лишь поддвачну.
>>6868306 Дебич, там сюжет про то, что Легион - это маскулинные мужчины, бейсед и редпиллд, которые считают, что если ты можешь захватывать и брать рабов, то это твое право сильного, а бабы тупые и слабые, и поэтому их место в рабстве. А НКР - это леваки, которые носятся с эквалити. По сути, сюжет Вегаса - это про, как бы все выглядело, если бы сегодняшние СЖВ и четкие пацаны оказались в постапоке.
>>6867971 Тодд Пидармот забил на проработку своего мира за границами пещер с записками и скелетами в смешных позах, все закономерно. Даже статичные болванчики из Morrowind были лучше прописаны чем тупицы из Скайрима.
>>6867965 >Низкоуровневость-то где? Ну давай мне своё определение "низкоуровневщины", как по мне простые правки вроде ESP файлов в редакторе или ретекстуров это простой моддинг, моделирование, анимации и скриптинг это средний уровень, а вот дизассемблирование экзешника для того чтобы добавить в него новые функции которых никогда не было в оригинале это самый сложный уровень и моддеры его достигли, я тебе больше скажу Беседка намеренно не выдавала моддерам инструменты по работе с NIF файлами со времён Облы и их пришлось создавать самостоятельно, все эти плагины к максу, майе, скрипты к блендеру, нифскопы это огромный и сложный фанатский труд, без которого бы сейчас все сидели с унылыми ретекстурами как в начале моддинга морры было. Вот сейчас например Беседка зажала доступ к бехевиор файлам, потому что хавок проприетарный миддлвар, пришлось моддерам самим через реверс инженеринг создавать себе инструменты в итоге они смогли сделать то на что сама Беседка была неспособна, даже простейшие вещи вроде блока двумя мечами или атаки в прыжке или в воде. То же самое с интерфейсом который в отличие от Облы с её открытым XML файлами в Скайриме был защит SWF и нужно было сперва декомпилировать файлы, благо это было проще чем с NIF и HKX, но на фоне морры которая десятилетиями без модов на интерфейсы сидела из-за тотальной захардкоженности это охуенный прогресс, сейчас моддеры уже дошли до того что игру на новый движок пересаживают перенося все механики оригинала и открывая новые возможности, как например рейкаст навигация в морре, это на фоне того как Беседка годами дрочила пасгриды и лишь недавно перешла на навимеши. >Это все огромные костыли на костылях, как самострой типа пикрил. Костыли это когда ты городишь 100500 менюшек месседжбоксов для того чтобы создать простой сортировщик инвентаря, а вот когда ты декомпилируешь исходники интерфейса и добавляешь туда нормальные текстовые фильтры коих там никогда не было в оригинале, это уже работа на уровне геймдева. Так что твой пикрил относится как раз к первому типу, а вот ко второму относится уже художественная реставрация старого антикварного автомобиля за счёт новых современных материалов и агрегатов как в Caterham 7.
>>6868447 Хуйню несёшь, в морре болванчики прописаны хуже и надо модами допиливать вроде http://lgnpc.org/ а записочки и скелеты они и в морре были, так что всё закономерно. В Скайриме НПС прописаны лучше, у них есть семьи, у них есть распорядок дня, у них есть реакция на мир, хотя многое и пришлось порезать из-за никудышного железа мыловарок.
>>6868252 как жаль, что все эти маняистории только в голове у прочитавшего лорные книги. Но в игре каких-то аффектов или связанных квестов на такое тупо нет, выкинь из игры весь лор - геймплей не поменяется.
>>6868252 Глубина сюжета тут причём, шизик ебаный? Я про то, что сами персонажи нихуя не говорят об этом конфликте будто его и нет. Вот я хуй, пойман на пересечении границы Скайрима, я нихуя про здешних людей и политику не знаю. Почему я не могу с держателем таверны перетереть за кружкой медовухи об охуевшей империи? Как я должен решить, кому помогать, если я не знаю, кому помогаю и не представляю к каким последствиям приведёт мой выбор? Не читал твою хуйню дальше, пошёл нахуй.
