Вроде бы неплохо выглядит игра, но эти дизайны персонажей... В чем их суть? Почему по мнение японца какие-то павлины в рванине - это хороший дизайн персонажей? У меня они вызывают только отторжение. Я не хочу играть за ЭТО. Берсерию пропустил из-за этой блевоты, видимо и arise придется пропускать.
Почему просто нельзя сделать нормальных человечных персонажей, как раньше? Например, tales of abyss, 2005 год. На кого это расчитано?
>>6856649 (OP) Да вся серия Tales какое-то анимешное хрючево, может пара частей норм была. Многие знакомые виабушники, да и я сам сколько ни пытались в эту серию, так ни одной части не осилили, хотя у некоторых из нас есть обычай раз начал играть, то надо дойти хотя бы до финальных титров. В серии есть прикольные моменты, типа боевка неплохая (если освоить), некоторые персонажи хорошие.
>>6857012 Японцы вообще не могут в дизайн. Чтобы они не делали, получается бездарная эклектика. Что кодзима. Что from software с душами. Что капком с последним резиком - намешали говна. Что бандаи.
Пидорашек корёжит от эклектики как чертей от "Отче наш", этим ты Америку, ОП-хуй, не открыл. Японцы также плохо считывают западный до-модерновый культурный код как нам кажутся китчем индийские шествия, буддистская архитектура храмов и японские ритуальные танцы. Отсюда кастлваньевские замки, где готический собор может иметь стены от ар-нуво и интерьеры от барокко. Отсюда эти дикие кринолины цвета фукси. Отсюда эти финалочные попытки налепить кругов, камней и квадратов на обычные руины, чтобы сделать их более "загадочными", а на деле полностью разорвав их со своими прототипами, приводящие к утрате декодирования культурного кода игры (чем может отпугнуть та же десятая финалка). Скрепный педерашкам такое не по зубам, разумеется. Они и огрызнутся, и оплюнутся. Педерашки - они такие. Им родной борщик с пельмешками, да сталкерочек. Там всё родное, ламповое. Как в пабликах с мемным думером.
>>6856649 (OP) Женские персонажи фансервисные как во всех играх (до того как фемки всех уродками сделали в западных играх: чулки, платье с ультра-мини чтобы ноги можно было видеть, каблуки лол в поле, декольте, все стандартно. Как по мне у японцев всегда дрочибельней было чем у запада. Мужские персонажи всегда были и будут пиздецом, иногда эджлорды вменяемые были. А разгадка простая - всем персонажам в жрпг лет 15-16, период полового бума. Девочки красятся всей косметикой что есть и всем видом показывают, что их уже ебать. мальчики эджлорды-дебилы, оч загадочные
>>6856649 (OP) >запускает анимешную игру >А ПОЧЕМУ ТАМ АНИМЕШНЫЕ ДИЗАЙНЫ Ты пидорас или хуесос? На втором пике точно такой же китч к реальности отношения не имеющий - девочка-лучник в коротком платье с рюшечками и колготках? Что?
>>6856649 (OP) Мда, чет реально диз уровня третьесортных китайских мобилок. Но какая разница, просто играй в те старые японские вины, где был норм дизайн. Геймплейно всё равно ничего не поменялось.
>>6858638 Ну это уже как-то слишком аляпово и ммошно в плане дизайна. При том сами по себе некоторые персы неплохо нарисованы, но всё вместе это опять же дженерик аниме без чувства меры. Вообще смотрится как бюджетный закос под игры Vanillaware. Вот они умели красиво сделать.
>>6858638 Мобильное дерьмо, дешевая мерзкая ссанина. Игры нет, только какой-то ебанутый платформер, дизайн мерзкий, анимации еще хуже, лучше бы их вообще не было.
>>6859089 >>6859097 Мда, япошки окончательно слились. Эта боевка, где враги изо всех сил изображают боксерский мешок с песком - стоять и делать ничего собирая удары пузом. Особенно охуенно смотрится с мужиками с мечами - поднял меч и замерз, велкам, игрок, давай ебошь. Точно, сделано под мобилки без управления. Только нахуя это на компьютере, неясно.
>>6856649 (OP) >Почему по мнение японца какие-то павлины в рванине - это хороший дизайн персонажей? Культура другая потому что. Пикрелейтед всё объясняет.
А мне понравлось. Да, я не хочу выбивать цифры из врагов по полчаса, но я играл в жрпг и понимаю что такая боёвка может доставлять если приходится подбирать тактику под каждого противника. И тут боёвка комплексней чем много где, так что должно быть не скучно. Ну и зимняя локация выглядела очень лампово, хочется там побегать.
>>6859115 > 2008 год. аутентичные дизайны времен первой мировой. серьезные персонажи. Не говорите ему, что одним из чардизайнеров первой части был создатель мегасисек-торпед, рисователь самых непропорциональных баб всея японии RAITA.
>>6859163 Но тня в резаке 3 выглядит куда реалистичнее Ларки, а кун из резака 5 мускулистее Дюка Нюкема. В МГСе мужчины выглядят и вовсе естественно, как и женщины. В Якудзе аналогично. ДезСтрэндин вообще апеллирует к почти фото изображениям. Почему говоря об азии вы вбрасываете аниме, а говоря о западе ”падриализм”? Чё не уродов из WoW?
>>6856649 (OP) >На кого это расчитано? На людей с тонким вкусом и чувством прекрасного. Новипной ветсфажной быдлоте, вызрощенной говноединой и скотом это по определению недоступно, так же как классическая музыка и произведения исскуства. Быдло вы и есть быдло. Все своим чередом.
>>6856649 (OP) ГГ это главзлодей изначально захвативший другой мир. В конце будет выбор оставить все как есть или либерейтнуть всех угнетенных, можете расходится.
>>6856649 (OP) Как вы определяете какая жрпг хорошая, а какая плохая? Я чисто на удачу скачал триалс оф ману, это оказался просто кал, боёвка кал, персонажи кал, сама ролевая система - кал говна. Покемоны, опять же. Кроме каловых боёв в игре нет просто нихуя. Вот вообще. Кто играл, тот понимает о чём я. А вот например есть варик скачать СТар Оушен или Драгон Квест, это реально игры, или такой же кал?
>>6859163 >Пикрелейтед всё объясняет. Нет. Пикрилейтед не объясняет, он просто констатирует. Что вот, мол, так есть. Но почему? Кто может объяснить глубинные причины? Почему так?
ПАРЕНЬ КОТОРЫЙ НЕ ЧУВСТВВУЕТ БОЛИ И СКРЫВАЕТ СВОЕ ЛИЦО ПРОШЛОЕ И ЧУВСТВА @ ХЛАНОКРОВНАЯ РАСЧЕТЛИВАЯ ДЕВУШКА ДО КОТОРОЙ НЕЛЬЗЯ ПРИКОСНУТЬСЯ ПОТОМУ ЧТО ОНА ШИБАНЕТ ТОКОМ
Ебать конечно характеры в этом вашем аниме нигде такого не было и вот опять.
>>6856649 (OP) Японские игры это как японское аниме. Смотрел штук 10 аниме = смотрел все аниме. Поиграл в 5 жрпж высерков = играл во все японские высерки.
Если углубиться в историю аниме то там будет ответ лежать прям на поверхность. Все аниме десятилетиями делалось по лекалом первых взлетевших тайтлов. Лишь единицы людей пытались придумать что-то необычное. У них даже для персонажей есть конкретные роли "яндере" "цундере" и т.д. Ты смотря любой новый тайтл уже прекрасно знаешь как будут вести себя персонажи потому что их поведение буквально делают по методичке. Про геймдев хз но уверен там ситуация абсолютно такая же. Это все идет на уровне культуры и менталитета.