>>6869711 ГГ специально нулевым и безымянным сделали и безклассовым чтобы ебланы все эти моменты в голове додумывали. Довакин - камера, которая передвигается по миру игры, для показа игроку увесилительных сюжетиков. Главный герой не персонаж а тоддоусловность.
Охуеваю, кстати, как у скайримодебилов подрывается жопа от того, что про их игру сказали плохо. Сначала начинаются отрицания, мол, это наброс говна на вентилятор, как так можно не любить GOTY YOBA 99/100 на метакритике переизданную уже раз 5 на все платформы, лучшая игра же. Потом торг "ну накати модов". Затем тупое бомбление аля "ты не понел, ты дурак, играешь неправильно".
>>6867882 С каких пор скурим старая игра? Его же до сих пор переиздают постоянно в неизменном виде. Тем более что прокачка, мир, квесты и всё остальное еще на выходе были говном по сравнению с предыдущими частями.
>>6869749 Стандартная тактика чмонделей, визжать, в надежде что никто не захочет тратить на их бредни время, а потом давать заднюю до предела и высратся в конце желчью с дерьмом.
>>6869735 >Довакин - камера, которая передвигается по миру игры, для показа игроку увесилительных сюжетиков. Двачую. Пожалуй, самое точное определение Скайрима. Хотя сюжеты так себе.
>>6869775 >Хотя сюжеты так себе. Но это именно они самые, просто даже среди фанбоев не принято их таковыми считать, съезжая в тему "ну это чисто песочница... там нету кина..." и тому подобное. Но достаточно просто взглянуть на игру: пролог - невозможно долгая постановка с катсценами; по прибытию в Ривервуд смотрим постановку с родней Ралофа/Хадвара; по прибытию в Вайтран болванчики начинают разыгрывать сценки; все гильдии - "приключение" со сценками и пещерами; вот нас подстрелили ядом, мы падаем и смотрим катсцену; вот приплывает сам Император, крутяк! (нет); вот сценка с вампирами... Проблема лишь в хуевом всего этого добра. Диалоги дебильные, неписи тупящие. Смешно порой наблюдать, как человечки встают на нужные маркеры для проигрывания сцены, но один из них где-нибудь затупил и остальные ждут.
явот пробывал на скайрим ставить моды, ретекстуры, на скриншотах очень сочно, в игре контрастная стремная поебота, когда в мире этого говна много начинают болеть глаза, ванилька может чуть и замылена, но там реально красивые текстуры, какой нибудь рукожопый дебильный васян разве может нарисовать лучше дизайнеров беседки? ставил геймплейные моды, на погоду мод, где идет снег теперь у тупорылых васянов идет дождь с грозой, еще гроза громкая расскатистая как на трпическом острове, это все что могли высрать васяны вообще все кто говорит что скайрим там безмодов не игра, надо поставить штук пятьдесят модов, те пидорасы конченные, я их маму, папу ебал. всех женщин в семье рот кончал, конченные пидоры и хуесосы просто не играйте в скайрим и все у меня сейчас легкая енбешечка, цвет чисто освежить, мод на улучшенние аи и отмену нападаения вампиров на города, и все, ничего что создали лучше беседки, кроме тупых пидорских васянофантазий, не встречал
>>6867378 (OP) Раз не нравится, то не играй, долбоеб, тебя ж не принуждает никто. Вот так играешь часами во что-то, что не нравится, а потом появляется ногаемс и импотенция.
я грежу скайримом уже десять лет, но не разу его не прошел иногда он мне кажется гавном, и я беру перерыв, но по продолжению стольких лет он ощущается мне как дом родной и слышу его зов возвращения стабильно
>>6869711 >Я про то, что сами персонажи нихуя не говорят об этом конфликте будто его и нет. >Ты приходишь в храм, а там монашка рассказывает, почему один из 9 постаментов для алтарей пуст. Приходишь в Вайтран, а там две семьи враждуют из того, что одни — за Империю, другие — за независимость. Там же берешь квест на спасение сынка бабки из плена. В Солитьюде торговка зельями просит разузнать, не погибла ли ее дочь в легионе. В столице Скайрима эльфийские чиновники аргументируют запрет поклонения Талосу аморальностью, ибо богом он стал только после своего человеческого бытия, а не был им создан, что противоречит убеждениям эльфийских националистов.