>>6863108 Не забываем так же про то, что япошки всё пиздят у европейцев. Берсерк? Европейское средневековые. Наруто? Гарри Поттер. ДжоДжо? Западные хорроры и триллеры. Драгон Бол? Супермен. И с играми ровно так же. Большинство идей спизжено с ффильмо, сериалов и тд и тп Но когда Запад начинает пиздеть, он делает это в три раза лучше. Пруфы в лице любой рпг и Аватара Аанга
>>6863139 Из какого года капчуешь то? "Ради тебя, Бессмертный" вообще одно из сильнейших произведений, что я видел за последние годы, зотя и скатывается в некоторых сериях. "Золотой Камуи" - вообще единственное что вышло в жанре приключений а-ля Индиана Джонс, и вышло охуительным. "Богиня благославляет этот прекрасный мир" - раскрытие темы попаданцев во все поля. "Дороро" - найдёшь рубилово на западе сразу пиши, мы тут все охуеем. "ДжоДжо золотой ветер" - блять люди придумали НОВЫЕ ска СПОСОБНОСТИ, которых нигде не было. Не супербыстрый простив супер сильного против лазеров из глаз, а НОВЫЕ ска СПОСОБНОСТИ.
О чём ты короч? Запад откровенно разъёбан. Мало того, хуярит аниму по Доте (лол кек трямс) чтобы хоть как-то нагонять, и их аниме выглядит как говно на фоне японских.
>>6863701 >"Богиня благославляет этот прекрасный мир" - раскрытие темы попаданцев во все поля. Лел, не стоит вскрывать эту тему. >"ДжоДжо золотой ветер" - блять люди придумали НОВЫЕ ска СПОСОБНОСТИ, которых нигде не было. Не супербыстрый простив супер сильного против лазеров из глаз, а НОВЫЕ ска СПОСОБНОСТИ. Примеров накинь, если нетрудно. Мимоходу интересно.
>>6863745 Облизывая пот определять по составу врёт ли человек. Живые миньоны уравляющие пулями и живущие в барабане револьвера. Медленно уменьшать людей вместе со всем, чего те касаются. И суперспособность художника и дизайнера - делать супер брутальных мужиков, хотя нарисованы пидарасы. Остальное спойлеры наверн.
>>6863745 > Примеров накинь, если нетрудно. Мимоходу интересно. Превращать в гнилую плесень все, что движется вниз (сделал шаг по лестнице и нет тебя) Доводить температуру до абсолютного нуля чтобы воздух становился непробиваемой защитой и оружием Отмотка времени через взрыв врага если он-то узнает твою тру личность (вебмрил)
>>6863833 >Превращать в гнилую плесень все, что движется вниз (сделал шаг по лестнице и нет тебя) Боже, аниме, плиз. Мне хоть и нравится джоджо, но приводить этот кал в качестве чего-то оригинального и интересного? В этом вообще никакой логики нет. Почему движение вниз тебя пидорасило там вообще непонятно. >Доводить температуру до абсолютного нуля чтобы воздух становился непробиваемой защитой и оружием Бред и это так не сработает. Застынет влага в воздухе и превратится в несколько снежинок. >Отмотка времени через взрыв врага если он-то узнает твою тру личность (вебмрил) Просто рандомная мешанина из абилок. Я не уверен что вообще есть какая-то теория, объясняющая работу абилок киры.
>>6863936 > Почему движение вниз тебя пидорасило там вообще непонятно. Жорик в аниме объяснял. > Бред и это так не сработает. Абсолютный ноль это теоретическая хуйня при которой теоретически законы физики не работают. > Просто рандомная мешанина из абилок. Я не уверен что вообще есть какая-то теория, объясняющая работу абилок киры. Сам Кира объяснял что это одна абилка и как она работает.
>>6863162 >>6863173 Виабу порваны. >>6863701 Ебать жир... Анончик, дорогой мой! Я сам смотрю аниме и знаю о чем пишу. Это кал. Это говно. Смотреть это быть попущем! К слову я и не говорил, как анон которому я отвечал, что Наруто и Берсерк это кал, даже наоборот, но воровство это никак не отменяет.
фанаты ДжоДжо дегенераты. Араки просто хунйю тупую выдумывает. Если где и есть охуенные способности так это в Наруто, способности ДжоДжо по-первых откровенный бред, во-вторых абсолютный юзлес, в-третьих ебанный рандом, ну а в-четвертых эти спосбсноти возводят пероснжаей до уровня неироничных Богов, которые почему-то живут как обычные люди и не юзают свои силы по практическому назначению. 5 часть с Джорно это РОЯЛЬ ЕБАНЫЙ! Квинтэссенция этого безумия лучше всего видна в 8 части, по совместительству в худшей части
>>6864009 В пиратке не работает геймпад, потому что он использует steam input. Есть фикс, от которого начинаются пропуки в игре. КЕК. И денувы не нужно, чтобы обломать пиратов.
>>6864206 >джоджо это кал >вот в наруте омномном В курсе что авторы обоих произведений друзья и фанаты друг друга вплоть до рисования некоторых глав друг другу
>>6864783 Друга друга да в курсе друг друга но это не отменяет друг друга то что дзедзе говно по способностям друг друга омном омном и я имею полное право друг друга ссать на лице фанатов дзедзе друг друга имбо они охуевшие дети друг друга для которых открыли мир неплохой манги друг друга конца 20 века друг друга через говно аниме адаптацию друг друга и теперь они считают себя друг друга охуеть какими эстетами друг друга по сравнению с остальными друг друга и часто лезут к другим друг друга
Что-то совсем слабенькое начало по сравнению с зистирией и берсерией. Поставил сложность на среднюю, а противники с тройки ударов ложатся. ЧЗХ, это такая защита от пиратства?
>>6860391 Ты даун? Форма из ПМВ максимально технологична и функциональна за свою цену. Она шьется из одного полотнища, где нашиваются только два два кармана на китель. Никаких шизоидных вставок из ватника. Также форма монотонна, а на бурятском же лубке контрастные аппликации демаскируют.
>>6865774 Это не так, например ничего похожего на chrono trigger не существует, ищу с 2018 года, даже среди так называемых "подражателей вдохновленных классикой" которых в стиме уже чуть ли не сотня одна халтура.
>>6865717 Наоборот хуета. Появляется голем. Ой, какой опасный противник, осторожнее. Убивается за 3 секунды. Никакого интереса от боевки. Проще тогда игрофильм посмотреть, но это совсем клиника.
>>6865815 Всё. Начиная от концепта путешествия по временным эпохам с начала времён до гибели мира, заканчивая качеством исполнения каждого аспекта - будь то графика, звук, сюжет, анимации и.т.д и тем как это всё работает вместе, правильными геймдизайнерскими решениями - отсутствием рандомных сражений, мгновенный переходы между битвами, отсутствие гринда и исскусственного растяжения игры (игра проходится за 20-30 часов).
>>6864855 Вот мне тоже начала слабеньким показалось, я думал что я ебанутый. На первые пару часов игры, она кажется гипер хуевой, пойди туда приниси, потомй пойди обратно, иди убей босса, молодец, или дальше. Герой снова эджи герой "всем помогу" и холодная сука как его любовный интерес. Ни шуток ни сюжета, нихуя не объяснено. После берсерии игра кажется лютым калом.
>>6865815 Это энтрилевельная жрпг в хорошем смысле.
Шквар, после того как на них упала популярность, всё пытались сделать такую, чтобы завлечь ещё больше народа (особенно не-островного), но всё никак не получалось. Сначала Мистик Квест высрали, потом отдельную ИЗИ ТАЙП редакцию четвёртой фекалки, но хаваться оно не хотело.
С Триггером наконец удачно вышло. Щиттенда проспонсировала/пропиарила проект, удалось привлечь конкурентов из Enix и работавшего с ними Акиру Торияму, чтобы надизайнил наклонировал персонажей из Драгонболла.
>>6866012 Берсека лучшая игра Эвар я даже обсждать это не буду, я в свои 20+ годиков еще никогда не испытывал таких сильных чувст от концовки. Да там средняя боевка ихуевый графон и немного топорные кветсы, но сама сюжетка ммммм, ахуенна.