Ты мало того, что не играл, ебланище, так даже пост не читал. Я просто уничтожаю твой жалкий аргумент неопровержимыми фактами из игры.
>Я нихуя про здешних людей и политику не знаю. Как я должен решить, кому помогать, если я не знаю, кому помогаю и не представляю к каким последствиям приведёт мой выбор?
Какой же даун, блять. Я очень надеюсь, что ты просто пытаешься в троллинг тупостью. Большего долбоеба я не встречал — с НПС не разговаривает и книг в игре не читает, в лор не вникает, а еще вякает, что ничего не известно о конфликте в игре. Буквально гору фактов, говорящих обратное я привел, а ты в ответ только жопой виляешь без конкретных аргументов. Слит и обоссан, уебище потешное
Игра заебок, сейчас конечно устарела на фоне свежей йобы, но моды вытягивают на средний уровень, Тодду надо полноценный ремейк делать как у капком с резиками, а он ленивые переиздания лепит.
>>6870565 Нечего по фактам сказать? Я-то аргументы привел. Вот это как прокомментируешь?
>Ты приходишь в храм, а там монашка рассказывает, почему один из 9 постаментов для алтарей пуст. Приходишь в Вайтран, а там две семьи враждуют из того, что одни — за Империю, другие — за независимость. Там же берешь квест на спасение сынка бабки из плена. В Солитьюде торговка зельями просит разузнать, не погибла ли ее дочь в легионе. В столице Скайрима эльфийские чиновники аргументируют запрет поклонения Талосу аморальностью, ибо богом он стал только после своего человеческого бытия, а не был им создан, что противоречит убеждениям эльфийских националистов.
Или чмошник, открывший пасть на Скурим, но жидко обосравшийся, в аргументы не может, а только в детекты баттхерта. Ты жалок в таком случае
>>6871850 >Нормальный человек скажет >Моровинд /0 >Поридж скажет, что тодачи были про исследования пещер и аутирование Поридж будет про квесты, фракции, политику и мир кукарекать. Нормальный человек вспомнит про даггер с ареной, и таки да, смирится с тем, что тоддачи - это все же про пещерки.
>>6867378 (OP) Тоддачи всегда были сендбокс платформами. Ф4 сейчас неплохо дорабатывается со всеми длс и хорошим набором из ~50 модов. Получается норм такой лутер-шутер с генератором спавна врагов. Но это итак все знают, что ты еще хотел от игр Тоддлера?
>>6872243 В море есть что исследовать и это интересно делать т.к. мир не картонный. Исследовать парашу скайрима интересно ровно до того момента когда понимаешь, что мир картонный, а в очередной пещере куда ты побежал по указателю принести очередного говна ты нихуя не найдешь кроме очередных бомжей и какой-нибудь вонючей новой писоски ведь для этого и существует эта пещера. Не потому, что по лору она там должна быть, как в Морке склепы, а для того чтобы ты задрочил очередной днж в картонном мирке. Дропнул Скайрим даже не дойдя до нападения дракона на вайтран. Облазил всю помойку, взял АП и окончательно потерял милипиздрический интерес к игре .
>>6872273 >Исследовать парашу скайрима интересно ровно до того момента когда понимаешь, что мир картонный, а в очередной пещере куда ты побежал по указателю принести очередного говна ты нихуя не найдешь кроме очередных бомжей и какой-нибудь вонючей новой писоски ведь для этого и существует эта пещера. Не потому, что по лору она там должна быть, как в Морке склепы, а для того чтобы ты задрочил очередной днж в картонном мирке. Извините...