>>6865935 > отсутствие гринда и исскусственного растяжения игры От одной части сюдета до другой сильно поднимается хп и дамаг врагов. Если ты решил не гриндить, то на боссе локации (с которого обычно можно вернуться в опенворлд погриндить) будешь сосать не вылезая, потому что у него прокасты чаще твоих, ты даже отхилиться не успеваешь. Либо дохнешь, либо на везение проходишь, либо идёшь прокачиваться.
>>6866009 Нескучные фоны, нескучные музыка, нескучный геймплей, нескучный сюжет, огромный мир и 6 временных эпох между которыми можно свободно перемещаться оказывая влияние на ход истории, всё это на трёх мегабайтах памяти.
>>6866026 >Если ты решил не гриндить, то на боссе локации (с которого обычно можно вернуться в опенворлд погриндить) будешь сосать не вылезая, потому что у него прокасты чаще твоих, ты даже отхилиться не успеваешь. Если подобрать правильную тактику и грамотно использовать предметы/скиллы то можно и с минимальной раскачкой всех боссов пройти. Перетасовать отряд и несколько раз рестартить бои придется да, но ничего невозможного в этом нет.
>>6866041 > Если подобрать правильную тактику Тактика ничто. У тебя просто заклинания открывают по прокачке. И лимит маны тоже по прокачке. Если бы в игре были враги, которые жрут процент от хп - то да, иное дело. Но нет, враги бьют по определённому числу. Иногда они полностью тебе опустошают ману, конечно, но тут немного стратегии (подставить непрокастера). Так что когда начинается анал-карнавал ты запихиваешь во вражину прокасты с х3 персов, которые дамажат будь здоров, и используешь заклинание группового захила. А не по одному человеку.
>>6866063 Там есть типа рандомов, когда ты не видишь врага пока не наступишь на него и он не свалится тебе на голову. А ещё энкаунтеры иногда респавнятся после перезахода на локацию.
>>6866050 >Тактика ничто Там есть боссы такие как големы которые контратакуют сильнее от определённых атак, определив от каких именно ты можешь сократить урон по группе. Есть скилл у магуса удаляющий врагов с поля боя, очень полезен на боссе "Son of the Sun" который спавнит одинаковых приспешников и урон проходит только по одному из них, и такого вот очень много, помимо стандартных "избавься от приспешников что бы ослабить босса". Я не могу вспомнить ни одного босса для которого был бы необходим перекач. Лимит маны опять же восстанавливается возобновляемыми предметами . >Если бы в игре были враги, которые жрут процент от хп Есть противники сносящие всё хп до еденицы, и сносящие по 50% хп, возможно и ещё что-нибудь что уже забыл
Начинают игру с унылейших слайдов с пояснением мира. Потом показывают как все хуево, но в это ни капли не веришь. Сбегаешь по щелчку пальца и нагибаешь мегалыцарей в броне. Один хуй в рукопашку их ебашит.
Блджад, кто у них на режиссуре всего этого? Можно сразу было начать с ролика нападения на конвой, потом показать момент с гг и побег. Первый обучающий бой сделать как раз на поезде. Дальше пустить опенинг. Унылое слайдшоу лора оставить на отдых у костра, гг все равно ничего не помнит же.
>>6864855 Сразу видно пидарка который жрпг первый раз запустил и не знает как его заебет долго колупать мобов когда настанет время гринда для энд гейм контента игры.
>>6866044 >Какой мир? Это пустые коридоры Ты видимо перепутал с какой-то другой жрпг. В хроно триггере у тебя с первых минут довольно большая свобода перемещения, а после прохождения примерно половины игры вообще полная свобода действий, можешь лететь в любую эпоху и проходить игру в любом порядке каком захочешь.
Нашел как изменить язык в игре: Tales of Arise\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv149\Win64\steam_settings\settings then double click on the file language.txt and change ''english'' to your desired language
>>6866233 >В хроно триггере у тебя с первых минут довольно большая свобода перемещения Мы точно в одну игру играли? Эти карты - это просто картиники overworld'а лол. На каждой 3 магазина и проход в следующую кишку с мобами. Даже локаций городов нет
>>6866313 >На каждой 3 магазина и проход в следующую кишку с мобами. А я насчитал на второй картинке 29 локаций/хабов/данжей, кто из вас пиздит, ты или картинка?
>>6866233 >с первых минут довольно большая свобода перемещения Почти никакой. Память пытается намекнуть что какие-то сайды можно сделать и/или стартануть во время начальной поездки на рельсах, но какие не помню. >а после прохождения примерно половины игры Имея уже доступ к Эпохе можно поделать/доделать сайды и идти въёбывать пизды Лавосу одним из видов захода на него. Всё.
>>6866313 >Почти никакой Полностью опциональная ярмарка с кучей миниигр, лес с грибами, южная деревня, куча домов в который можно зайти в которых будет что-либо интересное, секретки и запертые комнаты в соборе, и.т.д. Назвать это "кишкой с мобами" у меня язык не повернётся. >можно поделать/доделать сайды и идти въёбывать пизды Лавосу одним из видов захода на него. Всё. Ну да, я это и имел ввиду когда говорил что вторую половину игры можно проходить контент в любом порядке.
>>6866478 >Большие пустые коридоры, смысл которых в задержке игрока битвами для перехода из точки А в точку Б, тоже есть и в достатке. Моя претензия в том, что это хуевый геймдизайн. И он в жрпг не меняется уже 20 лет.
Для хроно триггер это простительно. Я ж говорю, неплохая игра для своего времени. Но там нет никакого большого мира и исследования. Только если в голове у игрока.
>>6866116 >Осло, в FF13 тоже можно обходить некоторых врагов Это безусловно плюс для игры, но у неё очень много других проблем которые перекрывают всё хорошее что в ней есть.
>>6866499 > Но там нет никакого большого мира и исследования. Только если в голове у игрока. Для 95 года там был довольно большой мир с кучей сундуков и опциональным контентом, конечно если сравнивать с каким-нибудь майнкрафтом в котором мир вообще бесконечно генерируемый то это сейчас довольно скромным кажется.
>>6866499 >хуевый геймдизайн Это фишка жанра, весь жанр это сюжетно ориентированная новелла с простеньким геймплеем чтобы игроку не было скучно. Короче как сказку прочитать. Механики и эксплорейшн делают единицы, особенно хорошо встроенный и не навязчивый. Я могу вспомнить зиноблейды и 15 финалку из популярных.
>>6857187 Сказала, что мешанина стилей - это хорошо и тольковыиграле, а парашка село на украине, кстати не выкупает постмодерновой годноты. На самом деле в кругу приличных людей от копропостмодерна давно принято плеваться, а чмостмодернистов слать на хуй.
>>6866585 Я понимаю, что до твоего села говномодерн только дошел, и у тебя культурный шок. Но в нормальных западных странах, в числе которых Российская Федерация, постмодерн успел устареть и заебать буквально всех. От интеллектуальной элиты до гречневых с завода. Кстати, даже до Японии это стало доходить. Аудиторию пригретых дрочеров, разумеется, будут и дальше кормить аляповатымы попугаями с сиськами, но нормальные разработчики, вроде Square Enix и From Software уже не первый год стараются придерживаться рамок одной стилистики, что мы видим по примерам серии соулсборнов и ff14 после АРР
>>6866669 Оч хуевая по сравнению с предыдущей частью, в стиме есть отрицуательные отзывы которые говорят правду, но они скрыты восторженными отзывами виабушников говноедов. И эта серия всегда была геншином в соломоде, только без геймплея.
>>6866499 Жанр стагнирует, да. Я думал что японцы первыми додумаются скрестить жрпг и механики из ботвы, потому что это выглядит хотя бы не так заезжено, но видимо ни у кого нет ни денег, ни энтузиазма на подобный проект раз их опередили китайцы с гачей.