Спокет, пирожок. Ты как обычно сам даже не разбираешься в собственной залупе. В Скайриме не так, как в Морке где на 10 минуте ты уже всесильный (без всяких багов, поридж) и интерес не пропадает, а наоборот. Интерес скайрима только в каче и вытекающем отсюда дроче мобов, как только кач заканчивается, аутировать становится не интересно, хотя автолевлинг поддерживает интерес, но примитивность ролевой системы и тут все на нет сводит.
>>6872383 >и интерес не пропадает, а наоборот. Лол, как раз потому что ты становился богом так быстро морра была унылая и Беседка начала высирать киркор в аддонах, потому что играчки на форуме жаловались что играть скучно и интерес пропал. Естественно пропадёт когда ты по привычке собираешь джинкс блейд, сапоги ослепляющей скорости, амулет теней, привычно забираешь из нычек даэдрик который тебя всегда ждёт в одном и том же месте, после чего тебя уже ничего не волнует, нахуя искать сталь в пеньках когда у тебя уже есть стекло и даэдрик. Итог тебе в Трибунале Беседка высирает Гаэнора и Гедну, банду черного дротика и до боли знакомых по Обле гоблинов варлордов, лишь тебе не скучно было.
Ебанутый автолевел Облы это как раз ответ беседки на нытьё морроблядей которым было скучна и не хватало челенджа.
>>6872881 >Ебанутый автолевел Облы это как раз ответ беседки на нытьё морроблядей которым было скучна и не хватало челенджа. Типичная бефезда. Вместо того, чтобы сделать грамотный баланс, допилить боевую систему, развивать механики, они делают автолевлинг. Вместо того чтобы допиливать они вырезают и упразняют и деградируют все до чего касаются. Начиная с лора и заканчивая глубиной проработки мира.
Что Свитки, что Фоллаут - одна моча. Один и тот же подчерк под одну и ту же копирку.
>>6872383 ну если тебе скайрим нужен исключительно для кача и дрочки мобов, то тебе лучше пойти поиграть в диабло игра за прокаченного лучника или мага это самый пик прокачки то к чему ты шел длительное время и это геймплейно прекрасно жесткие требования к прокачке представляла только обла с автолевелингом, а морровинд проходим полностью персонажем 10-12 уровня играй в пое, тебе лучше подойдет такой жанр, а в скайрим люди приходят за релаксом
>>6873083 грамотный баланс был в морре, а потом пришли такие как ты, которые задания ммошные собери 10 шкурок и убей 5 волков считают за эрпохе с лором и глубинной мира всегда было прекрасно, но может только не для детишек, которые не могут это понять
>>6872218 А, ну да, нахуй ролевую систему и менеджмент персонажа, главное же ПРОСТО ЗАДРОЧИТЬ ПЕЩЕРУ, СВИТКИ ЖЕ ПРО ПЕЩЕРЫ ВСЕГДА БЫЛИ!!! Охуеваю с чмохи анимешной.
>>6872218 Так какого хера тогда заявлять про рпгшность и отыгрышь? Вот всё простительно, но когда любители скайрима и ф4 заявляют, что это рпг - бесит прям.
>>6872881 > Естественно пропадёт когда ты по привычке собираешь джинкс блейд, сапоги ослепляющей скорости, амулет теней, привычно забираешь из нычек даэдрик который тебя всегда ждёт в одном и том же месте, после чего тебя уже ничего не волнует, нахуя искать сталь в пеньках когда у тебя уже есть стекло и даэдрик. Зато пырвые 2-3 прохождения, когда ты ничего этого не знаешь, стоят того.
>>6874507 >ну если тебе скайрим нужен исключительно для кача и дрочки мобов, то тебе лучше пойти поиграть в диабло
Мне вообще скайрим не нужен. Я обьяснил, что интерес игры полностью пропадает т.к. в игре нету ничего кроме дрочки мобов и она хуже чем моровинд раза в три. Там еще было интересно было играть несмотря на то, что ты бог, но скайрим.. Это вообще пустая игра. Бегать по указателям в картонном мирке который хуже чем игра 2002 года, ну для аутистов сойдет.
>в скайрим люди приходят за релаксом Релаксом очка для аутирования малолетних говноедов.
>грамотный баланс был в морре, а потом пришли такие как ты, которые задания ммошные собери 10 шкурок и убей 5 волков считают за эрпохе Там не было грамотного баланса. Там просто не было автолевлинга казуального, а баланса там ноль. Именно поэтому ты бог на 10 минуте игры. Ты не рвись так, мороутка ебаная.
>>6867971 > Тупо через пару квестов уже выбор вступать к первым или вторым, хотя ты нихуя не знаешь о них и чё они воюют вообще, и хуй узнаешь же ещё. Тем проще сделать выбор, ведь имперцы хотели тебя казнить. Помогать своим неудавшимся убийцам, имхо, довольно глупо. Выбор без выбора, как он есть. Если и воевать, то только за братьев бури.
>>6875059 >имперцы хотели тебя казнить И это никак дальше не обыгрывается. Лично генерал видел приговорённых узников, но на ГГ всем плевать, ты приходишь в главную крепость империи и без проблем вступаешь в легион, со словами йа хачу за ымперию. Ну хуй с ним, ладно если ты выбрал сбежать с Хадваром, но ты можешь помочь повстанцам, режа бошки солдатам империи, а потом вступить в легион. Всем похуй, всем норм, Тодд Пидармот гений погружения.
>>6875074 Я удивлен, почему не добавили возможность переиграть войну за другую сторону, вдруг игрок передумал? Тодд не уважает взгляды покупателей? Почему выбор стороны отрезает возможность пройти за другую сторону? Сделали хотя бы компромисс, с возможностью пройти одновременно за империю и бб...
>>6875029 >в игре нету ничего кроме дрочки мобов собственно, ты просто психически больной пидарюга, который найдет дрочку мобов везде и кому не надо играть в тес, выбери себе что нибудь попроще >Это вообще пустая игра. мнение твое пустое, не нравится не играй, а ты только без аргументов пукаешь какаешь >Бегать по указателям в картонном мирке если ты так делал это не означает что это модель игры других игроков >Релаксом очка для аутирования малолетних говноедов. проще скажи во что такое как ты порождение сжв играет, что бы картина была полная >Там не было грамотного баланса. Там просто не было автолевлинга казуального, а баланса там ноль. Именно поэтому ты бог на 10 минуте игры. ну это только твоя манера игры, багаюзерство, использование подсмотренных в интернете пробелов в игровой механики, ты просто манчикин, который насмотрелся хуйни, где лежат лучшие шмотки, как прокачать заклинанием на понижение навыка, как наварить читерных зелий, ты это сам в игре даже не дошел вот тебе диабло, пое, просто не играй в рпг, ладно?
>>6875114 Давно играл в Вегас, но точно помню, что там репутация есть. Тот же первый городок можно отбить от бандитов, потом они тебя атаковать будут. С остальными также. Там есть, конечно, откат с прошением грехов, но хоть он обоснован как-то, в отличии от тоддоговна.
>>6875147 срущая обижанка, просто ответь на этот пункт >проще скажи во что такое как ты порождение сжв играет, что бы картина была полная или ты слит в унитаз
>>6867378 (OP) >Да и тратить по сути особо не на что - практически вся моя броня и оружие добыто в этих самых подземельях, а апгрейдится навыками и перками. Это ты еще не крафтил. Драконий шмот с зачарованиями ебет абсолютно весь квестовый и данжевый шмот, делая зачистки пещер и выполнение унылых квестов просто бессмысленными. Какой же Тодд дегенеративный геймдизайнер
>>6875750 >Драконий шмот с зачарованиями ебет абсолютно весь квестовый и данжевый шмот Причем не обязательно драконий, даже меховые обноски с железным кинжалом можно зачаровать на йоба урон и защиту.
>>6878209 Этой хуйне до нормального дженерика, как раку сракой до эвереста. Типичный картонный высер. В Дагере и Море еще могли тут все в дженерик слили, да еще и говяный.