>>6866525 А хули ты дизгайю не вспомнишь, если такой дохуя шарящий? Или экшн рпг а-ля Автомата/ Финалка 15? И в каком месте "пустота" в да в том же ремейке 7рки? Что за хуйню вы пишете? С одной стороны данжи коричневые в изометрии, с другой охуительные игры в новых, придуманных мирах, с масштабными невъебенными сюжетами. И каждому очевидно. где речь о западе, а где о япошках. Даже тем, кто не играет в жанр как таковой.
>>6867881 Японцы хуярят и своё средневековье, и чужое, и все религии и мифологию. Сорян конечно, если задену ваши детские чувства, но западу тупо нечем отвечать. Ну как, есть чем. Но вместо новых миров и вселенных дешевле захуярить заезженные ЗВ/Варкрафт/Толкиена/Рим/Египет, экономя параллельно и на сценарии, и на дизайне, и на художниках, сделать "АТКРЫТЫЙ МИР БОЛЬШЕ ЧЕМ ВОН ТАМ!!11" и собрать кэш с долбоёбов. Сейчас уже российские Блэк Бук или Зайчик дают больше впечатлений, чем очередной маркетологопросчитанный ААА высер.
>>6867946 Да хоть читать интересно было. Говноедство - это когда врубил игру, освоил за 3 минуты управление, и еще за 5 понял, что больше нихуя в игре не увидишь, но продолжаешь зачем-то играть.
>>6867939 >детские Виабу. Всегда. Думает. О. Детях. Берегите своих будущих детей от таких нелюдей, анончики. Вот вы отвернитесь от своего ребенка и даже не успеете крикнуть Шон, как его уже не будет. Потом его найдут мертвым, изнасилованным и разрубленным в каком-нибудь подвале. А в суде виновный будет утверждать, что аниме здесь ни причём, хентай его успокаивай, да и насрать на вашего ребенка, ведь в процентном соотношении правительство ничего не потеряло. Как были низкие показатели преступности, так и остались низкие показатели преступности. Такие дела
>>6868047 Запомните, среди современных жрпг самая нормальная боёвка только в Xenoblade Chronicles. Никаких говнозакликиваний, только интересные механики и высокая сложность. Жаль автобой и лёгкую сложность позже добавили для дебиков.
>>6856649 (OP) Лал. Ну ты вообще как б ли в танке живёшь. Это ж типичный задел японской культуры, которая диктует самый прямой и плоский символизм. По их мнению персонаж и его дизайн должен полностью отражать его характер и силу. Что-то чуть более сложное и комплексное у них выходит раз в 10 лет.
>волшебница в начале >колдовские ветра победите моих врагов, волшебная вода унеси всех злодеев, молния порази всех нечестивых и т.д. >волшебница после прокачки скорости каста и бижи на скорочтение >магия бла-бла-бла, сила стихии чо то там, Алаказам! Kino.
Ребят, подскажите плиз, за Кисару пробовали открыть Title где нужно 600 Power Strike Proficiency?
Собственно, все арты Кисары имеют аффиксы Power Strike или Shield Strike. Я взял Повер, который не дефолтный, с Earth ailment, наспамил его на 600 но Титул не открылся. Неужели надо прокачивать дефолтный, который у нее был с самого начала? Или это просто какой-то баг игры или какое-то искусственное ограничение, которое не дает его открыть пока по стори дальше не пройдешь? Кто-нибудь сталкивался?
>>6868617 Если бы не нинтендо, то никаких ксеноблейдов и скорее всего и самих монолитов уже не было, они их фактически спасли после лютого провала ксеносаги.
То что монолиты им сделают лучшую жрпг поколения, нинтендо уж точно наверное не ожидали, хотя стоит отдать им должное, Такахаши говорил, что нинтендо их вообще не торопили а просто сказали мол делайте столько времени сколько потребуется.
>>6871571 Главное чтобы из-за нытья казуалов не сильно упростили боёвку в 3 части, надеюсь они её еще сложнее и комплекснее сделают, но при этом более быстрой и понятной.
Рофлованшоты боссов из Xenoblade X тоже бы хорошо добавить.
>>6871574 > а ты? Ещё не открыл. Думаю, что это приемы с пинками в описании. А ломание брони 40 раз это тупо буст делать или обязательно по рыцарю в блоке со щитом бить?
>>6863108 >Все аниме десятилетиями делалось по лекалом первых взлетевших тайтлов. Лишь единицы людей пытались придумать что-то необычное. Как собственно в любом творчестве, возьми хоть музыку, хоть кинематограф, хоть литературу. >У них даже для персонажей есть конкретные роли "яндере" "цундере" и т.д. Их там напридумывали уже больше, чем знаков зодиака. И уж точно больше базовых типов темперамента например. Больше только в архетипов только в соционике.
>>6872480 все пишут что лучшая среди тейлоф, но до великих жрпг типо xenoblade и shin megami tensei ей еще далеко естественно, просто очередное нишевое хрючево для фанов.
>>6872480 Для меня пока что лучшая, если сравнивать с дристнией и берсерией. Мимо.
Дристния просто унылое говно с тупейшим сюжетом про обычного добрячка, который всем помогает и спасает по итогу мир. Я блять даже не предпологал, что в ней нет романтоты, всё думал, НО ВОТ ЩА НАЧНЁТСЯ, ахахахаха.
Берсерию дропнул, как эта пизда начала щадить охотящихся на неё пчелов по желанию ебаного шоты, всё началось вертеться вокруг их отношений, ибо в нём она видела брата.
Тут же тебе и чэдовый гг и сасная писечка, как минимум уже интересно следить за развитием отношений этой парочки. Мб сольётся всё в душнину и дропну, но пока что отпиздил первого лорда и меня всё устраивает.
>>6857112 >чем может отпугнуть та же десятая финалка Да ладно, в десятке отличный дизайн окружения и мира. В X разве что дизайн костюмов немного припизднутый, а так нормально в ней всё.
Ну насколько же лучше ей идёт эта причёска, жаль нет вариаций без цветастой повязки. Да и костюмчик радует глаз, хотя было бы лучше, будь он более тёмных цветов, а то пампезный варик слишком пампезный, как-то ни к месту выглядит, даже при том, что он рваный. Не рваный напялю когда по сюжету почувствую, что оно уместно. Что-то на стримах смотерл и несколько коробило от игры, а сел сам и как-то заебись сразу стало, хуй пойми почему так.
Ебать внимание к мелочам, уважаемо. Он ещё спизданул что-то про высоту. К слову неплохо сет школьницы с шапкой смотрится, пиджак сильно похож на кожаную куртейку, самое то под локу из доступного.
И ебать они пиздят много, вроде в предыдущих явно было меньше, пока ОЧЕНЬ радует игруля. Персонажи каеф, даже Зефир оказался весьма приятным мужиком, а не просто борцуном.
>>6872755 двачую, очень приятная игра, такая ненавязчивая жрпг без изъебов, по хорошему наивная что ли не знаю что местным школьникам от нее так печет, видать от западной ААА йобы с зашкаливающим насилием совсем социопатами стали
>>6873375 Лучшая боёвка в жанре, одни из лучших саундтреков среди игр, великолепные миры, отличная графика по меркам платформы и бюджета игры, отличная постановка катсцен, шикарные сюжеты. И самое главная каждая часть уникальная во всех основных аспектах и абсолютно не похожа на другие.
Не проходил ксеноблейды = не видел какими должны быть современные жрпг
>>6871688 по пинкам и прочим приемам, в итоге понял заходишь в меню и в Status - и далее в персонажа нужного Так вот там - нормальный, правильный счетчик мувов (вроде только 3 типа мувов у каждого чара) Собственно, на этой базе нормально удалось открыть Title а счетчик на самом Arte конкретном считает чтото свое и по-другому
>>6874924 Короче, заходишь на боевую арену в режиме тренировка и не используя буст, пока враги бессмертны, спамишь, все это говно + арты качать тоже можно.